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主人公 みんなの前で恥をかいてこいよ。逃げていたら、恥が恥じゃなくなるわけじゃない。 恥っていうのは、自分自身を裏切っていることなんだ! 努力してこそ、苦労してこそ、やり遂げたって事なんだよ! アンヌ 夢だ、ユメだと簡単に言うなよ。 「あきらめなければ、夢は実現する。というわけで、がんばれ」ってか? 私も昔は信じていたんだけどさ。 でも、実現する可能性のない夢っていうのは、自分も他人も傷つけてしまうもんなんだよ。 寺岡薫 あ、でも心配しないで! 100回に1回、というのは結構大きな数字なんですよ。 パワポケさんと知り合えた偶然に比べれば…ずっと。 唐沢博士 30年前? そうかお前達は……! 外藤挟二 記憶というのは、おかしなもんでな。 つらい、苦しい、そういう思い出は 後になればなるほど楽しい記憶に 変わっていく。 反対に、楽しかった思い出ほど後になったら思い出すのがつらくなるもんや。 アルバム 愛とは人間性、そして弱さである 悪を極めるのに不要なものだ
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獲得方法 消費方法選手アレンジ アレンジチーム 特命ハンター編アイテム持ち込み 獲得方法 ホームラン競争50本ホームランを打つ 10P 99本(98本でも可)ホームランを打つ 100P 俺のペナント 消費方法 選手アレンジ 変更箇所 ポイント ミニ顔 5 背番号 5 アレンジチーム チーム名 ポイント 極亜久高校 10 ドリルモグラーズ 10 火星オクトパス 10 日の出高校 10 大神モグラーズ 10 和桐バブルス 10 BB2軍 10 花丸高校 5 大神ホッパーズ 2 オリエント高校 10 ヒーローズ 50 デビルスターズ 100 合計 237 特命ハンター編アイテム持ち込み 持ち物 ポイント パワビタD 10 ビデオ 10 スーパーパワビタD 30 お香 20 特効薬 20 しあわせ草 10 ラブスコープ 10 ラブダイナミックス 100 おまもり 30 おきもの 15 人工精霊 30 攻略本 20 ナイスなグラブ 90 幸せのボール 90 速いスパイク 90 よくとぶバット 90 彼女 10
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パワポケ10 選手パスワード パワポケ掲示板
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登録日:2010/12/10(金) 23 56 29 更新日:2022/06/15 Wed 11 59 15NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 スナイパー デンノーズ パワポケ フリーター ポケ12 中の人 主人公 二股疑惑 冤罪 無職 聖人 職さがせよ 野球しろよ 確かに、結果が出ないと意味がない。 でも、頑張らない限り、絶対に良い結果は得られないよ。 パワプロクンポケットシリーズ、『パワプロクンポケット12』の主人公。 野球大好きで、小〜大まで野球部だった。大学は経済学部。 実家は漁師だが、主人公は継ぐのを嫌がっている。 ●ストーリー 元々は普通に会社の内定をとり、普通に会社に通い、野球とは無縁な普通の人生を過ごすはずだった。 しかし、入社する直前になって会社が倒産。結果主人公は無職に一直線。 そうして落ち込む中、色々親身に接してくれた先輩の中山がいたが、中山は呪いのゲームで消滅。いつものメガネの開田もまさかの消滅。 先輩とメガネを助けるため、主人公もそのゲームに挑むことになる。 ●性格・特徴 THE普通。パワポケ史上最高クラスの普通。元々は普通の人生を歩むはずだったんだから当たり前だが、特には特徴もない。ついに自ら野球をしなくなった。 高校時代までは野球に打ち込んでいたようだが、歴代主人公とは異なり甲子園にも行けず、プロに行けるほどの実力も無かった。 性格もまともで、武内ミーナのうなじを見て弾道が上がったりするなどちょっとHだが、歴代の面子に比べれば可愛いレベル。 彼女との絡みもあまりはっちゃけた掛け合いはなく、夏目准から毒舌を吐かれたときも一般的なツッコミで、どっかの風来坊のようにおかしなことを言ったりはしない。 ああ、なんてまともな人だ。 パソコン関係はもの凄く疎く、アバターの意味もわからずに名前を堂々と本名で登録したり、若い女性アバターの子にいきなり『学校行かなくていいの?』など言っていた。 パソコンゲームにも初めは全く興味を示さず、『自分がやることはないだろう』と言っていた。 しかし、呪いのゲームの真相を知るためとはいえ、ゲームやり始めてカオルや仲間達と接していく内に、開田が言っていた『ネットでは現実で出来ないことが出来る』の本当の意味を感じ、楽しむようになる。 そのまともさの象徴ともいえるイベントに荒井三兄弟のイベントがある。 今までの主人公は三兄弟が不法侵入したり迷惑なことをしてやる気がさがり、プレイヤーのストレスメーターも上がるが、なんとこの主人公容赦無く通報するのだ。 これには三兄弟も戸惑っており、最初はブラフと思って暢気にしていたが、パトカーのサイレンが聞こえ、やりにくさを感じながら撤退していった。 マイナスイベントではあるが、長年パワポケをやってきたプレイヤーにとっては積年の恨みを晴らせたのでプラスイベントだと思う。 たいていのファンは超スッキリした。 ちなみにアルベルトも、今作は主人公本人が野球をするわけではないので、やりにくさを感じ、がっかりしていた。 このイベントは単純にマイナスイベント。 プレイヤーにとってもマイナスイベント。 だが、普通とはいったもののピンクルートではピンクと合体はしているがカズと渡り合い、射撃のセンスも素晴らしくパカーディルートではあのジオットをして『スカウトしたい』と言わせるほどの動きで恐竜ドラコを撃退するなど、闘いに関する才能はかなり高いようだ。 ●その他 彼のその後は4パターン。これには信用度が重要になってくる。 無事内定をとり、正社員に 高校時代の顧問に頼まれ、野球部のコーチをする。 ドーム近くのお土産屋の店員をする。 定職なし パワポケ12以降でも、浅井漣が再登場した際に彼らしき人物の存在が示唆される(漣に異性としての好意を持たれている)など一定の存在感を放っていた。 そして、パワポケ14で彼女候補だったピンクが再登場した際に「彼氏」なる人物が登場。 収入が少ないことを気にしているなど、12主人公ではないかと思われる。 上述したように漣の思い人でもあり、クリスマスにはピンク以外の女性と歩いていたなど二股疑惑も……。(*1) 彼女はピンクなんだろうが、漣ルートも経由して好意だけ持たれた状態で12のストーリーを終えたのかもしれない。 真ルートの最終決戦では、12主人公の疑惑がある彼氏がピンクと合体した姿で参戦。 12主人公疑惑のあるこの彼氏だが、ピンクに大怪我を負わせたホンフーに激しく怒っていた。 なお、この彼氏=12主人公だと仮定すると、14主人公と会話を交わしているため、旧主人公と主人公が会話を交わしたという珍しい状況ということになる。 追記・修正よろしく △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] この人の彼女はピンクかな?蓮はそれでもアタックする女性て感じ…少なくとも、二股はない -- 名無しさん (2014-03-16 12 19 27) 容赦なく通報で草不可避 -- 名無しさん (2014-04-08 11 56 14) 個人的には漣グッドエンドが正史 -- 名無しさん (2014-04-08 11 59 47) ピンクと合体した時は恐らく(8主は分からないが)歴代最強 -- 名無しさん (2014-08-15 17 16 37) 11主と12主だったらどっちが強いんだろう…11主はプロ野球選手だから身体能力も高そうだし、個人的には11主≧12主≧1・3主な気もする -- 名無しさん (2014-12-05 20 18 58) ↑追加。ピンクと合体した状態なら8主とタメはれるレベル。下手すりゃ9主にも勝てそう -- 名無しさん (2014-12-05 20 22 20) わりと歴代でも最強くらすのデンノーズ -- 名無しさん (2016-04-20 21 07 38) 作中での活躍を見ていると本当に普通のフリーターなのかお前って言いたくなる -- 名無しさん (2017-10-07 22 47 16) カイジみたいな追い詰められることで覚醒するタイプなんだろう。あとは単純に、射撃や戦闘の才能なんて普通の人生じゃ開花しないし本人も気がつかないだろう。案外野球じゃなくボクシングとかやってたら大成してたかもしれない -- 名無しさん (2019-07-04 21 23 31) 名前 コメント
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+ 壮大なネタバレを含むので折りたたみ バイト構造 チェックサム計算式 文字換算 設定コード守備位置 打撃フォーム 投球フォーム チーム 肌 特殊変化球 オリ変基本球種 グッピー値グッピー1周目 グッピー2周目以降 出身 顔 音声設定 その他補足 バイト構造 パスワードを入れるために最低限の設定も記載。 バイト 128 64 32 16 8 4 2 1 数値 1バイト 20バイト圧縮フラグ 19バイト圧縮フラグ 18バイト圧縮フラグ 17バイト圧縮フラグ 16バイト圧縮フラグ 15バイト圧縮フラグ 14バイト圧縮フラグ 13バイト圧縮フラグ 0 2バイト 36バイト圧縮フラグ 35バイト圧縮フラグ 34バイト圧縮フラグ 33バイト圧縮フラグ 32バイト圧縮フラグ 31バイト圧縮フラグ 30バイト圧縮フラグ 29バイト圧縮フラグ 0 3バイト 28バイト圧縮フラグ 27バイト圧縮フラグ 26バイト圧縮フラグ 25バイト圧縮フラグ 24バイト圧縮フラグ 23バイト圧縮フラグ 22バイト圧縮フラグ 21バイト圧縮フラグ 0 4バイト 60バイト圧縮フラグ 59バイト圧縮フラグ 58バイト圧縮フラグ 57バイト圧縮フラグ 56バイト圧縮フラグ 55バイト圧縮フラグ 54バイト圧縮フラグ 53バイト圧縮フラグ 0 5バイト 44バイト圧縮フラグ 43バイト圧縮フラグ 42バイト圧縮フラグ 41バイト圧縮フラグ 40バイト圧縮フラグ 39バイト圧縮フラグ 38バイト圧縮フラグ 37バイト圧縮フラグ 0 6バイト 68バイト圧縮フラグ 67バイト圧縮フラグ 66バイト圧縮フラグ 65バイト圧縮フラグ 64バイト圧縮フラグ 63バイト圧縮フラグ 62バイト圧縮フラグ 61バイト圧縮フラグ 0 7バイト 76バイト圧縮フラグ 75バイト圧縮フラグ 74バイト圧縮フラグ 73バイト圧縮フラグ 72バイト圧縮フラグ 71バイト圧縮フラグ 70バイト圧縮フラグ 69バイト圧縮フラグ 0 8バイト 未使用 91バイト圧縮フラグ 90バイト圧縮フラグ 89バイト圧縮フラグ 88バイト圧縮フラグ 87バイト圧縮フラグ 86バイト圧縮フラグ 85バイト圧縮フラグ 0 9バイト 84バイト圧縮フラグ 83バイト圧縮フラグ 82バイト圧縮フラグ 81バイト圧縮フラグ 80バイト圧縮フラグ 79バイト圧縮フラグ 78バイト圧縮フラグ 77バイト圧縮フラグ 0 10バイト 52バイト圧縮フラグ 51バイト圧縮フラグ 50バイト圧縮フラグ 49バイト圧縮フラグ 48バイト圧縮フラグ 47バイト圧縮フラグ 46バイト圧縮フラグ 45バイト圧縮フラグ 0 11バイト チェックサム1 128 チェックサム1 64 チェックサム1 32 チェックサム1 16 チェックサム1 8 チェックサム1 4 チェックサム1 2 チェックサム1 1 0 12バイト チェックサム2 128 チェックサム2 64 チェックサム2 32 チェックサム2 16 チェックサム2 8 チェックサム2 4 チェックサム2 2 チェックサム2 1 0 13バイト 名前コード1 128 名前コード1 64 名前コード1 32 名前コード1 16 名前コード1 8 名前コード1 4 名前コード1 2 名前コード1 1 1 14バイト 名前コード2 128 名前コード2 64 名前コード2 32 名前コード2 16 名前コード2 8 名前コード2 4 名前コード2 2 名前コード2 1 0 15バイト 名前コード3 128 名前コード3 64 名前コード3 32 名前コード3 16 名前コード3 8 名前コード3 4 名前コード3 2 名前コード3 1 0 16バイト 名前コード4 128 名前コード4 64 名前コード4 32 名前コード4 16 名前コード4 8 名前コード4 4 名前コード4 2 名前コード4 1 0 17バイト 名前コード5 128 名前コード5 64 名前コード5 32 名前コード5 16 名前コード5 8 名前コード5 4 名前コード5 2 名前コード5 1 0 18バイト 名前コード6 128 名前コード6 64 名前コード6 32 名前コード6 16 名前コード6 8 名前コード6 4 名前コード6 2 名前コード6 1 0 19バイト 名前コード7 128 名前コード7 64 名前コード7 32 名前コード7 16 名前コード7 8 名前コード7 4 名前コード7 2 名前コード7 1 0 20バイト 名前コード8 128 名前コード8 64 名前コード8 32 名前コード8 16 名前コード8 8 名前コード8 4 名前コード8 2 名前コード8 1 0 21バイト 名前コード9 128 名前コード9 64 名前コード9 32 名前コード9 16 名前コード9 8 名前コード9 4 名前コード9 2 名前コード9 1 0 22バイト 名前コード10 128 名前コード10 64 名前コード10 32 名前コード10 16 名前コード10 8 名前コード10 4 名前コード10 2 名前コード10 1 0 23バイト 名前コード11 128 名前コード11 64 名前コード11 32 名前コード11 16 名前コード11 8 名前コード11 4 名前コード11 2 名前コード11 1 0 24バイト 名前コード12 128 名前コード12 64 名前コード12 32 名前コード12 16 名前コード12 8 名前コード12 4 名前コード12 2 名前コード12 1 0 25バイト 未使用 両打 左打 左投 メインポジション8 メインポジション4 メインポジション2 メインポジション1 1 26バイト サブポジション1 8 サブポジション1 4 サブポジション1 2 サブポジション1 1 サブポジション2 8 サブポジション2 4 サブポジション2 2 サブポジション2 1 0 27バイト パワー128 パワー64 パワー32 パワー16 パワー8 パワー4 パワー2 パワー1 0 28バイト ミートカーソル8 ミートカーソル4 ミートカーソル2 ミートカーソル1 肩力8 肩力4 肩力2 肩力1 17 29バイト 走力8 走力4 走力2 走力1 守力8 守力4 守力2 守力1 17 30バイト 打撃フォーム128 打撃フォーム64 打撃フォーム32 打撃フォーム16 打撃フォーム8 打撃フォーム4 打撃フォーム2 打撃フォーム1 0 31バイト 背番号128 背番号64 背番号32 背番号16 背番号8 背番号4 背番号2 背番号1 0 32バイト 弾道8 弾道4 弾道2 弾道1 耐エラー8 耐エラー4 耐エラー2 耐エラー1 17 33バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 34バイト 球速128 球速64 球速32 球速16 球速8 球速4 球速2 球速1 0 35バイト コントロール128 コントロール64 コントロール32 コントロール16 コントロール8 コントロール4 コントロール2 コントロール1 0 36バイト スタミナ128 スタミナ64 スタミナ32 スタミナ16 スタミナ8 スタミナ4 スタミナ2 スタミナ1 0 37バイト 投球フォーム128 投球フォーム64 投球フォーム32 投球フォーム16 投球フォーム8 投球フォーム4 投球フォーム2 投球フォーム1 0 38バイト スライダー4 スライダー2 スライダー1 スライダー特殊変化球16 スライダー特殊変化球8 スライダー特殊変化球4 スライダー特殊変化球2 スライダー特殊変化球1 0 39バイト カーブ4 カーブ2 カーブ1 カーブ特殊変化球16 カーブ特殊変化球8 カーブ特殊変化球4 カーブ特殊変化球2 カーブ特殊変化球1 0 40バイト フォーク4 フォーク2 フォーク1 フォーク特殊変化球16 フォーク特殊変化球8 フォーク特殊変化球4 フォーク特殊変化球2 フォーク特殊変化球1 0 41バイト シンカー4 シンカー2 シンカー1 シンカー特殊変化球16 シンカー特殊変化球8 シンカー特殊変化球4 シンカー特殊変化球2 シンカー特殊変化球1 0 42バイト シュート4 シュート2 シュート1 シュート特殊変化球16 シュート特殊変化球8 シュート特殊変化球4 シュート特殊変化球2 シュート特殊変化球1 0 43バイト ストレート4 ストレート2 ストレート1 ストレート特殊変化球16 ストレート特殊変化球8 ストレート特殊変化球4 ストレート特殊変化球2 ストレート特殊変化球1 32 44バイト 第二スライダー4 第二スライダー2 第二スライダー1 第二スライダー特殊変化球16 第二スライダー特殊変化球8 第二スライダー特殊変化球4 第二スライダー特殊変化球2 第二スライダー特殊変化球1 0 45バイト 第二カーブ4 第二カーブ2 第二カーブ1 第二カーブ特殊変化球16 第二カーブ特殊変化球8 第二カーブ特殊変化球4 第二カーブ特殊変化球2 第二カーブ特殊変化球1 0 46バイト 第二フォーク4 第二フォーク2 第二フォーク1 第二フォーク特殊変化球16 第二フォーク特殊変化球8 第二フォーク特殊変化球4 第二フォーク特殊変化球2 第二フォーク特殊変化球1 0 47バイト 第二シンカー4 第二シンカー2 第二シンカー1 第二シンカー特殊変化球16 第二シンカー特殊変化球8 第二シンカー特殊変化球4 第二シンカー特殊変化球2 第二シンカー特殊変化球1 0 48バイト 第二シュート4 第二シュート2 第二シュート1 第二シュート特殊変化球16 第二シュート特殊変化球8 第二シュート特殊変化球4 第二シュート特殊変化球2 第二シュート特殊変化球1 0 49バイト 第二ストレート4 第二ストレート2 第二ストレート1 第二ストレート特殊変化球16 第二ストレート特殊変化球8 第二ストレート特殊変化球4 第二ストレート特殊変化球2 第二ストレート特殊変化球1 0 50バイト オリ変名1文字目 128 オリ変名1文字目 64 オリ変名1文字目 32 オリ変名1文字目 16 オリ変名1文字目 8 オリ変名1文字目 4 オリ変名1文字目 2 オリ変名1文字目 1 255 51バイト オリ変名2文字目 128 オリ変名2文字目 64 オリ変名2文字目 32 オリ変名2文字目 16 オリ変名2文字目 8 オリ変名2文字目 4 オリ変名2文字目 2 オリ変名2文字目 1 0 52バイト オリ変名3文字目 128 オリ変名3文字目 64 オリ変名3文字目 32 オリ変名3文字目 16 オリ変名3文字目 8 オリ変名3文字目 4 オリ変名3文字目 2 オリ変名3文字目 1 0 53バイト オリ変名4文字目 128 オリ変名4文字目 64 オリ変名4文字目 32 オリ変名4文字目 16 オリ変名4文字目 8 オリ変名4文字目 4 オリ変名4文字目 2 オリ変名4文字目 1 0 54バイト オリ変名5文字目 128 オリ変名5文字目 64 オリ変名5文字目 32 オリ変名5文字目 16 オリ変名5文字目 8 オリ変名5文字目 4 オリ変名5文字目 2 オリ変名5文字目 1 0 55バイト オリ変名6文字目 128 オリ変名6文字目 64 オリ変名6文字目 32 オリ変名6文字目 16 オリ変名6文字目 8 オリ変名6文字目 4 オリ変名6文字目 2 オリ変名6文字目 1 0 56バイト オリ変名7文字目 128 オリ変名7文字目 64 オリ変名7文字目 32 オリ変名7文字目 16 オリ変名7文字目 8 オリ変名7文字目 4 オリ変名7文字目 2 オリ変名7文字目 1 0 57バイト オリ変名8文字目 128 オリ変名8文字目 64 オリ変名8文字目 32 オリ変名8文字目 16 オリ変名8文字目 8 オリ変名8文字目 4 オリ変名8文字目 2 オリ変名8文字目 1 0 58バイト オリ変名9文字目 128 オリ変名9文字目 64 オリ変名9文字目 32 オリ変名9文字目 16 オリ変名9文字目 8 オリ変名9文字目 4 オリ変名9文字目 2 オリ変名9文字目 1 0 59バイト スピード 128 スピード 64 スピード 32 スピード 16 スピード 8 スピード 4 スピード 2 スピード 1 0 60バイト オリ変基本球種 128 オリ変基本球種 64 オリ変基本球種 32 オリ変基本球種 16 オリ変基本球種 8 オリ変基本球種 4 オリ変基本球種 2 オリ変基本球種 1 0 61バイト 横変化 128 横変化 64 横変化 32 横変化 16 横変化 8 横変化 4 横変化 2 横変化 1 0 62バイト 縦変化 128 縦変化 64 縦変化 32 縦変化 16 縦変化 8 縦変化 4 縦変化 2 縦変化 1 0 63バイト ノビ 8 ノビ 4 ノビ 2 ノビ 1 キレ 8 キレ 4 キレ 2 キレ 1 0 64バイト 広角打法 野手威圧感 途中交代 強振多用 代走要員 守備要員 代打要員 野手人気者 0 65バイト 内野安打○ サヨナラ男 流し打ち 逆境○ 対左投手△ 対左投手○ チャンス△ チャンス○ 0 66バイト 体当たり ヘッドスライディング バント◎ バント○ パワーヒッター アベレージヒッター キャッチャー◎ キャッチャー○ 0 67バイト いぶし銀 走塁△ 走塁○ 守備職人 ブロック○ 送球○ 盗塁△ 盗塁○ 0 68バイト ケガ△ ケガ○ 三振 ムード△ ムード○ 連打○ 粘り打ち 固め打ち 0 69バイト GBカラー 代打○ エラー ムードメーカー 満塁男 安定感 初球○ 野手ムラッ気 0 70バイト 積極打法 慎重盗塁 慎重打法 ミート多用 チャンスメーカー 持続 対左投手◎ チャンス◎ 0 71バイト 積極守備 レーザービーム ハイボールヒッター ローボールヒッター ゲッツー崩し チームプレイ△ チームプレイ○ 積極盗塁 0 72バイト プルヒッター ピボットマン ベアハンドキャッチ ライバル 盗塁◎ ケガ◎ センス△ センス○ 0 73バイト 走塁3 盗塁3 安定感3 ケガ3 送球△ 対左投手× チャンス× 内野安打◎ 0 74バイト 豪力 神速 奪力 闘気 ヘッドスライディング2 対左投手3 チャンス3 送球3 0 75バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 ???? ??? 緊縛 0 76バイト 未使用 未使用 四球 投手威圧感 中継ぎエース リリーフエース 完投タイプ 投手人気者 0 77バイト 勝ち運 一発 対左打者△ 対左打者○ ランナー△ 寸前△ ピンチ△ ピンチ○ 0 78バイト 短気 打球反応○ けん制○ スロースターター 尻上がり 投手ムラッ気 回復△ 回復○ 0 79バイト 逃げ球 打たれ弱い 打たれ強い ノビ△ ノビ○ キレ △ キレ ○ 負け運 0 80バイト 速球中心 低め○ 闘志 ポーカーフェイス 重い球 クイック△ クイック○ リリース○ 0 81バイト ノビ◎ 球持ち○ 対強打者○ フルカウント○ 奪三振 軽い球 テンポ○ 変化球中心 0 82バイト キレ3 打たれつよい3 ランナー3 対左3 ピンチ3 ツーシーム ムービングf ジャイロボール 0 83バイト 気迫 呪縛 絶倫 剛球 鉄腕 クイック3 回復3 ノビ3 0 84バイト ポケ8・あつパワ ポケ甲子園 4バイト出身 パス選手 甲子園シリーズ ポケシリーズ 選手判定 パス再入力 20 85バイト 選手判定 選手判定 ポケ11 ポケ10 選手判定 選手判定 ポケ9 通信コピー選手 32 86バイト 選手判定 選手判定 選手判定 選手判定 選手判定 選手判定 選手判定 選手判定 0 87バイト 選手判定 選手判定 選手判定 選手判定 選手判定 選手判定 選手判定 選手判定 0 88バイト 出身128 出身64 出身32 出身16 出身8 出身4 出身2 出身1 38 89バイト 肌8 肌4 肌2 肌1 チーム8 チーム4 チーム2 チーム1 0 90バイト 顔32768 顔16384 顔8192 顔4096 顔2048 顔1024 顔512 顔256 0 91バイト 顔128 顔64 顔32 顔16 顔8 顔4 顔2 顔1 0 チェックサム計算式 sum=1~10バイトと13~91バイトの値の合計 sum1=(sum + 23) Mod 256 sum2=255 - (sum Mod 256) 255から引く処理はビットで考えるとフラグ反転と同じなのでフラグ反転の処理にしても可。 文字換算 文字換算表の第四世代を使用する。 設定コード 守備位置 メインポジションとサブポジション共通。 数値 守備位置 0 なし 1 投 2 捕 3 一 4 二 5 三 6 遊 7 外 8 9 10 11 12 13 14 15 打撃フォーム 数値 打撃フォーム 0 ノーマル1 1 ノーマル2 2 ノーマル3 3 ノーマル4 4 ノーマル5 5 ノーマル6 6 ノーマル7 7 オープン1 8 オープン2 9 オープン3 10 オープン4 11 オープン5 12 オープン6 13 オープン7 14 オープン8 15 オープン9 16 オープン10 17 クローズド1 18 クローズド2 19 クローズド3 20 クローズド4 21 クローズド5 22 クローズド6 23 クローズド7 24 振り子 25 一本足 26 神主 投球フォーム 数値 投球フォーム 0 オーバースロー1 1 オーバースロー2 2 オーバースロー3 3 オーバースロー4 4 オーバースロー5 5 オーバースロー6 6 オーバースロー7 7 オーバースロー8 8 オーバースロー9 9 オーバースロー10 10 オーバースロー11 11 オーバースロー12 12 オーバースロー13 13 オーバースロー14 14 オーバースロー15 15 オーバースロー16 16 スリークォーター1 17 スリークォーター2 18 スリークォーター3 19 スリークォーター4 20 スリークォーター5 21 スリークォーター6 22 スリークォーター7 23 スリークォーター8 24 スリークォーター9 25 スリークォーター10 26 スリークォーター11 27 スリークォーター12 28 スリークォーター13 29 サイドスロー1 30 サイドスロー2 31 サイドスロー3 32 サイドスロー4 33 サイドスロー5 34 サイドスロー6 35 サイドスロー7 36 サイドスロー8 37 サイドスロー9 38 サイドスロー10 39 サイドスロー11 40 サイドスロー12 41 サイドスロー13 42 アンダースロー1 43 アンダースロー2 44 アンダースロー3 45 アンダースロー4 チーム 数値 チーム 0 中日 1 巨人 2 横浜 3 ヤクルト 4 広島 5 阪神 6 ダイエー 7 西武 8 オリックス 9 ロッテ 10 日ハム 11 楽天 12 13 14 15 肌 数値 肌 0 普通 1 白 2 黒 3 茶色 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 特殊変化球 各基本変化球に変化量を持たせてここを1以上にすると、下表の特殊変化球に変わる。 コード スライダー系特殊変化球 カーブ系特殊変化球 フォーク系特殊変化球 シンカー系特殊変化球 シュート系特殊変化球 ストレート系特殊変化球 0 スライダー カーブ フォーク シンカー シュート ストレート 1 Hスライダー スローカーブ パーム Hシンカー Hシュート ムービングファスト 2 カットボール Sスライダー ナックル - シンキングファスト ツーシーム 3 - Dカーブ Vスライダー - - - 4 - ドロップ SFF - - - 5 - ナックルカーブ チェンジアップ - - - 6 - - あばたボール - - - 7 - - サークルチェンジ - - - 8 - - フォッシュ - - - 9 - - - - - - 10 - - - - - - 11 - - - - - - 12 - - - - - - 13 - - - - - - 14 - - - - - - 15 オリジナル オリジナル オリジナル オリジナル オリジナル オリジナル 16 - - - - - - 17 - - - - - - 18 - - - - - - 19 - - - - - - 20 - - - - - - 21 - - - - - - 22 - - - - - - 23 - - - - - - 24 - - - - - - 25 - - - - - - 26 - - - - - - 27 - - - - - - 28 - - - - - - 29 - - - - - - 30 - - - - - - 31 - - - - - - オリ変基本球種 オリ変基本球種に下表の数値を入れるとコードに対応した基本変化球を元にしてオリ変ステータスの補正がかかる。 基本球種のストレート方向は、正規ではないが設定できる。 ただしポケ13以降に入れると異常な値とみなされて修正され、正しい変化はしなくなる。 コード オリ変基本球種 0 なし 1 スライダー 2 カーブ 3 フォーク 4 シンカー 5 シュート 6 ストレート 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15 - グッピー値 グッピーの投手のパスワードには、正規で作った時のパスワードの再現性を無くすためか、オリ変のステータス領域に規則性のない数字の羅列が付加されて出力している。 グッピーを1周目クリアした後、電源を切らずに2周目以降をクリアするとグッピー値が異なるものになる。 グッピー1周目 投手の背番号 バイト 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 50バイト 200 218 236 148 76 86 214 102 96 28 186 92 51バイト 3 3 3 1 3 2 1 3 2 2 1 2 52バイト 1 1 1 39 147 250 56 204 10 75 102 69 53バイト 0 0 0 96 96 96 96 96 97 96 96 97 54バイト 8 26 44 150 78 88 216 104 98 30 246 94 55バイト 4 4 4 1 3 2 1 3 2 2 1 2 56バイト 1 1 1 40 148 251 57 205 11 76 112 70 57バイト 0 0 0 96 96 96 96 96 97 96 96 97 58バイト 74 92 110 152 80 90 22 106 100 96 248 96 59バイト 0 0 0 96 96 96 96 96 97 96 96 97 60バイト 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 61バイト 138 156 174 154 82 92 24 108 102 98 250 98 62バイト 1 1 1 1 3 2 2 3 2 1 1 2 63バイト 1 1 1 42 150 253 73 207 29 30 114 88 グッピー2周目以降 投手の背番号 バイト 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 50バイト 214 232 58 44 228 200 32 248 12 96 208 70 51バイト 2 2 3 2 3 1 3 3 2 3 2 0 52バイト 1 1 1 119 227 49 141 237 67 157 201 96 53バイト 0 0 0 96 96 96 96 96 96 96 96 0 54バイト 22 40 122 46 230 202 34 250 14 98 210 64 55バイト 3 3 3 2 3 1 3 3 2 3 2 0 56バイト 1 1 1 120 228 50 142 238 68 158 201 86 57バイト 0 0 0 96 96 96 96 96 96 96 96 0 58バイト 86 104 186 48 232 204 68 122 16 36 214 0 59バイト 0 0 0 96 96 96 96 96 96 96 96 0 60バイト 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 61バイト 150 168 250 50 234 78 70 186 18 38 212 0 62バイト 3 3 3 2 3 1 3 2 2 3 2 0 63バイト 1 1 1 122 230 20 144 126 70 192 201 60 出身 コード 出身 0 - 1 ポケ1 2 ポケ2 3 戦争 4 ポケ3(元サイボーグ) 5 地雷 6 ポケ3(サイボーグ) 7 ポケ4 8 ファンタジー 9 ポケ5 10 忍者 11 ポケ5オレペナ 12 ポケ6 13 しあわせ 14 ポケ6オレペナ 15 ポケ1・2の1 16 ポケ1・2の2 17 ポケ1・2戦争 18 ポケ1・2オレペナ 19 ポケ7 20 大正奇譚 21 ポケ7オレペナ 22 ポケ8 23 昭和冒険 24 ポケ8オレペナ 25 ポケダッシュ 26 地獄 27 ポケ9 28 宇宙 29 少森寺 30 ポケ9オレペナ 31 ポケ10 32 ディッガー 33 ポケ10オレペナ 34 ポケ10おためし 35 パワポケ甲子園 36 DS甲子園 37 パワプロ14 38 パワポケ11 39 11・ハタ人間 40 11・グッピー 41 11・オレペナ 42 11・おためし 顔 コード ミニ顔 0000 パワプロくん-1 0001 メカパワプロくん 0002 パワプロくん-2 0003 パワプロくん-3 0004 パワプロくん-4 0005 メガネ(カメダなど) 0006 プロペラカメダ 0007 いぬ 0008 がいどう 0009 ひらやま 000A みずはら 000B むらかみ 000C たけだ 000D ボブ 000E みたか 000F さとう 0010 たなか 0011 すずき 0012 ぎんじ 0013 かねお 0014 パルオ 0015 トイくん 0016 こまさか 0017 こうもと 0018 まつくら 0019 ふゆの 001A いかりまもる 001B アフロいかり 001C いかりすすむ 001D まさかね 001E せいどう 001F はがね 0020 野球マスク 0021 ふるさわ 0022 はたやま 0023 みずき 0024 くらがり 0025 ドミオ 0026 メカドミオ 0027 おづの 0028 アルベルト 0029 バッタ男 002A たかゆき 002B アンヌ 002C はっとり 002D ネロ 002E オクトパス選手 002F きず 0030 ドルフィンズ選手 0031 きおか 0032 フラワーズ選手 0033 プロペラ団選手 0034 しまおか 0035 やまもと 0036 もりもと 0037 こやま 0038 つつみ 0039 おおがみ 003A むらた 003B いしだ 003C うえだ 003D あきほ 003E くろの 003F まがつ 0040 あかさか 0041 ふぐり 0042 しゃーろっく 0043 こすぎ 0044 イサム 0045 もろぼし 0046 うまい 0047 あおの 0048 みふね 0049 むらやま 004A ちばやし 004B ゆうまクン 004C たかだ 004D もりた 004E カビンダ 004F ちばやし(兄) 0050 いさりび 0051 ほるひす 0052 おくの 0053 かちょう 0054 もきち 0055 ボンド 0056 だいとうりょう 0057 わたなべ 0058 なかた 0059 みたに 005A あばた 005B さが 005C あおい 005D だいごうげつ 005E 男-1 005F 男-2 0060 男-3 0061 男-4 0062 男-5 0063 男-6 0064 レッド 0065 だいば 0066 しらいし 0067 もりもり 0068 ありた 0069 のまる 006A あずま 006B かつの 006C あわお 006D うづき 006E つるた 006F めしあ 0070 みずはら 0071 あれく 0072 えぐぜ 0073 ぷると 0074 くろだ 0075 ほんだ 0076 くらがりあきら 0077 めだち 0078 はやし 0079 いしなか 007A きむら 007B かがやき-1 007C かがやき-2 007D おにざめ 007E おとこ 007F まじん 0080 選手パターン1-1 0081 選手パターン1-2 0082 選手パターン1-3 0083 選手パターン1-4 0084 選手パターン2-1 0085 選手パターン2-2 0086 選手パターン2-3 0087 選手パターン2-4 0088 選手パターン3-1 0089 選手パターン3-2 008A 選手パターン3-3 008B 選手パターン3-4 008C 選手パターン4-1 008D 選手パターン4-2 008E 選手パターン4-3 008F 選手パターン4-4 0090 親父ボール 0091 おの 0092 はるかわ 0093 いちどう 0094 はしば 0095 あけち 0096 にのみや 0097 まうす 0098 とくがわ 0099 さくら 009A わんこ 009B さいば 009C そら 009D うらみ 009E もんじゅ 009F さくらぎ 00A0 かんた 00A1 きかわ 00A2 ごんだ 00A3 なみき 00A4 あおしま 00A5 おおむら 00A6 でんし 00A7 すいま 00A8 はく 00A9 しろた 00AA じもん 00AB ピエロ 00AC カニ男 00AD なつき 00AE たけみ 00AF さち 00B0 つばき 00B1 ソルジャー 00B2 ムシャ 00B3 ロボ 00B4 ばんちょう 00B5 えちご 00B6 いわた 00B7 たじま 00B8 かんどり 00B9 ひきた 00BA いいじめ 00BB きそう 00BC きたの 00BD まうす-2 00BE チーム員-1 00BF チーム員-2 00C0 てんどう-1 00C1 てんどう-2 00C2 さいばい高 00C3 へいめん高 00C4 タクシー高 00C5 グレイテスト高 00C6 さいばん高 00C7 オリエント高 00C8 てんかむそう高 00C9 あしぬま 00CA かりむら 00CB はぐるま 00CC かきもと(兄) 00CD かきもと(弟) 00CE げんち 音声設定 パワポケ11には音声設定はパスワードに載っていない。 その他補足 パスワードの入力枠は120文字まであるが、最大で読み込む文字数の設定をミスっているのか119文字目までしか読み込まれていないので、120文字目まであるパスワードは入らないようになっている。 パワポケ11から着帽写真の表示が導入されるが、パワポケ12以降のようなパスワード上での表示切替設定は存在しない。 選手判定はほぼ固定の値で、この設定が間違っていると他の設定は正しくても強制的にパスワードが弾かれる鍵みたいなものになっている。パス選手のフラグを外すとパスワード選手ではない扱いになり、俺ペナに参加できたり、Wi-Fi対戦に使えたりした。 力配分を持ったあつパワのパス入力の時にメインポジションが投手の選手は、力配分のあった場所のフラグは消去されずに残っている。 特殊能力の「???」と「????」は、11裏で実際にそのパーツを付けて選手登録した場合に付く。なお、ポケ12以降は削除される。 特殊能力にあるチャンス3等は、11表裏サクセス共に対応する○能力と△能力が相殺されて、どちらも付いていない状態になった時に付く。これもポケ12以降は削除される。 GBカラーはGBのポケ1か2のパスワードをポケ4~あつパワのいずれかに入れたパスワードを再出力して入れれば付く。データは保持されているが、野球が3Dになってから表示要素は無くなった。 ポケ2以前のサクセス出身に設定したポケ3~ポケ1・2のパスワードは製造番号が1以上だと入らない。 ポケ4以降にポケ2以前のサクセス出身に設定したポケ3のパスワードは、顔のコードを本来257にするところを0にしないと入らない。 ポケ5以前のミニ顔を0050(いさりび)以降に設定したパスワードを入れると、強制的に0050に変更される仕様がある。 ポケ5以前のサクセス出身に設定しているポケ7のパスワードが出身値の出力ミスにより入らない。 ポケ10以降から投手ムラッ気は野手ムラッ気と共用して使うようになったため、未使用の特殊能力になった。
https://w.atwiki.jp/poke12/pages/108.html
獲得方法 購入対象選手アレンジ アレンジチーム 電脳野球編アイテム持ち込み 獲得方法 表サクセスで選手を登録すると+20 裏サクセスで選手を登録すると+10 グッピークリア時に+2+(2×勝利数) ホームラン競争で、10本以上で+1、20本以上で+10、50本以上で+30、99本で+100「やめる」を選択せずに、連続で99本打っても+100のみ ミニゲームむずかしいクリアで+1、パワフルクリアで+2 俺のペナントで1年以上プレイしてから登録すると+100 野球でCPU対戦すると勝敗問わず+2難易度、オプション設定は自由だが、回数やコールドを変更するとポイントは入らない Wi-Fi対戦1試合(降参しない)で+5 隠しコマンド入力で+1000アルバム画面にする 十字キーの右を押したままにする 画面の左上の端をタッチして離す 画面の右下の端をタッチして、タッチしたまま十字キーの右を離す 十字キーの左を押したままにする(以降、コマンド入力完了まで押したまま) (タッチしたままの)画面の右下の端のタッチを離す 画面の右上の端をタッチして離す 画面の左下の端をタッチして離す 「戻る」の矢印のボタンの黒枠の部分をタッチして離す(判定シビア・辺より角の方が良いかも?) 十字キーの左を押したままXボタンを押す 効果音が鳴り、画面がひとつ戻れば成功!「戻る」にカーソル(点滅枠)があっている状態ではダメかもしれない 黒枠タッチの判定がとてもキビシイので、ゆっくりやるより数をこなした方がベターか 一つ前の画面に戻らなくても入力のやりなおしは可能 初期化するまで1回限り? 購入対象 選手アレンジ 変更箇所 ポイント ミニ顔 2 背番号 10 ウグイス 10 アレンジチーム チーム名 ポイント 極亜久高 50 ドリルモグラーズ 200 オクトパス 300 日の出高 100 大神モグラーズ 180 バブルス 80 バタフライ二軍 250 花丸高 50 ホッパーズ 150 ビクトリーズ 50 親切高 100 ガンバーズ 500 ナマーズ 200 デンノーズ 20 ジコーンズ 400 デビルスターズ 999 ※合計 3629 電脳野球編アイテム持ち込み 電脳野球編を最低1回クリアしており、かつ2ポイント以上所有した状態で開始するとプロローグ前に購入可能 名前 ポイント パワビタD 2 スーパーパワビタD 5 しあわせ草 10 特効薬 5 写真集 2 お香 5 ラブスコープ 5 ラブダイナミックス 20 おまもり 15 おきもの 10 人工精霊 15 攻略本 15 ナイスなグラブ 50 速いスパイク 50 幸せのボール 50 よくとぶバット 50 光るヘルメット 50
https://w.atwiki.jp/sdora/pages/1462.html
攻略情報では以下の方が詳しいと思いますので ご参考に 少女とドラゴン攻略.com (※リンク切れ) ttp //syoujyotodoragon.xn--1bvwki2qqqj.com/ 少女とドラゴン 〜幻獣契約クリプトラクト〜 PC版 ”ネオ攻略Wiki” ttp //hinweis.xsrv.jp/sdora/ (※サイト引っ越し) ttps //sdoraneowiki.wicurio.com/ 少女とドラゴン~幻獣契約クリプトラクト~ 徹底攻略wiki (※リンク切れ) ttp //www.sdora.ttwiki.jp/ クリプトラクト攻略Wikiまとめ【幻獣契約クリプトラクト】 ttps //cryptract.gamerch.com/ 幻獣契約クリプトラクト Wiki* ttps //wikiwiki.jp/cryptract/ 幻獣契約クリプトラクト攻略wiki ttps //altema.jp/cryptract/
https://w.atwiki.jp/pokeppuro-wiki/pages/29.html
「うおおおおおおおお激熱!」というパワポケらしい?キャッチコピーな作品。 パワポケシリーズのナンバリング13作目。 全体的な操作感は10からの流れを汲んだものになっている。 サクセスは逆襲球児編、海洋冒険編、グッピー、センシュクラッチの4本立て。 評判としては表サクセスである逆襲球児編の評価が高い。 高校野球というのが分かりやすいからか初めての人でも取っ付きやすい雰囲気がある。 もちろん1つわき道にそれればいつものパワポケ。 裏サクセスの海洋冒険編も評価は上々。 難易度的にはやや下がったが粘り要素が減ったのでストレス無くプレイ出来る。 2011年4月現在廉価版予定無しの影響or評価が高いからか新品値下がり無し&中古品でも4000円近くするという状態になっている。 .
https://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/pages/348.html
記載済みのサイトゲーム公式 本wiki 大手企業/サービスサイトgamewith ← 閉鎖されました game-maniax ← 2020/11/05に閉鎖しました swiki 個人サイトkms.eng しにがみっ!のゲーム記録庫 アンアンさん(ニコニコ動画) スイッチアサル党の記録(ニコニコ動画) コメント 記載済みのサイト ゲーム公式 http //ps4.borderbreak.com/ 雑評 言わずと知れた公式サイト。入門向けの動画が置いてあったりする。 攻略面では、イベントの告知や戦場カレンダー、マップの詳細画像などが目を引く。 本wiki https //w.atwiki.jp/ps4borderbreak/pages/1.html 雑評 atwiki系攻略ウィキ。AC版の流れを汲んで設立されたらしい。 割と生きてる。もっと人数増えろ。(懇願) 各種情報に対して一定量のレビューが執筆されており、最新情報も約2週間以内には更新されている。 中級者や初心者脱出したい方は色々読み込んでみるといいかも。 大手企業/サービスサイト gamewith ← 閉鎖されました https //gamewith.jp/borderbreak/ 雑評 gamewith系列攻略サイト。公式から誘導リンクが存在していた。 その性質上、(記載されている)武器や機体パーツのデータの信頼度は非常に高い。重量計算アセンシミュレーターも存在。その他の記事等は概ね初心者向け。「基本のキ」とでもいうべき情報がまとめられているので、他のサイトを見る気が起きない方はここだけでも目を通して欲しい。2019/10/31で更新を終了してしまったので、最新のデータは他の場所で集める必要がある。 game-maniax ← 2020/11/05に閉鎖しました https //guide.game-maniax.com/wiki/borderbreak/ 雑評 game-maniax系列攻略サイト。 データはあまり充実していないが、公式とタイアップ?した取材企画などが載っている。 他にも、編集者による攻略コラムが載っている。直接戦闘テクではなく戦術について載っているため、この文体や形式の方が合う人は読んでみるといいだろう。 初心者脱出から中級者向け? 番組終了を受けて閉鎖しました swiki https //borderbreak.swiki.jp/ 雑評 swiki系列攻略ウィキ。見たところ、ガンオンwikiの流れを汲んで設立されたらしい。 その経緯上表記方法が本wikiと異なっている。好みで使い分けよう。 ...と言いたい所だが、現状本wiki以上に過疎っている。誰か暇な人手伝ってあげてほしい。 一応掲示板での議論内容とかは覗いてみる価値はあるかも。 個人サイト kms.eng https //kmseng.net/ webエンジニア管理人のサイト。 サイト内にあるアセンシミュレータは主要武器や格闘アクションの被ノックバック/ダウンなど細かいところまで表示される完成度の高さで便利。 有志開催の「第2期非公式エースボーダー頂上決戦」(主催:メロングマ)特設HPはこちら しにがみっ!のゲーム記録庫 https //sinigamisan.blogspot.com/ 雑評 当たり障りのない個人ブログ。主に新規実装の武器パーツやボーダーの見どころを、スペック画像付きで軽く解説を交えながら紹介している。 詳細検証と言ったディープな情報は殆どないが、ササっと追加要素を確認したいときは便利。 アンアンさん(ニコニコ動画) https //www.nicovideo.jp/series/18953 雑評 「検証の人」がアップロードした検証動画。アーケード時代からボダブレの検証動画をアップしている人。特殊強化チップの設定数値や、一見ではわからないゲームや武器の仕様を解説している。 スイッチアサル党の記録(ニコニコ動画) https //www.nicovideo.jp/series/104897 雑評 「スイッチアサル党のユニオンマップ講座.BBPS4」と言う名前で、ユニオンバトルの解説動画を公開している。 wikiの文章解説やtwitterの短い動画ではどうしても把握し辛いカタパルト方向や、吸収装置設置位置、ゴーレム侵攻ルートといった情報を図解しているのでわかりやすい。 YouTube上にも同タイトルで投稿されているので、そちらからも視聴可能。 コメント 名前 コメント
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