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練習試合 地方大会 甲子園大会 練習試合 ランダムで選出された3校と対戦 難易度がふつう以下の場合、相手投手は変化球を投げない。 負けてもゲームオーバーにはならず、次戦へ進行する 対戦相手候補 加入選手 備考 先行高校 鏡 13と同じくまともに戦えば苦戦しない相手。鏡は制球以外は大したことはないので焦らずミート打ちで捉えれば勝てる 海底高校 澄原 全体的にパワーが高い。澄原はフォークかHスライダーのどちらかに狙いを絞ること ジャンボ中原高校 鶴田 海底高校と同じくパワーが高い。馬場は速球中心で重い球持ちなのでミート打ち推奨 裁判高校 聖 パワーが高い。長打を打たれないよう配球に気を配ること。幸徳の変化球をとらえられるかがキーポイント 鎮万台高校(万台高校+布具里) 布具里or阿波尾 練習試合の相手の中で1番バランスが取れたチーム。布具里はフォーク1本に絞る タクシー高校 江武家 俊足ぞろいのチーム。内野安打を許さないように。江武家は直球に絞れば打てる 地方大会 決勝戦の対戦校はランダム分岐 試合数 対戦相手候補 加入選手 備考 1 極亜久高校 外藤or平山 バランスに優れたチーム。平山はカーブを狙い打てば攻略できる スタミナを枯らして変化球のない沖野を引きずり出すのも手 2 スクール学園高校学院高等学校プラス(ポケ10メンバー+ポケ4メンバー数名) 母部 弾道が高く、長打が飛び出しやすい。角田はかなりの実力を誇る。狙い球と言えばスライダーか 3 高校キング 国王 国王以外は大したことがないワンマンチーム。国王は直球、変化球ともにハイレベルで、さらに絶倫持ちなためスタミナ切れを狙うのも難しい。ただノーコンなので待球打法が有効 4 鉄砂高校(ポケ10) 佐藤純一 先ほどの国王と打って変わり、佐藤は極端に球が遅い。パームを狙い打つのが有効 5 星英高校 天道 天道は158km/hのジャイロボールが脅威。だが変化球も高速系が多いのでタイミングを早めにとり、ミート打ちで捉えるのが最善の手 大東亜学園 鋼 打力はあまりよくないが鋼の攻略が難しい。球を待ち、カーブを狙い打つのがいい 混黒高校 雨崎 破壊力は地方大会のチームの中でもピカイチ。要所(特に雨崎)はキッチリと抑えること。餅田はボールからストライクゾーンに入ってくる変化球が狙い目 甲子園大会 決勝戦の対戦校は難易度分岐 敵選手の加入は発生しない 試合数 対戦相手候補 備考 1 オリエント高校 ポケ10仕様。全方向変化球持ちの来世は狙い球を絞りにくい。直球を打って出塁したら、盗塁や送りバントを絡めて確実に加点していきたい。スタミナは多くないので待球戦術も有効。中継ぎの球種はフォークのみ 2 大安高校 ポケ10ベース+4の真賀津・赤坂・田辺(モブ選手)。真賀津は変化量こそ多いが、配球パターンに特徴がある。球種を絞って狙い撃ちたい。ボールからストライクになる変化球は特に狙い目 3 花丸高校 ヒーローズ仕様。レッドは速球中心かつ、捕手の肩が良いので盗塁が狙いづらい。守備も厚く連打が出にくい。単打と犠打を絡めた堅実な攻めが求められる。打線も強力で気が抜けない 4 聖皇学園 野球マスク、ネロが所属したパワポケ1の時のラスボス。マスクのスライダーを捉えられるかが鍵。ランナーがでたらフォークを狙う。野手陣もバランスの良い構成だが、一二塁間と左翼の守備は脆い 5 やさしい:超最強学園 ポケ10ベース+ポケ4のメンバー数名。統道は兄のみ。ポケ4では直球中心で雑魚だった皇だが、今回は4種の変化球を織り交ぜた投球をするためかなり打ちづらい。基本ゾーンに入ってくるカーブスクリュー狙い、得点圏になったらフォークも警戒。守備はそこまで厚くないので上手く読み打ちしたい ふつう:天下無双学園 野手全体の能力と沖田のスタミナ以外は高水準。闘気+威圧感の並ぶ中軸は投球連打控えめで沖田は落ちる球と直球の2つに絞ればそこそこ打てる。三振を恐れずに強振するのがオススメ。今回はポケ10と違って沖田が降板するとリリーフ一番手が出てくるので、早めに引きずりおろすと攻撃が非常に楽になるセンターの森は非常に守備力が高いため注意。レフトとライトを狙うべし むずかしい:デビル高校 ここまで未登場の高校キャラを強化収録した高校編版デビルスターズ。13登場のエース炎上は新たにHスライダーを会得。投球の幅を広げるも相変わらずノーコン。四球狙いで球を待ちつつ、高めのフォークを狙っていくのがオススメ。打線は奪力+威圧感持ちが多く、どんどんスタミナが削られていく。おまけに相手の投手陣は他の高校とは桁外れに厚く、エースを降板させたところで難易度は下がらない。よって早期にコールド勝ちをするのが理想。打撃が下手な人は絶倫持ちの国王を予め加入させておくこと。香本の肩がイマイチなので走力Aならウェストされてもフリーパスで盗塁可能デビル炎上は、幸いコントロールが95と低く、寸前△とランナー△を取得してるため、ヒットを打てばコントロール−も狙えるし、5回と9回にも弱くなる。その時に一気に畳みかけ、引きずりおろそう。(一応いうが寸前△の効果は、5回と9回に勝ち投手の権利を得ていると、球速-2、コントロール-20、スタミナ消費+1)
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人形の初期能力 野手 ミート パワー 走力 肩力 守備力 1 0 1 1 1 投手 球速 コントロール スタミナ 変化球 115 80 0 なし 投手の野手能力 ミート パワー 走力 肩力 守備力 1 0 6 6 6 主人公の能力 野手で成長タイプが「タフ」だと追加で頑丈Lv1取得 初期の所持金は100円 HP すばやさ 特殊能力 初期装備 初期所持アイテム 28 12 射撃Lv1格闘Lv1 ナイフ輪胴拳銃ブラウニング 回復薬×2爆弾×2 パーツ価格補正 野球人形のパーツは開始から10日経過するごとに基本価格の10%が上乗せされていく。50日目なら初日の1.5倍、100日目なら初日の2倍、200日目なら初日の3倍となる 野手は能力タイプ、投手は投球フォームによって能力パーツの価格にさらに補正がかかる 補正は表サクセスと全く同じ 野手 パワーは左打ちだと×1.1、両打ちだと×1.2 肩力は補正対象外 タフは補正なし、代わりに主人公が頑丈Lv1取得 能力タイプ ミート パワー 走力 肩力 守備力 パワー ×1.0 ×0.8 ×1.1 ×1.0 ×1.1 アベレージ ×0.9 ×1.2 ×1.0 ×1.0 ×0.9 守備 ×1.1 ×1.1 ×0.9 ×1.0 ×0.9 走力 ×1.0 ×1.2 ×0.8 ×1.0 ×1.0 投手 オーバースローは補正なし スタミナ・カーブは補正対象外 フォーム 球速 コントロール横変化シンカー フォーク スリークォ-ター ×1.05 ×0.95 ×1.15 サイドスロー ×1.10 ×0.90 ×1.30 アンダースロー ×1.15 ×0.85 ×1.45 はがね投法 ×0.90 ×1.10 ×0.70
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真犯人関連1回目圧力上昇 危険物を載せたトラック 狙撃される社長 2回目 3回目 4回目 5回目混ぜられた火薬 紛れ込んだ子供 仲間関連加入・パワーアップ・アルバム関連山田パワーアップイベント 三船エピローグイベント 強化練習(1年目8月休日限定 仲間評価10以上) カビンダパワーアップイベント 漁火パワーアップイベント ほるひすパワーアップイベント お先に失礼します 智林兄加入イベント(練習後) 智林兄パワーアップイベント ゆうまくんイベント 守田パワーアップイベント その他・仲間はじめとグラビア 山田と海に行く 山田のマニアックな話題 山田のDVD関連イベント 山田とカラオケ 山田の決意 打ち切りアニメ 山田とカレー屋 ちょっと手伝え 青野のアイテム交換 青野の手伝い はじめとポスター カビンダとアルベルトの奇妙なダンス 昭雄と出会う 昭雄のサイン練習(練習後) 昭雄の高校時代(練習後) プロフィール関連大島さんの連続イベント1回目 2回目 3回目 4回目 荒井三兄弟連続イベント 根来秀定連続イベント 犬犬と出会う 犬とボール探し 犬の荷物物色 その他熱帯夜 呪いの人形 サブポジション取得 真犯人関連 イベントは全部で5回あり、1,5回目のイベントは複数パターンある。4回目のイベントで特定の選択肢を選ぶとエンディングで真犯人を逮捕することができる。 1回目 3つのうちどれか一つが発生。なお、このイベントが発生すると市民課選抜戦の試合で主人公と山田以外の仲間が不調になる。 圧力上昇 選択肢 結果 備考 逃げる 仲間評価-8、素早さ+20、25%の確率で投手は「打球反応○」取得 圧力を下げる 仲間評価でさらに分岐 壊してでも止める 体力-20、仲間評価+2、投手は「短気」野手は「ヘッドスライディング」取得 「圧力を下げる」だとさらに分岐 仲間評価 結果 備考 29以下 入院1コマンド分、体力-50、仲間評価+2 30以上 やる気+1、仲間評価+5 危険物を載せたトラック 選択肢 結果 備考 止めに行く さらに分岐 仲間を呼びに行く 仲間評価が足りてれば仲間評価+8、タフ+5足りないと「止めに行く」に移る 必要仲間評価は25 その場で騒ぐ 守田が来たら体力-10、仲間評価+5、タフ+5来なかったら「止めに行く」に移る 守田の出現確率は45% 「止めに行く」でさらに分岐 選択肢 結果 備考 ブレーキをかける 無事に止まれば仲間評価+5、タフ+5失敗すると下記と同じ結果に 成功率は65% ハンドルを切る 入院1コマンド分、体力-40、やる気-1、全経験点-10 バックさせる 狙撃される社長 社長が狙撃されるが、外れて事無きを得る。 体力-10、やる気+1、タフ+2 2回目 爆弾を満載した車が工場の前に。 選択肢 結果 備考 車を移動させる 体力-30、やる気-1、全ての経験点-10 箱だけ取り出す 仲間評価40以上で体力+20、やる気+1、仲間評価+5、素早さ+1539以下だと「車を移動させる」と同じ結果に 警察に通報 警察が来たら体力+20、やる気+1、仲間評価+4来なかったら「車を移動させる」と同じ結果に 警察の出現確率は50% 3回目 山田が操られる。 体力+10、仲間評価+2 4回目 大谷記者が主人公に接触してくる 選択肢 結果 備考 偶然ですよ 体力-10、やる気-1、技術+6 話せません 体力-10、やる気-1、筋力+6 事情を話す 体力+25、やる気+1 これを選ぶと裏野球大会の後に真犯人と対決できる 霊感が… 体力-10、やる気-1、変化球+6 5回目 2つのうちどれか一つが発生。 混ぜられた火薬 選択肢 結果 備考 逃げた人物を追う 体力-20、やる気-1、タフ+5 次の試合でチームメイトの調子が悪くなる 原料を調べる 社長に相談 体力+20、やる気+1、仲間評価+3 紛れ込んだ子供 工場に子供が入り込んでいる 選択肢 結果 備考 つまみ出す 能力で分岐 何をしているか見る 確率で分岐 放っておく 体力-20、やる気-3 次の試合でチームメイトの調子が悪くなる 「つまみ出す」を選ぶと能力で分岐 能力 結果 備考 走力12以上、又はスタミナ60以上 やる気+1、投手は筋力+15、野手は素早さ+15 走力11以下、又はスタミナ59以下 体力-40、やる気-3 次の試合でチームメイトの調子が悪くなる 「何をしているか見る」を選ぶと確率で分岐 分岐 結果 備考 停止に成功(80%) 体力-20、やる気-1 停止に失敗(20%) 体力-50、やる気-2 次の試合でチームメイトの調子が悪くなる 仲間関連 加入・パワーアップ・アルバム関連 山田パワーアップイベント 手順 条件・選択肢 結果 備考 1回目 ― 体力+10 やる気+1 仲間評価+1 日の出島の駄菓子屋 2回目 A:貸さない! 体力+10 仲間評価-2 『ブロック○』取得 食玩の大量発売どちらを選んでもイベント継続 B:しょうがないなぁ・・・ やる気-1 仲間評価+4 『ブロック○』除去 3回目 ― 体力+9 タフ+3 仲間評価+2 マニアポイント+2 ニセ超人ライダー 4回目 ― 体力-20 やる気+1 タフ+2 筋力+15 技術+10 山田パワーアップ 5回目 A:・・・もらうよ やる気-1 仲間評価+3 『けん制○』除去 オオクワガタ B:・・・いらない 体力+10 仲間評価+2 『けん制○』取得 三船エピローグイベント 手順 時期 条件・選択肢 結果 備考 1回目 1年目6月まで平日 ― 体力-5 タフ+1 彩好感度+1 確率で不眠症 仲間評価+1か-1 三船の通勤プロフィールNo 5登録 2回目 1年目12月まで平日 ― 仲間評価+1 マニアポイント+2 彩好感度-2 レースクィーン 3回目 A:かっこいい 体力-5 タフ+1 仲間評価-1 確率で『キレ×』取得 かっこいいだろどれを選んでもイベント継続 B:まあまあ 体力-5 タフ+1 仲間評価+2確率で『けん制○』(投手)『ブロック○』(野手)取得 C:かっこ悪い 体力-5 タフ+1 仲間評価+3 確率で『ランナー×』取得 4回目 ― タフ+1 「不眠症」 山田と三船の喧嘩 5回目 1年目12月まで休日 A:山田に聞きに行く 体力-5 やる気-1 仲間評価+3 マニアポイント+3確率で『けん制○』(投手)『体当り』(野手)取得 山田に三船の秘密について聞くイベント継続 B:何もしない 体力+10 やる気+1 イベント終了 6回目 2年目以降平日 ― 体力-5 やる気+1 タフ+3確率で『逃げ球』(投手)『代打○』(野手)取得 山田が秘密をばらす彩と別れた状態だと発生しない 7回目 ― 体力-5 やる気+1 タフ+5確率で『逃げ球』(投手)『代打○』(野手)取得 山田がまた秘密をばらす三船のエピローグ登録条件達成彩と別れた状態だと発生しない 強化練習(1年目8月休日限定 仲間評価10以上) 条件・選択肢 結果 備考 A:やる 次へ 強化練習三船パワーアップ可 B:やらない やる気-2 仲間評価-5 三船パワーアップ不可イベント終了 どの練習を重点的に練習するかを「筋力」「技術」「変化球/素早さ」の3種から選択する。1回の練習の結果は以下の通り。 確率でケガをすることがあり、その場合はイベントが終了となる。通常の練習と同様、体力やタフが高いとケガをしにくい。 条件・選択肢 結果 備考 ケガをしなかった 体力-10 仲間評価+2 選択経験点+10 イベント継続 ケガをした イベント終了 練習を3回成功させると、以下のように結果が分岐し、三船がパワーアップすることがある。 条件・選択肢 結果 備考 「三船エピローグイベント」の1回目発生済確率 仲間評価+3 三船パワーアップ 上記以外 カビンダパワーアップイベント 途中でアパートうろつきを挟む必要がある。 手順 時期 結果 備考 1回目 ― 体力-5 やる気-2 仲間評価+2 歯磨き粉を取られる 2回目 体力-10 やる気-1 タフ+2 仲間評価+2 山田とカビンダがけんか 3回目 体力-10 タフ+2 仲間評価+3 筋力+8(野手) 山田が部屋に侵入 4回目 仲間評価+2 カビンダの給料の行方 うろつき:アパート(カビンダ) うろつき3回目以降 体力+30 タフ+2 仲間評価+2 物価の違い 5回目 ― 体力-15 仲間評価+2 筋力+8 技術+8 変化球/素早さ+6 カビンダと空き地で練習 6回目 やる気+3 仲間評価+8確率で『勝ち運』(投手)『ムードメーカー』(野手)取得 娘が病気カビンダパワーアッププロフィールNo 6登録 漁火パワーアップイベント 選択肢を誤ると漁火がチームから離脱してしまうので注意。 手順 条件・選択肢 結果 備考 1回目 ― 体力+5 仲間評価+2 カビンダと漁火 2回目 ― 体力-10 タフ+2 仲間評価+2 奥野との口論で発火発生しないことがある 3回目 ― 体力-25 タフ+4 仲間評価+2 筋力-2 技術-2 グラビアを見て発火 4回目 ― 体力-5 タフ+2 仲間評価+2 三船の挑発で発火 5回目 A:・・・・・ 体力+10 仲間評価+3 パワーアップ不可 B:使い方を考えましょう 体力+10 仲間評価+3 技術+15 確率で『ムード×』取得 C:練習をしましょう! 仲間評価+6 能力について聞く漁火パワーアップ D:口止め料は? 体力+20 やる気+1 仲間評価-6(60未満)/-10(60以上)「スーパーパワビタD」入手 パワーアップ不可 6回目 漁火パワーアップ済 仲間評価+3 スカウトを断るプロフィールNo 7登録 上記以外 仲間評価-5 スカウトを受ける漁火離脱プロフィールNo 7登録 ほるひすパワーアップイベント 手順 条件・選択肢 結果 備考 1回目 ― 体力+5 やる気-1 ほるひす登場 2回目 ― やる気-2 仲間評価+2 確率で『クイック×』(投手)『走塁×』(野手) 村山に指導プロフィールNo 8登録 3回目 ― (イベントのみ) 怪しい物音 4回目 A:よし!今から行って確かめよう 体力-10 やる気-1 タフ+2 仲間評価+2 『ムラッ気』取得 物音の正体ほるひすパワーアップ B:嫌な予感がするからやめよう 体力-10 やる気-1 タフ+2 仲間評価+2 「不眠症」確率で『逃げ球』(投手)『走塁○』(野手)取得 パワーアップ不可 C:いたずらしてやれ! 体力-10 やる気-1 仲間評価-5 技術+101週間の入院 確率で『センス○』取得 お先に失礼します アパート(智林)を一度もうろついたことがないと発生。 結果 備考 仲間評価+1 智林兄加入イベント(練習後) アパート(智林)を7回以上うろついていると練習後に発生する。 条件・選択肢 結果 備考 A:ガマンする 体力-25 タフ+10 仲間評価+2筋力+5 技術+2 変化球/素早さ+2 智林兄加入不可 B:注意する 体力-20 やる気-3 仲間評価-5 智林兄と勝負智林兄加入 智林兄パワーアップイベント 主人公の能力が一定以上であることが条件。 必要能力は投手の場合『((球速-80)÷5)+(コントロール÷32)+(スタミナ÷32)+(各変化球の変化量×2+1)≧24』。 野手の場合は『(パワー÷32)+(ミート×2)+走力+肩力+守備力≧24』。 条件・選択肢 結果 備考 A:自分の練習に集中しろ やる気-1 タフ+5 仲間評価-5 技術+5 パワーアップ不可 B:注意しよう ― ホゥオエエエエエエェッ!智林兄パワーアップ ゆうまくんイベント 手順 結果 備考 1回目 (イベントのみ) ゆうま加入 2回目 体力+10 やる気+1 未来が見える 3回目 体力+20 やる気+1 記憶が戻るがすぐに喪失 4回目 体力-10 やる気-2 仲間評価+3 筋力+10 技術+5 山田に殴られて記憶喪失 5回目 体力-10 やる気-1 タフ+2 筋力+15 技術+15 和桐の社員にゆうまパワーアッププロフィールNo 12登録 守田パワーアップイベント 守田が加入していなくても発生する。 手順 結果 備考 1回目 体力+10 やる気-1 仲間評価+2 子供を誘拐? 2回目 体力+10 やる気-1 怪しい包み 3回目 体力+10 また怪しい包み 4回目 体力+10 やる気+1守田加入済の時仲間評価+5、『ムードメーカー』取得 守田の葛藤守田加入済の時守田パワーアップ その他・仲間 はじめとグラビア 山田とグラビアの取引をするはじめ やる気-2、仲間評価+2 山田と海に行く 9月のみ発生。 山田の提案で海に行くが、いるのはクラゲだけ。 やる気+1、仲間評価+4、筋力+10 山田のマニアックな話題 全3回。どのイベントもマニアポイントで分岐。話題についていけなかった場合、連続イベントは終了する 1回目 アニメのメカについて語る山田 マニアポイント 結果 備考 30以下 体力-5、やる気-1、マニアポイント+1 連続イベント終了 31以上 体力+15、やる気+2、マニアポイント+5、技術+5 2回目 ゲームのヒロインについて語る山田 マニアポイント 結果 備考 40以下 体力-5、やる気-1、マニアポイント+1 連続イベント終了 41以上 体力+20、やる気+2、マニアポイント+5、技術+10、投手は「クイック○」、野手は「代打○」取得 3回目 映画について語る山田 マニアポイント 結果 備考 50以下 体力-5、やる気-1、マニアポイント+1 連続イベント終了 51以上 体力+25、やる気+2、マニアポイント+5、技術+20、投手は「牽制○」、野手は「初球○」取得 山田のDVD関連イベント 全て休日限定。また、それぞれのイベントも期間限定。 1回目 8月1週~10月4週のみ発生 山田に「ガンダーロボSEED」のDVDを買いに行こうと誘われる 選択肢 結果 備考 行く やる気+1、仲間評価+3、マニアポイント+10、10%の確率で投手は「キレ×」、野手は「代打○」取得 仲間評価10以下だと強制的にこちらになる 行かない やる気-2、仲間評価-5、マニアポイント-3、50%の確率で「安定感」、野手は「ブロック○」取得 2回目 9月1週~12月4週のみ発生 「風の谷のナウいシカ」のDVDを買いに行こうと誘われる 選択肢 結果 備考 行く やる気+2、仲間評価+4、マニアポイント+15、20%の確率で投手は「キレ×」、野手は「代打○」取得 仲間評価15以下だと強制的にこちらになる 行かない やる気-2、仲間評価-5、マニアポイント-3、50%の確率で「安定感」、野手は「ブロック○」取得買いに行かないのが2回目だとやる気-2、仲間評価-10、マニアポイント-3、10%の確率で投手は「逃げ球」、野手は「守備職人」取得 3回目 10月1週~12月4週のみ発生、誘いを二回断っていると発生しない DVDのバーゲンセールに行こうと誘われる 選択肢 結果 備考 行く やる気+3、仲間評価+5、マニアポイント+20、20%の確率で投手は「クイック○」、野手は「チャンス○」取得 仲間評価15以下だと強制的にこちらになる 行かない やる気-2、仲間評価-5、マニアポイント-3、50%の確率で「安定感」、野手は「ブロック○」取得買いに行かないのが2回目だとやる気-2、仲間評価-10、マニアポイント-3、10%の確率で投手は「逃げ球」、野手は「守備職人」取得 4回目 10月2週以降発生、誘いを二回断っていると発生しない DVDの代金を立て替えてくれた主人公にお礼を持ってくる。仲間評価で分岐 仲間評価+2、30%の確率で「ムラっ気」取得、以下のアイテムのうち一つ入手 分岐 アイテム 備考 19以下 ゆがんだバット、病めるグラブ、臭いスパイク、呪いのボール、白いリストバンド、野球凡人伝、しあわせ草 20~39 呪いの人形、ガンダーロボ、ゴメラ人形、さおりちゃんフィギュア、しあわせ草 40~59 スーパーパワビタD、おまもり、トルマリンの置物、ラブスコープ、ラブダイナミックス、攻略本 60~79 よく飛ぶバット、ナイスなグラブ、速いスパイク、幸福のボール、赤のリストバンド、お香 80以上 観葉植物の「幸福の木」、観葉植物がある場合は60~79の表と同じ 山田とカラオケ 山田とカラオケに行く 体力+10、やる気-1、仲間評価+2 山田の決意 山田が会社もグッズも野球もやめると言い出すが、青野が持ってきたグッズであっさり心変わり。 体力-20、やる気-1、仲間評価+4、タフ+3、マニアポイント-10 打ち切りアニメ 山田からアニメを見ないかと誘われる 選択肢 結果 備考 俺はパス 体力-15、やる気-1、仲間評価-3 そうだな、見ようか 体力-20、やる気-2、仲間評価+2、マニアポイント+10 最初から見せてもらえるか 体力+40、やる気-2、仲間評価+5、マニアポイント+30 山田とカレー屋 サクセスのクリア回数が2回以下だと強制的に「爆裂カレー」になる。 山田と一緒に新しいカレー屋に行くが、色々とおかしいカレーしかない。 選択肢 結果 備考 爆裂カレー 体力+25、やる気-1、仲間評価+2 恐怖のカレー 体力-50、やる気-1、仲間評価-4、タフ+12、投手は「一発」、野手は「エラー」取得 スイカカレー やる気+1、仲間評価+4、投手は「四球」、野手は「三振」取得 カレード~ン 2コマンド分入院、体力-80、やる気-6、仲間評価+5、9月~12月の間だと85%の確率で「センス×」、15%の確率で「センス○」取得 ちょっと手伝え 結果のパターンが2つに分かれる(イベント内容は同じ)。 条件・選択肢 結果 備考 パターン1 体力+30 筋力+20 「腰痛」 低確率 パターン2 体力+20 タフ+5 筋力+8 高確率 青野のアイテム交換 1回目 青野に道具を無理やり交換させられる やる気-1、仲間評価+5、「よく飛ぶバット、ナイスなグラブ、速いスパイク、幸福のボール」のうちどれかを持っていると30%の確率でマイナスアイテムにされる 2回目 青野が道具を再び交換して欲しいと言われる 選択肢 結果 備考 交換する 仲間評価+4、交換したアイテムがある場合元に戻る 交換しない 仲間評価-5 交換したアイテムを持っていない場合選択肢は出ず、仲間評価-1 青野の手伝い 青野の手伝いをすることになる 体力-10、仲間評価+2、タフ+2、筋力経験点+5 はじめとポスター はじめが主人公の持っているポスターに興味を持つ 体力+5、仲間評価+3 カビンダとアルベルトの奇妙なダンス 1年目6月2週以降のみ発生 カビンダとアルベルトが謎のダンスをしているところに出くわす。 分岐 結果 備考 何事もなく終わる(80%) 体力+5、やる気-1、タフ-5 怪現象に巻き込まれる(20%) 体力+10、20%の確率で「センス○」取得、そうでない場合は全経験点+10 昭雄と出会う 休日のみ、智林の部屋に行った回数が2回か3回の時のみ発生。 昭雄の長話に付き合わされる 体力-5、やる気-1、タフ+5 昭雄のサイン練習(練習後) 昭雄がチームに加わっていることが条件 昭雄がサインの練習をしようと提案する 体力-1、仲間評価-3、タフ-3 昭雄の高校時代(練習後) 昭雄がチームに加わっていることも条件 昭雄が高校時代について話す 体力+5、仲間評価-5 プロフィール関連 大島さんの連続イベント 大島さんのイベントは全部で4回。 イベント自体は計10種類あるが、1回目と3回目は3つ、2回目と4回目は2つの内からランダムで選ばれる。 1回目 大怪我のパターンだと体力がごっそり削られるのが厄介。 大島さんの買い物 大島さんから買い物を頼まれる 体力90以上だと体力-5、筋力経験点+5。体力89以下だと体力+10。 主人公が大量出血 主人公が大怪我するも、大島さんに「たいしたことない」と言われる 体力-90、仲間評価+5、80%の確率でタフ+5、投手は2%の確率で「キレ○」、18%の確率で「回復○」取得。 ケンカの仲裁 大島さんが山田と三船のケンカを止める 体力90以上だと体力-5、筋力経験点+5。体力89以下だと体力+10。 2回目 飲み屋に付き合う 大島さんと飲みに行く 体力+30、やる気+1 給料前借り 大島さんに給料の前借りを頼むも、断られる 体力90以上だと体力-5、筋力経験点+5。体力89以下だと体力+10。 3回目 プロフィール登録に絡むイベントが二つある。 商工会長の壺 商工会長が壺を見せに来る 体力90以上だと体力-5、筋力経験点+5。体力89以下だと体力+10。 商工会長(長谷川)のプロフィール追加。 商工会長の誘い 商工会長が社長をスナックに誘う 体力+10、やる気+1 町内会のお祭り 体力90以上だと筋力経験点+10。体力89以下だと体力+20。 多之山のプロフィール追加。 4回目 どちらのパターンでも大島さんのプロフィール追加。 結婚についてのパターンは沙耶の母親についてのイベント(好感度25以上で、山田に「母親の話は禁句だ」と怒られるイベント)を見ているのが発生条件。 奥野 大島さんが工場にやって来た奥野を言い負かす 体力90以上だと体力-5、筋力経験点+5。体力89以下だと体力+10。 結婚について 沙耶が大島さんに結婚について聞く 体力+20、やる気+2 荒井三兄弟連続イベント 1回目 怪しい兄弟に絡まれる 体力-5、やる気+1 2回目 三兄弟に無理やりキムチを食べさせられる。体力が大きく回復するので体力が少ないときに起きるとうれしいイベント。本作の荒井は意外と使えるかも? 体力+40、やる気-1、筋力+5 3回目 三兄弟から姉の話を聞く 体力+30 4回目 三兄弟に野球を指導される 体力-20、やる気-2、筋力+15、変化球または素早さ+8 5回目 山田が三兄弟にプラモデルを奪われる 体力-20、やる気-1、仲間評価+10、マニアポイント+10 根来秀定連続イベント 1回目 山田から根来の話を聞く 体力-10、やる気-1、タフ+2、筋力+7、技術+3 2回目 屋上から見ている根来に気づく 選択肢 結果 備考 無視 体力-10、タフ+2、筋力+7、技術+3、変化球または素早さ+4 連続イベント終了 山田に言う 体力-10、タフ+2、筋力+7、技術+3 3回目 根来が直接接触してくる 体力-5、やる気+1 4回目 プロ選手に引き合わせられる。筋力・技術が+20されるおいしいイベントだが、ランダムなので簡単には狙えない。 体力-20、やる気-2、筋力+20、技術+20 犬 犬と出会う このイベントを経験済みであることがこのあとの二つのイベントの発生条件となっている。 工場に犬が迷いこむ 仲間評価+1 犬とボール探し 草むらにボールが入ってしまう 分岐 結果 備考 自分で発見 仲間評価+1 犬が発見 体力+10、やる気+1 アイテムを見つける さらに分岐 一回だけしか発生しない アイテムを見つけた場合、選択肢 選択肢 結果 備考 放っておく 体力+10、やる気+1、仲間評価+1 貰う 「赤のリストバンド」「白のリストバンド」「幸福のボール」「呪いのボール」のうち一つ入手 犬の荷物物色 犬が主人公のバッグを漁り、中の物を持って逃げてしまう 体力-20、やる気-2、筋力+1、素早さ又は変化球+12 「ゆがんだバット」「病めるグラブ」「臭いスパイク」「呪いのボール」「白のリストバンド」「呪いの人形」のいずれかを所持しているとどれか一つ奪われる。 すべてのプラス装備アイテム(よく飛ぶバット、ナイスなグラブ、速いスパイク、幸福のボール、赤のリストバンド)を持っている場合、どれか一つ奪われる。 その他 熱帯夜 7月と8月の休日限定。 「外が暑いのに練習」「部屋が暑すぎて眠れない」の2パターンあり、片方が発生するともう片方は発生しなくなる。 主人公があまりの暑さに愚痴を漏らす パターン 結果 暑いのに練習 体力-50、やる気-2、タフ-5 部屋が暑くて眠れない 体力-30、やる気-2、「不眠症」になる 呪いの人形 呪いの人形を拾ってしまう 「呪いの人形」入手 「おまもり」を持っている場合、投手は「負け運」、野手は「エラー」取得、「おまもり」を失う サブポジション取得 守備力が10以上だと発生確率が下がる。 社長から守備位置の変更を提案される 選択肢 結果 備考 わかりました 守備力-1、仲間評価+2、これまでのポジションがサブポジションになる 嫌です 仲間評価-3
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超特殊能力 共通 野手 投手 超特殊能力 名前 野手 投手 和桐 沙耶(わぎり さや) 闘気 気迫 菊池 瞳(きくち ひとみ) 緊縛 呪縛 木岡 鈴音(きおか すずね) 奪力 絶倫 蕪崎 詩乃(かぶらざき うたの) 豪力 剛球 秋本 彩(あきもと あや) 神速 鉄腕 島岡 希美(しまおか のぞみ) 野球超人伝 共通 センス○野球超人伝の効果で取得 10月以降の商店街で杉浦あやの「CDを買わない」を選び三船(山田と半々の確率)と遭遇すると25%の確率で取得商店街での賭けに成功すれば見返りは大きいが、何も起こらなかったりセンス×を引く可能性もある。そもそもこのイベント自体も発生しにくい。 USスーパーヒーローズに勝つと確率で取得 山田とカレー屋に行くランダムイベント(9~12月限定)で「カレードーン・・・」を選ぶと15%の確率で取得 カビンダとアルベルトがダンスしているイベントで謎の現象に巻き込まれる(確率20%)と20%の確率で取得 木岡社長に呼び出されるイベントで「ラブラブです。ウヒヒ。」を選ぶと取得ただし大幅に能力値が下がる+以後の鈴音のイベントが発生しなくなるので注意。 センス×10月以降の商店街で杉浦あやの「CDを買わない」を選び山田と遭遇すると25%の確率で取得 山田との初詣で「なんか欲しい」を選び大凶だと30%の確率で取得 山田とカレー屋に行くイベント(9~12月限定)で「カレードーン・・・」を選ぶと85%の確率で取得 バント○よくとぶバットの効果で取得 山田との初詣で「なんか欲しい」を選び大吉だと30%の確率で取得 ムード○青野とアメフトの試合を見に行くと50%の確率で取得 ムード×2年目3月4週の奥野のイベントで「ざまあみろって感じですね」を選ぶと取得 正月に入院中だと60%の確率で取得 漁火の連続イベント4回目で「使い方を考えましょう」を選ぶと確率で取得 ムラッ気瞳が水着を買うイベントを経験せずに、瞳と初めて海水浴に行くと取得 安定感大帝国が特許を要求してくる定期イベントで「(社長はどうする?)」を選ぶと取得 持続「青野と話す」最終イベント(後輩の指導に行く)で取得 瞳に告白して「約束する」を選ぶと取得。既に取得済みの場合は全経験点+20瞳を彼女にする場合、青野イベントでなんとしても事前に取っておきたい。 ケガ○山田と初詣に行って「体調を良くしたい」を選びおみくじが大吉だと低確率で取得 ランニングまたはストレッチ40回ボーナス ケガ×正月に入院中だと60%の確率で取得 2コマンド以上の入院を繰り返すと30%の確率で取得 山田と初詣に行って「体調を良くしたい」を選びおみくじが凶か大凶だと低確率で取得 野手 チャンス○9~12月の間に鈴音に最初の電話をし、「番号を間違えました。」を選ぶと取得7月4週休日(空き地)と電話の2ターンで確実に取れるので、鈴音を彼女にしない場合は狙うと良い。 正月のおみくじで大吉を出すと確率で取得 瞳が水着を買うイベントを経験後に海水浴デートをし、「普通にぬる」を選ぶと取得 希美と初めて遊園地に行き、「ウォーターライド」を選ぶと取得 赤いリストバンドの効果で取得 ヘッドスライディング犯人の妨害で機械が暴走した時に「壊してでも機械を止める」を選ぶと取得 逆境○青野とアメフトの試合を見に行くと確率で取得 粘り打ち青野と特訓(3回目)で、タフ30以上なら取得 フリーバッティング40回ボーナス 流し打ち素振り40回ボーナス パワーヒッター青野の特訓(6回目)の時点でパワー100以上なら取得アベレージヒッターは俺ペナで容易に取れるので、社会人編で取るならこっち。 USスーパーヒーローズに勝つと確率で取得 アベレージヒッター青野の特訓(6回目)の時点でパワー99以下なら取得 USスーパーヒーローズに勝つと確率で取得 人気者瞳(ファンクラブルート)との関係がばれたときに取得 USスーパーヒーローズに勝つと取得 三振瞳(ファンクラブルート)との関係がばれたときに確率で取得 瞳(ファンクラブルート)に告白すると消滅 カレー屋に行くイベント(9~12月限定)で「スイカカレーにする」を選ぶと取得 チャンスメーカー瞳(ファンクラブルート)との関係がばれた後に電話すると確率で取得 USスーパーヒーローズに勝つと取得 ムードメーカーカビンダがパワーアップした際に確率で取得 守田がパワーアップした際に取得 総合練習40回のボーナス 満塁男メインポジションが捕手以外の場合、瞳(ファンクラブルート)と一緒にスナックに行った時に「はなさない」を選ぶと取得 キャッチャー○(捕手専用)メインポジションが捕手の場合、瞳(ファンクラブルート)と一緒にスナックに行った時に「はなさない」を選ぶと取得 瞳と2回目以降の海水浴に行き、瞳が波にさらわれると取得 USスーパーヒーローズに勝つと確率で取得 体当り「走って走ってうんダバダー」を4回クリアすると取得 真犯人を逮捕できる条件を満たしていない場合、最後の犯人選択で「ほるひす」を選ぶと取得 筋トレ40回ボーナス 代打○ヒトミSS(2回目)で「今日はカンベンして」を選ぶと取得 盗塁○ヒトミSS(3回目)で「やってみる」を選び、走力8以上なら取得 貴田をパワーアップさせた際に取得 ブロック○(捕手専用)メインまたはサブポジションが捕手の場合、空き地にいる守田巡査を「追い出して、練習する」を選ぶと取得 メインまたはサブポジションが捕手の場合、山田にお金を貸して欲しいと頼まれた時に「貸さない!」を選ぶと取得 広角打法野球超人伝の効果で取得 USスーパーヒーローズに勝つと確率で取得 内野安打○ダッシュ40回ボーナス 対左投手○赤いリストバンドの効果で取得 対左投手×白いリストバンドの効果で取得 威圧感USスーパーヒーローズに勝つと確率で取得 守備職人山田とDVDを買いに行くイベントで2回とも「買いに行かない」を選ぶと低確率で取得 エラーカレー屋に行くイベント(9~12月限定)で「恐怖のカレーにする」を選ぶと取得 走塁○ほるひすの連続イベント3回目で「嫌な予感がするからやめよう」を選ぶと低確率で取得 走塁×「走って走ってうんダバダー!」を2回失敗すると取得 ほるひすが村山を指導するランダムイベントで低確率で取得 初球○1年目5月3週休日の定期イベントで「君のためさ」を選ぶと低確率で取得 山田がマニアックな話題をする連続イベントを3回目まで経験し、3回目でマニアポイント51以上だと取得 サヨナラ男山田から村山と3人で出かけようと誘ってくるイベント(村山のパワーアップイベントAルート)で「行かない」を選ぶと低確率で取得 投手 ノビ○野球超人伝の効果で取得 USスーパーヒーローズに勝つと確率で取得 ノビ×観葉植物が枯れると30%の確率で取得 キレ○USスーパーヒーローズに勝つと確率で取得 作業中に大量出血するイベント(大島さんの連続イベント1回目)で2%の確率で取得 キレ×山田とDVDを買いに行くイベント(2回とも)で「買いに行く」を選ぶと低確率で取得 ピンチ○9~12月の間に鈴音に最初の電話をし、「番号を間違えました。」を選ぶと取得7月4週休日(空き地)と電話の2ターンで確実に取れるので、鈴音を彼女にしない場合は狙うと良い。 正月のおみくじで大吉を出すと確率で取得 赤いリストバンドの効果で取得 投げ込み40回ボーナス 低め○シャドウピッチング40回ボーナス リリース○変化球練習40回ボーナス クイック○貴田をパワーアップさせた際に取得 山田がマニアックな話題をする連続イベントの2回目でマニアポイント41以上だと取得 クイック×ほるひすが村山を指導するランダムイベントで低確率で取得 打たれ強いフローラルローンズ戦前の沙耶の質問で「俺の勝手だろ?」か「放っておいてくれ」を選ぶと40%の確率で取得 勝ち運青野とアメフトの試合を見に行くと確率で取得 カビンダがパワーアップした際に確率で取得 商店街のパチンコで勝った場合、低確率で取得 負け運「走って走ってうんダバダー!」を2回失敗すると取得 商店街のパチンコで負けた際、低確率で取得 工場うろつきで大島さんがカビンダにキレている際「一緒に叱る」を選ぶと取得 回復○青野と特訓(3回目)で、タフ30以上なら取得 作業中に大量出血するイベント(大島さんの連続イベント1回目)で18%の確率で取得 筋トレ40回ボーナス 回復×商店街で観葉植物を買わない場合、50%の確率で取得 山田と初詣に行って「体調を良くしたい」を選びおみくじが大凶だと低確率で取得 打球反応○青野の特訓(6回目)の時点で球速140以上なら取得 重い球青野の特訓(6回目)の時点で球速139以下なら取得 USスーパーヒーローズに勝つと確率で取得 牽制○山田がマニアックな話題をする連続イベントを3回目まで経験し、3回目でマニアポイント51以上だと取得 山田にクワガタが送られてきた時に「…いらない。」を選ぶと取得 逃げ球商店街で福引きをやらない場合、50%の確率で取得 山田の初詣の誘いを断ると確率で取得 山田から村山と3人で出かけようと誘ってくるイベント(村山のパワーアップイベントAルート)で「行かない」を選ぶと低確率で取得 山田とDVDを買いに行くイベントで2回とも「買いに行かない」を選ぶと低確率で取得 ポーカーフェイス空き地で守田と会った際、「追い出して練習する」を選ぶと取得 工場うろつきで大島さんがカビンダにキレている際「無視する」を選ぶと取得 一発カレー屋に行くイベント(9~12月限定)で「恐怖のカレーにする」を選ぶと取得 短気蒸気圧力計が暴走するイベントで「壊してでも機械を止める」を選ぶと取得 ランナー×さやとのバレンタインが入院中だと取得
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2回目以降アステロイドベルトに到着時、下記イベントが発生することあり 海賊船に襲われる-海賊と宇宙戦闘、勝利するとやる気+1、10%で「宝石類」、「宇宙船装備」、「特産物」のうち1つ入手 海賊船を発見-このまま隠れていよう→変化なし -こちらから仕掛けよう→海賊と宇宙戦闘、勝利するとやる気+1、20%で「宝石類」、「宇宙船装備」、「特産物」のうち1つ入手 海賊船と激突-宇宙船のシールド-50、やる気-1、積荷をランダムで1~6個奪われる、30%で1/2~1/5のペラを奪われる 海賊の姫君(うろつき) 【前提】ルナリングでのイベント「情報屋リン」が発生済み、アステロイドベルトを1回うろついている 1回目 救難信号を発している船を発見する ●助ける ランダムで1/2~1/5のペラを奪われる、宇宙船のシールド-40、積荷を6個失う、イベント終了 ●助けない やる気-1、イベント継続 2回目 1回目で「助けない」を選ぶと発生、リコが宇宙船ごと突っ込んでくる 宇宙船のシールド-20、「結晶石」×2入手、 50%で「壊れたパーツ」×3入手、 30%で野手なら「パワー+5」×3、「ミート+1」、投手なら「コントロール+5」×3、「スピード+1」入手 リコが仲間になる リコとリン(うろつき) 【前提】ルナリングでのイベント「リコとリン」が2回発生済み、リコを連れている アステロイドベルトの海賊基地を襲撃する 海賊×3と2連戦の後、海賊のボス、海賊×2と戦闘 負けてもゲームオーバーにならない 全部勝った→やる気+1、「壊れたパーツ」×4、「グレネード」、「ロケット弾」、「結晶石」×3、「宝石」、「輝石」を入手 イベント継続 宇宙の宝探し(うろつき) アステロイドベルトで宙域に散らばっている宝を集めるイベントが発生する 1回目 やる気+1、「ゴミパーツ」、「ビタミン剤」、「謎の箱」、「グレネード」、「回復薬」、「パワー+5」or「コントロール+5」のうち1個入手 2回目以降 探索範囲を選択する ●真ん中付近まで 10%で宝発見-60%でレアパーツ、それ以外はノーマルパーツ入手 20%で小惑星(大)接近-50%で船に当たる→宇宙船のシールド80以下だとゲームオーバー、それ以外はシールド-60、やる気-2 -50%で船にかする→宇宙船のシールド-30、やる気-1 50%で小惑星(小)接近-50%で船に当たる→宇宙船のシールド50以下だとゲームオーバー、それ以外はシールド-40、やる気-1 -50%で避ける→やる気-1 20%で何もない-変化なし ●少し先まで 20%で宝発見-10%でレアパーツ、20~30%でノーマルパーツ、20%でバッドパーツ入手 5%で小惑星(大)接近-50%で船に当たる→宇宙船のシールド80以下だとゲームオーバー、それ以外はシールド-60、やる気-2 -50%で船にかする→宇宙船のシールド-30、やる気-1 10%で小惑星(小)接近-50%で船に当たる→宇宙船のシールド50以下だとゲームオーバー、それ以外はシールド-40、やる気-1 -50%で避ける→やる気-1 20%で海賊発見-このまま隠れていよう→変化なし -こちらから仕掛けよう→海賊と宇宙戦闘、勝利するとやる気+1、5%で「宝石類」、「宇宙船装備」、「特産物」のうち1つ入手 30%で海賊に見つかる-海賊と宇宙戦闘、勝利するとやる気+1、5%で「宝石類」、「宇宙船装備」、「特産物」のうち1つ入手 15%で何もない-変化なし ●この付近 10%で宝発見-50%でノーマルパーツ、50%でバッドパーツ入手 10%で小惑星(小)接近-50%で船に当たる→宇宙船のシールド50以下だとゲームオーバー、それ以外はシールド-40、やる気-1 -50%で避ける→やる気-1 10%で海賊発見-このまま隠れていよう→変化なし -こちらから仕掛けよう→海賊と宇宙戦闘、勝利するとやる気+1、5%で「宝石類」、「宇宙船装備」、「特産物」のうち1つ入手 10%で海賊に見つかる-海賊と宇宙戦闘、勝利するとやる気+1、5%で「宝石類」、「宇宙船装備」、「特産物」のうち1つ入手 50%で何もない-変化なし ●今日はじっとしていよう 5%で宝発見-50%でノーマルパーツ、50%でバッドパーツ入手 35%で海賊発見-このまま隠れていよう→変化なし -こちらから仕掛けよう→海賊と宇宙戦闘、勝利するとやる気+1、5%で「宝石類」、「宇宙船装備」、「特産物」のうち1つ入手 60%で何もない-変化なし
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野手能力 特殊能力名 必要な経験値 備考 満塁男 120 サヨナラ男 96 逆境○ アベレージヒッター 広角打法 内野安打○ 240 代打○ 送球○ 初球○ 連打○ 156 チャンス◎ 72 ムラッ気 36 安定感 60 走塁○ 盗塁○ 体当り 36 持続 サブポジ捕・一・二・三・遊・外 各20 ブロック○ キャッチャー○ キャッチャー◎ パワーヒッター ハイボールヒッター 144 ローボールヒッター 144 ゲッツー崩し 72 バント◎ 72 対左投手◎ 120 チームプレイ○ バント○ 36 ムード○ 96 ケガ○ 132 対左投手○ 120 流し打ち 固め打ち 192 粘り打ち 168 ムードメーカー 120 チャンスメーカー 156 ヘッドスライディング 156 チャンス○ 72 守備職人 180 いぶし銀 240 レーザービーム 96 積極守備 180 代打要員 12 守備要員 12 代走要員 12 途中交代 12 チームプレイ× 12 ミート多用 12 強振多用 12 慎重打法 12 積極打法 12 慎重盗塁 12 積極盗塁 12 二年目で難易度がパワフルの場合、 年間成績発表時 ホームラン王でパワーヒッター、首位打者でアベレージヒッター、打点王で広角打法、三冠王になれば威圧感 投手能力 特殊能力名 必要な経験値 備考 速球中心 12 変化球中心 12 完投タイプ 12 中継ぎエース 12 リリーフエース 12 回復○ 120 テンポ○ 12 持続 60 バント○ 36 バント◎ 72 ムード○ 96 ケガ○ 132 対左打者○ 120 ピンチ○ 120 ムラッ気 60 安定感 60 勝ち運 144 ノビ○ 600 打球反応○ 240 重い球 クイック○ 48 リリース○ 96 けん制○ 逃げ球 180 打たれ強い 48 尻あがり 180 ポーカーフェイス 12 低め○ 96 奪三振 192 闘志 144 キレ○ フルカウント○ 144 2年目で難易度がパワフルの場合、 防御率のタイトルでノビ○、勝ち数のタイトルで勝ち運 共通能力 特殊能力名 必要な経験値 威圧感 960
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名前 HP 素早さ 基本武器 攻撃力 命中率 特殊行動 特殊能力 給料 武田 30 7 輪胴拳銃 7 70 回復薬かばう 頑丈Lv1射撃Lv1 50 武田(パワーアップ) 40 9 輪胴拳銃 7 75 回復薬かばう 頑丈Lv1射撃Lv2 80 写六 21 8 ブラウニング 7 80 ブラスナックル回復薬 射撃Lv2格闘Lv2 90 写六(パワーアップ) 31 10 ブラウニング 7 80 ブラスナックル回復薬 射撃Lv2格闘Lv3 120 鋼 43 14 日本刀 6 70 かばう力を溜める 白兵Lv1底力 105 鋼(パワーアップ) 53 16 日本刀 8 70 かばう力を溜める 白兵Lv2底力 135 倉刈 23 12 ムラタ式 8 80 回復薬 射撃Lv1獣○臆病 40 倉刈(パワーアップ) 33 14 ムラタ式 8 85 回復薬 射撃Lv2獣○ 70 智美 28 19 ブラウニング 7 75 回復薬爆弾 射撃Lv1回避Lv1 85 智美(パワーアップ) 38 21 ブラウニング 7 80 回復薬爆弾 射撃Lv2回避Lv1 115 珠子 31 14 日本刀 8 70 白兵Lv2回避Lv1獣× 100 珠子(パワーアップ) 41 16 日本刀 10 70 風神剣雷神剣 白兵Lv3回避Lv2 130 大神 43 8 サーベル 7 65 魔弾ルガァ 白兵Lv2射撃Lv1底力 210 大神(パワーアップ) 53 10 サーベル 9 65 魔弾ルガァ 白兵Lv3射撃Lv1底力 240 堤 22 12 奇怪発明品 3 60 何もしない爆弾 70 堤(パワーアップ) 32 14 奇怪発明品 3 60 何もしない爆弾 100 ようこ 20 9 素手 1 55 味方を回復色気 回避Lv1 50 ようこ(パワーアップ) 30 11 素手 1 55 味方を回復色気 回避Lv2 80 鈴音 22 7 対戦車ライフル 12 65 爆弾 射撃Lv2獣○ 85 鈴音(パワーアップ) 32 9 対戦車ライフル 12 70 爆弾 射撃Lv3獣○ 115 秋生 20 8 火炎放射器 9 70 回復薬 獣○ 60 秋生(パワーアップ) 20 10 鉄の爪 3 50 回復薬鬼乃手 格闘Lv1霊力Lv1 90 のりか 23 16 毒手 3 50 回復薬色気 頑丈Lv1混乱逃走 30 村上 38 10 素手 1 55 噛み付き拳回し蹴り怪力力を溜める 格闘Lv2頑丈Lv2 60 村上(パワーアップ) 48 12 素手 1 55 噛み付き拳回し蹴り怪力力を溜める 格闘Lv3頑丈Lv3 90 青野 48 16 サーベル 7 65 金縛り 白兵Lv2 165 布具里 21 10 ナイフ 2 80 ムチ回復薬何もしない 回復底力逃走 75 布具里(パワーアップ) 31 12 ナイフ 4 80 ムチ回復薬何もしない 白兵Lv1回復底力 105 アルベルト 28 12 トムプソン 6 60 回復薬何もしない 頑丈Lv1逃走 50 アルベルト(パワーアップ) 38 14 トムプソン 6 65 回復薬何もしない 頑丈Lv2射撃Lv1 80 詩乃 30 12 霊刀 6 65 破魔札 霊力Lv2白兵Lv1加護 180 詩乃 40 14 アメノムラクモ 8 70 破魔札 霊力Lv3白兵Lv1加護 210 貴田 20 15 怪盗ステツキ 1 80 味方を回復爆弾 臆病獣× 5 貴田(パワーアップ) 30 17 怪盗ステツキ 3 80 味方を回復爆弾 白兵Lv1 35 多力王 58 6 鉄の爪 3 50 散弾銃 頑丈Lv2機械 150 多力王(パワーアップ) 68 8 鉄の爪 3 50 散弾銃 頑丈Lv3機械 180 服部 21 5 霊刀 4 60 破魔札霊力波 霊力Lv1加護獣× 125 服部(パワーアップ) 31 7 霊刀 4 60 破魔札霊力波 霊力Lv2加護 155
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利用規約 魔球リーグ編 札侍編 トツゲキ甲子園・センシュクラッチ その他 要検証事項 利用規約 wiki編集に自信がないという方は、このページに情報を書き連ねて下さい。有志の手で反映される可能性があります情報所有者が直接編集するよりも手間がかかるため、迅速・正確な反映はお約束できません 管理の都合上、不要な内容となったコメントは予告・事後報告なしに削除されます不要コメントの削除にご協力をお願いします。特に反映済み情報は、担当編集の方に消して頂けるとありがたいです 荒らしコメントを消す場合は上部メニューから管理者にご連絡下さい。事実確認のもと、荒らしIPに規制をかけます 投稿を行う前に、可能な限りその情報がwikiにまだ無いものか調べてください確認は該当項目をチェックするか、左メニューの検索窓をご活用ください 投稿時は客観的に見ても理解できる文章を作りましょう。漠然とした書き方では相手に伝わりません解釈困難なものは本質的に有益でも未反映のまま消される可能性が高いです。あしからず コメント欄は改行に対応していますが、過剰な改行(「、」毎に改行など)は避けてください。逆に読みづらくなります文の横幅がコメント欄をオーバーしても何ら問題はありません。通常の文章同様に一節ごとの改行が適切です 推測の域を出ない情報は記述しないでください。要検証事項には記述できますが、反映効率は極端に落ちます 当wikiは雑談や質問をする場ではありません。ここで行うと規制の対象になります雑談・質問は2chの該当スレッドで。但し、スレの主旨や約束事に反する話題は更に他のサイトでお願いします ※今回から、新しいコメントほど上部に来るように変更しました。補足やレスポンスの記述時にはご注意下さい。 魔球リーグ編 コメント すべてのコメントを見る レッドは元ヒーロー(うろつき:商店街)、冬2/30〜とありますが冬1/30で確認 -- 2020-11-02 19 39 29 タケルパワーアップイベント、秋27/30~とありますが河原イベントを秋26/30にて確認 -- 2020-11-02 19 30 28 天月紗矢香イベント、黒い球と再戦!にて、「それでも真相が知りたい」で打球反応マルを獲得 -- 2020-11-01 21 05 45 大島響子の超特獲得イベント、冬の10/30までとありましたが、11/30で確認しました。 その際に阪奈の超特は上書きされましたが、アルバムで両方のgood endが登録されました。 -- 2020-10-31 23 43 20 冬15/30 さやかの意思を尊重する 「流し打ち」 を取得しました。 -- 2018-09-26 00 07 10 ファンタジーエンドと他のアルバムは両立しないけど、何故かファンタジーエンドでもテルオグッドが出ました。 -- 2018-05-24 14 24 19 秋の運動会でここに書かれてる必須の能力値未満だったが、勝つことができた。 おそらく確率は低いが能力値が達していなくても勝てるようになってると思われる -- 2017-12-11 09 42 55 抜シーン「塁に出すな」は結果がランニングホームランでも成功する -- 2017-12-11 07 30 37 ↓ごめんなさい。ランダムはなく、会うときのみにだけ低確率で発生するということです -- 2016-01-09 20 48 48 コウキとのイベントで会うコマンド選んだ時に、手品をしているイベンドを発見しました。たぶんランダムで低確率かと思われるかもしれないです。 選択コマンドもでました -- 2016-01-09 20 47 36 コメント整理 札侍編 コメント すべてのコメントを見る チバヤシを倒してエドが占領されたあと、オオサカから船でエドにいったら「ファインプレー」がもらえたがこれは偶然か? -- 2016-08-05 00 24 50 レンをつきだすと「闘気」get -- 2015-06-30 18 55 10 サポート札のところにへんなことがかかれていました -- 2015-05-01 23 02 49 シマバラの超特殊能力「鉄腕」を更新しました -- 2014-11-16 23 05 38 シマバラ超得全部確認 -- 2013-04-18 22 11 53 ホンフー勝利後豪力get -- 2013-02-08 22 12 28 オロチ戦、フダガミを出しているのになぜか敵のオロチの効果が発動して一枚目を出せなかった。 -- 2013-02-06 00 39 24 ↓チャンス・対左投手×、代打・代走・守備要員、途中交代、 完投タイプ、中継ぎ・リリーフエースは 店でもイベントでも特殊能力の?でも出ないはず -- 2012-10-27 22 10 18 野球人形の店で買えない特殊能力ってある? -- 2012-09-02 17 29 36 制球のみだれが成功したうえで走者一掃のホームランを防ぐにはスパイダーキャッチの他に満塁策もつかえます -- 2012-08-13 17 16 45 コメント整理 トツゲキ甲子園・センシュクラッチ コメント すべてのコメントを見る 後、攻略本情報ですが、突撃甲子園の仲間は条件を達成する度に加入する確率が増えるという形らしいので、確実に加入させるのはかなり大変みたいです。 -- 2016-02-08 00 38 40 難易度普通で母部を獲得出来たので報告。母部から三振一回、相手チームから一安打を受け、イニング4で5-0のコールド勝ちでした。 -- 2016-02-08 00 24 43 難易度ふつう 鉄砂高校戦で国王が2ランか3ランを打って着弾点がスタンドに表示されたからSELECTボタンを連打してたらフリーズした -- 2014-03-03 20 56 35 トツゲキ甲子園でやさしいは甲子園優勝、ふつうで決勝までいって負けたにもかかわらず、難易度むずかしいが出現したので報告。 多分、両方甲子園優勝じゃなくて両方決勝進出がむずかしい出現の条件かもしれん。 あと、味方投手全員絶不調もある。勝てねえw -- 2013-08-31 16 33 59 そうなの? 俺ならなかった -- 2013-04-18 22 13 41 ↓追記:条件は「仲間が一定以下で雨崎からホームラン打たれない」ことだと思うよ -- 2013-04-18 21 36 38 ↓×7なんで雨崎が仲間になる条件の対照に他人が入り込んでくるんだよ。 -- 2013-04-18 21 33 45 ↓もしかしてコサックベアーズのことを言ってるんじゃないか? -- 2013-04-05 12 32 51 ↓何言ってんだ? 意味のないこと書くな -- 2013-03-18 19 24 49 甲子園にイタリア -- 2013-03-09 21 54 41 コメント整理 その他 コメント すべてのコメントを見る ↓の追記 検証と言っても牽制○を持った投手相手には普段のプレイングの結果を書いただけなので、実験には相応しくないであろうダッシュボタン連打という要素がついていますが、施行回数は100は超えているのでダッシュボタン連打の回数によるブレはないと思います -- 2020-04-25 01 16 29 牽制○についてのバグ(?)を発見したので報告 牽制○を持っている投手と持っていない投手で盗塁のしやすさが変わるのか検証してみたところ、持っていない投手のほうが盗塁が成功しにくいという結果 以下検証の詳細 同一の能力を持った二人の牽制○を持った投手と持っていない投手を投げさせキャッチャーの能力はオールAでキャッチャー◎を所持 この時、牽制○を持った投手からは走力最低B12+ダッシュボタン連打ありで一塁から二塁へほぼフリーパス状態だったのが、 牽制○を持っていない投手からはフリーパスの下限が走力A14+ダッシュボタン連打になっていた ※上記の投手らは同一の複数の特殊能力を持った中で、牽制○の有無にのみ差があったのでこのような結論に達しましたが、牽制○と他の特殊能力の組み合わせによってこのような事態が起きている可能性がありますがそこは未検証です -- 2020-04-25 01 10 57 リアル野球で左打者がホームランを打った後のダイヤモンドを一周するデモムービーだとヘルメットが右打者用になっている -- 2017-12-11 07 50 25 俺ペナでゲーム差0で優勝するとリーグ優勝報酬が貰えない -- 2017-12-11 07 36 38 ペナントで、パライソ学園でプレイ。 一応5日先の5月23日までやってみましたが、5月18日は何事もなく過ぎ普通に進んでます。 フリーズは何か発生条件がある? -- 2015-05-09 23 31 28 俺ペナで、普通の画面に表示されているやる気(試合時はこちらのもの)と、 成績で見たときのやる気が違いました。 ちなみに試合時は好調なのに、成績では絶好調になっていました。 -- 2015-05-09 19 11 59 パワプロ野球でホームラン打つとキャラの頭が回転するんだが・・・ -- 2014-01-24 16 01 12 俺のペナントで先発でもリリーフエース持ってると確かに抑えが本職のやつと半分こくらいで出される…… -- 2013-07-10 15 46 56 6ヶ月くらい前の書き込みだもの。その間に誰か修正くらいしてるだろう -- 2013-03-01 23 11 27 あのー、そもそもマイケルっておまけの欄に書いてないんですが・・・ -- 2013-02-28 18 59 20 コメント整理 要検証事項 検証が必要な物や検証結果をここに書き込んでください。 効率良く検証するために、現時点での情報をまとめてから投稿してください。 本スレ内の会話を丸々貼りつけるなどしても要点が分かりません。 コメント すべてのコメントを見る 俺ペナでゲーム差0で優勝するとリーグ優勝の報酬が貰えなくなる -- 2017-12-11 07 35 39 俺ペナで野手でロッテを選んでセーブしてキャンプで打撃練習をしてリセットしたら何故か俺ペナのデータが消えました。 -- 2016-05-29 21 52 43 そりゃあ左打者◯と左打者△互いに相殺されたからだろう -- 2013-04-03 00 38 05 センシュスクラッチ(投手)で、左打者◯と左打者△同時取得。 選手登録してみると、両方無くなっていた。 -- 2013-03-30 19 52 08 センシュスクラッチは真ん中がハズレが出やすいそうです。 -- 2013-03-23 10 43 00 姫子スケジュールください -- 2013-03-22 18 07 23 トントンべジタブるーんはどうやらどの難易度でもスタートの効果音とほぼ同時にタイムをかけても曲が流れ続けるようです。 -- 2012-12-20 19 59 06 仲間は4人になると次から条件満たしても仲間にならない? -- 2012-09-02 14 23 35 雨崎仲間の条件はいろいろ見て雨崎以外にも条件がありそう -- 2012-04-15 00 47 04 天道のパスワード間違ってませんか。 -- 2012-03-29 19 43 58 コメント整理
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消費アイテム 名前 効果 説明文 回復薬 単体HP50%回復 HPが50%回復する薬 全回服薬 単体HP100%回復 HPが完全に回復する薬 完全回復薬 単体HP・SP100%回復 HPとSPが完全に回復する薬 回復スプレー 全体HP40%回復 仲間全員のHPが40%回復する 復活の草 持っているとパワポケのHPが0になったときに復活してHPとSPが全快 持っていると主人公が力尽きたときに自動的に復活する効果が発動した後はなくなる 栄養剤 単体SP30%回復 SPが30%回復する薬 手榴弾 敵全体に爆発攻撃 敵全体にダメージを与える手榴弾 水風船 敵全体に水攻撃 ハタ人間に有効な水風船 煙幕 逃走を速める 逃走を補助する煙幕 やる気薬 やる気+2 やる気が2上昇する薬 スーパーキノコ 単体を3ターンの間、巨大化させる 3ターンの間でっかくなって強さアップ 毒キノコ 敵単体を3ターンの間、小さくさせる 3ターンの間ちっちゃくなって攻撃力と防御力が大幅に低下 緑ブロック 単体を3ターンの間、メタル化させる 3ターンの間メタル化し、硬くなって受けるダメージが1/5になり、属性耐性が+99 サンダー 敵全体を5ターンの間、小さくさせるが、逆に自分だけ小さくなったり、敵全体がものすごく大きくなることがある 敵全体を5ターンの間、小さくさせるが、逆に自分だけ小さくなったり、敵全体がものすごく大きくなることがある 食料 基地に持ち帰ると食料回復非戦闘時に使うと対象のHP25%・SP15%回復 スペシャル パワポケのみ使用できる 大事なものに分類され使ってもなくならない 名前 効果 説明文 ハート 仲間全員にハートが3個回り、攻撃から身を守る消費SP100 るりか/リコから受け取った不思議なハート味方全員を攻撃から守る力がある パワフルキノコ 3ターンの間、仲間全員が超会心の一撃を出せる消費SP100 金色に輝く王冠をつけたキノコ味方全員が超会心の一撃を出せる 武器 近接武器 遠距離武器と比べて待機時間が短い アクアフィストのみ唯一ハタ人間にまともに攻撃できる。小野専用武器 格闘 得意キャラ 青野・越後・有田・ユイ・小野・光山 名前 攻撃力 命中率 消費SP その他効果 追加効果 説明文 バンテージ 6 90 2 2回攻撃 - 包帯を巻いた拳 革グローブ 14 90 2 2回攻撃 - 革のグローブ 強化バンテージ 21 90 2 2回攻撃 - テーピングしてしっかり固めた拳 銅のナックル 30 100 2 - - 銅のプレート付きナックル 鉄のナックル 40 100 2 - - 鉄のプレート付きナックル 鋼のナックル 50 100 2 - - 鋼のプレート付きナックル ヒートグローブ 35 90 2 火属性力+5 2回攻撃 燃えるグローブ スタングローブ 35 90 2 雷属性力+5 2回攻撃 しびれるグローブ スーパーナックル 60 100 2 力+5 - 幻の合金のナックル ヘビーナックル 84 80 2 ためる力+10 - 一撃重視の重いナックル 幸せバンテージ 42 90 2 力+6素早さ+6 2回攻撃 幸せ草バンテージ ビーストファング 80 100 2 負傷力+10 - 魔獣の牙のナックル フレアグローブ 63 90 2 火属性力+10 2回攻撃 ヒートグローブの強化版 プラズマグローブ 63 90 2 雷属性力+10 2回攻撃 スタングローブの強化版 ドラゴンハート 100 100 2 力+15素早さ+15ためる貫通 ジャイアントキラーメタルキラー すごいエネルギーを秘めた輝く拳 アクアフィスト 255 100 0 小野専用武器水属性貫通力+6 3回攻撃ハタ人間キラー 水の力を宿した拳 刀剣 得意キャラ 越後・大神・ユイ・リコ・ドミオ 名前 攻撃力 命中率 消費SP その他効果 追加効果 説明文 木刀 10 100 2 - - お土産でおなじみの、木製の刀 銅のナイフ 18 100 2 - - 銅製のナイフ 鉄のナイフ 27 100 2 - - 鉄製のナイフ サーベル 40 100 2 - - 片刃の剣 ビームナイフ 36 100 2 - - 青白い刀身のナイフ ダンシングダガー 50 100 2 素早さ+5精神+5 30%の確率で「二人のジルバ」、「ミステリーワルツ」、「魅惑のタンゴ」、「剣の舞」をどれかを踊ることがある たまに「踊る」ことがあるナイフ 小太刀 45 110 2 素早さ+5逆手+2 - 刃長が二尺よりわずかに短い刀 日本刀 65 95 2 負傷 - 打刀 村田刀 60 100 2 返し刃 - 小鳥造りのサーベル 雷神刀 77 95 2 雷属性負傷力+8 - 雷神の力を秘めた刀 ビーストエッジ 72 110 2 負傷逆手+2 - 魔獣の骨できた軽く鋭いナイフ 自在剣 72 100 2 不意打ち - 意志の力で操作する投げナイフ プラズマブレード 99 95 2 電属性力+15 - プラズマジェットを噴射する装置 ライトサーベル 99 95 2 暗闇光属性精神+15 - 心の強さが光の刀身になって現れる刀 ブラッドソード 160 95 2 貫通素早さ+15精神+15 ライフスティール後列からでも威力が落ちない ダメージを与えると、与えたダメージに応じて、自分のHPが回復する剣 コスモミキサー 63 95 2 貫通 メタルキラー3回攻撃 回転する刃の付いた武器 宇宙ムラマサ 110 100 2 負傷 - 漆黒の刀身を持つ刀 エクスカリパー 255 100 0 - 必中+与えるダメージが1 伝説の聖なる剣? スペシャル パワポケのみ装備できる 大事なものに分類される 名前 攻撃力 命中率 消費SP その他効果 追加効果 説明文 マスターソード 255 255 0 火属性電属性光属性貫通 全体攻撃力と器用さを比べて高いほうでダメージスキル無視3回攻撃死亡反撃無効 厄災を払う伝説の退魔の剣 違法 ハタ人間化した仲間専用で、プレイヤーは使用できない 名前 攻撃力 命中率 消費SP その他効果 追加効果 説明文 ムラマサブレード 減ったHPの%分 100 0 負傷 代償いろいろアップピンチでいろいろアップ 違法改造された宇宙ムラマサ攻撃力が減ったHPの%分上がる呪いの刀 遠距離武器 主に使用者の器用さで威力が増減する ハタ人間をまともに攻撃できるのはこの部類の クリアワルザー・スプラッシュガン・バブルスマッシャー・モンスターYM・DQT2000・パワースターガンだけ ハンドガン 得意キャラ 有田・夏菜・白瀬・るりか・椿 名前 攻撃力 命中率 消費SP その他効果 追加効果 説明文 クリアワルザー 12 95 2 水属性 - 夜店でよく売ってる水鉄砲 スプラッシュガン 12 100 2 水属性 素早さ一段階ダウン6~9回攻撃前列だと9~15回攻撃 水の弾丸を大量に連射できる水鉄砲 バブルスマッシャー 40 100 2 水属性 前列だと威力・命中率アップ後列だと威力・命中率ダウン 水の泡を発射する水鉄砲 ハンドガン 12 95 2 - - 安物の自動拳銃 マシンピストル 14 85 2 - 3回攻撃 ポリマーフレームの全自動拳銃 ハンドブラスター 42 85 2 - - 大口怪の回転式拳銃 レイガン 48 95 2 光属性器用さ+5精神+5 - 銃口からレーザーが発射される銃 アキュレイト 48 110 2 急所狙い+1 - 命中精度の高い拳銃 ラピッドガン 28 85 2 フルオート 3回攻撃 小型で扱いやすい短機関銃 ルマットガン 60 95 2 散弾 - 散弾の撃てる回転式拳銃 デュアルガン 60 110 2 逆手+2 - 片手でも扱いやすい拳銃 フレアブラスター 84 85 2 火属性 - 炎の弾丸を発射する拳銃 パルスガン 42 100 2 射撃+2 3回攻撃 命中精度の高い短機関銃 レイブラスター 98 85 2 光属性器用さ+10精神+10 - 高威力のビーム銃 リフレクター 84 100 2 曲撃ち+2 - 自動反撃機能つきの拳銃 ブラックドッグ 96 95 2 負傷 - 魔獣の牙を発射する拳銃 エレメントフレア 100 100 0 火属性器用さ+15素早さ+15精神+15 フィールドが炎だとパワーアップ 炎の力をまとった魔法の銃炎の床の上だとパワーアップ エレメントアイス 100 100 0 凍結器用さ+15素早さ+15精神+15 フィールドが氷だとパワーアップ 氷の力をまとった魔法の銃氷の床の上だとパワーアップ ドラゴイーター 108 95 2 火属性負傷 - 竜殺しに与えられる拳銃 アポカリプス 120 100 2 貫通器用さ+15素早さ+15精神+15 - 宇宙の神秘を詰め込んだ不思議銃 スペシャル パワポケのみ装備できる 大事なものに分類される 名前 攻撃力 命中率 消費SP その他効果 追加効果 説明文 パワースターガン 255 255 0 水属性貫通速射+127チャージショット 全体攻撃ハタ人間キラー力と器用さを比べて高いほうでダメージスキル無視死亡反撃無効 光り輝く奇跡の星の弾を放つ幻の水鉄砲 違法 ハタ人間化した仲間専用で、プレイヤーは使用できない 名前 攻撃力 命中率 消費SP その他効果 追加効果 説明文 エレメントダーク 220 100 0 毒暗闇貫通速射+127 フィールドが毒だとパワーアップ死亡時の反撃無効 違法改造されたアポカリプス毒の上だとパワーアップ ダークスターガン 255 255 0 貫通速射+127 全体攻撃力と器用さを比べて高いほうでダメージ相手のスキル無視死亡時の反撃無効ひどいことになる※ オノレノヨクボウガウミダシタアクマノダークアイテム... ※能力が一段階ダウン+毒+暗闇+負傷+3ターンの間、HPとレベルが半分になる ライフル 得意キャラ 委員長・椿 名前 攻撃力 命中率 消費SP その他効果 追加効果 説明文 モンスターYM 14 95 3 水属性 - 国内製最大のウォーターガン ライフル 28 90 3 - - 狩猟用のライフル マシンガン 16 85 3 - 3回攻撃 携帯性に優れたマシンガン ソードオフ 24 80 3 - ランダム 銃身を切り詰めたショットガン ペインレス 28 85 3 - 4回攻撃 発射サイクルの早いマシンガン スナイパー 56 95 3 狙う速射+15 - スコープ付きのライフル ショットガン 32 85 3 - ランダム 一般的なショットガン レーザーライフル 70 90 3 光属性 - レーザーを発射する銃 スパークガン 48 85 3 電属性 3回攻撃 電撃がほとばしる銃 火炎放射器 56 85 3 火属性 前列攻撃 火炎放射器 ストーマー 56 85 3 グレネード 三回攻撃 グレネード付きアサルトライフル ガルガンチュア 56 85 3 スラッグ ランダム スラッグ弾を発射するショットガン キュウビ 112 90 3 電属性貫通狙う速射+15 - 雷属性のライフル マンティコア 126 90 3 負傷 - 魔獣の骨で作ったライフル ジャジメント 130 95 3 貫通狙う速射+15 メタルキラー 謎の筒を使ったライフル キャノン 得意キャラ 石田・堤 名前 攻撃力 命中率 消費SP その他効果 追加効果 説明文 DQT2000 20 80 4 水属性 全体攻撃 強力すぎて生産中止になった水鉄砲 キャノン 20 75 4 - 全体攻撃 爆発で広範囲を攻撃する 対物ライフル 42 85 3 貫通 メタルキラー 貫通性能の高いライフル ヒートキャノン 40 75 4 火属性 全体攻撃 広範囲に炎を放つキャノン ビームキャノン 40 75 4 光属性 全体攻撃 広範囲にビームを放つキャノン サンダーキャノン 40 75 4 電属性 全体攻撃 広範囲に電撃を放つキャノン クイックファイア 84 85 3 貫通力+5器用さ+5速射+15 - 発射速度に特化した対物ライフル エイミング 84 90 3 貫通狙う狙撃+15速射+15 - バーストキャノン 70 80 4 火属性 全体攻撃 ヒートキャノンの改良版 ダズルキャノン 70 80 4 光属性 全体攻撃 ビームキャノンの改良版 プラズマキャノン 70 80 4 電属性 全体攻撃 サンダーキャノンの改良版 フレイムキッス 112 85 3 火属性貫通 - 燃える弾丸の対物ライフル フォトンスパイク 112 85 3 光属性貫通 - ビームを発射する対物ライフル サンダーボルト 112 85 3 電属性貫通 - 電撃を放つ対物ライフル パニッシャー 140 90 3 貫通狙う狙撃+15速射+15 メタルキラー 謎の機械で動く対物ライフル ステータスと攻撃力の関係 格闘(力×2+素早さ+体力) 剣(力×3+素早さ) ハンドガン(器用さ×3+素早さ) ライフル(器用さ×3+力) キャノン(器用さ×2+体力+力) 防具 盾と頭と体と脚と赤いマフラーと身代わり人形はひとつしか装備できない 指輪は両手に装備できる 盾 左手に装備される 装備中は敵の攻撃を防ぐことがある ミラーシールドは大事なものに分類される 名前 防御力 その他効果 追加効果 説明文 皮の盾 4 - 自分の素早さ一段階アップ 皮で作られた盾軽いため素早さが上がる ばん族の盾 6 - - 異国の民族より伝わってきた盾 オオカブトの盾 10 - - オオカブトの殻で作られた丈夫な盾 獣王の盾 12 - - 獣の皮によって作られた盾 重装の盾 25 - 自分の素早さ一段階ダウン 防御力を追求した盾重いせいか素早さが下がってしまう ドラゴンシールド 15 耐火+40% - 竜の鱗で作った盾 イージスの盾 12 耐火+50%耐電+50%耐光+50%精神+10 クリティカルヒット無効致命的な一撃無効恐怖耐性 女神の加護が宿った盾クリティカルヒットと致命的な一撃と恐怖状態を防ぐ スペシャル パワポケのみ装備できる 大事なものに分類される 名前 防御力 その他効果 追加効果 説明文 ミラーシールド 15 耐電+40%耐光+40% - 表面がなめらかな鏡でできている盾光が差している所でRボタンを押すことで光を反射 体 名前 防御力 その他効果 追加効果 説明文 ボロマント 2 - - ボロキレで作ったマント エプロン 3 - - エプロン 白衣 4 治療+1 - 白衣 プロテクター 6 素早さ-2 - 胸、肘、膝を守るプロテクター 銅のプロテクター 15 素早さ-3 スーパーアーマー 銅のプロテクター ジャージ 6 回避+1 - 動きやすいジャージ 革のジャケット 9 - - 獣の革を使った服 鉄のプロテクター 20 素早さ-5 スーパーアーマーアーマーナイト 鉄のプロテクター ゴキユニ 10 根性+2 - 人食いゴキブリの外殻で作った胸当て 黄色のジャージ 12 体さばき+1 - 動きやすい黄色のジャージ 鋼のプロテクター 25 素早さ-5 スーパーアーマーアーマーナイト 鋼のプロテクター 黒服 15 護衛+2 - 黒いスーツ 長ラン 15 応援+2 - 応援団の長い学ラン 迷彩服 15 警戒+2 - 迷彩服 防刃ベスト 24 回避+1 - 負傷耐性が付くベスト 防弾チョッキ 24 頑丈+2 - 防弾チョッキ 幻のプロテクター 40 素早さ-5 スーパーアーマーアーマーナイト 幻の合金のプロテクター 宇宙プロテクター 50 素早さ-5 スーパーアーマーアーマーナイト 宇宙鉄のプロテクター 魔獣ジャケット 40 体力+10 スーパーアーマー 魔獣の革を使った服 耐電ジャケット 60 耐電+30% スーパーアーマー ゴム質の革を使ったプロテクター 耐火ジャケット 60 耐火+30% スーパーアーマー火傷耐性 竜のうろこで作ったプロテクター 天使の白衣 50 耐火+70%耐電+70%耐光+70%頑丈+15治療+15体力+30 クリティカル無効致命的な一撃無効超健康優良児 クリティカルヒットと致命的な一撃とあらゆる状態異常を防ぐ天使の加護が宿った白衣 逆鱗スーツ 70 耐火+50%耐電+50%耐光+50%頑丈+15護衛+15体力+30 スーパーアーマー負傷耐性凍結耐性毒耐性 逆鱗を使ったプロテクター スペシャル パワポケのみ装備できる 大事なものに分類される 名前 防御力 その他効果 追加効果 説明文 マスターメイル 127 耐火+127%耐電+127%耐光+127%頑丈+15根性+15護衛+15 負傷耐性凍結耐性スーパーアーマーメタルプロテクターファントムガード毒耐性 星の力が宿った防刃ベスト 頭 名前 防御力 その他効果 追加効果 説明文 ヘルメット 3 - - ただのヘルメット 気合いハチマキ 2 底力+1 - 気合の文字が入ったハチマキ 帽子 3 - - ただの帽子 ゴキメット 4 根性+1 - 人食いゴキブリの外殻で作った帽子 毛皮の帽子 4 - - 毛皮でできた帽子 ナースキャップ 4 はげます精神+5 - 仲間をはげまして、恐怖状態を治すキャップ ハチガネ 6 - - ハチマキに鉄のプレートが付いたもの 光るハチガネ 6 耐光+25% 暗闇耐性 鏡面仕上げのハチガネ 鉄のヘルメット 7 - - 鉄製のヘルメット 野球帽 5 連携+1 - 野球帽 安全ヘルメット 8 - 気絶耐性 気絶耐性が付くヘルメット ヘッドライト 9 暗視+2 - 暗闇を明るく照らすライト付きのヘルメット 解析モノクル 10 解析+2 - 弱点が分かる不思議なモノクル 幻のヘルメット 20 - - 幻の合金を使ったヘルメット ドラゴンメット 30 耐火+30% 狙われやすくなる とても目立つかっこいいヘルメット 逆鱗メット 40 耐火+30%耐電+30%耐光+30%力+15器用さ+15精神+30 気絶耐性 逆鱗を使ったヘルメット 脚 名前 その他効果 追加効果 説明文 ゴキブーツ 素早さ+1根性+1 - ゴキブリの外殻で作ったブーツ 運動ぐつ 素早さ+2 - 動きやすいクツ 革ぐつ 素早さ+3 - 少し走り辛い 安全ぐつ 素早さ+1頑丈+2 - 鉄板の入った靴 テツゲタ 素早さ-5頑丈+9 転倒耐性 転倒耐性が付く重いテツゲタ ジャングルブーツ 素早さ+5回避+3 氷の床無効 足場の悪い場所でも動きやすい 魔獣のブーツ 素早さ+2警戒+4 - 魔獣の毛のおかげで、足音がしない ジェットブーツ 素早さ+10体さばき+15 - 機械の補助でとても早い 逆鱗ブーツ 耐火+30%耐電+30%耐光+30%素早さ+15回避+15体さばき+15 炎の床無効 逆鱗を使ったブーツ スペシャル パワポケのみ装備できる 大事なものに分類される 名前 その他効果 追加効果 説明文 マスターブーツ 体力+127力+127器用さ+127素早さ+127精神+127底力+127体さばき+127 転倒耐性スーパーアーマー 星の力が宿ったテツゲタ アクセサリー 名前 その他効果 追加効果 説明文 汚い指輪 HP+5 - 汚い指輪 光る指輪 SP+5 - 光る指輪 赤石の指輪 耐火+20%力+5 - 赤い石が埋め込まれている指輪 青石の指輪 耐電+20%器用さ+5 - 青い石が埋め込まれている指輪 白石の指輪 耐光+20%精神+5 - 白い石が埋め込まれている指輪 赤光の指輪 耐火+30%力+8 - 赤い宝石が埋め込まれている指輪 青光の指輪 耐電+30%器用さ+8 - 青い宝石が埋め込まれている指輪 白光の指輪 耐光+30%精神+8 - 白い宝石が埋め込まれている指輪 獣骨の指輪 力+6器用さ+6 - 魔獣の骨からできた指輪 竜鱗の指輪 耐火+50%力+10器用さ+10 凍結耐性 竜の鱗でできた指輪 機械の指輪 耐電+50%耐光+50%器用さ+10素早さ+10 - 不思議な機械でできた指輪 虹色の指輪 体力+20力+15器用さ+15素早さ+15精神+30速射+15体さばき+15 ピンチでいろいろアップジャイアントキラーメタルキラーファーストバリア 虹色の石が埋め込まれている指輪 逆鱗の指輪 耐火+70%耐電+70%耐光+70%底力+15冷静+15射撃+15曲撃ち+15 ピンチでいろいろアップジャイアントキラーメタルキラーファーストバリア凍結耐性 逆鱗でできた指輪 赤いマフラー 体力+5力+5器用さ+5素早さ+5精神+5 狙われやすくなる とても目立つ真っ赤なマフラー 身代わり人形 - 致命的な一撃を防ぐ防いだ後、なくなる 致命的な一撃を防ぐ人形 救急キット 回復薬(コマンド) - 戦闘中、回復薬を使うようになる カレーなべ カレー - 戦闘中、カレーを作るようになる 爆弾教本 手榴弾(コマンド) - 戦闘中、手榴弾を使うようになる リボン 体力+10力+10器用さ+10素早さ+10精神+10 クリティカル無効致命的な一撃無効超健康優良児 不思議な効果を秘めているリボン 大事なもの 名前 効果 説明文 倉庫のカギA 倉庫2Fの扉を開ける 2階のカギ 倉庫のカギB 倉庫1Fの受付の扉を開ける 倉庫の受付のカギ 北公園のカギA 北公園中央の扉を開ける 北公園中央のカギ 北公園のカギB 北公園事務所の扉を開ける 北公園事務所のカギ 南公園のカギA 南公園のトイレの扉を開ける 南公園トイレのカギ 南公園のカギB 南公園にある彫像を動かす 南公園にある彫像のカギ モールのカギA モールの冷凍庫の扉を開ける モールの冷凍庫のカギ モールのカギB モールの店長室の扉を開ける モールの店長室のカギ 病院のカギA 病院のカルテ室の扉を開ける 病院のカルテ室のカギ 病院のカギB 病院の薬局の扉を開ける 病院の薬局のカギ 宇宙人のカギ 宇宙人の基地の入り口を開く 宇宙人のカギ ボス部屋のカギ ダンジョン内の奥に潜むボスの部屋の扉を開ける ボスがいる部屋の扉を開けるカギなんだかカギまでまがまがしい ラッキースター アクションコマンドが使える 星の形をしたペンダントアクションコマンドが使えるようになる 銀のグローブ 大きい岩の前でAを押すと持ち上げられる大きな物を動かせる 力がわいてくる不思議なグローブAボタンでかなり大きなものも持ち上げられる 金のグローブ 巨大な岩の前でAを押すと持ち上げられる大きな物を動かせる 力がみなぎる不思議なグローブAボタンでどんな大きなものも持ち上げられる パワースターガン ハンドガン装備 聖水の力がこもった幻の水鉄砲 マスターソード 剣装備 災厄を払う退魔の剣 ミラーシールド 盾装備 表面がなめらかな鏡でできている盾光が差している所でRボタンを押すことで光を反射 マスタークラウン キーアイテム 星の管理者の魂が宿ったしゃべる王冠 マスターリング キーアイテム 星の光の力を宿した不思議な腕輪 マスターメイル 体装備 星の力が宿った防刃ベスト マスターブーツ 脚装備 星の力が宿ったテツゲタ エレメントダーク キーアイテム 謎のかけら邪悪な力を感じる 怨念のかけら キーアイテム 怨念がこもったかけら 狂気のかけら キーアイテム 狂気がこもったかけら 憤怒のかけら キーアイテム 憤怒がこもったかけら 憎悪のかけら キーアイテム 憎悪がこもったかけら 絶望のかけら キーアイテム 絶望がこもったかけら 目次へ
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