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構想のみ 交互に停車させることができそう。 1 2 3 4 4 3 1 (A)
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構想のみ 交互に停車させることができそう。
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アウトバーン・ホッパー UC 自然 (3) クリーチャー:ジャイアント・インセクト/センテンス 3000 ■自分のマナゾーンにカードがアンタップした状態で置かれた時、それをタップしてもよい。そうした場合、山札の一番上のカードをタップした状態でマナゾーンに置く。 作者:翠猫 ジャイアント・インセクトのセンテンス。 マナブーストした際にそれをタップすることで更にマナ加速をする。単純にマナブーストが2倍るのでかなり強力。展開が遅れることもまぁあるがそこはプレイングの見せ所というものだろう。 システムクリーチャーとしては焼かれにくいパワーも魅力。 「アウトバーン」とはドイツ等にある速度無制限の自動車専用道路。フレーバーテキストは某ハリネズミ。 フレーバーテキスト モタモタしてると置いてくぜ!-《アウトバーン・ホッパー》 評価 自分の作ったカードとは一長一短って感じですね、使い分けが面白そうです -- Fippul_1341 (2018-12-06 08 08 32) 名前 コメント
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Out Run Out Run 3-D SEGA AGES Out Run SEGA AGES 2500 Vol.13 Out Run 3D Out Run 作曲者:川口博史 (MIY) 発売元:セガ、ポニーキャニオン(MSX)、NECアベニュー(PCE) 発売日:1986年6月30日 + 機種別 タイトル 音源 備考 アウトラン AC 原曲 Mk3 (PSG / FM) 音源移植:中裕司 MSX GG 音源移植:和田陽子 (SIMS) PCE 音源移植 (*1):磯田重晴 MD 音源移植:佐藤真一郎 (T s MUSIC) Out Run 3-D SMS 国内未発売音源移植:SEGA (鎌谷千佳子?) SEGA AGES アウトラン SS 原曲、アレンジ シェンムーII DC ミニゲームとして収録音源移植:伊藤二三雄 ソニックカフェ i-mode 音源移植:瀬津丸勝 SEGA ARCADE GALLERY GBA 収録作品の1つ。国内未発売音源移植:Anthony Putson (Bit Studios) SEGA AGES 2500 Vol.13 アウトラン PS2 原曲、アレンジ 3D アウトラン 3DS 原曲、追加曲音源移植:並木学 SEGA AGES アウトラン NS 原曲、追加曲 概要 1986年にセガが発売した大型筐体のドライブゲーム。 各チェックポイント前に分岐があり、それぞれバリエーション豊かな美しい背景が用意されている。 作曲は川口博史氏が担当。譜面と音色を担当したという。(*2) BGMは3種類あり、ゲーム開始前にカーオーディオ画面で選択する。 このうち「SPLASH WAVE」と「PASSING BREEZE」は、ゲームでは作曲者の意図した曲名と逆に表示されていた。 そのためアルバムでは作曲者の付けた曲名で表記された物とゲームでの表示通りに表記されているものがあるが、ゲーム通りの曲名を使うことが多い。 世界的にも評価の高い楽曲は、30周年の記念でイギリスの企業からレコードアルバムがリリースされた。 メガドライブ, 3DSではその機種オリジナルの曲も用意されている。 海外でのみSMS向けに販売された『Out Run 3-D』にもオリジナル曲があり、ニンテンドースイッチ版にもアレンジ収録されている。 この移植について、Sega Retroでは「作編曲は鎌谷千佳子(ターニャ)氏」としているが、これまでのサントラでは "SEGA" としかクレジットしておらず、詳細は不明である。 ( 次作:ターボアウトラン ) 収録曲 曲名 作曲者 編曲者 補足 順位 COIN IN MAGICAL SOUND SHOWER 川口博史 メインBGM 第1回94位第4回250位第5回721位第6回608位第7回438位第9回890位第11回978位第14回731位アーケード2位第2回アーケード195位マイナーレトロ88位(MD)セガ10位レース・スポーツ9位夏39位歴代88位1980年代36位 SPLASH WAVE メインBGM アーケード21位セガ23位レース・スポーツ138位1980年代44位 PASSING BREEZE メインBGM 第14回600位アーケード31位第2回アーケード271位マイナーレトロ33位(MD)セガ55位レース・スポーツ105位夏170位1980年代98位 LAST WAVE ネームエントリー 癒し228位夏159位 『Out Run 3-D』追加曲 Midnight Highway SEGA(鎌谷千佳子?) メインBGM COLOR OCEAN SEGA(鎌谷千佳子?) メインBGM SHINING WIND SEGA(鎌谷千佳子?) メインBGM メガドライブ版追加曲 Step on Beat 伊師正好 メインBGM セガサターン版『SEGA AGES アウトラン』収録アレンジ曲 MAGICAL SOUND SHOWER 1996 Arrange Ver. 川口博史 メインBGMAC版のアレンジ追加キーボードソロ:川口博史 光吉猛修 PASSING BREEZE 1996 Arrange Ver. メインBGMAC版のアレンジ SPLASH WAVE 1996 Arrange Ver. メインBGMAC版のアレンジ LAST WAVE 1996 Arrange Ver. ネームエントリーAC版のアレンジ 『SEGA AGES 2500 Vol.13 アウトラン』収録アレンジ曲 MAGICAL SOUND SHOWER Arrange Ver. 川口博史 飯田誠 メインBGMAC版のアレンジギター:中越健太郎 PASSING BREEZE Arrange Ver. メインBGMAC版のアレンジギター:中越健太郎 SPLASH WAVE Arrange Ver. メインBGMAC版のアレンジギター:中越健太郎 LAST WAVE Arrange Ver. ネームエントリーAC版のアレンジ 『3Dアウトラン』追加曲 Cruising Line 並木学 メインBGM ダウンロード87位 Camino a mi Amor Jane-Evelyn Nisperos メインBGM ニンテンドースイッチ版『SEGA AGES アウトラン』収録アレンジ曲・追加曲 Step on Beat -Arcade Edition- 伊師正好 工藤索興 メインBGMMD版追加曲のアレンジ Midnight Highway -PlayBack- SEGA(鎌谷千佳子?) メインBGMOut Run 3-D追加曲のアレンジ Radiation -Nostalgic Ver.- 川口博史 メインBGMOut Run 2006 Coast 2 Coast収録曲のアレンジ Driver's MegaMix Vol.1 Jane-Evelyn Nisperos メインBGMメドレーアレンジ サウンドトラック セガ・ゲーム・ミュージックVOL.1 (GAME SOUND LEGEND SERIES) 【発売元】アルファレコード 【発売日】1986年12月21日 【発売元(復刻版)】サイトロン・デジタルコンテンツ 【発売日(復刻版)】2000年6月21日 10万枚を売り上げた名盤 『アウトラン』、『スペースハリアー』の基板収録音源と、『アレックスキッドのミラクルワールド』のアレンジバージョンを収録 曲名は、オリジナル版では作曲者表記、復刻版はゲーム内表記となっている セガ体感ゲーム・スペシャル 【発売元】アルファレコード 【発売日】1987年12月21日 『アフターバーナー』、『アウトラン』、『ハングオン』、『スペースハリアー』の曲を収録 曲名はゲーム内表記となっている アウトラン (G.S.M. 1500 名盤 SERIES) 【発売元】ポニーキャニオン 【発売日】1992年2月21日 オリジナル音源とメインBGM3曲のアレンジバージョンを収録 曲名はゲーム内表記となっている Yu-Suzuki produce OUT RUN 【発売元】マーベラスエンタテイメント 【発売日】1997年11月19日 オリジナル音源と全曲のアレンジバージョンを収録 曲名は作曲者表記となっている コイン投入音として「COIN IN」が収録されているが単独トラックではなく、「Voice S. E. Collection」に収録される形となっている アウトラン2 サウンドトラックス 【発売元】ソニー・ミュージックエンタテインメント 【発売日】2004年1月21日 『アウトラン2』の曲に加え、初代『アウトラン』の曲も収録されている 曲名は『アウトラン2』での旧曲アレンジ・旧曲共にゲーム内表記となっている Out Run 20th Anniversary Box 【発売元】ウェーブマスター(セガダイレクト専売) 【発売日】2007年2月8日 11枚組 歴代『アウトラン』シリーズのゲーム中オリジナル曲を収録したCDBOX 初代『アウトラン』の曲名は作曲者表記となっている アウトラン オリジナルサウンドトラック Vol.1 『アウトラン』、『3Dアウトラン』、『ターボアウトラン』の楽曲を収録 SEGA AGES OutRun -Music Collection- imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 アーケード版、ニンテンドー3DS版、ニンテンドースイッチ版およびニンテンドースイッチ版追加曲の原曲を収録 セガ SG-1000 30th アニバーサリーコレクション セガ・マークIII版(PSG Ver.とFM Ver.)を収録
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フォトちゃんでの歴史 シーズンXの中〜終盤頃にフォトちゃんにログインした。 チャプター2に突入した頃からフォトちゃんで荒らし行為を始め、数ヶ月後に一定期間コメ禁処分になり、コメ禁解除後に更正を誓ったが失敗した。以後反省と問題を繰り返すもはや永久機関のようなものとなっている() フォートナイトでのプロフィール 始めた日 2018年8月22日(チャプター1シーズン5) 機種 Switch 好きな武器 ポンプ、タクショ、アサルト、スコアサ、ヘビスナ、ロケラン 好きなスキン エース💎、ビーフボス🍔、ドリフト⛩、カラミティ、DJヨンダー🎧、ゼニス、ワンジー🍔、アイスキング、ラックス、サンタンスペシャリスト🕶、ウェイポイント、バーンアウト🏍、P.A.N.D.A.ちゃん🐼、恐怖のクマちゃん🎃、... 好きなエモート デイドリーム、SAY SO、CRAZYBOY、キミを諦めない、レーザーブラスト、HOT MARAT、コンガ、スムーズムーブ、サインスピナー、プラネタリーバイブ、フープマスター、フリーフロー、エレクトロスイング、カジュアルシャッフル、ゲットファンキー、ストライド
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登録日:2010/12/10(金) 00 20 39 更新日:2024/09/05 Thu 22 27 49NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 AIBO LVモンスター カッコいい サイレント・ソードマン レベルアップ 剣士 武藤遊戯 沈黙 沈黙の決闘者 遊戯王 遊戯王DM 遊戯王OCG 遊戯王OCGデッキテーマ項目 遊戯王DM OCG に登場する レベルアップモンスター系統の一種。 【テキスト】 サイレント・ソードマン LV3 効果モンスター 星3/光属性/戦士族/攻1000/守1000 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードを対象とする相手の魔法カードの効果は無効化される。 (2):自分スタンバイフェイズにフィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。 手札・デッキから「サイレント・ソードマン LV5」1体を特殊召喚する。 この効果はこのカードが召喚・特殊召喚・リバースしたターンには発動できない。 サイレント・ソードマン LV5 効果モンスター 星5/光属性/戦士族/攻2300/守1000 (1):このカードは相手の魔法カードの効果を受けない。 (2):このカードが直接攻撃で相手に戦闘ダメージを与えた場合、次の自分ターンのスタンバイフェイズにフィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。 手札・デッキから「サイレント・ソードマン LV7」1体を特殊召喚する。 サイレント・ソードマン LV7 特殊召喚・効果モンスター 星7/光属性/戦士族/攻2800/守1000 このカードは通常召喚できない。 「サイレント・ソードマン LV5」の効果でのみ特殊召喚できる。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、フィールドの魔法カードの効果は無効化される。 【概要】 光属性の戦士族のモンスター 「Lv3・5・7」が存在し、最大の特徴は魔法に対する耐性能力で、全ての形態において相手の魔法を防ぐ効果を持っている。 武藤遊戯(AIBOの方)のデッキに入っており、サイレント・マジシャンと同じく主力モンスターとして扱われている。 最初はAIBO似の子供の様な幼い姿だが、レベルアップで段々イケメンで長身の剣士に成長していく。 技名は「沈黙の剣 レベル◯」(◯の部分にその時のレベルが入る) OCG効果のレベルアップ条件は以下の通り Lv3→5:自分のスタンバイフェイズに表側表示で存在する Lv5→7:相手プレイヤーへの直接攻撃に成功し、次の自分ターンのスタンバイフェイズ時に表側表示で存在する Lv5は通常通りのアドバンス召喚も可能。 アニメでの表記名は《沈黙の剣士 サイレント・ソードマン》となっている。 最初はレベル0で自分のスタンバイフェイズに1レベルずつ上がり、攻撃力が500上がっていく効果だった。 闇獏良戦では最終的に攻撃力が破格の4500と究極竜と並ぶ攻撃力になったりした。 【活躍】 VS.闇獏良 デュエルの序盤で呼び出され《時の飛躍-ターン・ジャンプ-》(互いに3ターンプレイしないという速効魔法)によりレベル3まで上がった。 ちなみに漫画とアニメでフィニッシュを決めたのは彼だが、途中経過が少し違う。 VS.デプレ 遊戯王Rのデュエル 序盤に出され時の飛躍ry 時の飛躍の効果を《コズミック・スペース》により逆手に取られ、やられてしまった。 VS.遊戯(王(アテム)) 序盤にry ちなみに漫画とアニメで経過がかなり違っている。 漫画では《時の飛躍-ターン・ジャンプ-》と罠カード《罅割れゆく斧》のコンボで自身の攻撃力を上げつつ、《オベリスクの巨神兵》の攻撃力を下げ、相討ちした。 アニメでは《聖なるバリア −ミラーフォース−》により破壊されてしまうが、これによりAIBOが三幻神を倒すコンボを整えた。 【OCG】 そして時は流れ2016年6月、デュエリストパック-王の記憶編-でLVモンスターとは違う形で原作再現した「沈黙の剣士-サイレント・ソードマン」とそのサポートカードである「沈黙の剣」が登場。 更に2024年1月発売の『LEGACY OF DESTRUCTION』では記憶編の表遊戯をイメージしたカード群が登場し、その中でサイレント・ソードマンは原作のレベル0形態を中心としてリメイクされる事となった。 既存のサイレント・ソードマンのサポートも受けられなくもないが、《光の黄金櫃》で括られているためあまり噛み合わせは良くない。 沈黙の剣士-サイレント・ソードマン 特殊召喚・効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1000/守1000 このカードは通常召喚できない。 自分フィールドの戦士族モンスター1体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。 (1):自分・相手のスタンバイフェイズに発動する。 このカードの攻撃力は500アップする。 (2):1ターンに1度、魔法カードが発動した時に発動できる。 その発動を無効にする。 (3):フィールドのこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。 手札・デッキから「沈黙の剣士-サイレント・ソードマン」以外の「サイレント・ソードマン」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 戦士族モンスターを1体リリースというゆるい条件で召喚できる。 コストにするのは場に出しやすいフォトン・スラッシャーや、墓地に行くことでアドを稼げる幻影騎士団などがオススメ。 (1)の効果の攻撃力の上昇には上限がないので、できるだけ長くフィールドに維持したいところ。 相手ターンを1ターン凌ぐことができれば2500打点で相手モンスターを迎え撃つことができるようになるのでなんとか凌ぎたい。 (2)(3)の効果は沈黙の魔術師-サイレント・マジシャンとだいたい同じなのであちらの項目を参照。 (3)の効果で呼び出すモンスターはLV7ほぼ一択だが自分も魔法カードが使えなくなるのは注意。 沈黙の剣 速攻魔法 (1):自分フィールドの「サイレント・ソードマン」モンスター1体を対象として発動できる。 その自分のモンスターの攻撃力・守備力は1500アップし、ターン終了時まで相手の効果を受けない。 このカードの発動と効果は無効化されない。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。 デッキから「サイレント・ソードマン」モンスター1体を手札に加える。 瞬時に3ターンを経過させる《時の飛躍-ターン・ジャンプ-》を再現した必殺技カード。 攻撃力の上昇値が大きいので攻撃力が貧弱な沈黙の剣士の弱点をうまくカバーできる。 一時的な完全耐性も付与されるので、除去にチェーンしたりコンバットトリックに使用したりとかなり使いやすい。 しかも発動と効果が無効化されないのでLV7にと併用することができるのも嬉しい。 (2)の効果はサイレント・ソードマンをサーチするもの。後続の沈黙の剣士をサーチしよう。 沈黙の魔導剣士-サイレント・パラディン 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻 500/守1500 (1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。 デッキから「サイレント・ソードマン LV3」または「サイレント・マジシャン LV4」1体を手札に加える。 (2):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、自分フィールドのモンスター1体のみを対象とする魔法カードが発動した時に発動できる。 その発動を無効にする。 (3):フィールドのこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合、自分の墓地の光属性の「LV」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。 Vジャンプ2016年8月号の付属カード。 サイレント・マジシャンサポートも兼ねた効果を持ち、サイレント・ソードマンらしい魔法無効効果も持つ。 サイレント・ソードマン・ゼロ 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1000/守1000 このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手のスタンバイフェイズに発動する。 このカードのレベルを1つ上げる。 (2):このカードのレベルが元々のレベルより高い場合、その差分×500だけこのカードの攻撃力はアップする。 (3):自分フィールドの、「光の黄金櫃」またはそのカード名が記されたモンスターを対象とする効果を相手が発動した時に発動できる。 その発動を無効にし、このカードのレベルを1つ上げる。 『LEGACY OF DESTRUCTION』での新規その1。 原作のレベル0形態モチーフのカード。「レベル0形態なのにレベル4なの?」って突っ込んでは行けない。 互いのスタンバイフェイズ毎にレベルが上がり、レベルが上がるとその分だけ攻撃力が上がる仕様となっており、自分スタンバイフェイズにしかレベルが上がらなかった原作より強化されている。 サイレント・ソードマン系列の特徴だった魔法に対する耐性は大きく変わり、《光の黄金櫃》及びそのカード名が記されたカードを対象に取る効果を無効にする効果に変化。 特定のカードを対象に取る効果のみになったものの、魔法以下にも対応出来る様になっており、発動後にレベルが上がるため無効化に成功するたびに攻撃力が上がると言う仕組みになっている。 時の沈黙-ターン・サイレンス 速攻魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターのレベルを3つ上げる。 自分フィールドに「光の黄金櫃」及びそのカード名が記されたモンスターが存在する状態で、相手モンスターの効果の発動にチェーンしてこのカードを発動した場合、その相手の効果を無効にする。 (2):「光の黄金櫃」のカード名が記された自分のモンスターが戦闘を行うダメージ計算時に、墓地のこのカードを除外して発動できる。 そのバトルフェイズを終了する。 『LEGACY OF DESTRUCTION』での新規その2。 《沈黙の剣》と同様に《時の飛躍-ターン・ジャンプ-》を再現したカード。《サイレント・ソードマン・ゼロ》を対象にすれば実質的な攻守1500アップとなる。 《光の黄金櫃》とそのカード名が記されたモンスターが揃っている状態で相手モンスターの効果にチェーンして発動すればその効果を無効に出来るボーナスもついており、対象を取らない効果は《サイレント・ソードマン・ゼロ》では対応出来ないのでこちらで無効にしたい。 (2)の効果はバトルフェイズの強制終了。主に高打点モンスターに狙われた《サイレント・ソードマン・ゼロ》を守る用途となる。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 遊戯王Rでは城之内達の前で召喚してないんだよね。城之内達は古代編で初めて見るはずだし -- 名無しさん (2015-01-19 19 10 07) ガンドラの効果から生き残った原作のシーンが滅茶苦茶かっこいい! -- 名無しさん (2015-01-21 01 21 17) 時の飛躍OCG化してほしいな。「Lv3から一気にLv7」とか「Lv4からLv8」とかで -- 名無しさん (2016-01-31 00 07 39) LVモンスターの開祖だけど効果自体はフォーチュンレディー -- 名無しさん (2016-04-05 13 06 21) 沈黙の剣士ーサイレント・ソードマンが登場 -- 名無しさん (2016-04-18 20 49 27) 時の跳躍の「まるで意味がわからんぞ!」と言われそうな裁定をクリアーした沈黙の剣が出て大満足。さり気にレベル7が出ていても使用できる当たりがコンマイ仕事したと思う。 -- 名無しさん (2016-05-02 14 41 21) しかも効果を受けないだから防御にも使えるしな。作りたくなるね -- 名無しさん (2016-05-19 12 21 44) ホルスの下位互換ってイメージあったけど新パックでけっこう強化されてるんだな。原作だとスゲーかっこよかったから素直にうれしい -- 名無しさん (2016-07-08 01 00 10) 常時安定して活躍してたオベリスクと相打ちとかマジでかっこいい -- 名無しさん (2023-10-12 20 50 03) 名前 コメント
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構想のみ 交互に停車させることができそう。
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構想のみ 交互に停車させることができそう。
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デップーの刀とは、フォートナイトちゃんねるのメンバーである。 ゴミスキンが現れる少し前にフトちんに入る。ゴミスキンが荒らしているときにフトちんを離れ、C2S2に名無しのマイダスとして復活。その後デップーの刀になってなんやかんやあってログイン。一度は引退しそうになるがバーンアウトに引き止められる。 フトちん内での強さは3位(byマヨ)