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携帯向けメニュー パタポン2 ドンチャカ@うぃき(Wiki) について このWikiはパタポン2ドンチャカのまとめサイトです。 現在はログインユーザーのみ編集が可能です。 Wikiの更新は各個人の自由ですが、編集した内容に関しての権限は利用者全てに存在します。 非常に悪質な更新は 永久追放およびプロパイダに通報 (警察が動くこと)となります。 初めて更新をする時は更新についてを読んでからにしましょう。 現在 取り返しの付かない仕様やバグ が確認されています。こまめにバックアップをして,万が一の事態やバグに対応できるよう注意しましょう。詳細や対処方法は「取返しのつかないこと」や「バグ、小ネタ」へ。 製品情報 「パタポン2 ドンチャカ♪」 ジャンル:コマンド・カーニバル(詳しくはプレイ動画を参考に) 発売日:2008年11月27日 プレイステーションポータブル(PSP)、PS4専用ソフトウェア PS4版:1,650円 PSP版:4,980円 PSP theBest版:2,800円 PSP-3000同梱版:23,800円 ダウンロード版:3,800円 必要容量351MB PC(またはPS3)経由…PC(またはPS3)のハードディスク、PSP®のメモリースティック™それぞれに、コンテンツ容量分の空き容量が必要となります。 PSPから直接…PSP®のメモリースティック™にコンテンツ容量の2倍の空き容量が必要となります。(FWアップデートにより、PSPで直接PSNからDLする時のMS必用量が減りました。現在は2倍も必要ないそうです) カウンター(2008/11/17 開設) \ アクセス数 今日 - 昨日 - 合計 - リンク れあポン活用テクニック PATAPON(パタポン)wiki パタポン3 攻略 Wiki
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木属性 土属性 水属性 金属性 火属性 光属性 闇属性 属性による成長傾向:知力各ステは最高出現Lvのもの 出現Lv 名前(台) 名前(日) 名前(英) 種族 スキル数 HP 筋力 体力 敏捷 知力 幸運 魅力 成長タイプ 習得可能スキル 出現場所 備考 出現Lv 名前(台) 名前(日) 名前(英) 種族 スキル数 HP 筋力 体力 敏捷 知力 幸運 魅力 成長タイプ 習得可能スキル 出現場所 備考 1-3 黑綿羊 ブラックウール Black Sheep 羊 3 61 4 4 4 4 4 5 知力 知力低下/死んだ真似/幸福祈願/犠牲/身代わり/呪い/毒送り リュフ村/チェリー村 3 大野狼 イービルフ 狼 3 56 5 5 4 5 4 4 知力 パワーアップ/連打/死んだ真似/威嚇/吸収/移動カート リュフ村 4-5 闇瓢蟲 闇てんとう テントウ 3 59 6 6 8 7 7 6 敏捷 連打/死んだ真似/幸福祈願/吸収/身代わり/呪い/毒送り 恐れ谷 6-8 黑牛 黒ぶち牛 牛 2 74 12 11 10 9 10 10 体力 パワーアップ/回復/知力低下/死んだ真似/移動カート/身代わり 恐れ谷 9-10 夜猴 ナイトホッパー 猿 3 84 12 12 12 15 11 12 敏捷 連打/死んだ真似/幸福祈願/犠牲/移動カート/自爆 恐れ谷 10-12 黑鼠 ダークマウス ネズミ 4 97 14 14 16 16 16 14 知力 連打/死んだ真似/犠牲/吸収/自爆/呪い/毒送り ブルーバード 出現Lv 名前(台) 名前(日) 名前(英) 種族 スキル数 HP 筋力 体力 敏捷 知力 幸運 魅力 成長タイプ 習得可能スキル 出現場所 備考 11-15 黑兔 ごまウサギ 兎 3 110 15 13 16 15 13 13 敏捷 連打/死んだ真似/幸福祈願/身代わり/呪い/毒送り 扉の迷宮B2 アリス 13-15 黑蛇 暗闇大蛇 蛇 3 130 22 20 20 20 16 16 知力 パワーアップ/連打/死んだ真似/威嚇/吸収/身代わり ブルーバード 13-18 達克象 大黒ゾウ ゾウ 4 100 17 9 15 17 16 12 筋力 強化/ 回復/連打/威脅/犠牲 空中宮殿2F アラビアンナイト 13-18 闇影蝎 悪食サソリ サソリ 4 105 15 12 17 18 15 12 敏捷 連打/死んだ真似/吸収/身代わり/自爆/呪い/毒送り 空中宮殿2F アラビアンナイト 16-18 邪惡禿鷹 邪悪ハゲワシ 禿鷲 3 168 24 22 26 24 22 19 敏捷 パワーアップ/連打/死んだ真似/威嚇/吸収/自爆 西の野原 16-18 黑熊 ダークベアー 熊 2 181 26 26 20 19 22 20 筋力 パワーアップ/回復/知力低下/死んだ真似/威嚇/移動カート ブルーバード 19-20 邪惡來姆 極悪ゼリー ゼリー 2 187 23 25 21 33 27 23 体力 回復/知力低下/死んだ真似/幸福祈願/呪い/毒送り ゼリー迷宮2F~3F 19-20 夜鷹 ダークアイ 梟 4 171 23 21 29 29 25 25 知力 連打/死んだ真似/幸福祈願/吸収/身代わり/呪い/毒送り ブルーバード/西の野原 出現Lv 名前(台) 名前(日) 名前(英) 種族 スキル数 HP 筋力 体力 敏捷 知力 幸運 魅力 成長タイプ 習得可能スキル 出現場所 備考 21-23 黑蜥蜴 危ないトカゲ トカゲ 3 246 30 30 30 30 28 24 筋力 パワーアップ/連打/死んだ真似/幸福祈願/威嚇/犠牲 魔法のランプ砂漠/謎の洞窟 24-25 黑寡婦 ヤミクモ 蜘蛛 3 279 33 33 31 33 31 26 体力 連打/死んだ真似/威嚇/犠牲/吸収/自爆 魔法のランプ砂漠 24-25 邪惡激鬥蛙 いじわるガエル 蛙 3 252 33 28 33 36 28 28 敏捷 パワーアップ/連打/死んだ真似/威嚇/犠牲/自爆 謎の洞窟/シルバーゴールドB1 26-30 墨汁毛蟲 クロヒゲ虫 芋虫 4 427 37 40 37 43 34 34 知力 回復/死んだ真似/幸福祈願/吸収/身代わり/呪い/毒送り 東の迷路の森 アリス 出現Lv 名前(台) 名前(日) 名前(英) 種族 スキル数 HP 筋力 体力 敏捷 知力 幸運 魅力 成長タイプ 習得可能スキル 出現場所 備考 31-33 怨靈 怨霊 幽霊 4 404 37 37 47 43 43 40 敏捷 連打/死んだ真似/幸福祈願/威嚇/呪い/毒送り タラナ迷宮 31-33 黑蝶 残忍ちょうちょ 蝶 3 404 37 37 47 40 37 43 敏捷 連打/死んだ真似/幸福祈願/犠牲/吸収/呪い/毒送り 白鳥の湖 31-35、41-4531-38 闇Q獸 ダークQ QQ獣 4 365 41 32 47 53 44 32 幸運 連打/知力低下/幸運祈願/吸収/身代わり/呪い/毒送り 盗賊の巣B2/謎の墓場B3 アラビアンナイト 31-38 貪心駱駝 欲張りラクダ ラクダ 4 365 47 32 44 53 44 28 体力 連打/知力低下/死んだ真似/身代わり/自爆 謎の墓場B3 アラビアンナイト 34-35 闇黑半龍 黒竜人 竜人 2 544 57 50 50 50 36 36 筋力 パワーアップ/回復/知力低下/死んだ真似/威嚇/移動カート タラナ迷宮 34-35 闇夜 フォッグ 雲 3 476 39 43 50 50 39 43 敏捷 連打/死んだ真似/幸福祈願/犠牲/自爆/呪い/毒送り 白鳥の湖 36-38 毒骷髏 毒々ガイコツ 骸骨 3 630 46 50 50 50 46 42 筋力 死んだ真似/幸福祈願/威嚇/吸収/移動カート/呪い/毒送り 月光村/青ネコの迷宮 36-38 黑蟹 邪道ガニ カニ 3 646 58 54 50 50 42 42 体力 パワーアップ/回復/連打/死んだ真似/威嚇/身代わり 暗い洞窟1 36-38 墨汁波里 黒ポリポリ ポリポリ 3 646 50 54 46 58 42 42 体力 死んだ真似/幸福祈願/威嚇/犠牲/吸収/自爆 知られざる迷宮 39-40 黑剛石 呪岩石 岩 3 906 73 73 37 45 45 45 筋力 パワーアップ/回復/知力低下/死んだ真似/威嚇/自爆 月光村 39-40 闇黑獸 ヤミコーン ユニコーン 4 707 67 57 57 57 45 45 知力 回復/連打/死んだ真似/幸運祈願/移動カート/身代わり 暗い洞窟2 出現Lv 名前(台) 名前(日) 名前(英) 種族 スキル数 HP 筋力 体力 敏捷 知力 幸運 魅力 成長タイプ 習得可能スキル 出現場所 備考 41-45 正港黑豬 デビルスワイン 豚 2 941 59 64 59 68 55 50 体力 パワーアップ/回復/知力低下/死んだ真似/威嚇/自爆 ココナッツ島 41-47、52 闇章魚 常闇ダコ タコ 4 727 58 54 62 58 42 42 敏捷 知力低下/死んだ真似/幸運祈願/犠牲/自爆/呪い/毒送り モルモル島 アラビアンナイト 46-50 黑寶寶 影ホリター ホリター 4 1005 53 63 68 73 53 52 筋力 連打/死んだ真似/吸収/身代わり/自爆/呪い/毒送り クシャミ島 51-55 黑捲蟲 ブラックスネイル カタツムリ 2 1128 67 61 83 83 67 72 体力 回復/知力低下/死んだ真似/幸福祈願/犠牲/呪い/毒送り チューリップ島 51-55 邪惡木偶 邪悪な人形 人形 3 1365 72 72 72 83 67 56 知力 パワーアップ/死んだ真似/幸福祈願/威嚇/吸収/移動カート バアス洞窟B3 51-5566-70 闇星 闇星 海星 4 1603 72 83 67 83 56 23 体力 連打/死んだ真似/威脅/吸収/自爆/呪い/毒送り サピ島外園/サピ島中央 アラビアンナイト 51-55 鋼鐵機器人 マグネブリキ ロボット 4 1503 94 78 72 94 72 28 筋力 強化/回復/連打/犠牲/移動カート/呪い/毒送り 陽光の森 56-60 闇黑虎 ダークタイガー 虎 3 1572 73 79 68 85 68 68 筋力 パワーアップ/回復/連打/死んだ真似/威嚇/移動カート グルル島 56-60 黑狗兄 ヤミコロ 犬 2 1806 85 85 85 85 61 25 体力 知力低下/死んだ真似/威嚇/移動カート/身代わり/呪い/毒送り パルパ迷路B1 出現Lv 名前(台) 名前(日) 名前(英) 種族 スキル数 HP 筋力 体力 敏捷 知力 幸運 魅力 成長タイプ 習得可能スキル 出現場所 備考 61-65 黑皮鳳梨 墨汁パイン パイン 3 1533 86 74 92 80 74 74 体力 回復/知力低下/死んだ真似/幸福祈願/犠牲/身代わり うわさ島 61-65 闇夜雪怪 ヤミオーク イエティ 2 1913 98 86 80 74 68 74 体力 パワーアップ/回復/知力低下/死んだ真似/幸福祈願/移動カート パルパ迷路B2 61-65 黑鈴蘭 クロスズ スズラン 4 2103 80 92 74 92 62 62 体力 連打/幸福祈願/犠牲/移動カート/身代わり/呪い/毒送り 南ネコの森 アリス 61-65 闇精靈 ソワレファータ 精霊 4 1722 84 77 97 103 65 65 知力 強化/知力低下/死んだ真似/幸運祈願/自爆/呪い/毒送り 人食い島 アラビアンナイト 61-65 黑心魔 ネフィリム 小悪魔 4 774 94 100 44 112 100 44 筋力 連打/死んだ真似/威脅/吸収/自爆/呪い/毒送り 人食い島 アラビアンナイト 66-70 闇黑獅 ブラックキング レオ 3 2290 86 93 93 86 80 80 筋力 パワーアップ/回復/連打/死んだ真似/威嚇/移動カート バラ島 66-70 黑神駒 黒き天馬 ペガサス 4 2047 80 86 106 106 73 67 敏捷 連打/死んだ真似/幸福祈願/移動カート/自爆/呪い/毒送り パルパ迷路B3 出現Lv 名前(台) 名前(日) 名前(英) 種族 スキル数 HP 筋力 体力 敏捷 知力 幸運 魅力 成長タイプ 習得可能スキル 出現場所 備考 71-75 小馬哥 ヤミノオトシゴ オトシゴ 3 3055 106 106 106 106 76 91 敏捷 パワーアップ/連打/威嚇/犠牲/吸収/呪い/毒送り 海底洞窟B1 76-80 黑殼蟹 ナイトヤドカリ ヤドカリ 3 3974 113 121 89 121 89 97 体力 回復/知力低下/幸福祈願/身代わり 海底洞窟B2 78-8080-82 臭美哆 ガングロトマト トマト 5 4705 148 132 124 124 132 99 筋力 連打/死んだ真似/幸運祈願/吸収/移動カート/身代わり/呪い/毒送り 遺跡地下5F/遺跡地下6F 裸の王様 81-85 臭鼬 ムフェット スカンク 4 4556 106 130 122 138 106 98 体力 回復/死んだ真似/威脅/犠牲/自爆/呪い/毒送り ヴィシー迷宮B1 81-85 烏鴉 夜目スズメ スズメ 4 筋力 強化/回復/連打/吸収/自爆/呪い/毒送り ヴィシー迷宮B1 86-95 極道鱷魚 極道ワニ ワニ 4 4185 112 121 112 147 147 104 幸運 強化/幸運祈願/犠牲/吸収/身代わり/呪い/毒送り ヴィシー迷宮B2 86-95 毒河豚 毒フグ フグ 4 敏捷 強化/知力低下/吸収/身代わり/自爆/呪い/毒送り ヴィシー迷宮B2 86-95 黑豹 クロヒョウ ヒョウ 4 5270 130 138 112 147 112 104 体力 回復/連打/威脅/犠牲/移動カート/呪い/毒送り ヴィシー迷宮B2 92-94 黑森林 深黒樹 食人樹 5 敏捷 強化/連打/威脅/犠牲/吸収/自爆/呪い/毒送り 遺跡地下12F 裸の王様 100-102 晚宴企鵝 月夜ペンギン ペンギン 5 14109 141 171 181 181 131 24 体力 回復/知力低下/死んだ真似/犠牲/移動カート/自爆/呪い/毒送り 遺跡地下17F 裸の王様 102-104 黑心大可獸 ダークビル カモノハシ 5 15612 146 177 188 188 136 125 筋力 回復/連打/知力低下/幸運祈願/移動カート/自爆/呪い/毒送り 遺跡地下18F 裸の王様 104-106 達克女妖 ヤミヤクシャ 妖女 5 敏捷 強化/連打/知力低下/威脅/犠牲/吸収/呪い/毒送り 遺跡地下20F 裸の王様 106-108 流浪摳拉 夜行コアラ コアラ 5 筋力 強化/連打/知力低下/死んだ真似/犠牲/自爆/呪い/毒送り 遺跡地下22F 裸の王様 レア 出現Lv 名前(台) 名前(日) 名前(英) 種族 スキル数 HP 筋力 体力 敏捷 知力 幸運 魅力 成長タイプ 習得可能スキル 出現場所 備考 1 闇夜獸 ヴァナーハ グリフォン 4 55 2 2 2 2 2 2 筋力 強化/連打/威脅/犠牲/自爆/呪い/毒送り 冥界洞窟B3 アラビアンナイト 1 死光精靈 ジンナ ジン 4 55 2 2 2 2 2 2 敏捷 連打/知力低下/死んだ真似/幸運祈願/移動カート/呪い/毒送り 試練の洞窟B1 アラビアンナイト 1 黑皮怕啃 黒こげカボチャ カボチャ 5 56 2 2 2 2 2 2 知力 強化/幸運祈願/威脅/移動カート/身代わり/自爆/呪い/毒送り 遺跡地下12F 裸の王様:レア 65 死神 デカリタ 死神 4 1778 85 79 85 150 85 12 知力 連打/知力低下/威脅/移動カート/自爆/呪い/毒送り 首切り谷 レア 融合 出現Lv 名前(台) 名前(日) 名前(英) 種族 スキル数 HP 筋力 体力 敏捷 知力 幸運 魅力 成長タイプ 習得可能スキル 出現場所 備考 1 怪貝殼 ダークシェル 貝 4 体力 回復/幸福祈願/犠牲/自爆/呪い/毒送り 融合 1 霸王龍 ダークレックス ティラノ 4 筋力 強化/回復/連打 /死んだ真似/幸運祈願/移動カート/呪い/毒送り 融合 1 闇燈籠 深淵アンコウ アンコウ 3 筋力 強化/連打/死んだ真似/威脅/身代わり/呪い/毒送り 融合 1 ?盞菊 ネグロブルーメ 菊 4 体力 回復/知力低下/死んだ真似/移動カート/身代わり/呪い/毒送り 融合 アリス 1 邪惡兔子 ナイトプレス ラビット 4 敏捷 連打/知力低下/幸福祈願/移動カート/呪い/毒送り 融合 アリス:3級 1 ノクスドードー ドードー 4 敏捷 パワーアップ/連打/知力低下/威嚇/自爆/呪い/毒送り 融合 アリス:3級 1 ?色撲克牌 トランプ闇兵 トランプ兵 4 知力 強化/連打/威脅/移動カート/犧牲/呪い/毒送り 融合 アリス:3級 1 ? #35987; ガットネーロ チェシャ猫 4 筋力 強化/連打/威脅/移動カート/自爆/呪い/毒送り 融合 1 邪惡雷爵獸 ラジャーノッテ ラジャー 4 知力 強化/連打/死んだ真似/吸収/自爆/呪い/毒送り 融合 1 闇鳳凰 ヤミフェニックス フェニックス 4 体力 強化/回復/連打/死んだ真似/幸運祈願/移動カート/呪い/毒送り 融合 1 オンブラホーン 鯨 4 筋力 強化/連打/威嚇/吸収/身代わり/呪い/毒送り 融合 おやゆび姫 出現Lv 名前(台) 名前(日) 名前(英) 種族 スキル数 HP 筋力 体力 敏捷 知力 幸運 魅力 成長タイプ 習得可能スキル 出現場所 備考 41-50 黑洞獨角仙 クロカブト カブトムシ 4 筋力 強化/連打/犠牲/吸収/移動カート/呪い/毒送り 缶詰地下道B2 おやゆび姫 51-60 闇夜蜻蜓 夜光トンボ トンボ 4 敏捷 強化/回復/連打/威脅/吸収/呪い/毒送り 小さな花園 おやゆび姫 61-70 香菇 くろこげキノコ キノコ 4 体力 回復/犠牲/吸収/移動カート/身代わり/呪い/毒送り 夢幻の地61-70 おやゆび姫 91-100 焦糖布丁 フラゴラ いちご 4 4056 119 110 19 164 155 119 幸運 回復/知力低下/死んだ真似/犠牲/移動カート/呪い/毒送り 夢幻の地91-100 おやゆび姫 1 壞壞司瓦諾 悪食ツバメ ツバメ 4 56 2 2 2 2 2 2 知力 回復/幸運祈願/威脅/吸収/自爆/呪い/毒送り スイレンの池 おやゆび姫:レア 美女と野獣 出現Lv 名前(台) 名前(日) 名前(英) 種族 スキル数 HP 筋力 体力 敏捷 知力 幸運 魅力 成長タイプ 習得可能スキル 出現場所 備考 71-80 狡詐哥布林 悪知恵ゴブリン ゴブリン 4 2412 99 92 99 168 99 99 知力 回復/死んだ真似/幸運祈願/威脅/犠牲/移動カート/身代わり 砂漠の廃墟B2 美女と野獣 81-85 玄武蜂 闇バチ 蜂 5 4857 150 133 108 142 133 100 体力 強化/回復/連打/犠牲/吸収/呪い/毒送り 城の地下B3 美女と野獣 86-90 猜謎箱 ダークイート 宝箱 5 5270 112 138 112 155 112 112 体力 強化/回復/連打/犠牲/吸収/自爆/呪い/毒送り 城の地下B2 美女と野獣 91-95 惡魔劍妖 デスリンガー 魔剣 4 4056 155 110 119 164 119 119 筋力 回復/連打/知力低下/犠牲/移動カート/身代わり/呪い/毒送り 城の地下B1 美女と野獣 桃太郎 出現Lv 名前(台) 名前(日) 名前(英) 種族 スキル数 HP 筋力 体力 敏捷 知力 幸運 魅力 成長タイプ 習得可能スキル 出現場所 備考 91-100 頑皮鬼 いたずら小鬼 小鬼 5 7807 146 155 137 155 128 119 体力 強化/回復/連打/知力低下/死んだ真似/犠牲/吸収/移動カート/吸魂術 鬼の神殿B2 桃太郎 101-110 大邪鬼 邪念鬼 鬼将軍 5 13179 182 152 162 172 132 132 筋力 強化/回復/連打/幸運祈願/威脅/吸収/移動カート/身代わり/三連打 鬼の神殿B3 桃太郎 101-110 地獄水母 地獄クラゲ 水母 5 11505 152 142 172 182 152 132 幸運 回復/知力低下/死んだ真似/幸運祈願/犠牲/吸収/移動カート/呪い/毒送り/拉拉舞 竜宮1F 桃太郎 111-120 可可亞河童 黒ずみカッパ 河童 5 34869 156 200 178 189 156 145 体力 強化/回復/幸運祈願/犠牲/移動カート/身代わり/自爆/呪い/毒送り/三連打/吸魂術 竜宮2F 桃太郎 121-130 地獄鯉魚 ベタコイ 鯉 5 47972 158 194 218 230 158 158 敏捷 回復/死んだ真似/幸運祈願/犠牲/吸収/身代わり/自爆/呪い/毒送り/拉拉舞 竜宮3F 桃太郎 お菓子の家 出現Lv 名前(台) 名前(日) 名前(英) 種族 スキル数 HP 筋力 体力 敏捷 知力 幸運 魅力 成長タイプ 習得可能スキル 出現場所 備考 135-140 鐵猿 ナイトガラコ 飛猿 4 80850 176 217 176 257 176 163 体力 強化/回復/連打/犠牲/移動カート/呪い/毒送り グレシャ村郊外 お菓子の家 138-140 陰溝河馬 むっくりカバ 河馬 5 102044 203 244 190 271 190 176 体力 強化/回復/連打/威脅/犠牲/吸収/身代わり/拉拉舞/呪い/毒送り エサウの林 お菓子の家 140-145 墨汁 いんくポット ビン 4 43970 183 169 183 295 183 197 知力 知力低下/死んだ真似/犠牲/吸収/身代わり/呪い/毒送り かえでの森 お菓子の家 143-148 骯髒雪人 こげこげスノー 雪ダルマ 5 93772 276 218 204 262 218 189 筋力 強化/連打/死んだ真似/威脅/犠牲/身代わり/自爆/三連打/呪い/毒送り 静かの氷原 お菓子の家 150-155 黑森林蛋糕 ガトー プリン 5 72586 211 96 286 286 211 226 敏捷 回復/知力低下/死んだ真似/威脅/犠牲/身代わり/自爆/拉拉舞/呪い/毒送り 静かの氷原/氷原洞窟B2 お菓子の家
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ミッション別攻略へ戻る ブラックほしポンよ 永遠に ついに パタポンたちは かつての故郷に還ってきた!! そこは パタポーラ王国と呼ばれ パタポンが生まれた地 今は オーメン・カーメンに支配された【廃きょ】だった 攻略 パタポンたちの故郷、パタポーラ王国はカーメン族の巣窟です! 悪い子ブラック・ほしポンが最後の砦となる 冥界戦車 ズガガングを呼んできます。 ブラックが登場し、祭壇を壊すと視点が変わるので 分かると思います。 ズガガングは前作の 魔界戦車ズガガンク とは大きさも面倒くささも桁違いです。しかし、ブラックが率いているのが幸いか。 前面攻撃は小さな矢を三連射する。KB効果が付いている 上部からは大砲を4連射する。こちらは着火効果がある。どちらも気にするな。 このミッションでの最大の敵は誰が名づけたか、 とりメン隊長 である。 大鉄壁を壊したあたりから登場します。とりメン隊長は耐久力・攻撃力がとても高く序盤で攻撃しても倒すまでに時間がかかります。 ズガガングにダメージを与えることでズガガングは後退していくのでガンガン攻撃していこう。 とりメン隊長へは、着火が有効なので着火性能のある遠距離パタポンを連れて行くと良いでしょう。とりメン隊長はきっと右往左往することでしょう。 終盤へ近づくに連れて砦から やりメン、でかメンも出てくるのでコイツらの対処もしよう。 とりメンの編隊も3・6・9体と大勢やってきますので注意! ズガガングは レアアイテムのうち、1つをドロップ するので要チェック! 入手アイテム カーメン族 轟炎の槍 轟氷の槍 轟雷の槍つらぬきの弓 轟炎の弓 轟氷の弓 轟雷の弓まどろむ矛 轟炎の矛 轟氷の矛 轟雷の矛もえる馬 こおる馬 いなず馬轟炎の鎚 轟氷の鎚 轟雷の鎚轟炎の角笛 轟氷の角笛 轟雷の角笛太陽の衣炎のモリ 氷のモリ まどろむモリ 轟炎のモリ 轟氷のモリ 轟雷のモリまどろむ腕 轟炎の腕 轟氷の腕 轟雷の腕炎の杖太陽のヘルム 祭壇・石垣 ヨクアル枝 サクラン 大鉄壁・砦 石ころ かちん鉄 ズガガング タイコ タイコの槍 タイコの盾 タイコの斧 タイコの弓タイコの馬 タイコの矛 タイコのハンマー タイコの肩タイコのホルン タイコの衣 タイコのモリ タイコの鳥タイコの腕 タイコの杖 タイコの靴 タイコのヘルム ハテン ハテンの槍 ハテンの盾 ハテンの剣 ハテンの弓ハテンの馬 ハテンの矛 ハテンの槌 ハテンの肩ハテンの角笛 ハテンの衣 ハテンのモリ ハテンの鳥ハテンの腕 ハテンの杖 ハテンの靴 ハテンのヘルム 巨装備 巨槍バレット 巨剣ブッチャー 巨弓フェイルノート 巨矛グリズリー巨鉄球ギガント 巨盾オクタゴン 巨セントライデント 巨腕ゴーレム巨冠タートル 巨肩ギガス バイコーン ガルーダ その他 コックの帽子 宝飾のティアラ サムライヘッド バニーヘッド BGM トテチテンタンのテーマ♪
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解説 ここはパタポン2ドンチャカ♪を進めるにあたり、 「最低限これだけはやっとけ!」 ということを書いていく場所です。 基本的にステージ攻略やストーリーチャートを参考にし、クリアまでの全38ステージを ストーリー序盤1.「かみポンの帰還」 ~ 14.「雲魔人フアラマタラの護る空」まで。 ストーリー中盤15.「神の住まう空の城」 ~ 27.「めっちゃくジャングルの守護者(シュクル戦)」まで。 ストーリー終盤28.「超絶望」 ~ 38.「パタポンを滅亡させた大悪魔」まで。 として、 その範囲で最低限必要なことや、やっておいた方が攻略が楽になることなどを書いていってください。 解説 「ストーリー序盤」まず最初に覚えておくこと パタポン関連育てた(増やした)方がいい種族 創った方がいいレアポン 持っておいた方がいい武具 パラゲト関連入手した方がいいマスク 入手した方がいいこむポン 「ストーリー中盤」絶対に必要なもの パタポン関連育てた方がいいパタポン 創った方がいいレアポン 持っておいた方がいい武具 パラゲト関連入手した方がいいマスク 入手した方がいいこむポン 「ストーリー終盤」絶対に必要なもの パタポン関連育てた方がいいパタポン 創った方がいいレアポン 持っておいた方がいい武具 パラゲト関連入手した方がいいマスク 入手した方がいいこむポン クリア後パタポン関連育てた方がいいパタポン 創った方がいいレアポン 持っておいた方がいい武具 パラゲト関連入手した方がいいマスク 入手した方がいいこむポン 「ストーリー序盤」 まず最初に覚えておくこと 取返しのつかないことを参考にして、重要アイテムを取り逃さないよう肝に銘じておこう。 体験版からしか入手できない防具を取っておくかどうか カッチンドンガでは 本来1つしか手に入らない強力な武具が2つ手に入ることがある 。ただしそれには「該当する武具を入手しないで進める必要」がある。カッチンドンガを倒すこと自体高難度なので、どうするかは先に決めておこう。ろぼポンは見栄え的にも2つ欲しい2つ入手しなくても全ての敵を最大レベルの☆まで撃破する事は容易なので、コレクターでも無い限りは無理に集めなくてもなんとかなる パタポン関連 育てた(増やした)方がいい種族 序盤の最初~前半辺りまで レアポンにするより数を増やしておこう。とにかく大勢いれば、赤信号だって突き進めるのがパタポンだ。 まずたてポンを増やそう。ステージ3「じゃじゃジャングルを探索せよ」でご先祖さまから入手できる。序盤は敵の攻撃を防げない(チャカチャカの歌がない)ので、とにかくいると便利。 やりポンは余裕があるときでいいが、もちろんできれば6体つくっておきたい。最初から3体はいるので増やせるなら限界までやっておこう。 ステージ6「ウッソー森のカーメン砦」を攻略しゆみポンがつくれるようになったら最優先で増やす。攻撃の要になる種族で、最後まで最前線で使える。狩りにも便利なので必須の種族だろう。 きばポンはやりポンをピョピョ(ウサギ&上方面)にすれば作製できるようになる。序盤は神様(プレーヤー)の好みに合わせて増やそう。フィーバーできるならアイテムの入手にも役立つ。 序盤の後半~最後辺りまで でかポンはたてポンをブヒョッコ(ブタ&下方面)からワンダ(イヌ&さらに横)へ派生すれば出現する。序盤は素材が手に入りにくいので、使う機会は序盤の最後~中盤になるかも。攻撃力は随一だが独特の能力なのと、たてポンと配置が似てるのでどう使うかは神様(プレーヤー)次第。 めがポンはゆみポンをピョピョ(上)とブヒョッコ(下)にそれぞれ派生し、最後に真ん中のメニョッキ(樹木)に派生すれば出現する。これまた独特な能力なのと、必要な素材が手に入りにくいので序盤は無視して構わない。活躍は中~終盤から。 創った方がいいレアポン 序盤はノーマルでも充分いける…というか、やろうとすれば ラストまでノーマルでも行けなくもない 。そのため基本的には趣味の範囲(攻略が楽になる程度)なので、好きなようにレアポンを派生させて構わない。 「やりポン」は基本的にピョピョ(上)に派生してもブヒョッコ(下)に派生してもいい。できれば両方に派生して、真ん中のメニョッキ(木)にも派生できると選択肢が増えて楽になるかも。 「たてポン」はブヒョッコ(下)に派生させると安定する。 「ゆみポン」は上下どちらにするかで方針が大きく変わる。上や真ん中だと状態異常のエキスパート、下方面だと攻撃の要になれる。1匹ごとに良く考えて育てていこう。ちなみに中途半端に真ん中辺りを派生していくと総合的にも強くなったり、最終的にゆみポンの弱点である着火を防げるギャバ(龍)になる。 「きばポン」はやりポンの派生タイプらしく、最初はどちらに伸ばしても安定しやすい。でも突進の威力を活かしたいなら下方面への派生をオススメする。逆に前線を近づけさせないような妨害・足止め戦略を取りたいなら、上~中央に派生すると状態異常や吹き飛ばしなどが出来るようになりオススメ。 持っておいた方がいい武具 「ウッソー森のカーメン砦」Lv.2で入手できる「カーメン砦攻略戦への卵」には、序盤では手に入りにくい貴重な武具がいっぱいあるので、何回でも行って武具を揃えてしまうといい。 パラゲト関連 入手した方がいいマスク パラゲトの「ダラチュラ戦への卵」から「シュバ系」のマスクを入手しておこう。特に「シュババッサ」が強く、これだけあればラストまでいけるほど便利。 「ダラチュラ戦への卵・入手チャート↓」 ステージ11「決戦!ゴンロック山」をクリアする(TIPS入手のため、1度リタイアするのを忘れずに)。 その後出現する「岩山を覆う魔性の霧」でドバット(黄色いコウモリ)から『泥まみれの地図』を入手する。 センチュラ戦の隣に「原野の秘境ダチャラ遺跡の守護者」が出現。ダラチュラを倒して卵を入手。 パラゲトでダラチュラを倒し、ドンチャカセッションを頑張るとマスク入手。できれば「シュババッサ」まで入手しておくのが理想。 ※パラゲト用のヒーローとして ワンダ系 のきばポンをつくった方がいい。攻撃力が高いので制限時間内にボスを倒しやすくなる。特にパラゲトでヒーローモードにするのが苦手な方におすすめ。 余裕があればセンチュラ戦への卵で「スタタ系」(移動速度が上がる)のマスクを手に入れ、装備した方が良い(きばポンにとっては移動速度=攻撃速度であるため)。 入手した方がいいこむポン 出来るならば早めにカッチンドンガ戦への卵から「プラティ」を入手しよう。 序盤では無理かもしれないので、苦戦しなければ中盤以降でもいい。 とにかく全こむポン中で2~3番目に強いため、スタメンにできれば最高の戦力になる。 「ストーリー中盤」 絶対に必要なもの ポンパタの歌 ブリュン雪原に泣く子羊と母の怒り(狩りステージ)が出たら、そこのペッコラを倒して「あかない箱」入手。 そうすると出現するネオガイン遺跡の覚醒に行き「ポンパタの歌」を手に入れておく。 意外に忘れられがちだが、入手すると今後の冒険が非常に楽になるので必須。 パタポン関連 育てた方がいいパタポン 「ゆみポンorきばポン→やりポンorたてポンorでかポン→めがポン」の順で、できる限り育てていくのがオススメ。でもどれを使ってもクリアできないことは無いので、お好みで育てていっても全然かまわない。 「ゆみポン・きばポン」を育てておくと、遠くからの殲滅や素材入手にとても役立つ。もちろん最後までガッチリ使える。 「たてポン&たてポンヒーロー」でじっくり進めれば、負けなど存在しないも同然。必須!と言えるような機会は減ったかもしれないが、粘り強く初心者向けで使いやすい。攻撃力不足で根気はいるけど、とにかくパタポンを死なせたくない人に向いている。ただしボス系の捕食には注意。ポンパタ回避! 「やりポン」はどこでもとりあえず活躍できる。状態異常の確率も高いのでボスにも効果的。色々と平均的な感じ。 でかポン・めがポンは使いこなすのと素材の入手が難しいが、育てられればとても強い。「でかポン」は近接攻撃力なら最強。その高い体力と一撃の強さで前線で猛威をふるう。ただし防御力はたてポンに及ばないし、行動は遅いので使いこなすには技量が必要。「めがポン」は遠距離の鬼。体力がほんと低いのが難点だが、風が味方で死にさえしなければ強力な移動砲台なので、使えるなら育ててみてもいい。 中盤の真ん中~最後辺り ろぼポンはたてポンをカノッコ(下方面から横に進むと出現)に進化させて入手できる。最初はブッシュ・シュシュの鍛冶か、パーチクからしか素材が手に入らないため満足に活躍できるのは後半の方。 とりポンはやりポンをサバラ(究極種。上の方へ進化を続け、チクとコッペンに進化させると出現)にすることで出現する。早ければこの辺りで出現させることはできるが、まだ素材や武器が足りないので無視の方向で。 まほポンはゆみポンをコッペン(とりあえず上~中間辺りの方に進化させていけば見つかる)にさせれば記憶が手に入る。中盤最後のめっちゃくジャングルの守護者をクリアすれば種がてに入るので一応投入は出来る。ただ、強い杖がないと全くと言っていいほど役に立たないので、装備に神系やハテン系などの究極武具か、最悪でも轟~の杖があることを確認してから投入しよう。 創った方がいいレアポン 何よりもボスから素材アイテムを入手しやすくするため、よろめき率の高い メニョッキ系 (木のヤツでピョピョ+ブヒョッコから派生)を育てておくと良い。やりポンで作っておけばボスへの安定した迎撃+素材の獲得に、ゆみポンで作っておけば素材獲得などに加えて「シュババッサを装備したヒーロー」も猛威を振るうことができる。他はお好みで。ただし火に弱いため、対カーメン戦ではピンチになりやすいことは覚えておこう。 とりあえず ワンダ系 を持ってると総じてダメージが高く、安定して戦えるのでオススメ。ただし眠りやすいので、いくつかのステージが劇的な難易度になりかねないことに注意。 たてポンで モフ (羊っぽいやつ)を作って、氷の盾(着火無効)を持たせることができれば安定した防御力を期待できる。無理ならブヒョッコのレベルを上げて「ブヒョンク」辺りにしておいても充分活躍できるので、今後の戦力UPを期待するか今のレアポンのレベルを優先するかはよく考えること。 最終的に モギュ系 は一匹あるといい。終盤がかなり楽になる(素材はパン・ぱかポンで入手)。 持っておいた方がいい武具 現存する最古の守護者マンボロスLV3クリアで出来るようになる「トン・かんポンとブッシュ・シュシュの鍛冶」で入手出来る神○○○○、魔○○○○は非常に優秀。ミースリル、アダマンマンの在庫に余裕があるならヒーローがメインで使う物ぐらいは是非作っておくと良い。 えっこらオアシス大争奪戦で、とっても美味しい狩り(違う)ができる。詳しいことは該当ページと 小ネタ に書いてあるが、ポンパタやチャカチャカなどを利用してろぼメンタワーを壊さずにろぼメンだけを倒し続けてきばポンで回収しまくると、強力な武器が山ほど手に入る。ただしあまり大量に手に入れすぎるとゲームがフリーズする可能性もある(バグ参照)ので、ある程度(5列くらい?)入手したらクリアするように。 余談だが、カッチンドンガを利用して「ハテンの杖」を複数手に入れられれば、まほポンを使う時に恐ろしいほどのパワーを発揮できる。それまでは入手しないように我慢しよう。幸いそんなにすぐ使わないといけないほど投入が早い種族ではない。 パラゲト関連 入手した方がいいマスク 序盤で必要と書いたマスクを入手しているなら、急いで入手する必要のあるマスクはない。 ボスを倒すのに苦戦するなら、状態異常や属性ダメージ回避などのマスクを入手して使うのもいい。カーメンの砦に阻まれるなら、体力の上がるガシン系(モーチッチチ戦への卵)などを使ってみるなど、いろいろ考えてみよう。 入手した方がいいこむポン 入手できるものを順番に入手していくのが良いと思われる。 パラゲトで頑張れば本編も進めやすくなるので、適度にパラゲトと本編を同時進行していくのが理想。 「ストーリー終盤」 絶対に必要なもの ググチョッパ遺跡の怒れる爪をクリアして、 ドンチャカの唄を手に入れると オーメンカーメン戦が非常にやりやすくなる。 必須ではないが手に入れておいたほうがいい。 パタポン関連 育てた方がいいパタポン 創った方がいいレアポンを参照 創った方がいいレアポン 攻撃のワンダ系、フミャ系や防御のモフ系はコストも割と低く強力なのでどのパタポンにもおすすめ。 持っておいた方がいい武具 特に優先して入手すべき武具はないが、神系はそろえておくとヒーローが強くなる。 パラゲト関連 入手した方がいいマスク 序盤~中盤でマスクを入手しているなら、急いで入手する必要のあるマスクはない。 入手した方がいいこむポン さすがにそろそろプラティはほしい。カッチンドンガを倒して手に入れよう。 前述の神武器やれあぽんを育てておけば割と楽に勝てる。 クリア後 パタポン関連 育てた方がいいパタポン このあたりですでにまほポンの武器や素材はそろっていると思うので、育てると頼りになる。 まんべんなく育てていこう。 創った方がいいレアポン 究極れあポンも強いが、通常れあポンのレベル10も強いのでお好みで。 究極れあポンレベル10が最終目標 持っておいた方がいい武具 神系、悪魔系はクリア前後辺りで全部そろえておくとやり込みが楽になる。 パラゲト関連 入手した方がいいマスク ズッドンギュまたはラバサラーナが最終目標。 入手した方がいいこむポン ここまでくるとクリアできるこむポンなら何でも良いが プラティ、アートムの2人(2パタポン?)は強さが頭ひとつ抜きん出ているので 揃えておくとマスク集め、パラゲトでの素材集めが楽になるだろう。
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MENU . ∧ / ヽ(●)メ . ハ ■メニュー ・トップページ ・よくある質問 ・練習用ページ ・レビュー一覧(みんぽす) ■データ パタポリス ・パタポン ・戦うパタポン ・ミニゲーム ・召喚 ・アイテム ・クリア後 ・お得情報 フィールド ・コマンド ・ステージ ・モンスター ■アーカイブ ・AA ・過去スレ ・2chスレ立てテンプレ 更新履歴 取得中です。
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あなたの好きなユニットは? 2019/05/22追加。 複数選択可。 選択肢はなるべく追加しないようにお願いします。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 紫 121 (19%) 2 レミリア 101 (15%) 3 こころ 49 (7%) 4 紫苑 49 (7%) 5 純狐 40 (6%) 6 さとり 38 (6%) 7 ぬえ 31 (5%) 8 ルーミア 29 (4%) 9 くるみ 28 (4%) 10 隠岐奈 28 (4%) 11 カナ 23 (4%) 12 小悪魔 16 (2%) 13 [封印解放]ルーミア 14 (2%) 14 早鬼 14 (2%) 15 魅魔 10 (2%) 16 呪い子 9 (1%) 17 赤蛮奇 8 (1%) 18 ドレミー 7 (1%) 19 幽々子 7 (1%) 20 芳香 6 (1%) 21 魔天使 6 (1%) 22 エリー 5 (1%) 23 青娥 5 (1%) 24 残無 3 (0%) 25 禍霊夢 3 (0%) 26 サリエル 2 (0%) 27 百々世 2 (0%) その他 投票総数 654 コメント欄 名前 (reply,below1,19,enableurl,size=40,nsize=20,好きな闇属性ユニット/コメント-
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ミッション序盤 天海城アマッテラ~ まとめ 神の住まう空の城 監視塔とふたりのカーメン 大氷壁の突貫大作戦 まとめ ストーリーの台詞集、中盤編です。いよいよ愉快な魔族達が参戦してきます。 主にブラックほしポン、ダークヒーロー、くわがっタンの魔族組みの台詞が多めです。 ボス戦の方が多くなっている気もしますが。 このゲーム中の言語表記は基本ひらがななので、このwikiは読みやすいよう各台詞に漢字表記してあります。 神の住まう空の城 ダークヒーロー これがパタポン・・・!? 一目でこれほど憎いと 感じるか ブラックほしポン ダークヒーローさま~ さっさと やっちゃえ! ダークヒーロー ブラック・・・きさま・・・オレに命令するな! コロスぞ!! ブラックほしポン うひひぃ~ お許しを・・・ げらげら ゴーン 闇に堕ちし者 ダークヒーローよ・・・ 好きにはさせぬぞ!! ダークヒーロー なんだヤツは? なぜオレを知っている・・・ ブラックほしポン ダークヒーローさま~ 気にしない 気にしない まとめてやっちまえッ!! ダークヒーロー きさま・・・ブラック・・・オレに命令するな! ゴーン 宙に浮いている【悪魔の目】を壊せッ 囚われのカミを 救い出すのだ! ダークヒーロー おのれ・・・パタポンめ・・・一旦 退くぞ!! ブラックほしポン ちぇっ・・・しゃあない・・・そう簡単には いかないか・・・ ゴーン パタポンたちよ・・・よくやった おおきなカミさまも お喜びだ おおきなカミさまが オレに命じたのだ パタポンを導けと・・・ 【ダークヒーロー】は 冥界のカミに 魂を売った 哀れな【おとこ】・・・ ヤツを討ち果たし【おとこ】の魂を救ってやってくれ・・・ ~パタポリス到着~ メデン かみポンさま・・・ ふるい ふるい 言い伝えに こんな話があります かつて セカイのヘソ と呼ばれた 聖なる地に とても とても 大きな虹色の卵があった・・・ 邪なる者が 1人の わかポン をそそのかし 卵を割らせた・・・ 無数の破片となって 砕けた卵は 破片と同じ数だけ セカイを薄切りに・・・ そして パタポンは 国を追われ・・・ 夜勤パタポン ひとつのセカイ ひとつのはへん とじたページをめくれ オベリク♪ パタポンなら 誰でも知っている【子守唄】にも こんな一節が・・・ メデン おおきなカミさまが いかなる存在でも われらの かみさまは かみポンさまだけです・・・ モブメデン 山を越えた先には 雪原が広がっています ピョピョやモフなら【雪】にも強いです 監視塔とふたりのカーメン あいメン パ・・・パタポン!? まさか この雪原を 越えようというの? まこメン!早くこの事をみんなに知らせて! まこメン バカな・・・ おまえを見捨てて いけるか! ~監視塔が崩壊、あいメン爆死~ まこメン あいメ―――ン!! くそッ パタポンめ 絶対にゆるさんぞ・・・ ~直後、まこメンも爆死~ ダークヒーロー 惨いことを・・・ パタポンどもは化け物か!? ブラックほしポン だよね だよね~ あんなヤツら コロシてしまえ!! ダークヒーロー くどいッ おれに命令するな!! おかしいな・・・まだ憎しみが足りないんだ・・・ ブラックほしポン ・・・記憶がないってのは 意外に厄介だね・・・ ダークヒーロー この吹雪きを パタポンどもは なぜ進む!? ブラックほしポン このままだと 吹雪の塔まで行っちゃうかな~ ダークヒーロー 何としてでも ここで食い止める!! ブラックほしポン 吹雪の塔が 壊れちゃったら 晴れちゃうかも? ダークヒーロー 魔族の力では パタポンどもは 倒せないというのか!? ブラックほしポン いけいけ ダーク♪ パタポンどもを やっつけろ~!! ダークヒーロー 行かせるかよ!! ッくしょ~!! ブラックほしポン ブラック ブラック くろいホシ~♪ よぞらじゃミエナイ おっかナイ わっかナイ♪ ~パタポリス到着~ メデン そういえば ジゴトンと砂漠で戦ったとき 似たようなことが ありました 夜勤パタポン ジゴトンの女が あっけなく死んだんですよね メデン 【セカイのはて】を目指す われらに たった1人で立ち向かおうとするなんて・・・あまりに無謀!! 夜勤パタポン た・・・確かに・・・その通りですけど 少し可哀想な気もしますね モブメデン 【セカイのはて】を目指すことで 犠牲が避けられないとしたら 私たちのやっていることは 間違っているんでしょうか・・・ 大氷壁の突貫大作戦 モブカーメン パ・・・パタポンが来たぞ~ッ!! ダークヒーロー わっはっはっは! 見ろ ブラック パタポンどもがカチンコチンだぞ ブラックほしポン げらげら・・・カチンコチン! ダークヒーロー オレのうらみ・・・思い知らせてやろう 奥へ引き込んで 痛めつけてやる!! ブラックほしポン ダークさまー! 待って―――ッ! くわがっタン ガハハハッ おい ブラック 苦戦してるのか? ブラックほしポン げげげ・・・く・・・くくく・・・くわがっタン将軍!? くわがっタン わしが ちっとばかし手を貸してやろう ダークヒーロー くわがっタン! 余計なマネを・・・ ~暴れまくる魔将軍~ くわがっタン ガハハハッ くわがっタン!! ほ~れほれほれッ くわがっタ―――ン!! ダークヒーロー くわがっタン!! 余計なマネを・・・! ~大氷壁を突破するパタポンたち~ ブラックほしポン 【騎馬】もダメか・・・やっぱ【鳥】がマシ? ダークヒーロー おのれ パタポンめ 【大氷壁】を突破するとは・・・ ブラックほしポン やっちまえ~! ダークヒーロー しね しね しね―――ッ!! ~あえなく撤退する魔族軍~ ダークヒーロー くっそー! くそくそ 負けた・・・ ブラックほしポン しょぼ~ん くわがっタン ガハハハッ 出直しだな! ~パタポリス到着~ メデン 流石 かみポンさま! 氷漬けになりながらも大勝利でした!! みなのもの! われらが かみを 称えよ! たみポン (右上) そろそろ 寝る? たみポン (左上) すっげ かみポン! すっげ ヒーロー! たみポン (左下) 偉大なかみ! かみポンさま! モブメデン かみポンさま・・・ 氷のゾウが見つかったそうです! 言うまでもないですけど ゾウってゾウさんのことですから・・・
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カーメメン! セリフ集 モブカーメン モブジゴトン モブ魔族 ヒーローパタポン セリフ集 とりあえず戦闘中に パタポンたち や カーメンたち から発せられる面白可笑しなセリフたちを挙げてみようかと思います。 モブカーメン 今回のメインとなる敵たちはカーメン族。 ユニークなセリフもさること、パタポンたちの行動によってセリフが違ってきます。 カーメンたちは こちらが攻撃しないでいると調子に乗ったりします。ポンパタをしてみると一斉にセリフの吹き出しが出てきて凄いことになります。 とても反応が楽しいのでみんなもやってみてね!随時追加もします。 攻撃 「 ズッタタ!ズッタ カーメメン! 」 「 ほーふくほーふく カーメメン! 」 「 ウハッホ! みなギッタン♪ 」 「 ウハッホ! パタポンやた~る 」 「 ゆるさんパタポン パタポンゆるさん 」 「 パタポンかくご かくごだパタポン 」 前進 「 パタポンきたきた きたきたパタポン 」 「 ウハッホ! ひっかかった! 」 「 ふいうちふいうち カーメメン! 」 「 ころせ ころせ! 」 「 くいとめろ! 」 後退 「 ヤンババ! さが~れ 」 「 ウハッホ! てったい 」 「 ウハッホ! ひけひけ 」 「 ひけひけ!いったん ひけひけ!いったん 」 「 にげろよ にげろ カーメメン! 」 「 パタポンやだやだ やだやだパタポン 」 挑発 「 びびってやんの! カーメメン 」 「 パタポンのろ~ま のろのろパタポン 」 「 こしぬけパタポン パタポンこしぬけ 」 「 ウハッホ! こいこい 」 死亡 「 カ~~メン 」 「 かみさまま~ 」 「 ウハッホ! や ら れ た 」 モブジゴトン 今回も登場、ジゴトン族! ジゴトン族はマジメな人たちの集まりなのでセリフは非常に単刀直入で簡潔。 前作の引用な為、2パターンしか用意されていないようです。 でかトン がいればもっと違ったセリフも見られたかもしれませんね。 攻撃 「 ゆるさんッ 」 「 しかえしだ! 」 「 おいはらえ! 」 死亡 「 むぎゅッ 」 「 また~ 」 「 しんだ・・・ 」 モブ魔族 今回のバランスブレイカー、魔族 マ! 魔族たちのセリフもカーメン族のノリを受け継いでいるためか、似通ったセリフを言います。 同様にやはり死亡時は3パターン、他は各種用意されているようです。 語尾に マ! と付くのは 習性 愛嬌ということで。 攻撃 「 ゆるさん! マ! 」 「 ほーふく! マ! 」 「 こーげき! マ! 」 「 せんめつ! マ! 」 「 しかえし! マ! 」 「 やる! マ! 」 後退 「 てったい! マ! 」 「 いちじひく! マ! 」 「 ひけひけ! マ! 」 死亡 「 あ ら マ! 」 「 われ む に きす! 」 「 しょ~めつ 」 ヒーローパタポン 道中でめぐり会うことになるヒーローパタポン。 かなりの兄貴質なキャラクターですが、イヤといわずに面倒を見てあげてください。 主にパラゲトで喋るので普段のストーリー上ではモブパタポンのセリフが出ます。 かみさまの名前は【かみポン】、ヒーローの名前は【ヒーロー】で表記します。 こむポンが喋るのは自キャラが戦闘不能状態のコマンド入力で変わります。 一括表記で【仲間】にしておきます。 攻撃 「 ヒーローなり! かかってこ~い! 」 「 ヒーロー! でるぜ! 」 「 ヒーロー! でるぞ! 」 「 やっほいほい! 」 「 ウハハッハ! 」 「 ウハハッハ! うでがなるぜ? 」 「 ギッタン! バッタン! 」 「 ギッコン! ベッコン! 」 「 かみポンのヒーロー ヒーロー さんじょ~ 」 「 みてろよー ヒーロースペシャルだ!」 前進 「 めざせ! ドンチャカのさいだん♪ 」 「 いけいけいけ~! 」 「 とつにゅ~! 」 「 つっこめ~! 」 「 ウンショ♪ コラショ♪ 」 回避 「 ちょっと れんしゅう 」 「 きんきゅ~ かいひ~ 」 「 ズサ~♪ 」 「 それ~ッ! 」 「 にげろ~!」 防御 「 わかったかみポン ガッチリいくぜ! 」 「 ど~んとこい! 」 「 やられんぞ! 」 「 こんくらい へっちゃら! 」 「 むむ? テキいる? 」 敵がいない 「 みんながまってるぜ! かみポン 」 「 かみポン みんな すすみたがってるぜ 」 「 すすもうぜ! かみポン 」 「 おいおい! まもってないで すすもうぜ! 」 「 いこーぜ! かみポン 」 仲間 「ぐぐっとこらえてまってま~す♪」 「オイラはドンチャカあなたはポンチャカ」 「ヒーローチャカチャカしとけよな~」 「ヒーローどこ~?」 「おおヒーローよ しんでしまうとは なさけない」?
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ちなみに、一度見たTipsは倉庫で□ボタンを押すことで閲覧することができる。100%にするには、84種類のTipsを見る必要がある。 TIPS TIPS一覧 ~ 狩りで肉を手に入れろ! ~ ~ コンボでフィーバー ~ ~ たてポンやきばポンは狩りが苦手 ~ ~ ヒーローのクラスチェンジ ~ ~ 力つきてキャップになる ~ ~ チャリンって何だろう ~ ~ 天才パタポンとパタプーカ ~ ~ 風向きは読めるもの ~ ~ モッチチの狩り方 ~ ~ 雨のときは狩りのチャンス ~ ~ カーチクのにせもの!? ~ ~ やりポンの上位クラス ~ ~ たてポンの上位クラス ~ ~ ゆみポンの上位クラス ~ ~ パタパタの唄 ~ ~ ポンポンの唄 ~ ~ チャカチャカの唄 ~ ~ パタポンの伝説 ~ ~ れあポンのレベル ~ ~ 究極のれあポン ~ ~ やりポンの能力 ~ ~ たてポンの能力 ~ ~ ゆみポンの能力 ~ ~ きばポンの能力 ~ ~ でかポンの能力 ~ ~ めがポンの能力 ~ ~ ろぼポンの能力 ~ ~ まほポンの能力 ~ ~ とりポンの能力 ~ ~ ボスの予備動作をしっかり見よう ~ ~ はたポンは軍の中心 ~ ~ 目つきがちがうぞ ~ ~ 装備は忘れずに ~ ~ たとえ 全滅してしまっても ~ ~ ヒーローモード ~ ~ 攻撃と防御の意味 ~ ~ ユニットの増やし方 ~ ~ ボスのよろめきとレアアイテム ~ ~たてポンのフィーバー進軍~ ~ ゆみポンで先制攻撃 ~ ~ 草は燃えたら燃えうつる ~ ~敵の【きば】や【大軍】に対して~ ~弓矢と風向き~ ~狩りと天候~ ~ポンパタの唄~ ~ポンチャカの唄~ ~ドンドンの唄~ ~ドンチャカの唄~ ~ ワールドマップの天候(裏技) ~ ~ オエップ ~ ~ペッコラとペッコラコ~ ~雨のミラクル~ ~ 攻めのミラクル ~ ~守りのミラクル~ ~吹雪のミラクル~ ~追い風のミラクル~ ~嵐のミラクル~ ~地震のミラクル~ ~エンディングへの到達おめでとう!!~ ~パタポンはトリのフンが嫌い~ ~ ゴーンの伝説 ~ ~冥界の住人魔族たるもの~ ~あいトンとまこトン~ ~ 究極の巨竜カッチンドンガ ~ ~ ドンガ系ボス攻略法 ~ ~センチュラ系ボス攻略法~ ~ガイン系ボス攻略法~ ~マンボス系ボス攻略法~ ~ガルル攻略法~ ~フェニッチ攻略法~ ~クネル系ボス攻略法~ ~シュクル系ボス攻略法~ ~チョッキング攻略法~ ~キャノ系ボス攻略法~ ~ 異セカイの神とのまじわり ~ ~ 不思議な卵はなくならない ~ ~ 不思議な卵はひとつだけ ~ ~ タイムリミット ~ ~ こむポンやマスクの入手条件 ~ ~ ヒーローは必ず復活する ~ ~ ゲームシェアリング ~ ~ こむポンの性格 ~ ~ ヒーローは マスクが決め手 ~ ~ すっげ マスク! すっげ こむポン! ~ TIPの分類と入手方法(仮) TIPの分類と出現条件 TIPの入手方法 固定TIP 条件TIP 一般TIP ユニットTIP バラゲトTIP TIPS一覧 ~ 狩りで肉を手に入れろ! ~ 獲物を狩れば パタポンたちは 肉を神様に ささげるよ! カーチクからは がちがち肉 モッチチからは ふくーら肉 狩りから帰ってきたら アルタルをチェックしてみよう! ~ コンボでフィーバー ~ タイコは リズムに合わせて 正確に! より少ないコンボ数で パタポンたちがフィーバーするよ フィーバーすれば 攻撃も防御も 格段に強くなるから とっても有利! ~ たてポンやきばポンは狩りが苦手 ~ たてポンや きばポンのような 近づいて戦うクラスは 狩りが苦手だ モッチチなど 鼻が利く動物は すぐに逃げてしまう 狩りは やりポンや ゆみポンのような 射程の長いクラスだけで でかけよう! ~ ヒーローのクラスチェンジ ~ ヒーローの装備変更をする画面で □ボタンを押すと クラスチェンジ! やりポン たてポン ゆみポンなど 自分の持っている部隊と同じクラスに いつでも変更ができるよ ~ 力つきてキャップになる ~ パタポンたちは 戦いで力つきると キャップになって パタポリスへ帰還 生命の木マテールの根元に埋められて 元気にリボーンするよ 限界まで戦うことは パタポンの名誉だ 死んで いなくなることは 絶対にない ~ チャリンって何だろう ~ きらきら光るチャリンは パタポンたちの世界において 生命力を象徴するものらしい 生命の木マテールで チャリンを使って 太古の戦士を 呼び覚まそう! ~ 天才パタポンとパタプーカ ~ パタポリスには パタプーカという 大きな妖精が 住んでいて 天才パタポンが来るのを待っている どこかで 天才パタポンのキャップを 運良く手に入れれば マテールの根本で 元気に リボーンする じゃじゃジャングルとナンジャロ丘に ひとつずつ 隠されているらしいよ! ~ 風向きは読めるもの ~ よく見ていると 自然に吹く風は ときおり 風向きが変わるようだ 風が吹き止むとき それが 風向きの変わるタイミングだ 風向きを読んで ポンポンのチャンスを見きわめよう! ~ モッチチの狩り方 ~ 狩りで すばやく走り去る鳥モッチチ モッチチは とても鼻が利くから 追い風のときには 近寄るべきではない あせらず チャカチャカで待って 向かい風になってからポンポン やりポンの槍を命中させよう! ~ 雨のときは狩りのチャンス ~ モッチチ系の動物は とても鼻が敏感! 風向きによって 反応が違ったりする でも 雨のときには ニオイが消されて 反応が にぶくなるらしい モッチチを狩るなら 雨がチャンス!? ~ カーチクのにせもの!? ~ 狩りに出かけると いつもいるカーチク だけど カーチクの姿をまねた おそろしいモンスターもいる よく見れば カーチクの模様が違うから うかつには近づかず 遠くから先制攻撃を加えよう ~ やりポンの上位クラス ~ やりポンを進化させていくと 上位クラスの記憶が みつかる ピヨピヨに進化させれば きばポン サバラに進化させれば とりポン どんどん進化させて 上位クラスを作れるようにしよう! ~ たてポンの上位クラス ~ たてポンを進化させていくと 上位クラスの記憶が みつかる ワンダに進化させれば でかポン カノッコに進化させれば ろぼポン どんどん進化させて 上位クラスを作れるようにしよう! ~ ゆみポンの上位クラス ~ ゆみポンを進化させていくと 上位クラスの記憶が みつかる メニョッキに進化させれば めがポン コッペンに進化させれば まほポン どんどん進化させて 上位クラスを作れるようにしよう! ~ パタパタの唄 ~ はたポンを中心に 自軍を前進させる 唯一のコマンドが パタパタの唄だ 後退を良しとしないパタポンたちは 前に出たら 自ら下がることができない 遠方から攻撃するべきか 矢をかいくぐり前進するか 戦況に応じて 勇気をもって決断しよう ~ ポンポンの唄 ~ 大ダメージをねらって 最も多用する 勇気のコマンドが ポンポンの唄だ フィーバー状態でポンポンすれば パタポンたちの士気も最高潮! ポンポンしている間は 守りが弱いから 攻撃と防御のタイミングを見きわめて ポンポンするのが 最高の神だ ~ チャカチャカの唄 ~ 敵の大軍やボスのダメージを軽減する 知恵のコマンドが チャカチャカの唄だ 着火や氷結の確率も格段に低下させ フィーバー中は防御効果も倍増する でも攻撃力は大幅に低下するから 危ないときや 耐えるときに使って すきを見てポンポンするのが巧者だ ~ パタポンの伝説 ~ パタポンたちの伝説では 『世界の果てで【それ】を見れば 真の幸せが訪れる』 と言い伝えられている ~ れあポンのレベル ~ れあポンはレベルUPさせることで 本当の力を発揮するようになる Lv5になれば成熟形態に変異し Lv10で最終形態に進化する 最終形態のLv10のれあポンは 全16種 いずれも他に類のない 最高の能力を持っている ~ 究極のれあポン ~ サバラ系 モギュ系 ギャバ系 これら3種のれあポンは究極種と呼ばれ 他のれあポンとは 一線を画す能力を レベルUPによって 発揮していく しかし その道は 想像を絶する険しさで 究極種Lv10を1つでも有することは 並大抵のことでは達成できない ~ やりポンの能力 ~ 敵の前線にダメージを与えるのが やりポンの役割だ 軍の中段は 敵の攻撃にさらされるため 着火抵抗や眠り抵抗など 基本的な 防御効果も生まれながらに備えている 狩りも得意で 終盤まで安定して使える パタポン軍の主力ユニットだ ~ たてポンの能力 ~ パタポン軍で真にタンクと呼べるのは たてポンだけだ フィーバー中は進軍しながら盾をかまえ 前線をしっかりと保持できる フィーバーチャカチャカで大盾をだせば あらゆるダメージを軽減できる パタポン軍 最前線のタテ役者だ ~ ゆみポンの能力 ~ パタポン軍で 最も長い射程をもち 先制攻撃をねらえるのが ゆみポンだ フィーバーすれば三連射 広範囲にダメージを与えられる HPが少ない 火に弱い 風の影響大など 弱みもあるが 絶大な威力を期待できる パタポン軍 必須の後方支援ユニットだ ~ きばポンの能力 ~ 騎馬にまたがり 戦場を華麗に駆け巡る 一撃離脱の花形が きばポンだ フィーバー突撃中は 防御力も上昇し ふれる敵に連続ダメージをたたき込む フィーバーしていないと恐ろしく弱いが その爽快感を味わえば病みつきになる パタポン軍 最強のダメージディーラー ~ でかポンの能力 ~ 突然変異で誕生した その巨体で 前線を大暴れするのが でかポンだ ポンチャカからのノシノシズガンは 大地をはげしく揺らして 敵を転ばせる とても重く ノックバックで後退しない 並外れた攻撃力と防御力を兼ね備えた パタポン軍 最大のアタッカーだ ~ めがポンの能力 ~ パタポン軍きっての美男子として生まれ 演奏に魂をささげるのが めがポンだ 風にながれる音弾を 宙にばらまき 群がる敵を 瞬時にせん滅できる HPがとても少ないのが致命的だが 使い方次第で 敵を完全に無力化できる パタポン軍きってのクラウドコントローラだ ~ ろぼポンの能力 ~ 進化の過程で どうやって生まれたのか 機械の腕を持つ戦士が ろぼポンだ アタッチメント式で 交換可能な両腕に 同系統の武装をすることで 効果2倍! 防御力こそ たてポンに劣るものの 塔などの施設破壊で右に出るものがない パタポン軍が誇るデストロイヤーだ! ~ まほポンの能力 ~ 魔力に満ちた杖をふることで 様々な魔法を使えるのが まほポンだ 装備する杖によって 変化する魔法は 範囲攻撃から回復まで自在にこなせる しかし 強い魔法の杖がなければ 実力をつゆほども発揮できない パタポン軍 期待の新鋭ユニットだ ~ とりポンの能力 ~ やりポンの攻撃力+きばポンの機動性 さらに空も飛べるのがとりポンだ だが氷結や睡眠で地面に落ちて 近接攻撃を受けるのは致命的なので注意 フィーバー中はモリを三連射して 上空から一方的な攻撃を展開する パタポン軍の独立空戦ユニットだ ~ ボスの予備動作をしっかり見よう ~ ボスは攻撃のまえに 攻撃ごとに異なる それぞれ特有の予備動作をする ボスの動きをしっかりと見ていれば 次に 何の攻撃を仕掛けてくるか 見きわめられるように 必ずなれる あわてて 落ち着いて ボスの予備動作に 対応するようにしよう! ~ はたポンは軍の中心 ~ はたポンは 軍の中心を示している パタパタの唄で 前へ進むとき はたポンも一緒に進む ポンポンの唄で 攻撃するとき はたポンは移動しない ~ 目つきがちがうぞ ~ 攻撃可能な距離に 敵が入ると パタポンたちの目つきが変わる ポンポンの唄で 攻撃が届くかどうか パタポンたちの目でわかる 画面左上 HP表示されているパタポンも 目つきが変わるよ! ~ 装備は忘れずに ~ 武器やかぶとを手に入れたら 忘れずに 装備しよう! HPや攻撃力が上昇し ミッションを成功しやすくなるぞ 手軽な「△:さいきょう」が楽ちん! ~ たとえ 全滅してしまっても ~ ミッションで はたポンが倒れたり 全滅して 負けてしまっても 出撃前の状態に もどるだけで ペナルティーは何もないよ 安心して そのままゲームを続けよう ~ ヒーローモード ~ コマンドのタイコ 4音すべてが ジャストタイミングで決まると 爽快なパーフェクト音が響き渡る! パタパタ以外でパーフェクトを決め フィーバー状態なら ヒーローが ヒーローモードに突入するぞ! クラスごとに 色々な効果を発揮する ヒーローモードで難局を乗り越えよう! ~ 攻撃と防御の意味 ~ ポンポンの攻撃は とても強いから チャカチャカの防御は 忘れがち ボスが攻撃の予備動作を始めたり 敵の部隊が大軍で押し寄せてきたり 草地が燃え広がったり とにかく 危ないと思ったときには チャカチャカを使って がんばろう! ~ ユニットの増やし方 ~ 生命の木マテールで 新しいユニットが 作れるようになったら レベルUPや れあポンへ進化させる前に まずは ノーマルLv1の数を増やそう 古来より語り継がれるパタポンの戒めに 『一人の英雄よりも仲間の結束』 という言葉があることを忘れずに! ~ ボスのよろめきとレアアイテム ~ ボスはHPが減ってくると よろめき等 状態異常を起こしやすくなる ボスをよろめかせれば アイテムが出る しかも 転んだり 寝たりしているときに ボスを よろめかせることができれば レアアイテムが出やすくなるぞ! ~たてポンのフィーバー進軍~ フィーバーで進軍しているとき たてポンは盾をかまえて前に進む これはたてポンの能力で 防御力がUPした状態で進軍できるんだ 敵の攻撃をかいくぐって前に出るとき 前線をしっかりと支えるたてポンは 心強いタンクとして最高のユニットだ ~ ゆみポンで先制攻撃 ~ ゆみポンは パタポン軍で最も遠くに 攻撃をすることができる 敵がいない状態で進軍しているとき 画面左上のHP表示を見ていると ゆみポンの目つきだけが最初に変わる この状態でポンポンすれば ゆみポンでの先制攻撃が可能だ ~ 草は燃えたら燃えうつる ~ 地面の草に 火矢などがあたると 草に火がつくことがある 火は 近くの草にも 燃え広がるし 敵味方の区別なく部隊にも燃え移る 敵に大損害を与えることも可能だが 諸刃の刃だから パタポンたちに 火が燃え移らないように 注意が必要だ ~敵の【きば】や【大軍】に対して~ 敵の【大軍】や【きば】の突撃には たてポンを前面にチャカチャカが基本 編成できばポンを加えておけば さらに効果は高まるだろう 『たてポンのわきからこっそり きばチャカチャカ』字余り とはパタポン族では有名なことわざだ ~弓矢と風向き~ ゆみポンの矢は風の影響を受けやすい 向かい風では手前に落ちるし 追い風では遠くまで飛んでいく 風向きと敵の位置を見て 攻撃と防御を使い分ければ 戦いを有利に進められるぞ ~狩りと天候~ 天候は重要な意味を持っている 特に狩りではモンスターの種類が 変わったりするのでワールドマップで 狩りのミッションを選択するときは 天候に気を配ることがとても大事だ ゴンロック山では霧の時に出現する レアなモンスターがいるらしいよ ~ポンパタの唄~ ボスの攻撃にチャカチャカを使えば ほとんどの場合ダメージを低減できる でもはたポンはチャカチャカで 防御力がUPしないので チャカチャカでは防げないこともある そんなときポンパタの唄を使って ボスの攻撃を華麗によけよう ~ポンチャカの唄~ ポンチャカでタメ~ポンポンで攻撃は フィーバー状態でなくても強力な攻撃が 発動するコマンドのコンビネーションだ でかポンやろぼポンのように ポンチャカからでないと発動しない技も 存在しとても強力な効果を持つ ポンチャカ~チャカチャカで防御すると 最高の防御力を発揮する ~ドンドンの唄~ レーザーや突撃のような地面すれすれの 攻撃をかわすためのコマンドがこれだ! ドンドンチャカチャカのコマンドで 滞空時間の長いジャンプが発動する 振り下ろし系など空中にもヒットする ボスの攻撃はかわせないので注意! ~ドンチャカの唄~ 眠ったり凍りついてしまったとき 何もできず座して死を待つのは 実にくやしいもの… そんなときにパタポンドンチャカの コマンドを決めれば状態異常を解除 ドンチャカの唄の効果時間中は 状態異常にならないから安心だ! ~ ワールドマップの天候(裏技) ~ 狩りなど 天候が影響するミッションで 天候が変わるのを待つのは 意外に面倒 そんなとき オベリクへ入る前に セーブをしておけば ワールドマップ~タイトル~ロードの サイクルで 天候が変わるまでトライ オベリクに入った後ではできないので注意 【補足】誤ってオベリクを開いた後にセーブしてしまった場合は、適当なステージでリタイアしてからセーブし直すとよい。 ~ オエップ ~ トーテムポールのような柱が 狩りなどのミッションで 見つかるはず ○とか×とか△とか ボタンのマークが 柱についているでしょ? このマークを上から順番にリズムよく 押していくと… 4回 繰り返せば トーテムポールが オエップって名前の理由がわかるよ! ~ペッコラとペッコラコ~ ブリュン雪原に出てくるこの親子は かわいい羊のように見えて 実は恐ろしいモンスターだ 子供を傷つけずに親だけをしとめると 良い毛皮が手にはいるらしい 初回は毛皮だけじゃなくて… ~雨のミラクル~ 雨のミラクルは天候を雨に変えるだけ じゃない! 霧や砂嵐の視界がかすんだ状態を解除 嵐の雷が落ちてこないようにする 火がついている状態を早く鎮火する センチュラ系の姿を現す 砂漠をわたるときに重要な役割を果たす などなどたくさんの効果があるぞ ~ 攻めのミラクル ~ 攻めのミラクルは パタポン軍全体の 攻撃力をUPさせる効果を持つ ボスと戦う直前や ボスが逃げた後 ちょっとした余裕があるときに使うと すこぶる便利なミラクルだ 与えるダメージだけでなく よろめかせる確率も 上昇するよ! ~守りのミラクル~ 守りのミラクルはパタポン軍全体の 防御力をUPする効果を持つ 総攻撃を仕掛ける前などに使うと 反撃をうけたときのダメージを 低減するのでとても効果的 着火抵抗などの確率も上昇するよ! ~吹雪のミラクル~ ブリュン雪原に吹雪を起こしていた原因 天候を雪に変える効果を持つ 雨と同じように霧や砂嵐の視界を 晴らす効果があるがセンチュラ系の 姿を現す効果はない 雪により敵味方問わず凍りつく 敵の【とり】も凍りついて落ちてくる ~追い風のミラクル~ 風の影響大なゆみポンやめがポンとの 相性がすこぶる良いのがコレだ! 特にめがポンを多用するなら 追い風なしには考えられないほど 敵の弓や音弾を押し戻す 向かい風を起こすボスの攻撃を無効化 などなど直接的な有用性をもたらす ~嵐のミラクル~ 雨と追い風を同時にもたらし さらに雷までもたらす効果を持つ 雨と追い風を使い分けるのがうざい 面倒くさがりの神様に最適!? 今なら雷もついてきます~♪ とはいえ究極のミラクルの1つである ことは間違いないところ ~地震のミラクル~ 地面を揺らして敵味方を問わず すっ転ばす効果を持つ ボス戦で使うとミラクルの効果中に ボスがよろめくことも!? 氷結や睡眠などの状態異常にしたボスを よろめかせると… 効果は自分で試してみてください ~エンディングへの到達おめでとう!!~ セカイの果てをめざすパタポンの冒険は まだまだ続くみたいです! でもパタポン2ドンチャカ♪のお話は ここまで~ パタプーカやパラゲト 隠しボスなど このセカイを心ゆくまで楽しんで下さい! ~パタポンはトリのフンが嫌い~ パタポンはとってもキレイ好き くさいと狩りで獲物に逃げられる 敵のトリの下を通ると くさーいフンを落とされるかも だからゼッタイ下は通らないんだ ~ ゴーンの伝説 ~ ジゴトンの勇将 鷹の目ゴーンは パタポンの1巻目で登場したライバル ジゴトンの女王カルマに忠誠を尽くし パタポンの侵攻から国を守るため戦った 数々の戦場で パタポン軍を苦しめたが 最期は まこトンに裏切られ ドヨーン原野に 一人 はかなく散った ~冥界の住人魔族たるもの~ このセカイ以外に冥界というところが どこかにあるらしい 冥界には冥界の神がいて 魔族や悪魔と呼ばれる連中が住んでいる 彼らは自らこのセカイに来られない 契約し呼び出されることでのみ このセカイに来ることができるのだ ~あいトンとまこトン~ ジゴトンの国境付近タマラン砂漠に 小さな監視塔がひとつ建っていた あいトンとまこトンは見張りとして その塔に派遣されたジゴトンの兵士 ある日セカイの果てをめざして進む パタポン軍をあいトンは発見し 塔を守ろうとするもあえなく戦死 まこトンは為す術なく撤退した… ~ 究極の巨竜カッチンドンガ ~ ごくまれに ドンガラ遺跡に雪が降る日 カッチンドンガは 姿を現します この究極の巨竜を目にしたあなたは とても幸運です! 究極の巨竜カッチンドンガの討伐は 最終的な目標のひとつです ~ ドンガ系ボス攻略法 ~ ドドンガやマジドンガなど ドンガ系のボスは ノックバックに弱い ノックバック発生率の高い武器などで 攻撃を繰り返せば 転倒状態になる さらに 転倒中 よろめかせれば レアアイテムを確定で入手可能だ ~センチュラ系ボス攻略法~ センチュラ系のボスはとても火に弱く 故に雨のときにしか姿を現さない また中央の頭が急所で攻撃が当たると ダメージは2倍になる やりポンヒーローの必殺技で 効率よく急所にダメージを与えるのが 序盤ではとても効果的だ ~ガイン系ボス攻略法~ 上体がとても重いガイン系のボスは ノックバックによる転倒が起こりやすい しかしガイン系の硬い装甲は クリティカルを無効化するので注意! ろぼポンの投石やヤバヤーリで ダメージを与えるのがとても効果的だ ~マンボス系ボス攻略法~ マンボス系のボスは火に弱い さらに動きがとてもにぶく まるで標的のように攻撃を当てやすい しかしマンボス系の踏みつけによって はたポンを踏み殺されないように注意! たてポンを編成に入れておくことで この現象は発生しにくくなる ~ガルル攻略法~ ガルルの弱点はズバリ火! 第一形態と第二形態があり 第一形態に転倒やよろめきをねらう 序盤は火で削りHPが減ったら 第一形態で転倒からよろめきによる レアアイテム獲得をねらおう ちなみに追い風が吹けば… ~フェニッチ攻略法~ フェニッチは氷結に弱い 特にHPが半分近くに低下すると ひんぱんに凍りつきやすくなる 氷結状態からよろめきをねらえば 確定的にレアアイテムを入手できる ボスHPが減って弱る 自軍の被害を最小限にとどめるのが重要 ~クネル系ボス攻略法~ クネル系は眠りやすい HPがていかするとこの傾向が顕著に しかしクネル系の攻撃のいくつかは チャカチャカでは耐えられない もしポンパタの唄をもっていないなら ブリュン雪原であかない箱を入手して ネオガイン遺跡のドガインを討伐せよ ~シュクル系ボス攻略法~ シュクル系は植物だ 当然のことだが火にとても弱い 催眠ガスからの強力な攻撃にさえ 気をつければなんとかなるはずだ そう催眠ガスで眠りさえしなければ… 「なんかよろめいた瞬間にガスが…」 一流の神は泣き言をいわない!! ~チョッキング攻略法~ チョッキングは火吹き山から生まれた 火に強いボスで逆に氷結しやすい しかし凍りついたときは要注意だ 足元だけが氷結し移動はできないが 自由に動くハサミで攻撃を連発する HPを半分近くに削るまでは 自軍の被害を最小限にとどめるのが常道 ~キャノ系ボス攻略法~ キャノ系のボスは上体が重く転倒しやすい 転倒を待って集中攻撃しHPを削ろう 口から吐き出す爆弾はダメージこそ 小さいが強力な催眠効果を持っている 爆発までの時間を覚えて確実によけよう HPを半分近くに削るまではガマンして 反撃のチャンスをうかがおう ~ 異セカイの神とのまじわり ~ 薄切りになったセカイの破片をつなぐ ヒーロー界への入り口が【パラゲト】だ ヒーロー界では大地のリズムが同調して 「トンチンカンハイッ!」のかけ声に 合わせて 太鼓を叩くのが ならわしだ 異セカイの神やヒーロー こむポン みんなで力を合わせて がんばろう! ~ 不思議な卵はなくならない ~ ヒーロー界へ入るために必要な卵は ボスを倒したりすることで手に入る ミッションの最後に割れてしまうけど このセカイの卵は残っているから 心配しないでもだいじょうぶ! 何度も挑戦して 卵に隠された こむポンやマスクを手に入れよう! ~ 不思議な卵はひとつだけ ~ 卵はヒーロー界に ひとつしか存在できない そのため 同時に持ち込める卵は ひとつだけという制約があるようだ 卵から出るアイテムをもらえるのは 卵を持って行った神様だけだから 順番に卵を持って行くようにしよう ~ タイムリミット ~ ヒーロー界は とても不安定な次元に 存在していて 実体化できる時間には 制限があるらしい もしも 時間が切れてしまったら ミッションは失敗に終わる 制限時間内に 目的を果たすため みんなで力を合わせて がんばろう! ~ こむポンやマスクの入手条件 ~ ゴールすると 卵を台座に運んで ドンチャカ♪の始まりだ 太鼓を上手く叩いて ドンチャカ♪で 好成績をあげれば 卵から こむポンや ヒーローマスクが手に入る 最後のしめ太鼓を打ちそこねると 普通のレアアイテムしかでないから注意 ~ ヒーローは必ず復活する ~ ヒーロー界ではボスに食べられても ヒーローは必ず復活する でも4体のヒーロー全員が 同時に死ぬと ゲームオーバーだし 1回死ぬたびに 復活までの時間が 長くなるので できるだけ死なない方が 戦いを有利に進められるよ ~ ゲームシェアリング ~ 【パラゲト】で ゲームシェアリングを選ぶと 『パタポン2ドンチャカ♪』を もってない友達とも 一緒に遊べるよ! ゲームシェアリングしている友達は こむポンを使うことで すべての卵を体験可能 たくさん こむポンと卵を集めて 友達と一緒に 協力プレイしよう! ~ こむポンの性格 ~ こむポンには それぞれ性格があるよ 勇気のあるヤツ オクビョウなヤツ リズム感のあるヤツ ないヤツ 協調性のあるヤツ ないヤツ 判断力のいいヤツ 無謀なヤツ 見た目や 装備がすごいだけじゃ わからない 性格を見極めて つきあおう! ~ ヒーローは マスクが決め手 ~ ヒーローは 万能のパタポンだ! 装備や れあポンや クラスの組み合わせで どんなパタポンにだって変身できる そして 決め手が【ヒーローマスク】! 組み合わせてできた ヒーローの能力を さらにのばすか 弱点をおぎなうか バッチリ決めて 自分だけのヒーローを作れ! ~ すっげ マスク! すっげ こむポン! ~ すっげ 強くて すっげ かっちょいい マスクや こむポンを 手に入れることは とても 難しいかもしれない でも 苦労するだけの価値が 必ずある 究極の目的のひとつだから がんばって 神様の中の神様になろう! TIPの分類と入手方法(仮) TIPの分類と出現条件 TIPは、その入手条件などから次の5つに分類されるものと思われる。便宜上それぞれを勝手に命名する。 固定TIP 条件TIP 一般TIP ユニットTIP バラゲトTIP まず、ステージにはステージごとにそのステージをクリアまたは失敗をすると新しく見ることができるTIPが0~2個ずつ存在している。これを固定TIPと呼ぶことにする。 また、ある条件を満たした場合に出てくるTIPも存在する。それを条件TIPを命名する。 あるステージ(バラゲト以外)をクリアまたは失敗(以下失敗とした場合はリタイア含む)したとする。もしそのときそのステージの固定TIPが残っていた場合は、固定TIPが決まった順番で出てくる。 また、クリアだった場合、そのときに条件TIPが出てくる条件を満たしていたときには条件TIPが出現する。固定TIP出現条件と条件TIP出現条件を同時に満たすことが可能なステージは存在しないので、これによってどちらかが入手不可能になることはない。(固定TIPと条件TIPがどちらも出るステージは存在しているが、そのステージを2回クリアして初めて条件TIPがでる条件を満たすことが可能だったりと、両者がかぶることはないようになっている) そして、あるステージ(バラゲト以外)をクリアまたはリタイアしたとき、もしステージの固定TIPを出しつくし条件TIPが出る条件を満たさなかった、または固定TIPを出しつくし条件TIPもすでに出していた場合は、一般TIPと名づけたTIPが順番に出てくる。一般TIPはステージが同じでなくてもまったく同じものが出てくるようなTIPである。 そして、それに加えて一般TIPもでつくしていた場合は、今までに見た固定TIPと、今までに見た条件TIPと、今までに見た一般TIP(=全ての一般TIP)に加えて、「すでに記憶を持っているユニットに関してのユニットTIP」の4系統のTIPの中からランダムで1つ出現する。つまり、ユニットTIPを出現させるには運に頼るしかないというわけである。 また、バラゲトTIPというのは、バラゲト内で他とは完全に独立してるTIPである。 バラゲト内でステージをクリアまたは失敗した場合は、バラゲトTIPが順々に出てくる。 そのときバラゲトTIPが出尽くしていた場合は、すでに見たバラゲトTIP(=すべてのバラゲトTIP)の中からランダムで一つ出てくる。 TIPの入手方法 入手先に決戦!ゴンロック山(2)のようにステージ名のあとに(数字)がついていた場合は、同条件で入手できるチップが複数あり、それの数字番目の優先度であることを示しています。 固定TIP はたポンは軍の中心-入手先 かみポンの帰還 目つきがちがうぞ-入手先 トッチラ海岸で狩りをしよう 装備は忘れずに-入手先 じゃじゃジャングルを探索せよ たとえ 全滅してしまっても-入手先 トレーニング 障害物を壊しゴールを目指せ ヒーローモード-入手先 運命ナンジャロ丘の出会い 攻撃と防御の意味-入手先 トレーニング 攻撃と防御の練習 ユニットの増やし方-入手先 マテールの芽を守るもの ボスのよろめきとレアアイテム-入手先 モッチチの逆襲 たてポンのフィーバー進軍-入手先 ゴーンの試練 ゆみポンで先制攻撃-入手先 ウッソー森のカーメン砦攻略戦 草は燃えたら燃えうつる-入手先 ウッソー森のカーメン砦攻略戦 Lv2 敵の【きば】や【大軍】に対して-入手先 決戦!ゴンロック山(2) 弓矢と風向き-入手先 剣が峰エッジッジ断崖の要塞 狩りと天候-入手先 岩山をおおう魔性の霧 ポンパタの唄-入手先 ネオガイン遺跡の覚醒(1) ポンチャカの唄-入手先 マンボー遺跡に尖る原始の牙 ドンドンの唄-入手先 セカイのヘソに立つ邪心(1) ドンチャカの唄-入手先 ググチョッパ遺跡の怒れる爪(1) オエップ-入手先 キノコにょきにょき ニョッキリ沼 ペッコラとペッコラコ-入手先 ブリュン雪原に泣く子羊と母の怒り 雨のミラクル-入手先 よこしまな見えざる手 吹雪のミラクル-入手先 監視塔とふたりのカーメン パタポンはトリのフンが嫌い-入手先 雲魔人フアラマタラの護る空 ゴーンの伝説-入手先 その漢 二度死す 冥界の住人魔族たるもの-入手先 神の住まう空の城 あいトンとまこトン-入手先 冥界の門がひらく記憶 究極の巨竜カッチンドンガ-入手先 究極の巨竜 あらわる!! ドンガ系ボス攻略法-入手先 濃霧発生!!不屈の巨竜 現る センチュラ系攻略法-入手先 ~原野の秘境 ダチャラ遺跡の守護者 ガイン系ボス攻略法-入手先 ネオガイン遺跡の覚醒(2)or自然力の巨神ドガイン Lv.2 マンボス系ボス攻略法-入手先 凍りついた古代生物マンボスを倒せ ガルル攻略法-入手先 セカイのヘソに立つ邪心(2)or冥界の従者ガルル Lv.2 フェニッチ攻略法-入手先 火吹き山メララの不死鳥 クネル系ボス攻略法-入手先 コアラカン熱砂の巨大生物 シュクル系ボス攻略法-入手先 めっちゃくジャングルの守護者 チョッキング攻略法-入手先 ググチョッパ遺跡の怒れる爪(2)or灼熱の爪 チョッキング Lv.2 キャノ系ボス攻略法-入手先 冥界の新兵器 ここに現る 条件TIP 攻めのミラクル-入手方法 攻めのミラクル入手 守りのミラクル-入手方法 守りのミラクル入手 追い風のミラクル-入手方法 追い風のミラクル入手 嵐のミラクル-入手方法 嵐のミラクル入手 地震のミラクル-入手方法 地震のミラクル入手 エンディングへの到達おめでとう!!-入手方法 エンディングを見る 一般TIP 狩りで肉を手に入れろ!-入手方法 一般TIP(1) コンボでフィーバー!-入手方法 一般TIP(2) たてポンやきばポンは狩りが苦手-入手方法 一般TIP(3) ヒーローのクラスチェンジ-入手方法 一般TIP(4) 力つきてキャップになる-入手方法 一般TIP(5) チャリンって何だろう-入手方法 一般TIP(6) 天才パタポンとパタプーカ-入手方法 一般TIP(7) 風向きは読めるもの-入手方法 一般TIP(8) モッチチの狩り方-入手方法 一般TIP(9) 雨のときは狩りのチャンス-入手方法 一般TIP(10) カーチクのにせもの!?-入手方法 一般TIP(11) やりポンの上位クラス-入手方法 一般TIP(12) たてポンの上位クラス-入手方法 一般TIP(13) ゆみポンの上位クラス-入手方法 一般TIP(14) パタパタの唄-入手方法 一般TIP(15) ポンポンの唄-入手方法 一般TIP(16) チャカチャカの唄-入手方法 一般TIP(17) パタポンの伝説-入手方法 一般TIP(18) れあポンのレベル-入手方法 一般TIP(19) 究極のれあポン-入手方法 一般TIP(20) ボスの予備動作をしっかり見よう-入手方法 一般TIP(21) ワールドマップの天候(裏技)-入手方法 一般TIP(22) ユニットTIP やりポンの能力-入手方法 TIPの分類と入手方法参照 たてポンの能力 ゆみポンの能力 きばポンの能力 でかポンの能力 めがポンの能力 ろぼポンの能力 まほポンの能力 とりポンの能力 バラゲトTIP 異セカイの神とのまじわり-入手方法 バラゲトTIP(1) 不思議な卵はなくならない入手方法 バラゲトTIP(2) 不思議な卵はひとつだけ入手方法 バラゲトTIP(3) タイムリミット入手方法 バラゲトTIP(4) こむポンやマスクの入手条件入手方法 バラゲトTIP(5) ヒーローは必ず復活する~入手方法 バラゲトTIP(6) ゲームシェアリング入手方法 バラゲトTIP(7) こむポンの性格入手方法 バラゲトTIP(8) ヒーローは マスクが決め手入手方法 バラゲトTIP(9) すっげ マスク! すっげ こむポン!入手方法 バラゲトTIP(10)