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フェアリー・メロディー C 自然 コスト2 呪文 ■自分の山札の上から1枚目を自分のマナゾーンに置く。 ■自分のマナゾーンにあるタップされているカードを1枚、手札に戻す。 (F)歌はいいわねえ。 作者:ペケ 呪文になったソルハバキ。 収録 神犯編第二弾 銃皇裁滅(アバイディング・ブラスト) 評価 名前 コメント -
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フェアリー・プラウ C 自然文明 (2) オートギア ■S・トリガーO ■オートギア ■このオートギアがタップされた時、カードを1枚、自分の墓地から自分のマナゾーンに置く。 作者:切札初那 フレーバーテキスト その一堀は百の畑を耕し、その一鋤は千の田を潤す。 収録 NDMG-02 「再生編 第2弾 神滅秘技継承」 評価 名前 コメント
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登録日:2013/08/26(日) 21 48 06 更新日:2024/04/03 Wed 16 48 13 所要時間:約 43 分で読めます ▽タグ一覧 スペシャルダンジョン ドラゴン ドラゴンタイプ パズドラ パズドラZ パズドラクロス パズル&ドラゴンズ 一覧項目 冷遇 冷遇←それも今は昔 所要時間30分以上の項目 『ドラゴンタイプ』とは『パズル&ドラゴンズ』に存在するタイプの一つである。 パズル&ドラゴンズというタイトル通り同作品の象徴的存在……なのだが、長らくの間若干不遇と言わざるを得ない立場に置かれていた。 現在は特殊降臨でドロップするボスやモンスターポイントで購入できるものを筆頭に強力なドラゴンタイプも多くなっている。 【概要】 【所属モンスター】御三家シリーズ スペシャルダンジョン龍 ノーマル/テクニカルダンジョン 降臨モンスター コラボモンスター その他のモンスター 【概要】 前述したとおり、パズドラ内に存在する「タイプ」という枠組みのうちの一つ。 ここに属するモンスターは一部例外こそあれど概ね 高攻撃力 高HP 低回復力 スキルがブレス系 覚醒スキルはドロップ強化とスキルブースト という特徴が挙げられる。 無論例外は何体かいる…というより最近ドラゴンのテコ入れのためか例外が増えつつある。 また、何らかのドラゴンタイプがボスとなるスペシャルダンジョンが確実に一つは常時行われている。 【所属モンスター】 御三家シリーズ 最初に貰えるドラゴン+2匹の俗称。ティラ、プレシィ、ブラッキィ、プテーラ、スピノンとその進化形態がこれに該当する。 リーダースキルは自身の属性モンスターの攻撃力に倍率補正を掛けるもの。 成長が速いため育てやすく、究極進化で更に強化できるうえ、究極進化すると北欧神と同等のリーダースキルを得る、とかなり初心者に使いやすいモンスター。最初はこれの究極進化を目指しながらモンスター育成のノウハウを覚えていくのが良いだろう。 入手は最初に貰えるほかダンジョンのボス、または中ボスのドロップ報酬や「プレゼントガチャ」という1ゲーム中1回だけ引くことが出来るガチャから入手できる。 光属性と闇属性はプレゼントガチャ以外では現在入手できないので持っているなら大事にしよう。 3DS用のスピンオフ作品『パズドラZ』では真龍タイプに分類されており、クリア後のZ-BOXからエッグが手に入る。 また進化系統も初期形態からいきなり究極進化形態になる。なお、プテーラとスピノンはお休み。 また、『パズドラクロス 神の章・龍の章』にも続投。今回は第3形態が中間形態として追加されている。 モチーフ・名称は恐竜に由来。 スペシャルダンジョン龍 常時行われているなんらかのスペシャルダンジョンで登場するドラゴンたち。 期間内にボスを倒すことで一定確率で入手可能。 ノーマル/テクニカルダンジョン ゼローグシリーズ ヘビーメタルドラゴン/龍王ゼローグ/黒天の真龍王・ゼローグ/不倒の海賊龍王・ゼローグ/不屈の戦国龍王・ゼローグ ノーマルダンジョン「伝説の大地」のラスボス。 そのダンジョンは消費スタミナが驚異の99なことからはじまり、内部の難易度は最悪レベル。ぶっちゃけノーマルダンジョンでありながら降臨を含めてもこれほどのダンジョンはほぼない。 リーダースキルはドラゴンタイプの攻撃力を3.5倍にするというもの。言うまでもないがドラゴンパーティのリーダーはほぼ彼で固定である。スキルはゼウスと同じ相手の現在HPを35%カットするもの。 スキルは強力な一方、ステータスは並……どころか回復がマイナス値を叩きだしている。このせいで低難易度ダンジョンやゲリラダンジョンの周回には抜群に向いているが高難易度ダンジョンにはイマイチ向かない。また、コストも異様に高い。 更にはゲリラ周回のライバルだったサタンが覚醒によりトップクラスのパーティと化し、しかもオーガ+天狗というスキル撃ってるだけでゲリラが終わるパーティが誕生。存在意義をどんどん奪われている。一応このゲームの目的となっているキャラなのに。 …が、究極進化である黒天の真龍王・ゼローグに進化させると話が変わってくる。 見た目はなんか弱々しくなったが「ドラゴンタイプのHP1.35倍」が新たにリーダースキルに付加され、ドラゴンタイプ特有のタフネスを強化することが可能。 覚醒は闇ドロップ強化・闇属性強化・スキルブーストが追加。 ただ、ドラゴンフルーツ各色・チョキメタ・デビリットの為難易度は非常に高い。 更にフェス限定の緑ソニア(ドラゴンタイプの攻撃・回復)にフレンドリーダーにした場合、ゼローグのLSもあって呂布ソニアすら凌ぐ補正値を発揮。 また、闇列強化を持つソニアシリーズ・優秀な覚醒とエンハンスを持つドラゴン・ショウグンとも頗る相性がいい。 …無論、ここまで出来る廃課金くらいだが…まず無課金じゃソニアを複数揃えるのが難しいし…。 と言っても、ソニアに拘らなくても一定以上の戦果は期待できるので作る価値はある。 後に分岐究極進化に不倒の海賊龍王・ゼローグが追加された。 こちらはLSが「HP99%以下でドラゴンタイプの攻撃3.5倍」・スキルが「HP15%の割合ダメージとドラゴンタイプ2倍エンハンス」・主属性が水(副属性は闇)変更。 よりによって究極進化素材は海賊龍各種。 …LSが弱体化している上にスキルも発動ターン数が実に22とかなり重い。黒天~とは違い覚醒の追加もスキブ一つなのもお察し。 更に性質上スキラゲは話にならないレベルの難易度のため無残な評価。 入手時期が極めて限られた進化素材で、下手しなくても降臨素材よりキツいのにどうすんだこれ…と思われていたが、 前述の通り「海賊龍の潜窟」が常設化されたことで今までよりはウンと楽になった。 そしてもう一つの分岐究極進化に不屈の戦国龍王・ゼローグが追加。 こちらのLSは「総HPが半分になるが、ドラゴンタイプの攻撃力が4倍」・スキルは「HP15%の割合ダメージと火ドロップ強化」・主属性が火(副属性は闇)変更。 究極進化素材は戦国龍各種で、こちらも「戦国龍の領土」が常設化したことにより進化素材集めが楽になっている。 最近では究極進化素材として使われることが多く、ツクヨミ=ドラゴンとソニア=グラン、覚醒ヴリトラには本家ゼローグ、ガイノウトには火ゼローグ、そしてゼローグ∞には全ゼローグ3種を必要とする。 さらに『パズドラクロス』でもゼローグ降臨。 本作では進化は全て素材で行う事になっている為ゼローグへの進化も素材…なのだが、全カラーフルーツに闇の宝玉を求めてくる。 また、海賊龍王と戦国龍王は真龍王を水属性または火属性と通信交換する事で進化させる形式になった。また通信進化か スキルが何故か超強化されており、真龍王までははスキル2ターンチャージ・海賊龍王は倍率4倍(その代わり使用ターンも本作最長クラスの30ターン)・戦国龍王は全ドロップ強化になっている。 ナンバードラゴンシリーズ 灼翼の双龍帝・ワングレン/凍翼の双龍帝・ベイツール /嵐翼の迅龍帝・スリーディア/天冥の星龍帝・デフォード /爆天の剛龍帝・リファイブ /紫棘の霜龍帝・イルシックス/虹翼の旋龍帝・セブンザード /アハトロス&ディエイク→岩鱗の海龍帝・ディエイトロス/憤怒の鉄帝龍・ナインガルダ/暴威の烈龍帝・ヴァルテン ゼローグから少し間を置いて実装された、「伝説の~」と付いた高難易度ダンジョンに待ち受けるドラゴン達。 1のワングレンから始まり、現在は10のヴァルテンまでが実装済み。 (※厳密にはゼローグもナンバードラゴンだが、派生が多く独特の立ち位置なため分けて記載) ワングレン&ベイツールの出現する伝説の航路のみノーマルダンジョンで、それ以外はすべてテクニカルダンジョン。 ゼローグの後だけあってその何れも非常に攻略困難な難易度ばかり。正に裏ダンジョンと呼ぶにふさわしい内容となっている。 特にイルシックスの出現する「伝説の雪渓」の凶悪な難易度はもはや語り草。攻略するには相応のパーティと多少の運が必要になってくる。 当初は共通してリーダーチェンジに体力条件で同属性の攻撃力が上昇するLSという構成だったが、デフォード以降はそれぞれ個性的なスキルを保有するようになった。 パーティが揃わなければ周回自体困難なので、パーティに入れて使うにはかなりの愛が必要。初クリア時に落ちた1体だけ、或いは進化素材のために渋々取りに行って、それっきりの人も多いのではないだろうか? 最近では究極進化素材として使われることが多く、覚醒カグツチにはワングレン、覚醒オロチにはベイツール、オーディン=ドラゴンとリンシア、ノルディスにはスリーディア、ラー=ドラゴンと覚醒インドラにはデフォード、シヴァ=ドラゴンとガイノウトにはリファイブ、ヴォルスーンとミオンにはイルシックスを必要とする。 加えてソニア=グランには本家ゼローグ及びワングレン~デフォードまでのナンバードラゴンを使用しなければならない。 ファガンシリーズ 黄龍の化身・ファガン/星帝の黄龍・ファガン/星輝の黄龍帝・ファガン/絶冥の黄龍神・ファガン テクニカルダンジョン「聖獣達の楽園」の最後に待ち構えるボス。 階層は1つだけで消費スタミナはゼローグと同じく99。裏ボス的な扱いだろうか。神タイプ/ドラゴンタイプなのだが名前に龍が入っているので(ry リーダースキルはHP満タンの時ドラゴンタイプの攻撃力が4倍になり、スキルは的の20%分の体力を減らしてくれる。 強い事は強いのだが必要コストが100、絶対的に回復量が少ないドラゴンタイプで固めたら一度攻撃を受けたとき持ち直すのが難しい、 火、水、闇等指定されたドロップの同時攻撃で全体の攻撃力が3.5か5倍になるダンジョンにおける前座の中国神の方が安定気味。 と、リーダーとして使うなら微妙な判定である。ガンホーはどこまでドラゴンタイプに冷たいのか……。 後に「星輝の黄龍帝・ファガン」と「絶冥の黄龍神・ファガン」の2種の究極進化が追加。 星輝の~はドラゴンタイプだけではなく体力タイプも対象で、絶冥の~は種族性が闇に変更されLSに80%以上でという下限が加わった。 どちらも副属性光が加わり、それぞれ微妙に異なる覚醒も追加されている。 しかし要求素材は大雑把に書くと、降臨で幻獣と同程度の出現率で登場する四神から手に入る宝玉5つが必要…という、 曜日地獄・超地獄が可愛く見えるほどの狂った難易度。それほど石を溶かしてまで進化させる価値があるかと言われると…… が、闇ファガンはここ最近のパワーアップにより、「2way2つ」、「バインド完全耐性」という良い意味でふざけた強化を施され、高速周回リーダーとしての需要が急速に高まっている。2wayの火力は凄まじく、自身のステータスも相当に高いので究極アテナ以上の火力も大いに期待できる。ドラゴンボールコラボのベジータとの相性は最高(ベジータも究極進化で2way2つ所持している)で、ベジータの有無でファガンパの強さがまったく変わってくると言われる。もちろんなくても十分強い。 敵の高ダメージ攻撃に弱いのは宿命なので、リカバリ役も欲しいところ。一発で復帰したいときは闇の三蔵法師がいい。 ようつべにおいて、この闇ファガンと後述の裏エリュシオンを用いてヘララッシュをノーコンクリアするというとんでもない動画が存在する。かなり衝撃的な動画なので一見の価値あり。 最近では光ファガンが覚醒サクヤ、闇ファガンがベジットの進化素材の一つになっている。 魔法石龍シリーズ テクニカルダンジョン「魔石龍の大洞窟」で入手可能なドラゴン。緋石龍ヒヒイロカネ、蒼石龍ミスリル、翠石龍アダマンタイト、虹石龍オリハルコン、紫石龍ダマスカスがこれに該当する。 テクニカルダンジョンのラスダン付近で待つドラゴンたち。元ラスダン相当だっただけあり、テクニカルダンジョン内ではずば抜けた強さを誇る。 ……全体的に見ればそうでもないが。 リーダースキルは自身の属性2つのダメージを半減、スキルはリーダーチェンジ。リーダーチェンジの先駆け的存在。 名称は様々な伝承の鉱石から。…ってミスリルだけ小説じゃねえか!! 降臨モンスター ドラりん/ドラりんナイト/エンシェントドラりんナイト/エンシェントドラりんナイト・せろ コスト制限のある降臨ダンジョン「ドラりん降臨」のボス。 コストに制限があるくせに難易度は普通に地獄級相当はある、といういろんな意味で鬼畜ダンジョン。 さらにイベント時は四神も他の降臨と同様のステータスで乱入してくるという、調整ミスを疑う使用になっている。 2016年にはリニューアルにより敵のHPと攻撃力が引き上げられたが、同時に制限も撤廃されたため以前よりも攻略しやすくなった。 スキルは「ドラゴンエンハンス」で、1ターンに限りドラゴンタイプの攻撃力を2.5倍にするというもの……なのだが、他のタイプエンハンスが3倍なせいで妙に見劣りする。ステータスも低いので正直入手の難しさに見合ったモンスターとは言い難い。色もゼローグと合わないし。 更に『パズドラZ』から輸入されたドラゴン・ショウグンはクセはあるが2倍エンハンス・優秀な覚醒とかなり高性能な上にゼローグと色も合う。 これが引けた場合、レアガチャから引けた場合ドラりんの価値は…。 最近ではソニア=グラン=リバースの進化素材の一つとなっている。 ドラゴンゾンビ/屍霊龍・ドラゴンゾンビ→夜行の屍霊龍・ドラゴンゾンビ ドラゴンタイプのみで挑める(現在はリニューアルされドラゴンタイプ強化)「ドラゴンゾンビ降臨」のボス。 モチーフがゾンビではあるがそこまでグロいデザインではない。 HPが非常に高く、全モンスター中5位を誇るだけありレベル最大時には5000を突破する。 スキルは闇・木属性のWドロップ強化で、LSは光属性のダメージ半減。 火力インフレ真っ只中のパズドラでリーダーとしての採用率は極めて低いが、悪魔タイプも持つためサタンパのサブにうってつけである。 しかし、同主属性・同タイプ・覚醒が優秀と三拍子揃ったデモンハダルや『Z』から輸入されたカースドラゴンも居るので、ここでもかなり苦しい立場なのが…。 ダンジョン自体は殴り合いが出来るほど良い難易度で、概ね好評。 ドラウンジョーカーリーダーでの耐久パで戦うこともできるので、ハダルやカースと比べると入手自体も難しいものではないのが利点。 2016年には究極進化が実装され、バインド耐性の覚醒スキルも追加された。また、ナインガルダの進化素材にもなっている。 義信龍・ヨロク/義愛の知将龍・カネツグ 戦国龍と同様に5色揃えたPTでないと挑めない「カネツグ降臨!」のボス。 戦国龍の系譜だけあって攻撃力は高く、貴重な光・攻撃要員でもある。 …問題がスキルで、HP20%・バインド1ターン回復という極めて微妙な代物で、覚醒スキルもイマイチなのが痛い。 リーダーとしては光・攻撃タイプのHP・攻撃力2倍の為、ソルプテラドスやトールと組み合わせれば光242を組むことが可能。…特筆する点はこのくらいしか無いが。 最近では覚醒クシナダヒメの進化素材にもなっている。 モチーフは戦国武将の直江兼続。義愛・仁愛といった言葉がLS・スキルに用いられているのもこのため。 余談だが、最近ではイベントで降臨ダンジョンの+卵のドロップ率が10倍になることが多く、このダンジョンをプラマラの対象にするプレイヤーも多い。 龍王シリーズ 不定期に開催される特殊降臨ダンジョンのボスとして待ち構えるドラゴン。雷天の頑龍王・ガイノウト、大弯の海龍王・ヴォルスーン、玻璃の風龍王・リンシア、解放の騎龍王・ノルディス、黒天の幻龍王・ゼローグ∞がこれに該当する。 龍王ではないが、同じ特殊降臨ダンジョン出身のドラゴンタイプとしては星刻の時龍契士・ミルがいる。 特殊降臨とは始めに全メンバーがレベル1から始まり、フロアを進むごとにレベルが上がっていくという形式をとるダンジョン。 事前にレベルを上げる必要が無く、またレア度の低いモンスターほどレベルが上がりやすくなっている。 難易度は超地獄級よりも更に難しいとされる絶地獄級および超絶地獄級。 ボスについてはやはりその難易度に恥じない高いステータスと行動パターンを持ち、 攻めと守りのタイミングを誤ると途端にジリ貧に陥るほどの凶悪な難易度である。 また、超絶地獄級のボスの手前に必ず超高防御、高攻撃力のぷれドラが出現する。 彼の対策を怠るとボスに会えないままゲームオーバーになってしまうので要注意である。 ただしフロア全体の半分くらいが普通の雑魚敵で、ボスに関しても威嚇が効いたりいきなりワンパンできたりと意外に抜け道が多い。 そのため人によっては絶地獄級より一部の超地獄級の方が難しいといわれることも。 これだけの高難易度だけあり、入手できる龍王達も今までの降臨ボスとは一味違う。 究極進化させることで覚醒、ステータス共に高水準となり、更にスキルに関しても少々のデメリットが付くものの、多色の陣、割合ダメージ、目覚めとかなり強力。 ナンバードラゴン以上に周回困難な上、更に究極進化素材にそのナンバードラゴンを使用するため、育成は非常に困難。 それでもノルディス以外はアシスト可能でもあるため、苦労して育てても決して損はしないだろう。 ちなみに、一部のガチャ限定モンスターと関連して、公式の設定が存在するモンスターである。 そのため、攻略にガディウスやイルムなどを連れて行くと、ボスの台詞や行動が変わることがある。 各々の性格は概ね見た目どおりなようで、暑苦しいガイノウト、厳かだが身内(リューネ)にはやや甘いヴォルスーン、 気分屋な遊び人のリンシア、騎士道を重んじるノルディス、典型的な美形悪役から一転、魔王化するゼローグ∞といった具合である。 また、究極進化後の彼らは、MPドラゴンとネイの究極進化素材になるというきわめて重要な役割を担っている。 尤も、MPドラゴンにはこの龍王以上に入手困難なレーダードラゴンも同時に素材になるため、彼らはあくまでも前座に過ぎないのだが… コラボモンスター バハムート/究極召喚・バハムート→極滅召喚・ダークフレアバハムートor天獄召喚・バハムートヘルヘブン ファイナルファンタジーとのコラボモンスター。 エンシェントドラゴンナイトと同じリーダースキルを持つが、スキルのメガフレアの使いどころが局所すぎる故にエンシェントドラゴンナイトには一歩劣りがちだった。 ゼローグの登場により現在は完全にメタドラ系等の討伐要因だったりする。 2013年には極滅召喚・ダークフレアバハムート、2015年には天獄召喚・バハムートヘルヘブンへの究極進化が実装された。 …が、能力も機械龍とあまり変わらないわリーダーはエンシェントドラゴンナイトセロで事足りるわそしてトドメと言わんばかりに鬼畜素材であるデビリットを3体も必要とするわであまり報われていない。 一応、後者は悪魔タイプが追加されるので闇パの貫通担当として活躍する機会はあるのだが…。 CoC・ドラゴン/Coc・クリムゾンドラゴン 『Clash of Clans』とのコラボモンスター。 ティラノスと同じリーダースキルを持ちドラゴンタイプとしては成長の経験値が他より少ない。コストも少ない。 その分能力値も低い。 聖龍王サイガ/光龍王サイガ→完全覚醒・光龍王サイガor光龍帝サイガ 聖龍王サイガ アナザー/光龍王サイガ アナザー→神羅聖龍神サイガ アナザー 神羅万象シリーズとのコラボモンスター。神タイプ/ドラゴンタイプなのだが名前に龍が入っているので載せておく。 コラボダンジョン内にごく稀に出現する。 ……のだが、進化にはそのダンジョン内にしか出現しないモンスターが二種類必要・その進化用モンスターも出にくいドロップしにくい という仕様はプレイヤーにとって不評だったらしい。リーダースキルはドラゴンタイプの攻撃力二倍、スキルは光を木ドロップに、回復ドロップを木に変換する。 このたび究極進化が決まったが、リーダースキルが光属性と神タイプの攻撃二倍とドラゴンを捨てた。何でだよ…。 『パズドラZ』でもコラボで登場したが、竜人タイプになったためドラゴンとは全く関係なくなってしまった。本当に何故だ…。 サイガアナザーは2015年に実装されたコラボガチャから登場。こちらも本家サイガと同じタイプとスキルを持つ。 DDQ・ドレイク/DDQ・ドラゴン ドラゴンズドグマとのコラボモンスター。 エンシェントドラゴンナイトと同じリーダースキルを持つ。スキルは自身の攻撃力のx1~100からランダムの全体攻撃な為パーティに入れるには若干不安定気味。 アイルーでバザールコラボ/モンスターハンター4Gコラボ/ぽかぽかアイルー村DXコラボ 『モンスターハンター』シリーズとのコラボモンスター。 攻撃を受けるとごくたまに各属性の攻撃を返すリーダースキルと各属性ドロップ強化が出来る御三家 アイルー系、 闇半減に5ターンの間少しだけドラゴンタイプの攻撃強化が出来るキンメタネコ/キングメタドラ キンメタネコ、 貰えるコインが増加するリーダースキルにい回復量が少し上げられるキンゴルネコ/キングゴルドラ キンゴルネコ、 …そして期間限定レアガチャから出てくる○○ネコ/○○&○○ネコ(○○は各モンハンのモンスター)が該当する。 ガチャの仕様上コンプリートには多大な魔法石(或いは課金)を強いられる。 特に☆4のバギィネコ/ドスバギィ バギィネコはスキルが「6ターンの間、受けるダメージを減らす(30%)」と便利であることから、狙うユーザーも少なくない。 更に2016年にはフロギィネコ/ドスフロギィ フロギィネコのスキルが「5ターンの間、バランスタイプの攻撃力が少し(1.3倍)上昇。敵全体を毒にする」という効果に変更され、「アシストできる毒枠」として注目を浴びるようになった。 ドラゴンボールコラボ おそらく知らない人を探すほうが難しいであろう人気漫画「ドラゴンボール」とのコラボ(厳密にはドラゴンボール改)に登場するコラボモンスター。 なんとサイバイマンに至るまで全てのモンスターの副タイプにドラゴンが加わっている。 原作を意識してか殆どの登場モンスターがブレス系スキルで、エンハンスや攻撃全体化等の別効果が加わっている。 ちなみにドラゴンボールも神竜もポルンガも登場しない。ドラゴン要素は何処に…? なお、上記の理由で批判があったのか、3度目のコラボでは道中でドラゴンボールがドロップするようになり、それぞれのドラゴンボールはコラボのガチャ限キャラのスキラゲ、また全種集めるとポルンガとデンデに進化出来るようになった。 しかし道中のキャラがたまにドラゴンボールとしてドロップするという仕様のためダンジョンが終了するまどどのドラゴンボールがドロップしたかわからず、かなりスキラゲと進化は苦行であった。 ドロイドラゴン androidのマスコットキャラクター、ドロイドくんがまさかのパズドラ参戦。 完全にネタキャラであり、まず使われない。HP3600あること以外に特筆すべき点はまずない。 ……が、木曜ダンジョンのモンスター在庫数を確認するのに進化前のパズドロイドが役に立つ。些細なことだが。 そしてなんと究極進化が実装。実戦的な強さは手に入れたのはまぁ良いのだが、ガンホーはこいつをどうしたいのだろうか。 ただ、状態異常を見越してサクヤやイシスなどの多色パ組み込むのも手。 『パズドラZ』コラボ 『パズドラZ』とのコラボレーションモンスター。 コラボ内容は降臨ダンジョン及びレアガチャにも及ぶ。 ダンジョンはレア度制限があるにもかかわらずドラりん降臨を凌ぐ高難易度で、ガチャ限も殆どが進化前くらいしか使えない。 パズドラの全難易度中でも屈指である。『Z』は全年齢層向け作品なのに…。 なお最近ではリニューアルによりレア度制限が撤廃され、難易度も調整された。 ドラゴンタイプを持つのはダンジョンモンスターすべて新御三家と裏天空龍シリーズ。 ガチャ限では『Z』本編の裏ボス守護龍・アヴァロンドレイクや破壊龍・アポカリプスなど多数。 他に優秀なドラゴン・ショウグンや火ドラゴンリーダーとして強力なLSを持つアニマなども存在。 また、通常時にもレアガチャに加わっているので、ゴッドフェスで狙いの神を引けずコラボモンスターが出てくるユーザーも続出中。 新御三家シリーズ 『パズドラZ』において最初に貰えるドラゴン+2匹の俗称。 メラゴン、ザブゴン、モリゴン、キラゴン、ワルゴンとその進化形態がこれに該当する。真龍タイプに分類。 特定のチップ使用により最終進化先が4つも分岐し、各自スキルもブレス系の他にドロップチェンジや属性強化が追加される。 アプリ版ではカラードラゴンと同じスキルを持つため、スキラゲ材料としても使える。残念ながらキラゴンとワルゴンはお休み。 『パズドラクロス』でも続投したが、進化先は一本化された。 死天龍・アークヴェルザ/命天龍・ゼルクレア 『パズドラZ』に登場した新たな天空龍。神タイプに分類される。 シナリオの根幹に大きく関わる存在で、特にゼルクレアは天空龍を生み出したという設定。そして主人公の相棒・シロップの正体でもある。 どちらも次世代ワールドホビーフェアを始めとするイベントで配信される絵馬でしか入手できない鬼畜仕様で、2017年現在アプリ版にも登場していない。 なおアークヴェルザはMAX攻撃力6000、ゼルクレアはMAXHP9000と言うトチ狂った性能を誇る。あれ?これ実装したらやばくね? というかアークヴェルザのスキルは相手のHP強制半減と言うこれまたトチ狂ったものである為実装は…ないだろうなあ…。 後に2体ともWi-Fiで再配信された。 余談だが、『パズドラクロス』で3DSに『Z』のデータがあると、タマゾー専用のソウルアーマー(『神の章』ではゼルクレアのアーマー、『龍の章』ではアークヴェルザのアーマー)が手に入る。 裏天空龍シリーズ 『パズドラZ』に登場した天空龍のコピー達。裏緋天龍・エルドラド、裏蒼天龍ニライカナイ、裏樹天龍・ホウライ、裏聖天龍・シャングリラ、裏夜天龍・エリュシオンがこれに該当する。 クリア後の各エリアのボスとして立ちはだかり、撃破すると天空龍のエッグを落とすことがある。 裏天空龍シリーズの逆エッグは配信で手に入る絵馬をクリアすると稀に落とす。本物の天空龍同様に神タイプに分類される。 特に裏ホウライはMAX防御力5000というワケの分からない硬さを誇る。でもアプリ版に防御力なんて数値は無いから… アヴァロンドレイク→守護龍・アヴァロンドレイク→天空の守護龍・アヴァロンドレイク 『パズドラZ』の裏ラスボスで、幻龍タイプに分類。天空龍同様、名前の由来はイギリスの理想郷・アヴァロンから。 アプリ版では光属性と神タイプが付加された。更にスキルが木・光の2色陣・非常に強力な覚醒と木PTやアテナパ等引く手数多など、 『Z』の重要な龍だけあって貫禄を保っている。 2016年に『パズドラクロス』発売記念として究極進化が実装。更にその後、マシンタイプが追加されたことでマシンアテナパのサブに組みやすくなった。 クロス御三家シリーズ 『パズドラクロス』において最初に貰えるドラゴンの俗称。 オウカ、ミズハ、エンジュとその進化形態がこれに該当する。 御三家系統としては珍しく光・闇属性のモンスターが存在せず、特例を除いて必ずゲーム中1体しか入手できないと言う特徴がある。 アプリ版では「パズドラクロス・エース降臨!」及び「パズドラクロス・アナ降臨!」に登場。スキルは「敵全体に1000固定ダメージ+最上段横一列をドロップ変化」という優秀なもので、アシストベースとしても使える。 その他のモンスター エンシェントドラゴンナイト 岩の魔剣士の最終進化形。通称ADK。 リーダースキルはドラゴンタイプの攻撃力を2.5倍にすることが出来る。ゼローグ登場以前はドラゴンタイプのリーダーと言えば彼だったが、現在はゼローグ未入手の場合を除きその座を追われている。スキルはドロップ変換という非常に汎用性の高いスキル。 究極進化が実装されエンシェントドラゴンナイト・セロとして晴れてドラゴンタイプの攻撃力3倍を手に入れた。 サブとしてはタイプ・属性一致するクー・フーリンや光究極フレイヤ、5ターン変換を入れたいペルセウスパ辺りが主な就職先。 2016年には「転生進化」が実装された。 ちなみに『パズドラZ』では「木属性と真龍タイプの攻撃力を1.5倍」とやや下方修正された(その分個別の能力が高めにはなっているが)。 木属性を含んでいるのは自身が竜人タイプになっているから。まあ妥当っちゃ妥当。 なお、『Z』には「真龍タイプの攻撃力2倍」のリーダースキルを持つドラゴン・アースラさんがいるので…。 魔剣士最終形態全てに言える事だが、アプリ版の比では無い程やたらガタイが良い。後鳴き声が変。ライアー! 『パズドラクロス』では究極進化も追加。進化系統も本来のものに戻った。 アニメ版では5話と言う早いタイミングで登場。最終的に主人公・エースのソウルアーマーになった。ちなみに声は血祭ドウコク。 カオスドラゴンナイト 闇の魔剣士の最終進化形。通称CDK。 スキルやステータスはエンシェントドラゴンナイトの闇版というべき存在で、ドラゴンタイプの中では非常に優秀なサブ要因。ゼローグと色が合うこともあってその立場は今でも高い。 究極進化が実装されカオスドラゴンナイト・ヴォイスとしてドラゴンタイプの攻撃・HPを二倍にするリーダースキルを獲得した。 割と貴重な5ターン変換持ちの為、パンドラパのサブとして優秀。火力と引き換えにするならサタンパに入れるのも悪くない。 2016年には「転生進化」が実装された。 『パズドラZ』ではドラゴンと全く関係なくなってしまった(闇とミュータント強化)。お前、一応カオスドラゴンナイトだろ…。 『パズドラクロス』での扱いはADKと同じ。ただ、Z仕様で無茶苦茶ゴツイ体格のCDKからガリガリボディのヴォイスに進化する為、マジで何があったと聞きたいところである。さらにアニメ版では何とエースが使用する(現在はダークドラゴンナイト)。 守護命の青龍・カリン/焔月輪の白虎・ハク 四獣の神シリーズのカリン・ハクに究極進化の一つとして副タイプにドラゴンタイプが追加。一応ドラゴンということで記載。 カリンはモチーフの関係上付加は当然だが、何故白虎のハクにドラゴンタイプが…ライバル関係に例えによく使われる竜虎辺りからか? (カリン・ハクに限らないが)LS発動の条件に回復ドロップも加わり、本人にも対象の副属性が追加されているので使い勝手が増している。 ただ、高火力インフレが進んだ現在ではあまりリーダー需要がないのが悩みの種。サブ重視型の分岐究極を選ぶ紳士諸君も多いかもしれない。 なお、どちらもドラゴンタイプの都合上、ファガンパに組むことも可能。相性良いのは闇ファガンと属性が一致するハク位だが…。 後に両者に神・ドラゴンキラーの覚醒スキルが追加され、火力要員としても使いやすくなった。 ガチャ龍シリーズ 入手手段がレアガチャ限定のモンスター。サラマンダー、シーサーペント、ドラゴネット、白龍、バジリスクとその進化形態がこれに該当する。 性能としては強化版御三家といったところ。 こちらも究極進化が存在し、なんと進化パターンは一体につき四パターンある。主属性以外ならどんな副属性でも付けることができ、究極進化後はリーダースキルが副属性で付けた属性も補正するようになる。 だが成長が遅いうえに高レベル帯にならなければまともに成長しない。そのうえ最終的な性能は御三家に毛が生えた程度なばかりか、究極進化後はリーダースキルの使い勝手で劣る、とかなり使いにくく育てるにはかなりの愛が必要。 一応珍しい色の組み合わせが可能な点は評価点か。それが活かされる場面なんてほとんどないけど。 最近ではスキルに「各属性2ターン1.3倍エンハンス」が追加効果になり、 LSも英雄神と同系統(下限が低く使いやすい分上限が3倍まで)となる新たな究極進化「双極星」も追加。 サブとしては北欧神の代替として利用でき(覚醒も北欧神に非常に近い性能)、リーダーとしても決して馬鹿に出来ない性能を手に入れた。 余談だが最近、白龍の進化形である神龍に神タイプが付いた。誰得…トールやイザナミが居ないならアテナパのサブになれるが。 『パズドラZ』ではやや特殊な条件を満たすことによって入手可能。幻龍タイプに分類されている。 アプリ版と同じ属性とコンパチの弱点属性の2種がそれぞれに実装されており、これを通信交換することによって進化させられる。 しかもレジェンドモンスター扱いになっている為一度入手すると逃がす事ができない。 『パズドラクロス』でも全員続投。やはり通信交換で進化する。なお進化先が増えた。 モチーフはファフニール・ティアマット等の様々な神話に登場する龍から。…イフリートは龍じゃないが。 カラードラゴンシリーズ 下級種に色の名前が入ったモンスター。レッドコドラ、ブルーコドラ、グリーンコドラ、ホワイトコドラ、ブラックコドラとその進化形態、及びカオスブリザードドラゴンがこれに該当する。 リーダースキルは自身の属性によるダメージ半減。そのため攻撃力が高いモンスターのいるダンジョンで活躍できる。 だが、その真価は「入手のしやすさ」と「育成の手軽さ」、そして「安定したステータス」にこそある。 入手手段は(カオスブリザードドラゴン以外は)ダンジョンでボスがドロップするほか、普通に友情ガチャで出る。恐らく最も簡単に入手可能なドラゴン。 それでいてステータスは同程度の入手難度のモンスターの中では破格。無課金者も課金者も序盤ではお世話になるドラゴンである。 カオスブリザードドラゴンに限り「ヘラ・イース降臨」のレア敵として出現するのを倒すことで入手できる。こちらはほぼ完全にコレクション用。 ちなみにレッドコドラの第三形態であるボルケーノドラゴンはパズドラのアイコンに使われている。 そして、ついに究極進化を果たした。 『パズドラZ』では最終形態のみ真龍タイプとして登場。 『パズドラクロス』でも続投。今回は第2形態⇒最終形態⇒究極進化形態の順で進化する。進化レベルがまさかの25と低いので冗談抜きで旅の主力になりうる。 玩具龍シリーズ 入手手段がレアガチャ限定のモンスター。ドラール、シャードラ、トイトプス、フェリオ、ピエドラとその進化形態がこれに該当する。 リーダースキルは自身の属性+もう一属性によるダメージの半減。そしてスキルは有利色のドロップを回復ドロップに変換する防御態勢。彼らも究極進化を擁している。 なんといっても特筆すべきは防御態勢で、これは全スキル内でもかなり優秀なスキル。 一方でステータスにがドラゴンにしては貧弱なのが難点。その為かつい最近全種1000前後まで攻撃力が引き上げられた。それでもまだ火力不足だが…。 最近はピエドラに悪魔タイプが付いたことと、闇属性を基盤にした耐久パーティが登場したことでピエドラが際立って注目を浴びている。 これ以前にもフェリオをリーダーに据えることでゼウス降臨が攻略できる、ピエドラをリーダーに据えることでヘラ・イース降臨が攻略できるなどといったデータがあり密かに注目されてはいたが…。 2015年にガチャの仕様が変更されたことでレアガチャから撤廃され、現在は裏テクニカルダンジョンやアンケートカーニバルで入手する機会がある。 『パズドラZ』では幻龍タイプとして第2・第3形態が登場。次いで『パズドラクロス』では究極進化形態も追加された。 フルーツドラゴンシリーズ フルーツドラゴンシリーズを参照。 ライダーシリーズ 入手手段がレアガチャ限定のモンスター。5種いるライダーシリーズのうち、ディノライダードレークとドラゴンライダーアーサーがこれに該当する。 かつてはレアガチャ限定の☆5モンスターでありながらステータスが貧弱、スキルは強いがターンが長く使いにくいということでネタキャラ扱いであった。 だが、アップデートのうちにスキルレベル上げモンスターの登場やステータスの見直しが図られ段々強化されていき、現在では当たりモンスターの一角となっている。日に日に地位を落とすドラゴンタイプの中では珍しいモンスター(まぁ、そのドラゴンタイプはステータス補正の過程で後付で付いたものなのだが)。特にアーサーはゼローグと色が合うので現在のドラゴンパーティのサブ最有力候補。 ここ最近究極進化が追加されたが、いずれも2体攻撃2つ持ちなどやや変わった強化が施されており、限定的ながらも凄まじい火力を発揮出来る。 かつてはハズレ金卵として扱われたドレークでもサブ需要があるのでぜひ使ってあげよう。 なお、ライダーシリーズの名前はアーサー王伝説・ケルト神話と言ったイングランドの伝承に由来。 ドレークは多分16世紀の海軍提督フランシス・ドレークから。 ソニアシリーズ 入手手段がレアガチャ限定で、更にイベントなどで実施される「ゴッドフェス(神タイプを始めとしたレアガチャにおけるレアキャラクターの出現率が大幅にアップするイベント)」限定のモンスター。 詳細は項目参照。 追記・修正はパズル&ドラゴンズを楽しんでる方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ティアマットとかリヴァイアサンとか他のゲームでは大抵強キャラなのに、この扱い・・・ -- 名無しさん (2013-08-26 22 04 34) 「ドラゴンズ」ってタイトルなんだからもうちょいがんばってくれよな… -- 名無しさん (2013-09-16 10 35 22) ↑覚醒実装で復権かと期待されたがパズル デビルズになりました -- 名無しさん (2013-09-16 11 34 45) ドラゴンのスキルは基本ブレス系で防御無視できないから雑魚殲滅周回を除いて産廃確定。LSも御三家除いて基本火力強化しかないから汎用性に欠けるのもマイナスだな。他のタイプ縛りパーティーはエンハンスと多様なスキルが合わさって汎用性があるから最早『パズル ドラゴン(以外)』(笑) -- 名無しさん (2013-09-18 01 57 56) ブレス系が強化されれば…!せめてターンがもうちょっと(ていうか10ターンでもいいだろ)だったらまだ評価変わってただろうに… -- 名無しさん (2013-09-18 23 15 44) 魔剣士の究極進化でワンチャンあるか…? -- 名無しさん (2013-09-18 23 31 58) この項目内容多目だけど結果ドラゴンディスってるだけ、建主はドラぱ使いじゃないのがよく分かる。 -- 名無しさん (2013-11-16 17 13 20) ↑別にそんなことないだろ。普通に御三家、カラドラ、天空、機械、戦国、神秘、魔法石、玩具と評価してるし。逆にガチャ龍や伝説持ち上げてたらそれこそおかしくね? -- 名無しさん (2013-12-04 09 07 24) ブレス系の強化は期待していいのだろうか… -- 名無しさん (2013-12-04 13 28 38) 今回の究極でガチャ龍の一部が超強化されたね。伝説龍も救われる日が来るのだろうか -- 名無しさん (2013-12-25 03 52 46) ブレスを強化したら、今度はエンハンス系(属性、タイプ含む)が引っ掛かって連発できなくなったな。運営はドラゴンに恨みでもあるんだろうか -- 名無しさん (2014-03-03 03 44 30) 機械龍の究極進化来たけど…どっちかっていうと合体だコレー!? まぁ戦隊ロボ的なノリでかっこいいんだけどね -- 名無しさん (2014-03-07 19 07 14) プラン究極進化はまだなのだろうか -- 名無しさん (2014-03-30 09 15 35) 究極カリン「わたしは!?」 -- 名無しさん (2014-05-25 13 57 45) パズドラZ御三家(ゴン一族)も入るかな? -- 名無しさん (2014-05-25 14 14 05) あとここに加わってないというと双子竜くらい? -- 名無しさん (2014-05-25 17 28 48) あと華龍シリーズだな -- 名無しさん (2014-05-25 17 35 16) 機械竜、ファガン、ゼローグ、ドラりん、プランの究極もまだ書かれてないね -- 名無しさん (2014-05-25 20 24 47) ドラフル使ったガチャ龍の究極の事も書かれてないな -- 名無しさん (2014-05-25 21 24 21) あ、ドラゴンゾンビもいないね -- 名無しさん (2014-05-26 22 33 16) 究極ハク「虎だけど、私は?」 -- 名無しさん (2014-06-01 20 54 17) ライダー入っちゃってるからアレだけどサブドラゴンとかを記述しだすときりないからシリーズ物だけでいいとは思う -- 名無しさん (2014-06-01 21 57 19) シリーズ単体で項目作れるかな?ただ荒れそう -- 名無しさん (2014-06-12 15 25 38) パズル ドラゴンズなのに無課金者はパズル デーモンズ、課金者はマネー&ゴッドになっていくんだよなあ… -- 名無しさん (2014-06-13 00 08 19) カノープス・ハダル以外の機械龍も究極追加してくだしあ、ベテルギウスとか凄く格好良いし -- 名無しさん (2014-06-15 22 41 40) ???「オッス!おら悟空」 -- 名無しさん (2014-06-15 22 48 54) さなや味笆。「気持ちにさせる説明が多いな。今じゃ赤関羽パなや味ュいよね -- 名無しさん (2014-06-16 01 45 29) マドロミドラゴンは入るかな? -- 名無しさん (2014-06-16 23 06 21) ギニュー特戦隊 -- 名無しさん (2014-06-16 23 17 33) ゼウス・ヴァルカンが出てきて道が開けたと思う -- 名無しさん (2014-06-16 23 59 59) ドラゴンボールコラボキャラはほぼ全員ドラゴンタイプだな -- 名無しさん (2014-06-17 10 26 45) ショウグンとセロは最近はサブだよなぁ。ヴァルカンのせいでゼローグさんまた厳しくなったかな(タイプの違いはあるけど) -- 名無しさん (2014-06-17 10 44 12) スペダン龍、火に究極つけてほしいなあ。現状だとヴァルカンパは時々ただ配布されるいちごドラゴンとハリケーンボルケーノを除くとサブに合いそうなのが赤ソニアと赤関羽とかなり厳しい。ムスプルヘイムは正直力不足だしなあ… -- 名無しさん (2014-06-17 16 54 40) 焔月輪と守護命も誰か追記・修正してください -- 名無しさん (2014-07-03 13 05 31) フォークロアが珍しくドラゴンでは強い ただあれドラゴンとして強いというよりは悪魔として強いんだよなあ… -- 名無しさん (2014-07-10 10 12 28) 海賊ゼローグは青いドラゴンパのリーダーになりうる…うん、水ドラゴンパはもう少し待ったほうがいいとか言わない。火のヴァルカン、木の緑ソニアやセロ、光のファガン、闇のゼローグ、カース、カクセイに比べると水のドラゴンは不遇だなあ -- 名無しさん (2014-07-29 00 04 20) ↑光はアポカリプスも強い気がする。双子龍も最初は期待されてたんだけどなぁ… -- 名無しさん (2014-08-02 00 14 58) 星輝&絶冥「ワシらは?」 -- 名無しさん (2014-08-03 10 41 59) ↑アンタは進化素材見なおせ -- 名無しさん (2014-08-10 01 32 06) アヴァロンドレイク「オオオ!!」 -- 名無しさん (2014-08-17 18 29 08) 死天&命天「招待カモーン」 -- 名無しさん (2014-08-21 21 11 00) 裏ホウライパはパズドラ内でも屈指の防御力を誇るパーティーだろ! いい加減にしろ! -- 名無しさん (2014-08-22 02 51 31) パズドラ愛が伝わってくる記事。次も期待してます -- 名無しさん (2014-08-22 05 50 15) ヤマタノオロチ究極分岐でドラゴンが追加されたよ! やったね! -- 名無しさん (2014-09-08 09 16 35) 裏天空龍で水曜超地獄をクリアしてる人いたな。あれは神掛かってたわ(笑) -- 名無しさん (2014-09-08 09 33 19) アークウェルザはそろそろ本家に輸入されそう -- 名無しさん (2014-09-14 21 13 57) 龍剣士シリーズは…? -- 名無しさん (2014-09-16 17 38 36) キティ&ティラ、けろっぴ プレシィ、メロディ ブラッキィ、アップルドラウン、ハローキティワールド★ジョーカー、ティンニン、ティンニン&エンジェル、アンリ&カオスデビルドラゴン、ブルード、龍剣の勝利神・フレイ、魔肖ピエドラ -- 名無しさん (2014-09-16 18 16 42) これ、筆者がよわすぎじゃない?別にリットやドラフルなんてそんな大して難しくもないだろ。 -- 名無しさん (2014-11-16 12 43 11) なんでファガンが弱いみたいになってんだ?並みのガチャ限よりは全然強いぞ。 -- 名無しさん (2014-11-16 12 57 22) まあ、意見は人それぞれと言うことでいいのでは。 -- 名無しさん (2015-01-01 05 01 20) 新降臨キャラとして「始まりの龍喚士 ソニア=グラン」が追加ですねー。しかもスキル名がズバリ「パズル&ドラゴンズ」という潔さ。 -- 名無しさん (2015-01-23 20 05 28) DBキャラは強い。 -- 名無しさん (2015-04-04 11 29 24) ベジットのおかげでだいぶ強くなった気もする -- 名無しさん (2015-04-04 11 55 01) 文字数が限界なのでコメント欄のリセットと、文章を短くするかシリーズごとに分割するなどを提案します。 -- 名無しさん (2015-05-17 14 12 56) 筆者が弱すぎとか見受けられるけど、編集時期を見るべし。当時は曜日の地獄ですら難関Dだったからなあ。今はドラゴンもそこまで不遇でもないし、色々時代を感じる記事ってことで、まあ、いいのではw -- 名無しさん (2015-07-06 19 17 40) 最近はガチャ限に龍喚士の名を冠するドラゴンタイプが増えつつある どれも何かしらのドラゴン+半龍の女の子という組み合わせ あと赤ソニアは真面目、青ソニアはカタコト、緑ソニアは武人気質というのも -- 名無しさん (2015-12-10 20 56 11) ラードラゴンやレーダードラゴンとかの登場でむしろマシンと並ぶ優遇タイプに返り咲いた、初期のゴミタイプとかハンデタイプとか言われたのが嘘のよう -- 名無しさん (2016-05-05 12 06 27) 文字数限界だからシリーズ毎に項目を分割するのが得策かね?今後増えるのは当然だろうし。 -- 名無しさん (2016-05-05 14 43 33) ↑現時点まで開催されたスペダン龍シリーズを追記しようと考えていた者です。確かにその方がいいかもしれませんね -- 名無しさん (2016-05-05 15 02 42) 契約龍までのスペダン龍について追記。足りない記述があったら追記お願いします。あと、見やすくしてみましたがどうでしょうか? -- 名無しさん (2016-05-05 18 09 54) ゼローグ∞とかミルとか特殊降臨産は大抵強い -- 名無しさん (2016-09-15 17 43 50) 名前 コメント
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フェアリー(ふぇありー) 登場作品 + 目次 ゼスティリア 関連リンク関連種ゼスティリア ネタ ゼスティリア 種族 妖魔 備考 - Lv. 36 HP 2792 物攻 386 物防 146 術攻 548 術防 409 重量 集中 510 のけぞり値 0% 確率効果 ×0.68 技回避 術回避 経験値 44 ガルド 106 落とすアイテム 紙葉 出現場所 地名・地形: 属性タイプ 弱点:無耐性:火・風 特殊能力 - 強化リンク ‐ (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 総評 ▲ 関連リンク 関連種 ゼスティリア モンスター: ▲ ネタ ▲
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モジュール フェアリー キャラクター 初音ミク デザイン GAOGAO氏 価格 100VP 初出 PSP版1stから ピアプロコラボ作品 派手めな衣装と髪型 コメント これちょっと前のプリキュアっぽいと思うのは自分だけか -- 名無しさん (2011-01-14 20 06 53) ↑髪型はな -- 名無しさん (2011-01-17 08 58 12) ハジメテノオトで使うべし。まさに「電子の妖精」 -- 名無しさん (2011-09-21 11 31 23) 個人的にサンバがオススメ。 -- 名無しさん (2011-09-23 08 17 43) ジャー★ジが配信されたのにもかかわらず未だぽっぴっぽーにセットしてる人は俺だけか(俺の中では高相性なのに…) -- 名無しさん (2011-10-13 12 01 04) イヤイヤ星人やハジメテノオトなどが相性が良いらしいです。(プレリリースはピアプロの某ユーザーからのコメントより) -- マオ (2011-11-09 12 12 13) 襟元とかリボンとか、スターと同じデザインみたいだな -- 名無しさん (2012-05-22 16 46 09) コンマイの某有名隠れキャラ的髪型なので、恋愛系の楽曲に使ってる(歳バレ!?) -- 名無しさん (2012-05-23 07 46 57) 月の精みたいなイメージでmoonに使ってる -- (名無しさん) 2016-07-30 14 55 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
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基本情報 強化 エピソード 基本情報 アーク名 レア度 消費ソウル 特性 アークエーテル報酬 アークフラグメント 備考 フェアリーズフォレスト R 青 Lv1:瀕死時にMND+10%Lv3:特技でのHP回復量+15%Lv10:魔法攻撃で致死ダメージを受けた時確率でHP1で耐える ・世界樹の杖(☆4杖)(STR+37 INT+126)
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甘えん坊タイプの、フェアコレエントリー台詞です。 【 】の中には名前が入ります。《》の中は呼び名変更対象です。 ※表情の略式は表情サンプル一覧を参考にしています。 基本台詞 第三回フェアコレ台詞 第二回フェアコレ台詞 コメント一覧 基本台詞 キメ台詞 《【オーナー】さん》と一緒に出たかったなぁ~!ダメかなぁ? この服《【オーナー】さん》に買ってもらったんだぁ~♪どぉ?似合ってる? コンテストで頑張ったら、《【オーナー】さん》がご褒美くれるんだぁ♪ う~ん、みんなが優勝ってわけにはいかないのかなぁ?? 可愛い服いっぱい持ってるから、一着だけ選ぶのって難しいよね~!! 【相手のフェアドル名】の服すっごく可愛い♪《わたし》も後で買ってもらおう~っと! このリボンお気に入りなんだ♪《【オーナー】さん》にもらったんだよ♪ ステージの上ってちょっと孤独だよねぇ~、はやく《【オーナー】さん》に会いたいよぉ~!! 表彰されたら《【オーナー】さん》喜んでくれるかなぁ~?? 《【オーナー】さん》と一緒にエントリーできたら優勝間違いなしなんだけどなぁ~! ▲ページTOPへ 第三回フェアコレ台詞 キメ台詞 春らしいコーデってこんな感じかなぁ?ねぇねぇ、似合ってる? 近未来風なコーデ……全然わっかんないよ~!うわ~ん!! 見て見て、おとぎ話に出てくるお姫様の衣装をイメージしてみたのー♪ うぅ~…わたしだって和服ぐらい着れるも~ん! お花の香り、するでしょ?えへへっ、香水付けてもらったんだ~♪ ▲ページTOPへ 第二回フェアコレ台詞 キメ台詞 へぇ~、その服わたしすきだなぁ~!あっねぇねぇ、今度一緒に買い物行こうよ~♪ 【相手のフェアドル名】も一緒にドレッサー賞目指そうね~♪ えへへっ♪このコートは【オーナー】さんとお揃いなんだぁ~♪ 暖かい服着てると心まで温かくなるんだよぉ~♪ ひゃぁ~、マフラーが首に絡まっちゃったよ~! ▲ページTOPへ コメント一覧 名前 コメント すべてのコメントを見る (c)Ambition
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呪精「ゾンビフェアリー」 呪精「ゾンビフェアリー」 スペル シンボル:赤 必要コスト<赤:3 無:0> このカードは、自分の「火焔猫 燐」がいる場合、閃光を得る。 自分の墓地と、自分のデッキを全て見て、その中にある「呪精」を1~3枚抜き出し、活動状態で場に出すことができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。更に、自分の「呪精」はターン終了時まで+1/+1を得る。 「死んでもまだまだ働いてもらうよ。 新たな死体を作るためにね。」 illus:水sa コメント 呪精を大量展開でき、呪精を強化するスペル。 3ターン目に活動状態で一気に2/2が展開でき強力。 火焔猫 燐がいれば呪精が強化され、呪精は発動ターン中3/3となり、脅威の9点ダメージとなる。火焔猫 燐自身の打点も含めると1ターンに13点も詰めてくる。怖い。 赤絡みでの最速キルの話になると大抵出てくる。 関連 呪精 地獄の輪禍「火焔猫 燐」 火焔猫 燐
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■フェアリーチェイン Ⅰ 妖精が編んだという重量を感じさせない金属鎧。アルルーナの条件ドロップを素材とする。バード専用。AGI+10 TP+15 1のバード最強体防具だったが、2ではなぜかリストラされてしまった IVでダンサーの最強防具として再登場。しかし・・・ スロットはATKとTECが2個ずつ。正直I準拠でAGIとTPが2個ずつのほうが嬉しかったかもしれない。 名前のせいか男キャラにいまいち装備させにくい 4だが、なぜあの炎の塊からこんなのが出来るんだ 妖精のためのチェインではなく妖精が作ったチェイン。・・・って工房で作られてるじゃないか!! キバガミ「つまりこの『フェアリー』はベルンドちゃんのことを指してたんだよ!!!」 な、なんだってーー!!? 装備スロットはSTRとTEC…ありがたみの薄さはさほどでもない。 妖精の存在証明のクエストで、妖精を信じてるらしいからな。 コメント
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水咲神精ラブ・フェアリー 自然 コモン コスト3 2000 ゴッド/スノーフェアリー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した後、次に召喚するジャイアントのコストを3にしても良い。 ■G・リンク〈成熟の超神人〉の左横 ■このクリーチャーがリンクしている時、バトルゾーンを離れる自然のカードを代わりにマナゾーンに置いても良い。 ■リンクしたこのクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンからカードを1枚選び、手札に戻しても良い。 (F)世界はおかしくなるし、あいつの頭は元々おかしいし、長い間苦労しかしなかった。でも、あいつの馬鹿に付き合って溜息吐いてる時が一番、私は笑ってたのね… 作者:炭塵 水咲成熟の右側。大英編隠れ常連の彼女の最終形態です。 単独でもジャイアントのコスト軽減が出来るので、リンクをついでに考えて普通のジャイアントデッキに入れても十分活躍可能です。 「大英編 第四弾 世界の意志(プロジェクト・ハウリング)」収録 名前 コメント