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編集掲示板 Wiki編集に関する話題等はこちらにお願いいたします。 利用する前にお読みください ゲームに関する雑談や質問はここでしないで、トップページに記載されている該当スレへ行ってください。 それでも質問のコメントが出た場合、注意を促すか、無視をお願いします。 編集のやり方がわからない場合、ヘルプを見ながら練習ページを活用するなどしてみてください。 簡単な編集なら誰にでも出来ます。 ※PC以外の機器で閲覧している場合、機器によっては編集できない場合があります。 その場合、「○○の箇所を訂正してください」などとレスしてください。 また、編集した方は編集したことがわかるよう、レスをお願いします。 過去ログ 過去ログ2 過去ログ3 過去ログ4 レスを付けたい箇所の○をクリックしてから コメントを記入するとその箇所へレスを付ける事ができます。 面白いバグらしき現象に遭遇しました。インフラで寛大の邪悪やっていて、ラスボスに異次現空間に飛ばされた瞬間、画面が真っ白のままになりました。太鼓は打てたので、パタパタをやっていたら、最後の宝箱と鍵を取らないままクリアしましたwww。 - パタポン 2012-01-08 22 35 47 恐ろしいバグ発見、ホストが進むかアジトに戻るか選択するときエラーすると下の階に行って操作ができなくなってしまう - わからん 2012-01-08 23 19 37 ラッキーすぎるバグに遭遇しました。カジヤンのトッパアイテムを大剣から戦車に変えたのですが、大剣が何故かレベル32のままなのです。ちなみに、他の人のカジヤンは一切使っていません。 - パタポン 2012-01-09 16 09 31 寛大なる墓所でラスボスを倒したらカンが動かなくなった - 猫 2012-02-28 09 52 24 もう少し細かく言って貰えるとありがたいのですが・・・。 - パタポン 2012-03-03 15 58 41 正義の1階でなぜかデッターンカメーンのメテオが降って来た(ダメージあり、状態異常は無いっぽい)ちなみにクリア後、発生条件はわかりません - 蛙 2012-03-04 15 11 37 ん?デッターンカメーン?デッタン カーメンですよ それは□・○・X・△ でピューピューふってくる 騒ぎ=踊りみたいな感じですな 最初の看板が言ってましたよ 背景にある天井と床のともしびの数が一緒の時次の扉を開けずに踊るとふってくるね あと、着火発生確認 - つばバン 2012-03-19 15 53 52 カノッサルタンの項目に「トンの場合盾が装備出来なかったり~・・・」とありますが、そもそもカノッサルタン自体盾が装備出来ないのでは?編集できる方haお願いします - 名無しさん 2012-03-08 19 11 54 今さっき見てみたのですが、「欠点として盾が装備出来ない」と言う意味だと思います。勘違いが無いように「欠点として」を加えるべきです。 - パタポン 2012-03-09 18 45 51 またまたバグ発生!上9と同じバグがまた起こりました。それと原因が判明?しました。ボスが異空間に飛ばそうとする瞬間に、ヒーローがボスより進んでいるか、丁度良いタイミングでボスを倒してしまうとこのバグが起こるようです。 - パタポン 2012-03-11 09 01 13 ピングレックの項目に「タメ防御はチューシャトーなのでずらさないと~・・・」とありますが、パタポン(休憩)の唄を使えば、ジャスト入力のミナヒールを使用可能です。できれば編集お願いします。 - 名無しさん 2012-03-17 18 59 36 小ネタレベルなのですが、パタポン3のパッケージの裏に画面紹介がありますよね?そこのPATA(赤枠)枠に盾のクラスがありますけど、なぜか盾がレベル10状態で牛もレベル10で使えるようになっています。「画面は開発中の~」だと思いますが、念のため - 名無しさん 2012-03-19 15 25 14 なんかバグだらけだね DHで(もしかしたら対戦で)若干こっちが見ている画面と他のひとが見ている画面では中々の位置ズレがあるようす。相当ずれてる。たとえば、こっちから見て明らかにもうおっちんでるでしょってくらいダメージくらっててもダメージ食らってる方はちょっと位置が後ろで攻撃が当たってなかったり。進軍時移動速度とか早いほどずれる。とくにバズズー - つばバン 2012-03-19 16 03 14 ミス、若干とか中々とか相当とかごちゃごちゃに書いてあるので言いたい事は 相当ずれてる事 - つばバン 2012-03-19 16 04 55 リベラにて、赤宝石宝箱から毒大盾バクテオン +13確認。 - haru 2012-03-24 17 08 36 通常モンスターのゴーレムの項目で、ブレス回避にドンドン回避が入っていません。できれば編集お願いします。 - 名無しさん 2012-03-24 18 58 49 リベラは、鉄壁20でも、クリア可能。クラスは豚32レベ、禍槌セット補正値+10以上 スキルはウィキに書いてあるのでおkだった。 - haru 2012-03-29 20 52 16 ↑5 それはバグではありません。オンラインゲーム(モンハン3など)によくある現象ですので、ご心配無く。 - パタポン 2012-04-01 19 48 55 もう書いてあるかもしれませんが、チームに入った時の星のかけらがもらえる特典は1~2回ぐらいまでしかもらえなかったです。 - haru 2012-04-05 09 05 46 個人的な技ですが、ショカーンで、①□○△×ーーーー②□○□○△×ーーというコマンドを入力すると、②のところで999,999,999と、超高得点が取れます。詳しいことはわからないので、誰か検証&ショカーンのページ編集よろしくお願いします。- マスク 2012-04-08 11 55 44それ②の時すべてジャストだった場合だと思います。僕だって⑥で□○△×□○△×をすべてジャストにしたときなったもん。 - たぱたぱんぽ 2012-09-10 21 05 24 友達から聞いたけど槍の極限装備は説明書のヤリーダが装備していると聞きました。それって本当ですか? - ぱたぽん 2012-04-08 20 17 02 ↑5 多分違うものだと思われます。(自分は見たことがないですが)三又槍ポセイドンと言う武器があるそうなので、それかもしれません。上にも書いてあるように、ここで質問しないでください。 - パタポン 2012-06-09 20 23 09 開発ミスで出ないらしいです ポセイポン。 - たふ 2012-07-16 22 31 14 恐ろしいバグ発見!)サイクロ50で、氷結とノックバックが発生しやすくし、敵を凍ったままノックバックを何回かやると何故か、敵が永遠と後退します。(ちなみにこのとき建物は破壊できないし敵も出てきません。)それとはべつにもう一つあり、サイクロを凍らせつづけていると時どき走りながら棍棒で叩いてくるやつがかなり後ろまで走って押し返してきます - チャカ 2012-08-31 00 03 54 投票がすこし荒れているのですが誰か消すことは出来ないものでしょうか - ダイチャッカマン 2012-09-18 17 42 27 センチュラの捕食はドンドンで確実に回避できますよね^^ - 168 2012-09-30 17 55 21 兎がエンディング - G 2012-11-18 13 10 04 バグ報告。ラスボス戦にて異次元から脱出した直後に回復するためにショカーンを使用したところ、解除後にパタポンズが消えてしまいました。どうやらラスボスを飛び越えてステージの右端にいる状態になってしまったようです(ヒーロー技発動時すると一瞬だけ画面右端にいるパタポンズを確認できました)。ポンパタ直後にフィーバー解除をして戻ろうとしたのですがそれもできずに詰んでしまいました。またあのギロチンを超えないといけないと思うと・・・ - 名無しさん 2012-12-09 07 54 53 僕は実を言うとCWCheatを使っていて、ある日突然クエストに言っただけでLVが上がるチートが正しく作動しなくなりました(前までは報酬画面で「経験値+9999」などと表示されていたのが、「経験値-9999」などと表示されるようになりました。※ヒーローはヤリーダです。 )。そして、それからチートを使うのをやめ、真剣にやろうと思いヤリーダを育てているのですが、今4LVでクラススキルが1%も上がらず、何も表示されません。どうしたらよいでしょうか? - バグった? 2013-07-25 18 33 53 ↑長文失礼しました。 - バグった? 2013-07-25 18 35 02 すみません。補足です。 今は経験値がたくさん手に入るように、アドホックモード?でヒーロー1人だけで経験値を集めています。武具は、鬼槍ゲボルングン+40と、バニーヘッド+40です。 - バグった? 2013-07-25 18 38 16 ============================================================================= - unnko 2013-07-25 18 38 52 =================================================================連続ですみません。さっきミスりました。バグった?さんそれは多分ヤリーダ5LVにしたらいいんじゃない?俺はヤリーダ5LVにしたらヤリヤリでてきたよ。 - 名無しさん 2013-07-25 18 40 41 みんな!PSP改造すれば、チートを使えるよ!!僕は最初に、『PRO B-10』→『LME installer』mgii - チート君 2013-07-25 18 44 19 まぁ… うんそうだね - 名無しさん (2018-11-24 15 56 51) チート使うやつワロタ死ねks - 名無しさん 2013-08-30 10 56 44 他のゲームを遊ぶお金もなく、少し遊ぶだけの時間も取れないほど仕事や勉強で大変な苦労をなさっているんでしょう。お察しします。 - 名無しさん 2013-09-23 18 45 37 チートでのプレイは、他人の努力を一瞬で無駄にしてしまうかもしれないので、なるべく控えた方がいいかもしれませんね。 - 名無しさん 2014-03-14 15 38 07 鉄の宝箱から【解】が出ました - 名無しさん 2014-03-26 21 39 51 むずかった - ダークドラゴン 2014-07-13 18 34 02 もう誰も見てないと思いますがヴハッホについて追記しました - 名無しさん 2015-12-12 14 09 10 既出ならすいませんが、トリカブーつけるだけで毒発生率が8%上がりませんか? - 名無しさん 2016-12-14 01 08 32 毒は上がりません - 名無しさん (2018-11-24 15 55 24) 名前
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imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 「パタポン」シリーズといえば,前作「パタポン2 ドンチャカ♪」でも大ボリュームの豪華体験版“おったまげ~の無料体験版”を配信したことで知られるが,今回もまた,ゲーム序盤がそのまま遊べて,なおかつ製品版にもセーブデータが引き継げ,さらにはマルチプレイも楽しめてしまうという,なんとも太っ腹な内容となっている。 4Gamerでは,さっそくこの体験版を使って,パタポン3の魅力を紹介するプレイムービーを作成してみた。新しくなった成長システムや対戦クエストの様子など,パタポン3で新しくなった要素を中心に紹介しているので,本作に興味がある人はぜひチェックしておいてほしい。 http //www.nicovideo.jp/watch/1294420023 ちなみにパタポンは,ゲームのジャンルで言えば,いわゆるリズムアクションに分類される作品だが,その独特の世界観とゲームシステムは一見の価値あり。とくに本作「パタポン 3」は,“パタポンはRPGへ覚醒する”というキャッチコピーと共に,満を持して発表されたわけなのだが,一体どのようなゲームに仕上がっているのか,気になっている人も多いだろう。 まぁ軽くプレイした感想を先に言えば,結論としては「良い意味で変わっていない」という印象で,拠点で準備を整えてクエストに赴き,アイテムをゲットしてパタポン達を育てていくという,基本的なゲームの流れはそのまま。リズムに合わせて太鼓を叩くという,独特のゲーム性もしっかり踏襲されている。 残すべきところはキッチリ残しながらも,成長要素の強化やマルチプレイを意識した作りになっており,昨今の流行を取り入れつつも,ほかのタイトルにはない“独特の味”のあるタイトルに仕上がっている雰囲気だ。 本ムービーで興味を持った人は,ぜひ体験版をダウンロードして,“パタポンワールド”を味わってみてほしいと思う。 同体験版には,前衛/中衛/後衛それぞれに3クラスずつ,合計9クラスが収録されており,敵の攻撃を受け止める盾役,仲間を癒すヒーラー役,パーティの攻撃力を上昇させるサポート役などを組み合わせ,多彩な戦術を楽しむことができる。ミッションや武器,スキルなども豊富に用意されており,確かにシングルプレイだけでも,じっくりやり込めそうな内容だ アドホック/インフラストラクチャーに対応したマルチプレイに関しては,要望の多かったチャットシステムの改善や,気の合う仲間と共に目標達成を目指せる“チーム機能”の搭載などにより,コミュニケーションやマッチングの利便性が向上した。 また,体験版の配信と同時にオープンしたコミュニティサイトの“マッチング掲示板”を利用すれば,プレイ日時や目的といった条件で投稿を絞り込みつつ,一緒に戦う“フレポン”を探すことが可能だ。体験版を遊ぶなら,ぜひこのコミュニティサイトを利用して,マルチプレイの魅力を気軽に味わってほしい。 体験版では,本作で加わった新要素により,やり込み度が上がったシングルプレイや,アドホック/インフラストラクチャーの両モードに対応したマルチプレイが楽しめる。 シングルプレイでは,「ヒーロー」や4人パーティによる部隊編成,クラスやスキルシステムなどが導入されたことにより,やり込み度がグンと増している。パーティ編成では,盾役やヒーラー役,サポート役などのクラスや,スキルを組み合わせて,自分の思い描くパーティを作ることが可能だ。 体験版では,前衛・中衛・後衛のそれぞれに3クラスずつ,全9クラスが収録されており,独自のパーティを編成できる。自分だけのパーティを編成して,収録されているクエストを攻略しよう。 また,マルチプレイでは,シングルプレイでのパーティ編成やクエスト攻略とは打って変わって,ヒーロー同士によるパーティプレイが楽しめる。 ヒーローは,それぞれ持ち合わせている能力が異なる。そんなヒーロー達が集結し,それぞれの能力を生かした戦略を練り,さまざまなヒーロー技を繰り出してクエストを攻略していくマルチプレイでは,シングルプレイでは味わえない本作の楽しさを発見できるはずだ。 そして,冒険にはつきもののモンスターだが,今回も強烈な一撃を持つ巨大なモンスターが多数登場する。しかも,モンスターごとに“特殊な攻撃能力”を秘めているということで,その特殊な攻撃に移る前の予備動作を見極めて,ヒーローのスタイルを変更しながら戦っていくことになるようだ。 どのような過酷な戦いが待っているのか,シリーズのファンにとっては目が離せないところ。続報に期待して待ってほしい。 そのほかにも,チャットシステムに手が加えられ,膨大な量の定型文が用意されたことで,ほかのプレイヤーとのコミュニケーションが取りやすくなっているという。さらに,新実装の「チーム機能」を使えば,インフラストラクチャーモードでのチームメンバーとのマッチングが簡単に行えたり,チーム全体に与えられた目標を一緒に達成したりする。 本作は,アドホックおよびインフラストラクチャーモードに対応し,最大8人での同時プレイが可能だ。今回公開されたヒーローは,盾を装備した「タテラーゼ」,槍を装備した「ヤリーダ」,弓を装備した「ユミヤッチャ」の基本3クラスに加え,そこから派生する,騎馬に乗った「キバッダ」,槌を装備した「トンデンガ」,楽器を装備した「ワンダバラッパ」の計6クラスだ。 装備を変更することでビジュアルも変わり,戦い方もまったく異なるものになっていく。 今回の冒険の舞台も広大だ。霧に覆われ天を突く巨大な宝箱が置かれた「呪われた大地」や,生い茂る赤い草原の「巨人の原野」,冬景色のように真っ白な白樺が生い茂る「白樺の森」,迷宮のように入り組んで階層になった「勇気の洞窟」などが登場する。 もちろん,ここで紹介する世界はほんの一握りだ。その先に待つ世界はどんなものなのか,楽しみにしていよう。 ちなみに,サブタイトルに100時間と書かれてはいるが,とくに時間制限が設けられているわけではない。気の合う仲間を見つけてチームを結成し,100時間と言わずそれ以上遊んで,体験版のうちにヒーロー同士のチームプレイを研究しておこう。
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パタポン2ドンチャカでは前作のパタポンと比べて次のように変わっています。 追加事項…青 変更事項…緑 削除事項…赤 変わったところ パタポン2 ドンチャカ♪ パタポン パタポン やりポンたてポンゆみポンきばポンでかポンめがポンとりポンろぼポンまほポンヒーローパタポン やりポンたてポンゆみポンきばポンでかポンめがポン 敵兵 カーメン族ジゴトン族魔族 ジゴトン族魔族 ミニゲーム パン・ぱかポンとウッボ・ボンの踊りファ・ざくポンとポップ・ビーンの農作業コン・きんポンとガラゴロ・ヤッホの演奏会ラ・がしゃポンとグツグツ・ペロンの料理トン・かんポンとブッシュ・シュシュの鍛冶シュラバ・やポンとクルール・ベルルのダンスレッスンツン・つんポン/ツク・つくポンとウップ・シュゴゴアの錬金術 パン・ぱかポンとウッボ・ボンの踊りファ・ざくポンとポップ・ビーンの農作業コン・きんポンとガラゴロ・ヤッホの演奏会ラ・がしゃポンとグツグツ・ペロンの料理トン・かんポンとブッシュ・シュシュの鍛冶 ボス ドドンガマジドンガカッチンドンガモーチッチチフェニッチセンチュラダラチュラガインドガインマンボスマンボロスゴルルガルルザックネルドカクネルシュクルシュシュクルチョッキンナチョッキングキャノギアスキャノディアスデッタンカーメンズッタンカーメン ドドンガマジドンガガインドガインゴルルザックネルドカクネルシュクルシュシュクルチョッキンナチョッキング ラスボス デッタンカーメン ゴルル 裏ボス ズッタンカーメン 無し キャップ 自動的に入手するため消えないあらゆる攻撃でキャップは破壊されない 死んだ場所にキャップ出現。拾わないと消える一部の攻撃で破壊される めがポンの体力 低い やや低い パタポンの進化 マテールの木で可能 できない レアポンの数 16種 6種 パタポンのレベル Lv.1~Lv.10 ない(今作のLv.5と同等) ステージのリタイア ある ある 装備時の「さいきょう」 常に前から順に強いものを装備 既に一番強いものを誰かが装備していてかつ、その部隊がまだ完全に「さいきょう」でない時、その装備以外の物で前から順に補われる パタポンのリタイア ない ある 手に入る素材 モンスターごとに固定 固定なし ゴーンの装備 大カミの鎌・大カミのヘルム ゴーンの鎌・ゴーンのヘルム マテールの木 芽を取る はじめからあり ミラクルの種類 雨のミラクル,追い風のミラクル,嵐のミラクル,地震のミラクル,攻めのミラクル,守りのミラクル,吹雪のミラクル 雨のミラクル,追い風のミラクル,嵐のミラクル,地震のミラクル ミラクルの強弱(タイミング) あり なし ミラクルの制限時間 表示 非表示 唄 パタパタの唄,ポンポンの唄,チャカチャカの唄,ポンパタの唄,ポンチャカの唄,ドンドンの唄ドンチャカの唄 パタパタの唄,ポンポンの唄,チャカチャカの唄,ポンパタの唄,ポンチャカの唄 素材 がちがち肉,ふくーら肉,じょじょ肉,謎の肉,あくまの肉,べらら皮,ごつつ皮,すべべ皮,めずら皮,あくまの皮,くねり牙,いてて牙,ぎざざ牙,なぞぞ牙,あくまの牙,むだだ骨,がしりん骨,どでか骨,おったま骨,あくまの骨,石ころ,かちん鉄,チターン鉱,ミースリル,アダマンマン,ヨクアル枝,サクラン,ヒノッキー,ヤックン杉,ボーダイ樹,ざつな合金,かたい合金,すごい合金,まほうの合金,あくまの合金,ギョロきゃべつ,さけびニンジン,フフフかぼちゃ,まつたケロン,グッどりあん,カス種,ヨカ種,デカ種,ビビ種,マテールの種,みなれた液体,にがい液体,しげきの液体,にじいろの液体,あくまの液体 がちがち肉,ふくーら肉,じょじょ肉,謎の肉,石ころ,かちん鉄,チターン鉱,ミースリル,ヨクアル枝,サクラン,ヒノッキー,ヤックン杉,ざつな合金,かたい合金,すごい合金,まほうの合金,ギョロきゃべつ,さけびニンジン,フフフかぼちゃ,まつたケロン 音設定 ヘッドフォン,スピーカー,自動 ない 難易度設定 イージー,ノーマル,ハード ない(2と比較するとノーマルと同等かそれ以下) 他にもあると思いますのでありましたら更新してください。 追加した人へ・・・ありがとうございます。
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キャラクター キャラクター パタポン族 はたポン やりポン三兄弟(とん・ちん・かん) メデン ヒーローパタポン ジゴトン族 ゴーン カーメン族 オーメン・カーメン ノーメン キーメン フックメン 魔族 ブラックほしポン バババーン ダークヒーロー くわがっタン くもタン キャラクター 今作は、新たな種族も加わり やや物語が複雑になっている。 とりあえずここには登場人物を乗せていくことにする。 パタポン族 かみさま(プレイヤー)をとても崇めている原始的なギョロめ一族。 かみさまのタイコがなければ、自ら行動することは不可。と、いうのはパタポン族の戦士だけか。(ヒーロー除く) たみポン(パタポリス在住)たちはとてものん気で、好き勝手に騒いでいる。聞けばかみさまを称える儀式なのだとか。 はたポン 一番 かみさまに対して積極的に助けを求めてくる一番苦労しているパタポン。はたを持ち、部隊全体の指揮を高めたり 部隊編成時にかみさまに話してくる唯一の存在。彼は、前回同様 パタのタイコを守っていた。すっげ やりポン三兄弟(とん・ちん・かん) 前作の初めに合流し、ジゴトン族との戦いを経て今回 新たな地で再び冒険を始める。 公式に名前があるらしく、トン・チン・カンとそれぞれ名前がある。遭難してはぐれてしまっていたが かみさまの帰還により、またセカイの果てを目指すことに。 オーメン・カーメンとの戦いにて同様の名前のパタポンが居たが、詳細は不明・・・ メデン パタポン族の巫女。 鬱陶しく前回はジゴトン、今回はカーメンに捕まるわで役に立たないので省略します! ヒーローパタポン ナンジャロ丘で岩に挟まってたマスクをかぶったパタポン。兄貴口調で ストーリーで会話に入ってくる場面は 初登場時と最後しかないが、ユニークな喋りをする。しかしこれは余計か。パラゲト内では自己主張の激しい、パタポンに。こむポンとはちゃんとコミュニケーションを取れるようで。 オーメンカーメンにそそのかされて大きな卵を割った。そのせいで世界がバラバラになったとか。記憶がない理由はマスクをかぶったため。マスクをかぶると記憶を失う模様。マスクはどこから手に入れたのか、プリンセスとの関係など謎が残る。 ジゴトン族 前作では、敵としてパタポンたちと闘争を繰り広げた種族。 女王カルマにより統率されていた国で、建築技術などが発達していて城を建設するなど技術力を見せ付ける。しかしパタポンの殲滅戦略には効果がなかった・・ ジゴトンの勇将・ゴーンが大部隊を指揮し、徹底的にパタポンを追い込むなどセカイの隅っこにパタポンを追いやっていた。 途中、ジゴトン国は女王カルマが悪魔に国を売ったことにより、冥界の者で溢れかえったが 最期は、パタポンたちに侵略されて和解をしていた模様・・。 ゴーン ジゴトン族の勇将と呼ばれ、ジゴトン族ほぼ全軍を指揮下とする。手にした大きな鎌は一振りで竜巻を起こし、目の前の者たちを一薙ぎする力を持つ。今回はその漢 二度死すにてマスクを被り、意味深な登場から始まりその後の展開を期待できる登場のしかたをする。ニョキリ沼では ジゴトン兵から慕われ、ガンゴロ荒野では ミラクルを指導したり、ゴンロック山ではパタポンと戦い、天海城アマッテラでは加勢しにくるなど、武勇と情に厚いお方。大きな神様に従い、パタポンたちを導く。 カーメン族 新たな地でパタポンたちを向かえてくれる原住民族のような一族。 戦闘中はマトモな会話ができないようです。 危機的状況、あるいは予測不能な事態が起こると発狂して攻撃してくる。 一応、カーメンたちは国が成り立っているらしく、えっこらオアシスに巨大なタワーを築いたり、櫓、塔、砦、城門、祭壇、大鉄壁などジゴトンに負けず劣らず上をゆく建築技術を持っている。 オーメン・カーメン カーメン族の首領。なぜかナニワ弁で喋る カーメン族首領。何をトチ狂ったか、マスクを取り出したり巨大なハンマーを出したりと、少々ギャグが過ぎるお方。 終盤に三神将と共に登場。軍議に参加するも、居眠りこいていてボケをかます茶目っ気のある人。 最期はミエナイマボロシと会話を繰り広げるあたり、かなりの重症の模様・・・彼はどうやら、パタポン族のプリンセスを狙い 自ら呪いを受けたようです。哀れな男の末路はパタポン族によって決着をつけられるのでした・・ ノーメン 三神将にして、盾の神将の異名を持つ 血気盛んで 勇猛な男。 仮面の国と三神将にてその性格がよく現れている。かつてパタポン族の英雄、バン・たてポンを討ち取ったとあるが、それは カーメン族とパタポン族に面識があったことを表す一文である。 ブリュン雪原にて、投石機もろともパタポン族を滅そうと奮闘するも あえなく爆死。「パタポンのかみのチカラ・・・とくと たんのうした・・・」と言うあたり、ゴーン同様に武人であるようだ。 キーメン 三神将にして、槍の神将の異名を持つ 寛黙かつ 冷徹な男。 ノーメンと仲が良いらしく、かつてパタポン族の英雄、ドン・ゆみポンを討ち取ったという。軍議の最中で、打倒・パタポンに意気込むノーメンをあんじてた模様。なにやら、カタツムリが好きらしく、モアカン砂漠でパタポンと対峙するにあたり 砂漠のカタツムリガンチクと共に出陣し パタポンたちを襲う。 モアカン砂漠にて、やられてしまったノーメンの仇をとろうとパタポンたちをけしかけるも、彼のいう 砂漠の乾きの神はパタポンたちの奇跡の唄により、乾きの神はパタポンにつき、キーメンはパタポンたちの前に倒れてしまいました。ガンチクを倒したのであれば共に逝けて幸せなのかもしれませんね・・ フックメン 三神将にして、杖の神将の異名を持つ 腹黒で 容赦ない男。 まほメンな為、1人長靴を履き、羽と どう見ても三神将の中で浮いている存在。 しかし、それに反比例した実力を持つ。魔法だからもあるか・・仮面の国と三神将での冷静ぶりとは異なる一面をも見せる。 めんかめジャングルで再びパタポンたちの前に立ちはだかる。ノーメン、キーメンがやられてしまった後、カーメン族の首領は彼に決まり、「おかげ様で後継者は私に決まりましたよ」と喜んでいた。その後もパタポンたちをしつこく奇襲するも最期はやはりやられてしまう。死に際も、「パタポンの神の力・・我が物にしたかった・・」などど言うあたり、心底 腹黒いお方である。 魔族 カーメン族と並ぶ、中盤のミッションに登場し始める、冥界からきた奴ら。 容姿は前作の「さそりトン」を筆頭とするさそり兵の目が、▼で人相の悪くなった奴ら。 体色は紫色で、くわがっタンとダークヒーローといったリーダーが指揮する魔族。 こいつらはセカイを滅ぼすため、カーメン族により冥界から呼び出された。誰が呼んだのかは分からないが、自分たちが闇の者であるのかを自重するように殲滅や報復、消滅とった単語を好む。 天海城アマッテラにて「おおきな神様」を悪魔の目に捕らえ、居城としている。 前作の 悪魔 たちとは違い、コイツらは 魔族 ! ブラックほしポン 生意気で、わがまま、ほしポンのパチモンであったりと可愛げのないヤツ。天海城アマッテラより登場し、その後も最後まで居た。出番は何気に一番多い。ダークヒーローとともに出陣し、時折からかったり心配したりしているが真意は分からない。キラリ星と黒い星で ほしポン と会うが、会話の中で偽者呼ばわりや低レベルな会話を繰り広げたり、とても幼い(性格?)の模様。 ダークヒーロー亡き後、「うわ~ん 僕のペットが死んじゃったよ~」という問題発言から相当人を人と思っていないような性格が露になっている。また、くわがっタンには「くわがっタン将軍?!」と初めビビッていた。その後はボクのペットや冥界から戦車ズガガングを呼び出したりと様々な言動をする。冥界で偉い立場なのか、それとも何か特別な力でも持っているのだろうか・・どちらにせよ、今回彼は撤退し魔王様の下へと帰っていきました。(ソースは「ブラックほしポンよ 永遠に」) バババーン 冥界の門といわれ、魔宮門などと呼ばれる冥界とセカイをつないでいたりする悪魔。ババーンの上位互換なのか、とても奇怪で恐ろしい姿をしている。言葉足らずで変な喋り方をする。ダークヒーローが魔宮門バババーンを決戦の地に選んだため、共に参加する。魔族を召喚したり、目からビーム、果ては目玉からの散弾爆破・・・バババーンは倒れた後、倒壊しても前作はチクリに行くだけでしたが今回は復活します。 ダークヒーロー 魔族にして憎しみを糧にパタポンに挑み続けるヒーロー! ブラックほしポンとともに何度もパタポンと戦う。 天海城アマッテラで悪魔の目を使い、おおきな神様を幽閉していた。会うなり、パタポンたちに憎しみをぶつける。ブラックにからかわれるとすぐに「オレに命令するな・・コロスぞ!」など暴言を吐く。 その後もパタポンたちの前に立ちはだかる。ブリュン雪原では、吹雪の塔で他魔族と共に防衛をし、氷の森シャララでは、待ち伏せをし大氷壁で激闘を繰り広げる。 魔宮門バババーンを決戦の地とし、パタポンたちに挑む。しかし、ダークヒーローの思うようにいかず苦戦していたが、バババーンを呼び 魂を売った・・・ダークヒーローは無敵になるが、それもバババーンがやられてしまえば 意味のないこと。復活ができないダークヒーローは、なす術もなく・・・最期はやられてしまった。最期に「あいトン・・・オレはいったい・・?」という言葉から、まこトンと断定。バババーンでの演出、魔族なのに赤い目、途中から声が「いてっ」など根拠は十分。さらにはまこトンの代名詞「しね!しね!しねーッ!」までも披露した。ゴーンの「【おとこ】の魂を救ってやってくれ」という意味合いも良く分かることです。彼は前回、死んだはずだがどうして生き返ったのか。冥界と深く関わりをもつ悪魔たちのこともあり、謎が残ります。あのマスクがゴーンのものと同じこと、そして「マスクを被ると記憶を失う」というヒーローの言葉・・この2つが謎を解くカギに? くわがっタン 魔将軍くわがっタン。巨体で青い装飾やハテンの装備が映える魔族の将軍。 冥界から他魔族と共に召喚されたのか。氷の森シャララとばらばらんクレータで魔族軍を指揮する。 ダークヒーローを助太刀に来たのようだが、どこか遊び半分な雰囲気で話す。前作の魔将くわがっトンのセリフを受け継いでおり、「ほ~れほれほれ くわがっタン!」といいながら攻撃する姿はマヌケだがばらばらんクレータでは様子が一変。 本気モードに入ったのか、圧倒的な力を見せ付ける。 ブラックほしポンを使って どこから呼んだか マタンゴ を呼ぶ。くわがっタンもセカイが散り散りになった時の事を知っているような表記があるがくわがっタンは劇中では語らなかった。 ばらばらんクレータでの戦いでくわがっタンはあえなく命を落とす。最期まで猛攻は衰えを知らなかったが、マタンゴも沈み くわがっタンは倒れる。しかし、彼が残した言葉から「くもタン」なる人物が浮上。前作のくわがっトンとくもトン同様に何か冥界での関係があるのだろうか。ここら辺は次回作に期待したいところ。 くもタン くわがっタン同様、冥界の魔族の模様。くわがっタンの言葉から存在が明らかとなった。劇中には姿を現さなかったが、どうやらパタポンたち住むのセカイの異変を感づいたのか身を案じて来なかった模様。この事から冥界から召喚されるのは冥界側の許可かあるいは同意が必要のようです。とにかく、くもタンの存在は次回作へ唯一の伏線か。
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Once UPON a Time in PATA-Pole (むかしむかし、パタポーラ宮殿で…) かつて パタポンたちの王宮であった パタポーラ宮殿で オーメン・カーメンは パタポンたちを迎え撃つ 失われた記憶を ○○○○(ヒーロー)は 取り戻そうとしていた… 序盤から「オーメン・カーメン」が現れ攻撃をしてくる。 こちらが攻撃すると少しずつ後退していき、最終的にステージ端で倒してクリア。 道を進むと「たみポン」など、過去の会話らしきものが見られる。 オーメン・カーメンをごり押しで倒してしまうと、一部イベントが見られない可能性もあるので注意。 オーメン・カーメン ダメージ量が少ないと後退ぜず、無理に進軍するとダメージを与えても追い抜いても進まなくなり進行不能になりやすい。 また空中に浮いているため地上の攻撃は当てにくい。中~遠距離からの攻撃を心掛けること。 予備動作は全てセリフが入るので見逃さないように。ただしイベントで台詞が入った場合はそっち優先なので、オーメン・カーメンが喋っている時は絶対に気を抜かないこと。イベント台詞中&予備動作無しでいきなりギガントール発動→はたポン死亡なんてことも有り得る。 非常に避けにくい攻撃があるため、ヒーローたてポンや回復まほポン(回復・ハテン・タイコ装備)がいると戦闘が楽になる。またイベントの会話に意識を集中できるので、面倒だったり苦戦するようなら試してみよう。 攻撃パターン ほのおのわっか 予備セリフ:「まわれ~まわれ~ほのおのわっか」 着火する炎の輪×5を若干ゆっくり飛ばしてくる。 ポンパタの歌で回避でもよいが、終了タイミングがまばらなのでポンパタから戻るときに被弾→着火する可能性もある。 回復まほポンがいればチャカチャカ防御→ドンチャカ状態回復でも良い。 催眠ガス 予備セリフ:「え~っと マスクはどこかいな?」 ガスマスクを被った後、オーメンカーメンの周囲に睡眠ガスを撒く。 催眠ガス自体にダメージはないが、他の技にコンボが繋がるのでポンパタ回避かドンチャカで予防を。 ドングラッシャー(地面氷漬け) 予備セリフ:「とくとあじわえ ヒエヒエのこぶし」→「ドングラッシャー!」 地面一帯を凍らせて攻撃してくる。 パタポン軍に向かって正確にぶち込んでくるので、ドンドンでジャンプして回避。 ギガントール(巨大ハンマー) 予備セリフ:「わがてに やどれっ かみなりおやじ!」→「ギガントール!」 強力な範囲攻撃。 頭上に超巨大なハンマーを召喚し、パタポン軍の真ん中辺りに振り下ろす。 オーメンカーメンに密着していれば回避できるが、直前に催眠ガスを絡めてくる可能性がある。 基本的にチャカチャカでしっかりガードすること。 ポンパタで回避できないこともないが、範囲が広いので逃げ切れず被害が出る場合もある。 スタート位置から前進せずに攻撃だけ行っていると、ギガントールはパタポン軍の遥か前方に着弾する(ただし、台詞は見れなくなる)。 モンスター 名前 落とすアイテム 備考 オーメン・カーメン タイコの斧、バイコーン、巨槍バレット、宝飾のティアラ 情報求む クリア後 次のミッション:パタポンを滅亡させた大悪魔
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携帯向けメニュー パタポン2 ドンチャカ@うぃき(Wiki) について このWikiはパタポン2ドンチャカのまとめサイトです。 現在はログインユーザーのみ編集が可能です。 Wikiの更新は各個人の自由ですが、編集した内容に関しての権限は利用者全てに存在します。 非常に悪質な更新は 永久追放およびプロパイダに通報 (警察が動くこと)となります。 初めて更新をする時は更新についてを読んでからにしましょう。 現在 取り返しの付かない仕様やバグ が確認されています。こまめにバックアップをして,万が一の事態やバグに対応できるよう注意しましょう。詳細や対処方法は「取返しのつかないこと」や「バグ、小ネタ」へ。 製品情報 「パタポン2 ドンチャカ♪」 ジャンル:コマンド・カーニバル(詳しくはプレイ動画を参考に) 発売日:2008年11月27日 プレイステーションポータブル(PSP)、PS4専用ソフトウェア PS4版:1,650円 PSP版:4,980円 PSP theBest版:2,800円 PSP-3000同梱版:23,800円 ダウンロード版:3,800円 必要容量351MB PC(またはPS3)経由…PC(またはPS3)のハードディスク、PSP®のメモリースティック™それぞれに、コンテンツ容量分の空き容量が必要となります。 PSPから直接…PSP®のメモリースティック™にコンテンツ容量の2倍の空き容量が必要となります。(FWアップデートにより、PSPで直接PSNからDLする時のMS必用量が減りました。現在は2倍も必要ないそうです) カウンター(2008/11/17 開設) \ アクセス数 今日 - 昨日 - 合計 - リンク れあポン活用テクニック PATAPON(パタポン)wiki パタポン3 攻略 Wiki
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ミッション別攻略へ戻る ブラックほしポンよ 永遠に ついに パタポンたちは かつての故郷に還ってきた!! そこは パタポーラ王国と呼ばれ パタポンが生まれた地 今は オーメン・カーメンに支配された【廃きょ】だった 攻略 パタポンたちの故郷、パタポーラ王国はカーメン族の巣窟です! 悪い子ブラック・ほしポンが最後の砦となる 冥界戦車 ズガガングを呼んできます。 ブラックが登場し、祭壇を壊すと視点が変わるので 分かると思います。 ズガガングは前作の 魔界戦車ズガガンク とは大きさも面倒くささも桁違いです。しかし、ブラックが率いているのが幸いか。 前面攻撃は小さな矢を三連射する。KB効果が付いている 上部からは大砲を4連射する。こちらは着火効果がある。どちらも気にするな。 このミッションでの最大の敵は誰が名づけたか、 とりメン隊長 である。 大鉄壁を壊したあたりから登場します。とりメン隊長は耐久力・攻撃力がとても高く序盤で攻撃しても倒すまでに時間がかかります。 ズガガングにダメージを与えることでズガガングは後退していくのでガンガン攻撃していこう。 とりメン隊長へは、着火が有効なので着火性能のある遠距離パタポンを連れて行くと良いでしょう。とりメン隊長はきっと右往左往することでしょう。 終盤へ近づくに連れて砦から やりメン、でかメンも出てくるのでコイツらの対処もしよう。 とりメンの編隊も3・6・9体と大勢やってきますので注意! ズガガングは レアアイテムのうち、1つをドロップ するので要チェック! 入手アイテム カーメン族 轟炎の槍 轟氷の槍 轟雷の槍つらぬきの弓 轟炎の弓 轟氷の弓 轟雷の弓まどろむ矛 轟炎の矛 轟氷の矛 轟雷の矛もえる馬 こおる馬 いなず馬轟炎の鎚 轟氷の鎚 轟雷の鎚轟炎の角笛 轟氷の角笛 轟雷の角笛太陽の衣炎のモリ 氷のモリ まどろむモリ 轟炎のモリ 轟氷のモリ 轟雷のモリまどろむ腕 轟炎の腕 轟氷の腕 轟雷の腕炎の杖太陽のヘルム 祭壇・石垣 ヨクアル枝 サクラン 大鉄壁・砦 石ころ かちん鉄 ズガガング タイコ タイコの槍 タイコの盾 タイコの斧 タイコの弓タイコの馬 タイコの矛 タイコのハンマー タイコの肩タイコのホルン タイコの衣 タイコのモリ タイコの鳥タイコの腕 タイコの杖 タイコの靴 タイコのヘルム ハテン ハテンの槍 ハテンの盾 ハテンの剣 ハテンの弓ハテンの馬 ハテンの矛 ハテンの槌 ハテンの肩ハテンの角笛 ハテンの衣 ハテンのモリ ハテンの鳥ハテンの腕 ハテンの杖 ハテンの靴 ハテンのヘルム 巨装備 巨槍バレット 巨剣ブッチャー 巨弓フェイルノート 巨矛グリズリー巨鉄球ギガント 巨盾オクタゴン 巨セントライデント 巨腕ゴーレム巨冠タートル 巨肩ギガス バイコーン ガルーダ その他 コックの帽子 宝飾のティアラ サムライヘッド バニーヘッド BGM トテチテンタンのテーマ♪
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TIPSアルバム TIPSアルバムはアルマリで口ボタンを押すと見ることができる。 TIPSアルバム TIPSアルバム 1 リズムをきざめ! 2 4拍子でコマンド入力 3 コマンドは正しいリズムで! 4 ヒーローモード 5 チャカチャカをうまく使おう 6 タテラーゼのフィーバー進軍 7 ドンチャカ♪の唄(口 O X △) 8 タメ攻撃で なぎ払え! 9 タメ防御で ガッチリ守れ! 10 回避とジャンプ どっちを使う? 11 チャリンや素材の入手法 12 魔力が付帯する装備品 13 ユニーク装備って 14 シルバーほしポン 15 すこポン 16 キャンパで準備しよう! 17 アルマリを活用しよう 18 TIPSアルバムを見てみよう 19 メデンのお店に おいでませ♪ 20 装備は忘れずに 21 最強装備って 22 クラススキルは使い込め 23 セットスキルをセットしよう 24 レベルアップを目指そう! 25 ノックバックとよろめき 26 盾回避率って? 27 盾回避低下率って? 28 状態異常無効化アイコン一覧 29 風向きは 読めるもの 30 パイケロンと 雨降り 31 クラスチェンジ 32 槍系クラスツリー 33 盾系クラスツリー 34 弓系クラスツリー 35 ヤリーダの特徴 36 キバッダの特徴 37 パイケロンの特徴 38 ウォーヤリの特徴 39 ピョコライダの特徴 40 カノッサルタンの特徴 41 チャリバッサの特徴 42 タテラーゼの特徴 43 デストロボの特徴 44 ガーディラの特徴 45 トンデンガの特徴 46 ミャムサーの特徴 47 バウムンクの特徴 48 グレンブルルの特徴 49 ユミヤッチャの特徴 50 アロッソンの特徴 51 ワンダバラッパの特徴 52 ジャムッシュの特徴 53 ウッホロックの特徴 54 ピングレックの特徴 55 キャノギャバンの特徴 56 ダンジョンではリボーンできない 57 ドン ドドン ドドン! 58 ドンチャカ騒ぎと ショカナジー 59 ショカーンで アドリブセッション♪ 60 ショカーンを使いこなそう 61 ショカーンと お経のマーク 62 色々なショカーン神 63 自力で復活【ショカリボーン】 64 はたポンは軍の中心 65 はたポンの旗 66 はたポンのダメージ 67 クエスト失敗の条件は 68 盾系クラスの体力には注意しよう 69 草についた火は燃えうつる 70 施設破壊は【打撃】がイチバン! 71 ほねデス軍団から宝を奪え! 72 宝箱の中身って 73 状態異常を放っておかない 74 サイクロプスはパタポン好物 75 トレントさん 雨に打たれて 気持ちE! 76 トコトコはしるよ ドラゴンパピー 77 スクスク育つよ サラマンダー 78 モコモコ進むよ ゴーレムは 79 ドラゴンのブレスはタメ防御で防げ 80 フェンリルの牙に ご用心! 81 死神は スヤスヤ寝る子が大好き 82 腹ペコなマジン バルバク 83 お宝チラ見せ ガーゴイル 84 ボスの予備動作を見逃すな! 85 大モノはチームで狩ろう 86 カジヤン 使ってますか? 87 カジヤン 上手に使ってますか? 88 装備品をお好きな名前に 89 【とっぱアイテム】って 90 カジヤンの成長 91 とっぱアイテムは分担で 92 他人のカジヤンで 鍛えてみよう 93 ヒーローゲートは異セカイへの扉 94 マルチで一緒に遊ぶなら 95 チームメンバーで集まろう 96 チャットで話そう! 97 ヒーロー同士の協力もオススメ! 98 【マル専】クエストを攻略しよう! 99 マルチで【カギ】は? 100 チームカードを配ろう 101 チームカードをもらったら 102 チームを作ろう! 103 チームポイントを集めよう 104 こまめに同期しよう 105 サーバーモードを活用しよう 106 ほしポンのショップと星のかけら 107 【星のかけら】を求めて 108 バトルゲートでいざ対戦 109 対戦のマッチング 110 【対戦マルチ:ヘッドオン】 111 【対戦マルチ:デッドヒート】 112 【対戦マルチ:ミサイルバトル】 113 対戦での細かいルール 114 OPTIONを変更しよう! 115 【パタポンの唄】でポーズができる 116 祝! クリア♪【特典その1】 117 祝! クリア♪【特典その2】 118 祝! クリア♪【特典その3】 1 リズムをきざめ! ~リズムをきざめ!~ 大地のリズムに合わせて 画面の外枠が点滅する このリズムに合わせて ボタンを押すことが パタポンの第一歩だ ノリノリでリズムをきざめ! 2 4拍子でコマンド入力 ~4拍子でコマンド入力~ 一回の命令でタイコを4回たたく それが4拍1小節の4拍子ってこと パタパタパタポン♪で1小節 次の1小節でパタポンが前進する コマンドの命令と実行の1小節毎に くりかえすのが パタポンの基本だよ 3 コマンドは正しいリズムで! ~コマンドは正しいリズムで!~ ポン ポン パタ ポン♪ チャカ チャカ パタ ポン♪ コマンドを打ったとき 上手に打てていると 「シャーンッ♪」と鳴るのに お気付きですか? これは4拍すべてジャスト入力した証♪ パタポン達も 気持ちいい音を聞いて 元気いっぱい♪ 勇気百倍♪ 4 ヒーローモード ~ヒーローモード~ フィーバー状態で 特定のコマンドを 4拍すべてジャスト入力すれば 「ドカーン」とパーフェクト! ヒーローモードに突入だ! クラスごとのコマンドや 特徴は クラスチェンジ画面で いつでも確認できるぞ! 5 チャカチャカをうまく使おう ~チャカチャカをうまく使おう~ ポンポンの攻撃は 気持ちいいから チャカチャカの防御は忘れがち モンスターが予備動作を始めたり 敵が大軍で押し寄せてきたり 草地に火が燃え広がったり とにかく 危ないと思ったときには チャカチャカを使って がんばろう! 6 タテラーゼのフィーバー進軍 ~タテラーゼのフィーバー進軍~ フィーバーで進軍しているとき タテラーゼは 盾をかまえて進む 防御力がUPした状態で前進! 敵の攻撃を受け止めながら 前に出る 前線をしっかりと支えるタテラーゼは 心強いタンクとして頼れる存在だ 7 ドンチャカ♪の唄(口 O X △) ~ドンチャカ♪の唄(口 O X △)~ 凍ったり 火が付いたり 状態異常で困ったときは パタ ポン ドン チャカ(口 O X △)♪ コマンドが成立すれば 即座に状態異常から回復!! コマンドの有効時間中は 状態異常が無効化されるよ!! 8 タメ攻撃で なぎ払え! ~タメ攻撃で なぎ払え!~ ポンチャカの唄(O O △ △)で タメてから ポンポンの唄をすれば タメ攻撃! その破壊力は ただのポンポン攻撃を はるかに上回るぞ! クラスによっては 専用の攻撃で さらに 効率よく大ダメージを 叩きだすものもいるのだ! 例えば タテラーゼなら・・・ 昇竜剣ッ!! 9 タメ防御で ガッチリ守れ! ~タメ防御で ガッチリ守れ!~ 敵の攻撃が激しい時に チャカチャカの唄で 必死にしのぐ・・・ 神様の戦いでは 日常茶飯事ですね でも大型の敵は ググッと力をためて ドッカンと強烈な一撃をお見舞いしてきたりします そんな時は【タメ防御】! ポンチャカをいつ使うかを見極める・・・ これも神様の 大事なお仕事です♪ 10 回避とジャンプ どっちを使う? ~回避とジャンプ どっちを使う?~ !! 敵の攻撃が来るぞ! ポン パタ ポン パタ(O 口 O 口) それ 逃げろ~♪ 「いてっ」 逃げ切れないこと 良くありませんか? 敵の攻撃の中には ドンドンの唄(X X △ △)でジャンプすれば 華麗に避けられるものも ありますよ♪ 11 チャリンや素材の入手法 ~チャリンや素材の入手法~ 宝箱から手に入れた装備品 貴重なものから ゴミにいたるまで アルマリで解体すれば チャリンや素材を手に入れられるぞ まれにしか出ないレアな素材も 「+」効果の高い武具を解体すれば 確実に入手することができるんだ! 12 魔力が付帯する装備品 ~魔力が付帯する装備品~ 青文字で名前が表示された装備品は 【力】【体】などの魔力が付帯して 様々な付加効果を備えているぞ! もえる弓【炎】のようにバチッと決まる 組み合わせなら 効果は倍増だ! 最高の魔法装備を見つけて 自分だけの武具をきたえあげよう!! 13 ユニーク装備って ~ユニーク装備って~ 鬼槍 だったり 牙盾 だったり… 強そうな名前がオレンジ色で表示されていたら… それが【ユニーク装備】だ! カジヤンで鍛えることはできないが 特別な効果を持つ物が多く 基本能力も他の装備品とは一味違うぞ! 宝石の宝箱からは さらに上の 【スーパーユニーク】が手に入るとか… 14 シルバーほしポン ~シルバーほしポン~ 銀色だからか 年寄りだからか シルバーと名のる 爺様ほしポンは 何かを知っているようだ… 《名前》は そう思いつつも 今はただ 眼前の戦いに集中する 希望は抱くものでなくかなえるものだ 15 すこポン ~すこポン~ すこポンは 今日も 大モノを探して アジトの見張り台に立っている デッカイなにかが ちょちょ見えるまで すこポンは 望遠鏡をのぞき続ける すこポンが ごくマレに発見する大モノは ひとりでは倒せないような強敵だぞ 16 キャンパで準備しよう! ~キャンパで準備しよう!~ キャンパでは アジトにいながら 部隊の編成を行うことができる 戦いに出る前に ここで装備やセットスキルを 組んでおこう 部隊の編成はマスターオベリクから クエストを選んだ後でも行えるぞ 17 アルマリを活用しよう ~アルマリを活用しよう~ アルマリでは アイテムを確認したり 要らないアイテムを チャリンと素材に解体できる さらに一度見たTIPSなら 口ボタンを押すことで 再確認することもできるぞ 次の冒険に備えてしっかり準備しよう! 18 TIPSアルバムを見てみよう ~TIPSアルバムを見てみよう~ 一度見たことのある TIPS は アルマリで確認することが できるのを知ってるかな? アルマリで口ボタンを押せば TIPSアルバムが見られるぞ 全てのTIPSを見て TIPSアルバムを完成させよう! 19 メデンのお店に おいでませ♪ ~メデンのお店に おいでませ♪~ パタポン族の巫女が 不思議な力で 皆を助ける! その名も【メデンのお店】♪ 素材や魔法装備が チャリンと交換できてしまう! 仕組み? それは企業秘密だ! たまに激レアなモノも並ぶので こまめに お店をのぞきに行こう♪ 20 装備は忘れずに ~装備は忘れずに~ 槍やヘルムなど装備品をとったら 忘れずに 装備しよう! 【カジヤン】でレベルアップすれば 性能も ぐ~んとUPできるし 最強装備を使えば 楽ちんだし なにより 見た目 が格好良くなるしね! 21 最強装備って ~最強装備って~ 最強装備は 所持している武具で それぞれのクラスの役割に対し 最強と目される一品を算出する セットスキル効果や 好みもあるから 耐火装備とか 攻撃重視とか クエストで 使い分ける場合など 武具選びの参考にして欲しい 22 クラススキルは使い込め ~クラススキルは使い込め~ 1つのクラスを使い込むことで 成長するのがクラススキルだ 使い込めば 経験値がたまっていき ついには スキルを修得できる 修得してしまえば 新たなクラススキルをゲットできるし 他のクラスでも使用可能になって 重複効果が期待できるようになるぞ! 23 セットスキルをセットしよう ~セットスキルをセットしよう~ セットスキルは レベルアップで獲得する能力だ 編成画面で【セット】することで 効果を発揮するぞ ※持ってるだけでは効果がないよ! 様々なスキルを 組み合わせて キミだけのヒーローを産み出そう♪ 24 レベルアップを目指そう! ~レベルアップを目指そう!~ 敵をやっつけたり 物を壊したり 適正レベルのクエストをクリアしたり なんでも必ず経験値が手に入る 経験値を稼ぎ レベルアップすること それが 強くなる最善の道だ 訓練でも経験値は手に入るぞ 25 ノックバックとよろめき ~ノックバックとよろめき~ 【ノックバック】と【よろめき】 似たような言葉だけど 実際は大きく違う ノックバックは 大きく吹っ飛ばして 敵の前線を崩すのに有効 よろめきは その場でクラクラっと よろめかせて スキだらけの相手に 追い討ちを加えることができるのだ 26 盾回避率って? ~盾回避率って?~ 盾を装備していれば 確立で 物理攻撃をノーダメージにできる この確率が【盾回避率】なのだ 10%あれば 大体10回に1回は ノーダメージにできる ただし魔法攻撃は盾でガードできないよ 27 盾回避低下率って? ~盾回避低下率って?~ 盾を装備していると【盾回避率】で 物理攻撃がノーダメージになることがある この回避の確立を低下させるのが 【盾回避低下率】だ 例えば相手の盾回避率が10%で 自分の盾回避低下率が8%なら 相手の回避は 2%まで下がるのだ 28 状態異常無効化アイコン一覧 ~状態異常無効化アイコン一覧~ 1.クリティカル 2.ノックバック 3.よろめき 4.着火 5.眠り 6.氷結 7.毒 8.転倒 29 風向きは 読めるもの ~風向きは 読めるもの~ 自然に吹く風は 良く見ると ころころ風向きが変わっている 実は 風が吹きやむ時… それが 風向きが変わるタイミングなのだ 弓矢や音玉や胞子なんかは 風向きの影響を受けるので 注意しておくといいぞ アロッソンを育てていれば 追い風にできるとか… 30 パイケロンと 雨降り ~パイケロンと 雨降り~ かつてミラクルという神の力で 雨を呼んでいたパタポンだが… 成長した パイケロンは 自らの力のみで 雨を呼ぶ術を 身につけてくれるのだッ! 霧の日も 砂嵐の日も はては洞窟の中でも! いつでもザーザー降りに できるぞ♪ 31 クラスチェンジ ~クラスチェンジ~ レベルアップして条件を満たせば クラスチェンジできるようになる 新たなクラスで 新たな能力をゲット! まさに努力が報われる瞬間だね ただし!! クラスチェンジ直後は レベルに注意してクエストを選ぼう 32 槍系クラスツリー ~槍系クラスツリー~ 33 盾系クラスツリー ~盾系クラスツリー~ 34 弓系クラスツリー ~弓系クラスツリー~ 35 ヤリーダの特徴 ~ヤリーダの特徴~ 敵の前線に 莫大なダメージを与える 槍戦士 槍を扱えば 天下無双! 鍛えれば鍛えるほど 一度に投げる本数が増える パイケロンと並行して鍛えれば 最強のダメージディーラーに 成長してくれるぞ 36 キバッダの特徴 ~キバッダの特徴~ 盾を装備することで 固い守りと 高い攻撃力が両立した騎馬戦士 フィーバー時には 騎馬突撃で敵を蹴散らす! 特に矛での突撃は強力そのもの 鍛えれば鍛えるほど 突撃時のダメージ効率が グングン上がる 37 パイケロンの特徴 ~パイケロンの特徴~ 盾を装備し 守りも固い 盾槍戦士 天候を雨に変えたり 味方の攻撃力を引き出したり 盾の性能をアップさせたり…と 特別な能力を秘めている ヤリーダと並行して鍛えれば 攻防共に優れた 万能の戦士ができあがる 38 ウォーヤリの特徴 ~ウォーヤリの特徴~ レンジの広い武器でガシガシ突きまくる 超攻撃的な長槍戦士 武器を高速で振り回して 火炎の車輪を作り出す ヒーロー技は 圧巻の一言だ! 鍛えれば鍛えるほど 突きの回数がアップしていく また 雨天時の戦い方も心得ている 39 ピョコライダの特徴 ~ピョコライダの特徴~ パタポン族が誇るスピードスター ピョコライダだけが騎乗できる 駿馬 は 馬 とは段違いの強さ! その騎乗の極意は 他のクラスでも役に立つ あっという間に敵部隊に駆けより 触れる敵を 次々に葬りさっていく様は 一度味わえば やみつきになるぞ 40 カノッサルタンの特徴 ~カノッサルタンの特徴~ 戦車に乗り込み 大柄な武器を振るう強力な戦士 勢いよく回転する車輪で 敵をガンガンはじき飛ばしつつ 降り下ろしの一撃で 敵を粉砕ッ 鍛えれば鍛えるほど 色んな抵抗に屈せずに 攻撃を完遂するようになる 41 チャリバッサの特徴 ~チャリバッサの特徴~ 戦車に乗って槍を投げつけ 近づく敵は 車輪で吹き飛ばす 中距離型の槍戦車 攻撃だけでなく 味方全体の能力を引き上げる サポート役も兼ねてくれる 他の槍系クラスのスキルを引き継げば 強力な戦士が誕生するぞ! 42 タテラーゼの特徴 ~タテラーゼの特徴~ 前衛で盾を構えて 味方をガッチリ守る盾剣士 盾を扱えば 天下無双! 鍛えれば鍛えるほど 物理攻撃のダメージを軽減できる 育てがいのあるクラス 盾を扱う全クラスにとって 盾の指南役となる 43 デストロボの特徴 ~デストロボの特徴~ 両腕に装着された腕装備で 邪魔な施設も 軽く粉砕する破壊闘士 腕で ぶん殴るのも得意だが 遠くの敵に 岩石を放り投げる タメ攻撃も 一撃必殺の魅力アリ! 鍛えていくことで 施設への攻撃力も ぐんぐん強化されていく 44 ガーディラの特徴 ~ガーディラの特徴~ 前衛の守りに特化した大盾剣士 大盾を装備すれば 防御は抜群 チームの守りはお任せあれ! 武器は持てなくなるけど 大盾突進で敵をまとめてノックバック! 鍛えるにつれて いくつかの状態異常を無効化する 強力な防御スキルを修得していく 45 トンデンガの特徴 ~トンデンガの特徴~ 巨体を 防具でガッチリ 固めて 敵陣へと乗りこんでいく巨戦士 タメて放つ強力な一撃は 大地を揺らし 敵を転倒させる パタパタで 進軍すればするほど セットスキルスロットが増えていく その豊富な伸びしろも 魅力の一つ ミャムサーとは相性が良い 46 ミャムサーの特徴 ~ミャムサーの特徴~ 蝶のように舞い 蜂のように刺す 身軽な動きの二刀流暗殺士 ヒーロー技を連鎖させれば狙った獲物は離さない! 特に盾系には天敵扱いされている 成長させると 毒を駆使するスキルや 状態異常を避けるスキルを身につけ ますます厄介な存在に! 47 バウムンクの特徴 ~バウムンクの特徴~ 自然の力を利用して 味方を援護する自然闘士 草をまいて 味方を癒したり 巨大な岩を設置して 敵の攻撃から 味方を守ることができる 成長させると 対戦ステージにて なんと! 自軍施設を強化してくれる 48 グレンブルルの特徴 ~グレンブルルの特徴~ 両手持ちの大剣を扱い バツグンの攻撃力を誇る大剣戦士 一刀両断のヒーロー技は 圧巻! また 大剣を前方に突き出して 突撃する 猛牛突きは 敵の大軍も一掃する破壊力だ! 成長すればするほど 発する衝撃波も強烈になっていく! 49 ユミヤッチャの特徴 ~ユミヤッチャの特徴~ オーソドックスな遠距離攻撃を行う 攻撃重視の弓射手 弓を扱えば 天下無双! 遠くから敵を射ぬいて 確実にダメージを与え 風向きが追い風なら飛距離もUP! 使えば使うほど 弓の扱いになれて 一度に打てる矢の本数が 増えていく 50 アロッソンの特徴 ~アロッソンの特徴~ 矢を すばやく射るのが得意な 遠距離主体の弓速射手 鍛えれば 攻撃速度はダントツ! 息もつかせぬ攻撃で 敵陣に矢の雨をバラまく 専用装備の長弓は 最初は 扱いづらいものの いずれ成長すれば 速射可能になるぞ 51 ワンダバラッパの特徴 ~ワンダバラッパの特徴~ 予測不能に飛び跳ねる音玉で 敵をよろめかせる轟音詩人 音玉は 風に流されやすいので 追い風の扱い方も 心得ている でも タメ攻撃で放つ 刃の音玉は 風向き関係なしで 貫通して飛ぶぞ 使いこむほどに 演奏技術も上達し 味方を鼓舞する効果が追加されていく 52 ジャムッシュの特徴 ~ジャムッシュの特徴~ 敵を状態異常にさせるのはお手の物 音玉を バラまきまくる凶音詩人 ヒーロー技で出せる 毒の胞子は 上手く風に乗せれば 効果絶大! タメ攻撃で放つ 炎の音玉は 敵に触れると 火だるま確実の着火性能! 鍛えれば鍛えるほど 状態異常発生率は 凶悪になっていく 53 ウッホロックの特徴 ~ウッホロックの特徴~ 様々な攻撃魔法を扱う黒魔法師 装備している杖によってクラススキルが変化 タメ攻撃で 魔法を放てば スキルが鍛えられていき 威力 効果範囲 ともに強化される 成長に時間がかかるが 魔法の威力は絶大! 根気を入れて育てよう 54 ピングレックの特徴 ~ピングレックの特徴~ 魔法で味方をサポートする白魔法師 装備する錫杖によって 発動する魔法が変化する ダメージを与えることはできないが ヒーラー(回復役)としての腕前は パタポン軍 ナンバーワン! 氷魔法の扱いにも 長けている ヒーロー技の 氷の城は 一見の価値あり! 55 キャノギャバンの特徴 ~キャノギャバンの特徴~ 身の丈以上の大砲を構え 後方よりドカンと発射する大砲術師 接近戦では役に立たないが 間合い を取れば 強力無比! 属性攻撃への耐性も優秀 大砲 散弾砲 レーザー砲と 武器ごとに使い勝手が違うので 戦況に応じて使いわけよう 56 ダンジョンではリボーンできない ~ダンジョンではリボーンできない~ 57 ドン ドドン ドドン! ~ドン ドドン ドドン!~ 58 ドンチャカ騒ぎと ショカナジー ~ドンチャカ騒ぎと ショカナジー~ 59 ショカーンで アドリブセッション♪ ~ショカーンで アドリブセッション♪~ 60 ショカーンを使いこなそう ~ショカーンを使いこなそう~ 61 ショカーンと お経のマーク ~ショカーンと お経のマーク~ 62 色々なショカーン神 ~色々なショカーン神~ 63 自力で復活【ショカリボーン】 ~自力で復活【ショカリボーン】~ 64 はたポンは軍の中心 ~はたポンは軍の中心~ 65 はたポンの旗 ~はたポンの旗~ 66 はたポンのダメージ ~はたポンのダメージ~ 67 クエスト失敗の条件は ~クエスト失敗の条件は~ 68 盾系クラスの体力には注意しよう ~盾系クラスの体力には注意しよう~ 69 草についた火は燃えうつる ~草についた火は燃えうつる~ 70 施設破壊は【打撃】がイチバン! ~施設破壊は【打撃】がイチバン!~ 71 ほねデス軍団から宝を奪え! ~ほねデス軍団から宝を奪え!~ 72 宝箱の中身って ~宝箱の中身って~ 73 状態異常を放っておかない ~状態異常を放っておかない~ 74 サイクロプスはパタポン好物 ~サイクロプスはパタポン好物~ 75 トレントさん 雨に打たれて 気持ちE! ~トレントさん 雨に打たれて 気持ちE!~ 76 トコトコはしるよ ドラゴンパピー ~トコトコはしるよ ドラゴンパピー~ 77 スクスク育つよ サラマンダー ~スクスク育つよ サラマンダー~ 78 モコモコ進むよ ゴーレムは ~モコモコ進むよ ゴーレムは~ 79 ドラゴンのブレスはタメ防御で防げ ~ドラゴンのブレスはタメ防御で防げ~ 80 フェンリルの牙に ご用心! ~フェンリルの牙に ご用心!~ 81 死神は スヤスヤ寝る子が大好き ~死神は スヤスヤ寝る子が大好き~ 82 腹ペコなマジン バルバク ~腹ペコなマジン バルバク~ 83 お宝チラ見せ ガーゴイル ~お宝チラ見せ ガーゴイル~ 84 ボスの予備動作を見逃すな! ~ボスの予備動作を見逃すな!~ 85 大モノはチームで狩ろう ~大モノはチームで狩ろう~ 86 カジヤン 使ってますか? ~カジヤン 使ってますか?~ 87 カジヤン 上手に使ってますか? ~カジヤン 上手に使ってますか?~ 88 装備品をお好きな名前に ~装備品をお好きな名前に~ 89 【とっぱアイテム】って ~【とっぱアイテム】って~ 90 カジヤンの成長 ~カジヤンの成長~ 91 とっぱアイテムは分担で ~とっぱアイテムは分担で~ 92 他人のカジヤンで 鍛えてみよう ~他人のカジヤンで 鍛えてみよう~ 93 ヒーローゲートは異セカイへの扉 ~ヒーローゲートは異セカイへの扉~ 94 マルチで一緒に遊ぶなら ~マルチで一緒に遊ぶなら~ 95 チームメンバーで集まろう ~チームメンバーで集まろう~ 96 チャットで話そう! ~チャットで話そう!~ 97 ヒーロー同士の協力もオススメ! ~ヒーロー同士の協力もオススメ!~ 98 【マル専】クエストを攻略しよう! ~【マル専】クエストを攻略しよう!~ 99 マルチで【カギ】は? ~マルチで【カギ】は?~ 100 チームカードを配ろう ~チームカードを配ろう~ 101 チームカードをもらったら ~チームカードをもらったら~ 102 チームを作ろう! ~チームを作ろう!~ 103 チームポイントを集めよう ~チームポイントを集めよう~ 104 こまめに同期しよう ~こまめに同期しよう~ 105 サーバーモードを活用しよう ~サーバーモードを活用しよう~ 106 ほしポンのショップと星のかけら ~ほしポンのショップと星のかけら~ 107 【星のかけら】を求めて ~【星のかけら】を求めて~ 108 バトルゲートでいざ対戦 ~バトルゲートでいざ対戦~ 109 対戦のマッチング ~対戦のマッチング~ 110 【対戦マルチ:ヘッドオン】 ~【対戦マルチ:ヘッドオン】~ 111 【対戦マルチ:デッドヒート】 ~【対戦マルチ:デッドヒート】~ 112 【対戦マルチ:ミサイルバトル】 ~【対戦マルチ:ミサイルバトル】~ 113 対戦での細かいルール ~対戦での細かいルール~ 114 OPTIONを変更しよう! ~OPTIONを変更しよう!~ 115 【パタポンの唄】でポーズができる ~【パタポンの唄】でポーズができる~ 116 祝! クリア♪【特典その1】 ~祝! クリア♪【特典その1】~ エンディング到達 おめでとう! OOが望んだのは 終わりなき戦いの日々 勝利への飽くなき欲望… その結果! あちら側のヒーローを操りチームを組んで スーパーヒーローと戦えるようになったとか… さあタイトルから【New Game】を選んでみよう! 117 祝! クリア♪【特典その2】 ~祝! クリア♪【特典その2】~ エンディング到達 おめでとう! OOが望んだのは 静かなる地での 安らかなる眠り… その結果! 寛大なる墓所のさらに下層部に OOを迎えいれるべく 新たなダンジョンが生まれたようです! 118 祝! クリア♪【特典その3】 ~祝! クリア♪【特典その3】~ エンディング到達 おめでとう! OOが願ったのは パタポン族のために 魂を捧げる という自己犠牲… その結果! パタポン族は 救われたみたいです♪ アジトに行ってみましょう きっと 嬉しい 何かが待っているハズ!
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