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裏第一回戦:試合場【遊園地】結果 このページではダンゲロスSS3裏トーナメント第一回戦、遊園地の試合結果を公開します。 投票結果 試合SS キャラクター名 得票数 第一回戦【遊園地】SSその1 高島平 四葉 4票 第一回戦【遊園地】SSその2 雨竜院雨弓 4票 第一回戦【遊園地】SSその3 偽名探偵こまね 21票 コメント 高島平四葉 その3と悩んだけど、後先を考えないインフレ描写のインパクトでわずかにこっちが上回りました。その3のルールをついた決着描写や前半のほのぼのもよかったです。その2も途中まで良かったけど、四葉の強化方法にやや唐突感があったかなあ。 最初の狂気に満ちた展開。そして自分自身にモアを行使する四葉ちゃんが良かったです。勝ち進んだらどういう展開にするのか気になるところ。 偽原は死んだwww 雨竜院雨弓 最後までファントムルージュに抗う3人が描かれていて面白かった。 比較的ハッピーな結末も嬉しかった どこを見てもファントム!一般人と達人と世界の敵が同じリングでまともに闘う無茶を通したこのssは素晴らしい。 やはり一番熱い。青キジの歌が流れて来た時に感動してしまった。 偽名探偵こまね 一番本筋にあのクドいのが絡んでなかったからなあ。反則負けは使って欲しかったものではあるし。 その2の壮絶なバトル描写も好きだったけれど、絶望的な戦力差とファントムルージュに負けず、意外な応用で勝ちを拾ったこちらに入れたい。 汚いなさすが探偵きたない アナウンスを消してしまうのは面白いです ファントムルージュの闇に呑まれた遊園地ブロックで、おそらく唯一ファントムを表面的なものでなく真摯に扱っていたところが好印象でした。SSそのものも、遊園地同盟の発足で物語に厚みを生み、それに終わることなく四葉攻略にも利用し、またルールを利用したスマートな雨弓攻略など、非常に美しかったです。 サービス精神に負けた 綺麗な決着というか、見事なルールを突いた探偵らしい勝ち方。 でも雨竜院のおもらしはどの層に訴えているんだろう。 なんて汚く面白い手で勝つんだ! 伏線の仕込み方が超丁寧で、意外性抜群。読者と対戦相手の思考を読み取り、いち早くファントム成分を叩き切ったその判断は見事の一言である。 尿の有無を選択できるユーザーフレンドリーな仕様が助かりました!僕はそっちの趣味はないけど、敬意を表してお化け屋敷だけ漏らしたことにしました。遊園地で楽しく遊ぶ描写を勝利への下準備として活用するプロット構築力は凄いと思います。その1の狂気の沙汰と、その2の熱いバトルも良かったよ! 糞尿汚えな!ファントム四葉とかもう何言ってんのか全くわかんねえな!こまねちゃんマジ汚えな! カワイイヤッター!その1は「黒の黙示録」とかそんなタイトルの文書の一節ですよね…? 完成度はその2のほうが上だが「同盟を結ぶ(仲間を増やしていく)」という選択を彼女がとったことが決め手となった。唯の人である彼女が「世界の敵と対する」ためのそれは必須の条件である―と思っていたし、それも本選中に伏線として提示してあるのでよい感じ。本道と言うスト―リ性を踏まえるとその3が勝っていた。後、遊園地と言う舞台を魅力的に表現していたことにも好感。 ようやくファントムルージュから逃れることが… 事象に派手さはないものの、ファントムルージュの呪縛をほぼ逃れていることが素晴らしい。あの能力の悪魔的な魅惑に抗うとは。 良いゆるふわでした。戦闘パートの探偵らしいギミックもお見事!
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キャッチコピーは『うおおおおおおお 激アツ!野球』 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ジャンル 野球バラエティ 対応機種 任天堂DS 開発元 コナミデジタルエンタテインメント
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【概要】 種別 戦術カード レンタル選手について 報酬 備考 使用回数(最大4) 消費試合pt 練習試合 - 減らない 影響あり 試合結果でサポと名声pt増減 視察時にランダム発生、デフォチームのNPCあり?面倒だが#1で何度も視察するのが一番、視察先で相手の強弱が変わる? 親善試合 設定可能 減る - 試合結果でサポと名声pt増減 任意で申込可、相手了承で自動設定される、1日最大2試合やるメリット今のところ何もないな… リーグ戦 設定可能 ベンチ外でも減る - 試合結果でサポと名声pt増減順位により運営pt獲得 システムで自動進行、新しいリーグ開始まで数日かかる場合ありリーグ開始されないと仲間の応援もできない 【注意】 ●リーグ戦では、ジャイアントキリングが比較的よく起こるらしい OEF/DEF値の戦力差が圧倒的(5ていてもあっさり負けたりする ●少ないカウンターチャンスでやられたか…と脳内補完しとくしかない 今のところ、こんなのが納得できないやつには向いてないアプリになる 【考察】 ●OEF/DEF値 該当能力のスタメンの合計値+サブの50%の合計値が基本 上記にキャプテン選手のボーナス値として、該当能力値×0.1が加算される ●チームタイプ 相性:テクニック<パワー<スピード<テクニック…? OEF/DEF値と同じ計算方法で各能力値を算出し、一番高い能力値で決定される 各能力値の合計値が拮抗している場合、キャプテン変更でタイプが変わることがある ●戦術カード 相性:カウンター>サイド>プレス>中央突破>オフサイド>カウンター>… 相性で戦術ブレイク発動、ブレイクされるとOFE/DEFともに補正「0」になる 同戦術ならレベル高い方が効果大、選手構成により補正値変動? ●システム 相性:不明 442Diamond以外はLV5まであり、リーグ戦NPCでLV6確認報告あり 同システムならレベル高い方が効果大 ●サポーター数 多ければ多いほど補正効果あり?HOME戦では特に効果大?AWAY戦では効果極小? ●統率力 公式のメール回答で「選手ではなく監督の指揮する能力によって変動する」とあり 今のところ、監督レベルではないか…との見解意見あり ●FW・MF・DF・GK 五角形グラフにあるが詳細不明 おそらく各ポジションの選手能力比較だと思われる、ポゼッションに影響?? ●選手交替 FW・MF・DFの区分しか判断していない? サブポジ適性もない選手が投入されるとの報告あり ●MVP 選定基準さっぱり不明 ●その他 システム・チームタイプ・戦術の組み合わせによる、補正効果はあると思われるが詳細不明
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メニュー トップページ ポケ11裏乱数 合成メカニズム ステータステーブル スキルテーブル コマンドテーブル 属性テーブル キャラ・お気に入りテーブル 耐性テーブル N追加ボーナス表 HQ追加ボーナス表 MP追加ボーナス表 合成物のタイプとアイテムランク 合成物置き場 その他合成あれこれ その他乱数関連 基本のオート命名 9裏と10裏のオート命名 12裏と13裏のオート命名 パスワード出力関連 パスワード出力の仕組み(ポケ1~4編) パスワード出力の仕組み(ポケ5以降編) ポケ1の仕様 ポケ2の仕様 ポケ3の仕様 ポケ4の仕様 ポケ5の仕様 ポケ6の仕様 ポケ1・2の仕様 ポケ7の仕様 ポケ甲子園の仕様 ポケ8の仕様 ポケダッシュの仕様 あつパワの仕様 ポケ9の仕様 ポケ10の仕様 ポケ11の仕様 ポケ12の仕様 ポケ13の仕様 ポケ14の仕様 文字換算表 モザイク化補正値表 文字コード表(ポケ1~2) 文字コード表(ポケ3以降) オリ変文字・オリウグコード表オリ変ステータスの設定方法 その他パスワード関連 「ち」とは一体何だったのか パワポケ3の没ミニ顔パスワード パワポケ3のサイボーグ判定 パワポケ8で色々やりたかった痕跡 パワポケダッシュのパスワードのロールバック パワポケ11の没特殊能力 パスワードで出せる要素 無分類コラムとか 各作品のロット違いまとめ GB戦争編地雷 フルスロットルズの五十鈴 NPB証紙のシールから見るソフトの生産事情 パワポケBGMサブスクの誤植まとめ パワポケ資料関連のリンクリスト パスワード解析の応用1 パスワード解析の応用2 その他 ご意見・ご質問・雑談とか ツール置き場 サンドボックス リンク 過去に作った動画はこちら
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メニュー トップページ メニュー 検索 さすらいのナイスガイ編 FAQ 初期能力 イベント定期イベント ランダムイベント うろつき 練習 彼女 仲間 仲間パワーアップ 特殊能力取得法 育成理論 スペースキャプテン編 FAQ イベント 仲間 特産品 販売品 攻略法 少森寺編 FAQ イベント 修行 育成理論 その他 パワポケポイント 俺のペナント おまけアルバム プロフィール サウンド ミニゲーム 小ネタ・バグ 情報提供
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登録日:2012/01/14 Sat 11 06 49 更新日:2024/08/29 Thu 17 04 28NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 オオガミ パワポケ ポケ11 ポケ4 ポケ5 ポケ8 企業 架空の企業 組織 黒幕 パワプロクンポケットシリーズに登場する巨大企業。 初登場はポケ4。 初期の表記は『大神財団』『大神グループ』だが、後の作品では『オオガミグループ』もしくは単に『オオガミ』と呼ばれる。 本項では以降オオガミで統一する。 本社はアメリカにあるが会長の大神美智男は日本に構えており、実質的本拠も日本とされている。 【パワポケ4】 金融業を営む有名・有力な大企業。 ポケ3にて崩壊したプロペラ団の技術その他を当時幹部の一人だった大神美智男が取得。プロペラ団の構成員も吸収したオオガミは急成長を遂げ、世界的にも強力な企業へと発展する。 【パワポケ5】 ドリルモグラーズ(プロペラモグラーズ)を買収し、球団名を大神モグラーズに変更した。 これは大神美智男会長が息子・博之のプロ入りと自らの権力誇示のためだけに買ったもので、後に高卒ドラフト1位の博之選手がモグラーズに入団している。 【パワポケ8】 プロペラ団から得た技術による合法性サイボーグ手術に加え、医療・ロボット開発・軍事とあらゆる方面に力を持っている。 モグラーズの名称を大神ホッパーズに変更。 球団関係者に違法サイボーグがいる疑いが浮上し、CCRが極秘裏に潜入捜査を開始した。 さらにオオガミ自体も違法サイボーグから狙われ、特にホッパーズ関連でテロなどの妨害活動をこうむる。 ネタバレ……その違法サイボーグというのはオオガミの実験施設から脱走したアンドロイド達(主に第2世代サイボーグ)であり、オオガミは今回の騒動を利用して第3世代サイボーグの実戦的な性能テストも行っていた。 【パワポケ10】 革命的新エネルギーを開発した和桐製作所を買収するが、その新エネルギーが元で世界各地でオオガミと諸勢力間で文字通り戦争が勃発する。 またポケ10内では触れられないが、この時期に何者かの手で大神会長が暗殺され、時期会長には子息で元プロ野球選手の博之氏が選ばれた。 【パワポケ11】 会長の入れ替わりに伴って一時的に動きが鈍り日本ジャジメントからも明らさまな挑発を受けるが、犬井秘書含む腕利きの部下の補佐によってグループ全体の減衰は免れる。 敵対勢力の一つであるジャジメントグループの会長の座に新しく着いた神条紫杏から合併の申し出がなされ、博之会長はこれを受諾。 オオガミは吸収される形でジャジメントと合併し、もはや敵無しと言える超巨大企業『ツナミグループ』が誕生する。 【関連人物】 ●大神美智男 元プロペラ団幹部でありオオガミグループの創設者。 オオガミの会長として多方面に力を伸ばす一方、裏では怪しい事にも手を出していた。 ●ミスターK 世界の動きを予知し、オオガミ急成長の一翼を担った人物。 ●浅上綾華 オオガミに移ったプロペラ団残党の一人。 プロペラ団崩壊の事実を認めず、大神会長の下でなおプロペラ団時代の任務を続ける。 ●大神博之 大神会長の息子でプロ野球選手。 父親の死後は選手を引退して新会長に着任、ジャジメントとの合併後はツナミ日本支社長を任される。 ●犬井灰根 前会長の時代からの会長秘書兼護衛。 合併後は専務として引き続き博之社長の側につく。 【関連組織・ワード】 ●プロペラ団 かつて世界のスポーツを牛耳っていた悪の組織。 サイボーグ技術や一部構成員を同時幹部の一人だった大神美智男が接収、オオガミ急成長のきっかけになる。 ●大神モグラーズ レシプロ財団から買収し新たに生まれ変わった元弱小プロ野球チーム。 ●大神ホッパーズ ポケ8にて更に名称が変わった元モグラーズ。 ●和桐製作工場 ワギリバッテリー開発後、ポケ8〜10の間にオオガミが買収した小さな町工場。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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音楽:パワプロ10サクセス試合 曲データ 作曲:北川保昌 ゲームにおける「パワプロ10サクセス試合」 本作の通常戦闘BGM。だいたいの戦闘で流れる。 元ネタ 「実況パワフルプロ野球10」のサクセスモードの試合で使われるBGM。超決定版ではサクセスの試合曲は新曲に差し替えられ、マイライフの試合曲となった。
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あらすじ 3年目の春を迎えたパワポケ。突然桧垣に呼び出される。いったい何が? パワポケはこの問題を抱えながら春の甲子園を勝ち進んでいき、優勝した。 能力の事実を知ってしまった五十鈴の自ら選んだ決断とは!? パワポケは桧垣に突然呼び出され、再検査を受けた。 そして春の甲子園。パワポケは裁判高校、大安高校、そして超最強高校を倒し、 春の甲子園優勝を果たした! そして3年目 4月2週、真薄 牡丹が新入部員として入った。 そして車坂監督はキャプテンのパワポケに「真薄自身から悩みを聞き出せ。 あいつの事情を先に知っているとお前を信頼しなくなる。 なんとしてでも、あいつの魂に火をつけろ。」と伝え、 パワポケは真薄の魂に火をつけさせる決意をかためた。 3年目 4月2週 パワポケは五十鈴に会いに行った。 五十鈴「...やっぱりパワポケはすごいな。私との約束ももう果たしてしまった。」 パワポケ「ここまできたら、夏の甲子園優勝も約束するよ!」 五十鈴「...ふふっ、パワポケなら必ず約束を果たせるよ。 ...何か欲しいものはあるか? 甲子園優勝のお祝いをしたい。」 パワポケ「だったら、その...ほっぺにチュウを...」 五十鈴「...ふふっ、いいぞ。春大会優勝のご褒美だ...」 パワポケ「(つ、ついにこの時が! ...何だか揺れてるぞ! 緊張で足が震えているのか!?)」 (ゴゴゴゴゴゴゴゴゴ...) パワポケ「(違う、これは地震だ!)」 (ガラガラガラッ!!) パワポケ「うわーーーーーっ」 五十鈴「パワポケ!」 (そして...) 突然の土砂崩れに巻き込まれ、俺は全治4週間の怪我を負ってしまった。 五十鈴は軽傷だったのが不幸中の幸いだった... パワポケはケガをしてしまいました。4週間の間は練習ができません。 その後...真薄はパワポケの同室にしてもらうように頼んだが大丈夫だろうかと不安になるパワポケ。 その悩みは「疋田が真薄をいじめるとマズイ」と妙に不安になってしまう。 4月3週...真薄はこの野球部に入ってから不安な気持ちになってしまう。 パワポケは「甲子園に行きたいならもっとちゃんと練習しないとダメ」と伝えた。 パワポケは自分でもう少し彼の様子を見ることにした。 パワポケはグラウンドで真薄に会いに行き、荷田たちと一緒にベースランニングをした。 その次の週、パワポケは五十鈴に会いに行くが... パワポケ「五十鈴は...いないか。(そういえば、今日は保健室で検査があるって言ってたっけ。 最近多いけど、どこか悪い所があるのかな...)」 (その時...) 桧垣「(検査結果には強い反応がある。やはり何らかの作用があるのは間違いない。)」 五十鈴「先生、あれから頻繁に検査してますが、私の体に何か異常が?」 桧垣「......まだ仮説の段階ですが、あなたには話しておくべきでしょう。 あなたには強く念じた相手の行動を制御する能力が備わっている可能性があります。」 五十鈴「......えっ?」 桧垣「正確に言うと、ある人にある事象が起こりうる確率を指向性を持って操作する能力といえますか。 簡単に言えば、俗に運がいいとか悪いとかいう状況を人為的に作り出すことが出来るのです。」 五十鈴「...そういうお話でしたら興味ありませんので戻らせていただきます。」 桧垣「...パワポケ君に起こった不幸があなたのせいだとしてもですか?」 五十鈴「えっ...」 桧垣「信じられないのも無理はない話です。私自身もわかりやすい症例を見なければ、 こんなことは想像もできなかった。ただ、パワポケ君に起こった事象としあわせ草に 関する論文や症例、あなたに作用している反応を見ると...そう結論付けるのが妥当と判断します。」 五十鈴「...」 桧垣「つまり、あなたはパワポケ君に不幸が起こることを望んでいる。 正確には、野球に専念して欲しくないと考えているのです。」 五十鈴「そんなことはありません! 私は本当にパワポケに野球に専念して欲しいと思っています!」 桧垣「フム、確かにその言葉はあなたの偽らざる本心でしょう。 ただ、あなたが気づかない深層心理ではどうでしょうか?」 五十鈴「深層心理...」 桧垣「ええ。恋愛感情というのは非常にやっかいなものなのです。 心の奥底ではあなたはパワポケ君に野球のことより自分のことを大事にして欲しいと望んでいるのです。」 五十鈴「そんなことは...」 桧垣「ない、と言い切れますか?」 五十鈴「......」 桧垣「まあ、今までの話は全て仮説ですから。理論を構築するにはまだ検証が必要です。 天月さんにはもうしばらくご協力下さい。もししあわせ草の作用なら制御することができるようになれば、 パワポケ君へ危害が及ぶことはなくなるでしょう。」 五十鈴「...わかりました、お願いします。」 3年目 5月1週 パワポケは五十鈴に会いに行った。 パワポケ「五十鈴、ちょっといい?」 五十鈴「...すまない、今は忙しいんだ。」 (タタタタタッ...) パワポケ「...しかたない、今日は寮で寝るか。」 3年目 5月2週 身投げする五十鈴 これを起こす前に必ず野球魂60以上・体力71以上にしておきましょう(特に体力はできるだけ多い方がいい)。 もし、条件を満たしていなかったり、選択肢をあやまったり、救出に失敗すると... 五十鈴と別れることになってしまい、セーブしたところからやり直さないと いけなくなるため、注意してください。 パワポケは五十鈴に会いに行く。 パワポケ「(最近、付き合う前に戻ったみたいに避けられてるけど... 今日こそちゃんと話を聞くぞ!) 五十鈴、大事な話があるんだ!」 五十鈴「...わかった。」 (そして...) パワポケ「ここでなら聞かせてくれるよな。 何故急に俺を避けるようになったんだ? 俺のことが嫌になったのか?」 五十鈴「違う! そんなことはない! ...ただ...」 パワポケ「ただ?」 五十鈴「桧垣先生から聞かされたんだ。パワポケの不運は私のせいだと。」 パワポケ「えっ!?」 (五十鈴より桧垣先生の仮設の説明を受けた。) パワポケ「つまり、俺の不運は、しあわせ草の薬を飲んだ五十鈴の力のせいだってこと?」 五十鈴「そういうことだ。」 パワポケ「むしろ俺は幸運だよ! 五十鈴が言うのなら、本当の事なんだろう。だけど、むしろ俺は幸運だよ! 確かに悪いこともあるけど、五十鈴に会えた幸運に比べれば、どうってことないよ!」 五十鈴「...パワポケの気持ちは嬉しい。だけど私は君の夢のジャマだけは 絶対にしたくないんだ。私が心の底でそれを望んでいるなら...」 (ザパーン!) なんと、五十鈴が崖から飛び降りた! パワポケ「えっ!? 崖から飛び降りた!?」 素早くB 「自分も飛び込む!」か、D 「自分も飛び込む!!」を選んで! 4秒以上かかると救出失敗が確定してしまい、攻略失敗になってしまいます!! パワポケ「よし、行くぞ!」 (ザパーン!) パワポケはすぐに飛び込み、五十鈴を助けに行った! パワポケ「五十鈴! ...いた! 気を失ってる! 早く陸地へ...って、真っ暗で何も見えないぞ!」 (ザパーン!) パワポケ「波が! うわーーーーーーー! ...(何とか陸地まで...)..........................」 (そして...) パワポケ「ふう、何とか陸地にたどり着いた...五十鈴の様子は......意識はないけど、呼吸は安定してるな。」 五十鈴「うーん...ここは?」 パワポケ「よかった、目を覚ました! 真っ暗でよくわからないけど、 たぶん断崖のどこかにできた洞窟みたいな場所かな。明るくならないと戻るのは難しそうだ。」 五十鈴「そうか...パワポケにはまだ迷惑をかけたな...」 パワポケ「ああ、大迷惑だ。」 五十鈴「...」 パワポケ「だけど、五十鈴が俺の前からいなくなろうとするなら、またどんなことをしても追いかけるよ。」 五十鈴「...」 パワポケ「どんな不運があったって、ふたりなら絶対に乗り越えていける。俺は野球も五十鈴も大切なんだ。 ...俺は甲子園連覇という五十鈴との約束を絶対に果たす。 だから五十鈴も二度とこんなことはしないと約束してくれ。」 五十鈴「......わかった、約束する。」 パワポケ「うん。」 五十鈴「(...クシュン!)」 パワポケ「水に濡れたから寒くなってきたね。何か燃やせるものがあればいいんだけど...」 五十鈴「パワポケ、こっちにきて私を温めて。」 パワポケ「えっ!?」 五十鈴「こういうときは、お互いに体を温めあうものだろう? さっき私のことが大切って言ったのに、私の体を冷やしたままにしておくつもりか?」 パワポケ「わ、わかった!」 五十鈴「コッ、コラ! ちょっと強すぎる!」 パワポケ「ごめん、痛かった!?」 五十鈴「いや、少し驚いただけだ。このまま強く抱きしめていてくれ...」 パワポケ「わかった...」 ...................... (そして...) 翌日、運良く通りかかった漁船により学校に戻ることができた。 すごく怒られたけど、事故ということで大問題にならずに済んだ。 パワポケさんは『絶倫』を身につけました! 6月1週はパワポケの誕生日。パワポケは五十鈴から『赤いリストバンド』をもらった。 続く 目次へ 次へ 前へ
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