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開催日時 2018年9月7日~9月9日 ルール 使用ソフト パワプロ2018、アップデート1.06(選手データは1.05と変更なし) パワプロ2018に登録されている現役選手(OB・メジャーリーガーは無しフリー枠もなし) 指名可能人数 13人(投手野手の人数制限はなし) 指名後のトレードあり 指名方法 ドラフト1位は指名が重複した場合に抽選を行う。抽選は!randomを使用。 2巡目からはウェーバー方式→逆ウェーバー方式→ウェーバー……の順で行う(指名順は抽選)。 ペナント方式 先発ローテ5人以上/怪我なし/成長有り/外国人枠有り/疲労なし/ノリノリなし/スランプなし 長考の報告なく、10分が経過した場合は原則順番を飛ばし、戻り次第その指名順位までまとめて指名することとします 団体戦のルール 1団体はセ2パ2の4球団で編成 オーペナを3回まわして成績を足し合わせたものを総合成績として発表 球団の総合成績のほかに団体の総合成績も発表する 団体順位の決め方は4球団の勝敗を足し合わせた勝率 今回は事前に決定したチーム分けに基づき、セ2パ2の分担を決定。その後、リーグごとに分かれて6名で話し合い球団を決定する 主催者 進行 捕鯨船◆kJrH/m/6P2 表兼シミュ 西武爆睡◆zzZZZVAUfE 参加者 A 広島◆GmgU93SCyE B 巨人キヨシ◆4I.6vgBH1Q A ヤクルト八九寺◆b892mxLcqE C 中日スターリン◆Jp/x0b9Ikk B 横浜栗金団◆5Yx3a5lH5. C 阪神おにぎり◆dQGlE6Wus6 B 日ハム◆hEFhlH8rA2 A 檻ズートピア◆zTyTpVGDfM A 楽天メラメラド◆X0q78mh/0k B SB清原◆CS6PJtjW16 C ロッテ捕鯨船◆kJrH/m/6P2 C 西武爆睡◆zzZZZVAUfE ※頭についてる英文字は団体戦のチーム分け スレURL http //kohada.open2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1536323520/ http //kohada.open2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1536493131/ 指名表 https //docs.google.com/spreadsheets/d/1BORhmVoVBdGtregWedYBbUc_xGiVWcYxAu08auQDKCg/edit#gid=0 結果 本番1回目セ・リーグ 順位 球団名 備考 1 横浜 2 広島 日本一 3 中日 4 阪神 5 巨人 6 ヤクルト パ・リーグ 順位 球団名 備考 1 千葉 日本シリーズ 2 西武 3 札幌 4 福岡 5 楽天 6 大阪 2回目以降の順位早見表 総評 2016年以来となる団体戦での開催となった今回。その影響かおにぎりニキや清原ニキなど、懐かしの面々も参加することとなった。 パリーグは鉄壁の投手陣を誇ったロッテが優勝。セリーグでは重量打線を形成した横浜が優勝するも、2位の広島がCSを突破し、見事日本一に輝く波乱が起きた。 久しぶりの団体戦の反響は大きく、その後の感想戦も大いに盛り上がった。 指名傾向 1位指名は柳田が5球団競合された。また菊池が競合するなど、今までにない1位指名も見られた。 中盤は相場通りの指名が続いたが、終盤になると傾向が一気に変化。団体戦のチームが別のチームの残留戦力をごっそり獲得したり、強そうな球団の選手をチーム全員で指名したり、更にその仕返しが発生したり……指名が荒れに荒れた。 また、最近相場が大きく上昇した畠は今回6位での指名となった。 ver1.06でのドラフトは今回が最後となったため、次回以降は再び指名傾向が移り変わるだろう。 備考や余談 本来中日は◆KizqHIsIPoニキが参加予定だったが、諸事情によりスターリンニキが代行。彼自身も久しぶりの参加だったため、スレの監督や観客達は驚きを隠せなかった 爆睡ニキが突然股関節の痛みを訴えたので、監督達が心配して痛みの理由を聞いた所、「逆立ちしていたらこけた」というまさかの理由。スレ内は驚愕と困惑に包まれた。 シミュの成績発表の際、個人成績をまだ発表してないにも関わらず、「涌井は地雷」という流れになってしまった模様。不憫な涌井である。ちなみに当の本人の防御率は4.60であった 今回は2日目に観客チャットも開催され、4名が参加。指名予想では、某ニキがクラークニキの指名を複数回当てるなど、大正義指名をするクラークニキ関連の話題で特に盛り上がり、 『クラークニキに梶谷を渡すな、だれか指名しろ』『いくら涌井でもトレードでクラークニキに投手渡しちゃいかんでしょ』 などと言いたい放題。 また、スターリンニキが提案した大野奨orMM⇔西浦(ヤク)のトレードには、『なんで他チームにキャッチャー渡すんや』と総ツッコミが起こり、断った八九寺ニキにも総ツッコミであった。 このほか、スレで一瞬話題になった男子校の噂の話に呼応し、各地のトップランクの男子校の様々な噂もなされた。 トレードの途中、唐突にキヨシニキがこのようなレスを投稿。 「はむのおにいちゃんへ びんぼうな きよしに 岡大海を ぷれぜんとしてください 田口麗斗を よういして まってます。 きよし」 ……要は『田口と岡大海をトレードしてほしい』という事である。日ハムと巨人は同じチームのため、チャットで予めトレードの相談はしていたのだが……わざわざこのようなレスをした理由は謎。なお、それに対する日ハム担当のレスは、 「おお可哀想な子だねえ 仕方ない、君に岡くんをあげよう それと、君自身も僕にくれないかな?」 であった。
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ボス名 [#i091ac64] ボス名 [#h6ec358d] ボス名 攻略方法 ボス名 攻略方法
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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攻略チャート トレンテ村~水道施設 サウスエンド~サラマント船着き場 ウルム~地下道 ウッドラント~山道 クゥインダリア城~山道 カタドニア市街~氷の神殿 六神殿 闇の城(1回目) 武神界 闇の城(2回目) 簡易コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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1面 道中 ボス攻略 2面 道中 ボス攻略 3面 道中 ボス攻略 4面 道中 ボス攻略 5面 道中 ボス攻略
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メタルZONE ハンティングZONE月曜日 プリン、ブリコ、パペットが1時間ごとに出現 火曜日 プリン出現 水曜日 ブリコ行進 木曜日 パペットショウ 金曜日 プリン、ブリコ、パペットが1時間ごとに出現 土・日曜日 マネマネ参上 メタルZONE ZONE1 ZONE2 ZONE3 ZONE4 ZONE5 スタミナ消費 10 15 20 25 35 適正レベル LV1-19 LV20-29 LV30-39 LV40-49 LV50-59 解放条件 2章クリア 8章クリア 12章クリア 17章クリア 21章クリア メタルラン弱点 睡眠 睡眠 麻痺 混乱 石化 ◆攻略・解説◆ バクロウ系・メタルラン系は行動後、高確率で逃走してしまうため、1ターンで殲滅することが目標になります。 クエスト「キング出現」の場合は5Fにメタルバクロウ王が100%出現します。 バクロウ王のそばに(鶯ボールとそっくりな)回復役がいる場合は先にそちらを倒しておきましょう。 メタルラン・ゴールドランを倒す方法で良いアイデアがあればコメントをお願いします。 時間割はこちらへ。 ハンティングZONE ハンティングZONEはAM0時切り替えです。 火曜日 プリン出現 属性用アイテム 水曜日 ブリコ行進 武器用アイテム 木曜日 パペットショウ 種族用アイテム 金曜日 プリン,ブリコ,パペット時間切替 土曜日 マネマネ参上 コイン 日曜日 マネマネ参上 コイン ハンティングZONE1 ハンティングZONE2 ハンティングZONE3 スタミナ消費 10 15 20 適正レベル LV1-19 LV20-39 LV40-69 解放条件 4章クリア 9章クリア 18章クリア 月曜日 プリン、ブリコ、パペットが1時間ごとに出現 プリン 0 00 3 00 6 00 9 00 12 00 15 00 18 00 21 00~ ブリコ 1 00 4 00 7 00 10 00 13 00 16 00 19 00 22 00~ パペット 2 00 5 00 8 00 11 00 14 00 17 00 20 00 23 00~ アイテムリスト 火曜日 プリン出現 プリン ミミプリン トケプリン ツノプリン 稀にBOSSデカプリン出現 ◆攻略・解説◆ 物理ダメージに耐性があり大幅に軽減されてしまいます。 魔法や○○エッジなどの属性攻撃を持ったキャラクターでパーティを構成しましょう。 また、一部のプリンは一定以上HPが減ると逃走してしまいます。 攻撃を複数の相手に分散させるよりも、1,2匹に集中攻撃し確実に仕留めたいところです。 アイテムリスト 水曜日 ブリコ行進 ブリコ ブリコナイト ミサイルブリコ ブラストブリコ アイスブリコ ダークブリコ サンダーブリコ 稀にBOSSキングブリコ出現 ◆攻略・解説◆ 一定ターン経過で敵が消滅し次のフロアへ強制的に移動します。 より多くアイテムを得るためには、すばやい討伐が求められます。 毎ターン2、3匹倒せる戦力や範囲攻撃キャラがいると理想的です。 また、ブリコは赤いエリアを目指して移動し、侵入するとパワーアップしてしまいます。 パワーアップしたブリコは1ターンで仕留めるのが難しくなるため侵入前に倒しておきたいところです。 アイテムリスト 木曜日 パペットショウ ZONE1 弓部隊が出現 トバシパペット トナエパペット ZONE2 槍部隊が出現 ツキパペット トナエパペット ZONE3 剣部隊が出現 キリパペット トナエパペット 稀にBOSSパパペット出現 ◆攻略・解説◆ 画面左上の操作時間(持ち時間)がなくなるとステージが終了します。普段とは違う仕様に注意が必要です。 1操作0.4秒くらいを目安に少しずつ動かし、できるだけ無駄を省いた操作をするのがポイントになります。 敵の魔防が非常に高いので物理系の構成が最適です。 メガスピア、ギガアローなどの物理系スキルやカウンターは有効ですが、ファイアエッジ、ダークネスショットなどの属性攻撃は軽減されてしまいます。 味方を1マスおきに配置すれば連携が狙え、敵キャラが自ら挟まれに来ることがあります。 アイテムリスト 金曜日 プリン、ブリコ、パペットが1時間ごとに出現 プリン 0 00 3 00 6 00 9 00 12 00 15 00 18 00 21 00~ ブリコ 1 00 4 00 7 00 10 00 13 00 16 00 19 00 22 00~ パペット 2 00 5 00 8 00 11 00 14 00 17 00 20 00 23 00~ アイテムリスト 土・日曜日 マネマネ参上 獲得コイン目安 ZONE1:1000c前後 ZONE2:4000c前後 ZONE3:8000c前後 マネマネ まマネマネ マネマネボム マネマネイート ゴールドマネマネ 逃走 稀にBOSSファイトマネマネ出現 z3 1700cほど ◆攻略・解説◆ 毎ターンパワードポイントが出現する特殊なダンジョンです。 敵であるマネマネイートがパワードポイント(P)を食べてパワーアップを狙ってきます。 食べられた直後のクロス攻撃は威力が高いため、イートの上下左右から避難しましょう。 可能であれば食べられる前にパワードポイントを使用してください。 また、ゴールドマネマネはHPが減ると逃走しやすいため、攻撃を集中させ1ターンで倒すのをお勧めします。 ログ設置 コメント すべてのコメントを見る
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キングダムハーツ2 攻略まとめサイト [#z744939f] キングダムハーツ2の2ch家ゲRPG攻略板などのまとめサイトです。 br; 編集は御自由に。編集方法が分からない人はメモページ?にログを貼って下さい br; br; 現在荒らし発生中。各自ローカルにバックアップを取って置く様に;; br; br; 明日管理人がバックアップデータうpするらしいのでそれまで更新追加はお控え下さい;; br; スクエニ公式 http //www.square-enix.co.jp/kingdom2/? br; ディズニー公式 http //www.disney.co.jp/interactive/kingdom/2.html? br; br; 既出の質問が多すぎるので先に[[よくある質問]]や該当ページを必ず読むこと;; br; 現行スレ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1136703610/? br; 家ゲーRPG板 http //game9.2ch.net/gamerpg/? br; 家ゲ-RPG攻略板 http //game10.2ch.net/goverrpg/? br; ※激しく注意!二回目のポートロイヤルにてバグ?確認。 br;一度降りてすぐワールドマップに戻るとそれっきり降りれなくなります。;; 名前
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ここは攻略サイトでよく出てくる言葉を簡単に意味を紹介するコーナーです 転生
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ピューパ戦 最初のボス。動きが早いので近づかないようにする戦いを心がけたい。 クリサリス戦 動きが素早いうえに威力の高い攻撃が多いのでとても注意が必要。 とくにレールガンでの攻撃は攻撃直後にランチャーなどを打ち込まなければ、回避するのは厳しい。 ランチャー系で攻撃すると攻撃を回避されてしまうが、敵の攻撃中は攻撃が当たるので覚えておくとよい。 弱点はAIポッド、またはプロペラの部分。 なお、チャフグレネードを使用すると一定時間クリサリスの動きが停止するので、あると有利に戦うことができる。 コクーン戦 巨大な機体と強力な攻撃が特徴。 ロケットランチャーなどの攻撃をしてくる。 とても強力な存在だが、他の機体より比較的攻撃が当てやすく、攻撃に注意すれば問題はない。 体力に気を配りつつ慎重に戦うのがよい。 ピースウォーカー戦 ピースウォーカーとの一回目の戦い。弱点はAIポッド。ランチャー系などを使うと大ダメージが与えられるだろう。 攻撃は離れて攻撃するばさほど苦しくはならない。 ロケットランチャーには注意が必要。またあまりにも近づきすぎると足に絡まれることもあるのでそこにも注意が必要。 ピースウォーカー戦2 この戦いでは敵の核発射攻撃を阻止するランチャー系は必須。 また弾を大量に消費するので、支援補給マーカーも必須。 攻撃方法はピースウォーカー戦とほぼ同じ。が、突進などの攻撃は威力が高いので注意が必要。 またこの回から敵が使用する電磁パルスはロケットランチャーなどのランチャー系の攻撃を跳ね返す効果がある。敵が使用中の時はアサルトライフルで対処するのがよい メタルギアZEKE戦 本編のラストボス。攻撃力が高く、動きも早い。 この戦いではステージにあるミサイル発射装置を使うとよいだろう。 なお、ミサイルを使わなくてもクリアは可能。 ミッション出現法は攻略ページのストーリー攻略にて記載。