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バットマンコラボ 概要 闇夜の檻 地獄級(テクニカル) 闇夜の檻 超級(テクニカル) 闇夜の檻 上級(テクニカル) 闇夜の檻 中級(テクニカル) コメント バットマンコラボ 概要 ワーナー・ブラザース製のゲームソフト『バットマン:アーカム・ビギンズ』とのコラボダンジョン。 パズドラと『バットマン』がコラボレーション!! (公式ページ) BGMと背景がコラボ特別仕様となっている。 ダンジョンの開催期間中には「バットマンコラボガチャ」が実施される。 難易度は「中級」「上級」「超級」「地獄級」の4種類で、全てテクニカル仕様。 全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。 【スキルLvUP合成早見表】 モンスター名 スキル名 同スキル所持の例(最終進化系) BAB・ファイヤーフライ+火炎放射 バーストボム , BAB・S・グランディ+月曜生まれ ダブル攻撃態勢・水 BAB・カッパーヘッド+毒爪 毒の霧 BAB・ベイン+ヴェノム ソーラーレーザー BAB・デスストローク 魔槍グングニール 闇夜の檻 地獄級(テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:7】 獲得経験値の目安:12,000程度 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 BAB・ファイヤーフライ 49,200 160 7,110 2 リキッドファイア 7,110ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化 Lv10 BAB・ファイヤーフライをドロップ BAB・ソロモングランディ 106,200 0 10,260 3 Lv10 BAB・ソロモングランディをドロップ BAB・カッパーヘッド 16,200 0 6,660 1 ポイズンストライク ランダムでドロップ5個を毒ドロップに変化 Lv10 BAB・カッパーヘッドをドロップ BAB・ベイン 601,650 0 - 3 ブルートストレンクス 14,520ダメージ ※低確率で出現 Lv10 BAB・ベインをドロップ B3 BAB・S・グランディ+月曜生まれ 827,100 0 19,080 3 グランディストンプ 現HPの99%のダメージ(通常攻撃と交互に使用) Lv10 BAB・S・グランディ+月曜生まれをドロップ 永久転生 自分のHPを全回復 (HP10%以下で使用/こちらのHPが通常攻撃のダメージより少ない場合は使用しない) BAB・ファイヤーフライ+火炎放射 527,100 280 11,880 2 バーン・ゼム・オール 先制攻撃 2,970ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化 Lv10 BAB・ファイヤーフライ+火炎放射をドロップ ランダムで 1体出現 リキッドファイア 11,880ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化 ザ・ビッグヒート 15,444ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化 (HP50%以下で一度だけ使用) BAB・カッパーヘッド+毒爪 47,100 2,800 8,730 1 サーペントスケール 先制で使用 10ターンの間状態異常無効化 Lv10 BAB・カッパーヘッド+毒爪をドロップ ポイズンストライク ランダムでドロップ5個を毒ドロップに変化 ニューロトキシン ランダムで3体が1~3ターンの間、行動不能 B6 BAB・ベイン+ヴェノム 2,345,198 0 - 2 ヴェノムストレンクス 2ターンの間、攻撃力2倍 (攻撃力上昇状態でない場合、必ず使用) Lv9 BAB・ベイン+ヴェノムを確定ドロップ ランダムで 1体出現 ブルートストレンクス 147,172ダメージ(攻撃力2倍時) BAB・デスストローク+ウェポン 1,075,262 4,185 11,086 1 サイレントアプローチ 先制攻撃 ドロップが真っ黒になる Lv9 BAB・デスストロークを確定ドロップ ※HP50%未満で光→闇に属性変更 プリシジョンストライク 11,086ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化 プロメシウムソード 4連続攻撃 計17,736ダメージ (HP50%以下で使用) B7 BAB・ジョーカー+Aブロッサム 1,503,750 1,750 - 1 ショータイム 先制攻撃 ランダムで2色をお邪魔ドロップに変化 Boss Lv10 BAB・ジョーカーを確定ドロップ ショータイム→キリングジョーク→アシッドブロッサム →キリングジョーク→ラッフィングガス →キリングジョーク→アシッドブロッサム の順に使用し、以降は (4カウント)→マニアックマスターマインド の順で繰り返し使用 キリングジョーク 3連続攻撃 計21,060ダメージ アシッドブロッサム ランダムでドロップ6個を毒ドロップに変化 ラッフィングガス 15,210ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化 マニアックマスターマインド 4カウント後、5連続攻撃117,000ダメージ (再使用時は再度カウントを行う) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 闇夜の檻 超級(テクニカル) 【スタミナ:40 バトル:7】 獲得経験値の目安:8,800程度 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 BAB・ファイヤーフライ 33,347 112 4,819 2 リキッドファイア 4,819ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化 Lv7 BAB・ファイヤーフライをドロップ BAB・ソロモングランディ 71,980 0 6,954 3 Lv7 BAB・ソロモングランディをドロップ BAB・カッパーヘッド 10,980 0 4,514 1 ポイズンストライク ランダムでドロップ5個を毒ドロップに変化 Lv7 BAB・カッパーヘッドをドロップ BAB・ベイン 407,785 0 - 3 ブルートストレンクス 9,842ダメージ ※低確率で出現 Lv7 BAB・ベインをドロップ B3 BAB・S・グランディ+月曜生まれ 560,590 0 12,932 3 グランディストンプ 現HPの99%のダメージ(通常攻撃と交互に使用) Lv7 BAB・S・グランディ+月曜生まれをドロップ 永久転生 自分のHPを全回復 (HP10%以下で使用/こちらのHPが通常攻撃のダメージより少ない場合は使用しない) BAB・ファイヤーフライ+火炎放射 357,257 196 8,052 2 バーン・ゼム・オール 先制攻撃 2,013ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化 Lv7 BAB・ファイヤーフライ+火炎放射をドロップ ランダムで 1体出現 リキッドファイア 8,052ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化 ザ・ビッグヒート 10,468ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化 (HP50%以下で一度だけ使用) BAB・カッパーヘッド+毒爪 31,923 1,960 5,917 1 サーペントスケール 先制で使用 10ターンの間状態異常無効化 Lv7 BAB・カッパーヘッド+毒爪をドロップ ポイズンストライク ランダムでドロップ5個を毒ドロップに変化 ニューロトキシン ランダムで3体が1~3ターンの間、行動不能 B6 BAB・ベイン+ヴェノム 1,780,793 0 - 2 ヴェノムストレンクス 2ターンの間、攻撃力2倍 (攻撃力上昇状態でない場合、必ず使用) Lv7 BAB・ベイン+ヴェノムをドロップ ランダムで 1体出現 ブルートストレンクス 111,752ダメージ(攻撃力2倍時) BAB・デスストローク+ウェポン 816,485 3,255 8,418 1 サイレントアプローチ 先制攻撃 ドロップが真っ黒になる Lv7 BAB・デスストロークをドロップ ※HP50%未満で光→闇に属性変更 プリシジョンストライク 8,418ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化 プロメシウムソード 4連続攻撃 計13,468ダメージ (HP50%以下で使用) B7 BAB・ジョーカー+Aブロッサム 1,019,208 1,250 - 1 ショータイム 先制攻撃 ランダムで2色をお邪魔ドロップに変化 Boss Lv7 BAB・ジョーカーをドロップ キリングジョーク→アシッドブロッサム →キリングジョーク→ラッフィングガス →キリングジョーク→アシッドブロッサム の順に使用し、以降は (4カウント)→マニアックマスターマインド の順で繰り返し使用 キリングジョーク 連続攻撃 計14,274ダメージ アシッドブロッサム ランダムでドロップ6個を毒ドロップに変化 ラッフィングガス 10,309ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化 マニアックマスターマインド 4カウント後、5連続攻撃 計79,300ダメージ (再使用時は再度カウントを行う) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 闇夜の檻 上級(テクニカル) 【スタミナ:25 バトル:7】 獲得経験値の目安:3,900程度 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 BAB・ファイヤーフライ 6,924 32 1,001 2 Lv2 BAB・ファイヤーフライをドロップ BAB・ソロモングランディ 14,947 0 1,444 3 Lv2 BAB・ソロモングランディをドロップ BAB・カッパーヘッド 2,280 0 937 1 Lv2 BAB・カッパーヘッドをドロップ BAB・ベイン 84,677 0 1,022 3 ※低確率で出現 Lv2 BAB・ベインをドロップ B5 BAB・デスストローク 63,756 200 1,237 1 Lv2 BAB・デスストロークを稀にドロップ ※HP50%未満で光→闇に属性変更 B7 BAB・ジョーカー 534,080 392 3,744 1 Boss Lv4 BAB・ジョーカーを稀にドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 闇夜の檻 中級(テクニカル) 【スタミナ:15 バトル:5】 獲得経験値の目安:900程度 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 BAB・ファイヤーフライ 1,640 16 237 2 Lv1 BAB・ファイヤーフライをドロップ BAB・ソロモングランディ 3,540 0 342 3 Lv1 BAB・ソロモングランディをドロップ BAB・カッパーヘッド 540 0 222 1 Lv1 BAB・カッパーヘッドをドロップ BAB・ベイン 20,055 0 242 3 ※低確率で出現 Lv1 BAB・ベインをドロップ B5 BAB・ジョーカー 50,070 98 351 1 Boss Lv1 BAB・ジョーカーを稀にドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。
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サーヴァント名 召喚時名/外見スペック 宝具 宝具効果 スキル スキル効果 佐々木小次郎 『羽織を纏った侍風の武人』筋力C 耐久E 敏捷A+ 魔力E 幸運A 宝具?? 【燕返し】 使用判定成功の次の判定で、下3までのコンマを用い、一番高いものを使用。 【宗和の心得】 相手の有利補正に-1 【心眼(偽)】 不利補正の適応を1ターン先延ばす 【気配遮断】 奇襲・隠密・撤退に有利 ハサン サッバーハ(第五次ハサン) 『腕に包帯を巻いた骸骨面の男』筋力B 耐久C 敏捷A 魔力C 幸運E 宝具C 【妄想心音】 使用以後、対象の呪殺判定を行う 【気配遮断】 奇襲・隠密・撤退に有利 ハサン サッバーハ(第四次ハサン) 『髑髏の面をつけた複数の男女』筋力C 耐久D 敏捷A 魔力C 幸運E 宝具B 【妄想幻像】 奇襲・索敵・探索判定に+1。増えるアサシン。 【専科百般】 色々な判定に+1 【気配遮断】 奇襲・隠密・撤退に有利 李書文 『中華服に身を包んだ男』筋力B 耐久C 敏捷A 魔力E 幸運E 宝具? 【无二打】 クリティカル時、勝利確定 【圏境】 戦闘・奇襲・撤退判定に+3状況や展開により解除される ジャック ザ リッパー 『タイトな衣裳に身を包んだ白髪の童女』筋力C 耐久C 敏捷A 魔力C 幸運E 宝具C 【解体聖母】 女が相手の場合、使用後判定。成功にて即死 【暗黒霧都】 戦闘判定に+1相手マスターに生存判定を強要。ターンごとにマイナス補正を加える 【霧夜の殺人】 霧夜の殺人 【精神汚染】 感情判定に-3 【気配遮断】 奇襲・隠密・撤退に有利 スキュラ 長い黒髪の貫頭衣の少女筋力E(A) 耐久C 敏捷B 魔力B 幸運E 宝具C 【渦巻く怨嗟】 水場でのみ発動可能。相手を水に引き込み、スペック差を更に-2【天才】により無効化されない 【自己封印・残存理性】 半身・スペックを人間のそれとして行動可能。隠密判定+3 【水棲】 水に身体を浸しているとき、戦闘判定+1 【気配遮断】 奇襲・隠密・撤退に有利 セミラミス 黒い艶やかな姿の女性筋力D 耐久D 敏捷D 魔力C 幸運E 宝具B 【妄想淫婦】 体液全てが毒を帯びており、返り血などを浴びたものに毒(-1)を負わせる体液の程度により変化 【神託】 重要な選択肢のその後起こることを、大まかに把握できる 【魅了】 相手男性の対抗判定を行い、失敗したものは魅了される。調査判定+2 【気配遮断】 奇襲・隠密・撤退に有利
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BATMAN(バットマン) 愛称バッツ(Bats)。本名ブルース・ウェイン。ご存知バットマン。アメコミを代表するヒーローのひとり。幼い頃に凶悪犯罪に巻き込まれて両親を失い、そのトラウマから犯罪撲滅を誓う。ウェイン家の莫大な資産と数々の装備、卓越した戦闘技術と沈着冷静な頭脳、そして鋼鉄の精神力と不殺の信念をもって、ゴッサムシティに蔓延る悪に立ち向かう。宿敵であるジョーカーには「俺以上の狂人」と評される。 性能概要 ステージギミック使用は爆破系。 近距離から遠距離まで駒のそろった技構成と、汎用性の高い特殊能力Mechanical Batsを持ち、 扱いやすいスタンダードキャラ的存在。コンボのバリエーションも多彩。 長所 特殊能力Mechanical Batsの使いやすさ・汎用性の高さ。 後転を伴うため非常にリスクの低い4MH。コンボにも連携にもガンガン使っていける。 やや挙動が特殊だが、2段ジャンプ可能。 短所 ウェイクアップ技があまり強くなく、起き攻めへの耐性に不安がある。 技表 基本技 コマンド ダメージ 判定 発生 硬直 ヒット時F ガード時F 備考 技解説 コンビネーション コマンド ダメージ 判定 発生 硬直 ヒット時F ガード時F 備考 技解説 必殺技 コマンド ダメージ 判定 発生 硬直 ヒット時F ガード時F 備考 技解説 特殊能力 コマンド ダメージ 判定 発生 硬直 ヒット時F ガード時F 備考 技解説 スーパームーブ コマンド ダメージ 判定 発生 硬直 ヒット時F ガード時F 備考 技解説 基本戦術 コンボ 参考動画 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【西軍のアサシン】 『メアリー1世よ。ブラッディ・メアリーって呼んだらあなたのことキライになっちゃうからね。 こんな姿にされちゃうなんて、やっぱりプロテスタントなんて根絶やしにしておくべきだったわ』 クラス アサシン マスター:ろりんげ(@shirayuki_loli) 真名:メアリー1世 性別:女 属性:混沌・悪 ステータス:筋力E 耐久D 敏捷B 魔力C 幸運D 宝具A クラス別スキル:気配遮断A 固有スキル: 【無辜の怪物:A】 生前の行いから生まれたイメージによって過去や在り方をねじ曲げられた怪物の名。 能力・姿が変貌してしまう。 このスキルによりアサシンの姿は常に深紅のドレスを身に纏い悪鬼のような鋭い角と牙が生えた少女の姿になっている。 【弾圧:B】 アサシンが嫌いなもの、憎いもの、醜いと思ったものへアサシンが与えるダメージを上昇させるが、 それらからアサシンが受けるダメージも上昇する。 宝具: 【裂き誇れ鮮血の華(ブラッディ・メアリー)】 生前のアサシンが行った異常なまでの宗教弾圧による虐殺と、直接は関係ないがアサシンと同じ名を持つ鏡に映る血塗れの亡霊の伝説が融合した宝具。 アサシン自身が殺したい程嫌っているか憎んでいるか醜いと思っている相手の周囲にあるガラスや鏡、水面などの反射物から真っ赤な茨が伸び 対象に巻き付きそのまま縛り上げズタズタに引き裂いてしまう。 半分は自分の諸行が元になってはいるもののアサシンの生涯が後世に捻じ曲げられた末の産物であるためこの宝具の発動はアサシン自身にも多大な苦痛をもたらす。 【解説】 一応由緒あるイングランド王室の人で何なら正式なイングランド女王。 熱心なカトリック信者であるのと同時に狂気じみたプロテスタント弾圧者。 女・子供も含めて300人余りが彼女の苛烈な弾圧により死亡したため「血塗れのメアリー(ブラッディ・メアリー)」と呼ばれ蔑まれた。 普通にしていれば温厚でおっとりとしたお嬢様だが憎い上に嫌いなプロテスタントや醜いと思ったものの前では豹変し非常に凶暴で冷酷な怪物と化す。 宝具に望む願いは「血塗れのメアリー伝説の抹消」だが迫害自体は反省も後悔もしておらず単に血塗れメアリー伝説が不愉快なだけである。
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簡単に言ったらリアルボンバーマン しかし爆弾を置くだけでなく起爆はスイッチだし敵をロックオンして爆弾を飛ばして引っ付けたり特殊爆弾もあったりと ストレスを感じさせない。 割と骨太アクションで難易度はやや高め。 -- (名無しさん) 2007-12-15 01 45 08 爽快感はあるがとにかく難しい。 -- (名無しさん) 2008-01-11 22 30 10 見た目は3Dアクションだが、シューティングを思わせる一面もある。 敵の体当たりや弾をよけつつ、爆弾を設置して爆発させる。 難易度は結構高い。 アクションの腕にそれなりの自信がないとクリアは難しいかもしれない。 -- (名無しさん) 2008-02-05 10 42 30 繰り返しチャレンジして攻略法を見つけていくタイプの アクションゲーム。 ゲームとしては面白いが、ゴリ押しゲーに慣れていると厳しいかも。 他に一つ問題があるとすれば、あちこちに隠されているE-Chipを しっかり回収しておかないと、後半の面が辛いことになる点。 これがパワーアップ要素なので、この数で難易度が変わってしまう。 -- (名無しさん) 2008-05-19 19 26 11 48 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 00 11 33 ID BvlnaVs/0 誰にも聞かれてないけど私的オススメソフト サイレントボマー 難易度が絶妙。 攻撃方法が斬新で良い。 敵の攻撃を避けるときのスリルと、 敵を爆破したときの爽快感がたまらん。 声優が豪華。 ただ、ボリューム不足。 全ミッションでSランク取ろうとするとやりこめるけど、 ただクリアが目的なら三日くらいで終わる。 サガフロンティア 戦闘が楽しい。 閃きとか連携とかのシステムのおかげで、 戦闘ごとに新しい発見がある。 あと、仲間が豊富。 なんせ15人まで仲間にできる。 しかも主人公が七人選べる。 ただ、基本やることが一緒だから、 一度のプレイでやりこむのはオススメしない。 個人的に一番気に入ったのは、 自分たちが強くなると敵も強くなるところ。 いつでも緊張した戦闘ができる。 逆に、俺つえー!がしたい人には不向き。 ザンファイン 空いた時間にさくっとできる。 音楽もすてき。 自分が使える機体は三種類あり、 それぞれ個性があって飽きない。 難易度やライフ(時間)も調整できるため、 初心者にもおすすめ。 逆に、玄人にもオススメ。 俺は、RPGと一緒に買って、 疲れたらザンファイン!っていう使い方をした。 -- (名無しさん) 2009-03-23 00 35 39 最近ネタゲーのように扱われている悲劇の名作。 爆弾を設置し、爆破。 これが全て。 地面に設置し、敵をおびき寄せて爆破ッッッ! 敵に直接つけて複数の敵を一気に爆破ッッッ! このゲームの肝はスタック。 同じ場所に爆弾を設置すると、 爆風の範囲と威力が増大する。 これがとにかく爽快。 序盤は爽快ゲーなのに後半は骨のあるアクションゲーム。 クリア時間は10時間前後。 クリア後はスコアアタックが基本。 だが、スコアなど関係なく、 ただ敵を爆破したいがために起動してしまうこともしばしば。 それほどまでに洗練されたゲームシステム。 総プレイ時間30時間越えてます。 -- (名無しさん) 2009-05-17 01 22 24 PSのしかやってないけど、当時かなりハマった作品。 とにかくシステムが良く、飽きがこない。 PSPでは無理だろうがPS3なら対戦もできるはず。 これもかなり面白い。 アクションゲーが好きなら、やって損はない。 やりこみ要素はやや薄め。 -- (名無しさん) 2009-07-10 11 22 45 591 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 22 46 34 ID yvaFvoiv0 サイレントボマー買おうと思っているんだが、ボリュームが不安 まさか1日2から多くて4時間プレイして1週間で一通りクリアできるようなゆとりゲー以下の時間な訳ないよな 参考に大体のプレイ日数を聞きたい 592 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 22 48 39 ID 0IzfrBZH0 600円なんだからボリューム無いくらいが良いけどな個人的に。 サイボマがどーだかはしらんけど。 598 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 23 10 04 ID 40Zkmka90 サイレントボマーは全然ゆとりゲーじゃないぞ むしろゆとりだったら投げるポイントが3つはある 長さは確かにちょっと短いが 普通初回プレイは結構詰まるから歯ごたえがないということはない ラスバスなんかは最近がっかりなゲームが多い中、かなり歯ごたえがある 601 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 23 18 53 ID MwfTfVMfO サイレントボマーか。バルキリーのマイクロミサイルみたいのバンバン撃ってくるボスが強かったな CGはアレだけど爆破は爽快だし結構難しいしで面白いと思うよ -- (名無しさん) 2009-08-11 00 01 33 602 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 23 21 39 ID /WhXcfixP ラスボスだけバカみたいに強いよな 未だにクリアしてないわ 603 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 23 30 20 ID 40Zkmka90 ラスボスもだけどチェスも結構きついからね 慣れないとすぐ死ぬ 604 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 23 38 39 ID E5yggmwv0 603 何回、これで終わるのか・・・本当にって思ったことか。 615 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 01 34 34 ID B+92O63q0 サイレントボマー面白いよな Gジェネゼロに体験版が入ってたんだっけか 結局製品は買わなかったがアーカイブスのおかげで遊ぶ機会が出来た -- (名無しさん) 2009-08-11 00 02 04 802 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 14 44 34 ID 6RpaBlamO サイレントボマー詰みやすいって聞いたから昨日落としてみたけど、慣れれば結構楽に進むな 慣れるまでは大佐に爆殺されたりホログラムに握り潰されたりしたけど 今から全ミッションランクAにする作業が始まるお・・・ -- (名無しさん) 2009-08-11 00 03 11 爽快感があるが如何せん難しい。ストーリーは短め。ステージクリア後の評価はかなり厳しい。 ラスボスはもはや鬼。勝った時は思わずPSPを高く放り投げた。 -- (名無しさん) 2009-09-10 13 58 17 コンティニーは無限だし、ちゃんとステージの途中(ボス戦など)から再開なので何度もトライする気になれる。 ただしラスボスは連戦。任意で使える回復アイテムなどはないので慎重なプレイが求められる。 クリア後は能力引継ぎ状態でステージを自由に選択可能なので、取り逃したアイテムも回収できる。 -- (名無しさん) 2010-04-26 18 40 29 おれにとっては限界ギリギリの、ムリゲーとならないギリギリの所の難易度という骨太アクションとして奇跡的なゲームバランスだった 上でも書かれてるけど、コンテニュー周りの措置が優しいのが嬉しい ラスボスには10回は殺されたけど、色々戦術を切り替えて試していくうちに有効っぽいのを見つけて、何とか勝てた 単にうまくなれって言うんじゃなくて、頭を使った戦い方を模索させるのは見事としか言いようがない 楽しいゲームだったから、だからこそもっとやりたいという感が強くて、それが余計ボリューム不足を感じさせる要因になっているんだと思う 傑作中編アクションゲーム -- (名無しさん) 2012-04-15 22 45 32 R1で設置、L1で起爆、△でマテリアルリキッド(三種とも各20個まで所持)を設定した。 三角飛びも戦闘中に使うので忘れず。タイミングはジャンプ→ブーストの間に。方向転換できる。 このゲーム、カメラアングル固定はダメだな。 カメラ移動できない分、ステージがスクロールするみたいで世界観にあってるしボンバーマンっぽいけど。 プレイしづらい分経験でカバー。 ストーリー?。主人公の自分探し的な何かでいいんじゃないの?。 -- (ほめぞう) 2012-12-24 01 19 42
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【TOP】【←prev】【Dreamcast】【next→】 SILENT SCOPE タイトル SILENT SCOPE サイレントスコープ 機種 ドリームキャスト 型番 T-9513M ジャンル ガンシューティング 発売元 コナミ 発売日 2000-10-12 価格 オープン価格 【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 SILENT SCOPE タイトル SILENT SCOPE サイレントスコープ 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-AIPJ ジャンル ガンシューティング 発売元 コナミ 発売日 2002-10-17 価格 4800円(税別) サイレントスコープ 関連 Console Game DC SILENT SCOPE Handheld Game GBA SILENT SCOPE 駿河屋で購入 ドリームキャスト ゲームボーイアドバンス
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サイレントスーツ 出現ダンジョン カレーハウス サプナ ジャングル(W5) セシウム草原 ノクヲ 天然とらふぐ肝 岩手
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『アサシン クリード』(ASSASSIN S CREED)は、「ユービーアイソフトモントリオール・スタジオ」が開発した「潜入アクションゲーム」。 人混みに紛れて監視の目をくぐり抜けながら、アサシン教団(十字軍時代に活躍した暗殺者集団)の一員アルタイルとして任務を遂行する。舞台は第三回十字軍が派遣された12世紀末のエルサレム周辺で聖地崩壊を招く陰謀を暴く任務を行う。 プレイステーション3・Xbox 360・Windowsの圧倒的な表現力を生かしたリアルな「建造物」「世界観」等、プレイヤーを12世紀末へと導く。 海外では2006年のE3においての「ベストアクションアドベンチャー賞」など数多くの賞を受賞している。 アサシンクリード(詳細) 一応クリアしました・。・ -- (saf) 2008-04-28 02 35 50 おめ!アサシン格好良いよアサシン -- (lip) 2008-04-28 02 57 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
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私は思いのほかガンマさんがとても好きだと知りました… 白蘭さんも好きです。 野猿ちゃんも ということで… あと、10年後雲雀さんが相当な美人さんで… 26ぐらいだよねと思いますが、丸顔で可愛らしいです。
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