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装備 武器・防具・霊獣の魔化と強化、各アイテムの欠片の合成ができる。 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 銅銭を支払うことで装備を強化することができる。強化はプレイヤーレベルの値までしか上げることができない。プレイヤーレベルが上がったらすぐに強化しに来よう。「自動」ボタンで現在上げられる上限のレベルまで強化してくれる。 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 プレイヤーレベル52で開放。☆3以上の武器・防具・霊獣に施すことで装備に備わった属性上昇値を底上げさせることができる。 魔化を施すには出陣している仙人が装備している必要がある。 玄金は武器、烏金は防具、玉石は霊獣の魔化の素材となる。 それぞれ級数が設定されており、数が大きいものがより多く経験値が得られる。 「魔化」による装備の属性上昇率 魔無 魔一 魔二 魔三 属性値 100% 110% 120% 130% 「魔化」に必要な経験値(武器・防具・霊獣の間で差はない) 魔無→無一 魔一→無二 魔二→無三 魔三→無四 ☆5 200 500 1000 ☆4 100 200 500 800 ☆3 50 100 200 「魔化素材」で得られる経験値(数字が大きい方が上質) 一級 二級 三級 四級 五級 六級 七級 八級 九級 獲得経験値 2 5 10 20 40 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 ドロップなどで入手できる装備の欠片。装備の欠片を規定の数集めれば、合成することができる。☆4装備は30個、☆3装備は15個必要。 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 余った装備を売却して銅銭に替えることができる。自動的に☆1や☆2を選ぶことも可能。
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装備 アイテム購入 アイテムショップは、キャラクター/ヘヤー/上衣/下衣/靴/アクセサリー/ペットの欄に分かれていますゲーム上で獲得したTRマネーを使用して、アイテムを購入します購入後はマイルームに移動してアイテムを身に着けることできます。 ダッシュ 装備品 ミンミン 装備品 リナ 装備品 ビッグボー 装備品 共通 装備品
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装備 プレイヤーメニューから「装備」を選択すると、現在の装備の確認と変更が行えます。 装備変更を行いたい部位を選択して決定キーを押すと、所持品の装備が表示されます。 装備品一覧には装備可能なアイテムのみ表示されます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【武器】 【服・よろい】 【ぼうし・かぶと】 【アクセサリ】
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武器 防具 アクセサリ 術技・装備品共にⅠ~Ⅴのレベルがあります(改造版の装備品に一部例外あり) Ⅰを覚えるのにSP20消費します Ⅱは40、Ⅲは60、Ⅳは80、Ⅴに100消費します 武器・防具・アクセサリは複数装備することもできます。 武器 ロングソードⅠ(剣);消費HP2/3ダメージ ロングソードⅡ(剣);消費HP4/5ダメージ ロングソードⅢ(剣);消費HP9/10ダメージ ロングソードⅣ(剣);消費HP16/17ダメージ ロングソードⅤ(剣);消費HP25/26ダメージ アックスⅠ(斧);消費HP6/3ダメージ・源泉-1 アックスⅡ(斧);消費HP12/5ダメージ・源泉-2 アックスⅢ(斧);消費HP27/10ダメージ・源泉-3 アックスⅣ(斧);消費HP48/17ダメージ・源泉-4 アックスⅤ(斧);消費HP75/26ダメージ・源泉-5 ツーハンドソードⅠ(剣);消費HP2/ 6ダメージ・使用時から次のターンまで受けるダメージが二倍になる ツーハンドソードⅡ(剣);消費HP4/ 10ダメージ・使用時から次のターンまで受けるダメージが二倍になる ツーハンドソードⅢ(剣);消費HP9/ 20ダメージ・使用時から次のターンまで受けるダメージが二倍になる ツーハンドソードⅣ(剣);消費HP16/ 34ダメージ・使用時から次のターンまで受けるダメージが二倍になる ツーハンドソードⅤ(剣);消費HP25/ 52ダメージ・使用時から次のターンまで受けるダメージが二倍になる ロングボウⅠ(弓);消費HP4/3ダメージ・ターゲット選択 ロングボウⅡ(弓);消費HP7/5ダメージ・ターゲット選択 ロングボウⅢ(弓);消費HP13/10ダメージ・ターゲット選択 ロングボウⅣ(弓);消費HP22/18ダメージ・ターゲット選択 ロングボウⅤ(弓);消費HP34/30ダメージ・ターゲット選択 パルチザンⅠ(槍);消費HP2/4ダメージ パルチザンⅡ(槍);消費HP4/5ダメージ パルチザンⅢ(槍);消費HP9/10ダメージ パルチザンⅣ(槍);消費HP16/18ダメージ パルチザンⅤ(槍);消費HP25/26ダメージ パンチアウトⅠ(拳);消費HP5/9ダメージ パンチアウトⅡ(拳);消費HP10/13ダメージ パンチアウトⅢ(拳);消費HP22/25ダメージ パンチアウトⅣ(拳);消費HP40/45ダメージ パンチアウトⅤ(拳);消費HP62/70ダメージ 魔女の杖Ⅰ(杖);初期能力/HP-5、MP+5 魔女の杖Ⅱ(杖);初期能力/HP-10、MP+10 魔女の杖Ⅲ(杖);初期能力/HP-15、MP+10、スキルコスト-1 魔女の杖Ⅳ(杖);初期能力/HP-20、MP+10、スキルコスト-3 魔女の杖Ⅴ(杖);初期能力/HP-25、MP+10、スキルコスト-5 魔導書Ⅰ(本);初期能力/ランクⅠ以下の術技にターゲットを付与する 魔導書Ⅱ(本);初期能力/ランクⅡ以下の術技にターゲットを付与する 魔導書Ⅲ(本);初期能力/ランクⅢ以下の術技にターゲットを付与する 魔導書Ⅳ(本);初期能力/ランクⅣ以下の術技にターゲットを付与する 魔導書Ⅴ(本);初期能力/ランクⅤ以下の術技にターゲットを付与する 防具 ガントレットⅠ;初期能力/HP+2・MP-1 ガントレットⅡ;初期能力/HP+8・MP-4 ガントレットⅢ;初期能力/HP+18・MP-9 ガントレットⅣ;初期能力/HP+32・MP-16 ガントレットⅤ;初期能力/HP+50・MP-25 ローブⅠ;初期能力/HP-2・MP+1 ローブⅡ;初期能力/HP-8・MP+4 ローブⅢ;初期能力/HP-18・MP+9 ローブⅣ;初期能力/HP-32・MP+16 ローブⅤ;初期能力/HP-50・MP+25 浄化のマントⅠ(外套);初期能力/毎ターン毒-1 浄化のマントⅡ(外套);初期能力/毎ターン毒-3 浄化のマントⅢ(外套);初期能力/毎ターン毒-5、HP+18 浄化のマントⅣ(外套);初期能力/毎ターン毒-7、HP+32 浄化のマントⅤ(外套);初期能力/毎ターン毒-9、HP+50 アイアン・メイル(鎧);初期能力/無属性のダメージ-6 アイアン・メイル(鎧);初期能力/無属性のダメージ-9 アイアン・メイル(鎧);初期能力/無属性のダメージ-15 アイアン・メイル(鎧);初期能力/無属性のダメージ-24 アイアン・メイル(鎧);初期能力/無属性のダメージ-36 アクセサリ 怪力の指輪Ⅰ(装飾);初期能力/装備品のダメージ+6 怪力の指輪Ⅰ(装飾);初期能力/装備品のダメージ+9 怪力の指輪Ⅰ(装飾);初期能力/装備品のダメージ+15 怪力の指輪Ⅰ(装飾);初期能力/装備品のダメージ+24 怪力の指輪Ⅰ(装飾);初期能力/装備品のダメージ+36 羽根付き靴Ⅰ(靴);初期能力/素早さ+10 羽根付き靴Ⅱ(靴);初期能力/素早さ+30 羽根付き靴Ⅲ(靴);初期能力/素早さ+50 羽根付き靴Ⅳ(靴);初期能力/素早さ+70 羽根付き靴Ⅴ(靴);初期能力/素早さ+100 毒知らずの指輪Ⅲ(装飾);毒にかからない 麻痺知らずの指輪Ⅲ(装飾);麻痺にかからない 火傷知らずの指輪Ⅲ(装飾);烈火にかからない 凍傷知らずの指輪Ⅲ(装飾);凍結にかからない 健康の証Ⅲ(装飾);弱化・衰弱にかからない 耐性の指輪Ⅵ(装飾);全ての状態異常及び弱化・毒などにかからない 不幸のペンダント(装飾);初期能力/ターゲット選択の際、必ず選ばれる ファイアガードⅠ;初期能力/防御属性が「炎」になる/他のガードと同時装備不可 フリーズガードⅠ;初期能力/防御属性が「氷」になる/他のガードと同時装備不可 サンダーガードⅠ;初期能力/防御属性が「雷」になる/他のガードと同時装備不可 セイントガードⅠ;初期能力/防御属性が「光」になる/他のガードと同時装備不可 ブラックガードⅠ;初期能力/防御属性が「闇」になる/他のガードと同時装備不可 ファイアハートⅠ;初期能力/ 道具の攻撃に「炎」属性を付与する/他のハートと同時装備不可 フリーズハートⅠ;初期能力/ 道具の攻撃に「氷」属性を付与する/他のハートと同時装備不可 サンダーハートⅠ;初期能力/ 道具の攻撃に「雷」属性を付与する/他のハートと同時装備不可 セイントハートⅠ;初期能力/ 道具の攻撃に「光」属性を付与する/他のハートと同時装備不可 ブラックハートⅠ;初期能力/ 道具の攻撃に「闇」属性を付与する/他のハートと同時装備不可 オールガードⅠ;初期能力/ 全ての属性を防御するが「無」属性に弱くなる/通常装備できない オールハートⅠ;初期能力/ 道具の攻撃に全ての属性を付与するが、「無」属性に効かなくなる/通常装備できない 多属性化Ⅰ;「ガード」「ハート」を二つまで同時装備できる (オールは装備できない) 多属性化Ⅱ;「ガード」「ハート」を三つまで同時装備できる (オールは装備できない) 多属性化Ⅲ;「ガード」「ハート」を四つまで同時装備できる (オールは装備できない) 多属性化Ⅳ;「オールガード」「オールハート」を装備できる 多属性化Ⅴ;「オールガード」「オールハート」を装備でき、無属性を付与する
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サポートアビリティ・装備系 アビリティ コスト 効果 習得ジョブ・Lv 剣の心得 1 剣の武器適性がSになる。 フェンサーLv9 斧の心得 1 斧の武器適性がSになる。 海賊Lv9 槍の心得 1 槍の武器適性がSになる。 ヴァルキリーLv3 ロッドの心得 1 ロッドの武器適性がSになる。 黒魔道士Lv2 杖の心得 1 杖の武器適性がSになる。 ビショップLv7 短剣の心得 1 短剣の武器適性がSになる。 シーフLv6 弓の心得 1 弓の武器適性がSになる。 狩人Lv9 刀の心得 1 刀の武器適性がSになる。 ソードマスターLv2 大剣の心得 1 大剣の武器適性がSになる。 聖騎士Lv7 銃の心得 1 銃の武器適性がSになる。 トマホークLv9 格闘の心得 1 ナックルの武器適正がSになる。両手がすでの時には物理攻撃力にレベルの2倍の値が加わる。 モンクLv5 盾の心得 1 盾の防具適正がSになる。 ナイトLv5 重装の心得 1 鎧と兜の防具適正がSになる。 ガーディアンLv6 二刀の心得 2 複数の武器を装備した際、通常時は武器の能力の50%分しかキャラの能力に反映されないが、このアビリティセット時は、武器の能力が100%キャラの能力に反映される。 忍者Lv5 三刀流 1 頭装備スロットに武器をセットできるようになる。この効果によって武器を3つまで装備できるようになり通常攻撃も3回分行えるようになる。※頭に装備した武器の物理攻撃力は50%減衰する。 チャリオットLv3 四刀流 2 頭、胴装備スロットに武器をセットできるようになる。この効果によって武器を4つまで装備できるようになり通常攻撃も4回分行えるようになる。※頭、胴に装備した武器の物理攻撃力は50%減衰する。 チャリオットLv10 両手盾 1 両方の手に盾を装備できる。 ナイトLv8 天衣無縫 2 右手 / 左手 / 頭 / 体 / アクセサリに何も装備していない時、物理攻撃力が100%上がる。 モンクLv10
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1.釣り装備 頭:ガイアス向日葵 鎧:アンフロ土鎧 肩:土テンドリ 盾:アリス盾or虫盾 アクセ:Wウアー 2.柱装備 頭:ガイアス向日葵 鎧:アンフロ土鎧 肩:風テンドリ 盾:アリス盾or虫盾 アクセ:Wウアー 3.演奏、支援、魂装備 頭:ガイアス向日葵 鎧:アンフロ鎧 肩:風テンドリ 盾:アリス盾or虫盾 4.火力装備(最安値) 頭:蜂蜜帽子 鎧:アンフロ鎧 肩:皿肩 武器:+6SOD 5.火力装備(理想) 頭:+7スカルキャップ 鎧:アンフロ鎧 肩:皿肩 武器:+8SOD 6.庭中コート、グリード装備 頭:ガイアススクータヘルメットorガイアス天使の石像 鎧:アンフロ鎧 あとは適当 7.外4Uブラギ装備 頭:角かぶと 鎧:アンフロ鎧 盾:虫盾 あとは適当
https://w.atwiki.jp/meishoden/pages/22.html
装備一覧 八極装備セット 名称 部位 強化ステータス 精錬ステータス 説明 セット効果 Lv.1 Lv.240 Lv.0 Lv.30 八極[饕餮の戟] 武器 攻撃:2048 攻撃:119460 攻撃:0会心率:6% 攻撃:72300会心率:186% 八極装備セットのパーツの1つ。古代の凶獣・饕餮(とうてつ)の霊力を秘めており、振るう度に神託を得る。 装備2点:攻撃+4800装備3点:HP+36000装備4点:ダメージボーナス+15%、ダメージ軽減+15% 八極[窮奇の鎧] 鎧 物防:1024 物防:0会心阻止率:6% 八極装備セットのパーツの1つ。古代の四凶獣・窮奇(きゅうき)の霊力を秘めており、不破の防御力を得る。
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/6394.html
ゼンカイジャー装備 変身アイテム ギアトリンガー ゼンカイバックル(ゼンカイザーのみ) 共通アイテム センタイギア一覧を参照 強化変身アイテム ゼンカイジュウギア(ゼンカイザー用) キラメキゼンカイジュウギア 専用武器 ジュランソード ジュランシールド ガオーンクロー マジーヌスティック ブルーンピッカー 特殊装備 ゼンカイテンランス ゼンリョクゼンカイキャノン 巨大武器 ギアトリンガーバズーカ ツーカイザー装備 変身アイテム ギアダリンガー ツーカイバックル 共通アイテム センタイギア一覧を参照 強化変身アイテム ゼンカイジュウギア(ツーカイザー用) キラメキゼンカイジュウギア ステイシーザー装備 変身アイテム ギアトジンガー ダークセンタイギア一覧を参照 巨大メカ ジュランティラノ/ゼンカイジュラン ガオーンライオン/ゼンカイガオーン マジンドラゴン/ゼンカイマジーヌ ブルーンダンプ/ゼンカイブルーン 巨大ロボット ゼンカイオーゼンカイオージュラガオーン ゼンカイオージュラマジーン ゼンカイオーブルマジーン ゼンカイオーブルガオーン スーパーゼンカイオージュラン ドンゼンカイオー ゼンリョクイーグルゼンリョクゼンカイオーキラメキゼンリョクゼンカイオー クロコダイオー クロスカイオー/クローリングオー ツーカイオーツーカイオーカッタナー/ツーカイオーリッキー スーパーツーカイオー スーパーゼンカイザー スーパーツーカイザーSD ゼンカイジュウオー
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Equipment■GrenadesHand Grenade Tesla Grenade Fire Grenade Healing Grenade Buff Grenade ■PersonalShield Jump Boots Disguise ■DeployablesTurret Buddy Spawn Point Health Kit Faux Health Kit Equipment Pickup Faux Equipment Pickup Equipment Equipment(装備)は、大まかに3つのカテゴリに分けられている。 Grenades、Personal、Deployablesだ。 最初はHand Grenadeしか使えないので、他の装備を使いたいのならTechTreeでBluteを支払いアンロックしていく必要がある。 ■Grenades 文字通り、このカテゴリにあるものはみんなグレネードで手榴弾だ。 一度に持つことができる数は2つだ。無くなった場合は、装備パックを拾って補充する必要がある。 [グレネード、手榴弾] Hand Grenade 初期装備でもある基本的なグレネードだ。最大で100ダメージ(プレイヤーのヘルス最大値と同じ)を与えられるが、スプラッシュダメージなので中心から離れるに連れてダメージは減る。 Tesla Grenade 電撃ダメージを与えるグレネード。 Fire Grenade 火炎ダメージを与えるグレネード。 Healing Grenade これは味方を回復することができるグレネードだ。ただ、味方にグレネードの爆発を当てるのはなかなか難しいだろう・・・ Buff Grenade 味方を強化することができるグレネード。これもHealing Grenadeと同じ理由で使いづらい。 ■Personal このカテゴリの装備は、装備しているプレイヤーに直接効果をもたらすものだ。他の装備と違って、装備パックを拾わなくても良い。 [パーソナル、個人] Shield これは33ポイント分のダメージを吸収してくれるシールドだ。他のアイテムと違い、自動的に使用される。 Tesla弾からは1.75倍の被ダメージ。 これを装備しているプレイヤーは青く光る。一度シールドが傷つけられたり破壊されると、9秒後にリチャージが始まる。 Jump Boots 空中ジャンプができるようになる装備だ。クールダウンは3秒。 Disguise これは敵チームの誰かに一時的に変装することができる装備だ。 ただし撃たれると普通にダメージを食らうし、ヒットサウンドも鳴る。自分が攻撃アクションをしたら変装は即解除。 敵レーダーには味方プレイヤーとして表示されるが、この少人数ゲームでは味方が増えた違和感はかなり分かりやすい。 使ってから20秒経つと、リチャージが始まる。 ■Deployables このカテゴリの装備は、全て何かを設置するという装備だ。 特定のゲームモードで役に立つ物が多い。 [デプロイヤブル、配置可能な] Turret Buddy タレットを設置することができる。タレットの武装はプレイヤーが装備している武器と同じものになる。タレットはプレイヤーたちよりも高いヘルスを持っているが、近接攻撃を食らうと一撃で破壊される。 BlitzやJackhammerのゲームモードで使っている人をよく目にする。 Spawn Point スポーンポイントを設置できる。死んだときはこれを置いた所から復活することができる。 これもBlitzやJackhammerで役立つはずだ。 Health Kit ヘルスキットを設置することができる。どのプレイヤーも使用可能。 設置してから使えるまでは少し間がある。 Faux Health Kit 偽ヘルスキットを設置することができる。これはブービートラップで、敵が近づいてきた際に爆発し、かなりのダメージ(最大95)を与える。 ヘルスキットを取りに来るような敵は弱っているだろうから、多分死ぬだろう。 撃つと爆発する。2つ同じ場所には置けない。並べて置くと誘爆する。死んでも置いた分は消えない。2つまでしか置けない、3つ目を置くと一番古いものが消滅する。 Equipment Pickup 装備パックを設置することができる。ヘルスキットとだいたい同じだ。 Faux Equipment Pickup 偽装備パックを設置することができる。偽ヘルスキットとだいたい同じだ。
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装備 装備 武器片手剣 両手剣 二刀流 短剣 弓 爪 槍 鈍器 杖 その他 防具軽装備 重装備 ローブ 全身装備 ヘルム グローブ ブーツ 盾 アクセサリーネックレス イヤリング リング タトゥ 下着&水着 外套 仮面&その他