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【TOP】【←prev】【MEGA DRIVE】【next→】 CRYING タイトル CRYING 亜生命戦争 クライング 機種 メガドライブ 型番 G-4087 ジャンル シューティング 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1992-10-30 価格 6800円(税別) 駿河屋で購入 メガドライブ
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ ばすてぃPの曲プライド/ばすてぃP なっとくPの曲プライド/なっとくP 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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オリジナル ファンタジア デスティニー エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス テンペスト イノセンス ヴェスペリア サプライズ 一覧編集 サプライズキャラクター 歴代TOボスキャラ枠(セルシウスを除き、操作は不可能)。 サプライズキャラクターダオス特技・魔術(d) バルバトス・ゲーティア特技・晶術(bg) 攻略法(bg) セルシウス特技・晶霊術(s) 成長率(s) 立ち回り(s) VSクエスト攻略法(s) 戦闘台詞(s) コメント欄 ダオス [部分編集] 「私は大いなる実りの守り人、ダオス……」 年齢:不詳 性別:男性 身長:??cm 体重:??kg 声優:森川 智之 『テイルズ オブ ファンタジア』からの出演。 グラニデに宿った遠い昔に滅びた世界の記憶が具現化した存在。 生前、異世界の世界樹を守る存在だったため、記憶となった今もなお世界樹を守ろうと現れる。 本編クリア後の隠しダンジョン「世界樹の洞(うろ)」に登場する。 風属性弱点、他すべての属性に耐性を持つ。Pからの出演ではあるがオーブの色や技の仕様、耐性・弱点などEのゼクンドゥス仕様の部分が多い。 Eのゼクンドゥス時の弱点は雷だがマイソロでは雷は風と統合されているため雷(風)が効く点は同じ。 特技・魔術(d) Lv 名称 TP 属性 タイプ 備考 - テトラアサルト - - 技 拳×2→蹴り×2の4連続攻撃原作であるPの仕様ではなく、Eでゼクンドゥスとして登場した際に使用したものと同じ仕様 - ダオスレーザー - 光 技 強力なレーザーを直線状に放つ。発動が早い - ダオスコレダー - 光 技 地面に拳を打ちつけて自身の周囲に爆発を起こす - ミリオンアサルト - - 技 3つの技を組み合わせた連続攻撃。HPが少なくなると使用テトラアサルト→ダオスコレダー→ダオスレーザー×3本来はこの後さらにホーリーランスを追加発動する技だったが今作ではカットされた。 - テトラスペル - - 術 地水火風の上級魔法を連続で放つ術グランドダッシャー→タイダルウェイブ→サイクロン→エクスプロードの順原作であるPではファイアボール→アイスニードル→ライトニング→グレイブの初級術を連続発動する術だったが、今作では上級術を連続発動する非常に危険な術になっている。もはやディバインパウア(原作没ボイス)。使われたら確実に対象とその周囲のキャラは死ぬ - グランドダッシャー - 土 術 地面を激しく隆起させる術フリーランで回避可能 - フレアトーネード - 火 術 対象を中心に熱風の竜巻を起こす術マジックガードしないと死ぬ - エクスプロード - 火 術 上空から火球を落として大爆発を起こす術詠唱時間は約2秒半。詠唱開始から対象キャラに降るまでに掛かる時間は約3秒フリーランで回避可能 - タイダルウェイブ - 水 術 対象キャラを中心に、大きな水の渦を作り出す術詠唱時間は約2秒半。詠唱開始から術発動まで約3秒マジックガードしないと死ぬ - サイクロン - 風 術 対象を中心に巨大な竜巻を起こす術マジックガードしないと死ぬ - ジャッジメント - 光 術 敵の周辺の狭範囲に光の柱を発生させる術ついに天使術まで体得した。元々天使化(原作第三形態)出来るから使えてもおかしくないけど…フリーランで回避可能 バルバトス・ゲーティア [部分編集] 「さぁ、死合うとしようか!ディセンダー!!」 年齢:32歳 性別:男性 身長:187cm 体重:82kg 声優:若本 規夫 『テイルズ オブ デスティニー2』からの出演。 太古の昔に存在した戦士。 かつてディセンダーによって倒され、恨みを抱いている。 今では、グラニデに宿った「負の記憶」としての存在。 そのため何度倒されても蘇ってくる。 今回もリメD仕様。故に理不尽カウンターは「アイテムなぞ(ry」のみ。よって術も使ってこない。 特技・晶術(bg) Lv 名称 TP 属性 タイプ 備考 - イビルチャージ - - 技 多段ヒットする体当たり。相手が貧弱な低レベルだと危険 発生結構速い。威力は、後衛キャラにとってかなり痛いので注意。 - 漢の振り上げ - - 技 ダッシュで近づいてきて間をあけてから斧を振り上げる攻撃範囲が横に広く、かつ真後ろに居ても当たるためパッシングスルーは非推奨。当たると大きく隙をさらしてしまう。振り上げでなく、三連殺の可能性もあるのでよく注意すること - トランプル - - 技 踏み付ける。まだ踏みつける。さらに踏みつける。当たると即刻ダウン状態になる。ただし、初撃の踏みつけに即応出来れば「受身」を取る事は可能。そのまま2撃目以降も回避可。先読みして□を連打していれば受身を取りやすい。見た目より範囲がある。 - ポイゾニックヴォイド - - 技 リメD仕様で周囲攻撃技。高確率で「毒」状態になる。複数人巻き込まれると厄介。毒のダメージが馬鹿にならないので早めに治療すること。 - 三連殺 - - 技 斧でかち上げ→トランプル→なぎ払いの連続技。原作とは違い普通にダメージを受ける。HPが1桁残るとか無しに倒れる時は倒れる。振り上げを回避すれば三連殺が終了するまで隙だらけなので背後から多段技を狙っていこう。 - ジェノサイドブレイバー - - 技 溜めた後、強力なレーザーを直線状に放つ。術の詠唱者に向かいチャージを開始することが多い。Lv80~90ほどで直撃を食らうとまず助からない。操作キャラが狙われた場合は回避が容易だが、CPUはお構いなしに詠唱を続けるので多段技で潰していこう。間に合わなければ秘奥義で割り込むのもあり。ちなみにガード可能。 - ワールドデストロイヤー - - 技 広範囲に大ダメージ。全体ではないので大きく距離を取れば回避可能ただし狭い闘技場では避けづらいので出来るだけ潰した方が無難タメの時間はジェノサイドよりは長いので、比較的潰しやすい。ヤバそうなら秘奥義。実は後方の範囲はさほど広くないため、背後方向に向かって走れば結構かわせる。 - アイテムなぞ使ってんじゃねぇ! - - 秘奥義 アイテム使用に対するカウンター秘奥義。即死。なお、バルバトスの硬直中にアイテムを使用しても硬直が解けたら問答無用で発動。位置関係によっては複数人が巻き添えを喰らう事もある。しかも発動前に複数人がアイテムを使った場合、律儀に全員にカウンターしてくる。アイテム使用後にカウンター秘奥義以外で死亡しても復活後に発動。実に紳士的。ただし、アイテム使用後→カウンター秘奥義発動までの間に同じキャラでアイテムを使用すれば飛んでくる秘奥義は一発だけのようである。OVL中でも容赦無く叩いてくる。ちなみにOVLゲージは減り続ける。 攻略法(bg) (2)Lv.75 HP 58600(2~5、闘神までノーマルステータス) (3)Lv.90 HP 68600 (4)Lv.105 HP 83600 (5)Lv.120 HP 93600(上位レディアント戦) (闘神)Lv.120 HP 84700 (世界樹の洞)Lv.300 HP 264100(アンノウンステータス)(1)同様、全て弱点と得意属性はなし。それに加え、仰け反り耐性:5~6 状態異常:毒、マヒ、石化、気絶無効 ここでは(2)以降の攻略法。(1)については重要任務の項をご覧ください。 アイテム使用は基本封印。使用したら死ぬ。 分析はインスペクトアイ推奨。ただしメンバーが限定されるので、いっそ闘技場にもちこしてもいい。 TP切れでやむを得ないグミ使用の場合は人柱を用意で。その際には自操作に切り替え、フリーランで極力味方から離れておくこと。巻き込まれると死んじゃいます。 鋼体が5回と強く攻撃力も高い強敵。ダウン技や浮かせ技、毒攻撃に超範囲技と厄介な技揃い踏み。 特に毒はアイテム使用できないこともあって痛いので、ポイズンチェックを用意しておくといい。 とにかく暴れられると厄介。通常→散沙雨→秋沙雨→驟雨双破斬などを繰り返してコンボでハメてしまおう。 勝てない人は高速回復とTP回復ができるアニーや詠唱時間短縮術のあるティアに頼ってみよう。 秘奥義持ちではないため盲点になりがちだがアーチェもお勧め。浮上するとバルバトスの攻撃は一切当たらないため、移動や回復の必要がない(味方の秘奥義が発動した後は再浮上させることのみ注意)。ファイアストーム連打→OVLゲージが貯まったらビッグバンで。 また、ダウンしない特性を持つ。回復などの隙が作りづらい上、投げ技も狙えないため厄介…かと思いきや、この特性のおかげでカノンノの獅子戦吼を連打するだけでお手玉できる。火力もあるためカノンノを入れているなら是非。 セルシウス [部分編集] 「負に襲われ、己を失っていたか。我が力もまだ小さきものだな」 年齢:?? 性別:?? 身長:??cm 体重:??kg 声優:水城 レナ 称号:大晶霊 『テイルズ オブ エターニア』からの出演。 ガレット村に住まう氷の精霊。 とある事情で人間に近い身体となり精霊界との行き来ができなくなる。 そのためアドリビトムに身を寄せる。 特技・晶霊術(s) Lv 名称 TP 属性 倍率(ヒット数) タイプ 備考 初期 アイスニードル 7 水 270(90×3) 初級術 対象となる敵に向かって氷弾を発する術推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 初期 アイシクルフォール 4 水 125(125×1) 秘技 上空から氷槍を降らせる秘技隙が大きいので封印推奨 15 アブソリュート 34 水 1830(400×3→630) 上級術 対象となる敵を超低温で攻撃する術推定詠唱時間:550F(約9.17秒) 18 フリーズランサー 34 水 480(60×8) 奥義 多数の氷槍を撃ち出す奥義 21 ブリザード 15 水 575(115×5) 上級術 氷の吹雪を発生させる術推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 24 獅子戦吼 15 - 260(100→160) 秘技 獅子の闘気で敵を吹き飛ばし、ダウンさせる 33 飛燕連脚 13 - 200(60×2→80) 特技 空中で3連続回し蹴り 41 氷襲連撃 21 水 360(130→230) 秘技 冷気の拳で連続して正拳を繰り出す技 44 凍刃十連撃 44 水 1250(125×10) 奥義 連続技からとどめに獅子戦吼を決める技ダウン効果 成長率(s) Lv HP TP 物攻 物防 術攻 術防 敏捷 10 386 179 37 37 106 105 312 45 1424 278 81 74 207 222 361 50 1572 288 87 79 221 239 368 70 2165 328 113 100 279 306 396 100 3054 382 150 132 366 406 439 150 4536 466 213 184 510 574 509 250 7500 625 340 290 800 910 650 立ち回り(s) 端的に言うと氷魔法が使えて接近技をごっそり削られた秘奥義のないファラ。 パッシングスルーはファラと同じ飛葉翻歩、連続で出来たりもする物の 攻撃速度は普通、小さい敵には当たり難く二回攻撃と、これと言った長所が無いが イリア仕様のフリーズランサーをかなり早めに覚えるので 後方からこれを使いコンボの支援と言う形で使う方が役立てる事も多い。 欠点ばかりに見えるが、前衛と後衛の立ち回りを変えながら使える格闘家と言うのは結構強み。 術を使うなら中範囲を巻き込めるブリザードがオススメ。 アブソリュートは詠唱が長い割に範囲が狭く、後退する敵に逃げられる事も多い。 VSクエスト攻略法(s) (2)Lv.65 HP 40000(ノーマル) Lv.135 HP62500(ハード) Lv.189 HP85000(マニア)弱点:なし 得意:なし 仰け反り耐性:1 状態異常:石化無効 重要任務「ガレット村の精霊を求めて」で戦う場合と違い、 闘技場で戦う場合は弱点・得意耐性ともになくなっている。 パッシングスルーからコンボを決められると危険だが、 防ぎさえすればそれほど脅威ではない。 また、アクアマントをつけるといくらか軽減できるので アブソリュートなどの対策にどうぞ。 戦闘台詞(s) 戦闘開始 「行くぞ!」 被ダメージ 「ぐっ…」「ああぁっ!」 戦闘不能 「そ、そんな…私、が…」 アイテム使用 「それ…」 OVL 「はぁぁぁぁぁぁぁっ!!」 秘奥義 秘奥義なし 戦闘勝利(楽勝) 「ふん、準備運動にもならないな」「どうだ?涼しかったろう?」 戦闘勝利(普通) 「ふう、少し熱くなりすぎたな」「当然だ」 戦闘勝利(辛勝) 「手強かったな…」「ここまで苦戦するとは…」 敵対時戦闘開始 「来るがいい!」 コメント欄 サプライズログ03 サプライズログ01 / サプライズログ02 オリジナル ファンタジア デスティニー エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス テンペスト イノセンス ヴェスペリア サプライズ 一覧編集
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のんびり +目次 トラック1 トラック2 トラック3 トラック4 トラック5 トラック6 トラック7 トラック8 トラック9 トラック10 トラック11 トラック12 トラック13 トラック14 トラック15 トラック16 トラック17 トラック18 トラック19 トラック20 トラック21 トラック22 トラック23 トラック24 トラック25 トラック26 トラック27 トラック28 トラック29 トラック30 トラック31 トラック32 トラック33 [部分編集] トラック1 コース名 コンポジション1:スルー ☆獲得条件 モード シングルレース ☆☆☆ 1位 ラップ数 2 ☆☆ 2位 オンライン1位 1 35.163 (2016/5/30) ☆ 3位 トラック2 コース名 フォールド1:スウェイ ☆獲得条件 モード シングルレース ☆☆☆ 1位 ラップ数 2 ☆☆ 2位 オンライン1位 1 15.946 (2016/5/30) ☆ 3位 トラック3 コース名 コンポジション3:クロス ☆獲得条件 モード シングルレース ☆☆☆ 1位 ラップ数 2 ☆☆ 2位 オンライン1位 1 19.110 (2016/5/31) ☆ 3位 トラック4 コース名 ストロング3:デザイン ☆獲得条件 モード シングルレース ☆☆☆ 1位 ラップ数 2 ☆☆ 2位 オンライン1位 1 31.920 (2016/5/31) ☆ 3位 トラック5 コース名 コンポジション1 スルー ☆獲得条件 モード ポイントモード ☆☆☆ 6000 ラップ数 2 ☆☆ 4500 オンライン1位 261456 (2016/5/30) ☆ 3000 トラック6 コース名 フォールド3:スプリング ☆獲得条件 モード シングルレース ☆☆☆ 1位 ラップ数 2 ☆☆ 2位 オンライン1位 1 06.327 (2016/5/31) ☆ 3位 トラック7 コース名 コンポジション3:クロス ☆獲得条件 モード シングルレース ☆☆☆ 1 45.0 ラップ数 - ☆☆ 1 00.0 オンライン1位 4 21.456 (2016/6/3) ☆ 0 45.0 トラック8 コース名 ストロング1:ダイレクション ☆獲得条件 モード シングルレース ☆☆☆ 1位 ラップ数 2 ☆☆ 2位 オンライン1位 1 26.396 (2016/5/31) ☆ 3位 トラック9 コース名 フィールド3:スプリング ☆獲得条件 モード ポイントモード ☆☆☆ 5000 ラップ数 2 ☆☆ 3500 オンライン1位 ☆ 2000 トラック10 コース名 ストロング2:グロス ☆獲得条件 モード シングルレース ☆☆☆ 1位 ラップ数 1 ☆☆ 2位 オンライン1位 1 10.114 (2016/5/30) ☆ 3位 トラック11 コース名 フォールド1:スウェイ ☆獲得条件 モード エンドレスモード ☆☆☆ 1 30.0 ラップ数 - ☆☆ 1 00.0 オンライン1位 5 13.943 (2016/5/31) ☆ 0 30.0 [部分編集] トラック12 コース名 コンポジション2:オーバー ☆獲得条件 モード シングルレース ☆☆☆ 1位 ラップ数 1 ☆☆ 2位 オンライン1位 1 24.348 (2016/5/31) ☆ 3位 トラック13 コース名 フォールド2:スワール ☆獲得条件 モード シングルレース ☆☆☆ 1位 ラップ数 2 ☆☆ 2位 オンライン1位 1 02.595 (2016/5/31) ☆ 3位 トラック14 コース名 ストロング3:デザイン ☆獲得条件 モード ポイントモード ☆☆☆ 6000 ラップ数 2 ☆☆ 4500 オンライン1位 ☆ 3000 トラック15 コース名 アドリブ2:カラー ☆獲得条件 モード シングルレース ☆☆☆ 1位 ラップ数 ☆☆ 2位 オンライン1位 ☆ 3位 トラック16 コース名 アドリブ1:ダイナミック ☆獲得条件 モード シングルレース ☆☆☆ 1位 ラップ数 2 ☆☆ 2位 オンライン1位 0 59.490 (2016/6/3) ☆ 3位 トラック17 コース名 コンポジション1:スルー ☆獲得条件 モード エンドレスモード ☆☆☆ 1 30.0 ラップ数 - ☆☆ 1 00.0 オンライン1位 ☆ 0 30.0 トラック18 コース名 フォールド1:スウェイ ☆獲得条件 モード ポイントモード ☆☆☆ 5000 ラップ数 2 ☆☆ 4000 オンライン1位 18062 (2016/6/3) ☆ 3000 トラック19 コース名 コンポジション2:オーバー ☆獲得条件 モード エンドレスモード ☆☆☆ 1 30.0 ラップ数 - ☆☆ 1 00.0 オンライン1位 ☆ 0 30.0 トラック20 コース名 ストロング1:ダイレクション ☆獲得条件 モード ポイントモード ☆☆☆ 7500 ラップ数 2 ☆☆ 5000 オンライン1位 ☆ 3000 50ポイントのゲートが多く出現するため、それを確実に連続していけば☆☆☆も割りと簡単。 トラック21 コース名 アドリブ1:ダイナミック ☆獲得条件 モード エンドレスモード ☆☆☆ 1 00.0 ラップ数 - ☆☆ 0 45.0 オンライン1位 2 16.581 (2016/6/3) ☆ 0 25.0 高速とは異なり、こちらは☆獲得のために半円2つの障害物の間を通る必要がある。 トラック22 コース名 コンポジション2:オーバー ☆獲得条件 モード ポイントモード ☆☆☆ 6000 ラップ数 ☆☆ 4000 オンライン1位 ☆ 3000 [部分編集] トラック23 コース名 アドリブ2:カラー ☆獲得条件 モード エンドレスモード ☆☆☆ 2 15.0 ラップ数 - ☆☆ 1 30.0 オンライン1位 ☆ 0 45.0 トラック24 コース名 ストロング2:グロス ☆獲得条件 モード ポイントモード ☆☆☆ 3500 ラップ数 1 ☆☆ 2500 オンライン1位 ☆ 1500 トラック25 コース名 フォールド2:スワール ☆獲得条件 モード エンドレスモード ☆☆☆ 1 15.0 ラップ数 - ☆☆ 0 45.0 オンライン1位 ☆ 0 25.0 トラック26 コース名 アドリブ1:ダイナミック ☆獲得条件 モード ポイントモード ☆☆☆ 5000 ラップ数 ☆☆ 4000 オンライン1位 ☆ 3000 トラック27 コース名 フォールド3:スプリング ☆獲得条件 モード エンドレスモード ☆☆☆ 2 00.0 ラップ数 - ☆☆ 1 15.0 オンライン1位 ☆ 0 45.0 ☆獲得時期は1ラップ目終了時点。☆☆獲得時期は2ラップ目終了直前。 トラック28 コース名 コンポジション3:クロス ☆獲得条件 モード ポイントモード ☆☆☆ 6000 ラップ数 ☆☆ 4500 オンライン1位 ☆ 3000 トラック29 コース名 ストロング1:ダイレクション ☆獲得条件 モード エンドレスモード ☆☆☆ 2 00.0 ラップ数 - ☆☆ 1 30.0 オンライン1位 ☆ 0 45.0 ☆獲得時期は1ラップ目六角形の連続した障害物を通過直後。 トラック30 コース名 フォールド2:スワール ☆獲得条件 モード ポイントモード ☆☆☆ 3000 ラップ数 2 ☆☆ 2000 オンライン1位 12270 (2016/6/5) ☆ 1000 25ポイントのゲートが多く出現するため、それを連続して取っていけば☆☆☆は割と簡単。 トラック31 コース名 ストロング2:グロス ☆獲得条件 モード エンドレスモード ☆☆☆ 1 30.0 ラップ数 - ☆☆ 1 00.0 オンライン1位 ☆ 1 30.0 トラック32 コース名 アドリブ2:カラー ☆獲得条件 モード ポイントモード ☆☆☆ 5000 ラップ数 2 ☆☆ 4000 オンライン1位 ☆ 3000 25ポイントのゲートが多く出現するため、それを連続して取っていけば☆☆☆は割と簡単。 トラック33 コース名 ストロング3:デザイン ☆獲得条件 モード エンドレスモード ☆☆☆ 2 00.0 ラップ数 - ☆☆ 1 30.0 オンライン1位 ☆ 0 45.0
https://w.atwiki.jp/raycy/pages/196.html
SD (32008) 2009 年 09 月 16 日PM 08 34 http //slashdot.jp/~SD/journal/488302 茨城大学メディア通信工学科 工学博士の矢内浩文講師がタイプライターの歴史を語る。 「TYPEWRITER上段ネタ」については、http //www26.atwiki.jp/raycy/pages/194.html参照 タイプライターのキーボードの配列をバラバラにした目的は? 当時のタイプライターは、活字アームという部分が完全に元に戻ってから次のキーを打たないと、互いに絡んでしまって故障してしまうおそれがあったんです。それで、わざと早く打てないような配列、バラバラにして故障を防いだといわれています。 とりあえず論点だけ そもそも問題を問う。タイプライターのキーボードの配列はバラバラか? バラバラの定義。規則性がない、かな、、規則性が感じられない、subtizingにみて、ぱっと見ざっと見て、さば読みで、大づかみにみて規則性を感じない、 バラバラ性の検定。 バラバラの中の、実は規則性? 当時のタイプライターは、活字アームという部分が完全に元に戻ってから次のキーを打たないと、互いに絡んでしまって故障してしまうおそれがあった どのぐらいの打鍵間隔でならば、正常に印字できたか。あと、正常印字の条件を考慮しなければ、どれくらいダダダッっと、キーを打てたか。 干渉なし正常印字可能打鍵間時間。 干渉あり正常印字不可能打鍵間時間。 上記と、タイプバー間の近接具合との関係。必要復帰角度%は、隣接タイプバー間隔がタイプバー幅のときで、50%。時間にすると、半分よりは長い。 活字アーム。type-arm, type-bar, type-lever, letter-lever. long arm and short arm 「アーム」という機構 絡むの定義。tangle, jamming, stick fast, locking, fall upon, collide, interfere, 故障の定義。 それで、わざと早く打てないような配列、バラバラにして故障を防いだといわれています。 山田尚勇がカレント(1951)から読み取った順序だと、活字棒タイプバーの干渉対策があって、その結果配置が改変され、その結果として、早く打ちずらい方向へも、配列の配置は改変されていった。との順序。 さらに観点移動があって、キーボード電子化後の世代からみれば、機械的制約は余計であり、 ショールズら世代での、よしとされた基準も、 現代の目から見れば、隣接タイプバー クイック忌避 早く打てないように となって受け取られ、伝えられる、、 わざと早く打てないような配列 バラバラにして タイプバー間の関係性か キー配置間の関係性か link_trackbackcounter -
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高速 ステージのコースはのんびりと同じ。 +目次 メイントラックメイントラック1 メイントラック2 メイントラック3 メイントラック4 メイントラック5 メイントラック6 メイントラック7 メイントラック8 メイントラック9 メイントラック10 メイントラック11 メイントラック12 メイントラック13 メイントラック14 メイントラック15 メイントラック16 ボーナストラックボーナストラック1 ボーナストラック2 ボーナストラック3 ボーナストラック4 ボーナストラック5 ボーナストラック6 [部分編集] メイントラック メイントラック1 コース名 コンポジション1:スルー ☆獲得条件 モード シングルレース ☆☆☆ 1位 ラップ数 3 ☆☆ 2位 オンライン1位 ☆ 3位 メイントラック2 コース名 フォールド1:スウェイ ☆獲得条件 モード シングルレース ☆☆☆ 1位 ラップ数 4 ☆☆ 2位 オンライン1位 1 16.723 (2016/5/31) ☆ 3位 2 32.298で1位。 メイントラック3 コース名 コンポジション3:クロス ☆獲得条件 モード シングルレース ☆☆☆ 1位 ラップ数 2 ☆☆ 2位 オンライン1位 ☆ 3位 メイントラック4 コース名 ストロング3:デザイン ☆獲得条件 モード シングルレース ☆☆☆ 1位 ラップ数 ☆☆ 2位 オンライン1位 ☆ 3位 メイントラック5 コース名 コンポジション1 スルー ☆獲得条件 モード ポイントモード ☆☆☆ 8000 ラップ数 ☆☆ 5000 オンライン1位 ☆ 3000 メイントラック6 コース名 フォールド3:スプリング ☆獲得条件 モード シングルレース ☆☆☆ 1位 ラップ数 ☆☆ 2位 オンライン1位 ☆ 3位 メイントラック7 コース名 コンポジション3:クロス ☆獲得条件 モード シングルレース ☆☆☆ 1 30.0 ラップ数 - ☆☆ 1 00.0 オンライン1位 1 20.144 (2016/5/30) ☆ 0 30.0 メイントラック8 コース名 ストロング1:ダイレクション ☆獲得条件 モード シングルレース ☆☆☆ 1位 ラップ数 ☆☆ 2位 オンライン1位 ☆ 3位 メイントラック9 コース名 フィールド3:スプリング ☆獲得条件 モード ポイントモード ☆☆☆ 7500 ラップ数 ☆☆ 5000 オンライン1位 ☆ 3000 メイントラック10 コース名 ストロング2:グロス ☆獲得条件 モード シングルレース ☆☆☆ 1位 ラップ数 ☆☆ 2位 オンライン1位 ☆ 3位 メイントラック11 コース名 フォールド1:スウェイ ☆獲得条件 モード エンドレスモード ☆☆☆ 2 00.0 ラップ数 - ☆☆ 1 00.0 オンライン1位 3 34.650 (2016/5/30) ☆ 0 30.0 メイントラック12 コース名 コンポジション2:オーバー ☆獲得条件 モード シングルレース ☆☆☆ 1位 ラップ数 2 ☆☆ 2位 オンライン1位 1 19.397 (2016/5/30) ☆ 3位 メイントラック13 コース名 フォールド2:スワール ☆獲得条件 モード シングルレース ☆☆☆ 1位 ラップ数 ☆☆ 2位 オンライン1位 ☆ 3位 メイントラック14 コース名 ストロング3:デザイン ☆獲得条件 モード ポイントモード ☆☆☆ 9000 ラップ数 ☆☆ 6000 オンライン1位 ☆ 3000 メイントラック15 コース名 アドリブ2:カラー ☆獲得条件 モード シングルレース ☆☆☆ 1位 ラップ数 ☆☆ 2位 オンライン1位 ☆ 3位 メイントラック16 コース名 アドリブ1:ダイナミック ☆獲得条件 モード シングルレース ☆☆☆ 1位 ラップ数 4 ☆☆ 2位 オンライン1位 1 15.946 (2016/5/30) ☆ 3位 1 35.245で1位。 1 37.946で3位。 1 43.605で4位。3位に入るためには1 40.00程度が目標ラインか。 [部分編集] ボーナストラック ボーナストラック1 コース名 コンポジション1:スルー ☆獲得条件 モード エンドレスモード ☆☆☆ 2 00.0 ラップ数 - ☆☆ 1 00.0 オンライン1位 3 34.650 (2016/5/30) ☆ 0 30.0 ボーナストラック2 コース名 フォールド1:スウェイ ☆獲得条件 モード ポイントモード ☆☆☆ 5000 ラップ数 4 ☆☆ 4000 オンライン1位 322503 (2016/5/31) ☆ 3000 ボーナストラック3 コース名 コンポジション2:オーバー ☆獲得条件 モード エンドレスモード ☆☆☆ 2 00.0 ラップ数 - ☆☆ 1 30.0 オンライン1位 2 36.684 (2016/5/31) ☆ 0 45.0 ボーナストラック4 コース名 ストロング1:ダイレクション ☆獲得条件 モード ポイントモード ☆☆☆ 9000 ラップ数 ☆☆ 6000 オンライン1位 ☆ 3000 ボーナストラック5 コース名 アドリブ1:ダイナミック ☆獲得条件 モード エンドレスモード ☆☆☆ 1 00.0 ラップ数 - ☆☆ 0 40.0 オンライン1位 1 11.435 (2016/5/31) ☆ 0 17.0 半円2つの隙間を通る障害物の直前で17秒に達する。そのため☆狙いなら比較的ラク。 ボーナストラック6 コース名 コンポジション2:オーバー ☆獲得条件 モード ポイントモード ☆☆☆ 6000 ラップ数 ☆☆ 4500 オンライン1位 ☆ 3000
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プライマーをお気に入りに追加 プライマーのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット プライマーの報道 「アットコスメ」2021年ベストコスメ大賞は「イプサ」のロングセラー化粧水 過去最多の112万件の口コミから選出 - WWD JAPAN.com サンコー 持ち運べる充電式「コードレスDCモーター40cm扇風機」 店 ユニクラス as 4562331786115 扇風機 C RDF20Y ユニクラス - 3x3.EXE SARS-CoV-2の変異株B.1.1.529系統(オミクロン株)について(第3報) - 厚生労働省-戸山研究庁舎 サンゴの種類、潜らなくてもわかります 海水からDNA解析 OISTや東大など新技術(琉球新報) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 環境DNA技術、コロナ検出へ応用の動きが具体化 - 日経バイオテク 【ライブ配信セミナー】接着剤の正しい選び方&使い方 1月12日(水)開催 主催:(株)シーエムシー・リサーチ - PR TIMES 「下地」「クッションファンデ」「パウダリーファンデ」部門の受賞アイテム発表【ベストコスメ2021下半期】 - DailyMORE (株式会社集英社) ポール & ジョー×ホテルニューオータニ(東京)、“持ち帰りコスメ付き”おこもりステイプラン再び - Fashion Press オフロード用アイテムの老舗「ジャオス」からジムニー&ジムニーシエラ用エクステリアパーツが新登場(Auto Messe Web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 韓国コスメブランド「A’pieu」ブランド初となるブランド什器導入を開始! - PR TIMES Apexや荒野行動に登場する名銃『AK-47』の知られざる仕組み - AppBank.net 中国のPCR検査試薬 オミクロン株にも有効(CGTN Japanese) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Dior バックステージ】限定アイパレ2つの“絶対盛れる”使い方(VOCE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 腸内細菌叢の状態を細胞画像から読み解く - 理化学研究所 “今年の顔”として活躍したコスメは? エディターのポーチの中身を大公開。 - BEST OF BEAUTY 2021 | VOGUE GIRL - http //voguegirl.jp/ 【JO1によるガイドムービー公開!】YSL BEAUTY初のバーチャル ギフトブティックがオープン! - PR TIMES フォーチュンアドバイザー・イヴルルド遙華さんが指南する”ラッキービューティアクション”|「大丸・松坂屋 ウィンター&ホリデイズ ビューティアップ」 - 株式会社三栄 ドルチェ&ガッバーナ ビューティ、人気のプライマーとボディクリームがセットのキットが限定登場 - ニフティニュース 『デジボク地球防衛軍』今なら半額で入隊受付中【電撃衝動GUY】 - 電撃オンライン マスクをしてもさらさら肌を維持できる人気のプライマーとボディクリームがセットのキットが限定登場!#ドルガバコスメ - PR TIMES 【12月発売開始】人気ブランドのクリスマスコフレ厳選ランキング(VOCE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【AKB48卒業】横山由依さんのアイドル・ラストYEARを支えた「ゆいはんベスコス」公開(集英社ハピプラニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース キャンメイク|2021冬新作発売「アイクリームプライマー」でアイクリームとアイシャドウ下地を両立 - コスメやメイクなど女子力アップのトレンドをお届け|ふぉーちゅん 「ミリタリーペイント アーミー」 - ニュースONLINE - ペイント&コーティングジャーナル CoatingMedia Online 2022年シーズンのクルーチーフは? 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人狼オンラインのシステムの解説です 人狼オンラインは他の鯖とは違ういくつかの特徴があります 引き分けなし 引き分けはありません。投票された人からランダムで吊られます 決選投票ありの設定で村を建てると、得票同数の者たちで再投票があります 占い・霊能結果は翌日の朝に判明 占い結果は夜に判明するサーバーが多いですが、 ヤフーの場合は夜が終わってから判明します。 なので死んだ者が途中退出すると白黒の判別ができません 突然死なし 多くのサーバーで取り入れられている突然死のシステムが実装されていません 落ちた者はそのまま帰ってきません 投票は前日までしかわからない 投票結果は前日までのものしかわかりません しっかりメモをとる必要があります 投票は議論中に行い、投票先は全員にその場で知られる これも意外にあまりないシステムです 投票やりなおしは三回まで そのままです。狼の噛み先と投票先の変更には限りがあります ただし狩人の護衛先や占い先は変更することができません カードで役職希望可能 金貨で買えるカードで役職の希望を出すことができます。 占いカードだけはたまに使わないと、人外ひいたときにメタで占い騙りが不利になります また、カードの希望よりも第一犠牲者の希望が優先され、カードの使用は対抗がいなくても80%の確率でしか通りません COコマンド 役職のみが使えるコマンドで、村騙り防止のために最近実装されたコマンドです 素村以外の役職は左下のCOマークをおしてから発言することで、自分の発言を目立たせることができます また、発言欄の左に位置が変更されたCOボタンを再度押すことで取り消すことができます 最終日のみ、素村もCOコマンドを使用することが可能です また、現在「^$CO$^」を打ち込んで発言するとチャットの方でCOボタンを使った風になる(所謂COコマンド)コマンドを使った際の発言はチャットで見ると赤地に白字のCOという表示が名前に被って表示されるので、このバグ使いは一応見分けることが可能です