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キャラクター名:アズ 年齢:12 性別:おんな 種族:にんげん 髪の色:金 / 瞳の色:青 / 肌の色:白 身長:160 体重:45 呪われた家系:魔の血族 【精神力】のベースを+2 境遇:探索 クエスト:探し物 運命:喪失 レベル:8 Lv クラス:(*は初期クラス) *パラディン *パラディン *パラディン フォーススキル: 対象 / タイミング / 効果 完全防御:自身/セットアップ/そのラウンド中受けるダメージ全てを0にし、BSを無効に 完全防御:自身/セットアップ/そのラウンド中受けるダメージ全てを0にし、BSを無効に 完全防御:自身/セットアップ/そのラウンド中受けるダメージ全てを0にし、BSを無効に ■能力値■ 体力 反射 知覚 理知 意思 幸運 パラディン 15 12 12 9 12 12 成長,スキルなど 0 0 0 0 0 0(作成時ボーナス 体力) =基本値= 16 12 12 9 12 12 =ボーナス= 5 4 4 3 4 4 HP:49 TP:33 登場判定 +4 / コネクション +6 ■戦闘値■ 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 修正 2 パラ 5 3 4 4 6 30 10 6 =ベース= 4 4 3 3 7 16 12 =未装備= 9 7 7 7 13 46 24 6 射程 [名称] 武器右 + m [ ] 武器左 1 -1 刺+2 至近m [アスピス] 防具 [レザージャーキン+レザーグローブ] アクセサリ [ ] その他 3 9 [----] =合計= 9 8 7 7 12 49 33 [右 +6 左 刺+8] 戦闘移動: 17m 全力移動: 34m =防御= 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 価格 メモ 武器右 武器左 1 1 防具 3 2 2 アクセサリ その他 21 21 21 5 5 5 =合計= 25 23 24 5 5 5 0 0 0 ■特技■ 名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照 盾マスタリー /10/ -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/盾を装備している時斬・刺・殴防御+[SL*2]/P. フロントガード /1/ -/ダメージロール/自動成功/なし/単体/至近/ 2TP/ダメージを肩代わりし、SL分軽減/P. VITブースト /1/ -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/斬・刺・殴防御+SL/P. HPブースト /1/ -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/耐久力+[SL*3]/P. 加護 /1/ -/クリンナップ/自動成功/なし/自身/なし/ 4TP/HP[2d6+SL]回復/P. バックガード /1/ -/ダメージロール/自動成功/なし/単体/15m/ 5TP/ダメージを肩代わりし、SL分軽減/P. 援護防御 /1/ -/ダメージロール/自動成功/なし/単体/30m/ 4TP/ダメージを-[1d6+CL]/P. TECブースト/5/ -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/炎・氷・雷防、御術式攻撃のダメージ+SL/P. TPブースト /3/ -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/精神力+[SL*3]/P. / / / / / / / / / /P. / / / / / / / / / /P. / / / / / / / / / /P. / / / / / / / / / /P. ■アイテム■ ---------- ---------- 所持金 70yen ■その他■ 使用経験点:160点(レベル 160点/能力値 0点) メモ: 600-530+945yen 収入:110円 支出:70円 アイテム:メディカ一個 経験点:23点+7+14+38+71+21+40 ゼノたんと愉快な仲間たち(仮)最硬のパラディン。 のーてんきで百合百合。ゼノたん命。 実は戦神まいりーちゃんの神官の家系に生まれ、まいりーちゃんの加護を受ける聖騎士でもある。 が、実家でのあまりのスパルタ教育に修行から逃げ出してきた。 心の底では愛情に飢えている……らしいよ?
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飛 へビーキャバルリー Uノーマル 立ちふさがる者よ、蹂躙してくれるわ! 敵を目の前にして怖じ気付く者などおるまいな! 今は戦うときだ! 見よ、敵の戦列を! やつらは怯え、ふるえている! 我ら重装騎兵の敵ではない! 踏み散らせ! 蹂躙せよ! 戦いの時は来た! 突撃ぃぃぃっ! 図鑑ID 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 104 6 1320 - 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 800 480 420 1700 35 3200 1600 1400 6200 +68 +32 +28 名前 コメント
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ミニゲーム ■PS2版と違って、DS版はミニゲームを単独では遊べません■ ミニゲーム二人三脚 借り物競争 パン食い競争 チョコレート作り 修学旅行の枕投げ 二人三脚 男子の掛け声に合わせて右・左の吹き出しをタッチすると走れます。 運動0でも転ばなければ一位が取れる。寧ろ、運動0だと右・左のペースが速くなりすぎないため、やりやすいかもしれない。 その時点で一番好感度の高い男子学生と組むことになり、競技後組んだ男子から言葉をもらえる。 借り物競争 運動パラが低くても、走る距離が短いので安心 アイテムに対応したキャラを「戻る」と「ストップ」ボタンを使って、素早く選択 アイテム キャラ 枕 葉月 ジョウロ 守村 鏡 三原 たこ焼き 姫条 バスケットボール 鈴鹿 野球ボール 日比谷 指揮棒 氷室 花束 天之橋 GOROシャツ 花椿 牛乳 尽 パン食い競争 体育祭の競技の中では一番簡単に1位を取りやすい? 気配りが高ければ、赤いゲージの幅も広くなるので、運動パラが低くても十分1位を狙えます。 運動パラが高いとバーがゆっくり上昇するので易しくなり、低いとすばやく上昇するので難しくなる。 競争後、好感度が一番高い男キャラ(先生や理事長もありえます)が出現するので、パンを半分個してあげると好感度が高まります(落ちたパンだと、好感度が下がる)。 チョコレート作り 大変よく出来ましたのチョコを作る場合、気配りパラの高さで、失敗しても良い回数が決まるようです。 右と出た場合は時計まわりに、左と出た場合は反時計回りにかき混ぜる。外回り内回りは表示されているパネルに沿って描けばOK。 回す方向があっていても、回し始める場所によっては逆と認識されることがあるので注意。(時計でいう12時の部分から始めると回転逆認識はされにくい) ゲームが始まる前に、チョコ作り操作説明を3つともしっかり見て理解してから、作りましょう。それでも、どうしてもダメな場合は、説明書に丁寧に書いてあるので、横において見ながら作りましょう。 時間制限もそんなに厳しくないので慌てずにゆっくりやってみると良いです。ちょっとくらい反応が遅くなっても結構大丈夫なので焦らずにガンガレ(`・ω・´) 慣れたらだいぶ楽になります。 気持ち縦長な円を描くようにするといい。 よく見るとボールに入ってるチョコ絵に渦巻き?があるので、それをなぞる感じでやると上手くいく。 タッチペンでなぞる渦巻きの線は重ならないよう気をつける。 「あげない」で自分で食べると、「大変良くできました」チョコはストレス-10、「もっとがんばりましょう」チョコはストレス+10。自分で食べられるのは、手作りチョコのみで、高級・義理チョコでは、選択肢が出ない。 修学旅行の枕投げ 女の子とその好きな相手が出現していること (カップル候補→有沢&守村 須藤&三原 藤井&姫条 紺野&鈴鹿) ※女の子に嫌われていても発生する ※VS状態では発生しない 主人公とカップルになるのは、誘ってきた女の子のカップル以外で最も好感度の高い同学年男キャラ 運動パラが高いと足が速く、枕の飛距離が伸びる。あとは説明書をよく読んでガンガレ 敵陣地へ投げる場合、なるべく主人公や枕に触れないように。何もないところをタッチすると上手くいくかも。 必殺技を出したい場合は、枕をタッチして主人公に枕を持たせる→ちょっとの間主人公をタッチし続けて炎を少しでも出す→(敵の枕をかわす)→枕を敵陣地に投げる→別の枕を持たせる→ちょっとの間主人公をタッチし続けて炎を大きくする を繰り返すと、敵に枕を当てられるリスクが減ります。相手が運動の得意なペア(紺野&鈴鹿など)でも必殺技を出しやすくなります。 ただし、一度枕を当てられると炎が消えて主人公がしばらく動けなくなるので注意。
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ノヴィア・エルダーシャ【のう゛ぃあ・えるだーしゃ】――――「視覚とは、実存を定義する力である――――」「視覚とは、虚像を存在させる力である――――」 分類:言実能力者/言実能力者 象徴:視覚/視覚 代償:精神損失系「視覚」/精神消耗系「視覚の記憶」 固有能力名:「見守る者(エルダーシャ)」/「幻視(ヴィジョネル)」 能力内容:幻想系「・――私には見える」/幻想系「・――見えるものは在る」 能力ランク:???級(?ランク)(魂魄励起“link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。”により一時的に???級(?ランク)) 第三世代AK。AKとしての能力は、日本で言う「多重能力」、「概念能力」レアタレントの人為的発現(第三世代AKは予算問題の解決から、より方向性を重視した一要素特化型の強化がコンセプトとなった)。 彼女たち第三世代AKの合流が転機となり、シュワルツリッターが正式に結成し、シーラが後方へ異動となった。 その後再び最前線を転戦。数多の戦場を経て、ノヴィアはジークの副官となり彼を助けた。 “妹”である第四世代AK、ヘイゼルと敵として出会い、ドイツの非道を正そうとする彼女たちを認めつつも、正した後のドイツの行く末への見通しの甘さを糾弾。正義だが、未熟な正義だとして迎合を拒否。ガキの戯言はパンくず並みに払いのけられて当然だと説いた。そこにはきっと、覚悟を持って地獄を歩くジークたちが、彼女的に「ぽっと出の奴ら」に諸悪の根源のように語られていることへの感情的な反感もあったに違いない。 元ネタ カオスレギオン ⇒ヴィクトワール・ドラクロワ(う゛ぃくとわーる・どらくろわ) ⇒シーラ・リヴィエール(しーら・りう゛ぃえーる) ⇒ノヴィア・エルダーシャ(のう゛ぃあ・えるだーしゃ) ⇒見守る者(えるだーしゃ) ⇒幻視(う゛ぃじょねる) ⇒アウシュヴィッツ・キンダー(あうしゅう゛ぃっつ・きんだー) ⇒シュワルツ・リッター(しゅわるつ・りったー) ノエル・綺堂・エーアリヒカイト【のえる・きどう・えーありひかいと】 保有幻想:“月村忍の最高傑作”。 特有妖術:『セカンダリ・プライオリティ』 存在強度:幻想の特性により、“常に月村忍より半ランク劣化”した魂の強さを持つ。Pパラ本編時点ではA-。 月村忍の道具であり従者。 年月を蓄積し、魂を持つに至った“自動人形の付喪神”。 ⇒月村忍 ⇒セカンダリ・プライオリティ 祝詞【のりと】 魂魄励起の際、より深く己を問うための言葉。 通常五節からなるが、極稀に二倍近い祝詞を必要とする者や、逆に一節にて励起が可能なレアタレント「一節励起」を持つ者もいる。
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[部分編集] 近接 MAKIDAI-聖騎士- Sレア 敵さんもなかなかやりやがるな。だが、それでこそこっちも本気を出す甲斐があるってもんだ。あん? 「今までは手加減してたのか」って? ははっ! 俺の力は底なしなんだよ! 【試練の塔】pt限定召喚 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 男性 15 0 無尽の突撃槍(味方のATを5%上げる) ★★★★★ 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 1280 2190 1530 5000 55 5100 7300 5100 17500 +?? +?? +??
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[部分編集] 近接 KEIJI-聖騎士- Sレア 「平和」は手に入れるのは難しいのに、すぐに壊れてしまう宝物なんだ。貴様には、その大切さが分からないんだろうな。ああ、分からなくていいよ。そういう輩は俺が残らず倒して見せるからな! 【試練の塔】pt限定召喚 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 男性 15 0 極光の王剣(味方のATを5%上げる) ★★★★★ 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 1400 1650 1800 4830 55 5600 5500 6000 17100 +?? +?? +??
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[部分編集] 混沌 アナザーキマイラ レア この世界では、様々な獣の特徴を人為的に掛け合わせた怪物を「キマイラ」と呼ぶ。それ故、この幻獣も同様に呼称されたが、後に人為的な操作の跡はなく、様々な特徴を持った新種の生命体であることが確認された。 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 不明 16 2570 ガスト・ブレス(敵のATを5%下げる) ☆ 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 930 1170 2400 4500 55 3700 3900 8000 15600 +?? +?? +??
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飛 ドラゴンメイト ノーマル あたしのドラゴン、可愛いでしょ? あたしは竜使い。竜を友として暮らす一族さ。竜を飼う方法を知りたい? うーん……いいけど、簡単じゃないよ? 竜を飼うにはね、人が竜に近づかないといけないんだ。つまり……竜の血を人の体に受け入れるのさ。 図鑑ID 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 5 3 750 - 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 230 360 810 1400 25 900 1200 2700 4800 +26 +33 +75 おもしろい -- さとし (2014-10-15 14 10 16) 名前 コメント
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[部分編集] 無 ロストホープ Uノーマル ん? 僕に何か用かい? 悪いけど、面倒な事に巻き込まれるのは御免なんだ。僕の正義を通したところで、世界は平然と僕の幸せを踏み躙ってくる。それなら希望を持たず、何も感じないで生きた方が、利口だろう? 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 男性 7 1740 鎌打・刻眺(混沌の敵のDFを10%下げる) 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 380 1460 530 2370 45 1485 4860 1755 8100 +?? +?? +??
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[部分編集] 近接 グラトニー・オルガ Sレア わーい♪ お菓子お菓子お菓子ボク大好きお菓子! え? 何? 列? 並ぶ? ナラブ? そういうのわかんない! ぼく、 モンスターだから! ぼくモンスターだからわかんないそういうの! イヤァァァァァアアアーーーーー!! 【Trick or Treat】 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 不明 15 3480 オルガ・アペタイト(味方のATを5%上げる) ★★★★★ 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 1280 2130 1530 4940 60 5100 7100 5100 17300 +63 +82 +59