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脱出謎ときゲーム~TheTower~ヒントページ ヒント 外数字が12個あることに着目して! 世の中にある12個のものを想像してみよう! 想像できたら数字の規則性を考えてみよう! みんながもっているものに関係しています。生年月日にも関係あり! 可愛いものから威圧があるもの、伝説のものも登場します! あるカードにもよく登場します! そのカードは毎年ある時期に贈ります。登場するものは毎年変わります。 2文字の言い方もありますが、それだと不正解です。5文字の言い方を考えましょう! B1F規則性は見た目にあり! 上記のヒントの意味は変換などは必要なく、見た目で解けるという意味です! B2Fヒント要望で受け付けします! B3F今回もとても簡単な小学生で勉強する漢字にしています。 最後の4字熟語はとても綺麗な言葉になります。 B4F問題の区切りが猫とねずみで異なることに注目して! この異なるものは何を意味しているか考えてみて! 13月まであることに注目して!早朝と深夜合わせて26ですね! 大ヒント!区切りは文字数を表しています。猫は3文字、ねずみは5文字!なんでしょうか? 大大ヒント!これはある文字と関連しています。26個ある文字とはなんでしょうか?これが分かればあとは問題との規則性を見つければ解けます! B5Fこの問題は考えずにやってみることが大切です! 行動をするのはドアの画面!問題の画面ではありませんよ。 スマホをもって、問題のとおりにやってみましょう! B6Fまずは計算! 計算した答えを使います! 計算したあとは昔の携帯電話(スマホではない携帯)を思い出して! B7F今回はある方に注目して! 記載を変えるとわかりやすいかも! 記載を変えるのはローマ字です! ローマ字にするとある方に何かがある! スペシャル大ヒント!ローマ字にするとある方に何かが「ある」!! B8F7/9のアップデートで問題を修正しました!問題に不備があったためです!アップデートお願いします! これは超いい問題! 社訓の一つ目の規則性をみつけてみて! 大きなポイントは月曜日と水曜日が残業デーであること。残業とは残ることですね! 社訓の漢字が難しいけど読めなくても解ける問題です。よーくみてみて。 社訓の漢字の中にはあるものたちが隠れています。それをまず探ししてみてください。 大ヒント!難しい漢字の中の曜日を探しだし、月曜日と水曜日を残業に!! ほぼ答えと超スペシャルヒント!水曜日は「さんずい」です!!! B9F1行で一文字です! 横で1行としてみます! 共通点を探ってみて! 何かの間に注目してみて!この何かがわかるとこの問題は解けます! B10F今回も感動する結末です! ぜひ、この謎を解いてすかっと感動してください!! まずは最後の扉をあける鍵を入力する画面を探してください! 探せたら、その画面をよーーーーーく読んでください! ヒント要望 すいません!数が多くなると見にくくなってしまうので、ヒントと関係ないものは整理させてもらいます [#wb53d938] あと答えをこれですか?と聞くのはなしでお願いします。ネタバレにつながってしまいますので。 [#i34ffa17] いきなり12個の数字の規則性につまづいてます(ノД`) -- やましげ (2012-07-06 11 54 24) B6Fが分かりません… -- ナギ (2012-07-06 12 09 10) ノーヒントでB10Fまできたけど…とりあえず作者さん、前作よりも他の問題は簡単だったと思います -- 名無しさん (2012-07-06 12 18 39) B6Fは解けたけど、今度はB7Fが…(汗 -- ナギ (2012-07-06 12 28 19) B8Fに隠れたものはわかるのですが、ひらがながわからず… -- はし (2012-07-06 12 50 53) 2やりたんですけど……どこにありますか? -- ごんべえ (2012-07-06 13 11 37) https //play.google.com/store/apps/details?id=com.hyuga.android.thetower2 -- 名無しさん (2012-07-06 13 45 02) B1Fのヒントもう少しもらえませんか? -- けーこ (2012-07-06 14 01 02) B7Fで詰まり中…記載を変えるって何? -- 名無しさん (2012-07-06 14 33 43) BF2のタテ1のヒントお願いします。 -- 名無しさん (2012-07-06 14 42 37) B5でつまり中。ちょっとだけヒントください。。。 -- 名無しさん (2012-07-06 15 21 27) 4人目脱出成功です(^-^)楽しかった!次回作期待してます(*´▽`*) -- やましげ (2012-07-06 15 49 52) B7Fの解りやすいヒント下さい -- 名無しさん (2012-07-06 16 40 28) B4F意味がわかりません。13月って(*_*) -- らん (2012-07-06 17 17 03) B4Fのヒントもう少しもらえませんか? -- 名無しさん (2012-07-06 18 00 31) 12個の物はわかったけど -- 名無しさん (2012-07-06 19 04 01) B3 -- みい (2012-07-06 20 10 45) ヒント下さい -- みい (2012-07-06 20 11 19) 猫とねずみが意味している事がよくわかりません。 -- なつき (2012-07-06 20 14 48) 13月まである理由がわからないです。あと深夜と早朝を合わせたら何で26になるのですか。 -- けんた (2012-07-06 20 19 09) 1月の早朝、深夜。2月の早朝、深夜 -- 名無しさん (2012-07-06 20 42 07) 13月って何=H -- まりこ (2012-07-06 20 55 00) B1Fのキーワードがわからない(´-ι_-`) -- ゆず (2012-07-06 21 02 11) 12個って何(T_T)前のは快調に解けたのに(笑) -- 名無しさん (2012-07-06 21 46 30) 皆様悩んでおられるようですね!すいません、本日多忙のため、明日より順次回答致します!がんばって考えてみてください! -- アプリ作成者 (2012-07-06 22 18 32) BF2の横13が分からないです・・・ -- まめた (2012-07-07 00 18 14) B1Fわかりました★B4Fで詰まりました(´;ω;`)考え方がわからない… -- ゆず (2012-07-07 01 19 53) B3F 漢字が全然当てはめられません( _ ) -- 名無しさん (2012-07-07 01 38 25) B5Fのヒントもらえますか? -- たかひろ (2012-07-07 04 44 57) B4Fがわかんない(´`;)猫とネズミで問題の区切りが異なる??どうゆうこと・? -- ゆっこ (2012-07-07 10 56 48)- 外のキーワード五文字がわんかんない。三文字じゃないの?意味と数字はわかったのにキーワードをどうかけばいいかがわからなくて進めない。 -- まる (2012-07-07 11 40 42) B7F全然わかりません。ヒントおねがいします -- 名無しさん (2012-07-07 12 29 30) B4Fで行き詰まってます。ヒントの意味もよくわかりません -- tk (2012-07-07 12 50 05) B6Fで詰まってしまいました。ヒントいただきたいです。 -- 名無しさん (2012-07-07 14 36 36) B7Fのヒントください。 -- 名無しさん (2012-07-07 15 13 09) 出口出たとたんにフリーズしました。せっかくノーヒントで出れたのに( _ ) -- 名無しさん (2012-07-07 16 21 32) 上のヒントを追加しました。がんばってください! -- アプリ作成者 (2012-07-07 16 46 29) フリーズ申し訳ありません。フリーズとは具体的にどのようになりましたでしょうか?調査いたします。 -- アプリ作成者 (2012-07-07 16 47 07) B9Fの共通点がさっぱり分かりません(;´д`) -- 名無しさん (2012-07-07 17 10 28) 圏外コメ出たので、しばらく待ったあともう一度タップしたら一応出れたのですが、画面真っ暗なままでした( _ ) -- 名無しさん (2012-07-07 17 41 25) 私も画面真っ暗になっちゃいます -- 名無しさん (2012-07-07 17 47 51) さっそく外で行き詰まりました。もう少しヒントいただけませんか? -- ntshy (2012-07-07 18 26 18) B7Fのある方をローマ字にしてもよくわかりません。ヒントもう少しもらえませんか? -- ゆか (2012-07-07 18 41 53) B4Fの深夜の2月がネズミで出てるけど、問題でもまたあるのは何か意味あるんですか? -- 名無しさん (2012-07-07 19 10 19) B9Fの共通点が見つかりません。 -- りえ (2012-07-07 19 48 17) フリーズの原因がわかりました。おそらくネットワークの問題でございます。最後の脱出時に記録をするためにサーバと接続をします。そのときに圏外だとエラーを出すのですが、タイミング的に一時圏内になったのだけど、サーバと接続時にまた圏外になってしまって、エラーが起こってしまったのだと思います。エラー処理を見直し、改善いたします。貴重なご意見ありがとうございました!! -- アプリ作成者 (2012-07-07 20 13 27) 最後の画面でフリーズとなってしまった方は、ネットワーク環境のよいところでお試しください。ご迷惑おかけし、申し訳ありません。 -- アプリ作成者 (2012-07-07 20 14 44) B5Fがどうしてもわかりません!助けてー。 -- ばむ (2012-07-07 20 49 18) B4Fを教えてください -- 坂本 (2012-07-07 20 53 11) B9Fのヒントもう少しください( _ ) -- あき (2012-07-07 21 00 11) B10Fまできた=IでもB10Fの意味がわからない。 -- あきら (2012-07-07 21 06 15) B10Fもう少しヒントお願いします!! -- 名無しさん (2012-07-07 22 10 42) 最初の外が全くわかりません。もう少しヒントください。2日考えてもわからないです。だれかヒントください!!! -- かなこ (2012-07-07 22 24 10) B9Fわかりません…ヒントお願いします! -- ねこ (2012-07-07 22 43 26) 外のヒント上に追加しました! -- アプリ作成者 (2012-07-07 22 48 11) 新作待ってました!さっそくB4で詰まってしまいましたー( _ )ヒントお願いします☆ -- こーひー (2012-07-07 22 54 48) B4ヒントの意味もわからなーい(-_-;) -- ここ (2012-07-07 23 55 41) B8Fがわかりません。規則性はなんとなく -- はる (2012-07-08 00 16 48) わかったのですが、水曜日の残業を考えてもわかりません(涙) -- はる (2012-07-08 00 18 32) 確かに前よりも難しくなかったですがまた最後で行き詰まってます。B4Fは上の大ヒントから考えるといいと思います!どうして猫が3文字ねずみが5文字なのか。 -- みるく (2012-07-08 01 02 01) B4ー!やっとわかりましたー(*´▽`*)なるほどっ! -- こーひー (2012-07-08 01 31 51) B5Fがわからない■゚(゚´Д`゚)゚。 -- 紗弥 (2012-07-08 05 54 13) B8F何回見てもわかりません。もう少しヒント下さい。 -- らん (2012-07-08 07 11 11) 3F、答えはどう考えても正解してると思うのに、四字熟語入れても不正解になる。どうして?あの四文字ならあれしか四字熟語無いのにな( _ ) -- まる (2012-07-08 08 50 51) 屋上のキーワードがヒント増えても思いつきません。 -- おいも (2012-07-08 09 21 55) ネットワーク環境およいところでやっているのですが、最後の画面で真っ暗なままになります。 -- くる (2012-07-08 10 42 19) B5もう少しヒントお願いします! -- こーひー (2012-07-08 10 45 11) B2は記号はなしで全部ひらがなですか?横の13がわかりません -- えり (2012-07-08 11 06 39) B3のヒントをお願いします! -- ラカスキ (2012-07-08 11 09 57) B8F解けました!ヒント追加ありがとうございました^^ -- はる (2012-07-08 11 19 45) B5全然わかりません。 -- どど (2012-07-08 11 31 06) B5は何かを地に向けるんですよ -- 名無しさん (2012-07-08 11 37 33) B8全然わかりません… -- まー (2012-07-08 12 01 19) B5とけたがワロタw -- 名無しさん (2012-07-08 12 59 08) ご迷惑お掛けし、申し訳ありません。フリーズの原因が判明いたしました。初回の脱出時にネットワークのエラーが発生するとその状態を保持してしまい、ネットワークが正常でもエラーとなり、フリーズが起きてしまっていました。私の端末でも発生いたしました。こちら至急修正し、明日の朝一でアップデート版をリリース致します。回避策は大変申し訳ありせんが、ゲームをはじめからやりなおしていただくことで、保持していたデータを一度クリアしますので、正常にお楽しみいただけます。よろしくお願いいたします。 -- アプリ作成者 (2012-07-08 12 56 24) [#e0aaf6ec] F9のヒントもう少しお願いします。 -- 名無しさん (2012-07-08 13 49 01) B8解らない! もう一声ヒント下さい。残したものをくっつけても字にならない。考え方が違うの? -- 名無しさん (2012-07-08 14 15 37) B8がわかりません。全ての曜日が隠れているわけではないし、水曜を残すといわれても、何を残してよいのやら。 -- なつ (2012-07-08 14 31 01) B4Fヒント見ても何も浮かびません(*1)助けて違う動物が入るんですか? -- 名無しさん (2012-07-08 14 38 56) 8階わからないです… -- 名無しさん (2012-07-08 14 41 49) B9ヒント見てもわかりません -- 名無しさん (2012-07-08 14 44 31) B8解けた・・・ 本当に「水曜日を残す」が大ヒントですよ。 -- 名無しさん (2012-07-08 15 38 50) B7Fローマ字にしても何も見えてきません。もう少しヒント下さい。 -- 名無しさん (2012-07-08 15 43 39) B8の最初の社訓で見つけたものは全部なくして考えるのでしょうか? -- 名無しさん (2012-07-08 16 02 20) b5f がサッパリわかりません -- 名無しさん (2012-07-08 16 05 20) B3Fの答えですが、あれは四字熟語といっていいんですか?花の名前ではなくて? -- まるみ (2012-07-08 16 06 55) b5f振ったらなった(笑) -- 名無しさん (2012-07-08 16 10 19) まるみさんの言う通り、あれは四字熟語じゃないと思います。 -- 名無しさん (2012-07-08 20 04 59) 何とかクリアできました。 最後の暗号、思い込んで見るとなかなか気付かないんですね。 何事もまっさらな気持ちで取り組まないと、と思いました。 -- 直美 (2012-07-08 21 17 05) B6F、計算したけど分かりません(T-T) -- おいも (2012-07-08 21 38 36) 7階わかんないヒントください -- 名無しさん (2012-07-08 21 44 05) B8Fの謎解きは出来ましたが、月曜日も残業してますよ。 -- nijntje (2012-07-08 22 07 30) B4がどうしても分かりませ┐( ~`;)┌ -- ナナシ (2012-07-08 22 19 07) 7階のヒントくださ≠「。何回ローマ字で書いてもわかりません -- 名無しさん (2012-07-08 22 29 57)・ B6階の計算したあとの使い方がわかりません。 -- Bto (2012-07-08 23 24 43) B8全然わかんない(泣)大ヒント見てもわかんない・・どこに視点もってったらいいのやら。。水曜日を残すってなに!? -- 名無しさん (2012-07-08 23 31 00) Btoさんと同じです。あと、一つ目が他のと別で引き算なのは何か関係ありますか? -- たつ (2012-07-08 23 38 10) B8F考え方はあってるはず!が、不正解…(;´д`)…。何文字ですか!? -- にゃんこ (2012-07-08 23 44 28) B8F水曜日がみつからない(T_T) -- 名無しさん (2012-07-08 23 50 42) B8、解けました!でも他の方の言う通り月曜日も残りませんか!? -- 名無しさん (2012-07-08 23 54 10) B9もう少しヒントお願いします! -- こーひー (2012-07-08 23 58 02) 8Fの問題について、ご指摘どおりです!明日のアップデートで修正予定です!ご指摘いただきありがとうございます (_ _) -- アプリ作成者 (2012-07-09 00 01 07) やっぱり8fわからないです。 -- 名無しさん (2012-07-09 00 06 06) B9ヒントください!! -- 名無しさん (2012-07-09 00 17 46) B3Fの問題ですが、4字熟語ではないとのことですが、ネット上では4字熟語としてとられる考え方もあり、答えとして採用しました。こちらで調べることができます。http //www.weblio.jp/ ご意見ありがとうございました! -- アプリ作成者 (2012-07-09 01 07 13) 9階、大ヒントお願いします!! -- 名無しさん (2012-07-09 01 27 30) B7F何があるのかわかりません。もう少しヒントくたさい。先に進めずイライラしてきた・ -- 名無しさん (2012-07-09 07 15 12) B8F 月曜日は隔週で残業のようですけど、ある意味土曜日も残業ですよね?または土曜日休み、とか。でも、もう脱出できました! -- 名無しさん (2012-07-09 08 09 22) さきほど、最終画面のフリーズ問題、B8Fの問題について修正をし、アップデート版をリリースしました。Playストアからアップデートできます。ストアに反映されるまで少し時間がかかりますが、本日中にはアップデートできるようになります。ご指摘頂いた皆様ほんとうにありがとうございました!! -- アプリ作成者 (2012-07-09 09 15 39) [#pfe4ab96] B9Fのヒントを追加しました!! -- アプリ作成者 (2012-07-09 09 18 15) 7階のヒント誰かおしえてください。 -- 名無しさん (2012-07-09 11 45 28) 10Fのヒントください -- 名無しさん (2012-07-09 12 17 25) B4どういうふうに考えていけばいいのかわかりません。もう少しヒントを! -- 名無しさん (2012-07-09 12 57 30) ダメだ最後が全くわからん(笑) -- たつ (2012-07-09 13 12 41) B4Fのヒントを追加しました! -- アプリ作成者 (2012-07-09 13 54 15) B10Fのヒントを追加しました! -- アプリ作成者 (2012-07-09 13 55 31) b2fさっぱり… -- 名無しさん (2012-07-09 14 04 41) B1fのヒントってどゆこと!? -- 名無しさん (2012-07-09 14 26 17) B5Fさっぱりです。何してもできないのですが… -- 名無しさん (2012-07-09 16 09 29) 私もB5ができません。端末の設定とか関係あるのかな。 -- 名無しさん (2012-07-09 16 32 30) B5Fのヒントを追加しました! -- アプリ作成者 (2012-07-09 16 50 50) B5Fできた~でも、B8Fなんのことやら?? -- 名無しさん (2012-07-09 17 22 16) B2でヨコ1がわかりません。 -- 名無しさん (2012-07-09 20 32 45) すみません!最後の扉が全くわかりません(泣)あと一声ヒント頂けませんかm(_ _)m -- 名無しさん (2012-07-09 20 54 54) B6Fまだ分かんないです(T-T) -- おいも (2012-07-09 20 58 11) あ、B6F解けました!一部単純なミスしてました! -- おいも (2012-07-09 21 08 09) B8 -- あす (2012-07-09 21 25 45) B8わからない -- あす (2012-07-09 21 26 13) 7階のヒント誰かおしえてください( _ )ローマ字で書いても全然わからないです、、 -- 名無しさん (2012-07-09 21 33 08) B8F ○○○だと思うんだけど不正解 わからん(T_T) -- 名無しさん (2012-07-09 22 02 57) B10、ほんとにわかんない!!ヒント下さい!! -- 名無しさん (2012-07-09 23 49 41) B8F 土曜日が隠れ残業… -- 名無しさん (2012-07-09 23 54 52) 8Fわからん -- 名無しさん (2012-07-10 00 22 35) 8Fわからない$・j日を残すっていっても水曜日無いし‥ -- 名無しさん (2012-07-10 00 40 09)・ B10Fの答えは、扉の鍵を入力する画面に隠されているのですか? -- まりこ (2012-07-10 02 12 35) B1F分からないー(´;ω;`) -- あ (2012-07-10 03 56 44) 製作者様7階のヒントをもう一声お願いします。 -- 名無しさん (2012-07-10 07 06 09) 脱出したけど、確かに8Fは水曜日は無かった気がする。残すも何も、無いから残しようが無かったんだけど、私だけ? -- まる (2012-07-10 10 24 01) 何回ヒントお願いしても全然答えてくれない!何回も書き込みしてるのに! -- 名無しさん (2012-07-10 10 34 20) 誰か7階のヒントください( _ )お願いします。 -- 名無しさん (2012-07-10 10 49 26) B10正解したんですが扉がひらきません(泣) -- 名無しさん (2012-07-10 10 52 15) ↑間違えてるんでしょうか? -- 名無しさん (2012-07-10 10 54 38) 7階の超大ヒントを追加しました!がんばってください! -- アプリ作成者 (2012-07-10 11 58 08) 8階にはちゃんと水曜日がありますよ(*^^)v -- アプリ作成者 (2012-07-10 12 00 20) B2Fのヒント追加しました! -- アプリ作成者 (2012-07-10 12 06 49) B6階の昔の携帯ってなに? -- Bto (2012-07-10 17 01 52) B8Fヒントを読んでも分かりません。助けてー -- CA18 (2012-07-10 17 25 28) 8Fスペシャル大ヒントを追加しました!! -- アプリ作背者 (2012-07-10 17 52 48) 9Fのヒントもう少しお願いします! -- ノブ (2012-07-10 18 16 51) B7Fの大ヒントお願いします! -- 名無しさん (2012-07-10 21 21 54) B10 最後の二行って、早朝≠ネくか?のこと? -- 名無しさん (2012-07-10 21 38 45)・ B8Fがどうしてもわからない( _ )難しい漢字の中の月曜日と水曜日をのこすの!? -- いちご (2012-07-10 21 47 51) B8全くわからん_●/L -- 名無しさん (2012-07-10 22 52 15) B10Fが全くわかりません。ヒントをもう少しもらえないでしょうか? -- 名無しさん (2012-07-11 00 03 08) B9がどうしてもわかりません( _ )もう少しヒントいただきたいです。 -- 名無しさん (2012-07-11 00 41 35) きゃー脱出できたーヽ(^o^)丿すっきりです!問題の通りでした! -- 名無しさん (2012-07-11 00 55 53) やはり、振り返るんでしょうか? -- ぶる (2012-07-11 07 19 01) B9F もぅ少しヒント下さい。 -- カリン (2012-07-11 09 59 20) B9F まったく わかりません。 -- りんご (2012-07-11 13 47 22) B8F チンプンカンプン♪ -- おらんげ new{2012-07-11 (水) 18 50 30}; B8F ヒントください( _ )まじでわからん。 -- おらんげ new{2012-07-11 (水) 19 11 57}; B8Fヒントの意味が -- new{2012-07-11 (水) 21 35 44}; B8F -- new{2012-07-11 (水) 21 36 37}; B8Fいらっときますもっと分かり易いヒントください -- new{2012-07-11 (水) 21 38 07}; B8Fいらっときますもっと分かり易いヒントください -- new{2012-07-11 (水) 21 38 31}; B2Fの横1と13がわかりません。ヒントお願いします。 -- まあ new{2012-07-11 (水) 22 42 14}; B8Fは曜日全部から残業する文字以外は全部消せば分かると思います。 -- ぬこ new{2012-07-12 (木) 00 10 13}; B8Fは曜日全部から残業する文字以外は全部消せば分かると思います。 -- ぬこ new{2012-07-12 (木) 00 10 47}; B8Fは曜日全部から残業する文字以外は全部消せば分かると思います。そうゆうあたしは最後がさっぱりww -- ぬこ new{2012-07-12 (木) 00 11 35}; F6の昔のケータイって? -- new{2012-07-12 (木) 00 45 36}; B9Fのヒントください。まったくわからない。 -- りんご new{2012-07-12 (木) 00 48 04}; 10階の、鍵を入力する画面が出てきません -- ??? new{2012-07-12 (木) 03 02 28}; 8F迷っている方がたくさんいるようですので、超スペシャルヒントを追加しました!がんばってください! -- アプリ作成者 new{2012-07-12 (木) 11 03 10}; B10階わかりません… -- ネイキッド new{2012-07-12 (木) 12 46 17}; B7の答えはわかったけど、どう入力していいかわかりません。 -- とんちゃん new{2012-07-12 (木) 13 16 35}; B3F答え入力してるはずなのに不正解。何が違うのかわからない。 -- new{2012-07-12 (木) 13 24 23}; B10,何がなんだかさっぱりです。 -- new{2012-07-12 (木) 13 52 18}; 脱出できました。次回作期待してます。 -- ぶる new{2012-07-12 (木) 14 14 05}; B10F問題文とは別に入力する画面があるんでしょうか? -- new{2012-07-12 (木) 14 34 59}; B9わからなすぎwヒント見ても取っ掛かりがないなぁ… -- 栗 new{2012-07-12 (木) 18 14 40}; いつもいつもイライラむかむかするのに、自力で解けるとなるほどって思う。B8は合体するもんだとばかり思ってた。 -- 栗 new{2012-07-12 (木) 18 25 17}; B9わからなすぎwヒント見ても取っ掛かりがないなぁ… -- 栗 new{2012-07-12 (木) 18 25 30}; B3F -- new{2012-07-12 (木) 19 41 25}; ヒントください。 -- new{2012-07-12 (木) 19 41 59}; B8 -- new{2012-07-12 (木) 20 23 16}; B8F 曜日は七つ見つけたけど、そこから月水除く?スペシャルヒント見てもわかりません。 -- new{2012-07-12 (木) 20 26 04}; 3Fまったくわかりません。 -- new{2012-07-12 (木) 20 58 31}; 3Fまったくわかりません。 -- new{2012-07-12 (木) 20 58 31}; B7Fですが、ローマ字に換えてもわかりません。もう少しヒント下さい( _ ) -- はちみつ new{2012-07-12 (木) 21 05 46}; B10わかんないですー… -- 栗 new{2012-07-12 (木) 21 30 01}; 栗B10正解したのに扉が開かない(TдT) -- 栗 new{2012-07-12 (木) 23 16 31}; 890人目でした\(^o^)/正解だったのになんで最初開かなかったのかな?? -- 栗 new{2012-07-12 (木) 23 20 47}; B3F正解になりません。 -- new{2012-07-13 (金) 15 35 20}; B1がわかりません、12がなにかわかるのですが、誰かヒントをください -- おこげ new{2012-07-13 (金) 20 53 04}; B7 ずっと考えてますが、わかりません。ヒントもう少しください。疲れてきた(T_T) -- スナみ new{2012-07-13 (金) 21 00 36}; B5のヒントもう少しお願いします -- じん new{2012-07-14 (土) 01 24 42}; 質問メールどこにおくればいいんですかー。゚(゚´Д`゚)゚。 -- り new{2012-07-14 (土) 02 31 34}; b5がやっぱりできません。。 -- new{2012-07-14 (土) 07 14 06}; b5できないのはスマホじゃないタブレットだからでしょうか -- new{2012-07-14 (土) 07 18 47}; B3入力しても不正解になります -- new{2012-07-14 (土) 08 50 43}; 7Fわかりません。 -- new{2012-07-14 (土) 09 11 14}; B7 もう少しヒントもらえませんか? できなければ、クリアー諦めます。どうしてもできないです。 -- スナみ new{2012-07-14 (土) 09 32 37}; B3答えは合っていると思います。ですが何度やっても不正解になってしまいます。 -- new{2012-07-14 (土) 10 21 22}; d3は四字熟語じゃないですね -- new{2012-07-14 (土) 16 33 49}; 正解できましたがb3は熟語ではなく名詞では? -- new{2012-07-14 (土) 16 36 06}; 上にも記載させて頂いておりますが、B3Fの答えは四字熟語としてとらえる考え方もあるようです。こちらをご覧ください。http //www.weblio.jp/phrase/%E6%9C%88_5 -- アプリ作成者 new{2012-07-15 (日) 00 22 30}; B4F意味がわかんない(;´д`) -- new{2012-07-15 (日) 00 34 38}; 1150人目でした( _ ) つぎも楽しみにしてます(^-^)/ -- 黒猫 new{2012-07-15 (日) 01 15 11}; b8 どう答えたらいいのかわかりません -- new{2012-07-15 (日) 13 03 06}; B10Fの謎をとき正解最後の扉を通るがよいって出たけど扉開きませんまだ何かしないとだめなんでしょうか? -- ごう new{2012-07-15 (日) 13 03 42}; B10。このゲームって、ハードキー使わなかったよねえ… -- み new{2012-07-15 (日) 14 44 03}; ごうさん、はい。最後の扉を抜けるにはまだやることがあります。最後の鍵がヒントです。 -- アプリ作成者 new{2012-07-15 (日) 17 45 59}; B9 ヒント見てもわかりません(*_*)どなたかもう少しヒントを下さい -- new{2012-07-15 (日) 20 11 06}; 1224人目脱出しました!最後は意外と簡単でした!お疲れ様です! -- new{2012-07-15 (日) 21 29 04}; B10が全く分かりません -- new{2012-07-15 (日) 22 50 20}; B10が全く分かりません -- new{2012-07-15 (日) 22 51 05}; B10のかぎ -- 麿 new{2012-07-16 (月) 01 11 09}; 開きました。1286人目でした。次回作期待してます -- ごう new{2012-07-16 (月) 06 54 18}; B7全然わからない!ヒント下さい(*_*) -- new{2012-07-16 (月) 07 10 38}; B10のヒント下さいorz -- new{2012-07-16 (月) 09 49 50}; F9 のヒント下さい -- new{2012-07-16 (月) 10 53 15}; B7どうやってとくんですか?入力の仕方すら分からない。ヒントくれないんですか? -- new{2012-07-16 (月) 13 36 06}; B7どうやってとくんですか?入力の仕方すら分からない。ヒントくれないんですか? -- new{2012-07-16 (月) 13 43 04}; B7Fの入力の仕方が分からないとはどーいうこと?答えをひらがなで入力するだけじゃん? -- new{2012-07-16 (月) 14 51 15}; B9Fの大ヒント、これでわからなかったら作者にメールしてみろ。「カアカ」 -- new{2012-07-16 (月) 14 53 32}; B10Fの大ヒント、これでわからなかったら作者にメールしてみろ。まずは最後の鍵を入力する画面を探せ、そしてそこの画面の最後の2行をよく読め、ここに問題を解く鍵が全部ある! -- new{2012-07-16 (月) 14 54 55}; B4Fがさっぱり分かりません。゚(゚´Д`゚)゚。ヒントください -- coco new{2012-07-16 (月) 15 21 32}; B4Fの大ヒント、猫はキャット! -- new{2012-07-16 (月) 15 27 36}; B6Fわからないです。ヒントください!! -- new{2012-07-16 (月) 16 58 30}; B8分からない=I -- new{2012-07-16 (月) 18 40 34};8 B9 -- new{2012-07-17 (火) 19 13 25}; B9 カアカ‥‥ ? うーん... -- new{2012-07-17 (火) 19 15 22}; B10まったく分かりません、大ヒントもう1つください -- new{2012-07-17 (火) 20 08 35}; 九階の解き方教えて下さい -- new{2012-07-17 (火) 20 15 44}; 不吉な出来事はよくわからなかったけどとりあえず振り返ったら1590人目で脱出できました☆ -- める new{2012-07-18 (水) 18 10 38}; B10 どこかに鍵を入力する画面があるんですよね??・・・どうしても見つからない -- なつ new{2012-07-19 (木) 16 14 27}; B9ヒント、「カアカ」←何がどんな状態? -- new{2012-07-19 (木) 22 30 15}; B6ヒント、まずは計算してみて下さい -- new{2012-07-19 (木) 22 32 10}; B10から脱出できません ヒント下さい -- new{2012-07-20 (金) 11 37 46}; 最後分かりません。振り返ればいい? -- new{2012-07-20 (金) 12 31 52}; 9階意味がわからん(T_T) -- new{2012-07-20 (金) 17 14 06}; BF1のヒントお願いします! -- ぽち new{2012-07-20 (金) 19 26 38}; あ、BF2でした!笑 -- ぽち new{2012-07-20 (金) 19 30 55}; B10が全くわからない。入力画面さえも探せない。もっとわかりやすいヒントを。 -- はる new{2012-07-21 (土) 06 04 06}; B10が全く分かりません。何をしても反応ありません。もう少しヒントを下さい。 -- カメ new{2012-07-21 (土) 12 06 28}; 最後 振り返りはていねいに!そしたら見つかりますよ -- new{2012-07-21 (土) 14 15 30}; b9 あがかにはさまってる、、、? -- new{2012-07-21 (土) 20 13 13}; B10正確最後の扉を≠ニは出るけど、扉開かない…間違えてるのかな? -- ? new{2012-07-22 (日) 04 10 43}; B10F解けない・T_T) -- なな new{2012-07-22 (日) 10 06 11};0 8階はひらがな何文字ですか?? -- new{2012-07-22 (日) 18 27 50}; 9階もう少しヒント下さい -- new{2012-07-23 (月) 18 33 21}; B10Fの答えを入力しても、扉が開きませんでした。もう一度入力し直したら脱出できたけど、なんでだったの?不具合じゃないの? -- new{2012-07-25 (水) 11 30 03}; B8F 月曜と水曜以外も残業してますよ -- new{2012-07-25 (水) 11 48 32}; B10F 前を振り返りできるなんてやっとわかりました!ようやくクリアです -- と new{2012-07-25 (水) 13 10 26}; B1わからない -- カスタム new{2012-07-25 (水) 15 21 22}; B2のヒントください -- さち new{2012-07-28 (土) 01 08 18}; 一階もどうしてもわかりません -- さち new{2012-07-28 (土) 01 10 47}; B4 分からない… -- わこ new{2012-07-28 (土) 12 13 11}; B10の解答を半分しか入力してなかったので、かなり戸惑いました -- える new{2012-07-29 (日) 19 10 34}; 半分でも正解にするか、アクションを絡めるのならば、もう少しヒントがあっていいと思います。 -- える new{2012-07-29 (日) 19 11 37}; BF10の最後の扉開いたけど圏外ででれない(泣) -- new{2012-07-30 (月) 10 39 06}; やっと出た′頼Oがなおってよかった -- new{2012-07-30 (月) 10 46 48};3 入口から全然わかんないもっとヒント下さい -- あい new{2012-07-30 (月) 18 22 03}; ヒント・-- あい new{2012-07-30 (月) 18 26 32}; 10Fで悩むこと3日目です。ヒント下さい…… -- りえ new{2012-07-30 (月) 21 31 56}; 九階で悩み果ててます。どなたか助けてくださーい -- new{2012-07-31 (火) 03 33 11}; 10Fどうしてもわからない…入力する画面見つかりません。もっとヒント下さい!いろいろやってるのになんにもならない… -- new{2012-07-31 (火) 06 28 59}; 10Fどうしてもわからない…入力する画面見つかりません。もっとヒント下さい!いろいろやってるのになんにもならない… -- new{2012-07-31 (火) 08 52 06}; すみません F9 ヒントお願いします -- new{2012-07-31 (火) 22 05 18}; B2Fどぉしても無理です( _ )ヒント欲しいです( _ ) -- new{2012-08-01 (水) 18 36 42}; B2Fどぉしても無理です( _ )ヒント欲しいです( _ ) -- みい new{2012-08-01 (水) 18 36 52}; B10f わかりませーん どなたかヒントを(;_;)/~~~ -- new{2012-08-02 (木) 10 14 20}; 8月3日(金)3リリース決定!! -- アプリ作成者 new{2012-08-02 (木) 13 45 52}; [#q9df8d64] B10F は B5F みたいなかんじですか? -- new{2012-08-02 (木) 15 36 45}; B10FはB5Fみたいではないよ! -- new{2012-08-02 (木) 16 01 38}; B10Fはとりあえずドアの画面でメニューキー押して振り返ってみて -- new{2012-08-02 (木) 16 02 07}; B9Fは「カアカ」で分からないかな?どういう状態?これと上のヒントを組合わせるとわかるはず。 -- new{2012-08-02 (木) 16 03 26}; 10階 問題解くんですよね(-_-;) -- new{2012-08-02 (木) 16 27 16}; 過去問題を解くってことでしょうかー?? -- new{2012-08-02 (木) 17 34 08}; 10階 問題解くんですよね(-_-;) -- new{2012-08-02 (木) 20 38 52}; b10f 正解してるのに通れません -- new{2012-08-02 (木) 20 49 09}; b10f 正解してるのに通れません -- new{2012-08-02 (木) 20 49 09}; 4階ヒントも悩まされるー。 -- はっぜ new{2012-08-03 (金) 12 58 32}; 4階ヒントも悩まされるー。 -- はっぜ new{2012-08-03 (金) 13 56 07}; 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/skygaleon_s/pages/1220.html
◆基本情報◆ レアリティ C コスト 4 属性 緑 配置 全て 制限 なし 能力 なし 分類 その他 進化前 なし 進化先 アンズー 限界突破回数 10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 イラストレーター/ナブランジャ ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 96 AT 32 AG 17 限界突破 LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 HP AT AG ◆カード説明◆ 頭はライオン、体は巨大なワシの姿をした、シュメール神話の怪物。元来は天空神エンリルの随獣であり力の象徴であったが、神々の運命を支配する権力を欲したことから天命のタブレットを盗み出すに至る。その力は自分に向けられた神々を撃退するほどの力であったとされる。 ◆ダンジョンアビリティ◆ 茨壁突破+1 25%の確率で植物から守るバリアを発生させ、植物によるダメージを回避し、緑属性モンスターからのダメージを3%軽減する。 ◆行動◆ 特技:熾烈な突進(ゲージ:4) 範囲内の敵にかかっている反射効果とダメージトラップ効果を打ち消し、更にAT分のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 □□□ ■■■ □□□ 効果2属性:緑 効果2範囲:相対 攻撃範囲 □□□ ■■■ □□□ 前列:なし 中列:なし 後列:牙獣の滑空 範囲内の敵にAT×0.3のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:緑 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■□ 75% ×0.30 ■■□ 20% ×0.36 ■■□ 5% ×0.45 考察 関連カード 第7弾 メソポタミア 栄華盛衰 コメント コメント すべてのコメントを見る
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ジェラード・コリンズ(宇宙暦?年 - )は自由惑星同盟の軍人。原作登場人物である。男性。 略歴 1 前世 イゼルローン要塞駐在憲兵大佐を務めていた。要塞防衛司令官ワルター・フォン・シェーンコップ少将を嫌っていたが、 麻薬中毒患者と思しき兵の人質となりシェーンコップに助けられる。 2 逆行後 宇宙歴793年にクレメンス・ドーソン少将をリーダーとするサイオキシンマフィア秘密捜査チームでA班を率いる。階級は地上軍中佐。ヴァンフリート星域会戦では第五艦隊作戦支援部隊憲兵隊長を務め、同部隊司令官クセーニャ・ルージナ少将を監視した。(15話) 宇宙歴794年にトリューニヒト派が発足すると、その一員となる。(24話) 宇宙歴804年3月時点で、イゼルローン憲兵隊司令官を務め、少将に昇進している。(119話)
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連邦:実弾系統 →include/ロケット・バズーカ 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 バルザック式ロケット・バズーカは、ジムシリーズ用として開発された兵器。 主兵装としての性能は申し分ない上で、他のバズーカに比べ、軽量で扱いやすいことで広く運用された。 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 1400 1470 1540 1750 1820 1890 射程距離(m) 300m 弾数 8 9 発射間隔 3.35秒 リロード速度 15秒 武装切替時間 2.5秒 部位補正 1.0倍(頭部・脚部) シールド補正 0.9倍 備考 移動撃ち可,爆風よろけ効果有 レア度 機体同梱 ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ 開発% 20% 15% 15% 15% 15% 階級 少尉05 中尉05 大尉10 少佐10 大佐06 必要ポイント 22200P 29600P JPY205 41200P 50000P 装備可能機体 汎用機:ガンキャノン重装型D(レイス仕様) 備考 なにかあれば アップデート履歴 2016/09/29:新規追加 2016/12/01:Lv4追加 2017/02/09:Lv5追加 2017/04/27:Lv6追加 2017/05/30:サービス終了に伴う特別処置によりLv4を開発ポイントで開発可能に変更 コメント欄 考察欄を記載頂いている方へ: OH(オーバーヒート)などの略号は極力使用しないようお願い致します.詳しい事は編集ガイドラインに記載してあります. 切替時間や発射間隔を報告頂いている方へ: よろしければ 計測環境 も合わせてコメント欄もしくは編集板までご報告ください. フレーム単位での計測か,ストップウォッチによる目押し計測なのか等,報告された情報の確度を判断する上で参考になります. 詳しい検証・計測方法は編集ガイドラインをご覧ください. 過去ログ 1 名前 Lv6追加。Lv5の完成度が10%になっていて間違ってるので正しい15%に修正。 - 名無しさん 2017-04-28 05 04 45 公式アップデートには、「既存モビルスーツの上位レベル」のみで武器は何もないみたいですよ? - pikachusuzuki 2017-04-27 22 01 54 ロケット・バズーカLv5の上位レベルに「大佐 LV6」が記載されてますよ。直接この目で確認済みです。 - hihingaburu 2017-04-27 22 09 52 公式の告知ミスのようですね、失礼しました. - pikachusuzuki 2017-04-27 22 13 02 いえいえお気になさらず 。 - hihingaburu 2017-04-27 22 23 48 兵装説明画面の文面通りならアップデートでジム系全般に装備可能処置 - 名無しさん 2016-12-22 14 18 39 冷静に考えるとロケットバズーカって頭痛が痛いみたいなネーミングだよな - 名無しさん 2016-10-09 18 26 18 バズーカを無反動砲の意として使ってるんじゃないかな?それか、正式名称は「バルザック式380mmロケットバズーカ」だから、~ロケットまでは弾の名前とかね。 - 名無しさん 2016-10-09 23 57 48 やはりインターセプトカスタムでは持てないか…? - 名無しさん 2016-10-01 08 54 54 ジムキャとか持てればかっこいいな - 名無しさん 2016-10-01 08 40 55 LV2 ☆3 20% 22200P 少尉Lv5 1470/300/8 - 名無しさん 2016-10-01 06 18 04 ページ新規作成 - ken3 2016-09-29 15 25 16 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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プレイレポ/BtS/城塞使ってカノンRその3 どっかに自発的属国したか…3.17になって増えたよねえ -- 状況的に、カエサルがシャルルに援軍要請?でも、ヒンズー国もカエサルとの態度如何によっては来ないともいえないよな・・・。 -- ヘルシング吹いたw -- マクスウェル坊や自重しろwww -- ローラスチュアートわろた -- 虫といったな ローマを虫けらといったな!!ですか次は -- ヘルシングネタのせいでスパイのアイコンがアーカードに見えてきたw -- マクスウェル!マフラーが本体のマクスウェルじゃないか!ww -- あの台詞を使うとは。これでマクスウェルも浮かばれよう。 -- ここでまさかのスペイン宗教裁判wwwww --
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第1次メイド戦争終結後の方針 [#g7f99a75] 第2次メイド戦争 [#x92775d1] エリザベス戦の総括 [#e1c1e410] ホットキーワード [#jf1b103b] コメント [#i5fa6be7] 第1次メイド戦争終結後の方針 イザベラ降伏直後の技術テーブルは以下の通り。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (100225_450-2_tec.jpg) 哲学はスペインから入手するとして、この表の注目点はそこではありません。 封建制を開発しているのはヴィクトリアのみ。 つまり長弓兵が出せない国にはまだ侵攻余地があるということ。 ということで軍拡を継続。 現有戦力は長弓兵19体+カタパルト6台+戦士8人。 カタパを増やせばまだ戦える! もう一点重要なのは、哲学を持っているのはイザベラのみで、現在アラブは紙を研究中だということ。 属国には研究内容を指示できるので、紙を開発後イザベラに渡し、イザベラには教育→自由主義と指示をして一番乗りさせることも可能。 イザベラは官僚制もすでに持っているので、ボーナスでナショナリズムを取得してくれれば御の字。 メイドさんにはめいっぱい働いていただきますよ。 アラブは芸術系の技術を回収・開発し終わったら、機械、工学、ギルド等、軍事技術の開発に力を注ぎます。 AD500 ブーディカvsハトシェプスト戦終了 双方の被害状況は不明ですが、交渉画面で確認する限り都市のやりとりはなかった様子。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (100225_500_attitude.jpg) ブーの最悪の敵はハトですが、この時点のブーディカの対アラブ感情は苛立ち。 ハトとの休戦期間中に、こちらに牙をむく危険性もあります。 もっとも、仮に攻め込まれてもこちらには防衛志向の長弓兵が19体おりますけど。 ブーが通行条約を結んでいないのは、ハトの他にはアラブのイケメン先生とイギリスのエリザベス。 スペイン戦争前から、アラブの隣国であるブーとハトがお互いに最悪の敵同士だったので、一度結んだ通行条約を破棄したままになっています。 AD520 ユダヤ教のヴィクトリアがバチカンを建設 ユダヤ教の伝播状況は以下の通り。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (100225_520_vatican.jpg) ユダヤ教を採用しているのがヴィクトリアだけなので、教皇選挙の対抗馬が存在しません。 アラブ領内でユダヤ教が伝播しているのは、この時点で7都市中1都市のみ。 AD620 紙の開発完了 イザベラと紙→←美学を交換し、方針通り教育の研究を指示。 技術テーブルは以下の通り。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (100225_620-1_tec.jpg) この時点で哲学と紙はイケメン=イザベラ連合の独占状態。 自由主義頼むよ、イザベラさん。 取引の際、イザベラから世界地図を入手すると共に、ヴィクトリアとの通商を切らせました。 ヴィクトリアの対アラブ感情にマイナスがついてしまいますが、イザベラがスコア1位のヴィクトリアと技術交換する可能性を潰しておきたかったための措置。 現在のスコアは以下の通り。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (100225_620-2_score.jpg) 世界地図入手で明らかになった各国の配置は以下の通り。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (100225_620-3_world.jpg) ヴィクトリアの領土何これぇ? お茶の水博士の鼻みたいな巨大な半島を独り占めしているではありませんか。 そりゃあスコアトップにもなりますわ。 エカテのロシア領がほとんど見えていませんが、帝国志向の6都市ですからかなり狭いことは確定。 実を言うとこの時点でアラブには新都市建設余地が3ヶ所あります。 それぞれ、既存都市圏から外れている羊と貝と蟹がある立地。 どれも他国に取られる心配が限りなく少ない場所にあり、めんどくさいので後回しにしています。 イケメン先生にとっては、自国の都市数を増やすより、メイドさんの数を増やすことのほうが重要なはず。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「えっ?」 さて、次の攻撃目標、もといメイドさん候補なのですが・・・ 都市数が多い国だと、元から存在している軍の総数も多いし、応援部隊も多くなるし、臣従させるまでに落とさないといけない都市数のハードルも上がる。 となると、狙うは現在6都市のエリザベスかエカテリーナ。 技術水準からいえばエカテリーナは狙い目ですが、領土の全貌が見えていない上に、遠い。 エリザベスも遠いと言えば遠いのですが、属国のスペイン領の隣なので多少は援軍にも期待できる。 加えて、エリザベスがヒンズー教とユダヤ教と儒教の聖都を持っていることを考慮に入れると、やはりこちらでしょうか。 5大都市画面で、エリザベスがヒンズーとユダヤの聖廟をすでに建設済みであることは確認できています。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (100225_620-4_shrine.jpg) イザベラから入手した世界地図には抜けがあるため正確な数字は不明ですが、数えてみると毎ターン+40Gほどの聖廟収入があるのは確実という状況。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「なにそれこわい」 第2次メイド戦争 AD620 ブーディカが通行条約締結を要求 こちらに攻めてくるための偵察とも考えられますが、この時代ならまだ長弓兵で対処可能。 とりあえず承諾しておきます。 攻撃志向を持つブーディカの外交感情を少しはよくしておきたいという思惑もアリ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (100225_620-5_border.jpg) この時点でのブーディカ主力軍は、アラブ・エジプト両睨みの状態となっています。 なんかアラブ領方向に道まで引いてあるし。 おお、こわいこわい。 AD660 官僚制と組織宗教を導入 社会制度は、 世襲制+官僚制+奴隷制+デフォ+組織制、となりました。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (100225_660_civic.jpg) カタパルトの保持数が12となり、いったん軍拡をストップして主従制から官僚制に変更。 まだ無宗教ですが、領内の各宗教を首都に広げ、首都で僧院を作り研究力を上げようという目論見です。 現時点で、 icon buddhism; icon hinduism; icon judaism; icon confucianism; icon christianity; の5教が領内に伝播済み。 僧院を5つ建てれば、首都の研究力+50%。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「アカデミーの代わりだな」 ちなみにここまでで誕生した偉人は、アポロ都市からの偉大な坊主1人のみ。 偉大な科学者?そんな偉人はこのシド星には存在しません。 AD680 アラブ領内でブーディカの大軍を発見 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (100225_680_move.jpg) 国境都市にいたブーディカ軍がアラブ領内を通過中だったことに、この時気付きました。 こりゃうっかり。 象3匹+弓馬5匹+弩1体+長弓1体+ガリア1人+斧1人+カタパ12台+弓1体=計25。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「ブ、ブ、ブーディカさんこんにちは、いい遠足日和ですね」 まさかイザベラに宣戦? 急いでブーディカの対イザベラ感情を確認すると、同宗教でマイナスは1つも無く、+8で不満はない状態。 攻撃対象はおそらくイザベラではないと思われますが・・・。 (そもそも、宗主国の頭越しに属国に対して宣戦ってありうるんでしょうか?) アラブの東方に位置するのはイザベラに加え、ヴィクトリアとエリザベスの英国2つ。 エリザベスであって( ゚д゚)ホスィ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (100225_760_move2.jpg) ブーディカはヴィクトリア都市のブライトン、イザベラ都市のトレドには見向きもせず東進を続けています。 これはエリザベス攻めに間違いない! ということで便乗参戦すべく、イザベラ領を通り、エリザベス国境付近に侵攻軍を向かわせます。 ブーディカに痛めつけてもらったところを、漁夫の利でゲット。 人呼んで、カッコウの托卵作戦。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「いやその理屈はおかしい」 AD820 ブーディカがエリザベスに宣戦 同年、ハトシェプストがブーディカに宣戦。(おそらくエリザベスからの依頼) AD840 イケメン先生がエリザベスに宣戦 第2次メイド戦争スタート。 侵攻軍は長弓兵15体+カタパルト12台。 先にブーディカに切り込んでもらえば、この戦力で3都市は楽に落とせるでしょう。 ハトはブーに宣戦済み。 仮にヴィクトリアが依頼を受けこちらに攻め込んできたとしても、出せる最強兵種は鎚鉾兵。 都市防御 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (40%)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (40%)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (40%) の長弓兵ならしのぎ切れる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (100225_840_turn.jpg) 対エリザベス戦の出口戦略は、 1.ノーウィッチ陥落後、降伏勧告 2.応じなければ首都ロンドン攻撃 3.それでも応じなければ、ヘイスティングス攻略 といった具合で。 AD860 ブーディカがノーウィッチを占領 ありゃりゃ。 先っぽだけと言いつつ、奥まで入れちゃった。みたいな。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「だからその理屈はおかしいって」 気を取り直して、アラブ軍は首都ロンドンへ。 AD960 ロンドンを占領 (1都市目) 生還率20%台スタートのカタパ男衆が何故か全員生き残るというラッキーも重なり、無傷で首都を獲得。 これはアッー!うれしい。 さすがにロンドンはもたもたしてブーディカに奪われるわけにいかないので、不利な数字でもためらわずカタパを突っ込ませました。 守備兵は、長弓2+鎚1+カタパ1=計4。 ホントに首都? あろうことか、エリザベスの長弓は昇進まったくナシ。 太古の昔に作った弓兵をうpグレしたのでしょうか。 都市防御 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (40%)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (40%)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (40%) の長弓ならガンシップも止められますが、昇進ナシの長弓などものの数ではありません。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「エリザベスはこの軍神サラディンを甘く見すぎではないか」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (100225_960_london.jpg) そしてこのロンドンを見よ! ユダヤ聖廟で+18G、ヒンズー聖廟で+33G。なんと合計+51G。 そして、ストーンヘンジ、ファロス灯台、チチェン五和、ノートルダムまでアリ。 上条さんの右手もビックリです。 降伏を勧告してみますが、まだツンツン状態。 フッ、ツンデレという言葉の意味、その身で理解するがよい! 予言しよう。数ターン後、貴様はデレる。 当初の計画通り、儒教聖都のヘイスティングスへ進軍。 ヘイスティングスの守備兵は、長弓2+鎚1+弩1+長槍1+カタパ1=計6。 同行しているブーディカ軍は、象1+弓馬1+弩1+長弓1+斧1=計5で残りはすべてカタパ。 ブーディカには落としきれないので、ブーディカ軍が攻めかかった後でおいしいところをいただくことにします。 江戸(ノーウィッチ)の敵を長崎(ヘイスティングス)で討つ。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「その理屈は・・・合ってるような気がしないでもない」 AD1020 ヘイスティングス占領 (2都市目) あれれ~、守備兵が新造の象1+カタパ1だけになってるよ~。 何があったんだろう~。(CV:棒探偵コ○ン) ありがとうブーディカ。君をメイドにした暁には、たっぷりかわいがってあげるよ。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「いやその理屈はおいしい」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (100225_1020-1_hastings.jpg) ヘイスティングスには遺産はないものの、儒教聖廟で+7G。 エリザベスさん、あなた筋金入りの金融志向ですね。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (100225_1020-2_elizabeth.jpg) そして降伏。 2人目のメイドは赤毛が映えるエリザベスさん。 今の時代で言えば、この子でしょうか。 CVはくぎゅうに決っ(ry 2カ国との戦争の真っ最中に蛮族都市を落としに行くなんて、余裕でしたね? #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「うるさい!うるさい!うるさい!」 (※要 脳内補完) エリザベス戦の総括 最大の勝因は、なんといってもブーディカの参戦。 これに尽きます。 イザベラ戦の時と同様に当方の犠牲ゼロでの完勝は、ブーディカの露払いのおかげ。 あとは望外の幸運。 開戦前のアラブの総戦力は長弓19+カタパ12+戦士8。 カタパをすべて使い捨てる覚悟なら、おそらく単独でも勝つことはできたでしょう。 エリザベスの防御は甘く、守備兵はノ3+ロ4+ヘ6=3都市で計13でした。 維持費のことを考えればカタパをすべて消費するくらいでもよかったのかもしれませんが、聖廟収入が合計+58Gですからね。 そんなの些細な問題です。 ハトさんとだけじゃれあっていればいいのに(*´・ω・)(・ω・`*)ネー。 血の気の多いブーディカさんには、ホント感謝感謝です。 つづく (その6へ) ホットキーワード そげぶ上条 / おしぼり五和 コメント ご意見ご感想等ございましたらよろしくお願いします。 ずいぶん難易度の高い脳内補完だなおい -- さすがサラディン様は紳士でいらっしゃる -- まさか全員くぎゅにする気か? -- せめて若かりし頃の肖像画なら… -- チチェン五和になってますよー -- チチェン五和になってますよーわざとか -- チチェン五和になってますよーわざとか -- ↑ 直後に上条さんって言ってるから明らかにわざと。しかし禁書ネタにしても五和はマイナー過ぎるだろう。 -- 年上志向なら問題ないw -- ベス→くぎゅ変換は無理だwついでにインなんとかさんの事も忘れないであげて下さいw -- 名前
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,. -‐;=== _ 、_ r< / 丶、 丶 , , _ ___ \ \ / //ヽヽ //> 、 \ ヽ / l////77ヽイゞ" ̄``ヽ、 ヾ i l |/// {{ ヽヽ ヽ | |// リ ! ヽヽ , | |N ‐== 、 ,. ==‐| トヽ l 〉 Vl 弋よミヽ r彡ャテァ| i,ハl| 小 、i ` ̄ ̄ i  ̄ ̄ ノノ ハ `l lヘ l ト | // /ソ lム l゙、 〈{ , ノィ ィ´ l Ⅵ ∧ ,___,, ノテ __い、 lヽ ` ー一 ´ イ____ | | |ヽトl| 丶  ̄ / { ||| | | | ヽへ 丶 ___/ /ヽ ||| | | | ノ ` ┬┬ ´ ! | | | __ 」 | |ノ{ 〃⌒ヽ ト| | L __ ジョシュア・エドワーズ CV 金野潤(声優) アラスカのエースで、階級は少尉。心の故郷はルーマニアのトランシルヴァニア地方 米軍のグラハム率いるオーバーフラッグス(対ガンダム調査隊)のメンバー 戦力強化の為招集されたが、グラハムを目の仇にして命令無視の後撃墜 だが、カスタムフラッグを空中変形させる事ができる等、確かな実力の持ち主 追加メンバーの先頭、15話では先頭ブロックを飛んでいた チャームポイントはアゴと八重歯、レオナルド・ディカプリオに似ている 過去に因縁があるのかグラハムには敵対心を抱いているようだ 14話初登場、15話でデュナメスに奇襲をかけたが撃墜されたと思われたが…? 最近では公式サイトから削除されて 居 な か っ た こ と に されそうになってるがジョシュアはちゃんと居ますよ!! <プロフィール> 出身地:アラスカ 所属部隊:アラスカ州エルメンドルフ基地(ノースシールド) →第8独立航空戦術飛行隊(オーバーフラッグス) 階級:少尉 年齢:不明 誕生日:不明 身長:不明 体重:不明 血液型:不明
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プレイレポ/BtS/家康の野望・シド星録 土地 [#a968fef0] 南部探索 [#z72f2044] 北部探索 [#ge53577d] 外交開始 [#p4babb9b] 平和な中世 [#yf3a7272] 経済方針 [#ic443c91] 進行 [#g6565903] 追記:大阪 [#mf4293fd] コメント [#a8031529] 土地 南部探索 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-01.jpg) 首都は平原丘陵に移動して建設。1ターン遅れるが万里の長城を建てる場合#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ハンマー)1と2の差はとてつもなく大きい。 建設の問題ではなく人口を伸ばしながら視界確保の戦士を複数生産できるのが強み。 金銭資源は無いが氾濫原だらけなので小屋を早めにばらまけば研究は進む。 いつも通りのいい土地。 紀元前3960年:京都建設 紀元前3600年:農業開発 紀元前3320年:採鉱開発 紀元前2920年:石工術開発 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-02.jpg) 探索戦士は部族集落に釣られて南下、無事南端に到達し囲い込み型立地であることが判明する。 途中で集落の一つが敵対的だったが戦士1体しかわかず勝利できた。 石工術後もすぐには万里の長城にいかず石材確保までは人口を伸ばすことと戦士の生産を優先する。 首都生産:労働者→南方監視戦士→西方監視戦士→幸福戦士→万里の長城→開拓者 戦士3体を作った時点でまだ採石場は完成していないが万里の建設に着手。 フビライ斥候も半島をうろつきだしているため視界確保戦士ばかり大量に作る意味もない。 紀元前2600年:陶器開発 紀元前2560年:ストーンヘンジが異国で完成 紀元前2520年:万里の長城完成 紀元前2440年:狩猟開発 紀元前2160年:畜産開発 予定通り陶器を早めに開発。伐採の予定はしばらくないので青銅器はあとまわしで畜産へ。 万里の長城も無事完成。石材有りなので換金でも利点はあるが、その場合蛮族に潰される恐れがでる。 念のために畜産の前に狩猟を開発し弓術へ向かう準備もしていたが、蛮族が本気なら間に合うかどうか。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)「攻撃志向を活かした兵舎という手もあるぞ」 殿は無駄に防衛志向も持っているので弓が欲しくなるでござる。 このあとは戦闘をなるべく回避しつつも視界確保をつづけるよう蛮族と鬼ごっこを始める。 駆除はAIユニットにまかせて後背地への蛮族都市建設だけを警戒すればいい。 北部探索 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-03.jpg) 首都と氾濫原小屋共有都市大阪を建てたところで北部探索戦士からの報告が届く。 ジャングル宝石地帯発見。食糧資源が見あたらないが、宝石は平地なので自給自足可能。 氾濫原都市ではすぐに人口が増えるため、北の象が欲しいとは思っていたが、同時にこの宝石群。 第3都市の建設位置がこれで決定。 大阪は魚、米、固有タイルの氾濫原×3で icon food;23に到達する理想の徴兵都市。 国民国家採用までは首都の小屋を育て、採用後は小屋を明け渡してひたすら徴兵する。 建設時点でまだ神秘主義がないため初手労働者。 紀元前2160年:第2都市大阪建設 紀元前1960年:神秘主義開発 紀元前1680年:青銅器開発 紀元前1600年:ファロス灯台が異国で完成 紀元前1640年:第3都市東京建設 紀元前1440年:筆記開発→鉄器へ 紀元前1440年:アポロ神殿が異国で完成→異国で儒教創始 紀元前1400年:第4都市薩摩建設 紀元前1320年:奴隷制採用 東京は例の宝石地帯に建設。早く宝石が欲しいので鉄器自力開発へ。輸出も合わせて幸福最大+3はでかい。 特に氾濫原都市ではすぐに人口が増えるため、宝石コイン×3に加えて氾濫原小屋×3+αが即回収できる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)「それだけあれば鉄器開発のロスも取り戻せそうだな」 もちろん交易相手が居ればの話でござるが。 また、アポロ神殿完成アナウンスとともに儒教創始の報告が入る。 アポロ法律を誰かがやったようだ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-04.jpg) さらに探索をつづけたところ米・バナナを発見するがすぐにモンゴルに押えられる。 こちらはとりあえず川沿い沿岸の位置に国境都市を建てるが相手は創造志向なので米の強奪はまず無理。 首都は図書館建造済み、科学税率はこのあとすぐに上げる。 ここまでで当面の日本の国土が決定された。 この時点ではかなりいい立地を引いたかと思っていたが、後背地を埋め終わっても国土はトップの半分以下。 やはり全体に広すぎた。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)「7/8で最下位じゃなかっただけよしとしよう。それよりさっさとぬくるぞ」 宗教がないのでフビライの機嫌取りができないのが辛いところでござる。 外交開始 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-05.jpg) 鉄器開発直前状況。この時点で保有する4体の労働者は全て北部都市に投入している。 薩摩は人口4での奴隷効率のため、東京は少ない食糧を補うためそれぞれ穀物庫を建てている。 宝石が輸出できれば幸福はかなり潤うので、薩摩の奴隷は人口が増え次第連発できる。 よって地形改善は3つあれば十分となり、モンゴルの米に水を供給するだけになる川の北側の農場は不要。 伐採はモンゴル文化で森を取られる前にさっさと行う。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)「なんという嫌がらせ思想、おぬしなかなかの悪よのう」 いえいえ、殿ほどでは。WL以降の殿は存在自体がプレイヤーへの嫌がらせでござる。 実効的な意味がどれほどあるかはよくわからないが、なんとなくしてやったり。 首都:(万里)→開拓者→労働者→戦士→開拓者→穀物庫→図書館(筆記開発で割り込み)→穀物庫→労働者 第二都市大阪:労働者→モニュメント→穀物庫→探索作業船→漁場作業船 第三都市東京:モニュメント→穀物庫→図書館 第四都市薩摩:モニュメント→穀物庫→兵舎→防壁→斧槍量産 どの都市でも図書館には奴隷を投入。あとは人口の増え方と幸福資源を見ながら調整。 薩摩だけは人口を増やす意志がないのでどんどん奴隷を使う。 紀元前900年:鉄器開発 紀元前825年:瞑想開発 紀元前750年:聖職開発 紀元前700年:一人目大スパイモー・バーグ誕生 紀元前625年:鹿児島建設 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-06.jpg) この頃ようやく2つめのジャングル宝石が採掘される。労働者投入が2体で300年で2つ。 それに対してモンゴルのスーパー内政タイムはできて間もない辺境都市に労働者6体集中投下。本気すぎる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)「これが奴らの発展速度の秘密か」 あれだけ居ればジャングル都市でも何も困りそうにないでござる。 儒教は遠方文明でこの大陸ではないため交換材料として行けると判断、法律ルート一直線に進む。 銅馬は無しだが鉄は首都と南方囲い込み部分に沸いた。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-07.jpg) A級生産都市鹿児島。丘陵6とそれを回す十分な食糧があるため早い段階から生産都市として期待できる。 首都は現在宝石回収に合わせて人口を伸ばしているが、この後は図書館で科学者2人を雇い落ち着かせる。 その間首都南側の小屋は大阪に一時預けておく。その大阪では金沸きの神イベント発生。 幸福ウマーにも関わらず戦士不在で不幸発生中。近所の丘から慌てて呼び戻す。 なお、偉人は万里の大スパイなら窃盗、図書館の大科学者なら哲学ジャンプに使用する予定。 哲学が交換で手に入りそうな場合はアカデミーか温存しての紙の開発でも構わない。 紀元前475年:法律開発 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-08.jpg) 予定通り法律で取引可能な状態。1ターン研究してからアルファベットを貰い、フビライに回す。 また、この少し後に探索作業船がサラディン・リンカーンとも遭遇。取引開始。 紀元前425年:アルファベット獲得 紀元前400年:数学獲得→誰も持たない通貨へ 紀元前300年:多神教帆走弓術獲得 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-09.jpg) ここまでの取引でサラディンに恨まれてしまう。法律あたりの放出は見逃しを期待だが今回は駄目。 すぐに攻められるような状況ではないので時間をかけてペナルティが消えることを期待する。 なお、この時点でサラディンに宝石の輸出をしている。 敵視されている側のリンカーンとの取引さえ避ければ問題無い。 結果的に通貨はサラディンが持っていたが、しばらく技術交換できそうにないためそのまま開発する。 紀元前225年:通貨開発→官吏へ 紀元前200年:建築学・君主制・暦獲得 紀元前175年:鹿児島に仏教伝来→改宗 通貨ばらまき成功とフビライへの法律放出で序盤の幸福関連技術を一通り揃える。 ブルが官吏を持っているが、家康に次ぐ鎖国指導者ブルとの取引は当てにできないので自力開発を目指す。 仏教伝来後は即改宗。サラディンとの関係はこれで切り捨て。下位ボーナスで時々取引できたらそれでいいや。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)「それではワシのスコア下位が決まっているかのようなんだが……」 殿の鳴くまで待とうホトトギス戦略ならどうやっても当分の間下位確定でござる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-10.jpg) 改宗革命中の様子。ついでに探索状況も確認可能。フビライの南東拡張が速く、ブルを閉め出している。 東京にはそこそこのユニットを配備しているが、これはフビライの宣戦を警戒してのもの。 カタパルトが出回る前の宣戦なら跳ね返せる可能性があるので一応準備していた。 今後は片手間で軍備を整えても全くの無駄なので国防は外交に任せる。 平和な中世 経済方針 紀元前150年:奈良建設 紀元前150年:リスボン(ジョアン)で大科学者ティーコ・ブラーエ誕生 紀元前125年:ジョアンが道教創始 紀元前100年:サラディンのヒンズーバチカン完成 ジョアンの華麗な哲学ジャンプが決まる。普通に研究しても到達しそうな時期ではあるが。 バチカンは関係を切り捨てたサラディンが建てるが、ヒンズー教は流入済みなので恩恵にあずかれる。 国教である仏教とともにヒンズー教も国内布教をすすめることにする。 紀元25年:京都で大科学者プラトン誕生 紀元50年:哲学獲得(哲学ジャンプ) 紀元100年:官吏開発 この2つの技術を元手に一気に追い上げる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-11.jpg) 維持費が安いのかピラミッド世襲制のジョアンが先進国。ファロス灯台のブルも侮れない。 広く構えるフビライはいずれ伸びてくる事が確実だが今は控えめ。孤立したサラディンは遅れ気味。 紀元75年:鋳金・一神教獲得 紀元100年:機械・羅針盤獲得 紀元175年:封建制獲得 哲学はジョアンが一番乗りだがアンコールワットの解禁技術でもあるためか放出は遅い。 官吏はシッティング・ブルがずいぶん前から持っていたがブルなのでなかなか放出しない。 そのためこの2つの技術は寡占技術としてうまく機能している。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)「2人目偉人の哲学ジャンプで十分とはずいぶん遅いな」 その前の通貨の時点でもかなり遅れていた様子でござる。 一人目大科学者哲学ジャンプ→官吏交換獲得と進む星とでは数百年の差が付き地味な展開になっている。 大スパイはまだ温存中。とりあえず技術交換に参加できているため焦る必要は無い。 光学後に残りの文明と接触してから交換効率を見ながら誰から何を盗むか決めればいい。 進行 紀元125年:世襲制+官僚制採用 紀元125年:名古屋建設 紀元150年:仏教が京都に広まりました 紀元325年:光学開発 紀元400年:平和主義採用 仏教が京都に自然伝搬したことで平和主義採用の準備は整ったが、5ターンの革命待ちで遅れる。 また、光学取得も迫っていたため、探索キャラベル完成まで革命を遅らせる。狙いは世界一周。 名古屋建設で後背地も全て埋まった。合計7都市。 紀元425年:紙開発→一旦研究停止、#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (富)100% 紀元425年:美学・騎乗・神学獲得(サラディン) 紀元450年:文学獲得(スーリヤ) 紙の後は次の偉人の種類によってその後の動きが変わるので、金銭を貯めて手広く構える。 また、いつの間にか技術交換可能になっていたサラディンに官吏・光学を放出し取りこぼしを回収する。 そしてこの後スーリヤヴァルマン2世、エカテリーナ2世と相次いで接触を果たす。 ようやく全ての文明が出そろった。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-12.jpg) ジョアンはサラディン島への上陸を果たし、リンカーンはいつの間にかヒンズー教へ。 大陸ではフビライの拡張に大きく遅れを取ったブルだが、リンカーン島へ進出している。どっちが原住民だ。 そして孤島配置にも関わらず国土1位、スコア1位のエカテリーナの巨大な帝国。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-13.jpg) 技術状況。孤島2人は遅れているが土地を考えれば今後伸びてくる事が予想される。 とりあえずエカテリーナから工学を確保したいので、アルファベット・暦・光学を渡して機嫌を取っておく。 最悪の敵の認定がサラディン→ブルの間にしか無いため、取引は公明正大+3~4を他の全員とつけにかかる。 唯一国境を接するフビライとは、好みの社会制度と食糧イベントのボーナスもあって親しみに到達している。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-14.jpg) おいしいイベント2つ。 今後は孤島の2人は異宗教ペナルティからくる最悪の敵認定を下したり受けたりすることが予想される。 そのため気軽に技術を配ることは難しくなるので、この先行接触の瞬間の自由な取引が大きな意味を持つ。 自由主義を無視して光学を優先したのはまさにこのためだ。 なお、中世戦争のパターンではこのあたりが不可能で戦後が辛くなる要因に。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)「その無視した自由主義なのだが、まだ狙えそうであるぞ」 AIも無視して進めているようでござるな。しかしまだ様子見でござる。 自由主義ボーナスは特に戦略に組み込んでいないため、案外有効な使い道が無い。 単に技術交換材料が安く得られるというだけなら大スパイが出てくれた方がありがたい。 そもそもスパイ経済か研究経済かはっきりと決めていないため、教育の優先順位も決まらない。 全ては次の偉人とAIの進行を見てからだ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)「高度な柔軟性なのか行き当たりばったりなのか、それが問題だ」 追記:大阪 いくつか根本的な間違いがあったので変更(表記外の人口増加のタイミングなど前提部分で)。 格好悪いのでこのページだけ長くなりすぎているので追記の追記ではなく上書きしてしまう。 技術開発手順は畜産→青銅器→神秘主義。 初手労働者 紀元前1600年奴隷完成、人口1(4ターンで人口2)、奴隷制度未導入 人口2通常生産(米小屋) 紀元前1520年労働者完成、人口2(4ターンで人口3) 人口2奴隷生産(米小屋) 革命ロス含めて紀元前1640年に奴隷投入可能に、1600年労働者完成 人口1(4ターンで人口2)、紀元前1560年戦士完成 人口3奴隷生産(米小屋小屋) 紀元前1480年奴隷により完成、人口2(4ターンで人口3)、紀元前1440年戦士完成 大阪建設直後以外はいずれのケースも改善の数は足りており、未改善タイルで働く事はない。 表記に困りそうな米鉱山のケースは触れず。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)「とりあえず初手労働者だけは無いな」 その2へ続く コメント #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)「感想、見にくい点の指摘などがあるようなら頼み申す」 このジョアンには期待できる -- 状況がわかりやすくていいね。続き楽しみにしてます。 -- 米に灌漑をつなげないよう伐採のみ、か。なるほど! これは参考になった。 -- ジョアンすげぇ -- 大阪が初手労働者だけど、初手戦士→8T後に人口2で労働者切り替え→7T後に奴隷の方がお得だよ。将来の徴兵都市とはいえ初期に食糧がだぶ付くのは分かっているので小屋を張った方が2次開拓が速まる+鉄器自力も楽になる。モニュメントも後回しで労働者連打都市にすると良く回ったと思う。戦士→奴隷労働者→探索作業船→労働者xn(米+氾濫小屋x2+鉱山=10ハンマー)。農場は欲しくなってから張りなおせばそれで済む。 -- その2へ続いていなかったので修正。表紙ページ冒頭のリンクから作ったところ、半角スペースがタイトルの最後に入っていたため起きた失敗。 -- 青銅器が間に合わない。間に合ってると思うよ(BC1800の画像があったからそう提案した)。BC1800に労働者残り6T=都市が建って9T目=人口が2になって労働者に切り替えたあたり。これで青銅器4Tなら普通に間に合うよ。 -- あと、モニュメントは食糧2だと奴隷待ちで11Tかかるから神秘はそれまでに取れていれば良しとしちゃうな。普通に生産する場合は平原森で10T、草原森+伐採で5Tくらいに加速は可能だけど。 -- モニュメントは伐採が使えるときは通常生産が多いです。都市建設前に伐採始めて建設直後に完成、即改善設置に入る感じで。 -- 内政したくなる立地ですね -- 名前
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やる夫 元ネタ:2chアスキーアート 一年戦争の末期に地球連邦軍へと入隊。 様々な戦いを通してニータイプ(ニュータイプ)へと覚醒していく。 (一年戦争編) 一年戦争後はティターンズへと入隊。 しかし、戦闘の最中乗機を破壊されエゥーゴへ渡り、 数々のエースパイロットと戦いを繰り広げていく。 (Zガンダム編) 逆シャア編では…これ以上のネタバレは禁物。 階級 二等兵→軍曹→少尉→大尉 乗機 一年戦争編 サム→キャトル→GP03(デラーズ戦争時) Z編 ザクレロ→ガンガル→ボスボロット 逆シャア編 ??? 阿部高和 元ネタ:くそみそテクニック 地球連邦軍所属。やる夫とはソロモン攻略戦にて出会う。ガチホモ。 実は阿部さんを掘っていたり、撃墜したジョニー・ライデンを掘ったりと色々すごい人。 異名で「穴掘りの阿部」と呼ばれてる。 何度もやる夫の窮地へ駆け付け、彼を救っている。 Z編でもその活躍ぶり(ガチホモぶり)は健在。 なお、Z編の最終決戦でガンダムオプーナへと特攻して散ったと思われていたが… なんだかんだで悪運が強い。 階級 少尉→少佐 乗機 一年戦争編 ジム→ガンダム→ジムカスタム(デラーズ戦争時) Z編 リックディアス→Zガンダム 涼宮ハルヒ 元ネタ:涼宮ハルヒの憂鬱 ア・バオア・クーの戦いの直前にやる夫の隊に配属される。 やる夫の機体を無理やり奪い取ったり(ファースト編より) 試作機で無理矢理大気圏へ突入する(Z編より)など、強引な性格。 階級 曹長→中尉→大尉 機体 一年戦争編 ガンキャノン→ジムカスタム(デラーズ戦争時) Zガンダム編 プロトタイプウェーブライダー 逆シャア編 フリーダムガンダム(実はZⅡ) ギコ 元ネタ:2chアスキーアート 地球連邦軍所属のパイロット。 やる夫やハルヒの上司であり、ジムスナイパー2を愛機としている。 一年戦争編最後の戦いで戦死。 階級 軍曹→少尉 乗機 ジムスナイパー2 やらない夫 元ネタ:2chアスキーアート 地球連邦軍所属。 物語の最初で連邦軍へ入隊にきたやる夫の面接官として登場。 再登場の時にはサラミス級巡洋艦に乗り込むが、かませになって散る。 階級 中尉 乗機 サラミス級巡洋艦 水銀燈 元ネタ:ローゼンメイデン ジオン軍所属。 一年戦争編にて最終決戦に登場。パーフェクトジオングに搭乗し連邦軍を圧倒する。 やる夫のニータイプ能力に敗れ去る。 階級 不明だが、少佐くらいと思われる 乗機 パーフェクトジオング アナベル・ガトー(原作キャラ) 元ネタ;ガンダム0083 ジオン軍所属。ソロモンの悪夢と呼ばれたエースパイロット。 ソロモンにてゲルググを繰り阿部さんのジムと一騎打ちで勝利するものの、 やる夫と戦い、機体を損傷し撤退。 かつて阿部さんに掘られたらしい。 階級 大尉 乗機 ガトー専用ゲルググ ジョニー・ライデン(原作キャラ) 元ネタ:MSV ジオン軍所属。真紅の稲妻と呼ばれたエースパイロット。 ア・バオア・クーにてやる夫を圧倒するものの、 阿部さんのガンダムに破れ、掘られる 階級 少佐 乗機 ライデン専用高機動型ザク Zガンダム編にて初登場したキャラ シャア・アナルズブ 元ネタ:ゲームの実写シャア ティターンズ所属の指揮官。容姿はまんま実写版シャア。 本人曰く「別にシャアのコスプレではない」とのこと。 実は別の方のやる夫作品に登場したでっていうの数年後の姿(やる夫板クロス作品スレにて設定共有) 逆シャア編では何故か少将にまで昇格。 階級 少佐→少将 機体 Z編 マゼラン級戦艦 逆シャア編 マゼラン改級戦艦 でっていう 元ネタ:マリオシリーズ&2chアスキーアート ティターンズ所属の大尉。 タクラマカン砂漠にてアッシマーのテストを行っていたところをやる夫達と遭遇。 地上戦闘に慣れていないやる夫達を翻弄するものの、ガンガルとウェーブライダーの合体形態 には歯が立たず、戦死。 階級 大尉 乗機 アッシマー 夜神 月 元ネタ:デスノート ティターンズ所属の大佐。 タクラマカン砂漠にてサイコガンダムを用いてカラバ撃破を図る。 また、強化人間であるこなたを道具のように扱うなど、非道な一面もある。 最後はブチキレたやる夫により乗艦を沈められ戦死。 階級 大佐 主な乗機 ヤマト こなた 元ネタ:らきすた ティターンズ所属の強化人間。 最初に登場した時は、ティターンズに配属されたやる夫と同じ部隊へ配属され、ガンダムMK-Ⅱの性能テストへ参加していた。 二度目の登場の時はサイコガンダムに搭乗、やる夫の小隊を追い詰めるものの、 やる夫の必死の説得により和解。しかし、直属の上司である月が放った艦砲射撃からやる夫を庇い、やる夫に自分が戦う意味を告げて死亡。 しかし、最終決戦にて思念体で登場し、やる夫に力を貸す 階級 少尉 乗機 ガンダムMK-Ⅱ→サイコガンダム 長門 元ネタ:涼宮ハルヒの憂鬱 アーガマの医療クルー。重症を負いエゥーゴに救助されたやる夫を介護した。 実はこの作品自体が彼女のレポートのまとめという設定になっている。 UC98年頃にはやる夫に関するレポートを執筆しているとされている。 階級 少尉→民間人(?) ワッカイン 元ネタ:オリキャラ カラバ所属。ペガサス級強襲揚陸艦ペガサス2の艦長であり、初代ガンダムに登場した ワッケインの弟。 逆シャア編以降の宇宙世紀0098年頃には、長門によるやる夫の調査へ関与しているものと思われる。 階級少佐→准将(UC0098年時点) 乗機 ペガサス級強襲揚陸艦ペガサス2 真紅 元ネタ:ローゼンメイデン カラバ所属。ペガサス級強襲揚陸艦ペガサス2のMS隊パイロット。 やる夫の部下として配属されるも、やる夫のことを上司とは思ってないようだ。 ムスカとの戦闘で戦死。 階級 少尉 乗機 真紅様専用リックディアス べジータ 元ネタ:ドラゴンボール カラバ所属。ペガサス級強襲揚陸艦ペガサス2のMS隊パイロット。 やる夫の部下として配属されるも、やる夫を「汚い隊長」よばりするなど、 あまりやる夫に従う気はなかったようだ。 ただ、戦闘中にやる夫の危機を助けたりするなど、なんだかんだでいい奴。 ムスカとの戦闘で戦死。 階級 中尉 乗機 アッシマー(捕獲機)→ガンダムMK-Ⅱ ゲン 元ネタ:はだしのゲン カラバ所属。ペガサス級強襲揚陸艦ペガサス2のMS隊パイロッ…ネタ要員。 主に第二次大戦中の兵器で出撃し、やられるというパターンが定着してしまったようだ。 ただし、なんだかんだでグリプス戦役を生き延びたりしている。 逆シャア編では戦艦大和(本物)で出撃するものの、かませで終わっている。 口癖は「くやしいのう」 階級 曹長 乗機 チハ戦車→ゼロ戦→戦艦大和(いずれも本物) ムスカ 元ネタ:天空の城ラピュタ ティターンズ所属。一年戦争の時は多数の戦艦、MSを撃沈したといわれている。 エゥーゴによる大気圏突入の際にやる夫と初対決、やる夫を苦戦させる。 二度目は最終決戦直前に再登場。 最初に登場した時はアナルズブの部下であったが、最終決戦直前ではオプーナの部隊へ配属されたものと思われる。 オプーナより与えたれた大型MAラピュタを繰りガンダムMK-Ⅱとリックディアスを撃破するも、 激怒したやる夫に倒される。 階級 大佐 乗機 マラサイ→ラピュタ オプーナ 元ネタ:オプーナ&2chアスキーアート ティターンズ所属。 指揮官だけではなく、パイロットとしてもかなりの腕前。 最終決戦にて自分の姿を反映したガンダム「ガンダムオプーナ」を繰り、 やる夫達を苦戦させるだけではなく、エゥーゴの誇るZガンダムすら撃破している。 しかし、最終的には全能力を開放したやる夫には敵わずに敗退。 階級 少将 乗機 ガンダムオプーナ
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ BTバズーカ(???) スペック レビュー長所 短所 コメント BTバズーカ(???) スペック アイコン 入手場所 入手方法 ランク 階級制限 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BT.png) 曜日ダンジョン ドロップ C-3 なし 装備した際のイメージ ウェポン性能 系統 バズーカ系 Type BAZOOKA サイズ M 重量 32.0t 射撃能力 129 属性 物理 貫通 なし ダメージ 375 基本威力 - 爆風威力 110% EN消費 55 同時発射数 1 弾数 5 チャージ 1.3 間隔 0.37 リロード 1.8 弾速 370 射程 290 スタン率 1.2 ブレ 4 移動中ブレ 6 遅 - 凍 - 異 ブースタートラブル 10 安定 ? 強化 1 PVP威力補正 -50% PVP異常補正 0% レビュー 各曜日ダンジョンでドロップするブースタートラブルを誘発するバズーカ。 エフェクトや効果音がコズミックブレイクでよく使用されるものになっており、既存のバズーカ系とは異なった印象を受ける。 長めのチャージのあとに爆発する弾を連射するという既存のバズーカ武器とは少し異なった性質を持つ。 命中した相手をブースタートラブル状態に陥れ、ほんの少しの間だけ、空中ダッシュや高度の上昇・下降に大きな制限をかけることができる。 上記の効果を差し置いても、必要射撃能力に対しての基本性能が非常に優秀で、むしろブースタートラブル効果はおまけと言える。 全ての曜日ダンジョンでドロップするが、曜日によってドロップ率などに違いがある可能性が否定できないため、注意が必要だが、同じ曜日ダンジョンでドロップするフローガブレイドやオプティカルランチャーと比較するとドロップ率は高め。 長所 必要射撃値が低めで、重量に目をつぶればどんなロボにも持たせやすい。 発射前のチャージ時間に慣れてしまえば、連射が効き、EN消費も少なく、それでいて高威力と、ピアースブレイカー★やフリージングバズーカと同じで長く使っていける。 2017年7月現在、ブースタートラブルを誘発できるのはこの武器とレイミナスBS2のみ。 短所 発射前に長めのチャージ時間があり、とっさに発射するのには向かない。 他のバズーカに無い弱点として、ブースタートラブルの効果が相手の状態異常を上書きしてしまうことが挙げられる。 耐性を持つ敵が非常に少ないことから、ほとんどの場合で起こり得る。 フリーズやショックのような行動を制限する状態異常を解除してしまうとPT全体が大打撃を受ける恐れがあるため、 ボス戦などで何も考えずに撃ちまくるのは危険。 これはピアースブレイカー★やフリージングバズーカも抱えている弱点である。 コメント どうやらゲルニアをモチーフとした月曜ダンジョンでのドロップ率が高いようです。 -- 名無しさん (2017-07-25 17 12 06) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。