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射撃楽園 しゃげきらくえん ナムコがプレゼンするメダル専用アーケードゲーム。 射撃楽園ともいうんだ。 概要 両替したメダルを銃弾としトリガー式の銃に充填して打つシステムで、画面に映る敵キャラを撃ち殺して上部のボスを降ろして撃ち殺すゲームだ。スタートからザコキャラが上から降りてきてボスを倒す。 メダル専用なため硬貨は使えない。メダルに換える必要がある。 今となっては置いているゲームセンターも減り、僅かしかない。 敵キャラ ザコキャラたちは高くジャンプする。 ノーマル 基本タイプ。頭のルーレットでボスを降ろす数を出すだけ。 ダブル 頭のルーレットが2つ付いている。 スペシャル 撃ち殺すと高得点をもらえるが小さくてあたりづらく動きも早い。 危 一定時間すると現れる赤い。頭のプロペラは飛行するためなものでなく、 せっかく降ろしたボスを吹き上げてしまうものだよ。現れたら即射殺が望ましい。 ボスキャラ 最初はステージの上部に位置していて、ザコを倒すたび徐々に落下してくるぞ。 落下まで0になるとロックオンマークが表示されるので、打って倒すとステージクリアとなるよ。 ステージをクリアすると次のステージはルーレット方式でランダムに決まるんだ。 だから同じステージを引き当ててしまい、同じステージをプレイすることもしばしばある。 ボスA 落下まで50。頭にプロペラが付いていて、楊貴妃みたいなリボンした頭だけの妖怪。ルーレットで当たる確率が高いボスな1つ。 ボスB 落下まで100。提灯をモチーフにしたような蛙みたいな顔した妖怪。 左右に向いては口を開いて閉じる繰り返すん。ルーレットで当たる確率が高いボスな1つ。 ボスC 落下まで100。色や形的にナスビみたいな妖怪。真ん中の水晶は顔だろうか?なんか文字が次々表示される。 頭頂部に卵のようなものを備える。ルーレットで当たる確率がやや低いボス。 ボスD 落下まで100。被り物をした女の子みたいなデザインよ。 落下まで50になると、おぞましい牛の怪物に変貌する。 倒すと大量のメダルがザックザク得られるぞ。 なおルーレットでは当たる確率が非常に低い。
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イーティングワン★(付加) 思いっきり大口を開くことにより、相手を丸飲みにしてしまうという恐ろしい技です。 ≪柔術≫≪グラップル≫に(付加)して使用し、成功時に敵を飲み込むことに挑戦できます。 SLd6+『体』二分の一と相手の『体』+≪避け≫SLd6で判定し、上回れば飲み込み成功です。 吐き出さない限り、5シーン経過すると消化されてそのキャラは死亡します。 言うまでもありませんが、霊体や自分より大きいものは飲み込めません。 相手の身体の大小はGM判断で判定に影響を与えて下さい。 使用コストは1回につき『体力値』5P。 戻る
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シューティング・セイヴァー・スター・ドラゴン(OCG) シンクロ・効果モンスター 星11/風属性/ドラゴン族/攻4000/守3300 「救世竜 セイヴァー・ドラゴン」+ドラゴン族Sモンスターを含むチューナー以外のモンスター1体以上 このカードはS召喚でのみEX[[デッキ]]から特殊召喚できる。 (1):1ターンに1度、発動できる。 相手フィールドの効果モンスター1体を選び、その効果を無効にする。 (2):このカードは通常の攻撃に加えて、 自分の墓地の「スターダスト・ドラゴン」及びそのカード名が記されたSモンスターの数まで攻撃できる。 (3):1ターンに1度、相手が効果を発動した時に発動できる。 このカードをエンドフェイズまで除外し、その発動を無効にし除外する。 シンクロモンスター セイヴァー ドラゴン族 モンスター効果無効 モンスター除外 帰還 罠無効 罠除外 連続攻撃 風属性 魔法無効 魔法除外 関連カード 救世竜 セイヴァー・ドラゴン(OCG) スターダスト・ドラゴン(OCG)
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シューティング・スター・ドラゴン・TG-EX(OCG) シンクロ・効果モンスター 星10/風属性/ドラゴン族/攻3300/守2500 Sモンスターのチューナー+チューナー以外のSモンスター1体以上 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのモンスターを対象とするモンスターの効果が発動した時、 自分の墓地からチューナー1体を除外して発動できる。 その発動を無効にし破壊する。 (2):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 その攻撃を無効にする。 (3):相手ターンに、このカードが墓地に存在する場合、 自分フィールドのSモンスター2体をリリースして発動できる。 このカードを特殊召喚する。 シンクロモンスター シンクロモンスター補助 チューナー補助 ドラゴン族 モンスター効果無効 モンスター破壊 モンスター除外 再生 攻撃無効 風属性 TG
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ウマ娘 名前 ビーティングパルス 元ネタ beating pulse(英語) バ場 芝 ダ 髪型 短髪・おでこ 髪色 ピンク・薄桃色 B G 目の形 ? 目の色 ? 距離 短 マ 中 長 勝負服 ロング・模様 勝負服の色 緑・黄緑 F B A B 耳飾り 右・シュシュ・バブル 耳飾りの色 黒・赤 脚質 逃 先 差 追 体型 ふつう 肌色 茶色 D C B C パドック 腰に右手 走法 ?
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ニンテンドー3DS ARゲームズ 顔シューティング@ ウィキへようこそARゲームズメニューは左メニューに顔シューティングは右メニューにあります ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます -ARカードのPDF配布サイト 更新履歴 取得中です。 お願い 必ず読め
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エベレスト(・□・)管轄キャラ(幻想郷)がもしシューティング出るとしたらのまとめです。 ライフ ボスの残機 スペカ名 スペルカードの名称。 英語 各難易度を表します。 E=イージー N=ノーマル H=ハード L=ルナティック EXの場合、表はEXのみになります。 閻魔 業火(EX) ライフ スペカ名 EX 15 ??? ○ 14 ??? ○ 13 ??? ○ 12 ??? ○ 11 ??? ○ 10-1 ??? ○ 10-2 ??? ○ 9 ??? ○ 8 ??? ○ 7-1 ??? ○ 7-2 ??? ○ 6 ??? ○ 5 ??? ○ (これ以降 暴走モード) 4-1 ??? ○ 4-2 ??? ○ 3-1 ??? ○ 3-2 ??? ○ 2-1 ??? ○ 2-2 ??? ○ 1-1 ??? ○ 1-2 「ヘルズジャッジメント」 ○ 0 ??? ○ アーロン・R・ウィーラー(6面) ライフ スペカ名 E N H L 10 ??? - - - - 9 ??? - - - - 8 ??? - - - - 7 ??? - - - - 7 ??? - - - - 6 ??? - - - - 5 ??? - - - - 5 ??? - - - - 4 ??? - - - - 3 ??? - - - - 2 ??? - - - - 2 ??? - - - - 1 ??? - - - - 1 ??? - - - - 0 ??? ○ ○ - - 0 ??? - - ○ ○
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YMS-16M ザメル 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 18700 395 L 13800 122 23 20 20 6 - - A A - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 20mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% 連装多弾倉ミサイルランチャー 3000 12 0 3~5 射撃 80% 15% 680mmカノン砲 5500 26 0 5~8 射撃 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 なし - 開発元 開発元 6 ザクキャノン 4 ヒルドルブ 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 マゼラ・アタック 2 ザクキャノン 3 ドム 3 ヒルドルブ 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー』 とにかく680mmキャノン砲の威力と射程が売り。全武装が実弾ということもあり、高性能TNT火薬を積んでの長距離砲撃は浪漫が溢れる。初期ENだと4発しか撃てないので、オプションやレベルアップでフォローしたい。 同じく地上での砲台役となるヒルドルブと比べると近距離の火力が薄く砲撃偏重な性能、近付かれないように注意。
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ZGMF-X10A フリーダムガンダム(ミーティア装備) [部分編集] エクステンションブースター UNIT U-S151 3-6-3 R 【1枚制限】 【PS装甲(6)】 範囲兵器(3) 特殊シールド(3) 《[2・5]》換装〔フリーダムガンダム〕 (防御ステップ):《(0)毎》手札と自軍ジャンクヤードにある、白基本G、または白の指定国力を持つカード1枚を選んでゲームから取り除く。その場合、敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。 宇宙 [8][5][8] 白らしい規格外のサイズを持つ片適性ユニット。 例によって大量の特殊効果に加え、エリア不問の焼き能力を持つ。 回避能力は無いが火力でブロッカーを除去できるので、戦闘ダメージを本国に通すのは苦手としない。 火力能力は軽くないコストを要求するため、そうポンポンと焼けるわけでは無い。 ジャンクヤードを肥やすのが得意な茶などと混色にしても、結局白いカードの総量が減ってしまうし、換装元がPS装甲(X)ユニットであるなど、どうしても混色デッキではパワーを発揮し難くなってしまう。 しかし逆に言えば、白単色でも十分ジャンクヤードを肥やせるデッキ構成にすれば良いのだ。 ゼロの示す未来や降りかかる災厄といったユーティリティーカードを多用する事でアドバンテージを失わずにジャンクヤードを増やし、場のユニットは火力で一気に制圧する、というコンセプトの白重が流行し、このカード自体も再評価される事となった。 現在はその様な特殊な構築にせずともごく普通の白重にも採用されている。これには十分なカードパワーがある事に加えて、例えばガンダム(ラストシューティング)対策として機能する点も主な理由の一つである。 兄弟機とも言うべきカードとして、ジャスティスガンダム(ミーティア装備)が存在する。 単純なボードコントロール力はジャスティスガンダム(ミーティア装備)の能力の方が勝る、という意見が多い。 しかしフリーダムガンダム(ハイマットモード)やキラ・ヤマト《DB5》といった他の強力なカードとのシナジーにより、白重に採用する場合の総合力はこのカードが優るという意見も、また多数である。 ブースタードラフトでは、火力も4~5点くらいは十分使えるだろうし、単純なサイズによる制圧力も期待できる。 ただ、やはりPS装甲である。強力なカードである事には違いないが、できれば補給手段が欲しいし、そのアテが無ければ過大評価するのは危険だと言える。 特殊シールド(X)などによりダメージを与える効果を適用できない場合、効果の解決に失敗する。例えばコストとしてのカードを取り除く事も無い。例えばシャイニングガンダム《16th》を対象とする事で、無限にテキストをプレイし続ける事ができる。敵軍理想に仇なす者がある場合に無限に資源を支払える。完全に無意味な行為をループさせ続ける事が「遅延行為」に相当するというジャッジ裁定が下された事がある。 火力のテキストの「白基本G」とは、名称では無く「白基本Gである」という性質を参照している。「ロームフェラー財団支持者」や「ヘリオポリス市民」は対象として適正である。もし名称を参照するのであれば、カード名である事を示すために「」が必要。「~ジャンクヤードにある、「白基本G」、または白の指定国力を持つ~」というテキストである必要がある。 OZや有力貴族は基本Gであっても白基本Gでは無い。コストとして不適正。(Q A564参照) 実物のカードの型番は「ZFMF-X10A」と印刷されているが、これは誤植。エラッタも出ているため、フリーダムガンダムなどから量産する事は可能。 パラレルカードである。一つは森下直親、もう一つはAs まりあによるイラスト。
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11月6日 ミーティング内容 1.新しいスタッフの紹介 2.費用に関して 3.各担当の企画説明―具体的な案を提出 4.翻訳チームの設置 5.学生団体の命名・担当者の任命 6.学生団体パンフレット製作 7.まとめ