約 3,720,402 件
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パラサイトブラッド 製作元 : 参加PC(キャラ名クリックでPC情報ページに飛びます) クロア ●概要 ●種族 ●職業 ●世界観詳細 ●システム面
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グループSNE作の現代ダークヒーロー(笑)物 キャラ置き場 博倉渚 パラサイトブラッド/ブランクキャラクターシート(pukiwiki用)
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このシステムの特徴 そう、その物語は……裸と焼き肉でできていた! 衝動に飲まれ、悪魔とならぬ様、眠り、食べ、衝動を抑えこめ! ※たいていの場合、悪魔寄生体の力を使って変身すると来ている服は全損する。 システムデータ ゲームデザイン:北沢慶/グループSNE 発行社:新紀元社 公式サイト:こちら ルールブック: +... 分類 書名 値段等 基本 パラサイトブラッドRPG 1500円+税 サプリメント 上級ルールブック 2000円+税 ダーククロニクル 2000円+税 スティールハート 2000円+税 クライシスクイーン 2000円+税 シナリオ案 回 シナリオ シナリオ 10 【パラブラ】伝説の茶わん蒸し目指して、元日までは12時間? byニャギ
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パラサイトブラッドまとめ@wikiへようこそ このまとめ@wikiは誰にでも編集が可能です。 パラサイトブラッドとは? パラサイトブラッドは、Group SNEが世に放った、ヒーローアクションTRPGシステムです。 非常に幅広いキャラクターメイクが可能ですが、その分初めての方には少々敷居が高いのではないか? と、考えこのまとめ@wikiを開設しました。 共生生物 このゲームの花形です。 2012年1月現在、25種の共生生物が登場しています。 このまとめ@wikiでは彼らの説明を主に行っています。 2ちゃんねる 現行スレッド パラサイトブラッド・デモンパラサイト総合47 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1334158791/ 過去スレ パラサイトブラッド・デモンパラサイト総合46 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1317308421/ パラサイトブラッド・デモンパラサイト総合45 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1317308421/ パラサイトブラッド・デモンパラサイト総合45 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1317308421/ パラサイトブラッド・デモンパラサイト総合44 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1307439161/ パラサイトブラッド・デモンパラサイト総合43 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1301725340/ パラサイトブラッド・デモンパラサイト総合42 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1297084407/ パラサイトブラッド・デモンパラサイト41スレ目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1293251177/ パラサイトブラッド・デモンパラサイト総合40 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1287935938/l50 パラサイトブラッド・デモンパラサイト総合39 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1281569222/ デモンパラサイト・パラサイトブラッド総合38 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1279637086/ デモンパラサイト・パラサイトブラッド総合37 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1275311694/ コメントフォーム コメント
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パラサイトブラッドまとめ@wikiへようこそ このwikiは新紀元社より発売中、著:北沢慶/グループSNEのハイパー変身ヒーローRPG「パラサイトブラッド」に関する情報をまとめたいと思ってます。
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デモンパラサイト 公式サイト デモンパラサイト デモンパラダイス GGM:マルク 概要 セッションチャンネル 悪魔の楽園 GGM:あき 2007年11月より再開! 概要 セッションチャンネル キャラクターチャットチャンネル デモニックガーデン(仮) GGM:わは 概要 セッションチャンネル デモンパラダイス GGM:マルク 概要 ゲームシステム:デモンパラサイト GM:任意の希望者 開催頻度:任意 突発セッションの有無:有 制限人数:無制限 新規参加:可 キャンペーン方針:GMによる 禁止事項:GMによる 他キャンペーンからの持込:不可 他キャンペーンへの持込:可 セッションチャンネル #デモンパラダイス #デモンパラダイス裏 悪魔の楽園 GGM:あき 2007年11月より再開! 概要 ゲームシステム:デモンパラサイト GM:任意の希望者による持ち回り制 開催頻度:1シナリオ/週を目処に 突発セッションの有無:有 制限人数:無制限 新規参加:可(ローカルルール参照のこと) キャンペーン方針:GGMによる 禁止事項:GMによる 他キャンペーンからの持込:可 他キャンペーンへの持込:可 セッションチャンネル #デモンパラダイス #デモンパラダイス裏 キャラクターチャットチャンネル #デモンパラダイスCC #デモンパラダイスCC2 デモニックガーデン(仮) GGM:わは 概要 ゲームシステム:デモンパラサイト GM:任意の希望者による持ち回り制 開催頻度:任意 突発セッションの有無:有 制限人数:4人前後 新規参加:可 キャンペーン方針:GGMによる 禁止事項:GMによる 他キャンペーンからの持込:可 他キャンペーンへの持込:可 特殊レギュレーション:初期キャラクターは、経験値経験値1300点+魔結晶500点で作成、上級ルールブックのデュアルパラサイト、アームドパラサイト許可。 セッションチャンネル まだ未定。 【コメント投稿】 名前 コメント
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パラサイトブラッド~キャラクターシート~ 名前 博倉・渚(ひろくら・なぎさ) PL 孤狐 年齢 14歳 性別 女 種族 ■人間/□動物() サイボーグ ハルモニア 職業 学生(優等生) 組織 DUST LV 2 経験値 使用100/未使用40/総計140 魔結晶 使用0/未使用20/総計20 パーソナリティー 生まれ DUST幹部 人生経験 師匠の下で特殊な武術を学んだ サイボーグになった理由 悪魔憑きに恨みがある(今は理解している) サイボーグ的特徴 感情表現が苦手 悪魔寄生体への感情 復讐の力 戦う目的 邪悪な存在を許せない 成長経路 LV1: LV2:-1 LV3: LV4: LV5: LV6: LV7: LV8: LV9: LV10: 能力値 通常時 肉体元値 12 機敏元値 8 感覚元値 8 幸運元値 9 知性元値 8 精神元値 8 肉体能力値 4 機敏能力値 2 感覚能力値 2 幸運能力値 3 知性能力値 2 精神能力値 2 技能 肉体技能 機敏技能 感覚技能 幸運技能 知性技能 精神技能 肉弾攻撃 5(初級)■ 運動 5(初級)■ 射撃攻撃 5(初級)□ 直感 5(初級)□ 特殊攻撃 5(初級)□ 礼儀 5(初級)■ 10(中級)■ 10(中級)■ 10(中級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 剛力 5(初級)□ 隠密 5(初級)□ 意志疎通 5(初級)□ 賭博 5(初級)□ 知識:パワー 5(初級)■ 統率 5(初級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 10(中級)■ 10(中級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 水泳 5(初級)■ 運転 5(初級)■ 芸術: 5(初級)□ 交渉 5(初級)□ 応急手当 5(初級)□ 尋問 5(初級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 登攀 5(初級)□ 操作 5(初級)□ 知覚 5(初級)■ 社会 5(初級)■ 情報技術 5(初級)■ 魅了 5(初級)■ 10(中級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 10(中級)■ 10(中級)□ 10(中級)■ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 悪魔化時 修正値 +0 修正値 +3 修正値 +1 修正値 +2 修正値 +3 修正値 +3 肉体能力値 4 機敏能力値 5 感覚能力値 3 幸運能力値 5 知性能力値 5 精神能力値 5 戦闘修正 肉弾ダメージ 肉弾防御力 射撃ダメージ 射撃防御力 特殊ダメージ 特殊防御力 1 2 4 1 6 4 行動値 通常時 その他 行動修正 悪魔化時 6 8 14 電力 通常時電力 24 追加電力 20 ヒーロースタンス・最終能力・特殊能力など 名称 タイミング コスト 距離 対象 時間 効果 イモータルヒーロー 幻影戦破 瞬間 なし 使用者 使用者 一瞬 [回避判定]1戦闘中1回。回避判定の達成値+[5+負荷値]。成功失敗に関わらず[タイミング:攻撃]を1回行い、ダメージに+10 脳幹保護 常時 なし 使用者 使用者 ― 通常時電力が-50まで死亡しない 過剰起動 開始/瞬間 なし 使用者 使用者 1ターン 1ターン中1回。兵装を1つ1時間使用不能にすることで以下から効果を1つ得るタイミングを消費しない ①[判定時]命中判定と回避判定の達成値に+5 ②[ダメージを与えたとき]ダメージに+10 技能経験取得 開始 電3 使用者 使用者 18ターン [判定不要]技能1つを中級で使用可能。電力さらに3点消費でダメージ+5 凍結撃 攻撃 負1 近接 1体 一瞬 [特殊攻撃][冷気/3d]の特殊ダメージ。回避判定に失敗したら、そのターン中HPが回復しない 疾風走 瞬間 電5 使用者 使用者 一瞬 [判定不要/回避判定成功時]1ターン1回。[距離:移動10m/対象:1体]に[風圧/1d]の特殊ダメージ 特殊義体 瞬間 電3 使用者 使用者 一瞬 [回避判定時]回避判定の達成値+3。ターン開始時に過剰起動をした場合、即座に10m移動できる 電脳戦仕様 常時 なし 使用者 使用者 ― [社会][知識][情報技術]判定の達成値+5、特殊ダメージ+1d 戦闘に使用するデータ 肉弾命中判定 肉弾回避判定 射撃命中判定 射撃回避判定 特殊命中判定 特殊回避判定 能力値 4 5 3 4 5 4 技能 10 ― ― ― 肉弾ダメージ 肉弾防御力 射撃ダメージ 射撃防御力 特殊ダメージ 特殊防御力 戦闘修正 1 2 4 1 4 2 素手 2d DUSTコート 1 1 1 対悪魔用拳銃 4d 電柱/柱 +3d 5d 総計 1 3 4 2 4 3 行動値(通常/悪魔化時) 電力(通常/追加) 6/13 24/20 メモ 経済力 低い 所持金 2d×1000円 アイテム名 効果 DUSTコート 装備参照 隊員証 非合法品を合法品として装備、購入可能になる 封印装置 サイボーグに意味あるのか? 覚醒機 同上 対悪魔用拳銃 装備参照 アンチディアボロス・コート 肉弾防御力と射撃防御力+2他 特殊パッチ×2 [分類:食事]10分かけて使用することで、近接状態/1体の負荷を2点回復。消耗品 補修ディスク×4 [分類:食事]戦闘外で使用。近接状態/1体の使用不能の兵装を1つ即座に使用可能にする。消耗品 脱出の魔結晶×2 電力回復用(10点) 携帯電話 かばん 自転車 住居:高級 セッション履歴 日付 セッションタイトル 獲得経験点 獲得魔結晶 2012/03/19-2012/07/06 「昨日の私から今日のわたしへ」 100+40 20 設定
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システム名 パラサイトブラッド GM名 マハロ 対応人数 3~5人 TRPG初心者対応 歓迎 世界観の説明 舞台は現代。この世界には悪魔寄生体と呼ばれる寄生生物が存在しています。プレイヤーにはこの寄生体に感染した「悪魔憑き」となっていただき、同じ「悪魔憑き」の起こす悪魔事件を解決していただきます。 判定方法の説明 2~6個の6面体を振り能力値を足します。振り直しを行う事でダイスの数がどんどん増えていきます。 シナリオの概要 急激に勢力を拡大している暴走族「メフィスト」よくいる暴走族の類であった彼らだが、妙な噂を耳にする。彼らの中に、体を炎で包み、おぞましい髑髏のバイクで爆走する謎の怪物が存在するという話だ。彼らの暴走行為の後にはそれを物語る様な焼け焦げた跡が無数に発見されている。悪魔憑きであろうその怪物をこのまま放置することはできない。族の中に潜む怪物を見つけ出し、町の平和を取り戻せ! PC作成方法 4LVのキャラクターを作成していただきます。 こんな人におすすめ! 豪快に遊びたい方(食事、戦闘など) GMから一言 お手軽に変身ヒーロー物を遊べるパラサイトブラッド。悪い奴らをばったばったとなぎ倒し、悪魔事件を解決しましょう。楽しく遊んでいただけるよう頑張りますので、よろしくお願いします。
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PC名 「言いそうなセリフを入れる?」 画像があればこのあたりに。 よみ:読み仮名を入れる システム:パラサイトブラッド PL:? NPC登場:(可/不可) 基本情報 種族:? 年齢/性別:? 悪魔寄生体:? LV:? 職業:? 組織:? 経験値:? 消費経験点:? 衝動キャパシティ:? 生まれ:? 人生経験:? 寄生された理由:? “悪魔憑き”としての特徴:? “悪魔寄生体”への感情:? 戦う目的:? 悪魔化時の特異な外見:? 成長経路:?→?→?→?… ヒーロースタンス:? 一人称/二人称:?/? 詳細 好きなことを書いてね。 参加セッション ? プレイヤーコメント 詳細と混ぜてもOK。 ここから下は消去推奨。 上の@メニュー>新規ページ作成(その他)>このページをコピーして新規ページ作成と選択すると、タイトルが聞かれるので、キャラ名をタイトルにする。 タグの欄に、 PC,他PC,(自分の名前)PC を入れてください。 NPCの場合は適宜必要ない部分は適当に削るなりなんなりした上で タグは 他NPC のみ。 ?を埋めたり項目を増やすことで完成。他に欲しい項目とか消したい項目は自由に。 能力値や技能は記述が多すぎるのでテンプレでは端折ってます。キャラシのバックアップとして使いたい場合は項目作って追記どうぞ。
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悪魔の楽園 悪魔の楽園 概要 セッションチャンネル キャラクターチャットチャンネル テンプレート 基本ルール 追加ルール ローカルルール キャラクター作成 参加制限 プレイング 成長 GM Tips デモンパラサイト/OD Tools for TRPG (fooldice, nyandice)の使い方 デモンパラサイト/デモンパ衝動表の使い方 ■活動中PC: ■休眠中PC: ■NPC: ■セッション用資料 悪魔の楽園キャンペーン一覧 BBS 報酬BBS 月間会議用BBS(2月のお題は初期経験点の削減の是非とレベルキャップ制です) 概要 ゲームシステム:デモンパラサイト GM:任意の希望者による持ち回り制 開催頻度:1シナリオ/週を目処に 突発セッションの有無:有 制限人数:無制限 新規参加:可(ローカルルール参照のこと) キャンペーン方針:GGMによる 禁止事項:GMによる 他キャンペーンからの持込:可 他キャンペーンへの持込:可 セッションチャンネル #デモンパラダイス #デモンパラダイス裏 キャラクターチャットチャンネル #デモンパラダイスCC #デモンパラダイスCC2 テンプレート 【テンプレート】デモンパラサイト/キャラクターシート/テキストテンプレート recommended 基本ルール 【基本ルール】デモンパラサイト/所持品 追加ルール 【追加ルール】デモンパラサイト/追加所持品 【追加ルール】デモンパラサイト/共生武装 【追加ルール】デモンパラサイト/共生武装/肉弾武器 【追加ルール】デモンパラサイト/共生武装/射撃武器 【追加ルール】デモンパラサイト/共生武装/特殊武器 【追加ルール】デモンパラサイト/共生武装/防具 【追加ルール】デモンパラサイト/共生武装/その他 【追加ルール】デモンパラサイト/パスと特別単位 【追加ルール】デモンパラサイト/対悪魔憑き武装 ローカルルール キャラクター作成 【ローカルルール】新規参入PCは追加経験値1000XPと初期所持品300経験点分の魔結晶および特別単位6単位と赤パス(子供、動物)、橙パス(大人)を得られるものとする。なお、そのときに限り、パスの制限を無視して未着床共生生物または共生武装を獲得できるものとする(2008/02/21より) 【ローカルルール】他レギュレーションからの持込キャラは獲得経験値合計が1000XP+既獲得経験値の半分(切り上げ)になるまでの経験値と、獲得魔結晶が300点+既獲得経験点魔結晶の半分(切り上げ)になるまでの経験値の魔結晶および特別単位6単位と赤パス(子供、動物)、橙パス(大人)を得られるものとする。なお、そのときに限り、パスの制限を無視して未着床共生生物または共生武装を獲得できるものとする。なお、経験値や魔結晶が減る場合は高いほうを用いる(2008/02/21より) 【ローカルルール】PCの身分は学生または教員または職員となる。このとき、経済力と初期所持金も学生または教員または職員のものに変更されるものとする 【ローカルルール】デモンパラサイト/追加水棲動物パック 【ローカルルール】「悪魔的特徴」や「変身後の外見的特徴」を2個とる場合、表現できる限り同じものを重複して取ることも可能。また、デュアルパラサイトなどで同じ悪魔寄生体を取得した場合も新しい外見の変化を追加してもよい 参加制限 【ローカルルール:オプション】各GMはキャラクターをレベルアップ、元値の成長、衝動限界の成長、共生武装の成長に消費した経験点によってランク分けし、ランクによる参加制限を導入してもよい SSランク:22,700~ Sランク:16,900~22,699(10Lvに相当) Aランク:12,200~16,899(9Lvに相当) Bランク:8,600~12,199(8Lvに相当) Cランク:5,700~8,599(7Lvに相当) Dランク:3,500~5,699(6Lvに相当) Eランク:2,000~3,499(5Lvに相当) Fランク:1,000~1,999(4Lvに相当) Gランク:500~999(作成直後に相当) 制限されたランク以外のランクのキャラクターは基本的に参加できないものとする ただし、GMは以下のような制約・ボーナスをPCに与えることで、参加可能としても良い オプション1:制約より上のランクで参加したPCはミッション経験点を獲得できない オプション2:制約より下のランクで参加したPCはミッション経験点を2倍獲得できる オプション3:制約より1ランク上回るごとに、判定に-1のペナルティを受け、戦闘修正、行動値も-1されるものとする オプション4:制約より1ランク下回るごとに、判定に+1のボーナスを与えられ、戦闘修正、行動値も+1されるものとする オプション5:制約より2ランク下回るごとに、判定に+1のボーナスを与えられ、戦闘修正、行動値も+1されるものとする オプション6:共生武装を「封印」することで、共生武装に使った経験値をノーカウントとすることができる オプション7:成長履歴を付けているPCに限り、成長を1週間の範囲内で巻き戻せるものとする オプション8:各GMの任意 プレイング 【ローカルルール】動物がカラドボルグ、モリオン、ウォーコイト、バルディッシュ、ドラグーン、アネラスを選択した場合、衝動1点を消費して1時間の間獣人形態を取れる。ただし、能力は動物時と変わらない 【ローカルルール】ボス格、準ボス格はダイスを振ってくる。〈マイト〉の場合、振り直しも使ってくる 【ローカルルール】エネミーの識別は「通常」行動とする 【ローカルルール】ストームブリンガー使用中に衝動の効果で攻撃が発生した際にはストームブリンガーで攻撃する(2008/01/24より) 【ローカルルール】グリモアの効果に次の一文を加える。「(自分の、他人のを問わず)グリモアによって模倣された能力は記録できない」 【ローカルルール】右記の収入を職業による収入に加えて得られるものとする:橙=3d6x1500円、黄=1d6x1万円、白=2d6x1万円、緑=3d6x1万5千円、青=1d6x10万円、紫=2d6x10万円(2008/02/08より) 成長 【ローカルルール】獲得した経験点100点を1単位と交換できる 【ローカルルール】時間経過によるアイテムの取得をしたい場合には、チャンネルで発言し、入手のための努力を始めた日付をキャラクターシートに書く。なお、同時に2つ以上のアイテムを取得することはできない 【ローカルルール】特別単位は1単位1000カオスと交換できる。また、青パス以上所有者はヘルオンアース製装備を入手できる 【ローカルルール】「一万円の金券」は1枚あたり1000カオスと交換できる(2008/02/08より) 【ローカルルール】ログ投稿者はシナリオレベルx10点の魔結晶か、シナリオレベルの半分(切り上げ)までの任意の特殊能力の魔結晶を入手できる 【ローカルルール】1時間以上のCCならびに麻雀CCのログ、麻雀の牌譜は4Lvのシナリオのログとして扱う 【ローカルルール】記事投稿者は特別単位2点以上または2000C以上を入手できる 【ローカルルール】イラスト・リプレイ投稿者は特別単位1点以上または1000C以上を入手できる 【ローカルルール】パスランクが緑、青、紫と上がるたびに、経済力を一つあげる(動物の場合紫で「高い」になる) 【ローカルルール】「青パス」以上を所持している者は、「1カオス=100円」のレートでヘルオンアース製品を入手できるものとする 【ローカルルール】1単位で入手できる「1万円の金券」で「特殊能力魔結晶」を買値で購入できるものとする 【ローカルルール】学園に50万円喜捨すると1単位もらえるものとする GM 【ローカルルール】GMはセッション経験点(シナリオレベルによる経験点)と生徒会等から出された報酬全て(魔結晶、特別単位を含む)の合計の半分を獲得できる Tips デモンパラサイト/OD Tools for TRPG (fooldice, nyandice)の使い方 デモンパラサイト/デモンパ衝動表の使い方 ■活動中PC: キャラクター名 悪魔寄生体 パス PL名 ランク(素案2) デモンパラサイト/悪魔の楽園/ワルツ? ショーテル8・ショーテル3 橙 (PL:カワシマン?) デモンパラサイト/悪魔の楽園/四月一日 冥? ウォーコイト6 橙 (PL:カワシマン?) デモンパラサイト/悪魔の楽園/江戸川 歩? ブリガンダイン5 赤(黄偽造) (PL:カワシマン?) デモンパラサイト/悪魔の楽園/ザンク? ドラグーン8・3 赤 (PL:渾沌?) デモンパラサイト/悪魔の楽園/黒鉄 咲夜? ヴァンブレイス5 橙 (PL:渾沌?) デモンパラサイト/悪魔の楽園/銀狐(DP)? ファランクス5 赤 (PL:御影?) デモンパラサイト/悪魔の楽園/神楽坂 結? ブリガンダイン8・ドラグーン1・モリオン2 橙 (PL:いーぐる?) デモンパラサイト/悪魔の楽園/大友 ありす? ウォーコイト5・アネラス3 赤 (PL:いーぐる?) デモンパラサイト/悪魔の楽園/木崎 孝明? ウォーコイト5 橙 (PL:かわめん?) デモンパラサイト/悪魔の楽園/火野山 春徒? クレイモア10 紫 (PL:ライガ?) デモンパラサイト/悪魔の楽園/エレナ=ステイハート? ヴァンブレイズ5 橙(黄偽造) (PL:ライガ?) C デモンパラサイト/悪魔の楽園/風谷 骸? ファランクス5・3 赤 (PL:ライガ?) 佐藤 彰祥 モリオン10・ウォーコイト7+フラベルム4+イージス5 紫 (PL:あき) SS ヨハン カラドボルグ8+スレイプニル4+アームドエイリアス5 紫 (PL:あき) S エラゴン ドラグーン7・6+バリオス4+ゲイボルグ4 紫 (PL:あき) B 佐藤 二匕 ヴァンブレイス5・ブリガンダイン3+ブラストフォーカス2 紫 (PL:あき) E デモンパラサイト/悪魔の楽園/姫鷺 花蓮? ガントレット5・クレイモア3 橙 (PL:カナン?) デモンパラサイト/悪魔の楽園/姫鷺 紫音? アネラス5 赤 (PL:カナン?) デモンパラサイト/悪魔の楽園/天宮陽太? クレイモア10・バルディッシュ9+悪魔爪5風靴5 青 (PL:端島司?) S 水鏡 響夜? モリオン10・5・クレイモア7 紫 (PL:にゃんシロ?) S デモンパラサイト/悪魔の楽園/水鏡 和馬? ショーテル5・ドラグーン3 橙 (PL:にゃんシロ?) デモンパラサイト/悪魔の楽園/天凱 梓? アルバレスト5 橙 (PL:にゃんシロ?) デモンパラサイト/悪魔の楽園/雨宮 紫苑? ヴォージェ5 橙 (PL:にゃんシロ?) キャット? ショーテル9/モリオン8 紫 (PL:やまりゅー?) Josef Joester(ヨーゼフ・ジョースター)? ショーテル5・カラドボルグ4 赤 (PL:やまりゅー?) E デモンパラサイト/悪魔の楽園/真行寺 御月? クレイモア5 赤 (PL:レミリア?) ぷち? ショーテル7・アルバレスト5 橙 (PL:つかねこ?) C デモンパラサイト/悪魔の楽園/七瀬 温子? ヴォージェ5・ドラグーン3 橙 (PL:つかねこ?) デモンパラサイト/悪魔の楽園/水鏡 彰? ヴォージェ4 赤 (PL:真魚?) デモンパラサイト/悪魔の楽園/灰島 弘? ファランクス5・ヴァンブレイス3 赤 (PL:midknight?) ジョール? バルディッシュ8・カラドボルグ6・バルディッシュ5 紫 (PL:わらびー?) デモンパラサイト/悪魔の楽園/山岡 文香? ガントレット5 橙 (PL:わらびー?) デモンパラサイト/悪魔の楽園/天川 聖? アネラス5・アネラス4 橙 (PL:わらびー?) 金魚 小赤? ショーテル6・ブリガンダイン4 紫 (PL:salmone?) C デモンパラサイト/悪魔の楽園/綾瀬 真澄? アルバレスト6 黄 (PL:刹那?) 黒江 有紗? モリオン6・モリオン5 赤 (PL:龍の音?) D 黒江 葵? ウォーコイト5・ブリガンダイン3 橙 (PL:龍の音?) E デモンパラサイト/悪魔の楽園/野邑桂? クレイモア5 赤 (PL:sick?) E 綾月 凌? クレイモア5 赤 (PL:お犬?) E デモンパラサイト/悪魔の楽園/グリソブルスティ? バルディッシュ5 橙 (PL:愚?) F ■休眠中PC: ■NPC: 手漕ぎボート? , 龍堂 射手? , エイミー・ヴァン・ブレイス? , 古手 里香? , 石林 兆男? , 石林 知地? , ホンファン? , ホンサンユァン? , ホンシューパイ? , バニーオブヴォーパル? , 猩々? , 守島 武則? ■セッション用資料 自然史博物館? , 童子岩 パズル1? , モーグルルール? , 雪合戦ルール? 悪魔の楽園キャンペーン一覧 MARSキャンペーン(GGM専用) 旧校舎とプラントエリア、倉庫区画①を主な舞台に繰り広げられるキャンペーンです 温室に潜む怪 第1話 S.Lv.なし 温室に潜む怪 第2話 S.Lv.なし 温室に潜む怪 第3話 S.Lv.8 農場の雑草 S.Lv.6 ヤム 前編 S.Lv.7 ヤム 後編 S.Lv.7 「迷宮組曲」第1幕 S.Lv.8 「迷宮組曲」第2幕 S.Lv.8 「チキン・パニック」第1幕 S.Lv.8 「チキン・パニック」第2幕 S.Lv.8 旧校舎の怪 第一部 S.Lv.4 旧校舎の怪 第二部 S.Lv.5 旧校舎の怪 第三部 S.Lv.6 旧校舎の怪 完結編 S.Lv.15 軍神の慢心 Ⅰ S.Lv.7 軍神の慢心 Ⅱ S.Lv.7 軍神の慢心 Ⅲ S.Lv.15 JSR S.Lv.10 温室で消失 S.Lv.8 窓の外は雨 S.Lv.9 山の主の憂鬱 S.Lv.12 ブラックアンドホワイト 第1話 S.Lv.なし ブラックアンドホワイト 第2話 S.Lv.8 ブラックアンドホワイト 第3話 S.Lv.10 メギド・キャンペーン(GGM専用) 主に学園外を舞台に繰り広げられるキャンペーンです。姫巫女大堂寺炎華との対決が最終目的です チェスト Ⅰ S.Lv.4 チェスト Extra S.Lv.6 チェスト Ⅱ S.Lv.8 白雪姫~あの女性(ひと)が帰ってきた S.Lv.10 二口女 S.Lv.8 雪の修道院 S.Lv.16 父と娘 S.Lv.16 ヴァレンタイン・プワゾン S.Lv.15 デビルズ・ネスト・キャンペーン 学園内外を舞台に繰り広げられるキャンペーンです。首魁「ヒム」との対決が究極目的です 文化祭と特務生徒会 小さな悪魔たち S.Lv.6 続・陵辱の学園 S.Lv.9 猫飼いませんか? S.Lv.16 笑顔の学園 S.Lv.8 悪魔薬 S.Lv.10 幽霊ビルの王 S.Lv.13 特務戦隊スサヤマン S.Lv.15 カエル飼いませんか? S.Lv.7 寒中水泳大会 S.Lv.10 豆まき大会 S.Lv.8 銀行突入作戦 S.Lv.10 雪合戦第0話 S.Lv.4 雪合戦第1話 S.Lv.6 雪合戦第2話 S.Lv.12 大友・キャンペーン 主に学園外を舞台に繰り広げられるキャンペーンです。9Lvお断りのキャンペーンです 伝承に棲むものたち S.Lv.6 悪魔の楽園 外伝 み、みず(ぉ S.Lv.7 赤い大熊猫 前編 S.Lv.14 赤い大熊猫 後編 S.Lv.14 赤い大熊猫 外伝 S.Lv.7 秘密研究所 S.Lv.6 行方不明の少女 S.Lv.8 水族館 S.Lv.8 スキー大会 第1話 S.Lv.8 スキー大会 第2話 S.Lv.8 スキー大会 第3話 S.Lv.8 単発セッション 上記の枠組みに当てはまらない、単発のセッションです 体育祭と特務生徒会 第1話 S.Lv.6 体育祭と特務生徒会 第2話 S.Lv.6 体育祭と特務生徒会 第3話 S.Lv.6 体育祭と特務生徒会 第4話 S.Lv.6 体育祭と特務生徒会 第5話 S.Lv.6 体育祭と特務生徒会 第6話 S.Lv.6 体育祭と特務生徒会 第7話 S.Lv.6 旧校舎に住む魔 S.Lv.8 毒香の誘惑 S.Lv.8 御塚湖の伝説 第1話 S.Lv.8 御塚湖の伝説 第2話 S.Lv.8 御塚湖の伝説 第3話 S.Lv.8 赤燐島 S.Lv.8 祠に住まうキューピッド S.Lv.10 ボーゲン・ボーデン S.Lv.10 ぴかとジェリー S.Lv.10 迷宮の主 S.Lv.9 長(おさ) S.Lv.9 恐竜展に潜む影 S.Lv.10 恐竜展に潜む陰・ラストエスケープ S.Lv.7 悪魔憑きの日常 S.Lv.5 BBS 【コメント投稿】 上級共生武装枠書き 20 53 (Aki-dead) っ【7単位】 03 03 (yama_AFK) 14単位を! 合計21点もらい受けした -- (龍の音) 2008-02-21 03 19 54 ローカルルールとして技能の降級を提案します。 私は一つ級を下げるごとに100点の払い戻しが妥当、もしくは削るのは自由とするのがいいと思うのですがどうでしょうか -- (龍の音) 2008-02-21 03 56 35 その提案はうちの発案ですっ! 個人的には払い戻しで他の技能や能力値に使えるのであれば有利であることと 職業パックの意味さえなくなってしまうため フレーバーのために経験値払ってでも技能をケズりたい場合は削れるくらいでいいと思います。 1ランク落とすのに経験値50か100支払い程度でどうでしょう。 -- (salmone) 2008-02-21 03 59 52 会議で発言した龍の音?さん、salmone?さんに2単位! 発案者salmone?さんにさらに2単位! 私は削るのはノーコストでも構わないと思います。払い戻しさえなければ、有利になることはありませんし。 まぁ、本当にフレーバーですから、導入しなくても実害は無いと思うのですが。 -- (あき) 2008-02-21 08 31 28 一応職業パックの同一性というか… 極端な話ノーコストで自由にしてしまうと初期技能一切なし!とかいうキャラまで作れてしまうわけで。 バランス的にそこまで弱くはならないとは思うのですが、設定的に破綻すると思うんです。 なので少しコストを払っても削りたい人だけ削れるくらいの方がいいと考えました。 で、4単位いただきますっ -- (salmone) 2008-02-21 13 33 28 え~まずヤマさんからもらった14単位を消去、 17 09 (Aki-dead) っ「53単位」(53ページ移転させたから 移転に関して・・・ご、ごじゅうさんたんい・・・ 発言で6単位 66単位貰い受けます~ -- (龍の音) 2008-02-21 17 14 22 雪合戦の第0話と第1話のログをどなたか上げてください。 私は回線状況が悪くてあげられませんので、申し訳ありませんが、お願いします。 -- (あき) 2008-02-21 21 39 52 21 52 (Aki-dead) っ「27単位」>龍の音さん 追加職業パックについて27点頂きました・・・こんなにもらっていいものかw -- (龍の音) 2008-02-21 21 59 37 21 59 (Aki-dead) 計54単位どうぞ>鮭さん 22 32 (Aki-dead) 鮭さんに5単位ノシ 計59単位受領。合わせて小赤のシートに記入してありますが、一部はPL持ちで浮かせてあるということで。 -- (salmone) 2008-02-23 01 44 33 とろとろ・・・おっぴろげ(;・ω・)☆ http //hemn.me/archive/11/index.html -- (age) 2011-10-23 14 44 24 名前 コメント すべてのコメントを見る 報酬BBS 【コメント投稿】 1/31寒中水泳大会以前の浮いた技結晶については小赤で受領しました。 -- (salmone) 2008-02-14 2008/2/7 『スキー大会』 参加PC(エレナ、有紗、桂、真澄、和馬、小赤)3レベル スノーモード7(エレナ/有紗/桂/真澄/和馬/小赤/小赤) ダブルムーブ1(有紗) ブランディッシュストライク2(小赤/小赤) 4レベル バイオウェポン2(小赤/小赤) 2008/2/9 『スキー大会』第3話 参加PC(エレナ、有紗、桂、ヨーゼフ、小赤)4レベル マウントアーム(小赤) 5レベル キリングハウル(有紗) -- (salmone) 2008-02-13 11 45 58 各自欲しい報酬は後ろのカッコ内にPC名を書き込んでください。 基本早いもの勝ちです。 一週間以上浮いているものは全部もらっちゃいます(笑) -- (salmone) 2008-02-13 11 47 13 2008/2/17 『ヴァレンタイン・プワゾン』 参加PC(陽太、有紗、凌、キャット、響夜、小赤) 1レベル レジストメイル4(///) 3レベル ダブルムーブ(響夜) アンチフィーンド5(有紗////) 4レベル フィーンドカルネージ2(/) バイオウェポン() 7レベル バイタリティ(有紗) 13レベル ヴェノムバスター2→経験にして山分け -- (salmone) 2008-02-17 19 58 15 バイオウェポン(凌)を貰いたいのですがよろしいでしょうか。 -- (お犬) 2008-02-20 09 16 23 レジストメイル(1)とアンチフィーンド(1)もいただきます。(凌) -- (お犬) 2008-02-20 16 30 43 2008/2/20 『雪合戦』第2話 経験値600(クラス下はx2)+各自衝動分、経験値結晶一人頭550(下記の換算分含む) 賞金一人頭50万 、単位5単位 参加PC(グリン、有紗、ヨーゼフ、ぷち、エレナ、小赤) 1レベル レジストメイル2(/) 3レベル アンチコールド(エレナ) 4レベル ブリザード3(有紗/有紗/) 11レベル ディフェンスアップ→経験にして山分け(500) 12レベル ヘカトンケイル2→経験にして山分け(500x2) -- (salmone) 2008-02-21 02 06 36 一週間経ちましたのでスキー大会分受領しました。 -- (salmone) 2008-02-21 02 54 37 名前 コメント すべてのコメントを見る 月間会議用BBS(2月のお題は初期経験点の削減の是非とレベルキャップ制です) 【コメント投稿】 会議で発言したsalmone?さんに2単位! 確かに使用経験点のほうが後から計算しやすくてベターですね。 後、昨日投稿してから考えたのですが、やはり5段階では大雑把過ぎますね。 次のような素案2を提案してみます。朝令暮改で申し訳ない。 ・初期経験点を1000点に減らす(単位と魔結晶は現状維持) ・キャラクターを共生武装を含めた総使用経験点によってランク分けし、ランクによる参加制限を導入する ・SSランク:22,700~ ・Sランク:16,900~22,699(10Lvに相当) ・Aランク:12,200~16,899(9Lvに相当) ・Bランク:8,600~12,199(8Lvに相当) ・Cランク:5,700~8,599(7Lvに相当) ・Dランク:3,500~5,699(6Lvに相当) ・Eランク:2,000~3,499(5Lvに相当) ・Fランク:1,000~1,999(4Lvに相当) ・制限されたランク以外のランクのキャラクターは基本的に参加できないものとする ・ただし、GMは以下のような制約・ボーナスをPCに与えることで、参加可能としても良い ・オプションA:制約より上のランクで参加したPCはミッション経験点を獲得できない ・オプションB:制約より下のランクで参加したPCはミッション経験点を2倍獲得できる ・オプションC:制約より2ランク上回るごとに、衝動段階が1つ減る(SランクキャラがDランク制限のシナリオに参加すると、4段階に突入した時点で暴走する) ・オプションD:制約より2ランク上回るごとに、判定に-1のペナルティを受け、戦闘修正、行動値も-1されるものとする ・オプションE:制約より2ランク下回るごとに、判定に+1のボーナスを与えられ、戦闘修正、行動値も+1されるものとする ・オプションF:共生武装を「封印」することで、共生武装に使った経験値をノーカウントとすることができる ・オプションG:成長履歴を付けているPCに限り、成長を1週間の範囲内で巻き戻せるものとする -- (あき) 2008-02-13 12 09 50 現状経験値の制限が敵の強さといったバランスを取る為という意図であれば 計算に技能取得/成長に使用した経験点は含めない方がいいかもしれません。 現状技能は戦闘バランスにほぼ影響を与えないものですので カウントしてしまうとフレーバーで技能を取得したいという遊び部分が減ってしまう気もします。 計算はややこしくなりますけども… -- (salmone) 2008-02-13 12 56 17 オプションとしてGMに見てもらい許可を得ればOKと言うのも加えた方がいいかと GMの負担が大きくなるのでPL人数が多かったときは遠慮してもらうとして 最近PL人数不足で卓がたたない事態もみられたので そういうときにはもし戦闘バランスに関係ないフレーバーに大量に経験点をつぎ込んでいるようなキャラを持ってる人が居れば その卓に参加OKにしてPL人数を稼ぐという手もGMに与えられるので -- (龍の音) 2008-02-15 10 42 12 会議で発言したsalmone?さん、龍の音?さんに2単位! 素案2に付記「ただし、技能取得/成長に使用した経験点は含めない」 「・オプションH:各GMの任意」 -- (あき) 2008-02-15 14 23 42 ランク別を採用するなら キャラシにランクを書く欄をもうけたり キャラ一覧にもランクをかく場所を設けるとわかりやすいかもです。 -- (龍の音) 2008-02-15 14 55 55 小赤で2単位受領しました -- (salmone) 2008-02-17 22 42 48 会議で発言した龍の音?さんに2単位! それはいい案だと思います。経験点も使途別に書き分けるとなお良いですね。 -- (あき) 2008-02-17 23 02 42 昨日、実際に使ってみての改定案: ・オプションI:制約より1ランク上回るごとに、判定に-1のペナルティを受け、戦闘修正、行動値も-1されるものとする ・オプションJ:制約より1ランク下回るごとに、判定に+1のボーナスを与えられ、戦闘修正、行動値も+1されるものとする ご意見お待ちしております。 -- (あき) 2008-02-19 09 51 36 以下2点については異論無いようなので、明日付けで採用とします。 ・初期経験点を1000点に減らす(単位と魔結晶は現状維持) ・キャラクターを共生武装を含めた総使用経験点によってランク分けし、ランクによる参加制限を導入する また、実際に使ってみた結果、素案1のランク分けは大雑把過ぎて使い物にならないとわかったので、こちらを廃案とします。 -- (あき) 2008-02-20 18 41 04 「素案2の経験点ランク表」ならびに「技能取得/成長に使用した経験点は含めない」ならびに「素案2のC、Dを除く全オプション」について、特に異論が出なかったようなので、今日付けで採用とします。 -- (あき) 2008-02-28 05 42 02 名前 コメント すべてのコメントを見る