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https://w.atwiki.jp/spangya/pages/30.html
パスワード研究室 Wii→PCパスワードで現在分かっていること パスワードはソフト、セーブデータに依存しない。 つまり、誰かがコンプしたデータがあれば、それをSDカード経由でWii本体にコピーすることで、その本体固有?のパスワードを取得できる。 これは同時に、複数パスワードが欲しい場合ソフトを複数買っても無駄で、Wiiを複数台用意するしかないということでもある。 ※フルコンプのデータは神のうpを待つのもいいけど、折角のゲームだから自分でコンプした方が達成感もあっていいと思う * 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/12/15(金) 10 19 42 ID MjZXX9Os データ消してパスが変わるかやってみた 検証>セーブデータ作成時の名前を変え、ケンのフェスタを全てクリアしる 結果>初期登録の名前を変えようがパスは一緒だた… 漏れの費やした時間はムダじゃなかったと言ってくれ…_| ̄|○
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パワプロサクセス 【サイト名】パワプロワールド 【ジャンル】育成 【課金体系】月額315円 【容量】 【通信機能】なし 【レビュアー評価一覧】 3.8点 1 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2007/08/06 【使用機種】 【プレイ時間】 【評価・点数】3.8/5 パワプロ5のサクセスモードをベースにしている 高校3年間で主人公をプロ入りさせることが目的 ◆総評 全体的によく出来てる。 動作もサクサクだし、音も再現度高い。携帯アプリだから…という見方をしなくていい。 恋愛やダイジョーブ博士等のイベントもあり、ちゃんとサクセスしてる サクセスモードが好きな人は落して損はないと思う だが筆者は11月以降に落す事を勧める。詳しくは悪い点参照 ◆良い点 ・本当にパワプロサクセス 携帯アプリによくある劣化移植じゃない ステも、ミートカーソル、打撃パワー、肩、スタミナ、タフ度…等全く同じ数のパラがある ・試合やフリーバッティング等の場面がちゃんとパワプロ 個人的にはここが一番驚いたし凄いと思った 育成場面は本家同様コマンド選択型だが、試合等では、自分の出番の時は普通のパワプロと同じ画面になりアクションになる。 携帯アプリで両立してここまで出来るのは正直凄い。 ・動作がサクサク 育成時も試合時もモッサリしない ・初期ステにばらつきがある 本家と同じ。これは嫌う人もいるかもしれないが、この手の育成が好きな人には堪らないと思う。WIZのキャラ作成時何回もリセットする楽しさ…コアでストイック過ぎるがwもちろん天才型もいる ◆悪い点 ・選手の保存について これがこのアプリ最大のマイナス 育成し終わった選手はサーバーにアップ出来るのだが、保存しておける選手は1人… なのでせっかく良い投手ができ次は捕手だ!と思っても、保存するにはその投手を消さなくてはいけない…私は最初気付かず5人程度作ってから気付いた…orz 月額でしかも鯖に保存なら最低1ユーザー9人は保存させて欲しい 10月末にパスワードアプリが何機種かででるから、それを使えば何人も保存出来るらしい。筆者の機種は対応予定機種になかったが…orz ・会話のスキップが面倒 オープニングのみスキップ出来るが、他の部分はセンターキー連打する事になる。 連打回数は多くなるが、頑張ればあっと言う間に会話シーンは飛ばせるので、そんなに気にしないでもいいが、何人も育成したり、作り直したい人には結構大きいマイナス要素かもしれない。 ・特殊能力が少ない プレステ版と比べて習得出来る特殊能力が少なく、育成はパラ上昇がメインになり過ぎて少し味気ない ・イベントの数が若干少ない 恋愛、博士、深夜特訓、クリスマス、バレンタイン等主要イベントはあるが、その他のイベントが若干少ない様に感じる。 ・被安打数について 投手育成に限るが、ピンチになると自分で操作することになる。 だが160?他ステオールA+変化球2種MAXの投手が地区予選で毎回2ベース打たれるのはどうかと思う。最終的に被安打10失点0とかありえないスコア連発 まぁコナミの考えている事も分かるが、ここはもう少し考えて欲しかった ・アンドロメダ戦が… チームの育て方次第だが、下手すると20回とか1点も取ってくれなかったりする。キャプになれなかったら無理 あといくつか良い点悪い点あったが忘れてしまったorz ちなみに、いつもながら私はアプリに対して評価厳しいので、それを踏まえて点数を見て頂きたい。 以上。長文すま(ry サイト別/は行/パワプロワールド
https://w.atwiki.jp/nino-add-up/pages/74.html
パスワード管理ソフト ID manager ID,パスワードをまとめて管理できる フリーソフト パスワードの自動生成も可能(これが意外と使える) HDが飛ぶときのためにCSVで出力したり,まとめて印刷する機能もある ソフト内でフォルダ管理できるので分類も容易 ホームページの記入欄に一括貼り付け機能もある [PR] メールフォーム
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すっかり忘れていたこのブログ。 怒られますね。 でも久しぶりに書いていきたいと新たな思いに駆られました。 そして、ログインしてみると、なんとパスワードが違う。 これは消されてしまったのかと思いました。 でも、パスワードを忘れたところから、再度、メールで、新しいパスワードがもらえました。 よかったよかった。 これで再開ですね。
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メニュー トップページ プラグイン メニュー 新着選手履歴 パワフルプロ野球15 <MLB> ア・リーグ東地区 ボストン・レッドソックス ニューヨーク・ヤンキース トロント・ブルージェイズ ボルティモア・オリオールズ タンパベイ・レイズ ア・リーグ中地区 クリーブランド・インディアンス デトロイト・タイガース ミネソタ・ツインズ シカゴ・ホワイトソックス カンザスシティ・ロイヤルズ ア・リーグ西地区 ロサンゼルス・エンゼルス シアトル・マリナーズ オークランド・アスレティックス テキサス・レンジャーズ ナ・リーグ東地区 フィラデルフィア・フィリーズ ニューヨーク・メッツ アトランタ・ブレーブス ワシントン・ナショナルズ フロリダ・マーリンズ ナ・リーグ中地区 シカゴ・カブス ミルウォーキー・ブルワーズ セントルイス・カーディナルス ヒューストン・アストロズ シンシナティ・レッズ ピッツバーグ・パイレーツ ナ・リーグ西地区 アリゾナ・ダイヤモンドバックス コロラド・ロッキーズ サンディエゴ・パドレス ロサンゼルス・ドジャース サンフランシスコ・ジャイアンツ <NPB> セ・リーグ 読売ジャイアンツ 中日ドラゴンズ 阪神タイガース 横浜ベイスターズ 広島東洋カープ 東京ヤクルトスワローズ パ・リーグ 北海道日本ハムファイターズ 千葉ロッテマリーンズ 福岡ソフトバンクホークス 東北楽天ゴールデンイーグルス 西武ライオンズ オリックス・バファローズ その他 元メジャーリーガー日本人選手 メジャーリーグOB選手 サクセスモード登場選手 選手作成依頼や管理人へのご要望はこちらからどうぞ(´・ω・)つ連絡掲示板 更新履歴 取得中です。
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育成パスワード対応ソウルドールリスト その1 記載内容に誤りなどを見つけた場合は、ばんばん訂正してください。 管理人も頑張ります。 ウインドラゴン(A) ■風 A1F5 タリスポッド・トルネードカラー ブレイズドラゴン(A) ■火 A2F5 タリスポッド・ヴォルケーノカラー ウインドラゴン(B) ■風 C3F3 ソウルドールズ リボーン1 ウィルオーウィスプ ■火 A6F5 ソウルドールズ リボーン1 ウェアウルフ ■土 5F4B ソウルドールズ リボーン1 ブレイズドラゴン(B) ■火 A8F5 ソウルドールズ リボーン2 マーメイド ■水 A4F5 ソウルドールズ リボーン2 トルネードキングドラゴン ■風 7F0F ソウルドールズ リボーン2 ヴォルケーノキングドラゴン ■火 CF0F ソウルドールズ リボーン3 イエティ ■水 AF4B ソウルドールズ リボーン3 ゴブリン ■土 A9F5 ソウルドールズ リボーン3 ヘルハウンド ■火 ABF5 タリスポッドディフェンダー ウインドラゴン バーサクモード ■風 ADF5 ガシャポン ソウルドール1、1.5 ブレイズドラゴン バーサクモード ■火 EF4B ガシャポン ソウルドール1、1.5 ファイアジャイアント ■火 FF4B ガシャポン ソウルドール1、1.5 トロル ■土 2E4B ガシャポン ソウルドール1、1.5 ペリュトン ■風 1E4B ガシャポン ソウルドール1、1.5 ウンディーネ ■水 0E2D ガシャポン ソウルドール1、1.5 ウインドラゴン グローイングバーサク ■風 DD0F レジェーンアクション ウインドラゴンシロン ブレイズドラゴン グローイングバーサク ■火 ED0F レジェーンアクション ブレイズドラゴングリードー ヘキサドラゴン ■風 CD0F GBA レジェンズ 甦る試練の島 パスワードその2へ
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
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登録日:2011/07/24(日) 22 08 52 更新日:2022/05/07 Sat 12 06 01 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 サクセスモード パワプロ パワプロ3 ミー 実況パワフルプロ野球 記念すべき最初のサクセス 起源にして頂点 この項目では、パワプロ3に収録された記念すべきシリーズ最初のサクセスモードについて解説する。 3のサクセスモードの舞台はプロ野球。 一軍を目指して練習を重ね、試合で活躍して監督の評価を上げることが重要。 主人公は無事に一軍に上がることはできるのか? パワプロシリーズの新たな売りになる要素を入れるため、同社の人気作『ときめきメモリアル』のようなモードを入れるという触れ込みで収録された。実際画面のレイアウトが初代ときメモのそれに近い。 ただし彼女候補は多いもののセリフなどは全て使いまわしで、恋愛要素に力が入っているとは言いづらい。 登場人物 二軍監督 この人の評価がゲームを左右する。だが、キャラはあまりできていない。 「戸井を呼んできてくれ。」 内本コーチ サングラスがトレードマーク。 何かと走り込みを勧めてくる。 「阿畑より使えないな」 阿畑きよし 主人公の同期。 3では毎回めんどくさい矢部がいないため実質矢部ポジションだった阿畑。 しかし、この阿畑の名前はきよしであり。今のパワプロにいる阿畑の名前はやすし。後付けでこの阿畑は今の阿畑の従兄弟という設定になった。 だが、サクセスが小さなことからコツコツと続いた結果きよしは闇に葬り去られた。 谷田球一 元祖アドバイス役(今で言うサクちょこ)。 プレイヤーに向けたアドバイスを主人公に話すが、どこか不思議な雰囲気があるため主人公はいつも不思議に思う。 後に5で再登場した際はあまりにも性格が違ったことから、プロに入って二軍暮らしが続いたうちにこんな性格になったのかもしれない。 佐賀巌 谷田同様主人公の先輩。 こちらは谷田と違い、時に優しく、時に厳しい。 また、練習も欠かさない人(夜中練習を見て主人公がヘコむこともある)。 後に98開幕版で再登場した際に野手能力がAAAABというイチロー並みの能力ということが判明。 一軍で使ってやれよ監督… 戸井鉄男 初代ライバルで主人公と同じポジションの後輩。 こちらも後に再登場。 パワプロ5の主人公と同一人物である設定が追加された。 ダイジョーブ博士 3の登場人物で唯一現在まで出続けているマッドサイエンティスト。 この時は後の作品にストーリー性が加わると考えられていなかったため単発キャラと変わらない扱いだった。(ゲドー君もいない) ツッコミどころ 今作はシリーズ最初のサクセスモードであり、それ故今ではあり得ない仕様・機能が多々存在する。 一軍に上がったらクリア 主人公は一軍に上がることが目標。 そのため、3のサクセスは一軍に上がったらクリアという仕様になっている。 現在の「何年目の何月まで」や「最後の大会終了」という決められた時期に終了するのでなく、3年目までに監督の評価が高ければその時点でクリア→選手登録になってしまう。 すなわち、クリア時期が早いと中途半端な能力の選手ができてしまうため、強い選手を作るろうとするとギリギリまで二軍に残る必要がある(普通にやれば3年目の夏場あたりに一軍昇格する)。もちろん評価が低すぎると途中でクビになるのでうまい所で調節する必要がある。 しかし、中には ドラフト上位指名でスタート ↓ 1年目のオープン戦で活躍 ↓ 一軍昇格してクリア という最速クリアしてしまうパターンもある。 スタート時に彼女がいるパターン 時々だがサクセス開始時に彼女がいるケースがある。 入寮の際に、別れるかそのままの関係を選べる。 ここで、そのままの関係を選ぶとその時点で彼女ができる。 別れるを選ぶとやる気が下がる代わりにサヨナラ男が手に入る。 何故筋トレで… サクセスは勿論現実でも大切な筋トレ。 理由は謎だが本作では筋トレをやると首脳陣の評価が下がる。 何故筋トレで評価が下がるのかは謎。 そういうことから、筋トレは自主トレでまとめてやるのが良い。 その後の作品でこの仕様は無くなったが、精神系練習はしばらくの間首脳陣の評価が下がる仕様だった。 趣味システム 現在はマイライフに違う形で流用されたシステム。パワプロ11でも登場した。 最初の設定で多数の趣味から1つ選ぶことが可能で種類は音楽鑑賞・TVゲーム・釣り・サバイバルゲームなど多数。 中にはランダムでやる気を下げたり怪我をする趣味もあるため注意が必要だった。 一人称システム ネタ要素のある無意味なシステム。パワプロ9でも登場した。 自分の一人称及び話し方を決めることができるシステムで、種類は自分・僕・私・俺といった普通のものから拙者・ミー・まろといったどこで覚えたのかわからないレベルのものまである。 これだけ種類があるが特に意味はない。 ドラフト指名順位 最初に主人公が「俺はドラフト〇位だった。」と言うが、これによって初期能力が決まる。 5位前後の順位が無難なスタートであり、1位は今で言う天才型。(オープン戦一軍帯動のおまけ付き) ただし、このオープン戦で活躍すると前述のように即クリアとなってしまう。 野手のみ育成可 容量の問題なのかは不明だが本作では投手を作ることができない。 さらに、野手も8人しか枠が無いうえにアレンジチームに入れると選手データを消すことが出来なくなる。 上記の理由から、現在は当たり前となったオールサクセスチームや登録されていない実在選手を追加する遊びは不可能である。 今と違いアイテムや金の要素もなく、練習・彼女といったシステムもかなりアッサリしているため今から始めるのは厳しいものがあるが、一度プレイしてみて今のサクセスと比較するのも悪くないだろう。 後にPS/SSに移植された「'97」「S」にも収録されており、そちらでは投手の育成も可能になった。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] パワプロ97で投手育成が可能になって再収録された。 -- 名無しさん (2017-12-18 09 16 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/chattystone/pages/46.html
bot 駆動パスワードとは、bot を駆動する際(Run.php を読み込む際)に必要なパスワードのことです。 bot を設置しているサーバーの設定によっては、Run.php の保存場所を第三者に知られてしまう場合があります。 bot 駆動パスワードを設定すると、bot 駆動時にパスワードが必要になるため、Run.php の保存場所を知られても、パスワードを知らなければ勝手にbot を駆動することができなくなります。 【例】 パスワードを設定しない場合の bot 駆動 URL http //rental-server.com/~your/ChattyStoneBot/Run.php パスワードを「MyPassword」に設定した場合の bot 駆動 URL http //rental-server.com/~your/ChattyStoneBot/Run.php?PW=MyPassword bot 駆動パスワードは設定しなくても構いません。 なお、Run.php の保存場所を第三者に知られたとしても、bot を勝手に駆動されるだけですので、設定データを変更されることはありません。 現在の設定状況 bot 駆動パスワードの設定 bot 駆動パスワードの削除 現在の設定状況 bot 駆動パスワードが、現在設定されているかどうかを表示します。 bot 駆動パスワードの設定 新しいパスワードを入力(同じものを 2 回)して、「登録」ボタンをクリックして下さい。 【重要】 bot 駆動パスワードは、コントロールパネルログインパスワードとは異なるものを設定して下さい。 bot 駆動パスワードの削除 bot 駆動パスワードを設定したくない場合は、「削除」ボタンをクリックして下さい。