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デイポボス ギリシャ神話に登場するトロイアの王子。 トロイア戦争でパリスが死んだあと、ヘレネを兄ヘレノスと競い、妻とした。 のちにヘレネの最初の夫メネラオスに殺される。 関連: プリアモス (父) ヘカベ (母) ヘレネ (妻) 別名: デーイポボス
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マッケンジー・クルック 名前:Mackenzie Crook 出生:1971年9月29日 - 職業:俳優 出身:イギリス 出演作品 2000年代 2003年 パイレーツ・オブ・カリビアン 呪われた海賊たち(ラゲッティ):高宮俊介 2006年 パイレーツ・オブ・カリビアン デッドマンズ・チェスト(ラゲッティ):高宮俊介 2007年 パイレーツ・オブ・カリビアン ワールド・エンド (ゲーム)(ラゲッティ) パイレーツ・オブ・カリビアン ワールド・エンド(ラゲッティ):高宮俊介 2010年代 2013年 ディズニーインフィニティ(ラゲッティ):高宮俊介 2014年 ザ・マペッツ2 ワールド・ツアー(警備員) 2018年 プーと大人になった僕(新聞屋)
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とよたま国 コテ名は51 本スレpart1の主で、スレに人が来なくても頑張ってた人。 超偉い(?) 今は改名して『あお』になっている。 mob2のあおwwとは別人ですよ。 第六期では腹痛に改名 パリス国で逆転統一を狙う
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アイザック=ネテロ クロロ=ルシルフル ゲンスルー 団長の手刀を見逃さなかった殺し屋 ネフェルピトー パリストン=ヒル ヒソカ=モロウ メルエム レオリオ=パラディナイト HUNTER×HUNTER 特徴(HUNTER×HUNTER) 十二支ん 念能力 組織(HUNTER×HUNTER) ハンター協会 幻影旅団 種族(HUNTER×HUNTER) キメラアント
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町:【滝の洞窟>>】 冒険の拠点となる場所。ここでは例外的に何度でもセーブが可能。 シナリオが進むにつれて、使用できる施設や店の品揃えが変化するので注意。 仲間とのイベントや店の詳細についてはそれぞれ イベント 、 店 のページへ。 主な施設 シナリオ進行滝の洞窟クリア前 滝の洞窟クリア後 BOSS 告死鳥 告死鳥、撃破後 竜の塔上層、突破後 竜の塔下層、突破後 古代都市から帰還後 妖精、小人、巨人の塔のうち2つを攻略 妖精、小人、巨人の塔のうち3つ全てを攻略 墓所、突破後 移動可能な場所初期 竜の塔上層、突破後 2つの塔クリア後 町奪還イベント終了後 テオルの換金イベント 主な施設 ひばり亭(酒場) パーティ編成(アーガデウム出現前まで。1日1回、酒場から出ると以後不可能。町の中から町の外や洞窟へ移動するとその日は不可能) 店(パンと料理) 休息(町占領イベント後) 広場 店(雑貨屋) 店(青果売り) 至聖所 称号の獲得 領主の館 特定アイテムの換金(竜の塔下層突破後~町奪還イベント発生前まで) 休息(騎士の嫡子のみ) 賢者の庵 店(調合素材、町占領イベント発生前まで) 休息(賢者の弟子のみ、町占領イベント発生前まで) 神殿 呪われた装備品の解呪(例外アリ) 店(装備・書物など) 休息(神殿に拾われた孤児のみ) 港の下宿 休息(罪人の遺児のみ) チュナに話し掛ける(チュナの好感度+1、1日1回まで。アーガデウム出現後は不可) 港 (告死鳥撃破後)店(ピンガー商会) 特定のアイテム換金(ピンガー商会、罪人の遺児の場合は他の主人公より安く買い叩かれる) 桟橋でラバンから釣竿をもらえる パーティ編成(アーガデウム出現後から。1日1回、港から出ると以後不可能。町の中から町の外や洞窟へ移動するとその日は不可能) 鍛冶屋 (告死鳥撃破後)装備製作 店(装備品) 墓地 (告死鳥撃破後)一部のイベントの他、女性から進行度に応じたアイテムを貰える(貰えるもの) 占い屋 (2周目以降)好感度調査(200Gで好感度の一番高いキャラの名前を教えてくれる) シナリオ進行 滝の洞窟クリア前 ひばり亭に行かずにクリアすることはできない。 滝の洞窟クリア後 滝の洞窟で亡霊騎士を撃破後に休息すると、夜襲イベント発生。 一時的に、パリス・ネル・ラバンを加えた4人パーティになるが、 ネルを最後に仲間にすると、装備を付け替える暇無くそのままボス戦が発生してしまうので、 必ずラバンより先にネルを仲間にすること。 左上のデネロスの庵でデネロスに会うと、「上等な傷薬×3」「治療薬×3」「気付け薬×3」をもらえる。 賢者の弟子の場合はスタートがデネロスの庵なので自動的にもらえるが、 他の主人公の場合は会いに行かないと貰い損ねる。 BOSS 告死鳥 HP:110 弱点属性:射撃、鞭、対空、対獣 有効な状態異常:乱従 あらかじめ神殿に行って全回復しておこう。 「まどろみの歌」(全体/眠り)で大勢が眠らされると危険。特にネルは耐性が低く眠りやすい。 さらに速度が高いため攻撃を避けられやすく、連続攻撃を仕掛けてくることもあるので、 速攻で倒さないとキツイ。 パリスは「闘気」、ラバンは「必中斬撃」を使えば効率的にダメージを与えられる。 また、射撃・対空属性に弱いため「短弓」や「焦げた石」が非常に有効。 滝の洞窟で小鬼が居るところに留まるなりなんなりして「短弓」を手に入れておきたい。 楽な倒し方:ネルが「油」を使用して速度を下げる→「焦げた石」を2発ほど叩き込む 告死鳥、撃破後 時間経過 1ヶ月。 鍛冶屋、ピンガー商会、出現。 賢者の弟子ルート限定で、デネロスと話すとアイテム入手(煙石×2、トカゲの糞×2) 竜の塔上層、突破後 町の外へ出られるようになる。 竜の塔下層、突破後 領主の館にテオル出現。 鍛冶屋で、 鍛冶手伝いイベント が発生するようになる。 古代都市から帰還後 時間経過 6ヶ月。 町並みが若干変化。 バルスムスとの初遭遇時、「争いを止める」を選ぶとカルマ値が下がる。カルマ値を貯めていなければ気にする必要はない。 妖精、小人、巨人の塔のうち2つを攻略 町占領イベント発生。時間経過 1週間。 領主の館からテオルが消滅。鍛冶手伝いイベントを発生させていなかった場合、イベント消滅。 町の外とダンジョンへの入口が閉鎖(ダンジョンへの入り方は2つの塔クリア後を参照。) 条件を満たしていた場合、 狼イベント 発生。 神殿に拾われた孤児ルート限定で、アダと話すとアイテム入手(魚のパイ×3、魚の干物×3、ポララポ×3、厚手のカウル、織布のマント) 妖精、小人、巨人の塔のうち3つ全てを攻略 町奪還イベント発生。突破後、町の外とダンジョンへの入口が開放される。 狼イベント関連のイベント消滅。 墓所、突破後 アーガデウム出現。これ以後チュナの好感度上げが出来なくなる。 移動可能な場所 初期 滝の洞窟への入り口 竜の塔上層、突破後 滝の洞窟への入り口 町の外(正確には竜の塔下層進入後) 2つの塔クリア後 妖精、小人、巨人の塔のうち、どれでもいいからどれか2つをクリアすると、その後に町が占領されて外に出られなくなる。 ダンジョンに入るヒントをパリス(反転)がくれる。 ダンジョンに入るには→封鎖された出入り口の右2マスとなりでツルハシを使う。(反転) 町奪還イベント終了後 滝の洞窟への入り口、町の外への移動ポイントが元に戻る。 テオルの換金イベント 特定の期間中、領主の館に出現するテオルに指定されたアイテムを持っていくと、 ピンガー商会の倍以上の金額で買い取ってくれる。 ただし、ピンガー商会と違って一度に1つずつしか買い取ってくれず、 その時点でテオルが欲しがってるもの以外は買い取ってもらえないという点には注意。 古代の銅貨…110G(ピンガー 50G)(古代都市 55G(購入のみ)) 古代の陶器…480G(ピンガー 200G) 古代の彫像…720G(ピンガー 300G) 古代の文書…840G(ピンガー 350G) 古代の銀貨…2200G(ピンガー 1000G)(古代都市 1100G(購入のみ)) 最初に戻る。 なお、古代の貨幣でも テオルは古代の金貨は買い取ってくれない ので注意(ピンガーはOK)。 隠された宝があります ヒント 必要アイテム 宝 メモ1 ツルハシ 5000G、鉄×5、「巧妙なる剣術」 どうしてもわからないときは下のpngをクリックしてください 町:【滝の洞窟>>】
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第2話 831 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/08/21(日) 02 42 01.03 ID 7SjxxaFv0 俺「それで? 隊の皆とは上手くやってんのか?」カチャカチャ アンジー「うむ……なかなか仲良くとは…。 でも、シェイド中尉が気さくに話しかけてくれるから……一人ぼっちではない…………はず…。」カチャカチャ 俺「ハァ……もうちょっと愛想良く出来ねぇのか? ほら、ニコッて笑ってみ、ニコッて。」 アンジー「こ、こうか…?」ニコッ 俺「おぉう……思いの外破壊力があるな…。」 アンジー「こ、これで皆と仲良く出来るかな?」カチャカチャ 俺「そうだな。でも、正直物事を一人で片付けようとするその癖を直すことが一番なんだけどなぁ…。」カチャカチャ アンジー「ぜ、善処する…。」カチャカチャ 俺「それとな……」カチャカチャ アンジー「まだ何かあるのか?」カチャカチャ 俺「ちょっとミーティングで居眠りしてしまったぐらいで、自分への罰として弾薬の手入れをするっていうその生真面目さもなんとかしろ。」 アンジー「仲間や自分の命に関わるかもしれないミーティングで居眠りをするなんて軍人にあるまじき行為だぞ?」カチャカチャ 833 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/08/21(日) 02 43 26.29 ID 7SjxxaFv0 俺「その居眠りの原因が訓練でちょっとヘマしたくらいで夜眠れなくなっちまったことだろう? いい加減にしねぇと体壊すぞ?」 アンジー「な、何故それを…!」 俺「シェイド中尉が言ってたんだよ。訓練で些細な失敗をした次の日の朝、すごく疲れたような顔をしていたって。 珍しく困ったような顔してたぞ?」 アンジー「うっ……心配をかけてしまって申し訳ない……………………ん? そういえばお前、シェイド中尉と話したりするのか?」 俺「ああ、けっこうお前について相談されるぞ?」 アンジー「ふむ……そうなのか…。」ジトー 俺「な、何だよその目は…。」 アンジー「別に……お前が誰と話していようが私には関係ないし…。」ムスッ 834 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/08/21(日) 02 46 17.19 ID 7SjxxaFv0 俺「なんだってんだよ…。 まぁとにかく、生真面目なのはいいが…ほどほどにな?」 アンジー「うむ…善処する。」 俺「ハァ…お前はそればっかりだなぁ…。いつか精神的にぶっ壊れちまうぞ?」 アンジー「それは大丈夫だ。何しろ私にはお前がいるからな。」 俺「あ? どういうことだ?」 アンジー「分からなかったらいい。」ニコニコ 俺「?」 おわり
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メニュー トップページ エルーラン王国 パリス同盟 神聖ヴァンスター帝国 キルディア共和国 西方その他 ヴァーシール諸島 組織 風の旅団 スカディ エニアグレギオン その他 世界設計 神々 古代竜 邪神 妖精郷 種族 公式リプレイ リプレイ サガシリーズ ゲームデータ プロセスルール 装備強化 オリジナルクラス エネミースキル トラップ 便利データ シナリオ草案
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ルービックリベンジ 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) パッケージサイズ 対象年齢 電源 JANコード 1982年8月5日 2800円 120x120x120 200x150x200 8才以上 - 4975430 030865 66x66x66 1989年 2001年3月28日、4月11日 + 写真 説明 エルノー・ルービック氏が考案した4×4×4の立体色合わせパズル。 CM 1, ナレーション:小池朝雄 いやー、見事なモンですよ またまた難しいパズルを考えてくるなんて あたしなんかもう頭ン中ぐちゃぐちゃですよ 新登場ルービックリベンジ ツクダオリジナル 2, ナレーション:小池朝雄 宮城の「白牡丹」というおもちゃ屋がローカルで放送するために編集されたバージョン いやー、見事なモンですよ またまた難しいパズルを考えてくるなんて ルービックリベンジ ツクダオリジナル お求めは白牡丹一番町エスパル鶴ヶ谷各店でどうぞ 場所 備考 URL 放送日 0 56 1t http //www.nicovideo.jp/watch/sm4692996 7 36 1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15493642 1982年末 0 00 1t http //youtu.be/F9IFEzjgn_8 0 56 1t http //youtu.be/QPKpKo7E44M 3 15 2 http //youtu.be/NyanGGkghto 80年代 リンク アーカイブ http //web.archive.org/web/20030222185004/www.tsukuda-original.co.jp/showcase/Rub/rub_2.html http //web.archive.org/web/20021012021345/www.tsukuda-original.co.jp/omocha/b_8.html 関連 ルービックキューブ 商品 ルービックリベンジ
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湾岸リベンジャー 題名:湾岸リベンジャー 作者:戸梶圭太 発行:祥伝社 2001/7/01初版 ISBN4-396-63192-8 価格:1700円+税 走り屋たちの湾岸道路での闘いと聞いて、矢作俊彦『マイク・ハマーへ伝言』を思い出すのはぼくだけではあるまい。『マイク……』の時代、湾岸道路などはまだなく、東京湾の底にトンネルは通じていなかった。横羽線が横浜公園までで途絶えて、その先のベイブリッジはまだ未来という虚空に浮かぶ幻でしかなかった。 もちろん本書の舞台の中心となる大黒PAはあの当時には存在せず、若き日のぼくは、営業で一帯を担当していた。横浜に週に一度は出かけていた。 と『マイク……』からの連想だけで勝手に期待させていただいたのに、後半に小説がどんどん、湾岸道路からずれて行って別の方角に向かってしまうのが非常に残念。焦点が掴み難いばかりか、物語の主筋までも破壊してしまったせいで、収拾がつかない。これが成功に繋がることも多い戸梶節なのだが、裏目に出ると目も当てられない。『レイミ』以来の駄作だ……と、表紙を眺めれば、『レイミ』と同じ祥伝社。三流の本屋(?)だからと言って作者が三流におつきあいすることもあるまい、と思ってしまうのだが。 (2002.01.05)
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※本作は『魔法少女まどか☆マギカ』のスピンオフ作品になります。原作未視聴の方はネタバレ等にご注意下さい。 作品情報 あらすじ 管理者レビュージャンル 評価点 問題点 総評 作品情報 作品名 魔法少女まどか☆マギカ ほむらリベンジ! 作者名 Magica Quartet(原案)枡狐(漫画)@twitter 蛙空(漫画) 掲載誌 まんがタイムきらら☆マギカ 掲載期間 vol.1~vol.9 単行本発売日 1巻:2013年9月12日2巻:2013年12月12日 他作品 備考 非4コマ漫画 あらすじ 鹿目まどかが魔法少女になることを決意したあの瞬間、ほむらが試みたのは……ふたりで時間逆行!? はたして二人(+一匹)は定められた運命に抗うことはできるのか。「きらら☆マギカ」連載のifを描いた人気作、第1巻! 管理者レビュー ※本レビューは『魔法少女まどか☆マギカ』未視聴の管理者が作成しています。予めご了承下さい。 ジャンル バトル ファンタジー 評価点 まどマギ2周目。「ほむらと一緒にまどかも時間逆行したら」というIF世界線漫画。原作のストーリーをたどりつつ、2周目まどかがストーリーに干渉する。原作では見ることができない意外な対決・共闘も見ることができる。 ほむら&まどかだけでなく、キュウべぇも時間逆行、いたるところで妨害してくる。「2周目だから全てが上手くいく」とはいかない。 問題点 2周目感薄め。キュウべぇの妨害もあってか、2周目というわりには状況があまり好転していない。 最終回もハッピーエンドとは言えず、賛否両論。「原作のIFストーリー」という位置付けである以上、完全なハッピーエンドにするわけにいかなかった…のかもしれない。 総評 「2周目まどか」という二次創作みたいなアイデアを持つ作品。展開・結末の良し悪しは人にとって割れるかも。