約 2,261,991 件
https://w.atwiki.jp/wiki5_eroparo/pages/427.html
【板名】パズルゲーム 【理由】世界的に有名なテトリスはじめ、テレビゲームのパズルは数も種類も多いので 【内容】テレビゲームとして発表されているパズルゲーム全般の話題 【鯖】game12 【フォルダ】solomon 【カテゴリ】ゲーム 【名無し】774段連鎖! 【ID】任意 【需要】テトリスやロードランナーはじめ作品数も愛好家も多いので、あるはず。
https://w.atwiki.jp/zensensyu/pages/1402.html
パズルゲーム 59 名前:水先案名無い人 :2005/10/28(金) 23 43 41 ID 9JC8ae8h0 全パズルゲーム入場!! 今林宏行氏は生きていた!! 更なる研鑚を積みファルコン株式会社から甦った!!! SINCE1982!! 倉庫番だァ――――!!! ブロック崩しはすでに我々が完成している!! アルカノイド(1986年)だァ――――!!! 女の子囲みしだい脱がしまくってやる!! カネコ代表 ギャルズパニックだァッ!!! ことばのならべあいなら わたしのちしきが ものをいう!! ことばのぱずる ぴったん たんた もじぴったん!!! 参考 ttp //sound.jp/dempa_song/#SONG_131 真の娯楽を知らしめたい!! サン電子 上海だァ!!! 格闘ゲームは複数プラットフォーム制覇だがパズルなら全階級オレ達のものだ!! カプコンの鉄拳 スーパーパズルファイターⅡXだ!!! 右脳活性化は完璧だ!! 全日本柔道 タッチ・デ・ウノー!!!! 全パズルゲームのベスト・シュールレアリズムは私の中にある!! ギンくんにハムくん、そして何故かヒロミGO!が来たッ がんばれギンくん!!! 落ち物パズルなら絶対に敗けん!! パズルの定番見せたる SEGA コラムスだ!!! バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!! SEGAのピュア・ミニゲーム集 タントアール・イチダントアール 二度あることはサンドアール・宿題がタントアールだ!!! バンダイから炎の虎が上陸だ!! ニンテンドーDS メテオス!!! ルールの無いパズルが作りたいから女体にサル(ちょっと怪しめ)になったのだ!! プロのエロスを見せてやる!!ナムコ・ダンシングアイ!!! 「50を過ぎたら好きなことだけをしたい」とはよく言ったもの!! 達人の傑作が今 あえてWSでバクハツする!! 横井軍平 グンペイだ―――!!! テトリス+レミングスこそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの作品がきてくれるとはッッ ぐっすんおよよ!!! 売りたいからここまできたッ スタッフ現在消息不明!!!! サクセスのピット(著作権微妙)パズル マネーアイドルエクスチェンジャーだ!!! オレたちは落ち物ゲー最強ではないパズルで最強なのだ!! 御存知コナミ 対戦ぱずるだま&対戦とっかえだま!!! パズルの本場は今もフリーゲームにある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! マインスイーパだ!!! ヤバァァァァァいッ説明不要!! 株式会社エコール!!! ttp //e56.info/MuVis02.jpg !!! ムサピィのチョコマーカーだ!!! トリルは実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦ドリル!! 本家ナムコからミスタードリラーの登場だ!!! 魔導力はボクのもの 邪魔するやつは思いきりぱよえ~ん思いきりぱよえ~ん!! コンパイル商品統一王者 ぷよぷよ 時間を潰しにゲーセンへきたッ!! じっくりパズル全ゲーセンチャンプ 1プレイ1時間・パズルボブル!!! 連打に更なる磨きをかけ ”指痙攣”アクアラッシュが帰ってきたァ!!! 今の自分に死角はないッッ!! シュート・パズルZOOO!!! ゲーム開発数十年の技術が今ベールを脱ぐ!! ナムコから ティンクルピットだ!!! ファンの心の中でならデコはいつでも全盛期だ!! 燃える闘魂 マジカルドロップ 俺が欲しいのは一作目なんだよ!!! 電車の乗り換えはどーしたッ 一筆の炎 未だ消えずッ!! 乗り越しも遅刻して説教も思いのまま!! 通勤ヒトフデだ!!! 特に理由はないッ アーケードでもナンクロが面白いのは当たりまえ!! じっくり遊べ過ぎてインカム悪かったのはないしょだ!!! 日の下開山! おーちゃんのお絵かきロジックがきてくれた―――!!! 任天堂で磨いた枯れた技術の水平思考!! 横井軍平のデンジャラス・ライオン Dr.マリオだ!!! パズルだったらこの作品を外せない!! 超A級トレジャーハンター ロードランナーだ!!! 超一流メーカーの超一流の傑作だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ ナムコの鋼鉄作品!! コスモギャング・ザ・パズル!!! 落ち物パズルはこの作品が完成させた!! パズルゲームの切り札!! テトリスだ!!! 永遠の名作がGBAに帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ ウィンディタンルビータンリップタンッッ 俺達は君を待っていたッッッパネルでポンの登場だ――――――――ッ 加えて未購入者発生に備え超豪華なリザーバーを3名御用意致しました! マルゲ屋 すくすく犬福!! 動物が怖い ぱくぱくアニマル!! レディー・郷!でろーんでろでろ! ……ッッ どーやらパネポンGBA版は妖精さんがいない様ですので、 速攻で叩き売ってからSFC版を押入れから引っ張り出して来ますッッ 関連レス 68 名前:水先案名無い人 :2005/10/29(土) 01 15 09 ID DoI8ISEQ0 エエエエパネポン妖精いないの!? くそうスーファミ買ってこなきゃ 60の画像で脳汁噴いた 69 名前:水先案名無い人 :2005/10/29(土) 01 15 18 ID WWTo+Uhx0 59-62 GJ!! スパズルととっかえだま好きだったんだよなぁ… あともじぴったんの歌は印象に残るよな。 107 名前:水先案名無い人 :2005/10/29(土) 20 20 17 ID 2QZ01umb0 62 ……ッッ どーやらもう一ソフトは粉雪が舞っている様ですが、 タイムカウントが振り切り次第ッ皆様にご紹介致しますッッ というきねこを入れてほしかった。マイナーすぎるか。 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/girlings/pages/58.html
ゲーまと パズル のまとめ一覧 | game_matomame 【ポケモンカフェミックス】6/24リリース!Pokemon Cafe Mixに関する攻略サイト 2020年6月24日にリリースされたパズルゲーム「ポケモンカフェミックス」に関する情報をまとめます 是非参考にしてくださいね! ]] 【ぷよクエ】ぷよぷよ!!クエストに関する攻略サイト・2ちゃんねるまとめ 【ぷよクエ】ぷよぷよ!!クエストに関する攻略サイト・2ちゃんねるまとめを集めました 是非参考にしてください ]] 【パズドラ】パズル&ドラゴンズに関する攻略サイト・2ちゃんねるまとめ 【パズドラ】パズル&ドラゴンズに関する攻略サイト・2ちゃんねるまとめを集めました ぜひ参考にしてください ]] 【パズドラバトル】パズドラバトルに関する攻略サイト・2ちゃんねるまとめ 【パズドラバトル】パズドラバトルに関する攻略サイト・2ちゃんねるまとめを集めました 是非参考にしてください ]] 【LINEツムツム】ツムツムに関する攻略サイト・2ちゃんねるまとめ 【LINEツムツム】ツムツムに関する攻略サイト・2ちゃんねるまとめを集めました 是非参考にしてください ]] 【モンスト】モンスターストライクに関する攻略サイト・2ちゃんねるまとめ スマートフォンゲーム モンスターストライクに関する攻略サイト・2ちゃんねるまとめを集めました。 是非参考にしてください ]] 【攻略】Merge Dragons!(マージドラゴン)攻略サイト・2ちゃんねるまとめ Merge Dragons!(マージドラゴン)に関する攻略サイト・2ちゃんねるまとめを集めました ぜひチェックしてみてくださいね ]] アプローチが面白い事前登録中のアプリ「ムラサキセブン」 「美少女パズルRPG ムラサキセブン」 https //murasaki7.com/jp/ 雰囲気は外国アプリのテイストと違うけれど、キャラも見てるうちに可愛く見えるから不思議 キャラクターについてのアンケートをやってみたり、今後追加する新キャラについても意見を募集したり、今後の展開が気になる。 ]] 高須クリニックのゲームアプリ爆誕 石はカンスト状態「全部使えるなら使ってみてね!」という挑戦状付き 高須院長のご厚意で石は999.999個スタート!これによりスタミナは実質無限(むしろ使い切ってみろとコメント付き) イラストは毎日かあさんでおなじみの西原理恵子先生が担当。と、なかなかはじけ飛んだアプリのようです。 詳細をまとめました。 ]] 【パズドラ】闇アテナがモンポで購入可能に!お値段は驚きの75万モンポw 入手方法・詳細まとめ 明日1/20からモンスター購入に「エルドラ」と「闇アテナ」が追加! 価格はなんと75万P モンポドラゴンとどちらがいいか手持ちと要相談ですね。 ]] 【ぷよクエ】1500万ダウンロード達成!!大人気キャラ・ラフィーナまとめ 大人気スマホアプリ「ぷよぷよ!!クエスト」の中でもキュートで高飛車なラフィーナが大好き!! そんなあなたにお届けするラフィーナまとめ♪ ]] 【朗報】モンスト公式生放送で真田幸村が『獣神化』決定!気になるステータスや評価は!? モンスト公式生放送で真田幸村が『獣神化』決定!気になるステータスや評価はどうなるのでしょうか!!※随時更新中 ]] 【パズ松さん】おそ松さんのパズルゲーム配信スタートするも緊急メンテナンスへ 終了時刻は発表なし 知ってた そもそもみんなの反応見てる限りメンテの告知が行き渡っていないかもしれませんね エラー文じゃなくてメンテ中の文字くらい出そうぜ運営さん! ]] 『おそ松さん』と『ディバゲ』のコラボに困惑を隠せないユーザー多数 批判だけでトレンド入りまで果たす 批判でトレンド入りって悲しいなぁ… 日常系でコラボしたものといえば「ニセコイ」とかでしょうがそもそも最近のコラボってディバゲの世界に迷い込んだって感じのキャラ少ないですよね 進撃とかビジター目線のテキストあったと思うけどおそ松さんどうするんだろ ]] 【ディバゲ】血界戦線コラボのスキル&ステータス詳細発表!ツェッドさんは水属性なのかー… ディバゲx血界戦線のコラボユニットの詳細が公開されました K・Kと組む気が全く無い番頭のスキル編成と水属性のシナトベに注目です! ]] 【パズドラ】ティナ、シャントット、ヤ・シュトラ、レインなどが追加!FFコラボ第2弾情報と反応まとめ 第1弾のキャラと第2弾のキャラ混合らしいですね クラウド究極進化によるクラウドシステムはどうなるのか ]] 2/24(水) マーベルツムツム配信開始&リリース記念キャンペーン開始! マーベル版ツムツムがいよいよ配信! 今なら事前特典&リリースキャンペーンでオーブを大量GET! ツムツムとは色々違う点があるようですので既にツムツムをプレイしているユーザーも楽しめる内容になっている模様 ]] 【パズドラ】FFコラボ開催決定!バッツ・ライトニング・オイヨが新規参戦! FFコラボおかえり!追加キャラクターは3体だけってことはないでしょうから続報が楽しみですね! ]] 【パズドラ】あのBLEACHとのコラボが決定 KBTIT先生登場不可避?? どっちも息が長いです ]] 【パズドラ】先行情報?パズドラがBLEACHとコラボするかも… まじでか ]] 【パズドラ】男?女?新モンスターのアルキオネのLSとSが噛み合ってないと話題に みんなの反応まとめ 回復ドロップ4個で回復力2.5倍のLSとにたいしてSは闇・毒・回復の光変換… 同色5個消しの強化LSもあるけどなんとも言えない感じ ]] 【白猫プロジェクト】白猫温泉物語ガチャ☆4マールはぶっ壊れ確定?マールのステータスは? 白猫温泉物語ガチャ☆4マールはぶっ壊れ確定とのこと!マールのステータスは? ]] 【パズドラ】週刊少年サンデー作品とのコラボが決定!現在判明している情報とみんなの反応まとめ どのイラストも原作の雰囲気が出てていいですね!!! 性能も気になる所 ]] 【パズドラ】11/9 日付変かってから突如「モンスター購入」の項目が消滅…バグ?不具合か??【悲報】 11月9日、日付変かってから突如「モンスター購入」の項目が消え、ユーザーが困惑気味です。これはバグ?不具合?詫び石くるー? ]] 【パズドラ】パズドラ究極攻略TVのコメント欄が一時閉鎖に コスケ氏フリー化でコメ欄が荒れた為らしい コスケ氏退社騒動がどんどん大きくなっていってますね。動画そのものを閉鎖することはないでしょうが今後の動きが気になるところです。 件のコスケ氏ですが彼はフリーで動画投稿続けるらしいですよ ]] ミクシィ『モンスト』に続く新作アプリは『マーベルツムツム』ディズニーとの共同開発! モンストと同等、もしくは追い抜けるアプリになれるのか今後も注目していきたいですね ]] 【パズドラ】#今のパズドラ勢は知らない のツイートまとめ ゼウスパ最強〜エジプトTUEEEEEの境目ぐらいからリセマラでヴァンパイアロード引いてから始めてますが3周年にもなるといろいろ変わってる部分があるんですね ]] 【パズドラ】効率のいいプラマラ周回場所・方法まとめ 効率のいいダンジョンとその推奨パーティーをまとめました ]] 【パズドラ】iOSマルチ先行実装!!内容と皆の反応まとめ iOSでテストとしてマルチプレイが先行実装 android版はまだのようです ]] 【モンスト】大炎上!中の人はオーブ1個でガチャってるw謎の優遇が生放送に映り込む 放送用にオーブ1個でガチャできる用意改ざんされているっぽい せめてわからんようにしましょうよー ]] 【モンスト】プレミアムガチャ・リセマラ人気ランキング!最強のモンスターとは・・!? ゼウス オーディン アーサー ハーレーx(超獣神祭などイベント限定)など、リセマラするなら妥協はしたくないですね!今一番熱いモンスターストライクのキャラクターを解説します! ]] 随時更新・使える?使えない?新フェス限追加 リューネとサリアの情報まとめ 新フェス限追加!見た目が可愛い!!! ]] 【パズドラ】随時更新・リセマラおすすめモンスター一覧 スマホゲー「パズル&ドラゴンズ」のリセマラのおすすめモンスターをまとめました。 ]] 【モンスト】AGB..?ADW..?ネットでよく見かけるモンスト用語集【用語】 ネットやSNSなどでよく見かけるモンストの用語を説明していきます ]] 【パズドラ】降臨チャレンジ最難関?大天狗降臨攻略パーティーまとめ コスト制限・固定ダメor毒必須と実装当初から糞ダンジョンと名高い大天狗降臨 こちらの攻略情報をまとめました ]] 【パズドラ】常時5倍の高火力!破壊神・シヴァ=ドラゴン パーティーまとめ モンスターポイント30万で購入可能な強力なモンスター「シヴァ=ドラゴン」のパーティーテンプレをまとめました。 ]] 【パズドラ】ゴッドフェス開催・後半戦は10/02(木)11 59まで!皆のガチャ結果まとめ ゴッドフェス後半戦開始!皆さん欲しい子は手にはいりましたか? ]] 【パズドラ】モンスター詳細画面でのお気に入り切り替え機能追加 皆の反応まとめ モンスター詳細画面からもお気に入り登録できるようになりました スイッチで簡単に切り替えれるようになりましたがこれに関して様々な意見が飛び交っているようです ]] 【パズドラ】ゴッドフェス開催・前半戦は10/01(木)11 59まで!皆のガチャ結果まとめ 糞ガチャ?良ガチャ?ゴッドフェス前半戦開催!今回はフェス限超絶×4UP! ]] 【パズドラ】モンスターポイント(MP)でしか購入できないモンスターまとめ パズル&ドラゴンズでは、モンスターポイントでのみ購入できるモンスターがいます。夜刻神・ツクヨミ=ドラゴン、再生の青機操士・シャリテ=マキナなどです。このようなモンスターをまとめてみました。 ]] 【パズドラ】パズル&ドラゴンズの高画質壁紙まとめ(30枚以上) パズル&ドラゴンズの高画質の壁紙を集めてみました。 ]] 【ポケとる】連鎖のコツを解説 連鎖を見切るためには、連鎖の基本形3パターンを理解しよう。 縦横混合連鎖は連鎖のタネ周辺をよく見ること。 横連鎖は連鎖の完成形を覚えよう。 ]] 引用元 : http //game.matomame.jp/feed/cat/puzzle
https://w.atwiki.jp/yaruhara/pages/38.html
最初に 筆者のパズルゲームの腕前としては AJPA9級(ばよツアで1度本戦1回戦突破したのみ) windows版ぷよフィオンライン対戦 6段勝率7割 クリアしたゲームたくさん 程度である。つまり、ぷよらーとしては平均的なレベル。ただ、元々はパズルゲームを主にプレイしていた。 その程度の信頼性であることを前提に。 いろんなパズルゲームの比較 か:愛と勇気とかしわもち ク:ヨッシーのクッキー た:ヨッシーのたまご 通:ぷよぷよ通 テ:テトリス フ:ぷよぷよフィーバー ボ:ボンブリス 初心者向けの要素 ブロックの色の数 か:5+おじゃま ク:5+スペシャル た:4+たまご上下 通:4+おじゃま(設定により3や5に変化することもある) テ:1 フ:4+おじゃま(設定により3や5に変化することもある) ボ:2+大 同時に操作するブロックの数 か:4orブロック2個と空白2つ分 ク:2~7、対戦時5、ただし全て1列とチャンクの単位を置き換える事が可能 た:2、対戦時2~4 テ:4 通:2 ボ:2~5 消えるブロックの形の数 か:縦横斜め 4種類 ク:縦横1列 対戦時10種類固定(操作のスピードを求めなければ2種類と置き換えることも可能) た:1、たまご2~8個 テ:1 通:まっすぐの縦横(2) + L字逆L字の4方向(2*4) + 鍵逆鍵の縦横(2*2) + 四角(1) = 15種類 ボ:1(ただし爆風の分アバウト) フィールドの大きさ か:7×7、下奈落 ク:2×2~7×7 対戦時5×5固定 た:4×8 テ:10×20(一部違うのもあり) 通:6×13(一部のハードは6×14) ボ:10×22 操作の選択肢の数 か:横6×縦7×2方向=84(ただしブロックを回すのと、空白を含んでいてブロックを落とす2系統の操作が存在する) ク:5行×左右+5列×上下=20 た:12 テ:棒10+7、L字逆L字(9+8)×2(上下逆)、鍵逆鍵9+8、凸(9+8)×4、四角9 平均25.57 通:(異色の場合)縦6×2+横5×2=22 (同色)縦6+横5=11 (平均)22*3/4+11*1/4=19.25 ボ:計算めんどk( 以上の理由によりかしわもちは、特に導入部分が難しい。 注;ボンブリスの選択肢の数計算 2個1種(棒のみ) 10×2+9×2=38 3個2種(棒、L字) 棒:10×2+8×2=36 L字:9×4=36 4個7種 棒:10×2+7×2=34 L字逆L字:9+8+9+8=34 鍵逆鍵:9+8+9+8=34 凸:9+8+9+8=34 四角:9×4=36 5個何種類よ 上級者向けの要素 連鎖数 か:運次第で最大無限、実戦では20以下がほとんど、狙ってできる範囲は1桁 ク:最大12、実戦では3以下がほとんど た:連鎖なし、たまごによる8つ同時消し テ:連鎖なし、同時消しで4列 通:最大19(一部機種は20) 実戦では10~13前後が多い ボ:連鎖はあるが列重視、最大数は無意味、実戦ではステージによる(頑張っても3列程度のステージもあれば、簡単に2回に分けて20列以上を狙えるステージもある) 操作上のテクニック か:なし ク:なし た:なし テ:ずらしなどたくさん 通:壁越え、タッタカタ、14段目(機種によってルールが違うが…)、まわし、etc(昇竜ぷよなど実戦で使えないものも) ボ:ずらしなど 難易度曲線 か:テトリス型 ク:クリアごとに上昇、長い目で見てテトリス型 た:クリア型:最初高く徐々に低く、クリアするごとに高く エンドレス:スコア狙いでハイリスク テ:テトリス型 通:対戦時一定 CPU戦時任意(プレイヤーによる敵キャラ選択)、とこぷよ時テトリス型 ボ:ステージごとに一定、徐々に上昇 プレイの方向性 か:レベルが1+6nのとき 消す準備をする → それ以外のとき 運を天に任せる ク:安全策のクリア狙いと、リスクとリターンのスコア狙い た:安全策の生存重視と、リスクとリターンのスコア狙い テ:無意識による長期生存かつハイスコア狙い、その他 通:主砲と副砲を使った技術と駆け引き(現在も発展中) ボ:安全策のクリア狙いと、リスクとリターンのスコア狙い 以上の理由により、かしわもちは奥深さが足りない。 この2つがかしわもちが勉強不足だと感じた根拠である。 プレイするべきゲーム 傑作 テトリス ぷよぷよ通 ぷよぷよフィーバー 良い見本 クォース テトリス武闘外伝 ドクターマリオ ぷよぷよ ぷよぷよSUN SFC版へべれけのぽぷーん SS PS版ぽぽいっとへべれけ ボンブリス マジカルドロップⅡ~Ⅲ マネーアイドルエクスチェンジャー FC版ヨッシーのクッキー FC版ヨッシーのたまご 悪い見本 コラムス テトリスクローン(JoyJoyKidなど) パズルだまシリーズ ぷよぷよ~ん ぽちっとにゃー やりこみ不足につき保留 パネポン ぷよぷよフィーバーチュー ミスタードリラー メテオス
https://w.atwiki.jp/kusataro/pages/236.html
穴埋めパズルゲームQ クリア(・∀・) 2011/08/07 要約すると転がるQ(球)を穴に落とさないようにブロックで埋め、 転がった距離を競い合うエンドレスゲームです。 穴のサイズによってはブロックを細かく砕いて調整したりするんですが、 いかんせん単調で地味なんですよ。 何メートル転がったからクリア、ということはありません。 というわけで上級コースで100メートルQを転がしたから クリアとさせていただきました( ・ω・)
https://w.atwiki.jp/dsiware_geha/pages/103.html
249 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/06/23(木) 14 10 36.23 ID TX3JLJ9a0 [2/2] (PC) 穴埋めパズルゲームQ 9×9マス内で自由にブロックを削り、 テトリスミノのように目の前の穴に当てはめていくパズル 級が上がるほど削れるマス目が増えて忙しくなる エンドレスモードしかないのですぐダレる 十字ボタンをタッチしてブロックを送り込む仕様がストレス 最初は楽しいけど、すぐ飽きる 同じ値段同じメーカーならラビラビの方がおすすめ
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/8842.html
穴埋めパズルゲーム Q 【あなうめぱずるげーむ きゅー】 ジャンル アクションパズル 対応機種 ニンテンドーDSi(ニンテンドーDSiウェア) 発売・開発元 シルバースタージャパン 配信開始日 2011年6月7日 価格 200DSiポイント プレイ人数 1人 セーブデータ 1箇所・オートセーブ方式 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント ひたすらに穴を埋めていくアクションパズルパズルとしてのアイディアは悪くないプレイ変化の乏しさとテンポの悪さ 概要 ゲームルール 評価点 問題点 総評 概要 岐阜市に本社を持つメーカーであるシルバースタージャパンからリリースされたニンテンドーDS(DSiウェア)ソフト。 ジャンルは「穴にブロックを埋めていく」系のアクションパズル。一風変わった特徴として横スクロールでゲームが進行する点が挙げられる。 ゲームルール 難易度について 本作では「初級コース」「中級コース」「上級コース」の各コースが選択できる。各コース共に1ステージのエンドレスゲーム。 初級は「3×3」、中級は「4×4」、上級は「5×5」のサイズのブロックが操作対象となる。後者になる程に操作が複雑化し、より激しい操作を必要とする。 ステージルール 右にスクロールするボールが前方にある穴へと到達してしまう前に、ブロックを穴へとひたすらに埋めていくのが目的となる。 頻繁に様々な形をした穴が発生するので、下画面に表示されたブロックを適切なサイズへと削った後に穴へと落としていく。ブロックの削り方に制限はなく、削り操作のリセットも行える。また不適切な位置にブロックを落とすと操作の強制リセットがされる。 穴は必ず隙間なく完全に埋める必要がある。少しでも隙間がある状態でブロックを埋めても、埋め立てと認識されないままにスクロールが進行し続ける。 ブロックを穴に落としている間は一時的にスクロールが停止する。またボールの進行が続くとスクロールスピードが徐々に上昇する。 大半の場面は1回のブロックで穴埋めを行う事はできず、数回分の操作を要する。もちろん操作の手間がかかる分、後述ミスの危険性が高まる。 ブロックの落とし方によってはボールの通路が塞がれてしまう場合があるが、ハンマーの操作を行う事で邪魔なブロックを破壊できる。 ボールが「埋めきれなかった穴に落下しまう」「ブロックに激突する」のいずれかでミス。戻り復活による初期3つの残機制ですべて失うとゲームオーバー。 ゲームオーバー後はそれまでに進んだボールの距離が表示され、各コース別でベスト5までのランキングの記録がなされる(ネームエントリー非対応)。 操作体系 タッチ側とボタン側の両操作に対応。前者はブロックやアイコンをタッチする事で、後者は十字ボタンと右側のボタンの組み合わせで操作を行う。 「ブロックを削る」「落下アイコンでブロックを穴に落とす」「矢印アイコンでブロックの落下位置の調整」「ハンマーアイコンでブロック破壊」が操作対象。 評価点 アクションパズルとしての斬新さ 「ブロックを適切な形に削り穴へと落とす」というシステムは他ではあまり見られない斬新さを感じさせる。 プレイ感覚としては『テトリス』や『クォース』などに近いものがあるが、ブロックのサイズを自らの操作で調整できるという点に独自性を感じる。 穴の形は毎回変化するため、どういう形でブロックを削っていくのかという思考性とスピーディな操作が必要。適当な操作では早期にミスと化す手強さがある。 問題点 プレイの変化が乏しい ステージを進めてもスクロールスピードが上昇するだけの変化しかなく、早期に飽きてしまいがちという問題が目につく。 穴を埋めたからといって派手な演出が発生する訳ではなく、背景グラフィックは全モード共通かつ終始不変なため視覚的な意味ではかなり淡泊に感じてしまう。 スコアの概念がないためどのような穴埋めを行っても特殊なボーナスは発生せず、腕前による結果の差があまり反映されないのも面白みに欠ける要因。 テンポが地味に悪い 特に中~上級コースではブロックと穴のサイズが大きいために、1回の穴を埋めるだけでも結構な時間を食ってしまいがち。 「ブロック削る」⇒「スクロール停止」⇒「穴にブロックを落とす」の過程が毎回入るため、状況次第ではなかなか穴埋めが完成しない場面が非常に多い。 ブロックと穴のサイズが小さい初級コースは比較的ハイテンポで穴埋めが行える。他のコースも同等のテンポで操作できれば救いがあったのだが…。 総評 パズルとしてのアイディアは悪くなく決して遊べないというものではないが、プレイの変化の乏しさやテンポの悪さといった粗も目立つ一作。 ゲーム全般の飽きやすさはどうしても否めないため、価格相当の暇潰し向けゲームとして割り切るべきだろう。
https://w.atwiki.jp/merrhchristmas/pages/15.html
ee
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/24139.html
ぱずるげーむおぶらぶ【登録タグ は ジェバンニP 曲 鏡音リン】 作詞:ジェバンニP 作曲:ジェバンニP 編曲:ジェバンニP 唄:鏡音リン 曲紹介 真面目な恋の歌。 PVに登場するのは友人の曼荼羅Pとはなまめ氏。 歌詞 それは、それまで続いていた日常が壊れた日 それは、それまで続いていた日常が 日常だったと気付いた日 それまでの古い魔法が解けて 新しい魔法にかけられた日 長い恋が散ってしまった日 新しい恋に晒された日 だけど、いつまでも子供っぽい私には あまりに変化が大き過ぎて 新しい日々に再び日常を探し出すことが不得手な 私には、それらのピースを 上手く自分にはめ込むことが 私は混乱するばかりで どうすればいいのか分からない 楽しい日々が続いたのと同じくらい、 苦しい日々が続くのが恋なの? 人生の喜びと悲しみのピースは 最初から等量と決まっているの? パズルゲームオブラブ×4 それは、それまで続いていた関係が変わった日 それは、それまで続いていた関係が 奇跡だったと気付かされた日 それまでの古い世界が過ぎて 新しい世界に投げ出されて まるで自分まで変わったみたい 本当は何も変わってないのに だのに、いつまでも子供っぽい私には、 あまりにスピードが速過ぎて 新しい日々に無理やり自分を合わせようとして ばかりいて 本当に大切なピースを 見失って忘れてしまってる 私は混乱するばかりで このパズルを解く自信がない 楽しい日々が続いたのと同じくらい、 苦しい日々が続くのが恋なの? 人生の喜びと悲しみのピースは 最初から等量と決まっているの? パズルゲームオブラブ×4 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/5368.html
パズルゲーム☆はいすくーる 登場人物 コメント 野間美由紀による日本の漫画作品。 1982年から2001年にかけて、『花とゆめ』(白泉社)において連載された。単行本全34巻、文庫版全18巻。基本的に1話、長くても2~3話程度の読み切りで連作されている推理漫画である。 登場人物 ブーピッグ:野々瀬薫 4コマ大百科ネタ。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る