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まじかるくりぷとりん【登録タグ KAITO VOCALOID ま シンP 曲 鏡音リン】 作詞:シンP 作曲:シンP 編曲:シンP 唄:鏡音リン 台詞:鏡音リン、KAITO(友情出演) 曲紹介 デPの「しまぱんは正義」に対する、し(ろぱ)んPによるしろぱん派の対抗ソング的楽曲。 投稿直後は「まさかのシンP初ボカラン除外曲か?」と心配されたが、普通にランクイン。 この曲は敬愛する(笑)デPに捧げます。除外じゃなくてサーセンw正義だからかなwww(作者コメントより) 動画の中に出てくる「パンツ派閥リスト」はこのwikiにも載っている。 代表的なPV紹介 歌詞 あくどいやつらがこの世界のことを 二色(縞)に引き裂こうと 企んでいるわ あなたの心の穢れのない場所に 悪魔のカタチが 忍び込もうとしているわ 危険を感じたクリプト☆(セイ)が 平和を守るため動き出したの 白い正義の OPANCHU パワーが 私に奇跡の 力を授けてくれたの マジカル☆クリプト☆バスター SHIMA しま シマ 縞 言ってる 危険であくどいやつらは マジカル☆クリプト☆ビームで おしおきよ♪ 真っ白な世界で 穢れたあなたのココロを きれいに焼き尽くしてあげるわ 危険なやつらが 今 あなたのココロを 二色(縞)に捕らえようと 狙っているわ 神様がくれた正義の白ぱん(シンボル)を 目の敵にして 破壊しようとしているわ 私はいつもはどこにでもいる 普通の恋する乙女だけれど SHIMA のやつらがはびこる限り 私の戦いにけして.(ピリオド)はこないの マジカル☆クリプト☆ロードローラー KURO くま 紫 言ってる 人間やめてるやつらは マジカル☆クリプト☆ソードで 真っ二つ♪ 正義(白ぱん)の力で すさんだあなたの気持ちを 明るく染めつくしてあげるわ (台詞) KAITO「ふっふっふ すべてを縞にかえてやるZE! そらそらそらそらー!」 RIN「待ちなさい! シマシマーズ!」 KAITO「なにやつ?」 RIN「すべてを縞に変えようという その悪逆非道の行い 許すわけにはいきません!」 KAITO「ぬぅ! マジカル☆クリプト☆リン! またおまえか! ええい!返り討ちにしてくれる!」 RIN「そうはいかないわ! これでもくらいなさい!」 マジカル☆クリプト☆フラッシュ マジカル☆クリプト☆パワーで あくどいやつら(縞派)を倒そう 私の神秘の力は∞(無限大)よ クリプトЖ(世界)が この世の平和を守るわ 白い奇跡の OPANCHU パワーで 教えてあげるわ 正義の・・・力を 白は正義♪ コメント ひでえwwwwwww -- 名無しさん (2008-12-25 23 06 46) テーマは非常にアレだが歌詞は割と普通だな!割と!……デPのやつに比べれば! -- 名無しさん (2009-01-21 14 10 16) とってもいい曲ですね?感動しました -- 名無しさん (2011-07-12 15 19 16) 名前 コメント
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えりいくにおける軍団・派閥メンバーまとめ 灯夜一派 やまた軍団 オフ厨 豚一派 商店街出身 現・元サポ隊
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パンツを蒐集する事に命を懸ける者達。あいさつはオールハイル・パンツァー。 その原典は「賢く」、「逞しく」、「かっこよく」、「可愛く」。そして、「美しい」ポケモンたちを競わせる「ポケモンコンテスト」である。 パンツァーとは『挑戦せしもの』…らしい。 その6でのNOBITAとのやり取りはやけにかっこいい。名場面である。 ポケモントレーナーとしての力とパンツァーとしての力は比例するらしい。 パンツァーにも【PLV】(パンツァーレベルの略)と呼ばれるレベルが存在している。 【パンツを手に入れる】【パンツァーバトルをする】【パンツについて語り合う】【パンツァー同士での取引】など、パンツァーとしての活動を行うことで経験をためることが出来る。 ポケモンのこうげきやぼうぎょと同様に、ステータスとして以下の5つがある。 情熱(パッション) 論理(ロジック) 読解力(リーディング) 人生観(エピソード) 感性(センス) (判明しているランクの値は、A+~Eまで) 【読解力 リーディング 】対象のパンツの性質、種類、パンツァーの力量、そして溢れ出る【人生観】を読み解く力。 【人生観 エピソード 】相手の読解力を惑わし、パンツに多大なる説得力を持たせる。重圧な【人生観】を持つ人物のパンツは自ずと力を帯び、特異な能力を持つ 【情熱 パッション 】パンツァーの根本的な力とも言われる。【あいつのパンツがほしい!!!!】という圧倒的情熱は、時に対象となる相手の心を解きほぐす。 【感性 センス 】物事の取捨選択、相手のパンツの色、種類を直感的に見抜く力。感性の強い相手は攻防一体。全ての力に上乗せされるパンツァーとしての才覚。 【論理 ロジック 】【いや、その理屈はおかしい】【はい、論破】を体現し、相手を否定し、自身の論を通す決定力。論理と情熱を兼ね備えるパンツァーは少なく、また、論理に秀でたパンツァーの防御は堅城鉄壁といえる。 パンツァーにとってパンツとはただ履くものではない。パンツ四大行の極意をつかむことでさらなる高みを目指すことができる。 着… パンツを身に纏う力。 布力をその身に纏いパンツァーとしての何かを高める。 穿… パンツをより強く穿く力。 きつく穿けば脱がしづらい! 脱… パンツを脱がす力。 あるいはパンツを脱ぐことで布力を建つこと。 飾… パンツを以ってコーディネートする総合力。 パンツァーの集大成! パンツァーには大きく分けて【無地派】と【柄物派】が存在する。 こだわりを持つパンツの種類は6種類まで。手持ちポケモンの数と一緒であり、すべてを愛するというのはご法度である。 手持ちポケモンにパンツを穿かせる。これによりパンツァーバトルに出れるようになる。 オーダーメイドパンツなら、その効果の恩恵を受けれるような気がしたり、 特殊なパンツなら、なんらかのポテンシャルに目覚めるなどの変化が起こることもある。 そういったパンツは一部の職人や特殊な人物、【人生観】に長けたパンツァーによって生み出される。そして、その【特殊なパンツ】を穿けばその名に応じた【パンツァーポテンシャル】を使用できるようになる。 ただしパンツにも相性があり、穿けば誰でも使えるというわけではない。 【自分に似合うパンツ】を穿けばそういった能力を使えるが、【相手に当てられやすくなる】。逆に意表をついたパンツを穿けば当てられづらいが、【似合ってない】からそのパンツの持つ能力を使用することは出来ない。 パンツァーバトルやパンツ当てで勝ちたいなら、自分に合った【勝負パンツ】を見つけることが必須条件。 『二つ名持ち』… パンツァー業界において何らかの偉業、あるいは有名たる所以を持つ者達。=上級パンツァーとはかぎらないが、業界では名が通っている。 一部のパンツァーには【二つ名そのものが固有ポテンシャル】と呼べる者もいる。 この時二つ名としてポテンシャルが発する効果は主に3つ。 {【1:平時にパンツァーとして使用する効果】 【2:パンツァーバトルで、パンツを穿いているポケモンに対して使用する効果】 【3:ポケモンバトルにおいて、使用される効果】} 女性が男性ものの下着を穿いている可能性も全く無いわけではない。 男性用の下着も買うだけ買ってポケモンに穿かせると、例えば『トランクスハンター』や『ボクサーパンツハンター』などに覚醒して、万一の時に隙がなくなる。 現在【教会】や【パンツァー連盟】によりパンツァーのパンツ当ては公に合法とされている 見ず知らずのパンツァーのパンツ当ての挑戦に対し、挑戦を受ける人物には【2つ】の権利が与えられる 【拒否権】……パンツァーの挑戦を断るのは自由! 嫌なら受けるな! 【決定権】……パンツ当てのルールを決め、それを挑戦者に遵守させる!! パンツに関するポテンシャルについて 「一つのパンツに拘る」と、よりそのパンツに対し強い効果を持つポテンシャルに覚醒する場合があります。 代表的なものは『○○ハンター』系… 特定の種類のパンツを3つ以上手に入れると習得できる。 鍛えれば、特定のパンツを穿いている対象から問答無用でパンツを得る、というようなポテンシャルもあるようです。また、特定のパンツを穿いているポケモンのステータスを強化するポテンシャルなどもあるようです。 パンツァーにとって倫理観が異なっていても大して問題ではないようだ。 架空の女性を求める「イメパン」と現実の女性を求める「リアパン」の派閥がある。 (ポケマスウィキより転載)
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2022年5月9日 出題者:mi タイトル:「ボクサーパンツ派」 【問題】 狭いところにはさまっているにもかかわらず笑顔の女。 男はそんな女に手も足も出せなかった。 しかし他のモノを出すことによって、女は口を塞ぎ赤面し、早々にイッてしまった。 一体ナニが起きている? 【解説】 + ... 女の歯に挟まった青のりを、勇気をだして口にした(指摘した)。 女は恥ずかしさに赤面し、口をつぐんでトイレへ駆け込んでいった。 ※元ネタはブリーフ&トランクスの「青のり」 《エロ》 配信日に戻る 前の問題 次の問題
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派閥について 派閥について [#ce72144a] 派閥とは [#s5a4984e] 派閥に入ってみよう [#if14bda8] 派閥の作り方 [#w8ab1bb1] 紋章の作り方について [#c028a152] 紋章の登録の仕方について [#lc2af7a8] 派閥で使えるコマンド [#d04a08c5] 派閥でのマナー [#rb19387a] 派閥名声について [#j6bb1730] 派閥戦(戦争)について [#bb7ad930] 攻城戦について [#cee12560] 派閥イベントについて [#o867ad80] 派閥とは 派閥とは何人かで集まって構成されている団体の事を示します。 派閥に入ると派閥CH、戦争、攻城戦への参加、派閥イベントなど 派閥でしかできない内容のイベントに参加する事ができます。 派閥に入ってみよう 入門の条件 属性が派閥の属性と合っている事(正なら正、邪なら邪、奇人派閥は誰でも) ※メンテ後、奇人派閥の当主がINしないと元の属性の派閥になりますので注意。 派閥の属性は派閥リストの派閥の名前の色(水色:正 ピンク色:邪 黄色:奇人派閥))で判断ができます。 名声が11以上である事 派閥の作り方 名声200以上のキャラが役所で500万銀銭(5M)を支払う事で 設立当主のキャラの属性の派閥を設立できます。 派閥の入門可能人数は当主の名声の1/10で変動します。 紋章の作り方について ゲーム内で派閥に表示される紋章を作る事ができます。 登録された紋章はキャラクターの名前の前にも表示されます。 紋章の作り方はbmp(ビットマップ)ファイルで12×12ピクセルの物を作って下さい。 それ以上に大きい場合はサイズ等が自動補正されます。 bmpファイルの編集はWINDOWSに標準で搭載されている ペイントブラシ(スタート>プログラム>アクセサリ>ペイント) などで編集する事ができます。 紋章の名前は英数字のみ使用可能です。(漢字を使用した場合登録できません) 紋章の登録の仕方について 紋章のファイルを天上碑のプログラムがある場所に置きます。 標準のインストールでは マイコンピュータ>C \Program Files\gameon\1003b_jpn\ 上記の位置に天上碑のプログラムgame.exeがありますので 上記のフォルダ(game.exeがあるところ)に紋章ファイルを置いて下さい。 うまく設定できたらゲーム内で/紋章 ファイル名.bmp と入力する事で派閥の紋章が登録されます。 うまくいかない時はファイルの形式や置く場所を確認し直して見て下さい。 派閥で使えるコマンド コマンド集を参照して下さい。 派閥でのマナー 派閥名声について 派閥名声とは派閥を設立した時に一定ポイント与えられる派閥の名声の事です。 派閥名声は攻城戦での勝敗や派閥戦での勝敗や布告によって変動します。 派閥名声がなくなると派閥戦をする事ができなくなり、 また派閥リストから派閥の名前が消滅します。 派閥リストの順番は派閥名声の高い順に表示されます。 派閥名声が200を下回った場合には当主が役所にて有料で派閥名声を購入する事ができます。 ・派閥名声0~99 10万銀銭で100に回復 ・派閥名声100~199 10万銀銭で200に回復 派閥戦(戦争)について 派閥戦争を行うと派閥名声に応じ、戦術点数が振り分けられます。 派閥に所属しているキャラクターが相手キャラクターを倒すと戦術点数が増加し、逆に、派閥に所属しているキャラクターが倒されると戦術点数が減少します。 派閥の戦術点数が0になった時点で敗北となり、派閥名声が減少し、勝った派閥の派閥名声が上昇します。 また、派閥戦争中に相手キャラクターを倒した場合に武林功績を獲得できます。 1)派閥戦システムが新しく変更されます。 2)派閥戦が始まれば参加派閥に参加派閥等級に迎える"戦術点数"が与えられます。 (派閥戦手始め後 5分間 /降伏コマンドを使うことができないです) 派閥戦進行中の両方派閥キャラクター画面に "戦術点数"が表記します。 派閥員が相手派閥員に死亡すれば "戦術点数"が減少します。 当主が死亡する場合 該当の派閥の戦術点数 -5点 副当主が死亡する場合 該当の派閥の戦術点数 -3点 幹部が死亡する場合 該当の派閥の戦術点数 -2点 一般派閥員が死亡する場合 該当の派閥の戦術点数 -1点 戦術点数が 0になるか派閥戦手始め後 20分が経った時点で現在戦術点数が 低い方が敗れるようになります。 3)派閥戦で相手派閥員を死亡させた場合武林功績を獲得するようになります。 死亡させた相手派閥員の職位によって武林功績獲得点数が違います。 当主キャラクターを倒した場合 武林功績 5点獲得 副当主キャラクターを倒した場合 武林功績 3点獲得 幹部キャラクターを倒した場合 武林功績 2点獲得 一般派閥員キャラクターを倒した場合 武林功績 1点獲得 相手派閥員に名号によるペナルティーによる点数加減があります。 自分の名号より高い名号のキャラを倒した場合 武林功績 +2点 自分の名号のような名号を持ったキャラを倒した場合 ペナルティーなし 自分の名号より低い名号を持ったキャラを倒した場合 武林功績 -1点 ※1回の派閥戦が進行されるうちに特定キャラを5回以上繰り返して死亡させた場合にはこれ以上武林功績点数を獲得することができないです。 武林功績点数は既存の左側下端に付加情報欄で見られます。 (既存の能力値と生産スキルを見るところのインターフェースです) 4)既存の 10分ごとに宣戦布告できたことが 30分に変更されます。 攻城戦について 攻城戦の項目を参照して下さい。 派閥イベントについて 派閥イベントの項目を参照して下さい。 総アクセス数 -
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パンツァーバトルには分かっているだけで以下のものがある。 パンツァーバトル(狭義) パンツ当て勝負 パンツ組手 さらに、パンツロワイヤルなど上の分類外のパンツァーバトルも存在する。 以下、ポケマスウィキより引用 パンツァーバトルとは 本来賞金を賭けて戦うポケモンバトルの報酬をパンツにして戦うことを指す。 相手パンツァーの持っている(あるいは本人が穿いている)パンツを賭けるものと、相手のポケモンの穿いてるパンツを賭けるバトルがある。 基本的に相手の欲しいパンツを持っている必要があるため、近いレベルの相手のほうが需要を満たしやすい。 賭けの対象は名前の入っているパンツのみ。 【しまぱん】は×だが、【木山先生のパンツ】なら○といった具合。 ちなみにパンツは、人間にせよポケモンにせよ、一度穿いてしばらくすると【名前入り】になる。 やる夫がトランクスを穿いてると、そのうち【やる夫のトランクス】になる、といった具合。 逆に名前入りのパンツを【名無し】に戻すには、酒場やフレンドリィショップの裏で【浄化】することで初期化される。 名前入りのパンツは基本的に持ち主以外は穿けない。 大抵のパンツは売っても問題ないが、パンツァーとして大きな切っ掛けとなったモノなどの特定のパンツは、売ると元の持ち主との関係に変化が出る場合もある。 やる夫の場合は、【木山博士のブラジャー】? 基本的には、いらないパンツは取引に用いるのが良い。 男女の場合は、パンツ当てのパンツァーバトルもオツなもんである。
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派閥とは何人かで集まって構成されている団体の事を示します。 派閥に入ると派閥CH、戦争、攻城戦への参加、派閥イベントなど、派閥でしかできない内容のイベントに参加する事ができます。 派閥に入ってみよう 派閥の作り方 紋章の作り方について 紋章の登録の仕方について 派閥で使えるコマンド 派閥でのマナー 派閥名声について 派閥戦(戦争)について 攻城戦について 派閥イベントについて 派閥協同討伐 派閥に入ってみよう 入門の条件 属性が派閥の属性と合っている事(正なら正、邪なら邪、奇人派閥は誰でも) ※メンテ後、奇人派閥の当主がINしないと元の属性の派閥になりますので注意。; 派閥の属性は派閥リストの派閥の名前の色(水色:正 ピンク色:邪 黄色:奇人派閥))で判断ができます。 名声が11以上である事 派閥の作り方 名声2001000以上のキャラが役所で500万銀銭(5M)500,000銀銭を支払う事で 設立当主のキャラの属性の派閥を設立できます。 派閥の入門可能人数は当主の名声の1/10で変動します。 紋章の作り方について ゲーム内で派閥に表示される紋章を作る事ができます。 登録された紋章はキャラクターの名前の前にも表示されます。 紋章の作り方はbmp(ビットマップ)ファイルで12×12ピクセルの物を作って下さい。 それ以上に大きい場合はサイズ等が自動補正されます。 bmpファイルの編集はWINDOWSに標準で搭載されている ペイントブラシ(スタート>プログラム>アクセサリ>ペイント) などで編集する事ができます。 紋章の名前は英数字のみ使用可能です。(漢字を使用した場合登録できません) 紋章の登録の仕方について 紋章のファイルを天上碑のプログラムがある場所に置きます。 標準のインストールでは マイコンピュータ>C \Program Files\gameon\1003b_jpn\ 上記の位置に天上碑のプログラムgame.exeがありますので 上記のフォルダ(game.exeがあるところ)に紋章ファイルを置いて下さい。 うまく設定できたらゲーム内で/紋章 ファイル名.bmp と入力する事で派閥の紋章が登録されます。 うまくいかない時はファイルの形式や置く場所を確認し直して見て下さい。 派閥で使えるコマンド コマンド集を参照して下さい。 派閥でのマナー 派閥名声について 派閥名声とは派閥を設立した時に一定ポイント与えられる派閥の名声の事です。 派閥名声は攻城戦での勝敗や派閥戦での勝敗や布告によって変動します。 派閥名声がなくなると派閥戦をする事ができなくなり、 また派閥リストから派閥の名前が消滅します。 派閥リストの順番は派閥名声の高い順に表示されます。 派閥名声が200を下回った場合には当主が役所にて有料で派閥名声を購入する事ができます。 派閥名声0~99 10万銀銭で100に回復 派閥名声100~199 10万銀銭で200に回復 派閥戦(戦争)について 派閥戦争を行うと派閥名声に応じ、戦術点数が振り分けられます。 派閥に所属しているキャラクターが相手キャラクターを倒すと戦術点数が増加し、逆に、派閥に所属しているキャラクターが倒されると戦術点数が減少します。 派閥の戦術点数が0になった時点で敗北となり、派閥名声が減少し、勝った派閥の派閥名声が上昇します。 また、派閥戦争中に相手キャラクターを倒した場合に武林功績を獲得できます。 1)派閥戦システムが新しく変更されます。 2)派閥戦が始まれば参加派閥に参加派閥等級に迎える"戦術点数"が与えられます。 (派閥戦手始め後 5分間 /降伏コマンドを使うことができないです) 派閥戦進行中の両方派閥キャラクター画面に "戦術点数"が表記します。 派閥員が相手派閥員に死亡すれば "戦術点数"が減少します。 当主が死亡する場合 該当の派閥の戦術点数 -5点 副当主が死亡する場合 該当の派閥の戦術点数 -3点 幹部が死亡する場合 該当の派閥の戦術点数 -2点 一般派閥員が死亡する場合 該当の派閥の戦術点数 -1点 戦術点数が 0になるか派閥戦手始め後 20分が経った時点で現在戦術点数が 低い方が敗れるようになります。 3)派閥戦で相手派閥員を死亡させた場合武林功績を獲得するようになります。 死亡させた相手派閥員の職位によって武林功績獲得点数が違います。 当主キャラクターを倒した場合 武林功績 5点獲得 副当主キャラクターを倒した場合 武林功績 3点獲得 幹部キャラクターを倒した場合 武林功績 2点獲得 一般派閥員キャラクターを倒した場合 武林功績 1点獲得 相手派閥員に名号によるペナルティーによる点数加減があります。 自分の名号より高い名号のキャラを倒した場合 武林功績 +2点 自分の名号のような名号を持ったキャラを倒した場合 ペナルティーなし 自分の名号より低い名号を持ったキャラを倒した場合 武林功績 -1点 ※1回の派閥戦が進行されるうちに特定キャラを5回以上繰り返して死亡させた場合にはこれ以上武林功績点数を獲得することができないです。 武林功績点数は既存の左側下端に付加情報欄で見られます。 (既存の能力値と生産スキルを見るところの[[インターフェース]]です) 4)既存の 10分ごとに宣戦布告できたことが 30分に変更されます。 攻城戦について 攻城戦の項目を参照して下さい。 派閥イベントについて 派閥イベントの項目を参照して下さい。 派閥協同討伐 派閥協同討伐
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配信者紹介 pantsman.ddo.jp す…すごくロリコンです… 100人鏡やPCゲームを超高ビットレート配信するほどの回線とPCの持ち主 エンディングで、ロリータパンチライラストを流すのが信条 配信プロパティ(タイトル、作成者、著作権等)にどこからか拾ってきた変なものを貼っているので必見 下ネタが多いので視聴には注意が必要 福岡の生んだ汚点 ボクサーパンツ派 プレイスタイル FPSは得意な方? よく色んな人と合同で配信をしている 配信中エピソードなど 毎回配信中にライダー氏から「うんこー」と書かれたスパムメッセージが届く。 テンガという単語がレスに出た場合は十中八九ライダー氏の仕業 やるおAAを貼る熱心な視聴者がいる模様(正体は某主任?) 聖剣伝説3をクリアし、視聴者から「次はなにをやるの?」と問われ、次ゲーを内緒にしておこうとしたvio氏を尻目に あっさりと「がんばれ!ゴエモンきらきら道中」と答え見事なコンビネーションを見せた 配信ゲーム履歴 ゲーム名 機種 結果 備考 Left 4 Dead 2 Xbox360 挑戦中 Call of Duty:Modern Warfare 2 Xbox360 挑戦中 そんなことより盾で殴ろうぜ! ARMORED CORE for Answer Xbox360 挑戦中 カビ生えてます ゼルダの伝説トワイライトプリンセス Wii クリア 機装猟兵ガンハウンド PC クリア Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory PC クリア ミ○キーと仲良くプレイ OPERATION FLASHPOINT DRAGON RISING PC 挑戦中 ARMY OF TWO the 40th day Xbox360 挑戦中 ジャスティスと仲良くプレイ 聖剣伝説3 SFC クリア ビックリマンの人と仲良くプレイ がんばれゴエモン3〜獅子重禄兵衛のからくり卍固め〜 SFC 挑戦中 vioと足引っ張り合いながらプレイ Fallout 3 PC 挑戦中 成分分析 パンツマンの62%は覚悟で出来ています。パンツマンの19%は呪詛で出来ています。パンツマンの15%は明太子で出来ています。パンツマンの4%は厳しさで出来ています。
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洛陽城(84,250) 洛陽城に配置されている「派閥入門板」(座標84,250)を 派閥の当主がクリックすることで、 入門希望者向けのメッセージを残す事ができます。 また、入門希望者は、「派閥入門板」をクリックする事で 現在募集を行っている派閥の確認と、 入門申請を行う事ができます。 また当主のみ派閥チャンネルから場所を問わず派閥入門板を閲覧、編集する事ができます。 派閥ボタン→派閥リスト→派閥入門とクリックすることで派閥入門板を開くことができます。 派閥入門板で使用可能なコマンド コメント 派閥入門板で使用可能なコマンド 派閥当主用 「/派閥入門設定」 派閥入門板の設定を行う事ができます。 「/派閥入門削除」 掲載した入門者の募集を削除できます。 入門希望者用 「/入門申請確認」 自身のキャラクターの入門申請状況を確認できます。 「/入門申請取消 [派閥名]」 自身のキャラクターの入門申請を取り消すことができます。 コメント 名前 コメント
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パンツレスラーズ 構成員規約 編纂日時:2014年9月11日 編纂担当:hojyo_michiru 検閲担当:8_wood 【『パンツレスラーズ』構成員の要件】 (『パンツレスラーズ構成員』である基準) パンツレスラーズは基本的にセミ・オープンなクランですが、以下の通りの構成員条件が存在します。 最低でも構成員1名以上の知り合いである 構成員の多数がアクセスするコンテンツに共存できる パンツレスラーズに所属する意思がある クラン・オフィサー2名以上、あるいはクラン構成員の過半数が加入を認めている これを全て満たすことができない場合には、残念ながらクラン・パンツレスラーズの一員とは認めることができません。 ただし、後々達成可能な状態に達した場合には当然加入することができます。 また、名前が知られていない人がクランに入りたい場合には、紹介者かクラン・オフィサーの紹介を経る必要があります。 クラン・オフィサー2名以上の規定はあまり知られていない人に、過半数の規定はよく知られた人に適用するのが良いでしょう。 クラン・オフィサーは以下の人物です。 現在アクティブで、かつ長期間の在籍があるメンバーで構成されています。 Xystran(パンレス 埼玉支部) hojyo_michiru(パンツレスラーズ 東日本ブロック参謀) 8_wood(現パンツレスラーズ クランリーダー) AE100(パンツレスラーズ 西日本ブロック参謀) wgn_3(パンレス大阪) ryo012(パンレス四国) 【クランに在籍することで可能なこと】 クランに在籍することで、以下の事を権利として受けることができます。 クランの通信手段と連絡を共有する権利 各種ゲームのクランへ加入する権利 クラン限定開催イベントの参加及び開催の権利 クラン内限定グッズを購入する、あるいは受け取る権利 ※大会への出場やゲームスタイルの変化などにより、ゲーム内のクランを脱退し転籍する場合でも、ゲーム以外の箇所で本人に加入継続の意思がある場合にはクラン・パンツレスラーズからの脱退を宣言する必要はありません。 各種取り扱いやイベントの上では、パンツレスラーズに在籍したままとなります。 パンツレスラーズは、あなたのゲームライフを妨げません。 ※クラン内限定グッズは、例え購入元に数が余っていたとしてもクラン外への供給を認めないものです。クランの記念品や、クラン章などが含まれます。 【ルール】 ルールはパンツレスラーズにいる「みんなが楽しく過ごす」ためのものであり、守る努力をする義務があるクラン内の法律です。 これは最終的に「自分と皆を守る」ためのものであることを理解してください。 ルールを守らないクランメンバーは、所属する上で不利益となる「制限」、あるいはクランからの「追放・除名処分」をうけることとなります。 クランに所属した時点で、このルールには同意したものとみなされます。 超えちゃいけないラインをわきまえる 他人のいやがることはしない わるいことをしたらあやまる 「嫌と言えない人がいる」ということを理解する 自分のルール、やり方を押しつけない まじめな質問に対して嘘をつかない わるのりしない 【パンツレスラーズ義務教育 妖精哲学三信】 ・歪みねぇなという賛美の心 ・仕方ないねという許容の心 ・だらしねぇという戒めの心