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モンスター→水系 主に海辺、水辺に多く生息している系統。特効武器は扇 タップペンギー、マリンスライム、サンダーフロッグなど 他の系統と誤解しがちなモンスターが結構いたりする。 【タコメット】をはじめとして【岩とびあくま】、【マリンスライム】、【マッドルーパー】など、一つの場所に密集していてかつ経験値がおいしいモンスターが多く、レベル上げには幾度となくお世話となる系統だろう。 2.0現在転生モンスターが唯一存在していない系統だったが、2.1でようやく1種追加された。 ※太字はボスモンスター 【アサシンクロー】 【岩とびあくま】 【おばけヒトデ】 【ガニラス】 【キラークラブ】 【ぐんたいガニ】 【こうていタップ】 【こんぶ大将】? 【サンダーフロッグ】 【詩歌の守り手】 【潮風のディーバ】 【じごくのハサミ】 【しびれくらげ】 【呪縛の魔獣】? 【商品ナンバー7】? 【スクラッチャー】 【だいおうキッズ】 【タコメット】 【タップペンギー】 【チャンプスター】 【テンタコルス】 【とろろ将軍】? 【ネイルビースト】 【プチアーノン】 【ポイズンリザード】 【マージスター】 【ましょううお】 【マッドルーパー】 【マリンスライム】 【わかめ王子】?
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1階 開幕を凌げたらLv2まではループ通路や水晶を利用して安全を確保しながら育てた方が安全。 部屋から出歩くと新規発生の敵に挟まれてしまうことがあるので 入り口が一つしかない部屋の場合等はレベルアップまでその場で待機するのも悪くない。 レベルが上がるまではHP13以上をキープすること、先制はされないようにすること、 必要ならば飛び道具は積極的に使用していくこと及び 杖の識別は速やかに行うことを心がけたい。 レベルが上がったらフロアを巡回してアイテムを回収する。 武器が見つかればそのまま降りれば良いが、見つからなければLv3まで上げてから降りたい。 2階 いたずらもぐらに注意しながらアイテムを回収して降りるだけ。 Lv2でHP18、盾無しの場合、2発で死亡もありえるのでダッシュも控えた方がいい。 1撃で倒せるようになるまではG投げで倒すのも可。 最低でもLv3まで上げてから降りるように。 3階 ももんじゃが出現するようになる。 1撃で倒せれば楽だが素手ではLv5以上必要。HP21以上を確保して戦うこと。 また罠はここから登場する。(ワナ増殖の石像があった場合は1・2階にも罠が設置される) 慎重に進めていくつもりなら罠チェックをしながら進むようにする。 4階 はりせんもぐらとおおナメクジが出現するので経験値は稼ぎやすくなるが どちらも2撃かかることが多く、攻撃力も高く空振り1回でピンチになってしまうので HPに余裕を持った状態で戦うこと。 装備が揃ってない場合や消耗している時は飛び道具やG投げを惜しまず使っていく。 つるつる床が出るようになるので装備や食料と相談しながら必要な経験値を稼ぎたい。 5階 おおきづちとオニオーンが出現。 ミミックも出現するようになるのでHPが少ない状態のままアイテムを拾おうとしないようにする。 またミミックに遭遇した場合はトルネコが2撃で倒せる程度まで育っていない限り アイテムを使って、まともに戦わないようにする。 もっとも安定して倒せる頃になっても経験値が非常に少ないので旨みは薄いが。 つるつる床で満腹度の減少を抑えながらオニオーンを狩れば稼げるので ここから先は食料やつるつる床具合と相談しながら粘って経験値を稼ぎ、 可能ならば16階までは階層+1レベル以上をキープして進みたい。 6階 ホイミスライムとドラキーLv2が出現。 ドラキーは攻撃力が高いので、絶対に先手を取られないように落ち着いて行動する。 ホイミスライムとしあわせの指輪を使って経験値を稼ぎもできる。 ひとくいばこも出現するようになるのでアイテムの使用に注意を払うようにする。 倒した時の経験値150は非常に魅力だが 倒すためにと隣接状態で未識別アイテムを使用するのは避け、 隣接されたら大砲の弾や爆発の指輪の使用も考慮する。 ブーメラン含む混乱系アイテムもリスクがあるのであまり使わない方が良い。 距離を取って矢や石を使用するのが楽なので ふきとばしの杖やつるつる床を有効活用したい。分裂の杖があれば分裂させて稼いでも良いが、無理は禁物。 また白紙を持っていた場合はそこで二フラムしておくと非常に楽になるのでおすすめ。 7階 おばけヒトデとラリホーアントが出現。 ラリホーアント相手にアイテムをケチらない事。この時点で確実に1撃で倒すのはかなり難しいので、 何らかの飛び道具⇒攻撃、で倒すことになる。 ぎりぎり倒せるか倒せないかという状況では惜しまずにもう1撃飛び道具で追撃してから止めを刺す。 やいばの盾のカウンターで削ったり、各種罠を利用して削ることもできる。 特にG投げの10ダメージは非常に使いやすい。 アイテムが足りない時はつるつる床を使って逃げてもよいが、 途中で挟まれると危険なので長距離移動してつるつる床を目指すというのは避けたい。 おばけヒトデの踊りのちから-1効果は1発でも食らうと 次の階のタップペンギーや9階からのスライムブレスを2撃できなくなる他、 後々までずっと響いてくるので可能な限り避けたい。 だが、飛び道具はラリホーアント用に必要になるため使用は程々にしておくこと。 オーシャンロッドや強い武器で1撃で倒せると非常に良い。 毒けし草がある場合はおばけヒトデが出なくなる12階以降か、おばけキノコが出なくなる36階以降で使うのがいい。 8階 序盤の山場。ゴーストとタップペンギーが出現。 タップペンギーを2撃で倒せれば十分進んでいけるが、 毎回3撃かかるようだと先は短い。 タップペンギーは空振りなどからの大量発生や メダパニ時に一方的に殴られる状況を防ぐために通路に誘導して倒す。 水路にいるタップペンギーやおばけヒトデに十分注意しながら進むように。 特にタップペンギーはオーシャンロッドがあっても水中にいる場合は絶対に手を出さない。 また水中にいる個体に大砲の弾をぶつけても効果がないようなので必ず壁か陸にいる個体にぶつけること。 9階 スライムブレスが出現。 耐久力はタップペンギーと同程度だが群れていることが非常に多いので注意。 経験値35は大きいので見つけたら積極的に倒したい。 戦うときは通路に2歩以上入ったところで戦うようにするべきであることと 倒した際、後ろのスライムブレスによる追撃の炎でさらに10ダメージの可能性があること、 スライムブレス同士が2匹以上隣接している場合、視界外まで逃げると追ってこないことを覚えておく。 10階 スカイフロッグが出現。ここまで来られるならば敵は問題ないはず。 発掘用のアイテムがあればダッシュで引っ掛かりを探して発掘を行いたい。 白紙を持っている状態で白紙以外の大部屋モンスターハウス対策が揃っている場合や 白紙が2枚以上あるならば白紙大部屋を使用して発掘したい。 ただし、ニフラム既読の場合は現在の所持アイテムと相談して 大部屋するか、ひとくいばこをニフラムするかを検討する。 基本的にニフラムを優先した方が良い。とは言えパンに困ってたり保存がない場合は大部屋推奨。 大部屋を使用した後はフロア内の敵がトルネコめがけて向かってくるので 早め早めに対応して敵に囲まれないようにする。 また、アイテムを回収する前に落とし穴に落ちたりしないように罠チェックはしっかり行うように。 大部屋だとタップペンギーにメダパニを食らった際に逃げる場所がなくなるのでその時は爆破なり飛び道具なりで確実に処理したい。 11階 ファーラット、ダンスキャロット、つのうしがいが出現。 得られる経験値が増えてくるのでしっかり稼ぎたい。 この時点でダンスキャロットを1撃で倒せないと今後は厳しい事が多い。 ダンスキャロットに踊らされた状態で敵に挟まれると非常に危険なので 対策として草や巻物を壷から出した状態で持っておくようにする。 先制されないために不要なダッシュも避ける。 ファーラットは逃げ回って倒しにくいが アイテムを持っていることがやや高めなのできちんと倒していくようにしたい。 12階 あめふらしが出現。攻撃力が高い点と 行動順によっては他の敵の攻撃+なめまわしで延々攻撃されることがある点に注意する。 通路に誘い込んで、なめまわしを食らっても他の敵に攻撃されないようにして戦うと良い。 アイテムを落とす確率が高い上に経験値も高めなのでできるだけ倒したいところ。 13階 タップペンギーが出なくなり、代わりにあやしいかげが出現。 やいばの盾のカウンターや通路に誘い込んで矢を連射するのが非常に有効。 いざとなったら爆発の指輪を使用したり、壁に大砲をぶつけて爆破すれば確実に処理できる。 回避率が高いことや杖の光弾を跳ね返す点も忘れないように。 14階 水路が無い以外13階と大きな違いはない。 ダンスキャロットの出現率が高くなってくるので 複数匹のとびつき、通路での挟み撃ちなどを警戒しておく。 15階 落ちているアイテム及びオニオーン以外の敵が落とすアイテムが リレミト、バイキルト、スカラの3つに固定されるので可能ならば風まで粘って集めたい。 祝福の壷を持っていない+食料にあまり余裕がないならば 巡回降りで済ませ、次の階からの水晶による木の矢集めを優先した方が良いと思う。 手に入ったバイキルトとスカラは装備が弱いならば即使ってしまうべきだが、 可能ならば祝福の壷と組み合わせて修正値を上昇させたいところ。 また、しあわせのたねを持っている場合は、このフロアの階段を下りる直前で飲んでおくと16階以降の戦闘が多少なりとも楽になる。 トルネコの強さの目安として、この階を降りるまでにあめふらしをほぼ確実に1撃で倒せる剣、レベル、ちからがなければ今後はかなり厳しいので覚悟しておくこと。
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公開戦から三日後。 午前中の勤務が終わり、たまには萌えもんセンターの食堂ばかりでなくレストランでも探してみようということになり、 俺達が萌えもんセンターを出ると。 「あーちっくしょう!また負けた!」 聞き覚えのある声。あの少年だった。 また挑んで返り討ちにあったらしい。どうせ公開戦のときと同じパターンだったんだろう。 「大体あの時、こいつらがしっかり言うこと聞いてりゃ楽勝だったのによ!」 何が楽勝だ、聞いて呆れる。そもそもろくな指示を出していなかった。 子供であろうと大人であろうと、トレーナーである以上はトレーナーとしての責任があり、 こいつの頭からそれが欠如しているのは明らかだった。 「マスター、どうします?」 「今目の前で虐待があってるわけじゃない。今行っても言い逃れられるかもしれない」 しかし、このままでは1週間前と同じことになる。どうしたものか… 状況を打破したのは、少年をこてんぱんにしただろう張本人だった。 「ちょっと、キミ!」 あ、さすがに出歩くときは水着じゃないんですね。お兄さんがっかr…いや安心しました。 袖なしシャツに短パンというこれまた動きやすそうな服装の、カスミが少年を呼び止めた。 「んだようっせーな。まだなんか用かよ」 「あいにくだけど、キミのうちのジムへの挑戦はこれから先一ヶ月ほど断らせてもらうわ。 ここ5回ほどやってるけど、全く進歩が見られない。やるだけ時間の無駄と判断したの」 唐突のお断り宣言に、少年が(本人にとっては当然納得行かない)食って掛かる。 「んだよそれ!?勝ち逃げする気か!?まさか負けるのがこえーんじゃねえだろうな!」 「馬鹿にしてるの?あなたの100倍以上は萌えもんバトルをしてきたし、少なくともあなたの十倍以上は負けたこともある。 あなたはそもそもジムに挑戦できるだけの実力が無いわ。萌えもんじゃなく、あなたにね」 街の人の評判どおり、言いたいことははっきり言うタイプのようだ。そして、ジムリーダーとしての目も確か。 自分とさほど歳の変わらない少女にここまで言いたい放題言われて、頭にこない少年はいないだろう。 その少年も例外ではなく、口で負けた者の当然の反応として腕を振り上げ。 「待て。男の子が女の子を殴るのは良くないな」 駆け寄り、その手をつかむ。 「んだ、てめー!はなせよ!」 少年は暴れるが、たかが子供が暴れたくらいで押し負けるはずもなく。 逆に軽く捻って押さえ込む。 「悔しいのは分かるが、全面的に君が悪いだろう。 公開戦を見せてもらったが、三人が三人とも同じパターンで倒されていた。 初挑戦だったならまだしも、そうじゃなかったんじゃないか?」 「内容なら初挑戦の時と一緒、回数ならあれで4回目ね」 少年の代わりにうんざりした様子でカスミが答える。 「てめーにかんけーねーだろ!」 「そうだな。君のトレーナーとしての力量など俺の知ったことじゃない。 …君に、聞きたいことがある」 町のど真ん中で起きている騒ぎに、人々が集まってきているようだ。 かまわず続ける。 「一週間前の丁度今頃、君はハナダの岬の先端付近で、自分の萌えもんに何をしていた?」 唐突に出てきた具体的な条件に、カスミをはじめその場の誰もがぽかんとなる。 ───少年を除いて。だが、反省している様子はない。 「何してようと俺の勝手じゃねーか!」 「そうだな、君の勝手だ。 だが、それがやましい事でなければ平気で答えられるだろう?」 俺の切り返しに少年が言葉に詰まる。 「代わりに言ってやろうか。 君は、ハナダの岬で、自分の萌えもんを容赦なく蹴り付けていた」 少年の目に憎悪のようなものが宿る。周りのざわつきはますますひどくなる。 カスミが顔色を変えて問いただす。 「キミ。それは本当なの?もしそうなら、あなたにトレーナーの資格は無いわよ」 「どいつもこいつもごちゃごちゃうるせえ!!俺のもんなんだから俺がどうしようと勝手だろうが! 大体てめぇ、いきなり現れてでたらめいってんじゃねーぞ!」 「具体的に場所と日時を言ってるんだ、でたらめでもなんでもないただの事実だ。 俺の連れていた萌えもんも見ているしな」 言葉と同時にヒトカゲが(勝手に)出てきて、少年を指差して訴える。 「あたしも見たもん!こーんなちっちゃい子、蹴っ飛ばしてるの!」 「……!チビが調子に乗りやがって…!」 いきなり少年が足を振り上げる、その先にはヒトカゲ。 とっさに腕をきつくねじり、動きを封じる。 「いででででで!」 「この子は俺の萌えもんだ、お前の萌えもんじゃない。 自分に都合の悪いことを言えば他人の萌えもんでも蹴ろうとするやつが、自分の萌えもんを蹴ってないと言い張るのか?」 少年は自分の行動で、どんどん自分を追い込んでいく。 押し黙って、観念したかに見えたとき。 「ご、ご主人を、いじめないで・・・」 弱弱しい声で、俺と少年の足の間に割って入ったのは。 いつの間に出たのか、少年の三人の萌えもんだった。 「ほ、ほらみろ!こいつらだって、俺の事庇うじゃないか!」 いきなり勝ち誇りだした少年を無視し、俺は一人の萌えもんに目を合わせる。 ……何度か俺が治療した萌えもん、ラルトスに。 「よう。また会ったな。 …まさか、こんな風に会うなんてな」 いきなりラルトスに話しかけた俺に、少年が食って掛かる。 「な、なんだよてめー!なに人の萌えもんに勝手に…」 「ちょっと黙ってろ。後いい加減言葉遣いを直せ」 強い口調で黙らせる。 「あ、あの……」 「どうして、言えなかったのかな?言ったら、後が怖かった?」 それまでの俺との口調の変化に、少年もカスミも、周りも戸惑っている。 「……」 沈黙。それは俺の言葉の正しさと、少年の手前そうと口に出来ないラルトスの心情とを雄弁に表していて。 「もっと早くに言ってくれたなら、痛い思いも哀しい思いもさせずに済んだのに。 信じられなかったかい?」 再び沈黙。これほどおとなしい子なのに、人間不信に追いやったのは間違いなくこの少年のせいだ。 「可哀想に。怖かったな。痛かったな……」 ゆっくりと頭を撫でる。傷に触れないよう、気をつけて。 優しくされたのが初めてだったのか。労わられることが、心に沁みたのか。 「……っ。ぐすっ……」 声を上げることは無く、だが紛れも無く、彼女は涙を流して泣いていた。 しばらく頭を撫でつづける。泣き止むまで。 「てめぇ、一体なんなんだよ…」 空気に呑まれたか、少年の言葉に勢いが無い。 俺は無視してカスミに向きなおる。 「カスミちゃん…だっけ」 「え…はい」 「ええと、こほん」 少し緊張したが、一呼吸置いて一気に言い切る。 「ハナダジムリーダー、カスミ様。 この度、萌えもんに対する過度の暴行を加えるトレーナーを確認、摘発するものであります。 被害を被った萌えもんは、ラルトス。 腹部、左大腿部、上背部、及び鎖骨周辺に明らかに萌えもんバトル以外の原因による打撲の痕が見られます。 また、同トレーナーの手持ち萌えもんであるヒマナッツ、ブルーにも同じ痕が見られる可能性があります。 加害トレーナーは───」 つかんでいた腕を引っ張り、カスミの前に改めて引きずり出す。 「───この少年です」 引きずり出された少年も、摘発を受けたカスミも、周りの人々も何一つ言葉を発することが出来ない。 「はじめに言っておいたほうが良かったか? 俺は萌えもんセンターの職員なんだ。この子の手当ても何度かした。 治療の度に何処かしらに痣が増えていくんだからな、気付かない方がおかしい」 更なる衝撃にカスミも少年も呆然としている。 辛うじて少年が言い返す。 「そ、それは……萌えもんバトルの傷だろ!」 「専門家を舐めるなよ。どれだけ治療してきたと思ってる。 萌えもんバトルの傷かそうでないかなんて一発で分かる。そもそも普通の薬じゃそういう怪我は治せないからな。 それに人の怪我と同じくらいに治るのに時間が掛かるんだ。 体の傷も、自分のトレーナーに傷つけられたという、心の傷も」 とうとう言葉を失った少年。 我に返ったカスミが少年に宣告する。 「キミ。トレーナー証明証を出して。 萌えもんセンターからの告発を元に、あなたのトレーナー資格を剥奪します」 一連の騒動に、決着が着いた。 「ふう、大騒ぎだったな」 あの後カスミに要求されて、萌えもんセンターで改めて摘発状を書いていた。 さっき読みあげたのもほぼ摘発状の文面だ。要るんじゃないかと思って眺めているうちに形式を半ば暗記してしまった。 この書類を書き上げた後、ジムリーダーのカスミの所へ持っていけば少年はトレーナーではなくなり。 あの三人の萌えもんは解放されることになる。 結局三人ともに暴力の後が見られ、摘発は受理されることになっているからだ。 三人の中ではラルトスが一番怪我の程度がひどく、医療装置で治療を受けている。 ヒマナッツ、ブルーの二人は先ほど他の職員が手当てを済ませ、ボールに入った状態でカスミの管理下に置いてきているはずだ。 「お疲れ様でした、マスター」 「かっこよかったよー!」 「ありがとな、二人とも。 ……やべ、あいつの名前知らんぞ」 正式の書類に少年Aなどと書いて通るはずも無い。カスミに確認するべく萌えもんセンターを出たとき、 「こら!待ちなさい!」 ただならぬ雰囲気でカスミが駆けてゆく、その視線の先には先ほどの少年。 「マスター!」 「分かってる、なんか大体つかめた……。しょうがない、追うぞ!」 「はい!」 二人の駆けて行った先、ハナダの岬へと向かう道を、俺達も走り出した。 二人に追いついたのは、丁度ハナダの岬だった。 俺がラルトスへの暴行を目撃した所。 日が傾き始め、ほんのり茜色を示しつつある空の下、カスミの元へ追いつく」 「はぁ…はぁ…あ、あなたは…」 「萌えもんセンター勤務の、ヒロキだ。事情はなんとなく、分かるけど、説明頼む」 「はぁ…はい」 俺が見当つけたとおり、隙を付いて職員が置いていったヒマナッツとブルーのボールを強奪して逃げたらしい。 「やれやれ…懲りてないな」 こんなマネをすればますます立場が悪くなることくらい分からないのか。 少年が怒鳴る。 「俺は、島で一番強かったんだぞ!ジムなんぞ楽勝のはずなんだよ! さっさと負けてバッチよこせよ!おかしいだろ!」 その無茶苦茶な言い分にカスミが言い返す。 「島で一番?どこの島だか知らないし、知りたくも無いけど。 そんなもの自慢にも何にもならないわよ。現にあんたはアタシに連敗してるんだから。 島で一番でそれなら、あんたが一番でいられた島ってのが相当レベル低いだけでしょ!」 自分から言い出しておいてカスミの反論にキレたらしい。 「好き放題言いやがって…! ヒマナッツ、ブルー、出て来い!あの生意気なのをぶっ飛ばせ!」 治療が済んだばかりの二人を出す。 二人の目が申し訳なさそうなのがなおさら哀れだ。 「一人相手に二人同時に出すってのはルール違反だろ」 「うるせぇよ!てめえもついでにぶちのめす!」 完全に頭に血が上ってるんだろう。口で言っても時間の無駄か。 「二匹がかりでも結果は同じよ!お願い、ヒトデマン!」 「おっけー」 カスミも売り言葉に買い言葉なノリで迎撃する態勢。 「当初の目的と違ってないか?…まぁ、見過ごすわけには行かないな。 頼んだぞ、ヒトカゲ」 「おっまかせー!」 少年のヒマナッツ、ブルーに対し、こちらはカスミのヒトデマンと俺のヒトカゲでの2on2形式になる。 「ヒマナッツ、メガドレイン!ブルー、体当たり!あの女に痛い目見せろ!」 少年の乱暴な指示に従い、二人が突っ込んでくる。 ブルーの方は直線的に加速し。ヒマナッツは大きく跳びながら相手の体力を奪い取る浅緑の力の珠を生み出した。 少年のほうはともかく、この二人のLvは決して低くは無い。どちらも食らえば笑ってはいられまい。 「ヒトデマン、リフレクター!」 「りょーかーい」 カスミの指示にヒトデマンがのんびりと返事を返し、だが行動は迅速で。 ヒトデマンの張った物理攻撃を遮断する障壁がブルーの攻撃を妨げる。 だが、リフレクターではヒマナッツの攻撃が防げない。 受ければよりダメージが大きいのはメガドレインの方、だが敢えて光の壁を選ばなかった。 「ヒトカゲ、火の粉だ!あれを撃たせるな!」 「うん!」 俺のヒトカゲに期待してくれたのだろう。それに応えなくては。 ヒトカゲが口から紅蓮の飛礫を吐き出す。 小さいながらも紅々と燃えるそれは空中で攻撃態勢に入っていたヒマナッツを直撃した。 「熱、あつつつ!」 無防備なところに弱点攻撃を受け、火傷の追加まで受けてあたりを転がるヒマナッツ。 ごめんよ、後でしっかり手当てするからね。 「何やってやがる、てめえら!だったらまずあの赤いのから先に片付けろ! ブルー、噛みつけ!ヒマナッツ、メガドレイン!」 ヒマナッツは他にこれといった攻撃技がないのだろう、先ほどと同じ動きで同じ攻撃を用意している。 ブルーの方も、仕掛ける攻撃は違ってもそれまでの工程が全く同じだ。 仕掛けるまでの動きをどう指示するかはトレーナーの腕の見せ所であり、見所でもある。 この2ターンを見ても少年の腕が惨憺たるものなのは明らかだ。 「ヒトカゲ、後方に跳びつつ火の粉をヒマナッツに!」 俺の指示通り、ヒトカゲは後方へと跳ぶ。 最高点に来る手前あたりで火の粉を吐き出し、全く同じパターンでヒマナッツを戦闘不能へ追いやった。 「きゃあぁぁ・・・」 その場に落ちて目を回すヒマナッツ。少年に労わる様子は無い。 攻撃が終わり、空中で無防備な状態のヒトカゲに向かってブルーが飛び掛ってくる。 しかし、他者への攻撃のさなか、それも空中というのは格好の的であり。 「ヒトデマン、水の波動!」 「はいはーい」 カスミのヒトデマンがたたき付ける水の波動で、ブルーは横へ大きく飛ばされる。 ヒトカゲにはかすらせもしないあたりは、さすがジムリーダーの萌えもんだ。 「ち…ちくしょう……ちくしょう! ブルー、どっちかでも倒さねえとタダじゃおかねえぞ!」 少年の声にブルーが一瞬身を震わせる。おそらくは恐怖から。 破れかぶれにつっこんでくる、手近にいたヒトカゲ目掛けて。 「ヒトカゲ、メタルクロー。…やりすぎないでくれ」 「うん…頑張ってみる」 もう体力も残り少ないだろうブルーに、全力で技をぶつける必要は無い。 何の技を使うかの指示すらなかったブルーは、ほとんど手を振り回すだけのようなメタルクローでも力尽きる。 あっさりと返り討ちに遭った少年は、 「こ、の…役立たず共が!」 この後に及んで言語道断なことを喚いてヒマナッツをけりつけようとする。 すぐに駆け寄り胸倉をつかみ上げる。 「萌えもんセンター職員の前で萌えもんに暴力とは、いい度胸してるな」 「は、離せ、離せよ!」 少年の半ば悲鳴じみた声を無視し、ゆっくりと見せ付けるように拳を固める。 わざとらしく息を吹きかけ、大きく振りかぶると、カスミが目を瞑るのが視界の端に見えた。 かまわずそれを少年の顔面目掛けて─── ───叩き込む寸前で止める。 思わず目を瞑っていた少年が恐る恐る目を開け、本当に紙一重の位置で止まっている俺の拳に震え上がる。 「何故、寸止めで止めたのか、分かるか?」 「………」 俺の問いにふるふると首を横に振る。 「ゆっくり俺の足元を見てみろ」 言われたとおりに少年が、そして目を開けていたカスミが目をやると。 俺の両足に、倒されたヒマナッツとブルーがまとわり付いて、傷付いた体でそれでも少年を守ろうと俺の足に組み付いていた。 「この子たちにとっては、お前みたいなろくでもない奴でもトレーナーなんだよ。 …この子らはお前に捕まえられた。だから、お前に期待するしかなかった。 それなのに、お前は今まで裏切り続けてきた。 まずは償って、それから、萌えもんに心からなつかれるようなトレーナーになれ。 まだ、やり直せるから」 言うだけ言って、手を離す。その場に少年はへたり込んだ。 カスミが近寄ってきた。 「お手数をおかけしました。……強いですね」 「ジムリーダーに褒められるなんてね」 「うふふふ…」 なにやらくすぐったい。ヒトカゲもそうなのか、なんだか可愛らしく笑っている。 と。 「あ…あれ…?」 ヒトカゲの様子が変わる。 「どうした、ヒトカゲ?」 「あ…あ…」 呆然と立ち尽くしたかと思うと。 その姿が、眩い光に包まれる。 「まさか…!」 「進化か!」 そう、今の戦いで条件が満たされ、進化が始まったのだ。 唐突に起こった進化は唐突におわり、ヒトカゲ───進化を終え、リザードが姿を現す。 「えと…あれ?これが、進化?」 本人はよくわからないといった顔をしている。 「進化、おめでとう。大きくなったなぁ」 リーフィアの半分ほどしかなかった身長は、今はリーフィアと同じ、ひょっとすると一回り大きいくらいまで伸びていた。 「ありがと、ご主人様!」 満面の笑顔でお礼を言う。進化してもその花が咲くような笑顔は変わらない。 頭を撫でてやりつつカスミに向き直る。 「そういや、最初の用を忘れるところだった」 「え?」 「こいつの名前を知らなかったから、書類が書き上げられなくて。 で、ジムに確認に行こうとしたら、こういうことに」 「なるほど。アタシも預かった証明書を良く見てないから、すぐに思い出せないです。 ジムまで来てもらってもいいですか?」 「わかった。どのみち萌えもんセンターとジムはほとんど隣り合わせだしな」 ヒマナッツとブルーをボールに戻し、そのボールを持って歩き出そうとして、ふと立ち止まる。 「…もうすっかり夕方だな」 「あ…ほんとですね」 岬の先端近くに来ると、日が沈むさまが良く見えた。 空も、海も、俺も、カスミも、沈みゆく陽に照らされて、茜色に染まっている。 「きれいですね…」 「これはすごいな…」 リザードも含めて三人でしばらく魅入る。出来るならリーフィアにも見せてあげたい。 空の茜に夜の藍が混じり始める頃、ようやく俺達は少年を連れてジムへと戻っていった。 ───カスミにとって、この日はちょっとだけ、特別な日になった。 密かにずっと憧れていた、ハナダの岬。 そこで、異性と並んで沈む夕陽を眺めた、初めての日に。 続く あとがき 前編で巻いたフラグを回収しきらないうちに新たなフラグ撒いたみたいになりました。 別段カスミ→ヒロキなつもりはありません。そう見えると思うんだけど。 あとヒロキ大活躍。やたら大人気ないのは筆者が大人じゃない(主に精神面で)せい。 とうとうヒトカゲ→リザードに進化。多分これでハナダ編での彼女の出番は終わり。ごめんよごめんよ。 カスミのヒトデマンの技とかは一応ちゃんと調べてます。 あとカスミのヒロキに対する言葉遣いが微妙。別に何か意識してるんじゃなくて、年上の人に対して敬語を使うってのと 歳的に使い慣れなくてあちこち変ってのをミックスなイメージです。 トレーナー資格とか証明証ってのは、証明証を交付されてるってのが資格で、証明証の没収がすなわち資格剥奪になります。 ジムに申し出る形にしてるのは、まあ公的な資格というか認定などやってる施設なので。 実力の認定やってるなら問題児の資格剥奪もやってていいかなーと。 摘発状とやらは超適当です、あとラルトスの痣の位置も名称は適当です。体中あちこちに虐待の痕があるんだと認識してもらえれば。 ちなみに資格(証明証)がないと萌えもんセンターの利用ができません。あと萌えもんバトルも禁止されます。 剥奪される条件は基本的に悪いことしたら、ですね。年齢制限とかはなし。だからじいちゃんトレーナーとか普通にいるんですよ。 交付条件も特に決めてないです。欲しいと言ったら名前と番号書かれたカードを萌えもんセンターで作ってもらうかんじ。 そこで登録されてカントー中の萌えもんセンターでデータ共有するので、取り上げられたら返してもらうしかないことになってます。 それと今回トレーナー資格剥奪になった少年は資格剥奪で萌えもん没収なのではなく、虐待したから没収ってことになってます。 トレーナーじゃなくても萌えもんと暮らす人一杯いますからね。 今回もgdgd言い訳かいてたらあとがきなげぇorz こんなだらだらな長文読んでくださる皆様には本当に頭が上がりません。 ここまでお付き合いいただいた皆様に、最上級の感謝を。
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カスミn 『ポケットモンスター』の登場人物。 声優は「飯塚 雅弓」 ゲームでのカスミ ・性別「女」 ・使用タイプ「みず」 ・所属「カントー地方、ハナダジム」 ・ジムバッジ「ブルーバッジ」 ・わざマシン「わざマシン11/バブルこうせん」(第1世代) 3.4世代「わざマシン03/みずのはどう」 水着を着用しており勝気な性格。 二つ名は「おてんば にんぎょ」 ボイスチェッカーにてカントー四天王のカンナに憧れているとの記述があるが、これはアニメからゲームに逆輸入された設定である。 1世代とそのリメイクでは初心者キラーとして有名だった。 「金銀クリスタル」「ハートゴールド・ソウルシルバー」では恋人と岬でデートしており、主人公に邪魔される形でジムへと戻り、対戦する事となる。 HG.SSでは毎日16時〜18時25番道路にて電話番号を交換できる ※グリーンを倒していること。 ※スイクン、高台に不在時。 再戦を申し込める日時は、水曜の朝。 再戦場所はヤマブキシティのかくとうどうじょう(再戦できるようになるのはグリーン撃破後) BW2では殿堂入り後、PWTでバトルできる。 ゲームでの所持ポケモン 1世代「赤.緑.青.ピカチュウ」 ・ヒトデマンLv.18 たいあたり みずでっぽう ・スターミーLv.21 たいあたり みずでっぽう かたくなる バブルこうせん 賞金2079円 2世代「金.銀.クリスタル」 ・ゴルダック♀Lv.42 なみのり かなしばり じこあんじ サイコキネシス ・ヌオー♀Lv.42 なみのり ドわすれ じしん あまごい ・ラプラス♀Lv.44 なみのり ほろびのうた ふぶき あまごい ・スターミーLv.47 なみのり あやしいひかり じこさいせい れいとうビーム 賞金4700円 3世代「ファイアレッド.リーフグリーン」 ・ヒトデマンLv.18 たいあたり かたくなる じこさいせい みずのはどう ・スターミーLv.21 スピードスター じこさいせい こうそくスピン みずのはどう 賞金2100円 4世代「ハートゴールド・ソウルシルバー」 ・ゴルダック♀Lv.49(しめりけ) サイコキネシス みずのはどう かなしばり じこあんじ ・ヌオー♀Lv.49(ちょすい) みずのはどう あまごい じしん ドわすれ ・ラプラス♀Lv.52(シェルアーマー) れいとうビーム のしかかり うたう みずのはどう ・スターミーLv.54(オボンのみ) みずのはどう れいとうビーム あやしいひかり じこさいせい 賞金6480円 [強化後] ・スターミーLv.60(ナモのみ) なみのり サイコキネシス れいとうビーム 10まんボルト ・ラプラス♀Lv.56(シェルアーマー) なみのり あまごい ふぶき ほろびのうた ・ヌオー♀Lv.56(ちょすい) みずのはどう あまごい じしん ドわすれ ・ランターン♀Lv.54(はっこう) なみのり 10まんボルト でんじは あやしいひかり ・フローゼル♀Lv.54 たきのぼり こおりのキバ こうそくいどう バトンタッチ ・ミロカロス♀Lv.60 ハイドロポンプ れいとうビーム ねむる ねごと 賞金7200円 5世代「ブラック2.ホワイト2」 カントーリーダーズ ・スターミーLv.50(ヤタピのみ) 10まんボルト れいとうビーム ハイドロポンプ サイコキネシス ・カメックスLv.50(カムラのみ) ハイドロポンプ アイアンテール ゆきなだれ てっぺき ・ヤドランLv.50(ズアのみ) サイコショック ねっとう なまける あくび ・ラプラスLv.50(リュガのみ) 10まんボルト れいとうビーム ハイドロポンプ あやしいひかり ・ゴルダックLv.50(みずのジュエル) アクアジェット ふぶき きあいだま つめとぎ ・アズマオウLv.50(ソクノのみ) たきのぼり メガホーン どくづき こうそくいどう 「ワールドリーダーズ.タイプエキスパート」 ・スターミーLv.50(こだわりスカーフ) 10まんボルト れいとうビーム サイコキネシス くさむすび ・カメックスLv.50(カムラのみ) ハイドロポンプ げきりん ゆきなだれ てっぺき ・ラプラスLv.50(フォーカスレンズ) ハイドロポンプ こおりのつぶて ぜったいれいど ふぶき ・ヌオー(きあいのタスキ) たきのぼり じしん あまごい あくび ・ランターンLv.50(オボンのみ) 10まんボルト れいとうビーム ねっとう どくどく ・ブルンゲルLv.50(たべのこし) なみのり シャドーボール おにび じこさいせい 「ダウンロード(しゅうけつ! ジムリーダー!)」 ・スターミーLv.50(リンドのみ) 10まんボルト れいとうビーム サイコキネシス ハイドロポンプ ・スワンナLv.50(ソクノのみ) ねっとう エアスラッシュ ブレイブバード フェザーダンス ・アバゴーラLv.50(ヨプのみ) たきのぼり いわなだれ アクアジェット からをやぶる ・ブルンゲルLv.50(ナモのみ) しおふき シャドーボール おにび じこさいせい ・ポケスタシリーズ ※ジムリーダーの城ではプレイヤーに合わせてLv50-100に変化する。 「ポケモンスタジアム2」 ジムリーダーの城(表) ・スターミー かみなり スピードスター バブルこうせん でんじは ・ヒトデマン じこさいせい ちいさくなる 10まんボルト サイコキネシス ・タッツー えんまく なみのり どくどく れいとうビーム ・コダック かなしばり ねんりき みだれひっかき のしかかり ・カメックス ハイドロポンプ かみつく あなをほる ちきゅうなげ ・パウワウ ふぶき ねむる とっしん なみのり [ジムリーダーの城(裏)] ・スターミー じこさいせい サイコキネシス ハイドロポンプ でんじは ・カメックス ハイドロポンプ かみつく あなをほる ちきゅうなげ ・シードラ えんまく なみのり どくどく れいとうビーム ・ジュゴン オーロラビーム ねむる なみのり とっしん ・ダグトリオ じしん きりさく じわれ いわなだれ ・ナッシー メガドレイン サイコキネシス だいばくはつ リフレクター 「ポケモンスタジアム金銀」 カントージムリーダーの城(表) ・スターミー(おうじゃのしるし) サイコキネシス なみのり かみなり あまごい ・トゲチック♂(まひなおしのみ) すてみタックル アンコール ゆびをふる あまごい ・ゴルダック♂(きせきのみ) ハイドロポンプ おんがえし あなをほる あまごい ・キマワリ♀(ピントレンズ) はっぱカッター メガドレイン ヘドロばくだん いあいぎり ・ニョロゾ♀(きあいのハチマキ) ハイドロポンプ じしん のしかかり あまごい ・ヌオー♀(せんせいのツメ) なみのり じしん かいりき あまごい [カントージムリーダーの城(裏)] スターミー(おうじゃのしるし) なみのり ・サイコキネシス かみなり あまごい ・ニョロトノ♂(きあいのハチマキ) ハイドロポンプ じしん れいとうビーム あまごい ・ハクリュー♂(にがいきのみ) れいとうビーム なみのり かみなり あまごい ・プクリン♀(せんせいのツメ) すてみタックル れいとうビーム かみなり あまごい ・ニドクイン♀(ピントレンズ) じしん なみのり かみなり あまごい ・デンリュウ♂(ひかりのこな) かみなり ひかりのかべ リフレクター あまごい
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ドラゴンクエスト10のメニュー 打撃系ソロレベルあげのススメ 【検証内容】 敵HP、防御力と自攻撃力のパラメータでの検証です。 被ダメージ、混み具合、出現数(密度)等でも効率は大幅に変動します。 攻撃力は確定値。実際には1割ぐらい低くても効率よく倒せるはず 数字を参考に効率のよい職場をお探しください。 【短剣】 攻撃力27マイナス 攻撃力 効率 攻撃数 モンスター 備考 47 6.75 4 もみじこぞう 48 8 4 シールド小僧 55 9 3 もみじこぞう 55 10 2 キャタピラー ★キラーブーン 56 10.67 3 シールド小僧 61 9.25 4 アルミラージ □うさぎのおまもり(レア:1500G)が欲しいなら 68 10 4 ピッキー □まほうの小ビン/かぜきりのはね 69 11.67 3 ギズモ 被ダメ大きい? 71 10 2 リリパット 2確で被ダメが抑えられ小ビンと銅貨がドロップ 72 11 2 フェアリードラゴン □ちょうのはね/緑の宝石 72 12.33 3 アルミラージ □うさぎのおまもり付 72 13.5 2 もみじこぞう 73 16 2 シールド小僧 82 13.33 3 ピッキー □まほうの小ビン/かぜきりのはね 82 14.25 4 ふゆうじゅ □まほうの小瓶/緑の宝石 83 20.5 4 ハンターフライ ★キラーブーン。しびれると効率悪 87 18.25 4 チャームバット 理論上は効率よいが未確認 88 15.75 4 どくやずきん 89 14 2 おおくちばし 89 17.5 2 ギズモ 92 18.33 3 びっくりサタン 92 18.5 2 アルミラージ □うさぎのおまもり付 93 20 1 キャタピラー ★キラーブーン 95 23.5 4 ポイズンリザード ★★★高効率 103 22.75 4 しのどれい 105 24.33 3 チャームバット 理論上は効率よいが未確認 105 25.75 4 くみひもこぞう 106 21 3 どくやずきん 108 20 2 ピッキー □まほうの小ビン/かぜきりのはね 115 31.33 3 ポイズンリザード ★★★高効率 121 28 3 おばけヒトデ ポイズンリザードのそばにいる 121 33 2 メイジドラキー □まほうの小瓶/赤い宝石 122 32 1 シールド小僧 129 34.33 4 くみひもこぞう 134 41 2 ハンターフライ ★キラーブーン。敵の攻撃直後に攻撃するのが怒られないコツ 138 33 4 トンブレロ 142 33.67 3 ぐんたいガニ 142 36.5 2 チャームバット 理論上は効率よいが未確認 144 31.5 2 どくやずきん 145 36.75 4 ランドンクイナ 151 35 1 ギズモ 154 37 1 アルミラージ □うさぎのおまもり付 156 47 2 ポイズンリザード 156 42.75 4 ピンクモーモン 160 41 2 ハンターフライ 161 43.75 4 タップデビル 166 42 2 おばけヒトデ ポイズンリザードのそばにいる 167 40.75 4 アイアンクック 169 41 3 スノーモン 170 44 3 トンブレロ 175 45.5 2 しのどれい 175 55.5 4 マジックフライ ★キラーブーン。混乱あり 174 51.5 2 くみひもこぞう 179 49 3 ランドンクイナ 182 61 3 イエローシックル ★キラーブーン。マヌーサあり 191 50.5 2 ぐんたいガニ 194 57 3 ピンクモーモン 199 58.33 3 タップデビル 203 54.33 3 アイアンクック 206 55.5 4 マジックフライ 混乱あり 207 58.5 4 ベビーマジシャン 210 61 3 イエローシックル マヌーサあり 213 66 1 メイジドラキー □まほうの小瓶/赤い宝石 216 57.67 3 アローインプ 218 58.25 4 フレイム 227 60 2 デビルスノー 233 57 1 ふゆうじゅ 234 58 2 スカルガルー 235 61.5 2 スノーモン 235 66 2 トンブレロ 【短剣(キラーピアス)】 攻撃力 効率 攻撃数 モンスター 備考 74 25.75 4 くみひもこぞう 81 27 1 もみじこぞう 82 31.33 3 ポイズンリザード 83 33 2 メイジドラキー 89 34.33 3 くみひもこぞう 97 36.5 2 チャームバット 98 31.5 2 どくやずきん 98 33 4 トンブレロ 100 35 1 ギズモ 102 33.67 3 ぐんたいガニ 103 37 1 アルミラージ 106 47 2 ポイズンリザード
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【評価】まぁまぁ 【ブランド】LULU GUINNESS 【金額】21k 【購入場所】六本木ヒルズ 【中身】 ◎赤いスエードのがま口型バッグ ¥48,300 めちゃくちゃかわいい!!表はロゴプレート、裏はハイヒールの飾りが付いてる ○赤いルージュと唇のモチーフが付いたペンダント ¥15,750 かわいいけどチェーンがゴールドなのがあまり好みじゃない ×白地に海老とかヒトデとかが刺繍されてる革製二つ折り財布 ¥15,750 カード入れとかたっぷりあって使いやすそうな形ではあるんだけど、模様がちょっと・・・ △紫の革製二つ折り財布 値段なし ルルらしい紫色で隅にL.Gロゴ入りのミラーの模様が型押しされてる かわいいけど小ぶりでカードとかあまり入らない △白地に色んなアイコンが刺繍された扇子 値段なかったがぐぐったら¥8,000らしい ふちにレース、もち手は黒でラインストーン付き。私にはかわいすぎて持てん・・・ ○50 sコスメ柄ポーチ ¥8,400 ビニール製で大きめ。旅行の時使うつもり 財布目当てで購入したのに肝心の財布がイマイチだったのが残念だけど、 バッグがかわいかったから買って良かった 【まとめサイトへの転載】可 -
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登録日:2019/12/08 Sun 01 19 19 更新日:2024/08/21 Wed 13 05 36 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 サザエさん ドラマ フジテレビ 実写化 実写版 磯野家の人々~20年後のサザエさん~ 阿久津朋子 「磯野家の人々~20年後のサザエさん~」とはフジテレビ系列で放送された特番ドラマである。 脚本は阿久津朋子。 概要 かの有名な国民的アニメサザエさんを原作としている長編ドラマ。約120分。 本作の放送50周年を記念するスペシャル枠にて放送された。 昭和時代から映画・ドラマ・舞台と幅広く実写化されてきた本作だが(*1)、それらが原作やテレビシリーズの時間軸を取り扱っていたのに対し、今作では題名にもある通り、それらから約20年後の未来をテーマとしている。 その割には時代背景が思いっきり現代じゃないかとか、アニメ版も同じ日に大谷選手に会いに行ったりと結構時事ネタが多いじゃないかなんて言うのは禁句である。 2008年に江崎グリコのCMにて『25年後の磯野家』が描かれていたが全くの別設定になっている。 あと、コレは関係ない。 子供たちが軒並み成人し、独自の人生を歩み始めているためにオリジナルから雰囲気は原作から大きく離れているものの、それぞれが人生の岐路に立たされ、思い悩み、迷う中で支えあう家族の姿からその結束力や温かみが描かれており、オリジナルとはまた違った観点から根幹をなすテーマである「家族」が描かれている。 本放送終了後、フジテレビオンデマンドで期間限定配信された。 登場人物 磯野家 フグ田タラオ 演:成田凌 本作の実質的な主人公。23歳。 家族や友人の皆がそれぞれのやりたいことや目標を見つけ、それに向かって邁進していく中で、そういったものを見つけられず、将来への大きな不安を抱えている。 そんなモヤモヤとした心を持ったまま、日々就活に追われているが、未だに内定は何処からも貰えていない。 20年という月日によって、ヒトデの友達から揃って「かっこいい」と称されるような美青年へと成長している。 流石にもう語尾に「です」は付かない。音痴。 磯野カツオ 演:濱田岳 31歳。 商店街の一角で小さなレストランを開業している。 しかし、花沢さん達同級生を省いて客足は殆ど無く、家賃を2か月分滞納している始末。 それでも、家族に泣きついたり頼るようなことはしておらず、彼なりにケジメやポリシーがある模様。 因みにメニューは殆どがオムライスのバリエーションばかり。イタリア料理は扱うのだろうか。 就活はせず、これまでも野球選手や漫画家、宮大工等といった様々な職を転々としていたが、その理由は「満員電車に乗りたくなかったから」らしい。 尚中島曰くどの仕事も半年でやめているらしく、このレストランが開業してそろそろ半年が過ぎようとしており……? 磯野ワカメ 演:松岡茉優 29歳。 幼い頃からの念願かなってアパレル企業でデザイナーとして働いている。 しかし、未だに自分のアイデアが採用されたことはなく、自信を失いかけている。 そんな中、普段は海外に住んでいる恋人・貝塚から求婚され……? フグ田ヒトデ 演:桜田ひより 知る人ぞ知る磯野家幻の8人目。タラオの妹。17歳。 思春期・反抗期真っ盛りの現役女子高生で、母の作るキャラ弁を恥ずかしがって殆ど手を付けずにいる。 しかし、終盤では、母親の秘めたる思いを聞き…… フグ田マスオ 演:西島秀俊 48歳。 20年前よりも出世したようだが、無茶ぶりばかりの上司や、マイペースで全く言うことを聞かない新入りの部下に挟まれて苦労している哀しき中間管理職な模様。 お人好しな部分は相変わらずだが、内には就活生の父親としての自覚や思いは強い。 ひょんなことからワカメの求婚を一家で真っ先に知ることになる。 磯野波平 演:伊武雅刀 74歳。 本作ではお馴染みの雷親父っぷりは鳴りを潜め、定年を迎えて時間に余裕が出来た為に子供たちの将来を今まで以上に案じている。 また、滅多に家族が集まれなくなっている現状を寂しく思っている。 毎年家族全員で迎える盆踊りが近づくにつれ、目に見えてそれを楽しみにしていくが……? 磯野フネ 演:市毛良枝 70代。 相変わらず波平の伴侶として彼に寄り添っている。 フグ田サザエ 演:天海祐希 44歳。 20年経ってもそのバイタリティは全く衰えておらず、どこか暗い雰囲気の漂う一家に明るさを戻すために奔走する。 ヒトデのキャラ弁作りが毎朝の楽しみ。 周辺人物 花沢花子 演:森矢カンナ 20年の月日が経って過去の面影が全く感じられない程の美女となった。 カツオのレストランの数少ない常連客にして、彼の良き相談役。 中島 演:岡崎体育 小学生時代に比べ大分恰幅がよくなっている。 サラリーマンである模様。 かおり 演:黒川智花 芸能関係の仕事を目指して日々オーディションを受けているようだが、あまりうまくいっていない様子。 内心レストランを切り盛りするカツオを凄いと思っている。 早川 演:松井玲奈 既婚の主婦。 波野イクラ 演:稲葉友 21歳。現役大学生にして最近起業した実業家としての顔も持つ。 大学生になったのでアニメ特有の「チャーン」「バブー」「ハーイ」はもう使わず、ちゃんとした日本語を喋る。 大学内ではかなりの有名人。 波野ノリスケ 演:八嶋智人 40代。 既に人事部へ移動になっているが、伊佐坂先生たっての希望で彼の原稿を今なお受け取っている。 波野タイコ 演:堀内敬子 40代。 起業した息子を内心心配している。 穴子 演:小手伸也 マスオとは相変わらずの関係を築いているが、長い付き合い故か時折彼を気遣うような言動もある。 伊佐坂難物 演:浅野和之 70代。 現在執筆中の作品を最後に引退を考えている。 そのタイトルは…… 余談 かの「全自動卵割り機」がある場面で一瞬だけ登場している。 過去にも一度実写版に登場したが、レーン式となった向こうとは異なり、此方はアニメ版と同じ外観となっている。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄をリセットしました。 -- 名無しさん (2020-02-04 14 35 09) 名前 コメント
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星屑テレパス 登場人物ロケット研究同好会 その他 コメント タイプ1:いわ タイプ2:エスパー 大熊らすこによる"百合"と"宇宙"のめくるめく青春ストーリーを描いた4コマ漫画作品。 テレビアニメは2023年10月から12月までAT-Xほかにて放送された。キャッチコピーは「届け、私の想い。届け、宇宙(あなた)に。」。 2024年3月17日にはテレビドラマ化が発表され、同年6月26日よりテレ東系にて放送予定。 登場人物 ロケット研究同好会 スターミー:小ノ星海果 色と名前から ピクシー:明内ユウ リーフィア:宝木遥乃 ゼブライカ:雷門瞬 苗字の読みが「ライモン」で使い手のカミツレがライモンシティのジムリーダーなので キマワリ:笑原茜 その他 メガヤンマ:秋月彗 ドーミラー:鏡紗也 ヒトデマン:小ノ星穂波 海果の妹なので彼女の進化前 NN:ほな ネオラント:照屋音々 名前から オオタチ:夕雲みちる マケンカニ:和田ミホ ジジーロン:徳川源十郎 オーロット:宝木明一 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 登場人物とだけ書かれた荒らしコメントを削除 -- (名無しさん) 2019-10-27 06 56 24
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名前(わ) システム 分類 参加したセッション 備考 ワイズマン DLH ミスティック バスカ・トゥ・ザ・フューチャー 若独活重戦士 ゴブスレ 森人 What kind of expert are you?,Let's go where you want to go. 鷲尾 走 CoC - 高給アルバイト 渡部 辰郎 CoC - お誕生日おめでとう 渡邉 信也 CoC - 極月の鐘 渡会 椿 CoC - 星シナリオ(仮称),仰ぎ見る遡行 渡 千代子 CoC - ヘビの屋敷,京都クロニクル平安遷都編 名前(英) システム 分類 参加したセッション 備考 57 DX3rd ハヌマーン/キュマイラ Crumble Days Carlos N Pio CoC - 火炎地獄 Information!Station! DLH サイオン 桜祭りを狙う影 Spot『モイネロ』 シノビガミ 斜歯忍軍 デザートにグリーンティーかけておいたぞ TTブラザーズ シノビガミ ハグレモノ オオサカの闇 名前(他) システム 分類 参加したセッション 備考 彡(゚)(゚) CoC - 時代の部屋など 初代イッチのSSに登場するTRPG初心者 (´・ω・) CoC - 時代の部屋など 初代イッチのSSに登場するTRPG玄人 ☆ CoC - 皓白列島 ヒトデ。神話生物との戦闘でロスト。33~34人(?)目
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概要 オーダー 地図 猛獣 食材 関連項目 概要 アイスヘルを思わせる、全てが凍りついた極寒の世界。たくさんの猛獣たちが寒さに耐えきれず氷漬けになっており、まるで天然の冷凍庫のよう。 オーダー オーダー名 プレイヤー サポート 目的食材 1 アツアツな二人? トリコ リン、テリー キノコプリン 2 経験の違い トリコ マッチ、滝丸 白銀タラバ 3 食べられるなら大丈夫 トリコ 小松、マンサム アウトローコング 4 深海の珍味を手に入れろ! ココ トリコ、小松 フグ鯨 5 食欲 寒さ サニー 小松、リン わたがしの木 6 寝た子を起こすな トリコ サニー、ゾンゲ ガウチ 7 幽霊の正体 ゼブラ 小松、ゾンゲ シロヘビガエル 8 似たもの同士 ゼブラ トリコ、マンサム フリーザバイソン 9 美しさの理由 サニー リン、メルク ハナゼラチンクラゲ 10 洞窟に舞うもの トリコ 小松、テリー アゲハコウモリ 11 巨大な影 ゼブラ トリコ、テリー アイスロックドラム 12 小さな親切? トリコ 小松、次郎 甘露草 13 寒いと言いながら… サニー リン、小松 フローズンモスキート 14 感謝の気持ち ココ 滝丸、小松 のりヒトデ 15 ピチピチのムキムキ サニー ココ、マッチ ササミクラブ 16 氷原の王者 トリコ ゼブラ、小松 ツンドラドラゴンの肝 17 優雅にしてパワフル ゼブラ 小松、マンサム イッカクガウチ 18 とっても魅力的! サニー リン、メルク アクアバイソン 19 大切なのは忍耐力 ココ 滝丸、鉄平 グリズリーネズミ 20 キモを冷やす体験 ココ サニー、ゾンゲ ツンドラドラゴンの肝 依頼16をクリアすると鉄平がサポートに選べるようになる。 依頼16と20のボスはツンドラドラゴン。飛ばしてくる氷塊を□ボタン長押しで飛ばして攻撃する。撃破後、体内でカイザーガーディアンとの連戦に。 オーダー17~20はエンディング後に解放される。 地図 猛獣 オーダー、レア、猛獣ラッシュでしか登場しない猛獣は色つき表示 名称 昼夜 出現場所 1 シロヘビガエル 夜 4 2 雪蛇 夜 10 3 ササミクラブ 夜 6 4 アイアンクラブ 夜 エンディング後、6 5 アウトローコング 昼 オーダー3。フリーでは入口に一番近い通路にて稀に出現 6 アゲハコウモリ 10 7 コウハクアゲハ 昼 ツンドラドラゴン撃破後、10 8 ゼラチンクラゲ 昼 5 9 ハナゼラチンクラゲ 昼 ツンドラドラゴン撃破後に5 10 フグ鯨 夜 5 11 ニセフグ鯨 夜 5に稀に出現 12 ルバンダ 夜 9 13 エンジェルバンダ 昼 ツンドラドラゴン撃破後、4 14 アイスロックドラム 夜 2 15 フローズンモスキート 夜 3 16 毛ガニフィッシュ 夜 ツンドラドラゴン撃破後、5 17 ちょうちんフィッシュ 夜 エンディング後、5に稀に出現 18 フリーザバイソン 9 19 アクアバイソン 昼 エンディング後、9 20 ドリルカモメ 2 21 白銀グリズリー 昼 2 22 グリズリーネズミ 昼 エンディング後、11 23 フロストバルバモス 夜 ツンドラドラゴン撃破後、11 24 白銀タラバ 昼 4 25 ダイヤモンドクラブ 夜 クリア前は1に稀に出現。エンディング後は通常出現 26 ステンドクラブ 昼 4で猛獣ラッシュ 27 ガウチ 7 28 イッカクガウチ ? 7で猛獣ラッシュ 29 カチカチヘビ 4 30 目無しサソリゴキブリ 夜 12 31 ライフモスキート 夜 12 32 チョリソヘビ 昼 12 33 ツンドラドラゴン ボス 34 カイザーガーディアン ボス 食材 名称 昼夜 1 のりヒトデ 夜 4、10、11 2 白金レモン 3、6 3 エターナルアイス 3、5、7、10 4 スウィーツサンゴ 4、9 5 甘露草 夜 10 6 キノコプリン 2 7 米三途 7 8 コンニャク石 4、9 9 チョリソミミズ 7、11 10 味噌溜り 10、12 11 海とうふ 5 12 オーロラクラゲ 5 13 わたがしの木 6、13 14 グランドチーズ 2、10。地面に埋まっている 15 スターフラワー 3、6上についている星の部分を攻撃すると採れる。2段ジャンプがあると楽 16 アイスリンドーン 2、11 17 ダイナマイトペッパー 10 関連項目 グルメサバイバル2 攻略 テーブル大草原 グリル渓谷 天空の野菜カゴ コナモン砂漠 キッチンホール大渓谷