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https://w.atwiki.jp/yurayurayurayura/pages/4.html
WOLF RPGエディターで作られたカービィゲームで今現在ダウンロード出来るPC用RPGカービィゲーム タイトル LoWS1~バタモンストラテジー~ 場所 http //www39.atwiki.jp/planetkirby/pages/77.html このRPGの話しの特徴 バタモンがカービィの主役を取ろうとしています。 私は全クリしました。 LoWS2~スペースウォリアーズ~ 場所 http //www39.atwiki.jp/planetkirby/pages/80.html いまやってるゲームです。 LoWS1~バタモンストラテジー~の続きみたいです。 この話しの特徴 クリアしてないためわかりません。 LoWS3~アンアヴォイダブルクライシス~ http //www39.atwiki.jp/planetkirby/pages/79.html LoWS2~スペースウォリアーズ~の続きみたいです。 製作者いわく「本当に長すぎる」だそうです。 ※カービィメモ(勝手にカービィがメモしている奴)も全クリの1つなので、カービィメモ100%目指して、頑張ってください。
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/6169.html
package pdf; import java.io.*; import java.net.*; public class pro { String urlx; String[] data=new String[5000]; int s,datanumber; public static void main(String[] args) { pro test=new pro(); } pro(){ urlx="http //www.mlit.go.jp/k-toukei/search/excel/06/06201208b00001.xls"; try{ URL url = new URL(urlx); InputStream in = url.openStream(); OutputStream out = new FileOutputStream("c12.xls"); try { byte[] buf = new byte[1024]; int len = 0; while ((len = in.read(buf)) 0){ out.write(buf, 0, len); } out.flush(); } finally { out.close(); in.close(); } } catch(Exception e) { System.err.println(e); } } }
https://w.atwiki.jp/doxygen/pages/48.html
HTML Help Workshopのダウンロード 1. まず、こちらから最新版のHTML Help Workshop本体と日本語Helpをダウンロードしてください。 2. ダウンロードが終わりましたら、次はこちらをご覧ください。 このページの参考にさせていただいたサイト Hiroのホームページ様コンテンツ内HTML HELP 徹底研究より
https://w.atwiki.jp/1548908-08/pages/1329.html
1:太陽の書で翻弄するエルフの剣士を表側にする。 2:早すぎた埋葬でD-HEROディスクガイを特殊召喚。 3:地獄の暴走召喚で残りのディスクガイを特殊召喚(相手はエルフの剣士を特殊召喚する)。 4:死霊ゾーマを特殊召喚。 5:最終突撃命令を発動し、ゾーマを攻撃表示にする。 6:エルフの剣士を対象に収縮を発動し、更にチェーンして非常食を発動。収縮・早すぎた埋葬・最終突撃命令の三枚を墓地に送る。 7:連合軍とダークゾーンを発動。 8:不意打ち又佐を召喚。 9:魔導師の力と団結の力を又佐に装備。 10:火あぶりの刑をセット。 11:又佐で収縮の効果を受けたエルフの剣士を二回攻撃。 12:ディスクガイ二体でエルフの剣士二体を攻撃(片方は収縮の効果を受けたものを攻撃する)。 13:残ったディスクガイで仮面竜を攻撃(相手は新たな仮面竜を特殊召喚し、究極竜騎士の攻撃力が5500になる)。 14:ゾーマで究極竜騎士を攻撃し、その効果で5500ダメージを与える。 15:セットしてあった火あぶりの刑を発動。
https://w.atwiki.jp/fxshouken/pages/69.html
メタトレーダーは無料で使用できるフリ-ソフトとして公開されていますので、インターネットにつながっていれば自由にダウンロードできます。 ステップ1.ODL JAPAN [mt4/mtm] お試し版ダウンロードをクリック。 ODLジャパンメタトレーダーダウンロードページ simpleapi_img ステップ2.ダウンロードはPC用とモバイル用が用意されています。 PC用は左側 モバイル用は右側 [MT4 DEMO]ダウンロードをクリックしてください。 ステップ4.別ページに必要な項目を記入して [上記内容を理解し、これに合意します。]にチェックを入れて PC版MT4ダウンロードをクリックします。 ステップ5.ファイルのダウンロードが始まりますので [保存] をクリックします。 (保存する場所は解りやすい場所にしてください。たとえばデスクトップとか) ([実行] をクリックするとそのままインストールステップ2に進みます。) ステップ6.[ダウンロードの完了] になったら [閉じる] をクリックしてダウンロード終了。
https://w.atwiki.jp/nyk69/pages/29.html
WebResource ファイルのダウンロード wicketで、ファイルのダウンロード機能を作るには、WebResourceを作って、 それをResourceLinkのResourceとしてセットします、すると、リンク押下時に、ダウンロードできるようになります。 WebResource export = new WebResource() { @Override public IResourceStream getResourceStream() { wicket.util.file.File wicketFileResource = new wicket.util.file.File(file); return new FileResourceStream(wicketFileResource); } @Override protected void setHeaders(WebResponse response) { super.setHeaders(response); response.setAttachmentHeader(file.getName()); } }; export.setCacheable(false); ResourceLink downLoadLink = new ResourceLink("download", export); downLoadLink.setOutputMarkupId(true); add(downLoadLink); まず、Resourceを正しく生成してあげないと、ダウンロード機能がうまく動かないので注意。 ファイルダウンロードの場合、FileResourceStreamという便利なResourceStreamがあるので、それにFileResourceをセット。 setHeaders()では、responseにfile.getName()というダウンロード時のファイル名をセットしてます。
https://w.atwiki.jp/terrabattle-wiki/pages/322.html
バージョンアップやダウンロードスターターでの追加・変更点を記載するページです。※Android版・iOS版の情報が混在する可能性があります。 2014/12/16 Ver1.3.0 イベント用データ追加 キャラ用データ追加 その他のバグ修正 2014/12/25(達成日12/9) DLS 130万ダウンロード記念 TERRA BATTLEアートブックの制作を開始 2014/12/5(達成日10/16) DLS 60万ダウンロード記念 藤坂公彦氏の「レギン」追加 2014/12/4 Ver1.2.0 イベント用データ追加 キャラ用データ追加 チーム編成画面でメンバーの入れ替えができる機能追加 ノーマルクエストでの一部のレアアイテムドロップ率アップ メタルZONE3~5取得経験値アップ メタルゴールドのパラメータ修正 アプリ初回起動時に一部データを一括ダウンロードするように変更 その他のバグ修正 2014/11/25(達成日10/24) DLS 90万ダウンロード記念 TERRA BATTLEの楽曲から数曲を期間限定で無料ダウンロード http //www.terra-battle.com/jp/news/2014/11/dls900k.html 無料配信曲 2014/11/25(達成日11/25) DLS 120万ダウンロード記念 植松伸夫氏 追加楽曲の制作を開始 2014/11/(達成日11/11) DLS 110万ダウンロード記念 髭ボス降臨 2014/11/10 Ver1.1.5 細かいバグ修正 2014/11/6 闘技場にメタルZONE2と3が追加 2014/11/4 Ver1.1.4 早送りボタンの状態が保存されるように 闘技場メタルゾーンの消費スタミナが0に 通常クエストの経験値が全体的に増加 ホワイトドラゴンのパラメータ調整 HP増加 月曜日ハンティングゾーン開始 メタルゾーンバランス調整 その他バグ修正 2014/10/(達成日10/30) DLS 100万ダウンロード記念 TERRA BATTLEコンサート開催 戦闘シーンの攻撃イラストの制作開始 対戦プレイの開発開始 2014/10/20(達成日10/20) DLS 80万ダウンロード記念 TERRA BATTLE攻略本製作開始 2014/10/(達成日10/17) DLS 70万ダウンロード記念 協力プレイ開発開始 大島直人氏 2014/10/21(達成日10/15) DLS 50万ダウンロード記念 楠木学氏の「マラルメ」「ヴェルレーヌ」追加 2014/10/21(達成日10/14) DLS 40万ダウンロード記念 米田仁士氏の「シャグナ」追加 2014/10/21 Ver1.1.3 コルプヒールのバランス調整 細かいバグ修正 2014/10/17(達成日10/13) DLS 30万ダウンロード記念 鈴木央氏の「スォウ」「ツバキ」追加 2014/10/15(達成日10/12) DLS 20万ダウンロード記念 皆葉英夫氏の「シーラ」追加 2014/10/11(達成日10/11) DLS 10万ダウンロード記念 植松伸夫氏の新曲 追加 2014/10/9 正式リリース 2014/10/7 Ver1.1.1 Kamcordのアップデート 細かいバグ修正 2014/9/27 Ver1.1.0 プレイ動画録画機能(Kamcord)追加 フランス語、ドイツ語、スペイン語対応 一部キャラクターのスキル、パラメータ、ジョブ追加時の素材が変更 「友情の契約」に必要なコイン数調整 「真実の契約」で、同一キャラクターを取得した際のスキルブースト、レベルアップ量を調整 メタルゾーンの必要コイン数を調整 ログインボーナス見直し クエストクリアボーナス追加 その他、細かいバグ修正 Ver1.0.5 細かいバグ修正 2014/9/17 Ver1.0.3 一部キャラクターでレベルや所得経験値が保存されないバグを修正 2014/9/10 カナダ配信開始 2014/9/9 Ver1.0.2 2014/8/21 Ver1.0.1 2014/8/19 Ver1.0.0
https://w.atwiki.jp/ut3ps3/pages/29.html
現在ダウンロードできるDeathmatchマップ 現在ダウンロードできるCapture The Flagマップ 現在ダウンロードできるVehicle CTFマップ Warfare WF Sandstorm X Beta 5
https://w.atwiki.jp/m_shige1979/pages/1515.html
MovableType(ダウンロード) 概要 MovableTypeのファイルのダウンロード方法 注意 個人無償版のダウンロードを記載します。 手順 http //www.sixapart.jp/movabletype/へアクセスして、「個人無償版ダウンロード」のリンクをクリックする 「個人無償ライセンスダウンロードページ」のリンクをクリックする 下の方へスクロール メールアドレスと利用目的を入力して、「送信する」ボタンをクリックする メールアドレスと利用目的を確認して、「送信」ボタンをクリック 送信完了の画面を確認する しばらくするとメールを受信するにでログインキーをコピーして、リンクにクリックする ログイン画面でログインキーを入力して、ログインボタンを押下 ダウンロードリンクのページへ遷移するのでダウンロードを行う
https://w.atwiki.jp/flipflop/pages/12.html
ニコニコ動画から動画をダウンロードするニコニコ動画にアクセスするためのセッションIDを取得するIEからセッションIDを取得する FirefoxからセッションIDを取得する 独自にログインしてセッションIDを取得する セッションIDの有効性を確認する 目的の動画のurlを突き止める 動画をダウンロードする ダウンロードした動画を再生する ニコニコ動画から動画をダウンロードする具体的に方法については以下のようになる。 ニコニコ動画にアクセスするためのセッションIDを取得するIEからセッションIDを取得する FirefoxからセッションIDを取得する 独自にログインしてセッションIDを取得する セッションIDの有効性を確認する 目的の動画のurlを突き止める 動画をダウンロードする ニコニコ動画は会員式であり、会員登録していない人は基本的にコンテンツにアクセスできない。会員の人はメールアドレスとパスワードを入力することにより、「以降このIDを提示することでコンテンツにアクセスしてもいい」という通行証を得ることが出来る。これがセッションIDである。セッションIDはブラウザがクッキーとして自動的に管理してくれるため、一般ユーザーの目に触れることは一切ない。ちなみにこのセッションIDという名前は今ここで勝手に命名したものなので他で使っても通じない。 セッションIDとは具体的には user_session_xxxxxx_xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx という表記の文字列である。最初のxxxxxxにはユーザーのアカウントIDが入る。後ろのxxxにはよく分からない規則によって生成されたよく分からない桁数の数値が入る。 このセッションIDはニコニコ動画にログインする度に生成され、それまでのセッションIDは無効になる。そのため、Firefoxを使ってニコニコ動画を見て、次にIEを使って見た場合、Firefoxで新しいページを開こうとすると再ログインを要求される。IEとFirefoxを同時に使う状況はまずないといっていいが、作成したプログラムとブラウザと併用するというような状況は考えられる。ブラウザと同じようにログイン処理を行って新しいセッションIDを発行することはそれほど難しいことではないが、どうせならブラウザと共存したい。そのためまずIEがハードディスク上に記憶したセッションIDを探し出してそれを利用するというアプローチを取る。最近はFirefoxのユーザも増えているのでFirefoxにも対応できるようにする。Operaは……今回は見送ることにする。 IEとFirefoxからセッションIDを取得できなかった場合には、独自にログイン処理を行ってセッションIDを獲得して使うことにする。そうしてセッションIDを得たならば、ダウンロードしたい動画の番号から動画ファイルのURLアドレスを取得する。これはニコニコ動画の(正式に公開されている訳ではない)APIを使用する。 URLが獲得できたならば、後はダウンロードするだけでいい。ダウンロードするためのプログラムの作り方はネット上を探せばいくらでもあるのでそう大変なことではない。