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歌って踊るクリスマスパーティー xmas_*_singdance_party_*.swf 2009クリスマス 通販 モバイル 期間限定 男子限定 女子限定 男女共通 ファッション トップス くつ アクセサリー その他
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メニュー トップページ @パーティーⅡ バトル魔獣ver利用規約 ほかの@pにはないところ・・・・・ 寄生について これからの改造予定 よくある質問
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ティーパーティー会場 名前:Tea Party Garden ロケーション:『ふしぎの国のアリス』(1951年) 概要 ワンダーランドにある、マッドハッターの家らしき建物の庭に設けられたパーティー会場。参加人数を遥かに越える席数とたくさんのティーポットが用意されている。 1年364日、お誕生日じゃない日を祝っている。 基本データ 利用者 マッドハッター マーチ・ヘアー ドーマウス* 登場作品 エピソード ふしぎの国のアリス ゲーム キングダム ハーツ キングダム ハーツ 358/2 Days Kinect ディズニーランド・アドベンチャーズ テーマパーク 不思議の国のアリス エピソード ふしぎの国のアリス 白うさぎを追ってワンダーランドに迷い込んだアリスはチェシャ猫の助言でティーパーティー会場に行き、マッドハッター、マーチ・ヘアー、ドーマウス*に出会う。 ゲーム Kinect ディズニーランド・アドベンチャーズ アトラクション「不思議の国のアリス」の第三話の舞台として登場する。プレイヤーはうさぎの穴をゆっくりと落下しながら、家具を避けてコインを集める。うさぎの穴を抜けると映画同様、不思議な部屋に繋がっているが、そこから先はタルジーの森やキノコへと抜けていく。 その他 『ディズニー ツイステッドワンダーランド』のハーツラビュル寮には、ティーパーティー会場を彷彿とさせる場所が登場し、ハートの女王の規則に従ってお茶会を開いている。 KH キングダム ハーツ ワンダーランドのエリアとして登場。椅子が7脚置かれており、座るとアイテムやプライズが出現する。いわゆるお誕生日席とその2個右隣ははずれであり、ハートレスが出現するので要注意。 看板にはマッドハッターとマーチ・ヘアーのイラストが描かれている。 キングダム ハーツ 358/2 Days テーマパーク ティーパーティー会場は、ディズニーランドのアトラクション「不思議の国のアリス」の終盤に登場。ハートの女王の城から逃げ切ったアリスがマッドハッターとマーチ・ヘアーがお茶を飲むシーンが確認できる。
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新規登録者のマナーについて(@パーティー初心者) ■ゲームの主旨の理解について このゲームはいろいろな機能を実装していますが、その機能を充実したものにするには、いずれも人とのコミュニケーションが必要です。ネットのコミュニケーションのしかたに慣れてない方にはゲーム自体が楽しくても、人との接触で不快に感じて自棄になってしまうかもしれません。そんなことのないように、気が合わないと思った人とは関わらないことをお勧めします。 万一、プレイヤーとの摩擦が大きく周りの善良なプレイヤーに危害を及ぼすと判断した場合には最悪、削除される場合があります ■〈寄生〉と呼ばれる行為について この行為は、クエストのリーダーがクエストへの参加を認可しないにもかかわらず参加し、自分の実力では到底敵わないようなところに同行し経験値を得る(または、認可しているが何もしない)と言う行為である。これは初期に一人でキャラクターを強くした人にとっては非常に目障りであるとともに、喧嘩云々を引き起こす火種にもなりかねないため、乱暴な参加は自重しよう。 ■〈クレクレ〉〈してして〉と呼ばれる行為について クレクレとは、お金(以下G)や武具などを欲する発言を連呼する行為である(してしても同様に育成を強要する発言)。Gなどはモンスターを倒していくと同時に増えていくもの(武具も大筋は同様)であって、自分で貯めた方々にとっては目障りなものです。あまりに酷い場合には削除する場合もあります。 ■その他,質問等 最初の職業選択は非常に重要です。これをミスチョイスすると大変です。そうならないためにも初期の職業選択をよく見ておきましょう。 質問等は質問板にどうぞ。
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中級者向けの戦闘基礎知識 強敵と立ち向かう 自分より強い敵と戦う場合は、単純に攻撃と回復だけでは歯が立ちません。 こんなときこそ支援系のスキルが大きく役立つ場面です。 ◎戦略例 攻撃メインの敵なら、命中率や素早さを下げる 魔法メインの敵なら、MPを下げたり、魔法を封じる 相手が攻撃力や防御力を上げるスキルをつかってきたら、ウェポンブレイクやアーマーブレイクなどで上昇を無効化。 スキル習得かステータス向上か レベルが20を超えれば転職することが可能ですが、 すぐに転職してしまうと、ずっとステータスが低いままで、 そのうち、強い敵が出てくる冒険場所で戦うのが厳しくなってきます。 ある程度の強いスキルを覚えたなら、 すぐに転職することはやめて、高いレベルになってから転職するようにすると 高ステータスのキャラになることができます。 スキル連携 1人では役に立たないスキルでも、 それを補ってくれるスキルを持った人とパーティーを組むことで 実力以上の力を発揮するスキルがたくさんあります。 例>@みねうち 2対1のときは、相手は何も行動できないことも。 例>@ねる+@めざめのうた HPが600以上だと@めいそうよりも回復し、消費MPはたったの5。 例>@すてみ+回復系スキル(またはステータスアップ) 一時的状態2倍を逆に利用することで、いつもの2倍もの回復 例>@メガンテ+@レイズ+@マホアゲル 恐怖の反則級最強即死スキルの連打 スキルの組み合わせ 弱いスキルでも、相性のいいスキルを覚えることで、その効果は何倍にもなります。 例>@しのびあし+@どとうのひつじ(または@チョコボックルや@ハイジャンプ) これに素早さが上がる武器や防具を合わせると、その強さは… 例>@たいあたり+@きゅうけつ きゅうけつは自分のHPがピンチなほど強い こんな面白い組み合わせのスキルを見つけた(考えた)方は面白スキル組み合わせ
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― 夜 テント― マルセイユ「さてと!昨日は出来なかったが、今日こそ出来るぞ!」 「昨日、ここに着任した3人の戦車兵を祝って…かんぱーい!!」 みんな「「「「かんぱーい!!」」」」 カネパルト「ヒャーハーッ! 酒だ! 今日は飲みまくるぜぇ!」 俺「程々にしておけよ」 ハンス「♪~」 圭子「あらハンス君、なにしてるの?」 ハンス「ああ、これはですね、妻に手紙を書いてるんですよ」 圭子「あら、いいわね。 それに、新婚ホヤホヤだもんね」 ハンス「ま、まぁ…」 圭子「照れてる?」ニヤニヤ ハンス「て、照れてませんよ~っ!」 真美「あ、あの…ハンスさん」 ハンス「ん? なんですか、稲垣軍曹?」 真美「ハンスさんって、結婚…してるんですか?」 ハンス「ええ、一応」 真美「へぇ~!すごいです!!」 ハンス「す、すごい…のかな?」 圭子「ほらハンス君、目を輝かせてる真美にもっと、新婚話を話してあげたら?私も聞いてみたいな~」 ハンス「え、えぇぇ…」 カネパルト「ひょひょひょっ!シャーロットちゃん、ルコたんカワユス!!」 マルセイユ「おわっ!?カネパルトが壊れた!!?」 俺「コイツは酒飲むと、本音がつい出ちゃうんです」 ライーサ「へ、へぇ…」 シャーロット「ねぇねぇルコ、髪の結び方教えてくれる?」 ルコ「ええ、いいわよ。こうやってね…」 ― しばらくして… ― カネパルト「うぃ~っ!ヒクッ!」 俺「お前、ちょっと飲みすぎだぞ!」 マルセイユ「う~ん…むにゃむにゃ」 ライーサ「ティナも飲みすぎだよ~」 カネパルト「まったく!ネウロイなんかがいたら、自由に女をナンパする事すら出来ねぇ!!あ~あ、女を抱きたいぜーっ!」 俺「こ、こらっ!お前!!レディーもいるんだから、発言には気をつけろっ!!」 カネパルト「うっさいですよ、隊長! それより隊長!いい加減、ライーサ中尉に惚れたって、認めたらどうです?」 俺「なっ…!」 マルセイユ「なに?」 真美「えっ!?」 圭子「あらら」 ルコ「はわわわ…」 シャーロット「?」 ハンス「あちゃ~」 ライーサ「え……」 カネパルトの発言後、テント内が何者も凍らせてしまうシベリアのようになった カネパルト「どうなんです?隊長」 俺「……」 マルセイユ「おい俺、どういう事だ?」 俺「えっとですね…」 絶対絶命。まさしくこの場に、相応しい言葉だろう。俺が助けを求めて、ハンスを見ると、女神のような寛大さで俺に助けの手を差し伸べてくれた。 ハンス「みなさん、誤解しちゃダメですよ~ 俺中尉はライーサ中尉なんかに惚れていませんよ。 カネパルト軍曹は酔ってるから、そんな事を言っただけですよ」 俺(ほっ……) 助かった。ハンスは、俺がライーサさんを好きだって事に気づいているかは分からないが、とにかく助かった。 ハンス「本当はですね、俺中尉はライーサ中尉の『MG34』に惚れたんですよ」 俺「」 「「「「「「「…………は?」」」」」」」 テント内の全員の息がピッタリと合った。 そりゃそうだ、銃に惚れただなんて、どこの変人だ。 このままじゃ、そのうち『奇人だ、変人だ、俺中尉だ!』とか言われちまうぞ…。 ライーサ「えっと…どういう…」 ハンス「俺中尉はですね、ライーサ中尉の銃に一目惚れしたみたいなんですよ~」 マルセイユ「うわぁ…」 圭子「か、変わってるわね…」 真美「てっきり、ライーサさんに惚れてしまったのかと…」 シャーロット「ねぇねぇルコ、結局どういう事なの?」 ルコ「シャーロットちゃん、世の中には知らないほうが良い事もあるんだよ」 シャーロット「?」 くそっ、みんなして俺をそんな目で見るな…。心がリアルタイムで破壊されていく…。 圭子「つ、つまり…」 真美「俺中尉は……」 マルセイユ「変態って事だな!」 俺「うわぁぁぁぁぁぁぁっ!」 こうして、俺とアフリカのみんなとの新たな日々が始まろうとしていた。 続く
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パーティー作成のルール 1.作成方法:画面下の「コミュ」メニューからパーティーを選択し、パーティー画面に入ります。 パーティーを設立すると、他プレイヤーを自分の隊列に招待することができます。 招待の情報はパーティー画面内のパーティー状態の欄に届き、招待を受けたプレイヤーは 自分のパーティー画面内で届いた招待の情報を確認することができ、同意もしくは拒否の操作を行えます。 2.招待にはレベルによる制限はありません。 3.同陣営のプレイヤー同士でのみパーティーを組むことができます。 死亡状態、復活状態、オフライン状態のプレイヤーは招待できません。 パーティーの場合リーダーが団体競技場での挑戦が行えます。 4.パーティーのメンバー数の上限は3人(リーダーを含めて)です。 隊列のメンバーが満員の時は、リーダーは新しくメンバーを招待することはできません。 パーティー操作のルール 【移動方法】 移動は個人での移動となります。手の空いているメンバーはいつでも移動することができます。 【操作の制限】 パーティーを組んでいる状態では攻撃、連続攻撃、探索は行えません。 【隊列順序のルール】 リーダーは隊列中のメンバーの順序を調整することができ、メンバーを任意の順序に設定することができます。 【リーダー交代】 リーダーは残り2人のメンバーのどちらかにリーダーを譲ることができます。 移行はメンバーの「リーダー交代」ボタンをクリックすることで行えます。 【隊列追放】 リーダーは隊列中の任意のメンバーを隊列から追放することができます。 追放はメンバーの「隊列追放」ボタンをクリックすることで行えます。 【隊列脱退】 隊列中のメンバーは「隊列脱退」ボタンをクリックすることで、自由に隊列から脱退することができます。 パーティー戦闘のルール 【モンスターのレベル】 パーティー戦闘でのモンスターのレベルは、隊列中で最もレベルの高いメンバーのレベルによって決まります。 【経験の分配方式】 パーティーを組んでいるメンバー全員がモンスターの経験値105%を獲得できます。 ペットは、主人の倍の経験値を獲得します。 例:モンスターの経験値300の場合 パーティーメンバーA、B、Cは、経験値315を獲得します。 【体力値の消耗】 モンスターを1匹倒すごとに全てのメンバーの体力値を1点消耗します。 あるメンバーの体力値が0になった場合、そのメンバーは経験値とアイテムの分配を受けられなくなりますが、 残りのメンバーの取得できる経験値とアイテム取得率が変化することはありません。 【ドロップアイテムと分配方式】 パーティー戦闘でのモンスタードロップは個人戦闘でのモンスタードロップと同じです。 なお、入手したアイテムは原則ランダムで分配されます。 【戦闘の開始方法】 パーティーでは、リーダーのみ戦闘を開始することができます。 全メンバーが同一マップ上にいないと戦闘を開始することはできません。 また、パーティー内のメンバーが別の目標に対して攻撃を行っている場合、戦闘を開始することはできません。 【複数人 vs 1体 の戦闘】 パーティーでの野外モンスターとの戦闘は、プレイヤー複数人 vs モンスター 1体の戦闘になります。 戦闘開始後、モンスターが最初に攻撃目標とするのは隊列の1番目にいるプレイヤーとなります。 1番目のプレイヤーが死亡すると、モンスターの攻撃目標は2番目のプレイヤーへ変更され、以降3番目のプレイヤーへと順番に進みます。
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FS/S36-P01 カード名:“クリスマスパーティー”セイバー&凛 カテゴリ:キャラ 色:赤 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:500 ソウル:1 特徴:《マスター》?・《サーヴァント》? 【永】 他のあなたの前列の中央の枠のキャラに、パワーを+1000。 【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分の山札を上から1枚見て、山札の上か控え室に置く。 レアリティ:PR illust. ヴァイスシュヴァルツ Fate/stay night [Unlimited Blade Works]Vol.Ⅱ ブースターパック発売記念大会 参加賞
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@なりきりパーティーで追加された「Rozen Maiden」を原作とした職業 水銀燈 真紅 小ダメージ=通常攻撃より少ないダメージ 中ダメージ=通常攻撃と同じかそれ以上のダメージ 大ダメージ=通常攻撃より1.5倍以上のダメージ 超ダメージ=通常攻撃より2倍以上のダメージ 水銀燈 成長率 HP MP 攻 守 素 D B A E B 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 3 2 シュバルツェ フェーダ 物理 敵全員に18のダメージ 7 3 ブロキーレンヴィルト 物理 敵の素早さを下げる 10 2 乳酸菌飲料 無 自分のHPを100回復 35 10 シルトフェダーバル 無 自分を一時的状態「攻軽減」にする 50 2 平手打ち 物理 敵に中ダメージ 110 20 ナハト シュトローム 物理 敵にランダムに3~4回の中ダメージ 180 29 ディートリッヒ バイセン 物理 相手に超ダメージ 真紅 成長率 HP MP 攻 守 素 D SS A C C 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 0 寝る 無 自分が「眠り」状態になり、最大HPの半分のHPを回復 100 10 ロートアンシュトゥルム 物理 敵に大ダメージ 200 20 ローゼンクロイツ 魔法 敵全体に大ダメージ
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古代図書館の調査-異界への扉 においてウィズが魔竜と戦っていた ウィズ所有の精霊パーティーが 気になっていたので調べてみました。 天真爛漫マロマル 神聖騎士ゾディアーク 蒼の彗星カトレア・ラインハルト 黒曜龍インフェルナグ 聖弓の乙女アルティミシア ちなみにレベルは最大のようです。 総コスト数 185 総HP+総攻撃力数 18380 これを超えられたらウィズと肩を並べられたと言うことができそうです。 これとまったく同じパーティーを組むとしたら 最初にメタルドラゴンを選び、 もちろんマロマルを育て、 イベントDragon s Blader時に神聖騎士ゾディアークをゲットする必要がありました。 現在、神聖騎士ゾディアークがゲット出来たという情報は見ていないので もし組んでみたい場合はイベントで出現した時に必ずゲットしましょう。 名前 コメント