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あ行 RPGフェアリーガーデン イースⅡ イース ナピシュテムの匣 ウィズソードオブライト+ た行 DOOM RPG は行 バイオメタルサタン ま行 マスターオブソード2
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倉見春香 うどんのおつゆだけあげます。 存分に飲んでやってください! ささっ、一気にぐいーっと! 佐和田勝 人間、終わりが見えちまうとダメだ。これまで一生懸命やってきたことが、全部、自己満足に思えてくるんだよ。 だからこそ、誰にでもわかるはっきりしたモノが欲しいんだ。 任月駆 学校で一番大事なのは勉強のやりかたを学ぶことだと思うんだ。 将来、何かを調べたり勉強したりするときに、今の苦労が要領や忍耐、自信になってくるんだ 猪狩進 甘ったれるな!人生は失う事の連続だ。 それに耐えて前に進むことを考えるんだ。 ひとつ失ったからといって、残りは全部失うような真似だけはしちゃいけない 黒野鉄斎 悪の反対は善、善の反対は悪じゃ。 「正義」の反対は、別の「正義」 あるいは「慈悲・寛容」なんじゃよ。 正義とは、人の従わねばならん道理を言う。 「正義を行う」となれば道理を守らせる、ということにもなる。 主人公: それはいいことなんですか? もちろん、必要なことじゃよ。 問題は道理が一つでないことじゃ。 「殺すな、奪うな」までは、ほとんどの思想で共通じゃがな、その先はバラバラじゃ。 「男女は平等」かもしれんし、「女性は守るべきもの」かもしれん。 「どんな命令でも忠実」が正義なら「悪い命令に逆らう」のもまた正義。 主人公: じゃあ、なにが正しいんですか? みんな正しいんじゃよ。 道理に関する限り、正しい事は一つと限らないんじゃ。 主人公: でも、それじゃ困りますよ。 なにが正しいのかわからない! だから「法」がある。 なにをしてはいかんかの約束じゃ。 …コレも正しいとは限らんがね。 じゃから、結局のところはその時ごとになにが正しいのかよく考える必要があるじゃろうな。 結局のところ、みんなにとって最も良いことを探して選択するのが「善」なんじゃろう。 じゃから、正義は善と限らん。 ともすれば自分の信じる道理を他人に押し付けることになるからな。 主人公: …よくわかりません。 じゃあ、最初の質問に戻ろう。 やらなきゃならんと思ったからやったんじゃろ? 本当にそれが正しかったのか最善のやり方だったのかときどき反省してみるんじゃな。 いずれ、自分で納得できる時がくる。 主人公: はぁ。 じゃあ、悪ってなんなんです? 一般的な定義から言うと、世の中のルールを破って、他に迷惑をかける行為じゃな。 主人公: でも博士は「悪」なんですよね? どうしてわざわざそんなものをやってるんですか? ワシにとって悪はロマンなんじゃよ! ロマン。わかるか? ルールにとらわれないことじゃ! 希望、生命力、突破点、新しいもの。 幸せになりたいという欲望! 昔は、科学も自由も人権も平等も、みーんな「世の中の平和をみだす悪」だったんじゃよ。 主人公: まさか! なあに、ちょこっと歴史の本を読めばわかることじゃ。 それじゃあな、少年! 若いうちは悩んでおけよ! 正義は、本質的に妥協を禁じる。 じゃから善悪の判断が不安定なものがとにかく正義を行おうとすれば… 主人公: 自分に逆らうものをすべて排除するわけですね。 あるいは、同じ価値観に洗脳するか。 主人公: とんでもない話ですね。 やれやれ、そんな連中がいなくなって一安心ですよ。 …連中がいなくなった? ふふふ、若いのう。 自分の正義を押し付ける人間など、そこら中にいるじゃろうて。 珠子 …これは私の持論だがな、マスコミは現状に批判的であるべきなのだ。 誰しも自分に不利なことをわざわざ言おうとはしない。 だからこそ、我々がそれをみんなに知らせねばならんのだ。
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経験 使用条件 Cランク以下かつ特殊能力「経験」を持っていない 効果 [戦闘前] この戦闘中、以下の特殊能力を得る。 *経験[戦闘][特殊] ラウンド終了時、Cカードを通常の分の他に1枚余分に捨てる。 備考 この能力カードはパイルAに3枚入っている。 得られる効果は特殊能力の経験と全く同じである。 この能力カードへの意見 名前 コメント
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書きかけ 途中保存 ゲームにおいてはまっすぐ飛んだり、旋回するだけで適当な計算で済ませられる事の多い鳥ですが、現実の鳥はまったく違う豊富な動きを行います。 鳥の豊富な動きを参考にキャラの動きを作れば、今までにない斬新さをユーザーに与えることが出来ます。 それは、格闘ゲームに空中ダッシュや2段ジャンプが取り入れられたときのような目新しさをもたらします。 鳥には多くの種類があり多くの動きがあります。 ゲームで使用しやすいように、ゲーム基準で簡単に分類していましょう。 目次 小鳥型 マッスル羽ばたき型 バランス型 大羽滑空型 アクションゲームに取り入れる価値のある鳥の細かな動き これらは全部まったく違う動きをします。 小鳥型は、体が小さいために昆虫に似た飛行特性を持ち細かな羽ばたきを繰り返します。 現実では脳の小ささがネックとなるのか、動きが単調で昆虫に似たところもあります。 精密で細かな飛び方が可能ですが意外とゲームではこれに似た飛び方がありません。 マッスル羽ばたき型は、強靭な羽ばたきを少し行っては空気抵抗を抑えるために羽を体にぴたりと貼り付ける飛行を繰り返します。 スピードのついた状態でさらに力強く羽ばたいて勢いをつけ、空気抵抗でスピードを落とさないために体に羽をぴたりとつけ弾道起動を描く。 落ちそうになるとまた羽ばたいて弾道起動を描く。 これを繰り返して飛びます。 揚力による滑空でなく、羽ばたきによる力強さで放物線を組み合わせて飛ぶタイプとなります。 鳥にしては大きくがっしりした体で力強く飛ぶのでマッスル羽ばたき型と命名してみました。 このタイプは地上での好奇心が少し旺盛です。 イラスト準備中 バランス型 羽ばたきも滑空も両方いけるタイプです。 鳩を想像してください。 結構どの鳥もバランス型に似た飛び方が出来るの基本形となります。 これは意外と似た動きがあるので気にする必要はないです。 大羽羽ばたき型 羽ばたきが苦手で、大きな羽でゆったりと空を飛びます。 空中静止や複雑なロールを織り交ぜるなど豊富な飛び方を持ち、頭もよく広範囲での風の流れを適度に学習し、地形とそれのもたらす風を考えて飛びます。 仲間同士での求愛行動、風の強いところでの遊びや仲間同士での遊び また複雑な飛び方や アクションゲームに取り入れる価値のある鳥の細かな動き。 ツバメ ツバメはマッスルと小鳥の中間であり、弱い滑空能力と力強い羽ばたきを組み合わせて飛びます。 特徴は滑空能力が低いために、一定スピード以下になると滑空を維持できなくなり、羽ばたきに移る事と、体格に不釣合いな強力な羽ばたきを利用してのUP移動です。 戦闘機がバレルロールを使わなくては出来ない位置ずらしを、ツバメは一羽ばたきで実現します。 これはアクションゲームに取り入れる価値があります。
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Eデッキ 73枚 (No.147~218、341) Iデッキ 48枚 (No.219~265、340) Kデッキ 48枚 (No.266~312、342) Eデッキ 73枚 (No.147~218、341) No.147 カード名 畑商人Land Agent プレイ人数 3人以上 カードテキスト 「野菜1を取る」のアクションのたびに追加で小麦1を取る。このカードを出したときにストックから野菜1を得る。 No.148 カード名 大学者Academic プレイ人数 3人以上 カードテキスト 小さい進歩を使う時や、代官・家庭教師で得点する時に、このカードを職業2つに数える。 No.149 カード名 パン焼き長老Master Baker プレイ人数 4人以上 カードテキスト 自分がパンマークの印の付いた設備を持っていれば、ほかの人がパンを焼くたびパンを焼ける。自分で焼くときは追加で食料+1を得る。 No.150 カード名 パン職人Baker プレイ人数 1人以上 カードテキスト 収穫のたびにパンの印の付いた進歩カードがあれば、食料供給フェイズのはじめにパンを焼くことができる。このカードを出した時に、追加アクションとしてパンを焼くことができる。 No.151 カード名 建築士Master Builder プレイ人数 1人以上 カードテキスト 家が5部屋以上になったら、ゲーム中に1度だけ好きなタイミングで無料で1部屋増築できる。 No.152 カード名 イチゴ集めBerry Picker プレイ人数 3人以上 カードテキスト アクションで木材を取るたびに、追加で食料1を得る。 No.153 カード名 托鉢僧Mendicant プレイ人数 1人以上 カードテキスト ゲーム終了時に、物乞いカードを2枚まで返すことができ、返したカード分のマイナス点が入らない。 No.154 カード名 醸造師Master Brewer プレイ人数 1人以上 カードテキスト 収穫で食糧供給フェイズのたびに、小麦1(最大1つまで)を食料3にできる。 No.155 カード名 パン屋Bread Seller プレイ人数 3人以上 カードテキスト 誰か(自分も含む)がパンを焼くたびに、食料にした小麦1つにつき食料1をストックから得る。(パンを焼くにはパンマークの印の付いた進歩が必要だが、食料1を得るには不要) No.156 カード名 ブラシ作りBrush Maker プレイ人数 3人以上 カードテキスト 食料にした猪をこのカードの上に置くことができる。ゲーム終了時にここの猪が2/3/4頭ならば、それぞれ1/2/3点のボーナスポイントを得る。 No.157 カード名 屋根がけThatcher プレイ人数 3人以上 カードテキスト 増築・改築、および、葦と少なくとも他の種類を1つ以上コストに持つ小さい進歩のコストの葦を1つ軽減する。 No.158 カード名 旋盤職人Turner プレイ人数 3人以上 カードテキスト いつでも木材を食料にできる。木材1につき食料1。 No.159 カード名 家長Head of the Family プレイ人数 4人以上 カードテキスト 「増築」と「家族を増やす」が含まれるアクションを、ほかの人がすでに選んでいても行える。 No.160 カード名 農場主Farmer プレイ人数 4人以上 カードテキスト 次に柵を作るとき、猪1を得る。それ以降、柵を1本以上作るたびに牛1を得る。 No.161 カード名 漁師Fisherman プレイ人数 3人以上 カードテキスト 漁のアクションのたびに、そこに置いてある食料の2倍を得ることができる。もしそうした場合、あなたは、場に出ている「漁」のアクションで起動する進歩ごとに、その所有者に食料1を与える。 No.162 カード名 肉屋Meat-seller プレイ人数 1人以上 カードテキスト 暖炉を持っていれば家畜をいつでも食料にできる。羊1匹で食料2、猪1匹で食料3、牛1匹で食料4に換える。 No.163 カード名 畑守Field Warden プレイ人数 4人以上 カードテキスト 「野菜1を取る」「畑1を耕す」「畑1を耕し種をまく」のアクションを、ほかの人がすでに選んでいてもそのアクションスペースを使って行える。 No.164 カード名 営林士Master Forester プレイ人数 4人以上 カードテキスト 3人ゲームから「木材2」のアクションカードを追加する。各ラウンドのはじめに木材2をその上に置く。この森を使う人から食料2をもらう。 No.165 カード名 自由農夫Yeoman Farmer プレイ人数 3人以上 カードテキスト ゲーム終了時に、未使用の農場スペースと物乞いだけがマイナス点になる。 No.166 カード名 庭職人Undergardener プレイ人数 4人以上 カードテキスト 「日雇い労働者」のアクションのたびに、追加で野菜1を得る。 No.167 カード名 奇術師Conjurer プレイ人数 4人以上 カードテキスト 「小劇場」のアクションのたびに、追加で小麦1を得る。 No.168 カード名 八百屋Greengrocer プレイ人数 3人以上 カードテキスト 「小麦1を取る」のアクションのたびに追加で野菜1を得る。 No.169 カード名 昔語りStoryteller プレイ人数 4人以上 カードテキスト 「小劇場」のアクションのたびに食料1をそのスペースに残して、代わりに野菜1を得る。 No.170 カード名 大農場管理人Estate Manager プレイ人数 3人以上 カードテキスト ゲーム終了時に3種類の家畜の合計で自分より多い人がいなければ、3/4/5人プレイでそれぞれ2/3/4点ボーナスを得る。 No.171 カード名 港湾労働者Dock Worker プレイ人数 4人以上 カードテキスト いつでも木材3をレンガ1/葦1/石材1のいずれかに交換できる。または、レンガ2/葦2/石材2のいずれかを好きな資材1と交換できる。 No.172 カード名 族長Chief コスト プレイ人数 食料×2 1人以上 カードテキスト ゲーム終了時に石の家の1部屋につき1点追加ボーナス。このカードを出すには追加で食料2が必要。 No.173 カード名 族長の娘Chief s Daughter プレイ人数 1人以上 カードテキスト ほかの人が「族長」を出したら、コストなしでこのカードをすぐ出すことができる(通常通り出してもよい)。ゲーム終了時に石の家なら3勝利点、レンガの家なら1勝利点を追加で得る。 No.174 カード名 家庭教師Tutor プレイ人数 1人以上 カードテキスト ゲーム終了時、このカードの後に出した職業1枚につき1点のボーナスを得る。 No.175 カード名 柵管理人Hedge Keeper プレイ人数 1人以上 カードテキスト 柵を1つ以上置くたびに無料でさらに3つ置くことができる。(柵は牧場を完全に囲む形でしか置けない) No.176 カード名 木こりWoodcutter プレイ人数 1人以上 カードテキスト アクションで木材を取るたびに、追加で木材1を得る。 No.177 カード名 木大工Wooden Hut Builder プレイ人数 3人以上 カードテキスト ゲーム終了時に、木の家1部屋につきボーナス1点を得る。 No.178 カード名 小屋大工Hut Builder プレイ人数 4人以上 カードテキスト ラウンド1-4に出せば、第11ラウンドのはじめに無料で1スペース増築できる。 No.179 カード名 販売人Merchant プレイ人数 1人以上 カードテキスト 「小さい進歩」か「小さい/大きい進歩」のアクションのたびに、食料1を払えばもう1回このアクションをできる。 No.180 カード名 小さい庭師Hobby Farmer プレイ人数 4人以上 カードテキスト このカードを出したときに野菜1を得る。さらに空いている畑があればこの野菜を植えることができる。 No.181 カード名 コックCook プレイ人数 4人以上 カードテキスト 収穫で食糧供給フェイズのたびに、食料2を食べる家族は2人だけになり、残りの家族は全員食料1で満足する。 No.182 カード名 炭焼きCharcoal Burner プレイ人数 3人以上 カードテキスト 自分やほかの人がパンを焼く進歩(パンマークの印の付いた進歩カード)を行うたびに食料1と木材1を得る。 No.183 カード名 かご編みBasketmaker プレイ人数 4人以上 カードテキスト 収穫のたび、葦1(最大1つまで)を食料3にできる。 No.184 カード名 小売人Grocer プレイ人数 1人以上 カードテキスト このカードの上に下から野菜・葦・レンガ・木材・野菜・石材・小麦・葦を1つずつ順番に重ねる。食料1でいつでも一番上の商品を買える。 No.185 カード名 レンガ焼きClay Firer プレイ人数 4人以上 カードテキスト いつでもレンガを石材にできる。レンガ2につき石材1、レンガ3につき石材2に換える。 No.186 カード名 レンガ屋Clay Seller プレイ人数 4人以上 カードテキスト いつでもレンガ2を羊1か葦1に、レンガ3を猪1か石材1に、レンガ4を牛1にできる。 No.187 カード名 レンガ運びClay Deliveryman プレイ人数 1人以上 カードテキスト ラウンド6〜14のうちまだ始まっていないラウンドのスペースに、1つずつレンガを置く。これらのラウンドのはじめにそのレンガを得る。 No.188 カード名 レンガ混ぜClay Mixer プレイ人数 1人以上 カードテキスト アクションでレンガだけを取るたびに、レンガ2を追加で得る。 No.189 カード名 君主Lord of the Manor プレイ人数 1人以上 カードテキスト ゲーム終了時に、各カテゴリーで4点まで到達すれば、それぞれ1点のボーナスを得る。(柵で囲まれた厩を4つ以上作った場合も含む) No.190 カード名 メイドMaid プレイ人数 1人以上 カードテキスト レンガの家に住み次第、それ以降のラウンドのスペースに食料1を置く。これらのラウンドの最初にその食料を得る。(すでにレンガか石の家に住んでいれば、すぐに食料を置く) No.191 カード名 左官屋Mason プレイ人数 1人以上 カードテキスト 石の家が4部屋以上になったら、1回だけ好きなときに1部屋を無料で増築できる。 No.192 カード名 パトロンPatron プレイ人数 4人以上 カードテキスト これ以降職業を出すたびに、食料2を得る。この食料は今出した職業のコストの支払いに当ててもよい。 No.193 カード名 牧師Pastor プレイ人数 4人以上 カードテキスト このカードを出したときか、それ以降に、家の広さが2部屋しかないのが自分だけである場合、1度だけ木材3、レンガ2、葦1、石材1を得る。 No.194 カード名 鋤職人Plough Driver プレイ人数 1人以上 カードテキスト 石の家をもつと、毎ラウンドのはじめに食料1を払って畑を(最大)1つ耕すことができる。 No.195 カード名 鋤鍛冶Plough Maker プレイ人数 1人以上 カードテキスト 「畑1を耕す」か「畑1を耕して種をまく」のアクションのたびに、食料1で耕す畑を1つ(最大1つまで)追加できる。 No.196 カード名 キノコ探しMushroom Collector プレイ人数 1人以上 カードテキスト 累積アクションスペースにある木材を取るたび、その中から1つ取らずに残して代わりに食料2を得ることができる。 No.197 カード名 ほら吹きBraggart プレイ人数 3人以上 カードテキスト ゲーム終了時に、自分の前にある進歩カード5/6/7/8/9枚に対して、それぞれ1/3/5/7/9点ボーナスを得る。 No.198 カード名 ネズミ捕りRatcatcher プレイ人数 3人以上 カードテキスト あなたがこのカードを遅くともラウンド9までにプレイした場合、ラウンド10, 12にほかの人は全員、(もしいるならば)新しい家族のうち1人を置くことができない。(「新しい家族」とは3〜5番目の家族のことを指す。自分自身は置くことができる) No.199 カード名 改築屋Renovator プレイ人数 1人以上 カードテキスト レンガの家に改築するときレンガが2つ少なくてよい。石の家に改築するとき石材が2つ少なくてよい。 No.200 カード名 修理屋Conservator プレイ人数 1人以上 カードテキスト 木の家をレンガの家にせず、直接石の家に改築できる。 No.201 カード名 牛使いCattle Whisperer プレイ人数 4人以上 カードテキスト 現在のラウンドに5と9を足す。そのラウンドのスペースにそれぞれ牛を1つずつ置き、そのラウンドのはじめにその牛を得る。 No.202 カード名 季節労働者Seasonal Worker プレイ人数 1人以上 カードテキスト 「日雇い労働者」のアクションのたびに追加で小麦1を得る。ラウンド6からは小麦1ではなく野菜1にしてもよい。 No.203 カード名 羊飼いShepherd プレイ人数 4人以上 カードテキスト 収穫で繁殖フェイズのたびに、羊4頭以上あれば、子羊1頭ではなく2頭得る。ただし子羊のための場所が必要。 No.204 カード名 羊飼い親方Master Shepherd プレイ人数 4人以上 カードテキスト これ以降の3ラウンドのスペースにそれぞれ羊1を置く。これらのラウンドのはじめにその羊を得る。 No.205 カード名 葦集めReed Collector プレイ人数 3人以上 カードテキスト これ以降の4ラウンドのスペースに葦を1つずつ置く。これらのラウンドのはじめにその葦を得る。 No.206 カード名 ブタ飼いSwineherd プレイ人数 4人以上 カードテキスト 「猪1」のアクションのたびに、猪をもう1頭得る。(「猪」のアクションはラウンド8か9に出てきます) No.207 カード名 厩番Stablehand プレイ人数 1人以上 カードテキスト 柵を1つ以上置くたびに無料で厩を1つ手に入れすぐに置く。(置く場所は柵の内側でも外側でもよい) No.208 カード名 厩作りStablemaster プレイ人数 1人以上 カードテキスト 柵で囲んでいない厩のうち1つだけ、同じ家畜を3匹まで置くことができる。 No.209 カード名 石持ちQuarryman プレイ人数 3人以上 カードテキスト いつでも石材を食料にできる。石材1につき食料2。 No.210 カード名 石運びStone Carrier プレイ人数 1人以上 カードテキスト アクションで石材を取るたびに追加でもう1つ得る。石材以外も取るときは、追加の石材を得るのに食料1を払う。 No.211 カード名 石切りStonecutter プレイ人数 3人以上 カードテキスト 大小の進歩・増築・改築全部が石材1安くなる。 No.212 カード名 踊り手Dancer プレイ人数 4人以上 カードテキスト 「小劇場」のアクションのたびに、食料が1〜3しか置いていなくても食料4を得る。 No.213 カード名 家畜の世話人Stockman プレイ人数 4人以上 カードテキスト 2つ目の厩を建てると牛1、3つ目の厩で猪1、4つ目の厩で羊1を得る。(1度にいくつも建てた場合、その分だけ家畜を得る) No.214 カード名 陶工Porter プレイ人数 3人以上 カードテキスト 収穫で、毎回レンガ最大1を食料2にできる。 No.215 カード名 家畜小作人Tenant Farmer プレイ人数 4人以上 カードテキスト 羊1、猪1、牛1を、すぐにストックから借りる。得点計算の前に借りた3頭を返す。返せなかった(返さなかった)家畜1頭につきポイント1点を失う。 No.216 カード名 家畜守Animal Keeper プレイ人数 4人以上 カードテキスト 同じ牧場の中に羊・猪・牛を飼える。自分の牧場全てに適用する。(ただし森の牧場を除く) No.217 カード名 代官Reeve プレイ人数 3人以上 カードテキスト カードを出した時点で残りラウンド数が1/3/6/9ならば、それぞれ木材1/2/3/4を得る。ゲーム終了時に職業を一番多く持っている人は全員3点ボーナスを得る。 No.218 カード名 大工Carpenter プレイ人数 1人以上 カードテキスト 家の資材3と葦2で増築できる。(例えば木の家に住んでいるなら木材3と葦2) No.341 カード名 ギルド長Guildmaster プレイ人数 3人以上 カードテキスト 家具製作所か家具職人を出すとすぐ木材4を得る。製陶所か陶工を出すとすぐにレンガ4を得る。かご製作所かかご編みを出すと葦3を得る。ギルド長を出したとき、これらのカードをもうすでに出していれば対応する資材を2つ得る。 Iデッキ 48枚 (No.219~265、340) No.219 カード名 畑農Fieldsman プレイ人数 1人以上 カードテキスト 種をまくときに畑を1つだけにすると、その畑に小麦か野菜を追加で2つ置く。畑を2つにすると、小麦か野菜を追加で1つ置く。(3つ以上の畑に種をまくときは何もおこらない) No.220 カード名 井戸掘りWell Builder プレイ人数 1人以上 カードテキスト あなたは「井戸(10)」は小さい進歩で取得できるようになり、石材1と木材1だけで作ることができる。 No.221 カード名 村の長老Village Elder プレイ人数 3人以上 カードテキスト 残りラウンド数が1/3/6/9ならば、すぐに木材1/2/3/4を得る。ゲーム終了時に進歩を一番多く出している人は全員3点ボーナスを得る。 No.222 カード名 成り上がりSocial Climber プレイ人数 4人以上 カードテキスト 1番にレンガの家や石の家に改築したらそれぞれ石材3を得る。2番目なら石材2、3番目なら石材1を得る。(カードを出す前に効果は遡らない) No.223 カード名 収穫手伝いHarvest Helper プレイ人数 3人以上 カードテキスト 収穫のたび、食料供給フェイズのはじめに誰か1人の畑1つから小麦1を取れる。相手は代わりに食料2をストックから取る。 No.224 カード名 畑作人Field Worker プレイ人数 3人以上 カードテキスト ほかの人が種をまくたびに3人ゲームでは小麦1、それ以外は食料1を得る。 No.225 カード名 畑番Field Watchman プレイ人数 1人以上 カードテキスト 「小麦1を取る」のアクションのたびに追加で畑を(最大)1つ耕せる。 No.226 カード名 庭師Gardner プレイ人数 1人以上 カードテキスト 野菜畑から収穫するたびに、野菜を畑からではなくストックから取る。畑の野菜はそのままにしておく。 No.227 カード名 共同体長Church Warden プレイ人数 1人以上 カードテキスト 残りラウンド数が1/3/6/9ならば、すぐに木材1/2/3/4を得る。ラウンド14で5人以上の家族をアクションに使った人は全員、ゲーム終了時にボーナス3点を得る。(ゲストもカウントする) No.228 カード名 商人Businessman プレイ人数 3人以上 カードテキスト 「スタートプレーヤー」のアクションを選ぶたび、小さい進歩の後にもう1度小さい/大きい進歩ができる。 No.229 カード名 ごますりSycophant プレイ人数 4人以上 カードテキスト 「小麦1を取る」のアクションを行う人から前もって食料1をもらう。さらにストックから食料1を得る。自分が取るときもストックから追加で食料1を得る。 No.230 カード名 穴掘りClay Digger プレイ人数 4人以上 カードテキスト 3人ゲームから「レンガ1」を追加する。その上にすぐにレンガ3を置き、各ラウンドのはじめにさらにレンガ1を置く。このアクションを使う人から食料3をもらう。 No.231 カード名 召使Manservant プレイ人数 1人以上 カードテキスト 石の家に住んだら、すぐこれ以降のラウンドスペース全てに食料を3つずつ置く。これらのラウンドのはじめにその食料を得る。(カードを出したときすでに石の家に住んでいたらすぐ食料を並べる) No.232 カード名 産婆Midwife プレイ人数 4人以上 カードテキスト ほかの人が家族を増やすたび、その家族が自分より多いと食料1を得る。2人以上多ければ食料2を得る。(食料は相手からではなくストックから取る) No.233 カード名 農場管理Farm Steward プレイ人数 1人以上 カードテキスト レンガか石の家に住み次第、次に増やす家族1人は部屋がいらなくなる。(ステージ5のラウンドカード「部屋がなくても家族を増やす」と同様。小さい進歩もできる。それ以降の家族は通常通り) No.234 カード名 木材買い付け人Wood Buyer プレイ人数 3人以上 カードテキスト ほかの人がアクションで木材を取るたびに(同意なしに)木材1を食料1(最大1つまで)で買い取れる。 No.235 カード名 木材集めWood Collector プレイ人数 1人以上 カードテキスト これ以降の5ラウンドのスペースに木材を1つずつ置く。これらのラウンドのはじめにその木材を得る。 No.236 カード名 小作人Hide Farmer プレイ人数 3人以上 カードテキスト ゲーム終了時に未使用の土地1スペースにつき食料1を支払えばマイナス点にならない。 No.237 カード名 旅芸人Juggler プレイ人数 4人以上 カードテキスト 「小劇場」のアクションのたびに置いてある食料の2倍を得ることができる。そうした場合、あなたは、他の人が出している「小劇場」を参照する職業につき、それぞれ1食料をその出している人に支払う。 No.238 カード名 収入役Chamberlain プレイ人数 1人以上 カードテキスト ラウンド11から、自分だけそれ以降のラウンドで使うラウンドカードのアクションも選べる。これらのカードは早くともラウンド11のはじめから表にしてボード上に置かれる。 No.239 カード名 脱穀商人Corn Profiteer プレイ人数 4人以上 カードテキスト いつでも小麦1を食料3にできる。ほかの人は食料2を出してその小麦を買い取りこの行動を無効にできる。複数名名乗り出たら選んでよい。 No.240 カード名 牛の飼育士Cowherd プレイ人数 3人以上 カードテキスト 「牛1」のアクションのたびに追加で牛1を得る。(「牛1」のアクションはラウンド10〜11で登場) No.241 カード名 レンガ積みClay Plasterer プレイ人数 1人以上 カードテキスト 木の家をレンガの家に改築するコストはレンガ1と葦1でよい。またレンガの家の増築は1部屋につきレンガ3と葦2になる。 No.242 カード名 レンガ大工Clay Hut Builder プレイ人数 1人以上 カードテキスト レンガの家に住んだらすぐにこれ以降の5ラウンドのスペースにレンガを2つずつ置く。これらのラウンドのはじめにそのレンガを得る。(カードを出したときすでにレンガや石の家に住んでいたらすぐレンガを並べる) No.243 カード名 レンガ貼りBricklayer プレイ人数 1人以上 カードテキスト 進歩と改築はレンガ1つ少なくできる。さらに増築はレンガ2つ少なくできる。 No.244 カード名 居候Layabout プレイ人数 1人以上 カードテキスト このカードを出した次の収穫を完全にスキップする。(食料供給もしなくてよい) No.245 カード名 てき屋Market Crier プレイ人数 3人以上 カードテキスト 「小麦1を取る」のアクションのたびに追加で小麦1と野菜1を得ることができる。そのときほかの人は全員、小麦1をストックから得る。 No.246 カード名 乳搾りMilking Hand プレイ人数 4人以上 カードテキスト 収穫のたび、畑フェイズで牛1/3/5頭がいれば、その牛を食料にせずにそれぞれ食料1/2/3を得る。ゲーム終了時に牛2頭につき1点ボーナスを得る。 No.247 カード名 精肉屋Butcher プレイ人数 1人以上 カードテキスト いつでも家畜を食料にできる。羊1頭で食料1、猪1頭で食料2、牛1頭で食料3を得る。(鍋の印のある進歩を持っていなくてもよい) No.248 カード名 網漁師Net Fisherman プレイ人数 1人以上 カードテキスト 葦を取るアクションのたび、帰宅フェイズで「漁」のアクションスペースにある食料を全部取る。(葦をもたらす進歩や職業では不可) No.249 カード名 人形使いPuppeteer プレイ人数 4人以上 カードテキスト ほかの人が「小劇場」のアクションを行うたびに食料1を払って職業1を出せる。(食料はストックへ払う) No.250 カード名 羊使いSheep Whisperer プレイ人数 4人以上 カードテキスト 現在のラウンドに4, 7, 9, 11を足す。そのラウンドにそれぞれ羊を1つずつ置き、ラウンドのはじめにその羊を得る。 No.251 カード名 葦買い付け人Reed Buyer プレイ人数 4人以上 カードテキスト 毎ラウンド、最初に葦を取った人に食料1を支払い葦1(最大1つまで、同意なしに)を買い取ることができる。相手はさらにストックから食料1を得る。(自分がラウンドの最初に葦を取った場合、このカードの効果はない) No.252 カード名 猪飼いPig Breeder プレイ人数 4人以上 カードテキスト 置ける場所があればラウンド12の最後でも猪が繁殖する。このカードを出したらすぐに猪1を得る。 No.253 カード名 猪猟師Pig Catcher プレイ人数 4人以上 カードテキスト アクションで木材を取るたびに、その中から2つ残して代わりに猪1を得る。 No.254 カード名 馬手Groom プレイ人数 4人以上 カードテキスト 石の家に住み次第、毎ラウンドのはじめに厩のアクションに家族を置かずに木材1で厩1(最大1つまで)を建てられる。 No.255 カード名 石買い付け人Stone Buyer プレイ人数 4人以上 カードテキスト 毎ラウンド、最初に石材を取った人に食料1を支払い石材1(最大1つまで、同意なしに)を買い取ることができる。相手はさらにストックから食料1を得る。(自分がラウンドで最初に石材を取った場合、このカードの効果はない) No.256 カード名 石工Stone Carver プレイ人数 1人以上 カードテキスト 収穫のたび、石材(最大)1を食料3にできる。 No.257 カード名 街頭の音楽家Street Musician プレイ人数 4人以上 カードテキスト ほかの人が「小劇場」のアクションを行うたびに、小麦1を得る。(自分が行ったらもらえない) No.258 カード名 家具職人Cabinetmaker プレイ人数 3人以上 カードテキスト 収穫のたび、木材(最大)1を食料2にできる。 No.259 カード名 家畜追いAnimal Dealer プレイ人数 3人以上 カードテキスト 「羊1」「猪1」「牛1」のアクションを行うたび、食料1を払って同じ種類の家畜をもう1頭得ることができる。(これらのアクションはそれぞれラウンド1-4、8-9、10-11で登場) No.260 カード名 毒見役Taster プレイ人数 4人以上 カードテキスト ほかの人がスタートプレーヤーのたび、ラウンドのはじめにその人に食料2を払えば最初に家族を1人置ける。その後スタートプレーヤーから通常通りに置く。(自分がスタートプレーヤーなら効果なし) No.261 カード名 乗馬従者Outrider プレイ人数 4人以上 カードテキスト 今出たばかりのラウンドカードのアクションを行うたびに追加で小麦1を得る。 No.262 カード名 水運びWater Carrier プレイ人数 1人以上 カードテキスト 誰かが大きい進歩の「井戸」を作ったら、それ以降のラウンドのスペース全てに1つずつ食料を置く。それらのラウンドの最初にその食料を得る。(すでに井戸ができていたらすぐに食料を並べる) No.263 カード名 柵立てFence Builder プレイ人数 1人以上 カードテキスト このカードを出したら自分の柵を1本好きなアクションに置く。自分がそのアクションを選ぶたび、追加で柵を置くアクションもできる。 No.264 カード名 柵作りFencer プレイ人数 4人以上 カードテキスト ほかの人が柵を1〜4本立てるたびストックから木材1を得る。5本以上立てれば木材2を得る。(自分で柵を立てても効果なし) No.265 カード名 柵運びFence Deliveryman プレイ人数 1人以上 カードテキスト 現在のラウンドに6と10を足す。そのラウンドのスペースそれぞれに自分の柵を4本ずつ置き、ラウンドのはじめに食料2を払って4本全部を立てることができる。(木材は払わなくてよい。立てられなかった柵は自分のストックに戻す) No.340 カード名 農夫Rancher プレイ人数 4人以上 カードテキスト 毎ラウンドのはじめ(フェイズ1の前)にほかの人より農場を多く使用していたら木材1を得る。 Kデッキ 48枚 (No.266~312、342) No.266 カード名 畑好きSerf プレイ人数 4人以上 カードテキスト 「種をまいてパンを焼く」のアクションのたびにアクションの前に小麦1を得る。あるいは手持ちの小麦1を野菜1と交換できる。 No.267 カード名 養父母Adoptive Parents プレイ人数 1人以上 カードテキスト 食料1を払えば増やしたばかりの新しい家族でアクションができる。その場合、新しい家族は新生児に含めない。 No.268 カード名 出来高労働者Pieceworker プレイ人数 1人以上 カードテキスト アクションで木材・レンガ・葦・石材・小麦のいずれかを手に入れるたびに食料1で同じものをもう1つ買える。野菜の場合は食料2で買える。 No.269 カード名 曲芸師Acrobat プレイ人数 4人以上 カードテキスト あなたが「小劇場」のアクションを使用した場合、ほかの人全員が家族を置き終わった後で、自分のいずれかの家族を「畑1を耕す」か「小麦1を取る」か「畑1を耕して種をまく」のアクションのいずれかに(空いていれば)移動してそのアクションを行うことができる。 No.270 カード名 乳母Wet Nurse プレイ人数 1人以上 カードテキスト 増築のとき、増築した部屋の数だけすぐに家族を増やせる。家族1人につき食料1を払う。(新生児は次のラウンドになってからアクションに使える。増築した後に部屋のなかった家族がいれば移して、それでもなお空き部屋がある場合にのみ有効) No.271 カード名 職業訓練士Educator プレイ人数 4人以上 カードテキスト ほかの人が職業を出すたびに、食料3を払えば自分も職業1を出せる。4枚目以降の職業は食料2だけでよい。(自分で職業を出した場合は2枚出せない) No.272 カード名 梁打ちFrame Builder プレイ人数 1人以上 カードテキスト 改築でレンガ1や石材1(最大1)を木材1で代用できる。増築ではレンガ2や石材2(最大2)を木材1で代用できる。 No.273 カード名 骨細工Basin Maker プレイ人数 4人以上 カードテキスト 食料にした猪1頭につき自分の木材2までをこのカードの上に置ける。1, 4, 7, 10番目の木材を除きこのカードの上にある木材1につき1点のボーナスを得る。 No.274 カード名 有機農業者Organic Farmer プレイ人数 1人以上 カードテキスト ゲーム終了時に、家畜が1頭以上いて、かつまだ3頭以上入れられる牧場1つにつき1点のボーナスを得る。(森の牧場を含む) No.275 カード名 ぶらつき学生Perpetual Student プレイ人数 4人以上 カードテキスト 職業を出すときに、職業カードの手札から誰かに引いてもらって出すことができる。そのたびに食料3を受け取り、その職業を出すのに払ってもよい。 No.276 カード名 村長Constable プレイ人数 3人以上 カードテキスト カードを出した時点で残りラウンド数が1/3/6/9ならば、それぞれ木材1/2/3/4を得る。ゲーム終了時にマイナス点がない人は全員5点のボーナスを得る。 No.277 カード名 工場主Manufacturer プレイ人数 3人以上 カードテキスト レンガか石の家に住み次第、家具製作所・製陶所・かご製作所は小さい進歩でも取得できるようになり、好きな資源2つ少なく作ることができる。 No.278 カード名 林務官Forester プレイ人数 1人以上 カードテキスト 「種をまく」のアクションを行うたびにこのカードの上に木材を3つまで植えられる。小麦畑と同じように扱い、畑フェイズで収穫する。 No.279 カード名 学者Scholar プレイ人数 1人以上 カードテキスト 石の家に住み次第、毎ラウンドのはじめに食料1で職業を出すかコストを払って小さい進歩を出せる。 No.280 カード名 革なめし工Tanner プレイ人数 3人以上 カードテキスト 食料にした猪と牛をこのカードの上に置く。ゲーム終了時に畜殺した猪が2/4/6頭または牛が2/3/4頭ならばそれぞれ1/2/3点のボーナスを得る。 No.281 カード名 行商人Traveling Salesman プレイ人数 1人以上 カードテキスト 「小さい進歩1」のアクションのたびに、小さい進歩の代わりに大きい進歩ができる。「大きい進歩または小さい進歩1」では小さい進歩を2枚出せる。 No.282 カード名 執事House Steward プレイ人数 3人以上 カードテキスト カードを出した時点で残りラウンド数が1/3/6/9ならば、それぞれ木材1/2/3/4を得る。ゲーム終了時に家が一番広い人は全員3点のボーナスを得る。 No.283 カード名 木材運びWood Deliveryman プレイ人数 1人以上 カードテキスト ラウンド8〜14のうち、まだ始まっていないラウンドのスペースに木材を1つずつ置く。これらのラウンドのはじめにその木材を得る。 No.284 カード名 木材配りWood Distributor プレイ人数 1人以上 カードテキスト 毎回ラウンドのはじめに「木材3」にある木材をその下の「レンガ1」「葦1」「漁」のマスに同じ数ずつ分けることができる。このカードを出したときに木材2を得る。 No.285 カード名 ブリキ職人Tinsmith プレイ人数 3人以上 カードテキスト いつでもレンガを食料にできる。レンガ1につき食料1。誰かが井戸を作ればレンガ2につき食料3にできる。(村の井戸でも可) No.286 カード名 小農夫Smallholder プレイ人数 1人以上 カードテキスト 家畜2頭分だけの牧場に3頭飼えるようになる。持っている畑が全部で2つ以下なら、種をまくたびに小麦か野菜が1つ増える。 No.287 カード名 倉庫主Storehouse Clerk プレイ人数 4人以上 カードテキスト ラウンドのはじめに石材5以上もっていれば石材1、葦6以上で葦1、レンガ7以上でレンガ1、木材8以上で木材1を得る。 No.288 カード名 倉庫番Storehouse Keeper プレイ人数 4人以上 カードテキスト 1つのアクションで葦と石材の両方を取るたびに、追加でレンガ1か小麦1を得る。 No.289 カード名 営農家Countryman プレイ人数 4人以上 カードテキスト 全員が家族を置いた後、「小麦1を取る」か「野菜1を取る」に家族を置いていれば、「種をまく」か「種をまいてパンを焼く」のアクションのどちらかに(空いていれば)異動してそのアクションを行うことができる。 No.290 カード名 レンガ職人Clay Worker プレイ人数 1人以上 カードテキスト アクションで木材かレンガを取るたびに、追加でレンガ1を得る。(木材やレンガをもたらす職業と進歩では無効) No.291 カード名 愛人Lover コスト プレイ人数 食料×4 3人以上 カードテキスト このカードを出したらすぐ「家族を増やす(部屋がなくてもよい)」のアクションを行う。(ステージ5のカードと同じ)このカードを出すのにコストとして追加で食料4が必要。 No.292 カード名 露天商の女Market Woman プレイ人数 1人以上 カードテキスト アクションや小さい進歩で野菜を取るたびに、追加で小麦2を得る。 No.293 カード名 鋤手Ploughman プレイ人数 1人以上 カードテキスト 現在のラウンドに4, 7, 10を足す。そのラウンドのスペースにそれぞれ畑を1つずつ置き、これらのラウンドのはじめに食料1を払えばその畑を自分の農場に置ける。 No.294 カード名 柴結びBrushwood Collector プレイ人数 3人以上 カードテキスト 改築と増築で必要な葦を木材1で代用できる。(柴を屋根にするということ) No.295 カード名 牛飼いCattle Breeder プレイ人数 4人以上 カードテキスト 場所があればラウンド12の後にも牛が繁殖する。このカードを出したらすぐ牛1を得る。 No.296 カード名 種屋Seed Seller プレイ人数 3人以上 カードテキスト 「小麦1を取る」のアクションで追加で小麦1を取る。このカードを出したとき小麦1を得る。 No.297 カード名 羊農Sheep Farmer プレイ人数 3人以上 カードテキスト アクションで羊をとるたびに、追加で羊1をストックから得る。いつでも(繁殖フェイズを除く)羊3を牛1と猪1に交換できる。 No.298 カード名 羊番Shepherd Boy プレイ人数 4人以上 カードテキスト 石の家に住み次第これ以降のラウンドのスペースに羊を1頭ずつ置く。これらのラウンドのはじめにその羊を得る。(このカードを出したときすでに石の家ならばすぐに羊を置く) No.299 カード名 畜殺人Slaughterman プレイ人数 3人以上 カードテキスト ほかの人が家畜を食料にするたびに、(食料にした頭数にかかわらず)食料1をストックから得る。食糧供給フェイズでは手番を最後に行う。(自分で家畜を食料にしても追加の食料は得られない) No.300 カード名 火酒作りSchnaps Distiller プレイ人数 1人以上 カードテキスト 収穫で食料供給フェイズのたびに、野菜最大1を食料5にできる。 No.301 カード名 彫刻家Wood Carver プレイ人数 1人以上 カードテキスト 進歩1・木の家の増築1・厩・柵のいずれかで、1ラウンドに1回、払う木材を1つ少なくできる。 No.302 カード名 猪使いPig Whisperer プレイ人数 4人以上 カードテキスト 現在のラウンドに4, 7, 10を足す。そのラウンドのスペースにそれぞれ猪1ずつ置き、ラウンドのはじめにその猪を得る。 No.303 カード名 石打ちStone Breaker プレイ人数 4人以上 カードテキスト 「改築」のアクションなしで、いつでもレンガの家を石の家に改築できる。(ただし資材は払うこと) No.304 カード名 獣医Veterinarian プレイ人数 4人以上 カードテキスト このカードを出したとき白いマーカー4、黒いマーカー3、茶色のマーカー2を取って袋の中に入れる。各ラウンドのはじめに2つ引く。同じなら1つを袋に戻して、同じ色の家畜を1頭得る。同じでなければ2つとも袋に戻す。 No.305 カード名 家畜主Animal Handler プレイ人数 4人以上 カードテキスト まだ始まっていなければラウンド7に羊1、ラウンド10に猪1、ラウンド14に牛1を置く。これらのラウンドのはじめに食料1でその家畜を買える。 No.306 カード名 調教師Animal Tarner プレイ人数 1人以上 カードテキスト 自分の家のどの部屋にも家畜1頭ずつ置ける。種類が別でもよい。 No.307 カード名 家畜飼いAnimal Breeder プレイ人数 4人以上 カードテキスト 「柵」のアクションを使用するたびに、以下のコストで家畜のつがいを1組買える。羊2頭は食料1、猪2頭は食料2、牛2頭は食料3。 No.308 カード名 職場長Foreman プレイ人数 4人以上 カードテキスト 毎ラウンド、労働フェイズのはじめに共通のストックから食料1を取り、好きなアクションスペースに置く。 No.309 カード名 織工Weaver プレイ人数 4人以上 カードテキスト 毎ラウンド、労働フェイズのはじめに羊2頭以上持っていれば、食料1を得る。 No.310 カード名 資材商人Resource Seller プレイ人数 1人以上 カードテキスト このカードの上に下から石材・レンガ・石材・レンガ・葦・レンガ・木材を1つずつ順番に重ねる。一番上の品と同じものをほかで取るたびに、一番上の品も得る。 No.311 カード名 魔術使いMagician プレイ人数 4人以上 カードテキスト 自分の家族の最後の1人を「小劇場」のアクションに置くたびに、追加で小麦1と食料1を得る。 No.312 カード名 柵見張りFence Overseer プレイ人数 1人以上 カードテキスト 毎ラウンド、アクションで建てた厩1つまでを、食料1を払えば柵で囲み、1スペースの牧場にできる。柵のコストの木材は払わなくてよい。(既存の牧場があれば、この牧場はそこに隣接するように作らなければならない。) No.342 カード名 猛獣使いAnimal Trainer プレイ人数 4人以上 カードテキスト 「小劇場」で取った食料ですぐに家畜を入手できる。羊1頭につき食料2、猪1頭につき食料2、牛1頭につき食料3。
https://w.atwiki.jp/kirukodqm/pages/107.html
補助動作 技名 消費 説明 その他 言弾装填 3MP/テ1 【反証準備】の使用回数を回復させる【反証準備】の使用回数が減少していない場合、この特技は効果を発揮しない 斬撃 技名 消費 説明 その他 なぎ払い 8MP 敵全体に物理攻撃を行う しっぷうづき 2MP 最速行動で敵単体に小ダメージの物理攻撃を行う 最速 渾身撃 6MP 行動順が最後になるが、大ダメージの物理攻撃を敵単体に行う 最遅 かぶとわり 4MP 敵単体に物理攻撃を行う命中した場合、一定確率で敵の【ぼうぎょ】を2段階減少させるこの効果は3ラウンド持続し、持続中に弱体化が成功した場合は、持続時間が上書きされる 紫電一閃 8MP/テ1 最速行動で敵単体に雷属性の物理攻撃を行う 雷・最速 はやぶさ斬り 4MP 敵単体に物理攻撃の二連撃を行う 火炎斬り 4MP 敵単体に炎属性の物理攻撃を行う 炎 ひょうけつ斬り 4MP 敵単体に氷属性の物理攻撃を行う 氷 いなずま斬り 4MP 敵単体に雷属性の物理攻撃を行う 雷 魔神斬り 8MP 命中率は低いが、当たれば必ず会心の一撃になる物理攻撃を単体に放つ もろば斬り 20MP 敵単体へ極大ダメージの物理攻撃を行うただし、自分も敵に与えたものと同じダメージを受ける だつりょく斬り 4MP 敵単体に物理攻撃を行う命中した場合、一定確率で敵の【こうげき】を2段階減少させるこの効果は3ラウンド持続し、持続中に弱体化が成功した場合は、持続時間が上書きされる もうどく斬り 4MP 敵単体に物理攻撃を行う一定確率で敵を【猛毒】状態にする メダパニ斬り 4MP 敵単体に低確率で【混乱】を与える物理攻撃を行う ダモーレ斬り 1MP 敵単体の【特技】か【特性】を解析する攻撃を放つ命令時に攻撃対象と共に【特技】か【特性】を指定して使用 解析 どく攻撃 2MP 敵単体に物理攻撃を行う確率で敵を毒状態にする マヒ攻撃 4MP 敵単体に物理攻撃を行う一定確率で敵を【麻痺】状態にする ミラクルソード 10MP 敵単体に物理攻撃を行うまた敵に攻撃が命中した場合、HPを回復する 遠間にて切る也 3MP 敵単体に物理攻撃を行う 近寄りて切る也 5MP 被ダメージが増えるが、最速行動で敵単体に物理攻撃を行う 最速 生死流転斬 7MP 被ダメージが増えるが、最速行動で敵単体に三回物理攻撃を行う 最速 発勝する神気也 8MP/テ1 最速行動で敵単体に大ダメージの物理攻撃を行う 最速 結跏趺斬 6MP 敵全体に物理攻撃を行う 燐気斬 5MP+α 【攻撃力】の数値を参照とした【ドルマ系魔法】で攻撃する命令で指定する場合は、【メ:燐気斬:(使用するドルマ系魔法名)>攻撃対象】と記述する事消費MPに使用するドルマ系呪文の消費MPを追加する 特殊 断命剣・冥想斬 10MP/テ1 敵単体に大ダメージの物理攻撃を行うまた低確率で敵を即戦闘不能にする 即死 断迷剣・迷津慈航斬 15MP/テ1 敵単体に大ダメージの物理攻撃を行うまた低確率で敵を即戦闘不能にするただし行動順が一番遅くなる 即死・最遅 モーメントスライス 1MP/テ1 敵単体に大ダメージの物理攻撃を行う ハートブレイク 4MP 敵単体に物理攻撃を行う一定確率で、敵を【朦朧】状態にする ブルースライダー 8MP/テ1 最速行動で大ダメージ攻撃を行うが、使用した次のラウンドは攻撃力が半減する 最速 ボミエアタック 4MP 敵単体に物理攻撃を行う命中した場合、一定確率で敵の【すばやさ】を2段階減少させる ネコ魂! 6MP 敵全体に2~4回物理攻撃を行う ヘキサエッジ 5MP/テ1 敵単体に3~5回大ダメージの物理攻撃を行う 剣ノ原 20MP/テ2 敵全体に8~12回の物理攻撃を行う ビームラリアット 1MP 敵単体に【光】属性の物理攻撃を行うこの特技は【モード:タイタス】時のみ使用できる 光 タイタススラム 5MP/テ1 最速行動で敵単体に【光】属性の非常に強力な物理攻撃を行うこの特技は【モード:タイタス】時のみ使用できる 光・最速 アンカーナックル 30MP/テ1 行動順が最後になるが、大ダメージ物理攻撃を単体に行うまた【庇う】【におうだち】【アタックカンタ】を無効化して対象にダメージを与える 最遅 ドリルアタック 5MP ドリルを飛ばして強力な一撃を放つこの特技を使った場合、次のラウンドのクリンナッププロセスが終了するまで再使用する事はできない クローランチャー 5MP 敵単体に物理攻撃を行う命中した場合、100%の確率で敵の【すばやさ】を2段階減少させる ドリルスラム 8MP/テ1 最速行動で敵単体に非常に強力な物理攻撃を行う 最速 オヤジキャプチャー 9MP 敵単体に物理攻撃を行う対象が主好みの年上の♂だった場合、高確率で1ラウンドの間【朦朧】状態になる 女潰し 10MP/テ1 敵全体に物理攻撃を行う対象が♀だった場合、極大ダメージを与える 女殺し 15MP/テ3 敵単体に物理攻撃を行う対象が♀だった場合、高確率で戦闘不能にする 獣の爪 5MP 敵単体に物理攻撃を行う 吠え猛る爪 12MP 敵単体に物理攻撃を行う命中した場合、敵の【ぼうぎょ】を2段階低下させる 捕食 30MP/テ1 HPが極少ない敵を即戦闘不能にする同時にHP・MPを回復し、テンションを得る 即死 デスブレイド 50MP/テ2 敵全体に防御力を無視した攻撃を行う 鉄球大魔神 3MP/テ1 敵全体に大ダメージの物理攻撃を行うこの特技は【モード:マテリアライズ】時のみ使用できる ホーリーエッジ 4MP 敵単体に【光】属性の物理攻撃を行う 光 体技 技名 消費 説明 その他 いわなげ 4MP 敵全体に攻撃を行う じひびき 10MP 敵全体に物理属性で攻撃を行う 凝縮波動砲 30MP/テ1 敵単体に【攻撃力】を参照した強力な攻撃を行う ファイナルベント 全て/テ1 敵単体に残MPに応じて威力の変化する物理攻撃を行う 発火 4MP 【炎】属性で単体に小ダメージ攻撃を行う 炎 かえんほうしゃ 5MP 【炎】属性で全体に攻撃を行う 炎 水しぶき 4MP 氷属性で単体に攻撃を行う 氷 てっぽう水 10MP 敵全体に氷属性で攻撃を行う 氷 ほうでん 4MP 雷属性で単体に小ダメージ攻撃を行う 雷 かまいたち 4MP 無属性で敵一体に小ダメージ攻撃を行う 無 ゆうきの風 10MP 敵全体に小ダメージテンションを1増加させる いてつくはどう 30MP/テ1 敵全体に補助効果を無効化するいてつくはどうを放つ スクィーズウェポン 8MP 敵全体に攻撃を行う命中した場合、確実に敵の【すばやさ】を2段階減少させる Sマイン 4MP 敵全体に攻撃を行う次のラウンド、敵全体の【すばやさ】を2段階下げる パワーボム 4MP 敵単体に物理攻撃を行う命中した相手の次のラウンドの物理攻撃命中率を減少させる おたけび 3MP 敵全体に低確率で【朦朧】状態を与える 狂乱の一声 12MP/テ1 敵全体に一定確率で【混乱】を与える 喝破 10MP 使用時、敵一体を指定する次のラウンド、その敵に対する攻撃の会心の一撃の確率を上昇させる リセット 12MP 味方一体に、攻撃を一度だけ無効化する障壁を展開する まもりの霧 10MP 敵の攻撃を1回だけ防ぐ霧を自身の前に発生させる 光のはどう 30MP/テ3 味方全員に能力値低下を無効化する光のはどうを放つ 豊穣の癒し 6MP 味方全体のHPを小回復する アモールの雨 60MP 使用した場合、即座に準備状態に移行する準備状態のまま迎えた次のメジャーアクションで、味方全体のHPを回復するまた準備状態のまま次の命令を迎えた場合、一切の命令ができない MPパサー 1+譲渡するMP 使用時に対象1体と消費するMPを指定消費したMP-1だけ対象のMPが回復する 妖精占い 15MP 使用した場合、即座に準備状態に移行する準備状態のまま迎えた次のメジャーアクションで、様々な特殊効果を発動するまた準備状態のまま次の命令を迎えた場合、一切の命令ができない 妖精の涙 なし 完全死亡した対象を蘇生させるただし自身は完全死亡する アジテーション 7MP 使用する事により、テンションを2増加させる 対女バリアー 10MP/テ1 このラウンド味方全員に♀モンスターからの攻撃のダメージを大きく減じる障壁を展開するただし♂モンスターからの攻撃は逆にダメージが上昇する オヤジに労りを 6MP 場に主好みの♂が居た場合、その対象のHPを回復させる ステルスアタック 20MP/テ1 使用した場合、即座に準備状態に移行する準備状態のまま迎えた次のメジャーアクションで、敵全体に物理攻撃を行うまた準備状態では敵の物理攻撃を無効化する 体技(ブレス) 技名 消費 説明 その他 火の息 2MP 敵全体に【炎】属性のブレス攻撃を行う 炎・ブレス 火炎の息 4MP 敵全体に炎属性のブレス攻撃を行う 炎・ブレス つめたい息 2MP 敵全体に氷属性のブレス攻撃を行う 氷・ブレス こおりの息 4MP 敵全体に氷属性のブレス攻撃を行う 氷・ブレス やけつく息 8MP 敵全体にマヒ効果のあるブレスを吹き付ける ブレス もうどくの息 4MP 敵全体に猛毒効果のあるブレスを吹き付ける ブレス イカスミ 4MP 敵全体を一定確率で【幻惑】状態にするブレスを放つ ブレス 格闘 技名 消費 説明 その他 せいけん突き 2MP 敵単体に物理攻撃を行う 烏牛擺頭 3MP 敵単体に物理攻撃を行う ナックルダスター 2MP 敵単体に物理攻撃を行う パワーブロウ 8MP/テ1 敵単体に大ダメージの物理攻撃を行う ジェットアッパー 12MP/テ1 命中率が下がるが、敵単体に極大ダメージの物理攻撃を行う 旋風撃 5MP 敵全体に物理攻撃を行う ブーメランフック 8MP 敵全体に物理攻撃を行う テイルスイング 6MP 敵全体に物理攻撃を行う ダンシングエッジ 4MP 最速行動で敵単体に物理攻撃を行う 最速 ブリッツクーゲル 3MP 雷属性の物理攻撃を行う。 雷 マッハトリット 2MP/テ2 敵一体に雷属性極大ダメージの二連撃を行う。電光機関使用時は威力が増加する。1戦闘に1回。 雷 フラクトリット 4MP 敵全体に雷属性の物理攻撃を行う。電光機関使用時は威力が増加する。 雷 ビーストラッシュ 8MP 最速行動で敵単体に炎属性の物理攻撃を行う 炎・最速 バリアブレイク・ストライク 12MP/テ1 無作為に選ばれた1属性の耐性を1低下させる物理攻撃を行う 射撃 技名 消費 説明 その他 ラディカルザッパー 10MP 敵単体に大ダメージの物理攻撃を行う ガトリング 6MP 敵単体に3~5回物理攻撃を行う ザクマシンガン 4MP 敵単体に3~6回の物理攻撃を行う ザクバズーカ 8MP 敵全体に物理攻撃を行う 花吹雪 4MP 敵全体に物理攻撃を行う サンダーバレット 4MP 敵単体に雷属性の物理攻撃を行う 雷 デスブラスト 50MP/テ2 敵全体に防御力を無視した攻撃を行う 踊り 技名 消費 説明 その他 ゆうきの剣舞 9MP 敵全体に2~4回の物理攻撃を行うテンションを1増加させる さそう踊り 2MP 一定確率で、敵全体を【朦朧】状態にする あらぶるおどり 6MP テンションを1増加させる みちづれのワルツ MP全て(最低150) 敵を一体指定する使用した後の3回目のクリンナッププロセスに対象を戦闘不能にするその際、自身も共に戦闘不能となるこの特技は自分と同じサイズのモンスターにしか効果が無い メダパニダンス 4MP 敵全体を【混乱】状態にする踊りを踊る マホトラ踊り なし 敵単体のMPを吸い取る 魔法(攻撃) 技名 消費 説明 その他 メラ 2MP 敵単体に炎属性のダメージを与える魔法攻撃 炎 メラミ 5MP 敵単体に炎属性のダメージを与える魔法攻撃 炎 ヒャド 3MP 敵単体に氷属性のダメージを与える魔法攻撃 氷 ヒャダルコ 12MP 敵全体に氷属性の魔法攻撃を行う 氷 デイン 4MP 敵単体に雷属性の魔法攻撃を行う 雷 ライデイン 6MP 敵単体に雷属性のダメージを与える魔法攻撃 雷 ドルマ 3MP 敵単体に闇属性の魔法攻撃を行う 闇 ドルクマ 6MP 敵単体に闇属性の魔法攻撃を行う 闇 ドルモーア 10MP 敵単体に闇属性の魔法攻撃を行う 闇 ギラ 3MP 敵全体に【光】属性の魔法攻撃を行う 光 ベギラマ 6MP 敵全体に光属性の魔法攻撃を行う 光 バギ 3MP 敵全体に無属性の魔法攻撃を行う 無 バギマ 5MP 敵全体に無属性の魔法攻撃を行う 無 ВАНГЁ(わんひょう) 8MP 敵全体に2連続でバギを放つこの特技に【すばらしき絶技】は効果を発揮しない 無 ЯМИДОКОКУ(やみどうこく) 10MP/テ1 敵単体に無属性の魔法攻撃この攻撃に対して【ぼうぎょ】や【だいぼうぎょ】は無効となる 無 イオラ 12MP 敵全体に物理属性の魔法を放つ ザラキ 12MP/テ1 敵全体に低確率で即死させる魔法を放つ 即死 ベタドロン 32MP 敵全体にHPを一定割合減少させる魔法を放つ マホトラ 1MP 敵単体からMPを奪う魔法 ギガマホトラ MP全て(最低1必要) 敵に対し4回連続でマホトラを唱える最初の1回は対象を指定できるが、残り3回の対象はランダムとなる 魔法(補助) 技名 消費 説明 その他 バイキルト 6MP 3ラウンドの間、味方一人の【こうげき】を2段階上昇させる バイシオン 10MP 3ラウンドの間味方全体の【こうげき】を1段階上昇させる魔法 スカラ 3MP 3ラウンドの間、味方単体の【ぼうぎょ】を2段階上昇させる魔法 スクルト 4MP 3ラウンドの間味方全体の【ぼうぎょ】を1段階上昇させる魔法 ピオリム 4MP 3ラウンドの間味方全体の【すばやさ】を1段階上昇させる魔法 インテ 3MP 3ラウンドの間、味方一人の【かしこさ】を2段階上昇させる インテラ 4MP 3ラウンドの間味方全体の【かしこさ】を1段階上昇させる魔法 マジックバリア 4MP 味方全体に3ラウンドの間持続する対魔法障壁を展開する バーハ 2MP 3ラウンドの間味方単体の【炎】【氷】【雷】への耐性を上昇させる フバーハ 4MP 3ラウンドの間味方全体の【炎】【氷】【雷】への耐性を上昇させる 魔法(弱体) 技名 消費 説明 その他 ダウンオール 10MP 敵全体の【こうげき】を1段階低下させる。この効果は3ラウンド持続し、持続中に弱体化が成功した場合は、持続時間が上書きされる ルカナン 4MP 敵全体の【ぼうぎょ】を1段階下げる魔法 素早さ 賢さ バインド 5MP 敵単体を3ラウンドの間回避不能状態にする魔法またバインド中の敵への攻撃は、会心の一撃の確率が上昇する ラリホー 3MP 敵一体を一定確率で1~3ラウンド眠らせる魔法 ラリホーマ 8MP 敵全員を一定確率で1~2ラウンド眠らせる魔法 マヌーサ 3MP 一定確率で敵全体に【幻惑】状態を与える魔法 メダパーニャ 10MP 次のラウンド、一定確率で敵全体を【混乱】状態にする魔法を放つ マホトーン 3MP 1~3ラウンドの間、中確率で敵一体の魔法使用を封じる 魔法(回復) 技名 消費 説明 その他 ホイミ 3MP 仲間一人のHPを小回復する魔法 ベホイミ 22MP 仲間一人のHPを中回復する魔法 リホイミ 8MP 仲間一人にクリンナッププロセスでHPを僅かに回復する作用を持たせる魔法 ザオラル 40MP 一定確率で味方一人を蘇生する魔法 キアリー 3MP 仲間一人の【毒】状態を回復する魔法 魔法(特殊) 技名 消費 説明 その他 パルプンテ 100MP 何が起きるかわからないとんでもない魔法ご利用は計画的に 子供候補 技名 消費 種別 説明 その他 クローランチャー 5MP 斬撃 敵単体に物理攻撃を行う命中した場合、100%の確率で敵の【すばやさ】を2段階減少させる キュリオススラム 8MP/テ1 斬撃 最速行動で敵単体に非常に強力な物理攻撃を行う 鷹乃羽 10MP 斬撃 敵全体に2~4回の物理攻撃を行う (候補) モーメントスライス 1MP/テ1 斬撃 敵単体に大ダメージの物理攻撃を行う デッドスパイク 4MP 斬撃 敵単体に【闇】属性の物理攻撃を行う。 闇 カーネイジシザー 8MP/テ1 斬撃 敵単体に大ダメージの【闇】属性物理攻撃を行う 闇 ブラックオンスロート 15MP/テ3 斬撃 一定割合以下のHPである敵単体を高確率で即戦闘不能にさせる 即死 タイタスブロウ 5MP/テ1 斬撃 敵単体に【光】属性の非常に強力な物理攻撃を行うこの特技は【モード:AGE】時のみ使用できる 光 スパロースティング 5MP/テ1 斬撃 最速行動で敵単体に強力な物理攻撃を行うこの特技は【モード:AGE】時のみ使用できる 最速 春雷 8MP 斬撃 敵全体に物理攻撃を行う 奇跡を起こす程度の能力 30MP/テ+α 体技 使用時に任意のテンション数を指定テンションを費やした数だけ味方の特技・特性の発動率が上昇する コロナアッパー 4MP 格闘 敵単体に物理攻撃を行うテンション開放時、自動的に追加攻撃である【メテオダイブ】に派生する チャージショット 6MP 射撃 行動順が最後になるが、大ダメージの物理攻撃を行う 最遅 レーザーウェポン 20MP/テ1 射撃 敵全体に【攻撃力】を参照した固定ダメージを与える アイスストーム 20MP/テ1 魔法(攻撃) ヒャダルコとバギマの複合魔法敵に軽減され辛い氷属性の魔法で敵全体に攻撃する 氷
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ムック レア度 ☆4~6 カードタイプ バランスタイプ・単体 スキル能力 敵単体にnの赤属性固定ダメージ Lスキル能力 バランスタイプの攻撃力n倍 コスト量 14,18,26 変身合成 ☆4→☆5:ぷよアイス☆4、☆4、☆5、☆5、☆5☆5→☆6: 解説 2015年7月のコラボイベント「ガチャピン祭り」で特効カードとして登場した。 ガチャの出現率は登場時は21%、後半は38%で排出された(同時に出現したムックな3人娘は合計9%→12%であり、そちらより出現率が高かったが、その分、特攻効果は低かった)。 実は、ぷよクエでは1年以上ぶりのコラボ収集キャラの登場。前回のアイルーを持っている人はもう大分古参層であろう。 ちなみにパワーアップ合成に使用すると素材ぷよ並みに多い経験値が得られる。 38%も出るので、ムックな3人娘が目当ての課金者がこのカードで溢れることを想定した設定だと思われる。 またバトルでの攻撃周期は4ターンとなぜか弱く設定されており謎の冷遇を受けている。 ステータス ☆6MAXで体力3296/攻撃1357/回復749 スキル 敵単体に属性固定ダメージを与える。 それぞれ、50000(☆4),100000(☆5),200000(☆6)の赤属性。 消し数30個。 赤色の属性攻撃なので、赤盾を持つ敵にこそ通用しないものの、そこそこ大きいダメージをたたき出せる。 もちろん、緑には倍のダメージを叩き出す。 追撃シリーズのスキルによる攻撃力上昇の効果は受けないが、怒りなど状態異常による被ダメージ上昇の効果が得ることができる。 よって、最大限に活かすならば、怒りを持つサラマンダーorミノアと併用するのがおすすめ。 発動の速さを活かして冒険マップや曜日限定クエスト、特殊素材集め及びとことんクエストの中ボス対策としても使える。上記のムックばかり引き当てたならスキルマで更に速く・・・もできるかもしれない。 タワーボーナスを得る事が出来ず、リーダースキルによる補正も得にくいマルチプレイにおいて 30個で200000ダメージというのは最強クラスの攻撃スキルであり、殆どの敵を一撃で倒す事ができる。 「ボーイズ」コンビネーションを組んで漁師のオサの耐久を底上げしつつ スキルを高速チャージし厄介な敵を確実に撃破する事ができるマルチプレイに於いてはかなり強力なカードと言える。 リーダースキル バランスタイプの攻撃力を1.2~1.8倍にするもの。 新どうぶつシリーズと同じもの。 残念ながら、現段階では特に優先して使う場所は無い。 完全上位互換に熱帯人魚シリーズがいるのがムック…ではなくネックか。 コンビネーション 「ボーイズ」、「まもの」、「ナゾ多き」、「ヘビー級」が乗る。 デッキ考察 特筆する点は無いが、Lスキルを考慮するのだったらバランスタイプ多めに入れておくのがおすすめ。 ただし、バランスタイプでこのカードより後ろに入れるポピュラーなカードは追撃シリーズ、漁師ボーイズ程度なのが残念。 評価 固定属性ダメージの宿命として、カードが不足しているときには助かるのだが、強力なLスキルやスキルが充実する度に見劣ってしまうのが残念なところ。 「単体20万」という値自体は弱くはないものの、「通常クエ6巡目」や「特殊素材激辛の乱入」などでは有用といえるレベルにはなれない。 よってカードプールがそこまで充実していない人用といっていいだろう。 コラボカードなのだから、逆にこれぐらいが妥当かもしれない。 キャラクター紹介 フジテレビの子供番組『ひらけ!ポンキッキ』を初めとする様々なフジテレビ系番組に主として着ぐるみの形で登場するキャラクターである。 北極近くの島で生まれた雪男(イエティ)の男の子で、年齢は永遠の5歳、身長は185cm、体重は110kgとされている。 「○○であります」「○○ですぞ~」といった子供らしからぬ口調で話す。 相方のガチャピンとの関係は、当初は師弟(ムックが弟子)だった。ガチャピンの方がスカイダイビング、ウィンタースポーツをはじめ色々と派手な活躍をしておりよく目立っているため、 ファンの間では、ムックは心の中でガチャピンを妬んでいるんじゃないかと邪推されることがある。 ぷよクエに於いてもムックのカード詳細画面の台詞で「ふむふむ…この島では緑色の弱点は赤色なのですね~」と何やら穏やかではない発言を聞ける。 2014年4月よりガチャピンと共に声優が変更になっている。 が、ぷよクエ内ではガチャピン・ムック共にボイスが実装されていないため声が聞ける機会がないのが残念である。 余談だが、38%もの特攻ガチャ出現率は歴代最高である。 10連で8枚もムックが…などの普段見られない光景もあったようだ。
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解説 素材カードとは、通常のキャラカードと違って戦闘に出して戦わせる為のものではなく、 合成させる事でカードに大量の経験値を取得させたり、レアリティを上げてさらに一段階強いカードに進化させる事を目的とした、 合成専門のカードの事。 今現在、素材カードには大きく分けて3種類のものが存在している。 素材ぷよ 素材ぷよ・一部抜粋 レア度 ☆1~6 カードタイプ バランスタイプ・単体 コスト量 10,15,20,30,50,70,99 初期の頃から実装されていた最も標準的な素材カード。 本家のぷよぷよで「予告ぷよ」と呼ばれていた類のぷよぷよ達がこれに該当する。 これらのカードは多くのクエスト中に敵として登場し、倒す事で時々、戦利品としてドロップする。 無茶苦茶高いコスト量を消費する為、あまり実践的ではないが、一応、デッキに組んで戦闘に参加させる事も可能であった (2019年9月まで)。 スキル等は一切持ち合わせていないが、やたらと高いステータスの為、初期の頃はオフライン時にリーダーカードにしておく人も割といた。 最初は小~月ぷよまでであったが、2014年1月の第1回プワープカップ(バトルアリーナ)以降は1匹で月ぷよ5個分の経験値が手に入る☆6の王冠ぷよが新たに登場した。当初はバトルアリーナ、ギルドイベントの報酬限定だったが、2014年3月のアップデートにより曜日素材の超上級でドロップでの入手も可能になった。 2016年の3周年記念ぷよラッシュ以降より彗星ぷよが新たに登場する。彗星ぷよの経験値は★6王冠ぷよ5個分である。 2018年11月のアップデートより土星ぷよが新たに登場した。 パワーアップ合成に使用すると、通常のキャラカードを使うよりも少ないコイン数で、大量の経験値を獲得する事が出来るメ○ルス○イム的存在。 キャラカードによる合成は、対象カードのレベルが低いうちはまだいいが、元々獲得経験値が少ない上にすぐにコイン消費量が嵩んでジリ貧になる為、このゲームにおいてのカードのレベルアップには、実質的にこれら素材カードを合成する事で育成する事になる。 レアリティを上げる"へんしん合成"にもこの素材カードを使い、対象カードのレアリティが高くなれば、当然必要になる素材カードも高価なものが沢山必要になってくる。 カードの中には最大の☆5にへんしん合成させる際にも、小ぷよや大ぷよと言った安い素材カードを必要とする場合があるので、一概に高価なカードだけあれば良いというわけではない。 レアリティが上がると必要コスト量が跳ね上がってデッキに組みにくくなるので、へんしん合成を行う際は、自前の総コスト量に余裕が出来た頃を見計らって計画的に行うのがベスト。 2016年4月20日のデータ更新より、素材ぷよを1ランク上の素材にへんしんさせることが可能になった。 ただし、1ランク上の素材にへんしんさせても、取得経験値だけ見ると特に得になるわけではない。 (レベルアップ合成に必要なコイン量は緩和される。また、素材BOXの空きが作れるというメリットもある。) いままで彗星ぷよに関しては合成で入手することはできなかったが、のちのアップデートで合成できるようになった。 ベース素材 必要変身素材 合成結果 ☆1小ぷよ ☆1小ぷよ - - - ☆2大ぷよ ☆2大ぷよ ☆2大ぷよ - - - ☆3岩ぷよ ☆3岩ぷよ ☆3岩ぷよ - - - ☆4星ぷよ ☆4星ぷよ ☆4星ぷよ ☆4星ぷよ - - ☆5月ぷよ ☆5月ぷよ ☆5月ぷよ ☆5月ぷよ ☆5月ぷよ ☆5月ぷよ ☆6王冠ぷよ ☆6王冠ぷよ ☆6王冠ぷよ ☆6王冠ぷよ ☆6王冠ぷよ ☆6王冠ぷよ ☆6彗星ぷよ ☆6彗星ぷよ ☆6彗星ぷよ ☆6彗星ぷよ ☆6彗星ぷよ ☆6彗星ぷよ ☆6土星ぷよ 王冠クエストや彗星クエストでは、☆1小ぷよと☆2大ぷよが手に入らなくなった。 ☆2大ぷよに関しては、ビンゴアリーナの1枚目のボスを倒すと、報酬として各色100個手に入る。 特殊素材 特殊素材・一部抜粋 レア度 ☆3~6 カードタイプ 各々で違う コスト量 999 2013/08/28を皮切りに本格実装された、へんしん合成に活用する事を主目的とした素材カード。 2013/06/28以後、新規で追加されていくカード群が主な対象となり、これから先もこの特殊素材系が必要になってくると思われる。 ぷよぷよフィーバー2【チュー!】でアイテムとして登場したものが多い。 限定!特殊素材さがしやスイーツ山など、特別なクエストをクリアーした時にランダムで取得できる為、目的のカードを揃える事に苦労する貴重品。 生き物ではないので敵として登場する事はなく、またステータスこそ設定されているもののコストの都合上自分らのデッキに組む事も不可能。 普通のパワーアップ合成にも使えるが、得られる経験値やコイン費用は通常カードLv1を合成した時とほぼ同じの為、パワーアップ合成に使うのはパフォーマンスが悪い。 レア度が高くなればなる程、高難易度のクエストで入手出来る確率が高くなるが、 基本的に何が手に入るか解らないのでなかなか消費する事が出来ず、ついついカードBOXにいつまでも残しておきたくなってしまうのが難点。 現在はスタック化されたためカード枠が圧迫されることはないが、それまではいつ集めるかが悩み所だった。 特殊素材カードのうち、お菓子アイテムのものはそれぞれカードのタイプが決まっており、そのまま対象カードのタイプと一致している仕組みになっている。 面倒だけど、どれがどのタイプなのか覚えてしまおう。 ぷよアイス…バランスタイプ ぷよキャンデー…たいりょくタイプ ぷよゼリー…こうげきタイプ ぷよチョコ…かいふくタイプ イベント限定 イベント限定素材カード(一部抜粋) レア度 各々で違う カードタイプ 各々で違う コスト量 999 イベント限定で手に入る限定カードを進化させるのに用いる専用のカード素材。 特定のイベントの報酬としてのみ手に入り、そのイベント期間中は原則としてパワーアップ合成や売却は不可能。 期間終了後にこれらがロック解禁される。 普通にパワーアップ素材として使った場合の取得経験値はカードによって違い、月ぷよと同等の経験値を得られるものもあれば、☆5カードにもかかわらず星ぷよと同等の経験値しか得られないものもある。 独自の専用素材カードが用意されている事には理由がある。 実は、大型イベントで入手出来る限定カードは、カード自体を入手する事は決して難しくない。 中には最初期の報酬としてあっさり貰えてしまうカードもあるくらいである。 実は、報酬の限定カードのレアリティをどれだけ高く出来たかが大型イベントの真の目標なのだ。 その為に高位の報酬として用意されるのがこれらの限定素材カードであり、最大の☆5カードへと進化させる事が出来るのかどうかをプレイヤーは毎回試されるのである。 目標クリアーにはある程度の根気と強さが必要になる為、楽をして高レアリティの限定カードを入手できるほど甘くないのである。 もちろんレアリティや図鑑埋めに拘らないのであれば、専用素材カードを無理に全部取得する必要は決してない。 「イベント参加品」として満足するのも、再入手のチャンスが巡ってくるまで待っているのも、それはプレイヤーの自由である。 大型イベントでこれらの素材を全て揃える事こそが、ぷよぷよクエストの真の目的とも言える。 かなりの苦労が伴うし、早く進化させないと素材カードがいつまでもBOXを圧迫する等、問題点は色々あるものの、完遂した時の達成感はやはり嬉しいし、限定カードは大きな戦力になるものが多いのもまた事実。 頑張ってコンプリートしよう。 現在は素材カードがスタック化されたためカード所持数を圧迫することはなくなった。 イベント限定素材カード(一部抜粋) レア度 各々 カードタイプ 各々 コスト量 各々 一部のイベント限定で入手出来る合成用の素材カード。 へんしん合成に使用することのない、パワーアップ合成で経験値を得る用の成長素材カード。 該当するカードは少なく、ソニックコラボで登場した「エッグメカシリーズ」、2020年エイプリルフールに登場した「きんいろかぶとむし」、映画ドラえもんコラボで登場した「どら焼き」といったものがある。