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ARMORED CORE 機種:PS 音楽監督:瀬川圭一郎 作曲者:立山大 ((有)ドラゴン&カンパニー)、瀬川圭一郎 発売元:フロム・ソフトウェア 発売日:1997年7月10日 概要 3Dメカ戦闘アクションゲーム・「アーマードコア」の記念すべきシリーズ1作目。 豊富なパーツによるカスタマイズや多彩なミッション、対戦などが高く評価されシリーズの基礎となった。 本作の音楽は外注であるDragon And Companyの立山氏と、フロム・ソフトウェアの瀬川氏が担当。 瀬川氏いわく、本作のBGMはストリーミングで流す以上リアルタイムで曲を展開していく事が不可能な為、 必然的に一定のテンションをキープし続けるミニマル系テクノになったとのこと。 (次作:アーマード・コア プロジェクトファンタズマ ナンバリング次作:アーマード・コア2) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 High Fever 立山大 「調査車両救出」「制御装置破壊」「コンピューター破壊」「海底基地占拠者排除」「最終兵器」カウントダウン開始後 Response タイトルムービー前半 Infraction タイトルムービー後半 Shape Memory Alloys 瀬川圭一郎 メインメニュー 第15回955位 Dotted Line 立山大 デモプレイ「セキュリティメカ排除」「テロリスト撃滅」ボス戦「クローム武装蜂起」 Junk Mail ミッションでのランカーAC戦 Integrity 「秘密工場入口探索」 Fall Pipe 「大型生物駆除」 A Pacifist 「採掘施設奪回」「暴走集団鎮圧」 Mercury 「新型機能力テスト」 Mai Tai 「砲台施設破壊」 Air 「反抗組織排除」「テロリスト追撃」 Complete Physical 「ジェネレーター破壊」脱出時「クローム残党掃討」ボス戦「クローム基地再調査」AC戦「レイヴンズ・ネスト」前半 Dooryard スタッフロール Circulation 「レイヴン試験」「不法占拠者排除」「遺跡強襲」 Main Drag 本編未使用 サウンドトラック アーマード・コア オリジナルミュージックファイルズ ゲーム同梱の申込用紙による通販のみの販売。 アーマード・コア オリジナルベストトラック PS三部作のBGMの一部を収録。
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アーマード・コア 4 フロム・ソフトウェア開発のロボットアクションゲーム。アーマード・コアシリーズ第11作目 詳細 ジャンル:アクション 機種:Xbox360,PS3 人数:2~8人 プレイ時間:10分~ 価格:2,980円 入手手段:ゲームショップなら大抵どこででも 持ってる人 現3人サイカ 浪岡 ちっぷす
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アーマード・コアシリーズリンク 関連作品 シリーズ概要 アーマード・コアシリーズリンク 機種 タイトル 略称 概要 判定 PS アーマード・コア 初代 記念すべきシリーズ第1作。ロボットTPSの先駆者。 良 アーマード・コア プロジェクトファンタズマ ACPP アリーナ新登場。あるレイヴンの日常を描いた続編。 良 アーマード・コア マスターオブアリーナ MoA PS『AC』3部作最終章。シリーズにおける1つの終着点。 良 PS2 アーマード・コア2 AC2 PS2で劇的変化。1度目の転換期でユーザー大幅入れ替わり。初心者向けだが対戦バランスは難。 なし アーマード・コア2 アナザーエイジ AC2AA 総数100以上のミッションと対戦が話題に。 良 アーマード・コア3 AC3 バランス良く進化した新たな地下世界へ。ダブルトリガーの始まり。初心者にオススメできる一作。 良 PSP アーマード・コア3 ポータブル 3P 携帯機で手軽に遊べるのはいいが、バグまで完全移植。 なし PS2 アーマード・コア3 サイレントライン AC3SL 膨大な水増し兼使えないパーツ。不評な武器破壊システム。ブレード暗黒時代の始まり。 良 PSP アーマード・コア サイレントライン ポータブル SLP 『3P』同様にバグまで完全移植。AIACとキーコンフィグは実質的に両立不可。 なし PS2 アーマード・コア ネクサス ACNX 熱管理シミュ。2度目の転換期で再びユーザー大幅入れ替え。新生N系シリーズの幕開け。 シリ不 アーマード・コア ナインブレイカー ACNB 良好な対戦バランスもNICE JOKEの前に虚しく。 シリ不 PSP/PS2 アーマード・コア フォーミュラフロント ACFF シリーズ番外編とも呼べる、アーマード・コアを見守る異色作。 良 PS2 アーマード・コア ラストレイヴン ACLR オールド『AC』最終作。好感触なシナリオではあるが、新たな不人気要素も登場。 なし PSP アーマード・コア ラストレイヴン ポータブル LRP 基本はベタ移植だが、移植元に大きな問題はないことが幸いした。 PS3/360 アーマード・コア4 AC4 「進化する戦闘メカアクション」は次なる領域へ。全てが大幅変化、『AC』3度目の大転換作。 良 アーマード・コア フォーアンサー ACfA 『AC4』後続作。若干のPV詐欺と泥沼レギュレーションだが、ソロプレイは◎。 なし アーマード・コアV ACV 長い開発期間・誇大広告に対して薄いボリューム、際立つ調整不足。賛否両論の跳弾システム。 シリ不 アーマード・コア ヴァーディクト デイ ACVD 前作での不満点は概ね改善されるも、まだまだ詰めが甘い調整。本作単体で見ると「無難」な出来。 なし PS5/XSX/PS4/One/Win アーマード・コアVI ファイアーズ オブ ルビコン ACVI 10年ぶりとなるシリーズナンバリング最新作。発表時には世界中のファンを歓喜させた。辺境の惑星「ルビコン3」で、新資源を巡る各勢力の熾烈な争いに傭兵たちが巻き込まれていく。ゲームシステムは従来のミッション選択制が採用され、最大6人で対戦できるアリーナ対戦も搭載。 良 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 PS3 Another Century s Episode R ナインボール・セラフ(のレプリカ)が隠しボスとして登場。 不安定 PSP バトルロボット魂 『V』からUCR-10/aがゲスト出演。 なし シリーズ概要 フロム・ソフトウェアの看板とも言える3Dロボットアクションゲーム。 1997年の初代作『アーマード・コア』から、主にPS系ハードにて10作品以上をリリースしている。 ナンバリングでゲームシステムなどが大きく異なるという傾向があり、『ネクサス』から始まるN系を含む各ナンバリングごとに幾つかの関連作が作られている。 基本的に、プレイヤーは機動兵器「アーマード・コア」を駆る傭兵として、様々な依頼をこなしてゆく。 アーマード・コアは、頭部/コア(胴体)/腕部/脚部/内装系(ジェネレーターやブースターなど)といったパーツ毎にユニット化されており、これを組み合わせて自分だけの機体を作り上げられるカスタマイズ性を持つ。 膨大な数に上るパーツはそれぞれに込み入ったパーツパラメータがあり、数あるアクションゲームの中でも知識や計算力を要求される。また、機体の操縦にコントローラーの全ボタンをフル活用する細かな操作系でも知られる。 重厚なメカデザインを含め、モチーフである「ロボット」の持つ要素をディープに活かした硬派なシリーズと言えるだろう。 ストーリーは最低限の情報が断片的に語られるだけで、登場人物も外見が描かれる事は全くと言って良い程無い。 あくまでも傭兵組織の一員として、作品によっては名を持つ事もなく任務にあたる主人公…詳細はプレイヤーの想像力に委ねられ、行間を補うファンの考察力もとい妄想力をして「フロム脳」という言葉も生まれている。 多くの作品では、1人プレイ以外に対人戦も可能。もっとも、バリエーションの豊富さを売りとする作品において対人戦のバランス調整は困難を極めるのか、有効なパーツ編成の狭さを批判される事は多い。 元々ガッカリ性能・ネタ重視・無意味・デメリットしかない…といったパーツ(*1)も容赦なく実装する作品ではあるが、対人戦での性能はことさら重視されやすい様子。
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アーマード・コアシリーズ 概要 フロム・ソフトウェアの看板シリーズである3Dアクションゲーム。 巨大企業が支配する未来世界を舞台に、レイウン(傭兵)として「アーマード・コア」と呼ばれる人型起動兵器を駆り任務を遂行していくのが基本となる。 作中で「アセンブル」と呼ばれる機体のカスタマイズは、膨大すぎるパーツによる多様性やステータスに直結する緻密な計算性により、シリーズを代表するシステムとなっている。 またパーツの一つである「KARASAWA」や「あんなもの」呼ばわりされる巨大兵器など、シリーズ重ねる毎にお約束が増えていくのも特徴。 作品一覧 機種 ゲームタイトル 年 発売元 PS アーマード・コア 1997 フロム・ソフトウェア PS アーマード・コア プロジェクトファンタズマ 1997 PS アーマード・コア マスターオブアリーナ 1999 PS2 アーマード・コア2 2000 PS2 アーマード・コア2 アナザーエイジ 2001 PS2 アーマード・コア3 2002 PS2 アーマード・コア3 サイレントライン 2003 PS2 アーマード・コア ネクサス 2004 PS2 アーマード・コア ナインブレイカー 2004 PSP アーマード・コア フォーミュラフロント 2004 PS2 アーマード・コア ラストレイヴン 2005 PS3 アーマード・コア4 2006 PS3 アーマード・コア フォーアンサー 2008 PS3 アーマード・コアV 2012 PS3 アーマード・コア ヴァーディクトデイ 2013 PS4 アーマード・コアVI ファイアーズ・オブ・ルビコン 2023 作曲家 作曲家 担当作 立山大 初代~MoA 瀬川圭一郎 初代~AC2AA 星野康太 MoA~ 齋藤司 MoA~ACV 神田有士 AC2、AC2AA、ACNB Ikuya Ichinohe、AC2AA AC2 Mijk van dijk AC2 一木裕樹 AC3、ACLR 柳川剛 AC3SL 高田征典 ACNX、ACFF 土屋昇平 ACNX 末永浩一 ACNX、ACNB 衛藤英幸 ACNB~ACV 南亜矢子 ACNB~AC4 松本大祐 ACFF 高山義和 ACV 北村友香 ACVD 小野寺崇 ACVI 宮澤翔衣 ACVI 個別ページがある曲の一覧 曲名 作品 9 アーマード・コア マスターオブアリーナ Panther アーマード・コア4 Thinker Remember アーマード・コア フォーアンサー Mechanized Memories アーマード・コア ヴァーディクトデイ Day After Day Cosmos new version
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アーマード・コア ネクサス 機種:PS2 作曲者:星野康太、齋藤司、高田征典、土屋昇平、末永浩一 発売元:フロム・ソフトウェア 発売年:2004年 概要 アーマード・コアシリーズの8作目。 パッケージにはメインストーリーを収録したエボリューションディスクと、PSで展開されたシリーズの一部ミッションをネクサス仕様でリメイクしたものや、設定画像集などおまけ的要素を収めたレボリューションディスクの2枚組が収められている。 収録楽曲の特徴としては過去シリーズに比べてバンド色が強くなり、テクノ感がやや薄まっている。 またレボリューションディスクには初代から前作の『3SL』までの曲をリメイク・アレンジした楽曲、そしてサントラにこそ収録されていないがオリジナルの方の楽曲も収録されている。 収録曲(サウンドトラック順) Disc.1 曲名 作・編曲者 補足 順位 Shining 星野康太 第5回986位第11回924位 World Navigation 星野康太 Dive 星野康太 Like A Buffalo 星野康太 Chronocrash 高田征典 Prescription 齋藤司 Come On Nexus 星野康太 Scope Eye 星野康太 Brandnew Armored Core Runs About 星野康太 Chime 星野康太 Blitz 高田征典 Prankish Jelly 星野康太 Electro Arm With Emotion 星野康太 Lightning Volcano 星野康太 My Boat 星野康太 Urgent Evasionl 齋藤司 Flood Of A Life 齋藤司 Autobahn 星野康太 第5回329位第7回854位第2回ゲームソング448位 Wall Flower 星野康太 High Sign 齋藤司 Galaxy Heavy Blow 星野康太 Red Butterfly 星野康太 End Roll 星野康太 第2回ゲームソング479位 Disc.2 曲名 作・編曲者 補足 順位 Whiz Drop nutty 星野康太 原曲はアーマード・コア2の『Whiz Drop』 Detect but miss 土屋昇平 原曲はアーマード・コア2 アナザーエイジの『Detect』 Insurance Money ver.sil 末永浩一 原曲はアーマード・コアの『Insurance Money』 Complete Physical tek 星野康太 原曲はアーマード・コアの『Complete Physical』 Mode cut up version 星野康太 原曲はアーマード・コア3 サイレントラインの『Mode』 In My Heart more heart 星野康太 原曲はアーマード・コア3の『In My Heart』 9 memories 高田征典 原曲はアーマード・コア マスターオブアリーナの『9』 Another Age left turn 星野康太 原曲はアーマード・コア2 アナザーエイジの『Another Age』 Shape Memory Alloys 2 星野康太 原曲はアーマード・コアの『Shape Memory Alloys』 Firework circuit edit 星野康太 原曲はアーマード・コア2の『Firework』 Grip the otherside 高田征典 原曲はアーマード・コアの『Grip』 Circulation all over 星野康太 原曲はアーマード・コアの『Circulation』 Super Monkey Likes Daddy 星野康太 原曲はアーマード・コア3 サイレントラインの『Monkey Likes Daddy』 Apex In Circle extended 星野康太 原曲はアーマード・コア マスターオブアリーナの『Apex In Circle』 Artificial Sky tribal 星野康太 原曲はアーマード・コア3の『Artificial Sky』 Silent Line remix 末永浩一 原曲はアーマード・コア3 サイレントラインの『Silent Line』 The Revolution Mix 星野康太 ディスク2収録作品の原曲のメドレーでゲーム本編未収録 サウンドトラック 「アーマード・コア ネクサス」オリジナル・サウンドトラック
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アーマード・コア3 機種:PS2,PSP 作曲者:齋藤司、星野康太、一木裕樹 発売元:フロム・ソフトウェア 発売年:2002(PS2)、2009(PSP) 概要 ACシリーズ6作目。 前作アーマード・コア2 アナザーエイジから世界観を刷新、初代アーマード・コアのセルフリメイクに近い作風となった。 システムとグラフィックはほぼ完成し、豊富なボリュームを備えた。 ゲームの難易度もシリーズでは低めの部類に入るため、「これからACを始めたい」という初心者に最も勧められることが多い入門作となっている。 抑圧された地下世界を表現するため、サウンドはそれまでのテクノ成分がやや控えめとなり、重厚なものが増えた。 クアイアコーラスが響くメインテーマ「Artificial Sky」はそうした路線を端的に表している。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Artificial Sky I 齋藤司 オープニング no more cry 齋藤司 タイトル In my heart 星野康太 「強奪者追撃」アリーナ 第5回782位第6回836位PS2 114位 your doors 一木裕樹 「工場占拠者再排除」「訓練補助」「研究所内大型シリンダ破壊」アリーナACテスト(続編SLでも使用) Artificial Sky II 齋藤司 メインメニュー(続編SLでも使用)「レイヴン試験妨害阻止」 Bravado 齋藤司 「採掘場制圧」「毒物混入阻止」「制御装置破壊」「封鎖地区侵入者排除」前半 milk 星野康太 「脱出部隊護衛」「モノレール防衛」「管理者部隊迎撃」 free verse 齋藤司 「都市侵攻部隊排除」「重要物資移送」「爆撃機撃墜」「侵入路探索」前半 Behind The Scenes 齋藤司 「連絡橋破壊工作」「データバンク侵入(1)」「アクセスプログラム奪取」「ミラージュ施設侵入」 Declare 齋藤司 「封鎖地区侵入者排除」後半「機動兵器侵攻阻止」「巨大兵器撃破」「中央研究所防衛」後半「クレスト施設制圧」後半「溶解炉破壊阻止」後半「エネルギー炉防衛」後半「侵入路探索」後半アリーナ(続編SLでも使用)続編SL「生物兵器破壊」 below his eyes 齋藤司 「工場占拠者排除」「下水溝調査」「耐性生物駆除」 follow 齋藤司 「橋上占拠者排除」「水精製施設防衛」「座礁船内探索」前半 Box Heart Beat 一木裕樹 「アリーナ防衛」「輸送車両護衛」「座礁船内探索」後半「移送部隊護衛」 at that time 齋藤司 「工作部隊救出」「拠点防衛部隊陽動」「ダクト侵入」アリーナ Blue Braze 星野康太 「逃亡者追撃」「キサラギ掃討」「侵入者挟撃」「中央研究所防衛」前半アリーナ Artificial Sky III 齋藤司 「レイヴン試験」「ミラージュ部隊強襲」「データバンク侵入(2)」「中枢侵入」後半(2) On Satelloid 星野康太 「中枢侵入」前半 Administrator 齋藤司 「中枢侵入」後半(1) Artificial Sky IV 齋藤司 スタッフロール サウンドトラック アーマード・コア3 オリジナル・サウンドトラック PV(PSP)
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ARMORED CORE 2 機種:PS2 サウンドプロデュース:齋藤司 作曲者:瀬川圭一郎、星野康太、神田有士、いちのへいくや、Mijk van dijk 発売元:フロム・ソフトウェア 発売日:2000年8月3日 概要 アーマード・コアシリーズの4作目。 プラットフォームがPSからPS2に移行して初の作品。 時系列としては初代アーマード・コアよりおよそ70年後の世界であり、設定上のつながりがいくつかある。 楽曲はループ テクノがメインでそれに明るいポップさが加わった未来的な曲調のものが多くなっている。 またトラック1とトラック25の楽曲は、ドイツのテクノミュージシャンのマイク・ヴァン・ダイク氏が手がけている。 それ以外はフロム・ソフトウェアの作曲家によるものだが、誰がどの曲を担当したかは不明。 (前作:アーマード・コア マスターオブアリーナ 次作:アーマード・コア2 アナザーエイジ) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 RoboComBat Mijk van dijk オープニングテーマ Opinion Of The Way Cord e Red Impulse Repetition Mint Atom Smasher Magnetism U-turn Roundabout Shape Memory Alloys (Remix) PSシリーズのガレージ曲『Shape Memory Alloys』のアレンジ tick-tack-toe Airport ミッション「空港防衛」他20th ANNIVERSARY BOXにて追加収録 Firework Lynch Law Whiz Drop JIMBRE JoyBall Apostrophe S Op Boiled Wars Man Frighteners King Lear Beatmask F Theme from Armored Core Mijk van dijk サウンドトラック アーマード・コア2 オリジナル・サウンドトラック
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パーソナルコンピュータ(personal computer)の略称。 さらに略して“PC”(ピーシー)と呼ばれることも多い。 “個人のコンピュータ”という意味。 現在、一般的なパソコンは以下のような種類がある。 デスクトップパソコン 訳すと“机上パソコン”。 机の上に据え置いて使用するパソコンの事を指す。 最も一般的なパソコンの種類である。 “デスクトップ”と略されて呼ばれる場合がほとんどである。 ノートパソコン 文具のノートのように薄型かつ軽量で、バッテリーを内蔵することにより、自由に持ち運ぶことができるパソコンを指す。 “ノート”と呼ばれる場合がほとんどである。 “ノーパソ”と呼ぶ人もちらほら。 タブレットパソコン 訳すと“板状のパソコン”。 ノートパソコンをさらに小型化し、機能をシンプルにしたもの。 ノートパソコンからキーボードを取っ払った形が一般的にこう呼ばれる。 最近では“iPad”が有名。
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アーマード・コアV 機種:PS3,360 作曲者:星野康太、高山義和、齋藤司、衛藤英幸 発売元:フロム・ソフトウェア 発売年:2012年 概要 アーマード・コアシリーズの14作目。 ゲーム内容は賛否両論ではあるが、BGMは相変わらず良曲揃い。 2013年に続編のアーマード・コア ヴァーディクトデイが発売されている。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 V 星野康太 オープニングムービー Begin in Your Coming 星野康太 初回起動時 V Computers Are Talking 星野康太 チュートリアル Lament Over the Howling Age 星野康太 スタッフロール Vulture 星野康太 ストーリーミッション00後半 第6回733位2012年81位 Cadence Call 星野康太 ミッション選択 Just Tuned 星野康太 オプション Obsession 星野康太 ストーリーミッション00前半 Lithium 星野康太 ストーリーミッション01前半 Acheron 高山義和 ストーリーミッション04前半 In A Day 星野康太 VSヴェンデッタ、VSヴェンジェンス、VS RAIJIN 2012年312位 Why Don t You Come Down 星野康太 AC戦 OK, Stay Go 星野康太 ミッション終了時 Operation Room 齋藤司 領地戦ブリーフィング Mercenaries 星野康太 傭兵選択 Force 齋藤司 ストーリーミッション04中盤 Mars 高山義和 領地戦 Black Out 星野康太 ストーリーミッション02前半 12 Steps 星野康太 アセンブル Private Machine 星野康太 ACテスト Meteor 星野康太 (本編未使用) Strive 星野康太 領地戦 On the Corner 星野康太 AC戦(ピンチ時) ※おっさんのテーマ Frozen Area 星野康太 ストーリーミッション05前半 Conservation 星野康太 VS警備部隊1番機、VSハングドマン Made in Heaven 星野康太 ストーリーミッション07中盤 Birthday 星野康太 VS武装列車、VS L.L.L Inversus 高山義和 ストーリーミッション03後半 Mech Dinosaur 星野康太 VS SCAVENGER、VS St Elmo The Predator 星野康太 VSハングドマン(ヒュージキャノン)、VSヴェンジェンス、VSサギッタリウス Choral 星野康太 ストーリーミッション07前半 Stain 星野康太 VS EXUSIA、VSピスケス リブラ 第6回436位第7回718位第8回289位第9回281位第10回307位第11回780位第12回449位2012年74位 Halo 星野康太 VSハングドマン(半壊)、VSヴェンジェンス(最終戦)、VSレオ Protrude 衛藤英幸 ACテスト The War Has Begun 星野康太 領地戦開始時 Why Don t You Come Down (instrumental) 星野康太 (本編未使用) 2012年377位 Scientist 星野康太 (本編未使用) サウンドトラック ARMORED CORE V ORIGINAL SOUNDTRACK PV
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アーマード・コア4 機種:PS3,360 作曲者:星野康太 発売元:フロム・ソフトウェア 発売日:2006年12月21日(PS3)、2007年3月22日(360) 概要 アーマード・コアシリーズの11作目。BGMは星野氏がメインの作曲を担当。 楽曲がこれまでの作品に比べてギター・コーラスの度合いが増加し、一つのジャンルでくくることが難しくなっている。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Overture 星野康太編:南亜矢子 オープニング「DESERT WOLF」「SEED A HOSTILE EARTH」後半(HARD) Prayer 星野康太 Move Under 末永浩一 テストモード20th ANNIVERSARY BOXにて追加収録 Chapter1 星野康太 チャプター1メニュー Panther 星野康太 「FIRST PRESENTATION」「ASCEND OPERATION」「MARCHE AU SUPPLICE」 第4回600位第6回867位第8回711位第9回665位第12回630位第13回672位 Sound You Smash 星野康太 「CITADEL OF SANDSTORM」「DEFFENCE LINE」「TRAMPLE MACHINE」 Twist It 星野康太 「GIGANTIC FIREFLY」「GARDEN OF CHEVALIER」 The Rock Drill 星野康太 「DESTRUCT ALL」「FIREPOWER IS JUSTICE」 Chapter2 星野康太 チャプター2メニュー Megalopolis 星野康太 「BRIDGE OF DENSE FOG」「BARBE-BLEUE」 Second Development 星野康太 「SHARPSHOOTING」「DEFEND ICEBREAKER」 Sand Blues 星野康太 Blind Alley 星野康太 「MARCH AT DARK NIGHT」「INTERNAL PURGE」 Grid Room 星野康太 ガレージ Pump Me Up 星野康太 「NOTE WATER SURFACE」 Chapter3 星野康太 チャプター3メニュー Agitator 星野康太 「GO UP IN FLAMES」「SEA OF BLOOD」 Speed 星野康太 「WATER GLIDING」「SELF CONCEITED」 Change Gears 星野康太 「BALD-DORA」 Rain 星野康太 「THE WOMB」前半「SILENT AVALANCHE」 Chapter4 星野康太 チャプター4メニュー With Heat 星野康太 「SWARMS OF RED EYE」「BREAK THE WHITE LANCE」「SHOWER OF BULLETS」 Fall 星野康太 「DESCENT OPERATION」「RETALIATION」「SEED A HOSTILE EARTH」 第5回415位第6回664位第8回668位第11回889位ラストバトル107位 Pray for the Power 星野康太 「INVISIBLE MARKSMAN」「BARREN RESISTANCE」 Mr.Adam 星野康太 「THE WOMB」後半「EMPRESS」「PILLAR OF RAY」「LAST DUTY」 Debriefing 星野康太 リザルト20th ANNIVERSARY BOXにて追加収録 Thinker 星野康太 「SOLDIOS」エンディングスタッフロール 第4回311位第6回334位第7回404位第8回203位第9回578位第10回278位第11回606位第12回618位第13回360位第14回562位第15回459位エンディング86位ゲームソング29位第2回ゲームソング82位 サウンドトラック 「アーマード・コア4」 オリジナル・サウンドトラック PV