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戦闘での主な運用 戦術指南 配合案 ヽヽ .\ \ `´ i, // ''゙´ ヽ/ / \ \ `''ニt .' ,/ /'、 / \ i, / ,メ´ / ', / / .', ,メ'´\ .,.、._ l .r十'/ \/`'‐-二;-.、,_ .l ,.rf`i .レ' / `l'‐-ニ''- 、.,__ .l .,、rl'´ l l .l -‐ニ ./ { ``'''''t‐ =- 、,_ l ,.r ' } l l,-=}´~‐-./ l, j ``'‐ニ= '゙l .l l l l ,.... , ``ヽ、 i, .ノ l, l 、l,...l-'' ´ ~''‐ 、, \; ヽ, ./ ;、ゝ‐'''`´~/ -- ,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;,、,`ヽ、 .\ `'- '´ 、 -‐'''`´,,,,;;;;;;;/´ ,,,,;;;;;;;;;\\//;;;;;;/;,,, \,ヾ-、 、- ''`´ ,,,;;;;;;;;;;;;;;/ ,,;;;;;;;;;\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;; -''''`´=' ,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\\;;;;;;;;;/;、r '´' /;;;;;;;,/,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;\/;;;;;;;;;;/;;;;;;,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\;;;;;;;;;;]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 【メタナイト】 種族:メタナイト ♂ Lv70 こうけつ HP 1250(3800) MP 590(1820) 妖精系 こうげきりょく / AA+ しゅびりょく / C すばやさ / A+ かしこさ / A+ せいしん / C- こうかんど / 20 ちゅうせい / -50 【呪文】 [ バギムーチョ 消費47 / 敵一列に暴風と真空を浴びせる「バギ」系最強呪文。【バギ】 [ スピオキルト 消費44 / 仲間一体のしゅびりょく・すばやさ・こうげきりょくを上昇させる。 [ バインテシア 消費44 / 仲間一体のかしこさ・せいしん・こうげきりょくを上昇させる。 【特技】 [ つるぎのまい 消費12 / 踊りながら連続で敵ランダムに2~4回の斬撃を繰り出す【斬撃】【踊り】 [ グランドクロス 消費42 / 闘気を十字の形に放つ、敵一列に大ダメージを与える。軽減できない。【バギ系】【必殺】 [ しっこく斬り 消費63 / 漆黒の刃で敵単体にダメージを与えつつ「マヌーサ」にする。【斬撃】【ドルマ】 [ ダンスマカブル 消費100 / 仲間一体の会心の一撃発生率を上昇させる。【踊り】 [ ダンシングヒーロー 消費10 / 自分のテンションを1段階上昇させ、低下している能力値1つをランダムで元に戻す。【踊り】 [ ディメンジョンマント 消費120 / 自身のしゅびりょくと回避率を上昇させる。 【パッシブスキル】 [ 騎士道精神 / 敵単体を対象とする攻撃の威力が増加する。 [ 千紫万紅 / 「メラ」「ドルマ」「バギ」を含む攻撃の威力が増加する。 [ 風の刃 / 斬撃攻撃後、低確率でバギ属性の追撃を行う。 [ マジックカット / 呪文を回避できるようになり、呪文回避時に中確率でかしこさが上昇する。 [ 飛翔 / 翼を持ち、宙を舞うことが出来る。 [ ペルソナ / 「仮面」を持つ。詳細不明。 [ テンションチャージ+ / 「ためる」使用時にテンションが0の場合、テンションが2段階上昇する。 [ 初見殺しⅡ / 同じ対象から受けるダメージを軽減していく。遺伝しない。 [ 裏モンスター / 一定条件を満たした場合に出現するモンスター。敵対時にHPとMPが増加し、即死攻撃を受け付けない。 [ BOSSセットⅡ / 敵対時にステータスが上昇し、『2回行動』を得る。 【アクティブスキル】 [ ギャラクシアダークネスx / 「ドルマ」系の攻撃の威力を上げ、耐性無視を与える。テンション1消費。 [ エントリーマカブルx / 通常の行動とは別に「ダンスマカブル」を使用する。1戦闘1回。 [ ファストドロウx / 対象が「仲間一体」の、仲間の能力を上昇させる呪文を味方一列に拡大する。 [ マジックエッジy / 斬撃のダメージに賢さのステータス上昇の一部を加える。テンション1消費。 【耐性】 [ なし ※xとついた特性は任意発動 【両親】 不明 【血継限界】 なし 【選択可能な上級職】 未解禁 戦闘での主な運用 豊富なx特性と多才な技で変幻自在の攻めを行う。 「エントリーマカブル」により、手番外で自分含む味方1体の会心率を上げられるので、開幕で火力の底上げが可能。 「ギャラクシアダークネス」はテンションを消費するものの、しっこく斬りを始めとするドルマ系に耐性無視を与えることができる。 また、物理攻撃は「風の刃」による追撃も期待できる。 最上級呪文持ちなので、範囲攻撃も優秀。適正があるようなので「メラ」「ドルマ」の最上級呪文も覚えられる機会があるかもしれない。 「ファストドロウ」は自信の「スピオキルト」「バインテシア」に適用でき、範囲拡大できるので優秀。 ハピネスドレスのあるラッキィと組ませてやると生かせるだろうか。 「ディメンジョンマント」はしゅびりょくを3、回避率を2上げるので、防御用の特技としては非常に優秀。 また、「マジックカット」があるため、蔵人と同じく絶対回避でほぼ全ての攻撃を回避可能になる。 「テンションチャージ+」との兼ね合いから、「リーダー」持ちの勇者血統とはあえて別のPTに配置するのも手。 総合すると、自身で攻撃するもよし、補助に回るもよしといった、まさしく「器用万能」というべきスペックをしていると言える。 戦術指南 配合案 イザナミに惚れており、加入条件にもそれが密接にかかわっているので、よほどのことがなければイザナミと配合させた方がよいだろう。 ×イザナミ 「どんな状況でもこれさえやればよい」という明確な仕事の少なかったイザナミにとって、 どんな状況でも器用に立ちまわれる相手というのは相性が良いといえる。 イザナミの血統は優秀な攻撃手段が少なかったので、強力な攻撃特技や呪文が入るだけでもありがたい。 また、この血統が今までやってきた補助の仕事も強化できるだろう。 さらにイザナミが持つデバフ・回復呪文や踊りを目当てに究極魔法血統と統合する場合にも、メタナイトの持つ踊り系の能力が役立つ。
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この方法は2通りあります。 1 メタモンを用意 2 覚えさせたい技を持つポケモンを使うトレーナーor野性ポケモンと戦闘 3 相手にへんしん 4 ひんしになる 5 戦闘を終了させる。(ほかのポケモンで勝つのは何の支障はない) 6 メタモンが本来覚えられない技を覚える 2つ目 1 メタモン 覚えさせたい技を持つポケモン(技ポケとする)を用意((レストランにGO!!) 2 技ポケにへんしん 3 技ポケでメタモンに攻撃し、ひんしになる 4 戦闘を終了させる。(ほかのポケモンで勝つのは何の支障はない) 5 メタモンが本来覚えられない技を覚える ※メタモンに再びへんしんを覚えさせたい場合はハートのうろこで覚えさせてもらうこと。 2つ目がお勧め。管理人のメタモンは"あくうせつだん" "ドラゴンクロー" "みずのはどう" "へんしん"を覚えてます。
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No. ポケモン名 タマゴグループ1 タマゴグループ2 No.132 メタモン メタモン
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メタリック・サンキスト 人物データ 身長 183cm(覆面を含めると188cm) 体重 195kg 年齢 不詳(故人) 所属 ブラッククロス 趣味・特技 カポエイラ Dr.劉が手がけた人造人間であり、故マスク・ド・サンキストのデータを埋め込んだアンドロイドが機械人形。 もちろんオーレンジな覆面も被っている。 これは、死者蘇生研究の一環として 『元の脳組織が損傷していた場合、人工的に記憶・感情を植えつけた組織が当人の脳の代替となるか?』 という議題の実証試験用として創られたテストモデルでもある。 必殺技はカポエイラと、オーレンジな覆面を融合させて編み出した『メイア・ルーア・ジ・サンキスト・オーレンジ』 (100%果汁のオレンジジュースを作るが如くのミキサー的なメタリック・サンキストのオーレンジなキック) オーレンジな覆面の蔕を軸に、倒立回転し蹴りを放つこの必殺技には、 流石の百文字もダウンを喫し、あわやと言うトコロまで追い込まれた。 主な活躍 外伝SS「ギガント破壊指令」 内容を見る 新たな力『全身凶器とも言えるアンドロイド・ボディ』に酔い痴れながら、 瀕死の百文字に、カポエイラの連続攻撃を繰り返したが 最後は敵の攻撃を利用して、反撃技を繰り出す『レスラーへの賛歌 その28』 『ハンドレッド・タイフーン』で投げ飛ばされ、再び帰らぬ人となってしまった。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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METALLICA 自作 その名前はラテン語で「金属」を意味する、 ジェイムズ・ヘットフィールドがボーカルを務めるロス出身のヘヴィメタルバンドは何? タグ:歌手 音楽 Quizwiki 索引 ま~英数
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拡張パック2.メタモン 基本データ 発売日:1997年11月 メタモンプラコロのパワーアップアイテム! 封入品 ・技カード 技名 エネルギー数 基本効果 追加メリット 追加デメリット 使用可能プラコロ ぶんれつこうげき(スペシャル) 無×10ダメージ 直立:チビキャラコロを12個ふって、立った数x10のダメージを追加で与える。 なし メタモン へんけい 無無無 チビキャラコロを12個ふって、立った数だけ次の自分の番にエネコロを追加してふる。 直立・仰向:さらにチビキャラコロ6個ふって、立った数だけ次の自分の番にエネコロを追加してふる。 逆立・俯せ:次の自分の番にふるエネコロを2個へらす。 メタモン するどいつき 無無無無 チビキャラコロを12個ふって、立った数×20ダメージ なし 逆立・俯せ:自分も20ダメージ メタモン エナジーブラスト 超超超超 チビキャラコロを12個ふって、立った数×10のダメージを与える。 直立:さらにチビキャラコロを12個ふって、立った数×10のダメージを与える。 逆立:自分も20ダメージ ミュウツー ちからくらべ 闘闘 自分と相手がお互いにチビキャラコロを12個ずつふりあい、立った数を比べて多い方が多い数×20ダメージを少なかった方に与える。 直立・仰向:相手は次の番にエネコロを1個へらす。 なし サイドン うけながす 草草 チビキャラコロを12個ふって、立った数×10だけ次の相手の番に受けるダメージをへらす。 直立・仰向:次の自分の番にエネコロを1個追加してふる。 なし ストライク ・カスタムチップ 無×2 (2個) 雷×2 炎/闘 水/無 草/超 ・チビキャラコロ 12個 (どちらかが封入) ・A3セット メタモン ストライク サンダー カビゴン ・A4セット サイドン ニョロゾ ファイヤー ニョロモ サイホーン ミュウ ・ワザカードケース (サンダーかミュウツーのどちらかが封入) ワザカードを収納できるケース。ワザカードは12枚まで入れることができる。 ・エネコロフォルダー エネコロを3つはめ込んでホールドし携帯・整理することができるアイテム。エネコロを付ける時はエネコロのカスタムチップの面が上になるようにはめる。 備考 メタモンのプラコロを大幅に強化するセット。 ワザ「へんけい」はチビキャラコロを12個ふって立った数だけエネコロを追加できるという非常に強力な効果を持っている。他のキャラコロの似たようなエネコロ追加系のワザのチビキャラコロはだいたい6個であるのに対し、こちらは12個と多い。「へんけい」によってエネコロを2〜3個追加してからの「ぶんれつこうげき」で一気に必殺技級の大ダメージを与えることができる。 箱裏にはワザカードの紹介としてミュウツーのワザ「エネルギーきゅうしゅう」の写真があるが、この拡張パックに「エネルギーきゅうしゅう」は収録されていない。(注意書きとして「写真は商品の内容物の一例です。」とは書いてある。) その他の拡張パック 拡張パック2.ミュウツー 拡張パック2.サイドン 拡張パック2.ストライク
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図鑑No 192 主な出現場所 野生では出現しない 主な入手方法 メタングを進化させる 進化系統図 進化前(進化Lv) 進化後(進化Lv) メタング(Lv.45) なし とくせい タイプ たまごタイプ クリアボディ はがねエスパー 鉱物 レベルアップで覚える技 Lv わざ タイプ 01 とっしん ノーマル 01 ねんりき エスパー 01 メタルクロー はがね 20 ねんりき エスパー 20 メタルクロー はがね 24 こわいかお ノーマル 28 おいうち あく 32 バレットパンチ はがね 36 サイコキネシス エスパー 40 てっぺき はがね 44 こうそくいどう エスパー 45 メタルブラスト はがね 53 コメットパンチ はがね 62 アイアンヘッド はがね 71 はかいこうせん ノーマル わざ・ひでんマシンで覚える技 No わざ タイプ 06 どくどく どく 10 めざめるパワー ノーマル 11 にほんばれ ほのお 15 はかいこうせん ノーマル 16 ひかりのかべ エスパー 17 まもる ノーマル 18 あまごい みず 21 やつあたり ノーマル 26 じしん じめん 27 おんがえし ノーマル 29 サイコキネシス エスパー 30 シャドーボール ゴースト 31 かわらわり かくとう 32 かげぶんしん ノーマル 33 リフレクター エスパー 36 ヘドロばくだん どく 37 すなあらし いわ 39 がんせきふうじ いわ 40 つばめがえし ひこう 42 からげんき ノーマル 43 ひみつのちから ノーマル 44 ねむる エスパー ひ1 いあいぎり ノーマル ひ4 かいりき ノーマル ひ5 フラッシュ ノーマル ひ6 いわくだき かくとう たまご技 わざ タイプ なし なし 努力値 HP 0 こうげき 0 ぼうぎょ 3 すばやさ 0 とくこう 0 とくぼう 0 種族値 体力 80 攻撃 135 防御 130 速さ 70 特攻 95 特防 90
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ハイメタUシリーズ【剣士】 共通項目 値段 防御 火 水 雷 氷 龍 各値 7800z 48 -2 -2 3 -1 0 総合 39000z 240 -10 -10 15 -5 0 最大総合 112270z 300 - - - - - 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 防御力 50 52 54 56 58 60 強化素材 鎧玉 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 費用 1610z 1610z 1610z 2108z 2596z 5120z 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材1 生産素材2 頭 ハイメタUヘルム 属性攻撃+3 加護+2 スタミナ-2 OO- 岩竜の涙*1 カブレライト鉱石*3 キラビートル*2 胴 ハイメタUメイル 属性攻撃+1 加護+2 スタミナ-2 OO- 岩竜の涙*1 カブレライト鉱石*5 黒真珠*1 マカライト鉱石*8 腕 ハイメタUアーム 属性攻撃+2 加護+2 スタミナ-3 OO- カブレライト鉱石*5 紅蓮石*2 ドラグライト鉱石*5 電気袋*2 腰 ハイメタUフォールド 属性攻撃+1 加護+2 スタミナ-2 OOO 岩竜の涙*1 カブレライト鉱石*3 マカライト鉱石*10 雷光エキス*3 脚 ハイメタUグリーヴ 属性攻撃+3 加護+2 スタミナ-2 OO- カブレライト鉱石*4 獄炎石*1 ドラグライト鉱石*5 蛇竜の皮*2 スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 属性攻撃 +3 +1 +2 +1 +3 +10 属性攻撃強化 加護 +2 +2 +2 +2 +2 +10 精霊の加護 スタミナ -2 -2 -3 -2 -2 -11 鈍足 生産素材1 必要素材合計 カブレライト鉱石*20キラビートル*2ドラグライト鉱石*10マカライト鉱石*18岩竜の涙*3紅蓮石*2黒真珠*1獄炎石*1蛇竜の皮*2電気袋*2雷光エキス*3 あと少しで発動しそうなスキルとは±5ポイント以内で発生、かつ既に発生しているスキルの強化系or弱化系ではないスキルのことです。 ただし、その強化系or弱化系が±4ポイント以内で発生する場合か、強化系スキル発動に元となるスキルから10ポイント必要な場合は、±5ポイント以内なら含みます。
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140: ↓◆rrvPPkQ0sA:20/09/19(土)13 17 46 ID QB.cs.L3 × 幻想を打ち滅ぼす者…… 【特殊能力】半径5mに「異能の力」を無効化するヒィールドを常時展開している(如何なる特性、性質、能力も無効化) 仮に科学的に解明されている超能力でも同じ事 存在そのものが異能な場合(魔王や全階層全能、非存在キャラ等)フィールド内に入った瞬間消滅する。体の一部だけの場合はその部位は消滅する 彼の世界で科学的に解明されていなければレーザーだろうがUFO作動しない(科学レベルは今の地球と同レベル)北斗神拳も解明されていないので同上 能力非依存の壁狙いのキャラ。どの壁でも勝ててどの壁でも負ける類。 社長…… 戦闘開始と同時に自動発動 対戦相手は戦闘開始から一分間経過するまでは、社長に攻撃できず、社長に間接的に危害を加える行動も取れない また、対戦相手の特殊能力は戦闘開始から一分間経過するまでは一切発動しない 「ハッハッハ!○○君!!ハゲちょるな!!!」 このセリフを言われた者は即座に全ての髪の毛が抜け落ちる 相手に髪の毛があるかどうか不明な場合は、人間や動物なら髪の毛はある、それ以外の存在なら髪の毛は無いものとして扱う 【社則】社長との戦闘中にハゲた者及びクビにされた者は、その瞬間即座に敗北となり戦闘に一切参加できなくなる 竹原龍門……本人は成人男性より強い こいつに勝つには武器・防具・道具・特殊能力・性質・その他を一切使わず素手による正面からのガチの殴り合いをするしかない。 また、全能だの設定改変だの素手で惑星砕くだの空を飛ぶだの現実離れしたものは消され 全てのパラメータが成人男性レベルまで抑えられる。 どんべえ…… 【攻撃力】全階層消滅できる+相手の攻撃力 【上乗せ】自分の強さに相手と同じ強さに上乗せする。上乗せするので自分の元々の力分だけ、自滅も遅らせられる。 コピー系 ジャンケンマスター…… 【特殊能力】このキャラの勝敗は全てジャンケンで決定される 敵が自滅キャラだろうが絶対勝利キャラだろうがそれは変わらない(その手の類は封じられる) また、敵の身体能力は動態視力等で先読みを禁止する為に常人程度になり(全知全能含)、ジャンケン専用の能力以外使えなくなる あくまでジャンケン専用の能力以外なので性質だろうがなんだろうが関係ない ここまで書いておいて、ジャンケンで必勝ではない。精神操作か買収か頭脳ハッキングが通じる相手には勝利。無敵≒負けないと考えればエンジェル隊が分け狙いに使えそう。 260: ↓◆rrvPPkQ0sA:20/10/15(木)00 05 12 ID bd.hh.L1 × しろ……常時発動。 彼女に対する敵の攻撃、防御、特殊能力と特殊能力無効化を無かった事にできる。攻撃や防御を無かった事にしてしまうのみならず敵意、さらに攻撃するという理論や認識したと言う事実すらも無かった事になりさらにどんどん色んな物が無くなった挙句に存在や概念すらも消滅する。 (敵の)存在や概念ごと消滅。 中川高菜…… リミッター:強すぎる力を無効化する道具。詠唱時間20秒。 詠唱はエミュレートの前後も含め、一度中断されても続きから詠唱可能。 発動すれば相手がただの女子高生より強い場合、その力は質と量を問わずすべて無効化され、 相手は元々の力に反比例して弱体化する(成人男性でもノミ程度にされる)。 全ての力を質と量を問わず無効化できるが、詠唱時間が長い。エミュレータとエミュレートの違いが分からないのでエミュレータで時間巻き戻した場合は詠唱しなおし。 エミュレータ:彼女が敗北した瞬間、自動的かつ可能な場合ならばメタ的に戦闘開始時まで時間を戻す道具。何度でも有効であり 対イレイザー機構:彼女の能力はメタ的に常時対戦相手とリンクしており、彼女の能力の無効化、消去、破壊等は相手そのものの無効化、消去、破壊等に等しい。 このコンボで、すっきり勝つにはテンプレ破壊でエミュレータを止める必要がある。 メタ的にも戻してしまうので、「再生持ちだけど破壊し続け勝ちね」と考察人が判定することもできない。 通常稼働……メタを持たないので少し場違い。 この概念体を認識したものやこの概念体に触れたものは、無限に 速度を加算されて一瞬にして風化、消滅する。 相手の意識を無限速で稼動することはできないので物質的なものであれば、 風化するまでの間相手は無限速で行動できるものの意識がついていかず、 思考することすらなく消滅する。 無存在も自意識が存在する場合は、意識に無限時間が加算され、 「いくら思考しても超速稼動を認識してから時間経過0秒」となり完全停止(実際は無限稼動)状態になる。 物質的な存在を風化させ、意識がある存在を無限稼働させる。意識がない存在や非接触非認識攻撃には普通に負ける。
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初日の出杯(PⅡ) 1/1(元旦) 炎限定 出場可能 リザードン系 キュウコン系 ウインディ系 ギャロップ系 ブーバーン系 ブースター バクフーン系 マグカルゴ系 ヘルガー系 バシャーモ系 バクーダ系 コータス ゴウカザル系 ヒートロトム エンブオー系 バオッキー系 ヒヒダルマ系 シャンデラ系 クイタラン ウルガモス系 マフォクシー系 ファイアロー系 カエンジシ系 ファイヤー エンテイ ヒードラン 出場禁止 ホウオウ アルセウス(炎) ビクティニ レシラム ホワイトキュレム ゲンシグラードン カツラ オーバ アスナ カガリ ホムラ マツブサ キュアルージュ 放火猿 小早川大尉 阿部高和 ハガネール ミミロップ フワライド コラッタ ラッタ ピチュー ピカ厨 ライチュウ 炎帝ビーダル 火炎触手神モジャンボ ヴォルカニックナットレイ PDW パキラ フラダリ デデンネ 大会結果 ┏━1【名前】べるだね【コード】5129-3812-1849 ┌━┛ │ └─2【名前】ゆゆこ【コード】1435-6397-4674┌┓│┃ ┏━3【名前】あまの【コード】2707-2278-6410│┗━┛│ └─4【名前】リバル【コード】2793-0867-8323┓★┃ ┏━5【名前】ケンジ【コード】1762-3742-1544┃┌━┛┃│ └─6【名前】やきカブ【コード】3652-1518-5622┗┓ ┃ ┏━7【名前】テテン【コード】2079-7082-0302 ┃┏┛ ┗┛└─8【名前】アルフィー【コード】2208-7223-8472 │ └──9【名前】Miarry【コード】0619-3491-0485 運営戦 ┏━7【名前】テテン【コード】2079-7082-0302┛└─運営【名前】うら【コード】4639-9149-2060 バトルビデオ 決勝戦:KP7G-WWWW-WW3B-5TRA