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オリ変ゲット方法 河川敷、またはグランド(誰がいるかわからない状態で)にうろつきます。するとたまにカンタ君がでてきます。 選択肢でAを選ぶと習得することがあります。ただしひとつは変化球が必要です(それでも習得できないこともある) そのときに名前をつけることができ、そのあとオリジナル要素が加わります。 改良したい場合はまたうろつくか、能力UPのコマンドで(技術50・変化球50)改良可能。 特殊能力ゲット方法 これは多分ランダムだと思います。 いたって簡単!集会場所に何回も行くとゲットできます。 息子は継いでくれる気が有るそうだのイベント 投手の場合ピンチ○が取れます チャンス○ 1度漫画を売り2回目は断るとランダムで取れる。 (2回目売るとランダムでチャンス×) 投手『不明』 初球○ R ピエロを捕まえるイベントでランダムで取れる。 投手『クイック○』 3回で捕まえられなかった場合 野手 走塁× 投手 ランナー× 流し打ち 素振り50回すると取得 回復○ チューブ50回すると取得(投手) 野手『体当たり』 ピンチ○ 投げ込み50回すると取得 逆境○ R 古本屋で木川ちゃんの宝物を見せてもらう イベントで取得 投手『打たれ強い』 フルカウント○(投手)or固め打ち(野手)R ランダムイベントでカレー屋で武美に 『虫とか食べてないよね』と言われ 『・・・・・・・・・・・・・・・』を選択 安定感 R 喫茶店で夏目准にだまされるイベント ブロック○ R カレー屋に何度も行く。そしてカンタに 『ここで働いたらイイでヤンす』そしてなつきが 『そんな余裕ない」と断るイベント 人気者 ハンサムを全てためると取得 重い球 武美の最後にもらえる野手『不明』 ここから下はなつきでとれる(彼女候補あり) センス○・ノビ○・けん制○ 野球超人伝を貰った時 野手 広角打法・センス○ ハイボールヒッターorローボールヒッター(超低確率) 4月12日の選択肢を「あなたのことが・・・」 を選択する 代打○ R なつきが倒れるイベントで取得 ムードメーカーorエラー R カレー屋で大村会長と喋る時 『ククク、ばっちりです』を選択 ↑投手 テンポ○or軽い球 いぶし銀or対強打者○ R 権田に『なつきのことどう思っている?』 と聞かれ『そういう権田は?』を選択する チームプレイ○ R 福引で三等が当たり 『カンタ君に・・・』そして『え?』を選択 打たれ強い(彼女候補なし・超低確率) 4月12日の選択肢で 『見過ごせないからです』を選択 ムラッ気 上と同じで『ただの気まぐれです』を選択 やり方は忘れたが『キレ○』を取れた 彼女 夏葉 【1】レストランにうろつく。「待てよ・・・」を選択。 【2】もう一回うろつく。変なおっさんが居るといわれる。 【3】またうろつく。主人公ゎ帰るが、レストランのなかでまた変なおっさんがきたといわれる。 【4】またまたうろつく。夏菜にまかないの残り物をもらう。 【5】レストランの裏に行く。城田と夏菜がでくわす。 【6】またいく。城田のことについてきく。 【7】またまたいく。主人公が何をしている人かを聞かれるイベント。汚いといわれる。 【8】レストランの裏で好感度を上げる。 【9】ランダムで主人公が川で洗濯しているところを夏菜に見られる。 【10】レストランの表に行くとかなの家にいく。すると、かなと遊べるようになる。 【11】かなと遊び、好感度を上げる。「自分で選ぶ」を選択すると公園になる。交互に選んでいったほうが良いと思うよ。あとレストランの表に行っても好感度ゎあがるよ。 【12】ランダムで城田と逢い、名前を聞かれる。それから、ランダムで城田に逢い、ケーキやらなんやら作ってくれるようになる。 【13】好感度をある程度上げた状態で公園で遊ぶと、かながお昼ご飯を持って来てくれる。 【14】好感度が上がると、夏菜が行きたいところに行くのを賛成したり、反対したり出来るようになる。 【15】ランダムでかなが料理を作りに家に誘ってくれます。 【16】ランダムで、かなのお父さんが帰ってきます。 【17】かなとどこかで遊んだあとか、ランダムでかなのお父さんが誰かの連絡を待っているイベント。 【18】レストランの表に行き、かなのくまのぬいぐるみをみる。 【19】ランダムでかなのお父さんが襲われる。 【20】かなと遊んで好感度を上げておく。 【21】ランダムでイベント発生。 ここまでにグラウンドに居る人がハテナの時にうろつき、「楽しいです」⇒「城田さんもどうです?」を選択。そしてランダムで城田の連続イベントをみて、今回は貴方の味方につきましょうといわれなければかなは連れさらわれてしまいます。遅れて済みません。 【22】かなに逢う。相談される。城田が仲間になる。 【23】城田を仲間にした後かなに逢う。 クリスマスイベントで能力ゲット 彼女 貴子 夜にサイフを拾うイベントで、中身を見る。を選択すると、 貴子がでてきます。(それ以外は出ません) その数日後に貴子と主人公が会い、明日商店街にきてね。 と約束します。 次の日、商店街に行くと貴子の店(米屋)で働けるようになり、 何回か働くと、おやっさん(貴子の父)がうちに移住しろみたいなことをいってきて、貴子の家にすめます。 そのあと何回か働いて、女の子に会いに行きますというコマンドがでます。それ(デート)を何度もやると、貴子が主人公の彼女になり、真実を暴露します。 そして、12月末に好感度が高いと、野手には豪力を、投手には、絶倫をくれて感動の結末に。 特殊能力のおかげでキングコブラーズを簡単撃破!? 豪力は、試合中パワー+30の特殊能力・絶倫は相手投手のスタミナを削る特殊能力ですのでGETしましょう。 彼女 維織 一回目の流れ 喫茶店に行き、何回かいろいろおごってもらいましょう。 何回か喫茶店に通うと、デートできるようになります。 喫茶店うろつく、維織とデートを繰り返して好感度上げる。 ランダムで准と商店街で会います。選択肢「手伝う」 維織が返事しなくなります。 7月4日イベント発生します。 7月15日の試合に勝つ(維織の家に住める) 10月29日特別な日と言われパワビタDをGET! 維織とデートを繰り返す。(喫茶店をうろついたりもしましょう!) 維織とデート。准がいないイベントが起き、維織とマスターがヒソヒソと怪しい話を。 維織とデート。ここからが会うたびにイベントが数回発生。 12月16日イベント発生。維織がいなくなるので探す。見つからずに会えなくなるります。 最後まで進めて選手を登録させて終了させましょう。 一回目のポイント! いなくなったから選手をポイントに変えないようにしましょう! 維織を失踪させてサクセスクリア、選手を登録しましょう。以降のサクセスから維織とのハッピーエンドができます。 二回目からの流れ 喫茶店うろつきましょう。 維織に会います。選択肢「信じる」 喫茶店うろつく准との会話。選択肢「確かに、そんな感じがした」 喫茶店うろつくイベントで、選択肢「君が望むなら」 維織とデートや、喫茶店うろつきを繰り返しましょう。 維織とデート。イベントで選択肢「待ってるのか?」 維織とデート。選択肢「言う」 維織とデート。選択肢「止めない」 喫茶店うろつく。イベント維織と准がケンカ。 7月4日イベントで維織に会えなくなります。 喫茶店うろつく。臨時休業で中から維織の話し声が。 7月15日の試合に勝つ。 維織とデートや喫茶店をうろついたりを繰り返して好感度上げる。 維織とデート。ピアノで選択肢「聞きたい」 喫茶店うろつく。維織さんの誕生日を知る。 維織とデート。筋トレで選択肢「いっしょにする」 手料理イベント。選択肢は、「好きなようにさせる」 10月29日誕生日イベント。赤いリストバンド貰う。 維織とデート。選択肢「大丈夫だよ」 維織とデート。好感度高いと、マスターに会えば何か分かるかもしれない的なイベントを起しましょう。 喫茶店うろついてマスターに会いましょう。 その後維織に会いましょう。 12月16日イベント発生します。これで維織が戻りたくないと言う。 12月24日イベント発生します。筋力、技術、素早さ・変化球+15、 野手奪力・投手剛球GET! 二回目からのポイント! とにかく、根気よくやりましょう。 デートをして好感度を高くしておきましょう。 イベントがこの順番に起こらない場合がありますが、クリアできます。 (一回目はクリアできませんが。) イベントが足りないとか、多いということがありますが、 好感度が高ければクリアできると思います。 彼女 奈津姫 【1】サクセススタート時にパワポケポイントで【彼女】を持ってスタート。 【2】4月12日に貴方の目的はなに?ときかれるので、1番右を選択。 【3】カレー屋に何度も通い好感度を上げる。 【4】カレー屋に何度も行くと店を手伝うイベントが起きる。(奈津姫と遊べるようにうなる。) 此処から先は、順番はあんまり関係ないと思います。 【?】何度か遊んでいると、イベントがあるので、「ククク、バッチリです」を選択。 【?】遊ぶ。売上金について話す。「カンタくんの学費は・・・・・」を選択。 【?】遊ぶ。カンタとブローチをさがす。「よし探そう」を選択。 【?】遊ぶ。奈津姫が倒れる。 【?】商店街を適当にうろつくと、くじ引きで三等があたり、「かんたくんにあげる」⇒「・・・・・・・。」を選択。 【?】遊ぶ。店の看板を直す 【?】遊ぶ。権田に、奈津姫のことをどう思っているか聞かれる。「好きだ」を選ぶ。 【6】これより前のイベントこなしているのと、好感度が高いと、クリスマスにイベントがおき、「ご主人の思い出の品を・・・」を選択すると野球超人伝がもらえる。 名前 コメント
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プレイ方法 しあわせの黄色いフサフサボール 俺のタンクは世界一! 逃げるげるげる! FU・NA・MU・SHI 野球盤おみくじ プレイ方法 テニススポーツエリア(時期は関係ない?) タンクスーパー(6月最終週) 逃げる8/31強制プレイ FUNAMUSHI7/3に手伝いをする・駐車場イベント強制プレイ おみくじ最初からミニゲームにあるミニゲームモードでは左下を一定時間タッチでプレイ可能。サクセスでプレイしたかは問わない ※おまけの難易度パワフルでクリアするとパワポケポイント2獲得、難しいだと1P(何度でも) しあわせの黄色いフサフサボール 概要宣言通りのハイクオリティ3Dテニス 1ゲーム4ポイント制、2ゲーム先取で勝利 サクセス中では1ゲーム先取で勝利 通信対戦可 攻略サーブのタイミングはボールが赤く変化した時。慣れるまで練習すべし。マリオテニスの感覚で打ったらダメよ! 基本的に相手がいない場所に打ち込む。十字キーによる着弾点操作を活用すること。アウトにならないように注意。サーブは左端から右奥へ。レシーブを左手前へAボタンで返す。 レシーブは右手前へBボタンで返す。 Yボタンを押すと音はスライスで軌道はトップスピン(要検証) 俺のタンクは世界一! 概要タンクに乗って突き進む。ステージ5の敵を倒せばクリア サクセス中は1エリアクリアするだけでよい 通信対戦可 攻略慣れないと満足に動くことすらままならない可能性大。初見時は失敗時のリスク(三振取得など)を覚悟しておくこと 操作方法が難解。しっかり把握しておくこと十字キーでその方向に進む。二度押しでダッシュするがやや難しい。キャタピラの向きが合っていないともたつく ABXYでその方向へ砲身を動かす。瞬時に切り替わるわけではなく、現在の向きから少しずつ動いていく Lでバルカン発射。押しっぱなしで連射可能と使い勝手が良いが、威力と飛距離が心もとない Rでキャノン発射。発射までにラグがあって使いにくいが、威力と飛距離は抜群。更に着弾時に爆発するので複数の敵に攻撃できる。溜め撃ち可能 同一ステージに長く留まると爆撃機が襲撃してくる。そうなるとほぼ生存不可能になるので要注意 敵の撃破が目的となっているのはステージ5だけ。撃破を意識しすぎると不要な痛手だけでなく、爆撃を喰らう可能性も強まるので注意 立ち止まると蜂の巣にされる。動きと砲撃を同時に行う操作技術は必須撃破優先の時は敵を中心に回転しながら撃つと良い 逃げるげるげる! 概要ひたすら前進し、迫り来る無数の手から逃げる サクセス中で強制展開されるため回避不可失敗するとゲームオーバーだがリトライ可。ただしリスクは大きい 攻略頭上からの落石と落とし穴、そして後から伸びてくる手に注意。捕まったらA連打で解放までの時間が短くなる 特に手は接触すれば大幅なタイムロスとなる。回避不可能に感じたらあえて落石や落とし穴に突っ込んでやり過ごそう 内容は10のぞぞぞぞうきんに似ているが、今回はマス単位での移動ではないので注意 表サクセスでの難易度は『むずかしい』。最初の岩二つを待って通りそこから右側の道を進むのが速いミニゲームモードで練習してコースを覚えよう。パワポケポイントも溜まる 一度以上リセットをしていると、8月31日の強制イベント発生時、難易度が「ふつう」になる(要検証) ↑を使うよりAボタンを押しっぱなしのほうがやりやすい FU・NA・MU・SHI 概要毎度の嫌な物ミニゲーム。迫りくるフナムシやその他諸々をタッチで撃退。タイムクライシス サクセス中では強制展開されるものと任意で挑戦できるものがある強制されるものは失敗するとゲームオーバーだがリトライ可。ただしリスクは大きい 攻略DSを置き、ショットはタッチペン、リロードは開いた方の手で行うと物理的に効率がいいDSのタッチパネルは2点以上のタッチに対応出来ないので交互に押すこと。同時にタッチをすると中間点が認識されてしまう 敵は岩だけでなく左右のゲージや「弾切れ」「もう少し!」メッセージにも隠れるので油断は禁物 装填数は6発。リロードはこまめに。頻繁に「弾切れ」と表示されるのは良くない傾向頭で「1,2,3,4,5,6!」と数えながらやるといいかも。 特に難しい以上の難易度では二度のタッチが必要なので弾が切れやすい。 表サクセスでの難易度は『むずかしい』。敵チームの強さを「よわい」に設定すると難易度が下がる。フナムシ退治をしておくと、駐車場イベントでの難易度が下がる 主人公 「俺、フナムシなら撃ったことがあります。」 野球盤おみくじ 概要ピッチャーからの投球を打ち返す。野手を避けてフェンスに当てるとポイントが入る(空振りすると、-1ポイント)3球打ち返した状態のポイントで運勢が決まる 今回もほるひすが登場。野手の中にランダムで紛れ込んでいる。当てると+1~4、よくとぶバットorナイスなグラブor速いスパイクを入手もちろん呪いのイタチ人形も登場。当てると-4、呪いの人形入手。人形イベントのラストは育成上致命的なので全力で回避すること 攻略これも初めはタイミングが掴みづらい ファールは±0。あえてずれたタイミングで打って初期値をキープするという安全策も有効。ただし空振りには注意
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01 StaffRoll初クリア時に自動的入手 02 ブギウギ商店街 CM自動的に入手 03 男は風のように去った商店街から去る時のED 04 みんな大好き川柳7月のニコニココアラーズ戦で敗北 05 逃げるように12月のキングコブラーズ戦で敗北 06 ロボット変形!デスパレス突入時入手 07 デスパレス脱出デスパレス脱出時入手 08 続編があるのか?スペース編クリアで入手 09 任務失敗ワクチン不足で日数を終える 10 宇宙戦闘で敗北宇宙戦闘で自機墜落 11 戦死エンド地上戦闘で全滅 12 もう、俺帰るよ・・・・・少森寺にて故障する 13 心の旅心のゲージを満タンにする 14 男の旅心のゲージを0にする 15 新たな一員商店街に残る結果になった時のED 16 のんびり行こうよ武美グッドED 17 一人旅武美バッドED 18 これでいいよな貴子を彼女にしてクリア 19 みんなでご飯貴子を彼女にしないでクリア 20 これからは二人で城田に味方してもらってる状態で夏菜のイベントを終わらせる 21 あれから一人で城田に味方してもらわない状態で夏菜のイベントを終わらせる 22 夢への第一歩ちよED 23 花の芸能界ちよの好感度90未満でちよを助けに行く 24 最高の笑顔維織の好感度90以上でイベントを終わらせる 25 君と二人で維織の好感度90未満でイベントを終わらせる 26 新しい家族奈津姫から事件の真相を聞き、最後でBを選び町に残る 27 全て終わって奈津姫から野球超人伝をもらい町から去る、事件の真相を聞かずにクリア 28 戻った男寺門パワーアップを見る 29 自信ありすぎ白パワーアップを見る 30 ボーク、ピエロだよーピエロパワーアップを見る 31 成仏したムシャムシャパワーアップを12月29日までに見る 32 今日も元気に水間パワーアップを見る 33 この世界の神になる電視パワーアップを見る 34 城田鉄幹の幸せな日々城田パワーアップを見る 35 勝野、家に帰るカニパワーアップを見る 36 キャプテンヒラヤマ!平山を最終戦に連れていく。 37 新たなる火種アヤカ、エーベル、テラー、フグリーノを仲間にし、最終決戦に連れて行かない。 38 心配でーす 惑星ドラッカ爆破イベントの後、ボブを連れてディープグリーンへうろつくと、曽根村が襲ってくる(戦闘・ボブ抜き)これに勝つ 39 フフ、感謝するがよいエドアルトとシルバーを一緒に連れて墓石の話をするランダムイベントを起こす。その後、最終戦にボブとエドアルトを連れて行かない。 40 まだまだ未熟ですエリをパワーアップさせる。 41 実は偶然ではない・・・・オニザメをパワーアップさせる。 42 平和な暮らし惑星固有イベントが発生しない時に惑星をうろついてカビンダイベントを3回発生させてカビンダを仲間に。惑星固有イベントが発生しない時にカビンダを連れて惑星をうろついてイベントを起こす。その後に二回ランダムイベントを発生させる。パワーアップは必要なし。 43 エリが乱心? シルバーを連れオーブールでシルバーが何やらしているイベントを見る。その後、オーブールでエリが復讐に来るのであしらう(ここで負けたが出た)ブラックとシルバーがパワーアップした状態でその上で両者最後の戦闘にもってかない 44 ザンゲ受け付けますテラーとエーベルを仲間にして最終戦に連れて行かない。 45 残してくれた物トウコのパワーアップイベントをおこす。 46 賞金稼ぎの男ハルツグのパワーアップイベントをおこす 47 毎日がヒーローショウ ピンクを連れて、ドマグニーをうろつき民族間紛争を止める(宇宙での戦闘、連続で有り2回目強い) そして最後の戦闘には参加させないでイベントを見る(これは不要かも) 48 立場逆転フグリーノ、アヤカを仲間にし、最終戦に参加させない。 49 やっぱり女2人が気楽ですパワーアップしたブラックとテラーを連れてランダムイベントを二回おこし、ブラックの秘密を知る。その後ブラックを最終決戦に連れて行き、ガンダーロボ2を倒す。 50 バカな男で丁度いいヘルガとブラッドを連れてランダムイベントをおこし、ブラッドをパワーアップさせる。そして、最終戦に二人を連れて行かない。(ただし50と51ではこちらが優先される) 51 憎しみの連鎖 フローラで女王モグラ出現時にAを選択し、一段落したらフローラを離れ、またフローラに戻りヘルガを助ける(救出時、宇宙での戦争有りこれも強い)パワーアップイベントは不必要 52 宇宙妖精Z本村がパワーアップ。手順は以下。本村を仲間にしてピカーリに行った後、本村のランダムイベントが2回発生する。ランダムイベントを二回起こした後、ピカーリで本村と戦闘になって勝利する。 53 おもしろこと全部リコをパワーアップさせ、最終戦に連れて行く。 54 父子の風景オーブールでの姫様襲撃イベントを起こす。 55 野望は終わらない曽根村関連のイベントをこなさずにクリアで入手 56 少林寺の先生たち少林寺クリアで入手
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地図 (トカイドー地方) 大きな町の概要 (ナゴン) 連続イベント別解放イベント 大統領イベント 場所別ガッスル ミノン イセシンマ アワミ ナゴン (大きな町)未解放の場合 なんとなくうろつく おみくじ屋 大統領の城 人形依頼・納品イベント 地図 地図 (トカイドー地方) 地図 トカイドー地方 ヤマシーロ地方タラバ ホクロク地方カサ ホクロク地方ノト ホクロク地方サト ムサシ地方クイツケ 一方通行 アワミ ミノン ホクロク地方スワ ゴショ地方キョウ ムサシ地方サガフ イセシンマ 大きな町ナゴン ガッスル ヤマシーロ地方ヤマト ヤマシーロ地方キシュウ 大きな町の概要 大きな町の概要 (ナゴン) イベントは解放後のもの 主な内容 備考 うろつき A なんとなくうろつく 5地方共通(マダラ、人形店など) B おみくじ屋 パワポケ11 ルーレット C 大統領の城 人形依頼, 大統領と対戦 アイテム売買(カード品揃え) ピッチャー返し, ピッチャー強襲,左中間ライナー, 右中間ライナー, 気のゆるみ,フォーク, 4-6-3!, バントシフト, ゲッツー狙い 全9種 連続イベント別 連続イベント別 解放イベント 大統領イベント 連続イベント別 - 解放イベント 解放イベント 回数 発生条件 結果分岐条件 結果 備考 1 トカイドー地方の5町いずれかに進入 共通結果 ランダムイベント・5地方共通うろつきイベント『マダラと対戦』が発生するようになる A いいだろう 対戦 マダラ(二)(対戦相手のページ) 勝ち COM対戦解放(マダラ(二)),札のかけら ニの4種いずれか1個 ほほう 負け,投了 袋のカード1枚消失 ククク 引き分け (セリフのみ) いや B いや、戦う理由がない (セリフのみ) そうか 2~5(順不同) ガッスル進入 - 対戦 アボット(対戦相手のページ) 勝ち ガッスル解放 ,COM対戦解放(アボット),攻撃札1枚入手 No.40『猛打爆発』,人形パーツ1個入手 負け,投了,引き分け 再戦選択肢 2~5(順不同) ミノン進入 - 対戦 ルース(対戦相手のページ) 勝ち ミノン解放 ,COM対戦解放(ルース),攻撃札1枚入手 No.41『アベックホームラン』,人形パーツ1個入手 負け,投了,引き分け 再戦選択肢 2~5(順不同) イセシンマ進入 - 対戦 グリフィー(対戦相手のページ) 勝ち イセシンマ解放 ,COM対戦解放(グリフィー),攻撃札1枚入手 No.42『走者一掃のホームラン』,人形パーツ1個入手 負け,投了,引き分け 再戦選択肢 2~5(順不同) アワミ進入 - 対戦 アーロン(対戦相手のページ) 勝ち アワミ解放 ,COM対戦解放(アーロン),攻撃札1枚入手 No.61『これは入るか?』,人形パーツ1個入手 負け,投了,引き分け 再戦選択肢 6 ナゴン進入 - 対戦(BGM No.79初段) 大統領(対戦相手のページ) 勝ち ナゴン解放 ,COM対戦解放(大統領),サポート札1枚入手 No.198『大統領』,人形パーツ2個入手(2個ともランダム),お金+3,000両 負け,投了,引き分け 再戦選択肢 連続イベント別 - 大統領イベント 大統領イベント ナゴン解放後から発生する 回数 発生条件 結果分岐条件 結果 備考 1 ナゴンうろつき選択肢「なんとなくうろつく」確率60% - プロフィールNo.94(大統領) 今でもトカイドーを支配 2 ナゴンうろつき選択肢「なんとなくうろつく」確率60% - うろつき選択肢追加「大統領の城」 すばらしいアイデア 3 ナゴンうろつき選択肢「大統領の城」 1戦目 - 対戦 アボット(対戦相手のページ) 勝ち 次の対戦へ 負け,投了,引き分け 再戦選択肢 2戦目 - 対戦 大統領(対戦相手のページ) 勝ち アルバムNo.44(次の世代に) ,うろつき大統領の城にて人形依頼が発生するようになる (汎用イベントは対戦) 負け,投了,引き分け 再戦選択肢 場所別 場所別 ガッスル ミノン イセシンマ アワミ ナゴン (大きな町) 場所別 - ガッスル ガッスル イベント概要 発生条件 分岐 結果 備考 初回・解放 解放イベント#2~5 お礼 ガッスル解放済 - 人形パーツ1個入手 むりやり練習を 場所別 - ミノン ミノン イベント概要 発生条件 分岐 結果 備考 初回・解放 解放イベント#2~5 お礼 ミノン解放済 - 人形パーツ1個入手 鉱山に 場所別 - イセシンマ イセシンマ イベント概要 発生条件 分岐 結果 備考 初回・解放 解放イベント#2~5 お礼 イセシンマ解放済 - 人形パーツ1個入手 本来の姿 場所別 - アワミ アワミ イベント概要 発生条件 分岐 結果 備考 初回・解放 解放イベント#2~5 お礼 アワミ解放済 - 人形パーツ1個入手 札にされかけた 場所別 - ナゴン ナゴン (大きな町) 未解放の場合 なんとなくうろつく5地方共通イベント おみくじ屋くじ大吉の入手札 大統領の城 場所別 - ナゴン - 未解放の場合 未解放の場合 イベント概要 発生方法・条件 分岐 結果 備考 解放 解放イベント#6 初対面 ナゴン進入 - (セリフのみ) ものども 汎用うろつき ナゴンうろつき - (セリフのみ) 警戒されてるけど 場所別 - ナゴン - なんとなくうろつく なんとなくうろつく イベント概要 発生条件 分岐 結果 備考 名前の由来 大統領イベント#1 英語化計画 大統領イベント#2 汎用・5地方共通 下表参照 場所別 - ナゴン - なんとなくうろつく - 5地方共通イベント 共通イベントの記載内容は各地方ページでほぼ共通(コピペ) + イベント詳細・5地方共通イベント イベント概要 発生条件 結果分岐条件 結果 備考 マダラと対戦 - トカイドー地方の いずれかの町に進入済- 確率6% ランダムイベントのページの記載とほぼ同じ(コピペ) A よし、勝負だ! 対戦 マダラ(二)(対戦相手のページ) 勝ち COM対戦解放(マダラ(二)), お金+200両,札1枚入手 ランダム強敵と同様(入手イベントのページ) やるな 負け, 投了 袋のカード1枚消失, お金-200両 ククク 引き分け (セリフのみ) ほほう B いや、今はダメ (セリフのみ) クククク 札が落ちてた マダラ不発生,かつ確率16.7% - 札1枚入手 ほぼレア1(入手イベントのページ) 野球人形の店 〃 確率33.3% - 人形パーツ3個まで購入可能野手/投手の確率とパーツ価格は後述 特に何もなし 〃 確率50% - お金-50両 野球人形の店 特殊能力は通常のランダム入手と同様であり、例えば野手店で買って投手能力が出現したりする。 野手の店 投手の店 野手/投手品揃え確率 5地方共通うろつき 58.3% 41.7% シマバラうろつき 50.0% 50.0% カムイナカノシマ 0 0 パーツ価格 頭 600 800 胴 900 600 手 450 700 足 600 450 特殊能力 500 750 場所別 - ナゴン - おみくじ屋 おみくじ屋 ※11wikiより転載 一見するとランダム要素が高そうだが、大雑把な範囲なら目押しは可能。 ポイントは真下に来たときにAを長押しすること(チョン押しではダメ)、止めたい場所が右下にきたときにチョン押しの方がやりやすいかも 結果 景品 大吉 下表参照 吉 6地方共通 人形パーツ1個入手 ランダム 末吉 6地方共通 レア1~2など(入手イベントのページ) 凶 6地方共通 参加賞 大凶 6地方共通 残念賞 場所別 - ナゴン - おみくじ屋 - くじ大吉の入手札 ナゴン大吉は下表のようになる。表は入手イベントのページとほぼ同内容(コピペ) 概要 サポート札12種と満塁ホームラン 種類 確率 カード名 備考 攻撃 12.5% 満塁ホームラン レア4 守備 0 サポート 各12.5%計75.0% グシ, タケル, リョウ,ムキオ, 白瀬, テルオ 各2.1%計12.5% カメダ, 荒井三兄弟, 渦木,ミーナ, 凡田, ルッカ エド,キョウ大吉と共通 ナゴンおみくじ大吉と同様のイベント ナゴンうろつき おみくじ大吉 大統領に勝利 (ナゴンうろつき「大統領の城」の汎用イベント) 大統領イベント#5,7,9,11 人形依頼の納品イベント 場所別 - ナゴン - 大統領の城 大統領の城 選択肢出現条件 大統領イベント2回目発生済 人形依頼は大統領イベント3回目発生後から。納品イベントと合わせて連続イベントと解釈可能 イベント概要 発生条件 結果分岐条件 結果 備考 連戦 大統領イベント#3 汎用・大統領と対戦 - 大統領イベント#3発生済- 大統領の人形依頼を受注済で 未納品, または全て納品済 - 対戦 大統領(対戦相手のページ) 勝ち 札1枚入手 ナゴンくじ大吉と同様(くじ大吉の入手札参照) 負け 袋のカード1枚消失, 人形パーツ1個入手 投了 袋のカード1枚消失 引き分け 人形パーツ1個入手 大統領の依頼#1 大統領イベント#3発生済 - 人形依頼受注『パワーを!』 野球の華 大統領の依頼#2 依頼『パワーを!』納品済 - 人形依頼受注『もっとパワーを!』 知らなかったのだ 大統領の依頼#3 依頼『もっとパワーを!』納品済 - 人形依頼受注『パワー120』 いくらあっても 大統領の依頼#4 依頼『パワー120』納品済 - 人形依頼受注『155キロ』 そうなんだよ 人形依頼・納品イベント 人形依頼・納品イベント 納品は全国どこでも可能 依頼名 人形条件 査定保証 ボーナス 受注イベント 納品イベント結果 備考 パワーを! パワー100以上 1,000 +500 大統領の城『大統領の依頼#1』 共通結果のみ(下表参照) 礼を言うぞ もっとパワーを! パワー150以上 1,000 +500 『大統領の依頼#2』 〃 礼を言うぞ パワー120 パワー120以上,弾道4以上 2,000 +1,000 『大統領の依頼#3』 〃 ほうびをやろう 155キロ 球速155以上 2,000 +1,000 『大統領の依頼#4』 (共通結果に加えて)札のかけら1個入手 泉の精霊と同様(札のかけらページ) でかしたぞ 分岐 結果 備考 共通結果 札3枚入手- 1枚はナゴンくじ大吉と同様(くじ大吉の入手札参照)- 2枚はくじ末吉と同様(入手イベントのページ) 地図 (トカイドー地方) 大きな町の概要 (ナゴン) 連続イベント別解放イベント 大統領イベント 場所別ガッスル ミノン イセシンマ アワミ ナゴン (大きな町)未解放の場合 なんとなくうろつく おみくじ屋 大統領の城 人形依頼・納品イベント
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社会人野球編(サクセス1) しあわせ島編(サクセス2) おまけ 社会人野球編(サクセス1) 未来に帰る(ポイント変換する)と登録されないアルバムが多いが、一部は未来へ帰る事が条件となっている。 No 条件 1 市民課選抜か大帝国キラーズに負けてゲームオーバー 2 フローラルローンズかラッキーフラワーズかシブリーズに負けてゲームオーバー 3 未来に帰る(ポイントはゲットできるが、一応ゲームオーバー) 4 USスーパーヒーローズに勝利してクリア 5 USスーパーヒーローズに勝利してクリア 6 クリアする 7 誤認逮捕せずに未来に帰ってクリア 8 真犯人以外を逮捕し、未来に帰ってクリア 9 「マニア」になった状態でクリア 10 カビンダをパワーアップさせてクリア 11 昭雄の留学イベントを経験してクリア 12 昭雄の留学イベントを経験してクリア 13 貴田を仲間にしてクリア 14 村山を夕香ルートでパワーアップさせてクリア 15 村山を野球ルートでパワーアップさせ、アパート(村山)うろつきで村山を探してクリア 16 漁火をパワーアップさせ、テロリストの勧誘を断るイベントを見てクリア(未来に帰ってもOK) 17 漁火をパワーアップさせずに、チームを抜けるイベントを見てからクリア 18 青野が後輩の指導に行くイベントを見てクリア 19 三船のランダムイベントを最後まで見てクリア 20 奥野を仲間にしてクリア 21 USスーパーヒーローズに勝利してクリア(未来に帰ってもOK) 22 大谷記者の協力で真犯人を逮捕してクリア 23 さやルートで母親の真相を知り、エンディングで残る選択をしてクリア 24 さやルートでさやを彼女にした状態で、エンディングで未来に戻ってクリア 25 鈴音ルートで超特殊能力を取得してクリア 26 鈴音ルートで真犯人を捕まえ、エンディングで未来に戻ってクリア 27 鈴音ルートで菊野との結婚の話が出るイベントまで進め、鈴音を彼女にしないでクリア 28 詩乃を彼女にするルートの最終イベントで超特殊能力を取得してクリア 29 詩乃と神社で練習するルートでコツをつかむイベントまで進めてクリア 30 詩乃を彼女にするルートの最終イベントで超特殊能力を取得できずにクリア 31 ヒトミルートでファンクラブに入り、超特殊能力を取得してクリア 32 ヒトミルートでファンクラブに入らず、超特殊能力を取得してクリア 33 彩ルートで超特殊能力を取得してクリア 34 彩ルートで彩と別れた状態でクリア 35 彩ルートで彩と結婚式場から逃げ出し、誕生日のイベントで超特殊能力を取得せずにクリア 36 彩ルートで彩と別れずに誕生日のイベントを迎えてクリア 37 希美ルートで希美を彼女にし、エンディングで未来に戻ってクリア 38 希美から電話番号を入手できないルートを進め、のみ屋うろつきで天本が登場するイベントを見てクリア 39 希美ルートで希美を彼女にし、エンディングで残る選択をしてクリア ? No.1~39をすべて登録 しあわせ島編(サクセス2) 「このまま日本に帰る」を選んでクリアすると登録されないアルバムが多い。 尤も、No.9を登録するときくらいしか選ぶ機会は無いだろうが。 No 条件 1 気力0でゲームオーバーになる 2 犬レベル100でゲームオーバーになる 3 犬レベル0でゲームオーバーになる 4 メカ亀田を倒してクリア 5 としおくんを倒してクリア 6 としおくんを倒してクリア 7 メカ亀田かとしおくんを倒してクリア 8 メカ亀田かとしおくんを倒してクリア 9 100日目に「このまま日本に帰る」を選んでクリア 10 ヘルガ評価16以上で、メカ亀田かとしおくんを倒してクリア 11 としおくんを倒してクリア 12 三谷をパワーアップさせ、かつメカ亀田かとしおくんを倒してクリア 13 渡辺をパワーアップさせ、かつメカ亀田かとしおくんを倒してクリア 14 小杉と布具里をパワーアップさせ、かつメカ亀田かとしおくんを倒してクリア 15 中田をパワーアップさせ、かつメカ亀田かとしおくんを倒してクリア 16 インミンの連続イベントを最後まで経験し、メカ亀田かとしおくんを倒してクリア 17 としおくんを倒してクリア 18 ヤギに見送られるイベントを経験し、メカ亀田かとしおくんを倒してクリア ? No.1~18を全て登録 おまけ No 条件 1 パワポケポイントでパズルピース1を購入し、完成させる(計100ポイント) 2 パワポケポイントでパズルピース2を購入し、完成させる(計200ポイント) 3 パワポケポイントでパズルピース3を購入し、完成させる(計300ポイント) 4 俺のペナントで敗退 5 俺のペナントでリーグ優勝 6 俺のペナントで日本シリーズ優勝 ? No.4~6とサクセス1、サクセス2のアルバム全てを登録
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・夕日に向かってパンチDEポンチ ・・難易度が低い内はY→Y→Y→Xで楽に勝てる ・・取ると体力が減るアイテムもあるので注意 ・・パワプロ君:とにかく隙が少なくバランスが良い ・・番長:隙が少なく攻撃力が高い ・・ソルジャー:スピードが速い ・・ロボ:攻撃を受けた時に怯まないが隙が多くスピードが遅い ・ピンボール ・・38 2006/12/09 23 18 31 jd+K02MlO [sage] ボールを移出するときにボールとノックのすき間を1ドット分だけ開けて発射する そして左に向かって放物線を描き始めたら一回Lを押して台を揺らす 大低はそのまま綺麗に右ポケットに入るがLを押すタイミングが悪いと釘やポケット下のカバーにはじかれる ポケットの上に乗ったら素早くLを連打すれば大低ポケットに落ちる
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消費アイテム 装備アイテム おまもり効果 イタチ人形効果 しあわせ草効果特殊能力詳細 消費アイテム 基本はパワポケポイントで購入。イベントで手に入る事もある。 アイテム名 Pポイント 効果 パワビタD 2 体力+30 スーパーパワビタD 5 体力+50 やる気+3 特効薬 5 身体の病気を全て治す 写真集 2 やる気+3 体力-20 お香 5 『マニア』以外の心の病気を治す しあわせ草 ─ さまざまな事が起こる 装備アイテム 基本は購買・パワポケポイントで購入。イベントで手に入る事もある。マイナスアイテムはイベントのみの入手となっている。 プラス特殊能力がつく装備を入手したときに、すでにその特殊能力を持っていれば◎になる(◎が存在する能力限定)。 同じくチャンス△、対左投手△を持っている時に白いリストバンドを入手すると×能力になる?(未確認) アイテム名 Pポイント 効果 ラブスコープ 5 女の子の好感度を見ることができる ラブダイナミックス 20アウトレットモール 女の子と魔人の好感度の上昇値が+1される(魔人:初期のババぬきで+3 さらに最大上昇値+6を確認) おまもり 15 災難を防ぐことができるケガ率-1% おきもの 10 体力の減少値が4/5になる 人工精霊 15アウトレットモール 試合時の相手の調子を下げることができる何度でも発動する 攻略本 15 ミニゲームの難易度が低下 呪いの人形 ─ 色々と悪いことが起こるケガ率+1% ゴメラ人形 - マニアポイント上昇量が2倍になる さおりちゃんフィギュア - 毎週マニアポイント+1 よくとぶバット 50 筋力ポイント+2『バント○』取得 ゆがんだバット ─ 筋力ポイントの上昇率減少『バント○』除去 ナイスなグラブ 50 技術ポイント+2『ケガ○』取得 病めるグラブ ─ 技術ポイントの上昇率減少『ケガ△』取得 速いスパイク 50 素早さポイント+2『盗塁○』取得 野手限定 臭いスパイク ─ 素早さポイントの上昇率減少『盗塁△』取得 野手限定 幸せのボール 50 変化球ポイント+2『一発』除去 投手限定 呪いのボール ─ 変化球ポイントの上昇率減少『一発』取得 投手限定 赤いリストバンド ─ 野手 『チャンス○』『対左投手○』取得投手 『ピンチ○』『対左打者○』取得 白いリストバンド ─ 野手 『チャンス△』『対左投手△』取得投手 『ピンチ△』『対左打者△』取得 光るヘルメット 50 ケガ率-2% 割れたヘルメット ─ ケガ率+3% 野球超人伝 彼女攻略 共通 『センス○』・好きな超特殊能力取得野手 『広角打法』取得投手 『ノビ○』取得 野球凡人伝 共通 センス△取得野手 三振取得投手 『ノビ△』取得 おまもり効果 効果 詳細 ケガ率減少 所持している限りケガ率-1% 他アイテムの身代わり イタチ人形の効果で最初に消滅する。 イタチ人形効果 効果 詳細 ケガ率上昇 所持している限りケガ率+1% 知らない物が パワビタDorゆがんだバットor病めるグラブor臭いスパイクor割れたヘルメットorゴメラ人形orさおりちゃんフィギュアorしあわせ草入手 楽しい夢 やる気-1、体力+25、体力最大値-2、マニアポイント+10 備品消滅 よくとぶバットorナイスなグラブorラブダイナミックスorおまもり消滅 所持していると「ゴメラ人形+さおりちゃんフィギュア+マニアポイント+10」のコンボでほぼ確実にマニアになる。 マニアになると2月に1回ほどの割合でコマンドを潰される上に、さらにマニアポイントがたまり無限地獄。 バッドアイテムを一通りもらうとパワビタDやしあわせ草がもらえるようになるが肝心の基礎能力が残念なことになってしまうだろう。 シズヤのイベントで除去できるがほぼ活用することは無いだろう。すぐさまリセットしたい。 しあわせ草効果 以下のどれかが発生する 効果 詳細 特殊能力取得 発生確率は20%内野安打○が内野安打◎になったと言う報告あり。超特殊能力以外の+特殊能力は全て取得可能? ステータス変化 体力・体力最大値・やる気のいずれかが上昇 経験点加算 いずれかの経験点が加算される 仲間評価増減 60以上だとマイナス、59以下だとプラスになる 状態異常治療 マニア以外の病気を1つ治療するすべての病気が治ることもある 特殊能力詳細 投手:センス○、バント○、ケガ○、ムード○、持続、人気者、安定感、ポーカーフェイス、回復○、打たれ強い、対左打者○、勝ち運、逃げ球、ピンチ○、低め○、クイック○、打球反応○、重い球、闘志、球持ち○、フルカウント○、対強打者○、ジャイロボール 野手:センス○、バント○、ケガ○、ムード○、持続、人気者、安定感、ムードメーカー、ヘッドスライディング、対左投手○、チャンス○、代打○、逆境○、初球○、走塁○、盗塁○、連打○、流し打ち、満塁男、サヨナラ男、固め打ち、粘り打ち、内野安打○、送球○、チャンスメーカー、レーザービーム、積極守備、プルヒッター、ピボットマン、ベアハンドキャッチ
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所持アイテム 消費アイテム しあわせ草の効果 持ち込み時の必要ポイント 所持アイテム 1つしか所持できないのが特徴。 アイテム名 効果 備考 野球超人伝 『任意の超特殊能力』『センス○』(共通)『ノビ○』(投手)『広角打法』(野手)取得 野球凡人伝 『全超特殊能力』除去 『センス×』(共通)『ノビ×』(投手)『三振』(野手)取得 よくとぶバット 筋力取得量+2 『バント○』取得 ゆがんだバット 筋力取得量-2 『バント○』除去 ナイスなグラブ 技術取得量+2 『ケガ×』除去 病めるグラブ 技術取得量-2 『ケガ×』取得 幸福のボール 変化球取得量+2 『一発』除去 呪いのボール 変化球取得量-2 『一発』取得 速いスパイク すばやさ取得量+2 『盗塁×』除去 臭いスパイク すばやさ取得量-2 『盗塁×』取得 赤いリストバンド 『ピンチ○』『対左打者○』(投手)『チャンス○』『対左投手○』(野手)取得 白いリストバンド 『ピンチ×』『対左打者×』(投手)『チャンス×』『対左投手×』(野手)取得 おまもり ケガ率-1% 呪いの人形 ケガ率+1% 特定のマイナスイベント発生 攻略本 ミニゲームのレベル-1 おきもの 体力減少量-20% ラブダイナミックス 好感度増加量+1 人工精霊 敵選手全員が不調になる ラブスコープ 好感度を確認できる さおりちゃんフィギュア マニアポイント増加量+1 3種全て入手した場合、マニアポイント増加量+6 ガンダーロボGT マニアポイント増加量+2 ゴメラ人形 マニアポイント増加量×2 怖い新聞 特定のマイナスイベント発生(主に野球知識+、寿命-) おもしろい本 勉強時、確率で勉強不可 彼女 紺野美空を攻略できるようになる 持ち込みのみ可 消費アイテム 複数所持できるのが特徴 アイテム 効果 備考 パワビタD 体力+30 ビデオ やる気+3 体力-10か技術+10 特効薬 体の病気除去 お香 心の病気除去 マニアポイント-40 スーパーパワビタD 体力+50 やる気+3 しあわせ草 ランダムの効果が起こる(後述) しあわせ草の効果 効果は複数同時に得られる事もある。 体力+1~+50 やる気+1~+5 成績+20(49以下)/-20(50以上) 体力最大値+1~+10 仲間評価-10~+10 病気除去 マニアポイント-40 各経験点+1~+30 下記の特殊能力 ポジション 特殊能力 備考 共通 『バント○』『ムード○』『センス○』『ケガ○』『人気者』『安定感』『ムラッ気』 投手 『対左打者○』『回復○』『勝ち運』『打たれ強い』『クイック○』『逃げ球』『打球反応○』『重い球』『ポーカーフェイス』『低め○』『闘志』 野手 『対左投手○』『チャンス○』『走塁○』『盗塁○』『満塁男』『サヨナラ男』『流し打ち』『逆境○』『代打○』『初球○』『連打○』『固め打ち』『持続』『送球○』『ムードメーカー』『内野安打○』『粘り打ち』『ヘッドスライディング』『チャンスメーカー』 持ち込み時の必要ポイント 項目名 ポイント パワビタD 10 特効薬 20 ビデオ 10 スーパーパワビタD 30 お香 20 しあわせ草 10 ナイスなグラブ 90 幸せのボール 90 速いスパイク 90 よくとぶバット 90 おきもの 15 お守り 30 攻略本 20 人工精霊 30 ラブダイナミックス 100 ラブスコープ 10 彼女 10
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No. タイトル 登録条件 1 次こそがんばって日本一 リーグ戦orクライマックスシリーズで敗退 2 リーグ優勝おめでとう リーグ優勝 3 日本一 ★ アルバム・プロフィールを全部集める ? おまけ 裏技・小ネタ参照
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あらすじ ついにクラスメイト全員を救出したパワポケ。 しかし、村山の母は大丈夫なのだろうか。 パワポケは仲間と会話し、食料を補充しながら時間をつぶした。 平山は妹のことを心配していた。 平山「はぁ...ひろみは無事かなぁ。」 パワポケ「どこか、心当たりの場所はないのか?」 平山「うーん...こうなってみて初めて分かったんだけど、おれ、妹のことよく知らなかったんだ。」 パワポケ「ええ?」 平山「あいつはしっかり者で、勉強もできて家の手伝いもしっかりできて、 オヤジにぶたれても泣かない。でもさ、どんな友達がいるのかとかどこで遊んでるかとか... おれ、全然知らないんだよなあ。」 パワポケ「.........? (待てよ。しっかり者ならどこかにメッセージを残さないか? 平山の行きそうなところに。)」 そして、昼になった後、パワポケは夏菜・ユイ・リコと学校へ向かう。 パワポケ「(何か小腹が減ったな......)」 オチタ「何か食べたいなと思っているでやんすね。」 パワポケ「表情に出てた?」 オチタ「出てたでやんす。そんなパワポケ君に、3つ目の不思議でやんすよ。」 パワポケ「関係ないじゃん.....」 オチタ「いいや、関係あるでやんすよ。今回は「家庭科室」の話でやんす。」 パワポケ「やっぱり関係ない気が.....」 オチタ「3つ目は「鳴り響く包丁の音」でやんす。誰もいないはずの家庭科室から、 何かを切る音が聞こえてくるらしいでやんす。それは昔、生徒のミスで家庭科の授業中に 亡くなった先生のユウレイが、その恨みを果たす為に、学生を切り刻もうとしているという話でやんす。」 パワポケ「こ、こわっ!」 オチタ「もし、その先生のユウレイに廊下で出会ったら、 「先生の料理は最高です!」と言うと見逃してくれるらしいでやんすよ。」 パワポケ「なんか一気に親近感がわいたんだけど。でも切り刻んでいるとか、その手の話は怖いよね。」 オチタ「実際に音は聞こえるらしいでやんすよ。 でも家庭科室にはカギがかかっていて、誰もいないらしいでやんす。」 パワポケ「本当に?」 オチタ「本当でやんす。だから七不思議の一つに、なっているでやんすよ。」 パワポケ「あまり、そんな音は聞きたくないな。」 オチタ「そうでやんすね。」 夏菜「お~い! パワポケはいるか?」 パワポケ「どうしたんだ? 夏菜。」 夏菜「メガネもいるじゃん。家庭科室にあった材料で、クッキーを作ってみたんだ。」 パワポケ「これはおいしそうだ。でも材料なんか、よく発見したな。」 夏菜「家庭科室のカギを持ってるからな。たまに中に材料を運んでいるんだ。」 パワポケ「そうだったんだ。」 夏菜「さあ、せっかく作ってきたんだから、食べてくれよ。」 パワポケ「ああ。」 夏菜「なんか、これが冷蔵庫に入ってたから持ってきた。何かに使えるんじゃないかと思ってさ。」 パワポケ「じゃあ、もらっておくよ。」 夏菜「リコも食えよ。」 リコ「ねえ夏菜.......」 夏菜「なんだよ?」 リコ「家庭科室のカギってさあ、複製しちゃダメ?」 夏菜「ダメだ。」 リコ「ケチィ~。」 パワポケは村山・委員長・堤を連れて病院に向かい、村山と会話をした。 そして、村山が突然こけてしまった。 村山「イテッ! うわぁ、こけちゃったよ。」 パワポケ「大丈夫か?」 村山「へへ、少し血が出てるや。 ちょっと痛いけど...でも、今はとりあえず我慢する。男だもん。 こんなんで泣いてちゃ、お母さんにしかられるよ。」 パワポケ「ああ、そのとおりだ。」 村山「あ、こけたときにこんな物拾ったよ。へへへ、ケガの功名だな。」 『病院のカギA』を手に入れた! 市民病院のカギのかかったドアを開くカギ。 市民病院でしか使えません。 堤「...村山くん。我慢なんてせずに、すぐに傷口は洗っておきなさい。 バイキンが入りますよ。ツバでなめておくだけでも効果的です。」 村山「えっ? ツバってバイキンだらけなんじゃ?」 堤「ツバには殺菌効果があります。さあ、さっさとやりなさい!」 村山「う、うん。」 その後、委員長と会話をした。 パワポケは病院のカギAでドアを開けて部屋を探索した。そして... 村山「お母さん!!」 BGM ゾンビ襲来 ふみえ(ハタ人間)「あら、はじめ。どこ行ってたの?」 村山「お、お母さん...そのハタは何?」 ふみえ(ハタ人間)「何を言ってるの? それより早くカレー食べましょうよ。あなたのために作っておいたのよ。 どぶネズミと毒キノコをふんだんに入れたカレーよ。」 村山「う、そんな物食べられないよ。」 ふみえ(ハタ人間)「はじめ! 好き嫌いを言わずに、いいから早く食べなさい!」 村山「いやだ、いやだよ。」 ふみえ(ハタ人間)「なんで食べないの? あら? あなたハタが立ってないじゃない。 だからね。はじめ、こっちに来なさい。」 村山「いやだ。こっちに来るな。」 ふみえ(ハタ人間)「まぁ! お母さんに何て口聞くの! 早くこっちに来なさい!」 パワポケ「はじめ君、逃げるんだ!」 村山「う、うん。」 ふみえ(ハタ人間)「はじめ! 待ちなさい! そいつらを捕まえて!」 ハタ人間たち「ひひひひぃ、おまえら、待てよぉ。」 堤「力づくで止めるしかありませんね。パワポケ君。」 委員長「行くわよ、パワポケ君。」 パワポケ「わかった。」 BGM 飛行船BGM(スーパーマリオブラザーズ3)【スマブラX BGM(新アレンジ)】 原曲 ハタ人間たち「ギャアァーーーーーッ!!」 委員長「そこっ!」 堤「いきますよっ!」 委員長はモンスターYM、堤はDQT2000でハタ人間たちを攻撃! ハタ人間たち「グオオオオオッ!」 パワポケ「スプラッシュガン!!」 ハタ人間たち「ギエェェェェーーーーッ!!」 ふみえ(ハタ人間)「ええい! 仕方ないわ、いでよ! ダークアイテム!!」 ふみえとハタ人間たちはダークアイテムを使い、黒いオーラに包まれた! ふみえとハタ人間たちは包丁を手に持った! ふみえ(ハタ人間)「お母さんの言うことが聞けない子なんか死ねばいい! そう、死ぬべきだわはじめえぇ!!!」 ハタ人間たち「グアアアアアアアアアアアアーーーーッ!!! 村山「う、うわあぁぁぁぁぁぁぁっ!!!」 ふみえとハタ人間たちは包丁で刺し殺そうと村山を狙ってきた! パワポケ「はじめ君!!」 (キィーン!) パワポケはふみえたちの包丁攻撃から村山をかばい、オオカブトの盾で防いだ! パワポケ「大丈夫か、はじめ君!」 村山「う、うん。」 パワポケ「こりゃまずいな...」 委員長「村山君のお母さん、ダークアイテム中毒になってるわね...」 堤「普通のハタ人間とは思えません...!」 パワポケ「委員長、ダークアイテムがなんなのか説明できないか?」 委員長「わかるわ。ダークアイテムとはそれを持つ者を闇の世界に引きずり込む、悪魔のアイテム。」 パワポケ「悪魔のアイテムだって!?」 委員長「そうよ...そのアイテムには恐ろしい力が宿っているわ。 使えばすさまじい力を発揮するのだけど、使った者は心を闇の世界に引きずり込まれるわ。」 パワポケ「...ゴクリ。で、闇の世界に引き込まれたらどうなるんだ?」 委員長「詳しい事はわからないけど...あたしが説明したとおりによると 「自我」が崩壊して、破壊、暴力、殺害などの行為を引き起こす。その先に待っているのは......破滅。」 パワポケ「田中先生は俺達との戦いでそれを使って暴走してしまったのか...」 委員長「そうよ。」 パワポケ「じゃあ、早く倒さないと! パワースターガン!!」 パワポケはパワースターガンをハタ人間たちに放った! ハタ人間たちとふみえは闇のバリアで攻撃をかき消した。 ハタ人間たちとふみえにまとっていた闇のバリアが消え去った。 パワポケ「田中先生と同じように黒いバリアを張っているのか...!」 堤「パワポケ君、あのハタをよく見なさい。」 パワポケ「え、ハタ? でも...これじゃあよくわからないなぁ...」 マスタークラウン「パワポケよ。堤 篤弘の知識とソウルユニゾンするのだ。 彼の知識ならば、ハタに宿った闇の力がよくわかるだろう。」 パワポケ「そうか! 堤、お前の知識を借りるぞ!」 堤「わかりました!」 (ピカッ!) なんと、マスタークラウンとマスターリングが光り出した!! BGM 燃え上がれ闘志(スーパーロボット大戦64) 原曲 (ピカーーーーーーッ!) 堤のソウルとパワポケのソウルが反応した! (ピカーーーーーーーッ) パワポケはブレインソウルに変化した! パワポケ「あのハタは......! これは普通のハタじゃない! 闇の力を帯びている!」 マスタークラウン「パワースターガンで闇の力を祓うのだ!」 パワポケ「わかった! はあぁぁぁぁ...チャージショット!!」 パワポケのパワースターガンチャージショット! ハタ人間たち「グギャアアアアアアーーーーーー!!」 ふみえ「ああぁぁぁぁぁぁ!」 ハタ人間たちは倒れた。 VICTORY! パワポケ「よしっ!」 BGM 奇妙な刻 ふみえ(ハタ人間)「はじめ! 待って!」 パワポケ「はじめ君、逃げるぞ!」 村山「わ、わかった!」 ふみえ(ハタ人間)「(はじめーーー!!)」 (そして...) パワポケ「はぁはぁ、もう大丈夫だよ。」 村山「はぁはぁ、そうだね。(...許して、お母さん。)」 パワポケたちが基地へ帰った後... ふみえ(ハタ人間)「お母さんの言うことが聞けないのねはじめ...そう、わかったわ...!」 ふみえは自分の言うことを聞かない息子のはじめに憎悪し、怒りに震えていた... 続く 目次へ 次へ 前へ