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パチスロ戦国無双 山佐DigiワールドSP パチスロ戦国無双 機種:Pslot,PS3 作曲者:たにやん(谷山智宏)、高梨康治(PS3追加曲) 発売元:山佐、ビットウェイ(PS3) 発売年:2007 概要 コーエーの「戦国無双」シリーズを基にした山佐開発・販売のパチスロのタイアップ機。 PS3で『山佐DigiワールドSP パチスロ戦国無双』としてビットウェイから発売された。 音楽はコーエーではなく山佐のサウンドクリエイターと高梨康治が作曲しているが、その評価は高い。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 真の武士 たにやん ビッグボーナス1 第3回287位和風80位 勇 戦国RUSH幸村1 焔 戦国RUSH幸村2 砦 幸村ミッション1 城門 幸村ミッション2 国崩し砲 幸村ミッション3 戦い~幸村~ 幸村バトル 己が運命 ビッグボーナス2 断 戦国RUSH半蔵1 滅 戦国RUSH半蔵2 天守閣 半蔵ミッション1 脱出 半蔵ミッション2 見張り台 半蔵ミッション3 戦い~半蔵~ 半蔵バトル 天下無双 ビッグボーナス3 豪 戦国RUSH慶次1 虎 戦国RUSH慶次2 飲み比べ 慶次ミッション1 喧嘩神輿 慶次ミッション2 関所 慶次ミッション3 戦い~慶次~ 慶次バトル 戦場 戦国チャンス 決戦~信長~ 信長バトル 一騎当千 画面斬り演出 警戒 発展ジングル 桜 桜吹雪演出ジングル オープニング 高梨康治 PS3版のみ タイトル PS3版のみ モードセレクト PS3版のみ リザルト PS3版のみ ランキング PS3版のみ ミュージアム PS3版のみ サウンドトラック パチスロ戦国無双 オリジナルサウンドトラック
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パチスロ戦国無双をお気に入りに追加 [PR]任意整理等の無料相談 情報1課 <パチスロ戦国無双> #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <パチスロ戦国無双> 使い方 サイト名 URL 成分解析課 <パチスロ戦国無双> パチスロ戦国無双の35%は乙女心で出来ています。パチスロ戦国無双の32%は鍛錬で出来ています。パチスロ戦国無双の9%は明太子で出来ています。パチスロ戦国無双の9%は着色料で出来ています。パチスロ戦国無双の8%は月の光で出来ています。パチスロ戦国無双の6%はミスリルで出来ています。パチスロ戦国無双の1%は毒電波で出来ています。 情報2課 <パチスロ戦国無双> #technorati 外部リンク課 <パチスロ戦国無双> ウィキペディア(Wikipedia) - パチスロ戦国無双 ぱちんことは ぱちんこの33%は税金で出来ています。ぱちんこの23%は歌で出来ています。ぱちんこの21%は愛で出来ています。ぱちんこの11%は勢いで出来ています。ぱちんこの6%は成功の鍵で出来ています。ぱちんこの4%は元気玉で出来ています。ぱちんこの1%は白インクで出来ています。ぱちんこの1%は下心で出来ています。 パチスロとは パチスロの26%は祝福で出来ています。パチスロの24%は微妙さで出来ています。パチスロの12%は真空で出来ています。パチスロの10%は赤い何かで出来ています。パチスロの8%は時間で出来ています。パチスロの6%は税金で出来ています。パチスロの6%は下心で出来ています。パチスロの3%は犠牲で出来ています。パチスロの3%は玉露で出来ています。パチスロの2%は電波で出来ています。 攻略とは 攻略の半分はやましさで出来ています。攻略の27%は心の壁で出来ています。攻略の12%は濃硫酸で出来ています。攻略の7%は罠で出来ています。攻略の2%は睡眠薬で出来ています。攻略の1%は苦労で出来ています。攻略の1%は世の無常さで出来ています。 256-5813_02.jpg 無限∞エダマメ豆しばバージョン2 ページ先頭へ パチスロ戦国無双 このページについて このページはパチスロ戦国無双のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるパチスロ戦国無双に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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トップページ > ソフトウェア > 発売済みリスト > 山佐DigiワールドSP パチスロ戦国無双 山佐DigiワールドSP パチスロ戦国無双 公式サイト http //www.yamasa.co.jp/homegame/ps3_sgm/ 製品名 山佐DigiワールドSP パチスロ戦国無双 発売日 2007年9月6日 価格 通常版:6,090円 ジャンル 実機パチスロシュミレーター 発売元 ヤマサエンタテイメント 人数 1人 オンライン最大 メディア Blu-ray Disc 対象年齢 CERO A 全年齢対象 備考 Amazon.co.jp商品紹介より コーエーの人気アクションゲーム「戦国無双」を題材にしたパチスロのシミュレーター。実際に店舗で台を選ぶときのように、設定した時間/投資金額分のデータをとることができる実践モードのほか、フラグ成立表示やプレイリビューの機能を使いこなせるシミュレーションモード、限られたゲーム数でどれだけのメダルを獲得できるか挑戦するチャレンジモード、数々の液晶演出を閲覧できるミュージアムモードといった全4つのモードを搭載。 攻略サイト 他にもありましたら追記をお願いします。(作りかけで更新停滞/終了しているサイトは除外) 簡易ゲーム評価(5点満点。) 選択肢 投票 5 (2) 4 (0) 3 (0) 2 (0) 1 (0) ゲームの感想を一言お願いします。 名前 コメント top
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山佐DigiワールドSP パチスロ戦国無双 メーカー ヤマサエンタテインメント 対応機種 PS3 発売日 2007/9/6 ジャンル パチスロ 戦国無双を題材にしたパチスロシュミレーター
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戦国無双 【Samurai Warriors】 メーカー コーエー 対応機種 PS2.Xb 発売日 2004年2月11日 ジャンル アクションゲーム 真・三國無双??でお馴染みの無双シリーズを、日本の戦国時代にあわせた 戦国無双のシリーズ1作目 戦国無双 猛将伝 PS2 PSP移植 激・戦国無双 続編 戦国無双2 戦国無双3 関連 戦国無双 KATANA 山佐DigiワールドSP パチスロ戦国無双
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解説 ここはパチンコ、スロットの基本解析情報および打ち方の解説をしています。 パチンコ・スロットまとめ情報について パチンコとスロットの現役機種の解析等を簡単にまとめてます。 携帯からの見やすさを重視するため、必要度の薄い情報はあえて省いて、スロットなら設定差の濃い部分や打ち方、パチンコならトータル確率、潜伏ランプなどのみを掲載してます。 機種名の頭に「パチンコ」「パチスロ」が有る場合省略してます 例「パチスロ戦国無双」→「戦国無双」 なお、この情報は「どりの投資日記」に記載されている情報の転載です。 免責事項 情報には、誤字、誤情報が紛れてる可能性があります。自己責任で活用してください。また間違った箇所を発見した場合や、追加情報などはコメント欄に書き込んでくれれば嬉しいです。 当wikiに記載されている内容について「どりの投資日記」および管理人であるDC2TYPERは一切責任は持てませんので、予めご了承ください。 名前 コメント
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各無双ゲーム公式サイト 三国無双 真・三国無双 真・三國無双2 真・三國無双2 猛将伝 真・三國無双3 真・三國無双3 猛将伝 真・三國無双3 Empires 真・三國無双4 真・三國無双4 猛将伝 真・三國無双4 Special 真・三國無双4 Empires 真・三國無双5 真・三國無双(PSP) 真・三國無双 2nd Evolution(PSP) 真・三國無双 Advance(GBA) 真・三國無双DS ファイターズバトル(NDS) 雀・三國無双 真・三国無双 Online 戦国無双 戦国無双 猛将伝 戦国無双2 戦国無双2 Empires 戦国無双2 猛将伝 激・戦国無双 戦国無双KATANA(Wii) パチスロ戦国無双 無双OROCHI 無双OROCHI 魔王再臨 ガンダム無双 ガンダム無双 Special
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真の武士(もののふ) 収録作品:パチスロ戦国無双[Pslot/PS3] 作曲者:たにやん(谷山智宏) 概要 1回目のBIGボーナスで流れるBGM。 BIGボーナスとは特別な条件下で発生するコインを大量に稼げるパチスロ固有のボーナスタイムのこと。 本作では戦国ミッションという通常ゲームで敵武将を倒せばボーナス確定。そこでリールを「777」と揃えれば発生する。 またBIGボーナスでは無双ゲージを大量にためることによって、ボーナス終了後「戦国RUSH」という特殊状態に入る。 ここでもボーナスを確定するチャンスがあり、再びBIGボーナスへ入ることが出来る。 ただしこの曲はもう使われず、2回目のBIGボーナス時のBGMは「己が運命」、3回目以降のBIGボーナス時のBGM「天下無双」になる。 このBIGボーナスと戦国RUSHのループをいかにどれだけ続けていくかが、本作の醍醐味となっている。 1ループは短いがとてつもなく熱く盛り上がる楽曲。名実ともに本作を代表する1曲となっている。 短い曲にエレキギター、オーケストラ、トランスなど叩き込んでおり密度が非常に濃い。また『戦国無双』らしく和楽器の音も健在。 作曲はコーエーではなく山佐の作曲家によるものだが、そのクオリティは本家の無双シリーズと比べても全く遜色ないほど。 上記の通り稼ぎ方であるBIGボーナスと戦国RUSHのループの第1歩に入るときのBGMであるため、プレイヤーもこの曲を聞けば身が引き締まる。 次回作である『パチスロ戦国無双~猛将伝~』ではBIGボーナスBGMに「真の武士~第二章~」があり、この曲のフレーズが1部使われている。 過去ランキング順位 第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 287位 みんなで決める和風曲ランキング 80位 サウンドトラック パチスロ戦国無双 オリジナルサウンドトラック
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パチスロ 出典 みんなで作るパチスロ大辞典 概要 パチスロ【ぱちすろ】 パチスロはスロットマシンにリール停止ボタンが付いたいわば「ぱちんこ型スロットマシン」のことである。 海外のスロットマシン?と違い、遊技者がボタン操作により任意にリールを停止出来るのが大きな特徴。 パチスロはパチンコ?に比べ歴史が浅い。初めて登場したのが1970年代といわれている。その頃は何の規制も無く、各店舗がそれぞれに仕入れた機械を設置していた。これが、昭和60年の「新風俗営業法」によって、「回胴式遊戯機?」(かいどうしきゆうぎき)として規制の対象となった。 昭和57年に警察庁の管轄下に「保安電子通信技術協会?」(保通協?)が設立され、遊技機の検定機関となった。ここで検定を通過しないと機械の販売・設置が出来ない仕組みとなる。 同年、この検査に合格し、認定を受けた機種が1号機?としてデビューした。2004年現在、1号機は30年の時を経て4.5号機へと進化し、営業されている。同2004年7月から法体系が改正され、パチスロ業界は5号機時代へと移行する。 関連項目 スロットマシン? ぱちんこ? 回胴式遊戯機? 編集履歴/コメント ※コメント欄は質問をするところではありません。編集箇所を書いてください。不要なコメントは随時削除します 新規ページ作成しました -- (管理人) 2007-03-25 19 49 21 名前 コメント すべてのコメントを見る
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戦国無双(山佐) sengokumusouj.jpg ●機種紹介 5号機 ストック なし 天井機能 あり 登場時期 2007.7 RTなどの付加機能 あり ハズシ延命型 BIG抽選率 設定1...1/445.1 設定2...1/448.8 設定3...1/442.8 設定4...1/436.9 設定5...1/431.1 設定6...1/425.5 REG抽選値 設定1...1/789.5 設定2...1/780.1 設定3...1/762.0 設定4...1/753.2 設定5...1/736.3 設定6...1/728.1 ボーナス合算確率 設定1...1/288 設定2...1/284 設定3...1/280 設定4...1/276 設定5...1/271 設定6...1/268 機械割 設定1...97% 設定2...99% 設定3...101% 設定4...103% 設定5...106% 設定6...112% ■ゲームの流れ 【本機種の特徴/ゲーム性】 同名ゲームのタイアップ。BIGボーナス終了後は「戦国RUSH」という1枚/1GのARTを搭載。選んだキャラクターによって出玉性能が変化する。赤/黒の2択ベルで出玉を増やす。さらに赤/黒2択の終了図柄も存在し、これを回避しつつコインを増やす。こちらはナビされた色を押さないように目押しする。 一騎当千ランプ点灯で「戦国チャンス」へ突入、このランプ点灯中にボーナスを引けば特典がある。BIGなら戦国ラッシュの継続率UP。REGならバトルゲームの勝率が55%以上に。天井機能としても「戦国チャンス」が存在する。 BIG後は100%「戦国RUSH」に突入。無限RUSHへの昇格抽選もされている。BB中は無双ゲージを溜めてRUSHの継続率をUPさせろ。 REGは信長との一騎打ち。5G間バトルが展開され、勝利すれば次回ボーナスまで継続の無限RUSHが付いてくる。 小役との重複抽選を搭載。ベル→特殊リプの順でチャンス。 以下3人のキャラにより出玉性能が変化する。 ●幸村RUSH 安定度重視のG数固定型。抽選されたナビ確率でナビ発生。大砲の色でナビをする。 ●半蔵RUSH 小役成立時に次回のナビ発生率を抽選する。引いた小役によって毎ゲーム継続率が変化していく。ベル/チャンス目で次回100%ナビ発生。 ●慶次RUSH ナビは出ず自力で2択パンクを回避していく。規定数回避出来れば次回ボーナスまで継続の無限RUSHに突入。一発逆転の荒波仕様だ。 ---- 【本機の搭載ボーナス】 ●777BIG Bonus 400枚獲得で終了 約270枚純増ART ●REG Bonus 90枚獲得で終了 約60枚純増RT バトル勝利で無限RUSH ●ART BIG後100%突入 パンク図柄入賞で終了 ボーナス成立で終了 1枚増/1G ■通常時攻略 通常時小役確率 ●チェリー 1/128 ●ベル 設定1___1/156 設定2___1/152 設定3___1/148 設定4___1/144 設定5___1/140 設定6___1/136 ●10枚役(黒/赤各色合成) 1/10.5 ●共通10枚役 設定1-5___1/5957 設定6___1/5041 ●リプレイ 1/7.8 ●特殊リプレイ 1/87 1000円あたりのG数 調査中 通常時小役狙い打法 ●順押し手順 適当打ちでOK。 ■ボーナス抽選 小役との同時抽選 レバーON時に小役とボーナスを同時に抽選する機能を搭載。ベル→特殊リプの順でチャンス。 抽選確率 ●ベル 設定1___8.1% 設定2___7.9% 設定3___7.7% 設定4___7.7% 設定5___7.7% 設定6___7.5% ●10枚役(黒/赤各色合成) 0.2% ●リプレイ 0.4% ●特殊リプレイ 18.4%〜19.4% ■BB中攻略■ 打ち方 適当打ちでOK。ナビキャラ登場時2択を成功させればメーターが1つ溜まる。(全5段階) 特典/設定判別 メーターが溜まるたびにART継続率がアップしていく。 ■RT中攻略■ RT性能 ●ART BIG後100%突入 パンク図柄入賞で終了 ボーナス成立で終了 1枚増/1G 打ち方 レバーで左上に色ナビが入った時は、対応役を狙う。 それぞれのキャラごとのパンク役ナビ発生時は。表示色のボーナス図柄を左リールでハズす。 ●幸村RUSH 大砲の色がパンクナビ。反対の色を押そう。 ●半蔵RUSH ふすまの色がパンクナビ。反対の色を押そう。 ●慶次RUSH 傘の色がパンクナビ。反対の色を押そう。 ■■設定判別■■ 大きな設定差はどこにあるか ●ART継続率 高設定を見抜く ボーナス確率から察知することは難しい。 台に座ったら 台を決めて着席したらまず、ベルか特殊リプを待つ。ここからボーナスにつなぎ、メーターを出来るだけためて、ARTの継続率をアップさせよう。 ■天井・ヤメ時■ 天井 ボーナス間1059G 一騎当千ランプ点灯時と同じ状態になる。次回ボーナスまでこの状態。 狙い台 ARTの継続率が平均して良い台を狙う。 ヤメ時 完全確率での抽選なのでハズレ成立時ならいつヤメても大丈夫。 設定変更時の挙動 調査中 救急車の見解 ●設定は読みづらいが一撃の爆発力はある。管理人は4時間で5000枚を経験。 ●幸村/半蔵のARTは継続率が%で抽選しているので、高い継続率でも2択がたまに出てしまう。 よって管理人オススメは一か八かの慶次BIGだ。(責任はもちません) 製品PV動画 戦国無双PV