約 2,309,782 件
https://w.atwiki.jp/1548908-tf4/pages/624.html
高橋秀行:フォーリナー4 攻略 ※チェック・50待ち 合計40枚+15枚 上級05枚 エーリアン・リベンジャー×3 円盤ムスキー 邪龍アナンタ 下級15枚 エーリアン・ウォリアー×2 エーリアン・テレパス×2 エーリアン・ドッグ×2 エーリアン・ヒュプノ×2 エーリアンモナイト×3 クリッター シャインエンジェル×2 メタモルポット 魔法11枚 悪夢の鉄檻×2(D) 「A」細胞増幅装置 強者の苦痛 サイクロン 死者蘇生(D) トライアングル・エリア×2 光の護封剣(D) レベル制限B地区 ワン・フォー・ワン 罠09枚 王宮のお触れ 超古代生物の墓場 毒蛇の供物 魔宮の賄賂 魔封じの芳香 メタル・リフレクト・スライム 惑星汚染ウイルス×3 エクストラ15枚 A・O・J カタストル×2 ギガンテック・ファイター ゴヨウ・ガーディアン スターダスト・ドラゴン×2 宇宙砦ゴルガー×3 ダークエンド・ドラゴン ダーク・ダイブ・ボンバー 氷結界の龍 ブリューナク ブラック・ローズ・ドラゴン フレムベル・ウルキサス レッド・デーモンズ・ドラゴン サイド15枚 アルカナフォース0-THE FOOL 氷帝メビウス 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム 大嵐 禁じられた聖杯 洗脳-ブレインコントロール ライトニング・ボルテックス 神の宣告 強烈なはたき落とし 暗闇を吸い込むマジック・ミラー×2 激流葬 昇天の黒角笛 聖なるバリア-ミラーフォース- マインドクラッシュ
https://w.atwiki.jp/potapotaa/pages/14.html
リバウンドについて 敵・味方関係なく、シュートミスしたボールを取ること。バスケットにおいて最も重要な技術の一つであり、その技術が高いためにスカウトされる選手も少なくない。リバウンドに強い選手がいると常に相手から先手を取ることが出来、自チームも思い切りのいいシュートができるからである。リバウンドを取るために相手を制し、有利なポジションを取る行動をスクリーンアウトまたはボックスアウトという。
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/1310.html
メニュー>一般>アルディオン用>ホームグラウンド 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shironeko000/pages/825.html
画像 ☆ 名前 Lv 攻撃 防御 会心 追加効果 属性効果 進化先 入手方法 3 ラウンドソウ 1 17 4 15 - - ブラッドラウンド 武器ガチャ (MAX) 36 9 45 3 ブラッドラウンド 1 23 6 21 - - ジェレーザ・ツヴィトーク 進化 (MAX) 50 12 62 4 ジェレーザ・ツヴィトーク 1 29 8 27 - - 最終進化 進化 (MAX) 64 15 79
https://w.atwiki.jp/js-grimoire/pages/84.html
サウンドソルジャー 歌と音楽で戦うアーティストです。 迸る情熱から放たれる魂の音楽は、生物無機物問わず、根源を揺さぶります。 出身世界 キマイラフューチャー ジョブ修正 ジョブ POW SPD WIZ 世界 ユーベルコード サウンドソルジャー 6(3) 4(2) 10(5) キマイラフューチャー サウンド・オブ・パワー
https://w.atwiki.jp/chusikoku-qmainfo/pages/68.html
ラウンドワン高松 最寄り駅 琴電志度線 松島二丁目駅 JR予讃・高徳線 高松駅 アクセス 琴電志度線・松島二丁目駅より徒歩3分 元ミラクルタウンパート2の場所です 設置台数 4台 予習6問×2周保障 所属プレイヤー アロエ@アロエ 青銅賢者初段 あるるRー1@ルキア 大賢者肆段 VVVF@マラリヤ 賢者陸段 タージン@カイル 賢者弐段 YUUKI@マラリヤ 大魔導士1級 SEI@サンダース 大魔導士1級 るかるる@タイガ 大魔導士4級
https://w.atwiki.jp/urareitai/pages/16.html
現在のサウンド組員 あややEX mentalhealz giiya びおす 現在は祭みたいなアレンジの方向性で。 地霊殿の原曲を中心にアレンジして、クラゲノボーンみたいな音楽になる予定(?)
https://w.atwiki.jp/trpg_phirosu/pages/32.html
[ハウンド]第3回「二つの遺跡」 参加PC 宵月恵流(LV5:ウォーリア/モンク) エウメニア・ティスピニ(LV5:アコライト/ドルイド) アシュ(LV5:メイジ/セージ) 今回予告 突如ヒルベニアを襲う地鳴り。 大量発生するアースワーム。 暗躍する魔族マヅラーによって、地下遺跡に危機が起こる。 アーブ博士の想いが起こした悲劇に、冒険者はどう立ち向かうのか。 アリアンロッド・キャンペーン・ハウンド第3回「二つの遺跡」 冒険の舞台が君を待つ! ハンドアウト ○アシュ コネクション:アーブ・サラヒ 君たちの遺跡の様々な収集を依頼するアーブ。 いよいよ明日はその研究成果を発表する研究会があるのだという。 自信満々で君にお礼を言うアーブ。 ただ、、、翌日、アーブの部屋には誰もいなかった。 一体何があったのか? 君が心配していると、ヒルベニア全体を奇妙な振動が襲う。 まさか、1人で地下遺跡に行ってしまったのだろうか? ○恵流 コネクション:地球に残した母親 先日ペアイヤリングを見たせいか、久しぶりに地球の夢を見た。 その夢の中で、母親は奇妙なことを言っていた。 「エルーシャちゃーん、ミルクですよー」 わたしの名前は、、、「える」じゃなかったかしら? 君が不安に思っていると、ヒルベニアを謎の地鳴りが襲う。 ○エウメニア コネクション:霧の森の上司 見聞を広めよ、と旅に出た君に、久々に上司から連絡があった。 最近あったことを報告しよう。 感想 フィロスの独り言 -
https://w.atwiki.jp/embg/pages/44.html
サウンドストーム Q.1 「サウンドストーム」を使用した次のラウンドにまた「サウンドストーム」を使用しました。この場合、効果は累積しますか? A.1 効果のタイミングは個々の「サウンドストーム」毎に考えてください。使用ラウンドの次のラウンドが半減します。 そして同時に複数の「サウンドストーム」の効果を受けたとしても、効果は1つ分しか受けません。1/4になったりはしないという意味です。 Q.2 回避値4の機体が「サウンドストーム」の効果を受けている時、さらに「フラッシュブレード」の効果を受けました。この時、回避値は 4÷2-2=0になりますか? それとも、最低1にはなりますか? A.2 0です。武装の効果に「最低1」の表記がない限り、0になり得ます。 ただし「フラッシュブレード」の場合、(「-2」マーカーがあるときには追加の「-2」マーカーは受け取らないので)2ラウンド続けて効果を受けることはありません。 コメント コメント
https://w.atwiki.jp/shin0000/pages/311.html
ホームグラウンド★(常時) 人間、慣れたところで勝負するのが一番です。 水の中では戦闘能力パワーアップします。 水中でのマイナス修正を無効にし、全ての判定にダイス+2d6が加算されます。 戻る