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+パタタ平原 * カーチク 四角い獣。あまり逃げない。 落■ヨクアル枝/石ころ 貢■がちがち肉 * モッチチ 近づくと立ち上がり、たてポンではダメージを与えられない。 きばポンor追い風で近づくとすぐ逃げる。雨や向い風が起こっていると逃げにくい 落■石ころ 貢■ふくーら肉 +タマラン砂漠 * カーチク(砂) 平原のカーチクとは違い背中に茶色の模様がある。 落■石ころ/チターン鉱 貢■ * ガンチク スタート地点ですすむ以外でフィーバーを起こし雨を降らすと出現。 カタツムリ。ゆっくり逃げるだけだが、固い。 落■ざくポンキャップ(初回)/かちん鉄 貢■がちがち肉 * モッチチ 近づくと立ち上がり、たてポンではダメージを与えられない。 きばポンor追い風で近づくとすぐ逃げる。雨や向い風が起こっていると逃げにくい 落■ ヨクアル枝/石ころ 貢■ふくーら肉 * モモッチ ピンク色のモッチチ。モッチチとあまり大差ない。出現する確率が低い。 落■ 貢■じょじょ肉 +よっこらオアシス * カーチク(砂) 平原のカーチクとは違い背中に茶色の模様がある。 落■ 貢■ * モモッチ ピンク色のモッチチ。モッチチとあまり大差ない。出現する確率が低い 落■にごった水晶(初回) 貢■じょじょ肉 * プーチク カブトムシ。ピーチクほどでは無いが攻撃力が高く、 着火効果とノックバック効果をあわせ持つので油断は禁物 落■きんポンキャップ(初回)/サクラン/ヒノッキー 貢■がちがち肉 +シトト沼 * カーチク(沼) 平原のカーチクとは違い背中に青色の模様がある。 落■ヒノッキー 貢■ * パーチク カーチクに擬態しているが、実際は黄色い蟹。 結構激しく反撃してくる。眠りを誘発する泡を吹くので要注意。 落■ざつな合金/かたい合金/すごい合金 貢■がちがち肉 * モモッチ ピンク色のモッチチ。出現する確率が低い 落■ 貢■じょじょ肉 * モッチッチィ 金のモッチチ。火属性の攻撃は効かないので注意。 逃げやすいのでモッチチやモモッチほど近づくと逃げられる。 HP1なので遠くから弓で狙おう。めがポンがいるとなお楽。 落■追い風のミラクル(初回) 貢■謎の肉 +マンテン峡谷 * ピーチク 見た目はカーチクだが中身は別物。鳥の頭部のような姿になる。 すぐ近づいてきて攻撃を仕掛けるので、攻めの唄が中々当たらなくなる。 部隊の近くにいる場合、守りの唄の方が有効な攻撃手段かもしれない。晴れの日のみ出現 落■もえる槍/まどろむ剣/炎の剣/炎の弓/つらぬきの弓/はじく矛/炎の矛/てっつい/はがねのメイス/釘バット/風のヘルム/力のヘルム/氷の盾/超重い盾/かたい馬/つよい馬/あかい馬 貢■がちがち肉 * モッチッチィ 沼に出るものと同じだが、ピーチクの後ろにいるので攻撃が当てにくいのだけ気をつけよう。晴れの日には必ずいる。雨の日にも稀に出現し、そのときはモモッチと一緒に出てくる。 落■ 貢■謎の肉 * パーチク(雨の日のみ) 沼に出るものと同じだが、雷が落ちると即攻撃態勢に入るので注意 落■ざつな合金/かたい合金/すごい合金 貢■がちがち肉 * モモッチ(雨の日のみ) 出現率高し。3体同時出現確認。じょじょ肉狙いならここで。雷が落ちると逃げるが、1度逃げまでなら十分仕留められる 落■ 貢■じょじょ肉 ■ボス ボスは、ある程度ダメージを与えると後退する。 画面外に消えたら□□□○前進で追いかけよう。 だいたい2回目の後退で討伐が出来るが、それより後退回数が少ない場合もある。 ボスの特定の攻撃動作中に、一定以上のダメージを与えると怯ませることができる。 また、ボスは怯ませることでアイテム及びチャリンを落とす。 怯みはボスの体力が減れば減るほど、発生しやすくなる。 また、一定の箇所に集中的に攻撃を加えると部位破壊を行える。 部位破壊をすると破壊した場所にひびが入り、怯みモーションと同時にアイテムを落とす。 ボスの体力が残り少なくなると特定のモーションを行う。 その際、少しだが攻撃のチャンスがあるので一気にたたみかけよう。 なお、ボスのレベルは最大でLV100(LV☆と表示)。それ以上は上昇しない ■通常のボスと亜種の違い 1 攻撃力が高い 2 体力が高い 3 よろめき耐性が通常のボスに比べてやや高い 4 予備動作から攻撃までの間が短い 5 即死攻撃にキャップ破壊の追加効果 6 希にレアな装備(太古系などアイコンが赤い物)を怯み・撃破時にドロップする +平原の怪物 * ドドンガ 種類 ドロップアイテム名 装備 もえる槍、風のヘルム 素材 じょじょ肉、石ころ、かちん鉄、チターン鉱、ヨクアル枝、サクラン、ヒノッキー、ヤックン杉 * マジドンガ 種類 ドロップアイテム名 装備 タイコ タイコの槍、タイコの盾、タイコの弓、タイコの馬、タイコの矛、タイコのハンマー、タイコのホルン、タイコのヘルム、 巨装備 巨槍バレット、巨剣ブッチャー、巨弓フェイルノート、巨矛グリズリー、巨鉄球ギガント、巨盾オクタゴン、巨冠タートル その他 はがねの槍、氷の盾、はがねの弓、ねぼう、バイコーン、鉄のホルン、はがねのホルン、バニーヘッド 素材 石ころ、かちん鉄、チターン鉱、ミースリル、ヨクアル枝、サクラン、ヒノッキー、ヤックン杉、謎の肉 攻略 * お勧めパタポン:めがポン 部位破壊: 判定部位:全身のみ?+攻撃時の顎か? 瀕死サイン:ぜぇぜぇと目がうつろになる 攻撃チャンス:移動中や攻撃の隙間、ファイアブレスの後など 怯ませるとチャリンが出現するが、 ドドンガの後ろに残されて取れないまま消える事が大半 急いで攻撃して体力を減らし後退させるか、 ジャンプで後ろに下がって行く際に前進してとるか が対処方法 マジドンガは捕食がパワーアップしている どちらも、その場でジャンプしだしたら後退する。 後退後に起きている場合は画面に収まると行動し始めるので先制する場合は注意。 ただし、寝ている場合反応距離は縮まっている。 [ファイアブレス]↑ 顎を高く上げ、立つとファイアブレス。 緊急回避がオススメだがなければ△△□○盾防御。 火耐性がないとパタポンが炎上する。 準備モーション中に、判定部分が増えている?ためか貫通武器で攻撃すると凄いことになる。 ↓の条件がそろうとドドンガがダメージ表示で埋まるほど大ダメージを与えられる。 かなりの大ダメージなので相当にLvが高くなければ大体ひるむ。 ①は別にそろってなくても十分ダメージを与えられる。 1.ドドンガがファイアブレスの前の体制をしている 2.前衛の軍があと1回パタパタの唄を使うとボスとくっつきそうになるぐらい近付いている 3.貫通攻撃ができるパタポンが多い 4.追い風が吹いてない 5.フィーバーしてる [突進(顎タックル)]← 少し顎を低くして構えたら突進。 ここでも緊急回避がオススメだがなければ盾防御。 [捕食]↓ 3つのモーションの中で最も低く屈む捕食攻撃。 食らうとパタポンが食べられてしまう。 たとえ盾で防御していてもドドンガの近くにいれば食べられてしまう。 マジドンガの場合キャップごと食べてしまうので、これだけはなんとしても避けたいところ。 太鼓を叩くのを止め、パタポンを後ろ(はたポン)に戻すことで回避可能。 ○□○□の緊急回避が重宝する 雨のミラクルで雨を降らせても特に意味無し ファイアブレスの攻撃力が弱まったりなどしない。 +砂漠の怪物 * ザックネル 種類 ドロップアイテム名 装備 もえる槍、炎の弓 素材 じょじょ肉、石ころ、かちん鉄、チターン鉱、ミースリル、ヨクアル枝、サクラン、ヒノッキー、ヤックン杉 * ドカクネル 種類 ドロップアイテム名 装備 タイコ タイコの槍、タイコの弓、タイコの矛、タイコのホルン 巨装備 巨槍バレット、巨剣ブッチャー、巨盾オクタゴン、巨矛グリズリー、巨鉄球ギガント、巨冠タートル、巨弓フェイルノート その他 ドカクネルの牙、はじく矛、バイコーン、ねぼう、鉄のホルン、風のヘルム、バニーヘッド 素材 じょじょ肉、石ころ、かちん鉄、チターン鉱、ミースリル、ヨクアル枝、ヒノッキー、ヤックン杉 攻略 * お勧めパタポン:たてポン 部位破壊:頭上の角 瀕死サイン:時々体の模様が点滅する。 攻撃チャンス:一つ一つの攻撃の合間 ドドンガと攻撃もさほど変わらないし、即死攻撃もない。 だから基本を抑えればそこまで強くはない。 たてポンはフィーバー状態だと、チャカチャカの唄で全体の防御力を上げられることを覚えておく。 フィーバーを維持する、無理に攻めない、危険と思ったら防御する。 [ファイアブレス]→ 体を少し後ろに曲げたらファイアブレス。 口を4回パクパクさせた後にブレスを吐く。 タイミングを見計らって盾防御、緊急回避 だ。 [倒れかかり]↑ 頭を上げて立ち、4回揺れた後に倒れる。 比較的避け易い攻撃。 この攻撃は恐らく盾防御は意味がない。 緊急回避がない人は太鼓を叩くのを止め、(はたポンまで)後退しよう。 それで避けられなければザックネルに近づき過ぎです。 レベルが上がってくると、戦闘用のパタポン達は耐えられても、はたポンが即死したりするので、なるべく回避するか、あまり近づきすぎない。 [暴れる]↓ 地面に寝そべりだしたら暴れる合図。 盾防御か緊急回避をしよう。 フィーバー切れそうでも防御を優先すること。 範囲内にいると地震でダメージを喰らいます ザックネルの攻撃の中で一番強力なので特に気を付けましょう。 ザックネルが後退して追いかけたら寝そべって待ち構えていることもあるので 注意が必要。 雨のミラクルで雨を降らせても特に意味無し ファイアブレスの攻撃力が弱まったりなどしない。 +岩山の怪物 * ガイン 種類 ドロップアイテム名 装備 はがねの槍、はがねのメイス、ガインの角笛、はがねのヘルム、力のヘルム、釘バット 素材 石ころ、かちん鉄、ミースリル、ざつな合金、かたい合金、すごい合金 * ドガイン 種類 ドロップアイテム名 装備 タイコ タイコの槍、タイコの斧、タイコの盾、タイコの弓、タイコの矛、タイコの馬、タイコのハンマー、タイコのホルン 巨装備 巨槍バレット、巨矛グリズリー、巨剣ブッチャー、巨盾オクタゴン、巨弓フェイルノート、巨鉄球ギガント、巨冠タートル その他 はじく矛、かたい馬、バイコーン、はがねのメイス、釘バット、ねぼう、鉄のホルン、はがねのホルン、風のヘルム、、バニーヘッド 素材 石ころ、かちん鉄、ミースリル、かたい合金、すごい合金、まほうの合金 攻略 * お勧めパタポン:遠距離攻撃可能なパタポン(めがポン、弓ポン) 部位破壊:頭上の突起、腕 瀕死サイン:目玉がくるくる回る。わかりにくいが、二回後ろにバックしたら瀕死。 攻撃チャンス:一つ一つの攻撃の合間 技を繰り出すまでが遅いため、予備動作は見切りやすい。 [ビーム]↑ 上を向き、目が光るのが合図。 合図から約5秒後にビームを吐く。 間合いがとても広い。回避より防御の方が安定する。 フィーバー状態ならやりポンはジャンプ攻撃で回避可能。 なお、この攻撃に限っては、ボスのレベルが上がっても攻撃力にほどんど変化が見られない。(変化なし?) [吹き飛ばし]↓ 地面に手を付くのが合図。 合図から約3秒後に動き出し、吹き飛ばす。 即死攻撃ではないがとても威力が高く、巻き込んだパタポンを遠くまで投げ飛ばしてしまう。 たてポンやでかポン以外はこれだけで死んでしまうことがある。 接近し過ぎると挟まって回避出来ないことも多々あり、 移動速度の遅いパタポンだと、投げ飛ばされた後、戦線に復帰するまで時間がかかる。 これだけは食らいたくないのできっちり回避すること。 近接系のパタポンを連れていかないのもあり。 [叩き潰し]↑→ 手を組んで振り上げたら叩き潰し。 振り上げた状態で固まり、約5秒後に振り下ろす。 攻撃範囲は広くない。LVがあるていど高いと、はたポンが即死する。 この攻撃は回避しやすいが、注意したほうがいいだろう。 +火吹き山の怪物 * チョッキンナ 種類 ドロップアイテム名 装備 もえる槍、炎の剣、炎の弓、炎の矛、チョッキンの爪笛、あかい馬 素材 がちがち肉、ふくーら肉、じょじょ肉、謎の肉、ヤックン杉 * チョッキング 種類 ドロップアイテム名 装備 タイコ タイコのハンマー、タイコの盾、タイコの弓、タイコの馬、タイコのホルン、タイコのヘルム 巨装備 巨槍バレット、巨矛グリズリー、巨剣ブッチャー、巨盾オクタゴン、巨弓フェイルノート、巨鉄球ギガント、巨冠タートル その他 超重い盾、つらぬきの弓、つよい馬、釘バット、ねぼう、はがねのホルン、チョッキンの爪笛、力のヘルム、地震のミラクル、バニーヘッド、バイコーン 素材 ガチガチ肉、ふくーら肉、謎の肉、ヤックン杉、ミースリル 攻略 * お勧めパタポン:やりポン、ゆみポン+移動速度の速いパタポン 部位破壊:脚、爪、顔 瀕死サイン:ぜぇぜぇと目がうつろになる。 蟹の怪物。 チョッキングの方が早く戦えるが強さは上。即死攻撃がキャップごと吹き飛ばすようになっている。 泡とハサミの違いはハサミの動き方。 泡は両方同時にチョキチョキするが、ハサミは交互にチョキチョキする。 [泡]↑ ハサミを上に掲げ、ハサミの開閉が同じタイミングだと泡攻撃。 ハサミを4回チョキチョキさせた後に眠り効果を持った泡を吹く。 攻撃力は余り無いが出が遅く、長時間残るので避けにくい。 防御しても眠りは防げないのでタイミングを合わせて回避したい。 なお、風(嵐)のミラクルを使うと泡の射程が短くなる。 [ハサミ]↑→ ハサミを上に掲げ、ハサミの開閉が違うタイミングだとハサミ攻撃。 ハサミを5回チョキチョキさせた後に振り下ろす。 攻撃力が非常に高く範囲も結構広いが、回避し易い。 きっちり避けて行きたい。 [挟み投げ]↓ ハサミを地面と平行にし、パタポン達に覆い被さるような格好をするのが合図。 ハサミを5回チョキチョキさせた後に挟んで投げる。 即死攻撃だが避けやすい。チョッキングだとキャップごと投げ飛ばす。 移動スピードが遅いと逃げ遅れやすい。 +宮殿の怪物 * シュクル 種類 ドロップアイテム名 装備 つよい馬、はじく矛、まどろむ剣、シュクルの角笛、氷の盾、超重い盾 素材 ミースリル、さけびニンジン、ギョロきゃべつ、フフフかぼちゃ、まつたケロン、ヤックン杉 * シュシュクル 種類 ドロップアイテム名 装備 タイコ タイコの斧、タイコの矛、タイコの弓、タイコの馬、タイコのハンマー、タイコのヘルム 巨装備 巨槍バレット、巨剣ブッチャー、巨盾オクタゴン、巨鉄球ギガント、巨冠タートル その他 まどろむ剣、超重い盾、つらぬきの弓、つよい馬、バイコーン、ねぼう、バニーヘッド、はがねのホルン 素材 ミースリル、ヤックン杉、まつたケロン 攻略 * お勧めパタポン:でかポン、めがポン 部位破壊:頭 判定部位:頭+胴体、各触手3本(3本目のみ先端と真ん中の2判定) 瀕死サイン:ぜぇぜぇと触手や顔を垂らす。 目玉がくるくる回り、ふらふらと体を揺らす。 攻撃チャンス:一つ一つの攻撃の合間 触手を使ってパタポン達を捕まえ、胃袋で消化してしまう恐ろしいボス。 シュシュクルは更に最大3パタポンをキャップごと消化してしまう。 ひるむと催眠ガスを吐き出すので注意。 眠っているパタポンが居ると距離を調節してのしかかりか捕食をしてくる。 lv4以上になってくるとでかポンで200、はたポンだと即死の可能性が高い、十分距離をとっておこう。 攻撃によって触手を減らす事ができ、3本とも無くなった場合は捕食自体を封じることも出来るが、 一定時間で再生するので余り当てにしない方が良いだろう。 また、触手が無くなってしまうと攻撃パターンの判別が難しくなるときがある。 そのときは、 * 相手が静止しているかどうか。 * 相手の頭の位置がどこにあるか。 * 口の広がる角度 の3点で相手の攻撃を判断する。 炎系の攻撃を当てると燃えて追加ダメージを与えられる。 ※おそらく、シュクル シュシュクルは他のボスよりひるみ耐性が低い模様。 [催眠ガス]→ 触手を大きく後ろの下の方に反らせ、頭を高く掲げたら催眠ガスの合図 触手を2回揺らし、3回目の途中にガスを吐き出す ガスをまともに食らうとパタポン達は眠ってしまう ダメージもくらう ひるんだ時もつかってくる [のしかかり]← 触手を上部に揃えて前に向け、頭を低い位置に下げたら、のしかかりの合図 これも触手を2回揺らし、3回目の途中に飛び掛ってくる パタポン達の目の前まで来たらこれが来ると思っておこう おそらくガードは意味ないのでひるませるか緊急回避で凌ごう 攻撃範囲は小さめだが、ダメージは非常に大きい Lvが上がるとこれ一発ではたポンはやられてしまう 着地と同時に底の方にのみ判定、なのでやりポンがジャンプ攻撃をすると避けるときがある 口の開く角度は90度近く [捕食]← 触手をバラバラに前に向けたら捕食がくる 頭の位置は通常時とあまり変わらないので、触手がないと見分けにくい 触手を3回揺らした後に触手を伸ばす 各触手で目の前のパタポンを捕まえ、胃袋に入れて消化する ※めがポンとでかポンは捕まらない。また、他のパタポンもこの2種+はたポンと重なってる場合捕獲されない模様 瀕死サインが出た後は、睡眠ガス→捕食と繋げてくる場合が多い。 でかポン、めがポンの編成ならチャンスなので攻撃しつづけよう もし捕まったら、胃袋に入れるまでにかなりの時間があるのでなんとかしてひるませよう 口の開く角度はのしかかりよりも狭い たてポン、きばポンは相性が悪いので、めがポン等を前衛に持って行こう 初めのうちは、のしかかりと催眠ガス主体で攻撃を仕掛けてくる しっかりとダメージを与えて1度後退した後は捕食も少し交えてくる 2度後退するとのしかかりはほとんどしなくなる +伝説の悪魔 * ゴルル 種類 ドロップアイテム名 装備 タイコ タイコの斧、タイコの盾、タイコの弓、タイコの矛、タイコの馬、タイコのハンマー、タイコのホルン、タイコのヘルム 巨装備 巨槍バレット、巨剣ブッチャー、巨盾オクタゴン、巨矛グリズリー、巨鉄球ギガント、巨冠タートル その他 木の弓、鉄のホルン、はがねのホルン、ねぼう、バイコーン、バニーヘッド 素材 謎の肉、ミースリル、ヤックン杉、まほうの合金 攻略 * お勧めパタポン:たてポン、めがポン 部位破壊:第一形態/角(第二形態では後ろ足) 第二形態/翼 判定部位:第一形態/角、頭部(目から首)、胴体(目の辺り)、羽 エネルギーチャージ中/角、腕、羽 胴体は判定なしの模様? 第二形体/胴体、羽、角 瀕死サイン:あまり見られないが、目をくるくる回す(下の頭) 二つの形態を使い分ける。 上の頭→下の頭→上の頭→下の頭の4段階。 上の頭で死ぬこともある。 上の頭の時はキャップ破壊の即死攻撃をしてくるので注意。 ダメージをある程度与えると、変身して頭を切り替えるが、 その間にもダメージを与えることが出来るので、攻撃を続けよう。 ダメージ判定のエリアが大きいので、めがポンの攻撃が有効そう。 最高レベルの素材をドロップしやすいので結構おいしいが、倒すたびにエンディングを見せられるのが大きなネック。 ゴルルの技は、攻撃力は高いが冷静に考えれば、かわすのは簡単なので おちついて回避(防御)しよう。 上の頭 [エネルギー弾] 左手を出し、立ち止まるのが合図。 着火効果があり、防御自体はしやすいが、エネルギー弾の発射角度はパタポン達の位置に合わせてくるので 回避は非常に難しい。 準備動作から発動までが長く、タメ防御でも十分に間に合うので レベルが高くないうちは、防御の方が安全かもしれない。 [掴み攻撃] 右手を出し、立ち止まるのが合図。 掴んだ後大きく後退し、雷でキャップ破壊の即死攻撃(クリティカル999ダメージ)を放つ。 準備動作から発動までかなり早いので、 危険と判断したらフィーバーを切ってでも回避に移るのもあり。 フィーバー状態で防御すると、掴みから脱出させることが出来る。 フィーバーでない時には、防御していても脱出する事はできない。 フィーバーを維持できるなら寧ろ絶好の攻撃チャンス。 2度目の上の頭の方がこの攻撃をしてくる頻度は高いが、 最初の時点でも掴み攻撃をしてくることもあるので注意。 下の頭 [ブレス] その場で立ち止まって口をパクパクさせるのが合図。 眠りと着火が付加された複数のブレスを放つ(密着するとやりポン辺りに降り注ぐ)。 これも準備動作から発動まで非常に早く、見てからではほぼ確実に間に合わない為、 準備状態に入ったらフィーバー状態でも確実に避けたい攻撃(いっそのこと常に防御するのもあり)。 [突進]→ カメラごと後ろに大きく下がるのが合図。 止まってから動き出す前に回避し始めれば簡単に避けられる。 突進後は少しの間動きが止まるので、攻撃のチャンス。 でもたまにカメラの外からも突進するので要注意(ゆみポンでの先制攻撃などで確認)。
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (logo.gif) . ∧ / ヽ(RRRR)メ <PATAPON!リンク名 . ハ )\ / ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ このページは、PATAPON(パタポン)のまとめWikiです。 今日は - 回踊りました 昨日は - 匹☆となりました いままで - 回太鼓を叩きました Wikiの更新は各個人の自由です。 誰でも自由に編集できます。編集したいページを開き、 そのページの上にある「このページを編集する」リンクから編集してください。 また、新規ページの作成も可能です。 ページ上方のメニューにある「新規ページ作成」リンクより作成してください。 編集の仕方がわからない人は練習用ページで試してみてください。 リンク PATAPON公式 PATAPON勝手に応援ブログ(buzzlog) PATAPON(パタポン)攻略wiki 現行スレ 製品情報 ▽製品情報 タイトル PATAPON(パタポン) 対応機種 PSP(PlayStationPortable) ジャンル コマンド・カーニバル 発売日 2007年12月20日好評発売中! 価格 UMD版1,800円ダウンロード版1,400円(発売当初4,980円) 発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
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ドウモh -- (名無しさん) 2009-02-27 20 32 22 とりポンモーギュギュマスクラバサラーナ神セン○○神鳥○○とり、やり、きば、つよいぜ!!9999ダメージいくぞ! -- (ドナポン) 2009-03-02 18 39 46 ヒーローろぼ・盾ぽん・でかぽん・まほぽんいつもこれでやってる -- (たかポン) 2009-03-03 16 22 22 自分のヒーローは、鳥ポンババッサで武器はハテンのモリ、ハテンの鳥マスクはラバサラーナです -- (名無しさん) 2009-03-09 15 55 02 うちは、ヒーローきばポン(モーギュギュ)にたてポンにまほポンにゆみポンですw -- (パタパタポン) 2009-03-15 18 15 26 ボス素材をさらに楽に手に入れるなら、雷系の武器がオススメですね。 -- (天才パタポン) 2009-03-21 14 18 28 ヒーローゆみポンにして、モギュLv10でマスクをシュババッサにする。そして、武器は神弓にして、ヒーローモードにはいるとかなり気持ちいいです。 -- (天才パタポン) 2009-03-21 14 28 54 めがポンが大切だと思うなら、モフLv5からLv10がオススメです。 -- (天才パタポン) 2009-03-23 17 37 43 ウホホLv10に悪魔武器とヒーローやりポンのヤバヤーリは凶悪! -- (天才パタポン) 2009-03-23 17 43 28 強い -- (ふおlkj;) 2009-03-26 13 41 53 マテールの種出すのが難しい。 -- (つygh) 2009-03-26 13 44 07 ・・・ -- (ラバサラーナ) 2009-04-11 13 43 21 ヒーローを鳥にして、マスクはラバサラーナ武器を両方神にすると、クリティカル率が720%で大ダメージが出ます -- (ラバサラーナ) 2009-04-11 13 50 30 まほポンヒーロー たて きば まほ 砦完全攻略(チャカチャカずっと) -- (キリソト) 2009-04-16 23 24 26 悪魔系の武具と神系の武具、どっちが強いですか? -- (チャカ) 2009-07-18 20 26 33 きばポンヒーローで、ババッサ、巨矛グリズリー、バイコーン、マスクはズッドンギュで、ドドンガLv41が、10秒ぐらいで終わった。 -- (騎馬ぽん) 2009-08-02 18 15 44 牙でババッサ武器は全部神そうび -- (ねえよ) 2009-12-10 18 10 38 多分神 -- (ねえよ) 2009-12-10 18 11 24 チャカもう一回いうけど神装備 -- (ねえよ) 2009-12-10 18 12 32 ヒーロー・やりポン(モーギュギュ・神。。。。・ズビスババヤ)・デカポン・メガポン・マホポン -- (火やポン) 2010-01-01 20 56 58 1回の攻撃で(音が全部そろった場合)ヒーローは、ヤバヤーリを2~3本投げボスだとだいたい2~3ヶ所に1500~3000くらいまでのダメージを与えられそれが合計1万ダメージはいく。 -- (火やポン) 2010-01-01 21 02 23 ヒーローは鳥名前どおりババッサ、盾、何か、まほですかねぇ^^ -- (ババッサ) 2010-02-27 21 27 34 僕の鳥ぽんはフィーバーでタイミングが完璧の時はラスボスに一撃で合計10000くらい与えられるちなみにババッサ、ラバサラーナ、オール神、だよ -- (ババッサ) 2010-03-01 00 20 51 最強武器で(何でも可。でも神弓○○○○のほうがいい)鳥ポン、弓ポン、槍ポンで最強。ヒーロー、何でも可。でもデカポンがいいとか。でドドンガが倒せる。 -- (パタポンの(紙)) 2010-03-08 17 55 52 おれはゆみポンやりポンキパポン -- (パタポン好き) 2010-03-13 20 49 22 ヒーローとりポン とりポン めがポン(又はゆみポン) まほポン。ヒーローとりポンババッサ+ズッドンギュ+神鳥+神センの2回ヒットで、約19000のダメージになります -- (ルナポン) 2010-03-21 18 28 35 みなさんの部隊やくにたってます!ありがとうございます!! -- (パタポン超好きポン) 2010-09-20 13 45 01 まぁ・・・凄いと思いますよ、えぇ -- (神ポン) 2011-03-17 14 18 48 俺にわ無理 -- (龍) 2011-07-23 22 19 22 ヒーローとりポン・たてポン・めがポン・まほポン ヒーロー&めがポンで攻撃 たてポンで防御 まほポンで回復&補助 結構強いと思う -- (プラティ) 2013-06-15 18 15 47 ヒーロー盾、ろぼポン、めがポン、まほポン。ヒーローは移動速度重視、ロボは最低ダメージ、めがは -- (名無しさん) 2014-05-04 04 40 30 失礼しました、誤爆です。続きは、めがは諸事情でワギャンバが合うと思ってます。まほポンはチクリンチの回復役と、神杖攻防役使っています。使ってやってください。 -- (名無しさん) 2014-05-04 04 45 45 をが抜けた…すみません。 -- (名無しさん) 2014-05-04 04 47 52 英雄盾、きば、めが、弓。パーフェクト維持さえできれば正に無敵 -- (名無しさん) 2015-06-29 08 48 56
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100時間体験版情報 100時間体験版について クエスト 協力プレイ 対戦プレイ クラス マルチモード その他 100時間体験版について ファイルサイズ306.5MB 体験版のために専用の調整がされていたり、製品版と異なる部分も多い 製品版への引継ぎは素材とチャリンのみ クエスト 協力プレイ パタポン訓練場 進軍と攻撃の訓練 防御の訓練 攻撃と回避の訓練 進軍とジャンプの訓練 いかれる巨人の原野 巨人の原野を越えてゆけ! ぶちぎれファンギルと不思議のシラカンバ サイクロプス狩り 続サイクロプス狩り 伝説の巨人ギガンテス シラカンバのほねデス軍団 勇気の古戦場 古戦場と欠けた月 怒れる狼は満月を見るか 勇気の洞窟 勇気の邪悪 勇気の洞窟に隠された謎 勇気の邪悪(憤怒の下層) 恐れと怒りと信頼と 対戦プレイ 勇気の古戦場 対戦マルチ【ヘッドオン】 クラス 槍系クラス 条件 盾系クラス 条件 弓系クラス 条件 ヤリーダ 初期クラス タテラーゼ 初期クラス ユミヤッチャ 初期クラス キバッダ ヤリーダLv3 ガーディラ タテラーゼLv3 ワンダバラッパ ユミヤッチャLv3 パイケロン ヤリーダLv3 トンデンガ タテラーゼLv3 ピングレック ワンダバラッパLv3 最初は選んだ系列のクラスしか選択できないが、最初に選んだクラスをLv5にすると他の系列のクラスも選択できるようになる ただし、最初に選んだクラスによって髪型とマフラーの色が決定し、変更することができない 最大Lv5までに制限されていて、クラススキルとセットスキルは2つ目(パイケロンのセットスキルは1つ目)までしか取得できない マルチモード パタポン訓練場以外のクエストは全てマルチモードでも遊ぶことができる アドホックとインフラストラクチャーで遊べる内容に差はない その他 一部機能に制限がある アルマリでのTipsの閲覧が制限されている エンタークでのチャットの自由入力が制限されている カジヤンでの強化はリミッターレベル3、【とっぱアイテム】指定でレベル5まで
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過去ログ3 雑談掲示板復活!!! -- (鳥ポン(バーサラ)) 2009-01-26 17 42 05 雑談掲示板復活!おめ -- (ああああ) 2009-01-26 18 40 26 大かみの鎌バーくんが持ってたけどゲットできるんですかね? -- (ああああ) 2009-01-26 18 41 44 さあ?どうですかね?本音は欲しいですよね。あっ!掲示板復活おめ!!!!! -- (伝説のパタポン) 2009-01-26 18 55 56 お!ふっかぁーつ! -- (壇ノ浦の戦い) 2009-01-26 19 39 42 でも取れないならなぜ存在するのでしょうかね・・・ -- (たてポン) 2009-01-26 19 47 21 大かみの兜(?)も入手不可能ですよね。ゴーンが被ってたやつ -- (ああああ) 2009-01-26 21 44 30 大カミの鎌・・・ばーくんの能力をみたところ攻撃力400~500程アップかな。 攻撃速度は6秒くらい増えてるかな? -- (壇ノ浦の戦い) 2009-01-26 22 23 43 聞いた話だと大カミの兜は着火抵抗、氷結抵抗、睡眠抵抗が-100%になるそうです -- (きんポン) 2009-01-26 23 05 17 作るだけ作って内部データとしてはあるけど入手不可になった理由としては、プログラマが入手フラグを置き忘れたか、とか、強力すぎるため、とか、敵もプレイヤー側パタポンと同じ仕組みで装備品を管理されてるとか色々あってまぁ、よくわからん。 -- (名無しさん) 2009-01-27 12 01 34 きんぽんさんへ 各状態異常抵抗力が-100というのはとても状態異常になりやすいということですか? -- (壇ノ浦の戦い) 2009-01-27 18 09 21 多分そういうことかもしれませんし、ただ表示されているだけかもしれません。 -- (きんポン) 2009-01-27 19 18 19 言われてみるとそうかもしれませんね -- (たてポン) 2009-01-27 19 20 05 ゴーンの試練のゴーンを改造なしで倒した人は何分くらいかかりましたか? -- (壇ノ浦の戦い) 2009-01-27 23 54 24 そーいや、3出るなら武器防具をチャリンに換金できるとありがたいなぁ。取りすぎた装備は意味がないし、れあポン強化してるとチャリンが全然足りない。マルチもクルールベルルも面倒だし。 -- (名無しさん) 2009-01-29 13 22 02 壇ノ浦の戦いさんへ、10分~15分くらいでした。 -- (シルル) 2009-01-29 18 12 14 ナルホドー。今体験版やってるからパタポン育ててから挑もうかな。ヒーローはもちろんたてポンで -- (壇ノ浦の戦い) 2009-01-29 20 11 53 名無しさんに同意 -- (ああああ) 2009-01-29 23 22 38 誰かいますか? -- (パタ) 2009-01-30 16 45 33 CMポンってどういう意味があるんですか。 -- (ヒーロー) 2009-01-30 16 48 08 コンピューターパタポン。 -- (いのしし) 2009-01-30 18 34 53 その中には強い者、へっ!ってやつもいます。 -- (いのしし) 2009-01-30 18 36 30 これを見れば良いとおもいますhttp //www42.atwiki.jp/patapon2/pages/113.html -- (ああああ) 2009-01-30 18 45 59 ありがとうございます。 -- (ヒーロー) 2009-01-30 19 51 16 今これ見てる人っていないかなぁ。暇・・・・・w -- (人生暇だなぁ。) 2009-01-30 20 34 40 ネムーw -- (人生暇だなぁ。) 2009-01-30 20 35 28 アイテムの最大所持数999個にして欲しい。 -- (伝説のパタポン) 2009-01-30 21 52 17 そんなさー -- (いのしし) 2009-01-30 22 14 45 話改まって、ぼくはパタポンが大好きです。そして尊敬します。だから自分の手で育てたい。 なんて青し言葉はどうですか? -- (いのしし) 2009-01-30 22 25 00 パタポン3を予想してみよう。 僕は新しいパタポンを考えました。「がんポン」わかる?銃ポンと書くと分かりやすいか。弓ポンの最上位種。ゆみポンは矢を斜め上にとばしたけど「がんポン」はまっすぐ弾を撃つ。しかも二丁流。一回の攻撃につき二発。攻撃速度0.30台だと三発、1.00台だと二発。 どうでしょうか。 -- (壇ノ浦の戦い) 2009-01-30 23 28 25 ↓ミス。攻撃速度0.30台のときは六発、1.00台のときは四発。 -- (壇ノ浦の戦い) 2009-01-30 23 30 28 銃二丁はゲームバランスが崩れるのではないでしょうか。弓より威力も銃の方が高いですし…。 -- (シオポン) 2009-01-31 11 58 37 一丁のほうがいいか。フィーバーでも一発。 -- (壇ノ浦の戦い) 2009-01-31 12 47 03 前方に直線に攻撃できるとしたら…上空の敵には一切当たらない、とかあるとバランスは取れるかもしれませんね。きばポンと性質が若干似ていますので、矢の本数で状態異常向きなゆみポンと違って攻撃力は高めだけど、攻撃速度が異常に遅く、KBも低くて押し込まれると弱い、とかなんとか妄想。 -- (名無しさん) 2009-01-31 20 35 09 がんポン(銃ポン)の初期攻撃速度は3.00~4.00秒くらいで。よろめきには強いがノックバック耐性のあるレアポンにしてもあまり伸びない。ヒーロー必殺技は「アチチレンシャ」着火性能約200%の弾をマシンガンのごとく連射・・・といってもチクリンチ+シュババッサじゃないとマシンガンにはならない。装備は銃系と西部劇にでてくるベスト的な防具。銃には着火効果がある(初期でも)。 -- (壇ノ浦の戦い) 2009-01-31 23 47 38 ↓ ノックバック耐性はノーマルLv1で-50% -- (壇ノ浦の戦い) 2009-01-31 23 49 32 その銃のパタポンの攻撃力は高そうだけど、ノックバックやよろめきのは弱そう(HPも低そう) -- (鳥ポン(バーサラ)) 2009-02-01 10 48 14 HP意外と高かったりして・・・ -- (まるポン) 2009-02-01 11 51 52 攻撃力安定してそうじゃないですか?ノーマルLv1で20‐23とか・・・ -- (まるポン) 2009-02-01 11 57 18 直線攻撃の弱点は障害物に弱い、…ってことで、平らな場所では強いけど、起伏にとんだステージが増えて地形が邪魔で上手く攻撃できない、でもとりポンやゆみポンはそういう地形でも攻め易い、とかあるのもまたいいかもしれません。 -- (名無しさん) 2009-02-01 12 16 58 氷結効果のある銃とかが出たらどうなりますかね? やっぱ凍っちゃいますかね? -- (ヒーローろぼポン) 2009-02-01 21 09 44 銃ポンって何? -- (かみポン) 2009-02-01 22 42 06 氷結効果のある銃は着火効果無し。 起伏のあるステージっていいですね。今作のゴンロック山や剣ヶ峰のエンジッジ断崖も一直線でしたものね。 -- (壇ノ浦の戦い) 2009-02-01 22 43 29 銃ポン(がんポン)はパタポン3がでるのを予想して僕が予想した新要素です -- (壇ノ浦の戦い) 2009-02-01 22 45 40 ポンチャカからの攻撃の名前と内容を募集します!どんどんココに書き込んでください -- (壇ノ浦の戦い) 2009-02-01 22 47 41 ポンチャカドンドンで全員で体当たりするのはどうでしようか? -- (伝説のパタポン) 2009-02-02 17 37 14 ポンチャカドンドンとは新しいコマンドですか? -- (壇ノ浦の戦い) 2009-02-02 17 46 47 ・・・ -- (ああああ) 2009-02-02 18 31 14 トッチラ(だっけ?)海岸でウージーがでた、マ! 自信無いから誰か書き込んでください、マ! -- (マ!) 2009-02-02 18 45 31 私が考えた新しいコマンドです。 -- (伝説のパタポン) 2009-02-02 19 09 56 >マ!氏 ウサギ、サメ、カニは他ステージで出た後に海岸でも出るみたいです。 -- (だれか) 2009-02-02 23 08 30 ありがとうございます、マ! 改名しようかなと思っております、マ! -- (マ!) 2009-02-03 14 51 45 モンスターで、カニとウサギとサメとカブトムシとカタツムリはいるけどカメっていないよね。次回作に期待! -- (壇ノ浦の戦い) 2009-02-03 16 12 59 デッタン、倒せたマ! エンディング何回も見れないんですか、マ? -- (マ!) 2009-02-03 16 45 16 パタポン3で、新キャラとして、今考えついた、 なたポン ってのがでてほしぃなぁ(たてポンの上位種) -- (ヒーローろぼポン) 2009-02-03 17 07 03 ↓なぎなた持ってるから、なたポン -- (ヒーローろぼポン) 2009-02-03 17 09 48 なぎなたって長刀のこと? -- (壇ノ浦の戦い) 2009-02-03 17 44 54 長刀ならたてポンより遠距離攻撃できるね -- (壇ノ浦の戦い) 2009-02-03 17 46 00 あら?直ってる? -- (伝説のパタポン) 2009-02-03 17 57 15 はたポンについて3でなったらいいなと思うことを考えてみました。いろいろな旗を持たせることで、部隊の能力UP 。例えば守りの旗を持たせることで防御がUPする。など -- (伝説のパタポン) 2009-02-03 18 03 34 ステージのBGM・パタポンのかけ声を聴くだけのミュージックモードみたいなのが欲しい。ステージクリアしていけば、聴ける数が増えていくみたいな感じ。 -- (ジャーン) 2009-02-03 18 27 47 カッチン倒した、マ!更新したいけど、自信無い、マ! -- (マ!) 2009-02-03 18 44 51 ついでに、やりポンの上位種も考えとかなきゃ -- (ヒーローろぼポン) 2009-02-03 18 58 25 やりポンの最上位は「にんポン」忍者です。基本は手裏剣を前に飛ばす。フィーバーしたらとんで手裏剣を三つ発射。鳥ポンのような感じかな。ポンチャカは飛んでクナイを3発手裏剣より遠くに。ヒーロー技は「ヤバトビランシャ」飛んで手裏剣・クナイを連射。どうでしょうか? -- (壇ノ浦の戦い) 2009-02-03 22 15 12 ↓ヒーロー技について、ヒーローモードの時間だけずっと飛んでいます -- (壇ノ浦の戦い) 2009-02-03 22 21 55 ジャーンさんのサウンドテストっていいですね。 -- (壇ノ浦の戦い) 2009-02-03 22 29 38 他のコメントが見れない -- (名無しさん) 2009-02-04 22 40 59 過去のコメント見れない -- (壇ノ浦の戦い) 2009-02-04 23 23 21 直しました…容量オーバーしてたので大変でしたが。ちなみに一部過去ログに移行してなんとかしましたが、オーバーしたり直してる間のいくつかのコメントが吹っ飛んだかも知れません。至らなくて申し訳ないです。 -- (緋月) 2009-02-05 06 39 59 ズッタン様、弱かった、マ! -- (マ!) 2009-02-05 15 34 01 ドドンガ40LV達成だ・・・パラゲトのほうがアダマンマンよく取れたかも・・・・・。 -- (ドン・ゆみぽん) 2009-02-05 18 38 37 パラゲドはドンチャカパーフェクトにすればアダマンマン取れますからね -- (ああああ) 2009-02-05 21 51 13 次回作では、図鑑的なものがほしい。モンスター図鑑とか。 -- (ジャーン) 2009-02-05 22 06 36 次回作はオベリクが立体地図になったらいいな。あとサウンドテストも。他はアドホックパーティなしでマルチプレイ。ステージが作れて見知らぬ人と交換。控え室ではチャット。等々・・・ -- (壇ノ浦の戦い) 2009-02-05 23 18 33 今作は炎の剣とかだったけど次回作はファイアソードみたいにかっこいい名前を武器につけてほしい。 -- (一ノ谷の戦い) 2009-02-05 23 46 21 ズッタンカーメンの出し方が分からないです(T。T)誰か出し方を教えてくれてませんか? -- (モ牛ん) 2009-02-06 17 22 33 デッタン様のLv3ぐらいをやれば出る、マ! ズッタン様のメテオに注意する、マ! -- (マ!) 2009-02-06 17 27 41 今の所、パタポン3で予想しているキャラは、やりポンの上位種がにんポン、たてポンの上位種がなたポン、ゆみポンの上位種ががんポン。ほかの種類のほうがいい思っている方はいませんか -- (ヒーローろぼポン) 2009-02-06 17 40 45 おすすめのマスクってなんかありますか? -- (ヒーロー) 2009-02-06 19 46 50 はたポンが持つ旗のデザインを自作できるというのは、どう?最初から、ある程度素材ありで、自軍専用の旗を作るみたいな。 -- (ジャーン) 2009-02-06 20 02 18 素材ってのは、デザインの素材ってことです。 ↓ -- (ジャーン) 2009-02-06 20 08 15 できたらやってみたいです。 -- (ヒーロー) 2009-02-06 20 10 26 確かにそんなのあったらやる気入るしやってみたいね。 -- (ドン・ゆみぽん) 2009-02-06 21 19 06 ババッサまで@1LVなぁ・・・・少しめんどいねっていうか、かなりめんどい・・・・・ -- (バン・たてぽん) 2009-02-06 21 21 04 デザインした旗は名前が付けれる。そして旗のタイプ(攻撃とか防御等)を決める。旗のタイプで編成した部隊の能力が変わる(攻撃ならダメージ、よろめきが強くなる)。 あと、はたポンの兜は鉄の兜のみだったから編成で兜が変えれたらいいな。 ステージがガンダムみたいに立体だったらいいな。 カーメンやジゴトンを操作したい。 -- (壇ノ浦の戦い) 2009-02-06 23 32 20 「ステージがガンダムみたいに立体だったらいいな」 これだけはいただけないな。 -- (#include"stdio") 2009-02-07 00 41 41 やっぱり横スクロールですか。じゃあ起伏をつけるのはどうでしょうか -- (壇ノ浦の戦い) 2009-02-07 08 25 00 起伏はいいね~ゆみぽんとかが使いやすくなる。だが3Dだけはだめだ -- (あじぽん) 2009-02-07 09 24 33 トノサマちょんまげ・サムライヘッドの解説にある、東洋の島国がなんらかの形で出てきてほしい。和風なタイプの戦うパタポン達・フィールド・モンスター・新勢力とか。 -- (ジャーン) 2009-02-07 12 05 12 起伏について 今作はゴンロック山は一直線だったから考えました -- (壇ノ浦の戦い) 2009-02-07 12 12 16 パタポン好きなら艦砲射撃ってflashゲーもイケル予感。 -- (名無しさん) 2009-02-07 19 03 12 旗についてだけど現時点でパタポン一族のマークが入ってるから下手にデザインをいじれるのはいただけない。能力はシチューで変化できるからもっと作りやすくしてバリエーションを増やすべき。 -- (名無しさん) 2009-02-07 19 12 46 おすすめマスク:ズッドンギュ ラバサラーナ シュババッサ よろめき 凍結 睡眠 KB上昇マスク。 シュババッサとズッドンギュが特に便利。スタタンオーやミュータロン辺りは遊びで使える。 -- (名無しさん) 2009-02-07 19 20 17 それなら、はたポン自体の見た目を色々変えれるのはどう?兜はもちろん、専用装備に手袋とか。HPも増加させられるし、属性・状態異常耐性もできる。 -- (ジャーン) 2009-02-07 20 37 11 はたポンにはそのままの姿でいて欲しい…、と思いつつも何かあっても良いかなと思いはしますね。あるとしても高Lvボスとの戦闘や長期戦になった時にいかにしてはたポンを守るかという面白さもあるので極端な強化はして欲しくないというのもあります。状態異常は初期状態で無効じゃなかったかな?効きましたっけ? -- (名無しさん) 2009-02-07 20 45 57 たぶん効かないんじゃない? -- (バン・たてぽん) 2009-02-07 21 36 08 大カミの鎌あるのかな・・・? -- (かみポン) 2009-02-07 21 41 07 あれってチート?でも本当に取れる気がする・・・。 -- (かみポン) 2009-02-07 21 42 45 究極最高まで上げた人いる? -- (かみポン) 2009-02-07 21 45 07 サバラとか? -- (バン・たてぽん) 2009-02-07 21 45 45 皆って、何ポンが好き?俺はとりポンだが・・・・・ -- (バン・たてぽん) 2009-02-07 21 48 19 とりポンかきばポン!使いやすい! -- (かみポン) 2009-02-07 21 57 56 効率のよいアイテムの取り方ってありますか? -- (かみポン) 2009-02-07 21 59 50 かみポンさんへ レア度の低い素材ならモリウッソー中心ですがレア度が高いものを集めるときはモリウッソーとマシュリロを中心にする。 レア度が高いのはパラゲトのほうがとりやすいですよ -- (壇ノ浦の戦い) 2009-02-07 23 09 29 サバラ★ -- (おっぱい大好き) 2009-02-08 09 20 28 はたポンの見た目が少しだけ変わる新装備。→はたポンがポワンと光る、はたポンがキラキラ光る、はたポンのヒーローオーラ出現、旗の動きに残像が付く、はたポンがちょこちょこ前後にステップ、旗を片手で持ちもう片方の拳を振り上げる、とか。戦闘力等はまったく関係無く、完全遊び用アクセサリーってのは、どう? -- (ジャーン) 2009-02-08 10 55 26 いいですねー。はたポンの顔に落書きする。目の上から塗りつぶしてはたトンにしたりできるというのはどうですか -- (壇ノ浦の戦い) 2009-02-08 13 56 02 報告掲示板でも書きましたが、ロボメンタワーのミッションで11段のあいてむを入手 -- (壇ノ浦の戦い) 2009-02-08 15 42 33 3のことですが -- (ヒーローろぼポン) 2009-02-08 17 17 06 ミスしました↓ -- (ヒーローろぼポン) 2009-02-08 17 17 27 3のことですが、冥界に行けたりしたらいいですか? -- (ヒーローろぼポン) 2009-02-08 17 19 19 初めまして。いきなりですが、2がこの終わり方だと、3出るってことですよね!?(長文すいません) -- (勇将ゴーン) 2009-02-08 19 11 16 3出たら、ジゴトン・カーメンも部隊に入れれるってのはどうですか?ゴーンとかも。 -- (勇将ゴーン) 2009-02-08 19 13 42 ↓連コメすいません -- (勇将ゴーン) 2009-02-08 19 14 12 壇ノ浦の戦いさん ちょwまじですか?!スゲ -- (勇将ゴーン) 2009-02-08 19 19 17 マジのすけですよ。チャリンは6500ぐらいでした。ロボメンタワーに攻撃が当たらないようにする+ミッションLvが上がればもっといけるかも。ヒーローはたてポンで、たて・きば、でか で挑みました -- (壇ノ浦の戦い) 2009-02-08 21 43 23 絵心がまったくない俺がGIFアニメをつくってみましたよ。http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org25540.gif.html -- (980円) 2009-02-08 22 32 05 ドドンガレベル☆にしたはいいがそれでも体力とKB、よろめき耐性が低すぎる感。パラゲドのカッチンを☆にしようとすると今度は時間がまずい。なんか化け物並に強くじっくり戦えるまで出来る敵はいないか? -- (おおた神) 2009-02-08 23 51 39 森部隊の効果が薄いズッタンカーメンが良いですよ。それでも弱いと感じたら、難易度ノーマル異常、全員ノーマルパタポンLv1の貧弱装備で挑むと熱いです。 -- (名無しさん) 2009-02-09 02 05 57 ああ、デッタンカーメンですね。ズッタンだとメテオ率高くて運ゲーになってしまうので。 -- (名無しさん) 2009-02-09 02 10 22 はたポンの見た目が少しだけ変わる新装備。→はたポンがポワンと光る、はたポンがキラキラ光る、はたポンのヒーローオーラ出現、旗の動きに残像が付く、はたポンがちょこちょこ前後にステップ、旗を片手で持ちもう片方の拳を振り上げる、とか。戦闘力等はまったく関係無く、完全遊び用アクセサリーってのは、どう? -- (ピリオド) 2009-02-09 09 43 39 ↓ミス。ごめん -- (ピリオド) 2009-02-09 09 47 03 ダラチュラの卵でパラチャリを692ゲット!カァボン、ぷるっぽ、ポンデレでやりました。宝箱全部あけても2460チャリン、あけなかったら3460チャリン!びっくりしました -- (壇ノ浦の戦い) 2009-02-09 20 29 59 チャリンが足りないとよく聞くが、逆にチャリンが腐る程あるが素材がない俺は異端なのだろうか -- (おおた神) 2009-02-09 21 07 59 ↓そうでもないんじゃないですか?僕もそうですしw -- (勇将ゴーン) 2009-02-09 21 30 21 大カミの鎌(ゴーン&バーくんの)って、コムポンのバーくん持ってるんなら、手に入りそうですよね・・・(長文すいません) -- (勇将ゴーン) 2009-02-09 21 35 23 3でてほすぃー -- (勇将ゴーン) 2009-02-09 21 47 23 ミニゲーム1回で1200~1900程度稼げますが、面倒でプレイする気が起きずに足りなくなりますね。ほぼ全て森にしてカーメンに挑んでもたいした稼ぎはありませんし、パラゲトは更に面倒なので。 -- (名無しさん) 2009-02-10 00 06 45 攻撃と防御の練習のミッションが一番稼ぎやすいのかな -- (壇ノ浦の戦い) 2009-02-10 07 53 26 パラゲドでカッチンをひたすら狩ってると、レベル25越えた辺りからKBやよろめきをあえて上げなくとも400パラチャリは超えるから、それを繰り返しているうちに貯まりすぎたのかもしれない。 -- (おおた神) 2009-02-10 08 11 13 ドガインの角笛に、お目にかかりたい・・・。 -- (ジャーン) 2009-02-10 20 08 04 ジャーンさん エ、そんなのあるんですか?もし良ければ、追加効果・状態異常効果なども教えていただけませんか?おねがいします。 -- (勇将ゴーン) 2009-02-10 20 47 09 フェニッチLv.12であくまの骨7個ゲット!ヒーローゆみポンシュババッサ轟雷弓、モリウッソー。後は、ゆみ・でか・まほでした。武器はほぼ轟氷でした。 -- (勇将ゴーン) 2009-02-10 20 52 23 m -- (Vぽん) 2009-02-10 21 09 11 マンボスLv30で、木の弓、モリウッソ-、シュババッサ、デ、やると6列に、ナノに、悪魔の肉が2個、ドンだけだよ.(超絶望) -- (Vぽん) 2009-02-10 21 18 06 勇将ゴーンさん ・ドガインがごく稀にドロップ。攻撃力+2~5 クリティカル+10 ノックバック+30 1個でいいから欲しい。 -- (ジャーン) 2009-02-10 21 20 57 そりゃマンボスをするからだwマンボロスにしろw -- (おおた神) 2009-02-10 21 30 17 以前キャノギアスLv16で4段と5個の素材ゲット。ヒーローはきばポンでモリウッソー・グラランダー・神矛・神馬です。一般兵はまほポンだけ。全員回復の杖と羽のブーツ。パタパタとチャカチャカだけ。ヒーローモード維持。逃げたり離れたりしたらパタパタの唄。あくまの合金は7個、まほうの合金は9個でした。 -- (壇ノ浦の戦い) 2009-02-11 00 07 34 氷結に弱いボスにはヒーローはモリウッソーの轟氷で他は轟雷と轟氷を7 3の割合で。 -- (壇ノ浦の戦い) 2009-02-11 00 11 41 すっげ、ズッドンギュ・ババッサ・悪魔、神の腕でやったら、7339ダメージ -- (Vぽん) 2009-02-11 09 53 54 ドドンガ99LV達成。そのあと<ドドンガLV☆>になってた。 -- (バン・たてぽん) 2009-02-11 12 47 01 ドドンガ弱い。Lv☆でも。 -- (ベソジョソソソ) 2009-02-11 13 10 16 でかポンはほかのパタポンより着火しやすい気がする・・・みなさんはどうですか? -- (くもタン) 2009-02-11 13 19 54 ラーメンの話でもしようか -- (名無しさん) 2009-02-11 17 26 34 俺はこしょうをドバドバかけた醤油ラーメンが好き -- (てす) 2009-02-11 17 38 14 くもタンさん わかります!ギャバーン・ワギャンバがいいですかね・・・? -- (勇将ゴーン) 2009-02-12 16 12 12 壇ノ浦の戦いさん お、オアシスといい、ギャノディアといい・・・がんばりますね!(遅れてすいません) -- (勇将ゴーン) 2009-02-12 16 15 31 みんな、知っていますよね.デッタン・ズッタンカーメンで人型から獣型になるとき人型の足元にいると瞬間移動してしまうのは -- (Vぽん) 2009-02-12 17 35 28 ヒーローを鳥ポンでラバサラーナ・モーギュギュ・神セン神鳥でやると9999いきました -- (ペリぽん) 2009-02-12 20 20 28 3は今年中にでるのかな?それとも来年? -- (伝説のパタポン) 2009-02-12 20 58 58 2年ぐらい開きそう。来年の秋か冬くらいと思います -- (くもタン) 2009-02-13 07 40 41 パラゲトのゴルル戦Lv8でレーザー攻撃確認しました。ダメージ90前後で威力がかなり低めでしたが。 -- (イズナ) 2009-02-13 15 21 26 9999・ふつう -- (Vぽん) 2009-02-13 17 13 14 バババーンフルボッコ楽しいです^^ -- (おおた神) 2009-02-13 19 03 27 ダラチュラが死ぬ直前に雨が切れました ああ、掲示板に書くほどでもなかった -- (勇将ゴーン) 2009-02-13 19 36 09 wikiトップに神剣(?)を持ったカーメンが!!!!! -- (デッタンソーメン) 2009-02-13 19 42 59 確かに持ってるww言われるまで気づかなかったわ。 -- (緋月) 2009-02-13 19 50 12 ノーメンさんは神将ですから神剣を持ってても何もおかしくない…はず -- (てす) 2009-02-13 20 37 47 ズガガガングでたまにハテンのモリをもってる みなさんしってたらすいません -- (ペリぽん) 2009-02-13 23 17 50 バラゲドだとズガガングのとりポンは時々ハテンのモリを使ってくる -- (おおた神) 2009-02-14 00 12 34 パタポン3よりさきにPSストアでステージを勇者のくせ(ryみたいに追加販売しそうかも。内容はパラゲトのみのボス(チョッキンナ・シュシュクル・ゴルル・ガイン)とか。シュシュクルからは種がもらえるミニゲーム、ゴルルからは大カミの鎌がもらえるみたいな。 -- (はげポン) 2009-02-14 13 15 16 そんな事してる暇があるならさっさと3出せよ、と、世間のお方に怒られそうな展開ですね。 -- (名無しさん) 2009-02-14 18 35 48 突然で悪いんですけどぉ、皆さんパタポン買う前(やる前)はどう思っていましたか?パタポンのこと -- (鳥ポン(バーサラ)) 2009-02-14 19 59 49 あいつノーメンか -- (デッタンソーメン) 2009-02-14 20 53 29 友人からのシェアリング→即買い -- (おおた) 2009-02-14 20 59 17 音楽を使ってどうやって動かすんだろう、とそればっかり。 -- (名無しさん) 2009-02-14 21 22 05 PSP the Bestで1が安かったから買ってはまって2を即買いな感じ。 -- (伝説のパタポン) 2009-02-14 21 51 39 ニコニコ動画でたまたま見た「パタポンのプレイ動画」でパタポンに一目惚れ。でも即買いする金がなくて、我慢できず1はエンディングを見ちゃったので2から買いました…と。 -- (緋月) 2009-02-15 01 57 30 ズッタンカー面たおしたのにすすまんすすめかたおしえてください。 -- (あほポン) 2009-02-15 10 24 00 あほポンさんへ ズッタンカーメンをたおすと終わりじゃないんですか? -- (鳥ポン(バーサラ)) 2009-02-15 20 27 19 僕の早とちりかもしれませんけど(早とちりだったらすいません)皆さん質問に答えてくれてありがとうございます。 ちなみに、僕はCMを見てから興味をもって公式サイトを見たりして考えてから手に入れました。 -- (鳥ポン(バーサラ)) 2009-02-15 20 32 12 あほポンさん ズッタンを倒したらおしまいです(物語が)。そのあとは育成するなり、チャリンを貯めまくったり、好きなように遊んでください -- (くもタン) 2009-02-16 07 46 05 パタポンやる前はなんかかわいらしいありんこゲームだと思ってましたww -- (かみのけ) 2009-02-17 22 07 43 とうとうあほポンからきばポンになったあほポンです -- (きばポン) 2009-02-18 17 07 27 くもたんさんありがとうございます -- (きばポン) 2009-02-18 17 08 38 モチッチィて、どこででるのかおしえてくださいおねがいします。 -- (きばポン) 2009-02-18 17 13 08 きばポンさんここは質問版じゃないのです。すみませんが質問は質問掲示板で言ってくださいますか。ところで。ぶっちゃけ要望出したら反発されるだろうなと思ってたら、反応なくて逆にビクビクしてる今日この頃…1週間がなげぇ! -- (緋月) 2009-02-18 20 23 07 管理のできていない管理人とはおさらばできますね! -- (カーメン族) 2009-02-18 20 54 12 久しぶりに、ここの掲示板見たら、いろいろあったんですね。特に、緋月さんに感謝! -- (伝説のパタポン) 2009-02-18 23 35 43 新・管理人さん、よろしく~って事? -- (ジャーン) 2009-02-19 09 55 48 体験版後略に種は入手不可って書いてあるけど一個だけ入手しました -- (ルイポン) 2009-02-21 17 18 34 入手した場所を記入して報告掲示板の方へお願いします。 -- (名無しさん) 2009-02-21 17 51 28 ドン・ゆみポンが出るステージでやり、たて、きばで部隊をいっぱいにしてたら「部隊がいっぱいじゃ」的なこと言って参戦せずに昇天しちゃった(笑)何しに来たんだ? -- (rai) 2009-02-22 17 16 59 とりあえず一週間たったみたいなので、このまま管理人や他の希望者から反対や意見がなければ、今夜あたり@wikiへメールをしようと思います。問題あるなら今のうちにメールや掲示板に一言どうぞ。 -- (緋月) 2009-02-23 02 23 45 場所おぼえてませんすいません 製品版もう買ってしまったので・・・・ -- (ルイポン) 2009-02-23 15 57 25 緋月さん管理人になったら、トップに、カーメン族とマ族の戦略も同じです。ってトップに入れたほうがいいですね。 -- (ファイポン(teru111)) 2009-02-23 16 51 01 戦略ワロタ 侵略ね -- (名無しさん) 2009-02-23 18 16 04 俳月さん人気ですね! -- (メデン・Y) 2009-02-23 21 55 30 らすぼす倒せない -- (ドドンガ) 2009-02-24 21 44 35 ようやく代わったようですね。新管理人さんは、やる、と言ったからにはそれ相応の覚悟なのですよね?それではこのうぃきの今後をよろしくです。あっ、それと出来ることなら今まで荒らしていた奴を追放やら通報やらしといて下さいな。 -- (rai) 2009-02-25 03 27 42 3はやく、やりたいなぁ -- (伝説のパタポン) 2009-02-27 21 57 47 今さらですが、覚悟とか分からないです…すいません。私はただ放っておけなかっただけで、今後どうなるかは正直…。でも出来ることをやりますし、やっていこうと思ってます。なので「できること=編集不可」にはしましたが、いったい通報ってどうやるんでしょうね? -- (緋月[管理人]) 2009-02-27 23 07 13 覚悟、そうですね…自分が思うには「自分がし得る最後まで責任を持って」とかでは?通報等は前にTOPに書いてあったから言ったのです。自分自身はうぃきにそれほど詳しく無いのでしりません。とりあえずは編集不可になったのなら大丈夫ですかね。ま、そこを知るのも管理者の責任では?任せっきりではいけないので出来る限りのことはしますが、自分はたいていは携帯からなので限度があるかな… -- (rai) 2009-02-28 03 36 46 それは譲渡が終るまでに言うべき事だったな。 -- (名無しさん) 2009-02-28 04 26 16 初めまして、でっていうパタポンです。よろしくお願いします。 -- (でっていうパタポン) 2009-02-28 13 24 01 このwiki一回荒らされたことあるの?まとめwikiとは別で攻略メインって考えていいのかな、全く事情分からんですみません -- (名無し) 2009-03-01 03 34 57 久しぶりに見たらたくさん乗ってますね! -- (メデン・Y) 2009-03-01 11 27 21 いれてくれ -- (デカポン) 2009-03-01 21 39 41 できないところがあったら聞いて下さい答えられるのは少しだけだけど -- (デカポン) 2009-03-01 21 42 24 はやく3やりたいと思いません? -- (伝説のパタポン) 2009-03-01 22 13 26 早く出て欲しいな3は多分虹わたって世界果てを目指すと思う。 -- (デカポン) 2009-03-01 22 47 02 1や2のようにオチは期待しませんか?3では完結して欲しいですね。 -- (伝説のパタポン) 2009-03-01 23 17 14 カスタムテーマいい感じじゃない? -- (デッタンソーメン) 2009-03-03 21 23 59 サブデータを間違えてメインデータに上書きしてしまった・・・orz前クリ&パタポンすっげ強化してたのに・・・ -- (はげポン) 2009-03-04 16 30 03 チョッキング倒せねぇー!!! -- (でっていうパタポン) 2009-03-05 16 42 52 カスタムテーマ イイ!!(言うの遅すぎ) -- (勇将ゴーン) 2009-03-05 19 42 27 3は今年の12月くらいにでる予感。魔王でてきそう、ブラックほしポンとか。3は2みたいにボス弱すぎみたないでほしい。正直、やり甲斐、達成感が感じられない。1のボスは2よりかはつよかった。パタポンが2より弱いとかもあるけど。つーか、世界にはてなんてないだろ、一周しておわり、みたいなおちは期待しない -- (無印食品) 2009-03-06 21 26 45 三十時間以上やった体験版のデータの上に新しいデータを上書きしました。終わった\(^O^)/やる気失せた -- (豚さん) 2009-03-07 21 55 36 時間より中身だ -- (無印食品) 2009-03-07 23 35 59 チョッキング戦テンポとりづらい -- (騎馬ポン) 2009-03-08 14 39 31 パタポン1は海、2は虹、3は・・・オーロラ・・いや、なんなんだろう -- (デカポン) 2009-03-08 18 36 03 ljンgfdlhjll;kb -- (最強のパタポン) 2009-03-08 23 07 43 少しラリッてみました -- (最強のパタポン) 2009-03-08 23 08 13 すみませnン -- (最強のパタポン) 2009-03-08 23 08 23 3では2の ~パタポン海を越えて~ の本にでてきたイカがでてきそう -- (くもタン) 2009-03-08 23 39 20 海だからでないだろうね -- (無印食品) 2009-03-09 11 51 07 うん、王思う -- (最強のパタポン) 2009-03-09 22 34 24 あっ間違えましたうん、そう思うでした~ -- (最強のパタポン) 2009-03-09 22 35 09 3でパタポンが水中(水上)を冒険すると思ったのであのイカがでるかも・・・と考えました。 -- (くもタン) 2009-03-09 23 20 36 あぁー、陸から海の魔物を攻撃するならありかもね。でも材料落ちたら海に沈むねorz -- (無印食品) 2009-03-10 00 16 56 パタポンを夜布団の中で横になってやるといつも眠ってしまう -- (無印食品) 2009-03-10 11 29 29 水中が出るとなると、キーアイテム「酸素ボンベ」見たいなのが出て、水中ステージ出現ってのが妥当かと思いますね。 -- (ツッチー) 2009-03-10 20 23 07 3では、箱庭的な要素が欲しい。パタポンさん達に関して何かしら、ちまちまと、いじりたい。 -- (ジャーン) 2009-03-10 21 06 03 酸素ボンベなら2のパラゲトみたく、制限時間つきますね。弓とかは水中だからつかいずらい、というかつかえるかどうかすら危ういですけど。 -- (無印食品) 2009-03-10 22 03 12 箱庭的要素かあ。…パタポン達は口どこについてんだろ。どこでねてんだろ。家族とかはいるのかな。家族みたいな概念すらないのかも。 -- (無印食品) 2009-03-10 22 09 11 まほポンとか、きばポンは3体までしか出撃できないから、軍全体が寂しいなと最近思う。 -- (伝説のパタポン) 2009-03-11 12 40 39 確かにね。しかし彼らは弓や槍の上位だから、仕方のないことなのかもね… -- (無印食品) 2009-03-11 13 18 13 編成して、さあ行くぞ!って思うと「明日にそなえて休みましょう」 ちょっとテンション下がる -- (ねむポン) 2009-03-11 17 23 50 今回はじめて入りました。騎馬ポンです。よろしくお願いします。 -- (騎馬ポン) 2009-03-11 17 29 25 寒いんですがどーしましょう向かい風がぁぁぁぁぁぁぁ!ちょーしりゅーけんざん -- (超雲) 2009-03-11 17 40 37 すいません。超雲は俺のダチで、少しバカなんで勘弁してください。 -- (騎馬ポン) 2009-03-11 17 41 59 別にいいですけど、おもしろくないですよ。 -- (無印食品) 2009-03-11 19 25 46 アドホックでバトルみたいなのはできないんだろうか… -- (無印食品) 2009-03-11 19 26 56 THE・雑談掲示板!!(ぇ -- (でっていうパタポン) 2009-03-11 19 37 54 1でゴルルと初めて戦ったときのこと。第二形態になったゴルルが滑り込みするためにおもいっきり下がったとき、普通にボスがダメージ喰らいすぎて下がるにしては、なんでカメラがボスにロックされたままなんだ?と思いつつ進んでいたら、いっき食いされて約半分が帰らぬパタポンになってしまった。勿論、リトライした -- (無印食品) 2009-03-11 21 12 46 パラゲトのズガガングでハテン系や巨系武器を持っているカーメンがいた・・・ 怖・・・! -- (くもタン) 2009-03-11 23 57 44 殺す気満々orz -- (無印食品) 2009-03-12 00 03 54 3では、箱庭的な要素が欲しい。パタポンさん達に関して何かしら、ちまちまと、いじりたい。 -- (ジャーン) 2009-03-12 09 37 39 ↓たみポンさん達の衣装や、踊っている辺りの背景チェンジとかどうでしょう? -- (ジャーン) 2009-03-12 09 41 30 パタポンいじりはいいですね。 僕は他にステージを作れるようになる、オベリクの地図が立体になる、サウンドテストができるようになる を考えてみました -- (くもタン) 2009-03-12 22 52 02 パタポンは全てにおいて2Dだからこそ魅力があると思います -- (無印食品) 2009-03-13 02 46 01 俺、パタポンって、始めたばっかで、何も分からないんで、アドバイス貰えないでしょうか? -- (騎馬ポン) 2009-03-13 13 53 38 誰でもいいからギャバ系の最終形態の名前教えてください -- (たかポン) 2009-03-13 16 24 32 最終形態の名は『ワギャンバ』 -- (無印食品) 2009-03-13 21 43 03 パタポンやるなら2やるより先に1をやっておきなさい。 -- (無印食品) 2009-03-13 21 44 22 3は新しいパタポンの種類が出るかな?。チビポンとかはねポンとか・・・ -- (ちびポン) 2009-03-13 22 51 33 近代的な武器をつかうやつほしいけど、なかなかむりだろなー。種類とかステージふやしただけのグダグダゲームにはならないでほしい -- (無印食品) 2009-03-14 00 12 41 「めが」があるなら次は「ぎが」だ!! 「ぎがポン」か・・・ -- (馬鹿パン) 2009-03-14 13 46 00 下手に色んなことうやって駄作化するのはよくあること。そうならないで欲しいもんだ。 -- (名無しさん) 2009-03-14 17 26 24 激しく同意。つーか、ボスにレベルあるのに、そんなに強くならないって何よ -- (無印食品) 2009-03-14 18 55 23 ハードでやると、 -- (伝説のパタポン) 2009-03-15 16 04 04 攻撃パターンがわかってしまえば避けるなり防御なりして後は攻撃のみ、だからねぇ。自慢の部隊の攻撃力を生かしたいならズッタンカーメンのレベル上げするといいかも。Easyでもそこそこ強くなるよ。 -- (名無しさん) 2009-03-15 16 05 42 ハードでやると、フィーバしたらフィーバの下に謎のマークがでた!なんだろ? -- (伝説のパタポン) 2009-03-15 16 08 36 よくある質問。 -- (名無しさん) 2009-03-15 16 37 30 ドンゆみぽんの武具を教えてください -- (異世界のパタポン) 2009-03-15 19 21 06 名無しさん、アドバイスありがとう。 フィーバーの下のマークは一定の数になるとヒーローモードだったと。ドン・ゆみポンの弓はたしかタイコのユミ。多分m(__)m -- (無印食品) 2009-03-15 23 59 51 一応、管理人さんに報告しておいたから。安心してください。 -- (騎馬ポン) 2009-03-16 17 07 02 ん? -- (無印食品) 2009-03-16 20 11 35 ああ、把握。どうもです -- (無印食品) 2009-03-16 20 16 40 管理人さんいますか? -- (トミー) 2009-03-16 21 34 27 ウホホって使ったこと一度もないんだけれども、なんかメリットある?状態異常といってもスペングやワギャンバやマシュリロがいるじゃない -- (無印食品) 2009-03-16 23 12 24 無印食品 -- (トミー) 2009-03-16 23 14 16 どした? -- (無印食品) 2009-03-16 23 20 40 1はじめてやったとき、ドドンガに追い掛けられながら必死でにげたときのあの微弱な怖さはいまもわすれない。☆にしたけど。2が1みたいにキャップとらないとリボーンできないことになっていたなら、軽く鬱になってただろうな -- (無印食品) 2009-03-16 23 31 49 ウホホはダメージ低いからドロップが多く狙えると思うけどなんか人気無いねぇ -- (あじぽん) 2009-03-17 09 03 55 なんだかんだで、ノーマルが一番いいかも。 -- (伝説のパタポン) 2009-03-17 14 50 21 あー。謎の骨って、どうやったら、手に入れられるんですか? -- (騎馬ポン) 2009-03-17 17 42 05 その名のアイテムは存在しないみたいですね。 -- (名無しさん) 2009-03-17 18 16 36 じゅん -- (トミー) 2009-03-17 18 30 40 謎の肉のこと?おったま骨のこと? -- (無印食品) 2009-03-17 18 32 39 ウホホはなんかもうだめだわ -- (名無しさん) 2009-03-17 18 33 33 あ、謎の肉でした。すんません。 -- (騎馬ポン) 2009-03-18 17 00 34 ボス戦で負けたときの画面が暗転してるときのにぴったり『オッチンダッ!!』いわれると凹む -- (KAI) 2009-03-18 17 01 57 モーチッチ弱! -- (超雲) 2009-03-18 17 06 02 謎の肉は、パタプーカのパン・バカポンとウッボボンの踊りででます。マンボスやマンボロスを倒してもでます。 -- (無印食品) 2009-03-18 17 56 50 あなたはポックリ、わたしはドンチャカ -- (無印食品) 2009-03-18 17 57 35
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生命の木マテール チャリンと石や木などの素材を使って新たな仲間を呼び覚ます、不思議な木。 AとBのに素材をカーソルを合わせて決定ボタンを押すと、他の素材を選ぶ事ができる。 戦闘でパタポンが力尽きても、キャップを持ち帰ればマテールの力で復活する。 素材 パタポンを作る際には種類によってそれぞれに素材が設けられている。 下に向かうにつれ、または、素材のランクが高いほど大量のチャリンが必要となる。 よって、れあポンを作るときには高額になる。 パタタ平原でチャリンを溜めておこう。 種類 素材A 素材B 入手場所1 入手場所2 やりポン 肉 木材 狩り パン・ぱかポン たてポン 肉or野菜 鉱石 狩りorファ・ざくポン コン・きんポン ゆみポン 木材 鉱石 パン・ぱかポン コン・きんポン きばポン 鉱石 鉱石 コン・きんポン コン・きんポン でかポン 肉or野菜 合金 狩りorファ・ざくポン 狩りor鍛冶 めがポン 木材 合金 パン・ぱかポン 狩りor鍛冶 れあポン 普通とは違う素材を使って召喚されたパタポン。 種類によって特殊能力がある。上位のれあポンに至っては、 レアな素材や多くのチャリンを使うが、単騎で戦況を変える力を持っている。 ただし、ヘルムを装備できない。 パタポン召喚 素材のランク 素材にはランクが存在し、高ランクの物を素材に使うほど強いれあポンが召喚できる。 野菜は、たて・でかポンのみ肉代わりに使える。野菜を使うと召喚時のチャリン消費が軽減されるが、HPも低くなる。(PS4版でHP低下確認できず、チャリン消費軽減効果はあるのでメリットだけ受けられます) 肉 木材 鉱石 合金 野菜 ランク1 がちがち肉 ヨクアル枝 石ころ ざつな合金 ギョロきゃべつ ランク2 ふくーら肉 サクラン かちん鉄 かたい合金 さけびニンジン ランク3 じょじょ肉 ヒノッキー チターン鉱 すごい合金 フフフかぼちゃ ランク4 謎の肉 ヤックン杉 ミースリル まほうの合金 まつたケロン レアポン召喚表 ランク1 ランク2 ランク3 ランク4 ランク1 ノーマル ピョコラ ゲコロス モフール ランク2 ピョコラ ゲコロス モフール チックリ ランク3 ゲコロス モフール チックリ モギュン ランク4 モフール チックリ モギュン バーサラ つまり素材ランクの合計で召喚できるパタポンが決定されている。2でノーマル、3でピョコラ、4でゲコロス、5でモフール、6でチックリ、7でモギュン、8でバーサラ レアポン一覧 種類 特徴 ピョコラ 移動速度UP よろめき無効 ゲコロス 攻撃力UP小 着火無効 モフール 防御力UP大 火に弱い チックリ 攻撃力UP中 モギュン 攻撃力UP特大 移動遅い バーサラ 総合力UP大 弱点なし れあポンの使い方 ピョコラは序盤でも大量生産出来る。が、HPが低いので、でかポンに回せばOK。 速度もあり、よろけないのでむらなく攻撃できる。ノックバックはバカほどする。 ゲコロスは序盤以降も活躍可能。ゆみに対する防御率が下がるので、きばポンかたてポンにすると良い。 火に耐性があり、きばポンであれば火中に突撃出来る。が、たてポンの氷の盾でも火の耐性を付与できる。 攻撃力の増強に使うことが多いが、たてポン以外で火炎耐性を付けることにも使う。 モフールは防御がピカイチ。たてポンにして氷の盾装備で弱点克服をしよう。 また、眠り効果が無くても眠らせる事が出来る。ノックバックしない。 チックリは攻撃速度が速く、攻撃力もそこそこ。ゆみポンに欲しい。 これは、フィーバーで6連射が出来るので、限界オーバーの36連射が狙える。ただし攻撃速度が速すぎて後退しにくくなる点は気をつけよう。 重い装備でも毎回行動できる。 モギュンは猛牛をモチーフにしたれあポン。攻撃速度、移動速度は遅いが、ゆみポンに回せばOK。 攻撃力は最大で、フィーバー状態のゆみポンなら別格。めがポンでも良い。ボス戦ではバーサラより強力。 ゆみポンなら、太古の弓で毎回3連射出来るようにした方がいい。 たてポンで太古の斧を装備すると、誰にも劣らない性能に。 バーサラは少数精鋭で挑むときに。すべての能力が高く、ピョコラ並の速さ、モフール以上のHP、 ゲコロス並の攻撃速度と、それ以上の攻撃力とクリティカル率を持つ。 特殊効果で貫通、地震、嵐、雨、風、雷以外の効果を相手に使える。 要は、燃えたり、寝たりを敵にしてもらえると言う事。 パタポンをまんべんなく強くしたような能力値。 きばポン、たてポン、でかポンなどが良い。飛び道具系は貫通効果を消してしまうので要注意。また防御率や抵抗率もモギュンと違い上がっていない。。
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素材 素材 肉 皮 牙 骨 鉱石 木材 合金 野菜 種 液体 素材 一部のステージに出現するオエップ(トーテムポール)はランダムでLv3素材を吐き出す 「トレーニング:攻撃と防御の練習」の『Lv3』はクリアすれば最後にLv5素材を入手出来る(内容はランダム) 各ミニゲームでは合金を除き、Lv4までの素材を入手可能 パン・ぱかポン→肉、皮、牙、骨、木材 コン・きんポン→鉱石 トン・かんポン→合金 ファ・ざくポン→野菜 ツン・つくポン→液体 詳しくは ミニゲーム攻略 を参照 どのクラスに必要なのかについては パタポン 参照 肉 マンボス系 がドロップ 名前 効果 入手方法 備考 がちがち肉 くさくて固い肉だが・・・『味の善し悪しよりもまず満腹になれること』とはパタポンの格言である カーチクパーチクプーチクガンチク ふくーら肉 脂のほどよくのった軟らかい肉パタポンたちの大好物だが誕生日にだってそうそう食べられない モッチチモモッチ じょじょ肉 伝説の霜降り肉ほおばった瞬間にとろける食べた気がしないとパタポンには不評らしい・・・ モモッチモッチッチィ 謎の肉 誰もたべたことがない希少な肉どんな味がするのか記録にさえ残っていないはたしてうまいのか? モッチッチィ あくまの肉 甘美な薫りを放つ不思議な肉一度口にしてしまったら魅入られたようにこの肉を求め続けてしまうと噂される 皮 ガルル系 がドロップ 名前 効果 入手方法 備考 べらら皮 脂ののった分厚い皮向こう側が透けて見えるほどに薄くそぎあげてこそ一流の職人の仕事と認められる カーチクモッチチラッパパババットペッコラぺッコラコ ごつつ皮 表面がでこぼこしているいびつな皮分厚くて硬いため きれいに皮を剥ぐのが難しい カーチク(沼)モモッチぺッコラペッコラコ すべべ皮 すべすべとした きれいな皮その心地いい肌ざわりを求めるパタポンたちの間ではいつも奪い合いが絶えない カーチク(砂)ぺッコラ めずら皮 滅多に見ることができない珍しい皮その希少さから これを持っていると裕福になれるという噂がある あくまの皮 気味が悪い色をした妖しい皮濡れているような艶やかさでしっとりと張り付く感触が気持ち悪い 牙 センチュラ系 がドロップ 名前 効果 入手方法 備考 くねり牙 くねくねと曲がっている 立派な牙削りだして武器にしてもいいし調度品としてもいい味を出す カーチクカーチク(砂)ババット いてて牙 鋭く先端が尖っている大牙この牙を首からいくつぶら下げているかで狩人としての実力がわかるとされる カーチク(沼)カーチク(砂)カーチク(雪) ぎざざ牙 歯先に小さな返しが無数についている剛牙この牙で噛みつかれでもしたらとても無事では済まないだろう ウージーカーチク(砂)カーチク(雪) なぞぞ牙 得体のしれない形をしている謎めいた牙この牙を持っていると幸運を呼ぶとも言われている ウージーカーチク(砂)カーチク(雪) あくまの牙 異形の獣のものと噂される妖牙気味が悪いほどに反り返り鋭く尖っている形はこの世のものとは思えない 骨 巨大モッチチ系 がドロップ 名前 効果 入手方法 備考 むだだ骨 小さな動物の骨大きな獣にやられたのだろう草むらの中でもよく見つけることができる モッチチ がしりん骨 硬くて太い骨むかしむかしの先住民たちはこの骨を手に持ち武器として使ったと記されている モモッチ どでか骨 巨大な獣が倒れた後とかによく落ちている巨大骨この巨大骨を 大黒柱にして家を建てるものもいるらしい モッチッチィ おったま骨 奇異な形をしている大きな骨どの部分の骨なのかさえもわからない 謎多き骨 モッチッチィ あくまの骨 手に持つだけで 気分が悪くなると噂される不吉な骨妖しげな呪術を行うときには絶対に欠かせないものらしい モッチッチィ 鉱石 ドンガ系 がドロップ 名前 効果 入手方法 備考 石ころ どこにでもあるただの石不純物がとても多いでも大事にしたほうがいい 岩建造物 かちん鉄 ジゴトンの伝説ではこの希少な金属をうばい合って多くの血が流されたと記されている 建造物 チターン鉱 かつて神がパタポンたちにもたらしたと言い伝えられる伝説の鉱石軽量で高強度 ミースリル この魔法の金属はなによりも軽く堅い神の名を冠する伝説の武具はこの金属によってのみ作られる アダマンマン 大地が生み出した幻の鉱石最高ランクの高度と輝きを放ちこの石から作られる武具は恐ろしい力を持つと伝えられている 木材 ガイン系 がドロップ 名前 効果 入手方法 備考 ヨクアル枝 どこででも手に入りそうだが必要なときに意外と足りない 柵 サクラン 東方では古い巨木に神が宿るといわれている 柵 ヒノッキー かつて神が住んだとされる家はヒノッキーで作られた希少で神聖な木材 ヤックン杉 神が語った伝説の島には幾千の年月を経た巨木が森を守っているという ボーダイ樹 昔 一人の僧がこの樹の下で悟りを開いたとされる巨大樹ふしぎな力を宿したその幹は永遠に枯れることがない 合金 キャノ系 がドロップ 名前 効果 入手方法 備考 ざつな合金 加工に失敗した粗悪品でもちゃんと使えます パーチク かたい合金 良いできのはがねはとても貴重な品だ パーチク すごい合金 最高に良くできたはがねめったにできないから大切にしよう まほうの合金 大昔に栄えたパタポン族の先祖が遺した魔法のはがね あくまの合金 大昔に栄えたパタポン族の先祖が封印した魔法のはがね 野菜 クネル系 がドロップ 名前 効果 入手方法 備考 ギョロきゃべつ 新鮮なキャベツは生が一番!パタポンたちも大好きです ラッパパ 一部の建造物からも入手可能 さけびニンジン はげしい戦いのあと地ではこの人参がたくさんとれるらしい フフフかぼちゃ このすてきな野菜は食べようとすると逆に食べられてしまうらしい・・・ まつたケロン どこに生えているのかナゾのキノコクラクラする香りで誰しもがみりょうされる グッどりあん 誰が言ったか果物の王様食べようとすると強烈な香りが広がり思わず気を失いそうになる 種 シュクル系 がドロップ 名前 効果 入手方法 備考 カス種 どこでも手に入る普通の種どんな土壌でも撒けばしっかり根を生やします ガンチク ヨカ種 砂地を一面の花畑に変えさせるほど丈夫に育つ種不思議な旅の行商人が運び広めたとされている ガンチク デカ種 拳ほどの大きさをもつ巨大な種すごく硬い殻に覆われていてどんなに叩いても割れることがない ビビ種 無数のトゲに覆われているいびつな種どんな風に芽を出し育つのか実は誰一人として知る者がいない マテールの種 生命の木マテールの種とてもとても貴重な種この種があればパタポン族の未来は明るい 液体 チョッキン系 がドロップ 名前 効果 入手方法 備考 みなれた液体 透明でシュワシュワしてる液体とくにクセのない味で喉が渇いてるときには一気に飲むと気持ちいい ババット にがい液体 ドロドロした草色の液体健康にも良いと言われている鼻をつまんで一気に飲むといい ババットビバット しげきの液体 口にすると火を噴きそうなほどに強い刺激を感じる液体古来より気つけ薬としても重宝されてきた にじいろの液体 日の光にかざすと虹色に映し出される液体甘美な7つの風味が口の中で心地よく広がります ドバット あくまの液体 妖しげな色の湯気がたちのぼる危険さをかもしだす液体これを口にすることができた者はもれなく勇者の称号が与えられます
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シュクル系 シュクル系 シュクル シュシュクル 攻略 攻撃方法 シュクル 種類 ドロップアイテム名 装備 タイコの~ 巨~ ハテンの~ シュクルの角笛 素材 カス種、ヨカ種、デカ種、ビビ種、マテールの種 resist Crit 普通 resist KB 無効? resist Cnc 普通 resist Ignite 低い resist Freeze 普通? resist Sleep 無効? シュシュクル パラゲト専用ボス シュクルよりも攻撃力や体力が高めになっている。 攻略 部位破壊:触手(アイテムドロップ無し、終始復活、火ダメージ弱点)、頭(ツボミ) 瀕死サイン:目を回す 攻撃チャンス:特になし。触手を破壊した後? お勧めパタポン:遠距離に着火系武器、近接にババッサなど睡眠無効のパタポンを入れておくと生存率が上がる。 睡眠ガスからの攻撃に注意しよう。 怯むたびにガスを出してくるので、遠距離多め、近接はヒーローだけでいいかもしれない。 よく燃えるので炎系の武器を持っていくとよい。 触手は攻撃していれば消せるが、消してしまうと予備動作が解りにくくなるので注意。 攻撃方法 [催眠ガス] 触手を大きく後ろの下の方に反らせ、頭を高く掲げたら催眠ガスの合図 触手を2回揺らし、3回目の途中にガスを吐き出す 睡眠効果+ダメージなので、後半になるとこれだけで昇天してしまうパタポンも。 ドンドン、もしくはポンパタで避けるか、ドンチャカで回復。 [のしかかり] 触手を上部に揃えて前に向け、頭を低い位置に下げたら、のしかかりの合図 これも触手を2回揺らし、3回目の途中に飛び掛ってくる パタポン達の目の前まで来たらこれが来ると思っておこう 攻撃範囲は小さめだが、即死級のダメージ。 ポンパタで避ける。ドンドンだと当たってしまう。 [捕食] 触手をバラバラに前に向けたら捕食がくる 頭の位置は通常時とあまり変わらないので、触手がないと見分けにくい 触手を3回揺らした後に触手を伸ばす 各触手で目の前のパタポンを捕まえ、胃袋に入れて消化する(めがポンとでかポンは今回普通に捕まります) もし捕まったら、胃袋に入れるまでにかなりの時間があるのでなんとかしてひるませるか、触手を消せば助ける事ができる。 [串刺し根] 見切りやすく、避けやすい攻撃。 ダンスのポーズのように触手を掲げ、小さくジャンプして根っこを地面に埋めて見えなくなる。 ダメージは大きく、範囲も広いため、避け損ねるとはたポンが即死したりする。 ドンドンの歌で避ける。ポンパタだと避けきれない可能性大。 この攻撃動作中はよろめきや状態異常などが無効化されるので注意。
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基本操作 ドンチャカの唄の小技 ミラクルコマンド一覧 基本操作 タイコや歌の入手方法などはアイテムを参考にしてください。 進めていれば自然と手に入るものが大半ですが、中には少しだけ手に入れづらいものもあります。 パタパタの唄 パタパタパタポン (□ □ □ ○) 全てのパタポンが前進する ポンポンの唄 ポンポンパタポン (○ ○ □ ○) はたポン以外のキャラは自分の間合いまで移動して攻撃する チャカチャカの唄 チャカチャカパタポン (△ △ □ ○) はたポン以外のキャラがその場で防御態勢をとる。ダメージ半減くらい? 体験版はここまで ポンパタの唄 ポンパタポンパタ (○ □ ○ □) 全てのパタポンが四拍子の間に大きく後退する ポンチャカの唄 ポンポンチャカチャカ (○ ○ △ △) 溜めて強力な攻撃を行える。移動していたら基本位置に戻る ドンドンの唄 ドンドンチャカチャカ(××△△) ジャンプする ドンチャカの唄 パタポンドンチャカ(□○×△) 騒ぎ、状態異常を解除する 奇跡の唄 ドン ドドン ドドン (× ×× ××) フィーバー状態でミラクルを発動する。効果時間はリズムの精度に比例やり方が分からない人は ここ を参考に ドンチャカの唄の小技 ドンチャカの唄は4拍で演奏するところを3拍での演奏が可能。 口_〇_X_△_ の4拍の演奏を 口_〇X△_ のタイミングで演奏しても全て成功として判定される。 欠点として、1拍ずれるため、リズムにかなりの違和感を感じ、慣れるまでは次の入力のタイミングを失敗しやすい。 慣れれば、すばやくドンチャカの唄が演奏でき、フィーバーしたい時等にも使える。 なお、パラゲトでは使用できない ミラクルコマンド一覧 奇跡の唄でミラクルを発動した後に出てくるコマンド。 1文字が半拍。 入手方法やミラクルのやり方はアイテムとよくある質問まで。 雨のミラクル ○-○-○--- ○-○-○--- ○-○-○○-- ○-○-○○-- ○○--○-○- ○○--○-○- ○-○-○○○- ○○□○○○○- 追い風のミラクル ○-○-○--- ○-○-○--- ○-○-○○-- ○○--○-○- ○○○- ○□○- ○-○-○--- ○-○-○○○- 地震のミラクル ○○○- ○□○- ○○○- □○○- ○○○- ××△- ○○○- ○-○-○○○- 吹雪のミラクル ○-○-○○○- ○□○□○○○- △△△- ○△○- ○-○-○--- ○-△-○□○- ○-○-○--- ○△○△□□○- 攻めのミラクル ○-○-□-○- ○○○- □□○- ○-○- □-○- ○-○-□-○- ○-○-□□○- ○□○○□□○- 守りのミラクル △-△-□-○- △△□○○○○- △△□○-○○- ○○○- △○○- △-△- ○-○- △-△-□-○- だが即死攻撃や状態異常をよけるためにやむなく切ることも重要だ!
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マンボス系 マンボス系 マンボス 攻略 攻撃方法 マンボロス マンボス 種類 ドロップアイテム名 装備 タイコの~ 巨~ ハテンの~ 素材 がちがち肉、ふくーら肉、じょじょ肉、なぞの肉、あくまの肉 resist Crit 普通 resist KB 無効 resist Cnc 普通 resist Ignite 低い resist Freeze 無効 resist Sleep 高い 攻略 なぜか凍結したがるマンモス。凍結したところで防御が上がるわけでもないのでガンガン攻撃していい。 一定ダメージを与えると自分を含めマップ全体のパタポンを凍結させる攻撃をする。 即死技なしなので盾ヒーローでフィーバー維持できるなら気楽に倒せるだろう。 お勧めパタポン:ゆみポン、でかポン 部位破壊:牙 瀕死サイン: 攻撃チャンス:移動時 本体の防御力は上昇しないが、本体に張り付いている氷は障害物と同じ扱いのため、 障害物の破壊能力の低いパタポンだけだと意外と手間取り、動き出した瞬間は氷に妨害されダメージがかなり防がれる事になる。 全体的に攻撃範囲が狭く、遅い。唯一の広範囲の突き上げ攻撃も無駄にためるため、難なく避けられる。ただその分、攻撃力は高い。着火しやすいのが弱点。 攻撃方法 [冷凍ブレス] 回避 ドンドンの唄 鼻を振り上げ、ゆっくりと宙を舞う氷の結晶を飛ばす。 当たると氷結状態になる。 ドンドンで回避。 [氷のブレス] 回避 ドンチャカの唄 鼻をお腹の中に丸めるようにして入れたらこれ。完全回避しにくい。 威力こそ少ないが当たると凍結状態になる厄介な技。 尚、この攻撃の後は、高確率で突き上げをしてくるので非常に危険。 チャカチャカでもおk。 [つきあげ] 回避 ポンパタの唄 体勢を低くした後、3歩程度助走をつけて突き上げてくる。 他のボスの攻撃と比較してもこれだけ目立って圧倒的に発動までの速度が短く、 しかも攻撃力が異常に高い。パタポンの種類と強化具合によっては一撃死もありえる。 発動の予備モーションも、立ち止まってるのか何なのか見分けにくく、不意打ちが多い。 立ち止まっているのに鼻の形が軽くS字型に歪んでいたらコレ。絶対に見逃さないように。 [踏みつけ] 回避 ポンパタの唄 前足を持ち上げて踏み潰す。攻撃力は高いが、範囲が狭く、遅い。 極めて見切りやすいが、ポンパタで回避しないとドンドンでは攻撃を受けてしまう。 接近しているとりポンにも命中するので気をつけよう。油断してるとはたポンが踏まれて乙なんてことがあるので注意しよう。 [全体凍結] 鼻をu字にそらせたらこれ。敵とパタポンの全体が凍結する。 この行動はキャンセルできないが、ダメージも無いので気にせず攻撃しよう。 チャカチャカの歌を使うか、それともドンチャカの歌か…などご自由に。 マンボロス 種類 ドロップアイテム名 装備 タイコの~ 巨~ ハテンの~ 宝飾のティアラ 素材 がちがち肉、ふくーら肉、じょじょ肉、謎の肉、悪魔の肉 resist Crit 普通 resist KB 無効 resist Cnc 普通 resist Ignite 低い resist Freeze 無効 resist Sleep 高い 動作はマンボスと同じ。若干強くなっただけなので、素材集めにはこちらを倒したほうがいい。