約 3,227,381 件
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ソフト名 状態 クリア条件 画像 達成日 達成者 コメント 編集 GET!! コロニーズ(01) 編集 ゴーレムのまいご(01) 打開済 全100面クリア ○○○○○ 2010/02/08 ごすてろ 今までやったことない壁押しパズルでした。特に落とし穴の上の王様を壁と一緒に移動させるとか。 音楽とか雰囲気も最高でした続編希望。 とりあえず75面だけおかしい難易度となっております。 編集 上海 DYNASTY(01) 編集 タコのマリネ(01) 打開済 エンドロールを見る ○ 2010/02/01 がめおヴぇ ゲーム内容も意外とあっさりしていてまるでタコのマリネの様でした。 編集 どきどきアイドル スターシーカーRemix(01) 編集 通信対戦ロジックバトル大雪戦(01) 打開済 エンディングを見る ○ 2010/02/11 KATOKI さくっとやれるいい潜水艦ゲーム。 編集 ハローキティのラブリー・フルーツパーク(01) 打開済 ストーリーモード打開 ○ 2010/01/28 END なかなか戦略性のあるテーブルゲームで面白い!CPUとの4人対戦も楽しめたので、対人対戦もしたいなぁ。 編集 ムサピィのチョコマーカー(01) 編集 チューチューロケット!(01) 打開済 ステージチャレンジ finを打開 ○ 2010/01/17 いつも独り 年甲斐もなく熱くなってしまいました ぬこ無双ほんと怖い・・・ 編集 ハローキティのわくわくクッキーズ(01) 打開済 ストーリーモード ○ 2010/01/27 END 場に出てないクッキーがポコポコ沸いて出てくるしキティーちゃんはクッキーを踏みつけまくってるし色んな意味で汚いソフトでしたwでもトコトンモードは面白い!SA大会やりましょう! 編集 ハローキティのマジカルブロック(01) 編集 スーパーパズルファイターIIX for Matching Service(01) 編集 クレオパトラフォーチュン(01) 打開済 アーケードモードL99 2010/01/16 m/p 嫁のためなら一発打開も楽々です^^3 編集 セガテトリス(01) 編集 テトリス4D(01) 打開済 対戦モードを4人でプレイした。 ○ 2010/02/19 モギロ&月光&KATOKI&スカJ 1P月光、2PKATOKI、3PスカJ、4Pモギロ(敬称略)ただしそれぞれ別の難易度で対戦していたので勝利数は特に意味が無いです。 ビギナーモードで動かさなかったら他の難易度の人が自滅していくという酷い情景がありましたが、4人で楽しくわいわいとしゃべりながらプレイできました。 安定した楽しさはさすが落ちモノゲーの元祖といったところでしょうか。 編集 パズルボブル4(01) 打開済 ストーリーモードクリア(コンテニュー無しセーブあり) ○ 2010/01/18 KATOKI 有言実行!いえい♪ 編集 花組対戦コラムス2(01) 打開済 マリア編 ストーリーモード 打開 マリア編 少年レッドVS紅蜥蜴 打開 ○○ 2010/01/18 いわず マリアさんのみ 編集 ぷよぷよ~ん(01) 打開済 中辛でストーリーモードをクリア ○ 2010/01/17 はぐれメタル ノーコンティニューではないのがちょっと心残り 編集 ぷよぷよフィーバー(01) 編集 ぷらすぷらむ(01) 打開済 難易度ノーマル ストーリークリア ○○○○○○ 2010/01/24 ごすてろ 落ち物パズルゲーですが新しい試みが満載です。連鎖で隣の玉の色が変わる、玉の重さ変更などなど。フローラさんの重さを交換する必殺技をくれれば楽勝だったのに・・そして運打開。 編集
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宮崎市イオンモール宮崎 ヤマダ電機 テックランド宮崎店(DSステーション設置店) ヤマダ電機 テックランド花ヶ島店 トイザらス宮崎店(DSステーション設置店) ハンズマン柳丸店 宮交シティ 都城市イオンモールミエル都城駅前 ジャスコ都城店 宮崎市 イオンモール宮崎 319 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2009/07/18(土) 15 47 03 ID F/NR0CbIO 宮崎イオンで4人 田舎だからこれでも満足 すれちがった人ありがとう 401 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2009/07/18(土) 16 31 53 ID U70lZ5GO0 319 昨日、ヤマダ電機に行くついでにイオンに寄るかもと言った者だが 3時くらいに15分ほどイオン内をぶらついて3人ゲットしてきた 明日も行ってみるか 96 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2009/07/19(日) 20 34 20 ID hLB0bRlL0 17時からイオン宮崎に行って3時間で8人ゲット 頻繁にフリーズさえしなければあとプラス20人近くゲットできてた 宮崎はやっぱイオンが一番効率よくすれ違えると思う 274 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2009/07/19(日) 22 51 10 ID FhN0+zkj0 宮崎は週末・祭日のイオンだと思う 今日昼12時から1時間で7人すれ違えたありがと。 夜にも行ったが0人・・・ 時間的にはお昼から夕方がねらい目かな? 宮崎はドラクエスト少なそうだからがんばろうぜ 350 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2009/07/20(月) 00 05 38 ID 7ztDyMHKO 305 上に書いたふたりじゃないけど宮崎人w 休み中のイオンはすごいね ちなみに1Fと2Fはどちらが良かったですか? 土曜日は1Fで食事をしただけで5人でした 572 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2009/07/20(月) 11 23 26 ID DtvS0+T20 350 305の宮崎人です。 俺も1Fはすぐ3人うまってびっくりした! 1Fのほうが良いのかな? でもお昼の2Fのピクニックコート(ご飯食べるテーブルがある場所) も良かったねぇ! 休日の人の多さは異常だし、確率的にはねらい目かな? プロフが事実とは思えないけど 子ども連れたお父さんユーザーも多少いるようだ・・・ 402 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2009/07/20(月) 21 30 33 ID DtvS0+T20 宮崎イオン 12時に1人ゲット 17時に1人ゲット 12時・17時とも30分くらいしかいなかったから 参考にならないかも ちなみにどちらも1Fです 後、イオンから帰る途中に車中で1人ゲット(イオン駐車場) 車中でもすれ違えるんだぁ・・ 659 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2009/07/21(火) 02 11 28 ID 54g5x06e0 402 日曜日にイオンで4人ゲットしたよ 夕方、滞在時間は30分ぐらい ヤマダ電機 テックランド宮崎店(DSステーション設置店) ヤマダ電機 テックランド花ヶ島店 トイザらス宮崎店(DSステーション設置店) ハンズマン柳丸店 宮交シティ 都城市 イオンモールミエル都城駅前 ジャスコ都城店
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】DMM版のデータ連携のやり方とメリット【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! 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https://w.atwiki.jp/switchsoft/pages/1205.html
アケアカNEOGEO パズルボブル2 アケアカNEOGEO マッチ3、落ち物 プレイ人数 1~2人 823円(税込)93.0MB 特殊バブルを使って狙え大量連鎖!元祖“バブルシューターパズル”の第二弾が登場! 「パズルボブル2」は1995年にタイトーから発売されたアクションパズルゲームです。 つなげて、消して、連鎖して!ねらいを定めてバブルを発射! 泡はきドラゴンのバブルンとボブルンが活躍する元祖“バブルシューターパズル”の第二弾が登場! 新たな特殊ボール「スターバブル」と「メタルバブル」で狙え大量連鎖! 「アケアカNEOGEO」シリーズは、NEOGEOの名作を忠実に再現することをコンセプトに開発をしています。 ゲームの難易度などの様々なゲーム設定を変更したり、当時のブラウン管テレビの雰囲気を再現することもできます。 またオンラインランキングで世界中のプレイヤーとスコアを競ったりすることもできます。 一時代を築いた名作をぜひお楽しみください。 メーカー ハムスター 配信日 2019年2月7日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 ~ 2 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語 レーティング CERO A パズルボブル購入したいんだけど、1と2どっちがおすすめとかありますか? 無難に2を買っておけばいいのかなぁ 1はパズルモード30面 cpu対戦無し 2はパズルモード105面 cpu対戦付き -- 名無しさん (2019-08-11 20 08 25) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/desertrats/pages/60.html
新アイテム図鑑 (ギアボックス) 解説 備考 データ クラフト(入手タスク) (使用タスク) 解説 備考 ロボットアーム・ミシン・レコードプレーヤーといった非電子系機械製品の原料。 なぜかファクトリーでは作れない職人芸の一品。 乗り換え後の拡張にはそこそこの数が必要になるが、 どれも継続的に必要になるものはないので無駄が出ないように作ろう。 データ ドロップ範囲 なし 需要度 低い マーケットでの入手 × テキからの入手 × クラフト (入手タスク) タスク名 実行ベヤ 必要素材 生産数 備考 ギアボックスの組立て ワークベンチ ハグルマ8鉄板4 1 (使用タスク) タスク名 実行ベヤ 必要素材 生産する物 備考 ミシンの作成 ワークベンチ モーター1ギアボックス1鉄板4 ミシン1 ロボットアームの組立 ワークベンチ モーター1ワイヤー3鉄パイプ2ギアボックス1 ロボットアーム1 生産時間含め完全に同レシピのため手が空きやすいワークベンチでやるほうが良い。 ロボットアームの生産 ファクトリー ちくおんきの作成 ファクトリー レーザークリスタル1モーター1ギアボックス1木材4 レコードプレーヤー1 装填装置の強化 |~| |モーターx2| |ギアボックスx2|20|15|攻撃力が120%にアップ||
https://w.atwiki.jp/suguru223/pages/30.html
imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 今回追加されたピースは、3月20日に発売された『ルイージマンション2』です。これまで通り「いつの間に通信」を利用して配信されているので、『すれちがいMii広場』内にある「ピースあつめの旅」をチェックしてみてください。 任天堂は自社の新作3DSソフトを発売する度にピースを追加する傾向が続いており、前回は『とびだせ どうぶつの森』と「星のカービィ20周年」、前々回は『New スーパーマリオブラザーズ2』と『鬼トレ』を配信していました。
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/683.html
アケアカNEOGEO パズルボブル2 項目数:12 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆(ただし2千万点は稼ぎを意識したプレイが必要) スコアを登録 「ORIGINAL MODE」でスコアをオンラインランキングに投稿した。 80 ハイスコアをマーク ハイスコアを更新した。 80 スコア5,000,000点 スコア5,000,000点取得した。 80 スコア10,000,000点 スコア10,000,000点取得した。 80 スコア20,000,000点 スコア20,000,000点取得した。 80 HI SCORE Player 「HI SCORE MODE」でスコアをオンラインランキングに投稿した。 80 HI SCORE MODE 5,000,000点 HI SCORE MODE 5,000,000点取得した。 80 HI SCORE MODE 8,000,000点 HI SCORE MODE 8,000,000点取得した。 80 HI SCORE MODE 10,000,000点 HI SCORE MODE 10,000,000点取得した。 100 CARAVAN MODE 3,000,000点 CARAVAN MODE 3,000,000点取得した。 80 CARAVAN MODE 5,000,000点 CARAVAN MODE 5,000,000点取得した。 80 CARAVAN MODE 7,000,000点 CARAVAN MODE 7,000,000点取得した。 100
https://w.atwiki.jp/utauuuta/pages/3648.html
ぶらっくぼっくす【登録タグ napi ふ 曲 重音テト】 作詞:napi 作曲:napi 編曲:napi 唄:重音テト 曲紹介 napi氏の投稿33曲目。 歌詞 馬鹿げた近似化 無意味な統計 ふざけたカテゴライズ ただ繰り返し 入力 / 出力 間にあるのは シナプス燃やしている黒い箱 知った振りして 気持ち押し付け 傷付けては忘れて そのサイクルの中 答えがあると信じ 箱に隠した誰にも解けはしないパズル パンドラの災いはどこにもない 不要な演算 無価値な構造 足りないリソースなど 全部いらない 入力 / 出力 渡した引数 全てがそれだけだと 言うのなら 近づいたよう思えたあとに また分からなくなるよ この振り子のような 振る舞いが見せた夢 量子が示す可能性とその限界 何ビット重ねても無駄だと知る 演繹的な推論などが 存在しないのなら また過ち犯し 繰り返すしかないさ ブラックボックス 決して知れぬその答えを 知りたくて 求めては また傷つく コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/puzzlederby/pages/1670.html
ボックスハンティング~大種牡馬編~ 概要 期間:2018/8/15 17 00~8/22 11 59 今回は近代競馬の礎サンデーサイレンスがボス馬。 レースをクリアしてイベントポイントを獲得し 一定ポイント毎に獲得できるボックスハンティングガチャチケットを使い イベント限定のSLサンデーサイレンス(天)(イベント)をゲットできる。 イベントルール シングルのスペシャルにSLハンティング~大種牡馬編~が出現。 クリアするとイベントポイントが手に入る。 イベントポイント3,000pt毎にボックスハンティングガチャチケットが手に入る。 ポイントアップホース ボーナスポイントAホース1,000pt~10,000pt SLサンデーサイレンス(天)(限定) SLイージーゴア(地)(限定) SLノーザンダンサー(天)(限定) ボーナスポイントBホース300pt~3,000pt SLサンデーサイレンス(天)(イベント) SLサンデーサイレンス(天)(ホースポイント) SLディープインパクト(地) SLハーツクライ(地) SLステイゴールド(地) SLキングカメハメハ(地) SLダイワメジャー(水) レース表 レース名 出走ポイント クリアポイント 名種牡馬集結(超上級) 50pt 9,000pt 名種牡馬集結(超級) 40pt 3,000pt 名種牡馬集結(上級) 30pt 1,000pt ポイント報酬 ポイント 報酬 3,000pt毎 ボックスハンティングガチャチケット×1 250,000pt [SL]サンデーサイレンス×1 500,000pt 超進化の蹄鉄×1 1,000,000pt [SL]サンデーサイレンス×1 ランキング報酬 順位 報酬 1位~100位 ボックスハンティングガチャチケットx5 101位~1000位 ボックスハンティングガチャチケット×2 1001位~2000位 ボックスハンティングガチャチケット×1 ボックスガチャ リセット可能回数 ボックスのカプセル数 リセット対象数 200 81個 SLサンデーサイレンス(天)(イベント) アイテム名 個数 SLサンデーサイレンス(天)(イベント) 1 SSシックスセンス(天) 5 SSマチカネキンノホシ(地) 5 SSチョウサン(地) 5 SSフォーカルポイント(天) 2 SSポイントフラッグ(火) 4 SSラスカルスズカ(火) 4 SSコンゴウリキシオー(天) 4 SSステージチャンプ(水) 4 レインボーホース 2 ダイヤモンドホース 2 ダイヤモンドホース(火) 2 ダイヤモンドホース(水) 2 ダイヤモンドホース(風) 2 ダイヤモンドホース(天) 2 ダイヤモンドホース(地) 2 Lダーレーアラビアン 2 Lゴドルフィンアラビアン 2 Lバイアリーターク 2 SSダーレーアラビアン 3 SSゴドルフィンアラビアン 3 SSバイアリーターク 3 超レジェンドホース像 3 レジェンドホース像 5 進化の蹄鉄(火) 2 進化の蹄鉄(水) 2 進化の蹄鉄(風) 2 進化の蹄鉄(天) 2 進化の蹄鉄(地) 2 攻略ポイント? 超上級レース ラウンド 使用スキル ポイント 1R 2R 3ターン、回復ブロック出現率アップ・ブロック移動時間3秒固定 3R 999ターン、5コンボ以下吸収&3ターン、スタミナが50%減少 ながらプレイしているとスタミナ減少でよくやられる 4R 999ターン、5コンボ以下吸収&3ターン、回復ブロック出現率アップ 5R 全て真っ黒&すべてランダム変換 精神力高めなので精神破壊系のスキルがあったほうがいい ガチャ排出ホース ホース名 対象スキル 対象ホース SLサンデーサイレンス(天)(イベント) サンデーの怒り SLサンデーサイレンス(天)(ホースポイント機能)SLサンデーサイレンス(天)(限定)(イベント限定ガチャ)SLサンデーサイレンス(天)(イベント)(イベント限定) SSシックスセンス(天) 万能アディショナル SLディープインパクト(地)(ガチャ)SLサクラローレル(地)?(ガチャ) SSマチカネキンノホシ(地) ライトニングパワーボム Sアカネテンリュウ(天)?(イベント限定)Lトロットサンダー(地)(ガチャ)L+トロットサンダー(地)(プラス進化)SLゴールドアリュール(天)(ガチャ)SLステイゴールド(地)(ガチャ)Lハーツクライ(天)(イベント限定)SSマチカネキンノホシ(地)(イベント限定) SSチョウサン(地) アタックヒール SSトーッセンジョーダン(天)(第9回パズダビグランプリ ガチャ)SSメジャーエンブレム(天)(ガチャ)SS+メジャーエンブレム(天)(プラス進化)SLダイワメジャー(水)(ガチャ)SLマンハッタンカフェ(風)(ガチャ)SLピルサドスキー(水)(イベント限定ガチャ)Lザルカヴァ(火)(イベント限定ガチャ)SSコンゴウリキシオー(天)(イベント限定)Lサクラスターオー(風)(ポイントアップガチャ限定)SSチョウサン(地)(イベント限定) SSフォーカルポイント(天) ワンフリーズチャンス Lキンシャサノキセキ(水)(イベント限定ガチャ)SSフォーカルポイント(天)(イベント限定)※ホースポイント用 SSポイントフラッグ(火) 水のバニッシュ ※ホースポイント用 SSラスカルスズカ(火) トラップゲート SLテイエムオペラオー(水)(ガチャ)SLグランドマーチス(天)(SLピックアップガチャ限定)SLディープスカイ(風)(ガチャ)SLアグネスワールド(水)(ガチャ)SLエイシンフラッシュ(天)(ガチャ)SLファインモーション(火)?(ガチャ)Lホーリックス(風)(イベント限定ガチャ)Lラクレッソニエール(火)(イベント限定ガチャ)SSラスカルスズカ(火)(イベント限定)Lサクラチトセオー(風)(ポイントアップガチャ限定) SSコンゴウリキシオー(天) アタックヒール 上記チョウサンと同様 SSステージチャンプ(水) ウォータースカイ アメリカンファラオ(転生馬)サクラバクシンオー(水)(ガチャ)SLノーザンダンサー(水・天)(レアリティアップチャレンジ[2016/9/14~10/5])SLライスシャワー(天)(ガチャ)SSステージチャンプ(水)(イベント限定)
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金銀初期から発見されている定番バグで、現在ボックスのセーブとデータ全体のセーブのタイミングのずれを利用したポケモン増殖となる。 海外版及びクリスタル版では修正されており、同様の増殖を行うためには本セーブ中のシビアなタイミングで電源を切らなければならない(データ破損のリスクが段違い)ため推奨されない。別の目的で利用されている?まあそれは… 原理? 第二世代のポケモンではデータロード時にチェックサムの不一致(データがきちんとセーブされているかのチェックでの異常)があった場合、前回のセーブデータのバックアップから自動で復旧するようになっている。 (本来はセーブ中に電源が不意に切れてしまった時などのデータ消失防止対策だが、第三世代以降と違ってバックアップから読み込んだ旨のメッセージは出ない。バックアップのチェックサムも異常だった場合は「レポートの ないようが こわれています!」になる) しかし、ボックスの情報にバックアップが存在しない(容量の都合と思われる)ため、「ボックスの情報までセーブされた、チェックサムの一致しないセーブデータ」があった場合、前回のセーブデータのバックアップに最新のボックスの情報が入ったデータがロードされることになる。 本来こういった現象はセーブ中のシビアなタイミングで処理が中断されなければ起こらないのだが、金銀ではボックス切り替え時のセーブで現在ボックスのセーブを本セーブの前に行っていたため、容易にこの状況が生み出せてしまうのである。(というかこの場合は本セーブが行われていないのでもっとシンプル) ちなみにエメラルドのマルチバトルタワーを利用したポケモン増殖は、手持ちの情報が先にセーブされることで起こる。そのため、こちらとは手持ちとボックスの関係が逆になっている点に注意。こっちも肝は本セーブの前。 この辺も参考に→ボックス保存ラグ(POKeMON Bug HiSTORiAより) 手順 金銀(もっと言うと日本語版)でのみ可能。 開始前に増やしたいポケモンを手持ちに入れた状態でレポートを書く。 エメラルドの増殖バグはボックスに預けた状態で始めるため間違えないように。 増やしたいポケモンをボックスに預ける。 ボックスを変えようとする。 確認メッセージの後、 ポケモンレポートに かきこんでいます でんげんを きらないで ください のメッセージが表示されきる前に電源を切る。 ポケスタ金銀では「ポケモンレポートに かきこんでいます」のあたりで「レポートちゅう」の表示が一回途切れるのでそこを目安にする。 ゲームを再開し、手持ちとボックスの両方にポケモンがいれば成功。 バグコピーについて こちらはバージョンを問わない。 適当なポケモンを(5匹まで)一杯になったことのないボックスに預ける。 ボックス整理を始めようとする。(メニューからのレポートでもいいのだが) 確認メッセージの後、 でんげんを きらないで ください が終わった直後(預けた数や環境によっても変わる)で電源を切る。 ポケスタ金銀では「レポートちゅう」が表示されている最中に電源を切る。 Lv.0で名前が壊れたポケモンがボックスにいたら成功。 失敗した場合、その領域はバグポケモンの生成に使えないので、引き出さずにやり直す。 クリスタルでは一度バッグを開いてからボックスを見ることを推奨。(制御コードを読み込んで暴走する可能性があるため) 「でんげんを きらないで ください」の後(セーブデータにボックスの内容を書き込む段階)に電源を切ると、ボックスの情報が中途半端に書き換えられてしまうことがある。 (これは金銀・クリスタル両方で起き、ポケスタ金銀を使うとタイミングを計りやすいとも) 空データがあるボックスで増殖を行う際、預け数と外見だけをうまく書き換えることができれば、預けたポケモンの外見を持った空データのポケモンを生成することが可能となる。(ボックスの預け数が多いほど猶予が増える) これがいわゆる「Lv.0のバグポケモン」と呼ばれるもので、外見を元に(?)戻すとパソコンで認識できないポケモンとなる。 空データが必要になるため、一度でも一杯になったことのあるボックスでは作ることができない。 電源を切るタイミングは、 早すぎる→何も起こらない ちょっと遅い→名前だけバグる(これはこれでクリスタルにおける利用法ができたが) 遅い→普通にコピーされる 遅すぎる→ボックスにだけいる(普通にセーブされる) 外見を元に戻すには、 育て屋に預けて引き出す オーソドックスな方法だが通常プレイだとウバメのもりまでの攻略が必要になる。 パソコン内でステータスを見てから引き出す(外見は00hではなくFFhになる) タイプ2の表示が「9」(FFh)で埋まる(ことによって外見にFFhが入る)ハードでないといけない(VC版ではできる) よくあるのがGBAで「゛」(E5h)になるもの。これでは外見がヘルガーになってしまう。 外見をタマゴで上書きして孵す バグコピーをもう一度行う力技。キキョウジムを攻略するともらえるトゲピーのタマゴを使うのが最速となる。 直接タマゴの外見を被せると膨大な歩数が必要になってしまうため、なつき度を0→1にしてから行うことが推奨される。 バグポケモンの処分法 バグポケモン(00hやFFh)はパソコンで認識できないためそのままでは逃がすことができない。処分法は大まかに二つあって、 手持ちの末尾に置いて虫取り大会に参加する。 FFhならこれで終端として消せる。 虫取りバグで適当なポケモンの外見を与えてから逃がすこともできるはず。 ポケスタ金銀でメタモンに変換されるものを逃がす。 特にボックスにたまってしまった00hを処分するのに有効? といったものがある。 他には手持ちを7匹にできることを利用した消し方もある。(バグポケモンの生成目的も手持ちを7匹にすることにはあるが) 適当なポケモン5匹とバグポケモンを用意し、バグポケモンを手持ちの末尾に置いておく。 ボックス整理で適当なポケモンをボックスから手持ちの先頭に持っていく。(これで手持ちが7匹になる) 手持ちのポケモンを1匹ボックスに預ける。(これでバグポケモンの中身が一つ上にいるポケモンのもので上書きされる) バグポケモンを育て屋に預けて引き出す。 これで外見も一つ上のポケモンのものになるので逃がせる。 手持ちを7匹にした時点で各ポケモンの親名やニックネームがずれてしまうため、適当なポケモンは本当に逃がしてもいいものを使うことを推奨。 おまけ:ボックスを丸ごとコピーする これも一応ボックス(を)コピーではあるため紹介。(チートまたは任意コード実行が必要) 現在ボックスの番号はボックス名の少し上(金銀ではD8AFh、クリスタルではDB65h)に格納されており、ここを書き換えてからレポートを書くことで現在ボックスを丸ごと他のボックスにコピーすることができる。 具体的には、 コピー元のボックスに切り替える。 現在ボックスのアドレスをコピー先のものに書き換える。 ボックスの番号は00hから始まる点に注意。(そのためボックス1は00hになる) 書き換えに成功していれば、「ボックスを かえる」で現在のボックスがコピー先の名前になっているはず。 レポートを書く。(STARTメニューからでいい) コード例(ボックス6にコピー、メール実行)※要実行後レポート 金銀 ヅョリぼガデの空空空空空空空空空 空空空空空空空空空空空空空空だっ クリスタル ヅはろひびぼガデの空空空空空空空 空空空空空空空空空空空空空空だっ 緑字の部分を書き換えることで、他のボックス番号を指定することが可能。 内部的にはボックス番号を00hから数えていることには注意。 ボックス番号の指定方法 ボックス番号 文字指定 ニモニック 1 ョ xor a 2 ョぶ xor a inc a 3 ョぶぶ xor a inc a ×2 4 ぼギダ ld a,06 rrca 5 ぼガべ ld a,05 dec a 6 ぼガ ld a,05 7 ぼギ ld a,06 8 ぼグ ld a,07 9 ぼゲ ld a,08