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登録日:2012/05/07(月) 22 54 47 更新日:2024/08/13 Tue 22 31 59 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 Yes!プリキュア5/〃Go!Go! のぞみの友達 シャドウ ダークドリーム ダークドレアム ダークドレアム←ではない ダークプリキュア ダークプリキュア5 ピンクの子 プリキュア プリキュアの敵 不憫 哀しき悪役 影 後のキュアビューティ 悲劇のヒロイン 映画プリキュアリンク 本編より先に立った項目 桃キュア 涙腺崩壊 真のヒロイン 自己犠牲 西村ちなみ 鏡の国のミラクル大冒険! 闇 黒キュア そう……私は貴女…… 映画『Yes!プリキュア5 鏡の国のミラクル大冒険!』の登場人物。 CV 西村ちなみ 本作の敵、シャドウにより鏡の国のクリスタルの力で作りだされた闇のプリキュア、ダークプリキュア5の一角。 他のダークプリキュア5がプリキュアをコピーしたのに対し、彼女だけは変身前の夢原のぞみのコピーである。 変身前はゴスロリドレスに濃い目の化粧でコピー元よりどこかエロチックに仕上がっている。 変身後はエロチックに磨きがかかる。化粧もなくなりマジビューティ 他のダークプリキュア5より先に生み出され、ミギリンとヒダリンをプリキュア5に噛ませるなど暗躍する。 性格は天真爛漫であるのぞみとは対照的にどこか陰があり、攻撃的。 愉しそうにドリームをボコるあたり恐らくドS。 プリキュアを監視していた際に、のぞみがいつも笑っていることに疑問を抱いており、ドリームと対峙した時にはその疑問をぶつけていた。 戦闘では打撃とエネルギー弾を主に使用。特殊な出生故に疲れを知らない肉体と、倒せてないフラグとして名高い連続エネルギー弾でドリームを圧倒。 だが、一分一秒と成長していくドリームにより徐々に圧されていく。 私はシャドウ様にお前を倒せと言われたんだ! 私はそれしか知らない……楽しくて笑っちゃうとか…独りが淋しいとか…大好きな人が大切だとか… そんなのまだ習ってないよぉっ! と、涙ながらに訴え、ドリームに最大の技を仕掛けるもあっけなく弾かれてしまう。観覧車は犠牲になったのだ… 大丈夫だよ。きっと分かるよ。だって、あなたにもちゃんと心があるんだから ドリームさんのこの言葉で完全に戦意喪失、無理矢理友達けってーい! 他のプリキュアたちが自分のコピーをクリスタルに戻したのに、ドリームさんだけは友達として連れて帰るあたり流石ドリームさんと言わざるを得ない。 …どこぞの月光に冴える一輪の花さんとバーローな妹も見習って欲しいものである。 終盤ではシャドウによるドリームへのトドメの一撃に身代わりで受けたことで、力の源たるクリスタルを砕けてしまい…… 私達、違う形で出会ってたら良かったのに……駄目かな……私、偽物だし 本物とか偽物とか関係ない!あなたはあなたで、私の友達だもん! 私……どうしたら笑うことが出来るのか分からなかったけど…… そして最期に彼女は自らが望んだ顔で逝った。 自身に、その自覚はあったろうか。 ドリームのくれた笑顔を浮かべる事ができていた自覚は……。 天使なドリームさんは悪堕ちしても天使でした。 ダクドリさんマジヒロイン! 悲劇的結末なせいか、公開後の二次創作の盛り上がりは半端ではなく大抵が「のぞみの姉妹として仲良く暮らしていたら」というのが多く、 しっかり者に見えて世間知らずで、のぞみにベッタリの甘えん坊な妹というポジが基本。 映画本編を見てみるとよりわかりやすいが、それだけ何らかの形で救われて欲しかったと思わせる子だったのだ。 そして5年の月日を経てキュアビューティとして中の人が再登場。当然のように二人を並べるファンアートや転生設定の二次創作が誕生した。 ちなみに彼女のキャラソンは「あなたの 鏡 」という。狙った訳ではないと思うがやたら親和性が高い。 その人気は数多のキャラが登場し、もはや当時の小さいお友達が成人する位時間が経ってもでも衰えることなく、 2019年に行われた人気投票ではキャラクター部門4位にランクイン。映画1作(しかも「5」時代)のみの登場かつ敵役として登場したのにここにランクインするのは極めて異例と言える。 一方ののぞみ/ドリームはというとプリキュア部門の方で同じ4位にランクインしている。 追記・修正は笑顔を浮かべながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 関係ないけどHeart goes onのサビの「友達と響きあえば夢は(遠い)夢は(夢じゃ)なくていつか現実(リアル)になる」 はどうしてもこの人を思い出してしまう -- 名無しさん (2013-09-11 08 52 22) まどマギのほむほむ見たい。 -- 名無しさん (2014-02-07 20 58 53) のぞみの"影"って事か -- 名無しさん (2014-07-23 11 24 42) 「あなたの鏡」のことは初めて知った なるほどね、2人とも鏡と因縁がある -- 名無しさん (2014-07-23 22 04 14) 初変身の時の敵は鏡の敵、ジョーカーとの決戦時、鏡多用。なるほど -- 名無しさん (2015-09-11 12 30 49) のぞみだけ倒さず連れて帰って来たところに当時は驚いたな -- 名無しさん (2016-10-11 17 29 00) プリティストアでダークドリームのグッズがあった時は嬉しかったなぁ -- 名無しさん (2018-02-22 14 50 59) いまだに頭一つ抜けた人気なのはすごい -- 名無しさん (2020-05-30 10 14 01) パープルハートとダークネスピーチを足して2で割ったような見た目 -- 名無しさん (2020-11-12 11 32 55) こう言う和解出来そうになるけど叶わないクローンキャラって他に -- 名無しさん (2024-08-13 22 23 58) 名前 コメント
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ガード・ドッグ Guard Dog 典型的なガード・ドッグ(番犬)は、多くの共同体で忠誠を誓い、愛されている。ペットとして慕われることも多く、護衛や追跡用途にも優れており、愛する主人や家族を守る際にも恐れを知らない。以下に示すデータは、体重が20ポンドから50ポンドの犬種であればどれでもうまく機能する。野生のドッグもこのデータを利用できるが、飼いならされていない性質のため、予測がはるかに困難で脅威となる。野生の従兄弟と違って、自然のクリーチャーが人と交流するのを止める、人々に対する本能的な恐怖を欠いていることが多いため、野生のドッグはおそらくさらに危険な存在だ。 “知識の想起”――動物(〈自然〉) DC 13 一般的な知識 DC 11 専門知識 DC 8 ガード・ドッグ Guard Dog クリーチャー-1 N 小型 動物 出典 Bestiary 102ページ 知覚+6;夜目、鋭敏嗅覚(不明瞭)30フィート 技能 〈運動〉+4、〈隠密〉+5、〈軽業〉+5、〈生存〉+4 【筋】+1、【敏】+2、【耐】+2、【知】-4、【判】+1、【魅】-1 AC 15;頑健+5、反応+7、意志+4 HP 8 移動速度 30フィート 近接 [one-action] 顎 +6[+1/-4]、ダメージ 1d4+1[刺突] 集団攻撃/Pack Attack ドッグの味方2体以上の間合い内にいるクリーチャーに対して、ドッグの“打撃”は追加で1d4のダメージを与える。
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DX3 シンドローム ■ブラックドック 【肉体】2【感覚】1【精神】1【社会】0 ■ブラックドック 【肉体】2【感覚】1【精神】1【社会】0 ワークス ■格闘家 【肉体】<白兵>2<回避><知覚><情報:噂話> <調達>2<白兵>2割り振り 【肉体】7【感覚】2【精神】2【社会】1 <白兵>4<回避><知覚><情報:噂話><調達>2 ■ 【HP最大値】:【肉体】×2+【精神】+20=36 【行動値】:【感覚】×2+【精神】=3 ■ライフパス 出自:姉妹 経験:大失敗 カバー;中学生 邂逅:保護者 覚醒:感染 衝動:飢餓 ■基本侵蝕値:28+12=40 ■エフェクト 自動取得 【Lv/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食/制限】 【1 /オート /- /自動 /シーン/視界/0/- 】ワーディング シーン中の非オーヴァードをエキストラ化 【1 /オート /- /自動 /自身/至近/効果/- 】リザレクト HP0時かシーン終了時宣言。HP1d10回復し侵食も同じだけ増加。100%以下専用 【2 /メジャー /シン/- /-/-/2/- 】コンセントレイト 組み合わせた判定のC-Lv(7まで) 【1 /オート /- /自動 /自身/至近/2/- 】マグネットフォース カバーリングを行う 【1 /メ/白・射/対決 /単体/武器/2/- 】アームズリンク 組み合わせた判定のダイス+Lv 【1 /常時 /- /自動 /自身/至近/-/- 】サイバーアーム 素手のデータ変更。侵食率基本値+3 【3 /常時 /- /自動 /自身/至近/-/- 】ハードワイヤード Lv個のブラックドック専用装備入手侵食率基本値+4 武器 【種別/技能/命中/攻撃/ガード/射程/常備化】 【白兵/<白兵>/0/Lv+3/5/至近/エフェクト】素手 防具 【種別/ドッジ/行動/装甲/常備化】 【防具/-/-/3/6】防弾防刃ジャケット 【防具※/-/-/4/ブラックドック専用】アーマースキン 最終値 ■装甲:7 ヴィークル 【攻撃/行動/装甲/全力移動】 その他 【ブラックドック専用】バトルマニューバ <白兵>判定達成値+2 2個所持。 <白兵>8+7d10 Dロイス:機械化兵 侵食率基本値+5 受けるダメージ10点軽減 正体を隠すには<知覚>対決
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 972 ハカドッグ 72 101 100 50 97 68 すなかき もふもふ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱり/HAorH28A252B228/もふもふ@こだわりハチマキorいのちのたま ポルターガイスト/すてみタックルorかみくだくorかみなりのキバorこおりのキバorほのおのキバorじゃれつくorサイコファングorじだんだorボディプレス ■考察 もふもふ込みの物理耐久は高いですが、環境に役割を持てる相手が少なすぎるのでゴミですなwww 特性が発動する技なら物理耐久指数は45000相当ですが他の物理受けヤケモンを差し置いて使う理由はないですなwww 素の耐久では陽気ガブリアスのじしんが中乱2ですなwww もふもふでおにび持ちですが、回復手段がねむるしかないので対処は難しくなさそうですなwww ただしあくびやおきみやげなど起点作り系の技をたくさん覚えますぞwww 新技おはかまいりは、初期威力50で味方が倒されるたびに50ずつ上昇しますなwww シングル3on3であれば、最大威力は2落ち時の150ですなwww さいきのいのり()で蘇生したポケモンがもう一度倒れた時も威力はさらに上昇しますぞwww内部的な最大威力は100落ち時の5050と言われていますなwwww実質青天井ですぞwwwぺゃっwwww 論理的にはサイクル崩壊後が前提であるため絶対にありえないwww…と言いたいところですがなんと他に物理霊技はゴーストダイブ()とぼげうち()としたでなめる()しか覚えませんなwwwんんwww 曲がりなりにも爪はあるのですがシャドクロすら覚えないんですなwwwありえないwww 素のおはかまいりの火力があまりにも低すぎるため、C50()でありながらA特化おはかまいり(12600)よりC特化シャドボ(13440)の方が火力が出ますぞwww 最も特殊方面も碌な技を覚えないので半ばネタの域ですがなwww ↑DLCにてポルターガイスト習得ですなwwwようやく確定技が登場しましたなwww おはかまいりは論理的には威力50のため、これまでの最大火力はすてみタックルでしたなwwwありえないwww ポルガイの指数は27720とそれなりですなwww 念願の火力不足を克服したのはいいですがその間に役割対象にできそうな相手が死滅してしまいましたなwww 上位の物理ATが非接触技主力で役割持てなかったり、一致弱点ついてくる相手ばかりですぞwww 初期のうちにポルガイを習得していれば候補にはなったでしょうなwwwたらればはありえないwww 進化前のボチは生まれながらのボケモンですぞwwwwww 大人しく墓地に眠っている以外ありえないwwwダジャレじゃありませんぞwwww と言うかタイプ的にもう死んでいるのに生まれるとか見事に矛盾してますなwwwwwwwwありえないwww ボカドッグwwwwwwこの性能で役割論理に入れても殴り損になるだけですなwwwww ヤカドッグwwwwww葬式で焼かれる以外ありえないwwwwwww ↑どうでもいいですが今のは五七五にもなってますなwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 ゴーストタイプ
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ホットドッグ 屋台を借り、ホットドッグを作りNPCに販売する仕事です。 レベリング要素があります。
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レシピ(オンライン) ファンデッキ・その他>デブリジャンクドッペル デッキをより良 するためにコメント(何故ここを変えたのか説明するなど)をした上でさらに編集してください。 もし、自分の編集する内容に不安を感じる場合はコメントで議論した上で編集すると良いでしょう。 デブリジャンクドッペル 概要 メインデッキ(40枚) モンスター(24枚) 《クリッター》 《キラー・トマト》 《カオス・ソーサラー》2 《冥府の使者ゴーズ》 《ダンディ・ライオン》 《カードガンナー》 《ダーク・アームド・ドラゴン》 《ローンファイア・ブロッサム》 《ライトロード・マジシャン ライラ》 《ライトロード・ハンター ライコウ》2 《ジャンク・シンクロン》2 《デブリ・ドラゴン》2 《トラゴエディア》 《スポーア》 《エフェクト・ヴェーラー》2 《グローアップ・バルブ》 《ドッペル・ウォリアー》3 魔法(11枚) 《ブラック・ホール》 《精神操作》 《死者蘇生》 《サイクロン》2 《ハリケーン》 《おろかな埋葬》 《増援》 《貪欲な壺》 《光の援軍》 《ワン・フォー・ワン》 罠(5枚) 《聖なるバリアーミラーフォース》 《リビングデッドの呼び声》 《激流葬》 《リミット・リバース》2 エクストラデッキ(15枚) レベル2 《フォーミュラ・シンクロン》 レベル4 《アームズ・エイド》] レベル5 《A・O・J カタストル》 《ジャンク・ウォリアー》 《マジカル・アンドロイド》 レベル6 《氷結界の龍 ブリューナク》 《大地の騎士ガイアナイト》 《C・ドラゴン》 レベル7 《ブラック・ローズ・ドラゴン》2 《アーカナイト・マジシャン》 レベル8 《スターダスト・ドラゴン》 《ジャンク・デストロイヤー》 《スクラップ・ドラゴン》 レベル9 《氷結界の龍 トリシューラ》 サイドデッキ(枚) 最終更新 2011/10/03 01 08() →編集 コメント(最新20件まで表示) → デブリジャンクドッペルコメント過去ログ まだレシピ載ってなかったので自分が使ってるレシピを載せました。 -- (名無しさん) 2011-10-03 01 02 29 しいて言うならゴーズを抜かしてもいいかもね リミリバとリビデと相性が微妙 ドッペルも2のほうが事故が少なそう -- (名無しさん) 2011-10-03 22 08 07 クェーサーは特に入れる必要はないですかね? -- (名無しさん) 2011-10-12 20 34 23 名前 コメント すべてのコメントを見る
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未解禁のモンスターです! このページは未解禁モンスターに関するページです。2024年08月24日 (土) 現在のApp版では作成不可能であることに留意してください。 パラメータ 聖竜アークドラゴン 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)聖竜アークドラゴン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ パラメータ 属性 土 性別 無 出現章 新6章 クラス ☆☆☆☆ 種族 ドラゴン 入手方法 アークドラン(LV10)+クレセント アークドラン+クレセント・クレスト 下位EX セレスティアル・アーク 上位EX 天上の息 消費EXゲージ ? 形式 連打 ドロップアイテム クレセント クレセント・クレスト(レア) 聖竜アークドラゴン 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 297 303 309 314 320 326 332 338 344 350 1 300 306 312 318 324 330 335 341 347 353 2 304 310 316 321 327 333 339 345 351 357 3 307 313 319 325 331 337 342 348 354 360 4 311 317 323 328 334 340 346 352 358 364 5 314 320 326 332 338 344 349 355 361 367 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 1 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 2 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 3 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 4 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 5 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 1 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 2 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 3 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 4 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 5 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ★★★★ (アークドラン(Lv10)から継承) こうげき こうげき! ホワイトブレス 低空ダイブ グランダイブ セレスティーブレス 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 低空ダイブ グランダイブ 全体攻撃 ホワイトブレス 防御 回復 ヘブンズブレス セレスティーブレス 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ほほえんでいる (BOSS)聖竜アークドラゴン 出現条件 クラス合計に関わらずランダムで出現 鬼竜ネクロドラゴンか天騎士クレイをチームに入れる クラスチェンジ派生 聖竜アークドラゴン(Lv10)+クレセント→カードの絵柄変化 解説 聖域の化身とされる聖なるドラゴン。 姿は凍竜フロストドラゴン・時空竜ビックバイパーの流用。 【ヘブンズブレス】【セレスティーブレス】及びEXは敵全体か味方全体を選択して回復するブレス技。【ヘブンズブレス】は60、【セレスティーブレス】は90、下位は120、上位は140。アンデッドには回復量の2倍のダメージになる。アンデッド攻撃に割り切ろう。 【低空ダイブ】およびその上位技【グランダイブ】はランダムな敵1体を攻撃する無属性・物理攻撃。前者は165?%、後者は?% 技コスト キャパシティ 0.0 【ミス】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 1.4 【ためる】(2リール) 1.8 【ためる】(3リール) 2.0 【こうげき!】 3.0 【★→★★】 4.0 【★★→★★★】 5.0 【★★★→★★★★】 ?? 低空ダイブ ?? グランダイブ ?? ヘブンズブレス ?? セレスティーブレス 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? ? ★★ ? ? ? ? ? ? ★★★ ? ? ? ? ? ? ★★★★ ? ? ? ? ? ?
https://w.atwiki.jp/gods/pages/77960.html
ブルードッグ(ブルー・ドッグ) 哺乳類型のUMAの一。
https://w.atwiki.jp/seriale/pages/3029.html
12/09/07(金)19 35 30 No.8626913 del ■フューチャー・イズ・マイルド■ 食中ドッグ 食中毒の犬 常に嘔吐と下痢を繰り返している 本気になると同時噴出の勢いで回転をはじめ、そのまま何処へと飛び去っていく
https://w.atwiki.jp/chex/pages/314.html
Original Text and Its Translation This page introduces Japanese-English translation about words used in CHE. I made this page in order to translate pages in this Wiki from Japanese into English and make it easy to communicate with English speakers. Both Japanese expressions and English expressions are expressions used in CHE. Original Text and Its Translationボディ Body チップ Chips ボディ Body 二脚型 Two-Legged 多脚型 Multi-Legged ホバー型 Hover ブロックヘッド Blockhead セメタリーキーパー Cemetery Keeper チキンハンター Chicken Hunter ネグローニ Negroni パークドッグ Barking Dog トライポッド Tripod ジェイラー Jailor グラスホッパー Grasshopper ダークコフィン Dark Coffin エッグノッグ Eggnog アラクネー Arachne マリアエレナ Maria Elena 綾影 Shadow Weaver 冥界 Underworld アヌビアス Anubias ラスティネール Rusty Nail ケイローン Chiron グレイブストーン Gravestone ノーランダー Norlander ハデス Hades ニーズヘッグ Nidhogg トリンカー Trinker 月影 Moonlight アグリオス Agrios 車両型 Vehicle 飛行型 Flying バッドドリーム Bad Dream フライド Fried ローケン ROUKEN ロータス Lotus バジリスク Basilisk プリースト Priest ホイリーコーン Hoyry Kone モッキンバード Mockingbird アングリフ Angriff チァーイカ Chayka ゲイザー Gazer アビスパ Avispa ターゲットドローン Target Drone チップ Chips ■思考 / Process ノップ NOP 思考停止 Halt 動作完了待ち Wait サブプログラム呼び出し Call Sub-Program カウンタ入力 Input Counter カウンタ操作 Control Counter カウンタ送信 Send Counter カウンタ受信 Receive Counter ボタン状態を取得 Button Input ■条件分岐 / Conditional Branch 残数判断 Determine Remaining 戦闘エリア判断 Assess Battle Area 機体探査 Scan for OKE 障害物探査 Scan for Obstacles 発射物探査 Scan for Projectiles 状態判断 Status Assessment 動作判断 Action Assessment ランダム分岐 Random Branching 時間判断 Assess Time ターゲット位置判断 Assess Target Loc. ターゲットからの位置判断 Assess Location From Target ターゲット動作判断 Assess Target Mov. ターゲットコード判断 Assess Target Code ターゲットロック警戒判断 Assess Target Lock-On Alert ターゲット武器判断 Assess Target Weapon ターゲットまでの射線判断 Assess Line of Fire カウンタ判断 Assess Counter ボタン判定 Button Assignment アナログ判定 Assess Analog ■動作 / Action Order 動作中止 Halt Action 移動 Move 旋回 Rotate ジャンプ Jump 急速移動 Quick Movement 急速旋回 Quick Rotation 格闘 Attack ガード Defense 特殊アクション Special Move 選択射撃 Select and Fire 方向指定射撃 Firing Direction カウンタ指定ガンサイト移動 Counter-Type Reticle ガンサイト起動 Start Reticle ガンサイト移動 Move Reticle ガンサイト射撃 Shoot Reticle ■指示 / Direction Order 飛行高度設定 Set Flying Altitude オプション装置起動 Activate Option ターゲットロック Lock-On ターゲットへの自動旋回 Auto-Rotate Targ. 照準箇所の変更 Change Sight Location カウンタ指定ターゲットロック Counter and Lock-On ロックオン解除 Cancel Lock-On カメラビュー変更 Change Camera View アラート Alert