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アカネハウス11号 公園で寝泊まりする天才家出少女・茜の造った段ボールハウス。雨や風をしのぐ程度には頑丈らしく、海外の雑誌で日本の文化として紹介されたほどのクオリティである。 絡繰茶々丸に支給。 Glock 19(CCR仕様) 弾数15発の自動拳銃。予備マガジンは五つ(だったが一つ消費)。形状などは一般的なものと変わらない。 ただしCCRの使用する火器はサイボーグを一発で撃ち抜ける威力を保持しており、 パワポケ世界の技術水準を考えても現実のそれより威力は高いと思われる。 王ドラに支給。
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選手データのファイルを使うためには、ms0>PSPフォルダ>SAVEDATAフォルダ>ULJM05421PawaP4_user0001 (パワポタ4のセーブデータ)の中にSENファイルを入れて下さい。ゲームを起動し、メニュー画面のアレンジ>パスワード入力>ファイル入力からバックアップファイルを選択してください。 83年 簑田浩二(阪急) 打率.312 HR32 盗塁35 MINODA83.SEN 89年 秋山幸二(西武) 打率.301 HR31 盗塁31 AKIYAM89.SEN 95年 野村謙二郎(広島) 打率.315 HR32 盗塁30 NOMURA95.SEN 00年 金本知憲(広島) 打率.315 HR30 盗塁30 KANEMO00.SEN 02年 松井稼頭央(西武) 打率.332 HR36 盗塁33 MATUIK02.SEN
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ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます また、内容はパワプロ、パワポケ関連専用です。 ■ 新しいページを作りたい!! ページの下や上に「新規作成」というリンクがあるので、それをクリックしてください。 ■ 表示しているページを編集したい! ページ上の「このページを編集」というリンクや、ページ下の「編集」というリンクを押してください。 ■ ブログサイトの更新情報を自動的に載せたい!! お気に入りのブログのRSSを使っていつでも新しい情報を表示できます。詳しくはこちらをどうぞ。 ■ ニュースサイトの更新情報を自動的に載せたい!! RSSを使うと簡単に情報通になれます、詳しくはこちらをどうぞ。 ■ その他にもいろいろな機能満載!! 詳しくは、FAQ・初心者講座@wikiをみてね☆ 分からないことは? @wikiの詳しい使い方はヘルプ・FAQ・初心者講座@wikiをごらんください。メールでのお問い合わせも受け付けております。 ユーザ同士のコミュニケーションにはたすけあい掲示板をご利用ください
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今後はこちらに移行する事になります 投手 塚本浩二 ヤクルト 右投げ右打ち アンダースロー1 背番号37番 ウグイス「サカモト」 146km/h B170B140 スローカーブ7 シュート7 右アンダー 威圧感 ピンチ○ 勝ち運 重い球 持続 リリース○ 低め○ フルカウント○ ジャイロボール ふつさ みろた つよえ ずおん よでば どつつ あくせ ざおの なでち げはね れてつ たぎぢ せのあ ぶてや べのれ てひが くをん のれだ むらど なもぼ ぎらじ えぞぞ め OKANE ソフトバンク 右投げ右打ち スリークォーター2 背番号49番 ウグイス「オカダ」 151km/h B170B140 スライダー4 スラーブ7 シンカー5 安定感 威圧感 ピンチ○ 対左打者○ 打たれ強い 逃げ球 重い球 べつお こぼた つてぬ ずおん がでざ ぎよざ あをや なつの ぢそぎ そすじ れつみ ややふ はぞあ へるわ けいれ らべぎ めきる ぞごご ざどぬ きつあ ぎおた んねく にらい にれ 松岡健一 ヤクルト 右投げ右打ち オーバースロー1 背番号21番 ウグイス「マツオカ」 153km/h A190D70 カットボール7 カーブ7 フォーク7 安定感 持続 リリーフエース 威圧感 四球 ピンチ○ 回復○ 打たれ強い 奪三振 剛球 ふつさ みろた つかよ ずおん どでが ちそざ あうざ かどぼ ぢみぶ せびび たてつ ぼぎめ せのあ るてま ぜびの ぐぢじ くまぼ づめむ かねゆ ぢにけ へごお のほむ さぢや て ジパトノフ 中日 右投げ両打ち サイドスロー1 背番号10番 ウグイス「シバタ」 158km/h C150A200 フォーク7 ツーシーム1 安定感 持続 ケガ◎ 投手人気者 完投タイプ 威圧感 四球 ピンチ○ 対左打者○ 勝ち運 尻上がり 打たれ強い クイック○ テンポ○ 奪三振 対強打者○ 球持ち○ ノビ◎ 鉄腕 べつお こぼた つむし ずにで さこか るこや ぎへか じぢあ びたは へよさ あもが にぢび えおは きあよ でづく よべを わわま みのだ ぶへけ やにし だざお をぞむ ねよう ざわだ ぎそに 加藤幹典 ヤクルト 左投げ左打ち スリークォーター1 背番号16番 ウグイス「カトウ」 148km/h A205A160 パーム7 ツーシーム1 ケガ◎ 完投タイプ 威圧感 対左打者○ 勝ち運 尻上がり 打たれ強い クイック○ 奪三振 対強打者○ 球持ち○ 鉄腕 ふつさみろたつぶひずにんどでん わくざ むたえ よまふ ぢぐる ぼにす まざお みぎろ はいあ こざじ じすま やぼれ だごご ぬぜま せうく うぎび のもわ ふひも つうう て オツ 西武 右投げ右打ち スリークォーター5 背番号13番 ウグイス「ニシグチ」 144km/h A230A185 スライダー7 Vスライダー6 安定感 ケガ◎ 完投タイプ 威圧感 ピンチ○ 勝ち運 打たれ強い クイック○ 重い球 低め○ 変化球中心 テンポ○ フルカウント○ 対強打者○ 球持ち○ ぞごに ぐぬま うむあ えらは はぶつ ざびげ けごお ぞんき むえれ よすあ きじし ばえざ むかで づはし るあだ らおを すだち どづぶ あどへ わざあ 山田 楽天 右投げ右打ち オーバースロー1 背番号15番 ウグイス「ヤマダ」 152km/h C150D65 高速スライダー7 ナックル5 安定感 ケガ◎ 投手人気者 中継ぎエース ピンチ○ 勝ち運 回復○ ノビ○ 打たれ強い 重い球 ぞごを びぬら なむあ だらき けにへ よここ むろら たらで たもに ぐぜつ あをな ぼべま ばずあ がせや きがぞ ぼつぶ しきも らごは こるひ また 藤田 楽天 右投げ右打ち スリークォーター1 背番号16番 ウグイス「フジタ」 152km/h B165D75 フォーク2 シュート3 投手人気者 中継ぎエース ピンチ○ 勝ち運 回復○ 打たれ強い 重い球 闘志 速球中心 テンポ○ 奪三振 ぞごを びぼじ るざあ だらは けれへ くぼお けごら たらで たもに ぐぜご あんな ぼべら けずせ びごゆ つずあ やほみ ぜすひ めづぶ あどぜ ご 速い球 近鉄 右投げ右打ち オーバースロー1 背番号17番 ウグイス「ハヤカワ」 144km/h A230D75 スローカーブ3 パーム7 シュート4 安定感 持続 ケガ◎ 投手人気者 中継ぎエース 威圧感 ピンチ○ 対左打者○ 勝ち運 回復○ キレ○ 打たれ強い ふぎお みろた つはし ずにん がでべ ごをつ ぎたれ おべず さろせ るのこ ちざろ にたべ うのき ひけわ たざま どぎわ ずすて おざみ がぼん ぢぎに だこぶ む 野手 ジェイソンw 中日 右投げ右打ち ノーマル7 遊/外三 背番号99番 ウグイス「ボッツ」 ↑4 A15A170C10C11C11C11 威圧感 広角打法 チャンス○ 逆境○ 流し打ち 体当たり 送球○ 守備職人 固め打ち 粘り打ち 対左投手◎ ハイボールヒッター 豪力 げつさ てへお こわえ ずぢだ がやつ ぞこや ぎへか おはま びあろ づけれ ぎらめ たじい あごぬ げにさ むれお べわき わぢだ けそわ わまね ぼああ あぐさ 畠山 ヤクルト 右投げ右打ち オープンスタンス5 一/外三 背番号33番 ウグイス「ハタケヤマ」 ↑3 A14A190D8D9D9D9 威圧感 広角打法 流し打ち サヨナラ男 体当たり 盗塁△ 固め打ち 粘り打ち ムード○ 安定感 チャンス◎ 対左投手◎ ミート多用 闘気 ろつさ てはす おぬあ からき ぼこぢ もぐぼ おなぜ すおた ぜんど のつじ せばを すちづ あすぬ めけた ろをさ ぜぎじ ぐて 来場者数 今日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人
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獲得方法 消費方法選手アレンジ アレンジチーム 特命ハンター編アイテム持ち込み 獲得方法 ホームラン競争50本ホームランを打つ 10P 99本(98本でも可)ホームランを打つ 100P 俺のペナント 消費方法 選手アレンジ 変更箇所 ポイント ミニ顔 5 背番号 5 アレンジチーム チーム名 ポイント 極亜久高校 10 ドリルモグラーズ 10 火星オクトパス 10 日の出高校 10 大神モグラーズ 10 和桐バブルス 10 BB2軍 10 花丸高校 5 大神ホッパーズ 2 オリエント高校 10 ヒーローズ 50 デビルスターズ 100 合計 237 特命ハンター編アイテム持ち込み 持ち物 ポイント パワビタD 10 ビデオ 10 スーパーパワビタD 30 お香 20 特効薬 20 しあわせ草 10 ラブスコープ 10 ラブダイナミックス 100 おまもり 30 おきもの 15 人工精霊 30 攻略本 20 ナイスなグラブ 90 幸せのボール 90 速いスパイク 90 よくとぶバット 90 彼女 10
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試合結果一覧 女子プロボクシング WBC世界ライトフライ級タイトルマッチ 女子プロボクシング WBC世界ライトフライ級タイトルマッチ、 富樫直美VS菊地奈々子ですか・・・。 女性通しが殴りあうなんて信じれませんけどね。 海外じゃ女子プロボクシングは浸透してるみたいですが まだまだ日本はそれほどですね。 ファイトマネーも145万円と、男子プロボクシングのタイトルマッチと比べると 格段に少ないです。 女子プロボクシングの選手は相当ボクシングが好きなんでしょうね。 女性の大事な顔が殴られて腫れてもボクシングをされるのですから。 もっと日本でも認知度が上がっていってファイトマネーも上がるといいですね。 富樫直美選手おめでとうございます。 助産師のお仕事も頑張ってください。 最終10回TKO勝ち。 マニー・パッキャオVSオスカー・デラ・ホーヤ 終わりましたね。デラ・ホーヤVSパッキャオ。 何か一段落ついたような気がします。 デラ・ホーヤVSパッキャオのまとめです。 やはり、デラ・ホーヤ(右)のほうがどことなくよぼよぼしく見えますね。 相当減量きつかったのではないでしょうか。 後々この体つきの差が勝敗をわけることになるんですよね。 デラ・ホーヤは試合で全然手が出ませんでしたからね。 前座のダニエル・ジェイコブス(左)VSビクター・レイレス(右)です。 ジェイコブスは期待のホープです。 堅いボクシングをします。 きっと将来世界チャンピオンになるでしょう。 2ラウンドKO勝ち。 こちらの前座はWBO世界スーパーバンタム級タイトルマッチでした。 ファン・マヌエル・ロペス(左)VSセルヂオ・メディナ(右)です。 しかし、とてもタイトルマッチとは思えない試合でした。 ファン・マヌエル・ロペスの圧勝です。 セルディオ・メディナはもっと闘志を燃やしてほしかった。 世界中のボクシングファンが見ている試合なのだからもっとマシな試合をしてほしかった。 決定打が当たってないのに座り込むなんてしてはいけない。 1ラウンド、ファン・マヌエル・ロペスKO勝ち。 そして、ジェフリー・レスト(左)VSビクター・オルティズ(右) WBO,NABO世界ライトウェルター級タイトルマッチ。 ジェフリー・レストとビクター・オルティズのリーチの差は明らか。 リーチの差でビクター・オルティズが苦戦すると思われたが うまく間合いを詰めてパンチをヒット。 リーチは短いがパワーは相当ありそう。 2ラウンドビクター・オルティズTKO勝ち。 そしてオスカー・デラ・ホーヤVSマニー・パッキャオ。 デラ・ホーヤは何もできませんでしたね。 なぜあれだけも動けなかったのだろう。 やはり減量苦なのか? それに対してパッキャオのパンチは当たる当たる。 パッキャオの左ストレートがジャブのように当たる。 体格差は明らかなのに、デラ・ホーヤがロープ際に 追い込まれてパッキャオの連打を受けているではないか・・・。 こんな光景誰が予想していたのだ!? まさに最強だ。最強以外何者でもない。 次はリッキー・ハットンとの対戦が予想されるが リッキー・ハットンも倒してしまうのか? 今回のデラ・ホーヤ戦みたいに簡単にはいかないだろう。 パッキャオ8ラウンドTKO勝ち。
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各種コンテンツ 各種コンテンツ 項目名 ポイント 備考 まわしてポン 2 プロフィール2のカプセルを入手 サクセス 10 裏サクセス「大正冒険奇譚編」がプレイ可能になる タイトル画面 1 タイトル画面を変更できる ミニゲーム1 2 ミニゲーム「くるまでパァーン!」がプレイ可能になる ミニゲーム2 2 ミニゲーム「わくわく数ジ~ン」がプレイ可能になる ミニゲーム3 2 ミニゲーム「ふわふわすかいドーン!」がプレイ可能になる ミニゲーム4 2 ミニゲーム「くる来るクルくるぅ~」がプレイ可能になる 顔 5 登録選手の顔を変更できる 背番号 2 登録選手の背番号を変更できる アレンジ1 10 アレンジチーム「極悪久高校」 アレンジ2 10 アレンジチーム「ドリルモグラーズ」 アレンジ3 10 アレンジチーム「火星オクトパス」 アレンジ4 10 アレンジチーム「日の出高校」 アレンジ5 10 アレンジチーム「大神モグラーズ」 アレンジ6 10 アレンジチーム「和桐バブルス」 アレンジ7 10 アレンジチーム「BB2軍」 アレンジ8 2 アレンジチーム「花丸高校」 アレンジ9 5 アレンジチーム「万台高校」 アレンジ10 10 アレンジチーム「パワフル高校」 アレンジ11 10 アレンジチーム「二十六高校」 アレンジ12 100 アレンジチーム「デビルスターズ」
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試合の流れ 試合の流れ 説明 試合前 / コンディションルーレット 前半、後半(試合開始前) / フォーメーション / 戦術 / 必殺技 / 試合開始 / 試合スキップ 試合中 コメント 説明 ここでは各リーグやシナリオ、イベントで発生する「試合」の流れを簡単に説明します。 試合前 コンディションルーレット スタメン、控えの各選手のコンディションがランダムで設定される。 絶好調、好調、普通、不調、絶不調がある。 ルーレットを回すと1PP消費する。やり直しは1PP消費。 前半、後半(試合開始前) フォーメーション 試合時のフォーメーションを選択する。フォーメーション参照。 戦術 試合時の戦術を選択 スピード、パワー、テクニックの3つから戦術を選択 スピード: に強い パワー: に強い テクニック: に強い 必殺技 スタメン選手に必殺技ポイントを振り分ける。 最大70Pで試合後には30P回復する。 (課金で必殺技Pをチャージすることも可能) 試合開始 試合を開始する。 試合スキップ 試合をスキップ(COMが計算して試合結果を出す感じ?)する。 試合中 ドリブルやシュート、パス、ワンツー、必殺技などを選択しながら試合を進める。 途中でスキップも可能。(イベントの仕様によっては不可能) コメント このページの話題のみでお願いします。 3すくみが思い出せず未記入です。 -- (Wiki作成者) 2012-04-12 19 57 23 名前 コメント すべてのコメントを見る