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パスワードの法則 以前に書いた物が間違っていたので修正も兼ねて再構成 依然としてわかりにくいが前よりはマシになったかと 基本的な仕様として 1文字目は自由、 2-29文字目は1文字目に応じた基本数値(後述)に 鬼太郎のステータスやイベントの進行状況に合わせた加算値(後述)を足し それを文字コード表((後述)に対応した文字に変換して決まる。 そして30文字目は1文字目に応じた基本数値に 1文字目の文字コード値と2-29文字目の加算値の合計を加えて文字に変換する。 文字コード表 No 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 文字 あ い う え お か き く け こ No 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 文字 さ し す せ そ た ち つ て と No 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 文字 な に ぬ ね の は ひ ふ へ ほ No 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 文字 ま み む め も や ゆ よ ら り No 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 文字 る れ ろ わ を ん が ぎ ぐ げ No 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 文字 ご ざ じ ず ぜ ぞ だ ぢ づ で No 60 61 62 63 64 65 文字 ど ば び ぶ べ ぼ 基本数値表 1文字目の文字コードとn文字目の場所に応じて決まる 1文字目の文字コードをS 文字の位置をn(n文字目、n 1)として アドレス = ((Sを16で割った余り) + n-2)を16で割った余り になる アドレス・基本数値と対応文字表は以下 アドレス 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 基本数値 0 2 1 1 2 0 2 1 0 2 0 1 2 1 2 1 対応文字 あ う い い う あ う い あ う あ い う い う い ★基本文字コードを出す例 例1:1文字目「か」で4文字目の基本文字 1文字目「か」の時の文字コードS -> 5 Sを16で割った余り -> 5 4文字目なので 4-2=2 -> 5 + 2 =7 それを16で割った余り -> 7(アドレス) アドレス7の基本数値 -> 1 文字コード表から変換 -> い 実際の文字はこれに加算値を合わせて決定される 経験値が8191以下なら4文字目はそのまま「い」に それ以上なら基本数値に加算して変化する (語呂合わせでもしない限りここが変化する事はないだろうが) 例2:1文字目「ぐ」で26文字目の基本文字 1文字目「ぐ」の時の文字コードS -> 48 Sを16で割った余り -> 0 26文字目なので26-2=24 -> 0 + 24 = 24 それを16で割った余り -> 8(アドレス) アドレス8の基本数値 -> 0 文字コード表から変換 -> あ 26文字目はこれに加算値と合わせて妖気石のバリア解除状態に応じて変化する 初期状態なら基本数値0からそのまま「あ」 謎の大陸だけが解除されていたら+4されて0+4=4 -> 「お」 九州・中国・四国が解除されていたら0+8+16+32=56 -> 「だ」 といった具合 尚、初期状態(後述の加算値が何もない)だと2-29文字目はこんな感じになる ああういいうあういあうあいういういあういいうあういあうあいう いういいうあういあうあいういういあういいうあういあうあいうう ういいうあういあうあいういういあういいうあういあうあいういお えいうあういあうあいういういあういいうあういあうあいういうお おうあういあうあいういういあういいうあういあうあいういういお かあういあうあいういういあういいうあういあうあいういういあく きういあうあいういういあういいうあういあうあいういういあうく イメージ的には1文字目が1つ変わる毎に 「あういいうあういあうあいういうい」という文字列が左にずれていく感じ 加算値 鬼太郎の状態・イベントの進行状況に応じて各文字の数字に加算される 詳細はパスワードビット表のページを参照 尚、逆算する際に文字から加算値を求める場合 語呂合わせなどで出現するオーバーフロー(桁上がり)は64を加減算して求める オーバーフローの例はこのような感じ 例1:1文字目「あ」で3文字目が「い」の場合 1文字目が「あ」だとS=0なので3文字目の基本文字コードは2になる ところが「い」の文字コードは1の為「基本文字コード + 加算値 = 実際の文字コード」から 計算すると「加算値 = 1 - 2で-1」となりマイナスになってしまう そこでこれに64を足して実際の加算値は63になる(経験値が+4032) 例2:1文字目「あ」で2文字目が「ぼ」の場合 1文字目が「あ」だとS=0なので2文字目の基本文字コードは0になる ところが「ぼ」の文字コードは65の為「基本文字コード + 加算値 = 実際の文字コード」から 計算すると「加算値 = 65 - 0で65」となり上限値の63を上回ってしまう そこでここから64を引いて実際の加算値は1になる(経験値が+1) 以上を踏まえて生成例・逆算例 パス生成例 パス逆算例
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■パスワード 世界樹の迷宮1の表ボスを倒してEDを見た後にゲットできる2への引継ぎ要素。 2に入力すると進行に応じて特別なアイテムをもらえたりセリフが若干変わったりする。 デジタルデビル物語女神転生や邪聖剣ネクロマンサーを思い出す。 やたら文字数が多い上、入力するにはカセットを入れ替えなければいけないので引継ぎに失敗する冒険者が多数。エトリアから移住する際の最初の関門となった。 あれだけの長文を入力させておいてコレ?と思ったプレイヤーは少なくないはず。 文字数の多さもあるが、タッチペンでしか入力できないため非常に疲れる。 デジカメやカメラ機能付き携帯電話で撮影しておくと楽。 でも、こういうのはドラクエ等のパスワードのような懐かしさを感じる人もいるとか ふっかつのじゅもんがちがいます まあ写し間違いの少なそうなパスワードなのは良いことか。ツとかシとかンとかソとか小文字とか満載の片仮名オンリーのパスワードに泣きまくった身としてはだが。 毒アゲハ、、、 花びら、、、 ↑×4 ガ〜ン。しくしく…。 ゆうて いみや おうきむ こうほ りいゆ うじとり やまあ きらぺ ぺぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ ぺぺ ゆうてい みやおう きむこう ほりいゆうじ とりやまあきら ぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺ ↑ソードマン(名前:もょもと Lv.48)がギルドに追加されるんですね。解ります。 これをやると本編がハードモードになる 少しだけ 序盤あちこちでひよっこ扱いされてカチンとくることがなくなり「あんたらがあの〇〇!?すげー!!」とか言ってもらえるだけで優越感を満たせる熟練プレイヤーとしては引き継いだ甲斐があるというもの ↑アモロのボウケンシャー「何だか羨ましい」 3にあったら、クジュラに冷笑されることもなくなるな。 パスワード入力画面がなぜかクジュラ 間違えると皮肉な笑みが返ってくる しししししし めめぜぜ がががががががががががががが あああああ これわかるかな~ 花びら最高にウケた。声出して笑った。いまだに印象深い。マジ嬉しかったよ… 衛兵 「ど~やら、パスワードが違うようですね?」 パスワード及びそれに類似した追加データは幾つかの作品で採用されているのだが残念な事に機能しているのはⅠ→Ⅱとそれを模したであろう新1→新2のみである。もう少し色々な所で活用して欲しかった所である 現在はQRコードがパスワード代わりになっているからか。 リマスターでは削除された。パスワード表示は乱数を手軽にずらす方法だったのでDS時代の乱数固定パターンが一部使えなくなっている DS版1のパスワードは2リマスターでも使えるから2から始めたい1経験者も安心 コメント
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人物名鑑:パワプロくん PTキャラとしてのスペックはキャラスペック:パワプロくんを参考。 ゲーム内におけるパワプロくん イチローとスネークが訪れたパワフル遺跡内で出会った青年。一緒に遺跡探検に来ていた友人とはぐれており、彼とは思いもよらない場所で再会することとなる。 本作では高卒社会人のアマチュア野球選手で飲酒もできる年齢。名前もある程度自由に付けられる。 当初はプレイヤー自身でポジションを決められたが、作者都合によりキャッチャーで固定になっている。 (さすがにあいつほどではないが)イチローに憧れている。ド偏食で有名なイチロー程ではないが食べ物の好き嫌いがあり、にんじんが嫌い。 基本的に常識人で、個性が強すぎる面々にツッコミを入れるツッコミ役。オルトロスからは「特徴無さすぎ」と言われてしまっている。 作中では既に猪狩守とは面識がある状態で、過去に投手猪狩、打者パワプロくんでの1打席勝負を行っている模様。猪狩からはライバルと認められている。 原作におけるパワプロくん 「パワフルプロ野球」シリーズのマスコット兼主人公。シリーズごとに設定は違うが、熱血漢で常にユニフォームの野球馬鹿なのは全シリーズ共通。 プレイヤーの努力や育成方針次第で能力は変わっていき、無限大の可能性を持つ。 パワプロ12決定版によると「高速成長増進体」という特異な体質らしく、ほぼほぼド素人な能力から短期間でスーパープレイヤーになるのはこのためだとか。 ちなみにパワプロくんはゲームキューブ「ドリームミックスTVワールドファイターズ」というゲームでファイターとして参戦している。攻撃手段はパンチ、ハリセン、自分の頭を投げる。野球道具は武器として使わないのが原作サイドの方針のようだ。 2021年にKONAMI公式でアニメ化された。CVは白石涼子が担当。ポジションはキャッチャー。
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【パワプロクンポケット】 【進藤明日香】 話数 題名 作者 006 悪意 ◆7WJp/yel/Y 033 電話が鳴ってすぐにでる~狂気の鋼毅 ◆IvIoGk3xD6 046 君のためなら、殺せる ◆E4eZfzyg2k 053 紅に染まった、この俺を ◆7WJp/yel/Y 062 爆ぜる陰謀 ◆IvIoGk3xD6 【平山紀之】 話数 題名 作者 008 二人の亀田 ◆NXWWzEezZM 045 五、六年もあれば爽やかな青年も悪の手先に変わってしまうことを彼は知らない ◆7WJp/yel/Y 047 ファースト・コンタクト ◆n7WC63aPRk 052 華麗なるかな二流 ◆IvIoGk3xD6 【教頭】 話数 題名 作者 013 くのいち GO! GO! GO! ◆n7WC63aPRk 戻る
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ID 種族 名称 編集 0 - - 編集 1 大天使 セラフ 編集 2 大天使 メタトロン 編集 3 大天使 スラオシャ 編集 4 大天使 アズラエル 編集 5 大天使 イスラフィール 編集 6 大天使 ヴィクター 編集 7 大天使 ハニエル 編集 8 大天使 カズフェル 編集 9 女神 アマテラス 編集 10 女神 ラクシュミ 編集 11 女神 ノルン 編集 12 女神 トラソルテオトル 編集 13 女神 パラスアテナ 編集 14 女神 スカアハ 編集 15 女神 パールヴァティ 編集 16 女神 フォルトゥナ 編集 17 女神 ハトホル 編集 18 女神 イシュタル 編集 19 女神 ダミー(?) 編集 20 霊鳥 ガルーダ 編集 21 霊鳥 ヤタガラス 編集 22 霊鳥 スザク 編集 23 霊鳥 サンダーバード 編集 24 霊鳥 フェニックス 編集 25 霊鳥 スパルナ 編集 26 霊鳥 ハンサ 編集 27 霊鳥 ダミー(?) 編集 28 霊鳥 ダミー(?) 編集 29 神樹 イグドラジル 編集 30 神樹 ハオマ 編集 31 神樹 ククノチ 編集 32 神樹 マヤウェル 編集 33 神樹 ダフネ 編集 34 神樹 ダミー(?) 編集 35 神樹 ダミー(?) 編集 36 天使 ケルプ 編集 37 天使 ソロネ 編集 38 天使 ドミニオン 編集 39 天使 ヴァーチャー 編集 40 天使 パワー 編集 41 天使 プリンシパリティ 編集 42 天使 アークエンジェル 編集 43 天使 エンジェル 編集 44 天使 ダミー(?) 編集 45 天使 ダミー(?) 編集 46 妖鳥 タイホウ 編集 47 妖鳥 ルフ 編集 48 妖鳥 タンガタ・マヌ 編集 49 妖鳥 カラドリウス 編集 50 妖鳥 コカクチョウ 編集 51 妖鳥 ハーピー 編集 52 妖鳥 タクヒ 編集 53 妖鳥 ダミー(?) 編集 54 妖鳥 ダミー(?) 編集 55 妖魔 ガネーシャ 編集 56 妖魔 シウテクトリ 編集 57 妖魔 ヴァルキリー 編集 58 妖魔 シワンナ 編集 59 妖魔 ディース 編集 60 妖魔 カラステング 編集 61 妖魔 ヴォジャノーイ 編集 62 妖魔 コッパテング 編集 63 妖魔 ダミー(?) 編集 64 妖魔 ダミー(?) 編集 65 天女 ペリ 編集 66 天女 サラスヴァティ 編集 67 天女 センリ 編集 68 天女 アメノウズメ 編集 69 天女 アプサラス 編集 70 天女 ダミー(?) 編集 71 邪神 デミウルゴス 編集 72 邪神 セト 編集 73 邪神 サマエル 編集 74 邪神 パレス 編集 75 邪神 トウテツ 編集 76 邪神 パチャカマク 編集 77 邪神 ミシャグジさま 編集 78 邪神 バフォメット 編集 79 邪神 アルシエル 編集 80 邪神 ダミー(?) 編集 81 凶鳥 フレスベルグ 編集 82 凶鳥 カウ 編集 83 凶鳥 アンズー 編集 84 凶鳥 グルル 編集 85 凶鳥 チン 編集 86 凶鳥 カマソッソ 編集 87 凶鳥 モー・ショボー 編集 88 凶鳥 イツマデ 編集 89 凶鳥 オンモラキ 編集 90 凶鳥 ダミー(?) 編集 91 凶鳥 ダミー(?) 編集 92 妖樹 アールキング 編集 93 妖樹 アルラウネ 編集 94 妖樹 ザックーム 編集 95 妖樹 スクーグスロー 編集 96 妖樹 マンドレイク 編集 97 妖樹 サンショウ 編集 98 妖樹 ダミー(?) 編集 99 妖樹 ダミー(?) 編集 100 魔神 ヴィシュヌ 編集 101 魔神 ハチマン 編集 102 魔神 オーディン 編集 103 魔神 オメテオトル 編集 104 魔神 プロメテウス 編集 105 魔神 インティ 編集 106 魔神 トート 編集 107 魔神 ダミー(?) 編集 108 魔神 ダミー(?) 編集 109 神獣 バロン 編集 110 神獣 アヌビス 編集 111 神獣 キマイラ 編集 112 神獣 カイメイジュウ 編集 113 神獣 マカミ 編集 114 神獣 カマプアア 編集 115 神獣 シーサー 編集 116 神獣 ダミー(?) 編集 117 神獣 ダミー(?) 編集 118 聖獣 スフィンクス 編集 119 聖獣 スレイプニル 編集 120 聖獣 ビャッコ 編集 121 聖獣 アイラーヴァタ 編集 122 聖獣 セイギュウカイ 編集 123 聖獣 パピルサグ 編集 124 聖獣 アピス 編集 125 聖獣 ヘケト 編集 126 聖獣 ダミー(?) 編集 127 聖獣 ダミー(?) 編集 128 幻魔 ヘイムダル 編集 129 幻魔 ハヌマーン 編集 130 幻魔 クー・フーリン 編集 131 幻魔 クラマテング 編集 132 幻魔 トラロック 編集 133 幻魔 フロストエース 編集 134 幻魔 タム・リン 編集 135 幻魔 クルースニク 編集 136 妖精 デモニホ 編集 137 妖精 ティターニア 編集 138 妖精 オベロン 編集 139 妖精 ヴィヴィアン 編集 140 妖精 スプリガン 編集 141 妖精 シルキー 編集 142 妖精 ジャックランタン 編集 143 妖精 ハイピクシー 編集 144 妖精 ジャックフロスト 編集 145 妖精 ゴブリン 編集 146 妖精 ピクシー 編集 147 妖精 ローレライ 編集 148 妖精 ダミー(?) 編集 149 魔獣 ケルベロス 編集 150 魔獣 アーマーン 編集 151 魔獣 グリフォン 編集 152 魔獣 オルトロス 編集 153 魔獣 ショウジョウ 編集 154 魔獣 ネコマタ 編集 155 魔獣 イヌガミ 編集 156 魔獣 カタキラウワ 編集 157 魔獣 カソ 編集 158 魔獣 ダミー(?) 編集 159 魔獣 ダミー(?) 編集 160 地霊 ゴグマゴグ 編集 161 地霊 トラルテクトリ 編集 162 地霊 ティターン 編集 163 地霊 カワンチャ 編集 164 地霊 スダマ 編集 165 地霊 ドワーフ 編集 166 地霊 カハク 編集 167 地霊 ノッカー 編集 168 地霊 ダミー(?) 編集 169 地霊 ダミー(?) 編集 170 龍王 アナンタ 編集 171 龍王 ヤマタノオロチ 編集 172 龍王 ゲンブ 編集 173 龍王 ユルング 編集 174 龍王 ヴィーヴル 編集 175 龍王 ノズチ 編集 176 龍王 ナーガ 編集 177 龍王 ダミー(?) 編集 178 龍王 ダミー(?) 編集 179 死神 モト 編集 180 死神 ネルガル 編集 181 死神 ゲーデ 編集 182 死神 ペルセポネー 編集 183 死神 ヘル 編集 184 死神 ダミー(?) 編集 185 死神 ダミー(?) 編集 186 妖獣 フェンリル 編集 187 妖獣 カブラカン 編集 188 妖獣 カトブレパス 編集 189 妖獣 マンティコア 編集 190 妖獣 ピアレイ 編集 191 妖獣 ヌエ 編集 192 妖獣 ライジュウ 編集 193 妖獣 カクエン 編集 194 妖獣 ダミー(?) 編集 195 妖獣 ダミー(?) 編集 196 邪鬼 ヘカトンケイル 編集 197 邪鬼 ギリメカラ 編集 198 邪鬼 グレンデル 編集 199 邪鬼 じゃあくフロスト 編集 200 邪鬼 ラクシャーサ 編集 201 邪鬼 ウェンディゴ 編集 202 邪鬼 イッポンダタラ 編集 203 邪鬼 グレムリン 編集 204 邪鬼 ダミー(?) 編集 205 邪鬼 ダミー(?) 編集 206 妖虫 アルケニー 編集 207 妖虫 モスマン 編集 208 妖虫 ミルメコレオ 編集 209 妖虫 オキクムシ 編集 210 妖虫 ウブ 編集 211 妖虫 ダミー(?) 編集 212 妖虫 ダミー(?) 編集 213 破壊神 シヴァ 編集 214 破壊神 スサノオ 編集 215 破壊神 カルティケーヤ 編集 216 破壊神 セイテンタイセイ 編集 217 破壊神 トナティウ 編集 218 破壊神 アレス 編集 219 破壊神 ダミー(?) 編集 220 破壊神 ダミー(?) 編集 221 地母神 セイオウボ 編集 222 地母神 スカディ 編集 223 地母神 ブラックマリア 編集 224 地母神 ダイアナ 編集 225 地母神 ハリティー 編集 226 地母神 セドナ 編集 227 地母神 ズェラロンズ 編集 228 地母神 ペレ 編集 229 地母神 ダミー(?) 編集 230 地母神 ダミー(?) 編集 231 龍神 コウリュウ 編集 232 龍神 ケツアルカトル 編集 233 龍神 ショクイン 編集 234 龍神 セイリュウ 編集 235 龍神 グクマッツ 編集 236 龍神 パトリムパス 編集 237 龍神 マカラ 編集 238 龍神 ダミー(?) 編集 239 龍神 ダミー(?) 編集 240 鬼神 トール 編集 241 鬼神 ビシャモンテン 編集 242 鬼神 ジコクテン 編集 243 鬼神 コウモクテン 編集 244 鬼神 ゾウチョウテン 編集 245 鬼神 タケミナカタ 編集 246 鬼神 ダミー(?) 編集 247 鬼神 ダミー(?) 編集 248 堕天使 ゴモリー 編集 249 堕天使 デカラビア 編集 250 堕天使 オセ 編集 251 堕天使 ダンタリアン 編集 252 堕天使 オリアス 編集 253 堕天使 ハルパス 編集 254 堕天使 ビフロンス 編集 255 堕天使 メルコム 編集 256 堕天使 ダミー(?) 編集 257 堕天使 ダミー(?) 編集 258 妖鬼 オンギュウキ 編集 259 妖鬼 ベルセルク 編集 260 妖鬼 フウキ 編集 261 妖鬼 スイキ 編集 262 妖鬼 キンキ 編集 263 妖鬼 モムノフ 編集 264 妖鬼 ヤマワロ 編集 265 妖鬼 アズミ 編集 266 妖鬼 オニ 編集 267 妖鬼 ダミー(?) 編集 268 妖鬼 ダミー(?) 編集 269 鬼女 ランダ 編集 270 鬼女 ダーキニー 編集 271 鬼女 アトロポス 編集 272 鬼女 ラケシス 編集 273 鬼女 クロト 編集 274 鬼女 ユキジョロウ 編集 275 鬼女 リャナンシー 編集 276 鬼女 アチェリ 編集 277 鬼女 ダミー(?) 編集 278 鬼女 ダミー(?) 編集 279 夜魔 リリス 編集 280 夜魔 ワイルド・ハント 編集 281 夜魔 サキュバス 編集 282 夜魔 キウン 編集 283 夜魔 インキュバス 編集 284 夜魔 フォーモリア 編集 285 夜魔 リリム 編集 286 夜魔 ザントマン 編集 287 夜魔 ダミー(?) 編集 288 夜魔 ダミー(?) 編集 289 魔王 マーラ 編集 290 魔王 スルト 編集 291 魔王 ツィツィミトル 編集 292 魔王 アバドン 編集 293 魔王 キングフロスト 編集 294 魔王 ロキ 編集 295 魔王 バロール 編集 296 魔王 ダミー(?) 編集 297 魔王 ダミー(?) 編集 298 邪龍 ファフニール 編集 299 邪龍 ニーズホッグ 編集 300 邪龍 ムシュフシュ 編集 301 邪龍 キングー 編集 302 邪龍 バジリスク 編集 303 邪龍 ハクジョウシ 編集 304 邪龍 チョトンダ 編集 305 邪龍 ダミー(?) 編集 306 邪龍 ダミー(?) 編集 307 悪霊 レギオン 編集 308 悪霊 ピシャーチャ 編集 309 悪霊 マカーブル 編集 310 悪霊 インフェルノ 編集 311 悪霊 ディブク 編集 312 悪霊 ポルターガイスト 編集 313 悪霊 ダミー(?) 編集 314 悪霊 ダミー(?) 編集 315 外道 ドッペルゲンガー 編集 316 外道 スライム 編集 317 外道 ダミー(?) 編集 318 外道 ダミー(?) 編集 319 幽鬼 ヴェータラ 編集 320 幽鬼 クドラク 編集 321 幽鬼 ストリゴイイ 編集 322 幽鬼 グール 編集 323 幽鬼 チュレル 編集 324 幽鬼 モウリョウ 編集 325 幽鬼 ガキ 編集 326 地霊 ブギブー 編集 327 地霊 ボギブー 編集 328 御魂 サキミタマ 編集 329 御魂 クシミタマ 編集 330 御魂 ニギミタマ 編集 331 御魂 アラミタマ 編集 332 地霊 バガブー 編集 333 偽人 デモニカもどき 編集 334 精霊 サラマンダー 編集 335 精霊 ウンディーネ 編集 336 精霊 シルフ 編集 337 精霊 ノーム 編集 338 精霊 フレイミーズ 編集 339 精霊 アクアンズ 編集 340 精霊 エアロス 編集 341 精霊 アーシーズ 編集 342 偽人 デモニカもどき 編集 343 偽人 デモニカもどき 編集 344 魔人 マザーハーロット 編集 345 魔人 トランペッター 編集 346 魔人 ペイルライダー 編集 347 魔人 ブラックライダー 編集 348 魔人 レッドライダー 編集 349 魔人 ホワイトライダー 編集 350 魔人 アリス 編集 351 魔人 マタドール 編集 352 魔人 デイビット 編集 353 魔人 ダミー(?) 編集 354 魔人 ダミー(?) 編集 355 秘神 カンギテン 編集 356 秘神 カーマ 編集 357 秘神 キンマモン 編集 358 秘神 アメノフトタマ 編集 359 秘神 カンバリ 編集 360 秘神 ダミー(?) 編集 361 秘神 ダミー(?) 編集 362 珍獣 イナバシロウサギ 編集 363 珍獣 クダ 編集 364 珍獣 チュパカブラ 編集 365 珍獣 マメダヌキ 編集 366 珍獣 ダミー(?) 編集 367 珍獣 ダミー(?) 編集 368 狂神 マサカド 編集 369 狂神 テスカトリポカ 編集 370 狂神 アティス 編集 371 狂神 アラミサキ 編集 372 狂神 ディオニュソス 編集 373 狂神 オグン 編集 374 狂神 ダミー(?) 編集 375 威霊 アリラト 編集 376 破壊神 セイテンタイセイ(?) 編集 377 霊鳥 ヤタガラス(?) 編集 378 龍神 ショクイン(?) 編集 379 天使 ケルプ(?) 編集 380 魔人 マタドール(?) 編集 381 妖精 UNKNOWN(?) 編集 382 地霊 UNKNOWN(?) 編集 383 悪霊 UNKNOWN(?) 編集 384 外道 UNKNOWN(?) 編集 385 外道 UNKNOWN(?) 編集 386 邪鬼 ピシャーチャ(?) 編集 387 狂神 ダミー(?) 編集 388 魔王 モラクス 編集 389 魔王 ミトラス 編集 390 魔王 オーカス 編集 391 魔王 アスラ 編集 392 龍王 ウロボロス 編集 393 魔王 モロク 編集 394 堕天使 ミスラ 編集 395 死神 オルクス 編集 396 地母神 アシェラト 編集 397 邪龍 ティアマト 編集 398 夜魔 マーヤー 編集 399 大天使 マンセマット 編集 400 魔王 モラクス(?) 編集 401 魔王 ミトラス(?) 編集 402 魔王 オーカス(?) 編集 403 魔王 アスラ(?) 編集 404 龍王 ウロボロス(?) 編集 405 龍王 ウロボロス(?) 編集 406 魔王 モロク(?) 編集 407 堕天使 ミスラ(?) 編集 408 死神 オルクス(?) 編集 409 地母神 アシェラト(?) 編集 410 邪龍 ティアマト(?) 編集 411 夜魔 マーヤー(?) 編集 412 超人 ゴア(?) 編集 413 大天使 マンセマット(?) 編集 414 審判者 ゼレーニン(?) 編集 415 聖柱 ゼレーニン(?) 編集 416 覚醒人 ヒメネス(?) 編集 417 大霊母 メムアレフ(?) 編集 418 人間 ゴア(?) 編集 419 人間 ヒメネス(?) 編集 420 大地人 ヒメネス(?) 編集 421 虚大霊 メムアレフ(?) 編集 422 堕天使 ビフロンス(?) 編集 423 龍王 ナーガ(?) 編集 424 妖鬼 アズミ(?) 編集 425 夜魔 リリム(?) 編集 426 魔獣 カタキラウワ(?) 編集 427 魔獣 カタキラウワ(?) 編集 428 妖獣 ヌエ(?) 編集 429 幽鬼 グール(?) 編集 430 大天使 マンセマット(?) 編集 431 狂人 アンノウン(?) 編集 432 凶鳥 オンモラキ(?) 編集 433 地霊 ノッカー(?) 編集 434 妖精 ダミー(?) 編集 435 堕天使 オリアス(?) 編集 436 堕天使 オリアス(?) 編集 437 妖鬼 オニ(?) 編集 438 堕天使 メルコム(?) 編集 439 魔獣 カソ(?) 編集 440 妖精 ピクシー(?) 編集 441 外道 ノリス(?) 編集 442 夜魔 フォーモリア(?) 編集 443 悪霊 マカーブル(?) 編集 444 妖鬼 オニ(?) 編集 445 人間 ヒメネス(?) 編集 446 超人 ゴア(?) 編集 447 悪霊 カタチなきもの(?) 編集 448 悪霊 カタチなきもの(?) 編集 449 悪霊 カタチなきもの(?) 編集 450 悪霊 カタチなきもの(?) 編集 451 悪霊 カタチなきもの(?) 編集 452 妖樹 マンドレイク(?) 編集 453 地霊 カワンチャ(?) 編集 454 地母神 ズェラロンズ(?) 編集 455 邪龍 バジリスク(?) 編集 456 悪霊 なぞのあくま(?) 編集 457 人間 へいし(?) 編集 458 人間 へいしちょう(?) 編集 459 人間 ジャック(?) 編集 460 邪鬼 グレンデル(?) 編集 461 人間 ライアン(?) 編集 462 大天使 イスラフィール(?) 編集 463 魔王 スルト(?) 編集 464 地母神 スカディ(?) 編集 465 人間 マクレイン(?) 編集 466 妖精 ローレライ(?) 編集 467 珍獣 マメダヌキ(?) 編集 468 秘神 カンバリ(?) 編集 469 魔人 デイビット(?) 編集 470 神樹 イグドラジル(?) 編集 471 神樹 イグドラジル(?) 編集 472 魔人 アリス(?) 編集 473 魔人 マザーハーロット(?) 編集 474 大天使 ハニエル(?) 編集 475 大天使 カズフェル(?) 編集 476 大天使 ハニエル(?) 編集 477 大天使 カズフェル(?) 編集 478 鬼神 ゾウチョウテン(?) 編集 479 鬼神 コウモクテン(?) 編集 480 鬼神 ジコクテン(?) 編集 481 鬼神 ビシャモンテン(?) 編集 482 大天使 セラフ(?) 編集 483 魔王 マーラ(?) 編集 484 威霊 アリラト(?) 編集 485 邪神 デミウルゴス(?) 編集 486 魔人 ホワイトライダー(?) 編集 487 魔人 レッドライダー(?) 編集 488 魔人 ブラックライダー(?) 編集 489 魔人 ペイルライダー(?) 編集 490 魔人 トランペッター(?) 編集 447 悪霊 カタチなきもの(?) 編集 350 魔人 アリス 編集 130 幻魔 クー・フーリン 編集
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パワポケのパスワード出力の知識からの応用で他のゲームのパスワードも解析したページ。 このページではSFCで発売された「ドラえもんのび太と妖精の国」のパスワードの仕組みについて解説する。 + 壮大なネタバレを含むので折りたたみ バイト構造妖精の国に入る前 妖精の国に入った後 文字構造妖精の国に入る前 妖精の国に入った後 チェックサム計算 文字換算 その他補足 バイト構造 2バイト目128の「妖精の国に入る」フラグが入ると、のび太の町内でストーリーを進めていくために必要な道具兼、各ステージのクリアフラグが、妖精の国での各ステージのクリアフラグに変わる。 妖精の国に入った時点で、自動的にのび太の町内から妖精の国に行くまでに必要だった道具(ゴマロックからタケコプターまで)は全部所持した状態でスタートとなる。 妖精の国に入る前 バイト 128 64 32 16 8 4 2 1 数値 1バイト ひゃくねつのすいしょう溶岩のステージクリア オールマイティパス炎のステージクリア ふわふわぐすりドクロのステージクリア あいのたてごと木のステージクリア スモールライト山のステージクリア にじのゆびわ遺跡のステージクリア ふくげんこうせん洞窟のステージクリア ゴマロック大地のステージクリア 0 2バイト 妖精の国に入る タケコプタージェットのステージクリア ひかりのおうかん宮殿のステージクリア テキオーとう雲のステージクリア きぼうのさかずき深海のステージクリア とおりぬけフープ氷のステージクリア くもかためガス海底のステージクリア しんかいクリーム火のステージクリア 0 3バイト ジュエル128 ジュエル64 ジュエル32 ジュエル16 ジュエル8 ジュエル4 ジュエル2 ジュエル1 0 4バイト アタールガン ころばしや たつまきストロー しょうげきはピストル カミナリだいこ くうきほう くうきピストル ジュエル256 0 5バイト 坂のステージ1の鈴 迷路のステージ2の鈴 宮殿のステージの鈴 深海のステージの鈴 海底のステージの鈴 炎のステージの鈴 遺跡のステージの鈴 大地のステージの鈴 0 6バイト 雲のステージに入る前 風の世界のヒント 坂のステージ1のキャンピングカプセル 3丁目の森のキャンピングカプセル 迷宮のステージ1の鈴 空のステージ2の鈴 海のステージ2の鈴 火山のステージ1の鈴 0 7バイト 溶岩のステージのヒント 炎のステージのヒント ドクロのステージのヒント 木のステージのヒント 山のステージのヒント 遺跡のステージのヒント 炎のステージのステージのヒント 大地のステージのヒント 0 8バイト 雷に遭う 竜巻に遭う 橋を直した 呪文を唱える 深海のステージのヒント 氷のステージのヒント 海底のステージのヒント 火のステージのヒント 0 9バイト チェックサム128 チェックサム64 チェックサム32 チェックサム16 チェックサム8 チェックサム4 チェックサム2 チェックサム1 0 妖精の国に入った後 バイト 128 64 32 16 8 4 2 1 数値 1バイト 海のステージ2クリア 海のステージ1クリア 火山のステージ2クリア 火山のステージ1クリア 坂のステージ2クリア 坂のステージ1クリア 迷路のステージ2クリア 迷路のステージ1クリア 0 2バイト 妖精の国に入る 未使用 未使用 未使用 迷宮のステージ2クリア 迷宮のステージ1クリア 空のステージ2クリア 空のステージ1クリア 128 3バイト ジュエル128 ジュエル64 ジュエル32 ジュエル16 ジュエル8 ジュエル4 ジュエル2 ジュエル1 0 4バイト アタールガン ころばしや たつまきストロー しょうげきはピストル カミナリだいこ くうきほう くうきピストル ジュエル256 0 5バイト 坂のステージ1の鈴 迷路のステージ2の鈴 宮殿のステージの鈴 深海のステージの鈴 海底のステージの鈴 炎のステージの鈴 遺跡のステージの鈴 大地のステージの鈴 0 6バイト 雲のステージに入る前 風の世界のヒント 坂のステージ1のキャンピングカプセル 3丁目の森のキャンピングカプセル 迷宮のステージ1の鈴 空のステージ2の鈴 海のステージ2の鈴 火山のステージ1の鈴 0 7バイト 溶岩のステージのヒント 炎のステージのヒント ドクロのステージのヒント 木のステージのヒント 山のステージのヒント 遺跡のステージのヒント 炎のステージのステージのヒント 大地のステージのヒント 0 8バイト 雷に遭う 竜巻に遭う 橋を直した 呪文を唱える 深海のステージのヒント 氷のステージのヒント 海底のステージのヒント 火のステージのヒント 0 9バイト チェックサム128 チェックサム64 チェックサム32 チェックサム16 チェックサム8 チェックサム4 チェックサム2 チェックサム1 128 文字構造 バイト構造のフラグが順番に入れられていっているだけの模様。 妖精の国に入る前 文字数 32 16 8 4 2 1 数値 1文字目 ふわふわぐすりドクロのステージクリア あいのたてごと木のステージクリア スモールライト山のステージクリア にじのゆびわ遺跡のステージクリア ふくげんこうせん洞窟のステージクリア ゴマロック大地のステージクリア 0 2文字目 きぼうのさかずき深海のステージクリア とおりぬけフープ氷のステージクリア くもかためガス海底のステージクリア しんかいクリーム火のステージクリア ひゃくねつのすいしょう溶岩のステージクリア オールマイティパス炎のステージクリア 0 3文字目 ジュエル2 ジュエル1 妖精の国に入る タケコプタージェットのステージクリア ひかりのおうかん宮殿のステージクリア テキオーとう雲のステージクリア 0 4文字目 ジュエル128 ジュエル64 ジュエル32 ジュエル16 ジュエル8 ジュエル4 0 5文字目 たつまきストロー しょうげきはピストル カミナリだいこ くうきほう くうきピストル ジュエル256 0 6文字目 海底のステージの鈴 炎のステージの鈴 遺跡のステージの鈴 大地のステージの鈴 アタールガン ころばしや 0 7文字目 海のステージ2の鈴 火山のステージ1の鈴 坂のステージ1の鈴 迷路のステージ2の鈴 宮殿のステージの鈴 深海のステージの鈴 0 8文字目 雲のステージに入る前 風の世界のヒント 坂のステージ1のキャンピングカプセル 3丁目の森のキャンピングカプセル 妖精の国の宮殿1の鈴 空のステージ2の鈴 0 9文字目 ドクロのステージのヒント 木のステージのヒント 山のステージのヒント 遺跡のステージのヒント 炎のステージのステージのヒント 大地のステージのヒント 0 10文字目 深海のステージのヒント 氷のステージのヒント 海底のステージのヒント 火のステージのヒント 溶岩のステージのヒント 炎のステージのヒント 0 11文字目 チェックサム2 チェックサム1 雷に遭う 竜巻に遭う 橋を直した 呪文を唱える 0 12文字目 チェックサム128 チェックサム64 チェックサム32 チェックサム16 チェックサム8 チェックサム4 0 妖精の国に入った後 文字数 32 16 8 4 2 1 数値 1文字目 火山のステージ2クリア 火山のステージ1クリア 坂のステージ2クリア 坂のステージ1クリア 迷路のステージ2クリア 迷路のステージ1クリア 0 2文字目 迷宮のステージ2クリア 迷宮のステージ1クリア 空のステージ2クリア 空のステージ1クリア 海のステージ2クリア 海のステージ1クリア 0 3文字目 ジュエル2 ジュエル1 妖精の国に入る 未使用 未使用 未使用 8 4文字目 ジュエル128 ジュエル64 ジュエル32 ジュエル16 ジュエル8 ジュエル4 0 5文字目 たつまきストロー しょうげきはピストル カミナリだいこ くうきほう くうきピストル ジュエル256 0 6文字目 海底のステージの鈴 炎のステージの鈴 遺跡のステージの鈴 大地のステージの鈴 アタールガン ころばしや 0 7文字目 海のステージ2の鈴 火山のステージ1の鈴 坂のステージ1の鈴 迷路のステージ2の鈴 宮殿のステージの鈴 深海のステージの鈴 0 8文字目 雲のステージに入る前 風の世界のヒント 坂のステージ1のキャンピングカプセル 3丁目の森のキャンピングカプセル 妖精の国の宮殿1の鈴 空のステージ2の鈴 0 9文字目 ドクロのステージのヒント 木のステージのヒント 山のステージのヒント 遺跡のステージのヒント 炎のステージのステージのヒント 大地のステージのヒント 0 10文字目 深海のステージのヒント 氷のステージのヒント 海底のステージのヒント 火のステージのヒント 溶岩のステージのヒント 炎のステージのヒント 0 11文字目 チェックサム2 チェックサム1 雷に遭う 竜巻に遭う 橋を直した 呪文を唱える 0 12文字目 チェックサム128 チェックサム64 チェックサム32 チェックサム16 チェックサム8 チェックサム4 32 チェックサム計算 sum=(256-(1バイト~8バイトの合計)) mod 256 文字換算 数値 文字換算 0 あ 1 い 2 う 3 え 4 お 5 か 6 き 7 く 8 け 9 こ 10 さ 11 し 12 す 13 せ 14 そ 15 た 16 ち 17 つ 18 て 19 と 20 な 21 に 22 ぬ 23 ね 24 の 25 は 26 ひ 27 ふ 28 へ 29 ほ 30 ま 31 み 32 む 33 め 34 も 35 ら 36 り 37 る 38 れ 39 ろ 40 や 41 ゆ 42 よ 43 わ 44 ん 45 が 46 ぎ 47 ぐ 48 げ 49 ご 50 ざ 51 じ 52 ず 53 ぜ 54 ぞ 55 だ 56 ぢ 57 づ 58 で 59 ど 60 ば 61 び 62 ぶ 63 べ その他補足 武器アイテムと鈴、キャンピングカプセルのフラグを立て、ジュエルを500個にして他のクリアフラグは立てていない状態のパスワード「あああび べべべた ああげじ」で始めると、実質強くてニューゲームが可能。 ジュエルはゲーム中では500個が最大だが、パスワード入力で511個まで表示できる。 このゲームはバーコードバトラーⅡ対応ソフトだが、パスワードの中にそれ関係のチートフラグはない。
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{現役選手} <投手> 馬原(公認仕様・日本) 155キロ スタ90 コン156 スライダー4 フォーク4 クラッチ4 回復4 ドクターK ポーカーフェイス 速球中心 がぐす づしざ ぶよべ ぎてや にがわ じもひ でへぼ れえそ ぞにぼ むてち のあれ でひは はざぶ ころだ つずえ づへめ べづろ ひもに へほた のまも ぼげぞ はたわ でもお あんぞ さきぎ たあげ ずすて てごは づつち ごあほ るばら くぢぐ うぬべ ぼとた ぐりが れざ 杉内(公認仕様・日本) 147キロ スタ172 コン154 スライダー4 カーブ3 チェンジアップ2 特殊能力 ピックオフ○ テンポ○ なみち じぶせ ごがで ぐづえ えがけ ゆなむ せろて れのん てほせ そきが えかぢ はざわ ろそゆ ぬぬた ぶぶぞ けむに ぞまほ ぬやが へはぞ まきや おくも きちほ せれて げりゆ あたき ぼぐて もろか るぎへ えかし こづに ぞだぬ わづび みひこ れまる づすこ 和田(公認仕様・日本) 146キロ スタ173 コン150 スライダー4 カーブ1 フォーク3 チェンジアップ3 特殊能力 ノビ4 軽い球 リリース○ けやつ ざるほ めとよ おぶぐ やなず せずじ なはま みおん るめほ ほのべ もゆあ でこは ぎらづ ふむや まづぶ げはよ ろさざ へおぬ ちぎさ ばのぼ だみね ごあし ざえう みちか みまま れだぜ やべゆ きしい れぜほ めのが さやな べあい づぎそ ぼづる れぬび <野手> 多村(公認仕様・日本) 弾道3 ミート7 パワー149 走10 肩10 守12 エラ11 特殊能力 初球○ 広角打法 フリースインガー ケガ2 積極守備 さわつ るとし めへじ むれめ わわこ そたげ むへあ のだぶ みとめ もそふ ぐだみ すせは むんず わりぐ ぞもる るむん があわ なおむ にせて うづあ ぼぼぐ せたわ ざやえ さひづ かださ もれま ぐごの づがが みあね そため とたむ にぜそ ぞぎせ ぞ 松中(公認仕様・日本) 弾道4 ミート11 パワー150 走6 肩5 守6 エラ7 特殊能力 粘り打ち ヘッドスライディング ケガ2 げぬむ はすさ ゆもも おせよ ぎにが ごぼす せすた つやば づでむ はぐち ゆかみ べそは しふぐ なへま またき もひら かのせ くえが にめま まゆぼ ぐねず てふわ んもの みいゆ ぼさす ぼぐま もすさ ぞせへ ぼうわ こたす げずむ べれや げぬこ ぼきさ ぞでち 川﨑(公認仕様・日本) 弾道2 ミート11 パワー85 走13 肩9 守11 エラ12 特殊能力 対左2 流し打ち 固め打ち 内野安打○ グランドスラムヒッター 走塁4 ヘッドスライディング ミート多用 積極盗塁 げぬげ ぜほざ おばれ きばち のがあ ずげき よわづ たとお まぎで もまが ぐだや めざご わがぐ りひた さけや おりご らじぎ にとぬ いごる づぶと てふと ゆへん せぢづ れむぶ さみざ やおみ ぐせて えねむ おあび すぞち かばわ ざぐか さめせ ぢたけ てびふ ぜべに ち {OB選手} <投手> <野手>
https://w.atwiki.jp/pawamajor2/pages/33.html
{現役選手} <投手> <野手> D.ヤング(デフォルト仕様・通算成績) 弾道2 ミート9 パワー149 走11 肩14 守7 エラ7 特殊能力 クラッチ4 フリースインガー 雨天× すひざ そむば ぢまね おえぼ ぬちち ばがぎ せるつ さつる おおろ もしべ りすへ おまび ぬむお ほんじ じびが ひもう ほのめ ちくわ いてや ぼきず ぼにず ろつほ せぐぞ のんだ ぜたぬ うぐみ やめか うねふ うぜぎ でけい げぢふ ぎえぞ かりで づるの じてち やいは ほわも ずざほ ざお {OB選手} <投手> <野手>
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登録日:2011/10/31(月) 18 40 09 更新日:2024/08/22 Thu 11 12 48 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 みんなのトラウマ ケツアゴ パワプロ パワプロ11 パワプロ13 パワプロ2013 一塁手 三塁手 中村紀洋 初登場がパワプロ10~14 大学生 実況パワフルプロ野球 敬遠安定 清原和博 清本和重 神主打法 第二世代 西強大学 西強高校 高校生 最強打者のスイングを見よ 清(きよ)本(もと) 和重(かずしげ) 「我ら最強、西強大学。」 清本和重はパワプロシリーズに登場するキャラクター。 ポジションは三塁手(13決以降は一塁手メイン) パワプロ11で初登場した坊主頭のケツアゴ。見た目と名前の由来はおそらく清原和博。 ◎個人能力 弾道 3 ミート A パワー S 走力 D 肩力 B 守力 B 捕球 B チャンス5、パワーヒッター、広角打法、逆境○、強振多用 パワーが255段式の能力査定の時は年ごとにパワーが20ずつ上がり最終的にパワーが203となりかなり高い。 この圧倒的な打撃能力と美しいバット投げで多くの投手が犠牲となった。 打撃フォームや守備位置、さりげなく守備も一流であることから、選手としての能力は中村紀洋がモデルであると思われる。 なお、一塁がメイン適正になったのは13決定版の日本代表編でパワフル高校の東條小次郎に三塁を譲った為と思われる。 13決定版以降の三塁のサブポジ適性は△であり、守備値に直すとDとそこそこ程度になる。 パワプロ2014以降はパワプロ98で初登場の滝本太郎とコンビで登場し強力クリーンナップを結成している。 共に本職一塁、サブ三塁だが、守備力の都合清本三塁、滝本一塁のオーダーで来ることが多い(*1)。 ◎登場作品 ・パワプロ11 全国大会決勝で対戦する西強大学の4番打者。 超打高投低のパワプロ11の環境を最大限に活かして、ホームランを量産。投手育成時の最大の敵でキレ2と軽い球を付けられたプレイヤーも多いだろう。 基本は敬遠推奨だが油断は禁物。西強大学は清本以外もパワーAの選手が並んでいることが多い。 清本敬遠→5番にツーランホームランを打たれる ということも度々起こる。 逆に打者一人に集中すると清本に盗塁されることも… しかし、その西強大学は4年の秋の大会で同じリーグの久遠ヒカル率いる(?)栄光学院大学に敗れる。 決定版追加サクセスの栄光学院大学では4年の秋に予選リーグで戦うことになる。できればハッスル状態で挑みたい。 余談だが清本と久遠の関係はパワプロ98の滝本と久方の関係と似ている。(ポジション、能力など) ただし久方はパワプロ名物「3球勝負」で滝本に勝利したのに対し、久遠は清本に勝利したのかは明言されていない。 ・パワプロ13 1年の頃から西強高校の4番打者。 パワプロ11と比べると抑えるのは楽だが、ボール球は絶対に振らない。 11同様、最後の大会には登場しない。 灰凶高校では予選で戦う。 決定版追加サクセスの世界高校野球大会日本代表編ではついに清本がチームメイトになった! チームメイトになったことにより、表情豊かになり、清本関連のイベントも発生した。 その清本と信頼タッグを組む条件は主人公がホームランを打つこと 試合中、実況には「日本が誇る超高校級スラッガー清本!」と紹介される。 アメリカ代表に勝利した時は、優勝画面の上の方で号泣している。 パワプロ2014 得意練習は打撃。野手育成においては肩が大正義なので微妙。青特能は有用なものがそろっているので変幻自在の才能でも使ってみる? SRK固有スキルは練習時の筋力、技術が増えるもの。正直イマイチ。 SR連続イベントを完走すると、確率はかなり低めだがチャンスの上位互換である勝負師が習得できる。 デッキに入れなかった場合、滝本と共に西強大学の一員となる。 CPUレベルはさほど高くないが、打たれるときは打たれる。 パワプロアプリ・サクセススペシャル イベキャラシステム初実装の2013から出ていたこともあり最初期に実装。 当時は滝本と似たようなコツであったことや不確定ながら金特が強力なアーチストということから最低限の可能性はあった。 しかしパワプロアプリの名物と言える強力な新キャラやコラボキャラの登場により古参の人気キャラが押し出される展開によりレアガチャ以上からは排出停止という結果に。 古参パワプロキャラの挽回チャンスである覚醒や別バージョンも実装されずパワプロアプリ・サクスペ世界では産廃キャラと化してしまった。 パワプロ2016 パワフェス決勝で西強大学の一員として登場。 2014同様、滝本と強力クリーンナップを結成しており、非常に厄介な相手。 CPUレベルも高く、抑えるのはかなり難しい。 助っ人枠に出てきたときは攻守共に優れておりサブポジ持ちなので選んでおいて損はない。 尚、仲間にしていない場合は最終戦のリベンジャーズでランダムで登場(*2)することがあり滝本、雷轟、福家、マキシマムなどのスラッガーと打線を形成していることもある。 パワプロ2018 パワフェスのほか、追加アップデート要素の名将甲子園で実装。初登場のガチャでは10連を3回回せばSRが確定入手可能のお得キャラだった。 これまでプレイヤーを(主に投手育成時に)震撼させてきた驚異的な打撃能力を今度は味方として存分に使用可能。レベル上限解放をせずとも成長玉の使い方次第でミートB、パワーSに届き、自力習得枠ではないものの絆イベントで金特「アーチスト」のコツを供給(自力習得は「勝負師」)でき、当然パワーヒッターや広角打法などは自力で覚える強キャラ。 ゲーム(試合操作やスタジアム)の性質上、スラッガータイプのキャラが非常に強力になるため、まさに鬼に金棒の性能である。さらにキャラのタイプがサポート属性のため、古代高校シナリオとは頗る相性が良い。 数少ない欠点は、弾道の自力成長が3止まりな影響もあってか初期値が1となっており、最初から自操作キャラとして活用するのが少し厳しいこと(弾道1と2でホームランの打ちやすさは段違いになる)。積極的に勝ちに行きたい場合は、できるだけ早い段階で弾道の成長玉を入手して使ってあげることが重要。もっとも、清本は「1試合出場」で弾道の成長玉・小が手に入るため、ここをしのげば後は問題ない。まだ最序盤であるため究極を目指すなら勝てるまでリセマラするか、初戦だけ友沢や東條など弾道の初期値が2のキャラを操作するなどの工夫もあり。 ある程度成長した後はバッティング操作に慣れている人ならそれこそ全打席ホームランを達成するのも決して夢ではないほどのハイスペックになる。 性格は非常に真面目な上に、威圧感たっぷりな見た目に反して素直。絆イベントでは常に監督であり恩師でもある主人公を立て、恩に報いようと努力する姿を見せることが多い。 かつて敵として登場した際には尊大な発言をすることもあったが、こちらでは慢心とは無縁で常にひたむきに努力を続けている。その様は主人公から「自信を持つ」という意味で「少しは『オゴる』ことも大事」と助言されるほど。そしてその『オゴる』を「食事を奢る」ことと勘違いしてしまう天然な一面も描かれた。 また、能力的には絶対的なスラッガーでありながらも本人はチーム打撃を重んじている一面もある。 パワプロ2020 パワフェスのほか、大学野球編ということで久しぶりにサクセスにも登場。 提供国際大学・エジプト大学編における全国決勝では西強大学と必ず当たるため、彼もお馴染みの滝本とのクリーンナップで名実ともにラスボスとして君臨する。今作では何故か一塁起用が多い。(その場合滝本か滝本以上の守備力のあるモブ選手がサード) 見事秋の日本一に輝くとU18世界野球イベントが発生。日本代表として彼も滝本とともに参加するので、今度は味方として存分に清本を暴れさせることができる。 パワプロ2022 今回のサクセスは高校野球編ではあるが西強高校の一員としてパワフル高校・悲劇のエース編に登場し甲子園で立ちはだかる。しかし滝本が不在かつ同校のモブ選手がパワプロ2020と違い弱体化していることもあって多少難易度は低下している。 ◎対清本について 高いCPUレベルと恐るべしパワーから、投げればとりあえずホームランにされる。 せっかく運よく1点リードの状態から始まっても、こいつに同点もしくは逆転されるのは珍しくない。つか、日常茶飯事 ほんとにどこにどんな球を投げてもHRにされるので敬遠するのがベター。 ん?上記のように5番に2ラン打たれた?知らん それも考えるとランナー無しなどホームランを打たれても被害が少ない時は打たれるのはある程度仕方ないと割り切って敬遠せずに低め中心の配球で勝負し、他の打者を確実に抑えていくほうが失点を最小限に留めやすい。 一応弱点としては、モデルのあの人と同じで、アウトハイの反応が鈍いらしい。 当時のシーズン本塁打記録(55本)保持者であるアレックス・カブレラや王貞治などと違い威圧感を持たないため、こちらの投手能力にデバフがかからないのが数少ない救い。 流石に理不尽すぎた為かパワプロ13以降はCPUレベルが調整され、無双は少なくなったがやはり若干でも甘くなると相変わらず広角にスタンドに叩き込まれるので彼と当たるときは殴り合いの馬鹿試合を覚悟しておくこと。 我ら、ウサギが相手の時も常に全力で仕留めるライオンのごとし。 いざ、追記・修正! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 清本「僕自身キレ2をつける喜びはあった」 -- 名無しさん (2014-02-18 08 29 01) 清本でマイライフ20年回すスレとか、清本滝本入れてペナント20年回すスレとかあったけど、三冠王常連とかいうキチ成績になってたな なんで大学生やってるんですかね(疑問) -- 名無しさん (2014-03-31 17 24 08) 3打数5本塁打は当たり前。3打数8本塁打打ったことも -- 名無しさん (2014-07-10 11 42 17) 初回先頭打者満塁本塁打頻発 -- 名無しさん (2014-07-10 11 43 04) 初回サイクル本塁打達成 -- 名無しさん (2014-07-10 11 43 35) 清本がガッツポーズしただけで投手にキレ2が -- 名無しさん (2014-07-10 11 44 23) 投手をにらみつけただけでボールがスタンドイン -- 名無しさん (2014-07-10 11 45 17) あまりにも本塁打を打ちすぎるので敬遠球もストライク扱い -- 名無しさん (2014-07-10 11 46 10) その敬遠球もホームラン -- 名無しさん (2014-07-10 11 46 34) ネクストバッターサークルからホームランを打っていたことも -- 名無しさん (2014-07-10 11 47 03) KYMT 「お、直球ゥー!(ガツーン) お、変化球ゥー!(ガツーン) あれは・・・ボール!?(ピタッ)」 -- 名無しさん (2014-08-17 16 47 26) パワプロ(156㎞/hコンAスタA総変15、キレ2)「絶対に許さない、顔も見たくない」 -- 名無しさん (2014-08-17 20 40 10) 清本「もうなんか走るのだるいんでホームラン打っときますね」 -- 七誌 (2014-10-08 13 54 54) ソロホームランまでなら抑えたも同然とか言われるレベルの打者 -- 名無しさん (2014-11-07 19 34 48) 元選手と違ってミートパワー走塁守備揃ってるのは何故なんですかねぇ… -- 名無しさん (2014-11-07 20 47 51) 明らかに日本最強三塁手なのになぜか11では日本代表選抜漏れ。一部では某球団主砲三塁手の圧力があったのではとの声も -- 名無しさん (2014-11-08 18 05 59) デッキでも超有能、もう全部こいつでいいんじゃないかな(カキーン -- 名無しさん (2014-11-19 11 48 57) 人類の敵たる終身名誉死刑囚 -- 名無しさん (2015-01-09 19 53 52) 9回裏2アウト満塁でバッター清本の場合の最善策は? -- 名無しさん (2015-01-10 00 56 29) ↑全球ど真ん中スローボール -- 名無しさん (2015-01-10 01 38 01) ↑甘いな。答えは、最初からそれを見越してキレ2にしておく、だ! -- 名無しさん (2015-03-06 21 30 25) 打席に立つだけでサーバーが泣いて謝った、延期になるイベントも -- 名無しさん (2015-05-28 23 39 58) パワプロシリーズでも個人的には最強レベルのトラウマだわ -- 名無しさん (2015-10-09 23 35 30) 元ネタの人たいーほ -- 名無しさん (2016-02-03 17 18 27) 2016はヤバい、勝負しないのがベストなぐらい -- 名無しさん (2016-05-05 00 54 20) 2016で仲間になるとすごく頼もしい -- 名無しさん (2016-05-26 09 53 32) 久遠はどうやって彼を抑えたんだろう -- ジョイナス (2017-03-03 18 54 29) 久遠のマイナス能力はこいつにボコられたから説 -- 名無し (2017-06-08 02 31 38) 歴代サクセス強打者勢揃いのパワフェスでも「No.1ファースト」「打撃能力はトップ」とか言われてて笑う -- 名無しさん (2017-08-20 21 53 44) 滝本はAH持ってるからミート打ちにしてくることも結構あるんだが、清本はPHしかもってない上に強振多用だからマジできつい -- 名無しさん (2019-09-06 16 13 54) 初登場時は完全に敵キャラとしてのみの扱いだったが、最近は仲間サイドにいることも多くなってきている印象。山口ほどではないものの結構な出世キャラ。 -- 名無しさん (2022-04-07 13 12 43) 新レギュラーの東條とポジションが被るから一塁手にコンバートさせられたけど、もう東條と一緒のチームには(基本的に)ならないし、三塁手に戻していいんじゃないすかねコナミさん… -- 名無しさん (2024-08-22 11 12 48) 名前 コメント
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使用ソフト パワプロ2018、アップデート1.09を使用 指名可能選手 パワプロ2018に登録されている現役選手(OB・メジャーリーガー・フリー選手はなし) 指名可能人数 13人(投手野手の人数制限はなし) 指名方法 ドラフト1位は指名が重複した場合に抽選を行う。抽選は!random(!→!)を使用。 2巡目からはウェーバー方式→逆ウェーバー方式→ウェーバー……の順で行う(指名順は抽選)。 指名後のトレードあり ペナント方式 先発ローテ5人以上/怪我なし/成長有り/外国人枠有り/疲労なし/ノリノリなし/スランプなし/交流戦のセ主催試合DHなしパ主催試合DHあり 指名順が来てから5分(端の折り返し指名の場合は10分)を過ぎても指名がなかった場合、その順位の指名を飛ばして次の指名順が来た時にまとめて2人を5分以内に指名してぐださい 長考宣言をすることで2回まで+2分(計7分)の指名を考える時間の追加を行えます 長考宣言自体は指名順が来てから5分以内に行ってください 5分を過ぎてからの長考宣言は認められません 長考宣言をしたものの5分以内で指名を完了した場合は長考宣言をしなかったことと同じこととして扱います 注意 1位指名はシークレットチャットで行います シークレットチャット http //xmono.net/secret/ 未指名選手の名前を出すことは禁止です 参加時間の目安は金曜日、土曜日両日の21時00分~0時30分までです 最低限この時間は確保できる人のみ参加してください 1日目の金曜日は目安の時間が過ぎたら強制指名は無くなりますが、もしそのあとも指名できるようなら土曜日の21時30分が来るまでも自分の指名順が来ていたら進めてもらっても構いません 2日目は指名が終わっていない場合にもう少し遅くまで時間が伸びる可能性があります 荒らしには 1の裁量でアク禁をおこないます 参考データ http //shirokari.web.fc2.com/ http //www.baseless.org/data/source/2018/work.html 規制やおーぷんの不調でスレに書き込めなくなった等の問題が起きた時は下記のシークレットチャットのパスワードをdraftで設定して部屋に入ってください 進行がその書き込みを見て対処します http //xmono.net/secret/ 指名後のトレード 今回は未指名選手のトレードが可能です 指名された選手のトレードはできません トレードは各チーム成立が2回まで、交渉回数に制限はありません オーダー提出期限の時間まで交渉は可能です 開始時刻は指名終了後、トレード不参加チーム以外の全チームがトレード候補選手を提出して進行の合図があってからとします 一度にトレードできる人数は1チーム2人までです 1対1、1対2、2対1、2対2のいずれかで成立させてください トレードした選手は全員必ず1軍に登録してください 注意事項 未指名選手の名前を出すことは禁止です 主催者 進行 進行兼横浜◆SH/qm8h7Vg シミュ 絶望中の猫◆wG1CV58ydQ 指名表 鷹◆zTyTpVGDfM 参加者 福岡 鷹◆zTyTpVGDfM 西武 絶望中の猫◆wG1CV58ydQ 楽天 態鷲土方◆A/idF9QO4E→◆kJrH/m/6P2 大阪 オリ◆ljoLUO2JyE 日公 日ハムGF◆Mc.LZ6pafk 千葉 鴎高山病◆345OooyGuw→助監督◆OMAKEE59ic 広島 広島◆XLNVBNTP9I 阪神 阪神◆IMQ.1a1Kas 横浜 進行兼横浜◆SH/qm8h7Vg 巨人 巨人◆UhK5mFeHVI 中日 中日◆BCAD/dt6pU 東京 東京首吊り◆hEFhlH8rA2→助監督◆kyfQgbVgYw スレURL https //kohada.open2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1552049378/ 指名表 https //docs.google.com/spreadsheets/d/16RoNwx5lLTtPIXmhjqc68l5U1dthdRWNkr3chMp-Mpw/edit#gid=0 結果 本走セリーグ 順位 球団名 備考 1 中日 日本シリーズ 2 広島 3 東京 4 横浜 5 阪神 6 巨人 パ・リーグ 順位 球団名 備考 1 西武 日本一 2 福岡 3 札幌 4 楽天 5 千葉 6 大阪 再走セリーグ 順位 球団名 備考 1 中日 日本一 2 東京 3 広島 4 横浜 5 阪神 6 巨人 パ・リーグ 順位 球団名 備考 1 西武 日本シリーズ 2 千葉 3 楽天 4 札幌 5 福岡 6 大阪 総評 トレードルールは団体戦以来、通常ドラフトでトレードが施行されたのは11月以来となった今回のドラフト。 セリーグでは打線投手共に圧倒的な成績を残した中日が優勝。 パリーグも投打共に優秀な成績を叩き出した西武が優勝。 第七戦までもつれた苛烈な日本シリーズは、鈴木誠也のサヨナラホームランが飛び出し、西武が見事日本一に輝いた。 指名傾向 単独1位で指名されたビシエドが再走を含め大活躍。外れ1位に回る事も多い選手だが、この度の活躍を受けて1位指名に新たな変化が見られるのか。 一方パリーグで優勝した西武は、外れ外れ1位指名において「他三球団が丸で競合する中、宮崎を単独指名する」という見事な立ち回りを見せた。 オーペナで1割台を残すことも多い福田永将だが、今回は13位という最終順位まで落ち込んでしまった。パワーB、広角打法とスペックは高い彼の指名傾向はこれからどう動くのか、注目が集まる。 一時期は6位台までのし上がった牧原大成は、前回のドラフトでは指名漏れ、今回も11位で川島慶三や藤田一也と同じ順位だった。しかし、本走では3割二桁本塁打と活躍。早ければ来週にも相場が動くか。 備考と余談 今回のオリ担当は、「過去にオリックスに居た選手を獲得」という縛り(?)を行い、途中から入った代行もその意思を継いだ結果、本走で16勝125敗というとんでもない結果が。再走では調子絶好調で固定され、51勝92敗という結果だった。 名前 コメント