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バンバンジー 超辛合体バンバンジー 発言力40000 重量4000 重量限界×100 移動速度×5 装甲10 防御修正5000 攻撃修正5000 乗員4 技能:熱血 装備箇所:手持ち用 固定武装:ジャベリンミサイル×16(うち予備8) 分離して以下の3機になります。 バンバンジー・バイク 発言力10000 重量400 重量限界×10 移動速度×5 装甲3 防御300 攻撃500 乗員1 技能:熱血 装備箇所:固定翼(2)(砲塔なし) 固定装備:25mm+ジャベリン2発 バンバンジー・ヘリ 発言力15000 重量800 重量限界×10 移動速度×100 装甲4 防御2000 攻撃1000 乗員1 技能:熱血 装備箇所:固定翼(4)(砲塔なし) 固定装備:なし バンバンジー・タンク 発言力15000 重量1200 重量限界×20 移動速度×20 装甲5 防御4500 攻撃500 乗員2 技能:熱血 装備箇所:旋回砲塔(2) 固定装備:90mmQF+72式 超辛合体バンバンジーは滝川が見てるアニメのキャラです。実際の戦争ではでてきませんが一応データ化しています。 /*/ 超辛合体バンバンジー ジャベリンミサイル(×8) 発言力500 重量100 弾数1/1 射程2000 阻止線0 貫徹5 攻撃力6000 移動射撃可能 技能:射撃 免許なし 同時使用可能 ジャイアントアサルト(強装弾) 発言力3000 重量200 弾数20/20 射程800 阻止線4 貫徹4+1 攻撃力4000 移動射撃可能 技能:射撃 免許なし ジャベリンミサイル予備弾(×8) 8/8 ジャイアントアサルト予備弾(×2) 2/2 バンバンジー・バイク 25mm機関砲 発言力- 重量200 弾数20/20 射程800 阻止線4 貫徹4 攻撃力4000 移動射撃可能 技能:機関銃 免許2級 ジャベリンミサイル(×2) 発言力500 重量100 弾数2/2 射程2000 阻止線0 貫徹5 攻撃力6000 移動射撃可能 技能:射撃 免許なし 同時使用可能 バンバンジー・ヘリ ジャベリンミサイル(×2) 発言力500 重量100 弾数2/2 射程2000 阻止線0 貫徹5 攻撃力6000 移動射撃可能 技能:射撃 免許なし 同時使用可能 ジャベリンミサイル予備弾(×6) 弾数6/6 バンバンジー・タンク 90mmQF 発言力- 重量250 弾数20/20 射程1500 阻止線1 貫徹7 攻撃力6000 移動射撃不可 技能:砲術 免許2級 72式重機関銃 発言力1000 重量120 弾数14/14 射程500 阻止線5 貫徹3 攻撃力800 移動射撃可能 技能:機関銃 免許なし 72式重機関銃予備弾(×4) 4/4 重量 超辛合体バンバンジー 重量5001~10000 普通 重量10001~15000 重荷 本体:4000 ジャベリン8+予備弾8:880 人間4人:200 Gアサルト+強装弾+予備2:245 GENZ装備:89 玄霧装備:200 ながみ装備:39 ジャベリン2+予備弾6:260 アシタ装備:49 72式予備弾:48 =6010 /*/ バンバンジー・バイク 本体:400 武装:400 パイロット:50 玄霧装備:200 =1050 バンバンジー・ヘリ 本体:800 パイロット:50 GENZ装備:89 ジャベリン2+予備弾6:260 Gアサルト:200 Gアサルト強装弾:5 Gアサルト予備弾×2:40 =1444 バンバンジー・タンク 重量1001~2000 普通 重量2001~3000 重荷 本体:1200 72式:120 92mmQF:250 パイロット2名:100 ながみ:39 アシタ:49 72式予備弾:48 =1806 超辛合体バンバンジー バンバンジー・バイク玄霧玄霧装備 バンバンジー・ヘリGENZGENZ装備 ジャベリンジャベリン予備弾 ジャベリン予備弾 ジャベリン予備弾 ジャベリンジャベリン予備弾 ジャベリン予備弾 ジャベリン予備弾 バンバンジー・タンクアシタスナオアシタスナオ装備 ながみゆきとながみゆきと装備 ジャイアントアサルト強装弾 予備弾 予備弾 バンバンジー・バイク 玄霧玄霧装備 バンバンジー・ヘリ GENZGENZ装備 ジャベリンジャベリン予備弾 ジャベリン予備弾 ジャベリン予備弾 ジャベリンジャベリン予備弾 ジャベリン予備弾 ジャベリン予備弾 ジャイアントアサルト強装弾 予備弾 予備弾 バンバンジー・タンク アシタスナオアシタスナオ装備 ながみながみ装備
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第4話 12 :俺とララサーバルとパトリシア[sage]:2011/08/29(月) 21 44 19.03 ID o/B9dpMN0 俺「なるほど。ドッリオ少佐に髪がキレイだと言われて、ついつい癇癪を起してしまったと。」 アンジー「うむ……好意で言ってくれているのは分かっているのだが…。」 俺「まったく、照れ屋にも限度があるだろ。」 アンジー「ああ………せめて、ありがとうくらいは言えるようになりたい。」 俺「せっかくだんだんと皆と打ち解けてきたっていうのに、こんなので溝ができてしまったら嫌だもんな。」 アンジー「それで、お前に相談したんだ。」 俺「そうだなぁ…やっぱり、ちょっとずつ慣らしていくのが一番だろうな。 というわけで、今から俺がお前の容姿を褒めるみよう。 俺だったら今更照れたりしないよな?」 アンジー「う、うむ……!」 俺「いや、やっぱりアンジーは美人だな。顔は整っているし、肌もキレイだ。」 アンジー「」カァァァ 俺「それに髪もサラサラだよな。膝枕をして、頭を優しく撫でてあげたい。」 アンジー「」プシュゥゥ 13 :俺とララサーバルとパトリシア[sage]:2011/08/29(月) 21 45 38.94 ID o/B9dpMN0 俺「あと、スタイルもすごくいいよな。出るとこは出て、引っ込む所はちゃんと引っ込んでる。」 アンジー「」アウアウ 俺「それに、何より…そのスラッと伸びたキレイな足だな。この足のキレイさは504JFWの中でも随一だと思うぞ?」 アンジー「」ワナワナ 俺「それと、いつもの表j――」 アンジー「ああああああああああああああああお前にそんなこと言われて平気なわけないだろうがあああああああああああ!!」 俺「うわっ!?」 アンジー「お前に美人とか言われたら照れるに決まっているだろうがっ!」 俺「お、落ち着けって!」 アンジー「そっちがその気ならこっちにも考えがあるっ! わ、私も今からお前が恥ずかしくて平静を保てなくなるほどお前を褒めちぎるからなっ! 私が味わった恥ずかしさを思い知るがいいっ!」 俺「やっ……お前…意味が分からない…。」 14 :俺とララサーバルとパトリシア[sage]:2011/08/29(月) 21 47 01.09 ID o/B9dpMN0 アンジー「お、俺の顔は美形とは言えないかもしれないけど、太めの眉が男らしくて……私はか、カッコイイと思う…!」 俺「えっ…あっ……どうも…。」 アンジー「それと…俺はとても優しいよなっ! いつも私の心配をしてくれていて、いつも私の相談に乗ってくれる! その優しさには何度も救われたぞっ!」 俺「アンジー…。」 アンジー「あと、いつも飄々としている割には男らしいっ! お前が誰も見ていない所で努力をしていることを私はちゃんと知っているからなっ!」 俺「………。」ポリポリ アンジー「わ、私はそんな俺のことが大ス……あっ…。」 俺「ダイス?」 アンジー「やっ……これは…! わ、私は一体何を…!?」 俺「俺が聞きてぇよ…。」 15 :俺とララサーバルとパトリシア[sage]:2011/08/29(月) 21 48 10.73 ID o/B9dpMN0 アンジー「ち、違うんだっ! これは……えっと…その…… とりあえず私はフェデリカ少佐に謝ってくる!」ダッ 俺「お、おいアンジー!?」 アンジー「何をやっているんだ私はぁぁぁぁぁぁぁ!!」ダダダダダ 俺「」ポカーン パティ「あの…アンジーさんはどうしたんですか?」 俺「さぁ…?」 パティ「フフフッ…仲がいいんですね♪」 俺「まぁ、古い付き合いですからね。」 パティ「私が入り込む余地なんて無いのかなぁ…。」ボソッ 俺「えっ?」 パティ「あっ…な、何でもありません!」 16 :俺とララサーバルとパトリシア[sage]:2011/08/29(月) 21 49 48.29 ID o/B9dpMN0 アンジー「俺っ!」 俺「あっ…戻ってきた。」 アンジー「あの……さっき……お前に美人って言ってもらえて……………………………その……………………………………う、うれしかったぞ…! ありがとう……。」モジモジ 俺「どういたしまして。他の人にもそれが言えるようになったらいいな。」ニッ アンジー「あ、ああ…! それでは、私はもう行くからっ!」ダッ パティ「やっぱり…敵わないかなぁ……。」 おわり
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ギリシア神話 ヘカベ(Hecaba,Hecuba) ヘカバ、ヘキューバ。 トロイア王プリアモス?の第二王妃。 王の50人の子供のうち、ヘクトル、パリス、ヘレノス、カッサンドラを含め、19人を産んだ。 またアポロンとの間に、トロイロスという息子がいる。
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第5話 134 名前:俺とララサーバルとパトリシア 多分4,5レスくらいで終わる[sage] 投稿日:2011/09/16(金) 00 33 02.06 ID C7XgbDxN0 [3/16] 俺「おっ…いたいた、アンジー! ウチのおふくろから手紙が来てな……。」 フェデリカ「アンジー、こっち向いてっ!」 アンジー「えっ?」 フェデリカ「はいっチーズ!」パシャッ 俺「お前は……って…。」 アンジー「ふぇ、フェデリカ少佐っ!? 写真を撮られるなら事前に……」 フェデリカ「ゴメンゴメンっ! 素の可愛いアンジーを撮りたくってね♪」 アンジー「か、可愛いって…! えっと…あの……あ、ありがとうございます…。///」 俺「………。」ポリポリ フェデリカ「アンタは本当に可愛いわねぇ。」ナデナデ アンジー「―――!///」 135 名前:俺とララサーバルとパトリシア 多分4,5レスくらいで終わる[sage] 投稿日:2011/09/16(金) 00 34 27.42 ID C7XgbDxN0 [4/16] 俺「アイツも大分隊に馴染んできたなぁ。 俺はもういらないのかねぇ…。」ボソッ パティ「あれ? 俺さんじゃないですか。アンジーに何か用事ですか?」 俺「あ、ああ…………いや、もういいや。」 パティ「?」 俺「今……時間ありますか?」 俺「アンジーは最近隊の皆とよく馴染んできていますよね?」 パティ「そうですね。アンジー、最近私のことパティって呼んでくれるんですよ♪」 俺「ふぅ……それは良かった…。あの…これもシェイド中尉のおかげです。本当にありがとうございました。」ペコッ パティ「ちょっ…頭を上げてくださいっ! 私はほとんど何もしていませんって! アンジーを支えてあげていたのは、俺さんじゃないですか…。」 俺「………………そう…ですかね?」 パティ「そうですよ!」 138 名前:俺とララサーバルとパトリシア[sage] 投稿日:2011/09/16(金) 00 35 56.84 ID C7XgbDxN0 [5/16] 俺「ありがとうございます……。 それなら…俺は無事役目を終えたっていうことですね。」 パティ「えっ…?」 俺「アンジーにはもう支えてくれる人……いや、支えてくれる人達がいる。 俺はもう…アンジーにとっている必要のない人間ですよ……。」 パティ「………。」 俺「これ以上、アンジーの世話は焼かない。俺よりも優しくて、強い人達がアイツを支えてくれるはずだから。」 パティ「………。」 俺「これでやっと俺も自分のことに専念出来ますよ……ハハ…。」 パティ「………。」 俺「あの…シェイド中尉、出来ればでいいんですけど……これからもこうして俺の話し相手になってくださいませんか? せめて……アンジーの様子だけでも知りたいので…。」 パティ「………。」 俺「未練がましいですかね……ってシェイド中尉?」 パティ「あああああああああああああああああああああああああああっ!!」 俺「!?」ビクッ 139 名前:俺とララサーバルとパトリシア[sage] 投稿日:2011/09/16(金) 00 37 26.68 ID C7XgbDxN0 [6/16] パティ「ハァ…ハァ……ああああ…今嫌なこと考えたぁ…。自己嫌悪だわ…。」 俺「だ、大丈夫ですか…シェイド中尉?」 パティ「大丈夫です……。ゴメン、アンジー…。ああ…私嫌な娘だぁ…。」 俺「??」 パティ「よしっ! アンジーは私の友達だもんねっ! 私が一肌脱がないとっ!」 俺「えっと……シェイド中尉?」 パティ「俺さん!」 俺「は、はい!?」 パティ「俺さんはアンジーにとって大切な人です。」 俺「そんなこと……」 パティ「俺さん…前に言いましたよね? アンジーはアンジーが出来ることを、俺さんは俺さんが出来ることをするって。 それは私達も同じです。私達一人一人が自分に出来ることをする。」 俺「………。」 パティ「私達は私達に出来ることをして、俺さんは俺さんにしか出来ないことをする。 そうやって一緒にアンジーを支えていきましょう?」ニコッ 140 名前:俺とララサーバルとパトリシア[sage] 投稿日:2011/09/16(金) 00 38 54.86 ID C7XgbDxN0 [7/16] 俺「俺にしか出来ないこと……世界屈指のエースが集まっているのに、そんなものあるんですかね?」 パティ「あるに決まってるじゃないですかっ! だって…… 俺さんはアンジーの幼馴染なんですよ?」 俺「そう……だな…。うん、そうだっ! 俺はアンジーの幼馴染なんだ。俺にしか出来ないことがきっとある。無くても絶対に見つけてやる。」 パティ「フフッ…やっと俺さんらしくなりましたね。」 俺「おふくろがお菓子作って送ってくれるって言っていたからな。アンジーの好きなやつにしてやろう。」ニッ パティ「やっぱりこっちの俺さんの方が素敵だな…。」ボソッ 俺「ん? 何か言いましたか?」 パティ「いえいえ、何でもないですよ♪ 俺さんが元気を出されたようで良かったです。 それで……元気になった俺さんにちょっとお願いがあるんですが…」 俺「ドンと来いですっ! シェイド中尉には今日みたいにいっつも元気付けていただいてますからね。自分に出来ることなら何でもしますよ!」 パティ「フフッ…ありがとうございます。それじゃあお願いしちゃおっかな♪ あのですね… 今度から私のこと、パティって呼んでください。」 俺「へ…?」 141 名前:俺とララサーバルとパトリシア[sage] 投稿日:2011/09/16(金) 00 40 42.95 ID C7XgbDxN0 [8/16] パティ「あっ…あと敬語もなしですからね♪」 俺「いやっ……ええっ!? あの…シェイド中尉は上官ですし…」 パティ「あれ? ララサーバル中尉だって上官ですよ? それなのに俺さんはアンジーって呼んでいますよね?」 俺「うぐっ…!」 パティ「もしかして…私のこと嫌いなんですか…? けっこう仲良くなっていたと思ってたのになぁ…。」ウルウル 俺「そ、そんなことありませんって…シェイド中尉っ!」 パティ「パ テ ィ !」 俺「えっと……分かりま………分かったよ、ぱっ……パティ…!」 142 名前:俺とララサーバルとパトリシア[sage] 投稿日:2011/09/16(金) 00 43 12.88 ID C7XgbDxN0 [9/16] パティ「えへへ♪ 今度から私も敬語は使いませんからね?」 俺「あ、ああ…。」 パティ「高みにいる相手を蹴落としたって、後味が悪いだけ。対抗しようと思うなら、相手と同じ高さまで登らないとね。」ボソッ 俺「えっ?」 パティ「何でもないですよ。 それじゃあこれからもよろしくね、俺くん♪」ニコッ おわり
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アベンジ/コメント アベンジ>ラウンドどう? -- 名無しさん (2011-10-13 23 13 13) アベンジ→パワーチャージ→ラウンドで夢が見れる・・・かも -- 名無しさん (2011-10-14 00 01 52) Lv1だと「受けたダメージをそのまま」返すので、100食らってラウンド撃っても複数体に100、斧で普通に撃てば超えるレベル。そもそもスキルでも発動するか、パワーチャージが乗るかも不明なので……。 -- 名無しさん (2011-10-16 03 20 35) クール120秒になってない? -- 名無しさん (2011-10-19 07 00 29) アベンジとパワーチャージは同時に効果を発揮せず、上書きされる -- 名無しさん (2011-10-19 17 58 51) Lv上げ時のダメージ受付時間の伸びが結構良く、反撃数も増える。PTで回復役がいると化けるかも -- 名無しさん (2011-10-22 09 41 03) 受けたダメージが多いほど気絶しやすい気がする -- 名無しさん (2011-10-22 10 53 27) 仕様から考えると、超物理防御力&低HPの敵に有効ってことだよな。今は対人くらい? -- 名無しさん (2011-10-28 23 03 17) HPが増える高レベル+HP装備豊富なキャラなら500とか1000ダメ増しとか可能かもだけど今だとさすがに厳しそうだな。 -- 名無しさん (2011-10-30 06 12 03) ファイターなら10秒耐えてる間殴ってたほうがよさそうだな -- 名無しさん (2011-10-30 09 08 50) これ、盾へのダメなら輝いてたのにね・・・ -- 名無しさん (2011-10-30 11 40 42) チャージ中に攻撃しても、完了まではダメージ蓄積されるのだろうか?チャージ中に普通に攻撃できて、かつチャージ後に複数回の大反撃、だと夢が広がりそうなのだけども… 一応、チャージ中に攻撃しても、チャージの解除はされてなかった。 -- 名無しさん (2011-10-30 21 52 57) たまにチャージ中に反撃アイコンついて発動しちゃうんだけど・・・lv1だと30秒ダメージ蓄積されてから発動だと思ったけど俺の勘違い? -- 名無しさん (2011-10-30 22 41 29) PTvsPTみたいなシステムがあれば輝きそう。ただそれでもボイチャや事前打ち合わせして仕込まないと厳しいか。 -- 名無しさん (2011-10-30 22 53 08) ↑2 ダメージのチャージ時間は10秒ですよ? -- 名無しさん (2011-10-30 23 33 30) ↑1すいません。lv4で30秒での話でした;指摘ありがとうございます -- 名無しさん (2011-10-30 23 56 31) ↑たぶんバグ。Lv5でも発動してすぐなぜかカウンターが開始される。40秒後にもカウンター出るからさほど問題は無いが。 -- 名無しさん (2011-10-31 01 32 30) Lv2 再詠唱118.0 効果時間15.0 -- 名無しさん (2011-11-02 12 27 07) Lv3 再詠唱117.0 効果時間20.0 -- 名無しさん (2011-11-04 22 11 14) 寂しいので一応表を追加しといた。分かってる範囲で空欄埋めたけど、スカスカなので追記頼ム。 -- 名無しさん (2011-11-10 20 29 47) 試しにSkLv3まで取ってみたけど、やっぱり受けたダメージの数値をそのまま返してる印象。対人はやってないので分からないけど、物理防御が高くてダメが通らない敵に使うといいという↑13の使い方になるのかな。反撃回数増やしてナックルor転職すると光る…こともある…のかもしれない。 -- 名無しさん (2011-11-10 20 39 30) 試しに素手でアリアのスライム殴りに行ったら、弱すぎてダメージを返すどころの反撃にならなかった。やはり物理攻撃がそこそこないと反撃ダメージも落ちてるのかなと。 -- 名無しさん (2011-11-10 22 34 54) アベンジバグわかった。アベンジ中に他のbuffがついてると、そのbuffが終了した段階でチャージアタックが発動する。何度もやったからほぼ間違いないはず。ちなみに状態異常とかも含む。意識的に気を付ければ対処できるけど、敵から受けるbuffに関してはどうしようもない。ちなみに当方アベンジLv5 -- 名無しさん (2011-11-14 11 30 39) もう一個追記。アベンジのチャージ中にバッシュを使うと反撃状態に入ることも確認。他のスキル(センチネルガード等の自Buff プロヴォークなどの敵タゲ系)では発動せず。攻撃スキルと当てたり、他のbuffが切れたりすると反撃になるって感じでいいとおもう。早急に直してほしいね -- 名無しさん (2011-11-15 00 54 46) ↑いや、通常攻撃1回するだけでカウンターアイコンつくんだが。俺もアベンジLv5 -- 名無しさん (2011-11-22 23 22 53) サイレントムーブと合わせると傭兵瞬コロさんと聞いてやってきました -- 名無しさん (2011-11-23 10 55 39) UPDでbuffを任意で切る事が可能になったので好きなタイミングでカウンター状態をすることが可能になった -- 名無しさん (2011-11-24 03 23 29) Lv5 再詠唱時間108秒 ダメージ蓄積時間40秒 -- 名無しさん (2011-11-24 07 33 30) ↑↑↑↑一応確認しとくけど、他にBuffはついてない?ウォークライとかディバインは40秒以下だから、タイミング悪いとすぐ発動するが…こっちは通常攻撃だけで発動した事は一度もないよ。武器は両手剣 -- 名無しさん (2011-11-24 10 51 21) 気絶効果はカウンター時のみでなくダメージ受付時間中の攻撃にも適応されている。気絶の発動率は体感で気絶1%の追加効果が付いてる武器と同じ位の感じで発動する。 -- 名無しさん (2011-11-25 01 37 39) ダメージ受付時間中にbuff、debuffが2つ同時に切れるとダメージ蓄積によるカウンターが消失して通常攻撃になる。また、buff、debuff - 名無しさん 2011-11-25 02 30 14 buff、debuffが一回切れた状態でアベンジの受け付け時間を自分で切る事でもダメージカウンターが消失する - 名無しさん 2011-11-25 02 31 38 使い方に関しては紫MOBを狩るのに非常に有効。決戦場のMOBはHPが高めに設定されていので決戦場で使用するのにはあまり向いていない。PKに関してはバグが改善されない限り安定しないのが欠点、魔法ダメージもカウンターできるがバグのせいで全く生かせない事もあるのでそういったものも含めて現状取る利点は少ない。 - 名無しさん 2011-11-27 02 03 22 貯めたダメージが魔法攻撃ダメにも上乗せされたりするんかな? - 名無しさん 2011-12-14 03 50 58 溜めたダメージは「通常攻撃時」に受けたダメージ分をそのまま返す。つまり10しかダメージうけてなかったら、普段100与えられる敵にも10しか与えない。あと、アライメント混沌でため中の麻痺は確認できず。スキルLv5で10回くらいしか試してないけど。 - 名無しさん 2011-12-15 10 47 06 ↑麻痺じゃなく気絶ね。溜め中も気絶発動するよ。ただかなり確率は低め。 - 名無しさん 2011-12-15 23 02 41 告知無いけどさりげなくアベンジバグ修正されてるっぽい? - 名無しさん 2011-12-15 23 05 01 溜め中にも気絶発動するならかなりの鬼スキルなんだが・・・時間ある時100回くらい試してくるか - 名無しさん 2011-12-16 11 33 54 ↑発動するけど鬼スキルにはなり得ない確率。10匹ぐらい同時に相手すればかなり体感あるけど1匹ずつだと話にならないレベル。 - 名無しさん 2011-12-16 18 58 15 アライメントL30,N40,C280 スキルLV5 で100回使って試したが、溜め中の気絶は発動せず。少なくともスキル調整後は発動しなくなっていると思われる。ちなみに反撃時の気絶は5回に1回くらいの発動率。 - 名無しさん 2011-12-18 10 08 37 ↑じゃあ溜め中に発動してるのはバグカウンター時なのかも。溜め中にカウンターアイコンつくことがあるので。 - 名無しさん 2011-12-18 19 36 38 これは受けたダメージであって盾で防いだダメージ量は積算されないのですか? - 名無しさん 2011-12-18 23 33 43 GPダメージは換算されない。 - 名無しさん 2011-12-18 23 36 09 アベンジバグについてわかってる段階のを全部報告してもいまだ不具合一覧にものらないし修正もされない。他にもスキルのバグ多いのに開発は何やってんだ… - 名無しさん 2011-12-21 18 06 21 ヒール使えるのが二名以上いて、相手の攻撃力が高いボス戦なんかでLv7使用するとかなり熱いダメージになる。 - 名無しさん 2011-12-23 19 58 55 ヒーラーがいればPKで光るね、というかやられた - 名無しさん 2011-12-30 14 03 15 ↑3 スキル干渉の順位を低く設定してるからあちこちで競合が起きてる 未だにステルスチャージバグも直せないし - 名無しさん 2011-12-30 14 15 21 評価の欄、「気絶に期待しようにも、ヒットまで最低10秒という仕様が足を引っ張る。 」とありますが、タメはアイコンドラッグで解除して反撃状態に任意移行できます。 - 名無しさん 2012-01-06 21 30 56 発生率低い気絶のために超低ダメージを数発入れると言うのはどうなんだろうか - 名無しさん 2012-01-06 21 57 03 混沌サイレントムーブ付けて全裸で一発貰い、タメ解除して反撃なら攻撃力のバカ高い敵に使えなくもないかも知れない。自分でタゲ持たずわざと一発だけ当たりに行くとか、工夫次第で使えるかも。反撃時は固定なので素手や短剣でもいいわけですし。 - 名無しさん 2012-01-07 00 47 11 今更だが、アベンジ使った衛兵殺し動画見つけた。参考にどうぞ。 ttp //www.youtube.com/watch?v=kagEWrR326c feature=related - 名無しさん 2012-01-08 17 57 36 Lv6 再詠唱100 効果時間50 Lv7 再詠唱90 効果時間60 これ使うならDS捨ててMAX振り推奨? - 名無しさん 2012-01-09 23 57 47 プリと組んで非ダメが高いを相手するときにとてつもない効果を出すスキル。ソロやPTでの雑魚狩りでは役に立たず、宝の持ち腐れ。 - 名無しさん 2012-01-11 00 14 00 プリいるPTで示し合わせれば強敵に開幕ダメ多くていいんじゃないかな?このスキル - 名無しさん 2012-01-11 10 32 45 対廃magにも使えそう、アベンジ→クエイクorFAをセルフ6でカバー。→詠唱モーション見えたらショックウェーブとか。慣れてる相手には溜めてる間突っ込むしかないが。 - 名無しさん 2012-01-15 17 50 50 ユーズ劣化でアベンジ使用時己の最大HPに応じたダメージ上乗せが有効になった。 - 名無しさん 2012-01-16 23 28 26 01/17メンテでアベンジバグ修正キターっ!! 誰か確認はよっ、はよっ、これでアベンジ中も心置きなくスキル使えるのか!? - 名無しさん 2012-01-17 16 41 28 手動でチャージバフけして即時発動できるのはそのまま 暴発はちとわからん - 名無しさん 2012-01-17 19 06 30 何度かクエまわしてみましたが暴発もなくなったようです バッシュコンボ使いまくっても平気でした - 名無しさん 2012-01-18 00 48 06 常時使っている人からできれば使用感を聞きたい。4-50秒反撃不可、もしくは手動で解除というのはどうも使いにくそうだが。 - 名無しさん 2012-01-18 17 49 58 手動は手間といえば手間だし、狩りの流れに合わせないといけないので常時使えると言う物でもないが、2Koverをバカスカ打てるのは気持ち良いぞ - 名無しさん 2012-01-18 18 31 19 貯めてる間はチャージみたいに何も出来ないの? - 名無しさん 2012-01-18 18 34 17 通常攻撃もスキルも普通に出来るよ、溜めてる間のチャージ使用は確認していない - 名無しさん 2012-01-18 19 07 49 書いていないけど 反撃可能時間はどれぐらいですか?これ次第でかなりつかえるのでは - 名無しさん 2012-01-24 11 12 16 評価: に書いてた10秒ですね。 - 名無しさん 2012-01-24 11 18 49 反撃でのダメージ=回復した量でもあるので、コレを使うようになってからPRIさんへの感謝の気持ちがより強くなった、ホントいつも有難う - 名無しさん 2012-01-29 12 52 10 ダメージを喰らわないようにする努力を全放棄することで、プリからの怒りと悲しみを与ダメに変えてしまうという全く新しいスキル。 - 名無しさん 2012-01-29 17 07 46 気づいてて合えて書かないんだろうが、これ対人だとバランスブレイカーにもほどがあるぞ。どんなに劣勢でも1発で殺せる - 名無しさん 2012-02-03 03 22 15 気づいてるも何も今赤ネFIGはアベンジユーズ持ってるやつかなり多いぞ - 名無しさん 2012-02-03 03 59 13 アベンジないとFIG同士とか永遠におわらんぞってくらい長いぞ - 名無しさん 2012-02-08 12 21 46 まぁ対人なら空振り誘発すればいいだけだがな。その意味でもステップ回避の重要性は増す一方だ。 - 名無しさん 2012-02-08 12 33 00 これの効果はスキルにも乗る?(ラウンドスイープとか) - 名無しさん 2012-02-09 22 07 59 ↑よくある質問だけどダメ後、10秒以内の「通常攻撃」が最大反撃回数分、ためた被ダメと置き換わるので攻撃スキルは置き換わらない、乗らない - 名無しさん 2012-02-10 15 06 56 補足しておくけど、スキル使用した場合にも最大反撃回数分は消費される=無駄打ち になる・・・はず - 名無しさん 2012-02-10 15 42 18 スキル解説ざっと書き換えてみたけど不明点不足点あるかな? - 名無しさん 2012-02-10 15 47 13 ↑お疲れ様です、フレにもよく聞かれるんだが「ダメージ蓄積時間」中にも通常攻撃及びスキルの使用は可能であるてきな事あると良いのかも、パワーチャージと似てるスキルと思っている人がよくいる - 名無しさん 2012-02-10 15 54 10 OK追記した。ついでに知ってる人教えてor編集して欲しい。蓄積中に、蓄積用Buffを手動解除して、本来の蓄積時間完了前に反撃を開始することは可能ですか? - 名無しさん 2012-02-10 16 01 12 可能、まかせっきりも悪いので3.使い方欄に追記 - 名無しさん 2012-02-10 16 10 28 明らかにバグと思われるので報告。アベンジ蓄積用Buffの発動中に、それ以外のBuff(ディフェスタでもディバインでも何でも可)を手動で解除すると、蓄積状態を維持したまま反撃が可能になる。つまりBuffがある限り何発でも蓄積したダメージを与えられる。 - 名無しさん 2012-02-13 18 37 41 じゃあ強制的に移行もバグだろ、要するに放任してんだ。 - 名無しさん 2012-02-14 19 05 11 手動解除にしろ他buff解除にしろ殴った時点で蓄積ダメージリセットされなかったっけ? ちなみに修正前の暴発は毎回リセット - 名無しさん 2012-02-15 19 32 50 修正前の暴発は最初の一回だけ有効で、それ以降はエフェクト&音あってもダメージに変化無い(通常時と同じ)気がしたが - 名無しさん 2012-02-15 20 26 20 マッコイして試してきた 暴発の時と違って蓄積ダメージ維持されたまま発動してるな 秩序なんでわからんがスタン効果も乗ってそうだ - 名無しさん 2012-02-15 20 53 59 ↑5 のバグは完全にバランス崩壊してます。ご利用は計画的に。 - 名無しさん 2012-02-17 02 05 12 ↑具体的にバランスが崩壊していることについて教えていただけるとありがたい - 名無しさん 2012-02-17 02 28 36 MOBのHPが高すぎてプリがいないとつかえねぇw - 名無しさん 2012-02-17 02 31 20 ↑↑PK厨必死すぎわろたw バグ報告だな。 - 名無しさん 2012-02-17 02 44 36 ↑ついでに対人ダメ1にしてくれればいいのになwww - 名無しさん 2012-02-17 02 49 20 実際的な狩りでは使いにくそうなのが難点だな… - 名無しさん 2012-02-17 04 16 44 ↑5 「オーバーユースと併用すれば三桁ダメージ×最大で4回の攻撃が効果時間中任意に何回でも可能」「ガード貫通」 この二点。もう一度言うが、ご利用は計画的に。一応バグ報告はすでに運営にしてあります。 - 名無しさん 2012-02-17 05 14 41 ↑それは対人では脅威になりますね、MOB相手ではバランス崩壊までは考えていなかったので・・・まぁ、バグなんですが - 名無しさん 2012-02-17 08 05 18 バグ関係なくアベンジ自体が対人性能おかしいだけな気が - 名無しさん 2012-02-17 08 15 55 つーかゲーム内では最大反撃回数とか書かれてないし1度だけとも書かれてない、ダメージがリセットとも書かれてない。ってことはバグっつうより運営の怠慢だろ、修正するならスキリセよこせよ?ちなみにPKでもPKKでもねえし。 - 名無しさん 2012-02-17 12 20 12 バグ報告 ダメージカウンター中に確率で自分にも気絶が発生し、軽犯罪者になることがあります。 - 名無しさん 2012-02-17 12 43 42 喰らったダメージを倍返しできるスキルだと思えば、白武器程度のFIGには実に有難い攻撃スキルじゃねぇの?ヘイト稼ぐのに高Lvプロボ必須だけど。 - 名無しさん 2012-02-17 13 25 56 対人に関しては、MAGのクエイク、THIのハイドに対抗できる、FIG唯一のスキル。ただ無制限に撃てるバグは修正されてほしいな。 - 名無しさん 2012-02-17 18 00 52 バグ利用PKしてルートしまくってる奴らを運営が放置したら完全にクソゲーだな - 名無しさん 2012-02-18 09 10 54 ↑普通はバグが見つかった時点で直すのだが・・・PKを推奨しているゲームでこれはないな、運営がしっかりとしていないのがわかるな。まぁ、次のアップデートで直したとしても遅すぎるぐらいだな - 名無しさん 2012-02-18 12 55 28 今までもバグキャンセルで蓄積完了させてもエフェクトは残ってたんだぞ?ダメージが上乗せされていなかった以前の方がおかしかったんじゃねえの?どちらにするにせよきっちり秒数待たないといけないのか、故意に完了させた場合しっかり効果、エフェクト、アイコン含め終了させるのか、はっきりしてもらいたい。 - 名無しさん 2012-02-18 17 41 21 バグバグ喚いてる人達はちゃんと運営に報告してるのか?ちなみに運営報告はコッチからな→ttp //www.wizardry-online.jp/sub/support.aspx - 名無しさん 2012-02-18 18 33 03 βテストならもちろん報告するが、要望ならまだしもバグだからな・・・ - 名無しさん 2012-02-18 19 20 27 下手すると反撃可能時間のスキル使用時に回数分消費するのに蓄積ダメ無効ってのもバグかもしれんな。よく考えるとおかしな話だ。 - 名無しさん 2012-02-19 04 10 53 ↑確かに効果出ても居ないのに回数減るのはおかしいよな、かといってスキルに乗るのも勘弁してほしいから回数減らない修正にならないかな - 名無しさん 2012-02-19 04 21 11 アベンジの混沌の気絶って使えるんですか?詳しい方感想ください - 名無しさん 2012-02-25 11 28 17 修正はいったな。スキル使用時に関しては相変わらず放置か。 - 名無しさん 2012-02-28 16 58 17 ↑↑ たまーに気絶してるくらい。めったに出ないって訳でもない。だけど出そうと思って出せるものじゃないから、あまり期待はできない。 - 名無しさん 2012-03-01 04 36 31 気絶の発生率は体感で15~25%くらい。ただ5はとっておかないとあてにならないよ(遠い目 - スタンスマッシュFIG 2012-07-21 11 40 58 このスキル、蓄積0だと犯罪にならないですね。街NPCで黄色ならず、白→白でも手ごたえのみ。 - 名無しさん 2012-08-07 15 53 04 対MOBダメージは微妙すぎ対人ダメージはチートすぎ 上手く調整してもらいたいものです - 名無しさん 2012-09-16 23 35 59 MOBへのダメはたしかに調整して欲しいけど対人はいいだろ。それなりにリスクもあるんだし - 名無しさん 2012-09-17 00 49 47 まあ全部思い付きで作ったスキルだけだからな。この運営はすべてが見切り発進して税こうした例がない - 名無しさん 2012-09-17 03 26 55 んー? 対MOBダメージは悪くないんじゃない? 格上狩りとかソロ狩りで結構重宝するけど… - 名無しさん 2012-10-22 18 28 52 TANKFIGと相性がよさそうなスキル - 名無しさん 2012-11-09 17 07 44 対MOBはアベンジ振るよりバッシュかハイドだね - 名無しさん 2013-01-14 03 24 31 素振りしたらダメージ通ったんだが? - 名無しさん 2013-01-14 03 26 04 おまけ程度にSPがあまったら振ることにする、ちなみに秩序です - 名無しさん 2013-01-14 03 29 04 バッシュ系にのるようにしてほしい - 名無しさん 2013-03-23 07 39 03 正直、MOBのHPが尋常じゃない多さになってる現状狩りではなかなか使いにくい。使うとしてもかなり特殊なPT構成を要求される。(アベンジ役が大量被弾と回復を繰り返すのに他にヘイトが跳ねない構成狩り) 対MOBなら素直にハードブロウやバッシュ系に振ったほうが安定する。対人も流石にアホじゃないかぎりアベンジみたら効果時間きれるまで逃げるか高威力魔法で一撃殺を狙ってくるからなぁ・・・ - 名無しさん 2013-07-16 16 49 29 まぁ特殊な使い道としてはPKが町(もしくはD)でうろうろしてるのがわかったらかなりはなれたところでOUと併用してFIGのHPなら十分ダメージたまるのでそのまま出会い頭に2,3切って瞬殺するくらいかね大分限定的だが - 名無しさん 2013-07-16 16 52 38 特殊すぎるかも知れませんが、ずっとソロでプレイしてるのでボス突破するのに重宝してます。マカブラからは無いと時間制限がきつい。サイアームの物理耐性もアベなら通るし。サイアーム相手にOU併用して4k×4位はダメ取れました。 - 名無しさん 2013-08-08 02 20 31 セイクリッドバリアで無効化した分もダメージ源になるのでしょうか? - 名無しさん 2013-11-20 12 32 04
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【名前】アンジール・ヒューレー 【出典】魔法少女リリカルなのはStrikerS 片翼の天使 【声優】井上和彦(「PROJECT ARMS」のキース・ホワイト) 【種族】人造人間 【性別】男 【年齢】不明(推定20代後半~30代) 【外見】黒髪をオールバックにした、厳つい顔立ち。筋骨隆々とした体格をソルジャーの制服に包む。魔晄の光を宿した瞳を持つ。 【性格】生真面目で実直。非常に説教くさいが、面倒見がいいので、後輩からの人望は厚い。 【原作での設定】 かつてのソルジャー・クラス1stにして、セフィロスの数少ない友人の1人。 「夢と誇り」の2つを大切にすることを持論とし、周囲にもそれを説いている。 セフィロス同様「ジェノバ・プロジェクト」の一環(プロジェクトG)によって生まれた強化人間である。 人々を守るソルジャーであった自分が、実は人々を傷付けるモンスターと同類であったことに相当なショックを受け、 最終的には愛弟子・ザックスとの戦いで死亡し、その「夢と誇り」を託す。 【クロスにおける原作との相違点】 小規模な次元震によってミッドチルダへと流出したライフストリームから、 スカリエッティがアンジールの魂の情報を読み取って作り出した、彼のコピーとでも言うべき存在。 クローニングや戦闘機人技術など、様々な技術の複合によって生成された身体を持っている。 自分と同類の存在であるナンバーズ達に対し、家族へのそれに近い強烈な同族意識を持つ。 【面識のある参加者】 名前 呼び名 関係 高町なのは(sts) ― スカリエッティの敵 フェイト・T・ハラオウン(sts) ― スカリエッティの敵 八神はやて(sts) ― スカリエッティの敵 ユーノ・スクライア ― スカリエッティの敵 クロノ・ハラオウン ― スカリエッティの敵 シグナム ― スカリエッティの敵 ヴィータ ― スカリエッティの敵 シャマル ― スカリエッティの敵 ザフィーラ ― スカリエッティの敵 スバル・ナカジマ ― スカリエッティの敵 ティアナ・ランスター ― スカリエッティの敵 エリオ・モンディアル ― スカリエッティの敵 キャロ・ル・ルシエ ― スカリエッティの敵 ギンガ・ナカジマ ― スカリエッティの敵 ルーテシア・アルピーノ ルーテシア スカリエッティの協力者 ゼスト・グランガイツ 騎士ゼスト スカリエッティの協力者 ヴィヴィオ ― スカリエッティの欲しているマテリアル クアットロ クアットロ スカリエッティの部下であり、大切な妹分 チンク チンク スカリエッティの部下であり、大切な妹分 ディエチ ディエチ スカリエッティの部下であり、大切な妹分 セフィロス セフィロス かつての親友だったが、今ではナンバーズを傷付けた、許されざる敵 【技能・能力】 能力名 内容 剣術 剣を操る技能。元ソルジャー・クラス1stの名に恥じぬ、優れた能力を有する。 マテリアルパワー アンジールの持つ先天固有技能。マテリアを用いて発動する魔法を再現する能力。ファイガ・ブリザガ・サンダガ・グラビガ・ドレイガを使用可能(サンダガ・グラビガ・ドレイガは作中未登場)。 飛行能力 背中から白い片翼を生やし、飛行することができる。 双方向コピー ジェノバの有していた特性。他者の細胞を吸収し、また、それを他者に分け与えることのできる能力。 変身 アンジール・ペナンスへと変身する能力。
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ルラーニア城砦跡 解説 かつて大封鎖地内に築かれたアークパリス神殿の最大拠点の跡地。 サマラ聖伐戦後の争乱の中でサマラ魔族国残党に制圧されて廃墟となり、デポトルルの根城となっている。 光滅の崖とも呼ばれる。 雑感・考察 名前
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デイポボス ギリシャ神話に登場するトロイアの王子。 トロイア戦争でパリスが死んだあと、ヘレネを兄ヘレノスと競い、妻とした。 のちにヘレネの最初の夫メネラオスに殺される。 関連: プリアモス (父) ヘカベ (母) ヘレネ (妻) 別名: デーイポボス
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Helen ギリシア神話? ゼウス?とスパルタ王妃レダとの娘。表向きはスパルタ王の子として育てられた。世界一の美女と称される美貌の主。 メネラオス?を伴侶としたが、トロイア?の王子パリス?に奪われた。ギリシア?はこれを怒ってトロイア?に進軍、トロイア戦争?となる。 トロイア戦争?終結後、メネラオス?に伴われて帰国した。
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とよたま国 コテ名は51 本スレpart1の主で、スレに人が来なくても頑張ってた人。 超偉い(?) 今は改名して『あお』になっている。 mob2のあおwwとは別人ですよ。 第六期では腹痛に改名 パリス国で逆転統一を狙う