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+一覧 東野美紀 (ひがしの みき) Miki Higashino 匹田健二 (ひきた けんじ) Kenji Hikita 曳地正則 (ひきち まさのり) Masanori Hikichi 樋口秀樹 (ひぐち ひでき) Hideki Higuchi 久石譲 (ひさいし じょう) Jo Hisa-ishi 秀谷和則 (ひでや かずのり) Kazunori Hideya 日野由起子 (ひの ゆきこ) Yukiko Hino 日比野則彦 (ひびの のりひこ) Norihiko Hibino 冷牟田卓志 (ひやむた たくし) (ひらい よしお) Yoshio Hirai 平川晋太郎 (ひらかわ しんたろう) Shintaro Hirakawa 平沢栄司 (ひらさわ えいじ) Eiji Hirasawa 平沢進 (ひらさわ すすむ) Susumu Hirasawa 平澤創 (ひらさわ はじめ) Hajime Hirasawa 平沢道也 (ひらさわ みちや) Michiya Hirasawa 平嶋理経 (ひらしま りけい) Rikei Hirashima 平田健一 (ひらた けんいち) Ken-ichi Hirata 平田祥一郎 (ひらた しょういちろう) Sho-ichiro Hirata 平野義人 (ひらの よしと) Yoshito Hirano 平林征児 (ひらばやし せいじ) Seiji Hirabayashi 広木耕一 (ひろき こういち) ko-ichi Hiroki ヒロシワタナベHiroshi Watanabe 廣瀬祐一 (ひろせ ゆういち) Yu-ichi Hirose 弘田佳孝 (ひろた よしたか) Yoshitaka Hirota 広野智章 (ひろの ともあき) Tomoaki Hirono 東野美紀 (ひがしの みき) Miki Higashino MIKI_CHANGMiki Yanagisawa AC イーアルカンフーAC グラディウスAC グラディウスIII 神話から伝説へPS 幻想水滸伝1、2PS 幻想水滸伝外伝vol.1 ハルモニアの剣士PS 幻想水滸伝外伝vol.2 クリスタルバレーの決闘AC サプライズアタックAC 沙羅曼蛇AC ライフフォースAC T.M.N.T. スーパー亀忍者MD T.M.N.T.トーナメントファイターズSCD ときめきメモリアルMD ハイパーダンクPS ヴァンダルハーツ 失われた古代文明 (9曲)AC プレミアサッカー (全曲・効果音)MSX 魔城伝説04 PS2 ツキヨニサラバSFC 魂斗羅スピリッツSFC 魍魎戦記MADARA2 匹田健二 (ひきた けんじ) Kenji Hikita PS アートカミオン芸術伝GBA どーもくんの不思議てれびPS 爆走デコトラ伝説 男一匹夢街道PS 御神楽少女探偵団GBA F-ZERO ファルコン伝説PS2 アーク・ザ・ラッド 精霊の黄昏 曳地正則 (ひきち まさのり) Masanori Hikichi M.HikichiMasanori.H PS グランストリーム伝記SS CODE-RPS2 Sorcerous Stabber ORPHEN 魔術師オーフェンSS ソロ・クライシスPS 超発明BOYカニパン ヒラメキ☆ワンダーランドSFC 天地創造SFC パワー・オブ・ザ・ハイアードPS ブライティスSCD ラングリッサー 光輝の末裔MD ギャラクシーフォースII (SE)MD 鋼鉄帝国 (SE)MD グレイランサーSFC Ys4 -MASK OF THE SUN- (サウンドマニピュレーター) 樋口秀樹 (ひぐち ひでき) Hideki Higuchi PS2 おしえて!ぽぽたんDC エリュシオン 永遠のサンクチュアリDC 火焔聖母 The Virgin on MegiddoPC 僕と、僕らの夏win ぽぽたんPS 竜機伝承DRAGOON ひげ中村 → 中村和宏 (なかむら かずひろ) 久石譲 (ひさいし じょう) Jo Hisa-ishi FC ゾイド 中央大陸の戦いFC ゾイド2 ゼネバスの逆襲SCD FAR EAST OF EDEN 天外魔境II 卍MARUROM2 Might and Magic (3曲) 秀谷和則 (ひでや かずのり) Kazunori Hideya HIDE-KAZK.Hideya FC SD刑事ブレイダーAC ガンネイルAC クイズ ぱにくるふぁんたじ~AC サボテンボンバーズAC 雷龍[サンダードラゴン]AC 雷龍2 (サウンドアドバイス)GB 戦国忍者くんAC タスクフォースハリアーAC 超時空要塞マクロスIIAC P-47ACESAC ブラックハートGB ベリウス ローランの魔獣AC USAAFムスタングMD ファイアームスタングAC ラピッドヒーローAC はちゃめちゃファイター 日野由起子 (ひの ゆきこ) Yukiko Hino PS アルナムの牙PS ブルーフォレスト物語 風の封印 日比野則彦 (ひびの のりひこ) Norihiko Hibino PS2 Z.O.E ZONE OF THE ENDERS (作曲・ムービーBGM制作)PS2 メタルギアソリッド2 Sons of Liberty (作曲・アレンジ)GC メタルギアソリッド ツインスネーク (デモサウンドユニット:作曲)PS2 メタルギアソリッド3 Snake Eater 冷牟田卓志 (ひやむた たくし) HIYAMUTAHIYA!HIYA-UNITGangy HIYAH!YA! 90 AC エアデュエル90 AC パウンド・フォー・パウンド90 AC 大工の源さん91 AC GALLOP -Armed Police Unit-91 AC クロスブレイズ91 AC 剣豪91 SFC SUPER R-TYPE91 SCD R-TYPE COMPLETE CD92 AC アンダーカバーコップス92 AC クイズF1 1・2 フィニッシュ92 SCD イメージファイトII93 AC ぐっすんおよよ93 AC ファイアーバレル (SE担当)94 AC ジオストーム96 NG ビッグトーナメントゴルフ96 NG メタルスラッグ98 NG メタルスラッグ299 NG メタルスラッグX00 NG メタルスラッグ3NGP 激突カードファイターズ SNK VS CAPCOMNGP ザ・キング・オブ・ファイターズR-1、2NGP ソニックポケットアドベンチャーPSP 勇者30 (ひらい よしお) Yoshio Hirai Y.HIRAI NES Star TropicsNES Zoda s Revenge Star Tropics II 平川晋太郎 (ひらかわ しんたろう) Shintaro Hirakawa SFC 天地無用!げ~む編SFC 魔法陣グルグル2SFC ハイパーイリア 平沢栄司 (ひらさわ えいじ) Eiji Hirasawa SFC あさめしまえにゃんこ (作曲)SFC 空想科学世界ガリバーボーイ (作曲)SFC 将棋の花道 (作曲)SS ぴょんぴょんキャルルのマージャン日和 (作曲(主))PS CRW[カウンターレボリューションウォー] (作曲)PS ルナウィング (作曲)PS 聖刻1092 操兵伝 (作曲)PS 精霊召喚 ~プリンセス オブ ダークネス~ (作曲)PS 悠久のエデン (作曲)PS ぱーむたうん (作曲)PS 1on1 (作曲)PS SIMPLE1500シリーズ Vol.30 THE バスケット ~1on1プラス~ (作曲)AC 1on1 Government (作曲)win スキャンダル (サウンド、音声全般)win (将棋ゲーム(タイトル・発売元不明)) (作曲)win (麻雀ゲーム ((タイトル・発売元不明)(麻雀覇王3Lite?) (作曲) 平沢進 (ひらさわ すすむ) Susumu Hirasawa DC ベルセルク 千年王国の鷹編 喪失花の章 平澤創 (ひらさわ はじめ) Hajime Hirasawa DS タイムツイスト 歴史のかたすみで… 前・後編SFC スターフォックス 平沢道也 (ひらさわ みちや) Michiya Hirasawa ※故人M.HIRASAWA"DAITIKUN"HIRASAWA上島満也M.KAMIJIMAMITCHELL KAMIJIMAかみじまみっしぇる かみじまミント AC V BALL[V ボール] (音楽プログラム)AC 変身忍者シャドーフォース (サウンドプログラム)FC SDヒーロー総決戦 倒せ!悪の軍団FC ウルトラマン倶楽部2 帰ってきたウルトラマン倶楽部FC ザ・ブルーマリーンFC すごろクエストFC 獣王記SFC 新SD戦国伝 大将軍列伝SFC CBキャラウォーズ 失われたギャ~グ (SOUND PROGRAMMER)SFC 紫炎 ザ・ブレイドチェイサーSFC 初代熱血硬派くにおくんSFC スーパーブラックバス2SFC スーパーブラックバス3GBC スノボーチャンピオン 平嶋理経 (ひらしま りけい) Rikei Hirashima R.HirashimaHIRASANR.Hリッキー博士 AC ファイアーバレルSFC がんばれ!大工の源さんAC ドリームサッカー 94PC ファーランドサーガ 時の道標win V.G. Re-birth 平田健一 (ひらた けんいち) Ken-ichi Hirata Mr.恵比寿 SS ガーディアンフォースAC コットンAC/SS コットン2AC/SS コットンブーメランSFC コットン100%MD パノラマコットンXB ビストロきゅーぴっとAC へべれけのぽぷーん (サウンドプログラム)SFC 音楽ツクールかなでーる 平田祥一郎 (ひらた しょういちろう) Sho-ichiro Hirata PS あいたくて…smile in my heartPS Jリーグ実況ウイニングイレブン2000PS2 ときめきメモリアル3 約束のあの場所でPS2 ワールドサッカーウイニングイレブン5 平野義人 (ひらの よしと) Yoshito Hirano Yoshihito Hirano GC NINTENDOパズルコレクションGC ペーパーマリオRPGGBA ファイアーエムブレム 烈火の剣 (サウンドサポート)GBA ファイアーエムブレム 聖魔の光石GC ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 (オーディオマスタリング、map movie music composition)GBA ゲームボーイウォーズアドバンス1+2 (2 作曲) 平林征児 (ひらばやし せいじ) Seiji Hirabayashi PS ロッククライミング未踏峰への挑戦 アルプス編 広木耕一 (ひろき こういち) ko-ichi Hiroki PS クライシスビートPS2 絶体絶命都市SS ノエル3[Noel 3] MISSION ON THE LINE Hiro、Hiro師匠 → 川口博史 (かわぐち ひろし) Hiro → 西澤洋 (にしざわ ひろし) ヒロシワタナベHiroshi Watanabe KAITOQUADRACrunky BoyDJ FXDJ MazingerTREADNITE SYSTEM AC ビートマニアシリーズ 廣瀬祐一 (ひろせ ゆういち) Yu-ichi Hirose GBA バトローラーXPS From TV animation ONE PIECE グランドバトル!PS From TV animation ONE PIECE グランドバトル!2NDS ジャンプスーパースターズ 弘田佳孝 (ひろた よしたか) Yoshitaka Hirota PS2 シャドウハーツPS2 シャドウハーツIIDC ソニックシャッフルNGP ダイブアラートN64 爆ボンバーマン2NGP ファーゼライPS2 シャドウハーツ FROM THE NEW WORLD HIROTO → 斉藤博人 (さいとう ひろと) 広野智章 (ひろの ともあき) Tomoaki Hirono {廣野智章 PS2/GC 実況パワフルプロ野球9PS2 実況パワフルプロ野球10PS2 実況パワフルプロ野球11
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名前:佐藤 闘志王 年齢:25 ファイトスタイル:マーシャルアーツ ---------------- インストカード ---------------- ●キャラクター設定 年齢: 性別:男性 国籍:日本 キャッチコピー:リアリズムプロレスラー パンチアップ・シティ最強の金網バトル「アルティメット・パンチ」において、プロレス技で観客を魅了し続ける佐藤闘志王(さとう・としお)がCRAZY TOURNAMENT XIIIに参戦! 勝つだけの戦いが楽しいか? 冷めた技術戦で心が揺さぶられるか? 否! 闘志王こそが真の戦いを表現できるアーティストだ! リアルファイトにおいてもプロレス技は通用する。小賢しい相手を「キャプチュード」「デスバレーボム」で投げ飛ばし、飛び跳ねるヤツは「フライングニールキック」「ローリングソバット」で撃ち落とせ。トドメは必殺の「飛び付きヒールホールド」だ! ●性能解説 公開当初こそ「キャプチュード」や「飛び付きヒールホールド」など、マニアックなプロレス技をウサギやゴリラなどの非人間型キャラに極める図がウケていたが、全体的に使いにくい打撃技や見栄えだけの組み技に飽きられると使い手は減少の一途を辿った。 変革が起きたのは、地味故に誰も使わなかった「ローシングルタックル」の意外な間合いの伸び、そしてそこから「鉄槌」が繋がることが判明してからである。かくして「ド派手なプロレス技で戦うリアリズムプロレスラー」は「タックルとパウンドを武器にする地味強系格闘家」としてトップメタに帰り咲く。 一般的に闘志王の使い手は二種類に分類される。一種類は魅せプレイを意識し、「デスバレーボム」「フライングニールキック」「ビクトル式腕十字」などの技を駆使するタイプ。そしてもう一種類はタックルとパウンドのみを延々と使う、製作側の意図を完全に無視して塩漬け作業するタイプ。鉄槌のモーションが金槌で釘を打つ動きに似ていることから「クレパン工務店」などと呼ばれる後者のタイプへの対策が、そのまま闘志王対策となるだろう。トーナメントクラスであれば、前者のようなタイプはほとんど存在しないのだ。 関連項目:[佐藤なのに塩][ト塩][凍死王][クレパン工務店]
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イラスト(外部サイト) Pack Basic カードNo B-001 種類 ユニット レアリティ C 名称 ブラッドハウンド 属性 赤 種族 獣 CP 1 BP 3000/4000/5000 アビリティ ▼オーバークロック敵1体を選び4000ダメージ OC時に4000ダメージを与える赤色ユニット。 しかし1CPなりのBPしかないので手札でレベル3に上げることが前提である。 【珍獣デッキ】のキーカードの1つ。バク・ダルマンのOC効果などで 全体効果ダメージを与えるカードを使用した後にLv3で出すのが基本的な使い方。 生き残ったユニットを焼き払いつつ、即時アタックでライフも奪う。 似たような効果として、1CP上にスターフィッシュガールがいる。 こちらは1体選んで4000ダメージだが、あちらは2体選んで5000ダメージを与える。 このユニットを採用するならば1CPで出せること、 また種族が【獣】であるため、サン・エレファント軸の【獣珍獣デッキ】に入れやすいことを活かしたい。 コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する +2017/11/29以前 Pack Basic カードNo B-001 種類 ユニット レアリティ C 名称 ブラッドハウンド 属性 赤 種族 獣 CP 1 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■ダメージブレイクこのユニットがオーバークロックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに4000ダメージを与える。
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[ハウンド]第2回「三つの薬」 参加PC 宵月恵流(LV3:ウォーリア/モンク) エウメニア・ティスピニ(LV3:アコライト/ドルイド) アシュ(LV3:メイジ/サモナー) 今回予告 ヒルベニアで冒険を始めたハウンド一行。 ある時、ヒルベニアで流行病が発生する。 アーブによると、伝承にも疫病蔓延したことが記されていて、地下のドワーフ遺跡に特効薬の製造法があるに違いない、とのこと。 遺跡に潜った三人を待っていたのは、意外な出会いだった。 アリアンロッド・キャンペーン・ハウンド第2回「三つの薬」 冒険の舞台が君を待つ! ハンドアウト ◯エル コネクション 謎の竜人 異世界エリンディルは不思議がいっぱいだ。魔法、獣人、冒険者。 見たことないものばかりだ。 地上でできるお使いをしているときに、 ふと、見慣れた物が目に入った。 母親がいつもつけていたイヤリング。 見たことない「父親」とペアだと何度も自慢されたイヤリング。 それをつけた竜人が遺跡に入っていった。 なぜここに? あれは誰? ていうか竜人て何? 浮かぶ疑問を解決するためにも、君は仲間と遺跡に挑むことにした。 ◯エウメニア コネクション ツッキー 君たちが世話になっている神殿の名物受付のツッキー。 年齢不詳の幼い姿に似合わぬ辣腕で数多の冒険者と依頼をさばく彼女が、いつになく顔色が悪い。 聞けば、今ヒルベニアでは風邪のような病気が流行っているのだと言う。 死ぬほどではないが特効薬もなく、人々に不安が広がっているとのこと。 いつもお世話になっている彼女を助けるためにも、特効薬を探しに行こう。 ◯アシュ コネクション アーブ ヒルベニアに流行る病。 アーブによるとドワーフ遺跡の古文書にも似たような病気が流行したことがあるとのこと。 遺跡の中の研究所に行けば、特効薬の製造法が見つかるかもしれない。 街を救うためにも、特効薬を探しに行こう。 感想 フィロスの独り言 -
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作詞:ヘブンズP 作曲:ヘブンズP 編曲:ヘブンズP 歌:初音ミク 翻譯:kyroslee (取用翻譯前請注意首頁的翻譯使用禮節, 並不要拿掉譯者的名字) Round Around 突然察覺到 自己正於日場的舞台上跳舞 因既視感而困惑 挑除着違和感 被騙着 這足尖也好 天花板(天空)也好 亦有如色鍵般互相重疊(*註1) 讓人看見虛夢一場 而溶化 迴轉迴轉着的 青藍的芭蕾舞女 纏繞不清 我的音是 理想 有情的輪迴 無法自拔 將散落的和平 摸索拾回 將像是在鏡框式的舞台上 掉失似的 聽得到 你的聲音還有內心 猛然將我吸引過去 幕間很快就會 來到呀 迴轉迴轉着的 青藍的芭蕾舞女 一圈又一圈地 這個時代也 不太可能傳達得到 那雙手這般遙遠 踏上循還的舞台 就連一個跳躍 亦能讓我看見淡淡希望 幕簾逐漸下垂 疲倦得不禁飲泣 對降下到舞台下的地下室的我(*註2) 此刻亦在繼續尋找而晃動的 隱藏於紗幔的 那視線 迴轉迴轉着的 華麗的芭蕾舞女 就如無比悲傷般 在我的眼中 像是不可見的 這個出口 你仍然 在客席中不願離去 我又再 於劇場的舞台上繼續起舞 註1 色鍵 解釋請見維基百科→色鍵 - 維基百科,自由的百科全書 註2 原句「奈落に降りる私を」中的「奈落」, 可引申解作「舞台下的地下室」, 但更廣泛的用法為解作「地獄/最底層的困境」的意思, 所以這句可理解作語帶雙關, 有「對墮落至深淵的我」的意思
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サウンドカードの設定 サウンドカードって何!?って人も 大丈夫です、アナタのパソコンの中に入ってます。PM用に設定できます ペーパーマンは他のFPSと特徴が違います。 PMにおいての音の情報は ジャンプ音(大きい) 銃声(大きい) ボムのピンを抜く音(小さい) 足音(小さい) です。 ボムのピンを抜く音と足音をサウンドカードの設定で大きくしてやることができます。 1,PMの足音を録音する 2,足音が何db(デシベル)かを調べる 3,イコライザで足音のdb周辺のレベルを上げる 4,同様の作業でボムの音(爆発ではなく)など聞きたい音も設定 5,PMで実際に聞いて微調整 6,設定保存 です。 イコライザの場所はサウンドカードやマザーボードによって違うので 自分で調べてください。 大抵サウンドの設定周辺にあります。
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ラウンド・ロビン スポーツ大会などでの、総当り方式のこと。いわゆるリーグ戦。対としてトーナメント方式。
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登録日:2022/12/25 (日曜日) 08 12 39 更新日:2023/01/04 Wed 12 33 41NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 TF アニメイテッド クリスマスプレゼント サウンドウェーブ ディセプティコン トランスフォーマー ミュージシャン ラットバット レーザービーク 弟 洗脳 誕生日プレゼント 音波 飛田展男 スーパースター! サウンドウェーブ! この項目では、『トランスフォーマー アニメイテッド』に登場する「サウンドウェーブ」について解説する。 CV:飛田展男 概要 本作に登場するディセプティコンの一体で、肩書きは「音響工作兵」。 歴代のサウンドウェーブの中でも異色の存在で、幹部ではなく地球生まれの新人というゲスト悪役。おまけに弟属性持ちである。 メガトロン「娘の誕生日プレゼントにどーだね? フグ田くぅん」 サムダック「いや、サムダックです」 元々はサムダックがメガトロンの提案によって開発した、サリへの誕生日プレゼントであったミュージックマシンロボットで、その後、メガトロンの誘導によってディセプティコンのトランスフォーマーとして覚醒したという変わり種。 元々はサリより少し小さいくらいの人型ロボットだったが、他の機械を取り込んだことでスピーカー付きワゴン車に変形可能な、ディセプティコンとしては標準サイズのロボットと化した。 音によって他の機械のコントロールを奪取する能力を持ち、設備と時間を用意すればオートボットすら洗脳可能。後にパウエルが作ったサウンドウェーブ人形を利用して人間にも洗脳を行おうとした。 しかし、如何せん元が玩具であるため直接的な戦闘は不得手。また、寄せ集めボディであるため防御力も低く、敗北する時は必ず一撃でバラバラにされている。だがラジカセ型のコアが無事ならボディは修復可能である。 性格 一人称は「僕」もしくは「私」。元がミュージックマシンであるためか、口数が少ないキャラであることが多い「サウンドウェーブ」にしては饒舌なほう。 メガトロンの教育によって「ロボットは人間よりも優れている」「オートボットはロボットでありながら人間に与する裏切り者」という思想を植え付けられ、それを盲信する機械至上主義者。 人間のことは完全に見下しており、「ロボットこそが支配者となるべき」と考え行動している。 支配欲は非常に強く、配下に置いた機械についても強い口調を崩さない。ボディを失ってラジカセ状態になってもなお「サウンドウェーブに従うのだ」と言い続けるし、日本語版での「サウンドウェーブに従え……従え……従うのだ!!」はそれを表した名台詞である。 ただし、メガトロンが本格的に関与する以前の玩具時代は普通にサリや他の子どもたちと遊んでおり、上記の性格は全てメガトロンの教育によるもの。 あまりにも染まりやすい純粋さが、サウンドウェーブを悪役たらしめていると言える。 対人関係 メガトロン 主君にして育ての親。これと言って彼への忠誠を見せる場面は無いが、ディセプティコンとしての自覚は強いため、ある程度の仲間意識はあると思われる。 アイザック・サムダック サムダック・システムズの社長にして創造主。だがサウンドウェーブの思想的に、敬意は一切持っていない。 サムダックの方は「玩具としてのサウンドウェーブ」は気に入っているようで、後にパウエルが作った量産品のサウンドウェーブ人形をサリへのクリスマスプレゼントに選んでいる。 サリ・サムダック ある意味姉。上記の通り元々は彼女の誕生日プレゼントだった。 後に人間をスキャンしたトランスフォーマーであることが判明したサリだったが、サウンドウェーブは他のトランスフォーマーとは異なりサリを一貫して「人間」として扱っている。 …まあ、サリをトランスフォーマーとして認めてしまうと、彼女と正真正銘の姉弟になってしまうため、それを嫌がったのだと思われる。 サリの方もサウンドウェーブにかまけてアイアンハイドを傷つけてしまった負い目もあり、彼に対していい感情は無く、父が用意したクリスマスプレゼントのサウンドウェーブ人形を露骨に嫌がった。 アイアンハイド チーム・オプティマスの一員。初登場回では、彼の洗脳に成功したと思ったら不意を付かれてレッキングボールでワンパンされてしまう。 プロール チーム・オプティマスの一員。後のエピソードでチーム・オプティマス全員の洗脳に成功したサウンドウェーブだったが、彼はサイバーニンジャとして特殊な経験を積んでいたためか、真っ先に洗脳が解けた。 オプティマスプライム チーム・オプティマスのリーダー。退場回では彼にギターで真っ二つにされてしまう。 レックガー スナール スクラッパー サリがチーム・オプティマスを助けるために集めた「オートボット助け隊」。スクラッパーのみディセプティコンだが、この時彼はメガトロンどころか相棒のミックスマスターとすら離れ離れになって隠居生活を送っていた。 サウンドウェーブもスクラッパーに対してこれといって何も言わなかった。そもそも初対面だし。 なお、スナール……というか、チーム・ダイノボットがオートボットのために活動したのはこれが最初で最後。 レーザービーク ラットバット 「サウンドウェーブ」にはお馴染みの部下である鳥と蝙蝠。前者はギターに、後者はショルダーキーボードに変形する。 スタースクリーム ラグナッツ ブリッツウィング ショックウェーブ ストライカ オイルスリック ブラックアウト サイクロナス チーム・オプティマスを洗脳するための仮想現実の中に登場したディセプティコン。 何故か全員と面識がないはず(ストライカやブラックアウトらに至ってはオプティマス達とも)なのに、それぞれの言動や武装を忠実に再現している。 デトロイトで潜伏している間にどうにかしてデータを手に入れでもしたのだろうか。 パウエル サムダック・システムズの役員だった男。日本語版ではカットされたが、サムダック・システムズを解雇された後、自分の会社を立ち上げた。 サウンドウェーブ人形を量産して一儲けしようとするが、逆にサウンドウェーブに利用されて失敗する憂き目に。 玩具 日本国内における玩具は、デラックスクラスで発売。付属のレーザービークは、ちゃんとギターに変形しサウンドウェーブに持たせられる。 終盤(というか国内ナンバリングの最終)には色替えかつ、レーザービークの代わりにラットバットが付属する「サウンドウェーブ エレクトロスタティック」が発売。当然ラットバットはショルダーキーボードに変形し、持たせられる。 また、一発変形をウリにしたアクティベイターシリーズにて、同型の「サウンドブラスター」が発売。カラーリングは後のエレクトロスタティック版と大体同じ。 余談 初登場が4話(原語版では10話)だったのに対してその後37話まで出番が無かったため、初登場回で退場したと思った視聴者は多かった。 続く38話でラジカセ状態にされたところをレーザービークに回収されて今度こそ退場したが、没になった第4シーズンではメガトロンたちと合流する予定だったという。 日本語版のOPではしれっとサウンドブラスターも登場している。 僕の名前はサウンドウェーブ♪ 愉快に追記・修正するよサウンドウェーブ♪ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 幼かった当時は見ててめちゃくちゃ怖かった思い出。 -- 名無しさん (2022-12-25 10 19 55) 名前 コメント
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登録日:2011/03/17(日) 01 08 35 更新日:2024/07/01 Mon 23 51 29NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 G1 TF イジェークト カセット カセットレコーダー カセットロン コンドル ゴマすりのクズ野郎 サウンドウェーブ サウンドシステムの面汚し サウンドブラスター ジャガー タメ口 ディセプティコン デストロン トランスフォーマー フレンジー メガトロンの嫁 ランブル 実質的なNo.2 忠臣 悪役 政宗一成 敵幹部 有能 陰険 音波 コンドル、イジェークト! サウンドウェーブはトランスフォーマーシリーズの初代アニメ、「戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー」の登場キャラクターである。 日本での愛称は直訳して「音波」。 声の担当は日本版トランスフォーマーの重要要素、ナレーションの政宗一成だが、ロボット然とした淡々とした口調とエフェクトが他キャラクターより強くかけられ差別化されている。声まねした人もいるのでは。 悪の勢力デストロン軍団の情報参謀であり、戦闘から宇宙船の設計、サイバトロンの「ザル」警備をかい潜り偵察する等の万能ぶりを見せる。 文官・裏方担当にありがちなイメージで格闘戦が弱いという事もなく、むしろサイバトロン数人と同時に殴り合っても勝っている描写が多い。 ただ玩具設定のテックスペックで速度が驚きの「2」となっているためか、劇中では足が遅かったり、終いには木の根っこに躓いて転んだりすることも…。 本作のみならず以降のシリーズでもよく使われるデストロンのエンブレムマークは彼の顔がモデルである。 最も似てるのは頭飾りくらいでゴーグルアイの音波に対しツインアイになっていたり顎の部分がだいぶ尖ったりしてるが。 また、カセットロンと呼ばれる部下達を胸に仕舞っている。 カセットロンの中でも「デストロン最強」とも言われているコンドル様は 「臆病でドジな誰かと違って、お前はよく働くわい」 とメガトロンに褒められる程優秀な戦士である。 「臆病でドジな誰か」が誰であるのかは彼の名誉のために伏せる。 サウンドウェーブ自体も忠実かつ優秀であるため、メガトロンがガルバトロンに変わった後も珍しく信頼されている。 同じ忠臣でありながらひどい扱いを受けてるサイクロナスは泣いていい。 意外にもメガトロンに対してタメ口で接することが多い(「メガトロン様」と様付けではある)。焦った時には命令形になることも。 上述のとおりメガトロンからすれば優秀な部下ではあるが、実は陰険な一面を見せることもある。 スタースクリームの裏切りや仲間の命令無視を見つけると直ぐに報告するチクリ屋。 例えば「ゴールデンラグーンの泉」でスタスク達が捕虜相手に遊んでいたときには「メガトロン様ニ言イツケル」と言って、その後本当にチクった。 とはいえ特段仲が険悪なわけではなく、共に作戦を実行したりスタスクが彼を頼ったりすることもある。 「ゴールデンラグーンの秘密」の時も捕虜をいじめてたのはスタスクだけではない(新旧含めた他のジェットロンなど)。おそらく彼らもチクリの対象に入っていたと思われる。 一方ビルドロンとは仲が悪く「ビルドロン皆馬鹿バカリ」と罵ったり、逆に「ゴマすりのクズ野郎」と言い返されたりした。 セイバートロン星では何故か街灯に変形していたが、地球ではカセットレコーダーに変形するようになる。 そのせいか2010の作画崩壊回として有名な『音楽惑星への挑戦』で音楽惑星に来た時、 「アレゾ天上ノ音楽。高潔ニシテ純粋、コレマデ聞イタ中デ最高ノハーモニーダ」 と言いだす。 日本の作った忍者ロボ飛影……じゃなくナイトバードにすら潜入される程のザル警備を棚に上げたサイバトロン。 彼らが対抗して戦線投入したブロードキャストとは互いにライバル視しており、『ブロードキャスト対サウンドウェーブ』の回においての、 ―カセットロボットの対決だ!― 「ふっ…この日が来るのをどんなに待ちかねたか…。このサウンドシステムの面汚しめが!」 「口ダケノ、イカレサウンドガ!」 というやり取りは有名。なんともシュールで地味な音楽対決を繰り広げた。 一時は胸や頭から発する音波攻撃で優勢になるが両腕に大型スピーカーを装備したブロードキャストに敗北してしまった。 ちなみにこの回ではサウンドウェーブの珍しい笑い声を聞くことができる。 【劇中での活躍】 ◆初代 第1話からいるが、サイバトロンと違ってデストロン側の数が少ないせいか、リストラ対象にはならず、しまいにはライバルキャラのブロードキャストが現れた。 全編通してデストロンの(貴重な)知的キャラとして活躍。 ◆ザ・ムービー 開幕早々、コンドルを使ってサイバトロンの地球行きシャトルの情報を掴む有能ぶりを見せる。 その後サイバトロンシティでの戦いでは、コンボイと素手(笑)で戦い負けてボロボロのメガトロンをお姫様抱っこで運び撤退するが、スタースクリームが宇宙に捨てる時は見捨てていた。 更にその後アストロトレインの「中」で行われた「ニューリーダー(笑)決定戦」に参戦するも負けた模様。 一連の行動は、メガトロン個人の命よりあくまで軍団の存続を優先したからなのか、あるいは単に自分もニューリーダーになりたい野心があったからなのか……。 必然的に決定戦に参加できない上に体内で暴れられたアストロトレイン涙目である。 ◆2010 サイクロナスやスカージ等の新キャラクターに取って代わられ、出番が減ったが優秀なのは相変わらず。 信頼されている為かガルバトロンは彼に対してはメガトロン時代の落ち着きを見せており、つかみかかる等、少しの暴力はしたが、サイクロナスたちのような暴力をふるっていなかった。 「音楽惑星への挑戦」ではブロードキャストと再び交戦。ハーモニーパワーを悪用したため、最終的に一方的に殴られ、ハーモニーパワーを削除されてしまった。 ◆ザ☆ヘッドマスターズ 声優は政宗氏だが、エフェクトをかける機材が違うので大分印象が異なる。 何と第2話にて南極におけるブロードキャストとの戦いで相討ちになり死亡……と思いきや、コンドルによって回収された身体の一部からマスター星の技術力でサウンドブラスターとなって蘇る……と言っても、色が青→黒になっただk(ry 玩具ではカセットロンが胸に2体入るようになったが、アニメでは元から4枚くらい一気に出していたので、微妙。 この両者の対決は「ブロードキャスト対サウンドウェーブ」でのシュールな対決とは異なり、射撃から殴り合いに突入し、 お互いの胸をパンチで貫く、右腕がちぎれ飛び最後に爆散する……などかなりハードで血生臭い対決となっている。 【カセットロン】 サウンドウェーブの部下にして戦闘員。ボディは小さいがパワーや機動力は他のトランスフォーマーに負けない。 サウンドウェーブのことを心から慕っており、サウンドウェーブが悪口を言われれば胸から飛び出して擁護を、サウンドブラスターとして蘇った時は心から喜び一斉に胸に飛び込んできた。 その後も篤い主従関係を見せる。 ちなみに動物型は「2010」まで言葉を発するシーンはなく鳴き声のみだが、「ザ☆ヘッドマスターズ」以降改造されたのかしゃべれるようになっている。 ◆コンドル 最強のデストロン戦士。 治療中のコンボイを攻撃して爆発させたり偵察任務をこなしたりとかなり優秀。 どれくらいかと言えばあのメガトロン様がコンドルがやられた時に「あのコンドルがか!?」とうろたえた程。 またナレーターにも別枠でナレーションされたり、他の戦士たちが別行動する中敵を一人で足止めしていたりとやはり優秀である。 しかし射撃手ストリークに狙い撃たれたりと射撃の得意な敵は苦手なようだ。 ◆バズソー コンドル様2Pカラー。空気。 色を塗り間違えられる事も多いので余計に影が薄くなる。 ちなみにテックスペックは合計51で、合計49のコンドルよりもやや高い。 ◆ジャガー 黒豹型のカセットロンで偵察したりスパークプラグ、スパイク親子攻撃担当だが、充電ケーブルを耳につけられ車のバッテリーから電撃を喰らったり割とスパイクに負けていたりする。 本物ピューマと戦った際もミサイルを使わなかったら確実に負けていた。 後の『ビーストウォーズメタルス』に登場したメタルスジャガーは、このジャガーが有機金属を含んだトランスフォーマー(プレダコンズ)にリフォーマットされた姿である。 詳しくは項目参照。 ◆フレンジー 喋ることができる人型カセットロン。ハンマーアームで地割れを起こしたりする。口が悪い。 ダイノボットに地割れ対決で敗れて以降ダイノボットがトラウマになったようだ。 どれほどかと言えば、モイスト君…じゃなく「ホイスト、ハリウッドに行く」でスタジオにあるハリボテの恐竜ロボを見て勘違いする程である。 他のカセットロンと比べても単独のデストロン兵士として活躍するシーンも多く、メガトロンと行動を共にしたり独自の任務を持っていることもあり、スタントロン誕生に一役買っている。 「ザ・ムービー」にてメガトロンの融合カノン砲をえっほえっほと運ぶ姿が可愛いと専らの評判。 ◆ランブル フレンジーの色違い。若干空気。 海外だと名前がフレンジーと逆になる。 口が悪いのはフレンジーと同じ。 ちなみにテックスペックは合計44で、合計47のフレンジーよりもやや低い。 この二人はアストロトレイン内ニューリーダー争奪戦でデバスター相手に奮闘。 なんとハンマーアームで揺らしてデバスターの合体を解除させた。 言うまでもなく、一番迷惑したのはアストロトレインである。 ◆ラットバット スクランブルシティ発動編から登場。コウモリに変形するカセットロン。 やっぱりザル警備のサイバトロン基地に潜入する等の偵察任務が中心である。 ちなみにアメコミ作品であるメガトロン・オリジンでは、元々は人型かつセイバートロン星の上院議員で、なんとサウンドウェーブの上司だった。 メガトロン(*1)の監視を命じていたが、サウンドウェーブはメガトロン側に寝返ってしまい、無理矢理カセットロンにされた…という経緯を持っている。 ◆スラッグフェスト、オーバーキル 2010の「原始の呼び声」に1カットのみ登場。 スラッグフェストはステゴサウルス型(ただし角がある)、オーバーキルはティラノサウルス型(やはり角があり、こちらはケラトサウルスに見える)。 漫画では『ザ☆ヘッドマスターズ』最終話に登場。 サイバトロンが宇宙へ去ったデストロンを追って地球を去る日が近付き、別れを惜しんでいたクロームドームとウィーリーとスパイク一家を襲撃したサウンドブラスター(*2)に召喚され、スパイク一家を人質に取る。 ウィーリーはサウンドブラスターの不意打ちで蹴り倒されており、残されたクロームドームは手出しができない。 だがダニエルがスラッグフェストに馬乗りになって目を塞いだ事で、振りほどこうともがくスラッグフェストがオーバーキルにぶつかって、2体とも伸びてしまう。 人質を失ったサウンドブラスターはクロームドームのハリケーン投げで投げ飛ばされ、カセットロン達も後を追って退散した。 「二人のコンボイ」では、コロニウムクリスタルを探査するために、「スカウトロボ」という意思を持たないと思われる車両型のカセットロンが登場したが、クリスタルに触れたためにその有害なエネルギーの影響で破壊された。玩具は出ていない。 【玩具】 ニューミクロマンシリーズのカセットウォークマンから変形する「カセットロボ」の流用。 中身を実際に使える(音質はイマイチだが)MP3プレーヤーを積んだリメイクタイプが発売されたことも。 当時品のサウンドウェーブには、国内版にはランブル、海外版にはバズソーが付属する。 ちなみに国内版バズソーはサンストリーカー、スキッズと共にVSZ対決セットで発売した他、後に発売されたサウンドブラスターに付属した。 カセットロンはジャガーが『変形!ヘンケイ!トランスフォーマー』でリメイクされたが何故かサイバトロンのハウンドに付いてくる。 このシリーズではサウンドウェーブ自体はリメイクされていない。 フレンジーとランブルもユナイテッドでリメイクされるが、今回は海外準拠な為名前が逆になっている。 小型のスカウトクラス2つセットで大型のボイジャークラス相当の値段。 ボッタくりとは言ってはいけない。 何故か「トランスフォーマーアドベンチャー」の商品として再販された。 コンドル様やラットバットは復刻されたカセット大作戦セットを買うといいだろう。 2013年にマスターピースでサウンドウェーブ、2014年にはサウンドブラスターが発売された。 サウンドウェーブにはコンドル、サウンドブラスターにはラットバットがデフォルトで付属する。 その他のカセットロンはランブル&ジャガー、フレンジー&バズソーの組み合わせで発売された。 2019年の「トランスフォーマーシージ」ではサイバトロン星の姿として宇宙船のようなデザインでリメイク。 カセットロンもジャガーとコンドル(*3)、ランブルとラットバットがそれぞれセットで発売。勿論内部に収納してイジェクト遊びも可能。 2020年には満を持してのフレンジーと、ラットバットの色替えであるウイングシングが発売された。セットでは上記の2体に加えて『超神マスターフォース』に登場するダブルクラウダーのサイバトロンマスターフォースにあたるノック、デストロンマスターフォースにあたるスカーも入っている。 2021年の「ネットフリックスシリーズ」ではシージ版のリデコでカセットレコーダーに変形するサウンドウェーブが満を持して発売。 ジャガーとコンドルもお馴染みの地球仕様にリデコされて付属する。 また2022年(海外では2021年)には「キングダム」にて小さめのコアクラス版がタカラトミーモール限定で発売。こちらもカセットレコーダーに変形する。カセットモード(非変形)のコンドルも付属し、格納できる。 翌年には「レガシーエボリューション」のラインナップでサウンドブラスターにリカラー。こちらはコンドルがバズソーになっている。また、コアクラスの販売方針が変わったためか、サウンドウェーブは国内では限定販売なのにこちらは一般販売、と知名度と販売経路が逆転している(*4)。 【台詞一覧】 「コンドル、イジェークト」 「オイ、ジャガー!?」 「口ダケノ、イカレサウンドガ!」 「サウンドウェーブ頭良イ。ビルドロン皆、馬鹿バカリ」 「ブレインスキャン、開始」 「ソイツヲコッチニヨコセ、チビ人間!」 「メガトロン様ガ、オ怒リニナッテモ、知ランゾ!」 「飛雄馬、キャッチボール、行クゾ!」 「警報!警報!助ケテクレ〜!」 アニヲタ、イジェークト……追記、修正開始セヨ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 忠臣なのに「トリプルチェンジャーの反乱」とか「クモの巣惑星」とかではメガトロン(ガルバトロン)を心配してついていくとかしなかったのは何故だろうか -- 名無しさん (2013-10-21 21 24 45) ガルバトロンになってからはスタースクリームも容赦なく粛清しているのに彼が -- 名無しさん (2013-10-21 21 45 11) ↑死んだときには泣き叫ぶぐらいなんだからよっぽど信頼していたんだな。(打ちミスすみません) -- 名無しさん (2013-10-21 21 47 47) ↑一説には、メガトロン様は音波さんと一緒にデストロン「軍団」を立ち上げたんだとか。 -- 名無しさん (2013-10-21 22 02 05) コンドルが最強って言われるけど、勝利の大半は負傷したところや他のデストロンメンバーとの戦いで注意がおろそかになった所の隙を突くという戦術であり、面と向かい合った勝負はほとんど撃ち落とされているはずなのに。コンドル最強という人はまともにアニメ見てないのか? -- 名無しさん (2013-12-21 11 40 37) ↑いや、某デストロンNo.2を捕獲して無人島へ投棄したり、ナレーターがわざわざ「コンドルだ!」とか言ったり、デバスターに対して時間稼ぎしてたから最強ってだけなんだが -- 名無しさん (2013-12-21 12 02 12) ↑2ネタにマジレス恥ずかしいw -- 名無しさん (2013-12-21 18 37 59) オーバーキルとスラッグフェストは2010でたった1話、しかも数カット出ただけだしなあ。テレマガのヘッドマスターの漫画では最終回に出てたけど。 -- 名無しさん (2013-12-26 19 47 45) 「わしが信頼を置ける唯一の部下だ!」(メガトロン談) -- 名無しさん (2014-05-25 20 18 53) ザ・ムービーで融合カノン砲を抱えて撤退するフレンジーがかわいい -- 名無しさん (2014-06-07 21 51 47) 誤解されがちだが、彼が変形するのはラジカセではなくカセットテレコ。ラジカセはブロードキャストの方。…ということはサウンドウェーブではラジオが聞けないのか!? -- 名無しさん (2014-06-07 22 00 32) 時々テンションが高い -- 名無しさん (2014-06-26 16 21 38) ポニョ ソウスケ スキ…イジェークト!! -- 名無しさん (2014-07-30 04 46 05) ヘッドマスターズの後はどうしてたんだろ? -- 名無しさん (2014-07-31 21 59 46) サウンドウェーブアタマイイ(ザ・ムービーより)←いつ聞いてもかわいい -- 名無しさん (2014-07-31 22 11 42) 第一話から出てるのに、肩の武器を使ったのはたったの2回。 -- 名無しさん (2014-07-31 22 16 10) メガトロンを見捨てたのはあくまでデストロン軍団のため。ってのがあったんだと思う。最初はメガトロンの力がデストロンに必要だと考えて助けたが、そのメガトロンが居ると全滅する可能性が出たから捨てた。あくまで軍団の存続>メガトロンなんだろう -- 名無しさん (2014-11-25 23 48 25) ↑アニメ以外でのレーザーウェーブ? -- 名無しさん (2014-11-25 23 56 30) でもちゃっかりとニューリーダー(笑)決定戦に名乗り出てるんだよな…頭の良い自分がニューリーダー(笑)になった方がデストロン軍団のためだとでも思ったのか? -- 名無しさん (2014-11-25 23 57 48) ちなみにブロキャスとは本編の通りにお互い嫌い合ってるけど互いの部下達に関してはその限りではなく二人とも相手を倒したら遺った部下達を自分の部隊に引き入れようと考えてたりする。 -- 名無しさん (2014-11-26 00 28 30) カセットボットとカセットロンは互換性あるらしいからな -- 名無しさん (2014-11-26 11 12 13) なんだかんだでメガトロン(ガルバトロン)の信頼が一番厚い。 -- 名無しさん (2014-11-26 11 21 07) 「相手の部下を取り込みたがっている」という設定はヘッドマスターのテックスペックに書いてあるのみ。TFは、玩具のバイオカード・マンが・アニメでそれぞれ設定が独立しているのが初代からの慣例なので、「玩具でこう書いてあるから」といってもそれをアニメや漫画の世界に持ち込むことはできない。ビーストウォーズユニバースでも読めばわかる事なんだが、この辺を混同する奴が多くて… -- 名無しさん (2014-11-26 16 15 19) ↑すみません。「玩具の設定では」と一言付け加えるのを忘れてました。 -- 名無しさん (2014-11-26 16 26 38) 二次作品ではなぜか初音ミクと仲がいい。 -- 名無しさん (2014-12-05 17 35 45) やっとジェネレーション枠でのラジカセに変形してカセットロン入れれる玩具リメイクおめでとう。 -- 名無しさん (2016-01-13 00 33 59) FOCでの様子を見ると、後々でメガトロン様回収して修理したのかもね -- 名無しさん (2016-03-11 23 56 55) 放逐に反対しなかったのは、反対して叩き出される羽目になったらカセットロンも同じ目に合うからできなかったと勝手に考えとる -- 名無しさん (2016-03-12 06 40 46) 中国のスマホメーカーがハズプロとタイアップしてIpadから変形する奴出すらしいけど・・・これ別キャラでよくね?なんか目がゴーグルじゃなくてツインアイだし。 -- 名無しさん (2016-04-06 17 04 25) ↑ それと裏側が何か気持ち悪かった・・・ -- 名無しさん (2016-04-06 19 37 52) 昔テレマガで全員プレゼントをやってた「トランスフォーマーひみつ手帳」によると、こいつは「自分勝手で仲間から嫌われている」そうだが、本編ではそういうイメージは無かったような…テレビに映っていないところで嫌われてたって事か? -- 名無しさん (2016-04-06 22 30 23) スタスクと犬猿の仲とか言われてるの見たけど特にそんな描写も無いんだよなぁ -- 名無しさん (2016-06-13 19 47 02) むしろ普通にスタスクの事助けてなかったか -- 名無しさん (2017-03-08 18 09 51) スタスクもサウンドウェーブの事助けたり困ったら頼ってる辺りそれなりに信用はしていそう -- 名無しさん (2017-03-27 12 44 47) プライムハンターズ、アドベンチャーにでるサウンドウェーブ声付きだったらCV:中井和哉さん、阪口大助さんでいいですディセプティコンデストロン -- 名無しさん (2018-04-20 22 23 35) ↑4 騒々しい裏切り者と寡黙な忠臣という如何にも仲悪そうな取り合わせだから、そういうイメージ持たれたのかもね。実際は二人で行動した時は別に仲たがいしたりとかはないし -- 名無しさん (2019-09-29 19 42 44) ついにアースライズシリーズにてレコーダーに変形する音波が出るぞ! -- 名無しさん (2020-08-03 21 52 41) 当時の玩具だとブロキャスより体格が二回りは小さかったりする。というかブロキャスがやたらとデカい -- 名無しさん (2021-05-02 11 49 07) サイバトロンに追われているときの走りかたや、ジャガーを撫でるシーンがあったり音楽惑星での発言を見るとギャップがすごい -- 名無しさん (2021-11-26 23 19 55) 実はホシノ・ルリよりも先に「馬鹿ばっか」と言うフレーズを使ってたりする -- 名無しさん (2022-02-12 07 12 53) 音響戦士どうしの戦いなのにかくも地味な音楽対決はいかに -- 名無しさん (2022-04-20 22 48 05) ↑X7 プライムシーズン3のビーストハンターズ、アドベンチャーシーズン3のコンバイナーフォースでのサウンドウェーブの声は阪口大助さん、中井和哉さんに演じてほしいですね。美少女になったサウンドウェーブの声は釘宮理恵さんに演じてほしいです -- 名無しさん (2022-06-11 13 28 51) 街灯、ラジカセと地味なものばかりに変形してるのは「街中にあっても目立たないもの」というチョイスなのかな。実際諜報員だし -- 名無しさん (2023-11-29 19 00 35) ↑どちらの形態も効果てきめんだしな -- 名無しさん (2024-06-16 18 27 16) 名前 コメント
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Final Fantasy IV サウンド関係 波形指定 2400F - ? BGM毎に使用する波形を指定。+32byteで次のBGM 波形ループ位置 248CF - 2492A リトルエンディアン4byte 最初の2byteは00 00でその後2byteがループ位置 音程補正 2492B - 24941 FF5、6とは仕様が違う様子? 波形オフセット 24942 - 24989? リトルエンディアン3byte 得た値に+24000した値がオフセット 最初の3byteの00はおそらく波形番号0番(無音)のこと 曲データオフセット 3721D - 372C7 (372EE?) リトルエンディアン3byte 得た値に+24000した値がオフセット 372C8 - 372EEは未使用? 波形番号 01 Strings 02 Orgoal 03 Grand Piano (high) 04 Harp 05 Pipe Organ 06 Trumpet 07 Flute 08 Xylophone 09 Bass Guiter 0A Timpani 0B Grand Piano (low) 0C Snare Drum 0D Bass Drum 0E Electlic Snare 0F Electlic Bass Drum 10 Cymbal 11 Closed Hi-hat 12 Cowbell 13 Shaker 14 Whistle 15 Conga 16 Chocobo 037430-0374C5 (Ship Ahoy) 03770E-037726 (Crickets) 037727-037AE7 オープニング 037AE8-037BE5 長い道のり 037BE6-037D0E (Porn Book Fanfare) 037D0F-038049 チョコボ 03804A-03830B サンバ・デ・チョコボ 03830C-038870 ドワーフの大地 038871-0393E3 最後の闘い 0393E4-03963B 勝利のファンファーレ 03963C-039836 街のテーマ 039837-039C1B 少女リディア 039C1C-03A434 ゴルベーザ四天王とのバトル 03A435-03A7CF 試練の山 03A7D0-03ABDA ファイナルファンタジー4・メインテーマ 03ABDB-03B091 魔導船 03B092-03B1F9 哀しみのテーマ / part2 03B1FA-03B2BB (宿屋) 03B2BC-03B5A2 黒い甲冑ゴルベーザ 03B5A3-03B784 ギルバートのリュート 03B785-03BAF4 愛のテーマ 03BAF5-03BDAE バロン王国 03BDAF-03C360 プレリュード 03C361-03C502 一方その頃 03C503-03C8CD バブイルの塔 03C8CE-03CC14 飛空艇 03CC15-03CFA2 ゾットの塔 03CFA3-03D462 バトル2 03D463-03D8AC 巨人のダンジョン 03D8AD-03DAE9 幻獣の街 03DAEA-03DD0F ボムの指輪 03DD10-03DF4C 月の民 03DF4D-03E042 (驚き) 03E043-03E254 キング・ジォットの城 03E255-03E507 パロム・ポロムのテーマ 03E508-03E6A6 踊る人形カルコブリーナ 03E6A7-03E8F6 脱出 03E8F7-03EC77 親方シド 03EC78-03F139 ダンジョン 03F13A-03F410 (踊り子のテーマ) 03F411-03F8D3 バトル1 03F8D4-03FAE3 ダムシアン城 03FAE4-03FBFE (仲間加入) 03FBFF-03FCE2 哀しみのテーマ / part1 03FCE3-03FDC6 (チョコボの森) 03FDC7-040138 赤い翼 040139-040226 疑惑のテーマ 040227-040434 ファブール国 040435-040665 (パラディン) 040666-0407A1 デブチョコボ登場 0407A2-040A83 もう一つの月 040A84-040E4B トロイア国 040E4C-041162 ミシディア国 041462-041F75 エンディング・テーマ / part 1 041F76-042E5B エンディング・テーマ / part 2 042E5C-0438B8 エンディング・テーマ / part 3 音\長さ(N分) 1 2. 2 4. 3 4 8. 6 8 12 16 24 32 48 64 ド 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E ド# 0F 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1A 1B 1C 1D レ 1E 1F 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 2A 2B 2C レ# 2D 2E 2F 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3A 3B ミ 3C 3D 3E 3F 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 4A ファ 4B 4C 4D 4E 4F 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 ファ# 5A 5B 5C 5D 5E 5F 60 61 62 63 64 65 66 67 68 ソ 69 6A 6B 6C 6D 6E 6F 70 71 72 73 74 75 76 77 ソ# 78 79 7A 7B 7C 7D 7E 7F 80 81 82 83 84 85 86 ラ 87 88 89 8A 8B 8C 8D 8E 8F 90 91 92 93 94 95 ラ# 96 97 98 99 9A 9B 9C 9D 9E 9F A0 A1 A2 A3 A4 シ A5 A6 A7 A8 A9 AA AB AC AD AE AF B0 B1 B2 B3 休符 B4 B5 B6 B7 B8 B9 BA BB BC BD BE BF C0 C1 C2 タイ C3 C4 C5 C6 C7 C8 C9 CA CB CC CD CE CF D0 D1 命令 [制御コード] CENTER [内容] [備考] D2 xx yy zz yyxx/0xC0(?)小節間で テンポ を zz に Ch 1 最初で設定 変化させる(yyxx = 0 の場合は直設定) D3 xx yy zz - 未定義 - D4 xx [全体のエコーボリューム] Ch 1 最初で設定 xx 00 ~ FF D5 xx yy xx エコーフィードバックの強さ(00-7F?) Ch 1 最初で設定 yy FIR(00 無し / 01 ローパス) D6 xx yy zz [ピッチスライド] 効果は解除するまで持続 xx ディレイ yy 処理時間(xx/0x18 拍ほど) zz 音程変化(FF 00 01) D7 xx yy zz [トレモロ] 効果は解除するまで持続 xx ディレイ yy 周期 zz 振幅 D8 xx yy zz [ビブラート] 効果は解除するまで持続 xx delay [xx/0x18 拍ほど] yy rate zz depth D9 xx yy zz [パンLFO] 効果は解除するまで持続 xx ディレイ[xx/0x18 拍ほど] yy 周期[yy/0x28 拍?] zz 振幅 DA xx 以降 xx オクターブに設定 DB xx [波形選択コード] 各Ch 最初 00- 効果音etc, 40- BGM毎の設定 DC xx [Attack Time] 各Ch 最初 xx 00-1F ($F900-$FBE6辺りを参照) xx 00-0A ,0C-11(スローアタック) xx 0B (無効) xx 14-1F (エクスプレッション) DD xx [Sustain Rate](Sustain Level = 5) 各Ch 最初 xx 00-1F DE xx [Release Time?] 各Ch 最初 xx 00-64(キーオフ前のリリースタイム の設定?00でリリース処理無効) DF xx [Noize Clock] xx 00-1F E0 xx ** F0 (xx + 1)回 ** を繰り返す ** 内 に E0 ~ F0も可 E1 以降 1 オクターブ上げる E2 以降 1 オクターブ下げる E3-E5 - 未定義 - E6 ピッチスライド解除 ($0461,X = 0) E7 トレモロ解除 ($03C1,X = 0) E8 ビブラート解除 ($0401,X = 0) E9 パンLFO解除 ($0381,X = 0) EA 以降エコーを有効にする EB 以降エコーを無効にする EC 以降音の変わりにノイズを発音する ED ノイズを無効にする EE ピッチモジュレーションを有効にする EF ピッチモジュレーションを無効にする F1(F7-FF) 終端 F2 xx yy zz yyxx/0xC0(?)小節間で 音量 を zz に 各Ch 最初 変化させる(yyxx = 0 の場合は直設定) F3 xx yy zz yyxx/0xC0(?)小節間で パン を zz に 各Ch 最初 移動させる(yyxx = 0 の場合は直設定) F4 xx yy yyxx にジャンプ F5 xx yy zz E0 ** F0 間に置かれ xx 回目のループで zzyy にジャンプ F6 $02,X = $0760,X , $03,X = $0761,X なんらかの強制アドレス変更 シーケンスデータ ヘッダ(先頭の18bytes) 1~ 2バイト目 この後~シーケンスデータ終端までの大きさ(リトルエンディアン) 3~ 4バイト目 Channel 1 開始アドレス(*) 5~ 6バイト目 Channel 2 開始アドレス 7~ 8バイト目 Channel 3 開始アドレス 9~10バイト目 Channel 4 開始アドレス 11~12バイト目 Channel 5 開始アドレス 13~14バイト目 Channel 6 開始アドレス 15~16バイト目 Channel 7 開始アドレス 17~18バイト目 Channel 8 開始アドレス 19~終わり 実データ (*)ARAM内での開始位置 3バイト目以降がARAMの0x2000~におかれる。 仕様上,Channel 1 開始アドレスは0x2010の事が多い。 *