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ステージ攻略では主にメインストーリーの攻略を扱う。 チタニウムボルトなどのやりこみ要素は「データ」および「やりこみ」のページを参照のこと。 ステージ攻略/惑星ベルディン ステージ攻略/惑星フロラーナ ステージ攻略/フェニックス号 ステージ攻略/惑星マルカディア ステージ攻略/フェニックス号(2回目) ステージ攻略/ぜんめつバトルショー ステージ攻略/フェニックス号(3回目) ステージ攻略/惑星アクエイトス ステージ攻略/フェニックス号(4回目) ステージ攻略/惑星ティラノーシス ステージ攻略/フェニックス号(5回目) ステージ攻略/惑星ダックス ステージ攻略/ぜんめつバトルショー(2回目) ステージ攻略/オバーニ・ムーン ステージ攻略/ブラックウォーター ステージ攻略/惑星ホロウッド ステージ攻略/オバーニ・ドラコ ステージ攻略/ゼルドリンくうこう ステージ攻略/フェニックス号(6回目) ステージ攻略/メトロポリス ステージ攻略/フェニックス号(7回目) ステージ攻略/ついらくげんば ステージ攻略/惑星アリディア ステージ攻略/フェニックス号(8回目) ステージ攻略/クォークアジトQQQ ステージ攻略/フェニックス号(9回目) ステージ攻略/惑星コーロス ステージ攻略/しれいセンター ステージ攻略/ラストバトル
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ストーリー攻略 第1章 初めてのリヴィエール 第2章 メルヘンの国リリス 第3章 《キャンディと星の海》 第4章 デザイナーのお茶会 第5章 風雲急を告げるお茶会 第6章 花畑の邂逅
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攻略チャート ()内は、進行状況。ネタバレ反転 攻略チャート攻略チャート一覧 攻略チャート一覧 ◆ストーリー01(巨神界の人間VS機神兵の戦場 ~ コロニー9 2回目) ◆ストーリー02(テフラ洞窟 ~ 地下坑道・中央採掘場) ◆ストーリー03(燐光の地ザトール ~ サイハテ村) ◆ストーリー04(エルト海 ~ 監獄島) ◆ストーリー05(皇都アカモート~マクナ原生林 ~ ガラハド要塞) ◆ストーリー06(落ちた腕 ~ 中央工廠) ◆ストーリー07(帝都アグニラータ ~ 機神界中枢) ◆ストーリー08(コロニー6・ジャンクス ~ 記憶空間) 上に戻る 名前 コメント
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レミリア 攻略 速さで相手を翻弄! 幽々子 攻略 力こそパワー!
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攻略チャートです。 誰か編集お願いします(つくって下さい)。
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1体目(ミケ) 相手の腕の目の前に立ち腕を振り上げた際に画面右側に移るか、 腕の目の前で左を向き、ノックバックを利用して画面右側に移る。 その状態では腕の振り下ろししか攻撃方法を取らないのでジャンプ攻撃で楽に攻略出来る。 2体目(石像) 位置取りは画面中央の柱付近。 目が光ると岩落としを使うので若干移動して一回目を避けたら元の場所に戻る。 チェスの駒のような攻撃は惹きつけてから前ジャンプで回避。 柱を持ち上げる攻撃は最初の位置に入れば動かずに回避可能。 後は隙を見てジャンプ攻撃。 3体目(プロハンター) 一回捉えたら攻撃連打で倒せるはず。 4体目(火の鳥) 攻撃を当てて敵が一旦上に上がったらキルアを画面中央に移動させる。 すると相手も中央付近に降りてくるので相手に攻撃を出させておく。 その後は相手の後ろ側から攻撃を繰り返すだけ。 5体目(ブラックリストハンター) 斧を回避したら2回攻撃して帰ってくる斧を回避。 これを繰り返すだけ。 6体目(大毒蛇) 今のところ決定的な打開策無し。 顔の振り下ろしを狙って避けられるようにならないと話にならない。 現状では振り下ろしに合わせて顔の真下に行き更にそれを避けることでしか安定して避けられない。 7体目(カメレオン) 画面右はじから台座に乗り、尻尾攻撃を的確に避けることで攻略可能と思われる。 ただ、タイミングシビア。 8体目(女王アリ) 画面左端で子アリを垂直ジャンプで避けつつ攻撃するだけでノーダメ余裕。 HPが一定以下で生み出される羽蟻も出てこないので非常に楽。 9体目(幻獣) 足を振り下ろすと岩を起伏させる攻撃。 岩と岩の間に安置がありそこから攻撃も可能。 咆哮の後は岩が堕ちてくる。 移動で回避可能。 顔が光るとビーム。 回避困難。 10体目(ラスボス) 画面右はじに寄り、キャラを左向きに配置する。 ここから左にジャンプしてボスの顔に当たると謎の足場に乗ることがある。 そこは安地かつこちらの攻撃が一方的に当たるので簡単に攻略可能。
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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実況パワフルプロ野球11 超決定版 発売日:2004年12月16日 ハード:PS2、GC 価格:7329円 公式HP:http //www.konami.jp/gs/game/pawa/11ket_ps2/index.html 2004年夏に発売されたパワプロ11の決定版です。 野球部分ではいくつかの新モーション、サクセスでは栄光学院編が新たに追加されました。 このパワプロ11・11決は最近のシリーズでは一番根強い人気を誇っているシリーズだと思われます。 最大の理由としてはやはりサクセスが挙げられます。 まずとてもとっつきやすいです。 そして長すぎず短すぎずのバランスと、各大学にある程度の個性があるというのが大きいです。 能力的な部分でも、とてつもない選手とはいけませんがなかなかのレベルを安定して作れます。 特に野手はプレイヤーの実力が占める割合がやや大きいので、そこが今でもプレイされている要因かも しれません。 もう1つはオーペナ(オートペナント)です。 これは自分の作った選手を入れてオートでペナントを回すという遊び方なのですが、11シリーズでは このオートの処理が早く約5分程度で1シーズンが終わります。 この軽さから、オーペナに自慢の選手を入れて1シーズンの成績を競うという遊び方が生まれました。 特に投手検証は2ちゃんねるのスレなどで一時期相当盛り上がっていたと思います。 少し前のゲームですが、今やってもデフォルト選手データ以外はまったく問題なく楽しめると思うので、 興味を持った方は是非プレイしてみて下さい。 恐らくゲオやブックオフに1000円くらいで売っていますので、値段的にもそんなに負担がないはずです。 私自身もたまに2ちゃんねるのオーペナ検証スレッドで小さい大会などを主催していますので、もしよかったら そちらにも是非。
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コード教えて -- (龍牙) 2010-06-27 12 46 37 カンタン -- (ブースター) 2010-07-30 12 39 23 136595245 -- (ブースター) 2010-07-30 12 40 04 ア -- (ブースター) 2010-07-30 12 40 14 アルバムの場面で十字の左おしてXおしておもいでアルバムとおしてもどるおおすと100ポイントはいっている -- (ああああ) 2010-09-21 18 43 22 はじめましてコードを教えましょうか -- (野球小僧) 2010-11-13 16 54 33 はじめてなんで、よろPく~ -- (ああすにー) 2010-12-27 20 37 07 すうあいdぁじょfでjくぉfpcけあdspf@:Rdsjyutjlfkycun yfdikutydkjmmn -- (みにどら) 2011-07-31 13 47 21 自分で探せ -- (チート) 2011-10-26 19 17 10 023FE0B4.128CCF02 5211A84C.E15E0003 1211A852.0000E1A0 D0000000.00000000 00000000.00000000 何のコードかな? -- (チート) 2011-10-26 19 24 55 しやす!! -- (ゼメルギアス) 2013-08-13 22 40 03
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