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Android版情報 起動しない場合の対処法(公式情報) 起動後しばらくすると動作が遅くなる現象の対処法 データインストールについてdocomoの場合(対策の実例) データのバックアップについて(非公式) Kindle Fire版について コメント Android版情報 ダウンロードページはこちら リリース日:2012年9月18日(火) Android 7.0 Nougat ~ 13 対応 iOS版・Android版・Kindle版の垣根を超えてフレンド・助っ人になることが可能 データ移行(引き継ぎ)についてAndroid同士でのデータ移行(引き継ぎ)はアプリVer5.1で可能になりました。 【Android】機種変更に伴うプレイデータの移行(バックアップ)方法 (公式) iOS・Android間でもできます。詳しくはこちら。 起動しない場合の対処法(公式情報) 起動しない場合には、以下をご確認ください ■メーカーが動作を保証しない操作をおこなっておりませんか: パズル&ドラゴンズ対応端末にも関わらず、ツールや特定の操作(ROOT化など)により、 メーカーが動作を保証しない行為をおこなった端末にて、起動しない場合がございます。 ■端末の空き容量が不足しておりませんか: アプリ本体のダウンロード時の空き容量とは別に、保存ファイル用の容量が必要となります。 保存ファイルの作成に空容量が不足している場合がございますので、端末の空き容量を増やして、再度起動してください。 ■端末側のメモリをご確認ください: 同時に多数のアプリを起動している場合には、いったん全て終了した状態でお試しください。 引用元:https //web.archive.org/web/20120922001518/http //mobile.gungho.jp/news/pad/120918_2.html 起動後しばらくすると動作が遅くなる現象の対処法 起動時は動作軽快なのにしばらくするとドロップの移動が遅くなったり重くなったりする場合は以下をご確認ください。機器を再起動する。結局の所、これが一番効果高いです。 スタンバイやホームに戻りたい時は必ずホーム長押しでパズドラを停止させてから戻る。 タスクキル、メモリ、キャッシュ削除などの管理ツールは一時凌ぎの軽さを与えるが返って処理を重くするので使わない。 一度裏で常駐されると復帰に相当な負荷がかかってそのまま高パフォーマンスの状態まで戻らない仕様のようです。パズドラをプレイしていない時は絶対に常駐させないようにしましょう。むやみにスクショを撮るのも負荷がかかるのでやめましょう アプリVer8.7で、「シンプル背景」のオプションが追加されました。メニュー「その他」→「オプション」→「ダンジョン」→「シンプル背景」 ONにすると、全ダンジョンの背景がノーマルダンジョン「旅立ちの塔」の背景になります。 「端末によってプレイ感が向上する可能性があります。」とのこと。(公式より) データインストールについて パズル&ドラゴンズAndroid版では、あらかじめアプリに必要なデータを本体メモリに展開しておくことで、読み込み時間を短縮することができます。 引用元および手順詳細:http //mobile.gungho.jp/news/pad/and_install.html ON推奨。公式の表記通り、ロード時間が短縮される。もっさり感が減り、端末によってはiPhone並の快適さが見込める。 パズドラ本体のアプリアップデートが行われると、データインストールの内容が自動的に更新される。※ただし、更新に失敗した場合はOFFになる。 以前はパズドラ本体のアプリアップデートが行われた際に、自動的にOFFになっていた。 データのバックアップについて(非公式) ※始めに注意点※ パズドラのプレイデータは、サーバーと同期を取っているので、ダンジョン失敗したから元に戻ってやり直し!などの行為は不可能。 「図鑑データとモンスターBOXのお気に入り情報」は同期しないので、復元するとその当時の状態に戻ってしまう。 基本的にはadbコマンドや「Helium」アプリでバックアップ可能。 adbコマンド:詳しくはこちら Helium Kindle Fire版について Kindle Fire・Kindle Fire HDはAmazonのアプリストアで専用のバージョンがリリースされている。 基本的には他の端末と違いはないが、以下のような制約がある。 アップデート時などのメンテナンスは、iOS・Android版は深夜~早朝の数時間で終わるが、Kindle Fire版は 最長24時間 もかかる。ゲリラ・降臨・曜日ダンジョンなどのイベントはそれに配慮されず行われることが多い。 他のバージョンと同程度の時刻でメンテナンスが終わることもあるが、終了時刻はアナウンスされないので、自分で確認する必要がある。 以上の制約があるので、パズドラ目的でKindle Fireを買う・使うのはあまりおすすめできない。 Kindle Fire版推奨端末の一覧は こちら(公式) コメント ※ここに対応機種の要望を書いても無意味ですので、要望は パズドラ公式問い合わせフォーム へどうぞ。 Android固有のバグ(特にメディアプレーヤー周りのバグ)の情報に関しては大歓迎! Android6.0.1のGALAXY S6でやってるけど書いてある通りBGMループが途切れるのと、ドロップの操作音が途切れ途切れになったりスキル使用時の音がたまに出なかったりするね。 -- 2017-02-18 02 52 39 zenfone3だけどコンボ音が時々飛ぶ。それ以外は特に問題ないけど、なんか気持ち悪いなこれ -- 2017-02-22 03 49 33 ↑どうやらAndroid/Kindleにおいて、一部の効果音が正常に再生されない問題があったようです。Ver10.0.1で修正されました。 -- 2017-03-01 13 48 34 zenfon2だが音はV10の音バグは治った BGMループ時の音バグは相変わらずだけど -- 2017-03-03 21 53 58 Android5.1 -- 2017-03-06 03 19 38 ZTE BLADE E01はそもそもパズドラが起動できない -- 2017-03-17 18 38 22 7.1.1では起動するようになってるけど、7.1.2が起動するか確認した人いる?7.1.0から7.1.1のアップデートすら起動しなくなったから心配してる -- 2017-04-11 13 40 06 Nexus 7 (2013) BGMループの瞬間に動作が止まる問題 6.0.1で改善を確認しました。 -- 2017-11-27 08 38 05 ちなみにパズドラのヴァージョンは12.40です。 -- 2017-11-27 08 42 57 Android 9にアップデートしたが問題が2つ発生。1.効果音の音量バランスがおかしくなった。敵スキルの「ピコーン」音と、スクロールバーの音だけがやたらでかい。2.パズドラをバックグラウンドに移すと短時間でタスクキルされる。データ修復や再インストールをしても改善しない。Android 9には一応対応していても、細かい所まで開発の手が届いてないっぽい。 -- 2019-02-09 13 10 12 コメント すべてのコメントを見る
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JavaScriptが無効になっているようです。 ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください パズドラレーダー(対戦モード)概要 クロスの対戦との差異 本家との差異 対戦の流れスキルフェーズ パズルフェイズ 勝敗 ボーナス宝箱 チャレンジバトル 1人プレイノーマルダンジョン スペシャルダンジョン ストックダンジョン バトルランク モンスター生成 覚醒能力レアリティN レアリティR レアリティSR レアリティUR その他 リーダーガチャ スキル 称号一覧 コメント パズドラレーダー(対戦モード) 概要 対戦モード (公式ページ) 2017年10月12日、パズドラレーダーのバージョン2.0.0のアップデートにて対戦機能が追加された。 ランキングバトル・フリーバトル・部屋を作ってバトルの3種類があり、ランキングバトルは期間限定である。(およそ3~4週間に1度、火曜日~日曜日までの6日間開催される事が多い) 本家よりクロスに近いシステムで対戦を行うが、スキル効果・リーダースキルは本家・クロスとは大幅に効果が変わっているものも多い。 クロスの対戦との差異 (クロスの対戦システムは こちら も参照) HPゲージの仕様 クロスでは合計HPの10倍が3本(30倍)に対し、レーダーは合計そのままを4本(4倍)がHPゲージとなる。 どちらも1ターンに1ゲージ分以上のHPは減少しない。 HP条件のリーダースキルや割合回復のスキルは現在のゲージのHPを参照する点も同様。(HP満タンが条件の超覚醒ゼウスの場合、被ダメージが0ダメージか一撃でHPを0にされた場合に回復スキルを使わずにLSが発動する。) ダメージの判定タイミング クロスではLSによる攻撃力上昇→(回復力を防御力に変換→)パズルによるダメージ→残存回復力(毒ダメージ)によるHPの回復→自動回復の順序に対し、 レーダーではLSによる攻撃力上昇→HP回復(毒ダメージ)→過剰回復分を防御力に変換→パズルによるダメージ→追い打ち→自動回復になっている。 そのため、HP依存の攻撃力・回復力増加LSはパズル前のHPを参照するが(確定)、HP依存の軽減LSは回復後(毒ダメージ後)のHPを参照すると思われる(要調査)。 クロスでは根性が発動し、HPが1で止まっても毒ダメージを相殺できなかった場合はHPが0になる仕様だが、レーダーでは覚醒「追加攻撃」を発動させないと根性を打ち消せない。 なお根性発動条件はクロス同様HP80%以上+30%の確率が条件。 本家との差異 回復力と防御力 本家と違い、過剰に回復した分は減算式の防御力として扱われる。例えば、HP8000/10000で回復量が20000の時、HPを2000回復したのちに18000が防御力として扱われる。その後、敵からの攻撃が合計18000ダメージ以下ならそのターンに受けるダメージは0として扱われる。 余った防御力は次ターンには持ち越されない。 防御減少スキル 防御減少スキルは、覚醒スキルの軽減・スキル効果の軽減・リーダースキルの軽減・前述の防御力をすべて指定割合だけ減らす。 例えば、覚醒:20%軽減・スキル:50%・LS:35%・防御力10000(74%軽減+防御10000)の相手に防御力50%低下を使うと、覚醒:10%・スキル:25%・LS:17.5%・防御力5000(約44.3%軽減+防御5000)となる。 ラファエル(心癒の奇跡 2ターンダメージ無効)やレッドマジル(2ターン火属性無効)、属性無効PTを相手にする時はこの系列のスキルがないとダメージを与えることができなくなるので注意。 妨害系目覚め・生成 相手のスキル効果による毒の目覚め・お邪魔の目覚めは、該当する耐性を2つ装備すれば防ぐことができる。(1つ当たり50%) バインドされている場合はもちろん覚醒効果が無力化されているので注意。 目覚めは[5属性+回復]と[毒・お邪魔]と[ロック]でそれぞれ独立している。 ディエイトロス(相手に毒+ロックの目覚め)の後、風神(相手にお邪魔の目覚め+ドロリフ)を使用すると毒の目覚めが消え、お邪魔の目覚めで上書きされる。ロックの目覚めはそのまま残る。 遅延 遅延スキルはそのターンに使われるスキル(スキル順序に表示されるモンスター)を遅延することはできない。 ドロップを1組でも消すとスキルターンがたまるので、スキブがギリギリの相手か、1度に2体以上使わないと効果を実感しにくい。 が、現状遅延スキルはコラボのキャラ1体のみ(マガジンコラボ☆9鷹村守)のため、ランキングバトルでは後者の選択肢をとれない点に注意。 エンハンス (本家と同等ですが一応記載) 例えば火属性エンハンスを使用したとき、主属性 光/副属性 火のモンスターは副属性にのみエンハンス効果が発生し、主属性はエンハンスがかからない。 覚醒スキルについて 自動回復はゲージHPが0になった場合は発動しない。 キラーは相手のアーマータイプと一致する場合に発動し、パズル終了後のコンボ・LSによりダメージ表示が浮き上がった直後にキラーによるダメージ分が上昇する。(プレーヤーからは2度ダメージ表示が浮き上がって見える。) バインド回復(回復列消し)をすると、回復の前に消えたドロップの攻撃力も計算される。 追加攻撃は(覚醒数×縦1列に組んだ数)%の割合攻撃を行う。覚醒34個以上で3列縦に組むと相手のHP・軽減にかかわらず一撃で倒せるがそもそもN枠34個以上がピィ複数編成必須のためネタPTにとどまる。 対戦の流れ スキルフェーズ 10秒の間に使いたいスキルを使いたい順番に選択する。10秒が経過するかスキップを選択するとスキルが発動する。 スキル発動の順番は、お互いのスキル使用順番が同じ番号同士のレアリティを比較し、低いほうから先に使用する。 同じレアリティならランダムで決定される。レアリティに差があっても、使用順番が違う場合は比較対象にならない。 バインドされた場合は該当のモンスターはスキップされる。 これらの仕様により、バインドスキル・回復スキル等の使用タイミングを考えず使用すると無駄打ちになってしまうので注意。 また、7ターンのヘイスト持ちスキルを3体ずつ使いループさせる所謂ループシステムは成立しないため注意。(1体ずつ使う場合は問題ない。) [ダメージ軽減と防御減少]、[操作時間延長・短縮・固定]、[回復力増加・低下]はそれぞれ重複する。操作時間は固定量延長(短縮)と割合短縮(延長)を同時に受けた場合、(基礎操作時間(5秒)+覚醒能力+固定量増加(減少))×割合量増加(減少)となる。 (例 覚醒能力・+2秒、敵スキル -3秒、自身のスキル 2倍の時、(5+2-3)×2となり、操作時間は8秒となる。) また、操作時間固定化を受けると、操作時間延長・短縮は無効化される。(該当のアイコンに×マークがつく) LSで操作時間を固定するPTで使用した場合、リーダースキルの操作時間が優先される。 パズルフェイズ 本家と同じくパズルを行い、ダメージを算出する。 その後、相手と同じ属性同士を比較し、ダメージの大きい方-小さい方の結果をダメージの小さい方に与える。この時、ダメージがアバターにあたる直前まであらゆる軽減効果は発動しない。 例:自分が火:10000・水:5000・その他:0、相手が火:8000・水2000(軽減100%)・その他:0の時 火属性ダメージ:10000-8000=2000ダメージを相手に与える。 水属性ダメージ:5000-2000=3000、軽減100%により3000*0%=0ダメージとなり双方0ダメージ。 勝敗 先に相手ゲージをすべて0にするか、8ターン経過後にゲージ数が多い方、ゲージ数も同じならHP割合の多い方が勝利となる。 同時に0になった時や8ターン経過してもゲージ数とHP割合が同じときは、平均コンボとダメージ勝ちの数をもとに判定され、スコアの高い方が勝利となる。 計算方法は、平均コンボ数+属性ダメージ勝ちの数×1で求められる。 なお、ダメージ勝ちは押し切ったターン数ではなく、各属性の総ダメージで判定される。そのため1ターンに超火力を出した場合、その後押されても判定で勝てることがある。 その後、ランクEXPとレーダーポイント、ドロップを入手する。 ボーナス宝箱 1日(昼12 00~翌日11 59)の間にフリーバトルかランキングバトルを行い、判定の星の合計が一定数に達するとモンスターメモリーを入手できる。 入手できるタイミングは星の合計が2個・5個・10個になった瞬間に宝箱があき、メモリーを入手できる。 メモリーの種類は時期を問わず、通常サーチで手に入るメモリーのみ。 レアリティは1個目と2個目は赤箱相当、3個目は銀箱~金箱相当のものと思われる。特に3個目は連動報酬のあるトロールやヌエ、☆7の闇メタトロンが出ることもある。 チャレンジバトル サーチをすると現れることがある龍喚士をタッチすることでCPUと対戦できる(チケットが1枚必要になる)。 チケットは銀箱以上から確定で1枚手に入る。最大9枚までスタックできる。 倒すと報酬を手に入れることができる。(超級 50ゴールド+相手属性のドロップ10個+レーダーポイント50+EXP50、地獄級 1000ゴールド+全属性ドロップ10個+虹ドロップ1個+レーダーポイント100+EXP100) 超級はHPゲージが2本、地獄級以上はHPゲージが4本になる。 通常の対戦と違い、引き分けも負けの扱いになる。 HPが0になったとき、500ゴールドでコンテニューすることが可能。その場合相手のHP・ゲージはそのままにこちらのゲージが全回復する。 相手アーマーは専用のものであり、非常に強力だがほぼ1属性寄せなのでダメージ無効PTがあれば倒されることはないだろう。(N枠が20個必要) また、暗闇ドロップが相手盤面にある場合CPUは暗闇の除去を優先するため、暗闇にするスキルを1枠持つと攻略しやすい。操作時間短縮と組み合わせるとより効果的である。 + 簡易的な龍喚士の特徴 火属性 火力特化の攻撃タイプ。地獄級は妨害ギミックがワングレン(火→木)しかないため比較的簡単だが超級はカグツチ(防御100%減)がいるためダメージ無効PTの場合相手の火ドロップを変換するスキルがないと厳しい。超級はうまみが少ないので無視するのも手。 水属性 回復力特化の回復タイプ。超級・地獄級ともに妨害はないがどちらも回復ドロップ大量生成+回復力2倍を20Tヘイストの次のターンに行うため火力が低いと防御100%減少のスキルがないと死なないが倒せない状態になってしまう。(地獄級のスキル使用時の推定回復量は100万を超える。)カグツチがいるなら最優先で編成しよう。キラー持ちのため神と悪魔を持つアーマーは厳禁。 木属性 HP特化の体力タイプ。超級・地獄級ともにバインドスキルを持ち、地獄級は3Tお邪魔目覚めも持つ。バインドはヘイストの次ターン、一番最後に行うためスキルによる回復も難しい。アーマーにバインド列回復持ちを採用するか、全員SR2以上持ちのモンスターを編成して戦うと良い。 光属性 軽減重視の神タイプ。超級は暗闇とお邪魔、軽減(35%と25%)をしてくるがどれも脅威ではない。地獄級は25%防御減少が3T持続するマシンゴーレムがいるため覚醒能力で無効化するにはN枠が27個必要。N枠を5個以上持つモンスターは非常に少ないため編成は困難を極める。ピィが7枠あるので優先して入れるべきだが入れすぎると火力不足になるため注意。キラー持ちのため神と悪魔を持つアーマーは厳禁。 闇属性 妨害重視の悪魔タイプ。どちらも操作時間短縮と毒のスキルを持つ。地獄級はさらにお邪魔生成もあるがバインド・防御減少・高回復のいずれも持たないため無効PTなら最も楽な相手。 + NPC攻略編成の手引き + 高速撃破PT※編成難度壊滅級 現在、比較的安定して高速でNPCを倒す編成はいくつか存在しているが、そのほぼすべてがイベント限定高レアを要求するPTである。 以下のPTはイベント限定は要求されないが、ノアドラもウェルドールも通常サーチはおろかリフレッシュサーチでも出ることはかなり稀で、イベント産のキャラを狙ったほうがゴールド消費が少なくなる。 イベントを逃した場合の最終手段程度に考えておこう。 モンスター名 スキル効果 (リーダー)ウェルドール ホープ・オブ・ノア(水花火+相手に毒7個生成)(14) ノアドラ×2 水花火+相手に毒7個生成(14) UR2以上持ち 水生成or水含む陣(14以下) ウェルドール×2 3T水の目覚め(5) 半自由枠候補 ハッポウ(☆5) 軍荼利明王(☆6) サダルメリク(☆6) アルフェッカ(☆6) イルシックス(☆7) 甘寧(☆7) アクベンス(☆7) ねね(☆7) 進化後スターリング(☆7) 青ソニア(☆8) 水古龍(☆8) スクルド(☆8) 全員R枠を水列消し強化、SR枠をバインド耐性、UR枠は10個をスキブにし、残りを回復キラーにする。(キラーはできるだけ同じモンスターにまとめて持たせる) 半自由枠をUR3以上にし、バインド耐性持ちに体力キラーを1つでも振ると安定性が増す。 また、半自由枠のスキルにヘイストがある場合、その分だけスキブを減らしキラーに回せる。 戦い方は、花火を崩すのみ。2色以上の陣・生成スキルを使用したときや敵の妨害生成を受けたときは1列組めているか確認する。水属性相手にするときのみウェルドールの目覚めを切らさないようにしよう。 + パズルPT 普段バトルをするならそのPTを流用しても問題ないが、バトルをしない場合以下の点を抑えつつ編成すると良い。 できるだけスキルに頼らない(ゲージを稼ぐための高防御と、水属性相手にガードブレイクはあると良い) アーマーは神・悪魔を持たない5倍以上のもの(レアガチャなら大多数が該当・できれば全属性にかかるタイプ系かパズル系が良い) SRは操作時間延長、URは相手タイプのキラーにする。(都度付け替えると虹ドロップの消費が馬鹿にならないので予め何体か用意しておこう) + ダメージ無効PT 覚醒能力のN枠をアーマーについている分を含めて20個以上属性ダメージ軽減にすると受けるダメージを0にすることができる。 NPCは現時点でイベント会場限定の最強の龍喚士以外はほぼ1属性染めなので負けることはまずなくなる。 N枠は非イベント時の低レアモンスターが多く持つため、調達もさほど難しくないだろう。 注意点として、 火力がかなり低くなりがちなので、1属性に寄せたうえで同属性との戦闘は避ける 対水属性は防御減少スキルを入れる(できれば効果100%のもの) 対木属性はバインド対策を行う(アーマーにバインド回復の覚醒がついているものを選ぶと良い) 対光属性の地獄級はN枠を27個用意する + 最強の龍喚士について モンスター名 属性 HP 攻撃 回復 スキル効果 覚醒スキル 珠滅のマスター龍喚士 火(火) ----- 2260 ---- 5色陣+10Tヘイスト(3) スキブ×7・4色同時攻撃強化 博愛の彩龍喚士・イデアル 光(闇) 33650 1556 11270 6色陣+1Tバインド(12) 光ドロップ強化・攻撃強化・操作時間延長×2毒態勢×2・4色同時攻撃強化×2 水華の喜女神・ウルカ 水(闇) 45250 1974 4550 6色陣+相手1T落ちコン無し(11) 水ドロップ強化×3・操作時間延長・ロック耐性×2スキブ・4色同時攻撃強化 覚醒トト 闇(光) 20850 1858 5130 相手に毒・お邪魔4個生成+暗闇(12) 闇ドロップ強化×3・攻撃強化×3操作時間延長・4色同時攻撃強化 緑冥龍・ラグウェル 木(水) 31980 2401 4310 相手の操作時間2T1秒減少+2T防御50%減少(10) 木ドロップ強化・攻撃強化・操作時間延長×5 稲田の女神・クシナダヒメ 木(木) 18174 1368 3456 1T被ダメ80%減少(8) 木ドロップ強化×2・攻撃強化×2・お邪魔耐性×2操作時間延長 リーダースキル 全属性の攻撃力2倍+5コンボで攻撃力6倍+操作時間短縮とバインド無効化 HP合計 149904 回復力合計 28716 アーマータイプ バランス スキルパターン ターン数 1番目 2番目 3番目 4番目 1ターン目 龍喚士(5色陣+ヘイスト) クシナダ(80%防御) ---- ---- 2ターン目 イデアル(6色陣+1Tバインド) ラグウェル(2T防御50%減+操作時間1秒減) トト(毒お邪魔4個生成+暗闇) ---- 3ターン目 ウルカ(6色陣+1T落ちコン無し) ---- ---- ---- 4ターン目 龍喚士 ---- ---- ---- 5ターン目 イデアル ラグウェル トト クシナダ 6ターン目 ウルカ ---- ---- ---- 7ターン目 以降4ターン目からのパターンを繰り返し 報酬 2500ゴールド+ドロップ等(不明) 現時点ではガンフェス等のイベント会場でのみ現れる龍喚士(1度きり・チケット1枚消費) 圧倒的火力と妨害能力、妨害耐性を持つ。 一応暗闇は通るが、10秒もの操作時間の前ではすぐかき消されてしまう。 ノーコンで勝利するにはラグウェルを避けてラファエルを使い、バランスキラーを積んだ単色PTが一番有利か? 多色では属性相殺されるので非推奨。もし多色で挑むなら最低でもラードラクラスの倍率(16倍)かつ主属性で全属性が欲しい所。 どのようなパーティでもバインド耐性と防御減少、妨害変換に対する方法(後出しの陣or毒・お邪魔耐性)は必須。 1人プレイ 1人プレイで様々なダンジョンを進めていくモード。ダンジョンは「ノーマルダンジョン」、「スペシャルダンジョン」、「ストックダンジョン」に大分されている。 1人プレイではキラーの倍率が1.5倍になる。 ノーマルダンジョン 常設されている。 + ダンジョン一覧/カッコ内は入手できる可能性があるモンスターメモリー 1 はじまりの大地 1-1 最初の戦い(ティラ) 1-2 続く死闘(プレシィ) 1-3 旅立ちの試練(ブラッキィ) 2 火の洞窟 2-1 熱された入り口(レッドドラゴン) 2-2 紅のたてがみ(焔獅子・ガベリオン) 2-3 牙をむく蛇(ナーガ) 3 水の洞窟 3-1 冷ややかな入口(ブルードラゴン) 3-2 青きたてがみ(溟獅子・アグリオン) 3-3 饗宴の人魚(マーメイド) 4 木の洞窟 4-1 静かなる入口(グリーンドラゴン) 4-2 緑のたてがみ(樹獅子・ファルビオン) 4-3 憩いの妖精(ドリヤード) 5 光の洞窟 5-1 眩しき入口(ホワイトドラゴン) 5-2 白きたてがみ(天獅子・ゼペリオン) 5-3 微笑する天使(キューピッド) 6 闇の洞窟 6-1 暗き入口(ブラックドラゴン) 6-2 黒きたてがみ(魔獅子・ジェネリオン) 6-3 陽気な魔嬢(サキュバス) 7 遥かなる道のり 7-1 赤龍の咆哮(ティラノス) 7-2 青龍の水沫(プレシオス) 7-3 緑龍の轟き(ブラキオス) 8 灼熱の岩窟 8-1 満ちる熱気(メガ・ホノりん) 8-2 燃え盛る刃(フェニックスナイト) 8-3 妖美な毒牙(エキドナ) 8-4 切り裂く熱爪(フレアドラール) 8-5 煉獄のマグマ(イフリート) 9 凍てつく坑道 9-1 漂う冷気(メガ・アワりん) 9-2 氷結の刃(フェンリルナイト) 9-3 潮騒の歌声(セイレーン) 9-4 水飛沫を上げる鋭尾(メガロドラン) 9-5 極寒のブリザード(リヴァイアサン) 10 深緑の秘境 10-1 深き静寂(メガ・モリりん) 10-2 古代の刃(ドラゴンナイト) 10-3 精霊のささやき(アルラウネ) 10-4 森閑を守る砦(フォードトイトプス) 10-5 鼓動するガイア(ファフニール) 11 命脈の洞穴 11-1 息吹く光(メガ・ヒカりん) 11-2 天空の刃(ヴァーチェ) 11-3 純白の翼(エンジェル) 11-4 癒しの聖獣(エンジェリオン) 11-5 浄化するホーリー(神龍) 12 呪われし幽谷 12-1 包む闇(メガ・ワルりん) 12-2 混沌の刃(ダークドラゴンナイト) 12-3 闇色のドレス(リリス) 12-4 覚めぬ悪夢(ドラウンジョーカー) 12-5 深淵のヘル(ティアマット) 13 未知への探訪 13-1 冒険の続き(冥神の芯鉄・ニカク) 13-2 流浪の怪鳥(トリハヤテ) 13-3 冷酷なる殺人機(マシンブリザード) 13-4 立ち塞がる鎧龍(ドラゴン・サムライ) 13-5 太陽の翼(ホルス) 14 マッカ火山(ランク5↑) 14-1 焦熱の山道(ギガ・ホノりん) 14-2 深紅の甲冑(剛腕の巨人・ギガンテス) 14-3 拘束する眼光(紅蓮の女帝・エキドナ) 14-4 憤怒する頂(砲炎機龍・ベテルギウス) 14-5 戦の女神(戦女神・ミネルヴァ) 15 コゴエ氷原(ランク5↑) 15-1 酷寒の景色(ギガ・アワりん) 15-2 蒼剣の切先(蒼剣の覇王・ジークフリート) 15-3 旋律の結晶(大海の歌姫・セイレーン) 15-4 極北の氷塊(氷砕機龍・アルデバラン) 15-5 海王の神(海王神・ネプチューン) 16 ウッソウ森林(ランク5↑) 16-1 まどろむ木漏れ日(ギガ・モリりん) 16-2 崇高なる碧槍(碧槍の英雄・クーフーリン) 16-3 まだ見ぬ果実(大樹の精霊・アルラウネ) 16-4 悠久の翠(旋風機龍・カノープス) 16-5 豊穣の神(豊穣神・セレス) 17 カラッカ荒野(ランク5↑) 17-1 巻き上がる砂塵(ギガ・ヒカりん) 17-2 白盾の守護(白盾の女神・ヴァルキリー) 17-3 慈悲深き聖杖(天空の使徒・エンジェル) 17-4 彷徨の行末(皇爪機龍・レグルス) 17-5 慈愛の神(慈愛神・ヴィーナス) 18 ヨドミ湿地(ランク5↑) 18-1 立ち上がる紫煙(ギガ・ワルりん) 18-2 月夜の伯爵(ヴァンパイアロード) 18-3 闇夜の円舞曲(常世の魔女・リリス) 18-4 暗澹たる黒(殲滅機龍・ハダル) 18-5 冥界の神(冥界神・ハーデス) 19 龍王の間(ランク10↑) 19-1 零の理(龍王・ゼローグ) 20 光輝の聖堂(ランク15↑) 20-1 終末の審判(破壊龍・アポカリプス) 20-2 敬虔なる門衛(守護龍・アヴァロンドレイク) 20-3 玉座に侍る者(神書の管理者・メタトロン) スペシャルダンジョン 期間限定ダンジョンに挑戦できる。 ケツァルコアトル降臨!(パズドラレーダー) ストックダンジョン マップで入手したダンジョンに挑戦できる。ダンジョンは入手してから一定時間が経過すると消えてしまう。 ザパン降臨!(パズドラレーダー) バトルランク バトルの後に手に入るEXPによって増加するやりこみの値。(敗北しても減少はしない。) ランクアップするごとにランクアップ後の値×100のレーダーポイントが手に入る。 モンスター生成 レーダーポイントとモンスターメダルを消費してモンスターを生成できる。 生成後、覚醒能力がランダムで設定される。一番左の覚醒能力は基本的にはレアリティNの覚醒のすべてから抽選されるが、まれにレアリティRの自属性の列消し強化、自属性のドロップ強化、回復ドロップ強化が付与されることもある。 モンスターメモリーを読み取って入手したモンスターを生成したとき、確定でレアリティSRの能力が付与される。(付与される能力はモンスターごとに固定) 消費ポイントは以下の通り。 レアリティ 必要ポイント 1 10 2 20 3 30 4 40 5 50 6 100 7 200 8 400 9 700 10 1000 覚醒能力 本家とは効果や名称が異なるものもあるがほぼ同じように考えても問題ない。 レアリティN 名称 効果 火 水 木 光 闇 虹 HP強化 HPを10%アップ 1 1 1 1 1 0 攻撃強化 攻撃力を5%アップ 1 1 1 1 1 0 回復強化 回復力を10%アップ 1 1 1 1 1 0 自動回復 ドロップを消したときHPが2%回復する 1 1 1 1 1 0 火ダメージ軽減 火属性ダメージを5%軽減 1 1 1 1 1 0 水ダメージ軽減 水属性ダメージを5%軽減 1 1 1 1 1 0 木ダメージ軽減 木属性ダメージを5%軽減 1 1 1 1 1 0 光ダメージ軽減 光属性ダメージを5%軽減 1 1 1 1 1 0 闇ダメージ軽減 闇属性ダメージを5%軽減 1 1 1 1 1 0 追加攻撃 回復ドロップを縦一列でそろえて消すと相手の最大HP1%分のダメージで追い打ち 1 1 1 1 1 0 すべて重複時は加算される。 レアリティR 名称 効果 火 水 木 光 闇 虹 バインド回復 回復ドロップを横一列に揃えて消すとバインド3ターン回復 3 3 3 3 3 0 火列消し強化 火ドロップを横一列に揃えて消すと火属性の攻撃力が15%アップ 10 0 0 0 0 0 水列消し強化 水ドロップを横一列に揃えて消すと水属性の攻撃力が15%アップ 0 10 0 0 0 0 木列消し強化 木ドロップを横一列に揃えて消すと木属性の攻撃力が15%アップ 0 0 10 0 0 0 光列消し強化 光ドロップを横一列に揃えて消すと光属性の攻撃力が15%アップ 0 0 0 10 0 0 闇列消し強化 闇ドロップを横一列に揃えて消すと闇属性の攻撃力が15%アップ 0 0 0 0 10 0 回復ドロップ強化 強化された回復ドロップの出現率が20%アップ・同覚醒1個につき回復力が5%アップ 2 2 2 2 2 0 火ドロップ強化 強化された火ドロップの出現率が20%アップ・同覚醒1個につきダメージが5%アップ 10 0 0 0 0 0 水ドロップ強化 強化された水ドロップの出現率が20%アップ・同覚醒1個につきダメージが5%アップ 0 10 0 0 0 0 木ドロップ強化 強化された木ドロップの出現率が20%アップ・同覚醒1個につきダメージが5%アップ 0 0 10 0 0 0 光ドロップ強化 強化された光ドロップの出現率が20%アップ・同覚醒1個につきダメージが5%アップ 0 0 0 10 0 0 闇ドロップ強化 強化された闇ドロップの出現率が20%アップ・同覚醒1個につきダメージが5%アップ 0 0 0 0 10 0 すべて重複時は加算される。 レアリティSR 名称 効果 火 水 木 光 闇 虹 操作時間延長 ドロップ操作時間を0.5秒延長 3 3 3 3 3 0 バインド耐性 自身へのバインド攻撃を50%の確率で無効化 3 3 3 3 3 0 毒耐性 毒攻撃を50%の確率で無効化(目覚め・生成共に無効化) 3 3 3 3 3 0 暗闇耐性 暗闇攻撃を50%の確率で無効化 3 3 3 3 3 0 お邪魔耐性 お邪魔攻撃を50%の確率で無効化(目覚め・生成共に無効化) 3 3 3 3 3 0 ロック耐性 ロック攻撃を50%の確率で無効化(目覚め・生成共に無効化) 3 3 3 3 3 0 すべて重複時は加算される。 レアリティUR 名称 効果 火 水 木 光 闇 虹 スキルブースト チーム全体のスキルターンが1ターン溜まった状態で始まる 4 4 4 4 4 1 4個消し強化 自分と同属性のドロップを4個つなげて消すと攻撃力が1.5倍 4 4 4 4 4 1 4属性攻撃強化 4属性以上同時攻撃で攻撃力1.5倍 4 4 4 4 4 1 神キラー 相手アーマーが神タイプの時与えるダメージが2.5倍 4 4 4 4 4 1 ドラゴンキラー 相手アーマーがドラゴンタイプの時与えるダメージが2.5倍 4 4 4 4 4 1 悪魔キラー 相手アーマーが悪魔タイプの時与えるダメージが2.5倍 4 4 4 4 4 1 マシンキラー 相手アーマーがマシンタイプの時与えるダメージが2.5倍 4 4 4 4 4 1 バランスキラー 相手アーマーがバランスタイプの時与えるダメージが2.5倍 4 4 4 4 4 1 攻撃キラー 相手アーマーが攻撃タイプの時与えるダメージが2.5倍 4 4 4 4 4 1 体力キラー 相手アーマーが体力タイプの時与えるダメージが2.5倍 4 4 4 4 4 1 回復キラー 相手アーマーが回復タイプの時与えるダメージが2.5倍 4 4 4 4 4 1 すべて重複時は乗算される。 その他 10コンボ強化 トラゴン(リーダー)のみ所有。攻撃力3倍 リーダー 能力は こちら を参照 ガチャ レーダーポイントガチャとレアガチャの2種類があり、それぞれ2500RPか2500ゴールドを消費して1回引くことができる。 レアガチャは特定の期間中、コラボ限定のアーマーが出ることがある。 スキル スキルは5種類(コラボ限定は3種類)からランダムに選ばれる。 モンスターメモリーは既存リーダーと新規リーダーの2種類があり、既存リーダーの場合、6種類目の新たなスキルが確定で付与される。(スキルはリーダーごとに固定) スキルが気に入らないものだった場合、50000RPで5種類(3種類)の中から自由に変更することができる。 モンスターメモリーに収録されたリーダーは上記の6種類目のスキルも変更対象に含まれるため、メモリーを買わなくてもリーダーさえ持っていれば購入したのと同じ状態にすることができる。 称号一覧 メダル色 称号 取得条件 灰 新米パズドラー なし 灰 見習いパズドラー 勝利×1 灰 初級パズドラー 勝利×5 青銅 中級パズドラー 勝利×10 青銅 上級パズドラー 勝利×20 青銅 歴戦のパズドラー 勝利×50 銅 凄腕パズドラー 勝利×100 銅 熟練パズドラー 勝利×200 銅 超級パズドラー 勝利×300 銀 地獄級パズドラー 勝利×400 銀 超地獄級パズドラー 勝利×500 金 勝利× 虹 勝利× 灰 ヤングスター ☆3勝利×1 灰 トゥインクルスター ☆3勝利×10 青銅 トップスター ☆3勝利×30 青銅 スーパースター ☆3勝利×50 銅 スペシャルスター ☆3勝利×100 銀 ワールドスター ☆3勝利×200 灰 連勝の勇 3連勝 青銅 常勝の猛者 5連勝 銅 快進撃の闘士 10連勝 銀 難攻不落の荒武者 15連勝 金 天下無双の豪傑 20連勝 虹 驚天動地の修羅 30連勝 灰 モンスター好き モンスター所持数×20 灰 モンスター収集家 モンスター所持数×50 青銅 モンスター収集名人 モンスター所持数×100 青銅 モンスター収集王 モンスター所持数×200 銀 モンスター所持数× 金 モンスター所持数× 虹 モンスター所持数× 灰 光る魂衣 リーダー所持数×10 灰 輝く魂衣 リーダー所持数×20 青銅 閃く魂衣 リーダー所持数×50 銅 煌めく魂衣 リーダー所持数×100 銀 銀光の魂衣 リーダー所持数×200 金 金輝の魂衣 リーダー所持数×300 虹 虹煌の魂衣 リーダー所持数×500 灰 能力覚醒! 覚醒スキル設定回数×10 灰 秘力覚醒! 覚醒スキル設定回数×20 青銅 超力覚醒! 覚醒スキル設定回数×50 銅 真力覚醒! 覚醒スキル設定回数×100 銀 本能覚醒! 覚醒スキル設定回数×200 金 偉才覚醒! 覚醒スキル設定回数×300 虹 天賦覚醒! 覚醒スキル設定回数×500 金 パズ友の証 「部屋を作ってバトル」をプレイ 金 完全なる勝利 大差で勝利(ゲージ4本残して勝利?) 金 激闘を制し者 判定勝利 灰 火炎の先導者 チーム全員の主属性が火で勝利×1 青銅 灼炎の先導者 チーム全員の主属性が火で勝利×5 銅 焦炎の先導者 チーム全員の主属性が火で勝利×10 銀 爆炎の先導者 チーム全員の主属性が火で勝利×20 金 火の玉ストレート チーム全員の主属性が火で勝利×50 虹 チーム全員の主属性が火で勝利×100 灰 チーム全員の主属性が水で勝利×1 青銅 チーム全員の主属性が水で勝利×5 銅 チーム全員の主属性が水で勝利×10 銀 チーム全員の主属性が水で勝利×20 金 チーム全員の主属性が水で勝利×50 虹 チーム全員の主属性が水で勝利×100 灰 突風の先導者 チーム全員の主属性が木で勝利×1 青銅 疾風の先導者 チーム全員の主属性が木で勝利×5 銅 烈風の先導者 チーム全員の主属性が木で勝利×10 銀 斬風の先導者 チーム全員の主属性が木で勝利×20 金 モリりんの苗木 チーム全員の主属性が木で勝利×50 虹 沃野千里の胎動 チーム全員の主属性が木で勝利×100 灰 眩光の先導者 チーム全員の主属性が光で勝利×1 青銅 輝光の先導者 チーム全員の主属性が光で勝利×5 銅 閃光の先導者 チーム全員の主属性が光で勝利×10 銀 チーム全員の主属性が光で勝利×20 金 チーム全員の主属性が光で勝利×50 虹 チーム全員の主属性が光で勝利×100 灰 暗黒の先導者 チーム全員の主属性が闇で勝利×1 青銅 漆黒の先導者 チーム全員の主属性が闇で勝利×5 銅 深闇の先導者 チーム全員の主属性が闇で勝利×10 銀 冥闇の先導者 チーム全員の主属性が闇で勝利×20 金 日陰ぼっこ チーム全員の主属性が闇で勝利×50 虹 チーム全員の主属性が闇で勝利×100 灰 五彩の先導者 全色入ったチームで勝利×1 青銅 鮮麗の先導者 全色入ったチームで勝利×5 銅 燦爛の先導者 全色入ったチームで勝利×10 銀 玲瓏の先導者 全色入ったチームで勝利×20 金 純情カレイドスコープ 全色入ったチームで勝利×50 虹 千紫万紅の光明 全色入ったチームで勝利×100 灰 チーム全員が神タイプで勝利×1 青銅 チーム全員が神タイプで勝利×5 銅 チーム全員が神タイプで勝利×10 銀 チーム全員が神タイプで勝利×20 金 チーム全員が神タイプで勝利×50 虹 チーム全員が神タイプで勝利×100 灰 チーム全員がドラゴンタイプで勝利×1 青銅 チーム全員がドラゴンタイプで勝利×5 銅 チーム全員がドラゴンタイプで勝利×10 銀 チーム全員がドラゴンタイプで勝利×20 金 チーム全員がドラゴンタイプで勝利×50 虹 チーム全員がドラゴンタイプで勝利×100 灰 リーダーオブデビル チーム全員が悪魔タイプで勝利×1 青銅 エリートオブデビル チーム全員が悪魔タイプで勝利×5 銅 ヒーローオブデビル チーム全員が悪魔タイプで勝利×10 銀 マスターオブデビル チーム全員が悪魔タイプで勝利×20 金 E赤いフォーク チーム全員が悪魔タイプで勝利×50 虹 チーム全員が悪魔タイプで勝利×100 灰 チーム全員がバランスタイプで勝利×1 青銅 チーム全員がバランスタイプで勝利×5 銅 チーム全員がバランスタイプで勝利×10 銀 チーム全員がバランスタイプで勝利×20 金 チーム全員がバランスタイプで勝利×50 虹 チーム全員がバランスタイプで勝利×100 灰 チーム全員が攻撃タイプで勝利×1 青銅 チーム全員が攻撃タイプで勝利×5 銅 チーム全員が攻撃タイプで勝利×10 銀 チーム全員が攻撃タイプで勝利×20 金 チーム全員が攻撃タイプで勝利×50 虹 チーム全員が攻撃タイプで勝利×100 灰 チーム全員が体力タイプで勝利×1 青銅 チーム全員が体力タイプで勝利×5 銅 チーム全員が体力タイプで勝利×10 銀 チーム全員が体力タイプで勝利×20 金 チーム全員が体力タイプで勝利×50 虹 チーム全員が体力タイプで勝利×100 灰 チーム全員が回復タイプで勝利×1 青銅 チーム全員が回復タイプで勝利×5 銅 チーム全員が回復タイプで勝利×10 銀 チーム全員が回復タイプで勝利×20 金 チーム全員が回復タイプで勝利×50 虹 チーム全員が回復タイプで勝利×100 灰 クラウンホルダー 王冠所持数×1 青銅 ゲッターホルダー 王冠所持数×2 銅 武勲の帝冠 王冠所持数×5 銀 孤高の銀冠 王冠所持数×10 金 王冠所持数×? 虹 王冠所持数×? 灰 王者 ランキングバトル優勝回数×1 青銅 殿堂王者 ランキングバトル優勝回数×2 銅 永世王者 ランキングバトル優勝回数×3 銀 絶対王者 ランキングバトル優勝回数×4 金 ランキングバトル優勝回数× 虹 ランキングバトル優勝回数× 灰 スーパーバトルランカー バトルランク5以上 青銅 ハイパーバトルランカー バトルランク20以上 銅 ブロンズバトルランカー バトルランク50以上 銀 シルバーバトルランカー バトルランク100以上 金 バトルランク?以上 虹 バトルランク?以上 金 麗月の芳甘 『麗月の芳甘杯』上位TOP10 金 六耀の龍律士 『六耀の龍律士杯』上位TOP10 金 祝!パズドレ2周年 『祝!パズドレ2周年記念杯』上位TOP10 金 ストライク・ドラグーン 『ストライク・ドラグーン杯』上位TOP10 金 パズドラ学園優等生 『パズドラ学園2018入学杯』上位TOP10 リーダーで入手できる称号 初期状態で入手している火/水/木の龍喚士は10勝、それ以外は50勝で入手できる コラボのリーダーは称号がない コメント 相手がどう出ようが、結局自分のやる事はほとんど変わらない。お互いにCPU戦やってんのと大差ないわな。2色陣に指は要らんし、ヨミならさらに要らん。そりゃ耐性もつけるさ -- 2017-11-13 21 07 24 ヨミ害悪すぎ。だらだら長いパズル待ってる間に寝ちまうよ -- 2017-11-17 17 29 29 ランバトの報酬はいつ配布されるんだろう。本家と運営違うのか知らんが全体的に告知が遅い気がする -- 2017-11-19 09 27 09 パズルの対人戦はキャラの環境と性能とを合わせなきゃクソゲーになるって他所の運営見て気付かないのかねぇ。 -- 2017-12-12 20 49 36 ランバトは報酬のことを考えると気軽に遊べないわ -- 2017-12-13 18 18 00 実装当時2、3回やっただけで放置ですわ -- 2018-01-09 04 25 07 妨害ゲー。なんつーか不快だなこの対戦。勝ってもホッとするだけで快感は無い -- 2018-01-16 16 33 02 クソみたいなゲームバランスだな。課金ゲー。 -- 2018-01-26 16 37 51 パズドラレーダーの称号リストです。 ttps //wiki3.jp/padrAbility/page/8 -- 2018-11-20 21 20 04 めちゃくちゃ楽しい -- 2021-04-09 05 52 01 コメント すべてのコメントを見る
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パズドラ本編とは直接関係ない別アプリですが、せっかくですので情報をまとめるページを作成しました。どうまとめるのが良いかは考え中ですが、とりあえず情報をお持ちの方はどしどしコメント・編集をお願いします。 by 管理人 -- 2013-04-16 15 09 02 とりあえず概要、ルール、出現モンスター、クリア時のスコアについてなど一通り埋めました(HPや防御については空白です)。なお、それほど埋める情報も多くなさそうですので、スコア報告などの雑談用としてコメント欄を使って頂いても良さそうですね。 by 管理人 -- 2013-04-16 15 55 32 雑談用に対応したコメントフォームへ差し替えました。 - 管理人 2013-04-16 16 26 53 ボスはヨミじゃなくてツクヨミですよ - 名無しさん 2013-04-16 16 51 33 ご指摘ありがとうございます! 確認ミスでした…修正しました。 - 管理人 2013-04-16 17 06 30 初クリア 13591点でした( ̄▽ ̄) 計算仕込み方わからないけど( ̄▽ ̄) - ( ̄▽ ̄) 2013-04-16 17 12 08 アマテラスオオカミな画像サタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタン - 名無しさん 2013-04-16 17 24 45 超ジコクキュウのヘライース一発 LアヌビスSアルバテラン カオスブリザードドラゴン シーフ×2 フレンドアヌビス - これいけるやろ 2013-04-16 17 40 20 やることなくて暇だったんでとりあえず全員の防御とカグツチの攻撃力だけ調べて反映しといた。攻撃力調べるのめんどくさすぎワロタw - 名無しさん 2013-04-16 18 10 13 きたー!20000点 - ゴンベ 2013-04-16 18 12 50 クリアタイムは多分減算性。299秒99からかかったタイムを引くと得点になるはずです。 - 名無しさん 2013-04-16 19 20 15 アマテラス 攻撃5400 - 名無しさん 2013-04-16 20 06 02 カグツチ5400 カグツチ5400オロチ3150SSNOSN5400アマテラス5400ヨミ5670 - 名無しさん 2013-04-16 22 47 12 スコアは(300-クリアタイム(秒))×100+最大コンボ数×400-ターン数×100だと思います。 - 名無しさん 2013-04-16 23 29 22 21000いった - あか 2013-04-17 08 46 04 アマテラスまで行ったが、、、 - イズーナ 2013-04-18 23 48 54 26000以上がほんときつい - 名無しさん 2013-04-17 16 39 32 いうふっj - お 2013-04-17 18 41 31 「モンスターの攻撃なし」ってのは違うじぇ。99ターンで通常攻撃確認しますた - 名無しさん 2013-04-17 20 41 44 ホルスのL(F)Sは絶対なのはいいんだけどヨミの倒し方が分からん - 名無しさん 2013-04-17 22 24 15 偶然ツクヨミ戦で14コンボが発生し27497を達成、ただそれ以外は良くて24000台だなあ - 名無しさん 2013-04-18 00 20 05 4属性以上の同時攻撃を意識したら24000台はすぐに出せるね。 - 名無しさん 2013-04-19 01 56 20 初っ端4属性ない時リセットするダルさがね・・・ - 名無しさん 2013-04-19 03 45 49 最大12コンボタイム1 08.89でスコア27410出した! - 名無しさん 2013-04-21 21 37 12 24793 いったどー - 名無しさん 2013-04-25 00 29 45 カグツチは水か炎がちょっとたくさん消えるとホルス発動しなくても倒せるなw HP2万もなさそう? - 名無しさん 2013-04-28 15 33 21 俺56000のハイスコアだしたよ - 名無しさん 2013-05-03 07 31 50 どーやったかkwsk - 名無しさん 2013-05-04 17 55 09 最高記録 24823 でした。 - oosaka 2013-05-14 15 40 02 yajirus - 名無しさん 2013-05-03 12 23 48 ↑ミス - 名無しさん 2013-05-03 12 24 24 普段ラー使ってる人って平均でどのくらい? - 名無しさん 2013-05-03 12 25 56 残り0.63秒でクリア−11000点 - 名無しさん 2013-05-03 23 08 20 ゼンゼンダメデシター - ヲウニャ 2013-05-04 16 17 14 最高記録20943 - 名無しさん 2013-05-09 21 47 34 Kindleはできないという - 名無しさん 2013-05-13 20 41 18 毎回21000~22000。。。どうやったら伸びるかな。。。 - 名無しさん 2013-05-13 21 18 06 もおおおおお - 名無しさん 2013-05-17 05 56 10 20000くらい - 名無しさん 2013-06-01 16 14 40 22241 - 名無しさん 2013-06-01 18 20 15 26800いった - 名無しさん 2013-06-03 00 32 47 23000いった - 名無しさん 2013-06-08 21 34 55 おれ25288 - 名無しさん 2013-07-29 13 28 56 初めて20000越えた!最大コンボ5とか… - 名無しさん 2013-07-30 01 38 16 IDですいれて下さい (削除) - ゴッド 2013-08-03 21 15 16 27865 - 名無しさん 2013-08-04 11 23 01 28765いった。15コンボ - あかさたなはまやらわ 2013-08-04 11 23 44 26000超えたー! - 将人 2013-08-10 09 27 32 25589までいけた - 名無しさん 2013-08-17 01 43 10 29900乙。 - 名無しさん 2013-08-22 16 12 44 28560 - 名無しさん 2013-08-24 12 59 47 30000超えたー - kazu@E 2013-08-30 16 55 37 3万超えるやつはいないよw - 名無しさん 2013-09-15 15 44 49 エルモア名人でも無理 - 名無しさん 2013-09-15 15 45 34 2回目が出るならクシナダヒメがリーダーかな? - 名無しさん 2013-09-17 18 54 42 36000 - 名無しさん 2013-09-18 17 59 42 テンプレパで選べるみたいな感じかな - 名無しさん 2013-10-07 15 33 13 タスすぬやみむへふ - しすちしせつ 2013-11-11 18 12 49 40000いきましたー - えるもあ 2013-11-29 16 53 32 24000 - 名無しさん 2013-11-29 19 26 03 マイナス18575で初クリアしたらスコア表示が0のままだった(笑) - 名無しさん 2013-11-30 03 03 43 両方32000ぐらいいった - 名無しさん 2013-12-02 19 34 25 たらたらたらたらたらたらたらたらたrたらたらたらたr - kryegyuu 2013-12-09 07 37 18 よゆーで4万ごえw 18コンボww コンボだ山田ぁぁwwww - 名無しさん 2013-12-16 13 42 15 (笑) - タラコと 2013-12-22 16 19 48 22コンボ・・・パずどら史上最高だ - 名無しさん 2014-01-15 19 16 15 他の八もお願いします - 名無しさん 2014-05-31 08 37 27 パズドラZコラボのイシス、前は修正前のLS(今の水イシスのLS)だったのに光イシスのLSに変わってるな 格段にスコアが伸びやすくなってる - 名無しさん 2014-10-11 15 15 34 更新が滞っていたようなのでダンジョンを追加しました。(第2回、3000万、第3回) スコア算出は一応自分で確認して載せましたが、回数を行っているわけではないので正確ではないかもしれないです。 - 名無しさん 2015-04-05 23 32 14 あと本編の方でよく見かける突然日付が変わるバグをこっちでも確認しました。 - 名無しさん 2015-04-05 23 34 27 3000万DLのタイムアタックのボスの画像がソニアに - 名無しさん 2015-11-05 01 25 30 なってるぞ どっちが正しいボスなのか知らんが - 名無しさん 2015-11-05 01 26 25 これ以上更新されないんですかねここのページ - 名無しさん (2018-03-27 23 27 57) (メニューに更新終了と書いてありましたが)ダンジョンが3つほど足りてないようだったので一先ず第4回を追加しました。 - 名無しさん (2019-11-02 06 50 30) 第5回,2018と一部既存ダンジョンデータの補完を行いました。 - 名無しさん (2019-11-03 11 39 43) 防御力・攻撃力のデータ補完が完了しました。リットとタンを耐久計測のためにブチ抜くのが脳汁ドバドバでした。 - 名無しさん (2019-11-04 05 49 10)
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登録日:2013/08/26(日) 21 48 06 更新日:2024/04/03 Wed 16 48 13 所要時間:約 43 分で読めます ▽タグ一覧 スペシャルダンジョン ドラゴン ドラゴンタイプ パズドラ パズドラZ パズドラクロス パズル&ドラゴンズ 一覧項目 冷遇 冷遇←それも今は昔 所要時間30分以上の項目 『ドラゴンタイプ』とは『パズル&ドラゴンズ』に存在するタイプの一つである。 パズル&ドラゴンズというタイトル通り同作品の象徴的存在……なのだが、長らくの間若干不遇と言わざるを得ない立場に置かれていた。 現在は特殊降臨でドロップするボスやモンスターポイントで購入できるものを筆頭に強力なドラゴンタイプも多くなっている。 【概要】 【所属モンスター】御三家シリーズ スペシャルダンジョン龍 ノーマル/テクニカルダンジョン 降臨モンスター コラボモンスター その他のモンスター 【概要】 前述したとおり、パズドラ内に存在する「タイプ」という枠組みのうちの一つ。 ここに属するモンスターは一部例外こそあれど概ね 高攻撃力 高HP 低回復力 スキルがブレス系 覚醒スキルはドロップ強化とスキルブースト という特徴が挙げられる。 無論例外は何体かいる…というより最近ドラゴンのテコ入れのためか例外が増えつつある。 また、何らかのドラゴンタイプがボスとなるスペシャルダンジョンが確実に一つは常時行われている。 【所属モンスター】 御三家シリーズ 最初に貰えるドラゴン+2匹の俗称。ティラ、プレシィ、ブラッキィ、プテーラ、スピノンとその進化形態がこれに該当する。 リーダースキルは自身の属性モンスターの攻撃力に倍率補正を掛けるもの。 成長が速いため育てやすく、究極進化で更に強化できるうえ、究極進化すると北欧神と同等のリーダースキルを得る、とかなり初心者に使いやすいモンスター。最初はこれの究極進化を目指しながらモンスター育成のノウハウを覚えていくのが良いだろう。 入手は最初に貰えるほかダンジョンのボス、または中ボスのドロップ報酬や「プレゼントガチャ」という1ゲーム中1回だけ引くことが出来るガチャから入手できる。 光属性と闇属性はプレゼントガチャ以外では現在入手できないので持っているなら大事にしよう。 3DS用のスピンオフ作品『パズドラZ』では真龍タイプに分類されており、クリア後のZ-BOXからエッグが手に入る。 また進化系統も初期形態からいきなり究極進化形態になる。なお、プテーラとスピノンはお休み。 また、『パズドラクロス 神の章・龍の章』にも続投。今回は第3形態が中間形態として追加されている。 モチーフ・名称は恐竜に由来。 スペシャルダンジョン龍 常時行われているなんらかのスペシャルダンジョンで登場するドラゴンたち。 期間内にボスを倒すことで一定確率で入手可能。 ノーマル/テクニカルダンジョン ゼローグシリーズ ヘビーメタルドラゴン/龍王ゼローグ/黒天の真龍王・ゼローグ/不倒の海賊龍王・ゼローグ/不屈の戦国龍王・ゼローグ ノーマルダンジョン「伝説の大地」のラスボス。 そのダンジョンは消費スタミナが驚異の99なことからはじまり、内部の難易度は最悪レベル。ぶっちゃけノーマルダンジョンでありながら降臨を含めてもこれほどのダンジョンはほぼない。 リーダースキルはドラゴンタイプの攻撃力を3.5倍にするというもの。言うまでもないがドラゴンパーティのリーダーはほぼ彼で固定である。スキルはゼウスと同じ相手の現在HPを35%カットするもの。 スキルは強力な一方、ステータスは並……どころか回復がマイナス値を叩きだしている。このせいで低難易度ダンジョンやゲリラダンジョンの周回には抜群に向いているが高難易度ダンジョンにはイマイチ向かない。また、コストも異様に高い。 更にはゲリラ周回のライバルだったサタンが覚醒によりトップクラスのパーティと化し、しかもオーガ+天狗というスキル撃ってるだけでゲリラが終わるパーティが誕生。存在意義をどんどん奪われている。一応このゲームの目的となっているキャラなのに。 …が、究極進化である黒天の真龍王・ゼローグに進化させると話が変わってくる。 見た目はなんか弱々しくなったが「ドラゴンタイプのHP1.35倍」が新たにリーダースキルに付加され、ドラゴンタイプ特有のタフネスを強化することが可能。 覚醒は闇ドロップ強化・闇属性強化・スキルブーストが追加。 ただ、ドラゴンフルーツ各色・チョキメタ・デビリットの為難易度は非常に高い。 更にフェス限定の緑ソニア(ドラゴンタイプの攻撃・回復)にフレンドリーダーにした場合、ゼローグのLSもあって呂布ソニアすら凌ぐ補正値を発揮。 また、闇列強化を持つソニアシリーズ・優秀な覚醒とエンハンスを持つドラゴン・ショウグンとも頗る相性がいい。 …無論、ここまで出来る廃課金くらいだが…まず無課金じゃソニアを複数揃えるのが難しいし…。 と言っても、ソニアに拘らなくても一定以上の戦果は期待できるので作る価値はある。 後に分岐究極進化に不倒の海賊龍王・ゼローグが追加された。 こちらはLSが「HP99%以下でドラゴンタイプの攻撃3.5倍」・スキルが「HP15%の割合ダメージとドラゴンタイプ2倍エンハンス」・主属性が水(副属性は闇)変更。 よりによって究極進化素材は海賊龍各種。 …LSが弱体化している上にスキルも発動ターン数が実に22とかなり重い。黒天~とは違い覚醒の追加もスキブ一つなのもお察し。 更に性質上スキラゲは話にならないレベルの難易度のため無残な評価。 入手時期が極めて限られた進化素材で、下手しなくても降臨素材よりキツいのにどうすんだこれ…と思われていたが、 前述の通り「海賊龍の潜窟」が常設化されたことで今までよりはウンと楽になった。 そしてもう一つの分岐究極進化に不屈の戦国龍王・ゼローグが追加。 こちらのLSは「総HPが半分になるが、ドラゴンタイプの攻撃力が4倍」・スキルは「HP15%の割合ダメージと火ドロップ強化」・主属性が火(副属性は闇)変更。 究極進化素材は戦国龍各種で、こちらも「戦国龍の領土」が常設化したことにより進化素材集めが楽になっている。 最近では究極進化素材として使われることが多く、ツクヨミ=ドラゴンとソニア=グラン、覚醒ヴリトラには本家ゼローグ、ガイノウトには火ゼローグ、そしてゼローグ∞には全ゼローグ3種を必要とする。 さらに『パズドラクロス』でもゼローグ降臨。 本作では進化は全て素材で行う事になっている為ゼローグへの進化も素材…なのだが、全カラーフルーツに闇の宝玉を求めてくる。 また、海賊龍王と戦国龍王は真龍王を水属性または火属性と通信交換する事で進化させる形式になった。また通信進化か スキルが何故か超強化されており、真龍王までははスキル2ターンチャージ・海賊龍王は倍率4倍(その代わり使用ターンも本作最長クラスの30ターン)・戦国龍王は全ドロップ強化になっている。 ナンバードラゴンシリーズ 灼翼の双龍帝・ワングレン/凍翼の双龍帝・ベイツール /嵐翼の迅龍帝・スリーディア/天冥の星龍帝・デフォード /爆天の剛龍帝・リファイブ /紫棘の霜龍帝・イルシックス/虹翼の旋龍帝・セブンザード /アハトロス&ディエイク→岩鱗の海龍帝・ディエイトロス/憤怒の鉄帝龍・ナインガルダ/暴威の烈龍帝・ヴァルテン ゼローグから少し間を置いて実装された、「伝説の~」と付いた高難易度ダンジョンに待ち受けるドラゴン達。 1のワングレンから始まり、現在は10のヴァルテンまでが実装済み。 (※厳密にはゼローグもナンバードラゴンだが、派生が多く独特の立ち位置なため分けて記載) ワングレン&ベイツールの出現する伝説の航路のみノーマルダンジョンで、それ以外はすべてテクニカルダンジョン。 ゼローグの後だけあってその何れも非常に攻略困難な難易度ばかり。正に裏ダンジョンと呼ぶにふさわしい内容となっている。 特にイルシックスの出現する「伝説の雪渓」の凶悪な難易度はもはや語り草。攻略するには相応のパーティと多少の運が必要になってくる。 当初は共通してリーダーチェンジに体力条件で同属性の攻撃力が上昇するLSという構成だったが、デフォード以降はそれぞれ個性的なスキルを保有するようになった。 パーティが揃わなければ周回自体困難なので、パーティに入れて使うにはかなりの愛が必要。初クリア時に落ちた1体だけ、或いは進化素材のために渋々取りに行って、それっきりの人も多いのではないだろうか? 最近では究極進化素材として使われることが多く、覚醒カグツチにはワングレン、覚醒オロチにはベイツール、オーディン=ドラゴンとリンシア、ノルディスにはスリーディア、ラー=ドラゴンと覚醒インドラにはデフォード、シヴァ=ドラゴンとガイノウトにはリファイブ、ヴォルスーンとミオンにはイルシックスを必要とする。 加えてソニア=グランには本家ゼローグ及びワングレン~デフォードまでのナンバードラゴンを使用しなければならない。 ファガンシリーズ 黄龍の化身・ファガン/星帝の黄龍・ファガン/星輝の黄龍帝・ファガン/絶冥の黄龍神・ファガン テクニカルダンジョン「聖獣達の楽園」の最後に待ち構えるボス。 階層は1つだけで消費スタミナはゼローグと同じく99。裏ボス的な扱いだろうか。神タイプ/ドラゴンタイプなのだが名前に龍が入っているので(ry リーダースキルはHP満タンの時ドラゴンタイプの攻撃力が4倍になり、スキルは的の20%分の体力を減らしてくれる。 強い事は強いのだが必要コストが100、絶対的に回復量が少ないドラゴンタイプで固めたら一度攻撃を受けたとき持ち直すのが難しい、 火、水、闇等指定されたドロップの同時攻撃で全体の攻撃力が3.5か5倍になるダンジョンにおける前座の中国神の方が安定気味。 と、リーダーとして使うなら微妙な判定である。ガンホーはどこまでドラゴンタイプに冷たいのか……。 後に「星輝の黄龍帝・ファガン」と「絶冥の黄龍神・ファガン」の2種の究極進化が追加。 星輝の~はドラゴンタイプだけではなく体力タイプも対象で、絶冥の~は種族性が闇に変更されLSに80%以上でという下限が加わった。 どちらも副属性光が加わり、それぞれ微妙に異なる覚醒も追加されている。 しかし要求素材は大雑把に書くと、降臨で幻獣と同程度の出現率で登場する四神から手に入る宝玉5つが必要…という、 曜日地獄・超地獄が可愛く見えるほどの狂った難易度。それほど石を溶かしてまで進化させる価値があるかと言われると…… が、闇ファガンはここ最近のパワーアップにより、「2way2つ」、「バインド完全耐性」という良い意味でふざけた強化を施され、高速周回リーダーとしての需要が急速に高まっている。2wayの火力は凄まじく、自身のステータスも相当に高いので究極アテナ以上の火力も大いに期待できる。ドラゴンボールコラボのベジータとの相性は最高(ベジータも究極進化で2way2つ所持している)で、ベジータの有無でファガンパの強さがまったく変わってくると言われる。もちろんなくても十分強い。 敵の高ダメージ攻撃に弱いのは宿命なので、リカバリ役も欲しいところ。一発で復帰したいときは闇の三蔵法師がいい。 ようつべにおいて、この闇ファガンと後述の裏エリュシオンを用いてヘララッシュをノーコンクリアするというとんでもない動画が存在する。かなり衝撃的な動画なので一見の価値あり。 最近では光ファガンが覚醒サクヤ、闇ファガンがベジットの進化素材の一つになっている。 魔法石龍シリーズ テクニカルダンジョン「魔石龍の大洞窟」で入手可能なドラゴン。緋石龍ヒヒイロカネ、蒼石龍ミスリル、翠石龍アダマンタイト、虹石龍オリハルコン、紫石龍ダマスカスがこれに該当する。 テクニカルダンジョンのラスダン付近で待つドラゴンたち。元ラスダン相当だっただけあり、テクニカルダンジョン内ではずば抜けた強さを誇る。 ……全体的に見ればそうでもないが。 リーダースキルは自身の属性2つのダメージを半減、スキルはリーダーチェンジ。リーダーチェンジの先駆け的存在。 名称は様々な伝承の鉱石から。…ってミスリルだけ小説じゃねえか!! 降臨モンスター ドラりん/ドラりんナイト/エンシェントドラりんナイト/エンシェントドラりんナイト・せろ コスト制限のある降臨ダンジョン「ドラりん降臨」のボス。 コストに制限があるくせに難易度は普通に地獄級相当はある、といういろんな意味で鬼畜ダンジョン。 さらにイベント時は四神も他の降臨と同様のステータスで乱入してくるという、調整ミスを疑う使用になっている。 2016年にはリニューアルにより敵のHPと攻撃力が引き上げられたが、同時に制限も撤廃されたため以前よりも攻略しやすくなった。 スキルは「ドラゴンエンハンス」で、1ターンに限りドラゴンタイプの攻撃力を2.5倍にするというもの……なのだが、他のタイプエンハンスが3倍なせいで妙に見劣りする。ステータスも低いので正直入手の難しさに見合ったモンスターとは言い難い。色もゼローグと合わないし。 更に『パズドラZ』から輸入されたドラゴン・ショウグンはクセはあるが2倍エンハンス・優秀な覚醒とかなり高性能な上にゼローグと色も合う。 これが引けた場合、レアガチャから引けた場合ドラりんの価値は…。 最近ではソニア=グラン=リバースの進化素材の一つとなっている。 ドラゴンゾンビ/屍霊龍・ドラゴンゾンビ→夜行の屍霊龍・ドラゴンゾンビ ドラゴンタイプのみで挑める(現在はリニューアルされドラゴンタイプ強化)「ドラゴンゾンビ降臨」のボス。 モチーフがゾンビではあるがそこまでグロいデザインではない。 HPが非常に高く、全モンスター中5位を誇るだけありレベル最大時には5000を突破する。 スキルは闇・木属性のWドロップ強化で、LSは光属性のダメージ半減。 火力インフレ真っ只中のパズドラでリーダーとしての採用率は極めて低いが、悪魔タイプも持つためサタンパのサブにうってつけである。 しかし、同主属性・同タイプ・覚醒が優秀と三拍子揃ったデモンハダルや『Z』から輸入されたカースドラゴンも居るので、ここでもかなり苦しい立場なのが…。 ダンジョン自体は殴り合いが出来るほど良い難易度で、概ね好評。 ドラウンジョーカーリーダーでの耐久パで戦うこともできるので、ハダルやカースと比べると入手自体も難しいものではないのが利点。 2016年には究極進化が実装され、バインド耐性の覚醒スキルも追加された。また、ナインガルダの進化素材にもなっている。 義信龍・ヨロク/義愛の知将龍・カネツグ 戦国龍と同様に5色揃えたPTでないと挑めない「カネツグ降臨!」のボス。 戦国龍の系譜だけあって攻撃力は高く、貴重な光・攻撃要員でもある。 …問題がスキルで、HP20%・バインド1ターン回復という極めて微妙な代物で、覚醒スキルもイマイチなのが痛い。 リーダーとしては光・攻撃タイプのHP・攻撃力2倍の為、ソルプテラドスやトールと組み合わせれば光242を組むことが可能。…特筆する点はこのくらいしか無いが。 最近では覚醒クシナダヒメの進化素材にもなっている。 モチーフは戦国武将の直江兼続。義愛・仁愛といった言葉がLS・スキルに用いられているのもこのため。 余談だが、最近ではイベントで降臨ダンジョンの+卵のドロップ率が10倍になることが多く、このダンジョンをプラマラの対象にするプレイヤーも多い。 龍王シリーズ 不定期に開催される特殊降臨ダンジョンのボスとして待ち構えるドラゴン。雷天の頑龍王・ガイノウト、大弯の海龍王・ヴォルスーン、玻璃の風龍王・リンシア、解放の騎龍王・ノルディス、黒天の幻龍王・ゼローグ∞がこれに該当する。 龍王ではないが、同じ特殊降臨ダンジョン出身のドラゴンタイプとしては星刻の時龍契士・ミルがいる。 特殊降臨とは始めに全メンバーがレベル1から始まり、フロアを進むごとにレベルが上がっていくという形式をとるダンジョン。 事前にレベルを上げる必要が無く、またレア度の低いモンスターほどレベルが上がりやすくなっている。 難易度は超地獄級よりも更に難しいとされる絶地獄級および超絶地獄級。 ボスについてはやはりその難易度に恥じない高いステータスと行動パターンを持ち、 攻めと守りのタイミングを誤ると途端にジリ貧に陥るほどの凶悪な難易度である。 また、超絶地獄級のボスの手前に必ず超高防御、高攻撃力のぷれドラが出現する。 彼の対策を怠るとボスに会えないままゲームオーバーになってしまうので要注意である。 ただしフロア全体の半分くらいが普通の雑魚敵で、ボスに関しても威嚇が効いたりいきなりワンパンできたりと意外に抜け道が多い。 そのため人によっては絶地獄級より一部の超地獄級の方が難しいといわれることも。 これだけの高難易度だけあり、入手できる龍王達も今までの降臨ボスとは一味違う。 究極進化させることで覚醒、ステータス共に高水準となり、更にスキルに関しても少々のデメリットが付くものの、多色の陣、割合ダメージ、目覚めとかなり強力。 ナンバードラゴン以上に周回困難な上、更に究極進化素材にそのナンバードラゴンを使用するため、育成は非常に困難。 それでもノルディス以外はアシスト可能でもあるため、苦労して育てても決して損はしないだろう。 ちなみに、一部のガチャ限定モンスターと関連して、公式の設定が存在するモンスターである。 そのため、攻略にガディウスやイルムなどを連れて行くと、ボスの台詞や行動が変わることがある。 各々の性格は概ね見た目どおりなようで、暑苦しいガイノウト、厳かだが身内(リューネ)にはやや甘いヴォルスーン、 気分屋な遊び人のリンシア、騎士道を重んじるノルディス、典型的な美形悪役から一転、魔王化するゼローグ∞といった具合である。 また、究極進化後の彼らは、MPドラゴンとネイの究極進化素材になるというきわめて重要な役割を担っている。 尤も、MPドラゴンにはこの龍王以上に入手困難なレーダードラゴンも同時に素材になるため、彼らはあくまでも前座に過ぎないのだが… コラボモンスター バハムート/究極召喚・バハムート→極滅召喚・ダークフレアバハムートor天獄召喚・バハムートヘルヘブン ファイナルファンタジーとのコラボモンスター。 エンシェントドラゴンナイトと同じリーダースキルを持つが、スキルのメガフレアの使いどころが局所すぎる故にエンシェントドラゴンナイトには一歩劣りがちだった。 ゼローグの登場により現在は完全にメタドラ系等の討伐要因だったりする。 2013年には極滅召喚・ダークフレアバハムート、2015年には天獄召喚・バハムートヘルヘブンへの究極進化が実装された。 …が、能力も機械龍とあまり変わらないわリーダーはエンシェントドラゴンナイトセロで事足りるわそしてトドメと言わんばかりに鬼畜素材であるデビリットを3体も必要とするわであまり報われていない。 一応、後者は悪魔タイプが追加されるので闇パの貫通担当として活躍する機会はあるのだが…。 CoC・ドラゴン/Coc・クリムゾンドラゴン 『Clash of Clans』とのコラボモンスター。 ティラノスと同じリーダースキルを持ちドラゴンタイプとしては成長の経験値が他より少ない。コストも少ない。 その分能力値も低い。 聖龍王サイガ/光龍王サイガ→完全覚醒・光龍王サイガor光龍帝サイガ 聖龍王サイガ アナザー/光龍王サイガ アナザー→神羅聖龍神サイガ アナザー 神羅万象シリーズとのコラボモンスター。神タイプ/ドラゴンタイプなのだが名前に龍が入っているので載せておく。 コラボダンジョン内にごく稀に出現する。 ……のだが、進化にはそのダンジョン内にしか出現しないモンスターが二種類必要・その進化用モンスターも出にくいドロップしにくい という仕様はプレイヤーにとって不評だったらしい。リーダースキルはドラゴンタイプの攻撃力二倍、スキルは光を木ドロップに、回復ドロップを木に変換する。 このたび究極進化が決まったが、リーダースキルが光属性と神タイプの攻撃二倍とドラゴンを捨てた。何でだよ…。 『パズドラZ』でもコラボで登場したが、竜人タイプになったためドラゴンとは全く関係なくなってしまった。本当に何故だ…。 サイガアナザーは2015年に実装されたコラボガチャから登場。こちらも本家サイガと同じタイプとスキルを持つ。 DDQ・ドレイク/DDQ・ドラゴン ドラゴンズドグマとのコラボモンスター。 エンシェントドラゴンナイトと同じリーダースキルを持つ。スキルは自身の攻撃力のx1~100からランダムの全体攻撃な為パーティに入れるには若干不安定気味。 アイルーでバザールコラボ/モンスターハンター4Gコラボ/ぽかぽかアイルー村DXコラボ 『モンスターハンター』シリーズとのコラボモンスター。 攻撃を受けるとごくたまに各属性の攻撃を返すリーダースキルと各属性ドロップ強化が出来る御三家 アイルー系、 闇半減に5ターンの間少しだけドラゴンタイプの攻撃強化が出来るキンメタネコ/キングメタドラ キンメタネコ、 貰えるコインが増加するリーダースキルにい回復量が少し上げられるキンゴルネコ/キングゴルドラ キンゴルネコ、 …そして期間限定レアガチャから出てくる○○ネコ/○○&○○ネコ(○○は各モンハンのモンスター)が該当する。 ガチャの仕様上コンプリートには多大な魔法石(或いは課金)を強いられる。 特に☆4のバギィネコ/ドスバギィ バギィネコはスキルが「6ターンの間、受けるダメージを減らす(30%)」と便利であることから、狙うユーザーも少なくない。 更に2016年にはフロギィネコ/ドスフロギィ フロギィネコのスキルが「5ターンの間、バランスタイプの攻撃力が少し(1.3倍)上昇。敵全体を毒にする」という効果に変更され、「アシストできる毒枠」として注目を浴びるようになった。 ドラゴンボールコラボ おそらく知らない人を探すほうが難しいであろう人気漫画「ドラゴンボール」とのコラボ(厳密にはドラゴンボール改)に登場するコラボモンスター。 なんとサイバイマンに至るまで全てのモンスターの副タイプにドラゴンが加わっている。 原作を意識してか殆どの登場モンスターがブレス系スキルで、エンハンスや攻撃全体化等の別効果が加わっている。 ちなみにドラゴンボールも神竜もポルンガも登場しない。ドラゴン要素は何処に…? なお、上記の理由で批判があったのか、3度目のコラボでは道中でドラゴンボールがドロップするようになり、それぞれのドラゴンボールはコラボのガチャ限キャラのスキラゲ、また全種集めるとポルンガとデンデに進化出来るようになった。 しかし道中のキャラがたまにドラゴンボールとしてドロップするという仕様のためダンジョンが終了するまどどのドラゴンボールがドロップしたかわからず、かなりスキラゲと進化は苦行であった。 ドロイドラゴン androidのマスコットキャラクター、ドロイドくんがまさかのパズドラ参戦。 完全にネタキャラであり、まず使われない。HP3600あること以外に特筆すべき点はまずない。 ……が、木曜ダンジョンのモンスター在庫数を確認するのに進化前のパズドロイドが役に立つ。些細なことだが。 そしてなんと究極進化が実装。実戦的な強さは手に入れたのはまぁ良いのだが、ガンホーはこいつをどうしたいのだろうか。 ただ、状態異常を見越してサクヤやイシスなどの多色パ組み込むのも手。 『パズドラZ』コラボ 『パズドラZ』とのコラボレーションモンスター。 コラボ内容は降臨ダンジョン及びレアガチャにも及ぶ。 ダンジョンはレア度制限があるにもかかわらずドラりん降臨を凌ぐ高難易度で、ガチャ限も殆どが進化前くらいしか使えない。 パズドラの全難易度中でも屈指である。『Z』は全年齢層向け作品なのに…。 なお最近ではリニューアルによりレア度制限が撤廃され、難易度も調整された。 ドラゴンタイプを持つのはダンジョンモンスターすべて新御三家と裏天空龍シリーズ。 ガチャ限では『Z』本編の裏ボス守護龍・アヴァロンドレイクや破壊龍・アポカリプスなど多数。 他に優秀なドラゴン・ショウグンや火ドラゴンリーダーとして強力なLSを持つアニマなども存在。 また、通常時にもレアガチャに加わっているので、ゴッドフェスで狙いの神を引けずコラボモンスターが出てくるユーザーも続出中。 新御三家シリーズ 『パズドラZ』において最初に貰えるドラゴン+2匹の俗称。 メラゴン、ザブゴン、モリゴン、キラゴン、ワルゴンとその進化形態がこれに該当する。真龍タイプに分類。 特定のチップ使用により最終進化先が4つも分岐し、各自スキルもブレス系の他にドロップチェンジや属性強化が追加される。 アプリ版ではカラードラゴンと同じスキルを持つため、スキラゲ材料としても使える。残念ながらキラゴンとワルゴンはお休み。 『パズドラクロス』でも続投したが、進化先は一本化された。 死天龍・アークヴェルザ/命天龍・ゼルクレア 『パズドラZ』に登場した新たな天空龍。神タイプに分類される。 シナリオの根幹に大きく関わる存在で、特にゼルクレアは天空龍を生み出したという設定。そして主人公の相棒・シロップの正体でもある。 どちらも次世代ワールドホビーフェアを始めとするイベントで配信される絵馬でしか入手できない鬼畜仕様で、2017年現在アプリ版にも登場していない。 なおアークヴェルザはMAX攻撃力6000、ゼルクレアはMAXHP9000と言うトチ狂った性能を誇る。あれ?これ実装したらやばくね? というかアークヴェルザのスキルは相手のHP強制半減と言うこれまたトチ狂ったものである為実装は…ないだろうなあ…。 後に2体ともWi-Fiで再配信された。 余談だが、『パズドラクロス』で3DSに『Z』のデータがあると、タマゾー専用のソウルアーマー(『神の章』ではゼルクレアのアーマー、『龍の章』ではアークヴェルザのアーマー)が手に入る。 裏天空龍シリーズ 『パズドラZ』に登場した天空龍のコピー達。裏緋天龍・エルドラド、裏蒼天龍ニライカナイ、裏樹天龍・ホウライ、裏聖天龍・シャングリラ、裏夜天龍・エリュシオンがこれに該当する。 クリア後の各エリアのボスとして立ちはだかり、撃破すると天空龍のエッグを落とすことがある。 裏天空龍シリーズの逆エッグは配信で手に入る絵馬をクリアすると稀に落とす。本物の天空龍同様に神タイプに分類される。 特に裏ホウライはMAX防御力5000というワケの分からない硬さを誇る。でもアプリ版に防御力なんて数値は無いから… アヴァロンドレイク→守護龍・アヴァロンドレイク→天空の守護龍・アヴァロンドレイク 『パズドラZ』の裏ラスボスで、幻龍タイプに分類。天空龍同様、名前の由来はイギリスの理想郷・アヴァロンから。 アプリ版では光属性と神タイプが付加された。更にスキルが木・光の2色陣・非常に強力な覚醒と木PTやアテナパ等引く手数多など、 『Z』の重要な龍だけあって貫禄を保っている。 2016年に『パズドラクロス』発売記念として究極進化が実装。更にその後、マシンタイプが追加されたことでマシンアテナパのサブに組みやすくなった。 クロス御三家シリーズ 『パズドラクロス』において最初に貰えるドラゴンの俗称。 オウカ、ミズハ、エンジュとその進化形態がこれに該当する。 御三家系統としては珍しく光・闇属性のモンスターが存在せず、特例を除いて必ずゲーム中1体しか入手できないと言う特徴がある。 アプリ版では「パズドラクロス・エース降臨!」及び「パズドラクロス・アナ降臨!」に登場。スキルは「敵全体に1000固定ダメージ+最上段横一列をドロップ変化」という優秀なもので、アシストベースとしても使える。 その他のモンスター エンシェントドラゴンナイト 岩の魔剣士の最終進化形。通称ADK。 リーダースキルはドラゴンタイプの攻撃力を2.5倍にすることが出来る。ゼローグ登場以前はドラゴンタイプのリーダーと言えば彼だったが、現在はゼローグ未入手の場合を除きその座を追われている。スキルはドロップ変換という非常に汎用性の高いスキル。 究極進化が実装されエンシェントドラゴンナイト・セロとして晴れてドラゴンタイプの攻撃力3倍を手に入れた。 サブとしてはタイプ・属性一致するクー・フーリンや光究極フレイヤ、5ターン変換を入れたいペルセウスパ辺りが主な就職先。 2016年には「転生進化」が実装された。 ちなみに『パズドラZ』では「木属性と真龍タイプの攻撃力を1.5倍」とやや下方修正された(その分個別の能力が高めにはなっているが)。 木属性を含んでいるのは自身が竜人タイプになっているから。まあ妥当っちゃ妥当。 なお、『Z』には「真龍タイプの攻撃力2倍」のリーダースキルを持つドラゴン・アースラさんがいるので…。 魔剣士最終形態全てに言える事だが、アプリ版の比では無い程やたらガタイが良い。後鳴き声が変。ライアー! 『パズドラクロス』では究極進化も追加。進化系統も本来のものに戻った。 アニメ版では5話と言う早いタイミングで登場。最終的に主人公・エースのソウルアーマーになった。ちなみに声は血祭ドウコク。 カオスドラゴンナイト 闇の魔剣士の最終進化形。通称CDK。 スキルやステータスはエンシェントドラゴンナイトの闇版というべき存在で、ドラゴンタイプの中では非常に優秀なサブ要因。ゼローグと色が合うこともあってその立場は今でも高い。 究極進化が実装されカオスドラゴンナイト・ヴォイスとしてドラゴンタイプの攻撃・HPを二倍にするリーダースキルを獲得した。 割と貴重な5ターン変換持ちの為、パンドラパのサブとして優秀。火力と引き換えにするならサタンパに入れるのも悪くない。 2016年には「転生進化」が実装された。 『パズドラZ』ではドラゴンと全く関係なくなってしまった(闇とミュータント強化)。お前、一応カオスドラゴンナイトだろ…。 『パズドラクロス』での扱いはADKと同じ。ただ、Z仕様で無茶苦茶ゴツイ体格のCDKからガリガリボディのヴォイスに進化する為、マジで何があったと聞きたいところである。さらにアニメ版では何とエースが使用する(現在はダークドラゴンナイト)。 守護命の青龍・カリン/焔月輪の白虎・ハク 四獣の神シリーズのカリン・ハクに究極進化の一つとして副タイプにドラゴンタイプが追加。一応ドラゴンということで記載。 カリンはモチーフの関係上付加は当然だが、何故白虎のハクにドラゴンタイプが…ライバル関係に例えによく使われる竜虎辺りからか? (カリン・ハクに限らないが)LS発動の条件に回復ドロップも加わり、本人にも対象の副属性が追加されているので使い勝手が増している。 ただ、高火力インフレが進んだ現在ではあまりリーダー需要がないのが悩みの種。サブ重視型の分岐究極を選ぶ紳士諸君も多いかもしれない。 なお、どちらもドラゴンタイプの都合上、ファガンパに組むことも可能。相性良いのは闇ファガンと属性が一致するハク位だが…。 後に両者に神・ドラゴンキラーの覚醒スキルが追加され、火力要員としても使いやすくなった。 ガチャ龍シリーズ 入手手段がレアガチャ限定のモンスター。サラマンダー、シーサーペント、ドラゴネット、白龍、バジリスクとその進化形態がこれに該当する。 性能としては強化版御三家といったところ。 こちらも究極進化が存在し、なんと進化パターンは一体につき四パターンある。主属性以外ならどんな副属性でも付けることができ、究極進化後はリーダースキルが副属性で付けた属性も補正するようになる。 だが成長が遅いうえに高レベル帯にならなければまともに成長しない。そのうえ最終的な性能は御三家に毛が生えた程度なばかりか、究極進化後はリーダースキルの使い勝手で劣る、とかなり使いにくく育てるにはかなりの愛が必要。 一応珍しい色の組み合わせが可能な点は評価点か。それが活かされる場面なんてほとんどないけど。 最近ではスキルに「各属性2ターン1.3倍エンハンス」が追加効果になり、 LSも英雄神と同系統(下限が低く使いやすい分上限が3倍まで)となる新たな究極進化「双極星」も追加。 サブとしては北欧神の代替として利用でき(覚醒も北欧神に非常に近い性能)、リーダーとしても決して馬鹿に出来ない性能を手に入れた。 余談だが最近、白龍の進化形である神龍に神タイプが付いた。誰得…トールやイザナミが居ないならアテナパのサブになれるが。 『パズドラZ』ではやや特殊な条件を満たすことによって入手可能。幻龍タイプに分類されている。 アプリ版と同じ属性とコンパチの弱点属性の2種がそれぞれに実装されており、これを通信交換することによって進化させられる。 しかもレジェンドモンスター扱いになっている為一度入手すると逃がす事ができない。 『パズドラクロス』でも全員続投。やはり通信交換で進化する。なお進化先が増えた。 モチーフはファフニール・ティアマット等の様々な神話に登場する龍から。…イフリートは龍じゃないが。 カラードラゴンシリーズ 下級種に色の名前が入ったモンスター。レッドコドラ、ブルーコドラ、グリーンコドラ、ホワイトコドラ、ブラックコドラとその進化形態、及びカオスブリザードドラゴンがこれに該当する。 リーダースキルは自身の属性によるダメージ半減。そのため攻撃力が高いモンスターのいるダンジョンで活躍できる。 だが、その真価は「入手のしやすさ」と「育成の手軽さ」、そして「安定したステータス」にこそある。 入手手段は(カオスブリザードドラゴン以外は)ダンジョンでボスがドロップするほか、普通に友情ガチャで出る。恐らく最も簡単に入手可能なドラゴン。 それでいてステータスは同程度の入手難度のモンスターの中では破格。無課金者も課金者も序盤ではお世話になるドラゴンである。 カオスブリザードドラゴンに限り「ヘラ・イース降臨」のレア敵として出現するのを倒すことで入手できる。こちらはほぼ完全にコレクション用。 ちなみにレッドコドラの第三形態であるボルケーノドラゴンはパズドラのアイコンに使われている。 そして、ついに究極進化を果たした。 『パズドラZ』では最終形態のみ真龍タイプとして登場。 『パズドラクロス』でも続投。今回は第2形態⇒最終形態⇒究極進化形態の順で進化する。進化レベルがまさかの25と低いので冗談抜きで旅の主力になりうる。 玩具龍シリーズ 入手手段がレアガチャ限定のモンスター。ドラール、シャードラ、トイトプス、フェリオ、ピエドラとその進化形態がこれに該当する。 リーダースキルは自身の属性+もう一属性によるダメージの半減。そしてスキルは有利色のドロップを回復ドロップに変換する防御態勢。彼らも究極進化を擁している。 なんといっても特筆すべきは防御態勢で、これは全スキル内でもかなり優秀なスキル。 一方でステータスにがドラゴンにしては貧弱なのが難点。その為かつい最近全種1000前後まで攻撃力が引き上げられた。それでもまだ火力不足だが…。 最近はピエドラに悪魔タイプが付いたことと、闇属性を基盤にした耐久パーティが登場したことでピエドラが際立って注目を浴びている。 これ以前にもフェリオをリーダーに据えることでゼウス降臨が攻略できる、ピエドラをリーダーに据えることでヘラ・イース降臨が攻略できるなどといったデータがあり密かに注目されてはいたが…。 2015年にガチャの仕様が変更されたことでレアガチャから撤廃され、現在は裏テクニカルダンジョンやアンケートカーニバルで入手する機会がある。 『パズドラZ』では幻龍タイプとして第2・第3形態が登場。次いで『パズドラクロス』では究極進化形態も追加された。 フルーツドラゴンシリーズ フルーツドラゴンシリーズを参照。 ライダーシリーズ 入手手段がレアガチャ限定のモンスター。5種いるライダーシリーズのうち、ディノライダードレークとドラゴンライダーアーサーがこれに該当する。 かつてはレアガチャ限定の☆5モンスターでありながらステータスが貧弱、スキルは強いがターンが長く使いにくいということでネタキャラ扱いであった。 だが、アップデートのうちにスキルレベル上げモンスターの登場やステータスの見直しが図られ段々強化されていき、現在では当たりモンスターの一角となっている。日に日に地位を落とすドラゴンタイプの中では珍しいモンスター(まぁ、そのドラゴンタイプはステータス補正の過程で後付で付いたものなのだが)。特にアーサーはゼローグと色が合うので現在のドラゴンパーティのサブ最有力候補。 ここ最近究極進化が追加されたが、いずれも2体攻撃2つ持ちなどやや変わった強化が施されており、限定的ながらも凄まじい火力を発揮出来る。 かつてはハズレ金卵として扱われたドレークでもサブ需要があるのでぜひ使ってあげよう。 なお、ライダーシリーズの名前はアーサー王伝説・ケルト神話と言ったイングランドの伝承に由来。 ドレークは多分16世紀の海軍提督フランシス・ドレークから。 ソニアシリーズ 入手手段がレアガチャ限定で、更にイベントなどで実施される「ゴッドフェス(神タイプを始めとしたレアガチャにおけるレアキャラクターの出現率が大幅にアップするイベント)」限定のモンスター。 詳細は項目参照。 追記・修正はパズル&ドラゴンズを楽しんでる方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ティアマットとかリヴァイアサンとか他のゲームでは大抵強キャラなのに、この扱い・・・ -- 名無しさん (2013-08-26 22 04 34) 「ドラゴンズ」ってタイトルなんだからもうちょいがんばってくれよな… -- 名無しさん (2013-09-16 10 35 22) ↑覚醒実装で復権かと期待されたがパズル デビルズになりました -- 名無しさん (2013-09-16 11 34 45) ドラゴンのスキルは基本ブレス系で防御無視できないから雑魚殲滅周回を除いて産廃確定。LSも御三家除いて基本火力強化しかないから汎用性に欠けるのもマイナスだな。他のタイプ縛りパーティーはエンハンスと多様なスキルが合わさって汎用性があるから最早『パズル ドラゴン(以外)』(笑) -- 名無しさん (2013-09-18 01 57 56) ブレス系が強化されれば…!せめてターンがもうちょっと(ていうか10ターンでもいいだろ)だったらまだ評価変わってただろうに… -- 名無しさん (2013-09-18 23 15 44) 魔剣士の究極進化でワンチャンあるか…? -- 名無しさん (2013-09-18 23 31 58) この項目内容多目だけど結果ドラゴンディスってるだけ、建主はドラぱ使いじゃないのがよく分かる。 -- 名無しさん (2013-11-16 17 13 20) ↑別にそんなことないだろ。普通に御三家、カラドラ、天空、機械、戦国、神秘、魔法石、玩具と評価してるし。逆にガチャ龍や伝説持ち上げてたらそれこそおかしくね? -- 名無しさん (2013-12-04 09 07 24) ブレス系の強化は期待していいのだろうか… -- 名無しさん (2013-12-04 13 28 38) 今回の究極でガチャ龍の一部が超強化されたね。伝説龍も救われる日が来るのだろうか -- 名無しさん (2013-12-25 03 52 46) ブレスを強化したら、今度はエンハンス系(属性、タイプ含む)が引っ掛かって連発できなくなったな。運営はドラゴンに恨みでもあるんだろうか -- 名無しさん (2014-03-03 03 44 30) 機械龍の究極進化来たけど…どっちかっていうと合体だコレー!? まぁ戦隊ロボ的なノリでかっこいいんだけどね -- 名無しさん (2014-03-07 19 07 14) プラン究極進化はまだなのだろうか -- 名無しさん (2014-03-30 09 15 35) 究極カリン「わたしは!?」 -- 名無しさん (2014-05-25 13 57 45) パズドラZ御三家(ゴン一族)も入るかな? -- 名無しさん (2014-05-25 14 14 05) あとここに加わってないというと双子竜くらい? -- 名無しさん (2014-05-25 17 28 48) あと華龍シリーズだな -- 名無しさん (2014-05-25 17 35 16) 機械竜、ファガン、ゼローグ、ドラりん、プランの究極もまだ書かれてないね -- 名無しさん (2014-05-25 20 24 47) ドラフル使ったガチャ龍の究極の事も書かれてないな -- 名無しさん (2014-05-25 21 24 21) あ、ドラゴンゾンビもいないね -- 名無しさん (2014-05-26 22 33 16) 究極ハク「虎だけど、私は?」 -- 名無しさん (2014-06-01 20 54 17) ライダー入っちゃってるからアレだけどサブドラゴンとかを記述しだすときりないからシリーズ物だけでいいとは思う -- 名無しさん (2014-06-01 21 57 19) シリーズ単体で項目作れるかな?ただ荒れそう -- 名無しさん (2014-06-12 15 25 38) パズル ドラゴンズなのに無課金者はパズル デーモンズ、課金者はマネー&ゴッドになっていくんだよなあ… -- 名無しさん (2014-06-13 00 08 19) カノープス・ハダル以外の機械龍も究極追加してくだしあ、ベテルギウスとか凄く格好良いし -- 名無しさん (2014-06-15 22 41 40) ???「オッス!おら悟空」 -- 名無しさん (2014-06-15 22 48 54) さなや味笆。「気持ちにさせる説明が多いな。今じゃ赤関羽パなや味ュいよね -- 名無しさん (2014-06-16 01 45 29) マドロミドラゴンは入るかな? -- 名無しさん (2014-06-16 23 06 21) ギニュー特戦隊 -- 名無しさん (2014-06-16 23 17 33) ゼウス・ヴァルカンが出てきて道が開けたと思う -- 名無しさん (2014-06-16 23 59 59) ドラゴンボールコラボキャラはほぼ全員ドラゴンタイプだな -- 名無しさん (2014-06-17 10 26 45) ショウグンとセロは最近はサブだよなぁ。ヴァルカンのせいでゼローグさんまた厳しくなったかな(タイプの違いはあるけど) -- 名無しさん (2014-06-17 10 44 12) スペダン龍、火に究極つけてほしいなあ。現状だとヴァルカンパは時々ただ配布されるいちごドラゴンとハリケーンボルケーノを除くとサブに合いそうなのが赤ソニアと赤関羽とかなり厳しい。ムスプルヘイムは正直力不足だしなあ… -- 名無しさん (2014-06-17 16 54 40) 焔月輪と守護命も誰か追記・修正してください -- 名無しさん (2014-07-03 13 05 31) フォークロアが珍しくドラゴンでは強い ただあれドラゴンとして強いというよりは悪魔として強いんだよなあ… -- 名無しさん (2014-07-10 10 12 28) 海賊ゼローグは青いドラゴンパのリーダーになりうる…うん、水ドラゴンパはもう少し待ったほうがいいとか言わない。火のヴァルカン、木の緑ソニアやセロ、光のファガン、闇のゼローグ、カース、カクセイに比べると水のドラゴンは不遇だなあ -- 名無しさん (2014-07-29 00 04 20) ↑光はアポカリプスも強い気がする。双子龍も最初は期待されてたんだけどなぁ… -- 名無しさん (2014-08-02 00 14 58) 星輝&絶冥「ワシらは?」 -- 名無しさん (2014-08-03 10 41 59) ↑アンタは進化素材見なおせ -- 名無しさん (2014-08-10 01 32 06) アヴァロンドレイク「オオオ!!」 -- 名無しさん (2014-08-17 18 29 08) 死天&命天「招待カモーン」 -- 名無しさん (2014-08-21 21 11 00) 裏ホウライパはパズドラ内でも屈指の防御力を誇るパーティーだろ! いい加減にしろ! -- 名無しさん (2014-08-22 02 51 31) パズドラ愛が伝わってくる記事。次も期待してます -- 名無しさん (2014-08-22 05 50 15) ヤマタノオロチ究極分岐でドラゴンが追加されたよ! やったね! -- 名無しさん (2014-09-08 09 16 35) 裏天空龍で水曜超地獄をクリアしてる人いたな。あれは神掛かってたわ(笑) -- 名無しさん (2014-09-08 09 33 19) アークウェルザはそろそろ本家に輸入されそう -- 名無しさん (2014-09-14 21 13 57) 龍剣士シリーズは…? -- 名無しさん (2014-09-16 17 38 36) キティ&ティラ、けろっぴ プレシィ、メロディ ブラッキィ、アップルドラウン、ハローキティワールド★ジョーカー、ティンニン、ティンニン&エンジェル、アンリ&カオスデビルドラゴン、ブルード、龍剣の勝利神・フレイ、魔肖ピエドラ -- 名無しさん (2014-09-16 18 16 42) これ、筆者がよわすぎじゃない?別にリットやドラフルなんてそんな大して難しくもないだろ。 -- 名無しさん (2014-11-16 12 43 11) なんでファガンが弱いみたいになってんだ?並みのガチャ限よりは全然強いぞ。 -- 名無しさん (2014-11-16 12 57 22) まあ、意見は人それぞれと言うことでいいのでは。 -- 名無しさん (2015-01-01 05 01 20) 新降臨キャラとして「始まりの龍喚士 ソニア=グラン」が追加ですねー。しかもスキル名がズバリ「パズル&ドラゴンズ」という潔さ。 -- 名無しさん (2015-01-23 20 05 28) DBキャラは強い。 -- 名無しさん (2015-04-04 11 29 24) ベジットのおかげでだいぶ強くなった気もする -- 名無しさん (2015-04-04 11 55 01) 文字数が限界なのでコメント欄のリセットと、文章を短くするかシリーズごとに分割するなどを提案します。 -- 名無しさん (2015-05-17 14 12 56) 筆者が弱すぎとか見受けられるけど、編集時期を見るべし。当時は曜日の地獄ですら難関Dだったからなあ。今はドラゴンもそこまで不遇でもないし、色々時代を感じる記事ってことで、まあ、いいのではw -- 名無しさん (2015-07-06 19 17 40) 最近はガチャ限に龍喚士の名を冠するドラゴンタイプが増えつつある どれも何かしらのドラゴン+半龍の女の子という組み合わせ あと赤ソニアは真面目、青ソニアはカタコト、緑ソニアは武人気質というのも -- 名無しさん (2015-12-10 20 56 11) ラードラゴンやレーダードラゴンとかの登場でむしろマシンと並ぶ優遇タイプに返り咲いた、初期のゴミタイプとかハンデタイプとか言われたのが嘘のよう -- 名無しさん (2016-05-05 12 06 27) 文字数限界だからシリーズ毎に項目を分割するのが得策かね?今後増えるのは当然だろうし。 -- 名無しさん (2016-05-05 14 43 33) ↑現時点まで開催されたスペダン龍シリーズを追記しようと考えていた者です。確かにその方がいいかもしれませんね -- 名無しさん (2016-05-05 15 02 42) 契約龍までのスペダン龍について追記。足りない記述があったら追記お願いします。あと、見やすくしてみましたがどうでしょうか? -- 名無しさん (2016-05-05 18 09 54) ゼローグ∞とかミルとか特殊降臨産は大抵強い -- 名無しさん (2016-09-15 17 43 50) 名前 コメント
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JavaScriptが無効になっているようです。 ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください パズドラクロス・アナ降臨!概要 可憐な龍喚士 クロス級(テクニカル) 可憐な龍喚士 地獄級(テクニカル) 備考 攻略指南クロス級攻略PT例 クロス級周回PT例 コメント パズドラクロス・アナ降臨! 概要 新降臨ダンジョン「パズドラクロス・アナ降臨」登場! (公式ページ) 降臨系ダンジョンは不定期で実施される。基本的には当日0時~24時の24時間限定。 ダンジョンは「地獄級」、「クロス級」(超地獄級相当)の2種類。テクニカル仕様。 全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。 【初実装】 2016.07.28(木) 21 00 【実施期間】 2016.07.28(木) 21 00 ~ 07.30(土) 20 59 「パズドラクロス・アナ降臨!」キャンペーン実施!」 期間中、当該ダンジョンの クロス級(上の方) をチームの サブモンスター にノエルドラゴン・ブランを入れた状態でノーコンティニュークリアすると、以下の特典が貰える。2016年8月中に、ノエルドラゴン・ブラン(Lv最大)3体がメールでプレゼントされる。 ノーコンティニュークリア者の人数に応じて、2016年8月中にノエルドラゴン・ブランの合成経験値が増加する(最大500,000)。 2016.07.28(木) 04 00~07.30(土)20 59にログインすると、無条件でノエルドラゴン・ブラン(Lv1)1体がメールでプレゼントされる。 地獄級はキャンペーン対象外。 ノエルドラゴン・ブランをリーダー・フレンドにしてクリアしてもカウントされない。サブでのみカウントされる。 1つのIDにつきクリアのカウントは1回だけ。 協力(マルチ)プレイでのクリアはカウントされない。 ダンジョンの配信期間内に「クリア報酬画面」を表示しなければクリアしたことにならない。※クリア報酬画面とは、ダンジョンクリア後にいつも表示される、獲得経験値、コイン、モンスターなどが見られる画面のこと。 【初回以後の実施期間】 + ←クリックで展開 2016.08.11(木) 00 00 ~ 23 59 2016.08.20(土) 00 00 ~ 23 59 「精霊の宝玉」イベント実施(火・超地獄級のみ) 【究極進化用素材としての使い道】 素材 進化後モンスター 可憐な龍喚士・アナ(進化後) 【進化用素材の編集】 可憐な龍喚士 クロス級(テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:6】 獲得経験値:26,316 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 オウカ 119,850 140 8,970 2 ヒートブレス 現HP50%の割合ダメージ(連続では使用しない) Lv10 オウカをドロップ ミズアラシ 1,341,600 30,000 - 3 コールドブレス 6,885ダメージ+サブ3体が3ターンの間行動不能(HP50%以下で最優先で使用/1度のみ) Lv10 ミズハをドロップ 雪花 13,770ダメージ+回復ドロップを水ドロップに変化(回復ドロップがあると必ず使用) 氷の刃 17,901ダメージ+ランダムで水ドロップを6個生成 エンジュ 81,900 140 4,650 1 疾風 4,650ダメージ+ランダムで1色ををお邪魔ドロップに変化 Lv10 エンジュをドロップ B2 ミズハ 185,850 10,000 - 3 雪花 10,800ダメージ+回復ドロップを水ドロップに変化(回復ドロップがあると必ず使用) Lv10 ミズハをドロップ 氷の刃 14,040ダメージ+ランダムで水ドロップを6個生成 ロウエン 1,110,600 240 - 2 ヒートブレス 現HP50%の割合ダメージ(連続では使用しない) Lv10 オウカをドロップ ヒートテール 2連続攻撃 計10,950ダメージ エンジュ 81,900 140 4,650 1 疾風 4,650ダメージ+ランダムで1色ををお邪魔ドロップに変化 Lv10 エンジュをドロップ B3 オウカ 119,850 140 8,970 2 ヒートブレス 現HP50%の割合ダメージ(連続では使用しない) Lv10 オウカをドロップ トリハヤテ 937,650 240 - 1 疾風 6,480ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化 Lv10 エンジュをドロップ アースブレス 6,480ダメージ+ランダムで木ドロップを4個生成 ミズハ 185,850 10,000 - 3 雪花 10,800ダメージ+回復ドロップを水ドロップに変化(回復ドロップがあると必ず使用) Lv10 ミズハをドロップ 氷の刃 14,040ダメージ+ランダムで水ドロップを6個生成 B4 大灼熱・クレナイゴウカミ 3,463,650 560 - 2 灼熱の纏 先制 4ターンの間、受けるダメージを75%軽減 Lv10 ロウエンをドロップ※HP50%以下で、火→光に属性変化※上から順にスキルを使用し、最後は(4)を繰り返し使用。ただしHP20%以下になるとすぐに(4)を繰り返すようになる ランダムで1体出現 ブレイズテール 先制現在HPの99%ダメージ (1) 以下のどちらかを使用 豪炎 27,336ダメージ+ランダムで火ドロップを6個生成(HP80%以上で使用) 火炎の息 16,080ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化(HP80%以下で使用) (2) 以下のどちらかを使用 獄炎爪 2連続攻撃 計32,160ダメージ(HP50%以上で使用) 火炎の息 16,080ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化(HP50%以下で使用) (3) ブレイズテール 現HP99%の割合ダメージ (1)~(3) 使用後またはHP20%以下で必ず使用 インフェルノブラスト 32,160ダメージ+最上列を火ドロップに変化 剣氷山・シラハ 3,927,150 50,000 - 3 剣氷山の皮鉄 先制 6ターンの間、受けるダメージを50%軽減 Lv10 ミズアラシをドロップ※HP50%以下で、水→闇に属性変化 フリージングフェザー 先制 9,525ダメージ+サブ全員を2ターンバインド 雪月花 28,575ダメージ+回復ドロップを水ドロップに変化(回復ドロップがあると必ず使用/最優先) ミラージュブレイド 38,100ダメージ+最上列を水ドロップに変化(HP50%以下で必ず使用) 氷の剣 19,050ダメージ+ランダムで水ドロップを9個生成 碧辻風・アデカザキリ 2,845,650 560 - 1 碧辻風の舞 先制 1ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収 Lv10 トリハヤテをドロップ※HP50%以下で、木→水に属性変化※HP100%未満では、(1)を使用後、(2)を繰り返す フェザーレイン 先制 8,136ダメージ+全ドロップを火、水、木、光、闇、お邪魔ドロップに変化 フェザーレイン 8,136ダメージ+全ドロップを火、水、木、光、闇、お邪魔ドロップに変化(HP100%で必ず使用) (1) 以下を順に使用 ウィンドスパイラル 10,170ダメージ+最上列を木ドロップに変化 防炎の風 3ターンの間、火属性の攻撃を吸収 (2) 以下のスキルのどれかを使用上にあるスキルほど優先度高 迅雷 15,255ダメージ+お邪魔ドロップを光ドロップに変化(お邪魔ドロップがあると必ず使用) 疾風 10,170ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化(HP50%以上で必ず使用) フェザーレイン 8,136ダメージ+全ドロップを火、水、木、光、闇、お邪魔ドロップに変化(HP50%以下で必ず使用) B5 可憐な龍喚士・アナ 4,102,014 310 - 1 モンスターのみんな! 先制 何もしない ※HP50%以下で、光→火に属性変化HP20%以上では A→A→B→A→A→B→... を繰り返す。Aでは、直近に使用した「龍喚!!!!」で変換した色に応じた2つからランダムで使用するスキルを選ぶ。(火、水) → A-(1) or A-(2)(水、木) → A-(2) or A-(3)(木、火) → A-(3) or A-(1) 龍喚!!!! 先制 8,234ダメージ+盤面の(左端、右端)を(火、水)か(水、木)か(木、火)ドロップに変換 A-(1) ①ヒートブレス②3コンボ♪ ①現HP50%の割合ダメージ②3連続攻撃 計6,174ダメージ A-(2) ①氷の刃②3コンボ♪ ①6,175ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変化②3連続攻撃 計6,174ダメージ A-(3) ①疾風②3コンボ♪ ①5,146ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化②3連続攻撃 計6,174ダメージ B ①龍喚!!!!②モンスターたちが立ちはだかる ①8,234ダメージ+盤面の(左端、右端)を(火、水)か(水、木)か(木、火)ドロップに変換②2ターンの間、受けるダメージを半減 HP20%以下で必ず使用 ①アナの瞳が潤んでいる②10コンボ!! ①スキル使用までのターン数が0~3ターン増加②10連続攻撃 計20,580ダメージ B6 神命姫神のアーマー・アナ 4,992,083 640 - 1 根性 特性 HP50%以上のとき、大ダメージを受けてもHP1で耐える ※HP50%以下で、光→木に属性変化※1,※2の使用条件を満たさないターンは(1)~(4)を順に繰り返す※優先順位は(1)※1(2)※2(3)その他5,979ダメージは1.5倍時 8,968or8,969ダメージ2倍時 11,958ダメージ3倍時 17,937ダメージ4倍時 23,916ダメージ11,958ダメージは1.5倍時 17,937ダメージ2倍時 23,920ダメージ3倍時 35,874ダメージ4倍時 47,832ダメージ15,545ダメージは1.5倍時 23,317or23,318ダメージ2倍時 31,090ダメージ3倍時 46,635ダメージ4倍時 62,180ダメージ23,920ダメージは1.5倍時 35,880ダメージ2倍時 47,840ダメージ3倍時 71,760ダメージ4倍時 95,680ダメージ クロスオン!! 先制 3ターンの間、状態異常を無効にするバリアを張る 慈悲の一閃 先制 15,545ダメージ+ランダムで1色を回復ドロップに変換 (1) 以下のスキルのいずれかを使用 イノセントマインド 1ターンの間、攻撃力1.5倍(HP80%以上で使用) イノセントウィル 1ターンの間、攻撃力2倍(HP60%~80%で使用) イノセントソウル 1ターンの間、攻撃力3倍(HP40%~60%で使用) イノセントブレイブ 1ターンの間、攻撃力4倍(HP40%以下で使用) (2) 以下のスキルのいずれかを使用 命刻の一閃 11,958ダメージ+回復ドロップを光ドロップに変化(回復ドロップがあるとき残りHPに関係なく必ず使用) 棘の枷 5,979ダメージ+ランダムでサブ1体が3ターンの間行動不能(HP80%以上で使用) 双棘の枷 5,979ダメージ+ランダムでサブ2体が3ターンの間行動不能(HP60%~80%で使用) 散棘の枷 5,979ダメージ+ランダムでサブ3体が3ターンの間行動不能(HP40%~60%で使用) 死棘の枷 5,979ダメージ+ランダムでサブ全員が3ターンの間行動不能(HP40%以下で使用) (3) 以下のスキルのいずれかを使用 乙女のオーラ スキル使用までのターン数が0~1ターン増加(HP80%以上で使用) 女神のオーラ スキル使用までのターン数が0~2ターン増加(HP60%~80%で使用) 戦乙女のオーラ スキル使用までのターン数が0~3ターン増加(HP40%~60%で使用) 神命のオーラ スキル使用までのターン数が0~4ターン増加(HP40%以下で使用) (4) ①白盾の守護②慈悲の一閃 ①3ターンの間、状態異常無効②15,545ダメージ+ランダムで1色を回復ドロップに変化 HP35%以下で必ず使用/1度ずつ※1 リザレクション (1回目)HPを全回復 ①リザレクション②命刻の一閃 (2回目)①HPを79%回復②11,958ダメージ+回復ドロップを光ドロップに変化 ①リザレクション②慈悲の一閃 (3回目)①HPを59%回復②15,545ダメージ+ランダムで1色を回復ドロップに変化 ①リザレクション②ピュアプルーミッジ (4回目)①HPを19%回復②3ターンの間、受けるダメージを75%軽減 HP20%以下で必ず使用※2 ①10コンボ!!②命刻の一閃 ①10連続攻撃 計23,920ダメージ②11,958ダメージ+回復ドロップを光ドロップに変化=合計35878ダメージ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 可憐な龍喚士 地獄級(テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:6】 獲得経験値:15,391 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 オウカ 68,359 84 5,116 2 ヒートブレス 現HP50%の割合ダメージ(連続では使用しない) Lv6 オウカをドロップ ミズアラシ 765,209 18,000 - 3 コールドブレス 3,927ダメージ+サブ3体が3ターンの間行動不能(HP50%以下で最優先で使用/1度のみ) Lv6 ミズハをドロップ 雪花 7,854ダメージ+回復ドロップを水ドロップに変化(回復ドロップがあると必ず使用) 氷の刃 10,210ダメージ+ランダムで水ドロップを6個生成 エンジュ 46,713 84 2,652 1 疾風 2,652ダメージ+ランダムで1色ををお邪魔ドロップに変化 Lv6 エンジュをドロップ B2 ミズハ 106,003 6,000 - 3 雪花 6,160ダメージ+回復ドロップを水ドロップに変化(回復ドロップがあると必ず使用) Lv6 ミズハをドロップ 氷の刃 8,008ダメージ+ランダムで水ドロップを6個生成 ロウエン 633,453 144 - 2 ヒートブレス 現HP50%の割合ダメージ(連続では使用しない) Lv6 オウカをドロップ ヒートテール 2連続攻撃 計6,246ダメージ エンジュ 46,713 84 2,652 1 疾風 2,652ダメージ+ランダムで1色ををお邪魔ドロップに変化 Lv6 エンジュをドロップ B3 オウカ 68,359 84 5,116 2 ヒートブレス 現HP50%の割合ダメージ(連続では使用しない) Lv6 オウカをドロップ トリハヤテ 534,808 144 - 1 疾風 3,696ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化 Lv6 エンジュをドロップ アースブレス 3,696ダメージ+ランダムで木ドロップを4個生成 ミズハ 106,003 6,000 - 3 雪花 6,160ダメージ+回復ドロップを水ドロップに変化(回復ドロップがあると必ず使用) Lv6 ミズハをドロップ 氷の刃 8,008ダメージ+ランダムで水ドロップを6個生成 B4 大灼熱・クレナイゴウカミ 1,603,542 280 - 2 灼熱の纏 先制 4ターンの間、受けるダメージを75%軽減 Lv5 ロウエンをドロップ※HP50%以下で、火→光に属性変化※上から順にスキルを使用し、最後は(4)を繰り返し使用。ただしHP20%以下になるとすぐに(4)を繰り返すようになる ランダムで1体出現 ブレイズテール 先制現在HPの99%ダメージ (1) 以下のどちらかを使用 豪炎 12,655ダメージ+ランダムで火ドロップを6個生成(HP80%以上で使用) 火炎の息 7,444ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化(HP80%以下で使用) (2) 以下のどちらかを使用 獄炎爪 2連続攻撃 計14,888ダメージ(HP50%以上で使用) 火炎の息 7,444ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化(HP50%以下で使用) (3) ブレイズテール 現HP99%の割合ダメージ (1)~(3) 使用後またはHP20%以下で必ず使用 インフェルノブラスト 14,888ダメージ+最上列を火ドロップに変化 剣氷山・シラハ 1,818,125 25,000 - 3 剣氷山の皮鉄 先制 6ターンの間、受けるダメージを50%軽減 Lv5 ミズアラシをドロップ※HP50%以下で、水→闇に属性変化 フリージングフェザー 先制 4,410ダメージ+サブ全員を2ターンバインド 雪月花 13,229ダメージ+回復ドロップを水ドロップに変化(回復ドロップがあると必ず使用/最優先) ミラージュブレイド 17,638ダメージ+最上列を水ドロップに変化(HP50%以下で必ず使用) 氷の剣 8,819ダメージ+ランダムで水ドロップを9個生成 碧辻風・アデカザキリ 1,317,431 280 - 1 碧辻風の舞 先制 1ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収 Lv5 トリハヤテをドロップ※HP50%以下で、木→水に属性変化※HP100%未満では、(1)を使用後、(2)を繰り返す フェザーレイン 先制 3,766ダメージ+全ドロップを火、水、木、光、闇、お邪魔ドロップに変化 フェザーレイン 3,766ダメージ+全ドロップを火、水、木、光、闇、お邪魔ドロップに変化(HP100%で必ず使用) (1) 以下を順に使用 ウィンドスパイラル 4,708ダメージ+最上列を木ドロップに変化 防炎の風 3ターンの間、火属性の攻撃を吸収 (2) 以下のスキルのどれかを使用上にあるスキルほど優先度高 迅雷 7,062ダメージ+お邪魔ドロップを光ドロップに変化(お邪魔ドロップがあると必ず使用) 疾風 4,708ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化(HP50%以上で必ず使用) フェザーレイン 3,766ダメージ+全ドロップを火、水、木、光、闇、お邪魔ドロップに変化(HP50%以下で必ず使用) B5 可憐な龍喚士・アナ 2,198,679 186 - 1 モンスターのみんな! 先制 何もしない ※HP50%以下で、光→火に属性変化HP20%以上では A→A→B→A→A→B→... を繰り返す。Aでは、直近に使用した「龍喚!!!!」で変換した色に応じた2つからランダムで使用するスキルを選ぶ。(火、水) → A-(1) or A-(2)(水、木) → A-(2) or A-(3)(木、火) → A-(3) or A-(1) 龍喚!!!! 先制 4,413ダメージ+盤面の(左端、右端)を(火、水)か(水、木)か(木、火)ドロップに変換 A-(1) ①ヒートブレス②3コンボ♪ ①現HP50%の割合ダメージ②3連続攻撃 計3,309ダメージ A-(2) ①氷の刃②3コンボ♪ ①3,310ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変化②3連続攻撃 計3,309ダメージ A-(3) ①疾風②3コンボ♪ ①2,758ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化②3連続攻撃 計3,309ダメージ B ①龍喚!!!!②モンスターたちが立ちはだかる ①4,413ダメージ+盤面の(左端、右端)を(火、水)か(水、木)か(木、火)ドロップに変換②2ターンの間、受けるダメージを半減 HP20%以下で必ず使用 ①アナの瞳が潤んでいる②10コンボ!! ①スキル使用までのターン数が0~3ターン増加②10連続攻撃 計11,030ダメージ B6 神命姫神のアーマー・アナ 2,675,757 384 - 1 根性 特性 HP50%以上のとき、大ダメージを受けてもHP1で耐える ※HP50%以下で、光→木に属性変化※1,※2の使用条件を満たさないターンは(1)~(4)を順に繰り返す※優先順位は(1)※1(2)※2(3)その他3,205ダメージは1.5倍時 4,807or4,808ダメージ2倍時 6,410ダメージ3倍時 9,615ダメージ4倍時 12,820ダメージ6,410ダメージは1.5倍時 9,615ダメージ2倍時 12,820ダメージ3倍時 19,230ダメージ4倍時 25,640ダメージ8,333ダメージは1.5倍時 12,499or12,500ダメージ2倍時 16,666ダメージ3倍時 24,999ダメージ4倍時 33,332ダメージ12,820ダメージは1.5倍時 19,230ダメージ2倍時 25,640ダメージ3倍時 38,460ダメージ4倍時 51,280ダメージ クロスオン!! 先制 3ターンの間、状態異常を無効にするバリアを張る 慈悲の一閃 先制 8,333ダメージ+ランダムで1色を回復ドロップに変換 (1) 以下のスキルのいずれかを使用 イノセントマインド 1ターンの間、攻撃力1.5倍(HP80%以上で使用) イノセントウィル 1ターンの間、攻撃力2倍(HP60%~80%で使用) イノセントソウル 1ターンの間、攻撃力3倍(HP40%~60%で使用) イノセントブレイブ 1ターンの間、攻撃力4倍(HP40%以下で使用) (2) 以下のスキルのいずれかを使用 命刻の一閃 6,410ダメージ+回復ドロップを光ドロップに変化(回復ドロップがあるとき残りHPに関係なく必ず使用) 棘の枷 3,205ダメージ+ランダムでサブ1体が3ターンの間行動不能(HP80%以上で使用) 双棘の枷 3,205ダメージ+ランダムでサブ2体が3ターンの間行動不能(HP60%~80%で使用) 散棘の枷 3,205ダメージ+ランダムでサブ3体が3ターンの間行動不能(HP40%~60%で使用) 死棘の枷 3,205ダメージ+ランダムでサブ全員が3ターンの間行動不能(HP40%以下で使用) (3) 以下のスキルのいずれかを使用 乙女のオーラ スキル使用までのターン数が0~1ターン増加(HP80%以上で使用) 女神のオーラ スキル使用までのターン数が0~2ターン増加(HP60%~80%で使用) 戦乙女のオーラ スキル使用までのターン数が0~3ターン増加(HP40%~60%で使用) 神命のオーラ スキル使用までのターン数が0~4ターン増加(HP40%以下で使用) (4) ①白盾の守護②慈悲の一閃 ①3ターンの間、状態異常無効②8,333ダメージ+ランダムで1色を回復ドロップに変化 HP35%以下で必ず使用/1度ずつ※1 リザレクション (1回目)HPを全回復 ①リザレクション②命刻の一閃 (2回目)①HPを79%回復②6,410ダメージ+回復ドロップを光ドロップに変化 ①リザレクション②慈悲の一閃 (3回目)①HPを59%回復②8,333ダメージ+ランダムで1色を回復ドロップに変化 ①リザレクション②ピュアプルーミッジ (4回目)①HPを19%回復②3ターンの間、受けるダメージを75%軽減 HP20%以下で必ず使用※2 ①10コンボ②命刻の一閃 ①10連続攻撃 計12,820ダメージ②6,410ダメージ+回復ドロップを光ドロップに変化 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 備考 「龍喚士・アナ」を入手できるダンジョン。進化後は「可憐な龍喚士・アナ」となり、「滅法の黒龍契士・ティフォン」、「豊穣神・ホーリーセレス」、「神命姫神・ヴァルキリーローズ(光ヴァル)」の究極進化素材となる。それぞれ、「滅法の黒龍契士のアーマー・アナ」、「ホーリーセレスのアーマー・アナ」、「神命姫神のアーマー・アナ」に究極進化する。 攻略指南 B1~B3はX御三家の内2種類の初期形態と1種類の1段階進化後が出現する。ここは問題ないだろう。 B4にはX御三家の究極進化後が現れる。 大焦尾・クレナイゴウカミは先制で4ターンダメージ75%減の発動に加え、ダメージを与えてくる。さらに一撃が重く、2回目の行動のダメージは即死もあり得るレベル。それどころかやわなパーティなら1回目の行動でも死ぬ危険性がある。これを回避するためには2ターンで280万に近い火力を出す必要がある。2回目の行動の即死ダメージを回避するには4ターンで700万ぐらいは出さないといけない。無理なら威嚇かダメージ軽減スキルを使おう。ダメージは大きくても32160のため、30%減でも大丈夫なはずだ。 剣氷山・シラハは防御力が3万と高く、下手に50%以下で残すと大ダメージを与えてくるので注意。 ボス進化前の火力は低いので体制立て直しも可能。盤面変換ばかり使うのでそこだけ注意。 ボス進化後は根性持ちで、リザレクションを発動する。しかし、回数を重ねる毎に回復量が減る。 4回で根性ラインに回復量が届かなくなるので、そこで倒すと良いだろう。ただし、アナは回復の度にスキルを使ってくる。その中には回復→光の変換があるのでミルパなど倍率を出すのに回復ドロップが必要なPTは回復欠損に気を付けたい。 また、根性発動時以外の時にも多彩なスキルでこちらを苦しめてくる。スキル遅延とバインドは残りHPを減らすほど強化されるので、迂闊に削るのはよくない。 3ターン待って状態異常無効が剥がれてから威嚇を使うと楽。もしくは軽く殴って割合ダメージで根性剥がし。 威嚇しない場合は根性ラインの50%をどのタイミングで割るかよく考えておこう。 まとめると方向性は2種類ある。 耐久型のPTであれば、ゴウカミ層のB4でスキルを駆使して撃破、B5で溜め直し(回復枯渇だけ注意)、ラストで3T耐久から威嚇が基本。 火力を出せるPTは先制ラッシュとバインドに注意する必要がある。英雄変換など、回復を同時生成できるスキルが無難。 ラストはタイミング良く威嚇か割合ダメージ。4回根性を発動させてから倒すもよし。 クロス級攻略PT例 + 転生ミネルヴァPT 実質シラハを突破できる火力さえあればOK。あとはアデカザキリ2発→アナ先制を受けられるHPの確保。 PT例 LF転生ミネルヴァ Sエキドナ・自由枠3(光を消費しない回復変換と攻撃変換を適当に) LFにバインド回復継承か、サブでバインド耐性持ち回復要員を用意 B1~3は余裕。 B4も耐久できるゴウカミは余裕。アデカザキリはフェザーレインを2回素で受けてからワンパン。 シラハだけが問題だが、ミネルヴァでも3ターンあれば実質1200万を削り取れる。間に合わなければ威嚇。 B5はただの溜め直し。B6は1回50%を割ると木に変化するのでそこだけ注意。スキルが効くようになったらエキドナから撃破するだけ。 クロス級周回PT例 + 覚醒劉備PT・マルチ用 サブ無課金編成 宝玉未対応 先攻A L覚醒劉備(A) S究極ゼウスディオス*2 ゼウスヘラ ノルディス(割合ダメージ要員2枚) 後攻B L覚醒劉備(B) S究極ゼウスディオス*3 超究極ミル 継承なしかつサブがドロップモンスターのみ編成の例割合ダメージ要員は2枚で根性が削れる用にかつスキブ的にスキルが最後で打てる編成にできれば木以外の泥強覚醒を持っている方がB4敵が火の場合にで役立つ 立ち回り B1:A劉備で変換 B2:Bディオスで花火 B3:Aディオスで花火 B4: 敵が火の場合 Bディオス ミルで木14個6個3個 回復3個*2の5コンボ配置 ALLHなら木泥強1個でワンパン 配置例 □□□□□□ ハハハ□□ハ □□□ハハ□ □□□□□ハ □□□□□□ ワンパンできなかった場合、Aが劉備で変換し削り切る 敵が水の場合 B劉備でバインド回復 ディオスで花火 敵が木の場合 B0コンボ A劉備で変換 ALLHで1コンボ泥強なしでワンパンできる木の個数は9個 B5の開始ターンがAの場合 B5:Aディオスで花火 B6:Bディオス パス Aゼウスヘラ ノルディス 根性を解除した上で花火 B5の開始ターンがBの場合 B5:Bディオスで花火 B6:Aディオス ゼウスヘラ ノルディス 根性を解除した上で花火 B4木の場合で盤面が良くない場合、HPがB5B6の先制攻撃分のこるならAも0コンボで盤面を選んでも良い コメント ※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。 ※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。) ※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。 自分は編集できないのでどなたか編集してくださるとありがたいのですが、第一形態のアナは「バランスタイプ」のみで「ドラゴンタイプ」はありません。どなたか修正お願いしますm(_ _)m -- 2016-11-23 02 08 19 ↑報告感謝です。修正しておきました -- 2016-11-23 04 40 39 ↑3 ?根性には明王のLS追い打ちか、ギガグララスゴの%削りが基本でしょ?何の対策もされてなくね?頭使ってちゃんとパーティ考えろよ。 -- 2016-11-23 07 57 45 マトモな追い打ちLはここ最近のことだし、50%ラインに割合ダメージは2〜3スキル温存の時点で最終手段に近いから基本でもなんでもないけどな。まあ1Tおきの攻撃を3〜4ターン凌げば威嚇通るんだしそれでおkって話が書かれてるんだがなーんにも読んじゃいないのな -- 2016-11-23 13 18 52 いっぱい書かれているから見逃したんじゃないの? それにしてもこれだけの行動パターンを調べて掲示してくれた方には感謝ですわ。 -- 2016-12-13 22 52 12 このダンジョンに関して言えば、とりあえず威圧(威嚇でも良い)連れてけって感じかなぁ。遅延系無しで行くとかなりキツイけど、適宜遅延かませばかなり安定する感じがする -- 2017-01-22 03 08 47 アナ欲しいんだけどいつ来るんだ・・・コインダンジョンでもいいから出してほしい -- 2017-05-06 10 31 45 アナ降臨 最後に来たのいつだ?2か月前にティフォン引いてからずっと進化できない -- 2017-06-22 15 06 43 L木セト、F光イデアル、S追撃スクルドで2体以下クリア。スキル貯めに失敗したりドロップ運が悪くて2回やり直した。 -- 2017-10-23 01 02 01 B5の変身前は箸やすめで弱くていいのにな…キャラ重視で楽しませるより嫌がらせしか考えてない感じ -- 2017-10-23 14 38 00 コメント すべてのコメントを見る
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降臨チャレンジ - 2015-04-26 16 14 24 アテナノのふくでました - 2015-04-08 17 17 50 6 - 2014-11-21 18 19 56 なんかいいのでない。 - 2014-09-22 19 12 37 ヘラエナジー出ました。 - 2014-08-07 22 49 00 ADK - 2014-08-06 14 03 36 50000ガチャの方 - 2014-08-05 22 23 08 各場所間違えた - 2014-08-05 22 22 39 ラー、ゼウス、メタトロン、コンプ 後ベルゼブブとオデンが2個出た - 2014-08-05 22 21 56 アテナヘルムでた - 2014-08-05 00 01 30 ベルゼブブでたよ~ - 2014-08-03 14 43 09 ADK - 2014-08-01 22 24 16 虹が絶対出ないなら安ガチャに用は無いな - 2014-08-01 12 47 16 ヘラホーンとヘラボディー金玉で出た - 2014-07-31 15 43 58 10連で連続星卵ザラにあるな - 2014-07-31 15 38 12 金玉:ウルズボディ→火と闇の+ドロップがでやすくなる - 2014-07-31 05 13 22 金玉:魔神のハンドル→水と闇の+ドロップが少しでやすくなる - 2014-07-31 05 06 54 金玉:魔神のハンドル→水と闇の+ドロップが少しでやすくなる - 2014-07-31 05 06 54 ゼウス一式出ました。虹以外は全部でるのかな? - 2014-07-30 23 44 46 ↓と別ですが、自分も5k金玉からのゼウスローブ出ました - 2014-07-30 23 08 05 金玉からゼウスローブ出ました ダメージ大が出やすくなる - 2014-07-30 21 21 00 アテナアーマーとヘラボディ - 2014-07-30 20 47 13 金 プリンセスクラウン 天使の全消しがかなり出やすくなる - 2014-07-30 13 40 10 オーディンハット - 2014-07-30 11 46 15 金玉からプリンセスソード出ました - 2014-07-30 04 55 26 金玉からヘラホーン ダメージがかなり出やすくなる が出ました - 2014-07-30 04 42 20 金からゼウスソード ダメージ大が出やすくなる - 2014-07-30 04 40 40 金玉から魔神の翼(水と闇の+ドロップが少し出やすくなる)が出た - 2014-07-29 22 50 49 5k金玉でプリンセスクラウン_天使の全消しがかなりでやすくなる - 2014-07-29 20 11 02 パンピーで人魚ヘアー - 2014-07-29 16 53 20 金玉からアテナアーマー、木光の+ドロップ増加 - 2014-07-29 16 52 49 ブルードロップとグリーンのしっぽでました - 2014-07-29 13 10 08 ヘラエナジー ダメージがかなり出やすくなる が出ました - 2014-07-29 11 39 48 ↓書くとこ間違えましたすいません - 2014-07-29 11 34 06 50000メダル 金玉 月の輪が出ました 効果はドロップ時間延長 - 2014-07-29 11 33 25 バーサーカーソードは50,000メダルでした。ごめんなさい! - 2014-07-29 10 54 56 金玉から魔神のハンドル確認 - 2014-07-29 10 54 41 アクセサリー ワルキューレソード:光の+ドロップが少し出やすくなる が出ました - 2014-07-29 10 53 49 虹色の卵からエンジェルブック確認 - 2014-07-29 10 53 47 アクセサリー バーサーカーソード確認 - 2014-07-29 10 51 03 火の剣 確認 - 2014-07-29 10 43 22 ヘラでた - 2014-07-29 10 39 23 ↓ここまで反映しました(データページにも反映済み) 引き続きよろしくおねがいします。 by 管理人 - 2014-07-29 10 39 18 フェンリルヘルム、ピエドラの帽子 - 2014-07-29 09 56 17 ゼウスクラウン、氷のつるぎ、グリーンドロップ、リーフボディ確認 - 2014-07-29 09 38 59 ↓ここまで反映しました(データページにも反映済み) 引き続きよろしくおねがいします。 by 管理人 - 2014-07-29 09 31 37 ようふく☆2ブルーのぱじゃま:「水の全消し」が少し出やすくなる。とアクセサリー☆2グリーンドロップ:「火⇒木」が少し出やすくなる。がでました - 2014-07-29 08 01 29 ベルゼでた - 2014-07-29 07 50 54 アテナでた - 2014-07-29 07 27 30 たまどらでた - 2014-07-29 00 56 38
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ttp //matome.naver.jp/odai/2144781354842021901 後悔したくないので、もう課金しない。 - 2015-11-24 11 23 18 んー微妙だ - 2015-03-27 12 01 39 虹はよく出るがダブリが多い上にレベルがあまり上がらない… - 2015-03-20 01 55 34 今、10連してみた。虹なし、新装備1、あと持ってる装備の6つはレベル上がった、連続で引いた方がアップ率いいのか - 2014-12-26 21 33 01 虹が全然でないよ どうなってるの? - 2014-12-26 21 28 25 6連で虹1個。ブルードラゴニアウィング(ようふく)。 - 2014-11-13 21 15 30 10連したら、虹3つもでた。 兄と出る数勝負してかった。ちなみに兄0こ - 2014-09-22 19 18 28 エンジェルハイロウ エンジェルブック レットオーディンハット ブルーオーディンハット ラーヘルム 月の剣 などでたよ! - 2014-09-22 19 16 22 何十回も引いて未だ金0 助けて - 2014-08-28 10 13 27 光メタの服 - 2014-08-22 11 50 48 10連の中に虹が2個とかさすがにビビったわ。光メタ頭、おでん頭だった。 - 2014-08-22 00 09 08 闇光メタトロンどっちもあった - 2014-08-19 15 36 23 虹が出る気がせん - 2014-08-19 12 51 37 虹の確率って1%ぐらいかな?出なさすぎで酷いわ。 - 2014-08-17 00 21 44 50回ぐらいは回したと思うけど虹いまだに0個 - 2014-08-10 11 47 35 10回やって金玉1個だった - 2014-08-08 15 09 07 アップデートの後から確率悪くなった気がする 気のせいだろうけど 10連続を二回星9とか金なし30連続とか 前からかそういえば - 2014-08-08 14 02 59 金の卵が26こでたよ。 - 2014-08-07 22 50 56 現在虹玉8個 - 2014-08-05 22 24 10 50回以上回したけど虹玉一行に出る気配なし - 2014-08-05 15 03 38 レベル - 2014-08-03 00 59 23 あとゼウスも2個きた - 2014-08-01 22 46 54 虹2個きたー - 2014-08-01 22 46 25 虹の方が価値あるもんで絶対こっちの方がいい - 2014-08-01 12 49 12 白メタの頭が2個一気に出てレベル上がらなかったけど不具合? - 2014-08-01 10 21 07 ↓クロネコお椀は洋服 - 2014-08-01 04 32 51 50,000メダルガチャ クロネコのお椀 銀卵 能力→【闇と火→回復】が少し出やすくなる - 2014-08-01 04 31 15 虹→ダークエンジェルハイロウ、オーディンハット 金→ヘラホーン、月の羽衣 - 2014-07-31 07 52 03 ↓4 絶対ではない。特にレア装備ほど弾かれてミスる - 2014-07-31 03 51 38 ミスです - 2014-07-30 21 05 34 ヘラ - 2014-07-30 21 05 08 999,999Gでカンストした - 2014-07-30 18 08 11 これって既に持ってる装備が出たら必ずレベル上がると思ってたけど違うんですか? - 2014-07-30 17 54 51 5000の方が金でる - 2014-07-30 13 45 17 あと天の法具は金だったはず - 2014-07-30 13 34 22 赤おでんヘッド→レッドオーディンヘッドに直すべきですね。 - 2014-07-30 13 33 12 虹 アクセ 天の法具:【4ターン回復】が出やすくなる。 - 2014-07-30 12 30 12 ↓エンジェルブックはアクセサリーです。 - 2014-07-30 10 16 37 虹 エンジェルブック 2ターン回復が超絶出やすくなる - 2014-07-30 10 15 46 虹 ダークエンジェルウィング ようふく 光と闇の+ドロップが出やすくなる。 - 2014-07-30 07 50 52 金 ようふく 月の羽衣 【12秒止め】が出やすくなる - 2014-07-30 02 37 51 銀 れもドラのぬいぐるみ 光→回復が出やすくなる - 2014-07-30 01 57 19 闇の+ドロップが少し出やすくなる - 2014-07-30 01 18 31 銀 ヴァンパイアソード - 2014-07-30 01 17 26 虹 ダークエンジェルブック アクセサリ 闇と光の+ドロップが落ちやすくなる。 - 2014-07-30 00 44 58 虹 オーディンハット ぼうし Wドロップが少し出やすくなる - 2014-07-30 00 14 28 虹 レッドオーディンハット ぼうし お邪魔の全消しがかなり出やすくなる - 2014-07-29 22 49 57 銀 グレープキャップ ぼうし 闇→回復がでやすくなる - 2014-07-29 22 45 57 銀 グレープキャップ ぼうし 闇→回復がでやすくなる - 2014-07-29 22 45 56 金 プリンセスボディー 天使の全消しがかなりでやすくなる - 2014-07-29 22 18 28 金 ぼうし ゼウスクラウン ダメージ大が出やすくなる - 2014-07-29 21 05 18 虹 ぼうし ダークエンジェルハイロウ 光と闇の+が出やすくなる - 2014-07-29 20 34 41 金玉_ウルズボディ_火と闇の+ドロップが少し出やすくなる - 2014-07-29 20 21 55 金卵 ぼうし ヘラホーン 【ダメージ】がかなり出やすくなる - 2014-07-29 19 58 27 ↓スマセン、漢字が途中切れてしまった・・・正確には天の羽衣 - 2014-07-29 19 44 06 金卵、天の羽<4ターン回復>が出やすくなる - 2014-07-29 19 43 10 虹・エンジェルウィング【2ターン回復】が超絶出やすくなる - 2014-07-29 19 33 52 虹の卵 ダークエンジェルブック 光と闇に+が出やすくなる - 2014-07-29 18 03 22 虹の卵 ブルーオーディンハット オーディンハットと同じ - 2014-07-29 17 43 17 金の卵 月の剣 12秒止めがでやすくなる - 2014-07-29 17 42 23 金玉 • 月の羽衣【12秒止め】がでやすくなる - 2014-07-29 16 46 44 金玉 • ゼウスローブ【ダメージ大】がでやすくなる - 2014-07-29 16 45 14 金玉 • ラーヘルム【全消し】が出やすくなる - 2014-07-29 16 22 37 金玉・プリンセスボディ【天使の全消し】がかなりでやすくなる - 2014-07-29 15 56 09 銀卵 いちどら めろどら アクセ - 2014-07-29 15 39 44 50000万ガチャ 銀球 グレープキャップ 【闇→回復】が出やすくなる 俺の初5万ガチャがこんな糞とは・・ - 2014-07-29 15 19 09 星 赤いウィッグ - 2014-07-29 15 16 05 虹玉 オーディンハット Wドロップが少し出やすくなる - 2014-07-29 15 02 09 星 トイトプスのぬいぐるみ 木→回復が少し出やすくなる - 2014-07-29 15 01 17 プリンセスクラウン【天使の全消し】がかなりでやすくなる。 - 2014-07-29 14 56 53 両方星卵のアクセサリー 氷のつるぎ 【木→水】が出やすくなる 火のつるぎ 【水→火】が出やすくなる - 2014-07-29 14 30 07 星:フェリオのぬいぐるみ、イエロースネーク 銀:ストロベリーキャップ、ヴァンパイアソード - 2014-07-29 14 23 40 金玉 月の羽衣 【12秒止め】が出やすくなる - 2014-07-29 14 00 00 星玉 ようふく パープルスネーク - 2014-07-29 13 51 36 金玉アテナシールド光と木の➕出やすくなる - 2014-07-29 13 47 58 虹玉 ダークエンジェルウィング - 2014-07-29 13 46 36 金 ラーアンク 全消しが出やすくなる - 2014-07-29 13 44 18 金玉 ラーヘルム、【全消し】が出やすくなる。 - 2014-07-29 13 27 08 金玉 天の羽衣、【4ターン回復】が出やすくなる - 2014-07-29 13 16 19 銀玉 フェニックスヘルム 頭 【水→火】がかなり出やすくなる - 2014-07-29 13 09 42 虹卵でエンジェルウィング 2ターン回復が超絶出やすくなる ようふくです - 2014-07-29 13 07 15 虹玉 ダークエンジェルブック(アクセ) 光と闇の+ドロップが出やすくなる - 2014-07-29 13 05 56 銀卵でワルキューレソード、光の+ドロップが少し出やすくなる。 - 2014-07-29 12 58 23 星 頭 人魚 - 2014-07-29 12 51 02 虹卵でブルーオーディンハット、ランダムで+ドロップが少し出やすくなる - 2014-07-29 12 46 36 虹卵でレッドオーディンハット、お邪魔の全消し がかなり出やすくなる - 2014-07-29 12 42 17 金玉 【ウルズホーン】火と闇の+ドロップが出やすくなる - 2014-07-29 12 41 39 アテナヘルム出ました - 2014-07-29 12 29 38 虹卵でオーディンハット出ました。wドロップが少し出やすくなる - 2014-07-29 12 23 13 ごめん↓2訂正。エンジェルブックは金卵じゃなくて虹卵だった - 2014-07-29 12 14 09 金玉で魔神のハンドル(アクセサリ) 水と闇の+ドロップが少し出やすくなる。 蠅のハンドルだと思うけど、本家の泥強勢はみんな+ドロップ系なのかな? - 2014-07-29 12 02 03 エンジェルブック 【2ターン回復】が超絶出やすくなる 金卵 - 2014-07-29 12 00 36 金玉で魔神の翼 ようふくです。 効果は水と闇のプラスが少しでやすくなる - 2014-07-29 11 59 56 虹玉でダークエンジェルハイロウ(頭) 光と闇の+ドロップが出やすくなる。 上の人が引いたブックと同じで黒メタシリーズか。本家で引きたかった・・・ - 2014-07-29 11 57 41 月の羽衣 【12秒止め】が出やすくなる:金卵 - 2014-07-29 11 40 03 ゼウスソード:【ダメージ大】が出やすくなる - 2014-07-29 11 39 51 火の剣 【水⇒火】が出やすくなる:星卵 - 2014-07-29 11 39 01 50000メダル 銀卵でハイランダーソード 効果は、木の➕ドロップが出やすくなる - 2014-07-29 11 37 44 50000メダル 金玉 月の輪が出ました 効果はドロップ時間延長です - 2014-07-29 11 34 33 ⬇︎のダークエンジェル虹玉 - 2014-07-29 11 18 47 ダークエンジェルブック 光と闇の+ドロップがでやすくなる - 2014-07-29 11 15 18 ようふく銀:ヒョウ柄のお椀 - 2014-07-29 11 11 03 キツネは【火と光→回復】が少し出やすくなる - 2014-07-29 11 08 16 イルカは【水と光→回復】が少し出やすくなる - 2014-07-29 11 07 30 ようふく銀:イルカの浮き輪、ようふく銀:キツネのいしょう - 2014-07-29 11 03 45 アテナシールド 木と光の+ドロップがでやすくなる 金 - 2014-07-29 11 03 19 ↓【お邪魔全けし】がかなりでやすくなる 虹色 - 2014-07-29 11 01 25 レッドオーディンハット - 2014-07-29 11 00 43 バーサーカーソード 水の+ドロップが少し出やすくなる - 2014-07-29 10 53 37 月の剣 【12秒止め】が出やすくなる 金 アクセサリー - 2014-07-29 10 50 41 月の剣「12秒止め」が出やすくなる - 2014-07-29 10 50 33 ラーアンク 全消しが出やすくなる 金 アクセサリー - 2014-07-29 10 48 27 レッドスネーク 24マス消しが出やすくなる 洋服です - 2014-07-29 10 47 50 ダークエンジェルでた - 2014-07-29 10 41 02 ダークエンジェルでた - 2014-07-29 10 40 10 ↓ここまでデータページにのみ先に反映。引き続きよろしくおねがいします。 by 管理人 - 直接編集 ドラゴンナイトヘルム 火→木 がかなりでやすくなる 銀 - 2014-07-29 10 35 11 魔神のハンドル 水の闇の+ドロップが少し出やすくなる アクセサリー - 2014-07-29 10 31 08 天のえぼし 【4ターン回復】が出やすくなる 帽子 - 2014-07-29 10 29 06 ウルズホーン 火と闇の+ドロップが少し出やすくなる 金卵 - 2014-07-29 10 22 12 アテナアーマー 木と光の+ドロップが少し出やすくなる 金卵 - 2014-07-29 10 20 51 金卵/ゼウスソード/【ダメージ大】が出やすくなる - 2014-07-29 10 19 44 ゼウスローブ 【ダメージ大】が出やすくなる 金卵 - 2014-07-29 10 18 44 金卵/ヘラボディ/ドロップの操作時間が少し増える - 2014-07-29 10 15 48 虹卵の帽子でエンジェルハイロウ:[2ターン回復]が超絶出やすくなる - 2014-07-29 10 14 51 星卵/人魚ヘアー:【水⇒回復】が少し出やすくなる - 2014-07-29 10 06 32 クロネコのお椀は胴装備です - 2014-07-29 10 02 06 小悪魔スタイル【闇→回復】が少し出やすくなる は帽子です。最初から書けばよかった。ごめんなさい。 - 2014-07-29 09 59 34 小悪魔スタイル、イエロードリル - 2014-07-29 09 56 34 クロネコのお椀 - 2014-07-29 09 55 47 サンダーボディ - 2014-07-29 09 55 01 小悪魔スタイル【闇→回復】が少し出やすくなる - 2014-07-29 09 54 18 オーディンハット(緑) - 2014-07-29 09 53 43 ラーヘルム【全消し】が出やすくなる けっこう使えそうな帽子です - 2014-07-29 09 48 11 虹卵のようふくでダークエンジェルウィング 光と闇の+ドロップが出やすくなる - 2014-07-29 09 47 19 あと「フェンリルヘルム」「ストロベリーキャップ」も帽子ですよ - 2014-07-29 09 43 50 ごめんなさい 「レッドドリル」は帽子です - 2014-07-29 09 42 06 メロンキャップ【木⇒回復】が出やすくなる - 2014-07-29 09 40 44 ごめんなさい 「レッドドリル」はぼうしです - 2014-07-29 09 39 55 銀卵でヴァンパイアソード 闇+が出やすくなる - 2014-07-29 09 37 00 ↓ここまで反映しました(データページにも反映済み) 引き続きよろしくおねがいします。 by 管理人 - 2014-07-29 09 36 34 ピエドラのぬいぐるみ 【闇⇒回復】が少し出やすくなる うわっ… - 2014-07-29 09 31 07 ブルースネーク 【24マス消し】が出やすくなる ようふく だね - 2014-07-29 09 29 27 ストロベリーキャップ 【火⇒回復】が出やすくなる - 2014-07-29 09 27 34 フェンリルヘルム 【木⇒水】がかなり出やすくなる 使い道ありそう - 2014-07-29 09 25 46 レッドドリル 【24マス消し】が出やすくなる 普通… - 2014-07-29 09 24 05 ↓ここまで反映しました(データページにも反映済み) 引き続きよろしくおねがいします。 by 管理人 - 2014-07-29 09 22 49 ラーアーマー 全消しが出やすくなるがでた〜 - 2014-07-29 09 16 53 プリンセスソード 【天使の全消し】がかなり出やすくなる。グリーンスネーク 【24マス消し】が出やすくなる。 天使の全消しって何なのだ・・・。 - 2014-07-29 08 53 34 光のつるぎ「闇→光」が出やすくなる - 2014-07-29 08 52 07 天の法具「4ターン回復」が出やすくなる - 2014-07-29 08 50 25 赤おでんヘッド 邪魔ドロップ全消しがでやすくなるがでた - 2014-07-29 08 46 18 ゼウスクラウン:【ダメージ大】が出やすくなる - 2014-07-29 08 45 47 ヴァルキリーの頭きたぜ - 2014-07-29 08 37 20 ヴァンパイアソード 闇の+ドロップが少し出やすくなる - 2014-07-29 08 35 58 ヨミの頭きもすぎ。捜査時間が少し長くなる - 2014-07-29 08 32 52 アテナの服出た - 2014-07-29 08 32 18 ブルーオーディンヘッド ランダムで+ドロップが少し出やすくなる - 2014-07-29 08 25 25 バーサーカーソード(水の+ドロップが少し出やすくなる)が出た - 2014-07-29 08 20 52 ヘラの下が出た - 2014-07-29 08 15 46 ぴえどらのぬいぐるみ - 2014-07-29 07 39 06 ラーでた - 2014-07-29 07 30 17
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1~100 101~200 201~300 301~400 401~500 501~600 601~700 701~800 801~900 901~1000 461 462 463 オーダー主:ミオ(21歳) オーダー名:[462]一気に勝負! オーダーLv:★★★ ほしいもの:キャミソール・ミニスカート 事情 最終更新日:2010-03-07 ①回目(自Lv) 名称 ホルターネックキャミソール02 パープル03 クロスB02 豹柄A03 シルエットプリントA01 スタッズA03 画像 製作費/予算 設置 paper pattern color patterns Prints free free free parts 1060G/700G ドールコメント:こんな服、滅多に無いんですよっ! 名称 デニムミニスカート01 パープル02 クロスB02 花柄C03 ウェストチェーン02 画像 製作費/予算 設置 paper pattern color patterns Prints free free free parts 710G/700G ドールコメント:ちょ、ちょっと大人っぽすぎないですかね? 結果 6804P(レア1200P/ジャンル4470P/コーデ1.2倍) 報酬 4174G -