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盗塁予約をしているとき投手がけん制すると守備の選手が動かない サクセスで、名前を入れるとき いさ と入れた後、漢字変換するとフリーズする サクセスで、10人以上選手をつくると、デビルスターズがアレンジで、使えるようになる。 サクセスで、最初の選ぶところでリセットすると、やる気が下がらない。さらに、リセットをした回数にはいらない。 試合でヒットを打って1塁を回ったら、2塁ベース上に、相手の野手がいて、その野手が、ボールを持っているとき、1塁と2塁の間に行ったら、そこで一瞬止まってすぐに2塁に向かって走るとセーフになり易い。 (結構難しいですが、慣れれば簡単に出来るようになります)
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No. タイトル 使用個所 1 セレクトする子 モードセレクト 2 良きも悪きも思い出だ アルバム プロフィール 3 おっつー! サクセスクリアジングル 4 やるぞ! 試合開始ジングル 5 こんな感じでっせ 試合結果 6 うちまくるぜい! ホームラン競争 7 キャンキャンキャンプ 2006 キャンプモード 8 長い戦いが今始まる・・・ ペナントレース開始ジングル 9 なんとぺなんと楽しい生活 ペナント中 10 ハイスピードゲーム 高速試合 11 母さん、オレやったよ ペナント優勝ジングル 12 父さん、オレやったよ ペナント日本一ジングル 13 オレって、オレって・・・ ペナント敗北 14 俺様の戦い 俺のペナント メニュー 15 行くぜ!2006 俺のペナント 試合出場ジングル 16 さすらってージャカジャン♪ さすらいのナイスガイ タイトルジングル 17 レッツ・スタート! さすらいのナイスガイ キャラクターメイク 18 どれにしようかな♪ 持ち込みアイテム選択 19 もめ事か!? さすらのナイスガイ オープニング1 / イベント 20 さすらいのテーマその1 さすらのナイスガイ オープニング2 / イベント 21 ワクワクなえぶりでい さすらいのナイスガイ 前半テーマ 22 旅ガラスのうた さすらいのナイスガイ 後半テーマ 23 バーサクわっしょい! バンザイ状態 24 ウキウキハッピーフゥー!! 彼女イベント 25 しんみり子 悲しいイベント 26 エンドレス・ダークネス ゲームオーバーイベント / 彼女バッドエンドルート 27 ホの字です★ 彼女出来る時 / 彼女グッドエンドルート 28 垣間見る裏の世界 悪だくみイベントなど 29 悪因悪果 裏社会系イベント 30 ケラケラケミカル 仲間系イベント 31 勝負だ! ミニゲーム開始ジングル 32 いざ試合! 試合前 33 試合で勝負! 野球試合 34 She I 試合最終戦 35 勝ちましてん。 試合勝利 36 どないやねん。 試合引き分け 37 負けましてん。 試合敗北 38 ほっこり登録♪ 選手登録準備 39 登録します! 登録完了ジングル 40 データみるみるみーる 登録後選手データ 41 パッパラー! 選手パワポケポイント化ジングル 42 揺れる想いは万華鏡 アルバム グッド系 43 さすらいのテーマその2 アルバム バッド系 44 ヘンテコテコテコ アルバム 仲間など 45 さようならー ゲームオーバー 46 終わりどす ゲームオーバー(パワポケ川柳) 47 楽しいデート 彼女とデート 48 しーゆーあげいん! スタッフクレジット 49 野球千人じゃ。 ゲームオーバー時ヒント 50 コスモワールド スペースキャプテン タイトルジングル 51 秩序とカオスと スペースキャプテン オープニング1 52 決意 スペースキャプテン オープニング2 / 定期イベント 53 君の名は スペースキャプテン キャラクターメイク 54 終ル虚空 スペースキャプテン プロローグ / 惑星間マップ 55 宇宙港へとーちゃーく 宇宙港 56 コテコテですやん コテツ星イベントなど 57 はちゃーきー リコイベントなど 58 そぉーっとそぉーっと 怪しげなイベントなど 59 光と影 悲しいイベントなど 60 ザ・ウォーター オーブール 61 おはなばたけ パストール 62 ペラペラしやがる ペラヘブン / ギャグイベントなど 63 悪態をつく 襲撃イベントなど 64 いくぜ!ロボット変形!! 最終日突入前 65 戦います。 白兵戦 66 戦いますけど! 白兵戦 ボスバトル 67 バトルン 戦艦攻撃 68 バトルンルン 未使用 チート等を利用しないと聞けない 69 銀漢決戦 ガンダーロボ戦 70 ホラ選んで ミニゲーム選択 71 ラッキー おみくじコリントゲーム 吉ジングル 72 ハッピー おみくじコリントゲーム 大吉ジングル 73 スエッキー おみくじコリントゲーム 小吉ジングル 74 キョー おみくじコリントゲーム 凶ジングル 75 ダイキョー おみくじコリントゲーム 大凶ジングル 76 ルンルン ミニゲーム 成功 77 ガガーン ミニゲーム 失敗 78 ダチョウをつかまえろ! ダチョウでだだだダンダンダン! 79 うじゃうじゃうじゃー! 穴蟲 80 やっちまえ! 夕日に向かってパンチDEポンチ 81 お祭りだい! おみくじコリントゲーム 82 ノミノミノミノミー! のみのみ~ん ドゥユゥのみ~ん 83 ホーームリャン! 試合 ホームランジングル 84 こわひ・・・ 襲われるイベントなど 85 あちょー! 小森寺 タイトルジングル 86 名前をいれろ! 小森寺 キャラクターメイク 87 ぅあちょーーっ!! 小森寺 アルバムジングル 88 とりあえず修行ってか?! 小森寺 メインテーマ 89 闘え! パパパでハイ! 90 闘い、そして… パパパでハイ! 少森寺八連闘 91 達・成・感★ 小森寺 エンディング 92 クリアだよー 小森寺 クリアジングル 93 終わった・・・バイバイ 小森寺 体力0ゲームオーバージングル 94 俺様の戦いに終わりなし 小森寺 心0ゲームオーバージングル 95 胡坐かいて飛べます飛べます 小森寺 心100ゲームオーバージングル 96 広告ど・え~す! アルバム ウソちらし(★) サウンドテスト未収録 - - ゲームオーバーorリセット再開時 - - ↑と似た感じのドラム音のみ曲 ミニゲーム前? - こわひ・・・のアレンジ スペースキャプテン アルバムNo.37, 55 - 光と影のアレンジ スペースキャプテン アルバムNo.51 - - 未使用曲? hex 0059 - - 小森寺 ゲームオーバーorリセット再開時 - データみるみるみーるのアレンジ 小森寺 登録後選手データ
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登録日:2011/10/29 (土) 23 18 07 更新日:2024/07/21 Sun 16 28 05 所要時間:約 1 分で読めます ▽タグ一覧 おまけ サクセス センス〇 パワプロクンポケット パワプロクンポケット9 パワポケ ポケ9 ミニサクセス 少森寺 少森寺編 拳法 裏サクセス 野球しろよ 少森寺編とは、パワプロクンポケット9のサクセスモードの一つ さすらいのナイスガイ編が表サクセス、スペースキャプテン編が裏サクセスというように少森寺編はミニサクセスという名称 パワポケ10以降の用語辞典にも、ミニサクセスの用語は掲載されているが今現在ミニサクセスがあるのはパワポケ9のみ 元々はDSダウンロードプレイ専用のサクセスにする予定だったが、一部スタッフがそれに対して文句を言ったので、誰でもプレイできるように3つ目のサクセスとなったらしい ◎ストーリー 夏休みに野球部の強化合宿のために、小森寺を訪れるつもりだった主人公はバスを間違えてしまい、山奥の少森寺にやってきた その事に気付いた主人公だったが時既に遅し、夏休みが終わるまでの40日間ここで修行をする羽目になった…… ◎少森寺とは? まず言っておくが、少林寺ではない 漢たちが己の肉体と精神を極限まで鍛え上げるための地上最強の場所 筋力を鍛える白虎房、技術力を鍛える青龍房 素早さを鍛える朱雀房、基礎体力を確立する玄武房の4つの修行房と対決房、回復房、懲罰房から成る ◎クリア条件 とりあえず40日を過ごす 体力が0になったり、心のメーターが0またはオーバーフローするとゲームオーバーになるので、そうならないように回復と修行をこなす 心のメーターは回復や逃げ出す選択肢が出た際に逃げないでいると上がる 修行や逃げ出す選択肢が出た時に逃げ出すと下がる 4回修行をすると対決房に入れて、ミニゲームができる 能力があがるので是非ともやってみるべし もう一度ミニゲームがしたいなら、何でもいいのでまた4回修行しよう 40日までに進藤をミニゲームで倒すと…… 追記修正よろしく △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 素早さが青龍、技術が朱雀じゃなかったっけ -- 名無しさん (2017-06-25 15 29 38) なれれば15分くらいでクリア -- 名無しさん (2017-10-15 05 16 45) 名前 コメント
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登録日:2010/10/25(月) 20 33 07 更新日:2024/07/05 Fri 18 38 56 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 どうあがいても絶望 ふふふ~ん トラウマ ハズレ彼女 バッドエンド パワプロ パワプロクンポケット パワポケ 一覧項目 交通事故 地雷 彼女候補 ハズレ彼女とは、パワプロクンポケットシリーズに登場する、避けるべき障害キャラクターたちを指す言葉である。 【概要】 通常、パワポケシリーズの表サクセスには複数(基本6人)のキャラクターが彼女候補として登場し、 プレイヤーはメインシナリオを攻略しながら、それぞれ用意されている彼女たちとの個別ルートも楽しむことが出来る。 また、彼女を作るか否かでサクセス内で入手できる経験点や特殊能力にも大きな差があり、 イベントを最後までこなせば超特殊能力も入手できるため、強力な選手の育成を目指す場合は彼女を作ることがほぼ必須条件となっている。 この「彼女候補」は本家パワプロにも存在するシステムだが、パワプロにおける彼女候補とのイベントは必要以上に本筋に絡んでこないのに対し、 パワポケにおける彼女候補とのイベントは(特にシリーズのナンバリングが増えるにつれて)下手すれば本編を超えかねないほど濃厚な内容のものが多く、 こうした背景からパワポケが「野球要素があるギャルゲー」などと揶揄されたりもするわけだが、基本的には彼女候補の存在は、 (パワポケ特有のバッドエンドの悲惨さこそあれど)主人公にとって、そしてプレイヤーにとってもありがたいものとなっている。 …のだが、それに当てはまらない例外が一部存在する。 彼女たちはランダムで出現することが多く、彼女候補というよりはまさに交通事故のようなものであり、 関わってしまったが最後、蟻地獄のごとく主人公とプレイヤーを絶望の淵に引きずり込んで行く。 一応対策は無きにしも非ずだが、出現時期がランダムなため中々必要な条件を満たすことが出来ず、泣き寝入りするプレイヤーが後を絶たない。 なお本家パワプロにおいても姫野カレン等のハズレ彼女は存在するが、本項目ではパワポケシリーズに登場する候補のみを解説する。(*1) また、中には通常の彼女候補であるにもかかわらず「ハズレ」扱いされるキャラクターも存在(本項で解説)するが、 勿論彼女たちには純粋なファンも存在しているため、自分が気に入らないからといって安易に「ハズレ」呼ばわりすべきではないということは留意されたし。 ※以下、ネタバレ注意。 【主な事故原因(カ ノ ジ ョ)】 いわゆる「公式」のハズレ彼女候補。 特徴的な容姿、イベントによる各パラメータ低下、ランダム出現&半ば無理やりな交際開始…などが共通点。 荒井紀香(パワポケ1~3) 原点にして頂点。そのあまりの酷さとホラー度に、コイツ以降のハズレ彼女のインパクトが低下した。 詳しくは項目を参照。ふふふ~ん。 西湖美友(パワポケ5) 紀香ほどではないがやはり酷い。ファンからは「紀香2世」とも。 恐らくは「とっとこハム太郎」が元ネタである特徴的な容姿に、ビキニ姿はドラム缶と例えられる肥満体型、そして数々の奇行で主人公のやる気を下げ続ける大学生。 一方的に彼女になるが、仲間評価が高ければ選択肢が発生してギリギリ回避できる。 最終的には主人公に偽物の野球超人伝(*2)を贈り、アルバムではマルチ商法らしきものにガッツリ手を染めている。 春田蘭(パワポケ10) 主人公に自分の理想を押し付ける夢見がちな高校生。通称「汚いムーミン」。 回避方法が中々の初見殺しで、選択肢を誤ると仲間評価を下げ続ける。 用意されているアルバムは、なんだかんだで交際が続くものと、背中に彼女の痛い視線を感じ続けるものの2通り。 隠し彼女候補である三橋妙子を攻略するには彼女とのイベントを進める必要があるため、言わばそのかませ犬的な存在でもある。 とは言え実際は(少なくとも上の2人と比べれば)決して悪い子というわけではなく、 むしろ勉強もできて料理も上手く、さらに親友である妙子が主人公と結ばれた際には素直に祝福してくれるなど、良い側面も多々見られる。 そもそも蘭ルートにおいては主人公の言動にも非常識な点が多々あるため、一方的に彼女を非難するべきでもないだろう。 【性格の悪さ系】 その性格の悪さやイベント内容の酷さ、アルバムの後味の悪さなどから「ハズレ」扱いされる彼女候補。 単に「バッドエンドが強烈だから」という理由で名前が挙がっているわけではないのがポイント。 特に、主人公”が”ヒロインに攻略される描写が目立つ『パワポケ11』に登場するキャラがよく挙げられる。 真島涼子(パワポケ11) かなり危なげなメンヘラストーカー気質及び奇行と、部屋のゴミ屋敷っぷりが賛否両論。 痩せた姿のグラはちゃんと可愛いが、度々太った姿のグラで登場するのも理由の1つか。 加えて病気発症や評価ダウンのマイナスイベントが多く、バッドエンドの妙な後味の悪さも印象に残る。 ただしグッドエンドでは(ゴミ屋敷以外は)改善され、特徴的な出自が目立つ11の彼女の中では前述の性質を除けば一般人の枠には収まっているはず。 また、12裏サクセスにおいては性格も落ち着いており、2章以降に非常に有益な働きをしてくれるため、固定ファンも存在する。 詳しくは項目参照。 武内華音(パワポケ11) ワガママで自己中心的な性格がよく批判され、義理の姉であるミーナの人気が高いこともそれに拍車をかける。 作中のキャラからも「クソ女」呼ばわりされるばかりか、スタッフからも「ダメ女」の烙印を押される始末。 しかも結局その性格が改善されることはなく、加えて純粋なハッピーエンドが用意されていないことも大きなハズレ要素の1つ。 さらには(便宜上の)グッドエンドでもマイナス特殊能力を取得してしまうオマケつき。 詳しくは項目参照。 室町しのぶ(パワポケ11) 球団マスコットの「中の人」として働く女の子。 上の2人と比べると良くも悪くも影が薄いが、それ故に悪い面が目立ってしまっている。 他の男に囲われながら主人公に告白したり、バッドエンドではあっさり他の男に乗り換えたりと、 そうした都合よく男に依存する性格に批判が集まりがち(一応本人も自覚はしているようだが)。 【バッドエンド系】 キャラクターが嫌われているわけではないが、用意されているエンディングに救いが無い彼女候補たち。 多くがそのキャラクターの背景や設定によるものである。 田中深雪(パワポケ4) 素人ながらも野球部顧問を務める若き女教師。 2通りのルートと3つのエンディングが用意されているが、どれもグッドエンドとは言い難い。 片方のルートでは主人公の父に寝取られたり、親子揃ってストーカーになったりする。 もう片方のルートではシナリオ開始前に元恋人のストーカーによって殺害されており、実は幽霊だったという衝撃の展開に。 全てが終わると主人公にだけ真実を明かし、人知れず成仏する。 高城秋生(パワポケ4) 主人公の元同級生。彼女自身は普通の女の子であるにもかかわらず、 何故かそのシナリオは謎の「赤い服の女」が付き纏う妙にホラーチックな内容。 さらにはグッドエンドにすらもその影が… そして裏サクセスでもロクな目に遭わない。 島岡希美(パワポケ6) 『パワポケ4』にも登場した彼女候補。 居酒屋を営んでいるが、整形によって4の頃から顔が変わっている。 完全にランダムで通常のグッドエンド、バッドエンドの他にルートが分岐し… 詳しくは項目参照。 才葉さくら(パワポケダッシュ) 主人公のライバルの妹でおませさん。変わった喋り方をする。 正史ではメガネ一族の無田君とくっつくが、無田君のイベントを調整すれば晴れてガールフレンドに。しかし… 「…わすれた。わすれた!全部わすれたんだよ!!」 シナリオ構成は正直この中でも群を抜いて重い。小学生向けとは一体。詳しくは項目参照。 芽森わん子(パワポケダッシュ) どう見てもなんだか犬っぽい先輩。イベントもそれっぽい。 サイバーキッズでのボール拾いに嫌気が差し、ガンバーズへと入団する。 イベントを進めるにつれ徐々に正体が明らかになっていくが…? 彼女のシナリオで多くのパワポケファンが野球仙人に殺意を抱いた。 その正体はやはり犬であり、瀕死の状態にあったところを野球仙人によって一時的に人間と犬の中間の存在として復活していた。 彼女を死なせないためには全国大会で優勝する必要があるが、彼女が現役の間はシステム上絶対に優勝が不可能であるため、 主人公がどう足掻こうとも救うことが出来ない。2通りあるエンディングのどちらにおいても、その短い生涯を終える。 モモコ(パワポケダッシュ) 主人公が空き地で出会うメガネを掛けた不思議な子。 比較的ほろ苦いエンディングではあるものの、絶望と言うほどではない。 ただし月に1回しか会うことができない上に、その約束を1回でも破れば即バッドというネタ寄りのシビアさも持つ。「ヤクソクを守らない人はキライ!」 また、『パワポケ11』の紫杏のアルバムにも登場している。 その正体は子供にしか見えない桃の木の精霊であり、少なくともかなりの昔から存在していたことが示唆されている。 グッドエンドでは主人公が少し大人に成長した(=モモコ、つまり女の子をより意識するようになった)ことで、その姿が見えなくなってしまう。 山下貴子(パワポケ9) 主人公が出会い、住み込みで働くようになった米屋の娘。父親と2人暮らし。 非常に料理が上手く、(9の他の彼女候補がやや特徴的なのもあって)気立ての良い正統派ヒロイン。 風来坊である主人公に対しても素直に好意を示していたが… 「……神様、残酷だぞ。」 彼女は幽霊であり、主人公に出会う前に交通事故で命を落としていたが、若くして死んだ未練からこの世に留まり続けていた。 クリスマスに成仏してしまうグッドエンドと、幽霊であると気付かずに3人で暮らし続ける(ただし既に綻びが見え始めている)バッドエンドの2通り。 ハナ(パワポケ14) 河川敷の橋の下にいつの間にか住み着いていた野良犬。彼女候補とは。 主人公はクラスメイトの竹本つぐみと共に彼女(?)の面倒を見ることになるが… 「小学生主人公」+「犬」という組み合わせだけでロクな結末が待っていないことをファンは予見したが、案の定だった。 その正体は、過去に実験で地球から宇宙に送り出され、そこで宇宙人に回収されて宇宙人となった「宇宙犬」の1匹。 彼女は地球の文明を存続させるか否かを判断するために仲間と共に地球を訪れており、人間のような姿にもなることが可能。 バッドエンドルートでは、つぐみは主人公とは別の中学に進学し、ハナもどこかに引き取られたことで疎遠になったと語られるが、 グッドエンドルートでは、つぐみは突如姿を消したハナを雨の中長時間探し回ったことで体調を崩し命を落としてしまい、 ハナも最後は自分の命を賭して地球に向かう彗星を食い止めるという、攻略することによって登場人物2人が死ぬという恐ろしい構成になっている。 追記・修正はハズレ彼女も完璧に攻略してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ダッシュだけで3人いて笑う -- 名無しさん (2015-08-23 15 30 34) 思えば14の大島響子も恐ろしかったな…… -- 名無しさん (2015-09-02 02 12 09) 響子は一途が空回りしてるだけで何だかんだ主人公は幸せになるからちと違う。ある意味パワポけでは珍しいちょっとしつこいだけの女の子と普通の恋愛をするお話だよ -- 名無しさん (2016-05-19 18 20 12) バッドエンド系って別項目の方がいいのでは? -- 名無しさん (2021-01-07 02 19 19) パワポケ4の葉月もバッドエンド系に入るのでは? -- 名無しさん (2022-07-03 09 37 32) バッドエンド系とハズレ彼女を同じような扱いで列挙するのは間違いだと思う 別項目にすべき -- 名無しさん (2022-10-01 21 24 36) 何をもってハズレかは人によりけりだけど性格の悪さ系の「攻略することが苦痛」「エンディングの後味が悪い」がハズレの条件ならバッドエンド系統も当てはまるのでは?別途で分けてもいいとは思うけどもね -- 名無しさん (2023-01-22 07 19 27) 性格の悪さ系とかいう実質11専用の分類 -- 名無しさん (2024-07-05 18 38 56) 名前 コメント
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あらすじ 野球部の存続が決定したはいいが、荒井紀香という厄災が彼女になってしまい、 付き合うハメになったパワポケ。智美にも無視され、どんどん自分の人生が悪化していく... 甲子園出場を決め、優勝した後の結末はいったいどうなる... 外藤が突然部室に来た。話によると『タコ焼き屋』になったらしい。 差し入れを持って時々様子を見に来るらしい。 4月2週...パワポケは神社で猪狩守と会い、守の話によると弟の進が病院を抜け出してから、 どこに行ったか全然わからないらしい。パワポケは何かわかったら必ず知らせると約束した。 6月3週はパワポケの誕生日。のりかが誕生日プレゼントとして『野球超人伝』を渡してくれた! そして7月2週...ついに夏の大会が始まる。一回戦の相手である大東亜学園を倒し、2回戦も勝ち進んだ。 突如、グラウンドに変な野球マスクが現れた。パワポケは彼に勝負を仕掛けるが敗北。 その悔しさでパワポケは全野球部員に厳しい特訓を強いた。 そしていよいよ夏の大会決勝戦...パワフル高校との試合。 パワポケと松倉は死闘を繰り広げた...そして試合終了。 極亜久高校が勝利し、甲子園出場が決定した! 8月1週...極亜久高校はいざ甲子園へ... 甲子園大会にたどり着いたパワポケは一回戦で政道の正義学園、そして二回戦で正金の身砕流北高校に勝利した! パワポケ「やったー。勝ったぞ! この勢いで優勝だ!」 正金「こんな奴らに負けるなんて...」 身砕流北高校に勝利後 パワポケ「よし、勝ったぞ!」 野球マスク「パワポケ君も、順調に勝ち進んでるみたいだね。よし、僕もがんばるよ!」 次の日 由紀「今日の新聞を持ってきましたー。」 パワポケ「うちの試合のことが載ってるんだよな。どれどれ... 『野球マスク 完全試合達成』? ...そんなことあったの。」 由紀「あれ? 知らないんですか。昨日のテレビでもやってたじゃないですか。」 亀田「とりあえず、今年の大会は野球マスクの話で持ち切りでやんす。」 パワポケ「...新聞記事の、うちの試合の扱い。やたら、小さくないか。」 亀田「そりゃあ、野球マスクの試合とくらべて、どっちがおもしろいかと言えば...」 パワポケ「ええい! 野球マスクめ、絶対にやっつけてやるぞ!」 三年目 8月3週 平山「たっ、大変だ!」 パワポケ「どうしたんだ。」 平山「亀田がいないんだ。置き手紙を残して、いなくなっちまった!」 パワポケ「な、なにい!! で、手紙には、なんて、書いてあるんだ?」 『智美ちゃんを助けにいくでやんす』 パワポケ「......なにコレ?」 平山「さぁ?」 パワポケ「えーい、あんな奴の一人や二人、いなくたって大丈夫だ!」 (そして...) パワポケ「泣いても笑っても、これが最後の戦いだ。全力で戦うぞ!」 (おーっ!) パワポケ「野球マスクか。変な奴だが、奴の力は本物だ。.....あれ? 進君?」 野球マスク「誰のことを言っているのか知らないが、ここにいるのは野球に魂を売った男『野球マスク』だ。」 パワポケ「どうなっているんだ?」 甲子園大会決勝戦 極亜久高校VS聖皇学園 パワポケ「いよいよ決勝戦だ。負けてたまるか!」 野球マスク「優勝するのは僕たちだ!」 パワポケと野球マスクは一進一退の攻防を繰り広げた。そして... パワポケのカーブが外角低めへ行き...野球マスクは空振り。 野球マスク「すごいね、パワポケ君。前は僕に勝負を挑んで負けていたじゃないか。」 パワポケ「あの時とは違う!」 野球マスク「それはここまで勝ち進んできた分、少しは歯ごたえがあってくれないとね!」 パワポケ「いくぞ!」 パワポケは大きく左腕を振りかぶり、キレのあるフォークを投げた。 野球マスク「!」 ストライク! 野球マスク「くっやるね、最後の決着だ!」 パワポケ「行くぞ!!」 パワポケは全力を込めて強力なストレートを投げた!! 野球マスク「そこだっ!」 (ズバーーン!) 野球マスク空振り三振! バッターアウト! ゲームセット! 極亜久高校、甲子園大会優勝! VICTORY パワポケ「やったー。勝ったぞ! 優勝だー!」 野球マスク「負けたー! なぜだー!」 聖皇学園に勝利後 パワポケ「勝った....のか?!」 平山「勝ったみたいだぜ...」 パワポケ「.......。やったあーーーっ!」 野球マスク「さすがだねパワポケ君。う...限界...か...」 (バタッ) パワポケ「進君! 君は、進君だろ!」 猪狩進「え...」 パワポケ「試合をしてわかったよ。君は間違いなく進君だ。」 猪狩進「パワポケ君...」 パワポケ「君の兄さんがベンチに来ているんだ。」 猪狩進「え?」 猪狩守「進! 自分の足で、ここまで来い。 ピッチャーとしてマウンドをまかされたからには最後までしっかりしろ!」 猪狩進「..はは...兄さんはやっぱり、厳しいや。」 パワポケ「進君。また、改めて勝負しよう。」 猪狩進「こちらこそ、たのむよ。」 宿舎 パワポケ「やれやれ。最後の試合も終わったか。」 平山「しかし、亀田のヤロー、肝心な時にいないなんて!」 パワポケ「まったくだ!」 ようこ先生「大変よ!」 パワポケ「どうしたんです?」 ようこ先生「亀田君が、亀田君が爆発事故に、巻き込まれて亡くなったんですって...」 パワポケ「ハァ? せ、先生、タチのよくない冗談は.......冗談じゃない?」 (亀田ぁー!!!) 11月3週 それから時は流れ...11月 ようこ先生「パワポケくんが転校してきてから、もう、2年たったのね。 野球部員は、みんな引退しちゃったし。」 パワポケ「甲子園で優勝できるなんて! 今でも信じられませんよ。」 ようこ先生「ふふふ、『運』がよかったわねえ。」 パワポケ「あっ、実力ですよ、実力! ......ようこ先生。来年から、別の学校なんですか?」 ようこ先生「ええ。野球部を甲子園で優勝させた腕を買われて、ね。」 パワポケ「...教頭先生が、ウチの学校に、 野球のできる学生をたくさん集めようとしたのに反対したからだ、って聞きましたけど。」 ようこ先生「...そこまで、知っていたの。でも、勘違いしないでね。 私は、逃げ出すんじゃなくて戦いに行くのよ。教頭先生率いる、 極亜久高校野球部なんて、やっつけちゃうんだから。」 パワポケ「でも、その前に野球のルールは覚えてくださいよ。」 ようこ先生「う...ま、まかせといてよ!」 パワポケ「(ちょっと、不安だな。)」 ようこ先生「ところで...最近のりかさんとは、どうなの?」 パワポケ「.......。」 ようこ先生「あら? 何かマズイこと、聞いた?」 パワポケ「いえ.....なんでもないんです。」 ようこ先生「???」 (がちゃ) 平山「あっ、こんなところにいた!」 パワポケ「どうしたんだい?」 平山「もうじき、ドラフト会議が始まるぜ。もう、みんな体育館に集まってるし、新聞記者や...」 (どん!) 教頭先生「アーラ、こんなところにいたのね。」 パワポケ「げ、教頭先生。」 教頭先生「さあ、さっさと行くわよ。アナタは、わが校の誇りなんですからね!」 平山「....イテテテ。おーい、待ってくれよ!」 (バタン!) 同じ頃... 亀田「うーん。あれっ? オイラ、どうしたでやんす?」 智美「あ、亀田君。気がついたのね。」 亀田「うーん、なんだか頭が重いでやんす。」 智美「ああ、そのまま寝てなさいよ。」 智美「ちょっと! あの、頭のプロペラは何よ。」 小林「あれがないと、体温の上昇を抑えられないんです。」 智美「あんなのが、試合で使えるわけないでしょ。やり直しなさい!」 小林「はい!」 智美「このあたしがプロペラ団の『日本支部長』になったからには、前の組織の悪い点はどんどん改めるわよ。 差し当たって、怪しいコスチュームとプロペラは、使用禁止! 大東亜学園と聖皇学園の立て直し! 後、村上のオヤジがいろいろとかぎまわってるわ。デッチ上げでいいから、スキャンダルを マスコミにバラ撒いて、動きを止めなさい。」 小林「はっ!」 智美「.....パワポケ君。あなたが甲子園を目指したように、あたしも行けるところまで行ってみるわ。 ...たとえ、それが正しいことではなくてもね。」 こうして、俺の極亜久高校での戦いは終わった。 外藤さんは、タコ焼き屋を続けている。『景気が悪い』が、口癖になった、とか。 平山君は、家の仕事を継いで『酒屋』をやるらしい。商店街チームの4番でエースになると言っていた。 村上君は、旅に出てしまった。『武者修行』とか言っていたが、グラブとボールも持っていったらしい。 水原君は大学で野球を続けるらしい。コーチの勉強をするためアメリカに行きたい、とも言っている。 ボブ君は大学でサッカーをやっている。野球部でがんばったことは決してムダにはしない、と言っていた。 武田君は大学で野球をやるつもりらしい。 でも、その後のことは全然考えていない、とか。これも、ある意味で男らしい。 三鷹君は、野球なんてダサいスポーツは高校でやめると言っている。 でも、こっそりグラブの手入れをしていたのを俺は知っている。 田中君は、ハンバーガー屋の店員になるらしい。これで、晩ご飯の心配もなくなる、と言っていた。 佐藤君は、ちょっと遠くの大学に行ってしまった。今は、一人暮らしを楽しんでいるようだ。 鈴木君は、カードショップの店員になるらしい。甲子園の彼女とは、今でもうまくいっているとか。 そして、荒井三兄弟は...............よく、わからない。そして... エンディング こうして、俺はジャイアンツにドラフト1位で入団することができた。そして... 今でも、亀田君のことは忘れられない。俺は、亀田君を助けるために、 何かできたんじゃないかと思う。でも、今からできることはない。彼が、帰ってくることはない。 甲子園で別れて以来、進君とは会っていない。アメリカで野球をやっていると風のうわさで聞いたが... でも、俺が野球を続けていればいつか進君と会える。そんな気がする。 時々、どこかで見たような怪しい連中が、うろついているのを見かける。 プロペラ団は未だに活動しているようだ。 BGM Conker The King Reprise + Ending Theme (With Voice Ambience) 原曲 パワポケ「俺はしあわせなんだよな...たぶん、しあわせなんだよな...きっと、しあわせなんだよな...」 のりか「ふふふーーーーん。なに、ぶつぶつ言ってるです? あ・な・た♡」 その後、パワポケはのりかとの結婚生活が原因でプロ野球でたいした活躍もできず、オフの旅行先での事故で命を落とす。 そう、のりかという超不幸な状態から抜け出すために...そして... それはパワプロクンポケット3 THE ORIGINで明らかとなる... 極亜久高校編 THE ORIGIN 終わり 目次へ 次の話へ 前の話へ
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名前 うちはマダラ 履歴 黒幕→うちはマダラ 名言:空気コテが気安く話しかけるな 白瀬は俺の嫁 黒幕とは? JUSでの黒幕 「黒幕」に関するリンク 「黒幕」に関する情報/コメント 黒幕とは? 元情報住民で三年前からいる。 ポケガイで5本の指には入る小説家であり、文章力も住民の中でもトップクラスである。 何度かポケガイ住民を出演させる形式の小説を書いていたが、いずれも途中で挫折している。 小説ブーム時はとびうまの助手的な存在であった。 ちなみにラッタが大好きで、「ラッタ伝」という小説を書いていたことも。 パワポケも大好きで、その中でも『小杉優作』(パワポケ5)と『白瀬芙喜子』(パワポケ8)がお気に入りらしい。 今はパワポケ関係のスレのスレ主としてポケガイに出現している。 JUSでの黒幕 一応JUSを持っているらしいが詳細は不明 「黒幕」に関するリンク 取得中です。 「黒幕」に関する情報/コメント 五本の指って誰だよ -- 黒幕 (2009-09-03 18 34 53) 妹 ゚ヮ゚)とびにぃしゃん、めるしゃん、マダラさん……と、誰だ? -- あめの (2009-09-19 21 53 00) とびさん、ひんめる、マダラ、ロックくらいしか小説書きまくってる奴思い浮かばない -- マロウ (2009-09-21 01 19 33) ↑ 庭、ブーン、サボンテ、ギャラドス辺りか? -- ぁょぅ (2009-12-08 17 22 28) ↑俺じゃない -- ぁょぅ (2009-12-09 18 41 19) 貴方も関係者!!あははははははは -- 竜宮レナ (2009-12-17 19 19 19) 五本の指って -- 慶喜 (2011-01-06 14 45 40) 名前 コメント
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カード野球でスタート→やめるを試合で勝っているときにやると 試合に勝ってることになる X押しながら… 思い出→サウンド→戻る→サウンド→思い出→戻るの順でタッチして X押したままY押す そうすると100ポイントゲットです ちなみに一回しかできません ホームラン競争で99本打つと100ポイントもらえる 50本だと10ポイント
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登録日:2010/10/23(土) 21 18 32 更新日:2023/10/05 Thu 09 57 03 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 CCR エージェント オレンジ… ハードボイルド パワプロクンポケット パワポケ ポケ8 主人公 主人公←歴代最強←でもよく死ぬ 命懸けのミニゲーム 大神ホッパーズ 最強 漢 俺は、この事件で最初から最後まで正しいと思ったことを曲げずに通した。 これは、大きな自信と誇りだ。 そして、これこそがヒーローの報酬なのだ。 パワプロクンポケットシリーズ第8弾、パワポケ8の主人公。 【8での活躍・特徴】 政府の秘密機関CCR(サイボーグ対策室)のエージェントで、本来は夜の街と雨が似合う男。 実力はCCRの内でも灰原隊長に次ぐNo.2で歴代主人公の中でも最強であると公式に明言されている。 ………まあ、パワポケファンに今更説明する必要はないだろうが、最強とは選手としての実力では無く、かと言って仲間の数が多いとかでもない。 純粋に戦闘能力、言い換えれば人殺しの能力である。 野球なんてルールも知りません。 しかし基本的な身体能力は高く、アルベルトにコーチしてもらった後はプロ野球で通用する実力を得る。 最初は潜入捜査とはいえ野球選手としての生活に乗り気ではなかったが、最終的には手放せないほどに愛着を抱く。 ストーリーの特徴はなんと言ってもハードでドライ。これに尽きる。 裏の世界の住人の為か、現実的でかなり冷めている。 ただし、決して冷たい人間ではなく、非情な世界でも絶対に妥協することもない。 高坂茜やヒヨリンが見抜いているように非情になりきれない優しい人物である。 しかし、裏の世界がメインとなるミッションでは優秀で人間観察に長けている一方、アルベルトをガチで尊敬していたり、鬼鮫アニキのソイヤソイヤを見抜けなかったりと純粋な好意や一部常識からくる感覚には疎い模様。 ミニゲームでは爆弾解除をこなしたり、サイボーグや戦闘ヘリを一人で相手するといったことからも実力の高さをうかがえ、たいていの銃器は扱える様子。 職業上、普段から銃火器を所持しており、キャラグラフィックではリボルバータイプの拳銃を持っている。 年齢は明言されていないが、本田より年上、バーに入れるという事から、少なくとも肉体的には未成年ではない様子。 CCRと野球選手を掛け持ちしているためか、30万円するさおりちゃん人形を購入したり、友子ルートではプラチナのブレスレットをプレゼントしたりと、金持ちである描写が多い。 ブレスレットをプレゼントした際のイベントでは金額を心配される描写があるが、全く気にする様子もなく余裕の態度を友子に見せていた。 CCRの一員であることは球団関係者に隠していたが、本編クリア前には湯田から「普通の選手じゃない事はとっくに気づいていた」と言われたり、サイボーグ同盟にも早々に正体を気付かれていたらしい。 リンによると裏の世界でもそれなりに名が知られているなど、パワポケ主人公としては物語始動前から有名人というパターン(他にも5主人公(小杉)、13主人公などもこのパターン)。 顔は紺野美空の元彼、上川辰也に似ているらしく、寺岡薫から「少なくともいい人には見えない」と言われたりと、もしかしたら顔の印象は悪いのかもしれない。 荒井三兄弟からは、1.3主人公と同じ匂いがするとも評されていた。そういえばあちらも顔は悪い扱いで顔つきも悪人寄りであった……。 ただし、顔の印象が悪かろうと女性からの好感度が高いのはパワポケ主人公の特権である(というかそっくりな上川の顔自体もブサイクではない)。 サクセス初期では事の真相に全く感づいていなかったが、ルートによっては捜査をしていくうちに真実にたどり着き、白瀬や灰原と戦うことになる。 【8以降の行方について】 以降の作品ではCCRは解体しており、8におけるCCR解体(それに伴う灰原の死)ルートを結末に迎えたと思われる。 少なくともCCRを壊滅させた以上、大神グループとは敵対関係にあるのは間違いない。 ただし、サイボーグ同盟と協力関係を結んでいるかどうかは一切不明。 正史における彼女候補との関係は不明だが、少なくとも高坂茜と白瀬芙喜子と関係があったのは確実な模様。 (リンと茜が姉妹関係・白瀬が反ツナミという展開と、8におけるこの二人との彼女イベントが後の作品で語られる) 8以降の作品における雪白冬子が裏社会と関わりを持ったことを示唆する描写から、彼女との関係があったとの説もある。 (8主人公が冬子と関係を持つルートでは、雪白晴継に冬子が頼み込んで二人で裏社会で戦うコンビとなるエンドが存在する) 正史彼女は、もし茜と白瀬という二人の内どちらかから選ぶならおそらく白瀬。 リンと茜が姉妹関係になるのは彼女じゃなくていいが、白瀬が反ツナミになるのは白瀬エンドだけだからと見れるため。 だが、あくまで可能性なので過信しないように。 パワポケにおける正史では、ゲーム内では不可能な行動を主人公が行った可能性も高いため、正史彼女を絞り込むことは正直厳しい。 そうなるとゲームでは無理な複数攻略も可能だし、上記の三人が主人公との恋愛関係を通じずに8以降の状況になる可能性(またはゲーム内では存在しないエンド)も十分考えられる。 パワポケ14の主人公の父親が8主人公であるという説も存在し、その説を採用するなら森友子との子供を儲けた疑いも持たれている。 (14主人公の父親は元プロ野球選手で失踪、大神の「プロ野球で一緒に戦った」という話から) ただし、14主人公の両親関連は現在まで議論が終わっていない(1.3主人公×ヒナコ説と8主人公×友子説の2パターンは有力視される)ので、あんまり考えない方が良い。 ちなみに、友子との子供を儲けた場合はGOODルートでは無く(描写や時系列的な問題で)BADルートかそれに準する展開ではないかとも言われている。 8以降、裏社会描写が多くなるパワポケシリーズだが、8主人公の現状を匂わせるイベントは全くない。 裏社会で有名な存在で、ほぼ大神と対立しているであろう彼の動向に触れられなかったのは、主人公という立場が原因か。 (上記の14主の父親という説など8主人公に関するいくつかの説を採用するならば、末路を察することは出来るが) 【その正体について】 本編中の描写から、8主人公自身もアンドロイドなのではないかという噂・仮説がある。 以下、疑惑の描写 非常に高い戦闘能力 白瀬芙喜子よりも肉体的な能力が高い ホッパーズの某ベテラン選手の顔をどうしても覚えられない、写真を見ても覚えることができない クリア直前の大神美智男の主人公に対する「もったいない」発言 CCRの上司や相棒もアンドロイド サイボーグ検査機で主人公にも反応(ただ、これはサイボーグ同盟が探査機に細工をして起きたこと) 8本編以前の経緯が謎 寿命メーターの存在 アンドロイドである上川辰也に顔が似ている 肉体年齢を測定する機械で、あるアンドロイド(見かけは大人)の年齢が8歳だった。その後湯田と主人公も測定すると、湯田は31歳、主人公は12歳だった。主人公達は機械の故障だと言っていたが、自分がアンドロイドという記憶がないならこれが本当だという可能性は十分ある。 ただし、公式では明言されていないし、断言はできないので注意。 なお、パワポケ14には白瀬など戦闘用アンドロイドを作製した坂田博士という人物が登場する。 実は、友子ルートでの思い出話で8主人公が何故か執拗に話題に出した『坂田』という人物がおり、何らかの関連性を指摘する声がある。 パワポケ14が従来通りにプロ野球編で作成され、魔球リーグ編がもう少し先延ばしになればここら辺の伏線らしき部分も回収されたのだろうか……? そして、寿命メーターの存在や坂田博士との関連性を疑う仮説から『テロメア異常を持つアンドロイド(短命)』という暗い説も提唱されている。 前述したように8では寿命ゲージが存在し、白瀬芙喜子やサイボーグ犯罪のイベントで死ぬこともあるが、鬼鮫アニキのソイヤソイヤで死ぬこともある。 更に、専用のセリフまで存在し、インパクトが強い。 ……歴代最強の主人公すら勝てないなんてアニキは一体… 追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 人外説も含めブレードランナーのデッカードがモデルなのかな -- 名無しさん (2023-10-05 05 59 27) 公式で明言されてないとはいえ、8主人公はアンドロイドっていう設定でストーリーは作られてそう -- 名無しさん (2023-10-05 09 57 03) 名前 コメント
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登録日:2010/11/02(火) 13 18 17 更新日:2024/09/17 Tue 00 55 40NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 タイムパトロール パワプロクンポケット パワポケ ブラッドバタフライ ポケ6 主人公 和桐バブルス 島流し 未来人 歴史を変えた者の一人 未来を作るんだ。 自分達の手で、明るい未来をね。 パワプロクンポケットシリーズ第6弾、パワポケ6の主人公。 サイボーグだった1、3主人公はまだまだ、プロペラ団の存在などでプレイヤーに耐性ができていたが、4.5と主人公が普通の人が続いていたところ、タイムパトロールという設定は度肝を抜いた。 【6主人公の特徴】 タイムパトロールの主人公は現在、つまりは6の舞台となる時代に時間犯罪者を捕まえるためにやってきた。 タイムマシンによって未来を改変しようと企む犯罪者のターゲットは和桐製作所と言う中小企業らしい。 下手に動くより、敵を迎え撃つことにした主人公は和桐製作所で働くことになる。 しかし、和桐を狙うのは時間犯罪者だけでなく、様々な問題、個性的な社員達も多いことに気付いた主人公。 果たして彼は任務を遂行出来るのか!? タイムパトロールというステータスはぶっ飛んでおり、過去の経歴もほぼ完全に謎。 だが基本的に他の社会人主人公と比べて普通の人。 ちなみに彼のいた時代では携帯電話は連絡手段として既に時代遅れとなっており、「この世界は、あと百年もたっても解明できない謎と神秘に満ちている」の台詞から少なくとも100年以上未来の人間と思われる。 職業と出身世界的な問題で歴史に関しては詳しいようだが、一方でプロペラ団について認知していない描写がある。 良くも悪くもパワポケの主人公で、熱くお調子者。製作所を復活させる(後述)だけの根性もある。 たまに、 『フヒヒ、ラブラブです』 『愛の狩人です』 『負け犬が何の用かな?』 とか、ミョーな回答したりするが、パワポケにはよくあることなので気にしてはいけない。 あと、とても女性にモテる。展開次第では勤め先の社長の娘(現役女子高生)や893の娘と交際することも。蛇足だが、今作は彼女候補との好感度が一定値を越えるとデート後にラブホテルの前で別れるようになる。 女子高生などもラブホテルに平然と連れ込む辺り、歴代主人公としては性的な面は一番だらしない可能性が指摘されている……管理社会から来た反動か何か? 容姿に関してはパワポケ2の主人公と似た容姿を持つことが示唆されるイベントがある。 荒井金男は1.3主人公と同じ雰囲気を持つと指摘しているが、そもそもポケ2主人公が1.3主人公と似た容姿なので当然ではある。 後に8主人公も1.3主人公と似た雰囲気を持っていると指摘されていることから、6主人公は8主人公とも似た雰囲気があるのかもしれない。 最初は製作所に入ったのも時間犯罪者を捕まえるためだったが、日々を過ごしていくことでかけがえのないものへとなっていき、ラストで未来に帰る選択をした時は 『あの人たちにもう一度会いたい』 と話していた。 また、タイムパトロールという職業から戦闘力も三番目(ただし、この戦闘力は11時点で)と高い位置に居る。ヤーサンには勝てないらしいが… 野球のスカウトが彼の元にくるイベントなどから見るに、純粋に身体能力が高いのだろう。 ゲーム本編の末路としては、上述したようにラストで未来へ帰還するか現代に残るかを選ぶこととなる。 任務を果たす・誤認逮捕をして生還して任務失敗・彼女候補と結ばれたため現代に残るなど、様々な展開が用意されている。 当然BADEND展開もあり、BADENDでは借金の肩代わりのために島送りにされる展開である。 この島送りにされるBADEND後のお話が、パワポケ6における裏サクセス『謎のしあわせ島編』である。 【正史の結末など】 正史では時間犯罪者を見事に捕らえられないというまさかの展開で終わっている。 6主人公は大帝国キラーズに敗北して幸せ島に行ったのが正史らしく、しあわせ島からとしおくん騒動に生じて生還する。 (表サクセスのクリアがパラレル展開でゲームオーバーが正史という設定は、後のシリーズでも見られない) 無事帰還した6主人公は、一度潰れた和桐製作所を幸せ島に送られた仲間達と元の和桐製作所社員達と合同で建て直した。 皮肉にも、逮捕されなかった時間犯罪者の一度は成功した目論見を、結果的に捕まえずとも潰すことになったのである。 また、ゲーム本編では主人公が最終的に未来に帰るのかどうか選択肢が出るが、正史における彼が、和銅再建後にどう選択したかは現在まで不明である。 パワポケダッシュの紹介文では、しっかり未来への帰還を遂げられたかどうかを疑問視させるような不穏な文章がある。 未来への帰還を決意したと仮定した場合は、最終作の14終了時まで本編世界のどこかでスリープ状態で眠っている可能性が指摘されている。 なお、しあわせ島に送られる経緯を歩んでいる事情などから、歴代では珍しく正史彼女が存在しない主人公ではないかと推測する声もある。 ※以下、かなりのネタバレ 本来彼の任務は時間犯罪者を捕まえることであったが、実際は時間犯罪者は既におかしくなっていた過去を元に戻そうとしていただけ。 そもそも何故こんなことになったのかというと3のヒロインである寺岡薫は6の時代では死んでいる筈であった。 しかし破滅の未来を変えるために『彼』や時間犯罪者らによって持ち込まれたサイボーグ技術で生き延びてしまい、薫は和桐製作所に入る。 そこで薫はWGバッテリーを開発するが、未来ではこれによりエネルギー問題が解決。人類は破滅は回避したが管理社会という平和によって腐っていく。 時間犯罪者はそうして狂った未来を再び修正するために6の時代にやってきていた。 つまり、主人公は無自覚ながらにやばい未来に繋げてしまった可能性がある(だからといって6主人公が悪いという訳では断じてないのだが)。 これは、犯罪者イベントを完璧にこなすと発覚する時間犯罪者との会話で 『お前は間違っている』 という台詞からもよくわかる。 もし仮に主人公が既に変化した未来からやってきていたとするならば、犯人のやっていることを時間犯罪とするのも一応納得でき、おそらくバッテリーが存在する未来から来ているのでその可能性は高い。 さらに言うと、6主人公は正史でのしあわせ島ではとしおくん騒動を経て脱出したとされている。 このとしおくんの遺骸は後のジャジメントが兵器用として利用しており、その結果ドラコが生まれているなど地味にそちらでも影響を与えている。 ドラコはパワポケ12でもパカーディルートでは敵として立ち塞がることもあるが、このルートは多分正史の扱いではないだろう。 ちなみに、「14」にて主人公の育ての親となるメガネのうち2人(山田と落田)は彼の和桐製作所再建がきっかけで巡り合っているため、そういった意味でも後のシリーズに影響を与えた重要な人物だったりする。 追記修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 6主の説明でドラえもんを思い出したのは俺だけ? -- 名無しさん (2014-03-19 17 31 39) 正史彼女がいないことがほぼ確定してる珍しい主人公 -- 名無しさん (2020-10-23 22 38 54) 名前 コメント
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選手データのファイルを使うためには、ms0>PSPフォルダ>SAVEDATAフォルダ>ULJM05421PawaP4_user0001 (パワポタ4のセーブデータ)の中にSENファイルを入れて下さい。ゲームを起動し、メニュー画面のアレンジ>パスワード入力>ファイル入力からバックアップファイルを選択してください。 コーナー紹介 シーズン記録を特集したコーナーです。最多、最優秀、最少記録などを取り上げたいと思います。 投手 防御率0.73 1943年 藤本英雄 勝率1.000 (15勝0敗) 1981年 間柴茂有 42勝 1939年 ヴィクトル・スタルヒン 1961年 稲尾和久 46セーブ 2005年 岩瀬仁紀 401奪三振 1968年 江夏豊 90試合登板 2007年 久保田智之 280与四球 1939年 亀田忠 48被本塁打 1977年 池谷公二郎 野手 シーズン、左打者最高打率.389 1986年 ランディ・バース 右打者最高打率.378 2008年 内川聖一 スイッチヒッター最高打率.346 2000年 金城龍彦 最低打率.107 1938年(春) 山田潔 55本塁打 1964年 王貞治 2001年 タフィ・ローズ 2002年 アレックス・カブレラ サヨナラ本塁打 5本 1993年 ジャック・ハウエル 満塁本塁打 5本 1950年 西沢道夫 161打点 1950年 小鶴誠 106盗塁 1972年 福本豊 67犠打 2001年 宮本慎也 158四球 1974年 王貞治 28死球 2007年 グレック・ラロッカ 6三振 1946年 坪内道典 1951年 川上哲治 、酒沢政夫 連続無三振216打席 1997年 イチロー 204三振 1993年 ラルフ・ブライアント