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ナイトノワール 黒き翼 射程:本人 範囲:1対象 時間:1時間 ナイトノワールの第一特殊能力。 地表から約20mまでの高さを時速40kmで飛行する能力。 黒い石の翼が発揮する地の精霊の力で、地面との緩やかな反発力で浮遊する。 高いビルから飛び降りても、地面から約20mのところまでゆっくり落下して浮き上がる。 逢魔自身の体重より軽い荷物を運びながらの飛行が可能。 備考 逢魔種族内で2種(シャンブロウの獣化入れれば3種)しかない飛行能力の一つ。 飛ぶというよりは浮遊に近く、速度も遅め。 忍び寄る闇 射程:接触 範囲:直径100mの球 時間:6分 ナイトノワールの第2特殊能力。 手をかざしたところを中心とした直径100mの範囲に幻覚の闇を発生させる。 この闇の中に10秒以上滞在した一般人や、低レベルのサーバントは、 周囲で何が起こっているかを認識できなくなり呆けたような状態となる。 なお、幻覚の闇は範囲内の対象にしか見えない。 範囲外の者には闇に包まれた光景が見える訳ではない。 備考 この能力の効果が及ぶのは人類、及び低級のサーバントのみである点に注意。 星の雫 射程:本人 範囲:1対象(直径100m) 時間:1時間 ナイトノワールの第3特殊能力。 逢魔の周囲に月光を集めて昼間の明るさのような空間を作り出す。 この能力は周囲直径100mを照らし出す。 備考 ダークフォースの朧明蛍<フェイントリィライト>、真朧明蛍<フェイントリィシャイニング>、 シャイニングフォースの輝光球<シャインライト>と同様の周囲を明るくする能力。 夜間や暗所で役に立つだろう。 黒き旋風 射程:10m 範囲:1対象 時間:6分 ナイトノワールの第4特殊能力。 黒い石の翼を羽ばたかせて闇色の風を吹き放つ。 闇の風が対象に絡みつき、対象の全行動能力を半減させる。 備考 ナイトノワールの数ある戦闘向け能力の一つ。 強敵との戦闘に活用すべし。 ただし見ての通りの射程なので、殲騎戦時は接近を覚悟しないといけない。 凝縮する闇 射程:接触 範囲:直径10mの球 時間:6分 ナイトノワールの第五特殊能力。 手をかざしたところを中心にした直径10mの球状範囲に、SFとDFを吸収・無効化する靄(もや)を発生させる。 この靄のなかでは中級以下のSFとDFが発揮されなくなる。但し、すでに効果が発揮してるものを無効化はできない。 備考 ナイトノワール戦闘向け能力その2。 掌に黒い発光球が現れ、範囲に黒い靄が発生するという描写になる。 上級SFは無効化出来ないものの、使う連中は稀なので十分使える能力。 なお、無効化するとはいっても靄の外からDF・狙撃弾やDF・魔力弾を撃ち込まれたりするのを防ぐ事はできない。 あくまでも靄のなかで発動するSF・DFを無効化する能力である。 重力の檻 射程:100m 範囲:1対象 時間:6分 ナイトノワールの第六特殊能力。 対象を目で捉える事で、重力場を発生させ、対象を行動不能にする能力。 行動不能になった対象は、超能力(DF・SF・逢魔の特殊能力)の使用以外の行動が取れなくなる。 備考 最高のナイトノワール能力。 戦闘・その他でも役に立つ対象無力化能力だろう。 凝縮する闇と併用する事で、神魔を完全に封じる事が出来る。 なお、重力場と言っても強力な過重力ではなく、耐えれず膝が少し曲がる程度の重力で相手の行動を制限する。 金縛りが一番近い状態と言える。
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シルバーナイト どんな職? 最初に永久が手に入る職でも別に弱い訳じゃないしむしろ最強だとおもった(実話) ヘイストオーラ→ダッシュ攻撃で相手をズタズタに引き裂ける ナイトが居ないチームは致命的な致命傷をおっていると同然でナイトがいないチームに未来はにい これから攻撃とか解説してやるからおまえら参考にしていいぞ 基本行動 通常攻撃 そこそこの速度の四段攻撃 最終段HITで相手が浮くから追撃が入るでもナイトは謙虚だから追撃なんてヒキョウなことはしない ダッシュ攻撃 基本にして最強すれ違いざまに敵をバラバラに引き裂ける ヘイストオーラと併用すればダメージはさらに加速する 溜め攻撃 ナイトの中では発生遅めの突き モーしョんの割にガード可能コんボパーツとして使う人がおおい ジャンプ攻撃 判定弱めなのでイマイチ使いにくいがナイトは空中戦なんてするまでもなく最強故に必要ない ジャンプする時は回避に専念したほうがいい 初期スキル 武器スキル 三段攻撃で敵をズタズタに引き裂ける無敵時間がそれなりにあり最終段で突き飛ばすため使いやすい ただ全く踏み込まない(謙虚) 鎧スキル 敵から攻撃を受けたとき敵を自動で弾く メイン盾としての差は確定的に明らかで忍者がいたらすでに勝負は付いてる どこからこうGeキされてもはじける唯一ぬにのスキル 兜スキル 頭突き追撃が安定するのでコンボの起点とかに使うしこれでパンチングマシンで100とか普通に出せる リーチ短いけど発生早いから結構便利だしこれいれてコンボとかすると3回連続見つめられたりする マントスキル ダメージを加速させるこれでダッシュ切りをすれば破壊力ばつ牛ンのコンボに持っていける 範囲バフなので仲間だったらヒキョウな忍者にもかけてやるのがナイト コンボとか コンボレシピ コメント コンボ名をここに書く コメントをここに書く
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ゴセイナイト(Gosei Knight) 商品画像 情報 登場作品:天装戦隊ゴセイジャー 定価:3,675円 受注開始:2011年11月28日(月) 16 00 受注締切:2012年01月16日(月) 16 00 発送開始:2012年04月27日(金) 商品全高:約140mm 魂の骨格 第35回 ゴセイナイト役 声優 小西克幸 スペシャルインタビュー 付属品 手首:×8(右×5、左×3) 武器:レオンレイザー(剣モード、銃モード)、ダイナミックレオンレイザー その他:バルカンヘッダー、レオンセルラー(開、閉)、ゴセイカード×5 キャラクター概要 シンボル:獅子 / キャッチフレーズ:「断罪のナイティックパワー」 / 名乗り文句:「地球(ほし)を浄める宿命の騎士」 / 口癖:「ここからは、私(達)のターンだ!」。 1万年前、当時の護星天使とともに幽魔獣と戦い、その後行方不明になっていた最強のゴセイヘッダー「グランディオンヘッダー」が氷河の中で地球の力を受けて超進化した姿。 幽魔獣の復活に伴い目覚めたため、マスターヘッドもその存在を知らなかった。 地球から力を与えられたので、「地球を護る」という使命感は護星天使と共通するものの、当初はあくまで自分1人で地球を守るとして、ゴセイジャーとも協力しようとしなかった。また、人間のことも「地球を汚染する要因を生み出し、過ちを繰り返す存在」と認識しており、地球を汚染する存在を倒すためならば人間が危険にさらされることも顧みず、ゴセイジャーと衝突することも多かったが、アラタら5人や望と関わりを持つ中で次第に変化が見られるようになり、その後はゴセイジャーの使命感にも十分理解を示し、メンバーへの配慮や叱咤激励も自発的に行うようになっている。 陸・海・空の3属性の天装術を「ナイティックパワー」として全て使える。また、それぞれの力もゴセイジャーを上回り、事実上単独でもゴセイジャー以上の戦闘力を持っているが、ゴセイジャーとは違ってゴセイパワーを自力で回復出来ず、蓄えたパワーを消耗する事で力を発揮していた。 ゴセイジャーの5人のことは変身の前後を問わず、変身後の名称で呼ぶ。また、ゴセイジャーと通常は別行動をとっており、戦闘時に合流することが多い。普段はどこでなにをしているかは不明。最終決戦後、再度ゴセイパワーを蓄えるべく、ヘッダーの状態で5人と共に去って行った。 シグナルマンやズバーン等の人間体がない戦士の中では唯一、番外戦士ではなく追加戦士として扱われている。 商品解説 主役であるゴセイレッド達を除いて先に、2011年度の魂フェスで発表された試作品。 ゴセイジャー第1弾ながらいきなりの限定行きとなった。 仮面ライダーブラックで不評だったためかスーツアクターを務める岡元次郎氏の特徴的な体型を意識した造形となっている。 付属手首は豊富なものの、武器を保持できる手首は右手用の物しか無い。 またゴセイナイトのアーツパッケージには何故かキャラクター説明の項が無い。 良い点 全体的にマットな塗装 見事なまでの次郎さん体型の再現 豊富な表情手首と小物 悪い点 顔がややのっぺりしている 武器持ち手が右手用しか付属しない アンクルカバーが干渉して足首のコーティングがはげてしまう 不具合情報 左右の足首を組み間違っている個体がある模様。 関連商品 シンケンレッド シンケンブルー シンケンピンク シンケングリーン シンケンイエロー シンケンゴールド シンケンレッド(志葉薫) ゴーカイレッド ゴーカイブルー ゴーカイイエロー ゴーカイグリーン ゴーカイピンク ゴーカイシルバー コメント 結構身長低いんやな。 てかダークネスバーナビーっておまとめできたん?ん -- 名無しさん (2012-04-28 14 52 23) ↑同じ月発送だからおまとめ出来たでしょう。 -- 名無しさん (2012-04-28 15 18 00) 塗装ひどすぎる 左右対称に足の色が剥げてる -- 名無しさん (2012-04-28 22 07 21) ↑俺のはそこまででも上のアンクルカバー云々の所為で左の脛がつやつやしてた位かな -- 名無しさん (2012-04-28 23 20 15) 肩動かないってのは欠点じゃねーの? -- 名無しさん (2012-04-29 10 54 11) 塗装は荒いし足首は逆だし限定品なのだから尚更ちゃんとしろ!とは思う。 -- 名無しさん (2012-04-29 17 12 32) 左手首の関節が接着剤?で固まってた・・・里帰り確定 -- 名無しさん (2012-04-29 18 33 50) ゴセイナイト持っている人に聞きたいのですが、手首の関節って回ら無いんですか? -- 名無しさん (2012-09-09 11 38 34) ↑回らないですね。 -- 名無しさん (2012-09-09 17 08 30) ありがとうございます!久々にいじってたら動かない事に気づいて -- 名無しさん (2012-09-09 18 51 41) 連続ですいません。不良品か?と思い質問しました。 -- 名無しさん (2012-09-09 18 52 52) ↑実は回ります。 -- 名無しさん (2013-02-23 06 24 48) 名前 コメント
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【装飾品】へ ナイトピアス 戦 Lv10〜 防 2 強化 1 攻補+3 命中+2 [売値]? [入手]戦士防具セット(30000CP)
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Echo Night 機種:PS サウンドプロデューサー:瀬川圭一郎 作曲者:齋藤司、星野康太 発売元:フロム・ソフトウェア 発売日:1998年8月13日 概要 フロム・ソフトウェアのホラーアドベンチャーゲーム。 亡霊が跋扈する船を探索するゲームで、亡霊はキーアイテムを渡すなどして成仏させることで先へ進むことができる。 続編として『エコーナイト#2 眠りの支配者』と『ネビュラ -エコーナイト-』がある。 音楽は当時フロム・ソフトウェアに入社したての齋藤司、星野康太ペアが作曲。サウンドプロデューサーは瀬川圭一郎氏。 通常の探索時は基本無音で、イベント時か亡霊が出現した時のみBGMが流れる。 ホラーゲームであるが恐怖感を煽るものよりも、むしろ繊細で儚さを感じさせるような美しい曲が中心。 サントラが発売されており曲名の[Album Version]はアレンジされたもの。また条件を満たすとカジノのジュークボックスでサウンドテスト可能。 (次作:エコーナイト#2 眠りの支配者) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Echo Night オープニングテーマ Anxienty A Letter From... プロローグ The Thing Backfired An Old Fox - Crea 1 クレアのイベント Caring A Scar Wandering Ghost 1 [Album Version] 亡霊出現(少女) We're Instrument [Album Version] Dear... Hidden Nucleus [Album Version] ウィリアムのイベント Lorelei [Album Version] Mam Loves, Love Mam Interlude - Insanity Everything To Luck [Album Version] カジノ Dismissal [Album Version] Irony Of Fate Imminent Fear [Album Version] Wandering Ghost 2 [Album Version] 亡霊出現(若い女性) Fish Story [Album Version] Gospel Side [Album Version] Crea 2 クレアのイベント Wandering Ghost 3 [Album Version] 亡霊出現(王様) First Principles [Album Version] Cry [Album Version] Crea 3 クレアのイベント Wandering Ghost 4 [Album Version] 亡霊出現(キーアイテム使用時) Escape [Album Version] 船脱出のイベント Game Over Leave-Taking Sigh Of Relief Gospel Truth エピローグ The Prayers Ocean スタッフロール You Lose You Win ? You Win ! Applause For You ! Echo Night [Album Version] Abstract Phenomenon Mam Loves, Love Mam [Album Version] サウンドトラック Echo Night Original Sound Track
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~公式~ Alice Otherlands(Kickstarter) https //www.kickstarter.com/projects/spicyhorse/alice-otherlands/posts Alice Liddell(Facebook) https //www.facebook.com/AmericanMcGeesAlice Alice Madness Returns(オフィシャルサイト) http //www.ea.com/alice Alice 2 store(グッズ販売) http //gear.ea.com/titles/alice-madness-returns.html ~ニュースサイト~ 4Gamer.net関連記事一覧 http //www.4gamer.net/games/085/G008532/(マッドネス) http //www.4gamer.net/games/000/G000029/(ナイトメア) GameTrailers.com関連動画一覧 http //www.gametrailers.com/game/alice-madness-returns/12303(マッドネス) http //www.gametrailers.com/game/american-mcgees-alice/1367(ナイトメア) ~製作会社 製作スタッフ~ Spicy Horse http //spicyworld.spicyhorse.com/ American McGee’s Blog http //www.americanmcgee.com/ Flickr(American McGee) https //www.flickr.com/photos/americanmcgee/ Ken Wong Artist, Illustrator, Designer http //www.kenart.net/ ~wiki~ Alice wiki(英語) http //alice.wikia.com/wiki/Alice_Wiki アリス マッドネスリターンズ Alice Madness Returns 攻略 Wiki http //alicemadness.wiki.fc2.com/ Alice Madness Returns 考察wiki http //www38.atwiki.jp/alice845/ ~コミュニティ~ アリスインナイトメア ニコニココミュニティ http //com.nicovideo.jp/community/co15144 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 黒髪アリスのお茶会(pixivグループ) http //www.pixiv.net/group/?id=6344 Madness-Returns(Deviantartグループ)(英語) http //madness-returns.deviantart.com/ アリス イン ナイトメア mixiコミュニティ http //mixi.jp/view_community.pl?id=123143 American Mcgee.com forum(英語) http //www.americanmcgee.com/forum/ ~ファンサイト 攻略サイト~ アリスインナイトメア同盟 http //marianne.nobody.jp/alionp.html らとれっじ病院付属ケダルイ学校 http //skooldaze.web.fc2.com/ ア リ ス ・ イ ン ・ ナ イ ト メ ア の 深 み http //scalar.dfz.jp/alice/ TEXT STYLE + http //ftradio.ddo.jp/textstyle/ Ali-Nigh https //dan2mame.com/ali-nigh/ali-nigh.htm ~アリスインナイトメアスキン~ Alice Configs(英語) http //aquatarkus.20m.com/alice.html アリスインナイトメア用 アリスキン http //coffeekan.xii.jp/aliceskin/ アリススキンBBS http //cgi2.mediamix.ne.jp/~t8855/user-cgi/718bbs.cgi ALICE(※BGMが鳴る、やや重いので注意)(ロシア語) http //alice.3dn.ru/index/0-18 AQUMA STATION http //aquma.o-oku.jp/download/alice_menu.html WITCH☆CRAFT http //witchcraft-jp.sakura.ne.jp/ ~セリフ集~ American McGee's Alice Game Script(英語) http //www.gamefaqs.com/pc/913791-american-mcgees-alice/faqs/53392 アリスインナイトメア 新チェシャ猫台詞集 http //ftradio.ddo.jp/textstyle/cheshirecat.htm ラトレッジ精神病院 病例記録 http //sound.jp/marsmj/dalice.htm アリスマッドネスリターンズ セリフ集 http //amuzisuto.blog67.fc2.com/blog-category-34.html ~パッチ~ アリス・イン・ナイトメア日本語版NoCDパッチ配布所 http //2chknight298.tripod.com/AIN.html Alice Madness Returns フォント変更MOD https //sites.google.com/site/0dd14lab/home/mod-tools/alice-mr ~原作アリス~ 不思議の国のアリス http //www.genpaku.org/alice01/alice01j.html 鏡の国のアリス http //www.genpaku.org/alice02/alice02j.html 不思議の国のアリス マルチメディア対訳版 http //www.bauddha.net/alice_wonder/ 鏡の国のアリス マルチメディア対訳版 http //www.bauddha.net/alice_looking_glass/index.html
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ここではナイトホークの研究をします 名前 コメント
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TBS系列 TBS 終了済み ローカルセールス モクバラナイト スポンサー情報 モクバラナイト 2022年4月~22年6月 モクバラナイト 2022年7月~22年9月
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ナイト [編集] 絶対アビリティ:まもり・かばう 風のクリスタル(風の洞窟): 装備可能武器 短、長、騎、盾 : 装備可能防具 兜、軽鎧、重鎧、篭手 : JP29 HP MP 力 体力 魔力 素早さ +60% -33% +53% +55% -76% -38% J-L 必要AP 取得アビリティ 消費JP 効果 LV 2 10 S かばう 6 瀕死の仲間をかばう LV 3 25 E たてそうび 8 盾を装備可 / ナイトと同じ「体力」 LV 5 50 C まもり 6 物理攻撃、全て防御 〃 〃 M ぼうぎょゼロ -8 防御・魔法防御がゼロになる LV 6 100 R りょうてもち 13 武器を両手で持ち、攻撃力アップ LV 7 200 E じゅうそうび 10 鎧・兜・こて装備可 / ナイトと同じ「HP」 MASTER 300 E けんそうび 10 剣を装備可 / ナイトと同じ「力」 備考 特になし / HP、力共に高く、重装備が可能な序盤~中盤の主力。 両手持ち+剣は(旧バージョンより弱体化したとは言え)圧倒的な攻撃力を持つ。 余裕があれば、魔道士系に盾装備(重装備)を覚えさせると吉。
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場所 ダークナイトダンジョン 体力 防御力 攻撃力 ドロップ ノーマル レア 特性 概観 場所 説明 攻撃方法