約 4,864,700 件
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メニュー>称号>チェイサー>サイレントテイク [Spc,-,U,-,-,3,隠.SL/Sn/On[Tm Sup]Sk:隠非Rel] ☆☆☆ 《アサシンII》が使いやすくなる。多分その1回で十分だと思うが、《トリックシフト》するならSL2にしても良いかも知れない。SL3は……何らかの手段で手番外で隠密状態になれる人なら。 パワーとアイテムが適用外で工夫しにくいのは残念なところだ。 -- 灯 (2015-07-25 08 34 24) 名前 コメント
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登録日:2012/09/21(金) 23 54 27 更新日:2024/09/11 Wed 11 05 55NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 SISTEMA C.A.I. 匣兵器 家庭教師ヒットマンREBORN! 獄寺 獄寺隼人 瓜 瞬時武装換装システム 複合属性 SISTEMA C.A.I.とは、『家庭教師ヒットマンREBORN!』未来編にて、ボンゴレ十代目嵐の守護者、獄寺隼人が所持している匣兵器である。 C.A.I.(Cambio Arma Istantaneo;瞬時武装換装システム)の略称。 イノチェンティオリジナルの匣兵器。 基本的に単体で完結している他の匣兵器と異なり、ベルト状に連結された16個の匣で構成されている。 匣の中には単体で役に立たない道具しか入っていないが、それらは複数合体させることで異なる機能を発揮するマルチウエポンである。 嵐以外に、雨・晴・雷・雲の計5属性の匣が含まれ、順序よく開けなければ真価を発揮しない。 嵐以外の炎を灯すリングは、複数の匣の中に部品に偽装して隠されている。 5属性を適切に組み合わせることであらゆる状況に対応できるが、匣一つ一つでは何の効果も発揮しないため、常に最適な組み合わせを考えて使わなければならない。 見た目的には一番のDQNなのに作中屈指の頭脳派である獄寺にしか使えない兵器と言える。 ビアンキによれば、10年後の獄寺は、SISTEMA C.A.I.の殆どを残していったと言っていて、10年前の獄寺が使っていた16個の匣以外にもある模様。 獄寺が10年後の世界に来てから直ぐに手に入れた、 同じくイノチェンティのオリジナル『フレイムアロー(10年前獄寺が命名)』という嵐の炎を放射する兵器と組み合わせて使う辺り、 SISTEMA C.A.I.のひとつなのか、それともフレイムアローを作った後にSISTEMA C.A.I.が作られたかは謎。 以下はSISTEMA C.A.I.の兵器及び、フレイムアローと組み合わせた技 シールド 獄寺の回りに浮遊する複数の輪。嵐の分解+雨の鎮静効果により、防御として使う。 コンタクトディスプレイ 標準や相手の距離、温度、湿度等を表示する。 ホバー 炎による浮力と推進力で移動することが出来る。 フレイムアローとの組み合わせパーツ及び特性 嵐+雨 カプセルのようなパーツを装着し、フレイムアローに雨の炎の薄い膜をコーティングできる。 これにより、相手の防御を雨の炎で鎮静しつつ、嵐の炎で分解できる。 嵐+晴 弾倉ベルトのようなパーツを装着し、晴の炎の活性で不規則に変速する弾を発射できる。連射可能。この時だけ、炎の放射じゃなく実弾。 ゲームにおける名称は「フレイムランチャー」 嵐+雲 カプセルのようなパーツを装着し、発射時に雲の炎の増殖で、枝分かれして分裂するフレイムアローを発射できる。飛距離が遠いほど、命中範囲が広くなる。 ゲームにおける名称は「フレイムインフレーション」。 嵐+雷 鉤爪がついたカプセルのようなパーツを装着し、雷の属性の硬化と組み合わせ、高威力のフレイムアローを発射出来る。 獄寺は『フレイムサンダー』と発言している。 嵐猫(ガット・テンペスタ) SISTEMA C.A.I.の一つに入っている生物兵器。形状はヤマネコ。 獄寺が『瓜』と名付けたこのヤマネコは、見た目は子猫で戦闘能力も皆無。 獄寺になつかずに、引っ掻いたりと獄寺の悩みの種。 しかし晴の炎を受けることにより嵐豹(パンテーラ・テンペスタ)へと成長。戦闘能力も飛躍的に上がり、瓜もSISTEMA C.A.I.の一部なんだと再認識する。 しかしやはり獄寺にはなつかず、豹の姿で獄寺の頭に爪を立てた。 追記・修正はSISTEMA C.A.I.を使いこなせた人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 初めて見た時の匣16個はワクワクした -- 名無しさん (2015-05-17 18 15 09) もしあったとしたら、霧属性ならどんな武器になっていただろうか? -- 名無しさん (2016-08-23 23 54 22) ↑レーダーや肉眼で確認できない散乱弾みたいなものと予想 -- 名無しさん (2016-08-24 00 11 13) なかなか良い設定だっただけに、ガンマ戦以降の扱いが本当に残念だ -- 名無しさん (2017-06-16 18 33 26) 面白い戦術だっただけに、匣兵器が使えなくなり、スモーキン・ボムが復活したことで、CAIの要素のうち、盾と瓜以外登場できなくなったのが若干残念だったな…… -- 名無しさん (2019-04-27 16 35 15) 名前 コメント
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投稿日: 02/07/23 00 08 00174 能力名 魔剣の囁き(インスタントアサシン) タイプ 刀剣使用・遠隔操作・生体操作・精神操作 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 術者が作った刃物を持った人間を操る。 刃物は術者が念を込めて作ったもの、剣でも包丁でもカッターでもなんでもよい。 操られた人間は操られた間のことを覚えているが(元々動機がなければ)なぜ行動したのかは説明できない。 命令と共に幾つかの情報(ターゲットの顔や行動パターン等)を送ることができる。 制約\誓約 基本的に攻撃的な命令しか与えられない。 一つの刃物に込められる命令は一種類だけ。 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る 刀剣使用 操作系 生体操作 精神操作 遠隔操作
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No 3アサシン CP100/AP0/DP300/闇の魔人この魔人が戦闘で破壊された時、自身を破壊した敵を破壊する 入手方法 パック購入:スタンダード、ミッドガルド 勝利報酬:(Eランク)○リコ、◎エドガー (Dランク)◎ファルクス (Cランク)○レナ (Bランク)○グレイ、◎フォルス、○ギルガメッシュ (Aランク)◎ロードグラン (Sランク)◎エドガー、◎グレイ、◎フォルス、○リコ ほか ◎:3枚(7.5%) ○:2枚(5.0%) △:1枚(2.5%) 仕様 相手ユニットがアサシンに攻撃を行ってアサシンが破壊された場合、攻撃を行った相手ユニットも破壊する。 アサシンよりAPの高く攻撃表示の相手ユニットにアサシンが攻撃を仕掛けた場合、アサシンと攻撃された相手ユニットは破壊される(この戦術は「特攻」と呼ばれている)。 守備表示のユニットに特攻しても効果はなく、LPダメージを受けるだけなので注意。 解説・考察 自分1人を守っていても勝てない2-2ルール対戦に於いては攻撃表示維持が基本戦術。守備型カードではなく攻撃型カードと割り切りましょう。 相手にユニットが居ない場合やノーチェーン状態でターンを回したい場合を除き、アサシンを行動させるつもりが無くともバトルフェイズにアサシンをクリック→数秒後に真ん中ボタンを押してキャンセルが鉄板。こうすることで相手のソーマの烙印等の足止めカードの無駄使用を誘う事が出来る。 更新による仕様の変更 以前はアサシンに特攻の剣を装備させたり、同APの相手に相打ちさせて、1回の戦闘で複数回破壊できていたが、 ver1.48の更新で戦闘時の多重破壊をできないように修正され、1回しか破壊できなくなった。 以前はアサシンに現世の鎖を装備させると特攻能力は発動しなかったが、 ver1.47の更新で、鎖を装備していても特攻能力が発動するようになった。
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登場人物の特徴及びパロディにおける特殊設定 基本的には自衛の為の武器を所持している。 イタリア人が多い。 アットホームな人も多い。 その分なんか不思議な人も多い。 アルコバレーノは基本的に大人の姿。 バイパーとマーモンは、本編で性別がどちらか不明なため、バイパーを兄、マーモンを妹とする兄妹として扱います。 雨フクロウと霧フクロウは本来同一のものですが、このパロディでは別モノとして扱いますのでご注意下さい。 登場人物一覧 リボーン 沢田綱吉 獄寺隼人 山本武 ランボ 雲雀恭弥 笹川了平 六道骸 クローム髑髏 笹川京子 三浦ハル ビアンキ イーピン フゥ太(フータ・デッレ・ステッレ) 沢田奈々 ルーチェ 風 コロネロ スカル ヴェルデ バイパー ラル・ミルチ ディーノ ロマーリオ 内藤ロンシャン マングスタ パンテーラ ルンガ 柿本千種 城島犬 M.M バーズ ヂヂ&ジジ ランチア XANXUS S.スクアーロ ベルフェゴール ルッスーリア レヴィ・ア・タン フラン 白蘭 入江正一 グロ・キシニア ラジエル レオナルド・リッピ ジンジャー・ブレッド アイリス・ヘプバーン バイシャナ オルゲルト ユニ アリア γ 幻騎士 太猿 野猿 スパナ 桔梗 ザクロ ブルーベル トリカブト デイジー GHOST 古里炎真 鈴木アーデルハイト 青葉紅葉 水野薫 SHITT-P! 大山らうじ 加藤ジュリー Dr.シャマル ロメオ 黒川花 草壁哲矢 持田剣介 以下動物です。 エンツィオ 天空嵐ライガー 天馬 天空ライオン 白龍 嵐サソリ 嵐猫 嵐クワガタ 嵐ミンク 嵐コウモリ 嵐ティラノサウルス 雨燕 雨フクロウ 雨巨大イカ 暴雨鮫 雨イルカ 雨犬 雨ショニサウルス 雲ムカデ 雲ハリネズミ 雲ヴェロキラプトル 雲スピノサウルス 晴クモ 晴カンガルー 晴クジャク 晴トカゲ 電狐 雷エイ 雷牛 霧フクロウ 幻海牛
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ビルドレポート このページの趣旨 Median XLは継続的にバージョンアップされており、スキルの修正や変更が頻繁に行われています。 そのため、ビルドに関する情報が不足しています(特に日本語において)。 そこでプレイした記念に感想を残していくのはどうでしょうか? 他のプレイヤーの参考になると思いますし、感想程度であれば気楽に投稿できるのではないかと思います。 あくまで感想なので、他の人と被ってしまってもまったく問題ありません。 また、育成途中の感想でかまわないと思います。 レベルチャレンジやエネアドチャレンジぐらいまで終わっていれば、初めてプレイする人の参考になると思います。 公式フォーラムにあるビルドガイドのまとめ MXL Character Guide Compilation http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=4914 アサシンPouncesin ver1.F9 近接エレメンタルアサシンver1.95 投げアサシンver1.99b ブロードサイドアサシン(投げ朝)ver1.95 アサシン Pouncesin ver1.F9 レポーター:ミッキー 参考URL:http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=17275 プレイ条件:持込あり プレイ状況:LV120. FAUZTINVILLE 攻略中 FAUZTINVILLEを圧倒的なスピードで殲滅するYoutubeの動画を見てやりたくなった・・・ ■注意 1.F9e以降でNerfされた模様。Pounceにスペルタイマー導入で連発できず。 ■説明 薙刀に対して、アマゾンの近接スキルPounceが0スキルとして付くことがあります。 このPounceを攻撃の主力としたビルドです。 Pounce (テレポ+武器ダメージのNova) アサシンには、エレメンタルダメージのパッシブスキルがあるので、このPounceと組み合わせることで、恐ろしく強力なマルチダメージのNovaを連発できます。 更に敵の死亡時に発生する追加効果なども併せると、テレポの高速移動と相まって、驚異的な殲滅能力を誇るビルドになります。 ■スキル振り 各種パッシブスキル。(ウェイオブ~) Max振り クィーンオブブレード 15~ その他はお好みで。 ■備考 まだ育成中なのだが、恐ろしく強力な一方で、打たれ弱さを感じる。 というか、打たれる前にPounceで飛ぶような操作が重要であろう。 Pounceは右クリック固定で連発可能であるが、テレポ先の場所をよく吟味する必要がある。育成途中のPouncesinで敵の集団のただ中に飛ぶのは得策ではない。 Dex上げとターゲットの速度低下を上昇させることで、相手の攻撃発生前にPounceすれば、ライフが低くても一方的に狩れるようだ。 極まると敵の密集地帯に飛んでも全く問題なくなるらしい。 また、敵のレジを下げる工夫も必要。ミスティックオーブなどで付加させよう。 薙刀の性能にも大きく左右される。 Pounceの他につく付加効果も重要。 ■薙刀にまつわる注意点 Sacredの薙刀にポータブルシュライン(十字架)をキューブして、属性を付加しよう。 運がよければPounceが0スキルとして付くことがある。 体感で、400回につき1回ぐらいだろうか。 極めて稀にしかつかない模様である。 ポータブルシュライン(十字架)合成は、アルカナクリスタルを加えることで追加合成が1回だけ可能なので、よい品が出たら忘れずにやっておこう。 しかし、その前に、そもそも薙刀がドロップしない。 特にSacredの薙刀となると、極めたキャラで高エリアを回していてもあまり見ることはない。 よって、ファーストキャラには不向きです。 Sacredの薙刀をゲットしたら試してみては如何でしょうか。 このビルドレポートへのコメント 名前 コメント 近接エレメンタルアサシンver1.95 レポーター:人出梨 参考URL:http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=4925 プレイ条件:持込なし プレイ状況:DestA3で挫折 各種ウェイク・オブ~とつくエレメンタルダメージのつくパッシブで ダメージソースを大幅に稼いでとりあえず殴るビルド 割と序盤から拾えるアサシン専用武器の薙刀はなんとベース速度-40で かなり脅威的な速度で振り回せる上にリーチもあって範囲攻撃という滅茶苦茶な性能である。 これを装備しない手はない。 加えてシャドウリフューズ/クルセファイというかなり高性能な攻撃スキルに加え パーフェクトビーイングで生存性もかなり高く、 ブリンクとプリメディテイションが高レベルなら スタン時間がスペルタイマーより長くなり範囲内の敵はハメ殺せるなどかなり高性能である。 クエスト進行では攻撃力は半端なく高く、ダメージソースが物理だけではないので 物理無効が現れても容赦なく倒せるパワフルさがあるが 逆に吸収によるライフ/マナの回復がちょっと厳しいかもしれない クエスト進行は装備がへぼかったということもあり Terror A3から厳しくなりはじめDestrction A3で挫折してしまった うまい人がやればこの限りでないだろう 参考URLにはシャドウリフューズメインで超加速したら敵の攻撃はよけろとか書いてある気がするが そんなプレイヤースキルは私にはないのであった(´・ω・`) ユーバークエストはブッチャー、ホラゾン、バールあたりはクリア プレイは下手なのでうまい人がやればもっといくのかも このビルドレポートへのコメント 名前 コメント 投げアサシンver1.99b レポーター:人出梨 参考URL:http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=4925 http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=5210 プレイ条件:持込あり プレイ状況:DestA5進行中 DestA3で挫折し、スキルを振りなおして作ったアサシン。 基本のダメージソースはやはり各種ウェイクオブ~なので威力の高さは相変わらず。 それでいて画面外の敵にもメイルシュトロムが届き、 タフな敵には出が遅いが威力はすさまじいウィッチウィンドもあり、 最終奥義にブロードサイドまであるという恵まれ具合。 とはいえウィッチウィンドは出が非常に遅い(青いエフェクトしかダメージがない)上に弱体化するし、 ブロードサイドは一度使えばしばらくの間投げスキルが一切使えなくなるなど 制約もある上でのこの強さなのだろう クエスト進行やレベル上げは近接アサでレベル100を超えてから作り直したのでなんともいえないが スキルはマナ消費が多い上に近接攻撃ではないのでオーブで手軽にマナを回収というわけにもいかず レベルが低い間は苦労しそうな予感である。 ユーバークエストはデスプロジェクターやインファーナルマシンはクリア まだ挑戦してないクエストもあるので他はなんとも。 このビルドレポートへのコメント 名前 コメント ブロードサイドアサシン(投げ朝)ver1.95 レポーター:few 参考URL:http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=5809 プレイ条件:途中まで持ち込みなし プレイ状況:Dest到達。AC500クリア後放置気味 ■感想 大量のナイフを投射する強力なスキル、Broadsideをメインにした投げアサシン。 武器ダメージには、Way系のパッシブスキルによって炎属性と雷属性が追加されるため、 属性無効の敵にも特別な対処は不要。 アサシンにはテレポートや避けスキルもあるということで、大いに期待してプレイを始めた。 しかし、いろいろNerfされたせいなのか、いまひとつパッとしない。 Maelstromを連射すれば、画面外の敵も倒せるのだが、 普通に戦うと死にやすいし、殲滅力も全然足りないという感じ。 特にウバーレベルからは伸び悩む。 良く言えば大器晩成、悪く言えば茨の道。 (Maelstrom連射で画面外の敵を倒すのをよしとするなら強い。ただ、つまらないのも確か) クラス的には、Perfect Beingがあるため、防御値を倍増させるスキルがないのが欠点。 魔法に対して強いという大きなアドバンテージがあるものの、 物理に対してはかなり弱く、盾によるブロック率を稼がない限り、苦戦をしいられる。 一番の問題は、クラスト3000バザーのトレハンが苦手ということ。 それとLegacy of BloodやTorajaが苦手のため、 Broadsideのタイマーをなかなか減らすことができないのがつらい。 私はアイテムを持ち込むかどうかで悩んだ挙句、放置気味に(根性なし)。 その後、セーブデータのバックアップを取り、 手持ちのキャラの装備を剥いだり、貯めたシグネットを使ったりして実験した結果、 防御38k、ライフ7k、ブロック率50%、Broadsideのスキルタイマー3.8秒にしたところ、 ウバーレベルでもそこそこ戦える感じに。 ブロック率を75%まで上げればさらに良くなりそうだが、 それにはシグネット500以上は必要そう。 そこまであれこれつぎ込む気にはなれず、セーブデータをリストア。 とりあえず、ウバーチャームやセイクリッドアイテムなどを持ち込んで、 今は対Quov Tsin用として使っている。 ヒロイックエリアは得意な方なので、Quov Tsinキラーにはお薦めできる。 ネガティブな感想になってしまったが、長所もけっこうある。 個人的には、グラフィックが派手すぎないところや、 右クリックに投げスキルをセットできる点が気に入っている。 投げ馬場なんかだと、右はスタンスで占有されるため、 シフト押し併用の左クリックで投げることになり操作が面倒だったりする。 ■育成関連 Broadsideは使用すると一定時間全ての投げスキルが使えなくなる。 このタイマーはスキルレベルを上げていくと短くなるという仕組み。 序盤はタイマーが長いため、近接系ビルドのスタイルで戦っていく。 最序盤は、爪+Batstrike。 Batstrikeはスキルレベル1でBatを10匹まで召喚可能。 Act2中盤ぐらいまではこれで楽勝だった。 武器はルーンワードShedimが強力。 途中から薙刀(表)+Broadside(裏)に変更。 Terror後半までこれで進む。 薙刀は振りも速く、範囲攻撃なので非常に強い。 ルーンワードもユニークアイテムも良いものが揃っている。 戦い方は、Shadow Refuge+通常攻撃。 すぐマナ切れになるが、Death Blossom連打も悪くなかった。 Terror後半ぐらいから、殴りに行くと非常に危険になってくる。 ここで投げ武器+盾のスタイルにシフト。 左クリックはCrucifyで固定。 Broadsideを撃ちつつ、合間にHades Gateを混ぜたり、 離れた場所からMaelstrom連射で戦う(IASが大事)。 傭兵はAct5馬場を使用した。 やはり盾になってくれる前衛系がいいと思う。 レベル上げはBroadsideがあるので楽な方。 Death Projecterを問題なく狩れた。 装備関係では、FCRが意外に重要。 FCRないと肝心の時にBlinkが失敗して泣くことに。 それと、終盤は、FBRも稼がないといけないのでやりくりが大変。 (IAS、FCR、FHR、FBRと、全部それなりに上げないといけない)。 ■AC関連 STR+50、DEX+60でAC500をクリア。 難所のCathedral of Vanityは、別のところで書いた毒ソーサレスと同じく、Charmを使ってクリア。 アサシンの場合は、ルーンワードのDar-Al-Harbが便利(ペット召喚がついている)。 それとAkaratは意外に難関。 Broadside vs Hammerで撃ち負けた時の挫折感はかなりのもの(笑)。 答えは→地形にひっかけてWychwind ■クラスト3000バザー攻略 ルーンワードのNaiad(Slow 25%がついている)推奨。オーブのWyrdもあるといい。 初プレイの場合は、かなりきついので最初は入り口周辺でスケルトンだけ狩るのがお薦め。 /players 3か/players 5にすればセットアイテムがそこそこ出る。 これでWitchhunter's Hood等の使えるパーツをゲットできれば楽になる。 ある程度の装備と、Judgement of Daysのチャームが手に入ったら一応トーテムも壊せる。 トーテムを壊す時は、Edyremを活用するのがコツ。 スケルトンをEdyremでうまく引きつけて、 がら空きのトーテムにBroadsideを叩き込むというのが理想パターン。 トーテムの周囲にアーチャータイプがいる時は、 Edyremで壁を作って懐に潜り込み、Broadsideを撃ちながらCrucify。 トーテムのまわりがスケルトンでぐっちゃりの場合は、 あきらめるか、ぐるぐる回りながら、Rain of Bombで削っていく。 (時間もかかるのであまりお薦めしない) トーテムの真上にテレポートして、Broadside撃ち逃げも有効。 ただ、ライフやブロック率がないと死にやすく、博打気味。 ■ウバー攻略メモ Legacy of Bloodは、ペットを盾にしつつ、こちらもWychwindで対抗するか、 テレポで張り付いてBroadsideを撃つぐらいしかない。 私の場合は、結局、Spirit of Damnationのレーザーで無理矢理倒した。 しかし、その後、チャームを拾うために何回も死にまくることに…… Torajaは早期決戦が重要。 時間をかけるとボスの召喚する雑魚でいっぱいになり、押し切られてしまう。 かといって、ラッシュをかけると、ボスのBroadsideで返り討ちに……。 結局のところ、何回も挑戦して、慣れで勝つしかない。 わずかのチャンスにうまく攻撃を当てられるかどうかにかかっている。 うまく倒せたら即逃げて、エリア外か町まで行ってから合成した方がいい。 あせってその場で合成しようすると危険。 この2つをクリアできると、Broadsideのタイマーを2.8秒も縮められる。 このビルドレポートへのコメント 名前 コメント
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サイレン塔(さいれんとう) サイレン世界において、「警戒区域」とされる地域の中に建造されている建物。 塔内では禁人種が生み出されており、塔の周辺には多数の禁人種が徘徊している。 W.I.S.Eはこの建物を「神経制御塔」と呼んでおり、日本中に約1100棟が建てられている模様。 その目的は世界中の空を覆っている「何か」に開いた穴を塞ぎ、日光を遮断するためである。 また、イルミナを動力源としている生体コンピューターが用いられている。 1stゲーム、2ndゲームではサイレンが鳴っていた現時点が、その意味は不明。 しかし、5thゲームの際に、神経制御塔起動と同時にサイレンが鳴ったため、起動音の可能性もある。
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【作品名】家庭教師ヒットマンREBORN!(OP映像2「BOYS GIRLS」) 【ジャンル】OP映像。ヴァリアー編の状態で参戦。 【先鋒】レヴィ・ア・タン 【次鋒】S・スクアーロ 【中堅】獄寺隼人 【副将】沢田綱吉 【大将】山本武 【先鋒】レヴィ・ア・タン 【属性】巨漢 【大きさ】巨漢並み 【攻撃力】傘6本装備。これを投げて電撃を放つ。射程約5m 成人男性一人くらいなら余裕で包みこめる 【防御力】体格相応の鍛えた人並み 【素早さ】体格相応の鍛えた人並み 【長所】電撃。 【短所】の威力が不明。 【次鋒】S・スクアーロ 【属性】剣士 【大きさ】ロン毛の青年並 【攻撃力】右手の義手は剣になっていて、直径1mくらいの水の塊をぶった切った。 【防御力】達人並み 【素早さ】5mくらい跳躍可能な達人並み 【長所】跳躍力とパワー。 【短所】目つき。 【中堅】獄寺隼人 【属性】中学生 【大きさ】中学生男子並み 【攻撃力】火のついたダイナマイト6本装備。10mくらいそれを投げる。 しかもそのダイナマイトは放り投げられた後投げナイフより若干速い速度でジグザグに飛んでいく 飛距離は20mくらいか 【防御力】鍛えた中学生並み 【素早さ】同上 【長所】ロケットボムになり前回よりも強化。 【短所】リング争奪戦では負けた。 【副将】沢田綱吉 【属性】主人公 【大きさ】中学生男子並み 【攻撃力】達人並み。常時手に火が付いている。 【防御力】達人並み。手が燃えているにもかかわらず無傷な耐熱性。 【素早さ】秒速15mくらいで飛行しその速さで曲がったりできる。 【長所】飛べる。 【短所】射程が短い 【大将】山本武 【属性】剣士 【大きさ】大柄な中学生男子並み 【攻撃力】日本刀を装備し、水面を下から切り上げて水を5m×1m×1mくらいはね上げる 【防御力】達人並み 【素早さ】達人並み 【長所】水をこれだけ上に上げることはどれだけ難しいかわからない人は、1m×1m×1mの箱に入った 重量100kgの水を上空5mまではね上げてからもう一度考えなさい。 【短所】攻撃に防速が見会ってない 【戦法】足首まで水で覆われた状態で参戦。水ごと相手をはね上げる。 参戦 vol.92 500 vol.94 95 :譲れない作品を一つ たった一つで考察できる:2010/05/15(土) 16 36 52 ID njXCRqIu 家庭教師ヒットマンREBORN!(OP映像2「BOYS GIRLS」) 考察 攻撃力は高いがそれ以外は微妙なので銃には弱い。前の奴よりは確実に強いのでその上を見ていった。 まずはOP映像対決。 ○無敵看板娘(OP映像) 【先鋒】電撃勝ち 【次鋒】まあ何とかなる。斬殺勝ち 【中堅】ロケットボム勝ち 【副将】ビーム負け 【大将】四股負け ×特ダネ三面キャプターズ 【先鋒】電撃勝ち 【次鋒・中堅】喉破られ負け 【副将】焼きまくり勝ち 【大将】500kgでもまだ軽トラなら進んでくる。突撃され負け ○現代に甦った闇の死置人 あなたの怨み晴らします 【先鋒】先手勝ち 【次鋒】体力差で勝ち 【中堅】ロケットボム勝ち 【副将】射殺負け 【大将】水ごと薙ぎ払い勝ち △沙耶の唄 【先鋒】電撃勝ち 【次鋒】斬殺勝ち 【中堅】射殺負け 【副将】車の上に飛び乗って休憩分け 【大将】突撃負け ×AIR(アニメ) 【先鋒】電撃勝ち 【次鋒】轢殺負け 【中堅】ロケットボム勝ち 【副将】射殺負け 【大将】暴風で水ごとぶっ飛んで負け 下げる ×世界の中心で愛を叫んだけもの 【先鋒・次鋒】余裕 【中堅】射殺負け 【副将】でかすぎ負け 【大将】無理 96 :怖がりな君の手を引いて 考えてく:2010/05/15(土) 16 37 49 ID njXCRqIu ○轟け性紀の大発明 愛と怒りと悲しみの秘密結社第二科学部 【先鋒】余裕 【次鋒】斬殺勝ち 【中堅】適当にロケットボムばらまいて勝ち 【副将】ウィンドボム負け 【大将】水を奪われ、背後から「水」または「戦いの後を洗い流す鎮魂歌の雨」と書かれて負け ○長靴をはいた猫 【先鋒】電撃勝ち 【次鋒】轢殺負けか 【中堅】ロケットボム勝ち 【副将】ライオンの攻撃をよけて焼きまくって勝ち 【大将】水ごと薙ぎ払い勝ち ×稲妻教師 【先鋒】余裕 【次鋒】斬殺できる。 【中堅・副将】銃負け 【大将】ダジャレ負け ○Dr. Strangelove 【先鋒】余裕 【次鋒】斬殺勝ち 【中堅】ロケットボム勝ち 【副将】射殺負け 【大将】無理 ×Babylon Stage34 真夏の夜の淫夢~the IMP~ 【先鋒】突撃負け 【次鋒】斬殺勝ち 【中堅】ロケットボム勝ち 【副将】銃負け 【大将】突撃負け ○くにおくん 【先鋒~中堅】武器勝ち 【副将】銃負け 【大将】何回も薙ぎ払って勝ち ○テトリス 【先鋒~中堅】武器勝ち 【副将】焼きまくり勝ち 【大将】無理 ○走れメロス 【先鋒~中堅】武器勝ち 【副将】焼きまくり勝ち 【大将】水ごと薙ぎ払い勝ち (AIR)×△○×○×○○×○×○○(テトリス) 97 :勢いを増した 未考察作品を:2010/05/15(土) 16 43 37 ID njXCRqIu 上も一応やってみる ×大泥棒ポルタ 【先鋒】電撃勝ち 【次鋒~副将】銃負け 【大将】やっぱり銃で負け △無限の暗殺者 【先鋒】電撃勝ち 【次鋒】斬殺勝ち 【中堅】銃負け 【副将】無理 【大将】白蘭分け ×はだしのゲン 【先鋒】電撃勝ち 【次鋒~副将】銃負け 【大将】無理 もう無理か。申し訳ありませんでした、十代目。 >沙耶の唄>現代に甦った闇の死置人あなたの怨み晴らします=特ダネ三面キャプターズ=家庭教師ヒットマンREBORN!(OP映像2「BOYS GIRLS」)>無敵看板娘(OP映像)
https://w.atwiki.jp/kyouya/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
https://w.atwiki.jp/raisyo/pages/455.html
エースコンバットX2 ジョイントアサルト/攻略 エースコンバットX2 ジョイントアサルトに戻る コメント 名前 コメント アルバイトはじめました(´-ω-)♂ http //e29.mobi/ -- age (2012-01-05 21 21 41) ヤフーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- あいうえおーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー (2011-07-29 17 32 12) エースコンバットⅩ2サイコー -- VADER (2011-05-10 22 59 32) X-2最高 -- YES (2011-03-10 20 12 35) グットギル -- 名無しさん (2011-03-10 20 05 23) このやろろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお -- 慎 (2011-03-10 20 01 21) ↓おまえの名前とIPアドレスをFaithBookツイッターデスノートに書きます。 そしてきさまをこの世から消しますすすすすすす -- 管理人地球天皇地球遺産地球国宝史上最悪核兵器横綱優勝神様爆弾 (2011-03-09 20 45 32) イイっすねえ -- 慎go (2011-03-09 19 33 15)