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【検索用 へーくとのいす 登録タグ DIVELA VOCALOID へ 曲 曲は 鏡音リン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ディヴェラ 作曲:ディヴェラ 編曲:ディヴェラ 唄:鏡音リン 曲紹介 汚すだけでない魅力的なノイズのお話です。 曲名:『ベークドのいず』 ディヴェラ(現名義:DIVELA)氏のオリジナル曲2作目。 現在は削除されており、視聴不可。 歌詞 (歌詞書き起こし) ベークドノイズデ ヨゴシテシマエ 飽きる 停止ボタン 続く 同じ画面 踊る 挙げ句の果て 再起動奴は 皆々 ベークドのいずで 汚してしまえ 外はカリカリで 中もカリカリ曲者(くせもの) 私と踊る子 この指とまれ 夜更かしばかり お腹も空(す)いたでしょ 焼き立てノイズを さぁ召し上がれ 眠る 声も聞かず 落ちる 無限ループ 騒ぐ 意味もナシに 懲りず 睡魔の誘い 探す 埋めた光 刺さる 機械の声 祈る ただひたすら 再起動しては 壊れて ベークドのいずの 歪(ゆが)みを架けて 外はザリザリで 中はブチブチ曲者 私を壊す子 この指とまれ キラキラ輝く 希望を捨てれば 焦げつくノイズを さぁ召し上がれ ベークドのいずよ ゲートを越えて 明日へ歩く人を 指差して笑う 私と踊る子 この指とまれ モノクロセカイも 悪くはないから あなたも私も 汚れてしまえ コメント ページ作ってみました。とても好きな曲です。 -- 名無しさん (2014-11-27 14 52 01) 新人さんですかね?私もこの曲聞いてみたんですけど、曲調が好きで背 -- 睛 (2014-11-27 14 57 28) 曲紹介ちょっと書き換えました。DIVELA REMIXだけでなく、オリジナル曲ももっと評価されてほしい -- 名無しさん (2014-12-01 10 19 42) 動画削除されてますね…。好きだったのに残念です。 -- 名無しさん (2017-04-06 23 43 35) ほんとだ消えてる。大好きだったのに残念です -- ページ作成者 (2017-04-17 15 39 57) 名前 コメント
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ダークドレアム TOP 宝の地図攻略 BOSS攻略 BOSS(魔王) ダークドレアム [#mb4fe446] ダークドレアムの地図入手方法 [#j0cc64ad] ダークドレアム攻略 [#v8ffcfb5] 推奨装備 [#h3d76a28] 超高レベル魔王攻略法 [#e669c3ad] 入手アイテム [#jd057458] 魔王攻略ページ [#q9746012] 魔王関連ページ [#td9436ab] ダークドレアムの地図入手方法 配信クエスト184「メェーメェーメェー」のクリア報酬 _date現在、(超連動を含む)すれちがい通信を除けばこのクエストでしか入手方法は無い。必要な地図や自分が発見者の地図を、 誤って捨ててしまわないよう注意 。 アーケードゲーム、モンスターバトルロードIIレジェンド「勇者たちの挑戦」にてダークドレアムとのバトル中に筐体とのすれ違い通信(Lv1or30)(稼動終了) バトルロードで戦闘中のダークドレアムの目が赤く光っている場合は、入手する地図のレベルは30になる。 受信成功時に、上画面にダークドレアムの姿、下画面に「破壊の神 再生!!」という文字が出る。 黒認定のダークドレアム地図 ダークドレアム攻略 パラメータ HP Lv1〜 8250 Lv4〜 8428 Lv9〜 8733 Lv16〜 9180 Lv26〜 9857 Lv41〜 10967 Lv57〜 12290 Lv69〜 13386 Lv81〜 14579 Lv91〜 15655 Lv99 16572 攻撃力守備力素早さ Lv1 攻撃力780 守備力610 素早さ350 Lv25 攻撃力925 守備力674 素早さ393 Lv50 攻撃力1105 守備力747 素早さ443 Lv75 攻撃力1321 守備力829 素早さ499 Lv99 攻撃力1567 守備力915 素早さ560 行動 回数 完全2回行動(Lv40まで)完全3回行動(Lv41以降) 内容 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・はやぶさ斬り 物理攻撃を2回連続で試行し、誰か1人がダメージを受ける(一撃ごとの威力は通常の約0.75倍) ・メラガイアー 誰か1人が炎属性のダメージを受ける ・しゃくねつのほのお(Lv15まで) 全員が炎属性のダメージを受ける(盾回避不能、みかわしで回避可能) ・バイキルト 自身の攻撃力を2段階上昇させる ・スカラ 自身の守備力を1段階上昇させる ・かがやくいき 全員が氷属性のダメージを受ける(盾回避不可能、みかわしで回避可能) ・あやしいひとみ 誰か1人が強制的に眠りの状態異常を受ける(スーパーハイテンション状態、パラディンガードや精霊の守りで無効化可能) ・しんくう波(Lv5〜) 全員が風属性のダメージを受ける(回避不可能、パラディンガードや精霊の守りで無効化可能。物理系攻撃と同じ判定) ・いてつくはどう(Lv10〜) 全員の補助効果を解除する(かばう・みがわり・におうだちを透過する、パラディンガードや精霊の守りで無効化可能) ・れんごくかえん(Lv16〜) 全員が炎属性のダメージを受ける(盾回避不可能、みかわしで回避可能) ・まじん斬り(Lv28〜) 誰か1人に痛恨の一撃を試行する(命中率は1/2、うけながしのかまえ有効) ・マダンテ rarrいのり(Lv57〜) 全員が無属性のダメージを受ける(回避不可能、パラディンガードや精霊の守りで無効化可能)、自身のMPを回復する 耐性変化 なし Lv57以降の行動内容 3回行動通常攻撃、メラガイアー、バイキルト、スカラ、はやぶさ斬り、まじん斬り、いてつくはどう、しんくう波、れんごくかえん、かがやくいき、あやしいひとみ、マダンテ、いのり 攻略目安 全員Lv99固有スキルによるHPと身の守りの底上げ必須、回復役は素早さの底上げも必須 弱点属性 光(150%) ※ライトフォースで165% 耐性属性 闇(50%) 怒り狂う状況 蘇生呪文(ザオラル、ザオリク)を使う、 パラディン ガード※呪文を空撃ちした場合(ザオラルの失敗、生存者に呪文を使う)でも、ランダム(高確率)で怒り狂う。但し、ふっかつのつえ・世界樹の葉を使った場合は除く みかわし率 ☆☆☆☆☆(なし) いてつくはどうの頻度 ★★★☆☆(普通)また、パターンにも組み込まれる(解説参照)あまり状況は見ず、1ターン内に連発してくることもある 痛恨の一撃の頻度 ☆☆☆☆☆(使用しない)まじん斬り使用頻度は★★☆☆☆(やや低い) 戦闘BGM 「魔王との対決」(DQ6) 解説、攻略法 猛攻型最強の魔王 エスタークと双璧を成す、 戦略型最強の魔王 。 攻撃の激しさはエスタークに劣るものの、同レベルでの能力値を比較すると、HPがラプソーンに次ぐ2位、素早さがゾーマと同値で1位タイ、攻撃力・守備力は単独1位と、 見事に 「強い、硬い、速い」 の三拍子が揃っており、能力値の面では極めて優秀である。 Lv1でも他の魔王を凌駕するほどのステータスで、3回行動になるLv41になると本当に手に負えなくなる。 幸いにも怒り狂った時以外は1人に攻撃を集中させる(特定のキャラを狙いまくる)傾向がないのが救いか。 原作とは違い、通常攻撃も使用する。前述通り基礎能力そのものが非常に高い上に、使用頻度はやや低いものの、バイキルト・スカラまで使ってくる。 (※敵がバイキルトやスカラを使う場合は、それによりパラメータが1000以上になる場合でも呪文の上昇値通りに上がる) Lv1でも、バイキルト状態で物理攻撃を受けるとHPの高い仲間でもあっという間に死が見える。回復役は常にHPを満タン付近に保っておきたい。 Lv99のバイキルト状態では、こちらの守備力が味方側限界値の999であっても約925ものダメージを食らう。 素早さもゾーマと同じ560というとんでもない性能なので、バイキルト状態を放置すると、あっという間に壊滅してしまうだろう。 バイキルトから物理攻撃までは時間がある事も多いのが救いだが、 放置しておくと死活問題 なので、できるだけ素早いキャラで凍てつく波動などをしておきたいところ。 守備力も最終的には900を超えるので、ライトフォース+バイキルト系の効果を切らさず、加えて守備力を特技や武器の追加効果で崩さないと、こちらの物理攻撃はなかなか通らなくなる。 スカラを使われるとLv99のバトルマスターの攻撃ですら無効化されてしまうので、物理攻撃主体ならこれにも即凍てつく波動を使おう。 但し後述の通り、バイキルトとスカラはレベルが上がるとマダンテの使用パターンに組み込まれて通常使用しなくなる為、Lv57以降は大ぼうぎょした方が良い。 回復役は、固有スキルでの素早さ底上げはもちろん、加えてぶとうかの証やほしふるうでわを装備して、パラメータを上げ切っておきたい。 また、スカラやバイキルト対策にひかりの杖系(道具使用で凍てつく波動)を装備しておくのもお勧め。 前述通り素早さもトップクラスなので、相手のレベルが高くなってきたら凍てつく波動で打ち消されるピオリムよりは、高確率で有効なボミエやまだらくもいとを使うと少し楽になる。 痛恨の一撃の代わりに、味方側のものと同一のまじん斬りを使用してくる。命中率は半々な上に、受け流しが可能。一種の手加減なのだろうか? 通常攻撃で痛恨の一撃がない為に、盾の秘伝書による対策も無意味なので、Lv28のまじん斬りを覚えるまでの方が逆に辛いかも知れない。 強制的に眠らせる「あやしいひとみ」を使ってくる。 「しんくう波」など物理攻撃で同一ターンに起きたりもするが、動けないキャラを放置しておくのは本当に危険なので、眠りを覚ます手段(ひかりのはどうorツッコミなど)を全員に持たせておくのを忘れない事。 強制眠りのせいで汎用長期戦型撃破例 や パラディンガード+におうだちコンボの安定率はやや低いものの、Lv41以上のダークドレアム討伐にはやはり有効。 守備力低下はムドー並みによく効く。 はやぶさ斬りで攻める場合、僧侶や賢者にはほしくずのつるぎ系統の剣を持たせて先制を狙うと良い。 攻撃力低下の耐性も他の魔王より少し低いので、はやぶさの剣(改)を装備してやいばくだきを連発するのも手。ヘナトスに賭けてみる手もあるが、呪文が唯一使える魔法使いはHPやみのまもりの低さゆえ、狙われると高確率で死んでしまうのが難点。ソウルブレイカーでの攻撃は確率が更に低い上に与えるダメージも小さくなるのでお勧めできない。 Lv41〜Lv56まで「バイキルト rarrスカラ rarrいてつくはどう」の順で行動するパターン行動(以後シーケンス。下記参照)を取る。 Lv57でマダンテを覚えるとマダンテシーケンスに移行し「バイキルト rarrマダンテ rarr祈り rarrスカラ rarrいてつくはどう」の順で行動する。 バイキルトを使ってターン終了した場合を除いて先読みは不可能。 威力は非常に高く、Lv99では600程度ものダメージを受ける。油断していると突然使ってくるので痛い目に遭う。 相手は マダンテシーケンスの最中に最も見とれやすく 、運が良いと「マダンテ」と「いてつくはどう」両方が「みとれている」で打ち消されてダメージなし期間が2ターン近く続くが、運が悪いと前ターンの終了時に「みとれている」となり、次のターンに唐突に「マダンテ」が発生、さらに次のターンでは凍てつく波動を食らうこともほぼ確定し、しかもダークドレアム側は2動作できる。 Lv41以上になるとバイキルトとスカラはこのシーケンスでしか使わなくなる。 なお、マダンテシーケンスに使ってくるバイキルトはシーケンス終了後の1回の行動で大体解除される。 Lv57以降の行動パターン A:通常攻撃、まじん斬り、メラガイアー、れんごくかえん、いてつくはどうからランダム B:通常攻撃、かがやくいき、はやぶさ斬り、しんくう波、あやしいひとみからランダム C:バイキルト→マダンテ→いのり→スカラ→いてつくはどう パターン移行は、必ずA→B→C→A・・・の順。 いつ移行するのかは完全にランダム。 10ターン以上1つのパターンに留まる場合もあれば、「メラガイアー→かがやくいき→バイキルト」のように1ターン内で一気に移行する場合もある。 ゾーマと同じくザオラルやザオリクに反応して怒り狂うため、仲間を蘇生させる時はやはり世界樹の葉を使うこと。 運よく相手の行動後に呪文を使う事が出来たら、そのキャラが「うけながしのかまえ」「天地のかまえ」を使うことで少しは楽になる。 逆に、呪文が相手の行動より早いと、そのキャラは高確率で死亡が確定。 ちなみに、はやぶさ斬りは「うけながしのかまえ」、「天地のかまえ」、戦士の秘伝書(オートカウンター)、旅芸人の必殺技(アクロバットスター)、超必殺技の「精霊の守り」でカウンターすることができる。カウンターした場合、2回攻撃する。 推奨装備 防具 備考 盾 ウロボロスの盾 頭 しんぱんのかぶとアポロンのかんむりはるかぜのぼうしふゆぞらのぼうしけがわのフード竜戦士のかぶと(但し、主人公のみ) 上半身 メタルキングよろいセラフィムのローブそうてんのトーガ(上記の2つが装備出来ないキャラ) Lv5未満なら、しんわのよろいでも可セラフィムのローブorそうてんのトーガを装備可能なら、極力こちらを優先 手 げんまのこてかみわざのてぶくろ(げんまのこてを装備出来ないキャラ) 下半身 マジカルスカート レッドタイツホワイトタイツ※男性はどちらか好みで Lv5未満なら、レッドタイツでも可(但し、男性キャラのみ) 足 イデアのサンダルメタルキングブーツオベロンのくつ 装飾品 ラッキーペンダントほしふるうでわぶとうかの証(所持している場合)※いずれかを役割に応じて 補助か回復しかしないキャラは、ほしふるうでわorぶとうかの証を推奨 超高レベル魔王攻略法 汎用戦略は、伝説の勇者を参考 参考 バトルマスター×2、僧侶×2で、Lv99の討伐に成功。 ひっさつのおうぎ(系統)を全員に持たせ、僧侶にぶとうかの証&ほしふるうでわ。 ぶとうか持ちに賢者と魔法戦士の秘伝書、もう一方は旅芸人の秘伝書。 最初のターンは、うけながし×2&ライトフォース、たたかいのうた(うけながしのかまえはダークドレアムには非常に有効。) 2ターン目はうけながし×2&たたかいのうた、もう一人は回復ORやまびこのさとり 精霊の守り待ちの戦い方になるわけだが、エスタークと違い、受け流しで返しやすい技を使ってくれる頻度が高いこと、マダンテシーケンスがあり、回復前にマダンテさえ打たれなければ楽という面もある。 下手にバイキルトやスカラはとかないこと。(大防御でひたすら耐えればいい。) 復活の杖は、怒りを買わず、行動の遅いバトルマスターなども使用でき、次のターンの持ち直しにも繋げるので、僧侶が殺されたら使用するといい。 精霊の守り中の攻め方 上記のやり方だと、ライトフォース、たたかいのうた×2がかかった状態で入れる場合があるが、そう出来るなら、僧侶にほしくずの剣系、バトマスにはやぶさ改で全員ではやぶさぎり。 そうでないなら、戦いの歌やライトフォースがかかるまでは、ため続ける。 手が空いた僧侶はその間ほしくずで2回斬ると、意外と守備力が落ちたりする。 参考(その2): 魔法戦士、バトルマスター×2、僧侶で、Lv99の討伐に成功。 ひっさつのおうぎ(系統)を全員に持たせ、後は 魔法戦士:ファントムマスク、武闘家の証 バトルマスター:疾風のバンダナ、星降る腕輪 僧侶:ファントムマスク、ラッキーペンダント(もしくは魔法戦士の証)、魔法戦士の秘伝書を持たせる 大防御を続けて必殺チャージをし、精霊の守りを発動させ… 2ターン目:魔法戦士:ピオリム、バトルマスター×2:捨て身、僧侶:ライトフォースチャージ 3ターン目:魔法戦士:ピオリム、残り3人は、ほしくずのつるぎ(系統)を持たせてはやぶさ斬り(合計6斬) 4ターン目:前のターンでダークドレアムの守備力が2段階下がったら、全員はやぶさの剣改に持ち替えて16連斬(全員はやぶさ斬り。ピオリムを2回唱えてるのでほぼ確実に繋がる。 また、守備力が下がらなかった場合は魔法戦士と僧侶にほしくずのつるぎ(系統)を持たせて(2+4+4+2=)12連斬) 次のターンで精霊の守りは切れるが、前述のとおり、ほぼ確実に先手を取れるので、再び4ターン目と同様、16(12)連斬。 ※補足:ダークドレアムの守備力が2段階下がり、僧侶→魔法戦士→バトルマスター→バトルマスターの順で繋げたら、16連斬のダメージ合計は9000を越える。 入手アイテム 装備やオーブを狙う目的以外でのレベル上げは、挑戦色が非常に強い。 ダークドレアム限定のコスプレ装備はLv1〜15のラダトームズボンのみ。竜王から、ラダトームブーツ(Lv1〜3)、ラダトームかぶと(Lv4〜8)、ラダトームよろい(Lv9〜15)が入手できる。天空のかぶとは、ドルマゲスLv57〜68、エスタークLv57〜68からも入手できる。 ラダトーム装備コンプには、ラプソーンLv1〜8が落とすラダトームグローブも必要。 入手できるオーブは特殊で、レベル56までは各種オーブが10%で、それ以降はレッド、シルバー以外の4種類が15%で入手できる。ダークドレアムの地図を複数所持するなら、入手オーブの色ごとにレベルを調整するといいだろう。 イエローオーブは、いてつくはどうを使ってこないLv9相手なら、戦い方次第でデスタムーアよりも楽に入手できるだろう。 レベルによりオーブの色が変わる仕様上、モンスター討伐リストの入手アイテム欄にはちいさなメダルしか表示されない。 Lv アイテム1 アイテム2 アイテム3 1~3 ちいさなメダル(100%) ラダトームズボン(15%) レッドオーブ (10%) 4~8 ちいさなメダル(100%) ラダトームズボン(20%) ブルーオーブ (10%) 9~15 ちいさなメダル(100%) ラダトームズボン(25%) イエローオーブ (10%) 16~25 ちいさなメダル(100%) ラダトームブーツ(20%) グリーンオーブ (10%) 26~40 ちいさなメダル(100%) ラダトームブーツ(25%) パープルオーブ (10%) 41~56 ちいさなメダル(100%) 天空のかぶと(20%) シルバーオーブ (10%) 57~68 ちいさなメダル(100%) ラダトームよろい(20%) ブルーオーブ (15%) 69~80 ちいさなメダル(100%) ラダトームよろい(25%) イエローオーブ (15%) 81~90 ちいさなメダル(100%) ラダトームかぶと(20%) グリーンオーブ (15%) 91~99 ちいさなメダル(100%) ラダトームかぶと(25%) パープルオーブ (15%) 魔王攻略ページ pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid ダークドレアム 魔王関連ページ pgid pgid pgid pgid
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ベークドポポト Baked Popoto 皮つきのまま焼いたポポトイモ。 野菜料理の一種。スタック〇。 HQは「ほくほくポポト(Pipin Popoto)」 元ネタは「ベークドポテト」。レシピだけ見ると日本の「じゃがバター」を思い出す。アメリカではバターと塩以外にもベーコン&チーズ、サワークリーム&チャイヴ(長ネギの一種)等多くのバリエーションを楽しみ、専門店もある(参照:Wikipedia:ベークドポテト)。 効果:HP+20 DEX-1 VIT+2(30分) ほくほくポポト Pipin Popoto やわらかく焼けたポポトイモ。 英語名の「Pipin 」はパイプから蒸気が勢い良く飛び出すイメージで「あつあつ」を表現する時に使われる言い回し。 ベークドポポトは店で買うことも出来るが、ほくほくポポトは売っていない。 効果:HP+25 hHP+1 VIT+3(60分) レシピ 炎のクリスタル ポポトイモ セルビナバター 販売店舗 エリア名 店舗・店員 販売条件 バストゥーク(大工房) 職人食堂・Tomasa 常時入荷 バストゥーク(港) 蒸気の羊亭・Melloa 常時入荷 参考 ※写真はWikipedia (English)より、著作権を守って使用しています。 This image originates from entries at Wikipedia (English), distributed as Public Domain. The image has been resized for site purposes.
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ハイドッグ ヘルハウンド フェンリル 召喚時にランダムで決まるデフォルトネームは「ガウ~」または「~ウンド」。 各勢力の初期配備モンスターは命名規則から外れている場合が多い。 ハイドッグ 基礎値 統魔コスト 属性 HP MP STR INT AGI 防御 移動力 得意地形 成長速度 35 - 420 0 52 25 60 100 6 平地 S 成長幅 HP MP STR INT AGI 2~8 0~2 0~2 0~1 0~2 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 キラーバイト 0 - 100 1 +6 ○ △ ○ ○ 通常攻撃 魔法 なし パッシブスキル 再移動 攻撃後に、残った移動力で再度移動出来る。 装備種別 武器 牙 防具 軽鎧M,籠手M,アクセサリM 評価 高い移動力を生かした再移動が最大の特徴。 ちなみに再移動を持っているのはハイドッグ系以外では ワイバーン系最上級種のバハムートのみ。 再移動を上手く使う事により、こちらの陣形を乱す事なく 相手をけん制する事が出来る。 ただし、ハイドッグの状態では心もとないので早くヘルハウンドにしたい。 ヘルハウンド 基礎値 統魔コスト 属性 HP MP STR INT AGI 防御 移動力 得意地形 成長速度 50 ● 505 59 65 29 77 110 6 平地 A 能力補正(ハイドッグとの比較) HP MP STR INT AGI +40 +50 +4 +0 +0 成長幅 HP MP STR INT AGI 2~8 0~2 1~2 0~1 1~2 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 ヘルバイト 0 - 115 1 +9 ○ △ ○ ○ 通常攻撃 ファイアラジエート 50 ● 90 1~2 - ◎ ◎ × × 直線2ヘクスの敵味方に、ダメージを与える。 魔法 なし パッシブスキル 再移動 攻撃後に、残った移動力で再度移動出来る。 回避率アップC 回避率が10%上昇する。 装備種別 評価 赤属性が付き、ブレスが吐けるようになり、さらに回避率アップがついた。 これによりハイドッグよりも火力が大きく向上した。 回避率がアップした事により、ある程度攻撃を避けられるようになった。 HPは高くないので常時壁にするのは考え物だが、 ブレスを生かす為、最前線に待機させたい。 また、前に躍り出た敵のケンタウロス系に対しての アンチモンスターとしての活躍も期待できる。 フェンリル 基礎値 統魔コスト 属性 HP MP STR INT AGI 防御 移動力 得意地形 成長速度 70 ●● 555 79 84 34 100 120 7 平地 B 能力補正(ヘルハウンドとの比較) HP MP STR INT AGI +0 +10 +4 +0 +8 成長幅 HP MP STR INT AGI 2~8 1~4 1~2 0~1 1~3 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 デッドリーバイト 0 - 130 1 +12 ○ △ ○ ○ 通常攻撃 インフェルノブレス 60 ●● 105 1~3 - ◎ ◎ × × 直線3ヘクスの敵味方に、ダメージを与える。 ダークインフェルノ 60 ●● 110 1~3 - ◎ ◎ × × 直線3ヘクスの敵味方に、ダメージを与える。 魔法 なし パッシブスキル 再移動 攻撃後に、残った移動力で再度移動出来る。 回避率アップB 回避率が15%上昇する。 装備種別 評価 新たに黒属性が付き、黒属性のブレスも追加された。 さらにブレスの射程も延長された。 相手の属性に合わせブレスの属性を選択したい。 ただし、最上級種にしてはHPが低いので、 魔法の集中砲火には気を付けたい。 期待される仕事をするという意味ではヘルハウンドで十分。 他のユニットでコストを圧迫しそうならいったんここで止めるのもあり。 捨て石前提で裏どりさせたり、再行動を活かして前衛とスイッチしたりできることの幅が多く、序~中盤で活躍が期待できる。 AGIが高いので厄介な飛行ユニット相手にもきちんと仕事できるのは魅力。 -- 名無しさん (2024-08-22 17 02 14) 名前 コメント
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ラブリードッグ メダロット一覧 ⇒ ら行 - 9 - S 愛玩犬型メダロット(DOG) 登場作品 9 S ラブリードッグ 全体概要 機体説明メダロット9 メダロットS 関連機体 機体性能メダロット9 全体概要 メダロット9初出のDOG型初の女性メダロットで、「愛玩犬」がモチーフ。 デザイン自体もシアンドッグに丸みを帯びさせた様なもので、実は顔はほとんどシアンドッグ。 両肩には垂れ耳を模したガンポッドを備えている。 それ故に、アルバムの記載通りに動くとそのデザインコンセプトに破綻が生じてしまう。 また、パーツ名はそれぞれ最初の数文字を繋げると「うちの子が一番可愛い」となっている。 機体説明 メダロット9 アイドル部のアマネコのパートナーとして登場。 名前が「ネコ」なのに「犬モチーフ」使いとはこれいかに。 頭部パーツにはシュートブーストを備え、両腕の垂れ耳型ガンポッドからはガトリングを放つ。 脚部特性は愛玩犬らしく、自分を狙っている敵の射撃・格闘性能を低下させるマスコット。 メダロットS メダロットガチャで入手出来る初期ランク☆2メダロットとして登場。 基本的な行動はメダロット9と同様である。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 DOG(イヌ)型メダロット一覧 シアンドッグ ヤンマ操る初代イヌ。メダロットジャパンの人気商品。 ブルースドッグ イワノイ操る二代目イヌ。クセのない射撃性能が特徴。 パープルカーラー イワノイ操る三代目イヌ。小粋だがちと力不足。 ブルーティス ヒコオ操る四代目イヌ。入手困難な格闘機。 チェインブル ピョロリ操る真型のイヌ。どこでもスタンダード。 コバルトセッター 連携攻撃を操る五代目イヌ。必中効果、狙撃能力付加もできる。 ラブリードッグ 愛玩犬モチーフの六代目のメスイヌ。自慢の垂れ耳からのガトリング! そのほかのイヌメダロット メイパピー 十二支の「戌」がモチーフ。雌犬仲間。 スレッドドッグ 雪山救助犬がモチーフ。変形前は回復役。 ボートドッグ 海難救助犬がモチーフ。変形前は吸収使い。 系列機初の性別違い仲間(メダ9) ツインテキャット 猫又モチーフの男性CAT イヌ型メダロットガールズ メイパピー 症状とトラップを掘り返す十二支の戌 ラブリードッグ うちの子が一番可愛い!たれ耳犬 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット9 名称:ラブリードッグ (パーツ性別:女) アルバム:No.70 型番:DOG04 大きな垂れ耳が愛らしい愛玩犬がモチーフのメダロット。チャームポイントである耳が実は腕パーツに属するという、動くとデザインコンセプトが破たんする、シュールな機体。 頭部:ウチノヘッド 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 150 - - 33 55 4 不可 たすける / なし シュートブースト - 右腕:コガイハンド 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 110 31 29 37 30 防御可能 しゃげき / なし ガトリング - 左腕:チバンアーム 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 110 26 29 33 28 防御可能 しゃげき / ねらいうち ガトリング - 脚部:カワイーレッグ 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 150 34 31 46 二脚 回避可能 マスコット 4 4 2 4 2 2 2 4 4 1 脚部特性 マスコット 自分をターゲットにしている相手の射撃・格闘性能-15。 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ ら行 - 9
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ダークドレアムの配合方法 ダークドレアム デュラン+ガルマッゾ
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OKE OKE シナリオモード バトルモード チュートリアルやバトルアリーナをクリアすることで溜まった戦績ポイントを支払い、OKEやステージなどを使用可能に出来る。 アリーナの金メダルを全て獲得することで、シナリオモード、バトルモード共にショップ項目を全て購入する事ができる。 全ての品を購入するとトップメニュー内「ショップ」の項目が暗くなり、カーソルを合わせると「品切れのため、閉店しました。」と表示される。 シナリオモード シナリオモードのショップ品は最初から全て購入可能なわけではなく、チュートリアルを進めることで各項目が順次開放される。 アグリオスはシナリオ冒頭で、ゲイザーとアビスパはチャプター19前半クリアで開放され、これらはショップで購入する必要はない。 またシナリオモードを進めても、ケイローン、グレイブストーン、ハデス、ニーズヘッグは使用できないので注意。 項目名 必要p 項目名 必要p 項目名 必要p ボディ 武装 オプション ブロックヘッド 50 ウラニウム徹甲弾 80 誘導妨害装置 100 ネグローニ 300 ノベリウム徹甲弾 100 自爆装置 50 ジェイラー 300 プラズマビームガン 80 追加エネルギータンク 60 エッグノッグ 250 ガリウムビームガン 100 加速装置 100 綾影 250 ブルースクリーン 100 レーダー強化装置 80 ラスティネール 300 M6ナパーム弾 100 連射装置 60 ノーランダー 300 コーパスル炸裂弾 80 シールド発生装置 100 トリンカー 250 モレキュール炸裂弾 100 飛翔体偏向装置 120 月影 200 F10ショットシェル 80 その他 パークドッグ 150 F12ショットシェル 100 OKEカード×6 100 グラスホッパー 250 215mm砲弾 100 OKEカード×6 100 アラクネー 250 80mmペレット弾 100 OKEカード×6 100 冥界 300 クラスターハンマー 80 OKEカード×6 100 チキンハンター 250 ライトニングスタナー 60 チームカード×4 100 ダークコフィン 200 ルシファー 80 チームカード×4 100 マリアエレナ 250 ベルゼバブ 100 チームカード×4 100 アヌビアス 300 センティピート 60 BF 緑化地帯 50 ローケン 250 ケンタウロス 80 BF 灼熱地帯 50 バジリスク 300 ハルバード 100 BF 極寒冷地帯 50 ホイリーコーン 300 ブルーキャット 120 BF 廃棄物処理場 50 アングリフ 250 ヘルハウンド 140 BF マスドライバー 50 ターゲットドローン 50 アルバトロス 160 BF 砂漠地帯 50 ロータス 150 イーフリート 180 BF 月面 50 プリースト 200 ラグナロク 200 BF 作業区画 50 モッキンバード 250 ヴァイパー 60 BF 特殊研究区画 50 チァーイカ 300 ラプトル 80 BF 高重力区画 50 CPU スペクター 100 BF 艦船ドック 50 TP-16 30 ワイバーン 120 MP-100L 80 ムラマサ 140 LP-323M 100 ウィスカーアンクル 160 LP-323H 120 タイフーン 180 装甲厚 オーディーン 200 100mm装甲 60 ソニックブラスター 50 120mm装甲 80 ジャミングフォグ 80 150mm装甲 100 アースクェイク 50 追加装甲 ポーラーベア 50 耐ビーム装甲 80 カラカラ 80 耐熱装甲 80 ベヒーモス 60 耐スタン装甲 50 ロージュー 80 電撃装甲 100 ヴォルケーノ 60 エネルギー生成装甲 100 クラーケン 80 ウィスプ 60 フォレストファイア 80 ヴァルキリー 60 バトルモード バトルモードではケイローン、グレイブストーン、ゲイザー、アビスパが最初から使用可能(購入する必要はない)。 加えて、ハデスとニーズヘッグが購入することで使用可能になる。 その他のOKE、武装、オプションなどは最初から使用することが可能。 項目名 必要p 項目名 必要p ボディ その他 ハデス 4000 BF NR航空機研究所格納庫 200 ニーズヘッグ 3000 BF ノースリヴァー社敷地 200 BF マザー・グース 200 BF キャニオンロード 200 BF プライベートリゾート 200 BF 高原 200 BF 倉庫街 200 BF 高速鉄道脇 200 BF 発電プラント区画 200 BGMカスタマイズ 2000 スナップショット 1200
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ブルースドッグ メダロット一覧 ⇒ は行 - 2 - R - カード - OCG - G - 弐CORE - BRAVE - DS - 7 - DUAL - 8 - 9 - GM - S イヌ型メダロット(DOG) 登場作品 2 R カード OCG G 弐CORE BRAVE DS 7 DUAL 8 9 GM S ブルースドッグ 機体概要メダロット2 メダロット カードロボトル メダロットG メダロットBRAVE メダロットDS メダロット7 メダロットDUAL、ガールズミッション メダロット8 メダロット9 メダロットS 登場人物としてのブルースドッグ漫画「メダロッターりんたろう!」シリーズ アニメシリーズメダロット メダロット魂 関連機体 機体性能メダロット2・メダロットR メダロット カードロボトル メダロット オフィシャルカードゲーム メダロットG メダロット弐CORE メダロットBRAVE メダロットDS メダロット7 メダロット8 メダロット9 機体概要 メダロット2初出のシアンドッグの後継機。 スクリューズのイワノイが愛用。 相変わらずライフル一筋のバランスの良い射撃型。 シアンドッグよりも丸みを帯びたデザインで、おでこのバッテンがチャームポイント。 どんなパーツもハチの巣にしてやるぜ! メダロット2 頭部の性能はスプレッダーとハードウェイターの中間くらい、装甲,威力,成功,回数が程よく使いやすい 両腕は装甲が薄くなってもドラゴンビートルの方が強い 脚部性能は機動がいまいちだが装甲はほどほど有るのでグレイブと悩むところ 実はパープルカーラー等と異なりイワノイ専用機ではなく、 ギンジョウ小学校等でエンカウントする野良メダロット達からも奪える。 メダロット カードロボトル 「永久行動」の特性を持ち使いやすいが、とり忘れやすい機体の1つ。 ランクAになってメダロッ島へいけるようになってしまうと(港のリョウジに船のチケットを渡す)、 コンビニにいたイワノイが、メダロッ島のゲームセンターでずっとキクヒメにこき使われてしまうため、 クリア後もカードロボトルを挑むことができない。(この機体はイワノイ専用カードである) コンプリートを狙っている方は注意。 メダロットG 引き続きイワノイが使用。格闘向けのタマムシメダルを付けて挑んでくる。 おかげで元々低いライフルの威力がさらに低くなっているが充填の低さとタマムシのメダフォース「メルティアン」もあってか地味に強かったり。 メダロットBRAVE ロボトルに自身の無いジャクシーに勝負を挑んだ後、 自分もロボトルが弱いという理由で(?)二人は仲良くなる。それゆえにハルの操るブラックビートルの正体をいち早く見抜いていた。 頭部パーツのライフルはシアンドッグと同じく、胸部に格納されている。 メダロットDS ペッパーキャット・キースタートル共に再登場。 が、しかし今回はイワノイポジションの子はいない。なん・・・だと・・・ 公園や学校内でエンカウントするおとこのこが主に使用する。 さりげなく頭パーツが「ねらいうち」となっている。 各パーツとも威力は控えめで貫通能力も持っていないが、成功・速度面では非常に優秀な機体である。 熟練度上げのお供にどうぞ。 メダロット7 相変わらずイワノイポジションのキャラはいないが、本機の使い手としてセレクト隊隊長(7)?が登場。 隊長から虐待を受けており、3Dモデルや立ち絵も専用のものが用意されている。 クリア後では修理されており、普通のブルースドッグになっている。残念。 ライフルの仕様変更により、相性のいい高レベルのメダルを積めば念願の貫通能力を得ることができる。 弱点としては足が二脚の中ではかなり鈍足のため、解説どおりの素早い攻撃を繰り出すのは難しくなっている。 カブトの腕を差し替えて犬型にするとよい。(初代の鉄板アセンブルと同じ) 本作より、漫画版でシアンドッグの頭部のライフルの展開ギミックが専用モーションとして導入されている。 メダロットDUAL、ガールズミッション わざは基本的にRPG作品群と同様。 メダロットDUALでは、 「対戦相手に勝利してもらうために意図的にデチューンされたブルースドッグ純正でロボトルする」ミッションがあったり、 「赤い3倍速のホウザー」(…という触れ込みだが実際は赤く塗っただけと評される)のテストを頼まれたりとシナリオ中の要所で印象的な使い方をされる。 からくさシティではかなりメジャーな機体らしく、バディの機体構成の多くにブルースドッグのパーツが使われている。 MMFの隊長「松風ゲンジ」はブルースドッグ純正を使用。 下手なバディより強力。流石です。 DLCの赤く塗られた特殊版は、やはりイワノイが使用。 メダロット ガールズミッションでは県立アラカワ女子高校の鶴来一子のパートナーメダロットとして登場。 特殊版は一子のエキスパートモードをクリアすると入手出来る。 メダロット8 序盤から野良やメダロニア博物館前の男の子の使用機体として出現。 特に男の子のものは1対1の第1章時点では負けかねない手ごわさ。 各部のライフルは低装甲だが優秀であり、カブトバージョンのプレイヤーによってはメタビーがすぐ犬になった、なんてことも。 頭部と左腕にはねらいうちのサブスキルを備えている。 脚部特性はねらいうちの命中率を+10%する「シューター」。 メダロット9 カブトバージョンでは宝箱から一式入手出来る他、バージョンを問わずMEDA学院の購買でも購入出来る。 また、倉庫の野良メダロットとしても登場する。 わざや脚部特性など基本スペックはメダロット8のものを踏襲している。 ヘヴィリミットは1、ヘヴィパーツの運用も可能。 メダロットS メダロットガチャで入手出来る初期ランク☆2メダロットとして登場。 追体験ストーリー「新装版メダロット2」ではイワノイが使用している。 技は歴代作品を踏襲しているが、脚部特性はシューターの差し替え版のエイム?に変更された。 登場人物としてのブルースドッグ 漫画「メダロッターりんたろう!」シリーズ ドギーを喪った刃助の新たなメダロットとして登場。 正式名称はドギーII世(セカンド)だが、変わらずドギーと呼ばれることの方が多い。 刃助はジックからDOG型は負け犬の貴様に相応しいと罵倒されたことで、当初りんたろうから薦められたブルースドッグを使うのを拒んでバン・チョーを使っていた。 だがジックのサーチラットの機動力の前に苦戦していた最中、たまを先生が買ってきた。 使いたくないと拒んだ刃助に対してバフサクとムツキがじゃあ使わせない、部長には似合わないとわざと素っ気ない態度をとって、上手く使わせることに成功。 りんたろうと共にジックを見返すことに成功した。 なお、ブルースドッグの代金はキンメとバフサクに立て替えさせた。 たまを先生のポケットマネーか部費から出なかったのか。 ちなみに、たまを先生が買ってきてくれたブルースドッグを、メダルと一緒に買ってきたのかは不明。 仮にパーツだけならば、刃助がバン・チョーを買った時のメダルをそのまま付けたのだろう。 刃助はバン・チョーを買う際にメダルは前のと同じと指定していたので、それをそのまま使っているのならば、射撃を得意とするメダルだった可能性がある。 アニメシリーズ メダロット シアンドッグが家出してロッカーズに加入した際に、イワノイが限定200体に釣られて購入。 イワノイは、シアンドッグの代わりの新しいメダロットにしようと目論んでいた。 それをメタビーの仲直り作戦のために待機していたシアンドッグ当人に見られてしまい、仲違いと暴走を招いてしまう。 その後、ロッカーズをメダフォースで成敗した直後のメタビーを襲ってきた謎のメダロットを前に、イワノイが機能停止して排出されたシアンドッグのサルメダルを装着して応戦。 そのままブルースドッグに改名。 機体性能が向上しているからなのか、熟練度が上がったからなのか、以前よりもマトモに戦えるようになっており、続編のメダロット魂ではカガミヤマに勝利している。 また世界大会編のエジプト戦での活躍は必見。 日本代表の弱点とされた(※)スミロドナッドをかばって、アントライオンフォーメーションの直撃を受けるも、アリーとハッサンのテケテケマミーラを場外に追いやるジャイアントキリング級の行動をやってのけた。 かっこよすぎるよイワノイ、ブルース・・・ ※エジプト代表チームの項目を参照。 (CV 立石弘一) メダロット魂 前作同様、イワノイのパートナーメダロットとして登場。 先述の様に、カガミヤマに勝ったという言及があった。 だがこの時カガミヤマは、キースタートルの特性を顧みない作戦を試していたことを考えると、半ばカガミヤマの不戦敗に近いとも解釈出来る。 また、動かない木の枝に弾が当たらないという描写もあり、さほど強くなっていないとみることも出来る。 そんな中で、イワノイはキクヒメと共にハナビシのユニトリスとキントラのエクサイズに挑む。 だが早々に機能停止し、キクヒメの顔に泥を塗ってしまったと考えたイワノイと共に特訓や作戦立案をして、ハナビシとキントラに決闘を挑む。 決闘当日になって雪が降っていたせいで、一度は立てた作戦が崩れたと感じたものの、イワノイは機転を効かせて、カガミヤマからローラータンクを借りて勝負に挑んだ。 一時は相手に不慣れな雪上だったことや、特訓によって射撃精度も上昇したこともあり、ハナビシとキントラ相手に優位に立つ。 ところが彼らがユニトリスとエクサイズをメダチェンジさせて除雪したことで、形勢を逆転されてしまう。 だが、ブルースドッグはユニトリスの胸部に弾を当て続けたことで、最後の一発を当てて見事機能停止させてみせたのだった。 結局エクサイズに機能停止させられたものの、ブルースドッグとイワノイのロボトルは、観戦していた子供達を感動の渦に巻き込んだのだった。 (CV 立石弘一) 関連機体 DOG型一覧 シアンドッグ メダロットジャパンの人気商品、初代イヌ ブルースドッグ イワノイ操る二代目イヌ パープルカーラー イワノイ操る三代目イヌ ブルーティス 路線変更、入手困難、四代目イヌ チェインブル ピョロリ操る真型のイヌ コバルトセッター 連携攻撃を操る五代目イヌ イヌ系統メダロット メイパピー 十二支の「戌」がモチーフ スレッドドッグ 雪山救助犬がモチーフ ボートドッグ 海難救助犬がモチーフ スクリューズのメダロット(その1) ペッパーキャット 攻撃避けつつ感電クロー!キクヒメが使用 ブルースドッグ 精度・速度に優れたスナイパー!イワノイが使用 キースタートル タフな装甲と高出力レーザー!カガミヤマが使用 機体性能 メダロット2・メダロットR 「ブルースドッグ」(男) 頭部 ヘッドキャノン DOG-11 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 50 30 28 6 射撃 うつ ライフル 右腕 エイムライフル DOG-12 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 30 40 12 3 3 射撃 うつ ライフル 左腕 バトルライフル DOG-13 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 30 20 18 4 4 射撃 ねらいうち ライフル 脚部 ホウザー DOG-14 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 55 38 24 10 17 8 8 射撃 二脚 メダロット カードロボトル 「ブルースドッグ」 頭部 ヘッドキャノン 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 7 4 3 射撃 100 うつ 特殊機能無し 効果 特殊機能はない。 右腕 エイムライフル 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 5 2 1 射撃 200 うつ 永久行動 効果 このエイムライフルは、攻撃に使ってもタップしなくてもよい。 (ただし脚部パーツは通常通りタップしなければならない) 左腕 バトルライフル 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 7 4 2 射撃 200 ねらいうち 永久行動 効果 このバトルライフルは、攻撃に使ってもタップしなくてもよい。 (ただし脚部パーツは通常通りタップしなければならない) 脚部 ホウザー 装甲 機動 属性 価格 タイプ 特殊 3 26 射撃 100 二脚 射撃充填-1 効果 ホウザーを付けているメダロットのその他のパーツが、 「射撃」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。 メダロット オフィシャルカードゲーム 「ブルースドッグ」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第4弾 2 3 30(無) 30(橙) 26(無) 射撃 通常射撃 移動可能方向 【通常射撃】 通称射撃攻撃。 メダロットG 「ブルースドッグ」(男) 頭部 ヘッドキャノン ARM PWR DEF NUM SPD 対象 特性 アクション 30 17 4 8 S 敵一体 射撃 ライフル 右腕 エイムライフル ARM PWR DEF SPD 対象 特性 アクション 30 3 3 S 敵一体 射撃 ライフル 左腕 バトルライフル ARM PWR DEF SPD 対象 特性 アクション 30 6 5 S 敵一体 射撃 ライフル 脚部 ホウザー ARM DEF SPD SHT GRP EFT DEF タイプ 45 4 B S E E D 二脚(ラン) メダロット弐CORE 「ブルースドッグ」(男) 頭部 ヘッドキャノン DOG-11 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 45 35 26 6 射撃 うつ ライフル 右腕 エイムライフル DOG-12 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 40 46 13 7 5 射撃 うつ ライフル 左腕 バトルライフル DOG-13 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 40 23 20 9 6 射撃 ねらいうち ライフル 脚部 ホウザー DOG-14 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 能力 タイプ 50 38 17 36 13 21 射撃 二脚 メダロットBRAVE 「ブルースドッグ」(男) ライブラリー おっと そのへんにしておきなオレのパーツが おまえをねらってるんだどんなパーツもハチのすに なっちまうぜ 頭部 ヘッドキャノン DOG-11 装甲 威力 回数 充填 放熱 近接 遠隔 行動 効果 60 10 18 45 50 × ☆ うつ ライフル 右腕 エイムライフル DOG-12 装甲 威力 充填 放熱 近接 遠隔 行動 効果 40 4 23 42 × ☆ うつ ライフル 左腕 バトルライフル DOG-13 装甲 威力 充填 放熱 近接 遠隔 行動 効果 40 5 34 42 × ☆ うつ ライフル 脚部 ホウザー DOG-14 装甲 陸推進 海推進 防御 近接 遠隔 タイプ 45 5 4 9 92 132 二脚 メダロットDS 「ブルースドッグ」(男) アルバム ぜんしんをしゃげきパーツでかためた、やんちゃなイヌがたメダロット。みのこなしがすばやく、あいてのこうげきをかわしながら、ライフルこうげきをくりだしてくる。 頭部 ヘッドキャノン DOG01-M-1 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 140 41 30 41 37 7 ねらいうち ライフル 右腕 エイムライフル DOG01-M-2 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 120 45 24 32 25 うつ ライフル 左腕 バトルライフル DOG01-M-3 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 120 45 24 32 25 ねらいうち ライフル 脚部 ホウザー DOG01-M-4 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 130 18 22 24 4 37 にきゃく ▲ページ上部へ▲ メダロット7 名称:ブルースドッグ (パーツ性別:男) アルバム 全身が射撃パーツのやんちゃなイヌ型メダロット。基本性能の高いライフルを用い素早く正確な射撃を行う堅実な戦い方を得意とする。 頭部:ブレストカノン (DOG01-M-1) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 140 31 39 35 46 5 うつ ライフル 右腕:エイムライフル (DOG01-M-2) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 90 35 26 38 42 うつ ライフル 左腕:バトルライフル (DOG01-M-3) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 90 35 35 31 40 ねらいうち ライフル 脚部:ホウザー (DOG01-M-4) 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 185 15 25 23 30 40 二脚 4 3 2 4 2 2 3 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:コバルトセッター (パーツ性別:男) アルバム:No.055 型番:DOG01 全身が射撃パーツのやんちゃなイヌ型メダロット。基本性能の高いライフルを用い素早く正確な射撃を行う堅実な戦い方を得意とする。 頭部:ブレストカノン 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 130 30 36 38 46 3 不可 しゃげき / ねらいうち ライフル 右腕:エイムライフル 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 90 35 26 42 42 防御可能 しゃげき / なし ライフル 左腕:バトルライフル 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 90 35 33 29 38 防御可能 しゃげき / ねらいうち [[ライフル] 脚部:ホウザー 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 190 20 21 42 二脚 回避可能 シューター 4 4 2 4 2 2 2 4 4 脚部特性:シューター ねらいうち行動時、各パーツへの命中率+10%。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:コバルトセッター (パーツ性別:男) アルバム:No.068 型番:DOG01 全身が射撃パーツのやんちゃなイヌ型メダロット。基本性能の高いライフルを用い素早く正確な射撃を行う堅実な戦い方を得意とする。 頭部:ブレストカノン 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 155 34 33 28 33 4 不可 しゃげき / ねらいうち ライフル - 右腕:エイムライフル 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 110 36 26 31 32 防御可能 しゃげき / - ライフル - 左腕:バトルライフル 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 110 30 29 25 30 防御可能 しゃげき / ねらいうち [[ライフル] - 脚部:ホウザー 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 165 28 30 48 二脚 回避可能 シューター 4 4 2 4 2 2 2 4 4 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - 2 - R - カード - OCG - G - 弐CORE - BRAVE - DS - 7 - DUAL - 8 - 9 - GM - S
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無UN パピードッグ パピードッグ MAX Lv 45 性別不明 必要統率 15 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 1400 1680 2040 5120 LvMAX時能力(純正品) 5600 5600 6800 18000 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル クレバーマインド敵 混 DF -10%初期 ☆ MAX --- 売却価格 3370マーニ 入手経路 クエストイベント『蘇る呪剣』育成キャラ 召喚セリフ 図鑑テキスト「今日からここが君の家だよ。あぁ、癒されるなぁ。私はこの辺りを統べる小国の王子なのだが、権力争いに巻き込まれて心身共に疲れ果てているのだよ…。こんな時に君を見つけた私は幸運だな。」「キュウーン…。」 レアリティ一覧 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル 交換不可期間 Uノーマル パピードッグ 45 15 敵 混 DF -10% 初期 ☆ 2013/09/03~2013/11/16 レア ペットドッグ 55 20 敵 混 DF -15% 初期 ☆ Sレア ベストショードッグ 65 38 敵 混 DF -20% 初期 ☆ Uレア シャイニープリンセスドッグ 75 58 敵 混 DF -30% 初期 ☆ レジェンド ブリリアントクイーンドッグ 85 89 敵 混 DF -45% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント
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ハウンド・ドッグ 原題:Hound Dog 作曲・作詞:ジェリー・レイバー*、マイク・ストーラー* その他の楽曲:エルヴィス・プレスリー オリジナル 英語 エルヴィス・プレスリー バリエーション リロ・アンド・スティッチ スティッチを追うジャンバ・ジュキーバ博士がリロの家を襲撃した際にレコードから再生される楽曲。予告編でスティッチが蓄音機代わりになる場面でも使われていたが、本編では「サスピシャス・マインド」に変更されている。 『リロ・アンド・スティッチ オリジナル・サウンドトラック』に収録。 テーマパーク アメリカ・シングス* ディズニーランドのアトラクションで使用されていた。