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ハリー=メイソン ハリー, 男性, サイレントヒル, AAAA, 170 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 29, Lv4, 35 146, 147, 142, 149, 169, 160, 普通 SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 5, 熱血, 14, 愛, 24, みがわり, 29, 魂, 33 SLH_HarryMason.bmp, SILENTHILL.mid #本名ハロルド =メイソン アレッサ=ギレスピー アレッサ, 女性, サイレントヒル, AAAA, 170 特殊能力 魔力所有, 1 144, 147, 144, 148, 167, 162, 普通 SP, 50, 隠れ身, 1, 集中, 4, 祝福, 8, ひらめき, 16, 愛, 26, 覚醒, 36 SLH_AlessaGillespie.bmp, SILENTHILL.mid シビル=ベネット シビル, 女性, サイレントヒル, AAAA, 140 特殊能力 迎撃Lv1, 1, Lv2, 22, Lv3, 33, Lv4, 40 139, 140, 148, 146, 168, 159, 普通 SP, 50, 集中, 1, 信頼, 5, 直撃, 15, 補給, 27, 痛撃, 29, 献身, 34 SLH_CybilBennett.bmp, SILENTHILL.mid シビル=ベネット(寄生) シビル, 女性, サイレントヒル, AAAA, 150 特殊能力 メッセージ=女性系クリーチャー(SLH), 1 迎撃Lv1, 1, Lv2, 22, Lv3, 33, Lv4, 40, Lv5, 48 141, 143, 150, 150, 156, 160, 超強気 SP, 40, 直撃, 1, 我慢, 5, 必中, 15, 加速, 27, 痛撃, 29, 覚醒, 34 SLH_CybilBennett(Parasite).bmp, SILENTHILL.mid マイケル=カウフマン カウフマン, 男性, サイレントヒル, AAAA, 140 特殊能力なし 134, 142, 147, 140, 170, 159, 強気 SP, 50, 策謀, 1, かく乱, 8, 足かせ, 17, ひらめき, 25, 威圧, 30, 激怒, 35 SLH_MichaelKaufmann.bmp, SILENTHILL.mid インキュバス(SLH) インキュバス, -, サイレントヒル, AAAA, 210 特殊能力 メッセージ=サイレントヒル・無言, 1 魔力所有, 1 135, 150, 160, 132, 170, 158, 超強気 SP, 50, 復活, 1, 激怒, 1, 戦慄, 1, 威圧, 1, 祝福, 1, 覚醒, 1 SLH_Incubus.bmp, SLH_MyHeaven.mid SLH_LastBattle.mid SILENTHILL.mid #サイレントヒル2 ジェイムス=サンダーランド ジェイムス, 男性, サイレントヒル, AAAA, 170 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 30, Lv4, 37 147, 144, 140, 148, 166, 160, 弱気 SP, 60, 忍耐, 1, 熱血, 5, 集中, 14, 加速, 21, 直撃, 28, 勇気, 34 SLH2_JamesSunderland.bmp, SILENTHILL2.mid SILENTHILL.mid エディー=ドンブラウスキー エディー, 男性, サイレントヒル, AAAA, 140 特殊能力 迎撃Lv1, 1, Lv2, 26, Lv3, 34 139, 138, 145, 140, 158, 158, 強気 SP, 50, 挑発, 1, ひらめき, 4, 隠れ身, 17, 脱力, 22, 激怒, 26, 奇襲, 38 SLH2_EddieDombrowski.bmp, SILENTHILL2.mid SILENTHILL.mid レッドピラミッドシング(SLH2)(汎用) 三角頭, さんかくあたま, 男性, サイレントヒル, AAAA, 120 特殊能力 メッセージ=サイレントヒル・無言, 1 S防御Lv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 18, Lv4, 33, Lv5, 48 耐久Lv1, 17, Lv2, 34, Lv3, 45, Lv4, 50 154, 124, 150, 137, 172, 158, 強気 SP, 50, 威圧, 1, 神速, 5, 気合, 16, 熱血, 25, 戦慄, 32, 必中, 37 SLH2_Redpyramidthing.bmp, SLH2_Betrayal.mid SILENTHILL2.mid SILENTHILL.mid === 特殊効果発動率強化Lv4=全 (!味方使用) マリア(SLH2) マリア, 女性, サイレントヒル, AAAA, 170 特殊能力なし 144, 143, 146, 149, 165, 162, 強気 SP, 55, 復活, 1, 魅惑, 1, 心眼, 8, 熱血, 17, 献身, 27, 覚醒, 31 SLH2_Maria.bmp, SILENTHILL2.mid SILENTHILL.mid === 特殊効果発動率強化Lv4=全 (敵仕様) #ラスボスのメアリー兼用です 。 メアリー(SLH2) メアリー, 女性, サイレントヒル, AAAA, 170 特殊能力 メッセージ=女性系クリーチャー(SLH), 1 144, 143, 146, 149, 165, 162, 強気 SP, 40, 信頼, 1, 魅惑, 1, 愛, 8, 自爆, 17, 復活, 27, 戦慄, 31 SLH2_Mary.bmp, SILENTHILL2.mid SILENTHILL.mid === 特殊効果発動率強化Lv4=全 (!味方使用) #サイレントヒル3 # ヘザー=メイソン ヘザー, 女性, サイレントヒル, AAAA, 180 特殊能力 不屈, 1 切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 30, Lv4, 36 144, 147, 144, 148, 167, 162, 強気 SP, 60, 集中, 1, 加速, 4, 熱血, 8, ひらめき, 16, 愛, 26, 魂, 38 SLH3_HeatherMason.bmp, SLH3_YoureNotHere.mid SILENTHILL3.mid SILENTHILL.mid #本名シェリル =メイソン ダグラス=カートランド ダグラス, 男性, サイレントヒル, AAAA, 140 特殊能力なし 137, 143, 147, 139, 172, 158, 普通 SP, 50, 偵察, 1, 応援, 5, 忍耐, 13, 信頼, 25, 助言, 30, 激励, 35 SLH3_DouglasCartland.bmp, SILENTHILL3.mid SILENTHILL.mid レナード=ウルフ レナード, 男性, サイレントヒル, AAAA, 150 特殊能力 耐久Lv1, 15, Lv2, 26, Lv3, 38, Lv4, 46 159, 127, 145, 139, 170, 156, 超強気 SP, 50, 威圧, 1, 根性, 5, 忍耐, 18, 必中, 26, 痛撃, 32, 激怒, 38 SLH3_LeonardWolf.bmp, SILENTHILL3.mid SILENTHILL.mid #クローディアの実の父親 。 #クローディアやヘザーの影響で怪物化してしまったらしいです 。 メモリー・オブ・アレッサ アレッサ, -, サイレントヒル, AAAA, 140 特殊能力 メッセージ=女性系クリーチャー(SLH), 1 切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 30, Lv4, 36 144, 147, 144, 148, 167, 162, 強気 SP, 40, 愛, 1, 復活, 10, 隠れ身, 15 SLH3_MemoryofAlessa.bmp, SLH3_Prayer.mid SILENTHILL3.mid SILENTHILL.mid #ボロボロのヘザーの姿をしたアレッサの妄執 。 #ほぼヘザーと同程度です 。 クローディア=ウルフ クローディア, 女性, サイレントヒル, AAAA, 150 特殊能力 魔力所有, 1 140, 131, 141, 140, 168, 157, 強気 SP, 50, 祝福, 1, 足かせ, 4, 心眼, 9, 報復, 16, 直撃, 21, 覚醒, 37 SLH3_ClaudiaWolf.bmp, SILENTHILL3.mid SILENTHILL.mid 神(SLH3) 神, かみ, -, サイレントヒル, AAAA, 210 特殊能力 メッセージ=サイレントヒル・クリーチャー(ザコ), 1 魔力所有, 1 150, 150, 155, 130, 170, 158, 超強気 SP, 50, 祝福, 1, 足かせ, 4, 心眼, 9, 報復, 16, 直撃, 21, 覚醒, 37 SLH3_God.bmp, SLH3_LastBoss.mid SILENTHILL.mid === 特殊効果発動率強化Lv6 ##サイレントヒル4 ヘンリー=タウンゼント ヘンリー, 男性, サイレントヒル, AAAA, 170 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 38, Lv4, 51 147, 142, 145, 150, 165, 161, 普通 SP, 60, 加速, 1, 熱血, 6, ひらめき, 17, 信頼, 21, 集中, 28, 魂, 38 SLH4_HenryTownshend.bmp, SILENTHILL.mid アイリーン=ガルビン アイリーン, 女性, サイレントヒル, AAAA, 160 特殊能力 切り払いLv1, 8, Lv2, 27, Lv3, 43 142, 140, 140, 143, 162, 159, 弱気 SP, 55, ひらめき, 1, 信頼, 4, 堅牢, 13, 献身, 22, 激励, 25, 愛, 35 SLH4_EikeenGalvin.bmp, SILENTHILL.mid ウォルター=サリバン ウォルター, 男性, サイレントヒル, AAAA, 180 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 28, Lv4, 33 150, 145, 142, 148, 169, 163, 強気 SP, 50, 心眼, 1, 威圧, 8, 愛, 15, 復活, 23, 再動, 31, 奇襲, 36 SLH4_WalterSullivan.bmp, SILENTHILL.mid ゴースト(SLH4)(汎用) ゴースト, -, サイレントヒル, AAAA, 100 特殊能力 魔力所有, 1 切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 30, Lv4, 45 140, 140, 145, 145, 150, 158, 強気 SP, 40, 根性, 1, ド根性, 1, 復活, 10, 報復, 20 SLH4_Ghost.bmp, SILENTHILL.mid === 特殊効果発動率強化Lv4=全 (!味方使用) #ザコ # サイレントヒル・クリーチャー・弱(ザコ) クリーチャー, -, サイレントヒル, AAAA, 40 特殊能力 メッセージ=サイレントヒル・クリーチャー(ザコ), 1 125, 125, 130, 130, 130, 140, 弱気 SP, 20, 根性, 1 SLH_Creature.bmp, SILENTHILL.mid === 汎用キャラ愛称 特殊効果発動率強化Lv4=全 (!味方使用) サイレントヒル・クリーチャー(ザコ) クリーチャー, -, サイレントヒル, AAAA, 50 特殊能力なし 130, 130, 135, 135, 140, 145, 普通 SP, 30, 根性, 1 SLH_Creature.bmp, SILENTHILL.mid === 汎用キャラ愛称 特殊効果発動率強化Lv5=全 (!味方使用) サイレントヒル・クリーチャー・強(ザコ) クリーチャー, -, サイレントヒル, AAAA, 60 特殊能力 メッセージ=サイレントヒル・クリーチャー(ザコ), 1 135, 135, 140, 140, 145, 150, 強気 SP, 35, 根性, 1, ド根性, 1 SLH_Creature.bmp, SILENTHILL.mid === 汎用キャラ愛称 特殊効果発動率強化Lv6=全 (!味方使用) サイレントヒル・クリーチャー・ボス(汎用) クリーチャー, -, サイレントヒル, AAAA, 100 特殊能力 メッセージ=サイレントヒル・クリーチャー(ザコ), 1 140, 140, 150, 150, 150, 150, 強気 SP, 35, 根性, 1, ド根性, 1 SLH_Creature.bmp, SILENTHILL.mid === 汎用キャラ愛称 特殊効果発動率強化Lv6=全 (!味方使用) ダミー(分身)(SLH)(ザコ) ダミー, -, サイレントヒル, AAAA, 80 特殊能力 メッセージ=サイレントヒル・クリーチャー(ザコ), 1 135, 135, 140, 140, 145, 150, 強気 SP, 35, 根性, 1, ド根性, 1 SLH_Creature.bmp, SILENTHILL.mid
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:黒のアサシン┣━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】沖田総司 【レベル】60 【アライメント】中立・中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━━━━━━━┫ 【筋:B】40 【耐:C】30 【敏:A+】60 【魔:D】20 【運:C】30 【宝:C】30┣━━━━━━━╋━━━━━━━┻━┳━━━━━┻━━━━━━━╋━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪】誠誠誠 【魔力】180/180 【魔力供給不足】無し┣━━━━━━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━┫ /イУ \ l l lヘノ ..-...-...、 ヽ ヾ / \ \ / ミ 、 , 彡 l , \\  ̄{ l l ヘ i ヽ \`ヽ i r 、 l\ヽ lヘ l ミ=-\=- { l l 仗ヽヾハ l斗 l ト =- ヽ ` =- ///Y/\ _ __y-k- ヽr { \从ァ l`¨ 坿ノ i l \ヾ`ミ、 =- /_////// \................i...i///≧z\\ l l , ∧ l \ \/////// \...........l....∨///∧ ヽ{l ト ⌒, イ \ l --- __ _ \ \////////ヽ......k....∨///∧ l 从 ¨.........\ ヾリ─── ---- -- ̄=== \ \////// /.......l......l ////∧ / l l lミ_..../─────────────====}////∧ }........l......l/l 二二l ヽ/ l //\ \//////////////.........l......l/ l..........j∨ l ── ┐ヽ-┐ \//////// /.............l....../ /........./ l {...........l l.....//l \// //...................... ;/ /........./、 l l..........l l....}// /...................................../..../ /......../ \/ ∧........l l....l/ム ` --=- 7 ̄..../....../ /......./ / / l........l l.....i//l┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【クラススキル】○気配遮断: C サーヴァントとしての気配を絶つ。 完全に気配を絶てば発見することは非常に難しい。 ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 [DATA] 戦闘の開始時、「不意打ち」として扱い、最初のステータス比較を自陣から先に行える。 敵陣に 同ランク以上の「○直感」や探知系スキル持ちがいる場合、「不意打ち」は発生しない。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【固有スキル】○勇猛: B- 威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 また、格闘ダメージを向上させる効果もある。 同僚から「猛者の剣」と称され、稽古では誰からも恐れられるほど、剣を持てば苛烈であったアサシンの気性。 ただし、生前の逸話と知名度補正により本来よりもランクダウンしている。 [DATA] 【筋】【敏】の内、最初に選択されたこのキャラクターのステータスに「+10」の補正を与える。 また、1戦闘に1回、このキャラクターがペナルティ修正を受けた場合、それを「10点分」まで打ち消す。○心眼(偽): A 視覚妨害による補正への耐性。 第六感、虫の報せとも言われる、天性の才能による危険予知である。 [DATA] 相手が持つスキルによる勝率に対する+補正を「20%」まで打ち消す。 また、1戦闘に2回、このキャラクターがペナルティ修正を受けた場合、それを「10点分」まで打ち消す。○追撃の心得: B 攻め込んだ相手を追い詰める事に秀でた技能。 転じて離脱行動を行う相手の動きを阻害し、離脱する前に追撃を行うことができる。 [DATA] 戦力の比較で勝利した時、次に選択されるステータスに「+10」の補正を得る。 また、敵陣が戦闘から離脱する際、同ランク以下の撤退を支援するスキルや宝具の効果を無効化できる。○無明剣: EX アサシンが極めた“三段突き”と呼ばれる剣戟の極致。 異なる時間軸の三つの刺突を、同一時間軸に収めて放つ対人魔剣。 多重次元屈折現象と呼ばれる物の一つであり、攻撃を“防いだ”という結果を“防げなかった”と改変する形で現れる。 三つの斬撃は相手の首や脇腹、心臓を目指して放たれる為、結果として確実に相手の急所を貫く防御不可の必殺剣となる。 [DATA] ステータスの比較が終了した際に使用を宣言する。 その比較の中から1回分を選択し、その比較で使用される自陣のステータスを【敏】と同じ値に、 敵陣の「メイン」参戦者の同じステータスを「0」に変更する。 その後、戦力の優劣が変化する場合は優劣を再計算すること。 このスキルの効果で「3戦力の優位」が確定した場合、勝率判定を行わずに自陣が勝利する。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【宝具】『動かねば 闇にへだつや 花と水』ランク:C 種別:対人宝具 消費魔力:効果参照 アサシンこと沖田総司の辞世の句。その真偽は不明であり解釈も諸説あるものの、 天才剣士とうたわれながら若くして病にかかり、 仲間と共に戦場で死ねなかった彼の無念が「誠」の羽織として宝具と化したもの。 万全の状態で強敵たちと斬りあいたいと願うアサシンの祈りの結晶であるこの宝具は、 魔力不足によるアサシンに対するペナルティ修正をその戦闘の間だけ緩和し、 消滅の淵にあるほど全力で闘えることに歓喜するアサシンの任意のステータスが上昇する。 [DATA] この宝具は前提としてアサシンが「魔力供給不足」になっていなければ使用できない。 戦闘の開始時に使用を宣言する。その戦闘の間、「魔力供給不足」によるペナルティ修正を無効にし、 アサシンの任意のステータス1つに「+無効にしたペナルティの数値」点の補正を加える。 この宝具の消費魔力は、「無効にしたペナルティの数値」と同じになる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 戻る
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メニュー>一般>クラスロール>アサシンI SKG:[Spc,-,U,-,-,1,T/Af与BS.Ft1:強度+1]CR ☆☆☆ 低レベルで毒を使っているか《シックネス》を使ってもらえるなら取得しても良いと思う。この5点を多数に複数回適用できるなら悪くない。 単体攻撃だったり《バッドステータス無効》などのせいで1ラウンドしか続かなかったりするなら、低効率と言わざるを得ない。 -- 灯 (2014-04-28 19 47 27) 名前 コメント
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バットマンコラボ 概要 闇夜の檻 地獄級(テクニカル) 闇夜の檻 超級(テクニカル) 闇夜の檻 上級(テクニカル) 闇夜の檻 中級(テクニカル) コメント バットマンコラボ 概要 ワーナー・ブラザース製のゲームソフト『バットマン:アーカム・ビギンズ』とのコラボダンジョン。 パズドラと『バットマン』がコラボレーション!! (公式ページ) BGMと背景がコラボ特別仕様となっている。 ダンジョンの開催期間中には「バットマンコラボガチャ」が実施される。 難易度は「中級」「上級」「超級」「地獄級」の4種類で、全てテクニカル仕様。 全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。 【スキルLvUP合成早見表】 モンスター名 スキル名 同スキル所持の例(最終進化系) BAB・ファイヤーフライ+火炎放射 バーストボム , BAB・S・グランディ+月曜生まれ ダブル攻撃態勢・水 BAB・カッパーヘッド+毒爪 毒の霧 BAB・ベイン+ヴェノム ソーラーレーザー BAB・デスストローク 魔槍グングニール 闇夜の檻 地獄級(テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:7】 獲得経験値の目安:12,000程度 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 BAB・ファイヤーフライ 49,200 160 7,110 2 リキッドファイア 7,110ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化 Lv10 BAB・ファイヤーフライをドロップ BAB・ソロモングランディ 106,200 0 10,260 3 Lv10 BAB・ソロモングランディをドロップ BAB・カッパーヘッド 16,200 0 6,660 1 ポイズンストライク ランダムでドロップ5個を毒ドロップに変化 Lv10 BAB・カッパーヘッドをドロップ BAB・ベイン 601,650 0 - 3 ブルートストレンクス 14,520ダメージ ※低確率で出現 Lv10 BAB・ベインをドロップ B3 BAB・S・グランディ+月曜生まれ 827,100 0 19,080 3 グランディストンプ 現HPの99%のダメージ(通常攻撃と交互に使用) Lv10 BAB・S・グランディ+月曜生まれをドロップ 永久転生 自分のHPを全回復 (HP10%以下で使用/こちらのHPが通常攻撃のダメージより少ない場合は使用しない) BAB・ファイヤーフライ+火炎放射 527,100 280 11,880 2 バーン・ゼム・オール 先制攻撃 2,970ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化 Lv10 BAB・ファイヤーフライ+火炎放射をドロップ ランダムで 1体出現 リキッドファイア 11,880ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化 ザ・ビッグヒート 15,444ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化 (HP50%以下で一度だけ使用) BAB・カッパーヘッド+毒爪 47,100 2,800 8,730 1 サーペントスケール 先制で使用 10ターンの間状態異常無効化 Lv10 BAB・カッパーヘッド+毒爪をドロップ ポイズンストライク ランダムでドロップ5個を毒ドロップに変化 ニューロトキシン ランダムで3体が1~3ターンの間、行動不能 B6 BAB・ベイン+ヴェノム 2,345,198 0 - 2 ヴェノムストレンクス 2ターンの間、攻撃力2倍 (攻撃力上昇状態でない場合、必ず使用) Lv9 BAB・ベイン+ヴェノムを確定ドロップ ランダムで 1体出現 ブルートストレンクス 147,172ダメージ(攻撃力2倍時) BAB・デスストローク+ウェポン 1,075,262 4,185 11,086 1 サイレントアプローチ 先制攻撃 ドロップが真っ黒になる Lv9 BAB・デスストロークを確定ドロップ ※HP50%未満で光→闇に属性変更 プリシジョンストライク 11,086ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化 プロメシウムソード 4連続攻撃 計17,736ダメージ (HP50%以下で使用) B7 BAB・ジョーカー+Aブロッサム 1,503,750 1,750 - 1 ショータイム 先制攻撃 ランダムで2色をお邪魔ドロップに変化 Boss Lv10 BAB・ジョーカーを確定ドロップ ショータイム→キリングジョーク→アシッドブロッサム →キリングジョーク→ラッフィングガス →キリングジョーク→アシッドブロッサム の順に使用し、以降は (4カウント)→マニアックマスターマインド の順で繰り返し使用 キリングジョーク 3連続攻撃 計21,060ダメージ アシッドブロッサム ランダムでドロップ6個を毒ドロップに変化 ラッフィングガス 15,210ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化 マニアックマスターマインド 4カウント後、5連続攻撃117,000ダメージ (再使用時は再度カウントを行う) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 闇夜の檻 超級(テクニカル) 【スタミナ:40 バトル:7】 獲得経験値の目安:8,800程度 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 BAB・ファイヤーフライ 33,347 112 4,819 2 リキッドファイア 4,819ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化 Lv7 BAB・ファイヤーフライをドロップ BAB・ソロモングランディ 71,980 0 6,954 3 Lv7 BAB・ソロモングランディをドロップ BAB・カッパーヘッド 10,980 0 4,514 1 ポイズンストライク ランダムでドロップ5個を毒ドロップに変化 Lv7 BAB・カッパーヘッドをドロップ BAB・ベイン 407,785 0 - 3 ブルートストレンクス 9,842ダメージ ※低確率で出現 Lv7 BAB・ベインをドロップ B3 BAB・S・グランディ+月曜生まれ 560,590 0 12,932 3 グランディストンプ 現HPの99%のダメージ(通常攻撃と交互に使用) Lv7 BAB・S・グランディ+月曜生まれをドロップ 永久転生 自分のHPを全回復 (HP10%以下で使用/こちらのHPが通常攻撃のダメージより少ない場合は使用しない) BAB・ファイヤーフライ+火炎放射 357,257 196 8,052 2 バーン・ゼム・オール 先制攻撃 2,013ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化 Lv7 BAB・ファイヤーフライ+火炎放射をドロップ ランダムで 1体出現 リキッドファイア 8,052ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化 ザ・ビッグヒート 10,468ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化 (HP50%以下で一度だけ使用) BAB・カッパーヘッド+毒爪 31,923 1,960 5,917 1 サーペントスケール 先制で使用 10ターンの間状態異常無効化 Lv7 BAB・カッパーヘッド+毒爪をドロップ ポイズンストライク ランダムでドロップ5個を毒ドロップに変化 ニューロトキシン ランダムで3体が1~3ターンの間、行動不能 B6 BAB・ベイン+ヴェノム 1,780,793 0 - 2 ヴェノムストレンクス 2ターンの間、攻撃力2倍 (攻撃力上昇状態でない場合、必ず使用) Lv7 BAB・ベイン+ヴェノムをドロップ ランダムで 1体出現 ブルートストレンクス 111,752ダメージ(攻撃力2倍時) BAB・デスストローク+ウェポン 816,485 3,255 8,418 1 サイレントアプローチ 先制攻撃 ドロップが真っ黒になる Lv7 BAB・デスストロークをドロップ ※HP50%未満で光→闇に属性変更 プリシジョンストライク 8,418ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化 プロメシウムソード 4連続攻撃 計13,468ダメージ (HP50%以下で使用) B7 BAB・ジョーカー+Aブロッサム 1,019,208 1,250 - 1 ショータイム 先制攻撃 ランダムで2色をお邪魔ドロップに変化 Boss Lv7 BAB・ジョーカーをドロップ キリングジョーク→アシッドブロッサム →キリングジョーク→ラッフィングガス →キリングジョーク→アシッドブロッサム の順に使用し、以降は (4カウント)→マニアックマスターマインド の順で繰り返し使用 キリングジョーク 連続攻撃 計14,274ダメージ アシッドブロッサム ランダムでドロップ6個を毒ドロップに変化 ラッフィングガス 10,309ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化 マニアックマスターマインド 4カウント後、5連続攻撃 計79,300ダメージ (再使用時は再度カウントを行う) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 闇夜の檻 上級(テクニカル) 【スタミナ:25 バトル:7】 獲得経験値の目安:3,900程度 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 BAB・ファイヤーフライ 6,924 32 1,001 2 Lv2 BAB・ファイヤーフライをドロップ BAB・ソロモングランディ 14,947 0 1,444 3 Lv2 BAB・ソロモングランディをドロップ BAB・カッパーヘッド 2,280 0 937 1 Lv2 BAB・カッパーヘッドをドロップ BAB・ベイン 84,677 0 1,022 3 ※低確率で出現 Lv2 BAB・ベインをドロップ B5 BAB・デスストローク 63,756 200 1,237 1 Lv2 BAB・デスストロークを稀にドロップ ※HP50%未満で光→闇に属性変更 B7 BAB・ジョーカー 534,080 392 3,744 1 Boss Lv4 BAB・ジョーカーを稀にドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 闇夜の檻 中級(テクニカル) 【スタミナ:15 バトル:5】 獲得経験値の目安:900程度 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 BAB・ファイヤーフライ 1,640 16 237 2 Lv1 BAB・ファイヤーフライをドロップ BAB・ソロモングランディ 3,540 0 342 3 Lv1 BAB・ソロモングランディをドロップ BAB・カッパーヘッド 540 0 222 1 Lv1 BAB・カッパーヘッドをドロップ BAB・ベイン 20,055 0 242 3 ※低確率で出現 Lv1 BAB・ベインをドロップ B5 BAB・ジョーカー 50,070 98 351 1 Boss Lv1 BAB・ジョーカーを稀にドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。
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【新軍のアサシン】 『確かにいつでも呼んでいいよって言ったけどあれはそういう空気だったと言うかあの場のノリだったと言うか・・・。 まぁ呼ばれちゃったからには仕方ないね、程々に頑張るよ』 クラス:アサシン マスター:くろと 真名:エティエンヌ・ド・シルエット 性別:男 属性:中立・中庸 ステータス:筋力E 耐久E 敏捷E 魔力E 幸運E 宝具EX クラス別スキル:気配遮断A 固有スキル: 【唯一の功績:A】 影絵という概念を生み出した功績のスキル化。 周囲の影や自分が描いた影絵と同化する事が出来るが、 同化状態にある影や影絵への攻撃は本体への攻撃と変わらずダメージを受ける。 宝具: 【無能なる大臣の政策(ポレティック・ドゥ・シルエット)】 先王の浪費が原因となった国の財政難に対してただただ「節約してね」と言い続けたアサシンの政策の宝具化。 アサシン、アサシンが同化している影、アサシンが描いた影絵のいずれかに触れている対象の宝具とスキルのランクを低下させる。 この効果は元の値が高ければ高いほど低下値が増え逆に低ければ大した効果は得られない。 【解説】 先王のド派手な浪費で苦しむフランスを救う為に立ち上がった政治家・・・というわけではない超やる気なさそうな若紳士。 当然各所からは「無能」と呼ばれたが本人はあまり気にせず自分なりに節約生活をし、 その結果後世では彼の名を取り『シルエット』と呼ばれる絵の技法を生み出した。 (でもシルエットの語源がアサシンの名前であることはあまり知られてない) 今回も願いもやる気もないし雇い主がどうなろうがそんなに興味はないが、 呼びつけられた以上マスターだけは危ない目に遭わせないつもりではいる。
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ファントムアサシンのデータ ファントムアサシンの基本情報 ティアー 1 アライアンス 暗殺者 剣士 ファントムアサシンのステータス レベル ★ ★★ ★★★ ヘルス 825 1,650 3,300 マナ 100 DPS 42 83 167 与ダメージ [40/60] [80/120] [160/240] 攻撃速度 0.83 移動速度 305 攻撃範囲 1 魔法耐性 0 防御力 5 自然回復 0 ファントムアサシンのアビリティ とどめの一撃 ★ パッシブ 物理 ファントムアサシンは敵ユニットに15%の確率で強烈な300%クリティカルストライクを加える。 ★★ パッシブ 物理 ファントムアサシンは敵ユニットに20%の確率で強烈な450%クリティカルストライクを加える。 ★★★ パッシブ 物理 ファントムアサシンは敵ユニットに25%の確率で強烈な600%クリティカルストライクを加える。 彼女はクワーティアスを暗殺した。私のことも狙ってると考えるべきじゃない?―オニア、被害妄想の商人 ★★★効果 ファントムアサシンは、アクティブであれば現在のローグアライアンスレベルのボーナスを得る。 補足 暗殺者アライアンスによる、クリティカルとは重複せず、効果の高い方が優先される。 変更履歴 復帰、神出鬼没から剣士になり、ティアーが3から1に(2020/08/27) ★★のヘルスが2200から1980に(2019/11/22) 名前
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アサシン 転職クエスト クエストスキル ソニックアクセラレーション ベナムナイフ 転職クエスト クエスト条件 シーフであること / JobLv 40以上 / スキルポイントを使い切っていること クエスト場所 モロクから↓↓→→にあるアサシンギルド内にいる [ギルドメンバー] 必要アイテム なし クエスト報酬 アサシンへの転職 / Job40~49の時は、(マインゴーシュ[3] / グラディウス[2] / ジュル[2] / カタール[1])の中からどれか1つ Job50の時は、(マインゴーシュ[4] / グラディウス[3] / ジュル[3] / カタール[2])の中からどれか1つ 申し込み モロクから↓↓→→(サンドマンのいる狩場)にあるアサシンギルドを訪ねて転職申し込みをする。 アサシンギルドに入ればギルドメンバーがいるので、話しかければ転職に関する話が出る。 転職申し込みをすると次の場所へワープさせてくれる。 関係者に近付いて話しかければギルド関係者「カイ」の右側にワープする。 話しかけても反応しないので「カイ」の後ろに移動すると、カイが移動する。 もう一度近づくと、その時に始めて転職試験を見に来たシーフなのかと話がある。 答えると次のマップにワープ 筆記試験 次のマップでは「名も無き者」が問題を出す。10問中9問を正解すればパス。 見極め 3分内に決められた名前のモンスターを倒していくクエスト。 問題をすべて解いて猫耳アサシンのチャットに入るとこのクエストの説明が聞ける。 「転職試験用見本」という名前のモンスターをすべて倒す。全部で6匹いる。 マップ上に出てくるのはポリン系とルナティックで、色々な似た名前のモンスターが 数多いがが、他の名前のモンスターは倒してはいけない。 他の名前のモンスターを倒した瞬間に失格となる。(ダメージを与えるただけなら大丈夫) また、MAP内には落とし穴があり、それに落ちてもいけない。 落ちた場合もその場で失格になる。 当然3分以内にすべて倒せないといけない。 モンスターをすべて処理すれば、出口が出てくる。 入り口まで戻るのは思ったより時間がかかるので、急いで見落としをしてしまうよりは ゆっくりにも限度があるが見落としのないように着実に倒した方が有利。 石投げや盗賊の弓といった射程の長い攻撃手段でタゲを取るとかなり楽。 ただし射程外から攻撃すると引っ張られて落とし穴に落ちる可能性もある。 通り抜け 次はモンスターを避けて、無事に反対側まで通り抜けるクエスト。 マミー・ヒドラが出てくる部屋を横切って行かなければならない。 モンスターを1匹でも殺してもいけないし、プレイヤーが死んでもいけない。 「ハイディング」などを利用しつつ、壁沿いに迂回していくと、無難に渡っていける。 バックステップ連打での中央突破でも楽にクリアできる。 出口の側にはバルカデーが立っているので、話しかければ、モンスターは消滅。 話しかけなくても、バルカデーの背後の通路に到達した瞬間クリアとなる。 このクエストを失敗すると、一つ前の3分以内にモンスターを倒すクエストからやり直しとなる。 ギルドマスターの部屋に到着することがクエスト。 真っ直ぐギルドマスターの所に行けば良いように見えるが、見えない壁が存在していて見えない迷路を歩かなければならない。 間違った道を通ると、ギルドマスターがその道は詰まった道だと教えてくれる。 ゴールに近づくと、ギルドマスターが"お前の気配が感じられる"とヒントをくれる。 迷路はまず十字路を左から入り柱の周りの壁を這うように歩く。 下るのはある程度遠くをクリックでクネクネ道を勝手に歩いてくれる。 ギルドマスターのセリフが出るところから下のほうを意識しながら真ん中へ出て 右下の方へ歩き下の壁へ、ここが一番やりずらい。 後はマスターの居る左側へ下のほうを意識しながら歩く。 (ヒント:通れる道はマウスを合わすと枠が出る。) ギルドマスターがいる所に到着。 ギルドマスターが話をしながら、若干の質問をされる。これが最後のクエスト。 あまり難しい問題はない。 終了 質問が全部終わった後、ギルドマスターがギルドメンバー達をみんな呼んで評価を始める。 全てのギルドメンバーの会話が終わった後、ギルドマスターが武器をくれる。 武器の種類は質問の解答によって変化するが全て店売り品。 どうでもいいことだが、転職後セーブポイントがモロクに書き換えられる。 Job50で転職試験を受ければギルドマスターの質問の後 S4マインゴーシュ S3グラディウス S3ジュル S2カタール の中からご褒美の武器を選ばせてくれる。 殆どの人はs3グラディウスかs3ジュルを選ぶと思われる。 自分の目指すスタイルでS3グラディウスかS3ジュルを選択した方が良いかもしれない。 ただし、リヒタルゼンパッチ実装以前はS3グラディウスの相場価格が突出しており カタアサでもS3グラディウスを貰って売り払うという人が多かったが、現在では逆に 二刀アサでもS3ジュルを売ってS3グラを複数本買うのも良い。 スキルクエスト ソニックアクセラレーション クエスト条件 アサシンであること / ソニックブローLv 1以上修得していること クエスト場所 アサシンギルド内にいる [キルティン] [イスミール] 必要アイテム なし クエスト報酬 ソニックアクセラレーションの修得 アサシンギルド内にいるNPC [キルティン] と [イスミール] に話しかけると、 ピラミッド4F か スフィンクス2F へ宝石を探しにいくことになります。 【ピラミッドへ行く場合】 ピラミッド4Fの中央池の左側へいくとアクアマリンが発見出来ます。 成功するとアクアマリンが入手出来ます。(失敗すると凍結に掛かります。) 【スフィンクスダンジョンへ行く場合(石像の周りで取れるかもと言われた時)】 スフィンクス2Fの9時方向にある石像が2体並ぶ部屋へ行き、「石像の足元を調べる」を選択。 (失敗すると状態異常にかかります。) 「息を止めて足元を調べた」にかわったら成功。さらに成功するとサファイアかルビーが手に入ります。 (「折れた剣の先~」と表示されると失敗。) 【スフィンクスダンジョンへ行く場合(棺の中にあるかもと言われた時)】 スフィンクス2Fの一番右上のWPからまっすぐ左に進んだ所にある棺おけの前へ行きます。 ※:2時方向、8時方向にある棺おけになる場合があるらしい。 「手を入れる」を選択、成功するとサファイアかルビーが手に入ります。(失敗すると毒に掛かります。) 宝石を見つけて再びアサシンギルド内のNPCに話しかけるとソニックアクセラレーションを修得出来ます。 ベナムナイフ クエスト条件 アサシンであること クエスト場所 アサシンギルド内にいるNPC 必要アイテム なし クエスト報酬 ベナムナイフの修得 アサシンギルド内にいるNPCに話しかけると無条件でベナムナイフを修得させてもらえる。 ベナムナイフはアサシンギルド内で店売りされている。(50z、DC可)
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ダン | アサシン | プレデター | アベンジャー 育成タイプ スキル インベノム 取得Lv 2 毒属性UP、属性防御UP、追加ダメ 射程距離 - 形態 持続型buff 強化 不可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 持続4 ON/OFF - 毒属性攻撃力を20%増加、属性防御力を10%増加、2%の確率で11の追加ダメージを5回追加 2 持続5 毒属性攻撃力を40%増加、属性防御力を20%増加、3%の確率で33の追加ダメージを6回追加 3 持続6 毒属性攻撃力を60%増加、属性防御力を30%増加、4%の確率で55の追加ダメージを7回追加 4 持続7 毒属性攻撃力を80%増加、属性防御力を40%増加、5%の確率で77の追加ダメージを8回追加 5 持続8 毒属性攻撃力を100%増加、属性防御力を50%増加、6%の確率で99の追加ダメージを9回追加 Lv5になればかなりのダメージソースになる。よって5推奨。 ハイド 取得Lv 2 姿を隠す 射程距離 - 形態 持続型buff 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 持続0 ON/OFF - 5レベル高いプレイヤーまたはモンスターから姿を隠す。姿を隠している間、移動速度が50%減少 2 持続0 5レベル高いプレイヤーまたはモンスターから姿を隠す。姿を隠している間、移動速度が40%減少 3 持続0 5レベル高いプレイヤーまたはモンスターから姿を隠す。姿を隠している間、移動速度が30%減少 4 持続0 5レベル高いプレイヤーまたはモンスターから姿を隠す。姿を隠している間、移動速度が20%減少 5 持続0 5レベル高いプレイヤーまたはモンスターから姿を隠す 6 持続0 5レベル高いプレイヤーまたはモンスターから姿を隠す。姿を隠している間、移動速度が20%増加 7 持続0 5レベル高いプレイヤーまたはモンスターから姿を隠す。姿を隠している間、移動速度が30%増加 高LvMob地帯や魔法系Mob地帯を抜けるときなど、あると便利なのでとりあえず1は欲しい。 対人をやるなら5以上推奨。 タウン戦とかだと格上多かったりして全く使う機会が無い^q^ パリィ 取得Lv 2 物理攻撃無効 射程距離 - 形態 自己buff 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 44 4秒 4秒 18分間、物理攻撃を2%の確率で無効化 2 58 21分間、物理攻撃を4%の確率で無効化 3 84 24分間、物理攻撃を6%の確率で無効化 4 110 27分間、物理攻撃を8%の確率で無効化 5 122 30分間、物理攻撃を10%の確率で無効化 6 146 30分間、物理攻撃を12%の確率で無効化 7 146 3秒 90分間、物理攻撃を14%の確率で無効化 地味に防いでくれる。6推奨。 モータルライジング 取得Lv 5 ハイドからのクリティカル率アップ 射程距離 - 形態 攻撃 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 50 4秒 4秒 6分間、姿を隠す事ができ、最初の攻撃が20%の確率でクリティカル攻撃になる 2 62 9分間、姿を隠す事ができ、最初の攻撃が40%の確率でクリティカル攻撃になる 3 110 12分間、姿を隠す事ができ、最初の攻撃が60%の確率でクリティカル攻撃になる 4 140 15分間、姿を隠す事ができ、最初の攻撃が80%の確率でクリティカル攻撃になる 5 170 18分間、姿を隠す事ができ、最初の攻撃が100%の確率でクリティカル攻撃になる 6 202 18分間、姿を隠す事ができ、最初の攻撃が100%の確率でクリティカル攻撃になる。使用者より7レベル高いプレイヤーまたはモンスターから姿を隠す事ができる 7 202 21分間、姿を隠す事ができ、最初の攻撃が100%の確率でクリティカル攻撃になる。使用者より7レベル高いプレイヤーまたはモンスターから姿を隠す事ができる 瞬ダンをやるなら5以上推奨。力はお好みで。 スプリント 取得Lv 4 ダッシュ 射程距離 - 形態 補助 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 13 即時 5分 18秒間、移動速度を20%増加 2 16 21秒間、移動速度を40%増加させる 3 29 24秒間、移動速度を60%増加させる 4 36 27秒間、移動速度を80%増加させる 5 44 30秒間、移動速度を100%増加させる 6 52 30秒間、移動速度を120%増加させる 7 52 3分 30秒間、移動速度を140%増加させる Lv1で十分。 だが、あえて6にし、ハイドを見破るスキルを持っているDEなどにスプリントで突っ込み、サイレンス、マナバーンなどで攻撃を封じ、一気に倒すということをしてもよい。 まあ、失敗すると思うけどなw 倒せなくても、倒されない(動き速くて、相手がこっちのタゲとりにくい)ので、高LV結構有効。 ただし、マシンスペックに依存するのでご利用は計画的に^q^ スローイングウェポン 取得Lv 5 手裏剣 射程距離 - 形態 攻撃 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 25 1.5秒 15秒 対象へ手裏剣の攻撃力に40%追加したダメージを与える 2 32 対象へ手裏剣の攻撃力に80%追加したダメージを与える 3 57 対象へ手裏剣の攻撃力に120%追加したダメージを与える 4 73 対象へ手裏剣の攻撃力に160%追加したダメージを与える 5 88 対象へ手裏剣の攻撃力に200%追加したダメージを与える 6 105 対象へ手裏剣の攻撃力に240%追加したダメージを与える 7 105 1秒 10秒 対象へ手裏剣の攻撃力に280%追加したダメージを与える 釣りに使えるのかな? 案外射程は短い。取ったけど捨てた^q^ サドンアタック 取得Lv 5 ハイドからのダメージアップ 射程距離 - 形態 攻撃 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 26 1秒 30秒 ハイド中に攻撃する時、100%増加したダメージを与える。追加でレベルダメージを4回与える 2 32 ハイド中に攻撃する時、150%増加したダメージを与える。追加でレベルダメージを5回与える 3 57 ハイド中に攻撃する時、200%増加したダメージを与える。追加でレベルダメージを6回与える 4 73 ハイド中に攻撃する時、250%増加したダメージを与える。追加でレベルダメージを7回与える 5 88 ハイド中に攻撃する時、300%増加したダメージを与える。追加でレベルダメージを8回与える 6 105 ハイド中に攻撃する時、350%増加したダメージを与える。追加でレベルダメージを9回与える 7 122 ハイド中に攻撃する時、400%増加したダメージを与える。追加でレベルダメージを15回与える モータルライジングほうが優秀じゃね? サドンアタックではハイド状態が解除されないのでサドンアタック>クリティカル(モータルライジング効果)が可能。 またサドンアタックによる増加する元となる数値は武器攻撃力依存とのこと(検証済み未確定情報) ミラーシールド 取得Lv 5 攻撃反射 射程距離 - 形態 自己buff 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 50 4秒 5分 1分間、使用者が魔法攻撃を含む全てのダメージの6%を攻撃者に反射する 2 62 2分間、使用者が魔法攻撃を含む全てのダメージの9%を攻撃者に反射する 3 110 3分間、使用者が魔法攻撃を含む全てのダメージの11%を攻撃者に反射する 4 140 4分間、使用者が魔法攻撃を含む全てのダメージの13%を攻撃者に反射する 5 170 5分間、使用者が魔法攻撃を含む全てのダメージの15%を攻撃者に反射する 6 202 5分間、使用者が魔法攻撃を含む全てのダメージの17%を攻撃者に反射する 7 202 5分間、使用者が魔法攻撃を含む全てのダメージの19%を攻撃者に反射する Lv5、100ダメージ食らって相手に15ダメージ、1000ダメージで150。 言いたいことは・・・わかるな? サイキックファントム 取得Lv 5 通常ダメージアップ 射程距離 - 形態 自己buff 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 26 1秒 8秒 対象に通常攻撃の80%追加ダメージを与える 2 32 対象に通常攻撃の90%追加ダメージを与える 3 57 対象に通常攻撃の100%追加ダメージを与える 4 73 対象に通常攻撃の110%追加ダメージを与える 5 88 対象に通常攻撃の120%追加ダメージを与える 6 105 対象に通常攻撃の130%追加ダメージを与える 7 105 7秒 対象に通常攻撃の140%追加ダメージを与える 力ダンの主力。リキャストも短く使いやすい。6推奨。 瞬ダンなら不要。 アボイド 取得Lv 7 瞬発上昇 射程距離 - 形態 支援buff 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 54 4秒 4秒 18分間、対象の瞬発力を3%増加させる 2 84 21分間、対象の瞬発力を6%増加させる 3 114 24分間、対象の瞬発力を9%増加させる 4 144 27分間、対象の瞬発力を12%増加させる 5 174 30分間、対象の瞬発力を15%増加させる 6 204 30分間、対象の瞬発力を18%増加させる 7 204 90分間、対象の瞬発力を21%増加させる 瞬ダンなら6推奨。力はお好みで。 ポーションバリュー 取得Lv 7 ポーションの回復量アップ 射程距離 - 形態 自己buff 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 54 4秒 2分 2分間、ポーション回復量を10%増加させる 2 84 4分間、ポーション回復量を15%増加させる 3 114 6分間、ポーション回復量を20%増加させる 4 144 8分間、ポーション回復量を25%増加させる 5 174 10分間、ポーション回復量を30%増加させる 6 204 10分間、ポーション回復量を35%増加させる 7 204 30分間、ポーション回復量を40%増加させる POT代節約? クイックネス 取得Lv 7 敏捷上昇 射程距離 - 形態 支援buff 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 54 4秒 4秒 18分間、対象の敏捷性を10%増加させる 2 84 21分間、対象の敏捷性を15%増加させる 3 114 24分間、対象の敏捷性を20%増加させる 4 144 27分間、対象の敏捷性を25%増加させる 5 174 30分間、対象の敏捷性を30%増加させる 6 204 30分間、対象の敏捷性を35%増加させる 7 204 90分間、対象の敏捷性を40%増加させる 敏捷が上がれば命中率が上がるので、力瞬ともに6推奨。 ダンの中で唯一他人にかけて喜ばれるスキル(ハーフエロフ・敏捷ナイト限定)! ブースト 取得Lv 9 クリティカル率アップ 射程距離 - 形態 自己buff 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 58 4秒 4秒 18分間、使用者の通常攻撃のクリティカル確率を3%増加させる 2 88 21分間、使用者の通常攻撃のクリティカル確率を4%増加させる 3 118 24分間、使用者の通常攻撃のクリティカル確率を5%増加させる 4 148 27分間、使用者の通常攻撃のクリティカル確率を6%増加させる 5 178 30分間、使用者の通常攻撃のクリティカル確率を7%増加させる 6 208 30分間、使用者の通常攻撃のクリティカル確率を8%増加させる 7 208 90分間、使用者の通常攻撃のクリティカル確率を9%増加させる 少しでもクリティカル率は上げたいので、瞬ダンなら6推奨。 力はお好みで。 マナバーン 取得Lv 9 MP吸収+スタン 射程距離 - 形態 攻撃 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 30 1秒 1分 対象のMPをレベルの200%吸収してレベルの300%を自分のMPに転換させ、対象を3秒間気絶させる 2 46 対象のMPをレベルの300%吸収してレベルの400%を自分のMPに転換させ、対象を4秒間気絶させる 3 61 対象のMPをレベルの400%吸収してレベルの500%を自分のMPに転換させ、対象を5秒間気絶させる 4 77 対象のMPをレベルの500%吸収してレベルの600%を自分のMPに転換させ、対象を6秒間気絶させる 5 92 対象のMPをレベルの600%吸収してレベルの700%を自分のMPに転換させ、対象を7秒間気絶させる 6 108 対象のMPをレベルの700%吸収してレベルの800%を自分のMPに転換させ、対象を8秒間気絶させる 7 108 45秒 対象のMPをレベルの800%吸収してレベルの900%を自分のMPに転換させ、対象を8秒間気絶させる MP吸収というよりはスタンスキル。 対人ではかなり使えるが、他に取るものが多いので、とりあえず1でよい。 ゲーム内表記のスタン秒数は表示バグ。上が正しい。 ファントムクロウ 取得Lv 9 サイキックファントム時クリティカル率アップ 射程距離 - 形態 自己buff 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 58 4秒 4秒 18分間、サイキックファントムスキルが命中したら、20%の確率でクリティカルダメージが適用される 2 88 21分間、サイキックファントムスキルが命中したら、40%の確率でクリティカルダメージが適用される 3 118 24分間、サイキックファントムスキルが命中したら、60%の確率でクリティカルダメージが適用される 4 148 27分間、サイキックファントムスキルが命中したら、80%の確率でクリティカルダメージが適用される 5 178 30分間、サイキックファントムスキルが命中したら、100%の確率でクリティカルダメージが適用され、サイキックファントムのクリティカルダメージが50%増加する 6 208 30分間、サイキックファントムスキルが命中したら、100%の確率でクリティカルダメージが適用され、サイキックファントムのクリティカルダメージが60%増加する 7 208 90分間、サイキックファントムスキルが命中したら、100%の確率でクリティカルダメージが適用され、サイキックファントムのクリティカルダメージが60%増加する サイキックファントムをとるならあわせて6にしたい(←5だとなぜかダメージが増加されない)。 瞬ダンならいらね。 デッドリーブロー 取得Lv 11 クリティカルダメージアップ 射程距離 - 形態 自己buff 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 64 4秒 4秒 18分間、使用者の攻撃がクリティカルで的中した時、瞬発力の200%のダメージを増加させます。力10%増加 2 92 21分間、使用者の攻撃がクリティカルで的中した時、瞬発力の250%のダメージを増加させます。力10%増加 3 122 24分間、使用者の攻撃がクリティカルで的中した時、瞬発力の300%のダメージを増加させます。力10%増加 4 152 27分間、使用者の攻撃がクリティカルで的中した時、瞬発力の360%のダメージを増加させます。力10%増加 5 182 30分間、使用者の攻撃がクリティカルで的中した時、瞬発力の420%のダメージを増加させます。力10%増加 6 212 30分間、使用者の攻撃がクリティカルで的中した時、瞬発力の490%のダメージを増加させます。力10%増加 7 212 90分間、使用者の攻撃がクリティカルで的中した時、瞬発力の530%のダメージを増加させます。力20%増加 瞬ダンの要。6どころか7推奨。 力もLv1で力10%増加するので、1は欲しい。 クリティカルダメージを少しでもあげたいというなら6でもよい。 デスブロー 取得Lv 11 通常ダメージアップ 射程距離 - 形態 自己buff 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 64 4秒 4秒 18分間、対象への攻撃的中時、M.Killカウントの20%のダメージを増加させる 2 92 21分間、対象への攻撃的中時、M.Killカウントの40%のダメージを増加させる 3 122 24分間、対象への攻撃的中時、M.Killカウントの60%のダメージを増加させる 4 152 27分間、対象への攻撃的中時、M.Killカウントの80%のダメージを増加させる 5 182 30分間、対象への攻撃的中時、M.Killカウントの100%のダメージを増加させる 6 212 30分間、対象への攻撃的中時、M.Killカウントの120%のダメージを増加させる 7 212 90分間、対象への攻撃的中時、M.Killカウントの140%のダメージを増加させる 力瞬ともに6推奨。 力はさらなるダメージソースとして、瞬はカスカスのダメージの底上げとして。 サイレンス 取得Lv 11 スキル使用不可 射程距離 - 形態 攻撃 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 16 0.5秒 15分 対象が10秒間スキルを使えなくなる。「キュアサイレンス」で治療が可能 2 24 10分 対象が15秒間スキルを使えなくなる。「キュアサイレンス」で治療が可能 3 32 5分 対象が20秒間スキルを使えなくなる。「キュアサイレンス」で治療が可能 4 39 2分30秒 対象が25秒間スキルを使えなくなる。「キュアサイレンス」で治療が可能 5 47 2分 対象が30秒間スキルを使えなくなる。「キュアサイレンス」で治療が可能 6 55 1分30秒 対象が35秒間スキルを使えなくなる。「キュアサイレンス」で治療が可能 7 55 0秒 60秒 対象が40秒間スキルを使えなくなる。「キュアサイレンス」で治療が可能 対人スキル。 高Lvでもないかぎり「キュアサイレンス」をとっているエロフなんてほとんどいないので、かなり使える。 でも、やっぱり他に取るものが多いのでとりあえず1でよい。 タウン戦時、ギルドマスター無敵なんてもんな導入されたので、 対無敵にかなり有用。(通常攻撃はされるけどね^q^) 倒せないんだから長時間放置のこれオススメ。 後、リレイズスイサイドしてくる奴にも一発かますと楽しい。 問題はスキルポイントが厳しい。 コンフュージョンパウチ 取得Lv 12 相手行動不能 射程距離 - 形態 攻撃 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 17 0.5秒 60秒 8秒間、対象を混乱状態にさせる。混乱状態の対象はダメージを受けない。「砂袋」が必要。「キュアコンフュージョン」で治療が可能 2 24 11秒間、対象を混乱状態にさせる。混乱状態の対象はダメージを受けない。「砂袋」が必要。「キュアコンフュージョン」で治療が可能 3 32 14秒間、対象を混乱状態にさせる。混乱状態の対象はダメージを受けない。「砂袋」が必要。「キュアコンフュージョン」で治療が可能 4 40 17秒間、対象を混乱状態にさせる。混乱状態の対象はダメージを受けない。「砂袋」が必要。「キュアコンフュージョン」で治療が可能 5 48 20秒間、対象を混乱状態にさせる。混乱状態の対象はダメージを受けない。「砂袋」が必要。「キュアコンフュージョン」で治療が可能 6 56 23秒間、対象を混乱状態にさせる。混乱状態の対象はダメージを受けない。「砂袋」が必要。「キュアコンフュージョン」で治療が可能 7 56 0秒 26秒間、対象を混乱状態にさせる。混乱状態の対象はダメージを受けない。「砂袋」が必要。「キュアコンフュージョン」で治療が可能 対人スキル。 高Lvでもないかぎり「キュアコンフュージョン」をとっているエロフなんてまったくいないので、一応使える。 でも、1でよい。 用途はリキャストの時間稼ぎ、複数囲まれたときの対処などなど。 ボス狩りで壁・ヒーラーが崩れたときに使うのも○。 混乱→オナラで、相手のヘイトをあげるのが一番正しい使い方。 タウン戦時、ギルドマスター無敵なんてもんな導入されたので、 対無敵にかなり有用。 倒せないんだから長時間放置のこれオススメ。 問題はスキルポイントにそんな余裕が・・・^q^ 意見交換 名前 コメント
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――赤い、花が咲く。 * * * 方舟の中に再現された架空の町並み。 多種多様な建物が混在する幻の町にとある日本風の屋敷があった。 その縁側で、それなりに広いがどこか閑散とした印象を与える庭園を眺めながら、"彼女"は酒を呷った。 「――――」 縁側の柱に背を預けるその女は、人の目を引く容姿をしていた。 梅花のような鮮やかな赤い髪、大きく着崩した着物……それらも勿論目を引くが、彼女と相対した時最も目を奪われるのはその顔――厳密に言うならば顔の左側に刻まれた大きな傷跡だろう。 元々の容姿が整っているだけに、左目を潰したその大きな傷跡は否が応でも印象に残る。 そして夜風を受け、右側の袖も不自然なほどに大きくはためいた。 徳利とお猪口を片手で扱うその所作を見れば、彼女が隻腕だということは用意に想像できるだろう。 隻腕隻眼の女――その名を梅喧という。 彼女は他に何をするでもなく、酒を飲みながら、ただ夜空を見上げている。 視線の先には月がある。 本物ではない、『方舟』の内部に映しだされた幻の月だ。 だが少なくとも見てくれや降り注ぐ月光の色は、自分の知る月と寸分も違わない。 「――ふむ、月見酒とは此度のマスターは風流なことよ」 座敷の奥から現れたのは青い陣羽織の美丈夫である。 身の丈ほどもある長刀を背負いながら、その動作には澱みがない。 「アサシン、お前も飲むか?」 「うむ、頂こう」 梅喧からお猪口を受けとるアサシン。 澄んだ液体が限界まで注がれたところで、くい、と飲み干す。 「――ああ、旨いな」 熱い液体を嚥下する感覚。 データで再現されたとは思えない、確かな熱がアサシンの喉を焼く。 舌を焼く辛味と全身に広がる熱を楽しむアサシンに対し、梅喧が口を開く。 「……それで、テメェはいいのか?」 「何が――というのは無粋だな。 私の望みは唯一つ、強者と死合うこと。 ……であればマスターの望みはむしろこちらにとっても望むところよ」 そう言ってアサシン――佐々木小次郎は涼やかな笑みを浮かべる。 今回の聖杯戦争では山門による縛りもない。 細かい策を弄するあの女狐もいない。 心ゆくまで戦いに興じれるというものだ。 一方でマスターである梅喧も策を弄するのは苦手だ。 聖杯戦争だの何だのと言ってはいるが、結局のところ結論は同じ。 最後の一組になるまで戦い抜けばいいのだ。 やっと掴んだ"あの男"に辿り着くための道。 この好機を何としても逃す訳にはいかない。 たとえどんな相手が目の前に立ちふさがろうと、だ。 再び空を見上げればそこには変わらず、煌々と輝く月がある。 本物よりも澱みのないかも知れない月光の下で、しばしの間、主従は酒を酌み交わす そして――徳利から最後の酒が消える。 「――行くか」 「心得た」 そして二人は言葉少なに立ち上がり、屋敷を後にした。 赤と青、二人のサムライが街を行く。 彼らがこれから向かうは戦場(いくさば)。 その行先に咲くのは一輪の花。 屍山血河の中に咲く、血よりも赤い真紅の花。 【クラス】 アサシン 【真名】 佐々木小次郎@Fate/stay night 【パラメーター】 筋力 C 耐久 E 敏捷A+ 魔力 E 幸運 A 宝具? 【属性】 中立・悪 【クラススキル】 気配遮断:D 自身の気配を消す能力。完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 「透化」スキルからの派生であり、厳密に言えばアサシンは気配遮断スキル自体は有していない。 【保有スキル】 心眼(偽):A 直感・第六感による危険回避。虫の知らせとも言われる、天性の才能による危険予知。 視覚妨害による補正への耐性も併せ持つ。 透過:B+ 明鏡止水の心得。精神干渉を無効化する精神防御。 宗和の心得:B 同じ相手に何度同じ技を使用しても命中精度が下がらない特殊な技法。攻撃を見切られなくなる。 燕返し 対人魔剣。最大補足・1人。 全く同時に3つの斬撃が襲い掛かる回避不可能の必殺剣。 三連続ではなく三つ同時に存在する斬撃であり、魔法の一つである多重次元屈折現象を実現している。 愚直なまでにただ一つのことを繰り返した男がたどり着いた剣技の境地。 【宝具】 なし。 【weapon】 備前長船 刃渡り3尺(90cm)全長5尺(150cm)の長剣。 物干し竿とも呼ばれるアサシンの愛刀。 【人物背景】 冬木市で起こった第五次聖杯戦争にて、キャスターが召喚したアサシン。 本来なら冬木においてアサシンは山の翁と呼ばれるある英霊のみが該当するはずであったが、 サーヴァントがサーヴァントを呼ぶというイレギュラーな召喚を行ったため、召喚された侍。 その技量は高く、(キャスターのサポートがあったとはいえ)剣技のみで各サーヴァントと対決し、互角に戦った。 ……実は佐々木小次郎本人ではなく、佐々木小次郎を演じるにふさわしい技量を持った無銘の剣士。 剣を振るだけで魔法の域に達した魔人。 花鳥風月を愛でる伊達男。 【サーヴァントとしての願い】 心ゆくまで戦う。 【基本戦術、方針、運用法】 クロスレンジであればかなりの技量を持つが、遠距離攻撃や宝具によるブッパ等には弱い。 マスターの戦闘能力が高いのでマスターとサーヴァントを同時襲撃するのも一つの手か。 【マスター】 梅喧@ギルティギアXX 【参加方法】 謎のギア"ゴフェル"と接触した。 【マスターとしての願い】 "あの男"の行方を探す。 【weapon】 日本刀 無骨な日本刀。無銘だがかなり丈夫。 暗器 全身に暗器を仕込んでおり、剣技と組み合わせて発動する。 【能力・技能】 戦闘技能 隻腕隻眼ながら高い戦闘能力を持つ。 が、"軍事レベルの脅威には成り得ない"、"目的は復讐のためコントロールは容易"などの理由から危険度は低めに設定されている。 【人物背景】 男勝りで生粋の格闘家であり、喧嘩っ早く人の話をあまりを聞かない。 自身の故郷を滅ぼし、自身の左目と右腕を奪った"あの男"を追っている。 時系列的には本格参戦より前の模様。 【方針】 優勝狙い。
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【青軍のアサシン】 『私はフレデグンド。貴方様の敵は私の敵。さ、誰から消しましょうか?』 クラス:アサシン マスター:やみこ 真名:フレデグンド 性別:女 属性:混沌・悪 ステータス:筋力D 耐久D 敏捷B 魔力A 幸運B 宝具A クラス別スキル:気配遮断C 固有スキル: 【謀略の闇に蠢く手足:EX】 生前のアサシンが描いた暗殺劇を手となり足となり実行した者たちを呼ぶスキル。 呼ばれた者たちはAクラスの気配遮断スキルを持ち、アサシンの命令を実行すると自動的に消滅する。 使用回数に限度はないが1人でも暗殺者が残っている間はアサシンは魔力を消耗し続ける。 宝具: 【邪魔者は自らの手で密やかに(ガルスヴィント)】 自分が王の愛を独占する為だけに第二の妃を絞殺したアサシンの伝説の宝具化。 対象の周囲に鎖を召喚しその鎖が相手を拘束しアサシンが自ら手にした鎖で絞殺する。 アサシンが使役するアサシンを対象が倒せば倒す程召喚される鎖の数は減る。 【解説】 現在で言うフランスの地で6世紀頃に暗躍した王妃に仕える侍女だった毒婦。 王の愛を独占する為に国内外を問わず邪魔者と判断した相手を次々と消して行き、 結果として戦争を招いた程だが本人は愛の為だったと微塵も悔いてない。 聖杯への願いは『今度こそ王様の愛を自分だけのモノにする』で生前と全く変わっていない。