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メタリックガーディアンRPG~キャラクターシート~ プロフィール 名前 北村 明日香(キタムラ・アスカ) PL 電波王 年齢 18 性別 女 出身 イズモ カバー 化学系研究生 瞳の色 黒?(瓶底メガネ) 肌の色 黄 髪の色 黒 身長 147cm 体重 38kg 使用経験点 総計0(レベルアップ0/汎用特技0/常備化0) ◆ライフパス 出自 教育者 特技 教育成果 経験 趣味 クエスト 正義を守る 邂逅 恩人 コネクション 金剛リョウジ キャラクターレベル 加護 C1 コンダクター 2 イドゥン C2 コンダクター ブラギ C3 エンタープライズ 1 バルドル [部分編集] 能力値 ◆能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 基本値1 2 5 3 5 5 4 基本値2 2 5 3 5 5 4 基本値3 4 3 6 5 2 4 フリーポイント 1 特技 3 3 合計値 9 13 15 18 12 12 成長 ボーナス +3(*1) +4(*2) +5(*3) +6(*4) +4(*5) +4(*6) ◆戦闘値 基本 クラス修正 未装備 乗機 主武装近 副武装近 主武装遠 副武装遠 OP 特技 その他 現在値 C1 C2 C3 命中値(*7) 4 +2 +0 6 0 0 0 0 0 6 回避値(*8) 4 +2 +0 6 -3 0 +1 -1 -2 0 1 砲撃値(*9) 5 +2 +1 8 +4 0 0 0 0 12 防壁値(*10) 5 +2 +1 8 -2 0 +1 +1 6 行動値(*11) 10 +2 +0 12 0 -2 -2 -1 7 力場値 +16 +8 24 +24 48 耐久力(*12) 9 +8 +3 20 20 感応力(*13) 12 +6 +5 23 +24 47 攻撃力 +2 +0 2 +2 --------- --------- --------- 2 --------- 殴+8 --------- --------- 殴+14 --------- --------- 闇+20 --------- 2 闇+26 --------- --------- --------- 炎+15 炎+21 防御修正 斬 15 15 刺 5 5 殴 15 15 炎 15 15 氷 雷 光 闇 代償 弾数1 弾数1 弾数1 射程 1-2 3-4 3-4 戦闘移動 3 1 4 全力移動 8 部位 装備名 命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃力 防御修正 備考 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 ガーディアン 実験艦「アダマス」 +0 -3 +4 -2 +0 +24 +24 2 15 5 15 15 エンタープライズ級艦船形態 主武装近 ) 副武装近 ●バルカンファランクス 0 +1 0 +1 -2 殴+8 弾数:3。飛行、高機動、与ダメ+2d6 主武装遠 ●高出力グラビトンブラスト 0 -1 0 0 -2 闇+20 弾数:1。重力子砲相当。ファンブルしたらパワーダウン 副武装遠 ●艦対艦ミサイル 0 -2 0 0 -1 炎+15 弾数:2。XLにはダメ+15 オプション サイエンスラボ 0 0 +1 +1 0 0 0 +2 情報収集の達成値+2。移動力+1 オプション メディカルセンター +1 +1 +3 +2 「種別:回」の特技とアイテムの効果に+2d6 その他 その他 [部分編集] アイテム アイテム名 種別 所持数 効果 軍服 防具 1 2/1/4/0/0/0 パイロットスーツ 防具 1 2/1/3/3/3/3 携帯端末 その他 2 タブレット、スマートフォンなど フォーチュン徽章 その他 1 身分証。研究船である『アダマス』の使用許可証に近い 自動脱出装置 その他 1 ガーディアン、ヴィークルから脱出できる ●拳銃 射撃(拳銃) 1 殴+1 弾数:3 個室 住宅 1 自分の部屋。CL+2d6HP回復 サイエンスラボ オプション 1 化学系の研究ラボラトリ。量子コンピュータ「サピエンティア」の端末が設置されている メディカルセンター オプション 1 ラボを強引に医療センターとして使う場合。基本的には緊急用 大型施設 住宅 1 船外の大型ラボラトリ。「サピエンティア」のダミーがあるが、あくまでダミーなので実際には通信端末越しに使用する 予備弾倉/重力子砲 使い捨て 5 重力子砲の爆縮弾頭。カートリッジ式なので艦本体がシステムダウンしても独立稼働可能 エグゼクティブ ライフスタイル 1 大規模研究施設の研究主任 臨時収入 ライフスタイル 1 休日に行なっている「アルバイト」 + 常備化計算 ◆常備化計算 アイテム名 常備化 携帯端末 初期取得 フォーチュン徽章 初期取得 軍服服 初期取得 パイロットスーツ 初期取得 自動脱出装置 初期取得 エンタープライズ級艦船形態 初期取得 バルカンファランクス 初期取得 拳銃 初期取得 ・常備化点50点 重力子砲 15 艦対艦ミサイル 5 サイエンスラボ 5 メディカルセンター 5 予備弾倉/重力子砲(5つ) 1×5 個室 1 エグゼクティブ 7 臨時収入 2 大型施設 5 合計 50 特技 ◆特技データ 特技名 LV 種別 タイミング 対象 射程 代償 効果 ◆コンダクター カバーアシスト 1 自操 命中直後 単体 0 1HP カバーアップをしても行動終了にならない。1メインプロセス1回 リトライ 1 なし 判定直後 単体 視界 2HP 振り直しを可能にする イグニッションブレイブ 1 回 イニシアチブ 単体 視界 2HP 対象のHPを「2d6+クラスレベル×3(+キャラクターレベル)」回復。メディックの効果適用済。自身を対象に出来ない。ラウンド一回 クイックリペア 1 回 イニシアチブ 単体 視界 2HP 対象のFPを「2d6+クラスレベル×3」回復。自身を対象に出来ない。ラウンド一回 ◆エンタープライズ トランスフォーメーション 1 自機 マイナー 自身 なし 2EN 変形、常備「種別:エンタープライズ」と交換。「汎用装備」のミサイル弾数+1、行動値修正半減 艦内補給 1 機 イニシアチブ 本文 なし 5EN 積載しているキャラクター全てに補給を行い、加えて対象の弾倉を全回復する。対象はこれを拒否できる 着艦誘導 1 機 イニシアチブ 範囲1(選択) 0 2EN 同意した対象を自身に積載する ◆ガーディアン AS 1 なし 常時 自身 なし なし 【知覚基本値】【理知基本値】+3。クリティカルするたびに「キャラクターレベル」点のHPを失う メディック 1 なし 常時 自身 なし 常時 医学や人体の構造に関する判定の達成値+2。HPを回復するアイテムと特技の効果に+「キャラクターレベル」 ◆ライフパス 教育成果 1 - 常時 自身 なし なし 理知判定+2 [部分編集] 設定 イズモ在住の女子高生であり、同時にフォーチュンの研究実験艦「アダマス」の主任研究員を務める少女。 掛け値なしに天才、と言って良いだけの頭脳を持つが「面白い事が正義」と言う価値観のため、周囲をトラブルに巻き込む事もしばしば。 不幸中の幸いなのは、彼女自身の興味が、善行の方向に向いている事である。 専門は化学であるが、医療や物理学など、幅広い方面に造詣が深く、量子コンピュータ「サピエンティア」のフォローも相まって、その知識は奇跡の域に達しつつある。 実のところ、彼女の頭脳は先天的/後天的な遺伝子改良や薬物治療、外科的処置などによって「強化」された結果であるが、本人は明るく振る舞う。 強化処置に関しても、特に隠しているわけではなく、単に尋ねられない限り自分からは言わないだけである。 科学者としては珍しくオカルトに興味を持っており、「アルバイト」として複数のPNでその手の雑誌に掲載して印税を得ている。 そのマニアックな視点と考察に、正体を知らないファンはフォーチュンの内外を問わず多いとか多くないとか。 博愛主義者で恋愛自由主義者を標榜し、特に歳下の少年を好む傾向にある。 が、過去に下級生の少女から受けた熱心な求愛行動に疲れたのか、同性愛だけは少し苦手。 成長記録 セッション履歴 2014/5/30終了 「大統領の警護」(GM:御苑生さん、PL:ラクシャサさん、Letさん、奏さん)経験点15 コメント
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テンプルガーディアンのセットアイテム 英語版のwikiを参考にしています。http //www.sacredwiki.org/index.php5/Sacred_2 Set_Items テンプルガーディアンのセットアイテムコンバットモジュールCC10(Combat Modules CC10) T-エネルギーモジュール(T-Energy Modules) テクニカルモジュール(Technical Modules) サイボーグ・トーメンター(Cybernetic Tormentor) 光の守護者(Guardians of Light) 影の守護者(Guardians of Shadows) ルーメンの従者(Lumen's Servants) XTM-2174(XTM-2174) コンバットモジュールCC10(Combat Modules CC10) 日本語名 英語名 部位 ソケット 付加効果 ヘッドモジュールs26a Head Module s26a 兜 ■銀 ガーディアンリチャージ時間-%バトルエクステンション+敵を弾き飛ばす確率+% ボディモジュールMMt Torso MMt 胸当て ■銀■金 近接攻撃をはね返す確率+%コンバットアラート+ ショルダーガードzn13 Shoulder Guards zn13 肩当て ■金 近接攻撃をはね返す確率+%デッドリースパイク+ガーディアンの修練+ アームモジュールEN-24 Arm Part EN-24 小手 ■銀 ダメージ+%ウィークポイントブロー+命中値+ バッテリーN5s Battery N5s バッテリー ■灰■銀■銀 ダメージ+%T-エネルギーシールド+ ベルトモジュール144-1 Belt Module 144-1 腰当て ■銀■金 ヒットポイント回復速度+/秒T-エネルギーシールド+ レッグモジュールEN-28 Knee Module EN-28 レギンズ ■銀 ヒットポイント吸収+バトルエクステンション+攻撃速度+% ブーツモジュール12-m Boot Module 12-m ブーツ ■銀 キル毎の経験値+%器用さ+ガーディアンの修練+ セット効果 効果 効果(英語) 必要数 ブロンズ シルバー ゴールド プラチナ ニオブ 全てのスキル 3/8 ガーディアンリチャージ時間 5/8 アスペクト ガーディアン 7/8 ヒットポイント吸収 8/8 T-エネルギーモジュール(T-Energy Modules) 日本語名 英語名 部位 ソケット 付加効果 T-エネルギー頭装甲 Helmet of T-Energy 兜 ■銀 キル毎の経験値+%知性+アスペクト:T-エネルギー+ T-エネルギーコアモジュール Center Moduleof T-Energy 胸当て ■銀■金 ボルケーノ+コンバットアーツスキル+ T-エネルギー肩装甲 Shoulders of T-Energy 肩当て ■金 ダメージ+%体力+アンタッチャブルフォース+ T-エネルギー腕装甲 Arm Guards of T-Energy 小手 ■銀 ダメージ+%ミューテーション+T-エネルギーの修練+ T-エネルギーバッテリー Battery of T-Energy バッテリー ■灰■銀■銀 アスペクト:T-エネルギー+ T-エネルギー腰装甲 Girth of T-Energy 腰当て ■銀■金 アンタッチャブルフォース+テクニカルアームの知識+ T-エネルギー脚装甲 Greaves of T-Energy レギンズ ■銀 回避率+ブリザード+回避値+ T-エネルギー足装甲 Boots of T-Energy ブーツ ■銀 時間経過性物理ダメージ-%時間経過性魔法ダメージ-%時間経過性炎ダメージ-%時間経過性毒ダメージ-%時間経過性氷ダメージ-%チャージドグリッド+移動制限ブロック率+% セット効果 効果 効果(英語) 必要数 ブロンズ シルバー ゴールド プラチナ ニオブ 全てのスキル All Skills 3/8 アスペクト T-エネルギー Aspect Source Warden 5/8 T-エネルギーリチャージ時間 Regeneration Time Source Warden 7/8 バフによるリチャージペナルティー 8/8 テクニカルモジュール(Technical Modules) 日本語名 英語名 部位 ソケット 付加効果 デミウルゴス式ヘッドモジュール Head Module of the Demiurge 兜 ■銀 ダメージ+%意志力+テクニカルアームの修練+ デミウルゴス式コアモジュール Center Module of the Demiurge 胸当て ■銀■金 気力+ジョルトタッチ+ デミウルゴス式ショルダーガード Shouldersthe Demiurge 肩当て ■金 貴重品を見つける確率+%フレイムスロウ+ヒット毎のリチャージ速度+秒 デミウルゴス式アームモジュール Arm Module of the Demiurge 小手 ■銀 クリティカルヒット率+%ディスチャージ+ デミウルゴス式バッテリー Battery of the Demiurge バッテリー ■灰■銀■銀 キル毎の獲得経験値+%敵に炎上を与える確率+% デミウルゴス式ウエストモジュール Girth of the Demiurge 腰当て ■銀■金 プロペルドジェット+テクニカルアームの知識+ デミウルゴス式レッグモジュール Greavesof the Demiurge レギンズ ■銀 物理ダメージ軽減+%魔法ダメージ軽減+%炎ダメージ軽減+%毒ダメージ軽減+%氷ダメージ軽減+%器用さ+ジョルトタッチ+ デミウルゴス式ブーツモジュール Boots of the Demiurge ブーツ ■銀 フレイムスロウ+アルキメデスビーム+移動速度+ セット効果 効果 効果(英語) 必要数 ブロンズ シルバー ゴールド プラチナ ニオブ 全てのスキル All Skills 3/8 テクニカルアーム Aspect Lost Fusion 5/8 テクニカルアームリチャージ時間 Regeneration Time Lost Fusion 7/8 敵に弱体化を与える確率敵に炎上を与える確率敵に毒を与える確率敵に凍結を与える確率 Chance for WeakenChance for BurnChance for PoisonChance for Freeze 8/8 サイボーグ・トーメンター(Cybernetic Tormentor) 日本語名 英語名 部位 ソケット 付加効果 拷問官の仮面 Mask of the Tormentor 兜 ■銀■金 一般スキル+視野範囲+%命中値+ 拷問官の鎧 Plate of the Tormentor 胸当て ■銀■金■金 リチャージ時間-%ヒットポイント回復速度+/秒 拷問官の重荷 The Tormentor s Burden 肩当て ■銀■金 近接攻撃をはね返す確率+物理ダメージ軽減+%体力+ 罪悪の脚 Greaves of Guilt レギンズ ■銀■金 回避率+%移動速度+%遠距離攻撃ブロック率+% セット効果 効果 効果(英語) 必要数 ブロンズ シルバー ゴールド プラチナ ニオブ 時間経過性物理ダメージ-%時間経過性魔法ダメージ-%時間経過性炎ダメージ-%時間経過性毒ダメージ-%時間経過性氷ダメージ-% Damage over Time 3/4 コンバットアーツをはね返す確率+% Chance to Reflect Combat Arts 4/4 光の守護者(Guardians of Light) 日本語名 英語名 部位 ソケット 付加効果 流星のヘルム Radiant Helmet 兜 ■銀■金 近接攻撃をはね返す確率+%攻撃スキル+命中値+ 輝くチェストプレート Gleaming Chestplate 胸当て ■銀■金■金 リチャージ時間-%シールドリチャージ+% 真実のショルダー Shoulders of Truth 肩当て ■銅■銀■金 全コンバットアーツ+命中値+% 守護者のグリーヴ Greaves of Guardian レギンズ ■銀■金 リチャージ時間を半減する確率+%攻撃スキル+移動速度+% セット効果 効果 効果(英語) 必要数 ブロンズ シルバー ゴールド プラチナ ニオブ 敵の回避率-% 3/4 リチャージ時間を半減する確率+% 4/4 影の守護者(Guardians of Shadows) 日本語名 英語名 部位 ソケット 付加効果 Helmet of the Shadows 兜 Protector of the Guardian 胸当て Legsupport of the Dark Guardian レギンズ 闇路のブーツ Boots of the Dark Path ブーツ ■銅■銀■金 命中値+回避値+ セット効果 効果 効果(英語) 必要数 ブロンズ シルバー ゴールド プラチナ ニオブ 3/4 4/4 ルーメンの従者(Lumen s Servants) 日本語名 英語名 部位 ソケット 付加効果 ルーメンの啓示 Lumen s Enlightenment 兜 ■銀■金 シールドのダメージ吸収率+%攻撃速度+%命中値+ ルーメンの強き祈り Reassuring Prayer of Lumen 胸当て ■銀■金■金 物理ダメージ軽減+%近接攻撃ブロック率+% ルーメンの助力 Lumen s Support 肩当て ■金■金 近接攻撃をはね返す確率+%クリティカルヒット率+%体力+ ルーメンの腰帯 Lumen s Sash 腰当て ■銀■金 リチャージ時間-%攻撃スキル+攻撃速度+% セット効果 効果 効果(英語) 必要数 ブロンズ シルバー ゴールド プラチナ ニオブ 防御力無視の確率+% 3/4 攻撃が絶対に当たる確率+% 4/4 XTM-2174(XTM-2174) 日本語名 英語名 部位 ソケット 付加効果 プロトタイプAP-513 Prototype AP 513 兜 ■銅■銀■金 視野範囲+%回避値+ プロトタイプLI-189 Prototype LI 189 胸当て ■銅■銀■銀 貴重品を見つける確率+% プロトタイプCA-333 Prototype CA 333 レギンズ ■銅■銀■金 回避率+%移動速度+% セット効果 効果 効果(英語) 必要数 ブロンズ シルバー ゴールド プラチナ ニオブ 視野範囲+% 3/3
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メタリックガーディアンRPG~キャラクターシート~ 名前 羽斬 灯歌(はぎり とうか) PL v-sx 年齢 8 性別 女 出身 不明 カバー 囚人 瞳の色 銀 髪の色 銀 肌の色 白 身長 低い 体重 軽い 使用経験点 総計236(レベルアップ235/汎用特技/常備化1) ◆ライフパス 出自 遺伝子操作 特技 ジェネティック 経験 組織 クエスト 秩序を守る 邂逅 慕情 コネクション エリック・ゼノン キャラクターレベル 9 加護 C1 スイーパー 1 オーディン C2 アインヘリアル 8 オーズ C3 イドゥン ◆能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 初期浄化率 基本値 10 15 18 15 9 6 23 ボーナス +3 +5 +6 +5 +3 +2 ◆戦闘値 基本 クラス修正 未装備 乗機 主武装近 副武装近 主武装遠 副武装遠 OP 特技 その他 現在値 C1 C2 C3 命中値 5 2 5 12 2 0 0 0 0 2 (2) 16(18) 回避値 3 0 3 6 0 -2 0 0 -1 3 砲撃値 5 2 4 11 2 0 0 0 1 (2) 14(16) 防壁値 3 0 3 6 2 0 0 0 1 9 行動値 10 1 3 14 2 -2 2 0 0 16 力場値 0 7 48 55 15 5 75 耐久力 10 3 30 43 -4 39 感応力 9 4 25 38 15 10 63 攻撃力 1 5 6 5 刺+10 --------- --------- --------- 2 2 刺+25 --------- 刺+4 --------- --------- 刺+19 --------- --------- 雷+12 --------- 雷+27 --------- --------- --------- 防御修正 斬 12 3 15 刺 6 3 9 殴 8 3 11 炎 8 8 氷 雷 光 8 8 闇 代償 なし なし 10EN 射程 0 0 4-6 戦闘移動 3 全力移動 6 部位 装備名 命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃力 防御修正 備考 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 ガーディアン アインヘリアル・ニーズヘッグ 2 0 2 2 2 15 15 5 12 6 8 8 8 「サイズ:M」「移動力:2」水陸両用 主武装近 特試荷粒子槍 0 -2 0 0 -2 刺+10 「代償:なし」「射程:0」 副武装近 五九式短刀型貫入炸薬 0 0 0 0 2 刺+4 「代償:なし」「射程:0」 主武装遠 特試荷粒子槍:砲撃モード 0 0 0 0 0 雷+12 「代償:10EN」「射程:4-6」 副武装遠 オプション アルスヴィズユニット 0 -1 1 1 1 5 10 2 3 3 3 飛行、サイズ1↑ アイテム名 種別 所持数 効果 特別囚人 ライフスタイル 1 個室 住居 1 貫入爆弾 アシスト 1 五九式短刀型貫入炸薬+2d6 電磁圧縮弾 アシスト 1 特試荷粒子槍+2d6 パイロットスーツ 1 携帯端末 1 フォーチュン徽章 1 ◆特技データ 特技名 LV 種別 タイミング 対象 射程 代償 効果 ■スイーパー ブロウビート 1 - 判定直後 単体 視界 3HP 振り直し、ラウンド1回 縛られた命 1 機 常時 自身 なし なし 武装/OP一つの行動を0に(適用済)一週間以上機体から離れる事不可 エイミング 1 - 常時 自身 なし なし 命中判定+2 ツインアームズ 1 操命 メジャー 単体 装備 4HP 近接主武装に近接副武装の威力を+ ■アインヘリアル 輝く巨人 1 自機 常時 自身 なし なし 15+クラスLV*3以下神以外無効白兵は輝く巨人、拒絶の壁無効 戦闘用人格:命中 1 機 常時 自身 なし なし 命中+2、初期浄化率+3 六〇式単独防御硬盾 1 機防 ダメ直後 自身 なし 浄化2 ダメ2d6+クラスLV軽減ラウンド1回 小さな偶然 2 機 判定直後 単体 0-6 浄化5 振り直し、拒否可ラウンド1回 終末のネイロ 3 自機 暴走時 自身 なし なし 暴走をクリンナップまで先延ばし 見えないキズ 3 自機 セットアップ 自身 なし なし シーン中ダメ+相転移x5 ねじ曲げる因果 3 機 判定直後 単体 0-6 浄化5 振り直しラウンド1回 ミチビキの声 1 機 イニシア 自身 なし 浄化5 BS回復 ソラにはばたくように 5 機 ムーブ 自身 なし 浄化2 飛行全力移動、メイン可 フィールドイレイサー 1 機 ダメ前 自身 なし 浄化5 防御修正0 大気にトケルように 7 自機 いつでも 自身 なし なし オーズをガイアシナリオ1回 マゴコロをキミに 7 自機 いつでも 自身 なし なし 忘却以外のコネ必須クラスLVDの浄化率減少シナリオ1回 武装相転移 7 機 常時 自身 なし なし アビスエネミーへの上昇量*2 見えないキズII 8 機 見えないキズ 自身 なし なし シーン中判定値+相転移行動+相転移*4 ■汎用(ライフパス) ジェネティック 1 - 常時 自身 なし なし ダメ+2、耐久-4(適用済) ■相転移 人格相転移 - 相 常時 自身 なし なし 操縦/搭乗以外セットアップの度に放心 試作七型電磁束帯洋弓銃 ◆戦闘値 基本 クラス修正 未装備 乗機 主武装近 副武装近 主武装遠 副武装遠 OP 特技 その他 現在値 C1 C2 C3 命中値 5 2 5 12 2 0 0 0 0 2 (2) 16(18) 回避値 3 0 3 6 0 -2 0 0 -1 3 砲撃値 5 2 4 11 2 0 -1 0 1 (2) 13(15) 防壁値 3 0 3 6 2 0 0 0 1 9 行動値 10 1 3 14 2 -2 -2 0 0 12 力場値 0 7 48 55 15 5 75 耐久力 10 3 30 43 -4 39 感応力 9 4 25 38 15 10 63 攻撃力 1 5 6 5 刺+10 --------- --------- --------- 2 2 刺+25 --------- 刺+4 --------- --------- 刺+19 --------- --------- 雷+12 --------- 雷+27 --------- --------- --------- 防御修正 斬 12 3 15 刺 6 3 9 殴 8 3 11 炎 8 8 氷 雷 光 8 8 闇 代償 なし 弾数1 10EN 射程 0 2-3 4-6 戦闘移動 3 全力移動 6 部位 装備名 命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃力 防御修正 備考 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 ガーディアン アインヘリアル・ニーズヘッグ 2 0 2 2 2 15 15 5 12 6 8 8 8 「サイズ:M」「移動力:2」水陸両用 主武装近 特試荷粒子槍 0 -2 0 0 -2 刺+10 「代償:弾数1」「射程:2-3」弾数3飛行時ダメ+2d6 副武装近 試作七型電磁束帯洋弓銃 0 0 -1 0 -2 刺+4 「代償:弾数1」「射程:2-3」弾数3 主武装遠 特試荷粒子槍:砲撃モード 0 0 0 0 0 雷+12 「代償:10EN」「射程:4-6」 副武装遠 オプション アルスヴィズユニット 0 -1 1 1 1 5 10 2 3 3 3 飛行、サイズ1↑ フェーツフリューゲル ◆戦闘値 基本 クラス修正 未装備 乗機 主武装近 副武装近 主武装遠 副武装遠 OP 特技 その他 現在値 C1 C2 C3 命中値 5 2 5 12 2 0 0 0 0 2 (2) 16(18) 回避値 3 0 3 6 0 -2 0 0 -1 3 砲撃値 5 2 4 11 2 0 0 0 1 (2) 14(16) 防壁値 3 0 3 6 2 0 0 0 1 9 行動値 10 1 3 14 2 -2 0 0 0 14 力場値 0 7 48 55 15 5 75 耐久力 10 3 30 43 -4 39 感応力 9 4 25 38 15 10 63 攻撃力 1 5 6 5 刺+10 --------- --------- --------- 2 2 刺+25 --------- 光+8 --------- --------- 光+23 --------- --------- 雷+12 --------- 雷+27 --------- --------- --------- 防御修正 斬 12 3 15 刺 6 3 9 殴 8 3 11 炎 8 8 氷 雷 光 8 8 闇 代償 なし 浄化8 10EN 射程 0 0 4-6 戦闘移動 3 全力移動 6 部位 装備名 命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃力 防御修正 備考 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 ガーディアン アインヘリアル・ニーズヘッグ 2 0 2 2 2 15 15 5 12 6 8 8 8 「サイズ:M」「移動力:2」水陸両用 主武装近 特試荷粒子槍 0 -2 0 0 -2 刺+10 「代償:なし」「射程:0」 副武装近 フェーツフリューゲル 0 0 0 0 0 光+8 「代償:浄化8」「射程:0」範囲選択3 主武装遠 特試荷粒子槍:砲撃モード 0 0 0 0 0 雷+12 「代償:10EN」「射程:4-6」 副武装遠 オプション アルスヴィズユニット 0 -1 1 1 1 5 10 2 3 3 3 飛行、サイズ1↑ ●フィールドタロン ◆戦闘値 基本 クラス修正 未装備 乗機 主武装近 副武装近 主武装遠 副武装遠 OP 特技 その他 現在値 C1 C2 C3 命中値 5 2 5 12 2 0 0 0 0 2 (2) 16(18) 回避値 3 0 3 6 0 -2 0 0 -1 3 砲撃値 5 2 4 11 2 0 0 0 1 (2) 14(16) 防壁値 3 0 3 6 2 0 0 0 1 9 行動値 10 1 3 14 2 -2 0 0 0 14 力場値 0 7 48 55 15 5 75 耐久力 10 3 30 43 -4 39 感応力 9 4 25 38 15 10 63 攻撃力 1 5 6 5 刺+10 --------- --------- --------- 2 2 刺+25 --------- 光+6 --------- --------- 刺+19 --------- --------- 雷+12 --------- 雷+27 --------- --------- --------- 防御修正 斬 12 3 15 刺 6 3 9 殴 8 3 11 炎 8 8 氷 雷 光 8 8 闇 代償 なし 浄化4 10EN 射程 0 0 4-6 戦闘移動 3 全力移動 6 部位 装備名 命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃力 防御修正 備考 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 ガーディアン アインヘリアル・ニーズヘッグ 2 0 2 2 2 15 15 5 12 6 8 8 8 「サイズ:M」「移動力:2」水陸両用 主武装近 特試荷粒子槍 0 -2 0 0 -2 刺+10 「代償:なし」「射程:0」 副武装近 ●フィールドタロン 0 0 0 0 0 光+6 「代償:浄化4」「射程:0」 主武装遠 特試荷粒子槍:砲撃モード 0 0 0 0 0 雷+12 「代償:10EN」「射程:4-6」 副武装遠 オプション アルスヴィズユニット 0 -1 1 1 1 5 10 2 3 3 3 飛行、サイズ1↑ ◆常備化計算 アイテム名 常備化 特別囚人 1 個室 1 五九式短刀型貫入炸薬 8 特試荷粒子槍 20 試作七型電磁束帯洋弓銃 8 特試荷粒子槍:砲撃モード 2 アルスヴィズユニット 20 合計 60 設定 ■羽斬 灯歌 人造適格者の少女。 強引に機体にチューニングされた結果、機体から長い間離れることができなくなった。 相転移現象により身体を蝕まれており、機体から降りている間は常に発情している。 ■ヴィゾーヴニル テラネシア以外の組織で作成された擬似アインヘリアル級全域対応型ガーディアン。 テラネシア製アインヘリアルのデータを盗用しているため、その機能はさほど変わらないが、 適格者の制限が厳しく、専用のパイロットを用意する必要があった。 飛行ユニットを装備する関係上、機体サイズが肥大化している。
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メタリックガーディアンRPG〜キャラクターシート〜 名前 アリシア・ライトニングゼロ PL 奏 年齢 15 性別 女性 出身 カバー フォーチュン隊員 瞳の色 紫 髪の色 金 肌の色 白 身長 150cm 体重 使用経験点 総計7(レベルアップ0/汎用特技5/常備化2) ◆ライフパス 出自 原罪なき者 特技 実験体 経験 地球意思 クエスト アビスを滅ぼす 邂逅 ライバル コネクション ミラ・ナヴァグラハ キャラクターレベル 3 加護 C1 ストライカー 1 トール C2 コンダクター 1 イドゥン C3 ライトニング 1 エーギル ◆能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 基本値 9 18 15 13 10 12 ボーナス +3 +6 +5 +4 +3 +4 ◆戦闘値 基本 クラス修正 未装備 乗機 主武装近 副武装近 主武装遠 副武装遠 OP 特技 その他 現在値 C1 C2 C3 命中値 5 1 1 2 9 3 1 13 回避値 5 0 1 1 7 6 1 14 砲撃値 4 1 1 2 8 2 10 防壁値 4 0 1 1 6 6 1 13 行動値 10 0 1 1 12 6 −2 16 力場値 6 8 5 19 8 6 33 耐久力 9 2 4 4 19 −2 17 感応力 10 3 3 3 19 6 25 攻撃力 1 1 1 3 3 斬10 --------- --------- --------- 2 斬18 --------- 殴5 --------- --------- 殴13 --------- --------- --------- 2 --------- --------- --------- 防御修正 斬 8 3 11 刺 2 0 2 殴 8 3 11 炎 8 8 氷 雷 光 闇 代償 なし 弾数1 射程 0 1〜3 戦闘移動 1 2 1 4 全力移動 8 部位 装備名 命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃力 防御修正 備考 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 ガーディアン ライトニングゼロ 3 6 2 6 6 8 6 3 8 2 8 8 ライトニング級踏破用試作型相当 主武装近 ライトニングクロー 斬10 代償:なし 主武装近 ヒートワイヤー −1 炎4 代償:なし。未装備 主武装近 ショックワイヤー 1 −2 −1 −2 雷6 代償:2EN。未装備 主武装近 ライトニングランス −1 −1 刺6 代償:なし。未装備 主武装近 ●トルーパーキャノン 殴3 代償:弾数1。「弾数:4」。未装備 副武装近 ●ガトリングクロー 1 1 1 −2 殴5 代償:弾数1。「弾数:3」 主武装遠 副武装遠 オプション フレキシブルレッグパーツ 2 3 0 3 オプション HMムーバー その他 アイテム名 種別 所持数 効果 ワイヤーランチャー アシスト 1 気化炸薬 アシスト(防) 1 インジェクター アシスト(防) 1 学生服 防具 1 軍用コート 防具 1 素肌に羽織っているだけ 神官服 防具 1 シースルーの魔導衣 携帯端末 その他 1 フォーチュン徽章 その他 1 衣服 その他 1 自動脱出装置 その他 1 装飾品 その他 1 部隊証 その他 1 組織の構成員 ライフスタイル 1 個室 住宅 1 ◆特技データ 特技名 LV 種別 タイミング 対象 射程 代償 効果 パニッシャー 1 自 常時 自身 なし なし アサルトチャージ 1 ビ ムーブアクション 自身 なし 5HP カバーアシスト 1 自操 攻撃命中の直後 単体 0 1HP イグニッションブレイブ 1 回 イニシアチブプロセス 単体 視界 2HP ジェネレイトバリア 1 操防 ダメージロールの直後 自身 なし 4EN スウィープブラスト 1 ‐ 常時 自身 なし なし 心の渇き 1 自増 マイナーアクション 自身 なし 2HP 変幻機動 1 操 ワイヤーランチャー使用時 自身 なし 2HP 炎のさだめ 1 ‐ 常時 自身 なし なし 【体力基本値】【反射基本値】【知覚基本値】【意志基本値】+1 ツインアームズ 1 操命 メジャーアクション 単体 装備 4HP スターゲイザー 1 操 常時 自身 なし なし 実験体 1 ‐ 常時 自身 なし なし 天上の美 1 ‐ 判定の直前 自身 なし なし ◆常備化計算 アイテム名 常備化 携帯端末 自動取得 フォーチュン徽章 自動取得 自動脱出装置 自動取得 軍用コート 自動取得 神官服 自動取得 ライトニング級踏破用試作型 自動取得 フレキシブルレッグパーツ 自動取得 ●ガトリングクロー 30 ワイヤーランチャー 10 ヒートワイヤー 1 ショックワイヤー 3 ライトニングランス 2 ●トルーパーキャノン 1 HMムーバー 5 気化炸薬 4 インジェクター 4 学生服 1 衣服 0 部隊証 0 組織の構成員 2 個室 1 合計 64 設定 どことなく人形のような美少女。 身長150cm。スレンダーではあるが、女らしさは現れている肢体。 薄着…というより、素肌に何かを羽織っただけ、程度の格好ですませていることが多い。 性格はおとなしめだが、戦闘スタイルはかなり熱血。 高い再生能力を持ち、限定的な不老不死の身体だが、反面、身体のあらゆる変化が修復されるため、体を鍛えることもできない。 目に見えて傷が治るような超常的なものではないし、「単体では」致命傷から回復できるようなものでもない。 関係者 矢澤 啓 アリシアに懐いている少年。肉体関係あり。 機体設定:ライトニング級『ライトニングゼロ』 古代のガーディアン。はじまりのライトニング『ライトニングゼロ』と呼称されているが、現代のライトニング級と直接の繋がりはない。 パイロットであり部品であるアリシア自身が不完全なため、本来の性能ではない。特に、アリシアの特性により体力を強化できないため、いくら経験を積んでもアリシアの身体が耐えられず、本来の機動力を発揮できる見込みはない。 コクピットブロックは液体を満たして衝撃吸収する独特のもの。アリシアの少女の肉体が機動力に耐えられるための仕掛け。感覚を阻害しないためとの理由もあって、衣服やパイロットスーツを着用せず搭乗する。
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■はじめに ■ゲームの楽しみ方 クリスタル ガーディアンズ W1 ■ ステージ情報 ├ ビスガ緑地 ├ ビスガ緑地(上級) ├ オルキース雪原 └ オルキース雪原(上級) ■ ユニットデータ ├ ソルジャー ├ 黒魔道士 ├ 弓使い ├ ホワイトモンク ├ 時魔道士 ├ シーフ └ フェニックス ●攻略のヒント クリスタル ガーディアンズ W2 ● ステージ情報 ├ クシリ砂漠 ├ クシリ砂漠(上級) ├ メルビィの庭 └ メルビィの庭(上級) ● ユニットデータ ├ ソルジャー ├ 黒魔道士 ├ 弓使い ├ バーサーカー ├ 時魔道士 ├ シーフ ├ 竜騎士 ├ レッドクリスタル ├ ブルークリスタル ├ イエロークリスタル └ カーバンクル ●攻略のヒント クリスタル ガーディアンズ W3 ● ステージ情報 └ 禁域ゼレイア クリスタル ディフェンダーズ R1 ユニットデータ ● ステージ情報 └ デルガンチュア遺跡 クリスタル ディフェンダーズ R2 ◆掲示板 wiki内検索 検索 - 今日 - 昨日 - 合計 更新履歴 取得中です。 @ウィキ ガイド @wiki 便利ツール @wiki
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ゲート・ガーディアンの儀式(DM4) 儀式魔法 「ゲート・ガーディアン」の降臨に必要。 自分フィールド上に存在する「風魔神-ヒューガ」「水魔神-スーガ」を それぞれ1体ずつリリースしなければならない。 自分フィールド上に存在する「雷魔神-サンガ」1体は「ゲート・ガーディアン」に変化する。 儀式 魔法 関連カード ゲート・ガーディアン(OCG) ゲート・ガーディアン(真DM2) ゲート・ガーディアン(DM3) 水魔神-スーガ 水魔神-スーガ(OCG) 水魔神-スーガ(真DM2) 風魔神-ヒューガ 風魔神-ヒューガ(OCG) 風魔神-ヒューガ(真DM2) 雷魔神-サンガ 雷魔神-サンガ(OCG) 雷魔神-サンガ(真DM2)
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No. 162 Pack 機械皇帝の逆襲 名前 アイスパペット 属性 種族 魔道兵器族 レアリティ C Cost / HP / AGL 4 / 55 / 30 Attack1 (1)20 / スノーストーム 相手のフォーメーションがディフェンスの場合に使用可能全ての敵待機モンスターに10のスプラッシュダメージ Attack2 15 / パペットパンチ 5%の確率でクリティカルヒット SP Skill (3) 相手のフォーメーションをディフェンスに変更する Reverse (2) あなたのフォーメーションをディフェンスに変更する Ability Illustrator Yosuke Adachi 水のあやつり人形。ディフェンスに変えられる点が優秀。特にセパ相手には打撃! -- 名無しさん (2011-03-01 04 13 35) 名前 コメント
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Last Update 2012/08/29 21 42 37 《ガーディア》 属性 青 移動色 ●● 攻撃 12 能力 【戦闘支援】モンスター【戦闘支援】カードに使用できる使用モンスターと同じ属性のモンスターの【戦闘時】能力をすべて封じる※【戦闘支援】カードの効果は対象にならない レア UC 種族 獣 耐久 14 能力的には歩ける代わりに数字が伸びない《縛りの呪い》。 とはいえ移動値は2であり、モンスターとしてはやや重い部類に入る。 数値の変動もないことから、封じ込め能力を考慮しなければ実質無支援で戦うのと変わらない。 逆に相手が青を握っていたらこのカードを警戒し、戦闘モンスターの属性をずらすなどのプレイングが発生しうる。 これからの青は《トットー》を警戒すればいいだけではなくなるだろう。 ▲ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/theants/pages/10.html
ガーディアンアリの戦闘力、攻撃力などのまとめのページです。 もしよろしかったら最後まで見て頂けたらなと思います。 ガーディアンアリとは? (写真はオオズアリ Pheidole noda) ガーディアンアリは最も近接戦闘に向いた兵隊アリで 特に生命力や防御力が強いです。 進化を続けると対シューターアリへ より多くのダメージを与えることが 出来るようになります。 肉を羽化に必要とします。 ティア(ランク)2以降は湿土も羽化に必要な資源となります。 破壊値が高いため他の将来攻撃してきそうな 蟻塚をつぶし その場から追いやるのにもってこいのアリでもあります。 レアオオズアリの情報 ティア1 攻撃力 9 防御力 4 生命力 4 戦闘力 1 行軍スピード 15 荷重 15 消費する資源 なし 羽化スピード 一匹あたり約6秒 羽化に必要な資源 肉14 アンロック条件 チュートリアル第4章を進める モーリスオオズアリの情報 ティア2 攻撃力 13 防御力 15 生命力 5 戦闘力 1.4 行軍スピード 15 荷重 15 消費する資源 肉 肉の消費 0.04 羽化スピード 一匹あたり約6秒 羽化に必要な資源 肉35 湿土8 アンロック条件 ガーディアンアリ羽化地をレベル2まで上げる ベルジオオズアリの情報 ティア3 攻撃力 18 防御力 20 生命力 7 戦闘力 1.9 行軍スピード 14 荷重 14 消費する資源 肉 肉の消費 0.04 羽化スピード 一匹あたり約6秒 羽化に必要な資源 肉56 湿土12 アンロック条件 ガーディアンアリ羽化地をレベル5まで上げる ベルシカラートハキリアリの情報 ティア4 攻撃力 23 防御力 27 生命力 8 戦闘力 2.5 行軍スピード 14 荷重 13 消費する資源 肉 肉の消費 0.04 羽化スピード 一匹あたり約11秒 羽化に必要な資源 肉75 湿土16 アンロック条件 ガーディアンアリ羽化地をレベル10まで上げる オブキュラーソーラックスオオズアリの情報 ティア5 攻撃力 32 防御力 33 生命力 10 戦闘力 3.2 行軍スピード 13 荷重 12 消費する資源 肉 肉の消費 0.04 羽化スピード 調査アカウントのレベルが低いため調査不可能 羽化に必要な資源 調査アカウントのレベルが低いため調査不可能 アンロック条件 ガーディアンアリ羽化地をレベル13まで上げる セファロタスクロナガアリの情報 ティア6 攻撃力 38 防御力 44 生命力 13 戦闘力 4 行軍スピード 13 荷重 11 消費する資源 肉 肉の消費 0.04 羽化スピード 調査アカウントのレベルが低いため調査不可能 羽化に必要な資源 調査アカウントのレベルが低いため調査不可能 アンロック条件 ガーディアンアリ羽化地をレベル16まで上げる テッピカナオオズアリの情報 ティア7 攻撃力 46 防御力 53 生命力 15 戦闘力 4.9 行軍スピード 12 荷重 10 消費する資源 肉 肉の消費 0.08 羽化スピード 調査アカウントのレベルが低いため調査不可能 羽化に必要な資源 調査アカウントのレベルが低いため調査不可能 アンロック条件 ガーディアンアリ羽化地をレベル19まで上げる ゼラオフラーオオズアリの情報 ティア8 攻撃力 56 防御力 61 生命力 17 戦闘力 5.9 行軍スピード 12 荷重 10 消費する資源 肉 肉の消費 0.12 羽化スピード 調査アカウントのレベルが低いため調査不可能 羽化に必要な資源 調査アカウントのレベルが低いため調査不可能 アンロック条件 ガーディアンアリ羽化地をレベル19まで上げる シニカオオズアリの情報 ティア9 攻撃力 70 防御力 73 生命力 20 戦闘力 7 行軍スピード 11 荷重 9 消費する資源 肉 肉の消費 0.12 羽化スピード 調査アカウントのレベルが低いため調査不可能 羽化に必要な資源 調査アカウントのレベルが低いため調査不可能 アンロック条件 ガーディアンアリ孵化項目をコンプリートし T9ガーディアンアリ進化を進める ラミアオオズアリの情報 ティア10 攻撃力 77 防御力 90 生命力 25 戦闘力 8.2 行軍スピード 10 荷重 9 消費する資源 肉 肉の消費 0.12 羽化スピード 調査アカウントのレベルが低いため調査不可能 羽化に必要な資源 調査アカウントのレベルが低いため調査不可能 アンロック条件 蟻塚レベルが25(Max)に到達し 進化を進める
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ソーディアン / Swordian +目次 登場作品デスティニー(PS版) デスティニー(PS2版) デスティニー2 レイズ 関連リンク関連項目 類似項目 登場作品 デスティニー(PS版) 天地戦争末期に開発された、人格を持つ剣。晶術を操り、地上軍を勝利に導いた。 ユニットという物質から作られたコアクリスタルを心臓 頭脳としており これを破壊されない限りソーディアンは永遠に死ぬことはない。 古代文明が産み出した知能ある剣(インテリジェンスソード)・ソーディアンにはディムロス、アトワイト、シャルティエ、イクティノス、クレメンテ、ベルセリオスの6本がある。 これらのソーディアンに人格を投影した人物は「オリジナルメンバー」(以下「人格」という)と呼ばれる。 以下に各ソーディアン毎の使い手と人格を記す。 ディムロス:使い手/人格「ディムロス・ティンバー」 アトワイト:使い手/人格「アトワイト・エックス」 シャルティエ:使い手/人格「ピエール・ド・シャルティエ」 イクティノス:使い手/人格「イクティノス・マイナード」 クレメンテ:使い手/人格「ラヴィル・クレメンテ」 ベルセリオス:使い手「カーレル・ベルセリオス」 人格「ハロルド・ベルセリオス」 ベルセリオスの使い手と人格が一致していないが、これは弟のハロルドが自分の人格を投影するよう兄のカーレルに提案したため。 「自分の分身を作る」というコンセプトから外れてしまうものの、 兄カーレルにはソーディアンマスターとしての素質があり投影されたハロルドとの意思疎通も可能なため特に問題視されなかった。 しかし、天上軍のボスであるミクトランがコアクリスタルに自身の人格を照射、ミクトランの人格をコピーしてしまう(ゲーム中ではこのような説明があるが、攻略本では「ハロルドとミクトランが結託した」と説明されている) そして、1000年後の世界に大きな災いをもたらすもととなる。 ソーディアンマスターとなった使い手はソーディアンに与えられた力「晶術」を使えるようになる。 各ソーディアン毎に個別の属性が設定されており、ソーディアンマスターは対応した属性の晶術を使用できるが、その数は少ない。 例外的にクレメンテは投影された人格が前線での戦闘を得意としないためか、他のソーディアンより使用できる術が多い。 人間と同じように、経験値を蓄積することによって成長していき、成長するごとに習得していく。 ベルセリオスは接近戦も可能であり、晶術も強力かつ数も多いため事実上最強のソーディアンとなっている。 術の少ないソーディアンでも強化アタッチメントとしての役割を担う「ディスク」を装備することにより、使用できる晶術を増やす事が出来る。 以下にソーディアン毎に対応する属性と代表的な晶術を記す。 ディムロス:属性「火」 晶術「エクスプロード」 アトワイト:属性「水」 晶術「タイダルウェーブ」 シャルティエ:属性「地」 晶術「プレス」 イクティノス:属性「風」 晶術「ゴッドブレス」 クレメンテ:属性「雷」 晶術「インデグニション」 ベルセリオス:属性「光闇」 晶術「ブラックウイング」 天地戦争終結後、オリジナルメンバーとソーディアンで人格の相互干渉を引き起こして、 人格崩壊の危機に陥り、その対処法としてソーディアンの凍結を行った。 ソーディアンと精神の波長があい、ソーディアンの声が聞こえる者をソーディアンマスターまたはマスターという。 ソーディアンは特別な素質を持つものしか扱えず、素質の無いものにはただの剣にしか見えない。 素質があるものならば、たとえ投影された人格が自身のもので無くともソーディアンを使いこなす事が可能であり人格との会話も可能である。 PS版TODのプロモーションビデオによるとスペルは「SORDIAN」。……「ソード(剣)」のスペルは「SWORD」だが、「SORD」という英単語も一応存在するためスペルミスではないはず。 なお、海外では「SWORDIAN」と書かれている。更には(日本の)TOD2にて「SWORDIAN TEAM」というタイトルのBGMが登場したため、「SORDIAN」はほとんどなかったことにされている。 +ソーディアンの素質とは? ゲーム終盤でディムロスにより、この素質は元々どの人間も持っていたお互いに言語を介さず意思疎通出来る能力である事が明かされた。 時が経つにつれ人間はこの素質を忘れ去ってしまい、天地戦争の頃には既にこの素質を有している人間が殆んどいなかった。 スタンはディムロスと会う前からその素質を有していた。現代でこの素質を有している事は非常に希有ではあるが決して特別な事ではなく、この素質はどの人間にも眠っている。 そのため素質さえあれば悪人でもソーディアンを扱うことができる。 +ネタバレ PS版では「ベルクラント開発チームがミクトランのやり方に反発して地上に降りソーディアンを作った」という設定である(ソーディアンを作ったのはハロルドというのはD2からの設定)。 第二形態があり超高温の炉を使うことでコアクリスタルを活性化させ、能力があがる。 第二形態は見た目の変化はほとんどない。 ▲ デスティニー(PS2版) 天地戦争時代に作られた人格投影型局地戦用決戦兵器。通称「ソーディアン」 剣型の携帯武器についたコアクリスタルに使い手の人格を投影し、極めて高い同調性を持つ。 これにより使役者とソーディアンの意思疎通を図ることにより、コアクリスタルのエネルギーを増幅させ 強力な晶術を行使することが可能となった。 また白兵戦においてもソーディアンとの意思疎通が活かされ、通常の剣を凌ぐ戦闘能力を発揮する。 また、コアクリスタルを破壊されない限りソーディアンは永遠に死ぬことはない。 地上軍所属ハロルド・ベルセリオス博士により理論が提唱された。 完璧な理論だが実用化には技術力の高い人物の協力が必要で、地上軍の面々では力不足であった。 しかし、天上軍から亡命したベルクラント開発チームの助力により誕生することが可能となった。 ディムロス、アトワイト、シャルティエ、イクティノス、クレメンテ、ベルセリオスの6本がある。 各ソーディアンは使役者の人格を投影し、使役者の氏名が付けられている。 例外として、ソーディアン・ベルセリオスの使役者は投射体のハロルド・ベルセリオスではなく、 双子の兄のカーレル・ベルセリオスである。 またこの例外は、他のメンバーは認知していない。 これらのソーディアンのコアクリスタルに人格を投影した人物をオリジナルメンバーという。 ソーディアンの使役者をソーディアンマスターまたはマスターという。 マスターはコアクリスタルから力を引き出すための資質が必要であり、ある者はソーディアンの声を聞こえる。 また、マスターの資質はオリジナルメンバーを使うのが前提で開発されており第三者の使用は想定外で、 何をもって資質ありとなるのかは当のソーディアン自身にも不明。 作中ではソーディアンとの「契約」によりマスターとしての資格を得るので「選ばれし者」という扱いに近い(グレバムはイクティノスの意志を無視して武器として扱っている)。 造られたソーディアンは6本だったがそのうちの1つソーディアン・ベルセリオスは天上王ミクトランとの戦いで破損し 消息不明になったと考えられ、現存するソーディアンはディムロス、アトワイト、シャルティエ、クレメンテ、イクティノスの5本。 実はベルセリオスは破損しておらず、ミクトランが憑依しており天上軍の残党によりカルバレイスへと持ち去られていた。 そのため6本のソーディアンのコアクリスタルと神の眼を共鳴させ、神の眼を破壊するという役目は達成されなかった。 天地戦争終結し復興の兆しが見え始めたころ、戦争末期、終結直後には問題視されなかったソーディアンの問題点が指摘された。 ソーディアンとマスターの人格が同じ場合、もう一人の自分が存在しそれを相手にするというパラドックスを孕んでいて、 本来起こりえないはずの現実に対し、自己認識におけるゲシュタルト崩壊というべき危険性があることが指摘された。 常に波長が完全にシンクロしてる以上、積極的に精神を重ねようとしなくとも相互干渉を起こし互いの人格が崩壊する危険性があるため マスターの生命を優先し、神の眼・空中都市・ラディスロウと共に世界各地に分散させたうえで凍結処分となった。 +ネタバレ 別々の人格同士の連携ではオリジナル同士の場合よりも劣る力しか発揮出来ないため 使い手とソーディアンの人格が同じミクトランよりもスタン達のほうが弱かった。 そのためソーディアン研究所でソーディアンの強化とマスターの試練を行い、 コアクリスタルに残るオリジナルの精神に打つ克って本来のメカニズムを凌駕した。 最後、4本のソーディアンは神の眼との共鳴振動により激しいダメージをおいコアクリスタルを破損し沈黙。 空中都市群と共に海中に沈んだ。 神の眼破壊のため2本ソーディアンが足りないがソーディアン自身の犠牲をともない完遂することが出来た。 +漫画版DC設定 ハロルドの技術力をもってしてもそのオーバースペックな剣を長期間本人達と同じ空間で保存することはかなわず、 天地戦争終結後、彼女の考えにより5本を封印することとなる(イクティノスのみ彼の家系で代々受け継がれていった)。 ▲ デスティニー2 ハロルド・ベルセリオス博士と天上軍から亡命したベルクラント開発チームの科学力により 天地戦争末期に開発された、人格を持つ剣。晶術を操り、地上軍を勝利に導いた。 ユニットという物質から作られたコアクリスタルを心臓 頭脳としており これを破壊されない限りソーディアンは永遠に死ぬことはない。 ソーディアンにはディムロス、アトワイト、シャルティエ、イクティノス、クレメンテ、ベルセリオスの6本がある。 製作者のハロルド・ベルセリオス博士によると「6人いれば互いの弱点を補い合える」というコンセプトで6本生み出された。そのため、どれが最強ということはないらしい。 四英雄がヒューゴ率いる天上軍を打ち倒す際に使用した武器としてファンダリアの図書館で伝わっている。 ただし、シャルティエとベルセリオスは「裏切り者」リオン・マグナスと神の眼の騒乱「主犯」のヒューゴ・ジルクリストが使用したため、天上軍側の悪しき兵器とされ飾られていない。 ディムロス:使い手「スタン・エルロン」 人格「ディムロス・ティンバー」 アトワイト:使い手「ルーティ・カトレット」 人格「アトワイト・エックス」 シャルティエ:使い手「リオン・マグナス」 人格「ピエール・ド・シャルティエ」 イクティノス:使い手「ウッドロウ・ケルヴィン」 人格「イクティノス・マイナード」 クレメンテ:使い手「フィリア・フィリス」 人格「ラヴィル・クレメンテ」 ベルセリオス:使い手「ヒューゴ・ジルクリスト」 人格「ミクトラン」 ▲ レイズ 概ねDと同じ。 当初「四英雄と神の眼の世界」が具現化した際には、イクスやミリーナなどのティル・ナ・ノーグの住民やソーディアンマスターでない鏡映点には、ソーディアンマスターの素質が無いため声が聞こえていなかったが、 レイヤード処理及びエンコードにより、リオンの“剣(ソーディアン)は喋るもの”という認識とティル・ナ・ノーグの法則との調整が行われた結果、ソーディアンマスターの素質が無い者にも声が普通に聞こえるようになっている。 ▲ 関連リンク 関連項目 天地戦争 神の眼 ソーディアンデバイス ▲ 類似項目 ソーマ ▲