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クリア条件は? 惑星配置はランダム? リセットの回数は? 貿易が儲からない ガンダーロボ2の出現条件は? オリ変が買えないんだけど プチプチって何に使うの? 作業場って何? 宇宙戦で攻撃が当てられない エドゥアルトとの宇宙戦闘に勝てない 通常戦闘が辛い コックローチ(荒井三馬鹿)Uzeeeeee!! イベントでいきなり宇宙船の装備が破壊されたんですけど 俺のペナントでは取れなくて、スペースキャプテン編で取れる特殊能力って何があるの? クリア条件は? ワクチン50トンを250日以内にルナリングへ持ち帰る。 その合間に野球人形のパーツを買い集め、選手能力を強化するのも目的。 惑星配置はランダム? 完全ランダム。運が悪いとかなり酷い配置になることもザラ。 配置しだいでは潔くリセットするのも必要になるだろう。 リセットの回数は? 本編と違い何度でもOK。戦闘での死亡など、ゲームオーバーもリセット扱い。 ただしペナルティはある。最初は所持金を削られるのみだが、回数が増えるとパーツも破壊されるようになる。 いくらリセットが無制限とはいえ、所持金がマイナスになるなどして貿易商品が買えない・給料も払えないなど破産状態になると打つ手がなくなりセーブデータを消すしかなくなるので注意。 貿易が儲からない 貿易のページを参照。 ガンダーロボ2の出現条件は? ルナリングにワクチンを60トン以上輸送+オーブール襲撃を発生させる。 ガンダーロボ2に勝てば人気者と、 60トン以上でスピード+3(投手)、守備+3(野手) 70トン以上で上記+?(投手)、パワー+30(野手) 80トン以上で上記+?(投手)、肩力+3(野手) 90トン以上輸送で上記+?(投手)、走力+5(野手)、さらに超特殊能力ゲット(選択不可能) 99トン輸送してあると球速+3二つ(投手)、球速+5(投手)、超特殊能力、威圧感ゲット ( wazap投稿参照 ) ガンダーロボ2はかなり強い上、戦車+パワードスーツ、ガンダーロボと3連戦となるので仲間によっては回復薬を多めに買っておかないときつい。なおソネムラ戦では仲間はやられても勝てば復活する。 道具の空きがあればロケット砲も用意しておきたい。 オリ変が買えないんだけど まずはペラヘブンの宇宙港をうろついてオリ変パーツを入手(5000ペラ必要) 多分150日以降じゃないと買えない プチプチって何に使うの? パーツやアイテム破損の際に優先的に壊れる保護アイテム。過去シリーズで言うチョコレートや護符のようなもの。 最後の宇宙戦闘かガンダーに負けた時、連邦の検査を受ける時などにパーツを壊されずに済む。 最後の戦いでは、ほぼ必須に等しい。 ただしスペースコックローチ(荒井三兄弟)には無効 作業場って何? 倉庫が全部埋まってる時に何かもらった場合にいらない物を入れる場所 ここに入れたものは消えるので注意すること。 宇宙戦で攻撃が当てられない チュートリアルでの平山の指示通り、素直にロックオンを使う。使わなくとも攻撃は当てられるが難しい。 それでも無理ならリップルレーザーかプラズマ砲を用意。 特にプラズマ砲は用意できればそれ以外の武装が不要になる反則級の武装。 ロックオンしても当たりづらいときがあるが、その時は相手の進行方向に機体を向ければ当りやすくなる。 ブースターで相手に近づきながら撃つのもよし。近ければその分当たりやすくなる。被弾しやすくもなるが。 あとやる気が高いほど射程が広くなる。できるだけ上げておきたい。ビタミン剤は持っておこう。 ビームはロックオン時の誘導具合が高い。武装の中では安価なので早めに用意しておくと便利。 ミサイルも誘導してくれるが弾速に不安があり、戦闘機相手だとまず当てられない。ただし航行速度が遅い巡洋艦、護衛艦、空母といった艦船相手には最適。 あとロックオンしたらダメージをくらいまくるので、 体力が少ない時はなるべくロックオンせずにぐるぐる逃げまわって味方に敵を任した方が良いかもしれない。 エドゥアルトとの宇宙戦闘に勝てない エドの戦闘機は機動力が異様に高い上、バリアを張ってこちらの攻撃を防ぎつつ突進してくる面倒な相手。 幸い時間切れになってもイベントの内容は変わらず仲間にできるので、ひたすら時間切れまで逃げればいい。 ブースターを有効活用してひたすら逃げに徹すれば生存ぐらいはできるはず。 通常戦闘が辛い 戦闘で役立つ仲間を集めて、回復薬、グレネード、ロケット砲といったアイテムを常備しておくぐらいしかない。 任意のレベル上げがほとんどできないので、こういったアイテムに頼らざるを得ない。 ブラスター+1~3とソード+1~3は価格分の価値があるか微妙なところ。シールドはまあ効果が感じられなくもない。 これらのアイテムは全ての惑星で購入できるわけではないので、買える時に買っておくこと。 やる気が低いと攻撃が命中しにくくなるので、できるだけ上げておく。 野手の場合は成長タイプを「タフ」にすれば最大体力が10増えるので少しは死ににくくなる…はず。 コックローチ(荒井三馬鹿)Uzeeeeee!! プチプチが効かないから、どうしようもない。 早めに出現して、回復薬など奪われてもたいしたこと無いパーツを奪われるのを祈るしかない。 どうしてもあきらめきれないなら、リセット。 イベントでいきなり宇宙船の装備が破壊されたんですけど 諦める。こればかりはどうしようもない。エンジンやプラズマ砲なんかが破壊されると泣ける。 パーツと違ってプチプチのような保護アイテムがないので完全に運任せ。 装甲や貿易商品など倉庫に色々あれば避雷針になるが、それでもダメな時はダメ。 該当するのは連邦艦隊の奇襲、アステロイドベルト訪問時の海賊襲撃など。 俺のペナントでは取れなくて、スペースキャプテン編で取れる特殊能力って何があるの? 超特殊能力全部(↓参考)+人気者? 野手用能力闘気 奪力 神速 豪力 緊縛 投手用能力鉄腕 剛球 絶倫 呪縛 気迫
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Q.警察が仕事します Q.試合中の選手デザインがいつもと違う気がする Q.バイトが忙しくて余裕が無い Q.経験点が稼げない Q.CPU選手は強化した方が良い?強化するなら何が優先? Q.今回も最初の数日間はケガしない? Q.試合で勝てない Q.特定の試合が辛い Q.パワポケポイントが貯まらない Q.マニアポイントが減らない Q.×××を回復させたい Q.ミニゲームが出ない Q.特殊能力を多めに習得したい Q.今回オリ変はどうやってゲットするの? Q.『5リセット座談会』って何? 今回もあるの? Q.野球凡人伝って何? Q.彼女がいない状態&回復以外でこころを回復するにはどうしたらいいんでしょう? Q.警察が仕事します 5/29 渦木刑事の結論様々な場所へうろつき、千脇の存在を知るまで情報収集をする。アパートは情報収集不可。ミルキー表通り(こころ-3)など、危険な場所もあるので注意 詳しい説明は省くが、ミルキー通り初回、表通り初回、ファッション通り初回、マニアショップ初回、公園初回&二回目、セントラルシティ初回&2回目、を順不同でこなすのが最も効率がよい。早くて4回、運が悪くても8回のうろつきで確実に千脇の情報が入手可能。 工業団地へ行き千脇に合う 信頼度30以上か、マニアショップに通い資料を取り戻した状態で5/29を迎えれば逮捕回避資料を取り戻すと10000円消費する。追い詰められたとき以外は放置推奨 8/9 ジオットと会う8/20までに工業団地をうろつき、「FU・NA・MU・SHI」クリアで逮捕回避失敗すると能力は下がるが経験値は増える。どうしても駄目ならゲーム再開後の選択肢で試合難易度を下げること Q.試合中の選手デザインがいつもと違う気がする ゲームの野球という設定なので、遊び心で初代パワプロのデザインを再現したのだと推測される。 他のモードではデンノーズ含め全て従来通りのデザインなのでご安心を。 Q.バイトが忙しくて余裕が無い 7月以降の試合に勝てば大金が貰えるため余裕ができる。それまでは素直にバイトをすること。 仕事によってはタフも上がるため、ランニング期間とでも考えた方がいい。 Q.経験点が稼げない 試合パートはフルダケ等のハンデに頼らず、実力で活躍すれば多めに経験点が入る。他のモードで手動操作に慣れておくといいだろう。 7/25~31に電脳世界スポーツエリアへうろつけば投打テストで大量に稼ぐチャンスがある。ただし仲間の連続イベントより優先順位が低いので注意。 ELが出ると厄介なので事前に仲間にしておくと良い。 Q.CPU選手は強化した方が良い?強化するなら何が優先? 作中での説明ではほぼ触れられていないが、このコマンドはCPU選手だけでなくアバターも強化される。 どちらにせよ全ポジションをアバターで埋めるのは難しいので強化すべき。 6/12にパカを加入させれば全レベルが1上がる。この時点のレベルが高いほど得するが、この時期は資金難なので高望みは厳禁。 序盤は投手優先でレベルを上げ、予選1回戦の時点で平均3程度まで上げれば十分。パカを考慮すれば6/12までに計4000円課金で到達できる。 賞金を手にしたら更なる強化へ。終盤にはビハインドで始まる試合が待ち構えているため、攻撃面の強化を優先すると吉。 Q.今回も最初の数日間はケガしない? 体力MAXの一日目はともかく二日目から怪我します。 今回の選手能力は基本的にアバターのものだが、ケガによる能力ダウンも存在する。 Q.試合で勝てない 攻撃どの打撃モードでもミート打ちが安打になりやすい。強振は打者能力と操作技術に自信が持てるときに使おう カーソル式なら相手の持ち球から狙いを絞り、狙い球の変化先にカーソルを置いて迎え打つ。フルダケなら緩急やボール球の見極めを心がける 守備他のモードで練習する。キャンプモードで基本操作を覚え、グッピーモードなどである程度実戦経験を積むと良い 真っ先に采配を整え直す投手と主人公は特に注意。投手はCPU選手が登板していることが多く、主人公は能力が半端だと無茶なポジションにねじ込まれていることがある 球種と着弾点を散らす。ランナーがいるときは牽制も有効。スローボールでのストライク狙いは控えめに 状況に応じて守備シフトを利用する今回は外野の初期位置が後ろ気味。外野前進した方が良いケースはかなり多い カード野球特殊能力カードの影響が非常に大きいので、能力を把握した上で行動を決めることサイデン・BARU・パカは三振系カードを所持している。カードが残っている限り通常のスイングは禁物 それでも勝てないバイトをしてチーム能力を上げる ゲームオーバー時に難易度を弱める。開始時の点差がやや好転し、敵選手が鈍くなるためグッと楽になる 打撃操作をフルダケに。守備に慣れていないなら守備もマニュアルから変えるべき Q.特定の試合が辛い ジコーンズ(予選2試合目、本戦決勝)対アドミラル:登板しないことが多いが、MAX155km/h、変化球3種類+ツーシーム、気迫・威圧感・重い球持ちとかなり厳しい相手。コントロールはあまり良くない上に四球持ちなので、ボール球が来ることを祈りながら待球重視で。 ツーシームや重い球の存在を考えると直球狙いはあまり得策ではない。基本SFF狙いでミート打ち。 ドロップカーブやHシンカーが来ても、SFF狙いならついでに打てることも多い。 対アドミラル以外基本は変化球(下変化メインが多い)をミート打ち。強振は操作技術に自信があっても、サイデン○で狙う程度に留めたほうがよいだろう。 最初のピッチャーを打つと大抵の場合ザルルカが出てくる。HスライダーとVスライダーどちらかに狙いを定めつつ、追い込まれたら直球も流し打ちするような意識でミート打ち。 守備面パワーAの選手が多く、変化球を打たれると長打の危険性が高い。狙われても飛びにくい直球をメインに使うとよい。 パワーB以下の打者には、外前にして直球を低めに集める方が被打率は低い。 ナイトメアーズ(最終戦)対ドゥーム:MAX160km/h、高速変化球3種+ツーシームと非常に強敵。呪縛のせいで内野ゴロ併殺を喰らいやすく、左投手なことも相まって盗塁を決めにくい。好調以上だとノビ◎が発動しその強さに拍車がかかる。基本はSFFを投げてくれることを祈ってミート打ち。エンドラン等を駆使して初期配置ランナーを確実に返したい。7回裏で最低でも点差を縮めたい。ここで0点だと絶望的。 ドゥームを降板させられたら、後は何とかなるだろう。球速の遅いピッチャーが多いため、盗塁も積極的に活用するといい。 守備面相手は若干横変化に弱い傾向が見られるので、ウズキ(投手)やシズマ、横変化持ち主人公がいる場合は上手く運用したい。 走力Aの打者には内野安打のリスクが高いため、内後はあまり使わない方がよい。 Q.パワポケポイントが貯まらない 今回は選手潰しによるポイント入手が無いため、稼ぎ目的で表に挑むのはお薦めできない。他のモードを当たった方が良いだろう。 ミニゲームモードで稼ぐ場合は強制プレイゲームのFUNAMUSHIや逃げるげるげるを練習すると良いかも。 Q.マニアポイントが減らない あなた自身がマニアックすぎるのでしょう。仕方ありません。 漣を攻略する際は特にマニア化しやすい。選択肢によるポイント加算が多いので攻略を参考に。 60ポイント溜まらない限りはマニアにならず被害も無いので、超えないよう計算しながら育成を進めましょう。 今回は練習=ゲームなので野球してもマニアポイントが減らない点に注意。 真っ当な生活(マニアショップで遊ぶにしても彼女連れで行く、回復コマンドを使う、港でリフレッシュする等)を続ければ徐々に下がります。 とってもリアルですね。 Q.×××を回復させたい 体力【コマンド】回復(50%回復) 【うろつきイベ】公園(50固定?、逮捕前の初回うろつきは30前後)等、その他多数 やる気【コマンド】回復(体力MAX時) 【うろつきイベ】ファンタジー・バトル・カジノエリア(下がることも)、6月以降ファッション通り(確率)、公園(低確率) 信用度【定期イベ】月末の集金(+3)、6/12「B いえ、なんでもないです」(+3) 【コマンド】窓拭き(+1~2)、パン工場、工事現場(+1) 【うろつきイベ】6/24~港(ミーナの手伝いイベント:+2、こころ-3)、アパート(スター関連イベント) 【ランダムイベ】自治会のお知らせ「A よし、参加するぞ」(+3、こころ-5)、 こころ【定期イベ】月末の集金(+2)、6/12「A 事情を話してみる→B いえ、けっこうです」(+3)、6/17「B:忙しいからだめ」(+3) 【コマンド】回復(+1) 【うろつきイベ】5/30~スーパー初回(+5)、6月以降ファッション通り(+2~3) 【ランダムイベ】自治会のお知らせ「B ・・・サボろう」(-1だが、「A」に比べ差し引き+4)等。減らさないことも重要 心の病すべて【うろつきイベ】6月以降ファッション通り、カジノ(失敗・出費あり) 疲れ目、肩こり【うろつきイベ】6月以降公園・アパート両方患っている場合は同時治癒も起こる。体力回復も伴い何かとお得。治癒確率や似た症状の頭痛については不明 Q.ミニゲームが出ない しあわせの黄色いフサフサボールうろつきでスポーツエリア 俺のタンクは世界一!6月最期の週にスーパーへうろつく 逃げるげるげる!8/31に強制プレイ FU・NA・MU・SHI定期イベントで任意選択、8/9~22の間に強制プレイ Q.特殊能力を多めに習得したい カジノへ行こう。ランダムで様々な特殊能力をつけることができる。 当然マイナス能力もつくので、それなりに覚悟は決めておくこと。 Q.今回オリ変はどうやってゲットするの? カオルとのイベントで習得できる。発生はおろか発生時に習得できるかもランダムなので、取れたらラッキー程度の心構えで。 ストレートのオリジナルはデータ上存在するのだが習得不可。 Q.『5リセット座談会』って何? 今回もあるの? リセット・ゲームオーバー5回で選手登録(電脳編で)10人以上が条件で発生。 10以降の作品で確認されており、今回も収録されている。 本編では語れない裏設定や裏話が展開されるので、シナリオを楽しみたい人は見ておいて損はないだろう。 大まかな内容は小ネタ・バグ参照のこと。 Q.野球凡人伝って何? 野球超人伝の逆の効果をもたらすアイテム。超特殊能力がなくなり、センス×がついてしまう。例えるとよくとぶバット⇔まがったバットのようなもの。 Q.彼女がいない状態&回復以外でこころを回復するにはどうしたらいいんでしょう? うろつきでミルキー通りの表通りや公園などに行けばこころが回復します。 他にも色々とうろついてみましょう。
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能力値仲間評価とチームレベルの補正 基礎能力一覧 助っ人イベント寺門 ピエロ カニ男 電視 水間 城田 ムシャ 白 どのキャラも無理して仲間にする必要性はない。 水間・白はわりと仲間にしやすいが、白は途中で関係のないイベントが挟まり、仲間にするまで時間がかかることがある。 水間も同様で、水間を仲間にするなら木川をパワーアップさせたほうがいいかもしれない(古書店に4回通う)。 ピエロ・カニ・ムシャは完全に運任せ。 電視・城田も仲間にするのに手間がかかるが、それぞれ維織・夏菜を彼女にするついでに狙ってみてもいいかもしれない。 能力値 能力値 仲間評価とチームレベルの補正 基礎能力一覧 能力値 - 仲間評価とチームレベルの補正 仲間評価とチームレベルの補正 各チームレベルは上限10 補正対象 備考 仲間評価 全て 以降「仲間5%」と表記(下表参照) チームの打力 - 野手のミート- 野手のパワー 以降「T打力」と表記 チームの投手力 - 球速- コントロール- スタミナ- 第一変化球の変化レベル 〃 T投手力 チームの守備力 - 守備力- 耐エラー 〃 T守備 チームの走力 野手の走力 〃 T走力 仲間評価による補正値は仲間評価×5% 仲間評価 補正値 100 5 80~99 4 60~79 3 40~59 2 20~39 1 19以下 0 補正対象 補正条件 補正量 備考 野手のパワー 220以上 +0 120~219 + (T打力+仲間5%)×2 60~119 + (T打力+仲間5%)×3 59以下 + (T打力+仲間5%)×4 野手の走力 - + (T走力+仲間5%+1) / 2 補正後上限15 野手の肩力 - + (T守備+仲間5%) / 3 補正後上限15 守備力,耐エラー - + (T守備力+仲間5%+1) / 2 補正後上限15 投手の球速 145以上 +0 144以下 + T投手力+仲間5% 投手のコントロール 190以上 +0 189以下 + (T投手力+仲間5%)×4 投手のスタミナ 190以上 +0 189以下 + (T投手力+仲間5%)×3 投手の第一変化球の変化レベル - + (T投手力+仲間5%+1) / 3 補正後上限5 野手のミート - + (T打力+仲間5%+2) / 4 補正後上限7 +具体例 強化ビクトリーズ 172 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/12/10(日) 13 00 33 ID ku5W+HXz0 暇だからうろつきまくってチーム強化してた。 多分仲間の評価MAX チームレベル 打2 投3 守1 走1,5 ピエロ○ 1 7 136 15 11 12 11 寺門○ 2 6 156 15 15 12 *7 城田○ 4 4 176 11 11 *9 *7 ムシャ○ 4 6 186 12 10 *9 *9 カニ○ 4 3 181 11 15 10 11 白○ 3 6 104 10 *9 14 14 権田 3 6 134 *9 14 12 11 並木 3 4 114 12 11 *9 *8 青島 3 6 *82 10 *7 10 *9 高野 3 5 *94 10 *8 12 11 増田 2 5 *94 12 10 10 *9 栗原 3 5 *84 10 10 11 11 河野 3 5 *72 12 *8 10 *9 水間○ 155 150 130 Sカー5 シュ5 3 2 100 *9 *9 *7 *4 電視○ 141 200 *90 スラ5 フォ5 シュ5 2 6 *50 *3 *6 12 11 木川 142 165 100 スラ4 フォ4 1 1 **0 *6 *8 *9 *9 安岡 142 180 *60 スラ4 シュ4 原田 131 190 *90 カー5 小池 142 180 100 スラ4 佐々木 139 190 *60 カー4 千葉 134 180 *90 フォ5 山下 131 170 *70 フォ4 中村 126 140 *70 スラ5 Hスラ1 石川 136 130 *50 シュ5 藤本 145 120 *50 藤本は強化しても変化球覚えないw 能力値 - 基礎能力一覧 基礎能力一覧 +選手能力一覧・助っ人 名前 ポジション 球速 コントロール スタミナ 利き手 投法 変化球 備考 水間#102 ピッチャー 152 km/h 90 100 左投 オーバー Lv.4スローカーブ リリーフエース,中継ぎエース 水間〇#102 ピッチャー 155 km/h 110 100 左投 オーバー Lv.4スローカーブ Lv.2シュート 中継ぎエース,クイック× 電視#103 ピッチャー 131 km/h 140 60 右投 アンダースロー Lv.3スライダー Lv.3フォーク リリーフエース,中継ぎエース 電視〇#103 ピッチャー 131 km/h 160 60 右投 アンダースロー Lv.3スライダー Lv.3フォーク Lv.3シュート リリーフエース,中継ぎエース 名前 メインポジ サブポジ ミート パワー 弾道 走 肩 守 耐E 利き手 打法 備考 水間#102 ピッチャー - 1 100 3 9 9 2 1 左投左打 ノーマル - - 水間〇#102 ピッチャー - 2 100 3 9 9 4 1 左投左打 ノーマル - - 電視#103 ピッチャー - 6 30 2 3 6 8 8 右投両打 ノーマル - - 電視〇#103 ピッチャー - 6 50 2 3 6 9 8 右投両打 ノーマル - - 城田#103 外野手 - 2 140 4 4 6 6 4 右投右打 ノーマル - パワーヒッター,粘り打ち,安定感 城田〇#103 外野手 - 2 160 4 7 9 6 4 右投右打 ノーマル - パワーヒッター,粘り打ち,安定感 ピエロ#107 ショート セカンド 5 90 1 12 9 9 4 右投両打 ノーマル - 広角打法,流し打ち,アベレージヒッター,盗塁〇,守備職人,ムード〇 ピエロ〇#107 ショート セカンド 6 120 1 13 9 9 8 右投両打 ノーマル - 広角打法,流し打ち,アベレージヒッター,盗塁〇,守備職人,ムード〇 白#100 セカンド ショート 3 50 3 5 6 10 1 右投左打 ノーマル キャッチャー 守備要員,バント◎,ムード×,安定感,チャンスメーカー,チームプレイ〇 白〇#100 セカンド ショート 4 80 3 6 7 11 11 右投左打 ノーマル キャッチャー 守備要員,バント◎,守備職人,安定感,チャンスメーカー,チームプレイ〇 ムシャ#104 ファースト - 2 150 4 7 8 6 3 右投右打 ノーマル - 広角打法,パワーヒッター,固め打ち ムシャ〇#104 ファースト 外野手 4 170 4 8 8 6 6 右投右打 ノーマル - 広角打法,パワーヒッター,固め打ち 寺門#105 外野手 キャッチャー 2 120 2 12 12 7 1 右投右打 ノーマル - 体当たり,守備職人,走塁〇,連打〇 寺門〇#105 外野手 キャッチャー 4 140 2 13 13 9 4 右投右打 ノーマル - 体当たり,守備職人,走塁〇,連打〇 カニ#88 サード ファースト 1 145 4 7 13 7 3 右投右打 ノーマル - チャンス×,三振,エラー カニ〇#88 サード ファースト 1 165 4 7 13 7 8 右投右打 ノーマル - チャンス×,三振,エラー +選手能力一覧・商店街メンバー 反助っ人派 定期11月4日の紅白戦にて敵チームになる 助っ人の味方派 〃 味方チーム 中立派 〃 不参加(交代済?) 名前 球速 コントロール スタミナ 利き手 投法 変化球 備考 安岡#21 125 km/h 140 30 右投 オーバー Lv.1スライダー Lv.1シュート - 木川#11 132 km/h 125 70 右投 オーバー Lv.1スライダー Lv.1フォーク - 木川#11 132 km/h 135 70 右投 オーバー Lv.2スライダー Lv.2フォーク 定期11月4日限定 - 木川〇#11 140 km/h 145 70 右投 オーバー Lv.3スライダー Lv.3フォーク Lv.2シュート 逃げ球 千葉#12 120 km/h 150 60 右投 オーバー Lv.2フォーク - 原田#13 118 km/h 160 60 右投 オーバー Lv.2カーブ - 小池#14 122 km/h 150 70 右投 オーバー Lv.2スライダー 人気者投手,四球,けん制〇 佐々木#16 129 km/h 160 30 右投 オーバー Lv.2カーブ - 山下#17 121 km/h 140 40 右投 オーバー Lv.2フォーク - 中村#18 116 km/h 100 40 左投 オーバー Lv.2スライダー Lv.1Hスライダー - 石川#19 126 km/h 90 20 右投 オーバー Lv.2シュート - 藤本#20 135 km/h 80 20 右投 オーバー 重い球 名前 メインポジ サブポジ ミート パワー 弾道 走 肩 守 耐E 利き手 打法 備考 菊地#31 外野手 キャッチャー 4 20 1 6 7 8 5 右投右打 ノーマル - - 権田#3 キャッチャー サード 5 140 3 6 12 10 8 右投右打 ノーマル ファースト チャンス〇,逆境〇,サヨナラ男,初球〇,チャンスメーカー 栗原#2 ショート 外野手 4 80 3 7 8 10 8 右投右打 ノーマル - - 高野#1 セカンド 外野手 4 90 3 7 6 10 8 右投右打 ノーマル - - 河野#4 外野手 - 4 60 3 9 6 8 6 右投右打 ノーマル - - 増田#5 外野手 - 4 90 2 9 8 8 6 右投右打 ノーマル - - 並木#6 サード ファースト 3 110 3 9 9 7 5 右投右打 ノーマル 外野手 - 青島#7 ファースト セカンド 4 50 3 6 5 7 6 右投右打 ノーマル 外野手 - +商店街メンバー投手の野手能力 名前 メインポジ サブポジ ミート パワー 弾道 走 肩 守 耐E 利き手 打法 安岡#21 ピッチャー - 2 10 1 6 8 6 6 右投右打 ノーマル - - 木川#11 ピッチャー - 1 0 1 6 8 6 6 右投右打 ノーマル - - 木川〇#11 ピッチャー - 1 0 1 6 8 6 6 右投右打 ノーマル - - 千葉#12 ピッチャー - 2 10 1 6 8 6 6 右投右打 ノーマル - - 原田#13 ピッチャー - 1 0 1 6 8 6 6 右投右打 ノーマル - - 小池#14 ピッチャー - 1 0 1 6 8 6 6 右投右打 ノーマル - - 佐々木#16 ピッチャー - 1 0 1 6 8 6 6 右投右打 ノーマル - - 山下#17 ピッチャー - 1 0 1 6 8 6 6 右投右打 ノーマル - - 中村#18 ピッチャー - 3 40 1 2 8 2 8 左投左打 ノーマル - - 石川#19 ピッチャー - 1 10 1 6 8 6 6 右投右打 ノーマル - - 藤本#20 ピッチャー - 3 30 1 6 8 6 6 右投右打 ノーマル - - +定期11月4日の紅白戦限定メンバー 紅白戦限定メンバーは仲間評価,チームレベルの影響を受けない 名前 メインポジ サブポジ ミート パワー 弾道 走 肩 守 耐E 利き手 打法 備考 奈津姫#0 サード ショート 2 30 2 6 6 6 4 右投右打 ノーマル セカンド バント◎,ヘッドスライディング,チャンスメーカー 大村会長#44 キャッチャー 外野手 2 10 1 1 2 4 4 右投右打 ノーマル - - カンタ#89 外野手 - 2 10 2 3 2 3 3 右投右打 ノーマル - ムード〇 さち#51 外野手 セカンド 1 30 3 2 1 1 1 右投右打 ノーマル ショート 人気者打者,威圧感打者,ムード×,チームプレイ×,ゲッツー崩し 佐藤#22 外野手 - 2 80 2 7 5 7 3 右投右打 ノーマル - - 南野#23 ファースト - 3 70 2 4 7 8 6 左投左打 ノーマル - - 砂野#24 外野手 - 3 40 2 8 6 9 5 右投右打 ノーマル - - 坂本#25 外野手 キャッチャー 4 30 1 13 8 7 3 右投右打 ノーマル - - +没?データ 名前 メインポジ サブポジ ミート パワー 弾道 走 肩 守 耐E 利き手 打法 備考 権田〇#3 キャッチャー サード 5 140 3 6 12 10 8 右投右打 ノーマル パワーアップ不可能? ファースト チャンス〇,逆境〇,サヨナラ男,初球〇,チャンスメーカー 青島〇#7 ファースト セカンド 5 70 3 7 6 9 8 右投右打 ノーマル パワーアップ不可能? 外野手 - 広川#51 外野手 - 3 0 4 5 3 3 1 右投右打 ノーマル 紅白戦不出場(交代済?) - 代打〇 助っ人 助っ人イベント 寺門 ピエロ カニ男 電視 水間 城田 ムシャ 白 助っ人 - 寺門 寺門 名前 メインポジ サブポジ ミート パワー 弾道 走 肩 守 耐E 利き手 打法 備考 寺門#105 外野手 キャッチャー 2 120 2 12 12 7 1 右投右打 ノーマル - 体当たり,守備職人,走塁〇,連打〇 寺門〇#105 外野手 キャッチャー 4 140 2 13 13 9 4 右投右打 ノーマル - 体当たり,守備職人,走塁〇,連打〇 # 概要 発生方法 期間限定 備考 1 寺門登場 定期5月2日 寺門が仲間になる (2) ナメられた寺門 うろつき/河川敷 (3) タコヤキ うろつき/グラウンド(寺門) (4) 草食べる 5 寺に戻る 後期10月1日から 寺門がパワーアップ 助っ人 - ピエロ ピエロ 名前 メインポジ サブポジ ミート パワー 弾道 走 肩 守 耐E 利き手 打法 備考 ピエロ#107 ショート セカンド 5 90 1 12 9 9 4 右投両打 ノーマル - 広角打法,流し打ち,アベレージヒッター,盗塁〇,守備職人,ムード〇 ピエロ〇#107 ショート セカンド 6 120 1 13 9 9 8 右投両打 ノーマル - 広角打法,流し打ち,アベレージヒッター,盗塁〇,守備職人,ムード〇 # 概要 発生方法 期間限定 備考 1 ベンチの前客 ランダムイベント 5月1日から 2 ボールさばき 3 こっそり 選択肢A「追いかける」 4 今度こそ 選択肢A「絶対に捕まえる」 5 ピエロ加入 ピエロが仲間になる 6 玉乗り うろつき/グラウンド(ピエロ) 後期10月1日から 選択肢A「サーカスにでも出るのか?」 7 パントマイム 選択肢B「俺は力になれるか?」 8 隣町のテント ランダムイベント 9 逃げ癖 うろつき/グラウンド(ピエロ) 10 パワーアップ ピエロがパワーアップ 助っ人 - カニ カニ男 名前 メインポジ サブポジ ミート パワー 弾道 走 肩 守 耐E 利き手 打法 備考 カニ#88 サード ファースト 1 145 4 7 13 7 3 右投右打 ノーマル - チャンス×,三振,エラー カニ〇#88 サード ファースト 1 165 4 7 13 7 8 右投右打 ノーマル - チャンス×,三振,エラー # 概要 発生方法 期間限定 備考 1 カニの化物 ランダムイベント 5月3日から前期7月15日まで 選択肢B「野球に誘う」 カニ男が仲間になる (2) 悪の組織にいた うろつき/グラウンド(カニ) (3) イベントだった (4) 大手でないと (5) 戻ってこいよ 7月1日から 6 本物の怪人 カニ男がパワーアップ 助っ人 - 電視 電視 名前 ポジション 球速 コントロール スタミナ 利き手 投法 変化球 備考 電視#103 ピッチャー 131 km/h 140 60 右投 アンダースロー Lv.3スライダー Lv.3フォーク リリーフエース,中継ぎエース 電視〇#103 ピッチャー 131 km/h 160 60 右投 アンダースロー Lv.3スライダー Lv.3フォーク Lv.3シュート リリーフエース,中継ぎエース +打者能力・電視 名前 メインポジ サブポジ ミート パワー 弾道 走 肩 守 耐E 利き手 打法 備考 電視#103 ピッチャー - 6 30 2 3 6 8 8 右投両打 ノーマル - - 電視〇#103 ピッチャー - 6 50 2 3 6 9 8 右投両打 ノーマル - - # 概要 発生方法 期間限定 備考 1 ネットカフェ うろつき/喫茶店 2 鼻に入れたのは 選択肢A「その通りだ」 3 証明させろ 電視が仲間になる 4 固定客ゲット うろつき/喫茶店 7月1日から 5 彼女のデーター 6 ゲーム完成 7 世界の神になる 電視がパワーアップ 助っ人 - 水間 水間 名前 ポジション 球速 コントロール スタミナ 利き手 投法 変化球 備考 水間#102 ピッチャー 152 km/h 90 100 左投 オーバー Lv.4スローカーブ リリーフエース,中継ぎエース 水間〇#102 ピッチャー 155 km/h 110 100 左投 オーバー Lv.4スローカーブ Lv.2シュート 中継ぎエース,クイック× +打者能力・水間 名前 メインポジ サブポジ ミート パワー 弾道 走 肩 守 耐E 利き手 打法 備考 水間#102 ピッチャー - 1 100 3 9 9 2 1 左投左打 ノーマル - - 水間〇#102 ピッチャー - 2 100 3 9 9 4 1 左投左打 ノーマル - - # 概要 発生方法 期間限定 備考 1 水間初回 うろつき/河川敷 6月23日まで 選択肢AかB 水間が仲間になる (2) 陸上を泳ぐ うろつき/河川敷 (3) 銭湯で泳げた 4 裸で大丈夫 5 水間パワーアップ うろつき/グラウンド(権田,?) 水間がパワーアップ 助っ人 - 城田 城田 名前 メインポジ サブポジ ミート パワー 弾道 走 肩 守 耐E 利き手 打法 備考 城田#103 外野手 - 2 140 4 4 6 6 4 右投右打 ノーマル - パワーヒッター,粘り打ち,安定感 城田〇#103 外野手 - 2 160 4 7 9 6 4 右投右打 ノーマル - パワーヒッター,粘り打ち,安定感 イベントの詳細は全て彼女ページ(夏菜)参照 # 概要 発生方法 期間限定 備考 1 お待ちなさい うろつき/レストラン 前期7月15日まで 2 城田ですぞ うろつき/レストラン(裏) 月木以外 3 親会社の代表 うろつき/レストラン(裏) 月木以外 4 お近づきの印 ランダムイベント (5) 楽しそうですな うろつき/グラウンド(?) 選択肢A→Bの順 城田が仲間になる (6) 城田の料理初回 ランダムイベント (7) 城田の料理 8 電話の秘密 9 パワーアップ 城田がパワーアップ 助っ人 - ムシャ ムシャ 名前 メインポジ サブポジ ミート パワー 弾道 走 肩 守 耐E 利き手 打法 備考 ムシャ#104 ファースト - 2 150 4 7 8 6 3 右投右打 ノーマル - 広角打法,パワーヒッター,固め打ち ムシャ〇#104 ファースト 外野手 4 170 4 8 8 6 6 右投右打 ノーマル - 広角打法,パワーヒッター,固め打ち # 概要 発生方法 期間限定 備考 1 金縛り ランダムイベント 5月3日から前期7月15日まで 2 また金縛り 3 刀を抜いた 4 ムシャ加入 うろつき/グラウンド(権田,?) 前期7月15日まで ムシャが仲間になる 5 溶け込んでる ランダムイベント 6 子どもがいる 7 追いかけるカンタ 8 誘拐未遂 9 ムシャの家 うろつき/河川敷 10 幽霊が出る うろつき/集会所 11 パワーアップ うろつき/河川敷 ムシャがパワーアップ 助っ人 - 白 白 名前 メインポジ サブポジ ミート パワー 弾道 走 肩 守 耐E 利き手 打法 備考 白#100 セカンド ショート 3 50 3 5 6 10 1 右投左打 ノーマル キャッチャー 守備要員,バント◎,ムード×,安定感,チャンスメーカー,チームプレイ〇 白〇#100 セカンド ショート 4 80 3 6 7 11 11 右投左打 ノーマル キャッチャー 守備要員,バント◎,守備職人,安定感,チャンスメーカー,チームプレイ〇 # 概要 発生方法 期間限定 備考 1 白初回 うろつき/集会所 6月23日まで 選択肢A→A 白が仲間になる 2 資産運用 うろつき/集会所 3 マルチ商法 4 白パワーアップ 後期10月1日から 白がパワーアップ ページ先頭へ 能力値 助っ人イベント
https://w.atwiki.jp/raisyo/pages/87.html
GODEATER/コード 攻略/情報などお願いします。 ここのページは誰でも編集できるようにしています。 情報を載せてくれると嬉しいです。 -- ライガ@管理人 (2010-03-13 22 10 56) IDゲーム名 _S ULJS-00237 _G GOD EATER 所持金MAX _C0 Money Max _L 0x2077DAA8 0x3B9AC9FF HPMAX _C0 HP 9999 _L 0x1077A9A0 0x0000270F _L 0x1077A9A6 0x0000270F STMAX _C0 ST 9999 _L 0x1077A9A4 0x0000270F _L 0x1077A9AA 0x0000270F OPMAX _C0 OP 9999 _L 0x1077A9A2 0x0000270F _L 0x1077A9A8 0x0000270F -- 名無しさん (2010-06-06 11 36 38) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/poke10/pages/60.html
いくら試してもパスが通らない選手、このページに乗せ忘れている5~7選手を見つけたらコメントに一言どうぞ。 現在の状況 下記の選手を一通り見てくだされば分かりますが、一応完成しています。 需要もそこそこあるようなので、後のシリーズ攻略wikiにも図々しく載せ続けるかもしれません。 もし載せ続けた場合、公式がまるっきり同じ仕事をしてくれるまで継承されていくと思われます。 注意点 ここのパスはパワポケ10限定。1~9には一切通りませんWii決定版には通る 現在の状況 注意点 パワポケ5凡田 水木 大神 イサム 馬井 諸星 パワポケ6山田投手 野手 青野 三船 村山 カビンダ ほるひす 漁火 智林五郎 智林昭雄 貴田 守田 ゆうま 奥野 落田 小杉投手 野手 倉刈 布具里 三谷 渡辺 中田 パワポケ7湯田○投手 野手 台場○ 有田○ 白石○ 野丸○ 森盛○ レッド投手 野手 ブルー イエロー グリーン オレンジ ブラウン パープル シルバー パワポケダッシュむだ あけち はしば はるかわ ひなとり めもり にのみや おの さいば さくら パワポケ9(パスは9のものだが、全て8登場の選手)本田○ 林○ 石中○ パワポケ10公式(サイト削除対策用)ブルー ブラック グリーン イエロー ブラウン オレンジ レッド 二宮 芽森 才場さくら 明智 小野 一堂 徳川(投手) 徳川(捕手) 皇 羽柴 晴川 パワポケ5 凡田 ウグイス設定済 ぞつお ぐぼわ るおぐ らにて にごあ こしお でぎぐ まさえ をべび ずうや くぞこ にるし もげへ せむだ いざぶ くむの すはつ さ 水木 ウグイス設定済 ぞざむ てをす んざぐ らにつ ゆごあ やけき んぜふ でむじ はてえ ぜつき なえべ がさじ さくこ けぐま ゆこご じあ 大神 ウグイス設定済 能力値が高すぎたため能力が下げられている(球速-1) ぞつお ぐぬぞ ちここ づはわ るらぶ びぜひ こねつ ぎわひ てひで むみだ めてつ らべま まぶぬ こどわ ひだら ぼぎさ やかつ し イサム ウグイス設定済 ぞくつ てつす ぎおぐ らにつ ゆごゆ よのぎ ふざだ ねげぎ くどま ぞさき こふゆ なぢび うぼせ うこご 馬井 ウグイス設定済 ぞざむ てをす でざぐ らけろ らぢで ろげげ たはせ でわぞ ぎまど らげお らすわ しでび ちぜゆ こんの るぢ 諸星 ウグイス設定済 ぞけま てつだ げぜあ えだが るずき ええざ さきで けふぶ ぢやせ かめそ のすゆ にえぬ ちぜゆ こるの るに パワポケ6 山田 投手 ウグイス設定済 ぞつお ぐぬゆ せじぐ らはか こてあ たがお でぎぐ まさげ どえば ずうじ ぶでよ ぜであ るてほ ひぶけ そおみ ああひ まど 野手 ウグイス設定済 ぞざむ てをす ぎざぐ らちも ぼどあ たがお でぎべ をゆほ ごどど れげぼ さすを ちでび そばあ ざなお ひに 青野 ウグイス設定済 ぞざむ てえす んざぐ らけば いぜで のぶき ひごぞ おうつ ぎどご のげぼ のばつ にそぢ そづあ ざなに ぎぢむ ご 三船 ウグイス設定済 ぞけま ぐつだ ひぜあ ざだげ るすさ はばき たへう やうず てでで るみう るわつ にゆが へぐご け 村山 ウグイス設定済 ぞけま てつだ はぜあ ずいね るらぶ ぎべび にはせ でわく をどて べげす えすぐ にかが ちぜゆ こじほ るや カビンダ ウグイス設定済 ぞざむ てすす ひざび べどじ やごゆ ぶいて ぜすぐ ぢるつ つばび ずげじ こぼし けんぬ そぜあ ざなに ぎれも ご ほるひす ウグイス設定済 ぞざむ てすす んつぐ らけつ ゆまま だをひ ばげぐ ぢるね がもど ずめか ぢたぢ にぎじ むゆで こけへ め 漁火 ウグイス設定済 ぞざむ てけす んをぐ らちつ ゆどあ ぢばれ さちぐ ぢるめ どばど ずげじ めすし ちんぬ そぜあ ざなす るに 智林五郎 ウグイス設定済 ふざつ てをす ぎおぐ らはも ぼてあ じほに ぎをみ れまぶ ほおぜ そほた ほれら すざぼ けゆみ いわた はさく くさば かつむ さむて 智林昭雄 ウグイス設定済 ふざつ てつす ひざぐ べてば ちごあ じほに ぎをみ えぶわ ぢつげ づだめ ののい ぶさぬ ふぎげ ほてず んるく くさば かつむ さかて 貴田 ウグイス設定済 ぞざさ てけま ぢじだ をべみ いさす をこじ さだら たらあ へぎな くぐざ あんち ぼぬゆ ぜぼせ かむひ なけぎ ねほぎ ばちち げれみ ぎらじ かだら 守田 ウグイス設定済 ぞざむ てつお あぼで ねみは びぜめ ぎだす まくね ばおぼ ざよぬ ぞゆに あびね さをご ごみい ぢごた せおも あぎし ゆうま ウグイス設定済 ぞくつ てえす んつぐ らはか こぬみ おまゆ でねあ うくこ ごであ でをぼ ぢこし はさべ むゆで こつぶ め 奥野 ウグイス設定済 ぞざさ てけま ぢすば にれみ ぜぐが はこれ ぶひむ にじで ただじ くそを あんせ れたや ぜぼせ ちぼく はちぼ のほで ぜがね そどぶ あのみ ぢつけ 落田 ウグイス設定済 ぞけま てつだ きぜあ がのだ るでで ごびべ おわめ せきら ぶひち ひつぐ でどざ にあび うげぢ ぶ 小杉 投手 ウグイス設定済 ぞつお ぐぬぞ うこぐ らはず しごあ やまみ さゆみ まあげ はずぜ がかす ぢつこ にぶま しちぞ るどわ しだぎ ぼぎに やろざ ま 野手 ウグイス設定済 ぞざむ てをす でざぐ らにめ ぐごあ やまみ さゆぐ にむね だをず ぬるぢ ごこが るでふ ぢるら こじぞ ぐでこ ご 倉刈 ウグイス設定済 ぞざむ てをす でおぐ がどぢ れてあ れびふ るひぞ にもせ どどら すいぬ ふばゆ にじび わぼあ をぐま つおゆ ぜあ 布具里 ウグイス設定済 ふけお てしま ぢれで くへみ いさす をこで んるれ でぞど ろだめ ろにば のいざ さざも みげだ ぬちえ したは ねむの らそら びつら ぢ 三谷 ウグイス設定済 ぞけま てつだ げぬど れやび るづき だえな できあ けがよ ぶべせ きおよ すをお ぢほつ づぼへ かすま た 渡辺 ウグイス設定済 ぞぎま ぐやだ ぶぜあ がのだ るずあ ぞぐぐ にへせ めねこ ごらさ でみぐ ぜやつ にしよ おむれ 中田 ウグイス設定済 ぞぎま てやだ ぶぜあ ちでぎ るまぎ ふびべ おきひ つぞぶ ぶぜせ でよむ こづせ まあへ ぢぎれ パワポケ7 湯田○ 投手 ウグイス設定済 ふぎお てした にいえ くすを びうれ けぢお でぎづ べるわ そぐぬ ぬるあ じねじ うろさ いほの にむも いねつ やぎの なろる さ 野手 ウグイス設定済 ぞけま てやだ ぶそど すねむ そたで じいね でばぎ がちじ ぶをけ んそよ ふちざ にろけ つごや 台場○ ウグイス設定済 ふざぎ てえす でざぐ らけて にまあ れどづ るくふ じるぞ ねぬぬ どんの もめび ふむま みもる こじぞ ぎこご すた 有田○ ウグイス設定済 ふざぎ てをお あぼぎ もじを きんた ふおに らくね びをこ がふふ ふにべ ぜべき さやど かぎげ ひじら ろゆへ ねぎん んて 白石○ ウグイス設定済 ふぎお ゆへお あじで もずに ええぜ もじま たくづ わぐじ ぼせま すどく ごたび はよそ るわさ ぐじぞ ぎこゆ こた 野丸○ ウグイス設定済 ふぎお ゆへす んざぐ らけず しどあ こちが ぶよべ へぐへ はせず れぐな しごわ まぞこ だすゆ こじぞ ぎこご おや 森盛○ ウグイス設定済 ふざぎ てをす んざぐ らはう びごあ やくず さぶべ へこぬ どせず れみち しごも ぼぎぼ へぬあ ぐじむ ろおあ みた レッド 投手 ウグイス設定不可 ぞぐた ぐぬぞ うれぐ らちら ろどせ ろゆく だふみ へむを にろさ まべつ ぬへな がめね るづへ がふた ろぎも らるす 10の公式パスより能力が低い(-5km/h) 野手 ウグイス設定不可 ろざね はやだ ぶぜあ がだえ るじが ざなく しねく にたで のまぎ なうか にらざ れちこ ブルー ウグイス設定不可 ろざね はけわ むおび ずゆさ るじえ けちね しねう やほん くまぎ うげう ぼたつ にあび べそあ てよご イエロー ウグイス設定不可 ろざを はけろ さざぐ らにつ ゆごゆ よんだ じごぐ あぶざ ろずほ ずぼも じひめ ぬのが づろた こべじ た グリーン ウグイス設定不可 ろざを はけろ さざぐ らけえ へどせ うめい ざへみ でせめ ぎづて ずわぼ れぎに ぬむじ づろた こでふ た オレンジ ウグイス設定不可 ろざを はけろ さざぐ らけす わまゆ をやて ぜやぐ おるつ けざば ずぜじ らひぢ なるが づろた こにふ た ブラウン ウグイス設定不可 ぞぐま ぐぬぞ うれぐ らはば いごせ しぢち くへぐ まるめ はずび べどあ がへず ぞじせ せせぼ ぎふた ろべぼ れちす パープル ウグイス設定不可 ろざを ばけろ さをぐ らはべ のごせ ねちを よひぐ ぢむみ ひざん ずわす のんく ぜさび むわで ぐあふ た シルバー ウグイス設定不可 ぞぐま ぐぬわ んれぐ らちせ おどゆ へたの すごか ささぞ けづび ずうあ なばら ぬむす るぎば がふた ろぎも じるす パワポケダッシュ 一部の選手は10公式でも配布されているが、細部に違いが見られる。 むだ ウグイス設定不可 ぞぐあ ぐきか るぞば ざよに へめて じどあ わらら げのそ くぎあ たほみ ぬべら いむま だそん たがた んおし おゆび あけち ウグイス設定不可 ろもお ぐけわ むつぐ らちふ れべら だてく はねせ にもえ ねずぞ へへお るんつ だでへ おごこ はしば ウグイス設定不可 ろざや もけか るざこ じてび げぼで だべく わえぐ にむね どどざ ぬそや しぎね ぜむさ むわで ぐざが じ はるかわ ウグイス設定不可 ろつさ てつだ けぜず でのご むさせ びちよ ぢはち あろう ずきず がたえ いわゆ にぎが すゆな み ひなとり ウグイス設定不可 ぞぐま ぐがゆ んんな じてば ぜよじ ふのめ けこた ぐおし るぬぬ いおす じねず ぎまを なげあ よくの ぢづぼ けての ぜそむ じぼぞ ぼ めもり ウグイス設定不可 ろもお てけか むつぐ らちめ ぐどま ぐをあ げおぐ でむで ぼのる ぬだぼ ろほよ はぎが かもに こせて にのみや ウグイス設定不可 ろざを ねすだ はぜあ るみろ ささゆ ばざな ぢをざ あもぼ だどじ めびめ のふつ にぞが ねそせ へてて おの ウグイス設定済み ぞちつ てえす んざぐ らはゆ つずこ ざいあ やねな のぞば れづぐ もうぬ さんゆ いでか らけず ぐ さいば ウグイス設定不可 ぞぐた ぐぼも さおな じてば かぎぶ ろぞぢ ながみ まほご おまぜ べどや べらめ こさぢ みよの れもわ ざおぢ もるべ ろど さくら ウグイス設定不可 ろざや だつだ ひぜあ うはを だぜせ ぐにて ゆおね かびま ぶべあ えめぜ じせつ けろち づこえ な パワポケ9(パスは9のものだが、全て8登場の選手) 本田○ ウグイス設定済 ぼおむ パわろ えげぺ もめが ぶくれ ふおめ ぢせき ねぬこ すうわ ふにや ポみぺ ほあん まごお ねくこ つさぺ やれへ きけつ わへパ 林○ ウグイス設定済 ぼらつ パぎそ えおぐ らずた だパま なさぐ しつみ ずプせ ずほね なぐら かぎき をむく むもた らてら や 石中○ ウグイス設定済 ぼらつ パわろ えはで きみど じのこ かだお でせみ ぐぬこ うふす げつし せでず よこぶ ぬうざ つひひ ちさざ じププ パワポケ10公式(サイト削除対策用) ブルー ろざね はけわ むおぐ らにわ すごせ したい つざみ しるら ちめぶ のわあ よなし はむじ むわで ぐまじ た ブラック ろざお だつだ えぜど めもよ るじえ ぎゆの やねか ぎわお ずてひ ばまだ げごわ やみが だらせ こじろ ゆころ ぼた グリーン ろざを はけろ さざぐ らをれ ふてせ うめい ざへみ でせめ ぎづて ずもら やぎに ぬむじ づろに こあま イエロー ろざを はけろ さざぐ らはは どごゆ よんだ じごぐ あぶざ ろずほ ずもも こひめ ぬのが づろた こづべ た ブラウン ぞぐま ぐぬぞ うれな ずけや めてせ しぢち くへぐ まるめ はずび べめゆ がへず ぞじせ せいぎ ぜべべ でえそ れざす オレンジ ろざを はけろ さざぐ らけぎ むまゆ をやて ぜやぐ おるつ けざば ずそふ じひぢ なるが づろた こおじ た レッド ぞぐた ぐぬぞ うれろ べてば ぜどせ ろゆく だふみ へむを にもぶ づかお ぬばな がめね るづい たやた んおぢ もさぞ みて 二宮 かんお てつや でざぐ らはな づぐで がはふ れせづ どさろ ぜぬい ぬみに ほやに いさべ づろた こぜば じ 芽森 ろつさ てけか むつぐ らけひ ぶぜで のせず ぶゆろ でもで ぼてら らいふ よそわ にぎが ねそあ あせて 才場さくら ろざお だつだ ひぜあ るぬぢ るぼぶ きおす おどめ いげす ぶどち ひまね さんき たでか らみん な 明智 ろつさ ぐけわ むつぐ らけよ げどあ こげつ ぎちぐ ぢむぼ えぬぬ がまけ ぬふわ にぞが ねそあ たみて 小野 ろざお けつだ べそど まのる るこむ すおた すどぶ けのご ぶぜせ にぜぬ さんゆ いでか らそん ぐ 一堂 ろざお けすだ きぜあ うはを さらせ てこげ ぢどあ んくず ぶをち きさび がんを にろち づにせ て 徳川(投手) ぞぐま ぐがぐ るざな じてば ぐぜや もぐぢ めいす ぐおな ろどふ くまめ あほよ ざてど てのせ でむた ぬおぢ もさみ ぎど 徳川(捕手) ろざお けけか さざぐ らちづ なよで がでご ぎうろ ぢせゆ ぶてら めぞが びべつ にれび がぼに にるて 皇 ぞぐあ ぐきわ ぶほや をまを きいで べこす るがを ぎいき ゆびま るけぼ がしあ しのお めみぬ つうず さづそ おまえ そかさ のもみ ざく 羽柴 ろざお もつだ べぜき つくげ るやる さべづ ぼをん にけね どきま すめへ みぬし はるが むわた こくじ じ 晴川 ろつさ てつだ はぜあ うみつ るこさ すばづ ぢをち あろう ずきま じべう よえぢ いさべ づろた こでや じ
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魔球リーグ編 札侍編 魔球リーグ編 No. 名前 登録条件 001 主人公(魔球リーグ編) 表サクセススタート 002 湯田 浩一(ゆだ こういち) 003 山田 平吉(やまだ へいきち) 004 落田 太二(おちた たいじ) 005 千条 ヒカル(せんじょう ひかる) トゥルーエンド 006 水口 太郎(みずぐち たろう) タロウを更にパワーアップさせる 007 井石 遼(いせき りょう) 定期イベント(夏25ターン目) 008 中杉 雅史(なかすぎ まさし) 定期イベント(春5ターン目) 009 具志堅 修太(ぐしけん しゅうた) グシをパワーアップさせる 010 生瀬 健(なませ たける) タケルをさらにパワーアップさせた後、グラウンドうろつき 011 世納 香紀(せのう こうき) コウキをパワーアップさせる 012 宇都向 椋夫(うつむき むきお) ムキオをパワーアップさせる 013 外藤 侠二(がいどう きょうじ) 定期イベント(春15ターン目) 014 上守 阪奈(かみもり はんな) ハンナグッドエンド 015 七辻 姫子(ななつじ ひめこ) 姫子グッドエンド 016 ハナ ハナノーマルエンド 017 大島 響子(おおしま きょうこ) 響子グッドエンド 018 夏目 准(なつめ じゅん) 准グッドエンド 019 持手 照雄(もて てるお) 照雄のイベントを必殺技の特訓をするところまで進める 020 天月 紗矢香(あまつき さやか) 紗矢香グッドエンド 021 デリック・マクダニエル 定期イベント(春26ターン目) 022 南 健(みなみ つよし) 定期イベント(春9ターン目) 023 合弁 明夫(ごうべん あきお) 定期イベント(秋23ターン目) 024 安心 望(あんしん のぞむ) 定期イベント(春20ターン目) 025 ルーコ・ヴィッツア 定期イベント(冬29ターン目) 026 チャーハン 定期イベント(冬28ターン目) 027 鍋田 大輔(なべた だいすけ) 定期イベント(春30ターン目) 028 黒羽 九郎(くろば くろう) 定期イベント(夏8ターン目) 029 おやじ 定期イベント(秋24ターン目) 030 出門 鹿男(でもん しかお) 定期イベント(春10ターン目) 031 新田 忠志(にった ただし) 定期イベント(春15ターン目) 032 ジオット・セヴェルス 定期イベント(春19ターン目) 033 ウ・ホンフー 定期イベント(春10ターン目) 034 ジナイダ ハンナルート 035 エアレイド 真ルート 036 マゼンタ ハンナルート 037 ルチア 真ルート 038 ハームレス ハンナルート 039 マーカス 定期イベント(冬1ターン目)※イベントカットしていると出ない 040 グントラム 真ルート 041 レッド 真ルート商店街をうろつきレッドと別れるイベントを見る 042 芹沢 真央(せりざわ まお) 真ルート 043 茨木 和那(いばらき かずな) 定期イベント(春14ターン目) 044 浜野 朱里(はまの あかり) 真ルート スーパーで出会う 045 桃井 百花(ももい ももか) 真ルート 046 白瀬 芙喜子(しらせ ふきこ) ハンナルートでスーパーで坂田博士と会う 047 渦木 淳二(うずき じゅんじ) ハンナルート 048 中村 卓(なかむら すぐる) 049 武内 ミーナ(たけうち みーな) 定期イベント(春14ターン目) 050 犬井 灰根(いぬい はいね) ハンナルート 051 洗谷(あらたに) 052 ルッカ 053 大神 博之(おおがみ ひろゆき) 054 生瀬 やすし(なませ やすし) タケルをさらにパワーアップさせる 055 霧生 夏菜(きりゅう かな) 姫子ルート 056 安藤 良一(あんどう りょういち) 057 竹本 つぐみ(たけもと つぐみ) 学校うろつきで遭遇 058 野崎 維織(のざき いおり) 准グッドエンド 059 川田 由良里(かわた ゆらり) 060 シズヤ 紗矢香グッドエンド 061 天月 五十鈴(あまつき いすず) 062 凡田 大介(ぼんだ だいすけ) 定期イベント(秋25ターン目) 063 木川 規夫(きかわ のりお) 商店街うろつきで木川イベント完結(全4回) 064 アルベルト アルベルトの連続イベント完結(全3回) 065 荒井 金男(あらい かねお) 荒井3兄弟の連続イベント完結(全3回) 066 荒井 銀次(あらい ぎんじ) 067 荒井 晴夫(あらい ぱるお) 068 越後 竜太郎(えちご りゅうたろう) 越後ランダムイベント1回目 069 バッティングセンターのおやじ タロウとバッティングセンターに行くイベントを見る 070 田西(たにし) スーパーうろつきで遭遇 071 TX-110「システム」 真ルート 072 ドラコ 札侍編 No. 名前 登録条件 073 主人公(札侍編) 裏サクセススタート 074 コスギ 075 二階堂 まこと(にかいどう まこと) 2章開始 076 垣内(かきうち) 垣内を倒す 077 ハガネ エド城に挑む 078 フグリマル フグリマルを倒す 079 チバヤシ チバヤシを倒す 080 マダラ マダラの争いを見る 081 加山 健作(かやま けんさく) 082 カメダ(カメダ) カメダを倒す 083 ユウキ ユウキを倒す 084 フダガミ(フダガミ) 隠しボスを倒す 085 野球仙人(やきゅうせんにん) 3章の期限を知らされる 086 ホンフー ホンフーを倒す 087 松竹 珍(しょうちく ちん) キンマン様を倒す 088 ハルツグ ハルツグを倒す 089 トウコ トウコのお願いをこなした後トウコを倒す 090 ウタノ ウタノを倒す 091 シロタ シロタを倒す 092 シアン オロチを倒す 093 オロチ シアンの家でイベントを進める 094 大統領(だいとうりょう) 大統領を倒す 095 カキモト コウヘイ コウヘイとユウヘイを倒す 096 カキモト ユウヘイ 097 ナオ ナオとサラが再会するイベントを見る 098 サラ 099 シズヤ 桜華のお願いをこなした後シズヤを倒す 100 一ノ宮 桜華(いちのみや おうか) 101 浅井 漣(あさい れん) 102 深草 若葉(ふかくさ わかば)
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メニュー トップページ 総合FAQ 2ch用テンプレ 町工場社会人野球編 FAQ 育成基礎 イベント定期イベント うろつきイベント ランダムイベント その他イベント 仲間 彼女 試合関連 特殊能力 育成理論 謎の幸せ島編 FAQ 育成基礎 イベント定期イベント うろつきイベント ランダムイベント 仲間 試合関連 特殊能力 育成理論 ボス戦解説 プレイルーム 俺のペナント FAQ 育成基礎 イベント その他 野球のコツ パワポケポイント おまけアルバム プロフィール ミニゲーム 小ネタ・バグ 公式パスワード選手 来訪者数 今日の来訪者数 - 昨日の来訪者数 - ここを編集
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【基本ルール】 全員で殺し合いをしてもらい、最後まで生き残った一人が優勝者となる。 優勝者のみ元の世界に帰ることができる。 (優勝者は願い叶う?) ゲームに参加するプレイヤー間でのやりとりに反則はない。 ゲーム開始時、プレイヤーはスタート地点からテレポートさせられMAP上にバラバラに配置される。 プレイヤー全員が死亡した場合、ゲームオーバー(勝者なし)となる。 【スタート時の持ち物】 プレイヤーがあらかじめ所有していた武器、装備品、所持品は全て没収。 ただし、義手など体と一体化している武器、装置はその限りではない。 また、衣服とポケットに入るくらいの雑貨(武器は除く)は持ち込みを許される。 ゲーム開始直前にプレイヤーは開催側から以下の物を支給され、「デイパック」にまとめられている。 「地図」「コンパス」「筆記用具」「水と食料」「名簿」「時計」「ランタン」「ランダムアイテム」 「デイパック」→他の荷物を運ぶための小さいリュック。主催者の手によってか何らかの細工が施されており、明らかに容量オーバーな物でも入るようになっている。四●元ディパック。 「地図」 → MAPと、禁止エリアを判別するための境界線と座標が記されている。【地図】に挙げられているのと同じ物。 「コンパス」 → 安っぽい普通のコンパス。東西南北がわかる。 「筆記用具」 → 普通の鉛筆と紙。 「水と食料」 → 通常の成人男性で二日分。肝心の食料の内容は…書き手さんによってのお楽しみ。SS間で多少のブレが出ても構わないかと。 「名簿」→全ての参加キャラの名前のみが羅列されている。(ただし第一回放送まで支給されていない、もしくは見ることが出来ない) 「時計」 → 普通の時計。時刻がわかる。開催者側が指定する時刻はこの時計で確認する。 「ランタン」 → 暗闇を照らすことができる。 「ランダムアイテム」 → 何かのアイテムが1~3個入っている。内容はランダム。 【『首輪』と禁止エリアについて】 ゲーム開始前からプレイヤーは全員、『首輪』を填められている (かならずしも首輪の形である必要性は無し。参加者の形態などによってはチップなどになっている) 首輪が爆発すると、そのプレイヤーは死ぬ (例外はなし。不死の怪物であろうと、何であろうと死亡) 開催者側は、いつでも自由に首輪を爆発させることができる 24時間死者が出ない場合は全員の首輪が発動し、全員が死ぬ 『首輪』を外すことは専門的な知識がないと難しい (下手に無理やり取り去ろうとすると、首輪が自動的に爆発し死ぬことになる) 開催者側が一定時間毎に指定する禁止エリア内にいると、首輪が自動的に爆発する 【放送について】 放送は6時間ごとに行われる。つまり0時開始だとすると6時、12時、18時、24時ごとになる 放送内容 「禁止エリアの場所と指定される時間」 →出来るだけ離れた地点を2~3指定。放送から1~2時間前後ずつで進入禁止に 「前回の放送から今回の放送までに死んだキャラ名」 →死んだ順番、もしくは名簿順に読み上げ 「残りの人数」 →現在生き残っている人数。 「主催の気まぐれなお話」 →内容は書き手の裁量で 【ステータス】 投下の最後にその話しに登場したキャラクターの状態・持ち物・行動指針などを表すステータスを書いてください。 テンプレはこちら。 【地名/○○日目/時間(深夜・早朝・昼間など)】 【キャラクター名@出典シリーズ】 [状態] (ダメージの具合・動揺、激怒等精神的なこともここ) [装備] (武器・あるいは防具として扱えるものなどはここ) [道具] (ランタンやパソコン、治療道具・食料といった武器ではないが便利なものはここ) [思考・状況](ゲームを脱出・ゲームに乗る・○○を殺す・○○を探す・○○と合流など。 複数可、書くときは優先順位の高い順に) 【作中での時間表記】(0時スタート) 深夜:0~2 黎明:2~4 早朝:4~6 朝:6~8 午前:8~10 昼:10~12 日中:12~14 午後:14~16 夕方:16~18 夜:18~20 夜中:20~22 真夜中:22~24 【予約について】 トリップは必須です 期限は、 投下数2作以下の人:3日+延長3日 投下数3作以上の人:5日+延長3日 となっています ゲリラ投下は認めておらず投下する際には予約スレにトリップ付きで予約してください 【制限について】 裏出展の参加者→基本制限なし。移動速度、耐久力は制限有り? メカ亀田→一部武器は制限? 超能力→体力消費増大? 死んだ人は生き返りません 友子の体内にある暗示装置→威力制限と疲労(程度は暗示の内容と書き手の裁量次第?) しあわせ草ドーピング選手→ドーピング済みで銃を避けれる時期は要制限 それ以外の身体能力が少し上がった程度ならOK しあわせ草→特に制限なし、よく効く薬草みたいなもの 霊体相手でも物理攻撃は必ず効く、ゲーム中で効かなくてもロワ会場では効く 【NGについて】 修正(NG)要望は、名前欄か一行目にはっきりとその旨を記述してください。 NG協議・議論は全てしたらばで行う。2chスレでは基本的に議論行わないでください。 協議となった場面は協議が終わるまで凍結とする。凍結中はその場面を進行させることはできない。 どんなに長引いても48時間以内に結論を出す。 『投稿した話を取り消す場合は、派生する話が発生する前に』 NG協議の対象となる基準 1.ストーリーの体をなしていない文章。(あまりにも酷い駄文等) 2.原作設定からみて明らかに有り得ない展開で、それがストーリーに大きく影響を与えてしまっている場合。 3.前のストーリーとの間で重大な矛盾が生じてしまっている場合(死んだキャラが普通に登場している等) 4.イベントルールに違反してしまっている場合。 5.荒し目的の投稿。 6.時間の進み方が異常。 7.雑談スレで決められた事柄に違反している(凍結中パートを勝手に動かす等) 8.その他、イベントのバランスを崩してしまう可能性のある内容。 上記の基準を満たしていない訴えは門前払いとします。 例.「このキャラがここで死ぬのは理不尽だ」「この後の展開を俺なりに考えていたのに」など ストーリーに関係ない細かい部分の揚げ足取りも× 批判も意見の一つです。臆せずに言いましょう。 ただし、上記の修正要望要件を満たしていない場合は 修正してほしいと主張しても、実際に修正される可能性は0だと思って下さい。 書き手が批判意見を元に、自主的に修正する事は自由です。 【参加キャラについて】 投票ではなくニコニコ動画バトルロワイアルのように書き手が決める形式 40~50人ほど変動式の上限がありそれを埋めていく、つまりは早いもの勝ち 参加できるキャラは立ち絵があるキャラのみ 現実の選手やスコアで見ることが出来るアイコンだけのキャラは不可 自分が出したキャラが早期退場しても泣かない 同一人物の登場は不可 例えば1の主人公と3の主人公を二人とも出す事は出来ない 裏も同様で4の天本 冷泉と4裏のイル、5裏の天本イルを複数出す事は出来ない 特例として主人公の場合は免除される つまり7の主人公と7裏の主人公は登場してもいいと言うこと ただし2、4、6のように表と裏が同一人物の場合は不可 7裏と8裏の主人公も同一人物なのでNG
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ラストランカー/コード ラストランカーに戻る コンテンツ ゲーム名,ID HP減らない SP減らない スキルポイント減らない 経験値n倍 取得金n倍 敵がアイテムを必ずドロップ エンカウントなし(□を押しながら歩くと即エンカウント) 戦闘速度 移動速度n倍 ○を押している間だけ移動速度n倍 長剣全開 短剣全開 銃全開 鎧全開 アクセサリー全開 盾全開 篭手全開 戦闘中キャラ変更 コメント ゲーム名,ID _S ULJM-05676 _G Last Ranker HP減らない _C0 HP MAX _L 0x20001000 0x8e054418 _L 0x20001004 0x0a21fdeb _L 0x20001008 0xae05441c _L 0x2007f7a4 0x0a200400 SP減らない _C0 SP MAX _L 0x20078468 0x8e25000c スキルポイント減らない _C0 R SKILL POINT MAX _L 0x2008bb7c 0x8c860068 経験値n倍 _C0 EXP ×n _L 0x200760a4 0x00042xxx xxx: 040:2倍 080:4倍 0C0:8倍 100:16倍 140:32倍 180:64倍 1C0:128倍 取得金n倍 _C0 MONEY ×n _L 0x200760e0 0x00052xxx xxx: 840:2倍 880:4倍 8C0:8倍 900:16倍 敵がアイテムを必ずドロップ _C0 drop _L 0x2007618C 0x24040001 エンカウントなし(□を押しながら歩くと即エンカウント) _C0 no encount _L 0x200D4BFC 0x00000000 _L 0xD0000000 0x10008000 _L 0x200D4BFC 0x24120000 戦闘速度 _L 0x20084130 0x3c04xxxx xxxx: 3F80:通常 3F90:少し早い 3FA0:早い 移動速度n倍 _L 0x200C67CC 0x3C04xxxx ○を押している間だけ移動速度n倍 _L 0xD0000000 0x10002000 _L 0x200C67CC 0x3C04xxxx _L 0xD0000000 0x30002000 _L 0x200C67CC 0x3C043A00 xxxx: 3A00:通常 3A40:1.5倍 3A80:2倍 3AC0:2.5倍 ※3倍以上で壁抜け 長剣全開 _C0 LONG SWORD ALL _L 0x8165B1EC 0x000E0001 _L 0x00000002 0x00000000 短剣全開 _C0 SHORT SWORD ALL _L 0x8165B22C 0x00080001 _L 0x00000002 0x00000000 銃全開 _C0 GUN ALL _L 0x8165B26C 0x00080001 _L 0x00000002 0x00000000 鎧全開 _C0 ARMOR ALL _L 0x8165B2EC 0x000C0001 _L 0x00000002 0x00000000 アクセサリー全開 _C0 ACCESSORY ALL _L 0x8165B2BA 0x000F0001 _L 0x00000002 0x00000000 盾全開 _C0 SHIELD ALL _L 0x8165B24C 0x00080001 _L 0x00000002 0x00000000 篭手全開 _C0 GLOVES ALL _L 0x8165B28C 0x00080001 _L 0x00000002 0x00000000 戦闘中キャラ変更 _L 0x20070470 0x240100xx _L 0x20070600 0xae410004 02:レン 03:レン 04:レン 05:レン 06:ファズ 07:ファズ 08:ファズ 09:ファズ 0A:ファズ 0B:ファズ 0C:レン 0D:ハース 0E:ハース 0F:ユーリ 10:ユーリ 11:ロザ 12:ロザ 13:ロザ 14:バルバロ コメント 確認できたら報告お願いします。 -- 管理人 (2010-07-25 07 51 23) キャラかわらないです なぜ? -- !!! (2010-07-30 01 02 07) 画面にすらでてこない えらべない -- にゃー (2010-07-30 01 05 44) いまさらですが、キャラ変更の書き出してました。 一応、一応全キャラ&全敵いるはず。 E9以降はフリーズっぽいんで調べてないです。 -- 名無しさん (2010-08-03 07 50 21) ↑文章量が多いので、掲示板にでも書いときます -- 名無しさん (2010-08-03 07 52 29) 名前 コメント