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登録日:2010/12/13(月) 00 25 47 更新日:2024/08/22 Thu 16 44 18 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 1999年 KONAMI PS ゲーム コナミ サイレントヒル スティーヴン・キング ホラー マルチエンディング ミスト ラジオノイズ リゾート 伝説の始まり 傑作 初代UFOエンド 名作 因習村 土着宗教 表 裏 錆と膿と血塗れの町 霧と闇に閉ざされた町 静岡 魔女 不気味が気持ちいい。 SILENT HILL 『サイレントヒル』(SILENT HILL)は99年にコナミ(KCET)から発売されたPS用ソフト。 ジャンルは3Dホラーアクションアドベンチャー。 このジャンルをメジャーにした存在であり、当時既に大ヒットとなっていた『バイオハザード』シリーズと共に、日本での同系統を代表するタイトルとして知られている。 システム的には『バイオハザード』を踏襲しているものの、アクションやクリーチャーの直接的なグロテスクさに特化した同作に対して、 『サイレントヒル』では物語を見せる事に主題が置かれており、グロテスクで不条理な展開と映像や、ノイズを多用した音による生理的な嫌悪感がこれでもかと演出されているのが特徴である。 【物語】 【舞台】■サイレントヒル 【主要登場人物】■ハロルド(ハリー)・メイソン ■シェリル・メイソン ■シビル・ベネット ■リサ・ガーランド ■マイケル・カウフマン ■ダリア・ギレスピー ■アレッサ 【アイテム】■栄養剤■救急キット■アンプル ■ライト ■ラジオ ■チャネリングストーン 【武器】■調理用ナイフ ■鉄パイプ ■斧 ■ハンマー ■ハンドガン ■ショットガン ■狩猟用ライフル 【隠し武器】■チェーンソー■小型削岩機 ■日本刀 ■ハイパーブラスター 【怪物】■エアスクリーマー■ナイトフラッター ■グローナー■ワームヘッド ■マンブラー ■クリーパー ■パペットナース■パペットドクター ■ブラッドサッカー ■ハングドスクラッチャー ■ロンパー ■ラーバル・ストーカー■ストーカー ■スプリットヘッド ■ツインフィーラー■フロートスティンガー ■インキュベーター■インキュバス 【エンディング】GOOD+ GOOD BAD+ BAD UFOエンド 【余談】!裏世界とは! !静岡! !ビジュアルの独創性! !中核スタッフの二人! !MYSTとの関係! !GBA版! !映画版! !攻略本! !DDRに……?! !エピローグは小ネタ満載! 【物語】 フリーランスの執筆家であるハリー・メイソンは遅めの休暇を取る為に愛娘シェリルを連れて、寂れたリゾート地「サイレントヒル」へと向かっていた。 到着が遅れた深夜の田舎道…二人を乗せた車を白バイが追い越して行く。 …しばらく進んだハリーは、自分達を追い越して行った筈の白バイが無人で路肩に転がっているのを目撃するのだった。 …何かを察し、確認しようとするハリーをシェリルが呼び止める。 気付くと、ヘッドライトの中に青い服の少女が浮かび上がっていた。 慌ててハンドルを切るハリー。 …そして。 【舞台】 ■サイレントヒル 本作の舞台となるトルーカ湖畔の寂れたリゾート地。 トルーカ湖から沸き出る霧により昼なお暗い過疎地である。 移民時代から現在まで、外部の人間には知られていない暗い過去があるらしく、住人は独特の信仰を持っているとか…。 こうした後ろ暗い歴史については以降のシリーズにて補完されていくこととなった。 物語の時点ではほぼ全ての住人の姿が消え、外部と繋がる町の道路が異常な形で寸断されてしまっている。 ゲーム中では血と錆と膿に覆われ、鉄で出来た裏世界も舞台となる。 …そして悪夢は、現実世界を浸食する…。 【主要登場人物】 ※一部ネタバレ注意 ■ハロルド(ハリー)・メイソン 最強の右足を持つ男。 ハリーは愛称。 32歳。 本作の主人公で、職業は執筆家。 突如姿を消した娘シェリルの姿を探し、無人の町「サイレントヒル」を彷徨い歩く。 特殊部隊員なんかでは無い為に射撃は苦手と云う設定は、当時の『バイオ』や、その他の同系統のゲームを意識した一種のパロディである。 ■シェリル・メイソン 7歳。 ハリーの愛娘。 事故から目覚めると、ハリーの横から姿を消していた。 深い霧の中で垣間見た小さな影を追い、ハリー(プレイヤー)はサイレントヒルを彷徨う事となる。 ハリーを導くべくメッセージを残している他、様々な場面で父親に助けを求めているが…? ■シビル・ベネット 28歳。 隣町の婦人警官。 本作のヒロインとして紹介されている。 サイレントヒルと連絡が取れなくなった事を訝しみ、単身で調査にやって来て異変に巻き込まれる。 ハリーがサイレントヒルで出会った初めての人間で、持ち前の正義感からか彼を助けてくれる。 拳銃を渡す時に語る「私に銃を向けないで」は彼女にとって重要な伏線である。 ハリーを一時的にでも寡婦から救いたい場合は聞くように。 ■リサ・ガーランド 23歳。 裏世界の「アルケミラ病院」でのみハリーが出会う若い看護婦。 ずっと一人で居たらしく、ハリーに擦り寄って来る。 混乱の為か、やや情緒が不安定になっている様だ。 彼女とは裏世界でしか会わない。 大事なことなので(ry 元ネタはホラー映画「ゾンゲリア」に登場する看護婦リサ・ブロントとファンタジー映画「オズの魔法使い」の主演女優ジュディ・ガーランド(*1)。 ■マイケル・カウフマン 50歳。 病院で出会う医師。 怪物を顔色も変えずに射殺していた。 初遭遇時にはまだ理知的な言葉で喋っていたものの、二度目の邂逅の際には威圧的な態度を見せる。 …どうやら、そちらが本性らしい。 ■ダリア・ギレスピー 46歳。 鐘を鳴らし、ハリーを教会に呼び寄せた謎の女性。 痩せ細り、年齢には見合わぬ老婆の様な外見をしている。 妄想としか取れない様な発言を投げ掛けて来るが、手掛かりがどうしても欲しいハリーは彼女に従う事に…。 名前は映画「サスペリア」の監督で知られるダリオ・アルジェントと親交の深かった女優ダリア・ニコロディが由来。その関係か、当初はアレッサの名前を二人の娘「アーシア」を由来にする案もあった。 ■アレッサ 14歳(?)。 ハリーの行く先々に姿を現す青い服で黒髪の可憐な少女。 ダリア曰く悪魔。 シェリルの失踪に深く関わっている様だが…? シリーズを通してのシンボル的キャラクターと言える。 …彼女は望まないだろうが。 【アイテム】 ■栄養剤■救急キット■アンプル 本作における回復アイテム。 効果は下に行く程に強い。 ……こんな不気味な世界で拾った栄養剤(ドリンク)を飲めるハリーの胆力ェ……。 アンプルは使用後、一定時間体力を回復し続ける。 ■ライト 暗闇を照らす。 本当に闇の中を歩かされる本作では必須のアイテム……だが、怪物達の目標となるので注意が必要である。 ■ラジオ 本作を象徴するアイテム。 まともな放送は受信しないものの、ノイズを発して怪物の接近を告げる。 霧と闇による異常な画面の見難さと相まってトリップしているような感覚に陥る。 ■チャネリングストーン ※2周目以降のコンビニで入手可能…用途はヒ・ミ・ツ・デ・ス 【武器】 短く攻撃ボタンを押した場合の連打と、ボタン長押しで単発攻撃の2種類を繰り出すことが可能。 ■調理用ナイフ リーチが短く威力も低い。 れっきとした“武器”であるアタックナイフではないので『バイオ』のようなナイフ縛りプレイをするのはさすがに無謀。 ■鉄パイプ 威力こそ低いが、リーチが長く使いやすい打撃武器。 ■斧 リーチは短いが攻撃力が高く、連続攻撃も可能。 ■ハンマー 威力は高いが。重すぎて移動攻撃ができず隙が大きい。 しかし、病院などでは暗闇からの長押し(振り下ろし)パペットナース( ドクター)を倒すのに非常に有効。 ■ハンドガン ゲーム開始時にシビルから渡される。 射撃武器では最弱だが、隙が小さく扱い易い。 周回を重ねるとオプションで弾丸の入手数も増やせるのでメイン武器として使っていける。 ■ショットガン 距離によって威力が変わる。 接近戦においては最強だが、遠距離では逆に最弱。ボス戦で有効。 最初のボス戦ではこれがないとクリアができなさそうに思えるが、がんばれば入手しなくても倒すことは可能。 その場合、別の場所で再度入手できるチャンスがある。銃が落ちていそうな場所といえば……。 ■狩猟用ライフル 遠距離でも威力が変わらないが、装填に時間がかかる等、やや扱い難い。 一部のボス敵には有効。 中ボス戦中、または直後に拾う必要があり、倒した後にエリアを移動すると手に入れる事ができなくなる。 後述するが、この状態で弾を入手すると少し困った事になる。 【隠し武器】 ※周回を跨いでのフラグやED種類の管理で入手可能。 ■チェーンソー■小型削岩機 威力は高いが隙が大きい。 2周目以降でガソリン入手後、チェーンソー屋か、跳ね橋制御室でどちらか一つを入手可能。 一度入手すれば、以降の周回ではガソリンは不要なので、両方使う事も可能。 ■日本刀 民家の和室で入手可能。 攻撃力は高いが癖が強い。 ランクに関係無く、GOODとBADエンドを見た後のセーブデータで始めた(同一セーブ中ならば同じ周回で構わない)周回で入手可能。 ■ハイパーブラスター 隠しエンディングを見た後で入手可能。弾数は無限。 プレイランクにより威力が変化し、レーザーの色が赤→黄→緑の順で強力になる。 2P側に本物のハイパーブラスターを接続する事でも使用可能に。本物の入手方法は、もちろん隠しエンディングを見るための手段を実際にやってみる ……のではなく、コナミから出されていた、同名のガンタイプのコントローラーの事である。 【怪物】 ※登場クリーチャーの紹介。並んでいる物は、下記の物が強化型。 ■エアスクリーマー■ナイトフラッター 翼竜を思わせる鳥型の怪物。 羽根の音と共に襲いかかって来る。 上位種の顔はミミズのようなものに覆われ、グロテスク差を増している。 高難度で登場する大型の物は仲間を呼び寄せる。 その大型は雑魚敵では最もライフが多く、単純に倒すのが厄介なので逃げるのが得策。 どうしても倒したい場合は周回プレイで弾丸の入手数を増やしてからでもないと割に合わないレベル。 名前はそれぞれ「空中で叫ぶもの」と「夜、羽ばたくもの」の意。 ■グローナー■ワームヘッド 犬型の怪物。 同系統のゲームではお馴染みの存在。 名前は「唸るもの」「ミミズ頭」の意。 上位種は鳥型と同様に(その名の様に)顔面がミミズに覆われている。 ■マンブラー 直立したモグラとも毛深い矮人とも取れる怪物。 鋭い爪で襲いかかって来る…。 ゲーム開始直後、悪夢の中でハリーは…… 回復能力が高い。 「もごもごと話すもの」の名前の通りに、何かしらつぶやくように声を発している。 国内版では、倫理委員会による規制でNGとなった「グレイチャイルド」というクリーチャーの代わりに産み出されたモノ。北米版においては、マンブラーと遭遇するのは下水道のみで、学校や遊園地では「グレイチャイルド」が現れ、映画版でも登場するのはこちら。 ■クリーパー 大きなGと紹介されている。 「這うもの」の意。 なのだが、「切り刻むもの」と紹介してしまった攻略本が存在する。 ■パペットナース■パペットドクター 何者かに寄生されて怪物化した看護婦と医者。メスが武器。 背中に不気味な瘤が…。 それぞれ「操り人形の看護婦」「操り人形の医者」の意。 後のシリーズで仲間が増えたナースは、本作では髪型や服のバリエーションがある一方で、ドクターは出現場所が限られており地味な印象。 ドクターには殆どの攻略本の解説でイラストが付いていない(*2)ので更に印象に残らない。 ■ブラッドサッカー 身体の一端を地面につなげた、ミミズや蛇を思わせる触手のような吸血生物。 近づくとダメージを受けるものの、ハリーの攻撃は一切通用しない無敵のクリーチャー。 裏病院で遭遇したものは一時的に気を逸らす事さえできれば、目的は達成できる。 だが、最終世界では姿を見た時点でゲームオーバーであり、初見では多くのハリーがその犠牲になったと思われる。 「血を吸うもの」の意 ■ハングドスクラッチャー 「吊り下がり、引っ掻くもの」を意味するその名の通り、天井から吊り下がって引っかき攻撃をしてくる怪物。 巨大なヤモリを思わせる。 コイツと遭遇する下水道にはラジオの電波が届かないという設定の為にノイズが鳴らず、出現場所を覚えていたり足音に注意していないと奇襲を受けやすい。 ■ロンパー 四つ足で跳ねる様に襲いかかり、押し倒して攻撃してくる人間や類人猿を思わせる怪物。 名前の意味は「跳ね回るもの」 ■ラーバル・ストーカー■ストーカー それぞれ“小さな影”と“大きな影”と呼ばれる。 前者は逃げるばかりで攻撃すらせず、いつの間にか消滅しているが、後者は闇に紛れて攻撃して来る。 「忍び寄るものの幼生」「忍び寄るもの」の意味。 「ラーバル・ストーカー」は「子供の姿をしたものを殺せる」事が問題視されたことから「攻撃できない影のような存在」として産み出された。 「ストーカー」のグラフィックは前述の「グレイチャイルド」をシルエットにしたものである。 「ラーバル・ストーカー」は学校や遊園地といった子供が大勢いる場所に出現するが、遊園地にいる個体に「赤い液体」をぶっかけるとバグが発生してしまう。 ■スプリットヘッド 学校で遭遇する中ボス。 トカゲのような姿をしているが、巨大な口を左右に開けてハリーを飲み込もうとする。 …攻略するには…? 「裂ける頭」を意味する。 ■ツインフィーラー■フロートスティンガー 中ボス。 巨大芋虫と、それが変態した巨大餓…成虫はかなりの強敵。 「二本の触覚」「浮遊し刺すもの」を意味する。 ツインフィーラー戦前のショッピングセンター二階では、敵が見当たらないにも関わらずラジオノイズが響くが、これは階下のツインフィーラーに反応している心憎い演出 ……ではなく、実はハリーが交戦した個体ほど成長していない、孵化直後のような小型の芋虫がいるため。転落前に辺りを見渡せば発見できるだろう。 ■インキュベーター■インキュバス ラスボス。 それぞれ「BADエンド」と「GOODエンド」で戦うことになる。 前者はバリアで身を守り、後者は空を飛んでいるため、打撃武器が届かず、銃器でなければダメージを与えられない。 教団の「神」にはチェーンソーは通じないようだ。 なお、銃器類の弾を撃ち尽くしていると、いずれ自滅するが、ライフルを取り忘れるなどして弾だけ持っていると消費手段がないため詰む。 ちなみに、「インキュバス」の姿は、骨董店に隠されている「もうひとつの教会」の祭壇に祀られた絵に描かれている。 名前はそれぞれ「未熟児の保育器」と「夢魔」を意味する。 「インキュバス(夢魔)」と言いながら、見た目は「バフォメット」じゃねぇか! とかツッコンではいけない。 また、4に登場するジャスパー・ゲインは「インキュバス」の描かれた服を着ている。 【エンディング】 エンディングの種類はGOOD+・GOOD・BAD+・BADの4種+UFOエンド。GOOD+エンドを迎えるとOPが変化する。 分岐については遊園地でシビルを助けたか否かで+に分岐、カウフマンとのイベントを見たか否かでGOODもしくはBADが確定する。 GOOD+ インキュバスを倒し、アレッサが最後の力を振り絞って赤ん坊を生み出し脱出路を作ってくれる。 ハリーはシビルと共に脱出し、カウフマンも逃げようとするもリサによって闇に引きずり込まれ結局ハリー・シビル・赤ん坊の3人で脱出。 最後はOP冒頭で見られる赤子を抱き抱えるムービーのハリーの横に立つのがシビルになっている。 GOOD シビルがいないこと以外はGOOD+と同じ、ムービーは森の中をハリーが赤ん坊を抱きかかえたムービーが流れる。 なお3に続くのはこのEDとされている。 BAD+ インキュベーターを倒すもシェリルは感謝の言葉を述べつつ消滅、茫然自失になるハリーをシビルが奮い立たせようとするも脱出路がないので2人とも助からない。 BAD シビルがいないこと以外はBAD+と同じ、今までのことは事故を起こし死の間際にハリーが見た夢だった。 UFOエンド 2周目以降に見れるようになる、コンビニでチャネリングストーンを入手し特定の場所で使用を繰り返す。 世界観ぶち壊しのトンデモEDだが地味にその後のUFOエンディングとも続いてる。その後のハリー、2のジェイムズにとっては一番救いがあるEDなのが皮肉 【余談】 !裏世界とは! 表の世界とは違う、血錆や膿に塗れた鉄の世界。立地はほぼ変わらないが、表に比べて更に強力な怪物や、裏独自の人物が存在する。 ※リンク先を参照。 !静岡! ファンからの愛称は「静岡」……。 ……というか、実際にスタッフの出身県を適当に英訳して付けた仮タイトルが大ウケして正式採用されたのが始まりらしいので、半ば公式である。 !ビジュアルの独創性! 現在の感覚から見ればPS故のグラフィックや操作性の粗さはあるものの(OPは綺麗)、その恐怖感は今なお味があると評価が高い。 特に、先述の通りのハード性能の限界を逆手に取った“霧”と“闇”は本ゲーム、延いてはシリーズ共通の恐怖演出として引き継がれていった。 !中核スタッフの二人! 本作のプロデュースとシナリオを手掛けたのは後にSCEで『SIREN』シリーズを手掛けた外山圭一郎と佐藤直子で、同作には本作と同様のモチーフが使われている他、敢えてネタとして取り入れられている要素も多い。 !MYSTとの関係! スティーヴン・キング作品…特に『ミスト』に影響を受けていると言われているが、これは元々この企画がキング作品のゲーム化と云うプロジェクトから始まっている為で94年以前にまで溯る…。 それが何らかの理由で頓挫し、同作となったらしい。 本作の恐怖を演出する要素である霧と闇は、実はハードの性能が足りず遠くの背景を表示することができなかった故の苦肉の策だった。 しかし余りに効果的だった為に、ハードの性能面がクリアされた次作以降も本作の魅力として、サイレントヒルという街の特徴として引き継がれていく事となった。 !GBA版! ストーリーを追うだけなら携帯アプリ版が手軽。 GBAで出たプレイノベル版のアレンジ仕様であり、こちらは操作が簡略化されているが、ストーリーの再現度は高い。 しかし、現在では提供されていないため注意。 !映画版! アメリカで実写化された同名映画も本作を一部改変し(霧ではなく鉱山火災(*3)による降り注ぐ灰など)作られている。 !攻略本! ファミ通から出された攻略本「サイレントヒル パーフェクトナビゲーションブック」は、カバーを外すと「ハリーが手掛けた著書」という装丁になっている。 !DDRに……?! DDR(3rdMixより)よりコナミオリジナル曲で同名の曲(Silent Hill)が存在したが、本作品とは全く関係ない純粋なクリスマスソングである。難易度も程々で各難易度における入門的な位置づけだった。 !エピローグは小ネタ満載! シリーズで本作のみ本編終了後今までの出来事は映画の撮影であったかのようなNGシーン集のようなムービーがある。(シビルの背景が書き割りだったり、OPのリサの手を掴んで引き止めるのに失敗して照れ隠しに踊るカウフマン、ソファから手を滑らせて起き上がるのに失敗してカットをかけられるハリー等、あくまでも「撮影だった」と解る演出になっている。) そちらでは本編の雰囲気を微塵も感じさせないNGを出した演者たちの和気藹々とした姿が見られる。特にダリアは本編との温度差が酷い……が、ある意味では本編以上のホラー 追記、修正は霧の中の影を追いながらお願い致します。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 何ヵ所か文字化けしてるのかこれ? -- 名無しさん (2013-11-23 19 44 20) これをプレイしてるとなぜか頭痛がした。敵の接近を知らせるラジオの音が何か影響してたんだろうか? -- 名無しさん (2014-05-19 01 33 13) ダウンプアもストーリーの考察とかを考えると実に後味悪い良い作品。 -- 名無しさん (2014-11-10 20 09 47) 文字化け酷いな。 -- 名無しさん (2015-02-09 00 52 15) 文字化けっぽいのはわざとでしょ -- 名無しさん (2015-06-05 00 04 56) 少なくとも、この作品は -- 田中 (2016-02-01 20 27 57) エンディング好き。この路線は続編に引き継がれなかったが -- 名無しさん (2020-03-07 19 15 50) 違反コメントを削除しました。 -- 名無しさん (2020-03-29 13 02 57) サイレントヒルの「人の抱えていたイメージが怪物としてその本人の認識している世界で現れるって設定」パワポケにも割とある設定だよな。後宇宙人ネタもパワポケ塗れだし…一度でもパワポケと共演して欲しかったわ -- 名無しさん (2020-11-13 09 21 20) 名前 コメント
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#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 プロフィール ステルスで敵を一閃!アクロバティックな必殺技と、ステルスで観客に大人気の、「ザ トリックスター」 好きなもの:個人主義、外見より内面、怖がられること、観客のどよめき、連続キル 嫌いなもの:大量消費、臆病者、傲慢、命令されること 対人の瞬間火力は最高クラスだがHPは最低クラス。身を隠すステルスはあるが、近距離ではばれやすく瞬殺される危険が高いため、真正面からの正攻法を好む人には向かない。 アサシンとは言うもののこのキャラの仕事は事実上ボット&ターレット破壊専門工作員である。 敵プレイヤーへの攻撃を企てるなら素直に黒人ハゲか空爆和式便器(ガンナー)でもやっててくれ、マジで。 このキャラはステルスによる確実な敵陣潜入からの敵ボット生成地区へ張り付き、敵のボット生産を単騎でストップさせることが出来る。 発見された場合も信頼出来る離脱スキルを駆使した生産地点や拠点ターレットに対するヒットアンドアウェイで敵前線を間接的に壊滅させるのが真骨頂。 必然的に莫大な資金が手に入るので積極的に敵陣地のジュースを購入し、自陣のボット生成スイッチを押し、中央エクスターミネーターをリキャスト即押し このキャラはソロで挑む対PTマッチにおいて唯一の希望である。 苦手クラスはアサルトとタンク。アサルトは空中に浮かれると近接攻撃ができず、近距離での攻撃力も高い。特に厄介なのがタンクで、背後からの暗殺にも耐える上、カウンターの即チャージで返り討ちに合う。またジェットガンは致命傷になる上、火をつけられることでステルスを実質上無効にされる。相手がダメージを負ってない限りは、単独で相手をするのは避けた方が良い。 サポートを狙う場合はファイアベースを警戒。またショットガンも致命傷になるので油断すると死が見える。逆に相手が油断してる場合は命取りだということを教えてやろう。 スナイパー相手にフリーズトラップを貰ってしまった場合、クイック近接を連打しよう。 頭の位置が激しく動くのでHSを避けることが出来る。 武器 メイン ダガー 近距離で使用する格闘用武器 アサシンのアップグレードにより、ダガーからソードに変化。リロードボタンで、アサシ ンが前方にダッシュ攻撃。サブ攻撃は近接攻撃 背後からサブ攻撃で暗殺。正面よりダメージが高い。またジャックボットにも格闘でき、機械相手に対してダメージが高い。ジュース中はタレットをどのクラスよりも早く鉄屑に出来るだろう。敵の士気を削ぐ意味も込めてタレットは積極的に破壊しよう、マネーもおいしい。 ダッシュ攻撃は移動に便利。しかしステルスが解除されるのでステルス時はダッシュスキルを使うと良い。 クリティカルで暗殺のダメージは増えない模様。よってデフォルトカスタムのはあまり意味が無い。 ダガー時とソード時で挑発のモーションが違う。ダガー時はサポートの回復/攻撃ガンとほぼ同じぐらいの長さなので気をつけたい。ソード時は挑発時の隙が少ないがその頃には挑発の必要性もあまり高くなかったり(だがマネーは多いに越した事は無い)。格闘使用後のゲージ回復速度はどのスポンサーを付けても変わらない。 サブ 手裏剣ランチャー 障害物に当たって跳ね返る手裏剣を連射できる サブ攻撃は近接攻撃 攻撃力はそれなりだが、弾速が他と比べ遅いため、距離が離れるとほとんど当たらない。 狭い場所ならば隠れながら撃てて、さらに複数に当たるため使えるが、正直サブの域を出ない。ボット相手にはそれなりのダメージが出る。連射力は高いため対ターレットやボットの援護には有用だがこれだけで撃破できるなどとは思わない事。 格闘すると敵にまたがり往復ビンタ。アサシンの私生活が垣間見える。 スキル スキル1(Xボタン) ダッシュ アサシンがダッシュで体当りしたり、危険を脱出できる 敵に後ろから近付いたり逃げたり。レベルが上がればゲージの最大量が上がる。 特にレベル3はかなりの長時間ダッシュが可能になるので暗殺の成功率が格段に上がる。 なおダッシュ中にジャンプパッドを利用すると着地するまでダッシュゲージが減少していく。ダッシュしながらジャンプパッドに乗らないようにしよう。 スキル2(Yボタン) ステルス アサシンがステルスアーマーに身を包み、敵の目を逃れる レベル3でステルス中でも動かなければ回復するようになるが発動時間がレベル2から伸びたりする訳ではない上解除してるほうが回復時間は早い。人によってはレベル2で充分の場合も。 距離が離れるとほぼ透明だが、接近するともろばれ。正面から近づくのは自殺行為と捉えよう。 姿は隠せても独特の音が出ている。後半はドンパチで聞こえないため影響は無いが、閑散とした序盤は気取られないよう注意。距離を取っていてもダッシュと併用すると「歪み」が生じて敵の視界内だと捉えられる危険がある。 ステルス中は、ボット・ターレット・ファイアベースに狙われない。ただしステルスが解除されるとこちらを狙うのでファイアベースの近くにいる相手に暗殺は危険を伴う。 ちなみにステルス状態のまま挑発したり、挑発中にステルスを起動したり出来る。覚えておくと挑発中に倒される事も少なくなるはずだ。 スキル3(Bボタン) スモークボム 一時的に周囲の敵の視界を奪うことのできる爆弾 効果範囲内にいる敵プレイヤーの視界を、一秒程度真っ白にする。スモークボムとは言うがフラッシュバンに近い。 また、ボット・ターレット・ファイアベースの機能を二秒程度停止させる。ステルスと併用することで敵陣最奥のターレットも破壊可能。ボットの群れ相手にも役立つ。 発動後ジャンプボタンで特大ジャンプ。一気に離脱したり、視界外から奇襲できる。スティックがニュートラルでないと不発する場合あり? パッシブ アサシン 落下ダメージが軽減され、ダガーがソードに変化する レベルとともにメインのリーチが伸び、暗殺のダメージも増加する。 戦略 ステルスはステルスデバイスの音で感知可能 ステルスはダメージを受けると一瞬無効化される ステルスは火がつくと無効化される アサシンの近接攻撃は正面からの威力が低い アサシンの近接技は背後からのダメージ大 アサシンのステルスは、移動中は見つけやすい アサシンのステルスは近づくと見つけやすい 手裏剣は壁や床で跳ね返る ダガー/ソードはリロードでダッシュ攻撃 アサシンはスプリント中も、ステルスが有効 デフォルトクラスのスポンサー ゴールド・・・スピード シルバー・・・クリティカルショット ブロンズ・・・スキル回復 おすすめスポンサー スピード・・・ダッシュも併用することによりスピードの向こう側へ行ける。一瞬で敵に接近できるようになるため、暗殺がしやすくなる。ジグザグに走り逃げれば007並みに被弾し辛くなる。追撃にも撤退にも、機動力が命のアサシンには重要。 攻撃速度・・・機械相手へのDPSがゲーム中屈指に。ジュースを使い延長戦時のマネーボール特攻にも非常に効果的。リロードで一撃必殺か攻撃速度で通常攻撃を強化するか。両方取るのも面白い。さりげなく手裏剣ランチャーにも恩恵がある。 アーマー・・・相手にもよるが、暗殺のカウンターで格闘やチャージを食らっても、ギリギリ生き残れる。腕に自信があるなら不要。参考までにゴールドスポンサー時、非ソードアサシンの正面からの暗殺を耐える。 スキル回復・・・ダッシュ、ステルス、スモークを気兼ねなく使え、離脱や強襲を頻繁に行える。
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今日 - 合計 - バットマンの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時01分12秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ようこそ、リボーンのサイトへ ここでは、リボーンの画像をを扱っています!! 是非、少しでも立ち寄って見てください♪
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サイレント コスト N1 詠唱 1 相手[[キャラクター]]1枚を指定して効果発動。 指定したキャラクターは[[マジック]]の詠唱が出来なくなる。 詠唱妨害系のマジックカード。 【マジック】によく投入されるマディションなどには強力なメタカードになる。 が、マジックカード自体を投入しないデッキも多いため注意が必要。 カウンターカードの方にサイレンスがあり、ネーミングが衝突してしまった為「サイレント」という名称になってしまった。
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今日 - 合計 - サイレントデバッカーズの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 13時59分41秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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アサシン・アサシンクロス アサシン・アサシンクロス 概要 攻城時 防衛時 推奨装備武器 盾 頭 鎧 かけるもの 靴 アクセサリ 概要 高Def相手にクリティカル攻撃を行う 高Agiを生かしてヒットストップを行う VD・EPによってて攻撃の補助を行う 攻城時 高Vitの場合は積極的に前進しエンペ破壊を行う スタン耐性が低い場合は後方封鎖に参加し復帰相手の足止めと殲滅を行う ルアフ・サイトが甘い場合,グリムトゥースでWizの詠唱妨害を出来ることがある 他勢力とエンペの殴り合いになった場合は,睡眠MBで妨害が可能 防衛時 大魔法範囲下で主に剣士系のヒットストップと攻撃を行う 推奨装備 武器 裏切り者 (対Vit用) nクリティカル nブラッディ ジュル (汎用) 自身のLukによってカード比率を選ぶ フォーチュンソード (移動用) Qカーシング*2,Qドラウジー*2 (状態異常用) 盾 クラニアル バックラー 頭 あれ (対人汎用) 赤いリボン/垂れた猫 (大魔法地帯用) インソムニアック キャップ (対睡眠用) 鎧 アンフローズン メントル/ロング/フォーマル/メイル (凍結100%防止) ゼピュロス メントル/ロング/フォーマル/メイル (対JT用) アクア メントル/ロング/フォーマル/メイル (大魔法地帯用)~ かけるもの イミューン マフラー (無属性20%減) フレームガード フード (大魔法地帯用) 靴 ガラスの靴 (汎用) グリーン シューズ (汎用) アクセサリ ブラスト (状態異常用) オブ フラッシュ(汎用)
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寺坂龍馬&アサシン◆NIKUcB1AGw 時刻は夜。空を見上げれば、鮮やかに光る満月が浮かんでいる。 そう、満月だ。 もう、見られなくなったはずなのに。 ◆ ◆ ◆ 「まったく、何だってんだよ……。 あのタコが学校に来ただけでも異常事態だってのに、今度は妙な場所に拉致られてつぶし合いだぁ?」 自室の窓から夜空を眺めつつ、少年は毒づいた。 実年齢の割には大柄な体格の彼は、寺坂龍馬。 本来は私立椚ヶ丘学園に通う、中学3年生である。 ほんの数ヶ月前まで、彼はただの一般人だった。 だがある日、日常は崩れ去った。 彼のクラスの担任として、タコのような外見の奇妙な生物が現れたのだ。 そしてその怪生物は、日本政府から100億円の懸賞がかけられた賞金首だった。 その日から、彼のクラスは「暗殺教室」となった。 落ちこぼれだった生徒達が暗殺を通じて成長していく中、彼だけはその流れに取り残されていた。 「だが考えようによっちゃ、これはチャンスかもな……」 窓から離れ、寺坂は呟く。 「聖杯ってのは、どんな願いでも叶えてくれるんだろ? なら、あのタコをぶっ殺すことだってできるよなあ? そうすりゃ賞金独り占め……。一生遊んで暮らせるぜ」 寺坂の顔に、下卑た笑みが浮かぶ。 成長を受け入れない今の彼では、聖杯戦争に対してそんな考えしか浮かばないのだ。 「お?」 そうこうしているうちに、異変が起きた。 どこからともなく出現した白紙のトランプが、光を放ち始めたのだ。 「サーヴァントってやつのお出ましか……。なるべく強いのを頼むぜ」 期待を込めて見つめる寺坂の前で、光の中からサーヴァントが出現する。 それは黒い帽子と黒いスーツに身を包んだ、細身の男だ。 「てめえが俺のサーヴァントか。せいぜい役に立って……」 寺坂の言葉は、発砲音に遮られた。 召喚されたサーヴァントが、手にした銃を発砲したのだ。 弾丸は寺坂の頬をギリギリかすめ、壁にめり込む。 「やれやれ、CHAOSだな……。こんななまいきな子供がマスターなら、あっちの姿で召喚されそうなものだが……。 何かアサシンの触媒になるようなものでも持ってたのか、こいつ」 「銃弾ぶっ放しておいて独り言ぬかし始めるんじゃねえよ!」 サーヴァントの態度に、寺坂は怒りをあらわにする。 「こっちにはあれだ……令呪があるんだぜ。これがありゃ、サーヴァントってのはマスターに逆らえないはずだろ! おとなしく言うことを……」 「わかってねえみてえだな」 「あ? 何をだよ!」 「俺ならお前が令呪を使う前に、お前の頭に銃弾を撃ち込める」 サーヴァントは、真顔でもう一度銃を構える。 その行為で、寺坂は理解した。先ほどとは違い、今度は本気で自分を殺す気だと。 サーヴァントから放たれる殺気が、まさに彼が「殺す気」であることを何よりも雄弁に語っていた。 「…………」 「理解できたみてえだな。完全なバカってわけじゃなさそうだ。 まあこっちも、そう簡単にマスターを殺すつもりはねえ。 よっぽどバカなことをしなけりゃ、ちゃんと面倒見てやるよ」 「この野郎、見下しやがって……!」 「見下されるのがいやなら、強くなるんだな。 なに、俺がついてるんだから心配するな。出来の悪い生徒を指導するのは慣れてるからな」 「生徒」に「指導」。 その言葉が、寺坂にサーヴァントと例の怪物を重ねさせる。 「なんなんだよ、てめえは……! いったい何者だ!」 「俺はアサシンのサーヴァント……。殺し屋で家庭教師(かてきょー)だ」 銃をしまい、アサシンのサーヴァントはニヒルに笑う。 「さあ、マスター。始業のベルを鳴らそうぜ」 【クラス】アサシン 【真名】リボーン 【出典】家庭教師ヒットマンREBORN! 【性別】男 【属性】混沌・中庸 【パラメーター】筋力:D 耐久:C 敏捷:B 魔力:C 幸運:B 宝具:C 【クラススキル】 気配遮断:B 自身の気配を消す能力。隠密行動に適している。 完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 【保有スキル】 射撃:A 銃器による早撃ち、曲撃ちを含めた射撃全般の技術。 心眼(真):B 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。 道具作成(偽):C 魔力を帯びた器具を作成する。 アサシンは魔術師ではないが、相棒のレオンの能力により銃弾などを生成できる。 かてきょー:C 人を教え導く才能。 もう一つの姿で召喚されればAランクだが、今の姿は殺し屋としての彼を強調した側面であるためランクダウンしている。 【宝具】 『理欺く混沌の弾丸(カオスショット)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1-50 最大捕捉:5人 変幻自在の魔弾。 あるときは分裂して複数の敵を襲い、あるときは地面に潜り足下から敵の急所を貫く。 【weapon】 「Cz75・1ST」 チェコ製の拳銃。 「レオン」 リボーンのペットである、形状記憶カメレオン。 自分と同程度のサイズで、一度見たことがあるものであれば自在に変身できる。 またその体内では、特殊な弾丸や防具などを生成できる。 ただしそれには相応の体力を消費するため、一度に作れる量には限度がある。 【人物背景】 かつて、最強の殺し屋として恐れられた男。 あるとき「その時代最強の7人」に選ばれ、「呪われた赤子(アルコバレーノ)」へと変えられてしまう。 その後は長い時をかけて変化を受け入れ、優秀なマフィアを育てる家庭教師となった。 今回は最強の殺し屋としての姿で召喚されている。 【サーヴァントとしての願い】 マスターの性根を鍛え直す 【基本戦術、方針、運用法】 銃が武器ということで、アサシンでありながらアーチャーに近い運用になる。 気配遮断からの狙撃は、他のサーヴァントに対して十分な脅威となるだろう。 まあそもそも、聖杯を狙うつもりがあるのかどうかが曖昧なのだが。 【マスター】寺坂龍馬 【出典】暗殺教室 【性別】男 【令呪】おしゃぶりのような形 【マスターとしての願い】 タコ(殺せんせー)を殺す 【weapon】 なし 【能力・技能】 体力は同年代の中では高い方。 暗殺者としての訓練を受けているが、まだ不真面目だった頃からの参戦であるため練度は低い。 【ロール】 中学生 【人物背景】 私立椚ヶ丘学園3年E組の生徒。 体がでかくて声もでかい、典型的なガキ大将タイプ。 小学生の頃は成績もそこそこよかったため名門の椚ヶ丘に進学するが、授業についていけず落ちこぼれる。 E組でお山の大将に収まることで自尊心を保っていたが、殺せんせーの登場でそれも崩れ去ることになる。 周囲が前向きになっていくことに耐えられず反抗的な態度を貫いていたが、 悪い大人にだまされてクラスメイトを危険にさらしてしまったことがきっかけで考えを変化させていく。 しかし今回の彼は、それより前から聖杯戦争に招かれている。 【方針】 聖杯狙い
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スカウトLv30から転職 アーチャー - スカウト - アサシン 通常攻撃範囲 周囲8マス 武器は剣。弓は装備できない。 アクティブスキル 【ハイド】 一定ターンの間、敵から隠れ、攻撃を受けない 敵を攻撃すると効果は解除 バグで3ターンだったが効果2ターンに修正 自ターン(隠れる) → 敵 →自1 → 敵 →自2 → 敵 →自(解除) 罠や回復アイテム使用ではハイド解除はされない。 必要LV 消費MP クールターン 効果 1 30 30 6 2ターン継続。ハイド中の物理攻撃 4% UP 2 35 37 6 2ターン継続。ハイド中の物理攻撃 8% UP 3 4 5 【シャープエッジ】 単体攻撃 射程 周囲8マス 必要LV 消費MP クールターン 効果 1 50 35 4 攻撃力 + 750 2 55 44 4 攻撃力 + 825 3 60 53 4 攻撃力 + 900 4 65 62 4 攻撃力 + 975 5 70 71 4 攻撃力 + 1050 パッシブスキル 無し 名前 コメント 【編集】
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声 - 鈴木真仁 アルコバレーノに準じた存在。濁った色のおしゃぶりを持つが、「なりそこない」であるため、アルコバレーノにはカウントされていない。 年齢不詳。2月20日生まれの魚座。O型。身長40cm、体重4kg。 濁った色のおしゃぶりを所有する赤ん坊だが、アルコバレーノではなくそれに準じた存在。一人称に「オレ」など男言葉を使うが、実は女性。武器はショットガン。経緯は明らかではないがアルコバレーノの呪いを受ける際にコロネロに庇われ、コロネロがアルコバレーノになると同時に自らのその影響で類似した姿になってしまっている。そのため本人は「なりそこない」と表現している。ただし、アルコバレーノと比べると比較的呪いの影響は少ないため、力を使用しすぎなければ呪いは解ける可能性があり、非73線の影響も少ないため生きながらえ成長もしている。また、呪いの影響で顔の右側に痕があり、右目の視力が悪化しているためゴーグルが欠かせない。 イタリア海軍特殊部隊COMSUBIN(コムスビン)の教官時代に、アルコバレーノになる以前のコロネロを鍛えあげた経歴を持ち、その指導力はリボーンからも一目おかれている。初登場のヴァリアー編では、家光・オレガノ・ターメリックと共に、ボンゴレ本部に突入した。 《未来編》 10年後は成人した姿で登場。並盛町にいるツナのファミリーの調査のため来日したところ、10年前の姿をしたツナ達と偶然出会い同行する。アジトに来る最中にコロネロの物と思われる迷彩柄のバンダナを持っていたりと、コロネロとの関係が深く、その敵討ちも兼ねて敵を討とうとしているようである。甘えや妥協を良しとしない厳格な性格だが、無茶をする無鉄砲な一面もあり、不器用な面も見せる。生真面目すぎるため、リボーンからよくからかわれている。武器は、追尾機能を持つ霧属性の炎を出すガントレット。リングは、雲系蜈蚣のリング(精製度E)、霧系リング(精製度C)、霧のステルスリング(精製度D)の3種を所有。匣を蜈蚣、迷彩柄の匣、バルーンを含め6つ所有している。なりそこないであるため、波動が雲と霧の属性に変化してしまった。本来受け取るはずだったおしゃぶりの属性は雨。 当初は10年後に来たツナ達を信用しておらず、彼らの力を借りずに白蘭を倒そうとしていたが、リボーンの言葉によりツナ達を鍛えること、そして二度と悲劇を繰り返させないことを決意する。ミルフィオーレの日本支部突入では、コロネロの仇とも言うべきジンジャーと対戦。辛くも勝利を収めるも倒したジンジャーは人形であり、自身もジンジャーの匣「晴クモ」の影響で重傷を負った。 キャラクタートップへ トップページへ