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ア行 愛 本名、野々村愛。食堂の手伝いをしているが実は野々村監督の娘であり、あまりの年の差というか似ていないというか・・・その為かなりの疑惑が持ち出される。また、パワポケ2の彼女候補であるが、展開により水木の彼女となる事も。パワポケ5の忍者編とは水木・倉刈と共に月光を支える(モデルは劉備・張飛・関羽なのだろか?詳細は不明) 赤坂 大安高校の4番打者、主将、正捕手と数々の肩書きを持つ。パワポケ4の主人公とは幼なじみ。本土の街に行くとランニングや腕立て伏せに付き合わされる事多し。因みに能力も肩Aや豪力持ちなどと言って申し分ないし、大安にコールド負けした主人公を励ますなど性格も○ RPG編では拳のみで闘う(単なる馬鹿)人間になっている。テキトーに強い。 秋穂 パワポケ4の疫病神というのだろうか…9人部員を集めると自動的に仲間になる。連続イベントでの厄介さは折り紙付き。あだ名は「ぶきみ」君(本人が決めたらしい)しかし、何気に超特殊能力である奪力を持っている。一部では猛烈なファンも居るらしい・・・RPG編ではハヅキを浚おうとして主人公と闘うと段々復讐というのか、変態的な格好で襲ってくる。 猪狩進 猪狩守の弟。パワポケ1ではあかつき高校の捕手として主人公に神社でスライダー(レベルアップでHスライダーにする事も可能)を教えてくれる。2年の夏に外藤のバナナ妨害作戦で甲子園の決勝ではプロペラ団に改造されて、名前を変え野球マスク(投手)として登場。かってグットエンドでは守が進を甲子園まで迎えに来てくれ「進、ピッチャーだろ。最後まで歩け」と一喝される。 カ行 亀田 表サクセスではパワポケ1とパワポケ3で登場。名前だけなら沢山のシリーズに登場している。矢部一族の一員。パワポケ1ではチームメイトとして友に甲子園優勝を目指し、戦い、パワポケ3では疫病神として降臨し、多くのプレーヤーを苦しめた。因みに最後の戦いのガンダーロボの強さは亀田に献上した金が多ければ多いほど、強くなっている。 月光 パワポケ5の裏サクセス忍者編の国の1つ。オールMAXを唯一と言っていいほど作成出来る。難易度は難しいが良い選手を作るのはここしかない。因みにモデルは三国志の蜀(蜀漢)であり、最初に仲間になる水木・倉刈・愛は桃園三兄弟の劉備・関羽・張飛をモデルとしたものと思える。本当の三国志と同じように北も南も要害が守ってくれる サ行 タ行 ナ行 ハ行 北条監督 パワポケ5の史上最低監督。主人公をあらゆる形で敵視して、実力を認めないばかりか、あらゆる事に因縁をつけて監督評価を下げる。2軍監督の古沢監督とは不仲。優勝争いをしたとき「子供を質に入れてでも勝てぇ~」には多くのプレーヤーが爆笑した。因みにパワポケ8では監督交代している。 マ行 三鷹 パワポケ1のテニス部に所属していて打撃能力も結構よく、変化球は3球種操る。女誑しで主人公の恋愛道を結構邪魔される。(好感度が6程度下がるのは厄介)また、パワポケ3では1年ケガで棒に振る選手としてモグラーズに登場し、忍者編では大軍師・臥龍と明らかに諸葛亮孔明を意識して作られ、その事からへそ村は襄陽である。また、三鷹を仲間にすると教祖(龐統と思われる)が出て行く ヤ行 ラ行 ワ行
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愉快な商店街 管理の小規模化を進めている為、これからは、メインページとパスワード倉庫が中心となります メインページを移転しました。12/1に旧掲示板を削除します ふりーぺランキング 今日は、これまで4人がこのサイトに来ました 愉快な本屋さん 新たに、小説掲示板が出来ました。手軽にどうぞ!! パワプロ・パワポケサイトランキング 参加ランキングの数々です 野球サイトRANKING↓ NO.1野球サイトRANKING 管理人のプロフィール このホームページの利用規約(必読!!) 愉快なアンケート {速報}アンケートでは、「新たな掲示板は必要か」というテーマです メインページ この掲示板に人が多く来ます パスワード館 new!!8/27 外野手1名を追加 Zの野球日記(トレーニングや高校野球など) 野球の練習内容掲示板 野球について色々と 11/26更新 大会のお知らせなど、、、 殿堂入り New!!地球人さんを認定 ランキング クリックよろしく! 連絡掲示板 利用者の皆さんは極力書かないでください 書く場合は相互リンクのみ。荒らし報告はメインページの依頼スレでお願いします メールBOX メールボックスは使っても意味がありません 相互リンク 10/13 地球人さんのホームページを追加 投手パスワード 10/7 このページを作成。以後、投手パスはここに載せます 10/7 ポケ10投手を一人追加 11/10 ポケ10投手を一人追加 野手総合パスワード倉庫 10/11 外野手1名を追加 11/01 内野手1名を追加 11/11 内野手1名を追加 11/28 パスワード配布スレッドの更新情報を追加(投手も含む) 11/29 内野手1名を追加 パスワード50体が目標です(投手も合わせて)
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あらすじ 1年目の契約更改を終え、金井を倒したパワポケ。 2年目のペナントレースではホッパーズで爆弾テロが起きたりと様々な事件が起きている。 その後ホッパーズではサイボーグ検査が定期的に行われることになった。 オフの日、喫茶ロールパンの実態を暴くと、山形は喫茶店を経営する傍らで、 サイボーグ同盟の一員としてホッパーズ地下工場を破壊するためのロボット軍団を造っていたのだった! パワポケは芽舘に目立つ方法を指摘し、彼をやる気にさせた。 春キャンプを終えた後、喫茶ロールパンでスペシャルドリンクを飲んだ。 そして4月1週、パワポケは一軍の先発として試合に出場し、大活躍した! 一方、輝は人に度重なる注意をしたり、パワポケに特訓をつき合わせたりして 問題を引き起こしている。芽舘はキャッチャーとして大活躍し、存在感を示した。 白瀬は寺岡と遭遇し、いろいろと話を聞いたりした。 そして...荒井三兄弟とアルベルトが脱獄したという情報が入った。 7月1週、ホッパーズで爆弾テロが起こるが、 パワポケと湯田はそれに負けずに死ぬ気で試合を戦い、大活躍をした上で勝利。その夜... 小野「わたし、ああいうのはどうかと思いますね。」 「...しかし、効果的な作戦だよ。ケガ人すら出なかった割には。」 小野「ケガした人がいないから、いいってものじゃないですよ。 みんながイヤな気持ちになるような作戦には反対です。」 「気持ちはわかるが...ホッパーズが常勝の強力なチームならよかったんだが、現実には下位低迷だ。 こうやって世間の注目と同情を集めておかないと、本命の作戦の時に驚きが少ない。」 小野「...やっぱり、やるんですか。」 「すでに2年かけた計画だぞ。今さら、何を言ってるんだ。」 小野「............」 7月3週、ホッパーズにサイボーグ選手が3人いたらしい。 その影響でホッパーズではサイボーグ検査が定期的に行われることに。 8月4週 白瀬「明日、プロ野球選手のサイボーグ検査を全球団で一斉にやるらしいわ。 マスコミ同席で、抜き打ち的にやるんだってさ。」 パワポケ「この前、サイボーグ選手は球界追放って決まったからな。」 白瀬「サイボーグ同盟のテロでサイボーグへの反感が増してる時に、 人気選手にサイボーグがいたことがバレたからね。 球界も、信頼回復のために大胆な対応を迫られたようね。」 パワポケ「まあ、俺たちにとってはいいニュースさ。」 (そして...) 小野「はい、お茶です。」 パワポケ「ありがとう。」 小野「...この前、サイボーグ手術してた選手の人たち、もう試合には出られないらしいですね。」 パワポケ「ええ。まあ、ズルをしてたんだから自業自得ってことでしょう。」 小野「...でも、知らないうちに改造されてたら、怖いですよね。」 パワポケ「寝ているうちに、ですか? ハハハ、サイボーグ手術なんてそんな簡単なものじゃ.... ...............急用を思い出しました!」 (タタタタタッ...) 小野「(...よかった。)」 白瀬「金井のアジトで押収された物品リスト? ちょっと待ってて....はい、これよ。」 パワポケ「............「携帯サイボーグ検査機械」。これだ!」 白瀬「えっ? 携帯型なんてあったんだ。へー、血液検査で結果を出すのね。 でも、これじゃ特定のタイプのサイボーグしか発見できない...」 パワポケ「これを至急、手に入れてくれ。」 白瀬「いつまでに?」 パワポケ「今日中だ!」 (そして...) アキラ「どうも調子が出ないなぁ。」 (プシュ!) (バタッ!!) 白瀬「ちょ、ちょっとお...麻酔弾なんて、やりすぎじゃない?」 パワポケ「さあ、その検査機でアキラ君を調べてくれ。」 白瀬「わかったわよ.........」 (ピー!) 白瀬「ええ? この人、サイボーグなの?」 パワポケ「...違う。ちょっと貸してくれ。」 (ピー!) 白瀬「ええ?! あなたにも反応したわよ?」 パワポケ「くそっ、やっぱりだ!」 (そして...) 黒駒「なんだって? サイボーグ検査を中止させろ?」 パワポケ「おそらく、ホッパーズのほとんどの選手が、検査に引っかかります。 原因はまだわかりませんが、マスコミ同席でのサイボーグ検査はパニックを引き起こします!」 灰原「...真相がどうであっても、サイボーグ開発をやっている大神の球団には疑惑が残る、か。」 黒駒「だ、だが、今さら中止にしてもあらぬ疑惑をまねくぞ。」 パワポケ「もし実行されれば、もっとひどいことになります!」 白瀬「大神グループとホッパーズの大幅なイメージダウンは免れないでしょうね。」 パワポケ「いや、プロスポーツそのものへ強烈な不信感を抱かせることになる。 ドーピングどころの話じゃないんだ。」 灰原「わかった、何とか手を打とう。」 「...う、うむ。」 (そして...) 「...サイボーグ検査が直前に中止。検査機械に重大な欠陥、か。」 小野「残念でしたね。」 「......まあいいさ。次は、力づくで行こう。」 10月4週、パワポケは喫茶ロールパンに行くが、 スペシャルドリンクの材料が不足していると言われ、あきらめて引き上げた。 11月4週 パワポケ「今日は契約更改だ。ついに3年目に突入か... 潜入捜査というよりは、忍者で言う所の「草」みたいだよな俺って。」 (そして...) パワポケ「パワポケです。契約交渉に来ました。」 大神会長「ああ、キミか。今年はそれなりだったようだな。」 パワポケ「はい、ありがとうございます。」 大神会長「この契約書にハンコを押したまえ。」 パワポケ「はい。」 大神会長「(すんなり終わって、つまらん...)」 (そして...) パワポケ「(ハァ...なんとか残留できたか。 しかし、そろそろこの検査にもケリをつけないとな。) よーし、がんばるぞ!」 湯田「おお、パワポケ君が気合を入れてるでやんす。」 石中「俺たちも、がんばらないとダメだな!」 そして本田と林はチーム全員にとって邪魔な存在と言われ、球団から解雇された。 12月1週 練習後 パワポケは夜にミルキー通りの喫茶ロールパンを調べてみた。 パワポケ「.........お、店から出てきたぞ。」 (スタスタ...) パワポケ「(おや、いつもと帰る方向が違うな。どこへ行くつもりだ?)」 (そして...) パワポケ「(...なんだ、ここは。どうして海岸の倉庫にやってきた?)」 山形「おーい、そこの。つけて来てるんだろ? 出て来いよ。」 パワポケ「.........」 山形「ああ、やっぱり君か。」 パワポケ「あのスペシャルドリンクの成分を調べてみたんです。 強力な常習性と、後遺症のある成分が含まれていますね?」 山形「そうなの? いやあ、気がつかなかったなぁ。」 パワポケ「とぼけるな! あのジュースの主成分の「幸せエキス」 普通の人間じゃ手に入れられない代物じゃないか。 こういう犯罪の取り締まりは本来の任務とは違うけど、 あんたを野放しにしておくわけにはいかない。」 山形「うーん、こっちも本来の任務とは違ったんだけどな。ちょっと調子に乗り過ぎたんだ。」 パワポケ「本来の任務...だって?」 山形「そう。偶然だけど、お互いに本来の任務を立派に果たしていたんだ。」 パワポケ「............あんた、サイボーグだったのか?」 山形「どうして今日、ここに誘い込んだかわかるかい?」 パワポケ「(ワナ...か。) 戦って、俺に勝てる自信があるからか。」 山形「いいや、ついに俺の軍団が完成したからさ。」 パワポケ「軍団?!」 山形「そう、かわいい連中だぜ? あーはっはっはっは!!」 (ガチャ、ガチャ、ガチャ...) パワポケ「な、なんだこいつらは?! 戦闘用ロボットの大群じゃないか!」 山形「お前一人倒すのに、ちょっと大げさすぎたかな?」 パワポケ「くそっ、やるしかないか!」 ミニゲーム くるくるバキューン 操作方法 Y 弾を撃つ B ジャンプ X ダッシュ LR 武器の切り替え ヒント 一度でもダメージを受けると自分の残り数が減る! うまくよけろ! ステージ奥にいるボスを倒せ! くるくるバキューンクリア後 (どがーーーん!) 山形「あああ、オレのロボット軍団が...」 パワポケ「...結構手強かったが、あとはお前だけだ。」 山形「工場破壊用の戦力だったのに...くそ、こうなったらオレが!」 (バキ!) パワポケ「銃を使うまでもないな。 あの数のロボットを操っていたということは、お前自身は戦闘向きじゃないということだ。 ところで、工場ってなんのことだ? 金井も同じ事を言ってたが。」 山形「大神の地下工場に決まってるだろ。」 パワポケ「...大神の? どうやら、じっくり話を聞かせてもらう必要がありそうだな。」 山形「フン、お前にゃ無理だね!」 白瀬「伏せてっ!」 (ダン! ダン! ダン!) 山形「ぐわぁあああ...」 (バタッ!) パワポケ「白瀬!? なぜ撃った!」 白瀬「えっ? ごめんなさい! そいつの言動に危険を感じたから。」 パワポケ「...............! こいつ、起爆装置らしきものを持ってる。 道連れに自爆するつもりだったか? (...ただのハッタリだったかもしれないが。)」 白瀬「あ~、良かった。助けに来たつもりで、大チョンボと思ったじゃない。」 パワポケ「(しかし、確信があったとしても俺は、さっきの白瀬のようにためらわずに撃てたかな。)」 白瀬「どうしたの、深刻な顔をして。さっさと応援を呼んで、現場の調査をしてもらいましょ。」 パワポケ「あ、ああ。そうだな、それがいい。」 (そして...) 「...山形の部隊が全滅した。」 小野「ええっ?! それじゃ、もうネタ切れじゃないですか。」 「............」 小野「も、もう、逃げましょうよ。どうせなら、逃走先は南の島で!」 「...いや、まだだ。半数以上の同志を失ったのに、あそこをあのままにはできない。」 そして3年目の正月...おみくじで大吉を当てた。 1月2週 練習後 白瀬「どうしたの、いきなり呼び出して。」 パワポケ「ほら、この本のこと憶えてる?」 白瀬「ホッパーズ球場周辺の開発記録? ああ、図書館で借りたけどあまり参考にならなかったね。」 パワポケ「...ここに、球場が作られたときに運び出された土の量が書かれてる。 海岸の埋め立てに使われたからなんだけど、その量が多すぎるんだ。 計算してみたら、球場サイズなら深さ15m以上の縦穴になる。」 白瀬「ふーん。それで?」 パワポケ「山形が言っていた「地下工場」、そして地下の定期的な震動...」 白瀬「それって何の話? 私は聞いてないよ。」 パワポケ「...俺の結論は、球場の地下に大神のサイボーグ工場がある、ということなんだ。」 白瀬「でも、町の真ん中よ? 秘密工場なら山の中とかにしないの?」 パワポケ「ここに作る理由はいくつかある。 まず、資材を運ぶための交通の便がいいということ。 大規模な工事をしていても、球場とその関連施設の改装ということで世間の目があざむけたこと。 最後に大勢の人間が出入りしても不思議がないということだ。」 白瀬「球場に地下工場への出入り口があるということ? でも、人間はそれでいいとしても原料を持ち込んだり製品を出荷するのはちょっと無理なんじゃない?」 パワポケ「たぶん、地下工場から港まで地下通路か鉄道が走ってる。 それが石中さんの部屋で観測された定期的な震動だ。」 白瀬「...十分ありうる話ね。で、出入り口はどうやって探すの?」 パワポケは出入り口を探すため、換気装置を探すと提案した。 白瀬「ああ、なるほどね。 地下で活動するには換気が絶対に必要だし、距離もそんなに延ばせないしね。 で、目星はついてるの?」 パワポケ「ああ、球場周辺の大神所有ビルのどれかだな。 定期的に夜間に地下で働きがあるから、そのときに熱風の出ているビルが 換気装置のつながってるビルだ。」 白瀬「すごーい! そこまでわかってるんなら工場に侵入できるじゃない。」 パワポケ「いや、まずは本部に報告だ。」 白瀬「そうなの? なんだかもったいないなぁ。 ねえねえ、どうせなら私達で大神の工場を抑えて、私たちの手柄にしちゃおうよ。」 パワポケ「そうだな...たしかにこのままだと単なる憶測にすぎないからな。 はっきりした証拠をつかんだ上で報告しよう。」 白瀬「やったあ! 喜んで協力するよ。」 (そして...) パワポケ「おい、白瀬。こっちの現在位置はわかるか?」 白瀬「安心して。ばっちりモニターしてるから。 (隊長には絶対にバレないようにしないとね...) ええっと...現在、地下5mね。でも、このルートで侵入して本当に大丈夫なの?」 パワポケ「なにがだ?」 白瀬「途中で、刃のついたファンが回ってるトラップとか...」 パワポケ「おいおい、ゲームじゃあるまいし。換気装置には補修点検が必要だ。 人間が通れないようにはなってるはずがない。」 白瀬「なるほど、それもそうね...おっと、そこでストップ!」 パワポケ「どうした?」 白瀬「そこから下2mのところに動体センサーの反応があるわ。」 パワポケ「ちぇっ、トラップはなくても警報装置はついてるのか。」 白瀬「ちょっと待ってて。 ちょいと変電所にハッキングかけて、その辺に大規模停電を起こさせるから。」 パワポケ「...............な、なにぃ?! 本部の許可なしに、それはやりすぎだ!」 白瀬「はい、完了。予備電源が作動する前に降下してね。」 パワポケ「......了解。」 (そして...) パワポケ「これが地下工場か。.........? サイボーグの改造工場にしては、なんだか様子がおかしいぞ。こっ、これは?!」 (ヴィーン、ヴィーン!) (侵入者、侵入者!) パワポケ「くそっ、こうなったら!」 (そして...) 白瀬「へえ。それで、よく生きて帰ってこられたね。」 パワポケ「う、うん、まあね。」 白瀬「それで、工場で何を見たの?」 パワポケ「...胎児がいっぱいいた。」 白瀬「胎児...えっ、生まれる前の赤ちゃん?」 パワポケ「あれはサイボーグ工場じゃない。アンドロイド工場だ。」 白瀬「それって、どう違うんだっけ。」 パワポケ「人間を改造したらサイボーグ。強化した人間を人工的に作ったらアンドロイドだ。」 黒駒「おいパワポケ! 例のビルだがな、テロで爆破されたぞ。」 パワポケ「ええっ?! それはテロじゃなくて、きっと大神グループが証拠を消したんですよ!」 黒駒「地下工場はどうなったかわからんが、 とにかくお前のやったルートからの侵入はもう不可能だ。 どうして先走って単独で調査したんだ。本格的なチームなら、こんなことにはならなかったのに!」 パワポケ「すみません。」 白瀬「.........」 大神会長「地下工場への侵入者を逃した、だと? ...どういうことだ。防衛体制は完璧ではなかったのか!」 イワノフ「それが、侵入者がCCRの者だったので担当者が対処に迷ったようです。」 大神会長「CCRの? フン......なるほど。」 その後大神会長は準備のため、大地監督にホッパーズの解散をすると宣言した。 その理由とは、工場はロシアに移転先が完成しており、 ホッパーズ球場の地下工場はその役割を終えたということらしい。 これからホッパーズはどうなってしまうのか? 続く 目次へ 次へ 前へ
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2021年11月10に甲子園シリーズを含まないパワポケシリーズの全作のサントラがサブスク等で配信を開始した。 同年の12月15日にはパワポケRのサントラも追加配信された。 それの誤植、BGM名等、原作と異なる部分を纏めるページ。 開発途中でBGMの用途が変わっても、用途の変更を反映せずに移植してしまっている可能性も否めないが、このページでは実際に発売された物の用途を優先して比較し記載する。 (そもそも開発中から用途が命名されていたものかどうかのソースも無いが…) パワポケ作品 配信曲 原作と異なる内容 備考 パワポケ3以降 各プロ球団の試合中の全ての応援歌とチャンテ 配信されていない 実在球団の権利絡みもあって出せない? パワポケ3以降 各アレンジチームの試合中の全ての応援歌とチャンテ 配信されていない パワポケ6 サクセス社会人野球編/USAスーパースターズ 正しいチーム名はUSスーパーヒーローズ パワポケ6 サクセスしあわせ島編/試合(2年目裏野球大会用) 2年目裏野球大会用ではなく、裏サクセスの野球パート内は一貫してこのBGMである パワポケ6 ミニゲーム/ウンコ避けゲーム 音源が明らかに異なる GBA互換機やエミュで再現出来ないような特殊な描画をしているらしいので、実機ではそれの影響で音がおかしくなっている? パワポケ1・2 ミニゲーム/あっちむいてバキッ(未使用) GBのパワポケ1で武田のミニゲームに使われたBGMであり、村上のミニゲームのBGMではない パワポケ7 ゴーゴーガンダー(サクセス大正冒険奇譚編/ボス戦/ガンダーロボ) 実際はガンダー戦には使われていない パワポケ8 イニング交代時のBGM表裏2曲 配信されていない ポケ10以降の曲はちゃんと配信されている パワポケ9 揉め事か!?(サクセスさすらいのナイスガイ編/オープニング1) 原作では「もめ事か!?」 パワポケ9 ワクワクナエブリデイ(サクセスさすらいのナイスガイ編/通常前半) 原作では「ワクワクなえぶりでい」 パワポケ9 イザ試合!(サクセスさすらいのナイスガイ編/試合前イベント) 原作では「いざ試合!」 パワポケ9 She,I(サクセスさすらいのナイスガイ編/真剣試合) 原作では「She I」 パワポケ9 データみるみるみ〜る 少森寺編限定で使われる音源が多少異なるバージョンがあるが配信されていない パワポケ9 サヨウナラ~(サクセスさすらいのナイスガイ編/ゲームオーバー) 原作では「さようなら〜」 パワポケ9 シーユーアゲイン!(サクセスさすらいのナイスガイ編/スタッフロール) 原作では「しーゆーあげいん!」 パワポケ9 ウジャウジャウジャ~!(ミニゲーム/ムシ) 原作では「うじゃうじゃうじゃ〜!」 パワポケ9 ヤッチマエ!(ミニゲーム/パンチDEポンチ) 原作では「やっちまえ!」 パワポケ9 チツジョトカオスト(サクセススペースキャプテン編/オープニング1) 原作では「秩序とカオスと」 パワポケ9 ケツイ(サクセススペースキャプテン編/オープニング2) 原作では「決意」 パワポケ9 光と影(サクセススペースキャプテン編/惑星/ゲフェン及びイベント汎用) 「光と影」ではなくこれは「そぉ~っとそぉ~っと」のBGM SFCのゴエモン3にも似たようなBGMがある曲後のパワポケ12の「なぁ~にたくらんでるの?」がこれの編曲? パワポケ9 そぉ~っとそぉ~っと(サクセススペースキャプテン編/惑星/ゲーハ及びイベント汎用) 「そぉ~っとそぉ~っと」ではなくこれは「光と影」のBGMゲーハはどこかの惑星のゲーム開発時の旧名? パワポケ9 悪態をつく(サクセススペースキャプテン編/宇宙要塞ベルマート及びイベント汎用) ベルマートという宇宙要塞はスペースキャプテン編では登場しないデスパレスのゲーム開発時の旧名? パワポケ9 バトルンルン(サクセススペースキャプテン編/宇宙戦闘ボス) 実際は原作では使われていない サウンドモードに出る枠はあったがサクセス中の曲設定ミスだったのか、チートでも使わない限り解放できない(正規での解放にはサクセス内で一度でも聞くことが条件) パワポケ9 広告ど・え~す!(未使用) 内部名はBATTLENLENという話もあるらしいので本当にこの用途だったかどうかは不明 パワポケ10 ウキウキ春爛漫(サクセス甲子園一直線編/メインテーマ3) 原作では「ウキウキ春らんまん」 パワポケ10 試されてセレナーデ(サクセス甲子園一直線編/走塁練習) 走塁練習以外でも流れる パワポケ10 オラオラオラ~!(サクセス甲子園一直線編/汎用イベント) 「オラオラオラ~!」ではなくこれは「はんよ~」のBGM パワポケ10 なんだかんだ言うても^^(サクセス甲子園一直線編/エンディングイベント) 最後の「^^」は原作には無い パワポケ10 サクセス甲子園一直線編/スタッフロール 原作では「また会いしましょー」という名前があるのになぜか未記載 パワポケ10 ケラケラケミカル パワポケ10からパワポケ9よりもテンポが遅くなったが配信されていない パワポケ10 アルバム/エピローグ1/良い 原作では「いいんじゃねー」という名前があるのになぜか未記載 パワポケ10 アルバム/エピローグ2/悪い 原作では「うっ、うぅ…」という名前があるのになぜか未記載 パワポケ10 アルバム/エピローグ3/コミカル 原作では「フャッフャッフャー」という名前があるのになぜか未記載 パワポケ10 アルバム/ゲームオーバー 原作では「無念・・・(泣)」という名前があるのになぜか未記載 パワポケ11 希望に向かって(サクセス怪奇ハタ人間編/大マップ) 大マップがパライソマップのことなら用途が違う パワポケ11 ゴーゴーガンダー(サクセス怪奇ハタ人間編/ガンダー戦) 実際はガンダー戦では使われていない パワポケ11 ぐるぐる回して閉じ込めろ !(ミニゲーム/魔人2) 原作では最後の「!」は無い パワポケ12 試合開始 原作では「野球上等!」という名前があるのになぜか未記載 パワポケ12 試合結果 原作では「ケッカ de サンバ★」という名前があるのになぜか未記載 パワポケ12 サヨウナラ・・・体力の限界(アルバム/ゲームオーバー3) 原作では「さようなら・・・体力の限界」 パワポケ12 0点はイヤだーッ!(サクセス電脳野球編/5球練習&テストBGM) 原作の0は全角文字で表示されている パワポケ12 さすらいの腕利きハンター・・・のはず(サクセス秘密結社編/メイン) 原作では「さすらいの腕利きハンター…のはず」 パワポケ12 イザ、しゅっぱーつ!(サクセス秘密結社編/ミッション画面) 原作では「いざ、しゅっぱーつ!」 パワポケ12 いよっ、男前!(サクセス秘密結社編/二章クリアジングル) 原作では曲名の前に半角スペースが1文字分入っている パワポケ13 Check it out POKE13!(メインメニュー) 原作では各単語の間の半角スペースは無い パワポケ13 Let's!スクラッチョ♪(センシュクラッチ/メイン) 原作では「Let's」をカタカナで「レッツ」と書いている パワポケ13 レベルグリーン,余裕ですか?(サクセス海洋冒険編/ザコ戦闘) 「、」が「,」になっている パワポケ13 レベルイエロー,ちょっと苦戦?(サクセス海洋冒険編/ボス戦闘) 「、」が「,」になっている パワポケ13 レベルレッド,・・・頑張れ!(サクセス海洋冒険編/ラスボス戦闘) 「、」が「,」になっている パワポケ14 イザ、トツゲキ!(トツゲキ甲子園/タイトル~名前入力) 原作では「いざ、トツゲキ!」 パワポケ14 旅人が見た風景(サクセス札侍編/メイン2/大都市) 大都市ではなく三章の国内巡りのメインBGM パワポケ14 天守から見える風景(サクセス札侍編/メイン3/2章以降) 二章以降ではなく三章のラスボス前のBGM パワポケ14 でゅえりすと・十段 配信されていない 「でゅえりすと・皆伝」とイントロ以外同じなので省かれている? パワポケ14 2×2でニンニニン!(ミニゲーム/ザ・ニンジャ) 「2×2」は原作では全角表記 パワポケ14 野菜マニアIIDX(ミニゲーム/棒飴切り1) 野菜切りゲームなのに棒飴切り? パワポケ14 逆襲の時! 野菜切りミニゲーム用のドラムの音源が異なるバージョンだが配信されていない パワポケR ミニゲーム1/村上/空手(未使用) GBのパワポケ1で武田のミニゲームに使われたBGMであり、村上のミニゲームのBGMではない パワポケ1・2と同じ誤植をしている
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登録日:2010/11/05 Fri 15 20 23 更新日:2024/04/29 Mon 13 38 26NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 カメダ サクセス サクセスモード スペースオペラ パロディ パワプロクンポケット パワポケ ファンタジー 人によってはこっちがメイン 侍 冒険活劇 地雷 大正浪漫 宇宙人襲来 宝探し 島流し 忍者 戦争 戦国 異世界 表以上によく死ぬ 裏サクセス 遺跡探検 野球しません 野球しろよ 錬金術 魔物 パワプロクンポケットシリーズにおける選手作成モードの一つ。 メインのサクセスストーリーモードを表サクセスと呼ぶのに対し、こちらは裏サクセスと呼ばれる。 まがりなりにも野球が関わってくる表サクセスと違って、「野球をする人形を組み立てる」という目的以外野球に一切関係ない。 また、表サクセスは各作品でストーリーにつながりがあるが、裏サクセスはそれぞれ独立しており(一部を除く)、表サクセスにも関わらない(一部を除く)。 スターシステムが採用されていて、多くの表キャラクター達が違う設定・名前で登場する。 (過去作のキャラクターが出てくることもある) 裏サクセス一覧 ●パワポケ2 《戦争編》 記念すべき裏サクセス第一作。 気がつくと戦時中の日本にいた主人公は、訳の分からぬまま戦争に駆り出されてしまう。 3つの前線を行き来し200週生き残るだけの内容だが、運が大きく絡んでくるため非常に難しく、順調に進んでいたのにあっさり即死、なんてのもザラ。 っていうか製作スタッフですら数えるほどしかクリアできなかったらしい。 第二次世界大戦期を舞台にしており、そこからくるネタも多い。 この頃はまだ野球人形すらなく、野球要素はほとんどない。 ●パワポケ3 《ドキドキ地雷パニック》 マインスイーパ。このゲーム自体はパワポケ2の戦争編からあったもので、それをGBAに移植したもの。 地雷を避けながらアイテムを拾い先を目指すゲーム。 既存の選手を強化することもでき、ストーリーはない。しかし、地雷を踏んでしまうと登録抹消に・・・。 GBからGBAにハードを移したために本格的な裏サクセスが作れなかったらしい。 ●パワポケ4 《RPG風ファンタジー編》 野球人形が初登場した作品。野球ゲームとは言いつつも、ドラ〇エ風の戦闘シーンが入り始めた。 主人公はマス目を移動して戦いながら、200日以内に野球人形を完成させ、城に献上しなければならない。 今作で裏サクセスの基礎が完成し、カメダと彼のガンダーもお馴染みとなった。 イベントによっては主人公が表サクセスの主人公と同一人物で神隠しでこちらの世界に送られてきたという設定になる。 ●パワポケ5 《忍者戦国編》 三国志風陣取りゲーム。 主人公は忍者となり、3つの勢力から所属を決定し、120日以内に他2勢力の本陣を落とさなければならない。 ちなみに野球人形は大名の娘のためのもの。 ○パワポケ6 《しあわせ島編》 厳密には裏サクセスではなく、表サクセスその2。こっちが正史。 6主人公は島流しに遭い、しあわせ島で労働・野球をしながら100日を生き延びなければならない。 ●パワポケ7 《大正冒険奇譚編》 冒険家の主人公は各地で冒険をしながら200日までに借金分のお金を集めなければならない。 歴史上の出来事(主に大正時代)がネタとして多く扱われている。 今作以降のストーリーでは野球人形ですらオマケ。主人公の趣味となる。 さらにカメダが噛ませになるのもここから。 ●パワポケ8 《昭和冒険編》 大正冒険奇譚編の続編で主人公も同じ人。 しかし内容はマインスイーパ。理由も3のときと同じ。 一応申し訳程度にストーリーはあり、ルートによって展開も異なる。 ●パワポケダッシュ 《地獄ダンジョン編》 ふしぎのダンジョン。 主人公はダッシュ表と同じ。 親父の墓参りに訪れた際に地獄に迷い込んでしまい、50日以内に脱出を目指す。 水木卓の妹も初登場。 ●パワポケ9 《スペースキャプテン編》 主人公は小型宇宙船のキャプテンで、惑星間を行き来しながら250日以内にウィルスのワクチン50トンを集める。 野球人形、というか主人公の船が物凄いことになる。 ところどころにSTAR WARSのパロディが見られる。 この作品がカメダの全盛期。 ●パワポケ10 《装甲車バトルディッガー編》 ふしぎのダンジョンその2。 主人公は遺跡探索用の戦車乗りで、50日かけて三つの遺跡の最下層にある珠を集める。 でも最終日にカメダを倒せばクリアとなるので無理に集める必要はない。 時代的に4裏とつながっているらしい。 パロディやネタは少ないように見えて意外とある(主に軍事関連)。 今作から二章仕立てとなり、野球人形の組み立ては二章ですることになる。 ●パワポケ11 《怪奇ハタ人間編》 「あれ」が登場する問題作。 人工島の町に宇宙人が襲来し、頭にハタを立てられ洗脳された人間が他の人間にもハタを立てようと襲ってくる。 中学生の主人公は生き残った同級生と大人達を集めながら、ハタを立てられずに10日間生き延びなければならない。 ストーリーのベースは映画『ゾンビ』が元ネタ。 カメダの噛ませっぷりにも磨きがかかり、今回は宇宙人に操られた状態で登場。うひょ~。 今作からは第二章にもストーリーが追加され、野球人形を作るだけではなくなった。 ●パワポケ12 《秘密結社編》 魔物ハンターの主人公は、とある街の上空に現れた飛行城の素性を探る。 50日以内に特定のクエストを達成すれば第一章クリア。 クエストが最初から全て選べるバグがあるため、仲間集めやアルバム回収が非常に簡単。 カメダがさらに落ちぶれ、ガンダーを奪われ自分は捕まるという惨めっぷり。 少しマニアックな史実をベースにしたネタが使われている。 ●パワポケ13 《海洋冒険編》 100年前に航海士カリムーが発見した宝を探し出し先祖の無念を晴らすため、主人公は冒険の船旅に出る。 出島の鎖国や茶会事件などの史実ネタだけでなく、ひとつなぎのなんちゃら的なものを意識した節もある。 今作では野球人形は金稼ぎのために重要なのでオマケ扱いでは無くなった。 カメダとは戦うことがあるが今回ガンダーに乗るのは彼ではないのでラストでは戦わず相変わらずかませ。 ●パワポケ14 《札侍編》 RPGだった今までと違い野球を題材にしたカードゲームを取り扱った初の裏サクセス。 普通の中学生である主人公が、野球の最中に草むらに飛び込んだボールを捜していると大きな穴の中に落ち、江戸時代に良く似た異世界へと落ちてしまう。 そこは野球札というカードゲームが支配している世界だった。 三章構成で主に第三章がメインで日本に似た世界の各地を歩き回り各地の支配者を倒し天狗党を倒すのが目的。 カードゲームが支配している世界なので実力行使は大体成功せず最終的に札勝負に持ち込まれてしまう。 カメダが黒幕ではあるのだが主人公からどうでもいい扱いされたりラスボスと見せかけて直前で別の人に倒されてしまう等、最早最初の頃の威厳は無い。 イベントは主に江戸時代の出来事が元ネタになっている。 野球人形は13同様主に資金稼ぎで使う。 今作はわずかながら表サクセスと繋がっており表サクセスで条件を満たすとある人物がこちらの世界にやってくるエピローグが追加される。 追加・修正はファンタジーの世界、忍者の世界、大正時代、昭和時代、地獄のダンジョン、宇宙戦争の世界、遺跡探検の世界、パライソタウン、魔物と錬金術の世界、海洋を駆ける世界、札で戦う和の世界を巡ってからお願いするでやんす。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] おまけ要素と思いきや本編と同じくらいやりこみ要素があるから侮れん -- 名無しさん (2019-11-21 22 19 19) 仲間候補は本編で悲惨な末路を辿ったキャラが採用される傾向(女性陣は特に)があるので登場数の多いキャラはメタで正史を察せてしまうのが悪いところ。唯一の例外は冬子くらいか。 -- 名無しさん (2022-12-28 18 16 03) 名前 コメント
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▼少森寺編を利用したパワポケポイント稼ぎ ポイントを稼ぐときは変化球を重視の投手が最も効率がよく、次点が球速のためトルネード投法の投手で始める 野手はどのようなタイプで育成してもポイントは微々たる差でしかないため採用しない ▲練習内容 玄武房4回(体力)、青龍房21回(変化球)、決闘5回(チャン太、双、光山、六学院、進藤)が練習回数の目安 (練習は崖登りと地獄カラクリだけ 他は回復に充てる) 体力緑(半分以上)で練習し、青で回復する 地獄カラクリ五回目以降ボーナスの選択肢は『もっと指先を柔軟にしたい』(変化球+47) ケガ率10%以下の場合なら怪我をしてもまずゲームオーバーにはならない そもそも少森寺編の怪我のマイナスは大したことがない 序盤に脱走を企む選択肢は適度に脱走を試みて、こころを半分程度に下げておく (脱走時にこころが低ければやる気が上がるイベントも二回ある) ラストのミニゲームを安定して攻略できるかが肝である 失敗しても変化球レベルや経験点は下がらないのでどんどん挑戦して慣れてしまうとよい (球速かコントロールしか下がらない。経験点は"一応"クリア後に振る) ▼目標 球速145km コンG90 スタE30 4方向 総変8 スラ1カーブ1パーム1フォーク5 特殊能力3~4個 合計ポイント 約52 ▼能力別パワポケポイント換算表 +... トルネードは最低消費で覚えられるフォーク系を2球種持てる上に、球速の消費経験点も最も少ない パワポケポイントを稼ぐならほぼトルネード一択となる ▼オーバー 能力 初期能力からその能力値までに必要な合計経験点 パワポケポイント 135km 260 +2 140km 360 +3 145km 485 +5 150km 660 +10 155km 885 +18 スタE 45 +1 スタD 195 +2 スタC 335 +3 スタB 635 +5 能力 合計経験点 ポイント コンE 110 +1 コンD 180 +2 コンC 330 +3 コンB 630 +5 球種3*総変6 649 +18 3*7 776 +21 3*8 915 +24 3*9 1066 +27 4*4 684 +16 4*5 779 +20 4*6 884 +24 4*7 1011 +28 ▼トルネード 能力 初期能力からその能力値までに必要な合計経験点 パワポケポイント 130km 170 +1 135km 240 +2 140km 335 +3 145km 450 +5 150km 610 +10 155km 815 +18 コンE 120 +1 コンD 200 +2 コンC 365 +3 コンB 705 +5 3*6 556 +18 3*7 655 +21 3*8 763 +24 3*9 879 +27 3*10 1019 +30 4*4 621 +16 4*5 698 +20 4*6 782 +24 4*7 881 +28 4*8 989 +32 5*5 1081 +25 ▼アンダー 能力 初期能力からその能力値までに必要な合計経験点 パワポケポイント 130km 215 +1 135km 305 +2 140km 420 +3 145km 565 +5 150km 770 +10 155km 1030 +18 コンE 100 +1 コンD 160 +2 コンC 295 +3 コンB 555 +5 3*6 571 +18 3*7 679 +21 3*8 797 +24 3*9 926 +27 3*10 1077 +30 4*4 632 +16 4*5 712 +20 4*6 802 +24 4*7 910 +28 4*8 1028 +32 5*5 1089 +25 ~~野手~~ ▼タフ型 ミートの効率が非常によく、パワーは最も効率が悪い 他の能力は初期能力の影響で肩が効率悪いが、経験点的にはほぼ同率 能力 初期能力からその能力値までに必要な合計経験点 パワポケポイント 弾道1~4 ― +0 ミート2 +1 30 ミート3 +2 80 ミート4 +3 160 ミート5 +5 270 ミート6 +10 410 ミート7 +18 580 パワーE65 +1 140 パワーD80 +2 215 パワーC95 +3 305 パワーB110 +5 425 パワーA140 +10 725 走力E +1 30 走力D +2 120 走力C +3 240 走力B +5 400 走力A +10 600 走力A15 +18 730 肩力E +1 60 肩力D +2 150 肩力C +3 260 肩力B +5 420 肩力A +10 620 肩力A15 +18 750 守備力E +1 30 守備力D +2 120 守備力C +3 240 守備力B +5 400 守備力A +10 600 守備力A15 +18 730 ▼適当に作った選手 +... 投手右右トルネード パワポケポイント45P 玄武5 白虎6 朱雀6 青龍7 決闘6 150km コンE110 スタE30 3球種総変6 カーブ1フォーク4パーム1 特殊能力5個 投手右右トルネード パワポケポイント52P 玄武4 青龍21 決闘5 145km コンG90 スタE30 4球種総変8 スラ1カーブ1フォーク5パーム1 特殊能力4個 外野 右右 ノーマル アベレージ 玄武4 朱雀22 決闘5 パワポケポイント42P 弾道1ミート7パワーF30走力D8肩力C10守備力B12耐エラーF5 特能4個 捕手 右右 クラウチング タフ 玄武3 白虎21 決闘6 パワポケポイント41P 弾道1ミート5パワーE70走力C10肩力A15守備力F5耐エラーF5 特能3個 (チャンス◎で2個分の計算 合計ポイント+3) 二塁 右右 振り子 走力 玄武4 青龍21 決闘6 パワポケポイント41P 弾道1ミート1パワーD80走力A15肩力F4守備力E6耐エラーF5 特能8個 (アベレージヒッターと送球○は2個分の計算 合計ポイント+10)
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パワポケ10 選手パスワード パワポケ掲示板
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パワポケ11裏 怪奇ハタ人間編の第三章のラストです。 BGM 新しき世界 原曲 あらすじ 最後の石版を手に入れ、12の武器を解放し世界各地を巡り十分に力を蓄え、全ての準備が整った!! ギャスビゴー帝王の野望を阻止するため、パワポケ達は最後の決戦の地、次元の狭間へと向かう...!! 飛空挺に乗って黒い穴の上に立つと... BGM なし ゴゴゴゴ... 無が吸い込んできた! るりか「あれは!?」 白瀬「次元の狭間への入口!」 リコ「吸い込まれてる!」 パワポケ「突っ込むぞっ!」 BGM 虚空への前奏曲 原曲 次元の狭間にて 辺り一面砂浜である空間。 砂の流れをたどって奥の扉に進むと... ???「われら、1000年の間、次元の狭間に封じられし魔物...」 魔物たち「ギャスビゴー帝王は「無」の力を解き放つ... われら魔物の世界...ハタ人間の世界... 闇の世界が生まれるのだ!」 魔物たちがサッと消えて去る 魔物たち「お前たちに、邪魔はさせん! 次元の狭間で死ぬのだ... 我らが、闇の力でなっ! ファファファ...」 パワポケ「...行こう、るりか! 白瀬! リコ!」 るりか「はい!」 白瀬「ええ!」 リコ「うん!」 入った先は動力室のような空間。 歯車についている鎖に乗って下に降りたりと進んでいき、最後に鎖に飛び移って出口に出ると、なんと蜃気楼の町に出た。 そう、前には入れなかった部屋が、実は次元の狭間に通じていたのだ。 パワポケたちは回復の壺で回復した後、町を出た。 次元の森 町の外は大きな森。木の間の細い道が、迷路のようになっている。 パワポケ達は、所々にある宝箱を取りながら進んでいった。 木の穴を調べてできた穴に入ろうとすると... 「森に囲まれて静かにお眠り... 永遠にね!!!」 カロフィステリ戦 BGM 闘志レベル2 パワポケ「二刀流乱れ打ち!」 カロフィステリ「ぐあああぁ!」 カロフィステリ撃破 次元の狭間の洞窟 BGM 虚空への前奏曲 原曲 カロフィステリを倒したパワポケたちは、木の穴の先に入る。 そして次は洞窟。滝の間をくぐり抜けて進んでいく。 途中のセーブポイントで休んだ後... 進んだ先に滝のそばをうろうろしているメカがいる。 パワポケたちはそれに近づいてみた。 パワポケ「んっ...?」 ???「.........!!」 オメガ戦 BGM バトル1 原曲 オメガ 種族 ー レベル 255 HP 65535 MP 無限 攻撃力 255 防御力 255 素早さ 255 魔力 255 魔法防御力 255 回避率 255% 魔法回避率 255% 攻撃倍率 255 ペラ 50000 EXP 0 スキルポイント 100 属性 パワーアップ属性 炎・冷・雷・毒・聖・地・風・水 吸収 炎・冷・毒・聖・地・風・水 無効 なし 半減 なし 弱点 雷 有効状態変化 ハタ人間化・スロウ・ストップ・リフレク 落とすアイテム オメガの勲章 盗めるアイテム なし 特性 常にリジェネ・ヘイスト・シェル・プロテス・リフレク 先駆け 物理攻撃にMP吸収・HP吸収・フレア剣効果付加 オメガはオーラをまとい、能力が最大まで上がった! あらゆる属性攻撃が強くなった! 物理攻撃にMP吸収・HP吸収・フレア剣効果が付いた! 常にリジェネ・ヘイスト・シェル・プロテス・リフレク状態になった! 必ず最初に動けるようになった! るりかは正宗の効果で必ず最初に動けるようになった! パワポケ「行くぞ! るりか! 白瀬! リコ!」 オメガはいきなり波動砲を放った! ドオォォォォーーン!! パワポケ・るりか・白瀬・リコ「うわーーーーーーーっ!!!」 パワポケたちに平均4999のダメージ るりかはすぐにクイックを唱えた。 るりか「クイックで私以外の時間を止めて...」 るりかはオメガに調合の祝福のキッスをしたあと、ヘイスガで味方全員の素早さをアップさせる。 パワポケ「サンダガ剣チャージ!」 ピカーン! ビッシャーン!! パワポケの装備している剣に超強力な雷が宿った。 リコ「クイック!」 そしてリコはクイックを唱えた後、オメガに調合の暗黒の吐息を2回吹きかけた。 白瀬「クイック!」 白瀬はクイックの後、自分とパワポケにブリンクをかけて分身を出した。 そう、オメガの力と魔力そして防御面と素早さは超絶大である。 祝福のキッスや暗黒の吐息などの搦め手を使わなければまず勝てないのだ。 パワポケ「サンダガ剣二刀流乱れ打ち!」 ピッシャーン! グサッ! グサッ! オメガに合計42068のダメージ るりか・リコ「暗黒の吐息!」 るりかとリコはオメガに暗黒の吐息を吹きかけ続ける。 白瀬「クイック!」 クイック後、白瀬はるりかとリコにブリンクをかけた。 パワポケ「これで終わりだ! サンダガ剣二刀流乱れ打ち!」 強力な雷をまとった2つの剣がオメガを切り刻んでいく! ゴゴゴゴゴゴ...... オメガ撃破 BGM 勝利のファンファーレ 原曲 パワポケ「やった!」 るりか「やりましたね。」 白瀬「まあ、こんなものね。」 リコ「やったー!」 戦いに勝った! 50000ペラを獲得 スキルポイント100を獲得 白瀬はスキルレベルアップ 「ものまね」を手に入れた リコはスキルレベルアップ 「ものまね」を手に入れた オメガの勲章を手に入れた オメガ戦後 BGM 虚空への前奏曲 原曲 ゴゴゴゴゴゴゴゴゴ!! オメガは力を失い、その場から消えていった... パワポケはさっき手に入れたオメガの勲章を見てみた パワポケ「何だろうこれ...?」 リコ「キーホルダーみたいだね。」 オメガの勲章 「あなたの知恵と力と勇気が古代文明に打ち勝ちました」 パワポケたちは洞窟の奥へ入り、図書室に出た。 パワポケたちは図書室の本を調べてみた パワポケ「なになに... 『ギガフレア』の秘密... この魔法はパワーを溜める時に 一瞬、無防備になる。」 パワポケ「もう一つは1000年前の本...読んでみよう。 空より現われし、心を持たぬ者...「オメガ」... それを追って来た者...「神竜」 12の武器を持つ勇者たちでもかなわない... 静かに、次元の狭間に、眠らせておくべし... 決して、語りかける事なかれ」 パワポケ「オメガと神竜...? いったい何なんだ... オメガは確かに俺たちが倒したからもういないんだよな。 神竜って...どんな奴なんだろう...?」 そして机に置かれている本を開くと... ???「ここまで来るとはな... だが、お前の命は、すでに尽きている! 次元のスイッチである、この本に触った、瞬間になっ!!」 アパンダ戦 BGM 闘志レベル2 パワポケ「ファイガ剣チャージ!」 パワポケの装備している剣に灼熱の炎が宿った! リコ「リザードン召喚!」 リザードンはだいもんじを放った! 大の字の炎がアパンダを焦がす! アパンダ「ぎゃあぁーっ!」 アパンダは怖がって後ろを向いた アパンダ「リザードンこわいよー」 パワポケ「ファイガ剣二刀流!」 アパンダ「うぎゃーーーーーーーーー」 アパンダ撃破 次元の塔 BGM 虚空への前奏曲 原曲 アパンダを倒し本を開いた後、外に出ると次元の塔に出た。 通路は途中でなくなっているように見えるが、パワポケたちはすでにシーフのスキルを全てマスターしているので隠し通路だとわかる。 パワポケたちは道を進んでいき、ついに次元城へとたどり着いた。 次元城の地下牢にて パワポケは牢屋にひっそりと立っている男に話しかける アポカリョープス「おぬしらか? マスタークラウンの主とその地球人たちというのは?」 パワポケ「そうだ。」 アポカリョープス「そうか... ならば、ここで死ぬんだな!!」 アポカリョープス戦 BGM 闘志レベル2 アポカリョープス「私はとてもキレイ好きなのです。」 パワポケ「じゃあバイオ剣やっちゃおー」 パワポケの装備している剣に強力な毒の力が宿った。 白瀬「あたしはバイオでいいかしら。」 リコ「じゃ、あたしはあんたの宝を狙っちゃおっか!」 リコのスキル「ぶんどる」発動 リコはアポカリョープスから巨人の小手をぶんどった。 パワポケ「バイオ剣二刀流!」 ズバッ! ズバッ! アポカリョープスに強力な毒の一撃! 白瀬「バイオ!」 アポカリョープス「ぬわぁーーーーーー」 アポカリョープス撃破 BGM 虚空への前奏曲 原曲 ゴゴゴゴゴゴゴ!! セーブポイントが出現した! パワポケ「セーブポイントだ! これで途中で休めるぞ。」 るりか「そうですね。今後に備えてしっかりとセーブしておきましょう。」 牢屋の宝箱も回収しにいくパワポケたち。 そこには老人系なモンスター・アルテロイテがうろうろしている。 パワポケたちはアルテロイテたちに戦いを挑む。 アルテロイテ戦 BGM 闘志レベル2 パワポケ「二刀流乱れ打ち!」 アルテロイテ「ほーっ!!」 アルテロイテが正体を現す! アルテロイテはジェラエイビスになった! るりかのスキル「ぶんどる」発動 るりか「えいっ!」 るりかはジュラエイビスから飛竜の槍をぶんどった。 リコはマルスを召喚した ジュラエイビス「バカめ! わしの本当の姿を... は!? あれ!?」 リコ「じゃ、あとはよろしくたのみます。」 マルスの必殺の一撃がジュラエイビスに決まった! ジュラエイビス撃破 BGM 虚空への前奏曲 原曲 パワポケたちはアルテロイテたちを全て蹴散らし、宝箱から赤い靴とレインボードレスを手に入れた。 地下牢の通路の奥でカタストロフィーと対面。そのままバトルに。 カタストロフィー戦 BGM 闘志レベル2 カタストロフィーはオーラをまとって能力がぐぐーんと上がった! 白瀬「レビテト。」 カタストロフィー「重力100!」 白瀬「レビテト!(こりゃしつこくやれば、一方的にハメられるわね。うふふ。)」 カタストロフィー「重力100!!」 白瀬「あなたたち、あたしがこいつをハメとくから一気に倒しちゃいなさい!」 パワポケ「今のうちにやっつけちゃおーな!」 るりか「はいっ!」 パワポケとるりかは剣に鬼神のごときフレアの力を宿した。 リコ「あたしもフッキーと同じようにあいつをハメとくからねっ!」 パワポケ・るりか「フレア剣!!」 ズバッ!!!! カタストロフィー撃破 BGM 虚空への前奏曲 原曲 奥へ行くと女の人が近づいてきた。 「閉じ込められてたの。 助けてくれて、どうも ありがとうございます! お礼よ...チュッ!!」 パワポケたちは女の人に突然キスをされた。 パワポケ「うーん、何か変だよなあ...あの人。でも、まあいいか。 早く先を急ぐぞ!」 次元城 3階 先に進もうとすると突然、玉座のイスに引き寄せられる。 パワポケ「うわわわ!」 もう一度進もうとするが、やはりイスに引き寄せられる。 そして... ???「逃げられないよ...」 パワポケ「この声は...!!」 女の人「あたしの死のキスを、さっき受けたろ!」 女の人の正体は、なんと次元城の女王・ハリカルナッソスだった! ハリカルナッソス「かわいがってあげる... 次元城の王! ハリカルナッソス様がな!!」 ハリカルナッソス戦 BGM 闘志レベル2 ハリカルナッソスはオーラをまとい、能力がぐぐーんと上がった! 防御力が0になった! 素早さが255に上がった! 回避率が255に上がった! 魔法回避率が255に上がった! 常にリジェネ・ヘイスト・シェル・リフレク状態になった! ハリカルナッソスはクルルルル!と叫んだ! しかし、パワポケはカエルよけの効果でカエルにならなかった。 しかし、るりかはカエルよけの効果でカエルにならなかった。 しかし、白瀬はカエルよけの効果でカエルにならなかった。 しかし、リコはカエルよけの効果でカエルにならなかった。 パワポケはマスターソードと正宗で二刀流乱れ打ち! パワポケ「二刀流乱れ打ち!」 ズバッ! ズバッ! るりかはエンハンスソードと佐助の刀で二刀流乱れ打ち! るりか「二刀流乱れ打ち!」 ズバッ! ズバッ! ハリカルナッソス「こ、この私があぁぁ!!」 ハリカルナッソス撃破 BGM 虚空への前奏曲 原曲 パワポケ「さ、先へ進もう!」 屋上にて 「ここまでだ... この先の「無」の封じられた 空間には行かせん!!」 ツインタニア戦 BGM バトル2 原曲 ※最大HP65535、通常形態とギガフレア形態があり、通常形態の時のみダメージを与えられる ツインタニアはオーラをまとって、能力がぐぐぐーんと上がった! るりかは正宗の効果で必ず最初に動けるようになった! ツインタニア「ギガクッパの「メガフレア」よりも すごいギガフレアをやってやるぞ~」 パワポケ・るりか・白瀬・リコ「えぇっ!?」 るりかは正宗から右手に佐助の刀を持ちかえた。 るりか「いきなりマイティガード!」 パワポケたちはプロテス・シェル・レビテト状態になった! リコ「そうはいかないよっ! クイック、ヘイスガ、スロウ!」 ツインタニア「あ」 パワポケたちはヘイスト状態になった! ツインタニアはスロウ状態になった! パワポケ「あいつの弱点は聖なる力だっ!」 ツインタニア「ず~る~い~ぞ~!」 パワポケ・るりか「ホーリー剣チャージ!」 パワポケとるりかの剣が聖なる力をまとった! ツインタニア「こざかしい! マインドブラスト!」 パワポケ・るりか・白瀬・リコ「うっ...!」 のうみそを すいとられた! パワポケたちはマヒしてしまった! ツインタニア「かまいたち!」 パワポケ・るりか・白瀬・リコ「くっ」 パワポケたちに平均680ダメージ 突然光り出した ギガフレアのためにパワーアップ! ※この時のツインタニアはレベル255・全能力MAX・HP・MP無限・全属性吸収、 そして全状態異常含め即死攻撃無効・常にリジェネ・ヘイスト・プロテス・シェル・リフレク・無敵 また、この形態から通常に戻るとHP65535に回復 ツインタニア「ギガフレアーーー!!!!」 暴走した超強力エネルギーが休むことなく大爆発をおこす!! ドッカァーーーーーーーーーーーーーーン!!!!!!!!!!! パワポケ・るりか・白瀬・リコ「うわぁーーーーーーーーーー!!!!!!」 パワポケたちに平均5498のダメージ パワポケ「うぅ...、なんてとんでもない破壊力だ...」 るりか「私たち、ここで死ぬのでしょうか...」 リコ「くっ...こんなところで死んじゃったらこのリコ様、あの世でも恥さらしっ......!」 白瀬「......いけない! 3人ともダメージを受けすぎたみたいね。 このままでは私たち間違いなく全滅だわ。 るりか、あたしがあなたに調合の完全回復薬を使うからホワイトウインドで回復させて。」 るりか「わかりました。」 そう言って、白瀬はるりかに調合の完全回復薬を使い、るりかはホワイトウインドでパワポケたちのHPを一気に全快させた。 パワポケ「よし、一気に攻めるぞ!」 パワポケたちは再びギガフレアが来る前に一気に決着をつける。 パワポケ・るりか「ホーリー剣!!」 白瀬・リコ「ホーリーブレス!」 ツインタニア「ぐわーーーーーーーーっ!!!」 ツインタニア撃破 なんと、ティンカーベルが落ちていた! パワポケはティンカーベルを手に入れた! ツインタニア戦後 BGM 虚空への前奏曲 原曲 ツインタニアが消滅し、階段が現れた!! 奥の足場の中央に立つ。 そして... ピカーーン! シュウウウ...... 次元の狭間 ラストフロア BGM 光を求めて 原曲 次元城の屋上からかなり離れた足場からワープしたところは、あちこちにクリスタルが生えている神秘的な所。 空はまるで虚無に近い闇の世界のようだ。 そして途中、前の章の第二章でギャスビゴー帝王にデジョンで次元の狭間に送られた源地がいた! 源地「出たな化け物!」 リコのスキル「盗む」発動 リコ「アイテムゲットー♪」 リコは源地から源氏の盾を盗んだ! しばらくして... 源地「...パワポケ...? パワポケじゃねえか! そうならそうって言えよ! ここの化け物はおっかねえし、出口は見つからねえし、 オレ、もう泣きそうだよ... ところで、お前らどこから来た?」 パワポケは源地の耳元で教えてあげる パワポケ「かくかくしかじか」 源地「なーるほど! これで帰れるぞ! どうだい、5人で脱出ってのは?」 パワポケ「......」 源地「そ、そうか。 そうだよな... 生きてたらまた会おうぜ。 いや、また会える気がするぜ。 その時は、オレも仲間... ふっ、なんでもねえよ! あばよ!」 源地はその場から去っていった 水晶竜が襲ってきた! ※パワポケとるりかは事前に飛竜の槍を2つ装備しています パワポケ「こいつは手強いぞ、全力で攻撃だ!」 るりか「そうですね。」 パワポケとるりかはドラゴン特攻である飛竜の槍で攻撃し、一気に水晶竜を撃退。 パワポケは超豪華な宝箱を開けてみた 宝箱の中にモンスターが! ※この宝箱の中には神竜がいます。 全滅の恐れがあるので、自信がないなら無視して進みましょう。 宝箱の中にモンスターが! 神竜戦 BGM バトル2 原曲 神竜 種族 竜 レベル 255 HP 65535 MP 無限 攻撃力 255 防御力 255 素早さ 255 魔力 255 魔法防御力 255 回避率 255% 魔法回避率 255% 攻撃倍率 255 ペラ 0 EXP 0 スキルポイント 100 属性 パワーアップ属性 炎・冷・雷・毒・聖・地・風・水 吸収 聖 無効 なし 半減 なし 弱点 なし 有効状態変化 暗闇・ハタ人間化・沈黙・バーサク・スロウ・リフレク 落とすアイテム 竜の紋章 盗めるアイテム 竜の牙(通常) 竜の髭(レア) 特性 常にリジェネ・ヘイスト・シェル・プロテス・リフレク 先駆け 物理攻撃にMP吸収・HP吸収・フレア剣効果付加 神竜はオーラをまとい、全ての能力が255に上がった! あらゆる属性攻撃が強くなった! 物理攻撃にMP吸収・HP吸収・フレア剣効果が付いた! 常にリジェネ・ヘイスト・シェル・プロテス・リフレク状態になった! 必ず最初に動けるようになった! リコは正宗の効果で必ず最初に動けるようになった! 神竜「グアアアアァー!!!」 パワポケ「お前がオメガを追って来た者神竜だな! 勝たせてもらうぞ! 行くぞ、るりか! 白瀬! リコ!」 るりか「はい!」 白瀬「ええ!」 リコ「オッケー!」 ※パワポケたちはエルメスの靴を装備しており、パワポケとるりかは飛竜の槍二刀流、パワポケはスキル「ジャンプ」・「時空L6」、るりかはスキル「ジャンプ」と「調合」です。 もし、ちゃんと対策していないと... 神竜「タイダルウエイブ!!」 巨大な津波がパワポケたちを襲う! ザッバァァーーーーン!!! パワポケ・るりか・白瀬・リコ「わあーーーーーーーーーっ」 パワポケたちに平均9999のダメージ パワポケは倒れた。 るりかは倒れた。 白瀬は倒れた。 リコは倒れた。 全滅した... BGM レクイエム 原曲 まともに戦うのなら珊瑚の指輪で対策しないとこうなります... よって神竜は「レベルを上げて物理で殴る」は通用しないのです。 勝つためには「何かしら工夫して戦う」が絶対必須になります。 パワポケたちがレベル99ならレベル3フレアが来たら9999のカンストダメージで全滅確定です。
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第一話 夏の合宿は 須田監督「夏の合宿はどうしようか・・・」 森コーチ「どうせ合宿をするのならやはり効果がすぐに出ないとな…」 須田監督「よし。ミナミトリシマとイリオモテジマへいこう。」 森コーチ「へ?」 須田監督「船で行くんだ。練習が終わったら海とかで遊ぶんだ。」 森コーチ「よし。では早速旅館の手配と球場の手配をしてきます。」 タッタッタ・・・ これが物語の始まりです。 第二話 選手たちの反応そして出発 須田監督「というわけで夏の合宿はオキノトリシマとイリオモテジマへ行く。」 ザワザワ・・・ オチタ「え~夏なんでやんすからグアムとかハワイとか沖縄へ行きたい出やんす~。」 五木「あのね、オチタ君。そんなとこで野球なんて出来るかい?暑い中できないよ。」 パワポケ君「でもイリオモテジマとかいったことないもん。楽しみだよ。」 林「そりゃそうだな。」 森コーチ「よし。では2週間後に出発するから用意を…」 オチタ「コーチーバナナはおやつにはいるんでやんすか?」 森コーチ「バッカモン!そんな質問子供レベルだ。」 オチタ「え、じゃあさおりちゃん人形もガンダーロボももっていたらだめでやんすか?」 須田監督「はあ~とにかく二週間後に出発するからな。」 全員「ハイ!」 第三話 練習試合へ オーダー発表 須田監督「よし。オキノトリシマに着いたぞ。ここらで練習試合だ。」 全員「ざわざわ・・・」 須田監督「おい、お前らなにをざわついてんだ。」 早川「えーと・・・球場を借りたのですか?」 森コーチ「当たり前だ。」 須田監督「というわけで練習試合を始める。審判も来てくださっているぞ。」 須田監督「オーダーを発表する。」 須田監督「オーダーは・・・ 一番センター早川 二番ファースト竹岡 三番ショート五木 四番キャチャー林 五番レフト武田 六番セカンドオチタ 七番サード薄井 八番ライト伊田 九番ピッチャーパワポケ このメンバーで行く。」 全員「ざわざわ・・・」 須田監督「なんだなんか文句あんのか。」 武田「えーと・・・相手チームは・・・」 須田監督「地元草野球チームだ。情報によると弁護士や消防団、職人、元プロ野球選手、料理人、会社員などの選手がいるチームだ。」 伊田「なんか強そうですね・・・」 森コーチ「そうだ。実践モードで行く。」 全員「ハイ!」 第4話 練習試合 一回 森コーチ「相手チームの先発は・・・国際弁護士の投手か」 須田監督「こっちの先行だ。」 審判「プレイボール!」 一回表 一番センター早川 オチタ「いけー!でやんす。」対戦したことない投手だし。 早川「どう攻めようかな。なんせ対戦したことない投手だし。つーか国際弁護士の投げる球って・・・」 大きく振りかぶって・・・投げた! ズぅぅぅどオオオ! 早川「は・・・早!」 全員「ざわざわ・・・」 武田「今の130キロでたんじゃないの?」 パワポケ君「確かに早いな。」 第二球・・・投げた!早川打ってセカンドの後ろポテンヒット。 林「いいぞいいぞ」 二番ファースト竹岡 竹岡「やっぱりここはバントだな・・・」 投げた!・・・カン!ピッチャーの前に落ちて二塁送球しかし間に合わずフィルダースチョイス。 竹岡「なかなかいい流れだなあ・・・」 須田監督「・・・」 三番ショート五木 五木「よーし。長打狙いだ!」 投げた!・・・初球打ちサードへ。ダイビングドでサードワンバウンドでとる。慌てたランナーが進塁するがトリプルプレー。 全員「・・・」 林「なんだ?今の?」 オチタ「とても早かった出やんす。」 須田監督「おい、早く守備位置につけ。」 一回表 ピッチャーはパワポケ君。 パワポケ君「えーと1・2・3番バッターはっと・・・元陸上選手、ガラス職人、八百屋さんか・・・なんか変だなあ・・・」 元陸上選手第二球を打った!・・・・・・・・・ ズぅぅぅぅうごおおどんがらがっしゃん! ピッチャーライナー。 五木「ナイスキャッチ!よくとったな。」 パワポケ君「・・・あれ、とったんだ。ものすごい音したけれど。」 二番ガラス職人 第二球打った!・・・ショートゴロ。一塁ぎりぎりで何とかアウト。 三番八百屋さん 第4球打った!・・・大きなキャッチャーフライ。 パワポケ君「ふう。なんとか抑えたぞ。」 第五話 練習試合 二回 四番キャッチャー林 武田「いけーいすけ~」 相手ピッチャーストライクがさだまらずフォアボール ノーアウトランナー一塁で五番レフト武田 投げた!・・・高めに決まってストライク 武田「うわー早いな」 ピッチャー投げた!・・・またも高めにきまってストライク 武田「今度は落としてくるか?」 須田監督の指示は選球眼だった。 ピッチャー投げた!・・・フォクボールで空振り三振! 武田「わかってても振ってしまっった・・・」 森コーチ「わかってても振ってしまう・・・これからの課題だな。」 ワンアウトランナー一塁で六番セカンドオチタ オチタ「ぷぷっ先輩には悪いでやんすけどなんであんなボールを振るでやんすかね。」 伊田「オチタ先輩‼」 オチタ「ん・・・なんでやんす?・・・・」 武田「おい、オチタ何言ってるんだ」 オチタ「うわわあああでやんすー」 須田監督「おい早く打席に入れ」 ピッチャー投げた!・・・ボール球を打ってダブルプレー。 武田「ほら。だから言っただろ。しかもダブルプレーって何だ。人にさんざん言っておいて。」 オチタ「許してでやんすー」 二回の裏の攻撃 四番魚屋さん 大きなライトフライ伊田とった 武田「いいぞ。よくとった」 五番アルバイト 三球三振 パワポケ君「ふう」 六番大工さん 投げた!・・・大工さん二球目打って強烈なショートライナー スリーアウトチェンジ パワポケ君が空を見上げると曇っていた
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