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ブルドッグ ICAレベル2からICA ARMORYより購入可 射程距離の短さに苦しめられるショットガン レア度 弾薬 重量 値段 ダメージ 発射速度 マガジンサイズ 貫通度 アンコモン ショットガンアモ 20 6400 60 10 2 15 リロードは最速だが二発しか装填できないショットガン 超接近戦でしか使えないので使いどころが難しいが、白装備相手なら2発で倒せる。 なお、アタッチメントの類は一切装着不能 ≪武器一覧に戻る
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球団情報 誰が出てもレギュラークラス、総合力で勝負のチーム。 安定感のあるラインナップは、采配の妙も活きる。 打撃力★★★☆☆ 機動力★★★☆☆ 投手力★★★☆☆ 守備力★★★☆☆ 選手能力 ↳スターティングメンバー ↳控えメンバー ↳投手能力 選手能力 + 変更履歴 2024/2/19 │ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー│ │ ”ノビ”、”ホップ”の追加 │ │ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー │ 2024/2/13 野々垣 スクリュー1 →高速シンカー6 2024/2/12変更点 野々垣 スクリュー 6 → 1 深見 シンカー → 高速シンカー 2024/2/11変更点 日村 シンカー → 高速シンカー │ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー│ │ カーブの変化が変更 │ │ シンカー → 高速シンカー or スクリューに変更。 │ │ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー │ ※このサイトでは、高速シンカーを新球種と扱います。 〇スターティングメンバー 名前 守 長 ヒ 巧 足 一 二 三 遊 外 捕 投 キ 肩 特能 椎名 三 7 7 7 7 7 7 7 7 7 1 1 7 7 引っ張り 片倉 遊 7 8 8 8 7 7 7 7 7 7 1 8 8 流し打ち チャンス強い 久我 中 7 9 5 8 5 1 5 1 7 1 1 7 8 流し打ち イソンビン 一 10 3 2 3 5 1 1 1 5 1 1 6 6 三振 有働 右 8 6 5 7 1 1 1 1 7 1 1 8 8 流し打ち 堀田 左 8 5 5 5 5 1 1 1 7 1 1 8 7 引っ張り 三振 皆川 二 6 7 8 7 1 7 1 6 6 1 1 9 8 来生 捕 4 8 5 5 7 1 1 1 5 7 1 6 7 比嘉 投 3 4 5 4 1 1 1 1 1 1 6 6 7 〇控えメンバー 名前 長 ヒ 巧 足 一 二 三 遊 外 捕 投 キ 肩 特能 佐田 5 7 6 10 6 7 6 6 6 1 1 7 6 内野安打 リードオフマン チャンス弱い 網島 6 7 8 7 7 1 7 1 10 1 1 10 8 粘り強い ヘンドリクス 9 6 3 3 2 1 1 1 2 1 1 3 4 池田 7 7 5 8 7 6 7 6 6 1 1 7 7 内野安打 マイケル 8 8 6 8 5 1 1 1 3 1 1 5 1 流し打ち 香田 7 6 7 6 7 8 1 8 7 1 1 10 8 流し打ち 小林 8 3 3 5 1 1 1 1 1 7 1 7 6 引っ張り 山名 7 6 6 5 1 1 1 1 1 9 1 9 9 野々垣 3 3 4 4 1 1 1 1 1 1 7 5 7 深見 3 3 3 3 1 1 1 1 1 1 8 5 7 日村 2 3 3 3 1 1 1 1 1 1 6 5 7 六反田 2 3 3 3 1 1 1 1 1 1 9 5 7 〇投手能力 名前 速 コ ス スラ カー フォ スク シュ 投 キ 肩 新球種 比嘉 9 6 6 8 7 6 1 4 6 6 7 野々垣 8 10 6 6 6 7 6 6 7 5 7 チェンジアップ 高速シンカー 深見 7 6 6 6 8 8 8 6 8 5 7 高速シンカー 日村 6 7 4 7 9 2 8 1 6 5 7 高速シンカー 六反田 10 7 1 5 1 10 1 7 9 5 7 実評価 選手考察 球界トップクラスの選手層が最大の強み。各ポジションに有力な候補が常に複数存在し、その誰を使ってもバランスの良いチームに仕上がる。 同じく選手層が強みのクロウズに対しては、あちらは采配次第でチームカラーが大きく変わるのに対し、こちらは誰を起用しても走攻守が一定水準を割らない安定感が持ち味。 捕手 名前 長 ヒ 巧 足 一 二 三 遊 外 捕 投 キ 肩 特能 考察 片倉 7 8 8 8 7 7 7 7 7 7 1 8 8 流 チ ドッグスの顔。この打力で捕手が守れるのは大きい。 山名 7 6 6 5 1 1 1 1 1 9 1 9 9 新加入の守備型捕手。盗塁対策に有力。打撃も悪くない。 来生 4 8 5 5 7 1 1 1 5 7 1 6 7 犬のダメ捕手その一。非力が辛く、一塁守備固め濃厚。 小林 8 3 3 5 1 1 1 1 1 7 1 7 6 引 犬のダメ捕手その二。今作では長打の重要性が高いので代打起用もなくはない。 前作で片倉に頼りきりだった捕手陣に、堅守の山名が加入して厚みが増した。攻撃重視なら片倉、守備重視なら山名と使い分けよう。 これに伴い前作の守備固めコンビは更に出番が減少。特に非力がより悪影響を及ぼすようになった来生は、内野守備の仕様変更のあおりももろに受け、キ6もあって佐久間以下の存在感となってしまっている。 一塁 名前 長 ヒ 巧 足 一 二 三 遊 外 捕 投 キ 肩 特能 考察 マイケル 8 8 6 8 5 1 1 1 3 1 1 5 1 流 俊足強打の主砲。長打8は若干物足りなくはある。守備は本当に最低限。 イソンビン 10 3 2 3 5 1 1 1 5 1 1 6 6 三 好調時でもヒ4と打ちづらいことは間違いないが、腕に自信があれば。 強打のマイケルは特能に恵まれなかったが、ライバルイソンビンがなんと赤特をもらう有様で引き続き主砲を張る。 イソンビンは赤特が発動するとヒ2、巧0と悲惨とか言うレベルではない凡打製造機と化す。なるべく早いカウントで打っていきたいところ。 二塁 名前 長 ヒ 巧 足 一 二 三 遊 外 捕 投 キ 肩 特能 考察 椎名 7 7 7 7 7 7 7 7 7 1 1 7 7 引 攻守に安定しパンチ力もある。 皆川 6 7 8 7 1 7 1 6 6 1 1 9 8 守備型二塁手。打撃は微妙。 佐田 5 7 6 10 6 7 6 6 6 1 1 7 6 内 リ チ 俊足が魅力の二塁手。リードオフマンとして優秀。 片倉 7 8 8 8 7 7 7 7 7 7 1 8 8 流 チ 山名と池田を同時起用したい場合に。 守備型なら皆川、機動力型なら佐田、打撃型なら椎名を起用するところか。 佐田は非力が痛く、惜しくも巧打6のためリードオフマンが発動してもセーフティは厳しいが、持ち前の俊足でモンキーズ佐々木に次ぐ優秀なリードオフマンとなりうる。 皆川は残念ながら特能を一つももらえなかった上、前作の主戦場であった三塁に適性がつかなかった。実装されれば高いキャッチで安定した二塁手になってくれるかも。 三塁 名前 長 ヒ 巧 足 一 二 三 遊 外 捕 投 キ 肩 特能 考察 椎名 7 7 7 7 7 7 7 7 7 1 1 7 7 引 三塁も有力。長打が期待できるのは大きい。 池田 7 7 5 8 7 6 7 6 6 1 1 7 7 内 そこそこの俊足で内野安打持ち。内野ゴロでもヒットにできるかも。 片倉 7 8 8 8 7 7 7 7 7 7 1 8 8 流 チ 守備重視の場合はこちらで起用することも。山名の加入で捕手が安定したのが大きい。 ヘンドリクス 9 6 3 3 2 1 1 1 2 1 1 3 4 チーム随一の強打者。キャッチ実装が心配。 三塁は椎名・池田を好みで使い分けることになるだろう。 守備重視の場合、片倉をサードに回し山名を捕手で起用する布陣は有力。前作と異なりまともな打撃の控え捕手がいるので現実的になる。 遊撃 名前 長 ヒ 巧 足 一 二 三 遊 外 捕 投 キ 肩 特能 考察 香田 7 6 7 6 7 8 1 8 7 1 1 10 8 流 遊撃推奨。安定感ある守備で、長打7は大きい。 片倉 7 8 8 8 7 7 7 7 7 7 1 8 8 流 チ 打撃特化で香田を外すならば片倉起用もあり。 椎名 7 7 7 7 7 7 7 7 7 1 1 7 7 引 香田不調時に。 調子がよほど悪くない限り香田で確定と思われる。打撃も悪くなく、他球団を見回しても88のショートでこの打撃は貴重。 不調で外したい場合は椎名、片倉あたりが有力候補。 外野 名前 長 ヒ 巧 足 一 二 三 遊 外 捕 投 キ 肩 特能 考察 網島 6 7 8 7 7 1 7 1 10 1 1 10 8 粘 中堅推奨。圧倒的な守備力、粘り強い打撃が光る。 久我 7 9 5 8 5 1 5 1 7 1 1 7 8 流 両翼推奨。走れて守れる安打製造機。 有働 8 6 5 7 1 1 1 1 7 1 1 8 8 流 両翼推奨。走れて守れる和製大砲。 椎名 7 7 7 7 7 7 7 7 7 1 1 7 7 引 外野で起用しても安定感抜群。 堀田 8 5 5 5 5 1 1 1 7 1 1 8 7 引 三 好調時は起用も。パワフルな打撃。 片倉 7 8 8 8 7 7 7 7 7 7 1 8 8 流 チ 山名と池田を同時起用したい場合に。 センターはよほどのことがない限り網島で固定。巧打が高い上粘り強いを保持し、不調時でも一定の仕事が見込める。 久我・有働もクリンナップを任せうる打撃を誇るが、調子次第で堀田・椎名と入れ替える事も考えられる。 ネタ選手であるイソンビン、ダメ捕手コンビの来生・小林と穴こそあるが、 捕手の片倉・山名、内野のマイケル・香田・佐田・池田・皆川、外野の網島・久我・有働・堀田、ユーティリティ椎名と選手層が厚く、不調に陥る選手がいてもカバーしやすい。ある意味では調子システムの恩恵を受けやすいチームといえる。 投手 名前 速 コ ス スラ カー フォ スク シュ 投 キ 肩 新球種 比嘉 9 6 6 8 7 6 1 4 6 6 7 速球とスライダーのクロスファイヤーが持ち味の左腕。 野々垣 8 10 6 6 6 7 6 6 7 5 7 チェンジアップ 高速シンカー 制球力はチーム一。快速球と遅い変化球のコンビネーションが魅力。 深見 7 6 6 6 8 8 8 6 8 5 7 高速シンカー 変化球型投手、守備も良い。制球力にやや難。 日村 6 7 4 7 9 2 8 1 6 5 7 高速シンカー 左右の変化球を操るサイドスロー。球威不足がどうか。 六反田 10 7 1 5 1 10 1 7 9 5 7 剛速球とフォークが武器、サブウェポンにシュートも持つ。スタミナ課題。 選手層の厚さは投手陣も同じ。全員スタミナがやや低いがバランスはよく大きな穴もないので、1イニング一人を目安に使っていける。代打も出しやすい。 比嘉は速球とスライダーのコンビネーションが魅力。カーブ、フォークもそれなりの水準で持つが、決め球がはっきりしている分投球が単調になりやすいのが課題。 野々垣は快速球とチェンジアップで緩急をつけた投球ができるのが強み。制球力が抜群なので安定感はあり、緊急登板でも頼りにしたいところ。 深見は多彩な変化球を持ち、フィールディングも良いのでバント攻勢にも強い。ただ技巧派にしては制球力が低いため、救援には向かない節もある。 日村は鋭いカーブと高速シンカーを持ち、ヒッティングが低い打者に対しては強く出られる。ただし変化球の球速も低いので慣れられると打たれそう。 六反田は速球、フォーク、フィールディングが良いが相変わらずのスタミナ不足。性能上、バントや内野安打を狙ってくる相手に対して非常に強いので、そういった相手に対するワンポイント・抑えとして起用したい。 スタメン考察 片倉捕手型捕:片倉、一:マイケル、二:佐田or椎名or皆川、三:椎名or池田、遊:香田、左:有働、中:網島、右:久我片倉を捕手で起用したスタンダードなオーダー。長打・ヒッティング・巧打・走力に穴がなく、守備もバランスが良い。選手が不調になってもやりくりが容易。 山名捕手型捕:山名、一:マイケル、二:佐田or椎名or皆川、三:片倉、遊:香田、左:有働、中:網島、右:久我守備型のオーダー。盗塁、バントを防ぎやすくなる。そしてサードに強肩片倉が入る事により三安も減る。打撃力もそこまで悪くは無い。 打撃重視型捕:片倉、一:マイケル、二:椎名、三:ヘンドリクス、遊:香田、左:有働、中:網島、右:久我打撃重視のオーダー。犬の大砲ヘンドリクスをサードに入れることにより打撃力がアップする。代打も堀田がいるため心配は無いか。しかし内野守備は崩壊する。 コメント欄 これより以前のコメントはコメント/ドッグス ↑良いと思います。見たら三塁候補のところに載っていませんね。すみません僕はそういう編集苦手なので誰かお願いします。 - kou (2024-03-07 19 41 57) ヘンドリクス候補追加ありがとうございます! - kou (2024-03-08 05 45 27) 野々垣使って抑えられない、深見じゃないと - 名無しさん (2024-03-18 18 49 36) ↑変化量のある変化球無いですからね… - kou (2024-03-18 20 13 28) ↑シュート高速シンカー - 名無しさん (2024-03-19 09 01 22) 途中送信すまん コースにしっかり投げ分けられるから1イニングなら抑えられる気がする - 名無しさん (2024-03-19 09 02 44) フォークならシンカーシュートと混ぜることできたけどチェンジアップなのがしんどい - 名無しさん (2024-03-19 21 49 13) 1番マイケルって強くない? - 名無しさん (2024-03-28 22 10 34) 基本マイケルか久我の2択 - 名無しさん (2024-03-28 23 36 14) 野々垣があまりにも有能すぎる。球速あるから盗塁阻止もいい。何より失投が少ないのがいいね - 塔鳩 (2024-03-30 10 20 57) 名前
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▽タグ一覧 ドッグレースとは、【ざくざくアクターズ】及び【ざくアクZ】シリーズに登場する用語である。 選手が犬の背中に乗り決められたコースを走り抜く競技、要は競馬の犬バージョン。 なかなか有名で規模が大きく、作中では様々な選手が登場した。 ざくざくアクターズにおいて 王国発展サブイベントの1つ。 デーリッチのペット兼国民のベロベロスがしつけ教室と間違えてドッグレースの教室に入って基礎を学び、デーリッチを乗せて走れるようになったことが始まり。 ベロベロスはトレーナーにも見込みがあると言われ、ドッグレースに推薦されることに。 ちなみにその大会はローズマリーが中々ツッコミしまくるようなカオスな会場だったらしい メイドウィン小説において 【ざくアクZ】のエピソードで登場。 たくっちスノー、松山が金目当てで参戦。 大会前日まで仕込むも、たくっちスノーの購入した犬がレース直前で老衰という出オチを決め込んだ
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スラムドッグ (忍装束氏所有) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (スラムドッグ.JPG) 獲得重賞 【GⅢ】 七夕賞 産駒成績 [重賞]1勝 短評 名前 コメント
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スキル マッドドッグ 課金スキル 球威+3 体力+1 制球力+1 icon_09.gif マッドドッグ レア度 ★★★☆☆ 球威がかなり上昇し、体力・制球力が少し上昇するスキルブロックです。
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■ フラワー ■キノコ ■ フライ ■ フロッグ ■ ビー ■ スコーピオン ■バッド ■ ワーム ■シェル ■ ドッグ ■ ガルーダ ■ ミスト ■ バブル ■ ストーン ■マンドラゴラ ■ クラブ ■ リザード ■ コープス ■ オニ ■ スケルトン ■ コブリン ■ ガーゴイル ■ ワーウルフ ■ カーバンクル ■ ピクシー(人型?) ■ ジン ■ ノーム ■ イフリート ■ セト(人型Ⅱ?) ■ シャドーストーカー ■ ファンダズムドリーマー ■ ナンカ ■ ケルベロス ■ グリフォン ■ ケルピー(馬型?) ■ オーク(巨人型?) ■ キャンサー ■ オニ ■ ドリアード ■ ワイバーン(竜型?) ■ ゴーレム ■ オニ ■ ヒュドラ ■ ヤマタノオロチ ■ドッグ (小型キメラ) ■担当者表・テキスト ■各デザイン ■各3Dモデリング・モーション ■担当者表・テキスト 種類 元を併用作成 デザイン担当 デフォルメ担当 モデリング担当 ドッグ ~ドッグ 伊藤さん ****** ****** ~ドッグ 伊藤さん ****** ****** ~ドッグ 伊藤さん ****** ****** ~ドッグ 伊藤さん ****** ****** ~ドッグ 伊藤さん ****** ******
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ホットドッグ北海道「バーガーショップわくわく」 忙しいときにもサッと食べれてボリュームも満点!ジューシーなソーセージがやみつきになります。 高級 ジャンル おかず 価格(一押し) 50(?) コスト(一押し) 43(?) 風味(一押し) 115(?) 品質 属性条件 色 293 包丁技 224 香 279 調味技 223 味 303 火加減 227 調理情報 習得条件 調理時間 3時間 習得Lv制限 Lv45 調理費用 480ドル 中級料理習得数 12 習得数 20~30個 食材 肉Lv2 2 野菜Lv2 2 スパイスLv2 4 × × × × × × 一押し食材 野菜Lv2 10 ソースLv2 1 スパイスLv2 20 × × クイズ 問題 ホットドックが1人当たり年間60本を消費していると言われ、代表食となっている国を一つ選びましょう。A.ドイツ B.イギリス C.スペイン D.アメリカ 答え(反転) D. ア メ リ カ ホットドッグを編集
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スレッドドッグ メダロット一覧 ⇒ さ行 - 4 雪山救助犬型メダロット(MRD) 登場作品 4 スレッドドッグ 機体説明 使用メダロッターメダロット4(クワガタver.) 機体性能メダロット4 機体説明 雪山で遭難者の救助に駆けつける犬をモチーフにしたメダロット。 胸部に取り付けられた樽に入ったお酒で、継続リペア・回復・復活といった救助活動を行う。 変形後は救助隊員の姿になり、ピッケルもって障害物をブレイク・プレスで切り開き、パラシュートで滑空し遭難者を救助する。 ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット4(クワガタver.) にんじゃ? くのいち? ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット4 名称:スレッドドッグ (パーツ性別:男) ライブラリー ゆきやま きゅうじょけん型メダロットやまでの きゅうじょは おまかせっ 頭部 ビッグコール MRD-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 30 20 13 6 解除 とくしゅ 継続リペア 右腕 ピッケル MRD-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 12 44 10 16 回復 なおす 回復 左腕 ライフライン MRD-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 4 16 10 16 回復 なおす 復活 脚部 ワーキングシュー MRD-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 40 24 32 39 4 2 回復 二脚 シフト変形メダチェンジ後基本性能 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 130 86 46 52 12 28 解除 飛行 ドライブA 変形 成功 威力 回数 属性 行動 効果 シフト 0 20 6 解除 とくしゅ 自己修復 ドライブB 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 シフト 33 14 20 14 回復 うつ ブレイク ドライブC 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 シフト 49 6 20 14 回復 ねらいうち プレス ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ さ行 - 4
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【名前】 ドッグモン 【読み方】 どっぐもん 【世代】 成熟期 【種族】 パペット型 【タイプ】 データ 【必殺技】 ジステン・ハウリングウルトラかみつく 【所属】 メタルエンパイア 【詳細】 アメリカのカートゥーンテレビのデータベースから生まれた成熟期のパペット型デジモン。 非常に頑丈で柔らかい身体がゴムのように伸び縮みする為、あらゆる攻撃を吸収する。 見た目は大変危ない印象を受けるが、人畜無害で悪意や攻撃性はない。 必殺技 ジステン・ハウリング 大きな咆吼で相手の聴覚にダメージを与え、その戦意を喪失させる。 ウルトラかみつく 鋭い牙で相手に噛み付く。
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スモークドラゴン/Smoke Dragon Smoke【名】煙 基本情報 解禁Lv Level 16 レア度 ハイブリッド 属性 期間限定 無し 交配時間 通常 14時間 購入 100 短縮 11時間12分 売却 100,000 孵化時間 14時間 経験値 10,000 ゲーム内説明 スモークドラゴンはよく誤解される。古代の人々は彼らを精霊や幽霊と間違えて、あの世に送るためのメッセージをたくしたりしたものだった。残念ながらも、このドラゴンが実際に行き来できるのは「この世」のキャンプファイヤーの間だけである。 +英語版 The smoke dragon is a misunderstood beast. The Ancients mistook them for spirits and offered them messages to carry to the Other Side. Unfortunately the only ‘other side’ these creatures cross to is whatever side of the campfire you move to. 入手方法 お店から100 で購入する。 ファイヤーエレメントを持つドラゴンと、エアエレメントを持つドラゴンの組み合わせでブリードする。 稼働率(ブースト無し) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 /分 7 11 15 19 23 27 31 35 39 43 47 51 55 59 63 67 71 75 79 83 スモークドラゴンを必要とするブリード ガーネットドラゴン=オブシディアンドラゴン+スモークドラゴン エア ドラゴン ハイブリッド ファイヤー