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第1章
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第1章 はじまり 第2章 海沿いの町 1-1 冒険の始まり 1-2 最初の森 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると画像リンクを張ることができます。 1-1 冒険の始まり 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 消費体力 獲得経験値 獲得金 宝 -1 +1 +10~12 なし 1-2 最初の森
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アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にしてください。 名称:テンプレート1 レアリティ:☆1 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 普通 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル1
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スタンプポイント スタンプポイント [#vf1b14c0] スタンプポイント [#gd15c1bc] 協力モードで獲得したスタンプによりスタンプポイントと交換できる。 1日で獲得できるスタンプは10個まで。 ※標準 スタンプ:10個 スタンプポイント:3ポイント ※期間 スタンプ:25個 スタンプポイント:15ポイント スタンプ5個→+2ポイント スタンプ10個→+3ポイント スタンプ15個→+3ポイント スタンプ20個→+3ポイント スタンプ25個→+4ポイント 25個獲得すると、計15ポイント! スタンプポイント スタンプポイント 交換可能チケット アイテム 効果 備考 1ポイント EXPチケット(1.2) 獲得経験値が1.2倍 モード1回につき1度だけ有効 2ポイント EXPチケット(1.5) 獲得経験値が1.5倍 モード1回につき1度だけ有効 1ポイント スキル熟練度チケット(1.2) 獲得熟練度が1.2倍 モード1回につき1度だけ有効 2ポイント スキル熟練度チケット(1.5) 獲得熟練度が1.5倍 モード1回につき1度だけ有効 5ポイント トロフィーチケット モードクリア時の報酬が1個追加 モード1回につき1度だけ有効 3ポイント EXPチケット(3.0) 獲得経験値が3.0倍※1 モード1回につき1度だけ有効 3ポイント スキル熟練度チケット(3.0) 獲得熟練度が3.0倍※1 モード1回につき1度だけ有効 3ポイント ハンターの勲章(×1) ハンターの勲章1個獲得※1 アイテム生産用 15ポイント 月光の石 月光の石1個獲得※1 アイテム生産用(スタック可能) 15ポイント 陽光の石 陽光の石1個獲得※1 アイテム生産用(スタック可能) 15ポイント 最高級つるはし(×1) 最高級つるはし1個獲得※1 キャンプ時のみ※2 ※1 期間限定「スタンプポイントキャンペーン」 ※2 黄坑床の採掘には「最高級つるはし」が必要。
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▼目次 概要 特徴 対策従属国化(ゲームクリア履歴「徳川降伏」/「徳川反乱」) いぢめるイベント(ゲームクリア履歴「配下家康を始末」) 初期支配国 スタート時の兵種構成 武将パラメータメインキャラ 汎用キャラ 参入条件 イベント コメント 概要 国主は徳川家康。支配地域は三河。 侵攻可能時期は数ターン経過後。武田と交戦状態に入ると宣戦してくる。 特徴 狸軍団と人間の混合部隊。バランス型。 対策 初期から侵攻出来るが、半分まで侵攻した後に登場する狸軍団が厄介。 最終戦では(未捕獲時)狸軍団が勢揃い。攻撃力の高い忠勝と、暗殺を持つ忠次には特に注意。 連続で攻めて来る事がある。侵攻優先なら、徳川領地の砦を優先して防衛。 クリアボーナスがある場合、序盤に攻めれば楽に倒せる。★5でも多少時間かかるが可能。 制圧後、徳川家康との単独戦。徳川家康(HP600)+用心棒2人(HP250) 勝利後、自動でCGイベント(戦姫)満足度+5 独眼流と交戦状態だと一定ターン後、独眼流に吸収される。 属国状態でも吸収される。速攻すれば回避可能。 従属国化(ゲームクリア履歴「徳川降伏」/「徳川反乱」) 戦わずに従属国にもできる。宣戦布告後、すぐに可能。交渉30必要、2回以上投入すればok。 但し、戦姫は仲間にならない。 武田と開戦すると反乱イベントで再独立(その後の和睦は不可能)。イベント履歴あり。 クリアボーナス「武田系を仲間に」や、猿殺しを使っていると不可。 魔軍との開戦後も同様に反乱する。 従属→独立させる→制圧という手もあり。 この方法なら、戦姫も、領地も、青いの印籠も入手可能。手間はかかる。 属国にして隣接の今川を攻め落としていた場合、再独立時にちゃっかり東海道を徳川領にしてしまう。(メッセージなし) いぢめるイベント(ゲームクリア履歴「配下家康を始末」) 従属後、いじめるイベントを最後までやると滅亡。自国領になる。最後まで進めるには、一休が必要。 いろいろメリットもある。手間はかかる。 地域イベント「属国の徳川家康をいじめてみる」 地域イベント「属国の徳川家康から家宝を奪う」 「青いの印籠」ダメージ-30%・ガード中無効。なかなか強力。クリアボーナス一覧に追加。 地域イベント「属国の徳川に行ってエロ三昧」満足度+1 地域イベント「属国の徳川家康をさらにいじめる」 地域イベント「属国の徳川家康を・・・・・」 初期支配国 名称 国力 地域数 迷宮 備考 三河 4 4 徳川埋蔵金 スタート時の兵種構成 兵種 ユニ 半汎 汎用 計 足軽 1 1 4 6 武士 3 1 3 7 忍者 2 1 3 陰陽 4 4 巫女 4 4 軍師 1 2 3 武将パラメータ メインキャラ 名前 体力 LV 兵種 職種 行 攻 防 知 速 探 交 建 コ 技能(合戦/迷宮) 備考 徳川家康 600 55/55 武士 妖怪 5 6 6 5 7 1 6 1 3 力を貯める、全力武士攻撃2/徳川家康の必殺技※ 榊原康政 足軽 武士 3 5 4 5 5 2 5 6 3 味方ガード、自動回復1/ 本多忠勝 370 40/45 武士 武士 3 6 6 5 6 0 0 1 3 武将突撃、攻撃運/ 井伊直政 武士 武士 4 5 5 5 4 4 6 1 3 迷宮戦上手/ 酒井忠次 忍者 忍者 4 5 4 5 5 1 1 1 2 手裏剣、暗殺/ 服部半蔵 忍者 忍者 3 6 6 5 6 3 3 3 1 手裏剣、追撃戦/ 戦姫 297 35/65 足軽 武士 3 6 6 5 7 0 1 1 4 全体ガード、自動回復1/ 忠勝以外の子狸のレベルは汎用と同じ(現Lvが15~30程度、限界はそれに+5。稀に+35。) ※徳川家康の必殺技 消費1、威力2倍の貫通攻撃(要準備)。 各武将のイベント詳細 徳川 徳川家康 合戦能力○/技能○/交渉○。優秀な武士。個人戦で特に優秀。 「力を貯める」攻付与70%。次ターン行動が早まる。 「全力武士攻撃2」近接2倍攻撃。反撃大(消費2) 個人戦で非常に優秀。Lv55/55・行動回数5 「徳川家康の必殺技」消費1、威力2倍(貫通・要準備) 貴重な個人戦貫通スキル。行動数消費1で高威力。 仲間にした場合、戦姫を仲間にできない。 1周目は、仲間にならない。 小狸ズ 合戦能力△~○。小粒ながら、どれもそこそこ優秀。 特に、本多忠勝(武士・武将突撃もち)・酒井忠次(忍者・暗殺もち)・榊原康政(足軽・自動回復1もち)の3匹。 家康を仲間にした場合は、選択イベントで確実に仲間にすることが可能。 戦姫 合戦能力○/技能○/普通の足軽。バランスがよい。速7が光る。 初期から全体ガードを持つ。 才能限界が高い。鍛えるとLvは割と高くなる。 合戦に出さないでいると、数ターンで離脱。出撃で回避。作戦許可証でも可。キャラクリ後は、離脱しない。 離脱フラグは自軍ターン終了後に立つ。直後の防衛戦に出しても回避不可。注意。 (蘭ルート)島津イエヒサが仲間にいると、イベントで兵ごと吸収される。キャラクリで回避可能。 仲間にした場合、徳川家康を仲間にできない。 徳川家を制圧時にCGイベント(戦姫)満足度+5 汎用キャラ 名前 体力 LV 兵種 職種 行 攻 防 知 速 探 交 建 コ 技能(合戦/迷宮) 備考 柳生宗矩 武士 武士 能力値ランダム 大久保忠世 足軽 武士 能力値ランダム 鳥居元忠 忍者 忍者 能力値ランダム 犬公方 軍師 軍師 合戦戦術(丙)、状態解除(丙) 能力値ランダム 岡崎武士 武士 武士 4 全力武士攻撃 本多忠勝を捕獲すると三河最終戦に出現する 岡崎城衛兵 足軽 武士 3 槍衾 榊原康政を捕獲すると三河最終戦に出現する トクニン 忍者 忍者 4 手裏剣2 服部半蔵を捕獲すると三河最終戦に出現する 南光坊天海 軍師 軍師 3 合戦戦術(丙)、状態解除(丙) 酒井忠次を捕獲すると三河最終戦に出現する 徳川秀忠 弓士 弓士 3 反撃率アップ2 井伊直政を捕獲すると三河最終戦に出現する ※ 空欄のレベルやステータス、追加技能の有無はランダム。限界は現Lvの+5。 参入条件 キャラ名 参入形式 参入条件 徳川家康 2周目以降限定。制圧前に榊原康政と2回会話し、天麩羅の話を聞く。制圧時の選択肢如何で翌ターン以降に仲間になる。降伏させると仲間にならないかも。(榊原の会話イベントはシィル、香が必要) 榊原康政 捕獲のみ 本多忠勝 捕獲。もしくは家康が仲間にいる場合、???イベント 大物妖怪狸で仲間に。 井伊直政 捕獲。もしくは家康が仲間にいる場合、???イベント 大物妖怪狸で仲間に。 酒井忠次 捕獲。もしくは家康が仲間にいる場合、???イベント 大物妖怪狸で仲間に。 服部半蔵 捕獲。もしくは家康が仲間にいる場合、???イベント 大物妖怪狸で仲間に。 戦姫 徳川家を制圧後イベント。属国・家康を仲間にすると戦姫は仲間にならない。属国後の独立から制圧は大丈夫。 イベント ジャンル イベント名 発生条件 詳細 交渉13 徳川家に宣戦布告 - - 交渉30 徳川家に降伏勧告 徳川家と戦争時 徳川家が属国に。一度徳川から開戦してきた後は不可。 ??? 属国の徳川家康をいじめてみる 徳川家が属国 ??? 属国の徳川家康から家宝を奪う 上記イベント後 アイテム「青いの印籠」をGET ??? 属国の徳川に行ってエロ三昧 上記イベント後 満足度1上昇 ??? 属国の徳川家康をさらにいじめる 上記イベント後・配下に一休がいる - ??? 属国の徳川家康を・・・・・ 上記イベント後 家康死亡・「三河」が属国から領土に。戦姫は登場しない。 ??? 輝く神 かぐや姫 占領後 コイル、鉄パイプ、セロテープは迷宮探索で。訪れるとランス隊回復。1回目選択後 3種アイテム入手前に選択時、マリアがいるとセリフ変化 ??? 戦姫 仕官 徳川制圧後 コメント 浅井朝倉制圧(→冒頭イベントで上杉宣戦布告)→雪姫が武田をそそのかして宣戦布告→徳川が冒頭イベントで宣戦布告、となったことがあります。武田が宣戦布告してきたときに徳川がいると攻め込んでくるようになってるのだろうか?目撃情報求む - 名無しさん (2008年07月06日 02時45分29秒) って、いちばん上に書いてあった…なんて間抜け…騒がせて申し訳ない。 - 名無しさん (2008年07月06日 02時47分40秒) 井伊なんとかっていう女の汎用キャラが、「半蔵様、大好き」って言ってた。戦闘時。 - 名無しさん (2008年07月21日 15時42分59秒) 蘭ルートで63ターン目に6人の狸全員揃ってる状態(内、本田、家康キャラクリ)でシィルの天麩羅を有りがたく頂いてる自動イベントが発生した - 名無しさん (2008年10月04日 23時18分25秒) 一度離脱した戦姫を捕虜として連れ戻すことは可能なのかな? - 名無しさん (2008年11月11日 03時40分42秒) ↑無理 - 名無しさん (2008年11月12日 00時38分07秒) 家康との単独戦て味方はランスしかいないのかな? だとしたら勝てないと思うんだけど・・・ - 名無しさん (2008年11月21日 23時53分35秒) やれば分かるから、自分でやってみたら? - 名無しさん (2008年11月22日 01時13分46秒) どうでもいいけど「本田」って何処の百姓よ?wおまいらいい加減に汁 - 戦国大名 (2009年03月03日 08時22分11秒) 国力が足りてないと仲間にならないんだな - 名無しさん (2009年03月28日 11時24分18秒) 徳川家の三連続攻撃を確認 難易度は★1です たぬー軍団出現済み(おそらく2部隊ずつたぬーがまぎれていたかと - 名無しさん (2010年04月11日 17時23分42秒) 二週目に天麩羅で仲間にする選択をしたのですが、次ターンで仲間になりませんでした。国力、武将枠共に余裕はあったのですが・・・ - asa (2010年09月17日 10時59分34秒) ↑冒頭イベントで仲間になるみたいなので、割り込みが発生するとすぐには仲間にならないっぽいです。自分の場合仲間になったの相当後になったので。 - 名無しさん (2010年10月24日 10時20分18秒) かぐや姫のイベントは何ターンか経ったら消えるっぽい - 名無しさん (2013年04月04日 22時24分36秒) 残党 - 名無しさん (2014年05月05日 15時54分45秒) コメント 表示される親コメントには限りがあるので、返信の際は返信したいコメント横のチェックを付けて返信するようご協力お願いします。
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▼目次 コメント アイテム一覧 編集 重要【赤色】 No 名前 効果 備考 01 ランスのエロ日記 今までランスがJAPANでHした人と人数が記載されている 最初から所持 02 収納箱 ランス用の私物。エッチ用アイテム等。ページ下部に詳細 最初から 03 収納箱[青] 利用用途の無いゴミ? ページ下部に詳細 最初から 04 収納箱[赤] サブイベント用アイテム。ページ下部に詳細 最初から 05 鬼の骨 プルーペットのアイテム交換の対価 迷宮探索時にランダム入手 消耗品【青色】 No. 名前 効果 備考 06 幸福ポックル レベルアップ 捕虜を一度にまとめて5人解放する(開放した人数÷5を切り捨てなので5の倍数で開放推奨)または捕虜画面を開いたまま兵力画面を開き、5人まとめて解雇してから捕虜画面に戻って捕虜を5人まとめて勧誘する 07 全治全納の神 全部隊を完全回復 プルーペット 08 世色癌 一部隊を50%回復 迷宮で拾える 09 百薬の超酒 一部隊を完全回復 迷宮を出るときに入手(戦闘で負ける必要はない) 10 良薬アサクヒロク 全部隊を30%ほど回復 時折、イベントで入手 [武将一覧]枠で使用 11 やる気が出る状 行動済から、もう一度行動可能な状態に戻る 迷宮で確率で拾う[武将一覧]枠で使用 12 千利Qの茶碗 好感度+4 合戦終了時に確率で入手迷宮で確率で拾う 13 狩野A徳の掛け軸 好感度+3 合戦終了時に確率で入手迷宮で確率で拾う 14 達人の太鼓 好感度+2 合戦終了時に確率で入手迷宮で確率で拾う 15 JAWSな屏風 好感度+1 合戦終了時に確率で入手迷宮で確率で拾う 16 攻の学習書 攻撃基礎値+1(最大6まで) 臨時徴収時攻防知いずれか入手合戦終了時に確率で入手迷宮で確率で拾う 17 防の学習書 防御基礎値+1(最大6まで) 臨時徴収時攻防知いずれか入手合戦終了時に確率で入手迷宮で確率で拾う 18 知の学習書 知力基礎値+1(最大6まで) 臨時徴収時攻防知いずれか入手合戦終了時に確率で入手迷宮で確率で拾う 19 速の学習書 速さ基礎値+1(最大6まで) 合戦終了時に確率で入手、迷宮で確率で拾う 20 技の学習書 技数基礎値+1(鉄砲/武士/忍者には使用不可) 迷宮で確率で稀に拾う 21 攻の学習書2 攻撃基礎値+1 プルーペット商会で常備、アマゾンで探索(必要探索値 6) 22 防の学習書2 防御基礎値+1 プルーペット商会で常備、エゾで探索(必要探索値 16) 23 知の学習書2 知力基礎値+1 プルーペット商会で常備 24 速の学習書2 速さ基礎値+1 エゾで探索(必要探索値 16)プルーペット商会で1回だけ 25 技の学習書2 技数基礎値+1 エゾで探索(必要探索値 16)、迷宮で確率で拾う 26 問答無用の赤紙 部隊人数+100 初回の本能寺訪問で入手(本能寺イベまで)上総2000にて探索(必要探索値 10、以後必要値が10ずつ増えて何度も探索可能) 27 雇用拡大鏡 全部隊人数上限+100 迷宮で確率で拾う、 [武将一覧]枠で使用 28 建設うまい棒 建設基礎値+1 迷宮探索時にランダムで入手 29 口八丁手八丁味噌 交渉基礎値+1 迷宮探索時にランダムで入手 30 サトミ発見弁 探索基礎値+1 迷宮探索時にランダムで入手 個人用装備品【緑色】 No. 名前 効果 備考 入手方法 31 魔剣カオス 攻撃ダメージ+20% 装備解除不可単独戦で装備キャラが戦闘に参加していると魔人にダメージを与えられるようになる(装備キャラ以外の武将も) ランス初期装備 32 聖刀日光 攻撃ダメージ+20% 装備解除不可単独戦で装備キャラが戦闘に参加していると魔人にダメージを与えられるようになる(装備キャラ以外の武将も) 小川健太郎初期装備魔王ルートでは小川健太郎が魔軍に出奔した後にアイテム欄に残る 33 帝ハチマキ 行動~建設までの全パラメータそれぞれ+1 3種の神器装備解除不可 謙信ルート 100P達成(帝になった)時正史・五十六ルート 足利超神を仲間にせずルート決定後に本能寺を調べる 34 帝ソード 行動~建設までの全パラメータそれぞれ+1 3種の神器装備解除不可 謙信ルート ルート突入時それ以外 ルート確定後、名取の???イベントで帝ソードの話を聞いた後、黄泉平坂で入手(途中階層でランダム入手?) 35 帝リング 行動~建設までの全パラメータそれぞれ+1 3種の神器装備解除不可 正史ルート 足利超神を仲間にして本能寺以降に会話蘭・五十六ルート 足利超神を仲間にしてルート決定後に会話謙信ルート 帝レース100P達成時 36 パワー純金ベアー 攻撃+2 黄金熊退治をクリア 37 うさ仮面うさ 防御+2 奥州での探索は上杉謙信必須 プルーペット、迷宮最下層奥州で探索(必要探索値 22) 38 世界のヘイホー 知力+2 プルーペット、迷宮最下層 39 素早い変な虫 速さ+2 プルーペット、迷宮最下層 40 働きバッチ 技数+2装備時に部隊最大数半減 テキサスで探索(必要探索値 10) 41 川の口弘の介 探索+2 プルーペット 42 大江千里眼 探索+4 迷宮最下層 43 二枚舌三郎 交渉+2 プルーペット 44 根越栄太 交渉+4 迷宮最下層 45 匠拓郎 建設+4 迷宮最下層 46 迷宮walker 迷宮戦闘時に能力アップ 戦闘開始時に攻・防・知・速に30%の付与が付く 赤ヘルで探索(必要探索値 20) 47 城の落とし方百選 城での戦闘時に能力アップ 戦闘開始時に攻・防・知・速に50%の付与が付く 死国で探索(必要探索値 20) 48 週刊日本の野戦 野戦時に能力アップ 戦闘開始時に攻・防・知・速に50%の付与が付く 奥州で探索(必要探索値 25) 49 不死身稲荷の御守り 撃破されても討ち死にしない 装備しておけば香が部隊壊滅してもゲームオーバーにならない(パッチVer1.02β以降) 沖田のぞみを仲間にして、MAZOで探索 50 丹下犬 1ターンに2回行動可能 装備解除不可自軍ターンに行動した後、もう一度行動できる残り行動回数0で説得などを行った場合は出来ない防衛戦に連続で出撃はできない 人面犬を捕まえる 51 鬼畜ブロマイド 毎ターン好感度+1 装備解除不可 プルーペット 52 ランスの愛 毎ターン好感度+2 装備解除不可 マジックのキャラクリ 53 専属看護婦さん 毎ターン現部隊人数50名回復 プルーペット迷宮最下層 54 人望の杖 毎ターン部隊人数が20名増加 迷宮最下層ゲーム開始から一度も国を落とさずに20ターン以上経過させるとターン冒頭入手。 55 太古判 独眼流家に宣戦布告可能に 奥州にて「妖怪帝国を調べる」実行後、さいたまにて征夷大将軍を倒す 56 谷町さん コスト-2 装備解除不可 中っ国で探索(必要探索値 10) 57 谷町四丁目さん コスト-4 装備解除不可 谷町さんを所持した状態で戦艦長門で探索(必要探索値 10) 58 謎のムラサメ 攻撃ダメージ+20% 武士隊専用 まむし油田にて探索(必要探索値 25) 59 塩辛蜻蛉斬り 反撃ダメージ+50% 足軽隊専用 蜜柑にて探索(必要探索値 25) 60 曹操猛毒短刀 攻撃ダメージ+20% 忍者隊専用 邪馬台にて探索 61 オイウチの牙 攻撃ダメージ+50 式神や魔法攻撃では無効 迷宮最下層 62 魔物のみノミ 魔物にダメージ+50%それ以外には-30% 装備解除不可式神や魔法攻撃では無効魔物はユニット種別欄にハニーが表示されてる敵迷宮戦の大部分の敵には適用されないので注意 迷宮最下層 63 竜宮秘剣浦死丸 攻撃ダメージ+100 式神や魔法攻撃では無効 カチカチ迷宮で乙姫のイベントをクリア 64 青いの印籠 ダメージ-30% ガード中無効 徳川を属国にした後、家康を2回いぢめる 65 痛点欠く兜 ダメージ-50 ガード中無効 なにわにて探索(必要探索値 20) 66 ど根性鎧 ダメージ-100 ガード中無効 迷宮最下層 67 カンゾウ面 ダメージ-50%魔法には無効? 忍者隊専用 姫路の猿狩りで入手。(柚原柚美のキャラクリが必要) 68 黄泉時計 合戦開始時時間経過+5 迷宮最下層 69 黄金マスク 対魔物ダメージ-50% 実際には効果無し カイロで探索(必要探索値 20) 70 守り紙様 ダメージを一度のみ無効 戦闘開始時に、装備者に防御式神が付加された状態に 正史では香姫、それ以外のルートでもヒロインのイベントで入手 71 殺傷石 お町を倒すと入手。 72 上杉突撃隊 部隊人数+1000女性武士隊専用 兵の解雇費0装備解除不可 プルーペット 73 将軍護衛隊 部隊人数+5000全ての能力-2 兵の解雇費0装備解除不可 プルーペット 74 武田騎馬軍団 部隊人数+1000騎馬隊専用 兵の解雇費0装備解除不可 プルーペット 75 戦巫女戦隊 部隊人数+1000巫女隊専用 兵の解雇費0装備解除不可 プルーペット パーティ全体用装備品【黄色】 No. 名前 効果 備考 入手方法 76 頭金地蔵 毎ターンの収入+10% 複数所持は加算ではなく乗算処理装備せずとも効果有り(1.03以降装備しないと効果発揮しない) プルーペット 77 半金地蔵 毎ターンの収入+10% 同上 東海道で探索(必要探索値 25) 78 全金地蔵 毎ターンの収入+10% 同上 迷宮最下層 79 割引入隊券 兵力増員の際、1名あたり金12割引 全軍に効果あり 出雲で探索(探索 30) 80 戦地特派員 斥候の難易度が4以上にならないようになる ランスの大満足ボーナスで入手 81 黒医三連星 毎ターン全部隊3名回復 かぐや姫イベントで入手 82 五レンジャー 毎ターン全部隊5名回復 信濃で探索(必要探索値 25) 83 高野の七人 毎ターン全部隊7名回復 ランスの大満足ボーナスで入手 84 九ピー 毎ターン全部隊9名回復 迷宮最下層 85 マネキン猫 全部隊の兵数が毎ターン+1 装備者は行動不能。やる気の出る状を使えば解除可能 ランスの大満足ボーナスで入手 作戦許可証【紫色】 No. 名前 効果 備考 入手方法 86 作戦許可証(足) 装備した部隊が行動未完了時、独自に戦闘を仕掛け土地を占領する正史ルートの九州では失敗する。 装備条件 部隊人数1000人以上の足軽隊 イベント入手(61ターン以降に冒頭で5枚まとめて入手) 87 作戦許可証(武) 同上 装備条件 部隊人数1000人以上の武士隊 同上 88 作戦許可証(忍) 同上 装備条件 部隊人数1000人以上の忍者隊 同上 89 作戦許可証(軍) 同上 装備条件 部隊人数1000人以上の軍師隊 同上 90 作戦許可証(陰) 同上 装備条件 部隊人数1000人以上の陰陽隊 同上 収納箱 名前 入手方法 天狗のお面 発禁堕山を仲間にせず切り捨てる エロろうそく 沖田のぞみ仕官後、迷宮でランダム入手 死の幻覚薬 毛利てるの好感度を信頼まであげた後、迷宮でランダム入手 淫乱になる薬 リズナの薬イベント後、迷宮でランダム入手 かなみエッチ券 異国からの援軍でマリア到着 オウム貝 貝塚 割れた中華貝 貝塚 日本貝 貝塚 浮世絵 発禁堕山のキャラクリをつける 収納箱[青] 名前 入手方法 たくわん シブ柿 イベント ヒラミレモンをさがしてみる まりも エゾを攻める カニ エゾを攻める メロン エゾを攻める ジンギスカン エゾを攻める 真珠20個 真珠迷宮制覇1回目 キンタマ 徳川埋蔵金制覇、戦姫が仲間にいること おこめ券 プルーペット 収納箱[赤] 名前 入手方法 尊氏の屏風 阿樹姫のキャラクリ参照 コイル 輝く神 かぐや姫を見た後に迷宮でランダム入手 鉄パイプ 輝く神 かぐや姫を見た後に迷宮でランダム入手 セロテープ 輝く神 かぐや姫を見た後に迷宮でランダム入手 ★越前カニ 六大秘宝、上杉制圧後、佐渡で国力上昇時に入手 ★盾無し 六大秘宝、武田制圧後、貝で国力上昇時に入手 ★巨大真珠 六大秘宝、伊勢の真珠迷宮を2回クリア ★平蜘蛛 六大秘宝、犬飼で蜘蛛弾正を撃破(五十六ルートに入ると入手不可) ★金印 六大秘宝、ぼたん狩り後に入手(佐渡と尾張で可能。ぼたんは1回倒すごとにHPが10ずつ増える。HP200のぼたんを倒した回で入手できる。) ★コーラの瓶 六大秘宝、九州の領土を敵軍に再占領されると入手 プルーペットと交換できるアイテム一覧 どのアイテムでも必要な鬼の骨の数は同じ ただし、初回は5個、以降は7個、9個、11個と交換するごとに必要な鬼の骨の数が2個ずつ増えていく 交換できるアイテムのうち、クリアボーナスで取得済みの装備アイテムの項目は無視され、 その次の順番のアイテムが交換リストに並ぶ。 この処理が起きた場合、以降のアイテム交換に必要な鬼の骨の数は更に2個増える。 この処理を起こす前に他の交換を優先的に行うことで、 各アイテム交換に必要な鬼の骨の総数をより少なくできる。 普通にダンジョンクリアしていくだけだと全部はとれないので、必要なアイテムを見極めて交換していくこと (鬼の骨を取れるだけ取って最下層で敗北または撤退すればいくらでも取れる。骨を集めるなら奥まで行き撤退がオススメ) クリアボーナス等で既に取っている装備アイテムは選択しても2個目は手に入らないので注意。(選んだことにはなるのでその次は選択可) バージョン1.01まで 川の口弘の介→鬼畜ブロマイド→上杉突撃隊→うさ仮面うさ 二枚舌三郎→頭金地蔵→将軍護衛隊→世界のヘイホー 全治全納の神→速の学習書2→武田騎馬軍団→専属看護婦さん エロ話→おこめ券→戦巫女戦隊→素早い変な虫 攻の学習書2(ある程度交換すると出現) 防の学習書2(ある程度交換すると出現) 知の学習書2(ある程度交換すると出現) 全体回復薬(無限?) 注 上記はバージョン1.01まで。新しいパッチでは一部変更されている。 バージョン1.02β以降 川の口弘の介→鬼畜ブロマイド→上杉突撃隊→ ★うさ仮面うさ 二枚舌三郎→頭金地蔵→世界のヘイホー→ ★将軍護衛隊 全治全納の神→速の学習書2→武田騎馬軍団→ ★専属看護婦さん エロ話→おこめ券→戦巫女戦隊→素早い変な虫 攻の学習書2(6回交換すると出現・無限) 防の学習書2(6回交換すると出現・無限) 知の学習書2(6回交換すると出現・無限) 全体回復薬(無限) ★はエロ話とお米券を選択した後でないと出現しない。 よって、将軍護衛隊を入手するのは最短で6回目(骨60個)の交換になる。 但し、クリアボーナスで頭金地蔵や世界のヘイホーを取得していれば、60個よりも少ない骨数で将軍護衛隊を入手可能。 最初にエロ話とおこめ券を交換することによって、以下のように骨の数を抑えられる。 計47個 = エロ話(5)→おこめ券(7)→二枚舌三郎(9)→頭金地蔵(11)→世界のヘイホー(クリアボーナス)→将軍護衛隊(15) 計49個 = エロ話(5)→おこめ券(7)→二枚舌三郎(9)→頭金地蔵(クリアボーナス)→世界のヘイホー(13)→将軍護衛隊(15) 計36個 = エロ話(5)→おこめ券(7)→二枚舌三郎(9)→頭金地蔵(クリアボーナス)→世界のヘイホー(クリアボーナス)→将軍護衛隊(15) 編集 コメント あ - 名無しさん (2012年12月04日 02時00分37秒) 頭金地蔵をクリアボーナスで取得しているのに選択肢に頭金地蔵が出てくるんだが - 名無しさん (2014年11月06日 08時54分57秒) ↑から エロ話とおこめ券を交換せずに二枚舌三郎から将軍護衛隊まで買えました - 名無しさん (2014年11月06日 08時59分16秒) ↑解決しました 文章をちゃんと理解できてませんでした - 名無しさん (2014年11月07日 06時50分58秒) ヒラメ - 名無しさん (2015年10月14日 10時55分39秒) 地味だけど、ポックルの条件って登用してもカウントされるよね。 - 名無しさん (2016年05月10日 19時59分58秒) ↑なんか条件が厳しかった。捕虜画面開く→兵力画面開く→5人解雇する→5人登用する でポックルが貰える。 - 名無しさん (2016年05月10日 20時15分22秒) ↑↑オロチ後の武将入れ替えで、2,3枚ポックルがもらえたりするけど、あまり意味は無い。 オロチ用武将を入れるために丹羽さんとか解雇する時なんかに、少しお得かもしれない。 - 名無しさん (2016年05月10日 20時42分18秒) 雇用拡大鏡効果使っても無くね? - 名無しさん (2017年03月23日 00時21分31秒) 正史ルートで本能寺の後(1回コンティニュークリア)マネキン猫 - 名無しさん (2017年04月02日 16時38分10秒) ↑アイテムなしで外せる状態になった - 名無しさん (2017年04月02日 16時39分39秒) 作戦許可書のところ、失敗するのは厳密に言うと九州+長門 - 名無しさん (2017年07月01日 22時46分12秒) コメント 表示される親コメントには限りがあるので、返信の際は返信したいコメント横のチェックを付けて返信するようご協力お願いします。
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オリ変の文字コード表とオリジナルウグイスのウグイスコード表のページ。 オリ変の文字コード オリジナルウグイスのウグイスコード表 鳴らし方 オリジナルウグイスの設定方法一度もウグイス設定をしたことが無い選手の場合 オリ変の名前が「パワポケ」、鳴らし方が低高高高の場合 オリ変の文字コード ポケ8以降のオリ変のある作品で全て共通。 選手データの表示は1バイト文字の文字コードをチョコ替えして流用している感じなので、選手データでオリ変の詳細を見る所ではひらがな等が表示されたりはするが、正規では00の空白と51~CCまでの範囲と終了端子のFFしか使用しない。 それ以外を設定すると試合でオリ変名の表示が変になる。 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +A +B +C +D +E +F 00 あ い う え お か き く け こ さ し す せ そ 10 た ち つ て と な に ぬ ね の は ひ ふ へ ほ ま 20 み む め も や ゆ よ ら り る れ ろ わ を ん ぁ 30 ぃ ぅ ぇ ぉ っ ゃ ゅ ょ が ぎ ぐ げ ご ざ じ ず 40 ぜ ぞ だ ぢ づ で ど ば び ぶ べ ぼ ぱ ぴ ぷ ぺ 50 ぽ ア イ ウ エ オ カ キ ク ケ コ サ シ ス セ ソ 60 タ チ ツ テ ト ナ ニ ヌ ネ ノ ハ ヒ フ ヘ ホ マ 70 ミ ム メ モ ヤ ユ ヨ ラ リ ル レ ロ ワ ヲ ン ヴ 80 ァ ィ ゥ ェ ォ ッ ャ ュ ョ ガ ギ グ ゲ ゴ ザ ジ 90 ズ ゼ ゾ ダ ヂ ヅ デ ド バ ビ ブ ベ ボ パ ピ プ A0 ペ ポ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D B0 E F G H I J K L M N O P Q R S T C0 U V W X Y Z ー 魔 球 改 真 超 号 ← ↑ ↓ D0 。 、 … 「 」 + - ? ! 『 』 ~ ❤ × ・ / E0 ( ) % ¥ ♪ ♫ ・ ・ F0 終 FFは終了端子でオリ変の名前が9文字未満で終わるときに最後に入れる。 入れないと試合で9文字目まで足りない分のオリ変名表示が変になる。 オリ変の設定は色々と複雑なので、詳細は別ページのオリ変ステータスの設定方法で解説。 オリジナルウグイスのウグイスコード表 ポケ9と10限定。 「オ」と「ヲ」は共用で使用されている。 ポケ9とポケ10の裏サクセスのオート命名には「ツァオ」という名前が出るが、オリジナルウグイスでは「ツァ」の発音は想定してないようで設定出来ない。 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +A +B +C +D +E +F 00 ア イ ウ エ オ カ キ ク ケ コ サ シ ス セ ソ 10 タ チ ツ テ ト ナ ニ ヌ ネ ノ ハ ヒ フ ヘ ホ マ 20 ミ ム メ モ ヤ ユ ヨ ラ リ ル レ ロ ワ ン ガ ギ 30 グ ゲ ゴ ザ ジ ズ ゼ ゾ ダ ヂ ヅ デ ド バ ビ ブ 40 ベ ボ パ ピ プ ペ ポ ァ ィ ゥ ェ ォ ャ ュ ョ ッ 50 ー 鳴らし方 ポケ9と10限定。 数値 鳴らし方 0 - 1 高 2 中 3 低 オリジナルウグイスの設定方法 一度もウグイス設定をしたことが無い選手の場合 n〜n+7バイトを全て0にする。 音声設定の2つのバイトも0になる。 バイト 128 64 32 16 8 4 2 1 数値 nバイト オリウグ1文字目128 オリウグ1文字目64 オリウグ1文字目32 オリウグ1文字目16 オリウグ1文字目8 オリウグ1文字目4 オリウグ1文字目2 オリウグ1文字目1 0 n+1バイト オリウグ2文字目128 オリウグ2文字目64 オリウグ2文字目32 オリウグ2文字目16 オリウグ2文字目8 オリウグ2文字目4 オリウグ2文字目2 オリウグ2文字目1 0 n+2バイト オリウグ3文字目128 オリウグ3文字目64 オリウグ3文字目32 オリウグ3文字目16 オリウグ3文字目8 オリウグ3文字目4 オリウグ3文字目2 オリウグ3文字目1 0 n+3バイト オリウグ4文字目128 オリウグ4文字目64 オリウグ4文字目32 オリウグ4文字目16 オリウグ4文字目8 オリウグ4文字目4 オリウグ4文字目2 オリウグ4文字目1 0 n+4バイト オリウグ5文字目128 オリウグ5文字目64 オリウグ5文字目32 オリウグ5文字目16 オリウグ5文字目8 オリウグ5文字目4 オリウグ5文字目2 オリウグ5文字目1 0 n+5バイト オリウグ6文字目128 オリウグ6文字目64 オリウグ6文字目32 オリウグ6文字目16 オリウグ6文字目8 オリウグ6文字目4 オリウグ6文字目2 オリウグ6文字目1 0 n+6バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 鳴らし方6文字目2 鳴らし方6文字目1 鳴らし方5文字目2 鳴らし方5文字目1 0 n+7バイト 鳴らし方4文字目2 鳴らし方4文字目1 鳴らし方3文字目2 鳴らし方3文字目1 鳴らし方2文字目2 鳴らし方2文字目1 鳴らし方1文字目2 鳴らし方1文字目1 0 オリ変の名前が「パワポケ」、鳴らし方が低高高高の場合 試合でオリジナルウグイスを鳴らしたい時は、予め音声設定の2バイトをどちらもFF(255)に設定しておく必要がある。 オリジナルウグイス設定が無い所(この例の場合は5文字目と6文字目)は鳴らし方は中固定になる。 バイト 128 64 32 16 8 4 2 1 数値 nバイト オリウグ1文字目128 オリウグ1文字目64 オリウグ1文字目32 オリウグ1文字目16 オリウグ1文字目8 オリウグ1文字目4 オリウグ1文字目2 オリウグ1文字目1 157 n+1バイト オリウグ2文字目128 オリウグ2文字目64 オリウグ2文字目32 オリウグ2文字目16 オリウグ2文字目8 オリウグ2文字目4 オリウグ2文字目2 オリウグ2文字目1 124 n+2バイト オリウグ3文字目128 オリウグ3文字目64 オリウグ3文字目32 オリウグ3文字目16 オリウグ3文字目8 オリウグ3文字目4 オリウグ3文字目2 オリウグ3文字目1 161 n+3バイト オリウグ4文字目128 オリウグ4文字目64 オリウグ4文字目32 オリウグ4文字目16 オリウグ4文字目8 オリウグ4文字目4 オリウグ4文字目2 オリウグ4文字目1 89 n+4バイト オリウグ5文字目128 オリウグ5文字目64 オリウグ5文字目32 オリウグ5文字目16 オリウグ5文字目8 オリウグ5文字目4 オリウグ5文字目2 オリウグ5文字目1 0 n+5バイト オリウグ6文字目128 オリウグ6文字目64 オリウグ6文字目32 オリウグ6文字目16 オリウグ6文字目8 オリウグ6文字目4 オリウグ6文字目2 オリウグ6文字目1 0 n+6バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 鳴らし方6文字目2 鳴らし方6文字目1 鳴らし方5文字目2 鳴らし方5文字目1 10 n+7バイト 鳴らし方4文字目2 鳴らし方4文字目1 鳴らし方3文字目2 鳴らし方3文字目1 鳴らし方2文字目2 鳴らし方2文字目1 鳴らし方1文字目2 鳴らし方1文字目1 87 この設定をした後にパワポケに収録されているウグイスに設定を変更し直した場合、音声設定の2バイトが変更されるだけでn〜n+7バイトの数値はそのまま維持した状態でパスワードに残る。