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身長190cm近い大柄で童顔の関西弁を喋る女の子。初登場は10。 前述の暴行事件やいじめがきっかけで内向的になってしまった彼女だが、主人公(10)と触れ合う内に 再び向上心を取り戻し、そこから桧垣のしあわせ草エキスの実験台に志願する。 桧垣の事前の血液調査で判明していた通り、しあわせ草エキスはその効力を表した。 和那の場合は、「自分と自分の周囲に働く重力の方向を変える」という能力を手に入れ、 その有用性に目をつけた[[ルッカ]]の指示で、戦闘員としての訓練を受けることになる。 彼女のもともとの身体能力も非常に高く、以前から習得していた古武術の技もあいまって、 朱里の訓練を瞬く間に消化して強力な戦闘員に成長する。 しかし、その性格から、主人公(10)を人質にされた状態で殺人を強要されても、 ターゲットを殺害する事までは出来ずにいた。(10) 重力を操る能力に更に磨きがかかった他、各種戦闘技能も向上し、 敵対する組織からは「千本槍(スピア・ア・ロット)」と呼ばれて恐れられている。 10の時はまだ朱里の方が上だった力関係も、この時には完全に逆転しているようだ。 その戦闘能力と、重金属の結晶体で出来た特注の槍を武器に、 黒野博士の奪還作戦では戦車を含むジャジメントの特殊部隊相手に互角の戦いを繰り広げた他、 ルッカとの一騎打ちでも第4世代サイボーグのルッカを圧倒し片腕をもぎ取るという、 劇中では戦闘に関してはほぼ無敵の活躍をみせる。 組織を飛び出した朱里の事を気遣い、ナノマシンを融通するなどの便宜を図ったりしているが、 裏では紫杏と通じており、ヒーロー達を扇動して彼女の内部工作に加担していたフシが見られる。 この事を揶揄してかは不明だが、真央を「黒ヒョウ」、自分を「サソリ」と表現した。 性格の方は、生活の所為か10の頃に比べるとかなりガサツな性格になっており、 また非常に好戦的でもある。 かつては拘っていた非殺の信念も、この頃には「努力目標」と言い切っており、 相手によって必要とあらば容赦無しに命を奪おうという考えのようだ。 能力のほうも、上空2000mに滞在する、レーザーを偏向させるなど、まだまだ成長は続くようだ。 戦闘能力の増大からくるものか、前述のように好戦的、或いは過剰に残虐になっており、 ジャジメント部隊を殲滅した後には「くっくくくくクククク・・・・・・」と高笑いをする姿、 「鬼」のような一面も見られた(しかも本人は覚えていない)。(11) 一騎討ちで[[ブラック]]を倒した後は、自主解散したヒーローたちの監視役に就き、 メンバーがツナミに逆らわないように見張っている。通称「ダークスピア」。 この「ヒーローの組織を裏切りブラックを倒そうとした」というのは、 ツナミへの反抗の期を待つためにブラックと共に共謀した狂言であった。 しかし、狂言のはずが我を忘れて想定外の重傷をブラックに負わせて引退させてしまった。 真実を知っているブラックとの仲は昔どおり仲が良いが、真相を知らない[[ピンク]]からは 「自分の10倍強いブラックよりも更に10倍強い」とまで言われ完全に恐れられている。 このことに関し、本人は「ツナミの中では上から15番目くらい」と発言している。 (ただししつもんコ~ナ~では「犬井=大江≧ブラック=デスマス=[[ワームホール]]」とあるため、 和那の謙遜である可能性がある)。 展開によってはピンクと主人公(12)に戦いを挑まれ、 激闘の末ピンクが覆い被って脳に大量のデータを送るという奇策で敗れる。 本人の戦闘能力は11と比較しても更に向上。頭の回転にも磨きがかかっている。 その上ツナミが開発した「変身スーツ」を受領したことにより、更に戦闘能力が底上げされている。 このスーツを纏った状態では、高度10000mからの落下でも無傷で済むほどの強度を持ち、 16インチ砲の直撃にも耐えられるという絶対的な防御力を手に入れた。 また、短時間であれば宇宙空間で行動する事も可能になっており、 [[デイライト]]が対ヒーロー戦の切り札として用意していた人工衛星に 爆弾を取り付け破壊するという荒業も見せている。この時は潜水病になりかけたと本人は語っている。 超能力そのものも更に進化を遂げており、「排水量5000トンの護衛艦を振り回す」、 「大量の海水の重力を変えて上空に持ち上げて落とす」、「米海軍の空母を陸に放り投げる」、 「自分が触れていなくても5m以内なら重力を操れる」などの芸当も可能になっている。 罪悪感のためか好戦性には歯止めがかかっており、 11では「努力目標」だった不殺も「誓い」に変わり、直接的に相手を殺す事は無くなった (相手が結果的に自殺・自滅することはある)。 ただし、デイライトを逃がした際のセリフと「ケーケケケケ」という高笑いをした事、 それに対するブラックの「戦闘マニア」と言う感想を見ると、鳴りを潜めてはいるが戦闘狂としての一面は残っているようだ。(12) 今作では本名である「茨木和那」で登場、 [[武内ミーナ]]の護衛をしながらブラック・ピンクと共に活動をしており、 ジャジメントを離反してヒーローとして活動している。 ホンフーとの関係は、「互いに生きるのに疲れて絶望した人間同士」と捉えており、 戦闘中以外は度々ホンフーと接触し、和那もそれを拒まないという奇妙な関係ができあがっていた。 しかし、ヒーローとしては度々ホンフーと対立しており、 カタストロフ阻止作戦においてはジャジメント拠点の最奥部でホンフーとの直接対決に至る。 ホンフーとの直接対決では、当初は一騎討ちで対決するもホンフーの実力と超能力の前に圧倒され、 ESPジャマーが壊された後に[[バジリスク]]の能力を食らい、一度は倒れる。 しかし、主人公(14)が登場し、主人公(14)の具現化能力が発動したことで バジリスクの能力を完全にキャンセルして復活。 その後の能力無しの正面からの殴り合いでは、 「『応援する者の存在』の差」でホンフーを圧倒、撃破に成功。 ただしホンフーの命は取らずにそのまま見逃している。 カタストロフ発生後はホンフーのワームホールで東京へ移動、出現した怪獣と交戦していたことが語られる。(14) パワプロクンポケットキャラ強さ格付け 296 枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 20 09 58 ID RWFpzjXk0 重力の副作用が自動発動のもんなら反則級になってくるんだが 425 枯れた名無しの水平思考 2009/01/24(土) 01 55 25 ID 58CsFG/k0 質問コーナーで真央、犬井、カズ、デスマス、ワームホールでは犬井・カズが頭一つ抜けてるが 実際の戦闘では誰が勝ってもおかしくないとのこと 質問コーナーでの真央はもちろん変身してない状態だろう(11では変身してないというかできない? それで レッド>ブルー>イエロー>ピンク≧変身ブラック>犬井≒大江>ブラック に異論ある人っているの?いたら意見を聞きたい 674 枯れた名無しの水平思考 2009/02/18(水) 17 15 51 ID 3WGsbr7F0 ガンダーVSカズだが、そもそもカズにかかれば体当たりなんてしないでも ガンダーロボ自体を上空5000mからでも放り投げられるし・・・ 675 枯れた名無しの水平思考 2009/02/18(水) 17 23 12 ID pzlAR2X0O カズは巨大ロボには相性良さそうだなあ 懐に入って「掴む」だけで手玉にとれるわけだし 五十鈴はラッキーマン 677 枯れた名無しの水平思考 2009/02/18(水) 18 11 39 ID 3WGsbr7F0 カズは小回り・機動力ではトップクラスだからなあ・・・ ガンダーはじめ巨大兵器がカズに攻撃を当てるのが先か、カズが相手の一部分を掴むのが先かってとこだけど さすがにその場合の相性的にはカズに分があるんじゃないか? しかも相手が中に人が乗り込むタイプの兵器だったら、いくら外装が頑丈だろうが上空から落とされれば 操縦席で潰れた肉団子になるだけかと まあ、相性的なもんだから、=カズ最強なんてこたないが 869 枯れた名無しの水平思考 2009/04/24(金) 16 23 39 ID anhJSPcp0 公式で明言されたキャラでは大江と犬井が最強クラス。 妄想という意見も出てはいるが光の3原色のヒーローがリアルファイトでも野球でも真の最強。 862の連中もレッドと並んで最強候補。 870 枯れた名無しの水平思考 2009/04/24(金) 17 42 45 ID CIHmNhG00 犬井と大江が最強って言う方が妄想な気が・・・ブラックやデスマスより強いって言うだけだし レッドやヒヨリンや悪魔とかは強すぎだし、そもそも強さで勝てる相手じゃない 894 枯れた名無しの水平思考 2009/05/07(木) 17 54 30 ID 3U86TWKmO 892 あの黒豹とサソリの例えはカズの謙遜なのか、本音なのか… 博士救出作戦もカズが1人で頑張ってたのは作戦上の都合で、やっぱり真央の方がまだ強いんかな? 895 枯れた名無しの水平思考 2009/05/07(木) 20 28 20 ID ZXRI9/1d0 894 あれは本音だろ 他にも本音っぽいイベントあったし てかサクセス中で真央の方が強いと言わせておいて、公式で 犬井≒カズ≧真央≒デスマス≒ワームホール とか言い出したのが悪い 犬井は透明でも見えるような描写はあったけど、カズじゃ透明になれる真央には勝てんだろ・・・ 896 枯れた名無しの水平思考 2009/05/07(木) 22 20 58 ID 67XKbhSR0 ただ真央はルッカに苦戦したらしいけど、カズはルッカに余裕で勝ってたからな~ ひょっとすると、 真央は絶対に相手の命を奪わないように闘ってる可能性があるから それが考慮されてるんじゃね? 897 枯れた名無しの水平思考 2009/05/07(木) 23 24 09 ID /3A0HUxY0 相性じゃね 905 枯れた名無しの水平思考 2009/05/13(水) 00 02 13 ID 4HOcjcoPO 895 スタッフの強さの定義にもよるんじゃないか? 殲滅力を考えると、カズと犬井は全体攻撃を持ってる (山投げやビル真っ二つもどき)けど、 真央は単体攻撃だけだし、スタッフも状況次第でみんな勝つ可能性があるっていってるし、 まだどっちが上とは言えない感じ 【パワポケ】サクセスキャラ強さ議論スレ【パワプロクンポケット】 72 :57:2009/12/13(日) 23 36 12 ID uuznBene0 71 人の寿命を100歳としても、12時点で15歳の武美には時間がないかぁ。 確かに寿命かもしれないなー。ま、いっそ寿命を全うしました、の方が幸せかw つーか、その考えでいくと白瀬も年齢的にやべーから13,14あたりで・・・; ところでカズの強さの話なんだけど、組織で強さは15位の位置で確定って流れみたいだが、 これはカズの自称であって、この発言の目的を考えると信憑性ないと思うんだけどどうよ? 73 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 23 53 03 ID hKXllt9c0 どうよと言われてもそれが唯一のソースである限り議論の余地がねーよ 74 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 01 54 31 ID xq/70Ayi0 73 他のソースとして、ポケ11の第06回(12月23日)の公式しつもんコーナーを挙げるよ。 最新型を遥かに凌駕している犬井と≒、ないしは≧で、Sランク超能力者+サイボーグのデスマスより 頭ひとつ抜けてるって設定ね。それなのに14人も強いのがいるっていうのは信じがたい。 もう一つ。12で某Sランクが「アメリカの艦隊をひとりで壊滅させた彼女を始末すれば組織の評価も上がるでしょう」 っていってるけど、これは15位程度の実力者に対しての評価としてはちょっと大げさすぎじゃないか? カズが「ツナミの中でせいぜい15位」と発言したのは事実だが、その内容が事実とは確定してない。 「ブラックはピンクの10倍強くて、カズはその10倍強い」や「私はこの世界の神」って発言をした人が いたら、その内容は事実になるのか、というとならないでしょ。 カズはピンクに、ツナミに逆らっては生き残ることは出来ないから逆らうな、と伝えたいんだから、 仮に自分自身が1,2を争うほど強いと思っていても「私でも15位程度」というブラフを張る可能性は高い。 そういう理由で、信憑性はないんじゃないかって言いたいんだ。 勿論、発言があったこと自体は事実だから「自称」や(参考)をつける程度が妥当じゃないかな。 75 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 02 31 26 ID iuDzCLaG0 つか、デスマスとかって所詮はジャジメントの駒だろ オオガミがジャジメントより強いのは確定だから、やっぱオオガミ側に強いのいるんじゃねえの? 恐らくは犬井はツナミ最強だろうな 76 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 02 35 30 ID s/2nl0Xl0 どちらにせよ参考程度だろうなぁ あと15位程度というが、ソレは大げさとは言わん。 あのツナミという組織の大きな戦闘部門の中にたった15人しか居ないんだぞ。評価が高いのは当たり前だろ 超能力者のランクは強さじゃなくて戦略的重要度で決まるランクなんだし 戦術的戦闘力が高くてもSランクは貰えないわけだから アメリカ艦隊を撃破できないけど、カズとタイマンして勝てるやつらならソレなりに居そうなモンだが まあこんなん想像でしかないからやっぱりブラフのような気もするけど、 根本的に脳筋っぽいカズにそんな駆け引き出来るか?と言う疑問が沸いてきたぞw 79 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 03 28 02 ID xq/70Ayi0 76 書き方がわかりにくかった、すまん。15位が十分すごいのは俺もわかってるんだ。 ただ、この発言をしたデイライトってその辺の雑魚じゃなくて正直めちゃくちゃつえーだろ? そんな実力者が15位を倒しても、能力の相性や状況があるんだから「そんな事もあるか」って感じだよね。 その辺がしっくりこなくってさ。でも5指に入るような実力者倒したら間違いなく評価は上がるよなぁって。 メタな発言になるけど、スタッフ的にはツナミの強大さを演出したいだろうから15位発言を否定する要素を消したのかなと。 「艦隊を一人で~」とかあんな化け物能力者の台詞としては不自然じゃね? お前もできるだろw とか思ったよ。 ところで、「根本的に脳筋」はわかるしすっげー同意したいwけど、駆け引きできなきゃ生き残れてないとも思うw 82 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 22 08 07 ID TS5uD8IW0 今回ので、犬井=カズはありえんなあ 犬井が負けるイメージが全く思いつかんわ 83 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 23 09 36 ID xq/70Ayi0 81 それは相性のせい。デイライトの防御面での特徴は自分の位置を視覚的に隠せる点なのに、ピンクは探知系能力が強いからな。 82 負けそうなイメージとしたら高度1万メートルからの重量物落下での不意打ち面攻撃とかかね? それでも生きてそうで怖いw 様々なケースで戦わせると犬井が勝つ事の方が多そうだし、犬井>カズっぽいね。
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メインキャラクターの方がどうにも思い浮かばなかったのでサブキャラばかりとなってしまいましたが… もちろん追加・編集はご自由に! -- (管理人) 2010-08-07 02 02 48 パワポケシリーズのキャラで思いついたものをいくつか追加しときました。 -- (名無しさん) 2010-08-07 11 58 21 イベントで考えると 湯田:スカタンク(オイラのオナラはフル〜ティでやんす) 小晴:ガラガラ(骨法使い?) 維織:ケッキング(めんどくさがり) はどうかな? -- (佑) 2010-08-10 10 39 20 ↑追加しといた。 -- (名無しさん) 2010-08-10 22 24 16 荒井3兄弟はヤナッキー、バオッキー、ヒヤッキーの3トリオ(ちょうはつ必須)が似合いそうです。 -- (名無しさん) 2010-12-09 16 32 39 デウエス:ロトム 野球仙人:トルネロス ジンはランドロスでもいいような気がする -- (名無しさん) 2010-12-18 23 37 54 智林昭雄にデスカーンはどうだろうか?(ポケ7の裏サクセスの衣装より) -- (名無しさん) 2010-12-23 18 38 45 桜華→キレイハナかサクラビス(名前的に) レン→ポリゴン2(AIとかイベント的に) 五十鈴→アブソル(図鑑説明的に) ユウキ→アーマルド(裏サクセス的に) チハヤ→ミュウツー(怪物) 冴花→カブトプス(二刀流) 色々考えてみたがどうだろうか -- (名無しさん) 2010-12-30 11 57 41 グントラム:グラエナ(顔的な意味で) 曽根村(12裏):ドラピオン しあん(12裏):モルフォン ダント君:ライチュウ 森盛:オコリザル 亜礼苦:カイロス(頭がグアカタっぽい) カビンダ:フーディン -- (名無しさん) 2011-01-03 11 06 49 軽井:ケッキング(サボリ癖) 佐藤(10・13):ハリーセン(鉄砂高校のマークがフグだから) 須界:ピジョット -- (名無しさん) 2011-01-03 11 16 24 ホンフー・・・コジョンド ※先取り必須 智林昭雄Orヘルモンド(12裏の智林)・・・ウルガモス(見た目、タイプそっくり) 千羽矢・・・ラティアス(怪物=ドラゴン?と妹的な意味で。) 千羽矢・・・オノノクス(怪物に見た目を求めるなら。) ※特性は闘争心で。 城田鉄幹・・・ユキノオー(見た目とハンマーが一致) ※ウドハン必須 -- (名無しさん) 2011-01-05 07 09 08 ドラコ:ボーマンダ フグ星人:ハリーセン キングコブラーズ:アーボック 犬:イーブイかガーディかヨーテリー 澄原:バッフロン -- (名無しさん) 2011-01-06 09 59 25 冬子はコジョンドも似合うと思う。(合気道を習得しているので) -- (名無しさん) 2011-01-16 23 32 52 デス・マスはデスマスだろww -- (名無しさん) 2011-01-22 18 28 55 ↑1~10 追加しました。 -- (名無しさん) 2011-02-08 16 18 27 シアン:ペンドラー(コドク後) -- (名無しさん) 2011-02-08 22 56 48 さっきランダムでクチートにあたって気がついたんだ。 13の二階堂真琴にそっくりじゃないか。 -- (名無しさん) 2011-02-14 13 27 36 グラエナのところ「グンドラム」じゃなくて「グントラム」かと。 -- (名無しさん) 2011-02-16 16 59 08 ↑訂正しました。 -- (名無しさん) 2011-02-16 17 35 07 ハキムはヘラだろう(12裏) -- (名無しさん) 2011-07-20 11 10 09 維織さんはドレディアの方が良くない? 緑でマイペースなお嬢様 -- (名無しさん) 2011-08-16 11 01 59 14やってて思いついたの↓ エアレイド:フワライド(ゴースト、ひこうタイプで名前、イメージも若干似てる) 犬井:キリキザン(サイボーグっぽい鋼の体、悪タイプで霊体に有効な刃も持ってる) さやか:ジラーチ(願いを叶える的な意味で) -- (名無しさん) 2011-12-12 20 06 20 ドット絵見てて思った シズヤ:ムウマージ♀(12裏の服装、具現化≒魔法?) ピエロ:バリヤード(見た目) 六学院:イシツブテ(見た目) 黒羽九郎:ヤミカラスorドンカラス(見た目) ムウマージは♂ならフランシス(12裏)も行けるかも -- (名無しさん) 2012-03-28 15 05 20 メガネは顔だけパラセクトに見える -- (名無しさん) 2012-05-10 17 06 32 ヘルガはロズレイドでもありだと思います。見た目が使い手のシロナに似てるので。 -- (ユリス) 2012-09-15 11 18 25 実況パワフルプロ野球99 社会人野球編 チームメイト ゴーリキー:嶋田栄作 コロトック:有田勉 グレイシア:反町三次 リーフィア:柴田軍平 彼女候補 ミミロル:桃井凛 ニューラ:嵐山美鈴 エーフィ:絵美里 ゴチルゼル:琉球賀エビータ 性格きまぐれ 冥球島 敵チーム タブンネ:聖マリアンヌ高校 ドラピオン:極亜久商業 ジュペッタ:白鳥学園 ヤミラミ:官僚大学 ヨノワール:霊盟社 ホイーガ:一番星自動車 ドリュウズ:ドリル電器 スターミー:流星高校 アブソル:青龍高校 ギャラドス:大漁水産 ランドロス:鬼が島分校 ジーランス:するめ大学 タマタマ:むつご大学 ルカリオ:橘商業 ニドキング:仏契大学 エルレイド:大東亜学園 ハリテヤマ:どすこい酒造 カイリュー:あかつき大付属 ミュウツー:帝王大学 デオキシス:アンドロメダ高校 レジギガス:キューバ バッフロン:裏あかつき大付属 ローブシン:黒獅子重工株式会社 レックウザ:聖皇学園 アルセウス:プロチーム -- (名無しさん) 2013-04-11 01 27 33 メインキャラを伝説・幻とブイズで統一 伝説・幻 未定:矢部明雄 エムリット:早川あおい コバルオン:猪狩守 ケルディオ:猪狩進 ライコウ:友沢亮 アグノム:橘みずき ビリジオン:東條小次郎 ユクシー:六道聖 テラキオン:猛田慶次 ランドロス:阿畑やすし スイクン:神童裕二郎 ブイズ 色違いのイーブイ:矢部明雄 シャワーズ:早川あおい グレイシア:猪狩守 イーブイ:猪狩進 サンダース:友沢亮 色違いのブラッキー:橘みずき リーフィア:東條小次郎 エーフィ:六道聖 ブースター:猛田慶次 ブラッキー:阿畑やすし 色違いのグレイシア:神童裕二郎 -- (名無しさん) 2013-06-02 23 23 50 虫タイプで統一するなら コロトック:パワプロ君 ビビヨン(ボールのもよう):矢部明雄 ビビヨン(マリンのもよう):早川あおい アメモース:猪狩守 ビビヨン(モダンなもよう):猪狩進 デンチュラ:友沢亮 アイアント:橘みずき ストライク:東条小次郎 ビビヨン(みやびなもよう):六道聖 ウルガモス:猛田慶次 ビビヨン(スコールのもよう):阿畑やすし ビビヨン(はなぞののもよう):神童裕二郎 -- (ユリス) 2015-01-12 12 01 00 早川あおいには、にらみつける、こわいかおも覚えさせると効果的です。 -- (名無しさん) 2019-09-27 15 08 16 草案 パワプロクンポケット5 チームメイト キリキザン:馬井遊二 カビンダ:諸星須賀男 お菓子系のアイテム必携 その他 テッカニン:迅雷隼人 いつも忍者の装束なので マナフィ:小杉優作 ハートスワップ必須 彼女候補 カエンジシ:浅上綾華 カイリューorランクルス:白木恵理 エーフィ:埼川珠子 パワプロクンポケット6 チームメイト カラカラorミズゴロウ:智林五郎 前者は父親を亡くしているので マニューラ:カビンダ・スメルアゴル どろぼう必須 バクフーン:漁火剛 ヌイコグマ:ほるひす 隠し選手 ウィンディ:守田憲次 ケッキング:智林昭雄 スリーパー:貴田隆男 ストーカーのイメージから エレザード:和桐文雄 彼女候補 ジャノビー:和桐沙耶 ラティアス:蕪崎詩乃 ロコン(アローラのすがた):木岡鈴音 -- (ユリス) 2019-09-28 14 57 02 早川あおいは、特性いかくを持つポケモンがおすすめです。 -- (名無しさん) 2019-09-30 15 22 12 草案 パワプロクンポケット7 チームメイト マシェード:台場正 使い手のマオ同様実家が食堂なので モジャンボ:白石琢巳 ラーメンが好きなので エルレイド:有田修吾 かしこさのコンテストのマスターランクで優勝するのが良い エネコロロ:野丸太郎 特性ノーマルスキン推奨 グライオン:黒打ブラック トリトドン(ひがしのうみ):東優 サイホーン:勝野太一 教師 チャオブー:本村あつさ ビクティニ:沢田勝 ゲンガー:堂島竜一 彼女候補 コジョフー:生瀬小晴 ピカチュウ:霧島怜奈 アゲハント:倉見春香 某ヒロインの名前から カイリュー:中田まゆみ マッスグマ:石川莉子 なげつける必須 ニャヒート:芹沢真央 猫のヒロインなので ヒーロー(ポケレンジャー) ブースター:レッド シャワーズ:ブルー サンダースorマグカルゴ:イエロー前者はブイズで他のヒーローと合わせるなら。後者はカレーが好きなので ブラッキーorカクレオン:ブラック 前者はブイズで他のヒーローと合わせるなら。後者は体を透明にする能力から ニンフィア:ピンク 色違いイーブイorルギア:シルバー イーブイorダーテング:ブラウン 前者はブイズで他のヒーローと合わせるなら。後者はだいばくはつ必須(自分が瀕死になってどうするという突っ込みは無し) ワルクロ団 ドサイドン:ワルドス 使い手のサカキ同様悪の組織のボスなので キングラーorケケンカニ:カニ怪人 ヤミラミ:ワルクロ団員 ライバル パルシェン:阿和尾黒介 アマルルガ:鶴田・G ユンゲラー:目史亜桐人 サンダー:亜礼久三太 ルカリオ:衛具是岩男 マルマイン:富流斗漠段 パワプロクンポケット8 チームメイト ハンテール:芽舘奏名 彼女候補 レシラム:白瀬芙喜子 メブキジカ(ふゆのすがた):雪白冬子 マギアナ:森友子 ピクシー:星影ヒヨリ チルタリス:高阪茜 ブリムオン:今野美空 CCR サザンドラ:黒駒新造 使い手のゲーチス同様傀儡を立てているので ゲノセクト:灰原 パワプロクンポケット9 主要人物 ルンパッパ:椿 ブギウギビクトリーズ ガチゴラス:権田正男 ジュペッタ:木川則夫 ウィンディ:並木潤一郎 巡査なので ボスゴドラ:大村鉄治 ポリゴンZ:青島三郎 場所はポケモンセンター推奨 助っ人 バリヤード:ピエロ アーマルド:ムシャ ヒートロトム:電視炎斬 ガメノデス:城田鉄幹 彼女候補 シルヴァディ:広川武美 いのちのたま必携 ムウマージ:山下貴子 チラーミィ:霧生夏菜 サーナイト:温水ちよ イオルブ:野崎維織 名前ネタ ドラピオン:神田奈津姫 パワプロクンポケット10 親切高校 野球部 タツベイ:越後竜太郎 彼女候補 マイナン:芳槻さら プラスル:高科奈桜 リーシャン:天月五十鈴 ↓×2修正 ×カビンダ 〇カビゴン -- (ユリス) 2020-02-23 19 17 00 パワプロくんは主人公なので、ピカチュウでもいいかと思います。 -- (名無しさん) 2020-02-29 16 23 08 草案 パワプロクンポケット10 親切高校 野球部 ブニャット:官取孝弘 エルレイド:田島将悟 チゴラス:疋田光司 図鑑説明文が似ているので コイル:飯占大介 彼女候補 ヨワシ:芳槻さら エリキテルorプラスル:高科奈桜 サーナイト:天月五十鈴 マフォクシー:神条紫杏 マリルリ:大江和那 ジュペッタ:三橋妙子 ルナトーン:春田蘭 某ジムリーダーの名前から パワプロクンポケット11 チームメイト ギギアル:羽車尚志 ダイケンキ:芦沼大喜 名前ネタ アブソル:源地震太郎 彼女候補 フーパ(いましめられしすがた):シズヤ キテルグマ:室町しのぶ モルペコ:真島涼子 ゴーゴート:武内華音 デンリュウ:浜野朱里 アサギシティ灯台のアカリちゃんから パワプロクンポケット12 主要人物 ウィンディ:渦木淳二 彼女候補 ハハコモリ:小池雅美 レントラー:浅井蓮 ジャローダ:矢橋美保 ルカリオ:パカーディ・ハイネン 男装をしているので キマワリ:田村典子 ポリゴン:カオル -- (ユリス) 2020-02-29 17 56 06
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掲載内容 神魔情報 アビリティ、武器の最大能力値、初期能力値などを掲載 クエスト情報 各クエストで得られるアイテムや、秘宝を掲載 etc 「情報提供」大歓迎! 当サイトは皆様からの情報提供により成り立っています。 充実した攻略wikiにするために協力していただけると助かります。 ※一部を除くほとんどのページは誰でも編集可能です。 画像のアップは ⇛コチラ コメント 名前 コメント
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対戦表 通常モード 今回は13試合まで進められる。 ただし、能力の上昇幅が前作よりも低いため、前作より大幅に強い選手ができるというわけではない。 3・6・7・8・9試合目では、特定の条件を達成すると、サクセスチームが出現する。(通常モードのみ) このサクセスチームは下記の表に書いてある難易度とは異なっている。(通常モードサクセスチーム登場条件参照) 試合数 対戦相手候補 COM 1 花丸高校・日の出高校 よわい 2 3 巨人・日本ハム除くプロ10球団 4 5 6 ややよわい 7 8 ふつう 9 巨人・日本ハム 10 つよい 11 ナマーズ パワフル 12 ガンバーズ 13 デビルスターズ 通常モードサクセスチーム登場条件 試合目 登場条件 3試合目 条件1 2試合連続で1回コールドを成立させている 条件2 条件1を満たしていてかつ本塁打を1本以上打っていると親切高校(難易度ふつう)と対戦 条件3 条件1を満たしていてかつ10安打以上記録していると極亜久高校(難易度ややよわい)と対戦 注意 条件2・3を同時に満たしている場合は親切高校が優先される 6試合目 条件1 過去5試合でのイニング数が合計7イニング以内 条件2 条件1を満たしていてかつ盗塁3個以上だと大神ホッパーズ(難易度ふつう)と対戦 条件3 条件1を満たしていてかつ奪三振3以上or30安打以上でデンノーズ(難易度ふつう)と対戦 注意 条件2・3を同時に満たしている場合は大神ホッパーズが優先される 7試合目 条件1 過去6試合でのイニング数が合計8イニング以内 条件2 条件1を満たしていてかつ奪三振5以上でドリルモグラーズ(難易度つよい)と対戦 8試合目 条件1 過去7試合でのイニング数が合計8イニング以内 条件2 条件1を満たしていてかつ投手の自責点3以下、3本塁打以上でブギウギビクトリーズ(難易度パワフル)と対戦 条件3 条件1を満たしていてかつ投手の自責点5以下、50安打以上でBB団2軍(難易度ややよわい)と対戦 注意 条件2・3を同時に満たしている場合はブギウギビクトリーズが優先される 9試合目 条件1 過去8試合でのイニング数が合計11イニング以内 条件2 条件1を満たしていてかつ投手の自責点3以下で火星オクトパス(難易度パワフル)と対戦 ギリギリ勝負モード 試合数 対戦相手候補 COM 1 花丸高校・日の出高校 よわい 2 3 巨人・日本ハム除くプロ10球団 ややよわい 4 ふつう 5 パワフル
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呪いの人形関連呪いの人形発見(汎用) 呪いの人形の活動(汎用) さらば、呪いの人形 主人公関連実家から食べ物(2回まで) 実家からお金(2回まで) お金が出てきた! 実家に仕送り(汎用) 自治会のお知らせ(2回まで) ハックション!(汎用) オリジナル変化球(5月30日~8月8日限定) アルバム関連渦木イベント(連続 6月以降) 荒井三兄弟イベント(連続) アルベルトイベント(連続) 白瀬の自己暗示 呪いの人形関連 呪いの人形発見(汎用) 「呪いの人形」入手後は発生しなくなる。 条件・選択肢 結果 備考 A:持ち帰る 体力+50 こころ+4 「呪いの人形」入手 B:放っておく 体力-10 こころ-4 呪いの人形の活動(汎用) 「呪いの人形」を持っていると発生するようになる。 条件・選択肢 結果 備考 パターン1 こころ+1 所持金+1000 パターン2 こころ+1 「パワビタD」入手 パターン3 こころ+1 所持金+5000 パターン4 こころ+1 「割れたヘルメット」「病めるグラブ」「曲がったバット」「ゴメラ人形」「さおりちゃん人形」のいずれか入手 パターン5 こころ-2 「おまもり」「人工精霊」「おきもの」のいずれか消失 パターン6 やる気+1 体力+30 体力最大値-2 こころ+2 信用度-1 マニアポイント+3 パターン7 体力10未満 こころ+2 技術-5 「不眠症」 「不眠症」になっているとき体力+10 イタチの目が光った 体力10以上体力最大値101以上 体力+20 体力最大値-2 こころ+2 技術-5 上記以外 体力-10 こころ+2 技術-5 さらば、呪いの人形 「呪いの人形の活動」のパターン1~4のイベントを見ていると、発生するようになる。 結果 備考 「呪いの人形」消失 「恋の病」除去 「割れたヘルメット」「ゆがんだバット」「病めるグラブ」入手「野球凡人伝」入手(『センス△』(共通)『ノビ△』(投手)『三振』(野手)取得) 主人公関連 実家から食べ物(2回まで) 発生する回数は6月までと6月以降に1回ずつ 結果 備考 やる気+1 体力+25 こころ+5 実家からお金(2回まで) 発生する回数は6月までと6月以降に1回ずつ 結果 備考 信用度-4 所持金+3万 お金が出てきた! 結果 備考 所持金+1万/+1万5000/+2万5000円/+3万5000 実家に仕送り(汎用) 所持金5万以上で信用度が30以下の時に発生する。Aを選ぶと発生しなくなる。 条件・選択肢 結果 備考 A:やっぱりやめた 体力-10 B:4万円送る 信頼度+4 こころ+5 所持金-4万 「弱気」除去 C:7万円送る 信頼度+6 こころ+5 所持金-7万 「弱気」除去 自治会のお知らせ(2回まで) 発生する回数は6月までと6月以降に1回ずつ 田村 典子に会ったことがありいなくなっていないと、Aを選んだ時のイベントの内容が変わる。 条件・選択肢 結果 備考 A:よし、参加するぞ 体力25以上 体力-30 こころ-5 信用度+3 体力25未満 体力-30 体力最大値-2 こころ-5 信用度+3 「肩こり」 B:・・・サボろう 体力+10 信用度-1 こころ-2 序盤はこころが少ないのでこっちがいい ハックション!(汎用) 条件・選択肢 結果 備考 パターン1 「カゼ」 「カゼ」になっているとき「頭痛」 両方なっているとき体力-30、こころ-1 パターン2 「頭痛」 「頭痛」になっているとき「肩こり」 両方なっているとき体力-20、体力最大値-2 オリジナル変化球(5月30日~8月8日限定) ポジションが投手のときに発生する。 成功するかどうかはランダムだが、変化球を持っていないか同方向の変化球が2球種以上あると必ず失敗するので注意。 条件・選択肢 結果 備考 A:よし、調べてみよう 成功 体力-30 変化球-30オリジナル変化球取得(変化レベルはベースとなる変化球の変化レベル-1) 失敗 こころ-5 体力-50 B:いや、やめておこう 体力-20 変化球+20 アルバム関連 渦木イベント(連続 6月以降) 最後まで見ると、ウズキがパワーアップし、クリア後に渦木のエピローグが登録される。 2回目のイベントで必須選択肢があるので注意。 回数 条件・選択肢 結果 備考 1回目 ― 体力+10 体力最大値+2 こころ-1 主人公と話していると誰かから電話が 2回目 A:もっとくわしく聞きたい 体力+20 こころ+3 信用度+3 イベント終了プロフィールNo 4登録 B:奥さんの意見は? 体力-10 体力最大値+2 こころ-2 イベント継続プロフィールNo 4登録 3回目 ― 体力-10 体力最大値+3 こころ-3 刑事は危険と隣り合わせ。でも妻に関する心配は皆無 4回目 ― 体力-10 体力最大値+3 こころ-3 ショッピングモールで妻へのプレゼント選び 5回目 ― 体力最大値+2『打たれ強い』(投手)『ヘッドスライディング2』(野手) 突然離婚調停時の光景を思い出し、またまた取り乱す 6回目 ― やる気+1 体力+30 こころ+5 全経験値+5 あまりにもひどい奥さんについて話し始めるウズキパワーアップエピローグNo 22登録条件達成 荒井三兄弟イベント(連続) これとアルベルトイベントの発生率はかなり高い。ほぼストーリーと考えていいだろう。ただアルベルトイベントはやる気が7も下がる(絶好調でも一気に不調になってしまう)のでフナムシバグを使う際は注意。 回数 結果 備考 1回目 こころ-5 信用度+1 2回目 こころ-4 信用度+2 3回目 こころ-3 信用度+3 全経験値+5『ピンチ○』(投手)『チャンス○』(野手)取得 プロフィールNo 36~38登録 アルベルトイベント(連続) 回数 結果 備考 1回目 やる気-2 こころ-5 2回目 やる気-2 こころ-5 3回目 やる気-3 こころ-6 プロフィールNo 39登録 白瀬の自己暗示 表サクセス開始時に「D:むしろ事件の背景を知りたい」を選び(選択肢は表サクセスの選手登録人数が3人以上で出現)、工業団地のうろつきイベント「和桐社長の話」を見ていると発生するようになる。 結果 備考 体力最大値+3 こころ+3『闘志』(投手)『いぶし銀』(野手)取得 発生すると嬉しいイベントプロフィールNo 25登録
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ルニア戦記攻略@wikiへようこそ!! このwikiは初心者から中級者、あわよくば上級者の方までなにか得ることができるHPを目指しています。 詳しい説明はこのHPについてこちらへどうぞ! 初心者の方はこちらから職等を考えていきましょう! 線画:アルレイド 着色:M様 更新情報 取得中です。
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酒場ラセツを見て ヤシャの連続イベント アキラの連続イベント ハガネの連続イベント レッドローズの連続イベント ヘルガの連続イベント 広場何もなかった(汎用) 修理しますよ1 治療しますよ リン加入イベント(連続) リンとナオの連続イベント いい感じのお店でしょ? 黙って飲みなさい 落ち着くなあ 市場タケミ加入イベント(連続) タケミの連続イベント バーゲン(汎用) バトルディッガー修理(汎用) 平和な市場(汎用) 教会教会礼拝(汎用) シロタ加入イベント(連続) ウタノ加入イベント(連続) 地下倉庫掃除(連続) 出番ですかな? わたしも誘ってよ? トウコ加入イベント(連続) 掃除中のウタノと会話 シロタのおいしい料理(汎用) ウタノの殺人料理(連続) トウコに料理 歓楽街ここはみんなが楽しむ場所(連続) 子供の来訪 歓楽街の裏面 ソムシー加入イベント(連続) ソムシーの連続イベント ヤシャとソムシー(連続) ヤシャのお姉さま 双の支援 港ホワイトベアの本拠地(汎用) 平和な港(汎用) アキラ加入イベント(連続) 独立576中隊 ホワイトベアの資金問題(連続) 装備品の横流し ガラクタ山ビートの話 本拠地へ行く(汎用) ガラクタの山を調べる(汎用) ハガネ加入イベント(連続) タカユキ加入イベント ピエロ加入イベント(連続) デンシの発明 会員番号 チバヤシの秘密(連続) 農場兵隊の買い付け サトミ加入イベント(連続) 平和な農場(汎用) 酒場 基本的には下記のイベントが発生する。 回数 結果 備考 1回目 全員のHP+100 ペラ-20 酒場の日常 2回目 3回目 4回目 全員のHP+100 ペラ-20600ペラで「電撃ブースター」入手可 5回目以降 全員のHP+100 ペラ-20 以降のイベントは該当する仲間がパーティーにいると発生する。 ラセツを見て 結果 備考 (イベントのみ) ヤシャの連続イベント ランダムでも発生する。 49日目までに4回目を発生させないと、50日目コマンド前のイベントでヤシャが死亡する。 回数 結果 備考 1回目 VS「下っ端」*2 2回目 (イベントのみ) 3回目 4回目 ヤシャ離脱 VS「ごろつき」*2ヤシャ再加入 プロフィールNo 60登録エピローグNo 38登録の最低条件 アキラの連続イベント 2回目以降はランダムでも発生する。 回数 結果 備考 1回目 (イベントのみ) 2回目 3回目 4回目 プロフィールNo 63登録エピローグ登録No 42の最低条件 ハガネの連続イベント 回数 結果 備考 1回目 (イベントのみ) 2回目 3回目 4回目 プロフィールNo 64登録エピローグNo 43登録の最低条件 レッドローズの連続イベント 回数 結果 備考 1回目 (イベントのみ) 2回目 3回目 プロフィールNo 67登録エピローグNo 46登録の最低条件 ヘルガの連続イベント 4回目の選択肢でBを選ぶとヘルガのプロフィール・エピローグが登録できる。 回数 条件・選択肢 結果 備考 1回目 ― (イベントのみ) 2回目 ― 3回目 ― 4回目 A:・・・・・・・・。 (イベントのみ) アルバム登録不可 B:飛べるだろ? 「122ミリ砲」か「150ミリ砲」入手 プロフィールNo 70登録エピローグNo 40登録の最低条件 広場 何もなかった(汎用) 結果 備考 (イベントのみ) 修理しますよ1 ランダムイベント「エーベルが来た」を見ていて、ディッガーのHPが減っていると発生する。ランダムでも発生する。 条件・選択肢 結果 備考 A:頼む ディッガーのHP全回復 ペラ-10 イベント継続 B:頼まない ディッガーのHP+30% イベント終了 治療しますよ 上のイベントでAを選んでいて、主人公のHPが減っていると発生する。ランダムでも発生する。 条件・選択肢 結果 備考 A:頼む 主人公のHP全回復 ペラ-10 イベント継続 B:頼まない パーティーのHP+30% イベント終了 リン加入イベント(連続) 3回目以降は(回数-2)回以上遺跡に入ったことがなければ発生しない。 回数 結果 備考 1回目 (イベントのみ) また一緒なのね 2回目 また一緒かよ! 3回目 「高級回復薬」「回復薬」「回復スプレー」のいずれか入手 まあまあね 4回目 (「煙幕」+「手りゅう弾」)(「煙幕」+「ロケット弾」)(「ロケット弾」*2)(「手りゅう弾」*2)のいずれか入手 おかしなことを言うのね 5回目 (イベントのみ) 持たされてるのよ 6回目 行き詰っているのか? 7回目 リン加入「燃料タンク」「追加倉庫」「増加装甲」「リクライニング」のいずれか入手 乗せてもらえないかしらプロフィールNo 72登録エピローグNo 50登録の最低条件 以降のイベントはリンが仲間にいるときに発生する。 リンとナオの連続イベント 回数 条件・選択肢 結果 備考 1回目 ― (イベントのみ) 2回目 ― 3回目 A:相手をする 主人公のHP-30 B:受け止める 「高級回復薬」入手 いい感じのお店でしょ? 結果 備考 主人公のHP+20 黙って飲みなさい 結果 備考 主人公のHP+20 落ち着くなあ 結果 備考 パーティーのHP+30 市場 最初に来たときは必ず下記のイベントが発生する。 結果 備考 パーティーのHP+30 ディッガーのHP+50 最初の市場プロフィールNo 88登録 以降は以下のイベントのいずれかが発生する。 タケミ加入イベント(連続) ブラックタイガー撤退前でないと発生しない。 3回目の選択肢でBを選び、直後の戦闘に勝つと、タケミが仲間になる。 回数 条件・選択肢 結果 備考 1回目 ― (イベントのみ) 2回目 ― 所持ペラ60以上でペラ-200 3回目 A:見て見ぬふり (イベントのみ)ただし、サトミが仲間にいるとこちらを選んでもBを選んだのと同じ結果になる B:助けに行く VS「ごろつき」*2タケミ加入 タケミの連続イベント タケミがパーティーにいると発生。3回目まではランダムでも発生する。 このイベントはタケミのプロフィールとエピローグの登録条件になっているが、ブラックタイガーに所属していないと見ても登録できない。 また、プロフィール登録には4回目のイベントを2つ目の遺跡クリアまでに見る必要がある。 条件・選択肢 結果 備考 1回目 (イベントのみ) 2回目 3回目 ペラ+500 4回目 ペラ+1000 プロフィールNo 69・エピローグNo 48登録の最低条件 バーゲン(汎用) 所持ペラが100以上でないと発生しない。 結果 備考 80ペラで「燃料」「弾薬」「高級回復薬」のいずれか200ペラで「ロケット弾」「手りゅう弾」のいずれか2000ペラで「ガリガリ砲」入手可買わない場合は仲間のHP+30、ディッガーのHP+50 バトルディッガー修理(汎用) ディッガーのHPが150未満で所持ペラが50以上の時に発生する。 結果 備考 パーティーのHP+30 ディッガーのHP+500 ペラ-50 平和な市場(汎用) 結果 備考 パーティーのHP+40 ディッガーのHP+50 ペラ-10 教会 最初に来たときは必ず下記のイベントが発生する。 結果 備考 パーティーのHP+20% 最初の教会 以降は以下のイベントのいずれかが発生する。 教会礼拝(汎用) 条件・選択肢 結果 備考 シロタかウタノが健在 パーティーのHP+20% 上記以外 パーティーのHP-20 シロタ加入イベント(連続) 1回目のイベントは最初に教会をうろついた後に遺跡に行っていると発生し、選択肢でAを選ぶとイベント継続となる。Bを選ぶとシロタを仲間にできなくなるが、ウタノ加入に必要なランダムイベント「聖水売り1」が直後に発生する。(アイテム欄に空きが必要) 3回目のイベントは、2回目のイベントの後遺跡に行っていると発生し、そこでシロタが仲間になる。 回数 条件・選択肢 結果 備考 1回目 A:ぜひみたい パーティーのHP+30% イベント継続 B:適当に返す 主人公のHP-20 イベント終了直後に「聖水売り1」発生 2回目 ― パーティーのHP+30% 探しておきましたぞ 3回目 2回目の後遺跡に行った シロタ加入 ハンマーも新調しましたぞプロフィールNo 74登録エピローグNo 52登録の最低条件 ウタノ加入イベント(連続) 1回目のイベントが発生した時点で、ランダムイベント「聖水売り1」を見ていないか同イベントでBを選んでいると、Aを選んだ時と同じ展開になり、仲間にできなくなるので注意。 回数 条件・選択肢 結果 備考 1回目 A:声をかける パーティーのHP+20% 教会のシスター次のイベントで強制的にAを選択 B:声をかけない ウタノ掃除中1イベント継続 2回目 A:声をかける パーティーのHP+20% シスターの名前は・・・イベント終了 B:声をかけない ウタノ掃除中2イベント継続 3回目 A:遺跡探索に誘ってみる ウタノ加入 パーティーのHP+20% プロフィールNo 73登録エピローグNo 51登録の最低条件 B:話をする パーティーのHP+20% 地下倉庫掃除(連続) 回数 条件・選択肢 結果 備考 1回目 ― VS「人喰いゴキブリ」*5 2回目 ― VS「黒いツヤツヤした奴」*4 3回目 ウタノがパーティーにいる VS「黒いツヤツヤした奴」*4が3回 ウタノがパーティーにいない VS「人喰いゴキブリ」*5が3回 どの戦闘で負けてもゲームオーバーにはならず、有料でパーティーのHPを回復できる。 回復量は5ペラで1、10ペラで10、20ペラで20%、50ペラで30%、100ペラで全回復。 4回目では戦闘はなく、下記のアイテムのいずれか2つを入手できる。 結果 備考 「リクライニング」「ライト」「大型ライト」「立派なツノ」「電極角」「リアクティブ」「エアコン」「射撃スコープ」「火炎ブースター」「電撃ブースター」「酸ブースター」「氷結ブースター」「フロート」のいずれか2つ入手 出番ですかな? シロタが加入後でパーティーにいないと発生する。 結果 備考 パーティーのHP+30% わたしも誘ってよ? ウタノが加入後でパーティーにいないと発生する。 結果 備考 パーティーのHP+30% トウコ加入イベント(連続) 「出番ですかな?」を見ていると下記のイベントが発生する。 結果 備考 パーティーのHP+30% 教会に子供 上のイベントを見ていると下記のイベントが発生する。 条件・選択肢 結果 備考 A:もう少し聞いてみる パーティーのHP+30% イベント終了 B:出直す パーティーのHP+30%「わたしも誘ってよ」発生済みか確率で次へ 次に派生するまで何度でも発生する 結果 備考 パーティーのHP+30% トウコさんがいいわ 上のイベントを見た後にシロタが死亡すると下記のイベントが発生する。 結果 備考 パーティーのHP-50 シロタが死んじゃった 上のイベントを見た後に遺跡に行っていると下記のイベントが発生し、トウコが仲間になる。 結果 備考 トウコ加入 大きなハンマープロフィールNo 75登録エピローグNo 53登録の最低条件 掃除中のウタノと会話 結果 備考 パーティーのHP+50% シロタのおいしい料理(汎用) 遺跡に行ったことがないと発生しない。 結果 備考 パーティーのHP+50% シロタ・ウタノ・トウコのHP+100 ウタノの殺人料理(連続) ウタノに会ったことがあると発生する。 1回目は下記のイベントが発生する。 回数 条件・選択肢 結果 備考 1回目 ― 主人公のHP-200 2回目 トウコに会ったことがある 主人公とトウコのHP+200 ペラ-20 トウコに会ったことがない 主人公のHP-10 トウコに料理 結果 備考 主人公のHP-30 トウコのHP+200 歓楽街 レッドドラゴンの本拠地で、撤退後にうろつくと下記のイベントが発生する。 結果 備考 「ファイアガン」入手 ここはみんなが楽しむ場所(連続) レッドドラゴン撤退後は発生しない。 条件・選択肢 結果 備考 1回目 全員のHP+80 ペラ-50 最初のうろつきは必ずこのイベントが発生 2回目 全員のHP+20 ペラ-50 3回目 全員のHP+60 ペラ-50 子供の来訪 結果 備考 (イベントのみ) 以降のイベントは所属勢力がレッドドラゴンの時に発生する。 歓楽街の裏面 レッドドラゴン撤退後は発生しない。 結果 備考 (イベントのみ) ソムシー加入イベント(連続) ヤシャが死んでいるかレッドドラゴン撤退後は発生しない。 条件・選択肢 結果 備考 1回目 (イベントのみ) 2回目 ソムシー加入 ソムシーの連続イベント 条件・選択肢 結果 備考 1回目 (イベントのみ) 2回目 3回目 プロフィールNo 61登録エピローグNo 39登録の最低条件 ヤシャとソムシー(連続) ヤシャとソムシーがパーティーにいると発生する。 条件・選択肢 結果 備考 1回目 (イベントのみ) 2回目 ヤシャのお姉さま ソムシー加入後に発生? ヤシャの生死によって内容が変わる。 結果 備考 仲間のHP+100 ペラ-50 双の支援 レッドドラゴン撤退後は発生しない。 結果 備考 「ガトリング」入手 港 ホワイトベアの本拠地で、撤退後にうろつくと下記のイベントが発生する。 結果 備考 「ガリガリ砲」入手 ホワイトベアの本拠地(汎用) 所属勢力がホワイトベアでない時に発生する。ホワイトベア撤退後は発生しない。 条件・選択肢 結果 備考 1回目 (イベントのみ) 2回目 「高級回復薬」入手 3回目以降 パーティーのHP+30 平和な港(汎用) ホワイトベア撤退後に発生する。 結果 備考 パーティーのHP+30 ディッガーのHP+50 以降のイベントは所属勢力がホワイトベアの時に発生する。 アキラ加入イベント(連続) ゴンダが死んでいるかホワイトベア撤退後は発生しない。 条件・選択肢 結果 備考 1回目 (イベントのみ) 2回目 3回目 アキラ加入 独立576中隊 ゴンダがパーティーにいると発生する。 これを見ているとランダムイベントでゴンダの連続イベントが発生するようになる。 結果 備考 パーティのHP+30 「ゴンダの連続イベント」の発生条件 ホワイトベアの資金問題(連続) ホワイトベア撤退後は発生しない。 条件・選択肢 結果 備考 1回目 (イベントのみ) 2回目 150ペラで「燃料タンク」400ペラで「50ミリ砲」600ペラで「グレネード」800ペラで「ドリル」850ペラで「追加倉庫」1800ペラで「ライト」入手可 3回目 パーティーのHP+80 4回目 800ペラで「氷結ブースター」入手可 5回目 800ペラで「酸ブースター」入手可 4回目で金欠の場合、発生しない。 装備品の横流し 「ホワイトベアの資金問題」の3回目を見た後に発生する。ホワイトベア撤退後は発生しない。 結果 備考 150ペラで「燃料タンク」400ペラで「50ミリ砲」600ペラで「グレネード」800ペラで「ドリル」850ペラで「追加倉庫」1800ペラで「ライト」入手可 ガラクタ山 ブラックタイガーの本拠地で、撤退後にうろつくと下記のイベントが発生する。 結果 備考 「硫酸砲」入手 プロフィールNo 84登録 ブラックタイガーが撤退する前でタケミがパーティーにいるとパーティーから一時離脱する。 ビートの話 最初に来たときに必ず発生する。 結果 備考 (イベントのみ) プロフィールNo 82登録 本拠地へ行く(汎用) 所属勢力がブラックタイガーでなく、ブラックタイガーが撤退していない時に発生する。 結果 備考 VS「ごろつき」*3 or 「ハガネ」 ハガネとの戦闘で逃げるとVS「ハガネ」+「ごろつき」*2 ガラクタの山を調べる(汎用) ブラックタイガーが撤退した後に発生する。 結果 備考 確率で「37ミリ砲」「燃料タンク」「リペア」「煙幕」のいずれか入手 以降のイベントは所属勢力がブラックタイガーで撤退していないときに発生する。 ハガネ加入イベント(連続) 2回目のイベントでBを選ぶと、ハガネが仲間になる。 回数 条件・選択肢 結果 備考 1回目 A:受けて立つ VS「ハガネ」 どちらの選択肢でもイベント継続 B:勝負を受けない (イベントのみ) 2回目 A:受けて立つ VS「ハガネ」 B:勝負を受けない ハガネ加入 タカユキ加入イベント 結果 備考 タカユキ加入 プロフィールNo 65登録エピローグNo 44登録の最低条件 ピエロ加入イベント(連続) 3回目のイベントでAを選ぶと、ピエロが仲間になる。 回数 条件・選択肢 結果 備考 1回目 ― (イベントのみ) 変な奴が多いなあ 2回目 ― お前が新入りだな~ 3回目 A:はいはい。お前がピエロだ。 ピエロ加入 「煙幕」入手 プロフィールNo 66登録エピローグNo 45登録の最低条件 B:調子にのんな! 主人公のHP-30 デンシの発明 結果 備考 「追加倉庫」「煙幕」入手 プロフィールNo 81登録 会員番号 結果 備考 (イベントのみ) プロフィールNo 83登録 チバヤシの秘密(連続) 条件・選択肢 結果 備考 1回目 (イベントのみ) 2回目 3回目 農場 最初は必ず下記のイベントが発生する。 結果 備考 パーティーのHP+30 街の話 以降は以下のイベントのいずれかが発生する。 兵隊の買い付け サトミが仲間でなく、ホワイトベアが撤退していない時に発生する。 条件・選択肢 結果 備考 A:首を突っ込む ホワイトベアに所属していないとVS「兵隊」*3 B:様子を見る (イベントのみ) サトミ加入イベント(連続) 1回目はブラックタイガー撤退前、3回目は27日目になっていないと発生する。 条件・選択肢 結果 備考 1回目 (イベントのみ) ブラックタイガー撤退後は発生しない 2回目 3回目 27日目コマンド前の定期イベントを見ていると発生しない 4回目 サトミ加入 平和な農場(汎用) 条件・選択肢 結果 備考 サトミが仲間になっていない パーティーのHP+30 サトミが仲間にいる パーティーのHP+50 サトミが死亡している パーティーのHP+20
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まけるわけにはいかない! 収録作品:パワポケダッシュ[GBA] 作曲者:弓島隆子 概要 表サクセス(親父ボール編)の3年目の全国大会決勝「リトルガリバーズ」との試合で流れるBGM。 この試合だけ流れる専用の音楽で、表サクセスにおける一番最後の試合を飾る曲となっている。 通常の試合曲「対決だ!」をさらにパワーアップさせたような音楽で、熱く力強いサウンドが最後の試合を盛り上げてくれる。 さらに見どころはこのこの曲が流れるシチェーションで、試合の曲に負けないほどストーリーの流れが熱い。 この試合には文字通り主人公の親父の生命がかかっており、親父のためにもどうしても負けられないものとなっている。 また相手チームのエース才葉にも才葉の意地があり、追いつめられると大幅にパワーアップして主人公達を苦しめる。 そしてあるキャラをガールフレンドにしているルートでは、この試合の勝敗によってそのガールフレンドの運命も大きく変わってしまう。 もし試合に負けてしまったら、ものすごく後味の悪いバッドエンドを見る羽目になるので覚悟しておこう。 そのためこの場合親父だけでなく、大切なガールフレンドの命運までもかかっているので、より一層負けられない試合となるはず。 (一応)子供向けの作品と謳っておきながらも、まったく妥協しないこういったストーリーの流れもこの曲をより印象付ける要素となった。 後に本家の『11』や『12』でもアレンジされて収録。『パワポケダッシュ』の要素であったカード野球での試合で使われている。 過去ランキング順位 第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 475位 みんなで決めるKONAMIのゲーム音楽BEST100 118位 みんなで決めるレーシング・スポーツゲームBGMランキング 142位 みんなで決めるゲームボーイアドバンスBGMベスト100 48位 サウンドトラック パワポケダッシュ オリジナルサウンドトラック パワプロクンポケット11 オリジナルサウンドトラック パワプロクンポケット12 オリジナルサウンドトラック
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アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にしてください。 名称:テンプレート1 レアリティ:☆1 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 普通 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル1