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分類:プラズマポケモン タイプ:でんき/ゴースト 高さ:0.3m 重さ:0.3kg 特性:ふゆう(じめんタイプの技と「まきびし」「どくびし」「ねばねばネット」「フィールド」を無効化する) プラズマで できた からだで いろんな きかいに もぐりこむ。おどろかせるのが だいすきだ。 + 担当声優 阪口大助 『ダイヤモンド パール』 古島清孝 『ベストウイッシュ』『XY』(オーキド博士の手持ち) 水野まりえ 『ベストウイッシュ シーズン2』(ロトムたち) 矢野亜沙美 『ベストウイッシュ シーズン2』(ロトムたち) 浪川大輔 『サン ムーン』 堀内賢雄 『新無印編』(サトシのスマホロトム) 任天堂の育成RPG『ポケットモンスター』に登場するポケモンポケモンの一匹。初出は第4世代(『ダイヤモンド・パール』)。 オレンジ色の小さな本体の周囲に青白い電流を纏っていて、頭部にはアンテナのような突起が存在する。 手足は持たないが、本体周囲の電流の一部が手のように伸びている。 プラズマでできた体を持ち、電化製品に潜り込み取り付いた機械を自由に操り悪さをするという妖精「グレムリン」のような性質を持つ。 その能力から特殊なモーターを動かす動力源として長い間研究されていた。 ちなみに名前の由来はモーターの英語表記「motor」の逆さ読みと公言されている。 (ニンテンドードリーム2008年12月号掲載の『ポケットモンスター プラチナ』開発陣インタビューにおける増田順一氏の発言より)。 第7世代以降はロトムの能力を活用したさまざまなデバイスが作中に登場し始めている。 ゲーム中では、森の羊羹洋館という場所に生息しており、全国図鑑入手後(『プラチナ』では入手前から)テレビを調べる事で戦闘が可能。 作中では1体しか出現しない上に、戦闘BGMは伝説のポケモンと同じだが、それらと比較すると捕獲率が高く、 また、タマゴも生産が可能であるため、 貴重ではあるものの基本的には普通のポケモン扱いであり禁止級には入っていない。 ただし、ロトムがいる森の洋館はポケモンのなかでもホラー色が強い作中屈指のトラウマスポットなので (主人公の位置に合わせて絵画の視線が動く、半透明の幼女や老人が出現し、音も無くフェードアウトするなど)、 捕獲する際には、ある意味相当な覚悟が必要である。 『ブラック・ホワイト』(及び『2』)では、クリア後に行ける場所にいる女性から、メタモンと交換で入手する。 このロトムは個体値がそこそこ高めなので、そのまま対戦でも使っていける優秀な個体。メタモンの厳選ついでに入手しても良いだろう。 『X・Y』では、荒れ果てホテルのゴミ箱からの出現と、とうとうごく普通に出現するポケモンになった。 ただ、出現するのは火曜日だけであるため、その点では少しレアな存在ではある。まれにフォルムチェンジ(後述)したものが現れる (ほぼ同じ出現条件として、メガシンカできるジュペッタはポケモンの村にあるゴミ箱から出現する。こちらは木曜日のみである)。 また、ロトムは『プラチナ』以降の作品でデオキシスやギラティナと同じくフォルムチェンジ(形態変化)により、 タイプ・性能を変化させるという特徴がある。 世代によって場所は異なるが、『プラチナ』では5つの電化製品、 第5世代以降(『ブラック・ホワイト』『X・Y』)ではそれが入ったダンボール箱が置かれている場所にロトムを連れていく事でチェンジできる。 この時、図鑑のロトムのグラフィックもそれぞれのフォルムのものとなる。 ちなみに、フォルムチェンジ時に入った製品にもう一度触れる事で通常形態に戻る事も可能。 + 余談 ギンガハクタイビルにはギンガ団のボスであるアカギが幼少期に書いたと思われる古いノートがあり、 さらにナナカマド博士から、かつておもちゃのロボットに入り込んだままのポケモンが発見され、 新種として認めるかどうか議論が始まろうとしていた最中、肝心のポケモンがいなくなってしまった話が出ており、 アカギが道を踏み外した根幹には、何者かの手でロトムと別離させられた一件があったためと示唆されている。 (以上、Wikipediaより一部抜粋・改変) 原作中の性能 HP:50 攻撃:50→65 防御:77→107 特攻:95→105 特防:77→107 素早さ:91→86 (フォルムチェンジ前→フォルムチェンジ後) 第9世代現在、唯一のでんき/ゴーストタイプ。 通常形態時は特攻・素早さが高いもののHPが低め。しかしゴーストタイプの相性によってノーマル・かくとう技を、 さらに特性「ふゆう」によりでんきタイプ唯一の弱点であるじめん技を、合わせて3つものタイプを無効化でき、 実質弱点はゴースト・あくの2タイプのみであるため、耐久性はそれほど悪くない。 ただしフォルムチェンジ後と比べると、進化が確認されていないポケモンとしてはやや能力値が低い部類に入る。 フォルムチェンジするとそれぞれのフォルム時のみ使える技が追加される。 また、第5世代以降はゴーストタイプがそれぞれの家電製品に応じたタイプへと変化するようになった。 ポケモンでは珍しいモチーフのためか、この時のタイプの組み合わせも他にはない珍しいものがある。 なお、追加技は別の形態にフォルムチェンジをすると忘れてしまうため、ポイントアップを使う時は注意が必要。 ヒートロトム変化:ほのおタイプ追加技:オーバーヒート スピンロトム変化:ひこうタイプ追加技:エアスラッシュ ウォッシュロトム変化:みずタイプ追加技:ハイドロポンプ カットロトム変化:くさタイプ追加技:リーフストーム フロストロトム変化:こおりタイプ追加技:ふぶき フォルムチェンジ後はHPがそのまま、素早さが下がった点以外は種族値が軒並み上昇しているものの、 場合によっては特性を台無しにしたり弱点を増やす事もあり得るため、一概に上位互換というわけではない。 だが、上記の追加技はどれも優秀である事に加え、 元々ロトムが「でんじは」「おにび」「あやしいひかり」など優秀な補助技を多く覚えるため、 組み合わせ次第でアタッカー、耐久役、サポート型など様々な役割を担える器用さを持つ。 故に戦略の幅が広がるフォルムチェンジ後の方が対戦では主に使われている。 + 具体的なフォルムチェンジ後の解説 各フォルムの中でも一際強いのがウォッシュロトム。特性とタイプががっちり噛み合い弱点が草しかない上、 多くのポケモンのサブ草技である「くさむすび」が体重依存のダメージのため、 0.3kgのこいつには殆ど通らない。洗濯機なのに0.3kgってどういう事だよ!(まあプラズマだし殆ど質量がなくて当然なのかもしれないが) さらに「かみなり」「ハイドロポンプ」が高火力、雨が降ってたらさらに強い、とアタッカーでも耐久でも強いという恐ろしいポケモンに仕上がっている。 単独で十分な火力になり、変化技や交換技「ボルトチェンジ」での連携も可能と、安定性の高いアタッカーとしてオンライン対戦でも人気の1体。 ただし技レパートリーは狭く、めざめるパワー無しではドラゴンに不利。さらにトリトドンなど数体居る水無効の地面には変化技して退くしかないと、 メタされた場合の分の悪さがかなり露骨に出るのが欠点。それらをメタ返ししても今度は自らの技スペース圧迫というジレンマがある。 ハイドロポンプの命中が100でないのも一応不安要素。 なお、その他のフォルムも軒並み標準以上のスペックを持ち、 耐性が優秀でじめん4倍が「ふゆう」で消えるヒート、「かたやぶり」持ちに強くウォッシュ対策にも使われるカット、 攻撃範囲の広さと対ドラゴン性能に秀でるフロストなど、各々の強みを生かして対戦でも幅を利かせている一方、 スピンだけはサンダー、ボルトロスという伝説二匹に阻まれ、やや出遅れている感がある。 尤も、その二匹は「エアスラッシュ」を覚えず、他のわざも十分差があるので一応下位互換ではない。 とはいえそのエアスラッシュの威力が他のフォルムの専用技より明らかに弱い上に、 ひこうタイプ(じめん技無効)になった事で浮遊が完全に死に特性になっているのがアレだが (一応他のロトムと違い型破りの地面技を防げるポケモンだが、結局サンダーやボルトロスにも効かない事には変わらないので、 特性としては全く役に立っていない)。 一応、第9世代の「テラスタル」の適正はスピン含めてどのフォルムも高く、 でんき単タイプにすれば特性「ふゆう」とのコンボで弱点をなくせるようになる。 ただしその場合スピンも「かたやぶり」で狩られる危険性が生まれるので、使う場合はプレイヤーの力量が試される。 + 第7世代 第7世代『サン・ムーン』ではなんと、 ポケモントレーナーの旅のお供であるポケモン図鑑に同化して生きたポケモン図鑑として旅に同行するロトムが登場。 この図鑑はロトムが入りやすいように特別に作られた最新型の図鑑であり、所有者はごく僅かとの事。 また、この姿のロトムは図鑑の言語機能を操って人語を喋る事が可能になる。 ゲーム中ではあくまでも図鑑扱いであり、手持ちに加わって戦闘に参加する事はできないが、 「Zワザを沢山考えた」などの台詞から、その気になればこの姿で戦闘も可能なようである。 マイナーチェンジ『ウルトラサン・ムーン』では、 前作のOパワーに相当する「ロトポン」で経験値や賞金にボーナスを与えるだけでなく、 戦闘で一度しか使用できないZ技をもう一度使えるようにする「Zロトムパワー」という能力がある。 + 第8世代以降 第8世代『ソード・シールド』ではスマホと同化した「スマホロトム」(図鑑デバイスも兼ねている)、 ドローンカメラに入り込んでスタジアムを飛び回り、試合を間近でライブ中継する「ドローンロトム」、 モーター部分に入り込んでおり、走行で電力をチャージすると加速が使える「ロトム自転車」の他、 ポケモンセンターのパソコンに入り込んでいる個体も確認されている(いずれも非戦闘キャラ)。 パソコンのロトムは「ロトミ(ロトムインフォメーション=ROTOMi)」という通称を持つが、 本来性別がないはずの種族ながら目にまつ毛のようなものがあるなど女性(メス)的な特徴がある。 第9世代『スカーレット・バイオレット』でも引き続きスマホロトムが登場するが、 オープンワールド形式になったのに伴い、高所から落ちた時に所持者を支えて滑空するセーフティ機能が備えられている。 また、全くの余談になるが、第9世代には敵限定戦闘イベントでロトムのように改造車「スターモービル」と合体して、 能力や特性を変質させるポケモン「ブロロローム」が登場している。 MUGENにおけるロトム GarchompMatt氏の製作したロトムが存在する。 接近戦の技はリーチがやや短いが、「シャドーボール」「エレキボール」などの遠距離攻撃の出が早いため、それをどう生かすかで勝利が決まるだろう。 「シャドーボール」は地上で打つと1発だが、空中で放つと3方向に分かれる。 また、「おにび」は一時的に地面に留まる設置技的な飛び道具になっている。 フォルムチェンジは必殺技扱いで、それぞれの姿に因んだ技を使う。 ゲームとは打って変わって、1ゲージ技「スピンロトム」は近距離攻撃でありながらガード不能の高性能な技になっている。 また、LIFE1350、ATK150、DEF120とデフォルトのスペックがやや高めに設定されている。 AIはデフォルトで搭載済み。 出場大会 みんなのトラウマタッグトーナメント ポケモン風タッグトーナメント
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ウォッシュロトム 基本データ ポケモン名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 特性 ウォッシュロトム 50 65 107 105 107 86 520 ふゆう/-/- タイプ:でんき/みず 特性1:ふゆう:じめんタイプの攻撃技を受けない。 ねばねばネット、まきびし、どくびし、ありじごくの効果を受けない。 エレキフィールド、サイコフィールド、グラスフィールド、ミストフィールドの影響を受けない。 特性2:- 夢特性:- タイプ相性 無効:なし 激減:はがね 半減:ほのお/みず/こおり/ひこう 2倍:くさ 4倍:なし 第四世代で登場したノーマルロトムがプラチナ版で家電に入り込んでフォルムチェンジした姿。 こちらは洗濯機に入った姿でフォルム固有技はハイドロポンプ。第四世代ではでんき/ゴーストタイプ複合のままだったが 第五世代以降はでんき/みずの複合タイプに変更された。元のノーマルロトムと比べると素早さこそ落ちるものの 特攻がやや上がり、防御、特防が大幅に上昇している。HPは変わらず低いがHPに努力値を振れば耐久力はかなり高い。 更に特性ふゆうによって弱点のじめんタイプ技を無効化できるため実質的な弱点はくさタイプのみ。 その耐久面の圧倒的安定感、攻撃面の一致技の範囲の広さから常に一定数の採用率を誇るポケモンであり、 元々がゴーストタイプである事からおにびやトリックなども習得でき対応幅の広さも魅力のひとつ。 同じロトムのフォルムチェンジとしてヒートロトムがよく引き合いに出されるが、 こちらが弱点の少なさを盾に数値で受け出していくのに対し、あちらは耐性の多さを生かして耐性で受けていくため 種族値自体は全く同じだが受け方の性質は若干異なる。 そのためこのポケモンはヒートロトム以上に耐久の実数値が重要になってくるため受けまわすならば 受け出したい相手を想定した上での調整は必須となってくる。 第八世代ではわるだくみとダイマックスの相性がかなりよく、サイクル戦の途中でアタッカーに転向する動きも可能となった。 ダイサンダーの恩恵こそ受けられないもののダイストリームによってみず技の命中不安を解消でき威力の底上げもできる。 更に裏のはがねタイプをほのお技から守る事にも繋がり、低いHPが倍加する事で耐久も申し分ないなど総じて強力なスペック。 ダブルバトルでは不意のサイドチェンジを駆使してとなりのポケモンを守る事もでき非常に強力。 サイクル物理受け型 特性:ふゆう 性格:ずぶとい 実数値:156-x-156-125-127-125 努力値:244-0-116-0-0-148 持ち物:オボンのみ 採用される技 ハイドロポンプ/ボルトチェンジ/おにび 選択肢 10まんボルト/エレキネット/かいでんぱ/まもる 弱点の少なさを生かして物理相手に数値受けをしながらおにびで物理アタッカーの弱体化をしたり ボルトチェンジで対面操作など小回りが利く型。 採用される技は有利なガオガエンや受け出し対象のエンテイなどに対しての遂行技のハイドロポンプと サイクル戦を有利に進められ、タイプ一致でダメージ源としても十分なボルトチェンジ、 役割対象の物理ポケモンや呼ぶゴリランダーを弱体化しつつやけどのスリップダメージを稼げるおにびは確定。 残りはボルトチェンジ以外の一致技となる10まんボルト、S操作ができるエレキネット、特殊型も弱体化させ両受けできるかいでんぱ、 ねこだましやダイマックスターンを防ぐのに便利なまもるから選択となる。 数値の調整はがんじょうあごのようきウオノラゴンに対して後出しした際に、 エラがみが最高乱数を引かない限り確定3発となるライン(66~78ダメージ[42~50%])、 ようきウーラオス(一撃の型)のあんこくきょうだ急所でオボンのみが確定で発動するライン(81~96ダメージ[51~61%])。 素早さは最速バンギラス、最速テッカグヤ、準速アマージョを1上回るライン。 これらのポケモンに先制でおにびやかいでんぱを入れる意義は非常に大きく、相手がダイマックスやメテオビームなどの 攻めの一手を選んでいた場合には大きなアドバンテージを得る事ができる。 弱点がくさタイプのみで、特性ふゆうによってじめんタイプの攻撃を無効化、ほのおタイプを半減しつつ弱点をつける事から はがねタイプのポケモンと相性が良く、ハッサムやニャイキングなどと組み合わせたとんボルチェンサイクル戦法も強力。 相性の良いポケモン カイリュー、ハッサム、ボーマンダ、メタグロス、レジスチル、ガブリアス ヒードラン、ドリュウズ、サザンドラ、ギルガルド、ヌメルゴンなど コメント欄 コメント
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ロトムの入手方法 プラズマポケモン でんき/ゴースト ふゆう 0.3m 0.3kg ポケモンXYではロトムは荒れ果てホテルに出現する。荒れ果てホテル内にはゴミ箱があちこちに置かれている。たまにゴミ箱が動いていることがあり、動いているゴミ箱を調べるとアイテムを入手できたり、ポケモンが出現することがある。ロトムはこの動くゴミ箱から出現する(火曜日のみ)。どのゴミ箱から出現するかはランダムなので、荒れ果てホテル内を隅々まで探してみよう。 一度ロトムを捕まえた後でも、動くゴミ箱を調べると再びロトムが出現することがあるので、複数匹のロトムを捕まえることができる。また、ごく稀にフォルムチェンジした状態のロトムが出現することもある。 ロトムのフォルムチェンジ 今作でもロトムをフォルムチェンジさせることができる。手持ちにロトムを入れた状態でミアレシティのプラターヌポケモン研究所の2階に行き、部屋に積まれているダンボール箱を調べる。するとダンボール箱の中に入っている電化製品のモーターにロトムが反応する。 ロトムを電化製品のモーターに入れると、入れた電化製品に応じてフォルムチェンジする。また、このとき各フォルムのタイプのわざを覚えることができる。ロトムのフォルムと入れる電化製品の対応は以下。 ロトムのフォルム/入れる電化製品/タイプ/覚えるわざ ヒートロトム レンジ でんき/ほのお オーバーヒート ウォッシュロトム せんたくき でんき/みず ハイドロポンプ フロストロトム れいぞうこ でんき/こおり ふぶき スピンロトム せんぷうき でんき/ひこう エアスラッシュ カットロトム しばかりき でんき/くさ リーフストーム
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登録日:2010/11/18 Thu 11 49 14 更新日:2023/07/30 Sun 01 42 38 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 479 DPt お化け くさ こおり ひこう ふゆう ほのお みず もりのようかん オーキド博士 ゲーフリのお気に入り コメント欄ログ化項目 ゴースト スマホロトム タイプチェンジ トリック ドローンロトム ハーフチェンジ フォルムチェンジ プラズマ ポケモン ポケモン解説項目 マスコット マックスウェル・パワーズ マリナ・アイコルツ ロト6 ロトム ロトム図鑑 個性的なタイプ 初音ミクコラボ 固有複合x2 堀内賢雄 山下大輝 性別不明 浪川大輔 無進化ポケモン 第四世代 荒れ果てホテル 雨パ 電化製品 電気/ゴースト固有複合 電気/水複合 電気/氷複合 電気/炎固有複合 電気/草複合 電気/飛行 プラズマでできた体を持つ。電化製品に潜りこみ悪さをすることで知られている。 出典:ポケットモンスター ベストウイッシュ シーズン2、第44話『ロトムVSオーキド博士!』、12年6月21日~14年3月27日まで放送。OLM、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon ロトムとはポケットモンスターシリーズにおいて『ダイヤモンド・パール』から登場したポケモン。 ■データ 全国図鑑No.479 分類 プラズマポケモン 英語名 Rotom 高さ 0.3m 重さ 0.3kg タマゴグループ 不定形(性別不明) 種族値 HP 50 攻撃 50 防御 77 特攻 95 特防 77 素早さ 91 合計 440 努力値 特攻+1、素早さ+1 タイプ でんき/ゴースト 弱点 ゴースト/あく 半減 でんき/どく/ひこう/むし/はがね 無効 ノーマル/かくとう/じめん※「ふゆう」の効果 特性 ふゆう(じめんタイプの技と「まきびし」「どくびし」「ねばねばネット」「特性:ありじごく」「各種フィールド」が無効) 種族値(フォルムチェンジ後) HP 50 攻撃 65 防御 107 特攻 105 特防 107 素早さ 86 合計 520 タイプ でんき/(ヒート ほのお、ウォッシュ みず、カット くさ、フロスト こおり、スピン ひこう) 特性 ふゆう ■概要 でんき/ゴーストの独自の複合タイプを持つポケモン。 プラズマでできた体を持ち、その体であらゆる電化製品に潜り込んでいたずらをする。 特殊なモーターを動かす動力源として研究されたこともある。 名前の由来は「motor」を逆から読んだもの。名前の付け方の点では「アーボック」(cobraの逆読み)に近い。 プラズマポケモンでゴーストとあるのでどっかのなんでもプラズマで説明しようとする人をネタにしている節がある。 オレンジの体色を持つ他、通常時は水色のプラズマを纏っている。このプラズマはフォルムチェンジ時に変化する。色違いはオレンジから赤になっておりまるでスポイトの乳首のよう。 そのポップなデザインや「あらゆる機器に潜り込む」という設定のユニークさと商品展開における便利さから次第に人気を集め、近年ではポケモン界屈指のマスコットキャラの一角。 後述するフォルムチェンジやロトムずかんにちなんだグッズもたくさん発売されている。 ■ゲームでのロトム 例の屋敷の夜、テレビに潜んでおり、調べると戦闘になる。 戦闘時のBGMは伝説戦と同じものだがタマゴ生産が可能。 おそらくはカビゴンやウソッキー辺りと同じ扱いなのだろう。 なお、性別不明(タマゴにメタモン必須)ポケモンでありながらタマゴグループに「こうぶつ」「みはっけん」を持たない珍しいポケモンでもある。 XYでは荒れ果てホテルのゴミ箱に火曜日だけ出現する。 ごく稀にフォルムチェンジしたまま登場することもある。 ロトムの特徴は、個性的なタイプの複合に加え、不思議な鍵やシルフカンパニー等でフォルムチェンジが出来ること。 この際に、フォルムによって異なる特別な技を覚える。(*1) これによりでんき/ゴーストタイプでありながら、じめんやドラゴンタイプ等をカモにすることや、特性により実質弱点2つと恵まれた耐性から耐久型も出来る。 が、DPにはフォルムチェンジのデータが無い関係上Wi-Fi対戦やバトレボではフォルムチェンジが解除されてしまい、 フォルムチェンジを使えるのはNPC戦以外ではワイヤレス対戦のみであった。 しかし第5世代である『ブラック・ホワイト』からWi-Fi対戦でのフォルムチェンジ形態の使用が可能となった。 しかもフォルムチェンジ時に第2タイプがゴーストタイプからそれぞれの技タイプへと変化するようになった。 この事に関しては、フォルムによっては弱点1と恵まれたり弱点増加や特性と被ったり一長一短ではあるが、 種族値の上昇に加え、2倍弱点のポケモンに対し、タイプ一致で技が撃てるようになった点では大きな魅力だといえる。 初出の第4世代から第7世代まで特定の場所に置かれた家電品の段ボール箱を調べるとフォルムチェンジを行えるようになっていたが、 剣盾ではカタログを使って任意の家電品を選ぶことで場所を選ばずフォルムチェンジできるようになった。 第4世代リメイクのBDSPではダイパの仕様を引き継ぎ、LEGENDS アルセウスではイチョウ商会のギンナンからカラクリ家電を買って部屋に置くとフォルムチェンジできるようになる。 ■対戦でのロトム いずれのフォルムも独特の耐性と攻撃範囲を持つことから、パーティ全体を見てみずやいわタイプが重ければウォッシュ、くさやはがねタイプが重ければヒートといったふうに、パーティの穴を埋めるような働きをしてくれる便利屋。 種族値はHPが低いが耐久寄りにバランスが良いのでパーティに応じて耐久型、アタッカー型、補助型など幅広い型で運用されている。 ただし配分に無駄がないとはいえ絶対的な数値自体はそう高いわけではない。素早さも激戦区の100を下回るなど数値不足を感じることもある器用貧乏タイプである。性格や努力値配分や持ち物などしっかり考え育成して初めてその真価を発揮してくれる。 通常フォルムもフォルムチェンジ版の劣化というわけではなく、特攻や耐久力は劣るが素早さでは勝り、攻撃技や「おにび」「でんじは」「トリック」などの豊富な補助技を先制でうちやすい。 「シャドーボール」「たたりめ」といった通りの良いゴースト技をタイプ一致で使用でき、ノーマル・かくとう技も無効となる。 条件付きとはいえ、命中安定の高火力技をデメリットなしで連発できるのはフォルムチェンジ版にはない利点であり、耐性もロトム系の中ではトップクラスに優秀。 アタッカーだけでなく状態異常撒きをメインとした耐久型でも使える。 どのフォルムも本格的にアタッカーとして運用するなら「めざめるパワー」を厳選されることが多かったが、第8世代にて「めざめるパワー」がまさかの廃止。 しかし、そもそもめざパに頼る傾向はロトム以外の電気ポケモンの方がより強く、またカプ・コケコをはじめとする強力なでんきタイプのポケモンが欠席したことで相対的にロトム系の需要は爆上がりしている。 ただしDLCでサンダーやジバコイルなどの強力なでんきタイプが復帰したため、使用率は落ち着いた。 ■フォルムチェンジ ウォッシュロトム〈洗濯機〉 珍しいでんき/みずタイプ。限定技は「ハイドロポンプ」。 この複合タイプは他にはランターン系統のみで、攻撃範囲も耐性も非常に優秀。 特性の『ふゆう』のおかげで弱点がくさタイプ一つしかなく、軽い為「くさむすび」は苦にならない。「ハイドロポンプ」ででんき技の欠点である「じめんタイプに通らない」をバッチリフォローできる。 雨パに投入すればみず技の火力強化と「かみなり」の必中化と一致技を両方強化することも可能。 攻め・守りどちらにおいても強く、ロトムのフォルムの中では特に使用率が高い。 ヒートロトム〈オーブンレンジ〉 唯一のでんき/ほのおタイプ。限定技は「オーバーヒート」。 組み合わせ的にじめんタイプに滅法弱いが、『ふゆう』でこれを完全にフォローしているため弱点はみずといわタイプのみ。『かたやぶり』や「じゅうりょく」持ちは帰れ。特にそこのモグラ。 攻撃面で見ると「オーバーヒート」はドロポンと比べると相性補完としてはやや微妙だが、単純に抜群範囲が広い。ほのお威力130は偉大。 攻撃範囲もさることながら耐性の数はくさ・ほのお・でんき・こおり・ひこう・むし・はがね・フェアリーと全フォルム中最多の8(特にはがねは1/4)。守りも含めたサイクル性能がとくに高い。もちろん補助も可。 はがねやフェアリーに滅法強いのも評価点。 ウォッシュロトムと並んで人気の高いフォルムである、第5~6世代ではウォッシュに一番人気を譲っていたが、第7世代ではZ技との相性の良さやウォッシュが環境の変遷で数を減らしたのもあってついにロトム一番人気となった。 剣盾ではでんきタイプ同様、かつてのほのおタイプの強豪も殆ど全滅したのでより存在感が増した。もっとも、それも初期の話だったが。 SVでは初期こそ元気に顔を出していたが、ポケモン解禁に合わせてどんどん影が薄くなってしまった。 カットロトム〈草刈り機〉 珍しいでんき/くさタイプ。限定技は「リーフストーム」。 同タイプにはヒスイマルマインがいる。 くさ技は「リーフストーム」1本であり、威力は優秀だがオバヒ同様連射が利かず、しかもこちらはくさ技自体の通りが悪いので魅力に乏しい… …というのは第5世代までの話で第6世代では粉や胞子が無効という利点を獲得。でんきタイプのまひ無効と合わせて状態異常に対してかなり強くなった。 また他のフォルムチェンジ達が苦手とする相手に非常に強く出られる、ロトムで唯一じめん等倍なので『かたやぶり』や「じゅうりょく」で「じしん」を受けても即死しないなど独特の強みを持つ。 弱点(ほのお・こおり・どく・むし)と耐性(くさ・みず・でんき・はがね)の数が同じなのでくさタイプの中では比較的マシな方で、サイクル戦なら電気タイプの中でも使いでがある方。 ウォッシュ・ヒートほどの汎用性はないが、くさタイプらしくトリッキーな働きができることから使用率はおおむね第3位が定位置。 第8世代では環境で猛威を奮っている「ダイジェット」を等倍で受けられる数少ないくさタイプとしてポテンシャルが見直された。 『だっしゅつパック』を持たせることでカバルドン等の欠伸を回避しながら「リーフストーム」で沈めるという動きが可能となった。一致ダイマックス技が両方フィールド展開なのに『ふゆう』のため恩恵を受けられないという点は悔やまれる。 フロストロトム〈冷蔵庫〉 珍しいでんき/こおりタイプ。限定技は「ふぶき」。 同タイプにはパッチルドンがいる。 脆弱なこおりタイプの耐性の影響を受けた結果、弱点3(ほのお・かくとう・いわ)・耐性3(でんき・こおり・ひこう)と平坦な耐性。サイクル戦にはあまり向かない。 「ふぶき」はタイプだけ見れば相性補完として非常に優秀で弱点は突きやすいが、やはり命中が不安。 限定技が唯一の全体攻撃である為、どちらかと言うとシングルよりダブル向きかもしれない。ユキノオーやバイバニラのお供として必中「ふぶき」をぶっ放そう。 基本的に霰パに入ってこそ活躍できるタイプである。第5世代ダブルでは霰パの一員としてそれなりの人気があったが、第6世代以降は霰パもろともメガリザYに駆逐されてしまった。 こおり技は「他のフォルムのめざパ氷で十分」とされることが多く、残念ながらあまり日の目を見ないフォルムである。 第8世代で「めざめるパワー」が廃止になり、ネックだったこおり技の命中率もダイマックスすれば必中になったが、こおり4倍の強力ポケモンの大半が規制されてしまった。 「冠の雪原」でこおり4倍勢が大量に帰って来たので日の目を浴びるかと思われたが、使用率は伸び悩んでいる。 やはりこおり技が「ふぶき」のみでは霰パや重力パ以外での採用は厳しいのだろうか。 スピンロトム〈扇風機〉 でんき/ひこうタイプ。限定技は「エアスラッシュ」。 タイプは優秀な方なのだが、このフォルムになっても特性は『ふゆう』のまま。死に特性である。さらに『ふうせん』を持たせて徹底的に浮かせよう。一応、『かたやぶり』に貫通されないというメリットはあるにはあるが……。「うちおとす」で両方まとめて消えちゃうのは内緒 そして限定技はこれだけ何故か威力75の「エアスラッシュ」と異様に貧弱。 一応「でんじは」+「エアスラッシュ」のまひるみコンボができるが、それはトゲキッスやエモンガでもいいわけで…ぶっちゃけライバルが多すぎ。 扇風機モチーフなだけにBWで初登場していれば飛行特殊最強技の「ぼうふう」が貰えていただろうに残念でならない。それ以前に問題山積みだが でんき/ひこう組の中では唯一「トリック」や「おにび」を使えるが、上記の通り『ふゆう』の存在やエアスラとの相性の微妙さからひこうタイプの恩恵自体が薄い。 トリプルバトルでは準伝の同タイプ組が特殊ひこう技を対面に撃てないため局所的な利点がなくもなかったが、そのトリプル自体が廃止されてしまった。 多量の愛が無ければまず優先されない愛玩タイプ。そろそろ暴風下さい。 お察しの通り当初から使用率はFCロトム中最低…どころか7世代なんかはノーマルフォルム含めてなお最下位まで転落。 差が詰まるどころかますます扱いが酷くなり、時はシーズン中すべてのルールで使用率0%を叩き出すことさえあった。 そんな不遇を極めたスピンだが、第8世代になり目の上のたんこぶだった同タイプがまとめてガラル地方入場禁止に。 さらに新たに習得した「わるだくみ」で特攻を、強力なダイマックス技「ダイジェット」を一致で撃ちつつで素早さを上げて、無双を狙えることから再評価されつつある。 塞翁が馬とはまさにこのこと。 シーズン7からは隠れ特性の獲得により一気にトップメタになったエースバーンとゴリランダーに対して強く出られるという点からまた評価を上げていき、シーズン8ではまさかの使用率トップ30入りを果たした。まあ、そんな天下も奴らが帰ってくるまでの間だったが え?ダイマックスが無くなった第9世代はどうなんだって?察しろ。 ■技候補 ●ボルトチェンジ ロトムの代名詞。思考停止で打っても強い一致特殊の交代技。 繰り出し性能が高いロトムとは相性がよく、サイクル戦でチクチクダメージを蓄積させられる。 じめんを呼び、交代出来ないことがあるのが難点だが、ウォッシュやカットならじめんは敬遠されるので使いやすい。ただし電気技無効特性は帰れ。 ●10まんボルト/かみなり 安定してダメージを与えられるタイプ一致技。「かみなり」は命中不安なので雨パでもなければ「10まんボルト」が優先されやすい。 ●ほうでん 「10まんボルト」より少し威力が低いが、3割の確率で相手をまひ状態にできる。 FCロトムはやや耐久が高めなので試行回数を稼ぐことができ、相手の妨害や後続への補助を狙える便利技。 「でんじは」を入れる技スペースがない場合や、『とつげきチョッキ』を持たせる場合等で採用される。 ●ライジングボルト 剣盾DLCで新たに追加された特殊電気技。 威力70と控えめだが場のフィードが「エレキフィールド」時に飛んでない相手に対して威力が2倍になる。 ロトム単体で倍増効果を活かすならダイマックスの使用がほぼ大前提となるので、大体において他のでんき技が優先される。 ただし、ダイマックスが強力なスピンロトムに関しては採用率が高い。 ●シャドーボール フォルムチェンジ前ならタイプ一致で撃てる。 相性補完としては微妙なので、かつてはめざパ厳選したくない人の妥協なんて言われることもあったが、強力なゴーストポケモンも増えた近年は需要が上がっている。 ●たたりめ 「シャドーボール」より威力が低い65だが、状態異常の相手には威力が2倍になる。 「ほうでん」や「おにび」で状態異常を狙いやすいので、案外火力が出る。 ●あくのはどう 相性補完としては微妙なので(ry。 第8世代からはダイマックスすると「ダイアーク」となり、相手の特防を1段階下げる効果が付与されたので、とくにダブルバトルでは味方へのアシストとしても優秀。 ●イカサマ 悪の波動と同じタイプでパッと見の相性補完は微妙だが、相手のこうげきを利用する技なので「つるぎのまい」等の積み技を使った物理アタッカーを返り討ちにできる。 物理受けで運用する場合は優先的に採用される。 ●トリック こだわり系を渡しての嫌がらせや、タイプ変化を利用した『かえんだま』の引き渡しも面白い。 ●でんじは 後続に繋ぐ技。 自身もなかなか素早いので先手で撃ちやすい。 ●おにび 物理アタッカー潰しに。 とくに耐久型の場合うんざりするほど固くなる。 ●みがわり 相手の状態異常技を回避でき、「いたみわけ」と併用すると低コストで居座りやすくなる。 ●わるだくみ 剣盾で新たに習得した、特攻2段階上昇の強力な積み技。 サイクル戦に長けるロトムにとっては非常に相性がよく、耐久振りであれば使用機会が多い。 以下は残念ながらソード・シールドで没収された技 ●どくどく 安定行動かつ強力。ヒートロトムの場合、はがねはまず呼ばないので非常に相性がいい。相手の特殊受けや積みポケの居座りを許さない。 ●いたみわけ 素早いので割と先制出来る。 ダメージを与えつつ回復でき、HPが低く防御・特防が高いロトムとは好相性。やけどやどく状態にしておくと相手のHPをゴッソリ削ることも。 ●めざめるパワー ロトムの場合フォルムチェンジである程度範囲を変えられるので粘るよりそのタイプによってフォルムを変えるのも手。 ヒートやカットの場合対抗しにくいドラゴンに刺さるこおり、ウォッシュの場合呼びやすいくさに刺さるほのお等がメジャー。第8世代で没収。 ■ガジェット系ロトム ある少年の発明からロトムを活かしたいろいろな機械が作られ始めたのだ。 SM以降は今までのロトムに加え、様々な機器に憑依して非戦闘時にプレイヤーをアシストするロトムが登場している。 ◆ロトムずかん SM・USUMで登場。ポケモン図鑑の中にロトムが入り、ポケモン図鑑兼多機能デバイスとして主人公の冒険をサポートする。 図鑑、タウンマップ、カメラ機能、音声通話、USUMではロトムパワー発動などの機能がある。 デバイスの本体に言語関係の機能が備わっているらしく、このデバイスの中に入ったロトムは人間の言葉を話すことができる。 SMでは無駄にお喋りだったが、USUMでは話していると時々ロトポン(ロトムパワーを引けるガチャ)を引けるようになり、一気に役に立つ存在へと変わった。 ◆スマホロトム 剣盾で登場。スマートフォンの中にロトムが入り、多機能デバイスとして主人公の冒険をサポートする。 シナリオでは図鑑アップをインストールすることでポケモン図鑑を兼用するようになる。 前作と違って言葉を話すことはできないが、使用できる主な機能は前作とほぼ同等。(アニポケでは喋る) また、ロトム図鑑がレアものだったのに対し、こちらは普及品であり、主人公以外のプレイヤーも使用している。 小型化したため手に持って操作することもできるが、ロトムが自ら宙に浮くこともできるスグレモノ。 ロトムずかんが画面と顔が一体化していたのに対してこちらは背面に顔が存在し、縦持ちと横持ちで顔や触覚の向きもキチンと変わる。 設定上は電話機能やインターネットブラウザなど様々なアプリがちゃんとあるようだが、プレイヤーが能動的に使えるものではなく、ストーリーイベントで使用される程度。 ゲームシステム上はメインメニューがスマホロトムの画面になっており、タウンマップ、ポケモンや道具の整理、リーグカードやレポート、通信機能などが使用できる。 また、スマホロトムを自転車に取り付けることで水陸両用電動自転車にすることができる。 ◆ロトミ 剣盾で登場。ポケモンセンターのパソコンの上にいるグレーのアイツ。スマホロトムと違いこちらは会話可能(語尾に「ロミ」と付く。) ロトムは性別不明のはずだが、海外版での文面や女性名っぽい名前などからメス(女性)という設定になっている模様。 パソコン自体にはポケモンボックスの機能しかなかったが、ロトミによって機能が追加されている。 IDくじセンターへの接続、ポケジョブ、リーグカードの管理を行うことができる。 通常時は動かずに居眠りをしており、プレイヤーの接近を感知すると飛び起きて待機モーションに入る。なかなか可愛いと評判。 またポケモンセンターの回復マシンとも連動しているらしく、回復マシンが動き出すと一旦動きを止める。 ◆ドローンロトム 剣盾で登場。一言で言えばカメラ担当。ジムチャレンジにおける縁の下の力持ち。 黄色くなったロトムの下半分にドローンのプロペラが付いている。 バトルの様子を大型スクリーンやテレビに映し出すとき、このロトムがコッソリと活躍する。 撮影時は複数のロトムが稼働しており、1体は上からの固定支点担当、もう1体は動き回って遠景からズームまで様々なアングルで撮影している。 あまり目立たないが、スタジアムでの戦闘シーンをよく見ると固定視点担当のロトムが写っていることがある。 ■ポケダンでのロトム 探検隊では通常ダンジョンにおいてもレベル1ダンジョンにおいても最強クラス。 ステータスの伸びが素晴らしく、レベルアップも早く、壁抜けが出来て、貴重な行動阻害技も覚え、全体技も二個覚え、基本技も物理特殊で一個ずつ…… タイプ相性の無効が大幅減に軽減されているためノーマル技やかくとう技が当たるようになったが、 こちらもじめんタイプにでんき技が効く様になっているのでとんとんと行ったところ。 しかも特性によるじめん無効はそのままのため、地面ポケモンは下手をすれば本家以上のカモとなる。 ポケモン世界広しと言えど、電気ポケモンにでんき技で一方的に嬲り殺される地面ポケモンが見られるのはここぐらいだろう。 紙という欠点のあるフワライドとは違い、非の打ち所がないスーパーなキャラである。 特に『空の探検隊』で追加された理不尽な仕様満載(罠チェック不可など)の運命の塔は壁抜けゲーとされており、ロトム一強説が広く支持されている。 そして『空』発売によるロトム一強説の流布と同時に、プラチナではフォルムチェンジを会得。 (限りなくトップに近かったユキトドに強い)ヘラクロスに圧倒的に強く、 メガネ流星群1.5耐えに調整しCに振らないのにメガネシャドボでラティを返り討ちする、あのロトムが蔓延し始めたプラチナ時代である。 『超』ではつながりオーブの依頼をこなせば仲間になるが… かくして、本家でも、不遇ポケモンの逆襲の場とされたポケダンでも暴れ回るロトムの図がしばらく続くのであった…… ■ポケモンスクランブルでのロトム 低確率で出現。フォルム違いは ヒートロトム :ロトム、ブースター ウォッシュロトム:ロトム、シャワーズ スピンロトム :ロトム、サンダース カットロトム :ロトム、リーフィア フロストロトム :ロトム、グレイシア 以上の組み合わせで別れるとフォルム違いが新たにやってくる。しかしうまいこと組み合わせを考えたもんだ。 スーパーではロトムが大量に出現する隠しステージで全フォルムを入手可能。 ■アニメでのロトム オーキド博士曰く「滅多に見つからないレアポケ」らしく、実際SMまで滅多に出てこなかった。 イッシュ地方デコロラ諸島にあるムトロ島にはそれなりに生息しているらしい。 DP編ではもりのようかんに住んでおり、フォルムチェンジを活用してサトシ達に様々なイタズラを仕掛けた。 『ベストウイッシュ・シーズン2』ではオーキド博士がゲットした。 X・Y編の『オーキド博士のポケモンホロキャスター』にも毎回登場している。 『サン ムーン』ではレギュラー化を果たしサトシの第二の相棒となっている。 第7シリーズ・第8シリーズではサトシほか様々な人物がスマホロトムを所有している。 滅多に見つからないポケモンのはずなのに、明らかにトレーナーの必需品になっている。 ロトム「プラーズマー!」 ロトム「オラ! 追記修正をしろ!」 バリバリ! wiki籠り「やめたげてよお!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ メガシンカでもキョダイマックスでもただのフォルムチェンジでもいいから、タウリナーΩ形態を出してほしい -- 名無しさん (2019-11-29 23 06 54) スピンロトム、第8世代でも浮遊の仕様かソイツの特性だけの変更がないのがなぁ▪▪▪。ゲーフリも設定する時点でその辺も考えてよ▪▪▪。 -- 名無しさん (2019-12-06 12 23 24) 都市伝説とかで色々怖い印象があったポケモンがここまで身近な存在になるとは思わなかった -- 名無しさん (2019-12-10 19 04 14) 図鑑によると各フォルムに対応した悪戯をするらしい -- 名無しさん (2019-12-27 18 39 05) ウォッシュ、ヒートどちらも苦手なトドンとヌオーを葬れ、ドリュウズの自身も等倍なカットロトムの評価が過去最高に -- 名無しさん (2020-01-05 22 16 12) サイクロン!ロトムゥ!ヒート!ロトムゥ!ルナ!ロトムゥ! -- 名無しさん (2020-02-15 08 12 18) スピンロトムほぼみねーぞ -- 名無しさん (2020-02-16 15 56 20) 少なくとも30回に1回は見る フロスト1回も見ないし -- 名無しさん (2020-05-23 12 41 25) ウォッシュ≧ヒート>カット>>>>>スピン≧フロストぐらいの割合じゃね。少なくとも前3体と後ろ2体の採用率に越えられない壁がある。スピンフロストが弱いんじゃなくてウォッシュヒートカットが強すぎる。 -- 名無しさん (2020-06-04 16 34 07) スピンには申し訳ないが、ぼうふうとかみなりを両立したらそれはそれで強すぎるんだよなあ(雨パ的に) -- 名無しさん (2020-08-29 22 44 32) サンダーがね、ぼうふうとかみなり両立して帰ってきたんだ…さようならスピンロトム -- 名無しさん (2020-10-30 02 39 26) シンオウで発見されたポケモンの中では異例の大出世をしたポケモン。後は進化系が出れば… -- 名無しさん (2021-08-19 11 52 17) 都市伝説やらおばけやらで怖がられていたやつがまさか量産されて電子機器の一部として共存するとはな... -- 名無しさん (2021-10-21 13 27 05) ロトムずかんは試作品っぽかったからまだともかくとして生き物を憑依させることが前提のスマホやドローンが普及してるって倫理とかの面で色々どうなんだろう…って思ってたな。ガラルにはポケジョブとかあるしポケモンに働いてもらってるって感覚なのかな。 -- 名無しさん (2021-11-05 16 22 54) ゥワタシのデイターによると…… -- 名無しさん (2021-12-05 18 24 09) ロトムは最強ロト -- 名無しさん (2022-01-29 14 21 35) アルセウスにも普通に登場し、フォルムチェンジもできる。…のだが、この時代のロトムに「ロトムという名前」をつけたのは一体何者なんだろう?ロトムの命名者はプラチナ版の日記の持ち主だと思っていたのだが -- 名無しさん (2022-02-05 14 47 59) SVでまさかの高所落下時の救命機能発揮。有能すぎる -- 名無しさん (2022-11-22 12 08 25) ↑2 ノボリさん説に一票 -- 名無しさん (2022-11-30 22 24 26) 複合タイプタグに複合とつけてください 修正しました -- 名無しさん (2022-12-04 20 55 41) 4世代の頃はホラー要素強めなポケモンだったのに、いつの間にかマスコット兼便利屋ポジションになってる -- 名無しさん (2023-05-19 14 16 44) 4世代の電気霊複合のFCロトムって一致眼鏡シャドボで安易なラティオスの繰り出しを許さなかったり、当時相手の防御半減で計算してた爆発を透かせたりといい個性があったんだよな -- 名無しさん (2023-06-18 18 41 10) ログ化を提案します -- 名無しさん (2023-07-21 15 52 16) 異論がなかったのでログ化しました。 -- (名無しさん) 2023-07-29 19 00 56 タウリナーΩフォルム出して -- (名無しさん) 2024-06-11 23 11 42 ライドポケモンばりにいつも旅でお世話になってる存在。いつかLet’s Go! ロトムが出ることを信じてる。内容は共にフォルムチェンジ先の家電を見つけていき18タイプ制覇を目指すみたいな -- (名無しさん) 2024-08-18 23 52 28 ある意味一番多くの人が連れているポケモン -- (名無しさん) 2024-08-18 23 54 23 ↑続き なので、ゲーム内やアニメ内で一番メジャーなポケモンとも言える -- (名無しさん) 2024-08-18 23 56 36 大量にいるイメージがないのに、憑依ガジェットが普通に普及しているのは驚きだよ。 -- (名無しさん) 2024-08-18 23 57 20 アニメ版でたたりめを出すときの鳴き声が「タタ」なの可愛かった -- (名無しさん) 2024-08-29 11 06 28 名前 コメント すべてのコメントを見る
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 479 ロトム 50 50 77 95 77 91 ふゆう ヒートロトム 50 65 107 105 107 86 ウォッシュロトム フロストロトム スピンロトム カットロトム ■タイプ相性 各フォルムのページを参照する以外ありえないwww ■考察 フォルム別でも対策方法は概ね同じのため、一つのページに統合していますなwww 各フォルムともふゆう込みの耐性が優秀なのは変わらず、新システムのテラスタルにより耐性を変化させてくる為より厄介になりましたぞwww 初期環境では鬼火持ちはあまりいませんでしたが、シーズンが進むにつれ増加し半数程度いますなwwww メジャーなフォルムはウォッシュですぞwww ヒートは地味に重くなりやすいですが現環境にはそれほど刺さっていないのか多くはないですなwww シーズン11現在ウォッシュはスカーフ 眼鏡=オボン ゴツメ チョッキですなwww ヒートはオボン スカーフ 眼鏡ですぞwww 大きく分けるとスカーフや眼鏡でトリックでの起点作成も視野にいれたアタッカーと、鬼火を持った物理受けですなwwwわるだくみ持ちも少数いますなwww テラスタルは妖と鋼が主流で、電気や霊も少なくない数が居ますなwww 竜ヤケで見ようとすると思わぬ奇襲を受ける危険性があることは常に考慮しておくべきですぞwww 最も厄介な行動はロトムを選出しないことでロトム対策が透かされることですかなwww 夜王やヤリトのようなロトム対策が出来るが総合的なパワーが低いヤケモンを選出したのにロトムが選出されないといった行動を取られると一気に展開が重くなりますなwww ■対策ヤケモン 対策ヤケモン自体は豊富ですが、ヤーティ単位で特定のフォルムに薄くなったりボルチェンを切れずに疲弊したりすることはままありますなwww 特にウォッシュ・ヒート・カットに対して2つ以上のフォルムに対応できるヤケモンを複数体採用する、地面タイプを混ぜる等で解決可能ですなwww ヤザンドラ フロスト以外に対応できますなwww ボルチェンで逃げられますが、引き先を読んで高負担をかける以外ありえないwww 妖テラスに対しては読んで鋼テラス等で切り返す、一度妖受けを挟むといった対応が必要ですぞwww ヤジドラゴ フロスト以外に対応ですなwww ほぼヤザンと同じですぞwww ヤグレイブ ウォッシュ・カット、条件次第でヒートに対応できますなwww 鬼火は完全にボーナスですぞwww 鉢巻きょけんとつげきは補正ありHB特化までされてやっと確定二発ですなwww 他の竜と同じく妖テラスは注意ですぞwww ヒスイヤメルゴン ウォッシュ・カット、条件次第でヒートに対応出来ますなwww あとは他の竜と同じですなwww ヤャラランガ フロスト、スピン以外に対応ですなwww他の竜ヤケと大体同じですぞwww 妖テラスに逆襲されると致命傷を負いますが、それ以外のテラスなら無問題ですなwww 鬼火を嫌うなら特殊型で遂行するのが良いですぞwww ヤドロクツキ フロスト以外に対応できますが、物理での遂行かつ火力があまり高くないので鬼火などを食らうと苦しくなりますなwww 妖テラスには注意する以外ありえないwww ヤーガポン ウォッシュ、カットに対応出来ますなwww 無補正無強化C252イドンプまでなら低乱数2ですぞwww おにび、トリックをゴミにして交代先を粉砕出来ますなwww 不利ポケモンが少ないのでロトムが選出されなくとも腐りにくいですなwww しかし環境的にいないでしょうがCS眼鏡イドンプとかだと流石に厳しいですなwww ヤキノオー ヤオンジェン ウォッシュ、カットに対応出来ますなwww HB型が多い現状、物理型にすると遂行困難に陥る場合があることは留意する以外ありえないwww ヤオー ウォッシュのみ対応できますなwww 確1にする手段が無い火力不足のきらいはありますが、両一致技無効のためテラスが絡まなければ非常に安定しますなwww しかし鋼テラスされた場合、こちらから一切の打点が無いので何も出来なくなることは注意する以外ありえないwwwロトムは体重が軽すぎるのでけたぐりは通りませんぞwww ■その他 ヤンギラス ヒート・スピン・フロストに対応できますなwww 鬼火持ちが増加したため非推奨ですなwww ■対策ヤケモン(二軍候補) ヤラミドロ ヒート、ウォッシュ、カットに対応できますぞwww特殊アタッカーなので鬼火も気になりませんなwww 1.2倍以上の補正を掛けたりゅうせいぐんでH252振りが必然力圏内で乱数一発、持ち物無しヘドロばくだんで確定二発ですぞwww 妖テラスタルテラバーストも耐えるため役割破壊には強めですなwww ただしりゅうせいぐんを撃つかヘドロばくだんを撃つかは択になりますなwww ヤメルゴン フロスト以外に対応できますなwww ほぼヤザンドラと一緒ですが、特殊耐久が高いので受けに関してはこちらが安定しますなwww 一応眼鏡C特化妖テラバーストはHPが83%以上残っていれば耐えられますぞwww ヤリトドン ヒート・ウォッシュに対応できますなwwwただしウォッシュへの遂行は遅めですぞwww ロトムの持ち物無しC特化等倍テラバは確定三発ですなwww CSの妖テラスタルなら眼鏡が必要ですがヘドロばくだんで確定一発にできますなwww ヤロバレル ウォッシュ、カットに対応出来ますなwww 鋼テラスには一切の打点がありませんぞwww カットヤトム ヤリーヴァ ウォッシュのみ対応出来ますなwww ヤリーヴァは鋼テラスされると打点が無いように感じられますが、眼鏡かつロトムが非オボン持ちならフィールド込みリフストで押し切れますなwww チョッキヤラバリー ウォッシュ・スピン、条件次第でヒート・フロストに対応できますなwww ウォッシュとスピンは充電かみなりで確定一発、ヒートとフロストは同条件で確定二発ですなwww 眼鏡ドロポン2発は耐えますが、眼鏡オバヒ3発は耐えませんぞwww ★第8世代以前 + 過去世代の考察ですなwww ■考察 フォルム別でも対策方法は概ね同じのため、一つのページに統合していますなwww 各フォルムともふゆう込みの耐性が優秀ですなwwwおにび持ちがヒートとウォッシュ共に三割を超えているので、物理ヤケモンだと遂行に支障をきたす場合がありますなwww その他トリック、わるだくみ(剣盾で習得)、かいでんぱといった優秀な補助技()を覚えますなwww メジャーなフォルムはウォッシュとヒートですなwww鎧環境まではカットロトム等も居ましたが、冠環境では完全に姿を消しましたぞwww ウォッシュもヒートも鬼火、トリック、悪巧みなどで小器用に立ち回って来るのは変わりませんが、ウォッシュはオボンやこだわりアイテム持ちが多く、ヒートは悪巧み+ねむカゴという型が多いのが特徴ですかなwww ■対策ヤケモン 対策ヤケモン自体は豊富ですが、ヤーティ単位で特定のフォルムに薄くなったりボルチェンを切れずに疲弊したりすることはままありますなwww 特にウォッシュ・ヒート・カットに対して2つ以上のフォルムに対応できるヤケモンを複数体採用する、地面タイプを混ぜる等で解決可能ですなwww ヤラミドロ ヒート、ウォッシュ、カットに対応できますぞwww特殊アタッカーなので鬼火も気になりませんなwww 1.2倍以上の補正を掛けたりゅうせいぐんでH252振りが必然力圏内で乱数一発、持ち物無しヘドロウェーブで確定二発ですぞwww ヒートロトムは性格おだやかの特殊耐久に厚く振った型が一定数いるため、りゅうせいぐんを耐えられる可能性があるので注意が必要ですなwww ヤットレイ ウォッシュに対応できますなwww鬼火には注意ですぞwww カットには耐性上有利ですが返しの技がなく眼鏡持ちに押し切られたり鬼火で機能停止させられたりで役割持てませんなwww ヤンギラス ヒート・スピン・フロストに対応できますなwww 鬼火には弱いですが遂行には問題ないですぞwwwダイマされても見てから返せば余裕www ヤキタンザンでも似たようなことが出来ますが、鬼火がボーナスになる代わりにボルチェンが厳しくなりますなwww ヤサイドン ヒート・スピンに対応できますなwww ボルチェンをカットできますがオーバーヒートには1回しか受け出せないので注意ですなwww この他にもヤッチラゴンなども耐性と火力を活かしてある程度強めに出られますなwww ヤラヤラは一応ヒートロトムを見ることが出来ますが、トリックでふといほねを奪われると機能停止してしまうので注意が必要ですぞwww また論理的とは言い難いですが、ヤリュウズはS種族値がロトムより高く、かたやぶりで浮遊貫通なのでSに振られない耐久型ウォッシュやチョッキヒートを上から倒せますなwww ■対策ヤケモン(二軍候補) ヤザンドラ フロスト以外に対応できますなwww ボルチェンで逃げられますが、引き先を読んで高負担をかける以外ありえないwww スピンにわるだくみ積まれるとこちらもダイマしない限りダイジェットで確1取られるので注意ですぞwww ヤマゲロゲ ヒート、ウォッシュに対応できますなwww パワーウィップでウォッシュに遂行できますが、鬼火には注意ですなwww ただしやけど状態でもこだわりハチマキならばH振りロトムに対して6割前後削ることができますなwww ヤリトドン ヤマゲロゲとほぼ同じですなwww ただし草技を持っていないため、ウォッシュに対してはダイマ合戦などで押し負ける可能性がありますなwww ヤャラランガ スピン、フロスト以外に対応できますなwww安全に遂行したいのであれば特殊型推奨ですかなwww ただし眼鏡りゅうせいぐん・鉢巻インファイトでもヤトムが中乱1程度と火力が少々物足りなく、強く呼ぶ妖に刺す鋼技はロトムに全然効かないので技選択には注意ですなwww ヤズレイド ウォッシュ、カットに対応できますなwwwトリックでスカーフ押し付けられてもH振り程度ならどちらも一撃で持っていきますぞwww ヤュラルドン ヤンフィア 耐性、特殊耐久と火力を活かしてある程度強めに出られますなwww ★第7世代以前 ヤティ姉妹やヤザンヤラミドロ等の特殊ドラゴンヤケでやkですなwww 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 異教徒ポケ対策
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メタチャット入口 決まり事 1.荒らさないこと 2.なり済まし行為も禁止 3.無言退室、無断ROMは控えて下さい。 4.『誰もいないから』この理由での退室もできる限り控えて下さい。 これが守れますか? はい いいえ
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ロトム No.479 タイプ:[[でんき]]/[[ゴースト]] 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 入手可能ソフト:DPt/BW/BW2(フォルムチェンジはPt以降) 宝くじ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 通常 50 50 77 95 77 91 新フォルム(5種共通) 50 65 107 105 107 86 ジャンボ 100 100 125 110 50 50 ロト6(ム)www ロトムin新世代 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) でんき/どく/ひこう/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう ※特性「ふゆう」により、じめん無効 ポケモンベストウイッシュで活躍中のポケモンをプレゼント! その中に、オーキド博士のロトムもいるぞ! http //www.pokemon.co.jp/info/2013/07/130726_g01.html?re_adpcnt=7sj_Ts XYではFCロトム達の固有技が軒並み弱体化しているが、通常フォルムも電気技が威力低下しているため、他人ごとではない ただし、ゴースト技が鋼に等倍になったりたたりめの威力が上がったりしていたりとFCロトム達と比べるとプラス点は多い 鬼火の命中率アップに関しては全フォルム共通の強化点 6つの数字を自分の思い通りに導けば大きな幸せがやってくる。 ……ちなみに個体値のことではない。 ↑HGSSで個体値ひとつだけ100%遺伝できるようになったらしいな。 あと♂に変わらずの石でも性格遺伝するようになったとか。HP防御の遺伝率も他と同じになったらしい。 ↑↑ロト6のことですね、わかります。 ↑↑時代を感じるコメントだなぁ……。第6世代ではあかいいとを使って5V量産なんてコトが出来るまでに至った。 モーター→Motor→rotoM→ロトム の由来。 ゲーム内で名前の由来がしっかりと書かれた初めてのポケモン。 ↑バタフリーとかコイキングとか、由来が明らかすぎるポケモンもいるにはいるがね。 ↑世界で一番大きな花「呼んだ?」 ↑↑化石「へっくしょい!へっくしょい!」 ↑↑↑サナギ「その発言はカチンと来たぞ!かたくなってやる!」 ↑↑↑↑↑鰐の子「わかりやすいとか言うよりそのままな日本名だね、俺は、ミュウとミュウツーはロトムの日記とにていて ↑↑↑↑↑↑シャンデリア「....シャァァァァァ」 ↑↑↑↑↑↑↑多角形「ヨンダ?」 名づけたことも書いてあるけど由来とかは記載されてないね」 ちなみにアーボックもコブラ→cobra→arboc→アーボック もりのようかんに残されていた日記によると「ロトムは身体がプラズマで出来ているから触ると感電してしまう」らしいが、XYのポケパルレでは……。 実質的に弱点2つ、耐性は8つ。特性により地面タイプは無効だが、タイプ的には地面が抜群。 胃液やスキスワで特性を消されたり、相手が型破りなら普通に食らいます。 電気・飛行技半減、格闘技無効、草結びの威力20と最強の親父受け。 ↑親父1号「そんなに噛み砕かれたいか?」 親父2号「ならワシは悪の波動でも飛ばしてやるとするかね。」 どっちの技も使用率低いとか言わない。 不気味すぎる洋館から伝説ポケモンのBGM(ギガス様やーダクライと同じ)とともに出現。鳴き声をスロー再生すると最後に「タスケテ」と聞こえてくるとか何とか。 ↑あり得ない位置に長棒がきてるような・・・ どう発音すりゃいいんだ ↑「ギガス様やーだ暗い」で一匹のポケモンなんだよ プラチナで5種類のフォルムチェンジをし、すべて家電製品を模した姿(電子レンジ、洗濯機、芝刈り機、扇風機、冷蔵庫)となっている。 しかし、Wifiクラブ&ユニオンルーム&バトフロ&バトレボでは通常フォルムに強制的に戻されて専用技も忘れてしまう。 ↑ついでに育てやも同じく戻された。HGだったんだが。 http //www.pokemon.co.jp/info/pokemon/p080926_01.html 11月1日~11月9日の期間にロトムを手持ちに入れてポケモンセンターへ行くと「もりのヨウカン」が貰える。 病気の時に食べたらなんでもなおるかも? ↑1つしか手に入らないのはゲームと同じだな。 ↑↑だれが美味い事言えと(ry ↑だから誰が旨い(ryって言わせたいんですね、解ります ↑↑↑ポケウォーカーで複数個手に入るようになったっぽいけどな。 アニメではなんと、ミオシティに「もりのようかんホテル」なる物があり、そこにも「もりの羊羹」はあるのだ。 ちゃんと、ロトムも生息している(たぶん、ミオシティに)。ゲームとは違い、アニメでは随分と明るい所に住んでるもんだ。 また、プルートが必死に研究して作ったであろう、家電製品型のモーターなんぞ無くてもロトムはフォルムチェンジ出来るようだ。 ↑プルートの家電製品型のモーターは通信で使えなくするために細工してあるんだよ。 「ドキドキかくれんぼ」に登場した暴走芝刈り機・・・あれはこいつの仕業だったと思うんだ ↑懐かしい。あれ何段階か芝刈り機じゃないのに変形したよね。 ポケダンではかなりの注目を浴びている。 敵としては壁から「怪しい風」を連打する危険な存在なものの、 しかし。味方に加われば、敵の時の強さも相まって、どの場所でも大活躍が見込めるポケモンと化している。 ↑さらに「放電」とかも使えるんだよねコイツ ↑そのうえポケダンだと電気技が地面タイプに通用するんだよね。浮遊に対する地面技はしっかり無効化されるのに。 ちなみに、ポケダン空ではフォルムチェンジできない模様。残されたあの方と違って時期的にも普通に間に合ってる筈なのに何故? ↑ポワルン辺りだと4フォルムあるから大きさが星4つらしいけど それを考えるとこいつはフォルムが多すぎるからだと思う。 ↑デオキシスとかは違ったけどな。つーかそれだとギラティナが大きさ8になるw 大きさが色々変更された冒険団でも結局ロトムのフォルムチェンジは出ませんでした。 ポケパークwiiではハウスゾーンのマスターだぞ! すごいぞーかっこいいぞー ロトム「ロトムは電子世界の神になりたいのです!」 マイナーすぎて分かりませんかそうですか ↑Will.CO21は電子レンジ、芝刈り機、冷蔵庫、洗濯機、扇風機にサクサク感染しています ↑↑相方は誤解を生んでるところから連想するにこの子だろうか。次回作で でんき/エスパー あたりでパソコン型ロトムが出てくれば…… ↑それだとFC技はある意味でオ ー バ ー ヒ ー トのままなんだが、エスパーなら特攻↓↓の例に当て嵌めてサイコブーストか。 HGSSでの図鑑説明文↓ 「特殊な モーターを 動かす 動力源 として 研究 されていた ポケモン」。 シルフでもフォルムチェンジできるから、ギンガ団もシルフカンパニーも研究していたのだろうか? ↑シルフのフォルムチェンジ室の机の上は見た?面白いぞ。 ↑なぜかプルートのノートがあるんだよな・・・。 シルフがプルートが捕まって潰れたギンガ団の研究を継続させていたとか? ↑プルートが昔シルフに勤めていたと考えるのが自然だろうな。 ↑そしてロケット団に乗っ取られた時にロケット団の味方をして追い出されたんですね ↑後のプルート「俺をポナヤツングスカ支店なんかに飛ばしやがって…」 ↑そして偶然ロシアの奥のほうに来ていたアカギと出会ったんですね ↑そういや、初代は占拠されて寝返ったやつ多いよな、シルフの研究員の敵多かったし ワイルドボルトは覚えない。貴重な物理技なのに・・・。 ロトムの元ネタはゲーフリが昔作ったゲーム「パルスマン」から。なんとなく似てる。 何気にVCでもあるので調べてみよう。 因みに結構ポケモンにはパルスマンネタがある。ボルテッカーとかギンガ団とかサントアンヌ号とか全部パルスマンからです。 Dpptのジュン戦の曲の一部にも最初のステージ「ネオ東京」のフレーズがある。 ロトム優遇というより、ロトムとパルスマンを愛してる、といった所か。その内ボルテッカーロトム・・・なんてないか。 ノーマルロトム大活躍 62-87645-86915 こいつとヨマワルがPDWで第2のポワルンになってしまったというウワサ。まあデリバードも実質仲間だけど ちなみに他のポケモンはちゃんと特別な技が使えます ↑いっそのことフォルムチェンジした状態で出てきてくれればハイリンクの森を飾れたのに…HGSSの連れ歩きアイコンが用意されてるかはわからんけど ↑↑ポワルンとヨマワルはBWではゲットできないからまだいいが、こいつはドッキー(交換対象のメタモンも野生で出る)がいるからそいつらより酷いよな 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 ロトムロト6型 タワー型【ネタ】 コロコロコミック 目指せ!ポケマガ殿堂入りの型(じばくれい) 物理型 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 フォルムチェンジ その他 遺伝遺伝経路 外部リンク ロト6型 持ち物:きあいのハチマキ 確定技:あやしいかぜ 選択技:かげぶんしん/ふぶき(fr)/いばる/かみなり/エアスラッシュ(sr)/おどろかす/あくのはどう 究極の運ゲーロトム。 基本は鉢巻発動で無敵、影積みでさらに無敵。漢はみがわりなんてしないのさ! 怪しい風で能力を限界値まで上げる。 あやぴかじゃなくていばる。ハイリターンだから。ひるみ技連打してずっと俺のターン。 ふぶき、かみなりは必ず素 打 ちすること。 まひるみしたいならでんじはは外道。ほうでんで統一しましょう。 影分身/フラッシュ/電磁波orエアスラッシュ/トリック@おまもり小判 で、相手にアタると嬉しいロト6型ってのを思いついたのだがどうだろうか? 無事アタったら賞金としてトリックでお守り小判プレゼント なおポケモン牧場では各種フォルムのロトムを牧場に預けると、 正に技以上にこの型の存在意義を体感する事が出来ます。 タワー型【ネタ】 性格:ずぶとい 努力値:HP252、防御·特防128 持ち物:ひかりのこな 技:かげぶんしん、ほうでん、でんじは、あやしいかぜ バトルタワーにおいて、タワークオリティと相まって多くの者を苦しめたであろう嫌がらせ型。 タワーの敵が使わないと、そううまくはいかないのが悲しい。 ↑ダブルだと結構いける。放電が美味しいし。 このロトム、バトルファクトリーでレンタルして、ネジキを3タテにしたロトムじゃないか。ビデオナンバー:88-74443-04546 ↑↑ファクトリーでは控えめだったと思うのだが、どうなんだ? コロコロコミック 目指せ!ポケマガ殿堂入りの型(じばくれい) 性格:せっかち 努力値:特攻252·素早さ252、攻撃6 持ち物:しめったいわ 技:あまごい、かみなり、あやしいひかり、おんがえし 8月号の優秀賞。 とりあえず雨降らせて雷連発。地面タイプにはあやしいひかりで混乱させ、おんがえしで攻撃。 ジバコイル等で止まる。 NN吹いた ロトームのイメージじゃないけど 物理型 性格:ようきorいじっぱり 努力値:攻撃252 素早さ252 確定技:おんがえしorからげんきorひみつのちから、おどろかす、ふいうち 選択技:あやしいひかり、トリック、でんじは、おにびなど 持ち物:こだわりハチマキ、こだわりスカーフ、いのちのたま、どくどくだまなど なかったので作ってみた。タイプ一致物理がおどろかす一択ってどういう事orz こいつだけでなく、お姫様や豪華なシャンデリアで「攻撃V」が生まれたらもどかしいったらありゃしない。 アリクイはその逆だが。 覚える技 レベルアップ 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 トリック - 100 エスパー 変化 10 1 1 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 1 1 でんじは - 100 でんき 変化 20 1 1 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 1 1 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 8 8 さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 15 15 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 22 22 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 29 29 あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 36 36 みがわり - - ノーマル 変化 10 - 43 エレキボール - 100 でんき 特殊 10 - 50 たたりめ 50 100 ゴースト 特殊 10 43 57 じゅうでん - - でんき 変化 20 50 64 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 Lv. 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技49 よこどり - - あく 変化 10 教え 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 教え 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 教え技 Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 Lv. ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 (PDW) ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 (Lv.) ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 × ○ ○ ○ さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 (Lv.) ○ ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ エレキネット 55 95 でんき 特殊 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ よこどり - - あく 変化 10 フォルムチェンジ 技 威 命 タイプ 分類 PP フォルム オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 ヒートロトムのみ エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 スピンロトムのみ ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 フロストロトムのみ ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 ウォッシュロトムのみ リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5 カットロトムのみ その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 PDW 遺伝 タマゴグループ 性別不明 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ふめい 遺伝経路 タマゴ技無し。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ロトム ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ヒートロトム ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - スピンロトム ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - フロストロトム ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ウォッシュロトム ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - カットロトム ポケモン対戦の記録wiki - ロトム
https://w.atwiki.jp/gamedata/pages/59.html
管理人ステータス レーティング1600代をウロウロ 脳筋 バンギラス ガブリアス メタグロス ボルトロス スイクン ヒートロトム ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 弱点数 0 1 2 1 2 2 1 0 2 0 0 1 2 0 1 0 1 耐性数 2 4 1 2 2 3 1 3 1 4 2 2 2 1 1 1 4 バランス 2 3 -1 1 0 1 0 3 -1 4 2 1 0 1 0 1 3 バンギラス HA こだわりハチマキ ストーンエッジ じしん かみくだく おいうち ガブリアス AS きあいのタスキ げきりん じしん ストーンエッジ つるぎのまい メタグロス HA オボンのみ コメットパンチ じしん バレットパンチ しねんのずつき ボルトロス CS いのちのたま 10まんボルト きあいだま くさむすび ボルトチェンジ スイクン HB カゴのみ なみのり れいとうビーム めいそう ねむる ヒートロトム CS スカーフ オーバーヒート 10まんボルト ボルトチェンジ おにび ぜったいれいどスイクンは持っていません ボルトロスとヒートロトムの良めざパとか無理です ボルトロスのめざパはまだ技が豊富でカバーできますが、ヒートロトムのめざパと なによりもスイクンにぜったいれいどが無いことが非常に気になります。 攻撃技が水+氷では倒せない相手が多すぎました。 もちろんスイクンVS零度スイクンになった時にも勝ち目がありません スイクンなのにスイクンに非常に弱いとは。 最後の賭けでれいどを打つのと急所を祈るのでは確率が違いすぎます。 そもそも私のスイクンでは急所に当たっても落とせません(笑) スクインではなくブルンゲル辺りに代えた方が良いかもしれません その際の表は以下の通りです バンギラス ガブリアス メタグロス ボルトロス ブルンゲル ヒートロトム ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 弱点数 0 1 2 1 2 2 1 0 2 0 0 1 2 1 1 1 1 耐性数 3 4 1 2 2 3 2 4 1 4 2 3 2 1 1 1 4 バランス 3 3 -1 1 0 1 1 4 -1 4 2 2 0 0 0 0 3
https://w.atwiki.jp/pokepedia99/pages/271.html
ロトム No.479 タイプ:[[でんき]]/[[ゴースト]] 特性:ふゆう(じめんタイプの攻撃技、まきびし、どくびしを無効) 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール/プラチナ/ブラック/ホワイト(フォルムチェンジはPt以降で可能) 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 形態 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 通常フォルム 50 50 77 95 77 91 特殊フォルム(5種共通) 50 65 107 105 107 86 通常 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) でんき/どく/ひこう/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう ※特性「ふゆう」により、じめん無効 中堅パに組み込まれることが多いがタイプ相性、技の豊富さ、種族値どれも中堅と呼ぶには無理があり ウォッシュロトムに関しては厨ポケと言っても過言ではないほど強い 使用率もそれなりに高いので仮想敵をコイツにして計算しても問題はない 砂パ対抗型 性格:おくびょう 努力値:HP212 C252 S46 持ち物:たべのこしなど 確定技:ちょうはつ 選択技 10まんボルト/めざめるパワー氷/シャドーボールor鬼火などの補助技 ポイズンヒール耐久グライオン、ようきみが舞ガブを想定した型(鬼火でグロスを機能停止可能) 後者については技が外れればアウトなので気休め程度 ちょうはつが決まった耐久グライオンの交換先にでてきたガブにめざ氷があたるのが理想 耐久はようきガブのげきりん耐え調整 砂パガブはみがわりなどをするのでこだわり持ちが少ない Sはようき素早さ6振りグライオン抜き調整 わんぱく6振りを想定する場合はSに振る必要ないので耐久に振る ポイヒグライオンに対してはかなり強い つじぎりの採用率は低くギロチンと地面技無効で飛行技半減 挑発を打ちめざ氷を連発すれば勝てる(乱1) 初手守るの可能性があるので初手シャドボor補助技を打ち有効打がないように思わせるのも戦略のひとつ バンギや風船ヒードランは格闘ポケで対抗 ローブシン参照 追記 他メンバーでスカーフを使うポケモンがいない場合は素直にスカーフ洗濯機を使った方が突破力は勝る 洗濯機の方にも記載したがひかえめC振りドロポンでHPバンギとゴキ乱1 めざ氷で無振りガブ乱1 HPグライオン確1となる つまりポイヒグライオンと鉢合わせを想定する場合はこちらの方が良い みがわりを貼られた状態だとトリック不発+ギロチン+ドロポン外しが怖いので後だし性能と安定さはノーマルの方が良いという結果になった この型をつくった人にいっておくけどロトムってちょうはつ覚えないぞ。 覚える技 レベルアップ DP/Pt/HS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 トリック - 100 エスパー 変化 10 1 1 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 1 1 でんじは - 100 でんき 変化 20 1 1 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 1 1 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 8 8 さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 15 15 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 22 22 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 29 29 あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 36 36 みがわり - - ノーマル 変化 10 - 43 エレキボール - 100 でんき 特殊 10 - 50 たたりめ 50 100 ゴースト 特殊 10 43 57 じゅうでん - - でんき 変化 20 50 64 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 以下旧作専用 マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技49 よこどり - - あく 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 教え技 Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ ○ さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 フォルムチェンジ 技 威 命 タイプ 分類 PP フォルム オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 ヒートロトムのみ エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 スピンロトムのみ ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 フロストロトムのみ ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 ウォッシュロトムのみ リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5 カットロトムのみ 遺伝 タマゴグループ 性別不明 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ふめい 遺伝経路 タマゴ技無し。
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メタチャット会員登録要望所 会員登録したいです! -- 柚鳥 (2009-01-01 22 16 05) 会員登録したいです!! -- akira (2009-01-03 12 39 01) では住所、顔写真、本名をここに晒して -- メタルリーフ (2009-01-05 12 09 13) えw -- akira (2009-01-05 16 21 13) 会員登録してください! メアド puratinamati@yahoo.com.jp 宣伝 http //w2.oroti.com/~puratina/ -- RAIKOU (2009-02-13 22 18 19) 名前 コメント ※管理人からの許可が必要です。 byメ夕ナイト.メタルリーフ メタチャット会員解除要望所 名前 コメント ※管理人からの許可が必要です。 byメ夕ナイト.メタルリーフ